SKYRIM エロMODスレ 129
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【1.お気に召さないMODやSS、話題、嫌エロ厨、隔離厨は華麗にスルー。批難は筋違い。】
2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑なことです。
3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れましょう。
4.MOD晒すときは再配布や補完UPの許諾意思を記してください。
5.安易な質問は自重。基本的な事はWikiや質問スレを参照してください。
★お願い★
1.刺激の強いSSをUPする時は、簡略的に記述しましょう。
2.UP場所は、迷惑の掛からない場所を選んでください。
3.エロSSをUPする時は必要箇所を薔薇の花等で隠しましょう。
4.次スレは >>950 お願いします。無理な場合は次を指定してください。
Skyrim Wiki JP (MOD導入方法や紹介)
http://wiki.skyrim.z49.org/
[Skup] Skyrim Uploader (圧縮ファイル・画像) (要局部モザイク)
http://skup.dip.jp/
Skyrim image uploader (画像) (要局部モザイク)
http://skyrim.jpn.org
Skyrim Nexus (MODコミュニティ)
https://www.nexusmods.com/skyrim/
Skyrim エロMOD wiki
https://seesaawiki.jp/teslab/
SKYRIM エロMOD質問スレ 29 [無断転載禁止]
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1618655968/
SKYRIM エロSS/キャラクリスレ その18
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1604624305/
SKYRIM エロSS/キャラクリスレ [無断転載禁止]©bbspink.com (※ID有り)
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1582613558/
SKYRIM ロリSS/MOD/キャラメイクスレ [転載禁止](c)bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1429690536/
SKYRIM ロリSS/MODスレ その52
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1607250257/
SKYRIM エロMOD晒しスレ 2 【避難所】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1589557677/
SKYRIM ロリSS/MODスレ その50 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1531604649/
よくある質問
Q.◯◯はSEに対応してますか?
A.ここ見て
SSE Conversion Tracking
https://www.loverslab.com/topic/94228-se-compatibility-tracking-mar-22-6112/
SKYRIM SE エロMOD晒しスレ 3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1619432545/
※前スレ
SKYRIM エロMODスレ 128
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1620532503/
----- テンプレここまで ----- 油性ペンより水性で書かれた方が皮脂と混ざらない分かえって落ちにくいと聞いたことがある >>154
というより水性だと皮膚が水分と一緒にインクを吸い込んでしまうんで落ちなくなる Thiefの翻訳修正ってのが上がってるんだが中身が修正前みたいなんだが、どれが最新?
1.12ってのもあるの? EABdialogue-AddOnsデータ追加です
https://ux.getuploader.com/skyrimadmod01/download/142
今回は娼婦を想定したもの
サキュバス衣装なりボンデージなりにつけて娼婦扱いされませう
あと子供……特に養子にした子から罵倒されるとかなり心にクルことが判明したので、
今回からCLASS-Childを設定されているキャラはコメント対象から外すようにしています >>160
個人的に養子にまでしたのに罵倒されるのは惨めすぎてツボなので
コメント対象に入れられるように改悪(あえて改悪と表現しましたw)する事は可能ですか? YACR、ブリードアウト敗北陵辱要素入れるとして不死化仕込むより、フォロワーがブリードアウトすると陵辱されるのをプレイヤーにも適用されるようにする方が手っ取り早いかな? >>161
Conditionsに子供を除外する条件を追加しただけなので
GetInFaction - Class Child とある行をRemoveすればOKです >>163
まちがえた
GetInFactionじゃなくてGetIsClassだ https://ux.getuploader.com/skyrimadmod01/download/143
活発なのでこちらもちょこちょこ作ったのを上げよう。
