>>774
レビューありがたい
終盤コンテキスト長くなりすぎて指示守られにくい問題あるんだよねぇ
システムと指示に勝敗決めさせるんじゃなくていっそ1周目絶対に勝てない設定にすべきかも

使役は強すぎるんだけど、味方にできないと無味乾燥だったからモンスターを仲間にけしかける言い訳をスレタイ的に作りたかった的なあれ