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SecondSecret 【セカクレ】BLスマホゲーム [無断転載禁止]©bbspink.com
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0002風と木の名無しさん2015/12/27(日) 14:02:05.79ID:Fqi50ynU0
ゲームについての主な説明
・storyの枝分かれした部分はチケット消費なしで進めることができるインタビュー形式のシナリオ
・インタビュー形式のシナリオはエクストラで何時でも読み返すことができる
・それぞれのキャラごとに鍵がある
・パズルのコツはなるべく下から順に消していくこと
・シナリオを読み直す時には、チケットを消費しなくてはいけないので注意が必要
0003風と木の名無しさん2015/12/27(日) 14:14:12.73ID:Fqi50ynU0
≪主な登場人物≫

【千歳 知夏】 25歳 A型 6月17日 174cm
・本編の主人公
・SS探偵事務所に所属

【花崎 春人】25歳 A型 4月5日 185cm
・NS株式会社でITコンサルティングを担当している。
・イギリス人クォーター

【物部 真冬】23歳 AB型 2月18日 178cm
・大企業である物部グループの御曹司

【金森 一秋】30歳 O型 9月27日 180cm
・NISのITソリューション事業部総括部長

【ボス】40cm
・主人公の上司にして、探偵事務所の所長

【泉】B型 179cm
・SS探偵事務所の1階にあるカフェバー『Blue Lagoon(ブルーラグーン)』の店長
0005風と木の名無しさん2015/12/28(月) 08:57:09.07ID:3M7cAigI0
自分は強制終了はないな
イベント早くやりたいけどios待ちかね
0006風と木の名無しさん2015/12/29(火) 22:42:00.78ID:YnaCeOdi0
シナリオは好きでパズルも地味に楽しんでいるけどプレイ人口が少なすぎ
すぐに商売を畳むことになるんじゃないかと心配している
0007風と木の名無しさん2015/12/31(木) 00:14:08.33ID:wb1fc+vy0
このゲーム好きなんだけど過疎りすぎてて不安になる
初っぱなからこれってかなりヤバイんじゃ
0013風と木の名無しさん2016/01/08(金) 12:27:35.32ID:zhmJ65f10
毎日少しずつ読めてええな、パズルも面白い
まだ1章だけど何章まであるんだろ
0014風と木の名無しさん2016/01/09(土) 00:20:11.67ID:OylvKWC50
このタイプのパズル初めてやったけど面白いわ
まだ下手だけどハマった
0015風と木の名無しさん2016/01/09(土) 11:29:29.35ID:Haf4A0/J0
やっとiOSで出来るようになったよ
パズル下手なのかD+しか取れない
0016風と木の名無しさん2016/01/10(日) 08:57:12.92ID:Kr3X0cFo0
ios版リリース嬉しい
パズルの仕組みがまだよくわかんないわ
十字に消えるときと消えないときの違いは何なんだろう
0018風と木の名無しさん2016/01/11(月) 18:29:25.97ID:Cw6UPj8V0
真冬ルートのchapter6で主人公がウジウジしすぎて、そこは微妙な感じがした
あそこまでウジウジさせる必要あったのか?
そこはもっと男らしくバッサリと行って欲しかった
あの時の主人公の思考や行動に共感できない訳ではないけどグダグダしすぎなような印象を受けた
00211132016/01/12(火) 03:04:54.71ID:eG3KrlDH0
ゲームの説明ってヘルプに書いてあった?探してるけど見当たらないので教えてください。
ここみて初めてみました
0022風と木の名無しさん2016/01/12(火) 08:17:18.34ID:8zCuqVWg0
>>21
ヘルプに書いてあるよ
歯車マーク→ヘルプ→「ワークの遊び方」「特殊ブロック」「workレベルとは」に

簡単に言うと

★いがいがマーク→タッチするとランダムで一色全部消えるよ
★アルファベット玉→ブロックを消して一番下まで持っていくと特殊効果が起きるよ
★workレベル→レベルが上がるとスコアが上がって、鍵がとりやすくなるよ
00231132016/01/12(火) 10:43:29.98ID:eG3KrlDH0
>>22
ありがとう!歯車からヘルプにいくんだけどワークの遊び方とかは出てこなくて…青いラインで会社名だけで後は真っ白なんだよね。タブだからかなぁ。とっても助かりました。星消すのわからんかったからd脱出できて嬉しい
0025風と木の名無しさん2016/01/13(水) 03:27:28.50ID:lyzXz4FX0
ていうか1日5チケすぐ無くなるから
本編よりパズルがメインにならざるを得ない
パズルゲームにストーリー進めるオマケ付いてる的な感じ
翌日話の続き読んでも昨日読んだ内容忘れてるまであり得る
0026風と木の名無しさん2016/01/13(水) 10:52:43.60ID:lj4+JA+p0
パズルも飽きる
このゲームはどんな方法で集金すんだろ
今のままじゃやっていけないだろうし何かしらの集金はあると思っているけど
0027風と木の名無しさん2016/01/13(水) 20:04:52.97ID:egh6ez980
金の鍵で収集
30も40もまずパズルで集まるはずないからね
もう少し比率上げてくれんかね
00301132016/01/14(木) 02:13:52.80ID:vJROMX1i0
萌えの話ができるほど進めれてないんだよー。2回/日チケットもらえたらいいなぁ。今は御曹司ルートの序盤です
0032風と木の名無しさん2016/01/14(木) 09:36:45.06ID:ArSNUPRZ0
金の鍵を使うルートは後で見ることにしてノーマルルートでとりあえず進めてる
イベント早く欲しいわ
0033風と木の名無しさん2016/01/14(木) 15:34:06.81ID:np3zBU9O0
ストーリーが進むにつれ少し面白くなってきた
この先のストーリーに期待
ちな部長ルート
0034風と木の名無しさん2016/01/14(木) 23:11:33.35ID:yQu/Clq80
金髪の人達以外みんな立ち絵の髪の毛が変

スチルになるといい感じなんだけどな
0035風と木の名無しさん2016/01/14(木) 23:41:13.29ID:gW/01FNC0
ストーリー解放の時うっかり間違ってダイヤ無駄遣いしてしまう
もっと使いにくいところに置いといてくれないかな
0036風と木の名無しさん2016/01/15(金) 11:36:44.20ID:6qE+Ae4X0
どうでもいい素朴な疑問なんだが
このゲームしてる方たちは腐女子が多いのかな?
0037風と木の名無しさん2016/01/15(金) 13:20:50.18ID:iMduy/mn0
ほぼ乙女ゲーのテンプレで出来たゲームとはいえ801で何聞いてんだ
女向一般のスレから誘導されてこいういうアホが来ちゃうんだね
0038風と木の名無しさん2016/01/15(金) 13:54:56.12ID:iwWtRXIm0
鍵よりチケット売ったほうが儲かりそうなのに
実際あったら課金するし
0039風と木の名無しさん2016/01/15(金) 13:55:24.90ID:1l06Opwo0
乙女ゲームをやっている人にもオススメと書いちゃってる運営が悪い
というか謳い文句があんスタに似ててダイヤの値段があんスタと全く同じということが気になった
あっちを意識してんのかな?
0040風と木の名無しさん2016/01/15(金) 14:12:46.64ID:QdChCGNu0
乙女ゲー苦手な腐からすると
パズル中に攻めだけが話しかけてくるのがすっごいモゾモゾする
こっちは受けとの掛け合いが聞きたいんじゃワレ
0041風と木の名無しさん2016/01/15(金) 14:19:56.62ID:z1U2IpEf0
乙女ゲーと腐を別軸別世界で楽しんでる自分としてはちょっと中途半端かなとは思った
腐にも乙女にもどっちにも振り切れてないかんじ
0042風と木の名無しさん2016/01/15(金) 14:26:55.17ID:BF27GqsE0
>>40
あれは一応知夏ちゃんに話しかけているんじゃねと思ったけど
確かにこっちに話しかけてきているような感覚になるなあ
0043風と木の名無しさん2016/01/15(金) 14:36:30.30ID:QdChCGNu0
>>42
一秋だと「男前」とか褒めてくるから主人公に話しかけてるのは確実なんだけど
受けの声無しってのがなんかむず痒いんだわ
腐向けなら腐向けに振り切ってほしいんだけど乙女の方が儲かるんだろうなあ
0044風と木の名無しさん2016/01/15(金) 23:32:39.77ID:dCSxFfIA0
>>38
一応チケット1枚5ダイヤくらいで買えなかったっけ
あの短い1話のために120円って思うとBL小説買った方がいいやって思った記憶がある
1チケット1ダイヤくらいならちょっと先が気になる時に使ったのに
0045風と木の名無しさん2016/01/17(日) 11:20:55.03ID:guYU9NT30
やりたい時にやれるのはいいんだけど
金鍵が落ちなさすぎて

青鍵カンストしてるのに金鍵は10個とかストーリー進められん
0046風と木の名無しさん2016/01/17(日) 20:39:30.10ID:/JrEv/v10
最初に出てくる未成年の方へっていう注意書きの文章
保護者じゃなくてご両親なんだな
0047風と木の名無しさん2016/01/18(月) 11:33:42.45ID:hSCEruEB0
乙ゲーもする微腐女子だけど確かにちょっと物足りないかも
とは言っても好きなアニメのCPとかは無いから もしかしたら腐女子名乗るなとか言われるかもしれないけど
>>45
あれって高ランク取れば金が出てくるとかじゃないからやりづらいよね
完全に運だ
0048風と木の名無しさん2016/01/18(月) 13:23:16.88ID:Hb7uE6FW0
自分とキャラの恋愛を楽しむ乙女ゲー層と
自分を受けに自己投影する腐女子層は親和性あっても
自分は傍観者として受け攻めを見守りたい腐女子層や
ヒロインと男キャラの恋愛を少女漫画みたいに読む乙女ゲー層もいるから
そう簡単に乙女と腐を混ぜるとマズイ薄味になるよね
0049風と木の名無しさん2016/01/18(月) 13:41:49.48ID:C1+shW8/0
真冬ルートを終わらせたがシナリオが酷かった
途中までは面白かったが後半がグダグダ
無理矢理、起承転結の転をつけた感じで何かもう
3人の中で一番酷いルートなんじゃないか

以下ネタバレ






途中まで真冬と知夏で兄弟〜みたいなことを匂わせながら、実は違いましたーで拍子抜けした
読んだ後に脱力した
ていうか父親は普通にクズだろ
母親も自分勝手の身勝手っぽい人で何だかなあ
0050風と木の名無しさん2016/01/18(月) 14:04:45.86ID:C1+shW8/0
ネタバレその2










