>>871
んーどういう状況なのかは大体分かったかな
その場合、Chest部位が腹ボテで変化しないのは”仕様”
理由は、すでに指摘している通り腹ボテに使われるBellyノードから遠くのShapeだからOutfitStudioにウェイトコピーする必要は無いと判断されているから
非常にBellyノードを大きく表現させてChestシェイプと干渉する見た目なのでウェイト対応させて見た目の不具合を何とかしたいって場合、
NPC Bellyを選択した状態で選択しているウェイトをコピーを選び、半径を検索オプションで距離を広げる必要が有る
そちらの想定している大きさがどんなものかは分からんので奇麗な見た目にするために試行錯誤は必要だと思われます