>>171
これはかなり環境依存だと思うが、うちのmacOS環境だとVRAMに乗り切らないのにn_gpu_layersを-1にしてたとき出力がバグってた
その環境だとVRAM 60GB相当だから多分ないと思うが、他にモデルが並走しててVRAM圧迫してる可能性はない?

あとは>>172の言う通り、GGUF/Kobold.cppのバージョンが古いとか
どうしてもダメなら、llama.cppでも試して見たらいいかも