なんJLLM部 避難所 ★10
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
AIに色々なことをしゃべってもらうんやで
そこそこのデスクトップPC(できれば+3060 12GB以上)でもなんぼか楽しめるで
自薦・他薦のモデルやツールは>>2以降
本スレ(避難中)
なんJLLM部 ★7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1710561010/
前スレ(実質本スレ)
なんJLLM部 避難所 ★8
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1746883112/
なんJLLM部 避難所 ★9
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1755924738/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>551
何で動かしとるん?3090の性能がどんなもんか詳しくしらんけど流石にQwen3-235Bはもうちょい早くなると思うぞ
ワイは5070tiでllama.cppから動かしとるけどそこまでは遅くない >>550
横からですが同じようなエラーに行き当たっていたので
環境としては5060ti 16GB DRAM 128GB
Windows11、Koblodcpp1.104、Project-Wannabeのmainブランチを本日pullしてます
WannabeのvenvはPython 3.12.6で構築してます
動作としてはKoboldcpp側でエラーが出て結果的に両方を落とすことになります
modelとしてWanabi-Novelist-24B_Q3_K_M.ggufと
wanabi_24b_v03_q4km.ggufを用いた場合共に発生
またKoboldcpp+sillytavernでモデルが動作することを確認しています
wanabe上で入力が限られた状態での初回連続生成では上手く動くことが多いのですが、
1度停止した後の再度連続生成でエラーが出て停止するケースが多いです
ただよく見ると、参照する本文がある程度長いと初回の連続生成でもエラーが出ているみたいです
しばらく
[ContextUtils] Failed to get true_max_context_length:
が続いた後稀に通信が成功するみたいですが連続生成を中断すると
koboldcpp側で正常に通信が終了せず
以下を含む数行のエラーメッセージがポート番号を1つずつインクリメントしながら延々続きました
Exception happened during processing of request from ('127.0.0.1', 62026)
(略) >>555の続き
また、本文入力なしでタイトルと簡単なあらすじだけだと初回は正常に動作し
本文を500トークンほど反映した2回目の生成ではKoboldcpp自体が落ちました
落ちる直前に見たときにコンテキストlengthが42xxを期待しているのに実際には41xxしかなかった
といった趣旨の文章が読み取れた気がしましたがその後Powershellごと落ちているのですいません
Koboldcpp側が落ちるとProject-Wannabeの側も正常に停止せず下記のようなメッセージで空回りが続くので
Powershellごと停止する形になっています
[ContextUtils] Failed to count tokens: All connection attempts failed
[ContextUtils] Failed to get true_max_context_length:
(上が延々続いてCtr+Cを押すと、この下の数行が続く、停止しないのでPowershellごと落とす)
[ContextUtils] Failed to get true_max_context_length: All connection attempts failed
Error calling Python override of QObject::timerEvent(): Traceback (most recent call last):
File "J:\LLM\Project-Wannabe\venv\Lib\site-packages\qasync\__init__.py", line 281, in timerEvent
del self.__callbacks[timerid]
~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^ >>552
LM Studio
ソフトで差が出るもんなの? 価格コムでVRAM16GBで見てたら
RTX5060Ti 16G 8万円
5090 32GB 65万円
5060Ti 2枚で32GBになるし、仮にだけど8枚でVRAM 128GBとかもあるし
下手に5090するよりも5060Tiで自作頑張る方が実はLLM向き?
というか、はじめっからAIなら最上位GPUって思ってたから
そもそも見てなかったんだけど、これかなり美味しい?
気になってAIに聞くと錬金術とか言ってるけど実際どうなんだろ? >>555
詳細なご報告ありがとうございます。
やはり手元の環境では再現しなかったのですが、頂いたログから通信過多によるKoboldCpp側のクラッシュと推測し、以下の修正を行いました。
・生成中の不要なAPI呼び出し(トークンカウント)を停止し、通信負荷を大幅に軽量化
・終了時にプロセスが残りフリーズする問題を修正
git pullをお願いします。
もし更新後も改善しない場合は、本ソフトの「設定」→「生成パラメータ設定」→「最大コンテキスト超過時の処理」を『最大本文文字数にトリム』または『何もしない』に変更して動作をご確認ください。 >>558
LM Studioの設定どうなってる?
Qwen235B-A22Bの場合はMoEモデルだからGPUオフロードを最大にして、Force Model Expert Weights onto CPUにチェックをいれるだけだよ
コンテキストサイズやCPUスレッド数はお任せ
画像は別MoEモデルの設定ね
https://i.imgur.com/jd8G4zK.png 8枚64万円とそれを動かす巨大リグをなんとか構築しても128GBにしかならない、という時点でどうもこうもないような >>563
5090 だと65万円で32GB、同じ価格で4倍のVRAMを確保できるのはかなりお得じゃない?
