【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★4
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533e-vdXc)2026/02/13(金) 22:34:46.78ID:NaiWhheC0
小説作成の好みの文体の指示とかもスキル化したほうがコンテキスト節約できるみたい
スキルはコンテキスト効率がめちゃくちゃいいから
いままで指示書をlocal rulesに.mdで作って毎回読み込ませてたけど、常駐するからコンテキスト無駄に消費してた
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533e-vdXc)2026/02/13(金) 23:24:18.53ID:NaiWhheC0
あとNotebooklmに世界観とか2次創作に使いたいオリジナルの小説とかをぶちこんで
エージェントにNotebooklmを活用しながら小説描かせるとめっちゃコンテキスト節約できる
(要約とかをNotebooklmにアウトソースできるから)
このスキルが便利
https://skillsmp.com/ja/skills/davila7-claude-code-templates-cli-tool-components-skills-productivity-notebooklm-skill-md
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533e-vdXc)2026/02/13(金) 23:25:33.54ID:NaiWhheC0
>>759
スキルは.agent/skillsに入れるやつだよ
エージェントに◯◯なスキルを作って、といえば作ってくれる
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533e-vdXc)2026/02/13(金) 23:34:20.56ID:NaiWhheC0
例えば学校を舞台にした恋愛小説を書くスキルを作成させて、
そのスキルのSKILL.mdに文体とか、ストーリー展開の指示とかを書けばそれに従うようになる
これをrulesに書いてしまうと全部読み込むからトークン消費がかさむけど、
スキル化すればスキルの説明文だけ読み込まれるから節約できる
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 730f-+NQK)2026/02/14(土) 00:56:42.61ID:ILexX5Z70
俺の環境でも.agent/workflowsとかskillsだな
この階層の作り方でスラッシュコマンドで問題なくワークフロー呼び出せるから合ってると思うけど心配になる
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f91-NV8B)2026/02/14(土) 02:05:13.54ID:R95bgq050
MoEでも22B…
こりゃデカい
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff37-uI57)2026/02/14(土) 02:08:37.56ID:CenkYtPX0
>>766
たのしそ〜
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況