SKYRIM エロMOD質問スレ 35
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■Skyrim Wiki JP(MOD導入方法や紹介)
http://wiki.skyrim.z49.org/
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http://skup.dip.jp/
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http://www.nexusmods.com/skyrim/
■Skyrim Special Edition Nexus(MODコミュニティ)
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/?
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http://www.loverslab.com/
■Skyrim エロMODwiki(エロMODなど導入方法や紹介)
http://seesaawiki.jp/teslab/
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▼※前スレ
SKYRIM エロMOD質問スレ 34
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1659759726/ >>95
正にこの状態です。ありがとうございます。他にも悩んでる方居るんですね。
ほかの方のアドバイスにものっとり、ちょっと負荷下がるようにアニメーション自体を削ってみようと思います。 フリーカメラ中でも字幕表示してくれる方法はないでしょうか?せっかく面白いセリフ用意されてるのあっても見れないのは惜しいし通常カメラだとバック体位系などでほとんど男の背中と尻しか見えなくなるしでうーん >>103
録画して自分でテロップ入れるしかないね 自分で入れるとしたらseでも使えるsexlab subtitleでいけるんだけどねえ
mod特有のセリフとなると会話順や発生条件も特有で バニラ利用字幕だとDebug.Notification("")のとこを全部別のに置き換えるのは結構面倒だろうね 字幕関連もStarfieldやTES6で元の仕様から改善して欲しい要素よな
視点変更以外にも何で複数同時表示に対応してないんだとか色々不満点が有るし
常に最新の一つしか表示されないのは駄目だわ、複数表示可でリアル時間でフェードアウト仕様にして貰いたい Fuz-Ro-D-ohのソース流用すればいけるだろ
セリフ喋る前にセリフのテキストを取得してるので、あとはそれを字幕表示用のwidgetに表示すれば良いだけだ 重要だと思ってるのは字幕押し出し仕様を無くせって方なんで
modで達成されてるリアル時間フェードアウトの方は元々のゲームの仕様に入れとけってだけね 今から始めようと思うんだけど日本版mod繋がるようになったから英語版日本語化しなくても
よくなった? アニメーション再生時に自動で地面に埋もれなくするmodというのは存在しませんか? 稀にアニメーションによっては埋まってしまう物があります… >>114
それ以前上下変更したの忘れてるんじゃないの?
アニメ編集の所の数字0じゃなくない?
0にすればもとに戻るよ 発売から11年経とうとしてるのにこの混乱期の今から始めますみたいな人多いな 別に今に集中してるわけでもなく毎年一定の割合で手を出す人はいるさ
時間に余裕できる大学生になったとかゲーミングpc買う余裕できた社会人とか タイミング的にもsteamセール、PCパーツ新世代登場とかあるしな そういやLEからSEの過渡期の混乱ってどんなだったの?事態は今よりシンプルだろうけど人口は今より全然多かっただろうから騒ぎも激しかったんじゃないかと想像してる いや、32bitアプリと64bitアプリの壁が厚くてな
SKSE自体もしばらく出なかったからLEおじさんみたいなのが誕生した 俺はleでトラブル続きで
すぐにse にのり変えかえて快適になったけど
少数派だった
skse は使えなかったけど エロ界隈は特にskseプラグインのse対応が遅かった分以降も遅かったよ
俺はDD環境ベースの改造ユーザーなんでDDがse対応後移行したけど
大体の人はse1.5.97になってしばらく本体更新が無くなった時移行してるんじゃね
やっぱ本体更新毎のskseプラグイン総とっかえ作業は面倒 1.5.80から始めたけど1.5.97とAEアプデの間って2ヶ月くらいじゃなかったっけ
統一してはすぐ瓦解する古代王朝の歴史みたいなもんか そういやLE固執頑固おじさんとSEにしとけおじさんの紛争が死滅してるな
真なる敵AEが出てきたせいか 今使ってるのがほぼAEで使えて更にAE対応のみリリースで欲しいのがいくつかたまったら俺は移行するよ 今となっては超基幹MODのDARとか
SS撮影勢には必須のPHPとか
最新AEにまったく追従してないんで >>124
何言ってるのか分からない
1.5.97は20初頭更新で21/11の1.6まで1年以上空いてるのに寝ぼけてるのか skseのアプデなら21秋に来てたけど
