0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87c0-PJbK)2025/07/26(土) 21:02:00.35ID:MRGpd/iM0 >>908 うpって? 俺はイベントを部(主人公に対する試練→選択肢の提示と選択→選択の結果と報酬を一括りする)という単位を作って その部に対して選択肢は一回だけって事にしてる、こうすれば戦闘でコマンド入力みたいな選択を選ばなくて済む