>>259
一度失敗した相手に詐術の重ね掛けは難易度高いだろうから、難易度が低めの選択肢を選んだつもりで
「門番を迂回して別ルートを探してみる」ってのを選んだのに
より無理ゲーみたいな目標値を設定されて、バランス崩壊してない?と思ってしまった

ただよくよく考えたら、最初にキャラクターの職業選択で平凡な平民というキャラ付けをしてて、
詐術以外の能力値を軒並み低めに設定してたのを思い出したという流れ