>>48
fbxではなくglTFでアプローチしては。既にやってたら申し訳ない。
ゲームとかで場面に応じてアニメーションをするモデルを表示させたい?のであれば、最初っから複数のvmdを登録したglTFを使うってのもありなんじゃないのかなと…
ちなみにUnityには疎いので試してすらない