Ver2.0.19と2.0.20ってコンパチ仕様だからskseプラグイン入れ替えの必要は無かったし完全に>>124は記憶が混雑してる SEには欲しいMODが粗方使えるようになったのとCBPCと3BAが超絶進化した辺りで移行したな
今はもうLEをやる理由がない
SSガチるなら主にENBの問題でLEの方が良いけど 逆に言えばENB関連以外でLEに残るメリットはない 知らんけどENBはLEが上と言われてる所以は何かあるの? >>134
他にはPCスペックの問題なんかもあるぞ
俺なんか正にそれで未だにSEに移行できてないよ(ノ∀`) 性能うんぬんよりそのスペックのPCを現役稼働させてるってのがすごいな
ハード的な意味での寿命来たりしないのか >>138
最近稀に動作不良を起こすようになってきた
どうにかして新PCの資金を調達せんとまずいかもしれん 今最高に時期悪いのに
円安前にどうにかして買っとくべきだったな まだzen3やAlderlake、Ampere世代やRX6000台は円高になる前輸入分&在庫処理で安く売ってるのが残ってるだろ・・・
さっさと買え デルフィンの家に憧れてSkyrimに没頭するゲーム&オナニー専用隠し部屋が欲しくて家を買ったので嫁に交渉し難くこっそり買おうにも嫁に頼まないとPC自作する腕がなく今は時期が悪いと言っていたらほんとに時期が悪くなった
そんな自業自得で未だにLEをし続けるおっさんにslavetatsの涙と斬首を共存させる方法を教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。SE1.5.97でレイスメニュー(キャラメイクしてプリセット保存&スカルプト出力)とSSEEDITだけでNPCの顔改変て出来ますか?
やはりCKも使わないと不可能なのでしょうか? facegenデータを入れるのとナンバー付け基準知ってて出力に使ったPCと全く同じ顔パーツ使ってるのなら理論上は可能 ナンバー付け基準、全く同じ顔パーツってのがすぐに理解できなかったので無理そうですありがとうございました。 facegenで全く同じ顔パーツ使ってないと不一致で顔黒現象が起こるだけだぞ・・・
facegenのナンバー付けはNPCのFormID >>145
>146の言うように理論上は可能だか
Nifの中身(HeadParts名やテクスチャへのパスなど)を確認するために
NifSkopeやOutfitStudioは使えたほうがトラブルを回避しやすくなる もしよろしければ教えてください。
https://i.imgur.com/GWZE79j.jpg
上記URL画像はSSEEDITを開いた画面、nifscopeで開いたfacegen画面とFACEGENデータ名、化粧テクスチャ名です。
必要であれば他にも画像用意します。 NPCアルカディアを変更したいのでnifとテクスチャは同じインペリアルでキャラメイクをして出力したデータと
SSEEDITはとりあえず新規ESPにアルカディアをオーバーライトでコピーした物です。 PCのfacegen出力で使ったパーツがmod由来の物ならそのmodもマスター指定してパーツ差し替えで良くなかったかな
上書きespなんだからある程度は試行錯誤で行けるとは思う
ただし既にリファレンスが存在してるバニラNPC弄るんで途中データで検証だと上手く反映されるかどうだったか
あとウェイト不一致で首回りシームがおかしくなる可能性も有るか >>150
使ったプリセットはこれかな?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60859
まずNifskopeで髪のパーツが0Camelia2になってるのに
SSEEDITのほうではHairFemaleNord10になってるから
そこでまず矛盾が生じているし、目と眉も違ってるよね
(髪のHLやHairLineとあるパーツは髪本体から関連付けされるので
SSEEDITに追加する必要はない)
これらは全部SSEEDITのほうを修正して一致させない
確実にガングロ化します
あと、自分はハイポリヘッドを使ったことがないから断言はできないが
もしかするとHeadのパーツ名も一致させる必要あるかもしれない なんかその・・
そこまで苦労して入れる価値があるような造形に見えない そのMODは使用していないです。
用意したものはskyrim.esmからアルカディアをコピーオーバーライトしたした新規ESP
(美化MODをマスター指定済)
美化MOD入りレイスメニューでインペリアルキャラメイクで出力したfacegenのnitとdss
(共にアルカディアのファイル名00013BA4に変更済み)
を映した状態の画像です。
ここからどこをどのように変更したらよいのでしょうか?という質問になります。 facegen出力してファイル名変更して配置でガングロ
やり方がわからないのでSSEEDITで追加作業で出来るか質問
出来ると回答があったので自分なりの解釈でこのやり方でよいのでしょうか?という流れです。 すみません、質問というか探しているMODがございます。
Colorful Magicのような美人キャラをボスとして追加するMODは他にないでしょうか?