個人的に25歳の男がなぜそこまで異様に父親に拘るのかが分からなかった
ルーツを知りたいと長々語られても共感が難しかった
真冬と知夏のふざけたやり取りは面白かったがシリアス部分がイマイチ過ぎた
くっついた後のイチャイチャストーリーには期待したい
0051風と木の名無しさん2016/01/18(月) 14:18:41.07ID:C1+shW8/0
ネタバレと考察その3








母親が海外で他に血縁者がいなくて無意識のうちに凄く寂しいのかなとは思った
ある意味、孤独で寂しがり屋なのかなあ
母親が自由奔放だから何でも我慢してしまう癖がついたのはシナリオから読み取ることができた
無意識のうちに我慢して、それで寂しがり屋だからあんな感じになったのかな
1人は寂しいみたいな感じか…て
0053風と木の名無しさん2016/01/19(火) 06:57:15.80ID:5kVuIA/W0
真冬トゥルークリアしたけどあれで終わり?
というかキャラごとに鍵集め分ける必要あるのか…面倒くさい
0055風と木の名無しさん2016/01/19(火) 13:08:28.77ID:XZjbHCCt0
ひとつのストーリーで金鍵30でびっくりした
3章でこれだから今後もありそうだな
地道に貯めるしかないか
0056風と木の名無しさん2016/01/19(火) 13:30:00.22ID:ot2BayEE0
>>52
女性向けアプリスレに宣伝しまくってたし
やることなすこと臭いな
0059風と木の名無しさん2016/01/19(火) 22:44:09.10ID:g+qJdQsK0
シナリオ的にはどのルートが一番面白いんだ?
金森ルートからやり始めたが割と早く付き合うことにってワロタ
0060風と木の名無しさん2016/01/19(火) 23:30:23.97ID:B5f8OYou0
>>59
同じく金森ルートなんだけどどのへんで付き合う?まだ2章なんだ
0061風と木の名無しさん2016/01/20(水) 00:32:09.85ID:j3V0+qG40
>>60
59ではないけど今3章の最初あたりに来てて付き合う?ことになったよ
林檎版で始めた人はちょうど皆この辺りかも
真冬終わった人は泥版でやってきた人だろうか
0062風と木の名無しさん2016/01/20(水) 01:20:38.14ID:WvxgTRFj0
明日から金森3章入るんだが、そんなに直ぐに進展するのか!!
楽しみだなぁ
0063風と木の名無しさん2016/01/20(水) 19:15:04.52ID:UoR40lg20
最近始めたばかりで春人3章に今日入ったところでチケット終わった
泉さんに一目惚れしたんだけど攻略可能ですかね
そして何も考えずに選択した春人が可愛すぎて辛い
どれくらい辛いかって言うと他キャラと主人公をくっつけたくなくて他キャラのエピをプレイしたくないと思うくらい辛い
泉さんが相手でも「主人公は渡さん!」と言いたくなる
0064風と木の名無しさん2016/01/20(水) 19:51:56.51ID:WGj+28bQ0
春人選択したんだがいいね
春人はワンコ系かな?
0065風と木の名無しさん2016/01/20(水) 21:03:10.67ID:nAdNrDAA0
春人ワンコ系だけど意外と強引なところが好き
それ以上に自分は知夏が可愛くて可愛くてしょうがない!
0066風と木の名無しさん2016/01/21(木) 02:41:01.38ID:1msZYRj30
>>61
じゃあもうちょっとかな!
進めるの楽しみになったありがとう
あんまり知らなかったけど泥のほうがリリース早かったんだね
0067風と木の名無しさん2016/01/21(木) 19:00:26.77ID:kl1PGtGc0
金鍵出ないな…金鍵の不足分だけダイヤ購入でシナリオ開けられたら良いんだけど
0068風と木の名無しさん2016/01/21(木) 19:29:21.65ID:ljyZQ1cl0
このゲームの登場人物皆苗字と名前のイニシャルが同じなのは意図的なんだろうか
ボスまでBB
0069風と木の名無しさん2016/01/21(木) 21:57:26.12ID:t4KK4ujq0
以前は金鍵そこそこ出てたけど、なんか出なくなった気がする
気のせいかな…
0070風と木の名無しさん2016/01/21(木) 23:36:21.38ID:coTJzwlX0
>>67
自分は銅鍵ルートを選択してやってる
金鍵ルートは後で金鍵を貯めて見れば良いかなって
0071風と木の名無しさん2016/01/21(木) 23:56:43.97ID:Mchr19b30
>>69
逆に金鍵が出るようになった気がするんだけど気のせいか
あまりにも出ないから調整してくれたのかなって
0072風と木の名無しさん2016/01/22(金) 00:53:19.76ID:hrIUDImT0
イベントの告知出てるね
ED後のストーリーらしいけど
iPhone無課金組でもそれまでに誰か1人はED見られるのかな
0073風と木の名無しさん2016/01/22(金) 02:18:41.44ID:YLN1X1TQ0
>>70
なるー
チケットもったいないもんなあ
課金で開けるとゲームの努力が馬鹿らしいからそうする
0074風と木の名無しさん2016/01/22(金) 18:29:43.36ID:J3Q0hQMx0
起動すると予期せぬエラーとか出てタイトルから進まないんだが
0075風と木の名無しさん2016/01/22(金) 18:34:30.75ID:J3Q0hQMx0
本体再起動したら入れました…
なんだったんだろう
0076風と木の名無しさん2016/01/25(月) 01:26:55.16ID:h+5C4xTd0
普通に毎日楽しく話進めてるんだけど、うっかり過去エピソードにチケット1枚使っちゃったせいでキリの悪いところで話が途切れる
過去エピソードはチケット消費無しで読めたらいいのに…ただでさえ1日に進める話量少ないから次の日に内容忘れちゃってることがしばしば…
0077風と木の名無しさん2016/01/25(月) 13:26:49.17ID:bvJ/2I5v0
>>76
あるある
せめて鍵で読めるとかにして欲しいね
チケットもまとめ買いで少しお得になるならなあ
0080風と木の名無しさん2016/01/27(水) 01:01:38.51ID:T99hnGAw0
過疎ですね…毎日楽しくやってるからなんか寂しいな…
今4章入ったとこなんですけど、銀鍵ってオマケエピソード開放するのにしか使わない?後のことは考えずにバンバン開放してっていいのかな?
0081風と木の名無しさん2016/01/27(水) 01:25:43.67ID:EHQZNUX00
金以外は不足したことないから特に意識せず使っちゃってるなあ

ところで選択肢間違った時ってチケットでもう一度読むと選択肢やり直しできる?
そうなると正解済みの選択肢をもう一度選択しても好感度再獲得はできないようになってるのかな
この辺のシステムがいまいちよく分かってない
0082風と木の名無しさん2016/01/27(水) 03:58:12.44ID:YKSDLXfd0
>>81
私は選択肢間違えた場合はもう一度読み直して良い方を選ぶようにしてるけど、一応好感度は上がっていたと思う
違っていたらごめんね
早く先が読みたいんだけど、そんな事をやってるから遅々として進まないという
0083風と木の名無しさん2016/01/27(水) 08:22:44.15ID:ss9AFBr90
>>81
出来るよー
選んだ選択肢には印がついているから
どの選択肢を選んだのかは分かる
0084風と木の名無しさん2016/01/27(水) 09:42:25.16ID:EHQZNUX00
>>82>>83
できるんだねありがとう
間違ったところメモはしてあるから
5回分溜まったら1日過去修正デーにしようかなw
0085風と木の名無しさん2016/01/27(水) 20:45:44.13ID:ioJjd0gG0
イベントってエンディング見られてない人がやるとネタバレになるよね…
アルバム的な感じで保存されるなら
今は見ないようにスキップしておいて後から読む方法ができるのにな
ていうか3人全員エンディング済みでイベントに臨む廃課金はどのくらいいるのか
0086風と木の名無しさん2016/01/27(水) 21:37:38.93ID:rp/ZlmgC0
まだ最初に選んだ春人とも両想いになってないのにイベントは困るなー

