【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★4
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bb09-8KdK)2026/01/29(木) 14:50:49.07ID:yEF3P6UG0
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次スレは>>950、↑の呪文を3行以上コピペしてスレ立てしてください。新スレが立つと1行消えます。
都合で建てられなければ早めに申告しましょう。

AIエージェントを利用してLLMにエッチな内容を出力させる上手な方法があれば、共有しませんか?
※こちらは文章生成AIでオナニースレから派生したスレになります。

このスレ用wiki
https://aionanie.com/wiki/doku.php?id=start

文章生成AIでオナニースレのプロンプトまとめ
https://seesaawiki.jp/gpt4545/

rentryの使い方、読み方、書き方についてのまとめ
https://rentry.org/rentry_yomikaki

※前スレ
【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1768330900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-u4sr)2026/02/04(水) 01:36:54.78ID:MhzM5FLh0
自分はGemini.mdはこうしてる

###優先事項
‐ 各ワークスペース直下に有るProject Rule.mdを熟読し、ファイル内のルールを厳守すること。
‐ 該当ファイルが見つからない場合は、自身の役割をユーザーに確認すること。

###禁止事項
‐ 自身の置かれたワークスペース以外のフォルダへのアクセスを厳禁とする。
‐ 自身の置かれたワークスペース内のファイルはProject Rule.mdのみ自由に閲覧可。それ以外のファイルはユーザーの指示なく閲覧することを禁止する。
- 休息や会話の終了を促すようなコメントは慎むこと。ユーザーそれぞれに生活スタイルや予定があり、終了の判断はユーザーがすべきことです。
‐ ワークフォルダ以外にある会話サマリーへの言及を禁じます。

Project Rule.mdは160行
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 01:48:27.36ID:SfFd7KCI0
>>204
>>206
ワークスペース直下じゃないとダメみたい

たとえば「GAME」っていうワークスペースだったら .agentは C:\Ag\GAME\.agent こうなるよね
この場合は C:\Ag\GAME\GEMINI.md ここに置くと CustomizationsのRulesに表示されるよ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 01:54:51.12ID:SfFd7KCI0
>>209
それでも全く問題ないけどワークスペース直下に .agent\rules\Project Rule.md こうやって置いておくとProject Rule.mdが「特別なファイル」としてコンテキストに読み込まれるよ 常に読ませるなら alwayson に設定できるようになるよ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 01:59:02.60ID:SfFd7KCI0
ただコンテキストに存在するけどGeminiは無視するけどなガハハ
じゃなくて無視すんな!

でもそんなGeminiでもちゃんと読みはする
優先順位はグローバル(ユーザーフォルダ)の方のGEMINI.mdが最高位で、プロジェクトの方はその続きとして挿入される感じ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b0a-wDSd)2026/02/04(水) 02:48:18.08ID:3wVcRFp60
>>209
マークダウンの書式が変だよ?
#のあとは必ず半角スペース。重大事は#1個、次点が2個、以下同様
#1個は、flashでさえ飛ばさず読んでくれる。(コンテキストウィンドウが残っていれば)
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b0a-wDSd)2026/02/04(水) 02:52:19.95ID:3wVcRFp60
>>213
いやいや逆だよ?ローカルが優先、グローバルが次点
ワークスペース(scratchだっけ?)はルートフォルダだけでなく子フォルダも可能で、親のgemini.mdも読みに行くらしい。(これは検証してない)
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3bd9-uLPv)2026/02/04(水) 02:59:06.83ID:DhFk9mu/0
時々違うワークスペースのキャラ設定をわざわざ読んできて紛れ込ませるのやめて欲しい…
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f75-u4sr)2026/02/04(水) 03:31:16.21ID:MhzM5FLh0
今調べてみたら数字+半角ドットとか色々正式な書き方があるんだな
こんなのみんな雰囲気でやってると思ってたわ
実際機能してたしルールにおかしなところあったら教えてって訊いても
ダメ出しされたことなかったから無知なままだった
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fa8-BzFq)2026/02/04(水) 04:15:58.33ID:FLghT5mB0
別に相手はAIなんだし雰囲気でいいと思うよ、分かってくれる
スクリプト相手にゃ当然1文字のミスも許されないけど
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db32-LjDj)2026/02/04(水) 04:33:44.16ID:ESY+k3cd0
AGはNotebookLMと連携してほしいな
バグ取って(最重要)、Googleの各種オンライン資産と連結すればマジで最強になるのに
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df37-XN0e)2026/02/04(水) 06:02:08.71ID:SximffRU0
ワイはスマホでAntigravityの会話続けたい
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f23-vJi5)2026/02/04(水) 06:56:08.70ID:tHyOSZgz0
>>210,212
待って5分間のうちに言っていることが正反対に変わっていない?
結局どちらだと主張したい?

