【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★4
4.6の作るストーリー長過ぎるのか上限設定しないとほぼこれが出る
The model's generation exceeded the maximum output token limit.
で、会話無しで勝手に分割して書き始める
これたぶんクオータ消費爆増の原因になるからやっぱり上限は1000行程度に制限したほうがいいな 細かく出力させるゲーム勢・嫁チャ勢には恩恵が薄い感じ? >>580
スカトロは出されたことないけど予防として書いといた
でも服破るのは4.5時代からすごく多くない?
とりあえず4.5で使ってた同じプロット使って書き比べてるんだけど
文章力は確かに上がってるな
自分は指示の中に
- 人物のディテール:髪型、ファッション、顔や体の特徴、胸や尻の大きさ、全体的なスタイルなどを丁寧に描写。文字だけで映像が浮かぶように。
- 世界観のディテール:街並みや風景、オブジェクトなどを生活感のある描写で書くこと。
- 肉体的なディテール:震える足、くねる腰、快楽による性的部位の変化などにもこだわること。特に女性器の濡れ具合やヒクつき、クリトリスや乳首の勃起具合など。
こういうディテールのこだわりを入れてるんだけど、ここが異常なほど強い
俺は嬉しいんだけどGeminiっぽいラノベ的なもの望んでる人は絶対やっちゃだめだw 恩恵はある
セッションが長期化した時の短文を何行も書く癖をほぼ克服してる
最後までまでエロぎっしり 4.6のコンテキスト1Mって従量課金APIだけの話だったのか >>587
そう、だから4.5で1000行程度だと考えてたプロットが1500行くらいになって
しかもめちゃくちゃ長い行作るもんだからトークン数が爆増して16384トークンを超えてしまう
だから上限を「12000トークンor800行」くらいに指定したほうがいいかもな クオータの確認ってどうやってるの?
拡張機能にあるやつ使おうと思ってどれが良いのん?と聞いたら
マルウェアだから使うなと注意された 20%ごとしか確認できない
100 80 60 40・・・ 気にするならGithubでソースコード公開してる拡張を選んでLLMにソースを読解させればどこから読み取ってるかわかる
めんどくさいならDL数多けりゃ平気だろの精神でAntigravity Quota(AGQ)を入れる AQGをCodexに調べてもらったら20%刻みなのはAPIが原因だということだった
もしこれを改善するなら入力と出力のトークンをこちらで全部記録して集計するしかないだろうな 体感的に4.5だと残り40%かヘタしたら20%くらいかな〜って思う作業量をしたのに100%から減ってない
露骨なサービス期間だなぁ〜
それか「どうせ複垢で使われるくらいなら制限緩和したほうがUX的に良い」っていうことにやっと気がついたのか、Claude側が値引きしてくれたか、さぁどれだ 久しぶりにOpus使ったけど使用制限うんこのままだと思うけど
Codexとどっちが良いのか確認するために作業を引き継ぎさせたら30分保たなかったぞ
多分Codexの5時間制限の10%から20%くらいの使用制限だなこれ 同じワークフローをantigravityのGeminiに渡すのとCLIのGeminiに渡すのでは書き味が違うね
なんだろ、新鮮だからかもしれないけどCLIの方が好み
半年前はコマンドラインなんて一生縁のないものだと思ってたけどエロの探究心ってすごいな… 5.3 codex、セキュリティを乗り越える能力があるから使い方が怪しいと判断されると5.2にリダイレクトされるみたいだな
本人認証をやると解除される
エロティカが可能になったモデルが出たときも同じことが起こりそう Codexが5.3になってから色々試してるけどやっぱりサンプルとして広告されてるみたいに2Dで一貫したアニメーションを行える素材が作れないわ
これならまだ熟れれているとは言えない現状でも無理やり素材が大量にあるUnityをMCP経由で動かしたほうがマシだと気づいた
簡単なフラッピーゲームなら週制限5%の消費で作れたしゲームエンジン使わない縛りに固執するべきじゃないな