プロンプトをブロックに分けて複数のtxtファイルに分割してインタプリタに上げて
CIには状況に応じたプロンプトtxtを読み込んだり適宜セーブデータを作らせる指示を入れればめっちゃ複雑なゲームが…
素直にプログラミングしたほうがマシか?