0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efc5-fT3B)2024/06/09(日) 04:15:20.24ID:1KN1WzCO0 >>865 phasmophobiaみたいなゲーム性で草 その例ならランダムに憑いてる霊を候補から付与して保持するようにして 憑いてる霊によって反応するリアクション等を変わるように設定すればランダム性のある推理ゲームになりそう プロンプトが膨大になりそうならSTのWorld loreを使えば出来そう 要はあれは膨大な量のコンテキストでもキーに反応して引き出せる外付けの記憶領域だから