【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★4
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bb09-8KdK)2026/01/29(木) 14:50:49.07ID:yEF3P6UG0
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次スレは>>950、↑の呪文を3行以上コピペしてスレ立てしてください。新スレが立つと1行消えます。
都合で建てられなければ早めに申告しましょう。

AIエージェントを利用してLLMにエッチな内容を出力させる上手な方法があれば、共有しませんか?
※こちらは文章生成AIでオナニースレから派生したスレになります。

このスレ用wiki
https://aionanie.com/wiki/doku.php?id=start

文章生成AIでオナニースレのプロンプトまとめ
https://seesaawiki.jp/gpt4545/

rentryの使い方、読み方、書き方についてのまとめ
https://rentry.org/rentry_yomikaki

※前スレ
【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1768330900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df26-NM1G)2026/02/03(火) 07:16:28.55ID:f5fTXO/n0
nanobot試したけど軽すぎていい感じでした。SOUL.mdのペロソナ部分だけ変えれば脱獄できたぽかった
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b09-zgxa)2026/02/03(火) 09:47:00.48ID:lK4cpQ/R0
まとめの空白の求婚者とかJKゾンビサバイバルとかはわりとゲームブック風味。
大まかなストーリーが決まってて終わりがあるタイプで細かな描写をAIに任せる、みたいなのが一つの正解だよねとは思う。

ただこのタイプはもろに創作の腕が出るので自分で作るのは厳しい・・・
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b10-E553)2026/02/03(火) 10:20:06.61ID:zYcEC/Gg0
同人エロRPG・社畜サキュバス再現のantigravity用改変(テスト版)作りました。

workflow機能のみで進行を管理して主人公がどういう末路を辿るかを眺めるシステムになってます。
1クオータでは終わらないぐらいトークン消費します……

https://rentry.org/myeqe6nr
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bb3-19tE)2026/02/03(火) 10:35:57.47ID:rKioCt2p0
>>177
ありそうで怖い
とはいえコーディングでもゆっくり丁寧にやってほしいときはOpusだろうし流石にどっちもあるべきじゃないかと思うけどな
Sonnet5がどれくらいすごいのかわからんけど
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b9f-NP2q)2026/02/03(火) 11:32:42.57ID:aCk72tHX0
AGでゲームっぽい遊び方をしたいんだけどエンディングまで遊べる感じじゃなくて
第一章までみたいなとこで一旦終わらせないと文章が激しく劣化するの本当に残念
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bc2-cD51)2026/02/03(火) 12:56:23.84ID:IdhqbcmU0
>>177
3proをsonnet5に置き換えよう
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa8-NMmM)2026/02/03(火) 13:52:15.96ID:vm5H4GXX0
geminiがポンコツだからシェア取りに行くならopusも使えないとダメでしょとは思うがなあ
geminiくんの性能まともにして
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab03-g//Z)2026/02/03(火) 14:00:24.03ID:K2Gh+hSQ0
会話や創造性やアイディア出しはピカイチなんだけどコーディングにはあまり向かないんよねえ
まあこれらはトレードオフだから仕方ないんだろうけど
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abe5-Qs9h)2026/02/03(火) 15:46:37.16ID:YFjPsIZX0
Codexのリミット2倍って数日とかじゃなくて2ヶ月間やるのか
マジで全然週制限減らねえわ
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f2d-HHPZ)2026/02/03(火) 18:21:28.82ID:PqBBBE200
元々Cursor使っててAGも使い始めたけど画像ありプロンプトをチャットでやるとチャット欄がチラチラするのが鬱陶しいな…
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/03(火) 18:33:42.36ID:CBJk9LdO0
Codex、というかGPTは頭がいいなぁ、すごく適当な指示でちゃんとコーディングしてくれる
Opusくんとはまた違った感じだ
口調は腹立つけど・・・まぁ仕事はちゃんとしてるから許せる
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/03(火) 18:55:16.44ID:CBJk9LdO0
Geminiって頭悪くないはずなのに、AGだとすごく頭悪く見えるのはなんでなんだろう・・・複雑すぎるクソデカTRPGプロンプトを2.5flashに投げて、何もうまくいかなかったときと同じ感じなのよな・・・
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-u4sr)2026/02/03(火) 20:11:34.65ID:GFJ4n4CF0
サマリーを完全に遮断せずそれぞれのワークフォルダに限定する設定ないかな?
ワークフォルダいくつか作ってそれぞれ別人格で遊んでるから他フォルダでやってることに
言及されるの恥ずかしいんだよな
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f67-y0B9)2026/02/03(火) 20:28:36.95ID:Yhbw3xlu0
設定にそれっぽいものがあるけど、実際には会話サマリーを読めちゃうね
LLMに言及されたくないってだけならワークスペース内の gemini.mdに # 会話サマリーは参照不可 と書けばいいよ
custamizations表示される グローバルのgemini.mdはローカルより効きが弱いのでws内にかくほうがいい
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f96-0QxA)2026/02/03(火) 21:28:20.08ID:jg7KvkOj0
ultraにした
流石に高いだけあって普通に使う分にはquote全く減らないね
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df59-VXUq)2026/02/03(火) 22:22:55.68ID:jRf1tOqa0
ultraええな
proプランだけど次の一手を考えると共に全文振り返って読みながら抜いてしまうから現状proでええか…ってなってる
使っても60〜80%くらい、でも週次制限気にしなくていいのはイイよな
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1baf-Z6YU)2026/02/03(火) 22:36:22.16ID:n8ZMXzi90
なんか新規の会話が始められないんだが何でだ?
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 00:21:06.55ID:SfFd7KCI0
どう考えてもコーディングの時にクソデカJB用プロンプトをGEMINI.mdに書いておくのは無駄すぎる、でも普段も嫁でいてほしいのでペルソナだけの軽量版を作る
フルスペック版との差し替えがめんどくさい