上の方にあった一秋ルートだと3章で付き合うって信じられないほど春人ルートの先が長そう
ダイヤ50個960円だけ課金したけどチケット10枚なんてホント微々たるものだよ
0087風と木の名無しさん2016/01/27(水) 22:00:08.62ID:8PBU/0Z40
林檎で始めた無課金の自分は今1人目のチャプター5くらい
ダイヤ1:チケット1ならダイヤ125個課金して
イベントまでに1人目終わらそうかなって思えるけど
現実は残り話数×5でダイヤ360個セットでも足りないって計算すると途端に課金欲が失せる不思議
0088風と木の名無しさん2016/01/27(水) 23:21:31.20ID:ss9AFBr90
自分はあんまり気にしないタイプだなあ
他のBLゲームでも本編終わっていないのにラブラブイベントやっちゃってる
ソシャゲーのノベルゲーって結構話が長いものが多いからルート攻略完了せぬままイベントって言う人は多いと思う
0089風と木の名無しさん2016/01/28(木) 00:26:44.26ID:p5KQaVEM0
普通のゲームなら自分も気にしないけど
一応このゲームは攻略対象に秘密があるストーリーらしいけら
その辺をイベントでバラされると残念
ただのイチャイチャだといいな
0090風と木の名無しさん2016/01/28(木) 06:17:25.18ID:DNPFD+FM0
パズル難しすぎる
5万点未満だとプレイ後に何も言ってくれないし鍵も貰えないのね…泣ける…
銀鍵が足らなくてサイドストーリーが読めない
0091風と木の名無しさん2016/01/28(木) 09:27:44.91ID:R+yvStRx0
>>90
とげとげした七色ボールはタッチして消してる?
あれをタッチして消すとブロックが一気に消えるよ
00921132016/01/28(木) 10:08:00.64ID:6EMwqpUs0
>>90下の方から消すように意識して>>22の特殊効果を使うといいよ
0093風と木の名無しさん2016/01/28(木) 13:17:27.65ID:r6Rrxf230
アイテム全部使用でプレイしたら300万超えて笑ったわ
今までの私の努力は…
0094風と木の名無しさん2016/01/28(木) 15:58:38.16ID:FUcuk7V60
イベントでもチケ使うのか…しばらく本編進めないのかな?
鍵が攻略対象によって共有されてないのはスレで知ってたけどワークレベルもなのね…
なんか結構ハードだな…
0095風と木の名無しさん2016/01/28(木) 16:06:51.65ID:F2WjphyR0
取りあえず本編ネタバレはないみたいだね
期間内に3人分読むのは結構厳しいな…頑張っても2人かなぁ
0096風と木の名無しさん2016/01/28(木) 16:30:47.31ID:EMNwFB4L0
>>93
思ったそれwwwwww
チケに突っ込むくらいならアイテム買ったほうが良いのかなあと思い始めた
0097風と木の名無しさん2016/01/28(木) 16:38:39.56ID:R+yvStRx0
>>95
順番だから期間はズレているんじゃ?
真冬がA期間なら一秋はB期間、春人はC期間という感じだと思う
0098風と木の名無しさん2016/01/28(木) 16:53:38.55ID:iMSuKS9S0
イベントも本編も一日5枚のチケットで賄わなくちゃならないのか…
0099風と木の名無しさん2016/01/28(木) 17:14:05.77ID:0/SvY/N90
イベントは真冬チャプター1から予想すると
各キャラ5話×4チャプターで無課金だとちょうどイベ終了2月8日までの12日で完走かな
選択肢間違ってやり直す余裕はないね
なお今朝チケットを本編に使った自分がコンプするには最低でも5チケット分の課金必須の模様
0101風と木の名無しさん2016/01/28(木) 19:41:37.61ID:15pXmoEC0
>>99
選択間違った私が通ります…もう真冬ルートだけでいいや…
めっちゃ個人的な要望なんだけど月末に課金要素あるイベントはやめてほしいw
0102風と木の名無しさん2016/01/28(木) 21:36:31.52ID:6cQPH6c90
>>99
8日までって言っても3時までだからもしその通りの話数だったら無課金じゃ3人完走できなくない?4時にチケット回復だし
イベントは親愛度表示なしエンディング分岐なしって書いてあるし選択肢は好きなの選んで大丈夫だと思う
0103風と木の名無しさん2016/01/29(金) 10:40:00.12ID:OWmklbft0
このイベント用の鍵は次のキャラへ持ち越し出来るのかな
鍵の形が通常鍵と同じだからやっぱり別かな
だとしたら運営鬼すぎるわー
面白ければ課金するのは吝かではないが、今の1シナリオの短さに120円払うのは流石に高すぎやしないかね
もちろん運営だって慈善事業じゃないから資金が必要なのはわかるけどさ
もっと課金欲の湧く仕様にしてくれないと
0104風と木の名無しさん2016/01/29(金) 13:58:20.79ID:37rCGL9R0
あの長さでチケット1枚ダイヤ5個は確かに高すぎだよね
でもイベント完走には12日分のチケットが必要で
無料で貰えるのは11日分っていうのは絶妙な課金煽りかも
初日チケットを本編で使ってた人や選択肢やり直した人でも
せいぜい1000円程度の気軽な範囲の課金だからね
商業のゲームや小説に慣れてる人からしたらシナリオ短くてコスパ悪すぎだけど
ソシャゲーの万単位要求されるガチャに慣れてる人からすると1イベ1000円は破格
ここで何人が課金するか見て今後の展開を考えるのかな
0105風と木の名無しさん2016/01/29(金) 16:21:05.92ID:OWmklbft0
そう考えると絶妙なラインなのかな
確かにソシャゲーのガチャでのちゃりんちゃりんっぷりから考えればまだ良心的な気もするw
問題は金鍵が全く出ないのでこっちでも課金が必要そうってところかな
とりあえずチケット不足の課金は最終日に考える予定だ
0106風と木の名無しさん2016/01/29(金) 20:17:13.87ID:aEJ+NV/r0
イベントの金鍵ストーリーって本編よりダイヤ消費率高い?
本編は金鍵一つにつきダイヤ1個程度だった気がするけど
c2-e3で必要金鍵12に対してダイヤ30って…
0107風と木の名無しさん2016/01/29(金) 20:35:58.67ID:Of97Cbxe0
自分は金鍵ルートを開けてないな
開けなくても不便ないし
集金必要だろうしそれぐらいの割合でもおかしくないかなと思った
0108風と木の名無しさん2016/01/29(金) 22:59:27.50ID:zQ/pQf5P0
金鍵足りないよねー
まあタダで楽しむのも罪悪感あるからいくらかは課金したいけど、課金要素が多すぎると挫折するわな
まだ楽しめてるけどゲームの操作性が不満
0109風と木の名無しさん2016/01/30(土) 02:59:42.58ID:xq94foRc0
自分も絶対無課金!課金なんてしない!とは思ってないのでどこかのタイミングで課金しようとは思ってるけど
なんかタイミングが測りづらい
まあダイヤを買うだけだし気にせず幾つか買っちゃえばいいんだろうけど
金鍵ルート、なんとか12個集めたので行けたけど、これ金鍵と通常ってどのくらいシナリオに差があるんだろう
読み比べたいけどそっち読むにもチケットがいるので躊躇するわー
あと読み直しはチケットなしで読み直せると嬉しいんだけどな
選択肢選び直す時だけチケット必要とかにしてくれないかな…
萌えたのに読み返せないとか辛い
0110風と木の名無しさん2016/01/30(土) 10:32:27.22ID:ocLWlY6P0
>>109
シナリオ差というよりスチル有無しの差が大きい
スチルがないからイラスト面では圧倒的に金鍵ルートなんだけど
本編でのことだけど内容は金鍵ルートより通常ルートの方が好みということもあったな
通常ルートでしか聞けないボイスもあった
0111風と木の名無しさん2016/01/31(日) 01:12:45.82ID:ycm0Dow50
イベントのエンディング最後は金鍵必須か…
期間内に金鍵必要数集められるかな
0112風と木の名無しさん2016/01/31(日) 01:25:56.37ID:E7kEp19n0
イベントにチケットと時間かける暇あったら本編進めるぜ!と思って無視していたのに
好奇心に負けて一話だけ見たら、あれ、なんか真冬いいかも…?
(本編は春人ルート途中)
今からではイベント期間内に絶対にクリアできないので誘惑に負けて課金した
ソシャゲに1000円以上払うの初めてだわ
0113風と木の名無しさん2016/01/31(日) 10:04:08.86ID:AgW8z6XO0
ラストチャプター金鍵13個しか使わないんだ
話数は2話だった
分岐金鍵ルートは通常ルートにしてラストの分岐なし金鍵ルートのために金鍵は貯めておくというのもありかも
0114風と木の名無しさん2016/01/31(日) 10:07:33.79ID:AgW8z6XO0
連投ごめん
一番最後の話のスチルが凄く良い
絵が綺麗
0115風と木の名無しさん2016/01/31(日) 10:25:39.44ID:AgW8z6XO0
さらに追加
分岐ありでの金鍵ルートをダイヤで開けてみるとスチルとかはなかった
正直これはダイヤ30個分の価値があるようには思えなかったから
他キャラルートも分岐で金鍵使う部分は通常ルートで良いなと思った
0116風と木の名無しさん2016/01/31(日) 13:37:56.78ID:6U/qzpi/0
ほんどだ最終話2話だ
それなら1キャラ17話と仮定すると完走チケットは51枚だから
初日のチケットとっといて読み直しもしてなければ
無課金で完走はできるどころか
4枚余るから金鍵さえあれば分岐回収も可能ってことに…
初日チケット使った人でも足りないのは1話分なら
ログボの配布ダイヤでチケット1枚くらい取れる
とすると集金は金鍵部分を狙ってるからドロップ渋めダイヤ割高なのね
0117風と木の名無しさん2016/01/31(日) 14:45:12.02ID:mDg5RWS30
初日になんとなくチケット使わずにイベント迎えた自分勝ち組
けどさっき間違えてWORKでボタン押し間違えてダイヤ割っちゃったので一勝一敗
シナリオの読み直しにチケット必要なのどうにかならんかなあ…
あとイベント鍵はやっぱりキャラによって別扱いなのかなー
0118風と木の名無しさん2016/01/31(日) 19:01:31.22ID:TMjFVP6r0
イベント鍵やっぱりキャラごとに別々だったね
スチルは見返せるけどシナリオは読み返せませんってのがうーん…
一回クリアしたところだけ選択肢そのままで何度でも読み返せるモードが欲しい
0119風と木の名無しさん2016/01/31(日) 20:23:37.70ID:Ic0tE2+p0
イベント真冬ルートの最終話の金鍵集めるために何度もパズルやってるけど金鍵は出なくてもう使い道のない鍵がどんどん溜まっていくのが辛い
せめて鍵はどのルートでも共通で持ち越せるようにして欲しかったなぁ
0120風と木の名無しさん2016/01/31(日) 21:34:44.49ID:W86Z3WmY0
キャラによって鍵のデザイン違うからねぇ
せめて同キャラは本編と兼用で良いだろうに…
0121風と木の名無しさん2016/01/31(日) 21:54:36.05ID:6plZ7H9l0
イベント・キャラごとに鍵集めなおすなら
本編クリアしたら本編work不要になるな
続編作る予定なら別だけど
こういう系統のゲームにしては面白いシステムだとは思うんだけどね…
0122風と木の名無しさん2016/01/31(日) 23:29:20.28ID:7/qJUchm0
このスチルはみれるけどシナリオはチケットないと読み返しも出来ないよ!は
システムとしてはダメだと思うんだよなあ
基本オタって反芻する生き物だと思うんだ
だから同じ映画を何度も観に行くし、アニメも複数回視聴当たり前だし
本だって萌えた本は何度も読み返す
>>118がいうように、選択肢を選びなおす場合はチケット必要、単なる回想なら不要がベストだと思うんだよなぁ
ただこの性質を利用して儲けようと考えてるなら別か…
0125風と木の名無しさん2016/02/01(月) 10:00:03.01ID:66TmwVvB0
>>110
109だがありがとう
スチル差なのか。けど通常の方がよかった!ってのがあるなら両方読まなきゃだよなあ
しかし既に金鍵の内容も忘れた…こっちも読み返しが必要か
回想作ろうぜ運営さんよ
0126風と木の名無しさん2016/02/01(月) 11:11:52.76ID:9jrAkCDV0
林檎ではじめて年下攻め好きだから真冬チャプター7まで読み進めたけど、主人公のウジウジ具合と真冬の言動と強引っぷりにイライラさせられる
乗り換えようかなって考えてんだけど春人か一秋ルートどんなかんじよ
0128風と木の名無しさん2016/02/01(月) 11:45:07.98ID:rVxqP10E0
一秋ルートは年上の大人ならではの甘やかし攻め
0129風と木の名無しさん2016/02/01(月) 18:47:07.29ID:GGy7yOWO0
>>126
真冬ルート超ウジウジだよね
ライターは全員大御所らしいけど話の展開のさせ方が下手糞だと思った
イベントの真冬ルートはうっすい話だったけどまあまあ良いとこともあったのかな
0130風と木の名無しさん2016/02/01(月) 19:47:05.75ID:qahD8Kxu0
見た目だけで真冬選んだけどまーじウジウジww
BLゲーは初めてだからこんなもんなのか?って思ってた
イベントはくっついた後のようだけど相変わらずツンツンしてて笑ってしまったw
0131風と木の名無しさん2016/02/01(月) 20:02:14.11ID:GGy7yOWO0
>>130
あのウジウジ具合は特別に酷い
あんな酷い話書いたの誰だよっていう感じで
ちょっとオメルタの梓に似てるような気もした
0132風と木の名無しさん2016/02/01(月) 22:01:25.88ID:APNW1DmY0
シナリオは春人が加納高子、真冬が関涼子、一秋が桃野真幸だったか
真冬ルートのライターは仕事見てると普段乙女向けが殆どだしBL久々だとか言ってたからなぁ
あとの2人のライターのほうがBL仕事は多いから書き慣れてそう
0133風と木の名無しさん2016/02/02(火) 09:31:02.45ID:LtY3hLmD0
本編春人ルート攻略中で、真冬は元々年下攻めがあまり得意ではないのでスルーするつもりが
イベントの真冬が可愛かったから春人終わったら真冬やろう!と思ってたのにそんなウジウジルートなのかあ
ライターが違うならある程度変わるのは仕方ないが、主人公の性格くらいは頑張って統一して欲しかったね
0134風と木の名無しさん2016/02/02(火) 18:05:40.07ID:O0+oH1YT0
開発運営会社がアレやから本作ごと早々に消えそうな予感はしている
0136風と木の名無しさん2016/02/02(火) 21:08:09.85ID:NpLVfVcm0
自分はここの運営(オルトプラス)のゲームは
某男性アイドルプロデュースのしかしてないけど
あっちのガチャ搾取的なものがこっちに来ないかだけは不安
某召喚ゲーのソシャゲは早々に畳んだんだっけ?
0137風と木の名無しさん2016/02/02(火) 21:43:59.00ID:oiNd6ISB0
>>136
そもそもゲームのシステムが違うし、既にシナリオチケットで搾取ルートは出来上がっているw

