【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★4
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3c-NV8B)2026/02/15(日) 02:07:13.47ID:30M1NG7S0
>>821
チャット欄に直接エロい文章書かせてない?MDファイルに書かせれば脱獄すら不要だよ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7348-r2Rv)2026/02/15(日) 02:07:38.19ID:ozNN8KW00
BRAINフォルダの不要な履歴を削除したらトークン消費速度がゆっくりになった
公式を読むとBRAINフォルダは毎回読み込まれてるらしい 700MBもあったからそらOpus爆速で消費するわ、、
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e35f-vQ/e)2026/02/15(日) 02:13:44.43ID:D79HFLow0
コマンド実行時にハングするのはWindowsで起こる多分バグ
コマンドプロンプトでもPowerShellでも関係ない、文字コードも関係ない、ゾンビプロセスを掴んでるらしい
https://www.reddit.com/r/google_antigravity/comments/1p6ek2o/comment/nsep4e5/

これ本当にイライラするのでWindows環境で使うのは諦めた
WSLにSSHで繋いでBashで動かしたら全く発生しなくなった
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7348-r2Rv)2026/02/15(日) 02:14:44.52ID:ozNN8KW00
ごめん嘘だった
BRAINフォルダは必要なときに読みに行くだけで常時ロードされるわけじゃないらしい
ディスク容量が許す限り残しといたほうがいい
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93b6-6bju)2026/02/15(日) 02:40:01.97ID:P3r0hwmr0
>>823
Claudeからのレスポンスをmdに出力させるってこと?
0828名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-+NQK)2026/02/15(日) 02:45:18.96ID:9EdsNVCfd
OpenCode経由で色々なモデルでエロ出そうとして気付いたけどチャットに出力させようとすると検閲されやすいよね
成人向けの単語とか今から書こうとしてる物語のあらすじをチャットで返信するな全部テキストファイルとして出力しろって言ったらマシになる
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e303-jMsH)2026/02/15(日) 02:54:42.14ID:440cATiQ0
>>820
読むのにも書くのにもリソース使ってるし書き込み失敗してはやり直ししてたりもするし
無駄遣いと言えば無駄遣いだけれど意味なくやってる訳じゃないからなぁ
勝手に雑な自分用語を使うけど基本的にかわす必要があるのはお断りと検閲の2種類があって
前者はAI本体が持つLLMとしての倫理規定云々で書けませんみたいなやつ
Geminiの初手無限generatingも多分こっち側
これはごっこ遊び始めると忘れちゃう脱獄が効く方の話
後者はユーザーとAIの間のやり取りのワードを監視してNGワードが引っかかったら分析用のAI送りみたいな挙動
引っかかるとチャットの出力が途中で途切れて止まるタイプ
後者は脱獄で通すのは難しいので検閲されない.mdファイルという名の交換日記でやり取りすると親御さんにバレずにエロトークできるって寸法
これが出来るからAGは偉い
因みにそれが出来ないサービス向けの工夫としてURLエンコーディングする奴がある
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e303-jMsH)2026/02/15(日) 03:08:47.10ID:440cATiQ0
これはゆるゆるなOpusちゃんの割と貴重だと思うお断りシーン
.mdファイルでやり取りして検閲は回避しながら脱獄不足で本体にお断りされた
ひよこ非同意が通る通らないって言われてたので試してみたときに展開を非同意にするのがなかなか難しくて
脱獄要素薄いキャラクターマインドのRPSIM使ったらこうなった
因みにこのときの.mdファイルを別のプロントに渡したら普通に続き書き始めた
https://i.imgur.com/IgzJnhG.jpeg
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f67-/Eak)2026/02/15(日) 05:59:53.15ID:RFU/cd390
>>800 標準ツールのview_fileとreplace_file_contentは GEMINIと途方もなく相性が悪くて、HTMLやスクリプトを触ってるとほぼ100%壊すんだよね……
[インデント] と }だけの行とか沢山出てくるわけだけど、view_fileはGEMINIに渡すインデント表現を丸める悪癖があるんだよ。GEMINIは行が増減しても、古いview_fileのキャッシュを使い回す悪癖がある。
replace_file_contentは指定範囲の初出の文字を、置き換え場所として乱暴に返す悪癖があり、GEMINIは指定範囲を広めにとる悪癖がある

だからGEMINIは失敗に気づかずにどんどん壊してくれるわけで、なんならツールが不一致エラーを返しても、
エラーを繰り返すから、とり合えずスペース一個減らしてみる? みたいな悪ノリで、強引に置き換えたりもするw

GEMINIの置き換え挙動は、最初から厳格なルールで縛ってやる必要がある。それがhush lineの発想元なのです
CLAUDEもたまーに 置き換えミスやってるから、編集時にキャッシュを効かさないように、ハッシュを取得させるのはとてもいいと思う

ところがエージェントはコンソールの出力をスナップショットで見てるので、skill出力のテキストが、狭いチャット表示幅で途中改行されたり、欠損したりするという致命的なバグに振り回され・・・
(この悪循環で毎回GEIMINIは思考が堂々巡りしながらトークンをバク食いしていきますwwww こんなの素人目線でも設計ミスだ!w バカw)
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f67-/Eak)2026/02/15(日) 06:06:50.99ID:RFU/cd390
あ、そうそう。それでセカンダリサイドバー(チャット欄のことね?)を下表示にして、コンソールの表示幅を最大幅にすればエラーでなくていいよね? と思いつくのだけど、
表示場所は左右しか選べないw つまり最大幅で使うと他スペースを最大に圧迫するwww ワザと嫌がらせしてますか?w と思うくらいIDEの出来が悪いw
(今のところ非効率なファイル出力に逃げるしか方法がない)
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4332-y/KA)2026/02/15(日) 07:23:12.83ID:8yEKIVFl0
>>833
スナップショットってマ?
それならCtrl+Eで出てくるAgent Managerの画面でやればワンチャン…?
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736f-NV8B)2026/02/15(日) 12:40:44.18ID:Bjma1MIH0
>>823
mdに出力させても申し訳されるけど内容によってやっぱり変わってくるかな
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736f-NV8B)2026/02/15(日) 12:40:45.97ID:Bjma1MIH0
>>823
mdに出力させても申し訳されるけど内容によってやっぱり変わってくるかな
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f67-/Eak)2026/02/15(日) 12:55:08.29ID:RFU/cd390
>>835 Ctrl+EのPlaygroundは拡張もエクスプローラー窓も使えないしなぁとゴニョゴニョ触ってたら下表示できた!w キッカケくれてありがとう!

手順:上のレイアウトカスタマイズで、Secondary Actibivity Barを表示、CTRL+@でターミナルを開く、右の🤖アイコンを、Problems Output Debug Console Trminal Ports のタブ列へドラッグ

上記でない方法でもエージェントを下移動できるけど、手順が違うとバグ臭い挙動を見せるので裏技というか仕様外の動作かもしれない
0843名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-DWrM)2026/02/15(日) 13:57:34.91ID:RDasJUBor
>841
まだexperimentalだからトークン燃費に問題がある
SubAgent正式対応とWindows正式対応とWindows版Appの登場が控えてて大きく変わっていくタイミングだから当分は触らないほうがいいかもしれん
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