>>126
TypeがRotatorになってる項目でPitch,Yaw,Rollを指定する
TargetInterpConfigならRotateTop(上アングル)かRotateBottom(下アングル)
ただしアングルによって反映されなかったり他の項目で上書きされたりもあるからそこは推測する

TargetCharacterPartsHeightはTargetParentPartsZ