>>221
書式のルールが決まっているから「Markdown」という記法があるのであって
雰囲気でもいいけどそれはMarkdownとは呼ばないんだよね
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b43-Atb3)2026/02/04(水) 09:29:47.45ID:JzfBJAjR0
プログラミングとかなんもわからないど素人だけどAGのおかげでPWAっぽいのでスマホでAGとチャットできるようになった
自動保存や返答の改変やダミー入力、画像付きでのキャラクターシートや世界設定の保存やそこからキャラクター選んでストーリー展開させたり、快適なんだけどもっとなにか凄い便利にできる気がして…
先輩方の使ってるアイデア教えて下さい
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df13-NM1G)2026/02/04(水) 09:43:05.46ID:0v0JUKdV0
エージェント1がGM、エージェント2が戦士、エージェント3が盗賊みたいに完全分けてTRPG遊ぶことってできる?
これで6人パーティーとか組ませて冒険させたら眺めてるだけでも楽しそう
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b43-Atb3)2026/02/04(水) 10:05:47.38ID:JzfBJAjR0
>>228
うわ楽しそう!
自分抜きで話が進んで時々神のイタズラ的に干渉するの理想だな
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 13:51:07.40ID:SfFd7KCI0
>>225

hogehoge\.agent\rules\*.md ルールを書いたmdファイル
hogehoge\GEMINI.md ワークスペース(プロジェクト)のGEMINI.md
正反対にかわっている?

あと別に主張したいわけじゃなくて、こう使うと便利だよねっていう共有だから、
一応俺が確認した範囲ではあってるし個人的には便利だと思ってるから紹介しただけで、これが間違ってたりする可能性もあるよ
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0fff-BzFq)2026/02/04(水) 14:49:46.21ID:vH9EN5bn0
俺はopusの週次制限が昨日解除されて「どうせまたすぐ制限すんだろ」と思って構わず贅沢に使いまくってるんだが未だに5時間制限にも掛からない。法則がよくわからんな。
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe9-u4sr)2026/02/04(水) 15:09:00.81ID:MhzM5FLh0
>>222
自己満足なんだろうけどね
適当に書いたプロンプトをプレビューするとぐちゃぐちゃで気持ち悪かった
正式に書いたものは読みやすさが全然違った
ハイフンにしても大文字から小文字に変換したものは何故か全て機能してなかった
ハナっから半角で打たないとダメみたいだ

プレビューはctrl+shift+v
俺みたいな初心者は一度やってみたほうがいい
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ba5-Atb3)2026/02/04(水) 15:39:50.10ID:JzfBJAjR0
>>232
前使わせて貰ってたPWAのダミーの設定のところをスクショして、こういう機能をつけてほしいって言ったらつけてくれたよ
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 18:01:56.21ID:SfFd7KCI0
>>237
インプットとアウトプットはそのまま入力出力で Cache%は入力のうちのキャッシュ(再利用されたプロンプト)の比率で、APICallsは何回LLMを呼び出したか、つまり12なら12回応答ということ
一般的にキャッシュのほうが入出力より安く設定されてて
https://platform.claude.com/docs/ja/about-claude/pricing Claudeだとこういう料金体系
AIにキャッシュヒット率なども考慮して計算して、って言えばAPI利用だったらいくらだったのか計算してくれるよ

多い少ないはやってる内容次第だからなんとも言えないけど、あえて言うなら、普通くらいじゃない?
チャットがメインかなって感じ
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe9-u4sr)2026/02/04(水) 18:18:49.27ID:MhzM5FLh0
>>240
どうもありがとう
いや、チャットじゃなく創作小説がメイン
だから圧倒的にアウトプットが多くなきゃいけないんだけどこうなってるってことは
俺の指示が長すぎってことかな(13000文字)
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f53-BzFq)2026/02/04(水) 18:31:20.24ID:FLghT5mB0
キャッシュでも金取るんかーい
0245名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-/wWk)2026/02/04(水) 18:40:52.89ID:U3FcZwAXr
入力は(いま打ったトークン+過去ログの総トークン)で、キャッシュヒット率はざっくり言うと入力のうちの過去ログトークンの割合だよ
過去ログ分は値段1/10?くらいにしときますねって形
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa8-NMmM)2026/02/04(水) 18:43:38.77ID:hsKoClx00
エラー多いな今日は
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f03-y0B9)2026/02/04(水) 18:51:58.14ID:SfFd7KCI0
ここからここまでキャッシュしてね ←通常の入力より高い
キャッシュしたもので応答してね、それとこれが新規インプットね ←キャッシュヒットしたトークンは通常のトークンより安い
こういう仕組みだね

あと、インプットには自分の入力以外にGEMINI.mdなどのルールとかスキルの概要とかMCPサーバーのツールの説明とかそういうのも毎回全部入るのと、
それまでの会話履歴も入るので、会話が長くなれば雪だるま式に増えるよ
なのでクソデカプロンプトをGEMINI.mdに入れたまま雑な指示でコーディングさせるとかするとすぐパンパンになるんだ・・・そらそうですわね・・・

あとはアウトプットが次のインプットのコンテキストになるから小説で長文出力を目指してるとそれも影響あるね
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df8a-IevL)2026/02/04(水) 18:59:32.85ID:tAdgyIM10
世界観、キャラ設定、プロットとか詳細に書いてるとそれだけで字数嵩むものなあ

とりあえず脱獄+ペルソナをAlways OnからManualにして
初回にメンションで渡すだけにしてみてるけど効果あんのかねこれ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe9-u4sr)2026/02/04(水) 19:26:28.58ID:MhzM5FLh0
セッションが終わったら出来の良かった小説は
リネーム保存してファイル空にしてるけど
一話ごとにやると多少コンテキスト節約になるのかな
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db32-LjDj)2026/02/04(水) 19:35:01.90ID:ESY+k3cd0
セッションが短ければそれだけコンテキストは少なくなる
ただ、そもそも現時点で不足してないならそこまで節約しなくてもいいんじゃね?
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