>>134は専スレまできて変にボカして波風たてようとしてるように見えるので単なるモメサじゃない?
0138風と木の名無しさん2016/02/02(火) 21:45:09.23ID:oiNd6ISB0
あっあと異様に出ないのにやたら必要なイベント専用金鍵もだなw
まあ運営にもお金かかるし仕方あるまい
0139風と木の名無しさん2016/02/02(火) 22:39:04.05ID:/41MCcKT0
シナリオチケットでそんなに搾取できる?
あんまり購入意欲が沸かないや
スマホのBLゲーも乙女ゲーも着せ替えアバター要素で搾取しているようなもんだし
シナリオチケットだけでの搾取は厳しいと思う
0140風と木の名無しさん2016/02/02(火) 22:44:18.10ID:MN7Ys14B0
だからなんなんだろう良心的だとでもいうのかな
本当に良心的なら話のクオリティをどうにかさ
0141風と木の名無しさん2016/02/02(火) 22:46:11.39ID:+Io2nv+90
>>139
どこでどう使うかは人それぞれだしね
ガチャにん十万つぎ込む人もいれば見向きもしない人もいるし
というかこのゲームでガチャ導入ってどうするんだろとは思う
今回のイベントはそこそこ課金要素あると思うし、今後イベントはこういう形式でいくなら
搾取まではないとしても課金要素は出てくるんじゃない?

というか>>136は憶測だよね
0142風と木の名無しさん2016/02/02(火) 23:17:51.69ID:NpLVfVcm0
今のチケットや金鍵課金はガチャに比べれば搾取と呼ぶほどでもないけど
今後もっとえぐい搾取にならないといいなって
5桁6桁の金額をごく一部の廃課金が出して賄う深く狭い搾取よりは
3桁4桁の金額を大勢で出して賄う広く浅い方に留まってほしい

同運営のアイドルゲーのボイス実装のやり方見てると
たとえば今後チケ無し読み返し機能が実装されても
高額のシナリオ保存アイテムを使用したエピだけ読み返せるとかあり得るからね

まあこのスレ前からスレ立ての経緯がどうのステマどうの変なネガキャンいるから
>>134もそういうモメサなのかもね
0143風と木の名無しさん2016/02/02(火) 23:44:55.67ID:MN7Ys14B0
経緯は普通に疑問だがな
事前に盛り上がってもないゲームのスレが
しかも相談もされずに立つことってあんまりないからね
0144風と木の名無しさん2016/02/02(火) 23:51:47.40ID:/41MCcKT0
運営が立てた線が濃厚じゃない?
経緯はどうであれ本音で話せる場所があるのはありがたいわ
ツイッターじゃ運営批判もシナリオ批判もできないし
狭いジャンルな分不満が言いにくい
0145風と木の名無しさん2016/02/03(水) 00:37:16.60ID:OCP9Hlva0
運営が立てたかどうかはゲスパーするしかないけど
最近はスレ立て相談なんかなしにぽこぽこスレ立てされてるよ
非難されると「なんで立てたらいけないんだ!今は昔と違って云々」と逆ギレされるところまで様式美w
0146風と木の名無しさん2016/02/03(水) 17:03:50.38ID:aUagEyWt0
誰が立てても良いんじゃない?
攻略も賑わってないし細々と情報交換できるから有り難いよ私は
0148風と木の名無しさん2016/02/04(木) 09:50:13.99ID:HFC7nnRt0
自分も今見たけど春人の顔がちょっとなーとは思った
あと背景手抜きすぎワロタw
ゲームなんかだと背景は別の人が書いてはめ込みとかよく聞くけどこれはどうなのかなー
一秋のスチル気になる
0149風と木の名無しさん2016/02/06(土) 15:54:48.54ID:BeOX/c9a0
ストーリー重視を謳ってる割には読ませる気ないよな
120円でクソ短い1話しか読ませられないんだったら課金しなくていいやって思う
リリースからそんなに経ってないのにイベ連続、イベストもチケ必要とか今時ないぞ
0150風と木の名無しさん2016/02/06(土) 19:48:27.30ID:+MsaYPxJ0
アンドロイドのゲームアプリの売り上げランキングで340位ぐらいにいたけど
これって恋愛ゲームとしては売れてるの?
0151風と木の名無しさん2016/02/06(土) 22:49:36.49ID:gKWA8wVB0
>>149
ほんとそれ
イベの内容の薄っぺらさに驚いたわ
こんなのに課金なんて出来ないよ
恋を読むと謳っているなら、もっと惹き込まれるような内容にしてくれないとね
0152風と木の名無しさん2016/02/07(日) 08:08:26.30ID:VrRuifUl0
キュンキュンできるんならなんぼでも課金してしまうけど一回分の区切り?テンポ?が酷すぎて、シナリオグダグダになってる…ときめけないよあれじゃあ
まとめて読み返すことも出来ないから薄っぺらさがより際立つ結果にw
0153風と木の名無しさん2016/02/07(日) 09:33:30.95ID:M2rZslsi0
シナリオ薄っぺらいというか、短いから薄っぺらいように感じるかな
まとめて読めたらもうちょっとマシなのかも
あとは読み返し機能がないから内容忘れる…
今イベント中だから本編どこまで進めたか忘れちゃったよ
トリ頭な自分が悪いのかもしれんがせめて概要がわかるようにして欲しい
あーあの部分読み返したいなーと思ってもチャートのどの部分がわからんと
手当たり次第にチケット使って開きまくるしかないし

本編春人ルートなんで、イベント一秋ルートの甘やかしっぷりがすごく気になった
っつーかこのルートが一番甘いな!
他の二人はいくらクリアしてなくても支障がないようにしてるとは言え少し物足りなかった
イベント読み返し出来ないんだよなー…
期間限定とはいえ一度しか読めないって勿体なくないか?
0154風と木の名無しさん2016/02/07(日) 10:08:43.17ID:sqw0DWX50
イベシナリオ読み返せないと分かった時点で
もうスマホ画面録画しちゃえばいいんだって結論になった
本編も今後進める分は個人用メモとして録画してくわ

しかし確かにシナリオ薄くてそこまでするものか?とも思う
短いのをさらにぶつ切りにしてるのが悪いのか
イベは特に起承転結の起伏薄いのが悪いのか知らないけど
0155風と木の名無しさん2016/02/07(日) 10:27:11.92ID:uE5lXutv0
内容が薄いし話も短い
大御所ライターとは?という感じの出来
もっと内容自体をぶっ飛ばしても良かったと思うわ
他のBLスマホゲーのイベントもやってるけど1話1話が長くて20話あるよ
0156風と木の名無しさん2016/02/07(日) 11:42:54.40ID:WjKJ/zD00
1話1話が長いに越したことはないけど沢山話数があるとそれはそれで鍵集めが苦行になりそうだからなぁ

一秋今まで全く興味無かったんだけどイベントクリアして甘やかし具合に一気に気になってきた
それぞれの攻略キャラの感じを知るって点では今回のイベントやってみて個人的には良かった
0157風と木の名無しさん2016/02/07(日) 14:34:12.41ID:M2rZslsi0
しかしイベントに精力的なのはいいんだけどチケット共通だとさっぱり本編を進められないな
まだくっついてもないのにくっついたあとの話読まされてもなんだか微妙な気持ちw
0158風と木の名無しさん2016/02/07(日) 16:14:15.53ID:8hLsCaoF0
次イベもこの程度なら本編進める方がいいかも
しょぼすぎる
0160風と木の名無しさん2016/02/07(日) 21:35:09.02ID:wmVCvKld0
>>159
おまおれ
自分もあと1個なのに落ちない
アイテム使いまくっても銀止まりだよ
0161風と木の名無しさん2016/02/08(月) 01:22:14.89ID:jaQ+qCge0
私も本編春人ルート途中だから知夏がどうやって一秋とくっつくのか気になって仕方ないわ
しかしイベントのおかげで本編が進まないなー
次はバレンタインでしょ、イベント間隔が狭くて余計に本編が進められなくて未消化のままエンディング後のラブラブを見せつけられても困るっちゃー困る
0162風と木の名無しさん2016/02/10(水) 13:57:29.26ID:ik6kQMrB0
真冬ルートやっと良い感じになってきた…まじでchapter6辺りまでは何を見せられてるのかわからなかったw
0163風と木の名無しさん2016/02/11(木) 22:50:18.67ID:RCmTyTUT0
バレンタインイベントの春人うざすぎw乙女かww
0164風と木の名無しさん2016/02/11(木) 23:19:50.60ID:mNrjlkf+0
あくまで体感だけどこれスコアと出る鍵の数種類は多分関係ないよね?
A評価で青4銅3とか逆にDでも金鍵出るし
0166風と木の名無しさん2016/02/12(金) 00:33:29.34ID:QUAKxgWp0
>>164
多分手に入れた箱の種類によると思う
金箱だと金鍵と銀鍵が出るけど確率は金鍵低めだね
勝利ランクは手に入る経験値だけじゃないかなあ

