SKYRIM エロMOD晒しスレ 87 [無断転載禁止]©bbspink.com

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0001ほのぼのえっちさん2017/10/15(日) 21:54:35.64ID:aV89+IqV0
テンプレは>>2以降を参照されたし

0952ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 14:04:16.71ID:FUNWp19W0
次スレって970で良くね?

0953ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 14:14:34.41ID:pKpVLx9A0
>>943
TESVeditでespを開くじゃろ?
Effect Shaderとか、Object Effectとか、Magic Effectとかあるじゃろ?
消したらいいんじゃよ
わしはそれで消えた
みんな には ないしょ だよ

0954ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 14:38:37.89ID:xlwh0CJz0
レス1つで答えられるような事だから誘導するまでも無いのはたしかなんだけどさ
疑問、質問を質問スレに纏めると後々同じような疑問、質問を感じた時にログから探しやすいという利点があってスレが分かれているのじゃよ

0955ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 19:02:56.00ID:dUDy718Z0
質問から新しいmodを知ったり話が広がったりする事もあるし余程初歩的なものでもなければとりあえず質問して誘導されたら従うのが一番有益かもね

あと以前質問スレで誰も分からなかった質問がこっちで訊いたら一瞬で解決した事があったのでここで質問してほしくない人は質問スレも見るべき

0956ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 20:17:27.68ID:6Ctd7yW90
>>945
あげてくれて感謝
自分用を上げてくれたんだからモチベも仕様も自分のためでいいよ

0957ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 20:34:28.91ID:H0yH0Dk80
950だが、スレ立てれん
だれか頼む!

0958ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 21:06:11.75ID:XjP99ql40
じゃあ立ててくる

0959ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 21:10:39.84ID:XjP99ql40
SKYRIM エロMOD晒しスレ 88 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1510747655/

新しいマルブロヌス様崇拝所です

0960ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 21:15:58.39ID:XjP99ql40
テンプレに2ch内リンク大杉確認面倒臭杉
次から削っていいよ

0961ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 21:23:53.18ID:CZLDtsUB0
>>959
ショール様マーラ様ディベラ様キナレス様アカトシュ様とにかく神様乙

0962ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 21:42:50.03ID:hu6B7xWc0
>>959
成し遂げられる人物って訳ね

0963ほのぼのえっちさん2017/11/15(水) 22:58:59.71ID:ws345N990
>>927
感謝感謝!
ヴァルトヘイムタワーで通行料をせびられている時に中から奴隷が犯されてる声が聴こえてきて興奮した

0964ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:10:21.75ID:ykAYU5wp0
>>927
そういえばこれで美化したらBanditCaptivesの方のApachiiのマスター指定とかいらなくなったりするんかな
このModのためだけにApschii入れてるのでできればカットしたい・・・

0965ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:17:21.45ID:Z/o7bCC/0
Fresh Women Ver0.1を入れれば良いのかな?

0966ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:18:16.73ID:bMChN71j0
>>964
927じゃないけど、オリジナルのSexyBanditCaptives.espがロードされた時点で
マスターの確認が発生するから、美化のSexyBanditCaptivesFW.espで
Apschiiを利用しているかどうかは関係ないはず

ただし、オリジナルと美化のespをマージしてしまえばマスター指定を外しても大丈夫だと思う

0967ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:24:15.38ID:ykAYU5wp0
>>966
マージ必要かー
実データで使うわけじゃないならTes5editでHeadDataからマスターRemoveするだけでいけないかなーと思ったんだけど
WyehBashでダミーマスター作るって手もあるけどそれだとespが減るわけじゃないしなあ

0968ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:44:32.11ID:xCIjeXNB0
>>947
https://t.co/vbVbXnfHrS

こういうことですか

0969ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:52:10.29ID:2kdD0UrI0
>>965
リドミにVer1.0って書いてしまった
Ver0.1の間違いなんでそれであってます

>>967
オリジナルとSexyBanditCaptivesFW.espをマージしてしまうとオリジナルのバージョンアップの際にNPC情報が全部書き換わってしまうので難しいかも
オリジナル作者様は今も精力的に開発されているのでパッチのほうは別に読み込ませたほうが良いと思います
捕虜のIDやFactionとかの変更が無い限りは現パッチで追加NPC以外はバージョンアップに対応できます

0970ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 00:58:01.24ID:bMChN71j0
>>967
TESVeditを使えるなら、オリジナルのほうのNPCのHead partsの髪指定を
適当にバニラのものに全部書き換え(バニラ髪のIDをひとつコピーしておいて
かたっぱしからEdit>ペーストし)てしまって、それからマスター指定を消せば
マスター消したことによる細かいエラーも一切発生しなくなる