対魔忍のアスカパイセンスーツことCOCO Asuka Suitにキーワード追加したりEABのメッシュ切り替え設定ファイルつけたりするよ。 https://ux.getuploader.com/skyrimadmod01/download/144
そんでこっちはTawobaREMASTER(CBBE)とTEWOBAにdialogのキーワード追加するよ。
スリング水着型の扱いはちょっと悩んだけどビキニ上下扱いにしたよ。 併用できないのでDefeatにあった機能で必要なものは車輪の再生産しないといけない
https://www.mediafire.com/file/oe2698nbcvfl6j5/v20210620.webm/file
事後、意識を保っている場合、アイテム盗まれるシーンを再生して
もし十分な額のアイテムを持ってなかったら奴隷市場送りにされるようにした
いっぱい持ってたら満足してくれて「また稼いで持ってきてくれ」とキャッチ・アンド・リリースされる
意識を失ってる場合は時間が経過するのでもっと色々なパターンが考えられるな
・その場で目覚める
・宿屋で目覚める
・奴隷市場で目覚める
くらいのパターンは欲しい >>168
最初はミニゲーム的要素ありのレイプModだったはずなのにいつの間にやら超高機能化してるw EABdialogue v3.10
https://ux.getuploader.com/skyrimadmod01/download/145
更新内容は、武器を含めて何も装備していない場合に着衣状態と判定される不具合の修正と
中途半端だったSLAのキーワードに完全対応、新たに胸サイズのステータスを追加しました
胸サイズは単にプレイヤーキャラの体重を参照しているだけです
MCMで貧乳と巨乳の閾値を設定し、体重が貧乳の閾値以下なら貧乳、巨乳閾値以上なら巨乳扱いになります
ゲーム中に体重が増減するmodを使用している人以外には意味がないステータスかも知れません
あと、着衣状態判定処理を高速化しています
v3.00でキーワードの判定が多くなって処理も複雑になったため
動作条件によっては判定に2秒以上掛かる場合もあったのですが
これでだいぶマシになったはずです。たぶん
導入は単に上書きでOKです >>170
何を言いますか
ちっぱい向け、大っぱい向けのコメントが作れるじゃないですか素晴らしい 最近入れるmod見直しとかしてたら凄い勢いでエロMODが回りだした
おかげでドヴァ子のアソコ乾く暇無し
やっぱスクリプト遅延だよなぁ 直接的なModはApploachJPPlusとYACRしか入れてないけど、それでも結構な頻度でエロを見られる
普通のプレイも楽しみながらってスタンスなのでこれ以上入れると逆にエロがテンポの阻害になるんだよな >>33 ってなんていうMODでしょうか…?
名前が分からず以前のスレから探すのも難しくて、よかったら教えてください >>173
今まさにそれだw
ホワイトランに近づくと性欲溜まった奴と奴隷の奉仕を求める奴が寄ってくるので
ホワイトランに近づけん
まぁ、久しぶりに快適なので良いがw
>>175
PaintNetとかですぐ作れるぞ
ちゃんと行為終われば性欲下がってすっと消えるしな ま た せ た な
https://ux.getuploader.com/skyrimadmod01/download/146
EABdialogue-AddOnsにおっぱいコメントを追加だ
おっぱい星人ゆえに巨乳への偏愛があるが許してくれ >>178
セリフ70行で草
誇らしいと思わないの!? EAB dialogのkeywordsって、bakafactoryのSexlab Aroused keywordsと互換性あるの? >>181
互換性と言うか、Mod自体はそれぞれ別個にそのキーワードがあるかを判定してるだけ
ただEABdialogueはSSEEditとかを通さずにゲーム内で装備品にキーワードを追加する機能があるので、
それを上手いこと利用してArousedのエロキーワードを追加できるよってこと EABdialogueは単にユーティリティとしても結構すごいmodなんだよね
あんまり凄さは理解されてない感じだけど >>185
理解してたらそんなアホみたいな書き方しないだろ 無駄に煽ってるだけだろ
何言っても言葉足らずの返ししかしなくてコミュニケーション取れないんだから無視しとけ なんかズレた絡み方してくるなと思ったらいつものアレだったか
無能には使えないとか書いてる時点で???ってなったわ >>178
おっぱいコメント良いね
俺も同じくおっぱい星人だからツボだわ
自分でセリフ考えるの苦手だから助かってる
ありがとね
こうなるとゲーム中にweightが変動するmod入れたくなるなあ
ついでに体型もweight0が微乳でweight100が爆乳になるように作り直したくなる
今日の夜にでもやるかな >>191
20頭身を執拗に攻撃してるのお前だけだよ 普通の奴がどんどんいなくなってキチガイだけ残ってる あれだけのコメント書くの結構な作業だと思うんだけどすごいっすね…作者さんありがとう EABとBABO両方入れてるんだけどうまく動作してない可能性あり? おっさんが台詞を書いてると思うと抜けないんやな
悲劇やな・・・ YACRのEABD対応版の公開はどうなったんだろう? >>200
SE用のESLフラグが無視されるだけで普通に使えると思う SEにしか存在しないPapyrus関数が使われてるからLEは使えない ゲーム内でキーワード削除ができない以外は全部機能する >>198
そんな事言いだしたら世のエロゲーもエロ漫画も大半は男性作者だし
AVだって制作側は男性陣が多いんだが 猛虎弁はキチガイしかいないから相手にしない事を勧める まとめサイトの煽りと言葉遣い真に受けた精神年齢キッズのおっさんでしょ ココや他所のスレでレスだけつけて文字無しのやつ割と見かけるけるがあれ何の意味あるんだ?
