DID(Damsels in Distress)スレ16【監禁・猿轡】
DID(Damsels in Distress)とは、囚われのお姫さまという意味で、
SMのようなヌードによる責め・鞭・蝋燭ではなく、
誘拐・監禁、緊縛・猿轡、着衣緊縛などがメインで、
これらに対して興奮するのがDIDである。
例:お姫様が悪人に捕まって、悪人が用事で席を外す。
『このすきに早く逃げ出さなければ、悪人が戻ってきてしまう、
でも、この鎖が・・・』 とか、
『声をあげることができれば、誰かが聞きつけて助けにきてくれるのに・・・
でも、この猿轡が・・・』
みたいな拘束されていることへの絶望感、とそれへの志向性が
根底にあるような、そんなスレ
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DID(Damsels in Distress)スレ13【監禁・猿轡】 [無断転載禁止]cbbspink.com
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DID(Damsels in Distress)スレ14【監禁・猿轡】
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DID(Damsels in Distress)スレ15【監禁・猿轡】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/sm/1655462182/ らんま旧アニメにもあったけどDID絵的にもよくなっててよかったさっそくGIF保存した。
個人的には旧アニメの黒目が小さくなる演出も縄抜け的で好きだが 再アニメ化の良いところのひとつはDIDシーンを新たな作画と声優で楽しめることだね
らんまは新旧共に同じ声優だけど 再アニメ化の予定、あるいは可能性がある作品でDID期待出来るのってどれくらいあるんだろ
リメイク発表されてる北斗の拳はマミヤのDIDあるだろうけど劇画過ぎて抜けなさそう コナンもYAIBAみたいに一からリメイクしてくれたら新たな作画でDIDシーン見れるのに
問題はコナンで人気のあるDIDはほとんどアニオリな点 あちこちで攫われまくっている膨大な数のヒロインを救出するRPGゲームのVR版がやりたい VRじゃなくても良いけど100カノのDID版みたいなゲームやってみたいな 何度も攫われる一人のヒロインをその度に助けるのと沢山のヒロインを助けていくのどっちが良いんだろ 救出難度によりクエストの成功報酬が変わったりしたら面白そう
救出にかかった時間やヒロインの性格によって助けてもらった後の反応が違ってストーリー分岐するとかね 敵の状態異常攻撃も勿論動きや魔法を防ぐ為の緊縛や猿轡 ボールギャグは魔女裁判にかけられた女が呪文を唱えられないようにするために使われたとか。 この裁判であなたの無実を自ら証明して見せなさい!
「んむーっ!んぐっー!」 魔法使いキャラが猿轡されて呪文唱えられないみたいなシチュありそうだけどあんまり無いよね >>681
攫われるたびに反省して全力で対策するがそれでも相手の知略が上回り何度も攫われて屈辱に震えるヒロイン
アリだと思います ピーチ姫はもっと必死に脱出しようともがくべきだと思うのだがどうか あれは囚われのお姫様に慣れすぎててアカン
次はロゼッタ攫って欲しい 次のマリオの映画にロゼッタ登場するからそれに期待するしかないな >>689
本当は手足を厳重に縛られてボールギャグを咥えさせられているが
お子様向けに描写を避けているだけや
解るだろ
縛られたまま2日ほど経過したらどんな姿になっているか。