>>452
どんなゲーム作ろうとしてるかにもよるけどTRPGをやらせるみたいな感じだぞ
何を入力して何を出力して欲しいのかちゃんとまとめておけば毎回ちょっと挙動が変わってもそんなに破綻するほどではないはず