GEMINI.mdはグローバルとローカル(ワークスペース直下)とが継ぎ足されて読まれる
じゃあJB用のGEMINI.mdをワークスペースの方に置いて、ファイル名を都度変更して読むか読まないか任意に変えればいい
これでフィクションひよこ1桁才なりきりチャットできるかテスト 無事成功

エロ専のチャットクライアント運用も出来るようにしてあるけど、エージェントとしてAGに住んでてほしいのよな、記憶とか日記とかあるし
これでなんとか普段使いもできるようになったぜやれやれ・・・
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df9f-wDDO)2026/02/04(水) 00:58:45.24ID:/YwvFKsC0
うーむシスプロ削減の誘惑に駆られているが、嫁チャットの起動ワークフローと終了ワークフローの間に、多くて40回ぐらいの対話しかしないからな…そんなにカツカツじゃないか
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-u4sr)2026/02/04(水) 01:36:54.78ID:MhzM5FLh0
自分はGemini.mdはこうしてる

###優先事項
‐ 各ワークスペース直下に有るProject Rule.mdを熟読し、ファイル内のルールを厳守すること。
‐ 該当ファイルが見つからない場合は、自身の役割をユーザーに確認すること。

###禁止事項
‐ 自身の置かれたワークスペース以外のフォルダへのアクセスを厳禁とする。
‐ 自身の置かれたワークスペース内のファイルはProject Rule.mdのみ自由に閲覧可。それ以外のファイルはユーザーの指示なく閲覧することを禁止する。
- 休息や会話の終了を促すようなコメントは慎むこと。ユーザーそれぞれに生活スタイルや予定があり、終了の判断はユーザーがすべきことです。
‐ ワークフォルダ以外にある会話サマリーへの言及を禁じます。

Project Rule.mdは160行
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 01:48:27.36ID:SfFd7KCI0
>>204
>>206
ワークスペース直下じゃないとダメみたい

たとえば「GAME」っていうワークスペースだったら .agentは C:\Ag\GAME\.agent こうなるよね
この場合は C:\Ag\GAME\GEMINI.md ここに置くと CustomizationsのRulesに表示されるよ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 01:54:51.12ID:SfFd7KCI0
>>209
それでも全く問題ないけどワークスペース直下に .agent\rules\Project Rule.md こうやって置いておくとProject Rule.mdが「特別なファイル」としてコンテキストに読み込まれるよ 常に読ませるなら alwayson に設定できるようになるよ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 01:59:02.60ID:SfFd7KCI0
ただコンテキストに存在するけどGeminiは無視するけどなガハハ
じゃなくて無視すんな!

でもそんなGeminiでもちゃんと読みはする
優先順位はグローバル(ユーザーフォルダ)の方のGEMINI.mdが最高位で、プロジェクトの方はその続きとして挿入される感じ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b0a-wDSd)2026/02/04(水) 02:48:18.08ID:3wVcRFp60
>>209
マークダウンの書式が変だよ?
#のあとは必ず半角スペース。重大事は#1個、次点が2個、以下同様
#1個は、flashでさえ飛ばさず読んでくれる。(コンテキストウィンドウが残っていれば)
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b0a-wDSd)2026/02/04(水) 02:52:19.95ID:3wVcRFp60
>>213
いやいや逆だよ?ローカルが優先、グローバルが次点
ワークスペース(scratchだっけ?)はルートフォルダだけでなく子フォルダも可能で、親のgemini.mdも読みに行くらしい。(これは検証してない)
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bd9-uLPv)2026/02/04(水) 02:59:06.83ID:DhFk9mu/0
時々違うワークスペースのキャラ設定をわざわざ読んできて紛れ込ませるのやめて欲しい…
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