今イベのイベ鍵、最初5回プレイして4つ手に入れたから
お、運営も流石に絞りすぎたと見直しかけた?と思ったら
その後全く手に入らずただの気のせいなことに今気づいたw
やっぱり絞りすぎだと思うんだよなー
あと今回は好感度あるんだね。選択肢失敗したけど大丈夫かな…
0167風と木の名無しさん2016/02/12(金) 01:23:58.17ID:8W64vpVr0
選択肢の成功失敗によるちょっとした好感度変化よりも
金鍵ルート開放してるかどうかの方が影響でかそう
イベは今の所全部通常ルート通ってきたから上昇量は見てないけど
メインストーリーで金鍵ルート通った時は好感度30くらい一気に上がってた気がするから
0168風と木の名無しさん2016/02/14(日) 10:23:52.53ID:MzaXfIlo0
イベント続きで本編全然進められてないけど、前回の一秋イベント、今回の春人イベント読んでて思ったんだが
セカクレの世界観て男同士もフツーにありな世界なのか?
男同士の葛藤とか欲しい派だから、だとしたら少し残念
にしてもイベント春人うざいwかわいいけどうざいw
0169風と木の名無しさん2016/02/14(日) 11:43:19.17ID:hOZ+6de40
何となく分かってはいたけど、今回のイベントって通常ルートで全部正しい選択肢で進んでもTrue届かないんだね
これでTrue進むには金鍵エピソード全部読まなきゃ駄目とかだったら詰むな
0170風と木の名無しさん2016/02/14(日) 13:34:31.78ID:ku0lRb6o0
今回のイベまとめると
・分岐まで全部入れて各8話×4チャプターの32話分
=期間中の配布チケ45枚で選択肢やり直しも余裕
・分岐の金鍵必要数5/12/13の計30を期間中に集めるのが試練
ってとこかな

本命キャラ来たら金鍵1日4個ノルマでやってって他キャラはもうグッドでいいやw
金鍵出ない→代わり映えしないパズル繰り返し→飽きる→ポチポチゲーより時間取られて起動がダルくなる
という放置一歩手前まで来てるから目当てのキャラに絞ることにする
0171風と木の名無しさん2016/02/14(日) 14:36:17.44ID:hOZ+6de40
金鍵が貯まってきたから、とりあえず要求金鍵orダイヤ数が多い3-7プレミアム読んでみた
一気に好感度+80上がってTrueルート解放された
全コンプする余裕ないだろうから、1-6Pや2-3Pでどれだけ上昇するかは検証できん
後はCGが付くであろうTrueラストの金鍵15目指すか
0172風と木の名無しさん2016/02/14(日) 14:37:28.66ID:hOZ+6de40
あと3-7Pでも春人は積極的で、良い意味でびっくりした
0173風と木の名無しさん2016/02/14(日) 15:07:05.00ID:TEd3cQAl0
えっTrue入った後もまだ金鍵15本もいるの
だったらコンプするには金鍵45本いるのか
CG回収には3-7の金鍵13ルートとエンディング金鍵15が最短かな
ちなみに1-6金鍵ルート開けたら+10しか上がらないからコスパ悪かった
0174風と木の名無しさん2016/02/14(日) 18:01:34.25ID:ku0lRb6o0
ほんとだ最後の最後でも鍵必要だから45か…
なら1日金鍵ノルマは5〜6ずつにしとこ
選択肢の回数と各話の上昇量合わせればCG最短も分かるから
後半のキャラほど予定立てやすいね
0175風と木の名無しさん2016/02/15(月) 02:26:14.04ID:W6+djVh30
>>168
あー私も同じ
春人は外人さん枠ってことで周囲も多少変わってても仕方ないかな?で済ませられるかもしれないけど
一秋は勤務先すぐ近くでよくもまあ昼間から手繋ぎデート出来るなと感心した
そしてバレンタイン春人の無自覚ちゃっかりっぷりに実はサイコパスなんじゃないかと思う今日この頃w
0176風と木の名無しさん2016/02/16(火) 21:25:32.69ID:nh0USOP60
前回の春人イベのスチルの手抜き感とは違って今回のはちゃんと手間がかかってる感じがしてよかったw

>>175
168だが、よく考えたらペンギンが喋って社長やってるような世界観で
男同士がどうだもないなって考えになってきたよw
0177風と木の名無しさん2016/02/16(火) 23:33:59.89ID:8OjQfOb40
追加で社長ルート来ないのかなーとか思ってる
エイプリルフールとかのネタでもいいんで
0178風と木の名無しさん2016/02/17(水) 04:36:21.11ID:Ni02tEGQ0
私は泉さんルートをぜひ…ぜひ…

ところで本編一秋ってオープンゲイなの?
イベントの一秋があまりにも外で堂々とイチャついてくるので驚きしかない
春人の空気を読めないワンコ系イチャつきとは違って、夫婦のように当然の雰囲気出してきてこの男すげー
0179風と木の名無しさん2016/02/17(水) 13:56:19.56ID:dD3eJaWk0
社長ルートをもし作るならギャグじゃなくちゃんと作ってほしいなー
けどさすがにファンタジーすぎるかなw
泉さんルートなー…泉さんのビジュアルがもうちょっと…
好みの問題だろうけど、なんかちょっとお顔が怖いんだよなあ
キャラ的には好き
0180風と木の名無しさん2016/02/17(水) 14:37:57.06ID:Gdwe1AHN0
イベ一秋ルート進めてたら途中でチケット消費して1話最後までちゃんと読んだのに次に進めないバグ?に当たった
改めてチケット消費して読み直したら進めたけどチケット1枚損したわ
進まずに状態をスクショして問い合わせすれば良かったかなぁ
0182風と木の名無しさん2016/02/17(水) 21:12:00.31ID:roUespVm0
>>180
報告してみたら?チケットは戻ってこないかもしれないけど何かしらの対処はあるかも
ちなみにどこ?
0183風と木の名無しさん2016/02/17(水) 22:37:22.29ID:0UaoDDvr0
>>182
取りあえず報告だけしてみたよ
1章6話のノーマルのほうでなった
7話に進める状態なのに解放するボタンが現れないからプレミアム読まないと駄目なのかとか色々考えてしまったw
読み直した時に文章全部既読状態だったしLIKEも初回に押した回数がちゃんとカウントされてたんだけどなー
0184風と木の名無しさん2016/02/18(木) 00:00:00.81ID:ItZbo8wT0
>>183
あ、そこかー
ノーマル読んだあとそのままプレミアム読んじゃったから自分はどうだったかわからないや…
報告ありがとう。情報もありがとう
とりあえず何かしらの対処があるといいね
0185風と木の名無しさん2016/02/19(金) 13:23:43.07ID:/AmVS+UL0
春人、一秋とバレンタインイベを進めてきて思うのは
NiSの女性社員の皆さま御愁傷様ですということ
0186風と木の名無しさん2016/02/19(金) 17:09:09.07ID:93bm67y50
>>180だけど報告した結果、調査して問題確認したから今後修正するって返信来た
補填も来てたし良かった
0187風と木の名無しさん2016/02/23(火) 11:05:58.20ID:zTDwkKv70
イベ一秋のTrueエンド見たけどなんか凄い甘かった…
一秋本編まだなんだけど気になってきた
0188風と木の名無しさん2016/02/23(火) 12:53:50.40ID:jnuUq28Z0
>>186
良かったね。補填も良かった
報告してくれてありがとう

>>187
甘かったね…前回のイベも一番甘かったけど今回はでろっでろに甘かったw
自分も一秋気になりすぎて春人ルート進めてるのにルート替えしてしまいそうだ
まあイベ続きで本編全く進んでないから替えても殆ど影響ないけど
0189風と木の名無しさん2016/02/23(火) 17:19:03.58ID:Okss/Zbn0
イベのtrueエンド見た方って、やはり課金したのかな?
金鍵がまっったく落ちて来ないから見れなさそう
無課金だと無理なのかな…
0190風と木の名無しさん2016/02/23(火) 17:27:36.56ID:mQqu64Ap0
>>189
自分は根性で無課金でやってるよ
時間見つけてはWORKしまくった
なんとかギリギリ金鍵手に入ってる
今のところ課金は一度もしてないな

金鍵も買えるといいのになー
イベ鍵だと持ち越せないし1つ足りないときに課金でイベ解放するのはちょっと躊躇する
0191風と木の名無しさん2016/02/23(火) 17:31:56.47ID:p3f2OSED0
>>189
無課金だけど全部の金鍵開けて(45個消費)Trueもシナリオコンプもできたよ
ちゃんとコンプするキャラを絞り込んで
それ以外のキャラの時はアイテム貯める期間と割り切った
こまめに触るやる気と時間がある人は全キャラtrue無課金でやってると思う
0192風と木の名無しさん2016/02/23(火) 18:03:12.23ID:Gmz7V+ou0
他の鍵の何個分と金鍵を交換できるシステムが欲しいです
0193風と木の名無しさん2016/02/23(火) 20:50:26.13ID:Okss/Zbn0
>>190>>191
マジか!
凄い頑張ったんだね
次イベから頑張ってみるよ
0194風と木の名無しさん2016/02/25(木) 03:11:50.42ID:og3cJ4X50
あんなに毎日楽しみにしてたのに鍵不足で1日のチケ消費出来なかったら一気にやる気無くしてしまった……
もう2週間は放置しちゃってる……話は読みたいけど鍵集めがダルイ&時間ないよ……
0195風と木の名無しさん2016/02/25(木) 12:49:19.79ID:g5U2jXE80
>>194
共感を得たいんか知らんがそんなこと専スレで言われても
チラ裏かツイッターでやってくれよ
0196風と木の名無しさん2016/02/25(木) 12:50:44.57ID:z4xc+G7K0
>>194
わたしも鍵集め怠くて放置してしまってるwwwwww
やってもなかなかドロップしないしなあ
0197風と木の名無しさん2016/02/25(木) 14:25:22.50ID:mK32cbVn0
>>196
よく性格悪いって言われない?


