>>241
> 使いやすくて汎用性も高いプラットフォーム

難しい要求だよねーー汎用性と利便性は一般に両立しないし
ただそういう要求を満たすように工夫されてきたのがUnity だったりVRM の規格だったりするから、すでにあるともいえるかも?
あと生成モデル側でアニメーションをステレオグラムにするくらいでいいなら、ComfyUI とか