文章書く前に指がミスったダメ指の持ち主さんなのか? >>209
やりがちっぽいスマホでbb2cでも流石にないでしょ
賛同した書き込みに<<oooみたく敢えて言葉は無しみたいな事する人はたまにいるとはなにかで見た気がする >>209
ガチで何が言いたいのかわからんから洒落にならんレベルのコミュ障相手にしてるみたいで嫌だわあれ 安価だけのやつはいわゆる晒し上げ
本来は無知なレスや大きな勘違いなどしている書き込みに対して行われる 転載だが
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている
奴っているよな。 とにかく俺の言う事が気に入らない
もんだから 何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、 かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に
指摘出来ないし 俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で 「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に
印象付けようとする。 具体的指摘を伴わない
無言レスアンカーなら 自分の勘違いだったところで
自分はちっとも傷付かずに済むからな。 肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。 きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!! 俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが
聞こえてくるね。 無言レスアンカーに親でも殺されたのか
話変わるけど、いろんな町を練り歩いて売春するロールプレイするとしたら、どんな売春MODがいいかな 少し前に話題でてたMariaEdenでも入れてみれば?
オプションで都市数カ所に売春サロンみたいの出来るし 俺はTDF入れてるわ
ダンスモーションも曲も変えて踊った後に仕事してたまに暗殺対象誘ってどっかにつれだす
あ〜、誰かに売春させる機能は使ってない >>192
区分を増やすのであれば一つ希望したいことが
現在の1.普通2.貧乳3.巨乳という指定から
1微乳-2貧乳-3普乳-4巨乳-5爆乳 というような形式に変えてもらえれば
条件指定の時に〇〇以上、〇〇以下という形が使えるので >>178
この有志さんのespファイルはベースに上書きでいいのかな? うーむうーむうーむ、YACRに不死化と敗北したら凌辱を組み込もうとしたが、まず不死化をどうやりゃいいのか……
なんか参考になるスクリプトのっけてるとことかないかなあ。 不死化はQuestで対象のactorをaliasに指定してEssentialにチェック入れるだけだぞ EAB3.1をLEで試してみたけどスロット32、いわゆるベース部分にキーワード付与するとctd起こすね
スカートはセーフだった >>225
Questで指定するのね。
それならやれそうかな……。 >>170
SLA完全対応ありがとうございます
それでフリーワード空いちゃったけどみんなはなんかこれやると便利みたいなキーワード設定ある?
DARでの日本刀の振りにするキーワードをMODの刀装備にくっつけるぐらいは思い付いたけど >221
192は私の書き込みではないですけど要望は承りました
>226
EABDはLEではキーワード削除に使用する関数がないので
非対応という事にしていますが
LEに導入しても削除処理以外は動くはずなんですけどね
軽く試してみましたがslot32の装備にキーワード付与してもCTDはしませんでした
別の装備でもCTDしますか? EABDでキーワード追加ってEABDのものとSLAのキーワードを
一つの装備に同時にやってもいいのかな
あとSLAはスロット32に基本キーワードだけじゃなくてミニスカートとかも着けていいもんなのかな >>229
何度か試したけど、不安定ですわ
まあおま環だと思う
ちなみに、NPCの奴ら胸がでかいことしか突っ込まなくてスカートとかは20回に1回くらいなんだけどこの世界の住人はおっぱい星人なのか? 作りの雑さにさえ目をつぶれば、鎧の胸のメッシュを適当に削除するだけでもダメージバージョンは作れるのね >230
装備1つに対して複数のキーワードを付与しても大丈夫です
キーワードメニューに表示されているものならslot関係なく付与してOKです
基本的に付けられないキーワードはメニューに表示しないようにしてますので
例えばslot32以外の防具にSLAのキーワードを付与しようとした場合
SLAのslot32用キーワードはメニューに表示されないようになっています
>231
簡単に対処できそうなら対応しようかと思っていたのですが
ちょっと厄介そうですね
申し訳ないですが保留とさせてください 例のセリフ追加modでやたらおっぱいの話ばっかり出てくるのは
randomにチェックついてないのが原因だろうか
あとWornHasKeywordにnoneを渡すのはやめたほうがいい
見えてるエラーは全部潰そう >>233
至れり尽くせり状態だったのか
良いMODありがと >>234
EABd本体のテンプレから流用して作り始めたのでランダムのフラグが立ってないのは元々ですね
これについては知識不足で知りませんでした
EABdのMCM設定でも発言頻度の調整があるんですが、そちらとかち合ったりはしないでしょうか
>あとWornHasKeywordにnoneを渡すのはやめたほうがいい
申し訳ないのですが、こちらに関しては意味すら理解できていません
良ければ詳しく、どう改善すれば良いのかも教えていただければと思います WornHasKeywordじゃなくてWornApparelHasKeywordCountを使えば良いのかな? こういうエラーが出てるので、たぶんWornHasKeyword()に中身がnoneの変数を渡してるのではないか
[06/21/2021 - 08:58:40PM] Error: Cannot check worn items against a None keyword
stack:
[ (00000014)].Actor.WornHasKeyword() - "<native>" Line ?
