>>865
phasmophobiaみたいなゲーム性で草
その例ならランダムに憑いてる霊を候補から付与して保持するようにして
憑いてる霊によって反応するリアクション等を変わるように設定すればランダム性のある推理ゲームになりそう

プロンプトが膨大になりそうならSTのWorld loreを使えば出来そう
要はあれは膨大な量のコンテキストでもキーに反応して引き出せる外付けの記憶領域だから