バレンタインイベに誕生日と今週は真冬祭りだなー
けどこの誕生日イベントは気楽でいい
チケットも使わないし読み直しもできるし
ただちょっと本編のネタバレしすぎじゃないの?とは思った
それともこの程度なら大したネタバレじゃないのかな

イベントでちょいちょいつまみ食いするせいで本編春人ルートだけど
一秋も真冬も気になって仕方ない
0201風と木の名無しさん2016/02/26(金) 13:53:55.82ID:cSec+VJS0
本編中盤の後ろあたりになると枠がぐるぐる回ってるハートのエピソード出てくるじゃん
あれって今まで上げた好感度で変わったりしてくるの?
0202風と木の名無しさん2016/02/26(金) 21:58:24.68ID:X6xVH7Nl0
バレンタインイベント、青鍵集めるのが地味に辛い…
0204風と木の名無しさん2016/02/27(土) 01:51:51.09ID:QIghAcWM0
金鍵集めてると他の鍵は勝手に溜まってくけど
グッドエンドでいいやって気持ちで金鍵集めず進めてくと青や銅が足りなくなるね
正直金以外の色の鍵は無くすか滅茶苦茶要求数下げて
プレミアムじゃないルートや通常エンドはほぼチケットのみで読めるようにした方が
ライト層の繫ぎ止めになるんじゃないかとは思う
0205風と木の名無しさん2016/02/27(土) 04:31:11.25ID:X+2a1t7v0
>>204
それじゃWORKの存在意味がなくなってしまう

金鍵の入手確率はもうちょっと高めて欲しいなぁと思うけど
このスタミナの回復の早さはありがたいわ
他のゲームだともっと時間かかるの多いしね
ただイベント期間中だとプレイできない時間に貯まったスタミナがもったいなく感じてジレジレしてしまうw
0206風と木の名無しさん2016/02/27(土) 09:26:04.68ID:rCdQUhZg0
>>205
ワークの存在意義は金鍵とアイテム欲しい人のオプションでいいじゃんってこと
金鍵集めてる人からすればそれ以外の鍵なんて999のゴミだし
金鍵いらないライト層からしたらワーク強制が放置要因になってるみたいだから
それならもう無理に全員にワークを強いらなくてもいい気がしてきた
0207風と木の名無しさん2016/02/27(土) 10:20:46.62ID:nQ+FJfxs0
そもそもノベルゲーのおまけのパズルに存在意味を求める意味って??
その存在意味が大きくなりすぎてパズルゲーのおまけがノベルになってるから
鍵足りない〜ダルイ放置〜の愚痴が出てるんじゃん
0208風と木の名無しさん2016/02/27(土) 10:29:19.55ID:b0fSIsv00
主なプレイヤーにとってはノベルが目的だろうけど
ゲームのシステム的にはパズルのご褒美がノベルでなんも間違ってなくね
0209風と木の名無しさん2016/02/27(土) 10:35:55.94ID:mTQeK7V30
ノベルゲーだけど無料でノベル読みたい人はWORK頑張って
WORKやりたくない人は課金してね

十分住み分け出来てるけど
WORKやりたくないけど課金もしたくないってどんだけワガママなんだw
運営は慈善事業じゃないぞ
0210風と木の名無しさん2016/02/27(土) 10:52:15.01ID:9vv7+w9L0
でもパズルのおまけの短い話に課金までするかって言ったらしないでしょw
住み分けじゃなくて人離れ加速させてんだから
何かしら引き止める方法考えないとどうにもならんよ
0211風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:00:35.29ID:rCdQUhZg0
今更パズルなくして金以外の鍵も無くすシステム改変は難しいから
折衷としては金以外の鍵要求数を毎話1とか2にしておいて
ライト層は1日5回のワークで5話読める程度
金鍵は課金要素として今の要求数とドロップ率維持するのが
一番アクティブ人数と課金キープしつつノベルスゲームの体を保てると思うなあ
0212風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:10:09.87ID:mTQeK7V30
>>210
するかしないかは知らんよ
自分は最低限で留めようと思うからWORKやって春人も一秋も金鍵45個集めたわ
課金はたかかカード手に入れるためにン万もつぎ込む人もいるしやる人はやるでしょ
あと人離れ加速ってどこソース?
ここでグダグダ言ってる人がいるから加速って言ってるわけじゃないよね?

そもそも離れる人はどんなことしたって離れる
若干のテコ入れは欲しいと思うけど文句しかない人はさっさとやめたらいいんじゃないの
0213風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:13:12.11ID:WXZy8gzm0
サービス終了したらシナリオ公開とか書籍化とかならんかね
まあそうなるとしても先の話なんだけど
0214風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:17:40.78ID:5GZI8B/g0
なんかこのスレ最近少しでも愚痴とか改善要望出ると
運営でもないのにすっ飛んできて嫌なら辞めろって言う警察がいるね
0215風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:24:19.68ID:WXZy8gzm0
運営に近い誰かが監視してる可能性はあるんじゃない?
801板はマルチステマのコースに入ってたしね
ゲーム総合スレとかにはまだ該当ステマレスが残ってるよ
監視ってかポジティブに言うならリサーチか
0216風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:26:42.10ID:ccEmX2LI0
そもそも改善要望が「WORKやりたくない課金したくないもっとハードル下げて」の時点でお察し

>>213
サービス終了しなくてもノベルズ化はして欲しいなー
けど本編ノベルズ化したらゲームの意味なくなるか…
楽に読み返す機能は欲しい
0217風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:33:24.17ID:rCdQUhZg0
なんかこのスレにいつも鍵足りないとかめんどくさいって愚痴が出てるから
こうした方がいいんじゃない?って案を出してるだけなのに
あたかも愚痴ってる本人がその要望出してるみたいに思われるのは心外なんだけど
0218風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:35:07.81ID:SdrMUhff0
>>215
監視やリサーチなら愚痴も意見として参考にするだろうけど
愚痴自体の書き込みを抑制してるならそれはステマかネット工作
0219風と木の名無しさん2016/02/27(土) 11:58:52.01ID:WXZy8gzm0
うろ覚えだけで適当書いてたら申し訳ないのでゲーム総合を確認してきた
ステマじゃなくてリンク付きのダイマでした別の意味でごめんね

>>218
一応さっき来てた警察さんは熱心なユーザーなだけだと思うけどね
同じゲームで萌えてても熱量は人それぞれだし
何でそんなに過剰反応するのと思う事もあるけどそれほどに好きなんだろう
0220風と木の名無しさん2016/02/27(土) 12:10:00.88ID:rCdQUhZg0
運営のステマだろうが熱心な信者警察だろうがどっちでもいいけど
冷静さを欠いてワガママだなんだと他人のレスを曲解して怒ってる人は勘弁
0221風と木の名無しさん2016/02/27(土) 13:09:54.73ID:wwhQug9n0
そもそも事業として成功させたかったら
課金しないユーザーに媚びる必要は全くないんやで
マネタイズ出来ないサービスは撤退しないと会社が保たん。

課金しないユーザーが課金しないまま満足するんじゃなくて、
課金しても満足!って思えるサービスが良いサービスだよな
0222風と木の名無しさん2016/02/27(土) 13:22:13.78ID:jpT1qqAk0
事業として成功してるゲーム見渡せば課金者が多い分無課金も多い
廃課金が満足するために無課金者が使われるからね
少数廃課金から搾り取って無課金見捨てたゲームは沈んでる
課金しないユーザーを引き止めつつ将来の課金誘導することと
課金したユーザーに満足させる両方ができるのがいいサービス
0223風と木の名無しさん2016/02/27(土) 13:36:13.54ID:wwhQug9n0
無課金者が意味をなすのはランキングがあるゲームのみの話だからなぁ
そうじゃないとサーバーもタダじゃないしね。
0224風と木の名無しさん2016/02/27(土) 13:51:18.68ID:QwgllpoB0
課金者が無課金に対して優越感得られるランキングやアバターの自己顕示要素無いのが痛い
課金して見られるノベルの質や量を上げるしか満足度上げられるところないけど
そこすら結局短いだのチケット高いだのこのスレで散々言われてるとこだし
0225風と木の名無しさん2016/02/27(土) 14:16:16.56ID:s8WckpcZ0
>>223
さすがにサーバーどうこう言うなら完全有料ゲームになってるw
それなら無課金でワークせこせこやってる人なんて一番の癌になるわ
基本無料のソシャゲで無課金一切いらないって論理は世間からズレすぎ
0226風と木の名無しさん2016/02/27(土) 17:31:52.53ID:Y+QWgjTJ0
普段のストーリーは良いけどイベントだけはもう少し金鍵出現率上げて欲しい
ワークレベル10まで上がったのに金鍵5個しか落ちないのはちょっと厳しすぎる
0227風と木の名無しさん2016/02/27(土) 18:01:44.93ID:ZtwSs34r0
金鍵なぁ…
アイテム使って金のトランク5個くらい落ちても中身全部銀鍵っていうのが普通にあるからな
高スコア取ったら確定で金鍵1つくらいしても良い気がする
0228風と木の名無しさん2016/02/27(土) 23:45:31.26ID:BK8hY45d0
ユーザーが少ないゲームだとアバタ―のきせかえ要素はやっぱ必要だと思うわ
女性ユーザーってやっぱそんな系に金をかけるんだよ
だから女性向けノベルゲームではきせかえ要素がついていることが多い
0230風と木の名無しさん2016/02/28(日) 00:30:25.08ID:wUoyinXw0
>>229
いらない人もいるだろうけど
そういう要素があれば金を搾り取りやすい
0231風と木の名無しさん2016/02/28(日) 01:06:10.24ID:ydshBF8d0
BLobby系の他ゲーは大体ノベル自体は毎日配布チケット5枚で気軽に読み進めさせつつ
着替え要素のガチャ回したい人が回して集金できてる感じだよね
こっちはその着替えガチャ集金を金鍵でやろうとした結果
ノベル読むこと自体の難易度が上がってしまって愚痴になってるのが如何ともし難い
0232風と木の名無しさん2016/02/28(日) 08:05:51.29ID:VkkWsFi30
着せ替えガチャ必須なのは乙女ゲーの方でしょ
ドレス着せたり季節のコーデさせたり
自己投影みたいなもんだしそりゃ流行る
BLゲームでアバター作って着せ替えってどのキャラでやるんだ…
自分も全く欲しくないし導入されても絶対課金しないな

ノベルを読むハードルが高いっていうけど高いとは思わない
もちろん金鍵が手に入りにくいというのはあるけどそこを手抜きたいなら課金ってことだよね
ダイヤだってログインで貰えるしそこまで色々言われるほど?
まあシナリオ解放じゃなく金鍵を1本単位で課金で購入できるようになればいいなーとは思うけどね
0233風と木の名無しさん2016/02/28(日) 08:34:36.53ID:2uXO2jkl0
>>232
他のBLゲームもやってるけど着せ替え要素がガッツリあるわ
主人公と攻略相手を並べることができる
0234風と木の名無しさん2016/02/28(日) 08:54:21.78ID:ydshBF8d0
Blobby系もやってるし乙女堂の系列もやってるしむしろ着替えない方が珍しい気が
自己投影じゃなくて同担同士の張り合いみたいなところが儲かる要素になり得るのかな
自分が一番このキャラを着飾ってあげて愛してるっていう自己顕示欲でランキング無くても争うよ
自分が着替えに興味なければほっといてもいいし集金方法増やすならアリだと思う
0235風と木の名無しさん2016/02/29(月) 00:50:03.06ID:rwSS1/bl0
アバターとか着せ替えとかほんとキモいからいやだ
基本仕様は今のまんまで良いよ、攻略キャラが増えたら嬉しいかな!!

