>504
魔法はともかく落石trap発動後に転がってる岩でもhit扱いになるのはどうかと思って変更したんですが
判定方法は設定で選べるようにした方がよかったかな

>507
このOnUpdateの使い方はLoot and Degradetionでやってる方法なんですよ
やってる事はstate使うのと大差ないですけど、waitしないしこっちの方が洗練されて見えますよね

scriptの編集とcompileはCK外でやってます
espの編集のみ互換性に問題なさそうなので最近はSE用のCKですね

書いてて気がつきましたが今回LEでするの忘れてましたorz
でもまあ多分大丈夫なはず、きっと恐らく・・・