3Dゲームみたいにリアルタイム360°にするには無理があるな
ず〜っと同時刻でどの角度にも行ける仕様だとあらゆる方向から撮してるカメラが映り込んでしまう
そして360°ぐるっと女優を取り囲んでるなら女優が宙に浮いてないと実現しない
ズームアップアウトも画像を大きくしたり小さくしたりだけの今と同じ仕様にしか出来ないしな