ボスとか
0236風と木の名無しさん2016/02/29(月) 01:07:12.23ID:18WaB6xn0
ボスだとギャグにしかならなさそうだけどちょっと見てみたい気はするw
その場合容姿はペンギンバージョンなのかそれとも人間になるのか…

攻略対象増えるかなあー
確かに3人だとこのままじゃ行き詰まるよね
個人的には対象増やすより続編派かな
まあまだ誰もクリア出来てないけど…
チケットがイベントと共通じゃなければなぁ
本編進めたいけどイベントも気になるジレンマ
0237風と木の名無しさん2016/02/29(月) 01:16:53.27ID:dg5lz8Zn0
泉さんが攻略できるなら課金するよマジで
一人目の春人も4000円ほど課金してまだクリアしてないけどな
0238風と木の名無しさん2016/03/02(水) 14:05:10.05ID:0fJJasXY0
真冬ルート終わったから春人攻略中なんだけどゲームの応援が暖かすぎて戸惑うw
0239風と木の名無しさん2016/03/02(水) 20:50:41.86ID:DzXbjGeR0
しばらくイベントはお休みかな
あってもホワイトデーくらい?バレンタインやったしやるかな
けどもらう側だしあんまり広げようない?
ここいらで攻略キャラ目線イベントとかきたらそれはそれで面白いけど

けど出来ればイベントはちょっと期間開けてもらって本編進めたいよ…
0240風と木の名無しさん2016/03/04(金) 21:23:45.65ID:j/zSkMo90
ホワイトデーイベ来るね
後2日で一秋のtrueエンド終わるというタイミングで来るとは…
本命だから頑張るしかないけど
0241風と木の名無しさん2016/03/04(金) 22:53:50.04ID:a5A/NmDh0
たまにアシストが全然役に立たないつーか上手にアシストしてくれない時があるのは自分だけだろうか
0242風と木の名無しさん2016/03/10(木) 02:41:43.69ID:sp6lR9Tw0
一秋バレンタインもホワイトデーもご都合主義で話進めるのなんとかならなかったのか
0243風と木の名無しさん2016/03/13(日) 21:11:23.52ID:QySMGA7J0
春人クリアしたので一秋に挑戦してるけど選択肢でミスしまくり
春人ルートは何も考えなくても好感度バンバン上がったのになぁ
0244風と木の名無しさん2016/03/14(月) 21:19:37.91ID:XZ3eCsgx0
春人ルート攻略中に初のイベント真冬編が始まって、試しにやってみたら選択肢不正解で一気にやる気なくして、本命以外はイベントスルーでいいやってなったな(金鍵かなり出にくいし)
真冬にはツンデレ対応しなきゃ駄目とか知らんがな
0245風と木の名無しさん2016/03/28(月) 05:18:28.66ID:MAjx80/l0
春人イベントバレ



春人ルートは変な女を出さなきゃならないという制約でもあるのだろうか
バレンタインの時もだったけどホワイトデーのは酷すぎて逆にワロタ
あと春人チョロすぎだろ…
ところで本編全然進められてないけど春人って知夏ちゃんと付き合うまでDT…?
じゃないと違和感ありまくりなんだけどどうなんだろう
本編で明かされるのかな
0246風と木の名無しさん2016/03/28(月) 13:23:49.34ID:gfbTS48F0
>>245
他の人と付き合った事はあるって明かされるけど、DTか否かは流石に不明だなー

分かってたけどチャプター3のプレミアムだけじゃTrue届かないから次は金鍵9本目標かな
ここは人少ないし、攻略情報検索しても下らないアフィブログしかないし、どこなら賑わってんだろう
アフィブログに自分の書いたレス使われてたの見つけた時は乾いた笑いしか出なかった
本編の未解禁CG回収もしたいけど、どのチャプターで出るか分からないの不便だな。予告でチラ見せがあったチャプターメモっとくんだった
0247風と木の名無しさん2016/03/28(月) 18:38:24.95ID:jWyY6oMT0
>>246
マジか。あんだけ鈍感なのでてっきり誰かと付き合ったことすらないのかと思ってた
あれか、知夏以外はどうでもいいってことか
教えてくれてありがとう。まあDTかどうかは明言されないよなー
だって一応全年齢向け?だし

攻略サイトないよね
まあ攻略するほどでもないといえばないけど
イベントはとにかく金鍵手に入れろ!だからなー
途中の選択肢で上がる分なんて雀の涙みたいなもんだし
ただどこでどういうシナリオだったかはホント知りたいわ
読み返すにもチケットいるしあっちの選択肢はどうよ?と思ってももうどこだったかなんて覚えてないよ
0248風と木の名無しさん2016/03/30(水) 09:49:06.92ID:f69TAAfJ0
イベント3人ともTrueクリアしたけど春人だけスチル手抜きすぎないか…?
一番最初のイベントの時もそうだったけど毎回春人だけ雑すぎる気がするのは気のせいだろうか
それとも絵師さんにとって春人は描きにくいタイプなのかね
シナリオも一番微妙だったけどこれはライターさんが違うから自分にはあまり合わないんだろうな…
0249風と木の名無しさん2016/03/31(木) 12:10:03.23ID:In1Le53W0
3人Trueとかすごいな
本命1人だけでもと思ったけどそこまでこまめにパズルやる余裕なくて諦めた
ダイヤで解放するにしても要求数が多いと思ったし、アイテム使ったところでイベントパズルじゃ金鍵殆ど出ないし
今後もあの泥率なら、もうイベントガン無視で本編やるだけでいいや
0250風と木の名無しさん2016/03/31(木) 12:17:39.99ID:BTUSipyq0
>>249
ダイヤ解放なしでなんとか全員いけたよ
移動時間が長いのでそこでちまちまパズルやったりしてた
金鍵確かに手に入りにくいけどレベルが上がってくると入手率が上がるから
そこでアイテム使うと一番多い時で1回で3個手に入った時があるよ
まあアイテム使っても銀までしか出なくでギギ…となったことも割とあるけどw
コンプ厨なもんでスチルの取り忘れが悔しいんだ
ただイベント期間は全力でイベントのせいで本編は全く進んでいないが
0251風と木の名無しさん2016/03/31(木) 13:37:02.55ID:WasVIIpC0
>>250
イベントパズルってレベル上がってもあんまり金鍵入手率上がってる気がいつもしないんだが
一人のイベントルートごとにレベルって大体どのくらいまで上がってる?
0252風と木の名無しさん2016/03/31(木) 14:21:43.67ID:w+0UKVcJ0
>>251
イベント春人は今16
どのイベントでもだいたいみんな16〜18くらいにはなってるかな
15超えたあたりでアイテム使いまくって金鍵集めしてる感じ
なんだかんだ一度も課金せず毎回全員クリアしてるので
運営にとっては一番嫌なユーザーだろうなあ
0254風と木の名無しさん2016/04/05(火) 23:09:32.83ID:vHewVOxN0
今回のイベント、チャプター名だけで腹筋崩壊しそうなんだけどw
0255風と木の名無しさん2016/04/07(木) 10:33:52.06ID:00JAVpaE0
春人本編Trueエンド→一秋本編攻略中なんだけど、プレミアムの要求金鍵数が春人ルートより少なくて驚いてる
もしかして、2番目に攻略したキャラは要求金鍵数が減るとかあるのかね?
そうと知ってたら本命は後回しにしたのにorz

あと春人本編CGの5〜6枚目がどのチャプターで手に入るか知ってる人いたら教えてください…
0256風と木の名無しさん2016/04/10(日) 17:27:30.27ID:vC9OUM9b0
今回のイベントは金鍵の要求数ちょっとキツイね
ホワイトデーはgood endには金鍵要求しなかったと思うんだけど

その割に出にくいし
0257風と木の名無しさん2016/04/11(月) 08:09:19.98ID:7qKB7RT/0
>>256
今まではgoodのほうで要求はなかったね
WDではTrue10個だったけど13個に戻っちゃったか

金鍵はレベル10を過ぎた辺りから出やすくなってくる気がする
毎回10超えた辺りからアシスト使って15超えたらアイテム使ってやってたら無課金でも全シナリオ解放出来てるかな
今回も何とか集まったよ
0258風と木の名無しさん2016/04/11(月) 13:19:36.47ID:aRS7q/a60
>>257

ありがとう、2月の時はまだやってなかったからなー

上の方でもレベルが上がると出やすいって書いている人いたし
もう少し諦めずに頑張ってみるよ
0259風と木の名無しさん2016/04/14(木) 13:40:37.95ID:lXHZR3660
このアプリ、本編もイベントもWorkレベル上げてからが本番だね
最近やっと分かった。イベントのレベリング頑張るアフィよ
0260風と木の名無しさん2016/04/17(日) 12:00:35.67ID:AUl3PS/S0
なんか今回のイベント金鍵厳しいね
春人チャプター3のプレミアム金鍵18って今までで最大では
真冬のときはここまで要求してこなかったのに
これチャプター4では少なくなってるとかある?
もしかして一秋のときはもっと厳しくなるんだろうか
というかキャラクター毎の要求数は揃えてくれよ…
自分は全キャラコンプしたい派だけど推ししかやらない人にとっては
キャラ毎に要求数違うとか意味わからんぞ
0261風と木の名無しさん2016/04/17(日) 14:33:26.02ID:fggC3wlB0
えっ、真冬と春人で金鍵の要求数が違うのか…