paheと併用して、強い敵女を捕えて調教するRPをしたいんです。
誰か、ご存じでしたら教えていただきたいです。 >>155
>153で「このプリセット?」と言ってみたのは、美化のベースMODがあるのなら
そのMOD名を言ってくれればその内容をこちらでも検証できるのにな…
という誘い水のつもりでした
ぶっちゃけこちらもそう素直に聞けばよかったし、できればあなたも最初から
MOD名を書いてくれればよかったのにな、ということで
>この変更の仕方であってますでしょうか?
あってます
あとは、とりあえず髪と眉も同じように変更して、一度ゲーム内で
確認するっていう感じですかね
それだけでは上手くいかない場合もあるので、その時はもっと
関連データを深掘りする必要ありますが
ゲーム内で希望の顔になってガングロでもないけどなんだか
顔と身体の色が微妙に違うっていう場合は、SSEEditの
TINT ColorのRGBがRaceMenuから出力したddsのベースカラーと
ズレちゃってるので、Photoshopなどでddsを開いてベースカラーを
カラーピッカーで拾って色味調整のダイアログにあるRGB値を
SSEEdit上に書きうつせばOKです >>161
顔色調整のやり方教えて頂きありがとうございます
https://i.imgur.com/9PXuGCZ.jpg
御覧の通りある程度形にすることが出来ました ただの薬屋のおばちゃんに出来合いMODでは満足できずにここまでする情熱よ アルカディアのバニラこんなんなのか
最初から美化した状態だからわからんかった たまにバニラ顔見るとホントきついな
11年前すでにポリコレに屈していたという 顔の皮剥がされてるみたいに見えてびびった
なんだバニラか SexLabのアニメでFFFM(女3人男1人)のアニメが収録されてるMODって
SLAL_Billyy_Human以外ありますか?
あったら教えてください >>162
マネキンみたいだね
それいいと思ってるの?
わざわさ画像あげてるってことは自慢したいんだろうけど またよろしくお願いします。
MTM's Tavern Clothes CBBE 3BBB SMP
Wenches Are Not Them Soldiers (WANTS)
(Immersive Wenches 導入済みでパッチ無しで対応確認済み)
上記二つを導入したのですがImmersive WenchesがSMP服で街中や外をうろつくので重くなってしまいます。
そこでこの服のSMPをALL無し、もしくは胸だけCBPCにあとは無しに変えたいと思っているのですが具体的な作業工程を詳しく教えて頂きたいです。 ヒラヒラボーンウェイトを全部削除して胴体リファレンスからコピーボーンウェイトで雑にウェイトコピー、股下のウェイトが気に入らないなら塗り直しで良いよ
要は単にヒラヒラの追加ウェイト付与作業と逆をするだけで良い >>171
>>165みたいな泥臭いのがええのんか? >>176
>171は最近キャラクリスレでもイキってた発達障害の能無しだから
相手するだけ時間の無駄 ふと変なことを思ったんだが
これ実はガチのポリコレ推進派で
そして同時にガチの本音だとしたら
彼女らの目論見は大成功してることになる >>174
FaceGenの差し替えが上手くいってよかったですね
MTM's Tavern Clothes CBBE 3BBB SMPのメッシュを見てみたところ
スカートだけ別ファイルのNifになっているので
meshes\clothes\tavern clothes\以下にある「〜skirt〜.nif」というメッシュすべてに対して
Nifskopeで開いて、左上のツリーのScene Root直下にある「NiStringExtraData」を
RemoveすることでSMPで揺れることはなくなります
これによりスカートのボーンを削除する必要はありませんが、そのままでは腰の動きに
従うだけの固い物体になってしまうので、>>174の説明にあるようにOutfitStudioで
人体の太ももやふくらはぎのウェイトをスカートへコピーする必要があります
特にロングスカートはただウェイトのコピーしただけでは綺麗な動きにならないので
OutfitStudioのポーズ機能を利用して確認しつつ、ちまちまとウェイトの手直しを
する必要が不可欠になりますから、かなり面倒です
私ならひざ丈のスカートだけ「NiStringExtraData」を削除して
