0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fca-R2ve)2025/08/30(土) 12:01:28.66ID:+3P3zxtc0 6dofVRは見ない行かない空間や物体まで全部作らないといけないから大変つーかコストに見合わないんだな VRAVも2Dよりは撮影大変だけど180°に落ち着いてどうにか方向性は定まったけど、360°CGアニメはもう作られなくなった 作り手も客も画面上の情報を追いかけるのが無理なんだな オープンワールドが行き詰まってんのと構造的には似てると思う