[alias PlayerAlias on quest EABD_alias (6D000D62)].EABD_alies.NakedStatusUpdate() - "EABD_alies.psc" Line 689
[alias PlayerAlias on quest EABD_alias (6D000D62)].EABD_alies.startUp() - "EABD_alies.psc" Line 631
[alias PlayerAlias on quest EABD_alias (6D000D62)].EABD_alies.OnPlayerLoadGame() - "EABD_alies.psc" Line 487
クエストの優先度の高い方から最初に条件を満たしたセリフが再生される
ランダムが付いてるのが出てきたらリストに突っ込んでいって
ランダムエンドが出てきたらリストをシャッフルしてから順番に条件をチェックしていく
セリフが変わるだけなら、条件の中にランダム確率入れておく必要あるんかな?って気はする
まあ100%に設定しておけば条件がないのと同じだから、どう変わるか見てみると良いかもしれないな ダイアログ導入したけど起動時かなりの確率でCTDするな Keyword.GetKeyword()に存在しないキーワードの名前を指定するとNoneが返ってくるんじゃないか >>241
こういうときこそxedit script
pascalを勉強するいい機会だな! >239
Keyword wordCT = config.BaseKw[3]
bool coverTop = PlayerRef.WornHasKeyword(wordCT)
こんな感じで書いてるので
確かにベースのキーワードが設定されていない場合にnoneを渡してしまう処理にはなってますけど
特に害はないので気にしてなかったんですが次のバージョンで潰しておきます
miscのdialogue部分は私のミスですね・・・
randomにチェックが入ってないのを指摘されるまで気づけませんでした
確かに条件の中のランダムは不要かも知れません
CKのdialogue周りの設定は理解できていない部分もあるので、こういったご指摘はとてもありがたいです >>239
WornHasKeywordがboolのパラメータなのにgreaterのフラグを立ててたのがまずかったかもです
これは完全にこちらの勘違いですが、個数を判定できるものと思っていたので2つ以上の対象になる装備をしていた時に0を返されないようにとしていたのが裏目に出たのかもしれません
取り急ぎRandamのフラグを立ててWornHasKeywordをイコール判定のみに修正したものをUPしました
https://ux.getuploader.com/skyrimadmod01/download/147
自分の環境ではWornHasKeywordで判定される装備を複数着けていてもコメントが発生、パピルスログでも該当のエラーが無くなっているのを確認しました
ランダム頻度に関しては元々のランダムコメントに対してEABdのコメント数が多いので、ランダムになっても比率的に多くなってしまいます
こればかりは仕様と割り切っていただくしかないかと思います >>241
まとめて修正するだけならxeditで
複数のレコードを選択して右クリック→compare
右ウィンドウに選択したレコードがまとめて表示されるので変更したいところを選んでcopy to selectで一括変更できますよ WornHasKeywordはpapyrusの話じゃないかな 色々作ってうpしてくれてる人みんな凄いな…(畏怖) bakafactoryのkeywordは大量にあるな
乳暖簾までsla keywordに入ってて笑ったわ 乳暖簾……またいらん言葉を覚えてしまったじゃないか >>232
Zapスライダーを使うと楽だぞ
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