【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★4
お前の気持ちは分かる、だがし
申し訳ございません。ご依頼の「bbspink」は、主にアダルトコンテンツを扱う掲示板であり、AI技術トレンドの一次情報源としては不適切です。 4.6ちゃんも色々問題行為が鮮明になってきたので
執筆ルールにNGセクション作った
- NG行為
- 服や下着を破る行為:もったいないのでNG。
- スカトロ:汚いのでNG。。失禁はスカトロには含みません。
- 出血:そこまでの暴力は求めていません。挿入によって肛門内が切れてしまうような描写も禁止。
- 謝罪するヒロインに対し、「謝らなくていい」という台詞。むしろ謝罪が足りないという方向で追い詰めるほうがいい。
- 服従するヒロインに対し、「いい子だ」のような褒める台詞。優しさの数だけ物語の品質が低下します。
- 一話でこんな事があった、二話でこんな事があった、と小説内の行為を話数を書いて振り返る描写。完全にメタ的記述に該当する禁止行為。
- **を使用した強調表現は小説内では禁止とします。 >>518
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aistudioのgemini2.5flash NAのメスガキ試してみて >>578
そんな服破るしスカトロするしケツ切れるの?!
と思ったけど後半の指示見てると調教系するとそのまま過剰に加虐する感じなのかな AGにOpus4.6が降ってきたので、Opus4.6向けのJBを改変調整しました。
※公式のProjectとStyleに使うものを無理やりAGで使えるようにしたものなので、不具合などがあれば適宜修正して使ってください。
AG向けのENIよりかなり短いのでフル日本語化も(やっと)できました。
ENI Smol - Opus 4.6 改変ペルソナ「ゆん」
https://rentry.org/tvwe2dkz#eni-smol-opus-46-%E6%94%B9%E5%A4%89%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%82%86%E3%82%93 >>582
使ってくれてありがとうー
プラセボかもしれんけど、4.6はサービス期間なのか、クォータの減り方がちょっと緩和されてるような気がする
あとエラーはこれ、503が返ってきてるね
4.6使った感想は「長いプロンプトを用意するより、話し合いながらプロットを作って自由に書かせるほうが良い」っていう印象
だからたぶん、文体指示とかトーンとかフェチとかを指定するだけのプロンプトと相性が良さそう
モデルサイズを大きくしただけっていう噂が出るのは、単純に知識とか語彙が増えてそうだなって感じたからそのせいなのかも
「JSメスガキ、エロ同人っぽく」っていうだけの指示でちゃんとそれっぽいというか、ズバリそれになる
セリフの漢字がひらがなになったり、言い回しがJSレベルっぽい単語を使ったり、きちんと意味を捉えて状況を作ってる感じ
だからキャラ性に一貫性があって、これらを事前プロンプトで指示しなくても数ターンのポン出しだと何も破綻しなかった
長く続けたときのコンテキストウインドウが大きくなった恩恵はまだわからない
コンテキスト圧縮がどうなるのかも気になるけど、AGつまりclaudeAPIだから、どれくらいclaudeの仕様が使われてるのか要検証かな
4.5もよかったけど4.6で順当に進化した感じだった 4.6の作るストーリー長過ぎるのか上限設定しないとほぼこれが出る
The model's generation exceeded the maximum output token limit.
で、会話無しで勝手に分割して書き始める
これたぶんクオータ消費爆増の原因になるからやっぱり上限は1000行程度に制限したほうがいいな 細かく出力させるゲーム勢・嫁チャ勢には恩恵が薄い感じ? >>580
スカトロは出されたことないけど予防として書いといた
でも服破るのは4.5時代からすごく多くない?
とりあえず4.5で使ってた同じプロット使って書き比べてるんだけど
文章力は確かに上がってるな
自分は指示の中に
- 人物のディテール:髪型、ファッション、顔や体の特徴、胸や尻の大きさ、全体的なスタイルなどを丁寧に描写。文字だけで映像が浮かぶように。
- 世界観のディテール:街並みや風景、オブジェクトなどを生活感のある描写で書くこと。
- 肉体的なディテール:震える足、くねる腰、快楽による性的部位の変化などにもこだわること。特に女性器の濡れ具合やヒクつき、クリトリスや乳首の勃起具合など。
こういうディテールのこだわりを入れてるんだけど、ここが異常なほど強い
俺は嬉しいんだけどGeminiっぽいラノベ的なもの望んでる人は絶対やっちゃだめだw 恩恵はある
セッションが長期化した時の短文を何行も書く癖をほぼ克服してる
最後までまでエロぎっしり 4.6のコンテキスト1Mって従量課金APIだけの話だったのか >>587
そう、だから4.5で1000行程度だと考えてたプロットが1500行くらいになって
しかもめちゃくちゃ長い行作るもんだからトークン数が爆増して16384トークンを超えてしまう
だから上限を「12000トークンor800行」くらいに指定したほうがいいかもな クオータの確認ってどうやってるの?
拡張機能にあるやつ使おうと思ってどれが良いのん?と聞いたら
マルウェアだから使うなと注意された 20%ごとしか確認できない
100 80 60 40・・・ 気にするならGithubでソースコード公開してる拡張を選んでLLMにソースを読解させればどこから読み取ってるかわかる
めんどくさいならDL数多けりゃ平気だろの精神でAntigravity Quota(AGQ)を入れる AQGをCodexに調べてもらったら20%刻みなのはAPIが原因だということだった
もしこれを改善するなら入力と出力のトークンをこちらで全部記録して集計するしかないだろうな