>>238
VRでは元映像を中央が膨んだ歪んだ映像にして、それをレンズで逆に歪ませて普通に見えるようにしてるんだけど
中央が膨らんだ映像にするときに映像は小さくなってしまう。それを後から引き伸ばす
だから元映像の解像度がパネル解像度だと見る映像はパネル解像度未満になったものを引き伸ばしたものになる

見る映像がパネル解像度と1:1になるようにするには元解像度はパネル解像度より高い必要がある
一般的にパネル解像度の1.4倍前後の解像度が必要。Quest2の場合はデスクトップアプリの最大値、2704x2736がそれ