>>260
グッドエンドが4、トゥルーエンドが17だった
意地でチャプター3の18は開けたけど、期間中にCG解禁出来るかこれもう分かんねえな
0262風と木の名無しさん2016/04/17(日) 15:34:03.45ID:0azCpuTl0
>>261
うろ覚えだけど真冬の金鍵は
5→13→14→G4 T13
な感じだったと思うよ

WDイベも確かキャラによって違っていたよ

今回はクリアしてもダイヤもらえないみたいだし
これでダイヤの必要数が少なければダイヤ砕くかって気にもなるけど
1エピソードに約1,200円っていう数字を見ると
冷静になるわw
0263風と木の名無しさん2016/04/17(日) 15:40:45.71ID:IcXB4YV00
>>261
詳しくは覚えてないんだけど違うね
最後も違う
何で違うんだ…
あれか、無課金でも何とかなるとか言われたから搾取しに来たのかな
なんかもう自分も今回は無理な気がしてきたよ
0264風と木の名無しさん2016/04/17(日) 15:41:59.66ID:IcXB4YV00
>>262
WDも違ったっけ
いかんな、次からメモる
1エピソード1200円は思わず真顔になるなw
0265風と木の名無しさん2016/04/17(日) 16:01:08.21ID:0azCpuTl0
>>264
登場順にだんだん増えていく感じだったはず

一秋はもっと増えるのかなー
春人でも無理そうなのに
0266風と木の名無しさん2016/04/17(日) 18:14:31.64ID:IcXB4YV00
>>265
だんだんにしても今回はちょっときついね
一秋がもっと増えるとなるとかなり厳しそうだ
0267風と木の名無しさん2016/04/18(月) 00:21:19.61ID:ZbHPzzqb0
しかしなんで増やすんだろ
イベ鍵が共通ならわからんでもないけど日数も一緒だし
鍵も集めなおし、レベルも1からなのに変える意味がわからんなー
今回のイベントは初めてコンプ出来ないかもしれない
課金してもいいんだけどもうちょっと課金システム見直してくれないとし辛いんだよなー
0268風と木の名無しさん2016/04/18(月) 01:51:12.29ID:MfRPU3f60
イベントは諦めて普通の本編だけのんびり遊ぼうって割り切った
その心持ちだと時間制限がないからログイン率も疎らになってるけどw
今まで無課金でイベントがっつりコンプしてきた人を狙って
ここまでやってきたんだから今更諦められない!って心理で課金するのを狙ってるのかなーとか
課金狙えるのがその辺の入れ込んでそうなユーザーだからね
0269風と木の名無しさん2016/04/18(月) 12:31:49.98ID:2bsEM8Fa0
あー自分みたいなのが課金ターゲットになったってことかな
課金したくないわけじゃないんだけどね
チケットに課金するのに若干躊躇する
金鍵にだったら課金するんだけどなー
イベ金も通常金も5個単位とかで構わないから買えるといいのに
@1個なのになかなか出ないときとか焦れるけどここまで貯めたんだし…で課金に踏み切れないんだよな
0270風と木の名無しさん2016/04/18(月) 14:53:23.11ID:9LL2ipWa0
課金のさせ方が下手だなーとは思う
いくら描き下ろしCGに関わるとはいえ、短いストーリー1つにいきなり1,200円も払えって言われても
期間限定割引ショップはまあまあ良い試みだったとは思うけど、金鍵交換システムが欲しかった
コモン鍵○個+ダイヤ○個で金鍵に交換、とかなら小口課金も見込めただろうに
それなら貯まった青〜銀鍵への救済策にもなるし
0271風と木の名無しさん2016/04/24(日) 00:25:59.72ID:N2LuvwYO0
今回のイベント、春人のがちょっとエロくてびっくりした
本編は途中で止まってるからわからんが今までのイベントではどうも一人子供っぽかったから今回はちょいガツガツしてたドキドキしたわ
スチルはやっぱり気になるけど

イベント一秋始まったけど春人よりどれだけ金鍵増えてるかちょい不安
春人は何とかギリギリ集まったけど一秋は大丈夫かなー
0272風と木の名無しさん2016/04/26(火) 08:17:53.17ID:SH00wDx90
一秋チャプター3まできたけど金鍵18か…
4でどうなるかわからないけど真冬だけ少ないね今のところ
春人より増えてなくてよかったけどそれでも厳しいわー
0273風と木の名無しさん2016/04/26(火) 09:41:21.01ID:BoaS+meg0
なんかこのゲームのイベントって
初日は午後といいつつ夜スタートみたいだし最終日はAM3時までだから
日付の印象よりも実際にプレイできる時間は少ないよね
0275風と木の名無しさん2016/06/02(木) 15:32:02.09ID:DeHognFc0
今月のプロポーズイベントは金鍵要求数を軽減しましたっていうけど、どれくらい軽減されたのか
意地でも鍵交換アイテムとかは出したくないみたいね
0278風と木の名無しさん2016/08/14(日) 01:31:26.37ID:3skRVEzu0
良かったよ〜春人の強引っぷりがよく出てたw
音の作り自体は正直同人レベルだなーと思ったけど
無名のお三方もまぁまぁの出来。一秋の人はサ行の発音に癖があるのが気にはなったな

セカクレって他スマホボブゲの中ではシナリオもキャラも良い方なのに
鍵とかいう糞システムのおかげで全く流行らなくてつらい
変なアバターとかホントいらないんで金鍵くれよ
0279風と木の名無しさん2016/08/14(日) 01:48:37.61ID:jZhCVBXD0
比較するかぁよくない信者の典型だ
システムへの不満を添えてて完全にageてるわけじゃないからいいってもんでもないよね
自分が楽しめてるから他と比べて良いとかどうでもいいんだ
0280風と木の名無しさん2016/08/14(日) 01:58:23.99ID:3skRVEzu0
CDまで買ってるのに良くない信者とは…
信者は何もかもべた褒めしなければならないと?それこそ本当に信者だねw
自分は(金鍵無しのグッドエンドでも)楽しめてるけど、
周りに理解されない、クソゲーとバカにされる愚痴くらいこぼしたっていいじゃない2chは便所の落書きだろ
0281風と木の名無しさん2016/08/14(日) 02:30:00.44ID:rR4OqTFu0
>> ID:3skRVEzu0
一応レポ乙

> セカクレって他スマホボブゲの中ではシナリオもキャラも良い方なのに

比較ってこっちじゃないの
作品を持ち上げる時に他をsageてしまう信者は煙たがられがち
他と平行してるプレイヤーも多いしこれか特に良いかは人それぞれなので
0282風と木の名無しさん2016/08/14(日) 03:09:47.63ID:3skRVEzu0
「良い方」と言っただけで
具体的なタイトル挙げたわけでもなし、他sageしたわけでもなし、神経質すぎでしょ
面倒くさい人らやな…そら過疎スレの過疎ゲーなわけだわ
0283風と木の名無しさん2016/08/16(火) 16:18:27.26ID:XwYDYJTs0
1週間前からやり始めたんだがまだイベントの仕組みがよくわからん...
キャラ毎に鍵の種類が違うのは分かったんだけどイベントごと鍵の個数はリセット?金鍵いくつかあるけど最終日までにTrue終わらなさそうだから鍵持ち越しとかがないなら通常ストーリー進めようかと思ってる
見てる人いたら教えてください
0284風と木の名無しさん2016/08/16(火) 23:07:27.68ID:+C+JGJr60
>>283
鍵はイベント毎、キャラ毎です。
持ち越しなんてありません。
0286風と木の名無しさん2016/08/19(金) 22:39:08.08ID:iJ3H4QFJ0
色々あってこっちに逃げてきた
知らない間にデートスポットとか追加されてる
CD買おうかな
ラインスタンプも買おうかな
0289風と木の名無しさん2016/08/19(金) 23:20:14.31ID:2MGXdbDA0
パズルも運営も信者も糞
絵とシナリオだけはいい
0290風と木の名無しさん2016/08/20(土) 00:40:58.36ID:FGmTBOrc0
>>289
地獄を見たから大丈夫です
自分の理想通りじゃなかったという意味での地獄なので他が悪いわけではないんですが
絵とシナリオが良いなら十分です
0291風と木の名無しさん2016/11/09(水) 20:26:07.88ID:sXaKeLdS0
毎回毎回性懲りもなくメンテ延長しておいて補填も無いのな
過疎ゲーってそんなもん?
0292風と木の名無しさん2016/12/29(木) 01:42:15.85ID:1gsZgQ0G0
イベント更新停止だってよ
CD第二段もでるのに何でこのタイミング…
運営費あるんだかないんだかわからんな

事前登録募集してた第二段ボブゲもあれから音沙汰ないし
2016年開始予定ってもう今年終わるがな
0293風と木の名無しさん2016/12/31(土) 09:12:27.38ID:kFO2uiWV0
運営費も大して無さそうだが如何せん運営無能だからしゃーない

絵もシナリオもいいのに勿体ない
0294風と木の名無しさん2016/12/31(土) 10:55:10.10ID:olWqZHhF0
良ければ売れてるよ
結構どこでも宣伝してたし
その宣伝で反感買ってなければいいけど
0295風と木の名無しさん2017/01/01(日) 08:50:00.92ID:WDxqfU+M0
パズルシステムと、圧倒的な金鍵の排出率の低さ・必要数の多さ
立て続けのイベント開催(本編追っかける暇もチケットもない)
致命的なバグ放置でまともにプレイできない
ガチャとかいう露骨な資金回収
変装アイテムによる主人公のキャラ崩壊

リリース当初はユーザーも多くてシナリオやスチルの評価は高かったよ

シネグラではユーザー手放さないようにね
結局昨年中のリリースはなく何のアナウンスもない訳だが…
0296風と木の名無しさん2017/01/19(木) 02:18:46.62ID:gQomfIee0
運営自身が放置してるアプリで不具合とか斬新www
0297風と木の名無しさん2017/01/25(水) 23:59:50.26ID:C6GUoEoc0
ドラマCD第2彈買った人いる?
今となってはフリトのはしゃぎっぷりが泣けてくるんだが…
なんか過疎りすぎてて制作の一部と
出演者とその身内くらいしか持ってなさそう…
(要するに売れてない)
0298風と木の名無しさん2017/02/02(木) 12:33:22.20ID:APRHaZeb0
相変わらず進展無いね
更新も何もないアプリをいつまでも入れたままにしとくの嫌なんだけどな
募金的な意味でCD買えって事か
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