ロングスカートはSMPで揺れるままにしておきますね MTM's Tavern Clothes CBBE 3BBB SMPを試用してみたけど
スカートのメッシュがローポリなので、座った時とかにスカートが
するっと突き抜けちゃうのが難点だね
その辺の問題はNexusにPostされてて作者も認識してるけど
ハイポリに差し替えてSMPで揺らす技術を持ってないとかの理由で
修正更新するつもりはなさそうだった 詳しくありがとうございます。MTM's Tavern Clothes CBBE 3BBB SMPをImmersive WenchesにSMPで着せることでカクツキが気になりだすFPSの境目に入ってしまう状態です。
自分自身の髪はSMPなのですが胸をSMPに切り替えると同じくカクツキFPSの境目を超えるのでCBPCで使っています。
教えて頂いた方法の手間がちょっと大変そうでしたので今回は諦めようかと思います。
ですが方法はしっかりメモ帳に残しておきます、ありがとうございました。 SMPロングスカートは出来合いのmodでは椅子に座るとよく足が突き出して立ち上がってもしばらくそのままになってるね
自分でちまちま作るかなすののmodとか完成してるのから引っ張ってくれば少し手間省けるかな SMPロングスカートの雑にコピー作成向けテンプレならNewmillerのロングスカートが良いかな
拘り出すとボーン系8本だと物足りなく感じて12本とかにするけど入門編として結構優秀 ラリナを救いたいけど、いつの間にか灰になってしまっている
しかもコンソールでも復活させれない
灰になってしまうと手遅れなのだろうか?
せっかくMODで美化されているから脱がせたいのに 崖のどこかからよじ登って裏口進入出来るとか情報有るだろ
まあイベントフラグ立ってて檻から絶対に動かない上に次にダンジョンに入ると灰状態固定にされるらしいが
どうしても連れ歩きたいならコンソール使って別のリファレンス生成して強制的にフォロワーに出来る機能modでも使えば? 久々にSkyrim再開してMOD環境構築してるんだけどもう皆SEに移行してるのかな?
更新が面倒くさそうでずっとLEだったけど最近はバージョン1.5.97固定でいいって聞くし 所詮はゲームなんだから自分が良いならLEでもAEでもいいと思うよ SE1.5.97
Match Makerを自分とNPCに使うと和姦のアニメしか再生されないんだがレイプ時のアニメを再生したい場合お前らどうしてる? mass match makerだけど
sexlab toolsで出てくるか確認すればええんちゃうん
sexlabとslalのmcmでアニメーションごとにチェックしてあるか見るとか 試してみたらMatch Makerでアニメ再生後にsexlab toolsでリストを出したらやっぱり和姦アニメしかでてこない
それともレイプアニメを再生する方法があるんだろうか >>191
Sexlabへの呼び出しキーワードに和姦を指定してるんだろうね。
MCMでそういうのを調整するところがないなら、該当スクリプトを探し出して直接イジるしかなさそう。 マッチメーカースペル自体を和姦再現用、強姦再現用みたいに複数作ってしまう方が良さそう
呼び出すアニメーションタグとかキーワードを特定のにするだけだろうし >>187
おっぱいの揺れ方ひとつで移行する理由になるくらい違うぞ
CBPCは軽いのにいい感じに揺れるから凄い
SMPなんていらんかったんや Sexlab入れ始めたんだがSexlabtools入れると起動しなくなって早速詰まって原因がわからない
SE1.5.97とSexlabtools3.0なんだけど >>195
3.0と言われてもLE版なのかSE版なのかどちらを入れたのかわからん
LE版ならbsaを展開する必要があるし >>194
おれも最初SMPの方がスペック求められて凄いのだろうなと長いこと使ってたけど、たまたまOFFにしてCBPCになったら液体みたいに形変わってたまげたわ
織田真子、春菜はなみたいなブルンブルンおっぱいになってもう戻れないわ 両脇をしめて乳がむぎゅっと寄せられた時のコリジョンは
まだSMPモードの方が自然な感じがするけど
乳に拘るなら3BAのCBPCモードよりBHUNPの方が良いのかもしれん >>199
ミス
LE版SE版とかの表記が見つけられないんですがこれ別バージョンあるんです…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています