0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f22-YO5+)
2024/05/06(月) 21:47:41.57ID:6oexyUm40弄り回してたら紫回避できたので備忘録
UABEでassetsを開いて、mosaic系meshをremoveした後、materialはremoveしたらダメ
mat_Mosaic…の4つはそれぞれEdit Dataで開いて
『m_CustomRenderQueue = 2999』って書いてある行を探して2999を1に書き換えてOK
(モザイクがキャラクターより先に描画される状態になって実質的にモザイクが消える)
カメラを構えたときには名残みたいな枠が薄っすら見えるけど気にならないと思う