リグの料金がいくらになるのか分からないけど、ここまでじゃなくても、
2枚なら普通のM/Bで使える、この価格で5090と同程度のVRAMが確保できるのはかなりお得じゃないのか?
もちろん、これで足りないのはRAM依存になるけどVRAMが大きければそれだけで早くなるような気もする VRAM128GBとメインメモリ128GBあれば大抵のことはできる パフォーマンス重視ならllama.cppを直接叩いたほうが良いのでは
llama.cppをバックエンドにしてるソフトは本家より遅くなることはあっても速くなることはないだろうから ただデカいモデルが動かせれてコンテキスト出力されるまでの時間が5分とかかかってもいいなら4枚刺しが正解と実際に検証した俺が言ってみる 画像や音声生成は苦しいがLLM目的ならradeonも選択肢に入るんやで。
10万割りしているRX7900XTX 24GBつこてるけどlammacppやlm studioでは全く困ってない >>555
詳細な情報提供ありがとうございました
>>561
迅速なアップデートありがとうございます
作者様や>>555様の言われたとおり、
12/28verではトークンを入力しなかったりかなり少なめにすると
koboldcpp.exeがクラッシュ後通信エラーにならず再現されませんでした
12/30の最新verでもレガシーや現在verのgguf、また他mistralモデルのいくつかを使用しても以上のエラーは再現されませんでした
そのため、「「最大コンテキスト超過時の処理」を『最大本文文字数にトリム』または『何もしない』に変更」せずともエラー無く動作し続けております
本当にありがとうございました >>565
ただこんなにコスパいい方法ならもっと出回る気もするけどあまり話題にならない
実際にLLMで早くなるのか気になってる
>>567
そこまで遅いならRAMつけた時とあまり変わらない?
16Gなら他にももう少し上のクラスのGPUもあるけど、そもそもLLMは複数枚カードでもあまり早くならない?
AIさんに騙されたか・・・? 5060tiのメモリ帯域はそこまで速くないからなぁ… 画像/動画生成用途ならGPGPU性能が物を言うし
LLM用途ならMac StudioやRyzen AI Max+ 395があるから
微妙なグラボ複数枚はどっちにしても中途半端な気がする LLM用途しかしないなら、Mac Studio(512GB)が最強やろな
俺だったら512GBしか買わん
実際動かしてみると上のクラスを動かしたくなるもので、128GBとかだと多分残念な思いをすると思う
画像生成はM5に期待やな
GPUを複数枚挿す構成はvLLM が活きて、バッチ処理がめちゃくちゃ速い
画像解析などのVLM系にも有効やし、
アプリ開発でもいろんな使い方ができる
マルチGPUで実用的なLLMは非MoEならMagnum-v4-123Bが有力
ただし、最低でもVRAM 72GB以上は必要で、24GB GPUを4枚挿ししたくなる
最低でも10 token/s以上を狙うなら、
全スロットが PCIe 4.0 x16以上の
ワークステーションクラスが欲しいところやな
まあ、今はMoEが主流なので、コスパでいえば高速なメモリをたっぷり積んでVRAM24GB用意するのがいいかも?
そのメモリが高いんだよな 以前なら150万あったらxeonでメモリ1tb載せられた・・・
今じゃ多分無理やろが 今の状況で512GBのMacとかいくらになるんだ
Appleもそこまでメモリ確保出来てないって話だし次は倍ぐらいしそう 5060Ti の帯域が狭いなら5070 Tiとか?これでも5090と比べたら半値でVRAM(16+16)確保できる
MoEでもメモリいくら増やしても速度は遅いし、メモリは現状維持で、GPU複数でVRAM増やすとかなり快適になるんじゃないかと思ってな
ちなみに、VRAM24でちょっと大きいくらいのMoEモデルなら驚くほど早かったわ
Mac StudioやRyzen AI Max+ 395ってどの程度快適なんだろ?以前ネットで調べた限りだと遅いって話だった気がするけど情報あまりない
あと、RTXならLLMの為に買っても実際には他の用途でも使いまくれるのが大きいかと >>562
ありがてえ、2t/sが安定するようになった!!! >>562
これ見るにLM Studioはn-cpu-moeには非対応なんやろか?
そうだとするとVRAM48GBあるんやろからVRAMだいぶ余ってそうやし
llamacppで設定詰めたらもっと早くなるやろな