ジェラール・ジュネットの物語論とVerbalized Sampling的プロンティングを応用して
AIに何かうまいことTRPGのGMをやらせられないかというプロンプトを作ってみました
この二つの導入で惰性的な進行を回避し選択肢の多様性を確保できないかという試みです

※シナリオは同梱されていないのでまとめ等から好きなプロンプトを送ってみてください
(ちなみに美咲先生と傀儡人形のほうも更新しているからよろしくね!)

https://rentry.org/ht87n2yp