>>317
ありがとう。
しかしどうやらVR関連が改善された1.3には
CameraUtilityが対応してないっぽいね。
職人待ち。

つか、やっぱり公式で対応してくれるのがベストだよなぁ…
せっなくのVRなのに毎回視点がリセットされるって誰得よ?