備忘録
ECEと違い、RaceMenu環境下ではキャラクターを完全に静止状態にして顔メッシュの調整ができないので
1.Sculptからnifをexport
2.そのnifをOutfit Studioにimport
3.顔メッシュの凸凹ををincreaseないしdecreaseして調整
4.気が済んだらnifでexport
そのnifをRaceMenuでimportすると、キャラクターがちゃんとOutfit Studioで調整したメッシュの顔になる
blender不要、ECEも不要