0971ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 01:03:21.66ID:bMChN71j0
>>967
よくよく考えると、オリジナルespのロード時のみに発生する
細かいエラー(IDの参照先不明)を気にしないのなら
オリジナルespのマスター指定を消すだけでも良さそうな気がしてきた

0972ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 01:16:59.70ID:nI1EscU90
>>968
マン種マー種は言うまでもなく、カジートすら猫っぽいパーツ追加したりして可愛い感じに仕立て上げられるのに、アルゴニアンはせいぜい♀だけ頭を細長くしたり羽毛増やしてハゲ感減らしたりするくらいで言う程美化か?って感じのしかないんだよなあ
アルゴニアン♂はデフォの時点でなかなかカッコいいんだけど、♀はカッコいいとも言い切れず可愛いとも言い難い
しかしそのマンガのはなーんか中途半端に人間じみた造形してて絶妙な微妙さを感じるな・・・

0973ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 01:41:37.19ID:ykAYU5wp0
アルゴニアンていうよりリザードマン?とヒト種のハーフて感じ
可愛いとは思うけどまるっきりヒトに寄っててトカゲ分が薄いというか
まあ爬虫類系で美人に仕立てろってのが人間の美的感覚からすると難しいんだろうけど

話変わるけど、nexusの方もデザイン変わった?
アルゴニアンの侍女3巻というModを見つけて覗こうとしたらどこに迷い込んだかと思った

0974ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 08:44:33.56ID:V+Kca4ze0
FreshWomenってのがあること初めて知った
これすごくいいね

0975ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 09:04:10.57ID:bMChN71j0
韓国製という点に目をつぶれるなら
Female Bandit 2というのもあるよ
要SGhair 268、SG Female Brows

ファイル置き場
http://www.mediafire.com/file/rh1v4ydyvf1rhjo/bandit2.7z

サンプル画像(たぶんMOD製作者のブログ)
http://blog.naver.com/sidearmf93/90190941021

0976ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 10:19:20.35ID:Zl4+XSPX0
中韓のmodとかは探し方がわからんから助かる

0977ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 11:56:15.85ID:mhU2INFV0
Female Banditとかサルモールやその他NPCのオールインワンもあるね
https://nsfwmods.com/files/file/110-jh-people-npc-cosmetic-surgery-englishkoreajapanese-ver-integration-pack/

0978ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 12:39:22.01ID:PgNxbEfE0
sidearmf93氏の美化Modに>>927のパッチをあてると首に隙間ができる可能性がある
何故なら同氏は巨乳派らしくほとんどのNPCの重量が100に変更されている

0979ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 12:52:52.61ID:gI+6Vt/N0
sidearmf93氏の美化ModはALL in one UUNP〜にもいくつか同梱されてて導入しやすくなってるね
彼の美化は整った綺麗な顔になるから俺もお気に入りだわ

0980ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 14:46:55.54ID:qypU+bPw0
氏のドラゴンボーンNPC美化を見つけたときは喜んで導入したものの
必須MODに指定されてた旧Ks Hairのテクスチャが問題ありのブツだったらしく(たぶんSimのブッコ)
現KS Hairdosには含まれてないため、ブジョルドだけ今日も紫髪で野営してるのが切ない

0981ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 16:26:48.92ID:rfG8Irjq0
zazがv8.0になってる

0982ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 16:58:01.72ID:BcaeU/LM0
Zapに新しい家具などを追加、って前にも似たようなことやってたな

0983ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 17:10:45.69ID:ykAYU5wp0
SexyBanditCaptivesの翻訳ってその後進んでるんだろうか
自分でコツコツやってても「できたよー!」とか出されたら(もちろんありがたいことだけど)無駄になるし

0984ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 17:26:31.13ID:SHAo/ece0
>>983
対話の言い回しが変わった部分やセリフが増えたのを翻訳してた所です
でも、相変わらず来歴説明あたりはボリューム多すぎで手付かずになりそう
帰ったら今の分をアップするので、後はお任せしたい気分です

0985ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 17:32:26.19ID:ykAYU5wp0
>>984
おおありがたい
共同で翻訳するって手もあるよね
ID番号でここからここまで自分が翻訳するから、他の場所を誰かやってねーて宣言しておくとか
最終的にファイル持ち寄ってTranslatorで順に読み込んでいけば全部翻訳されるんだし

0986ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 18:03:21.44ID:j35ebwd40
>>701
ありがたく使わせてもらってるんですが、MCMの日本語化の
「あらかじめbsaファイル展開済の状態でインポート→保存することで適用できます。」
てのがよくわからない
通常では保存できません

0987ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 18:37:20.42ID:ykAYU5wp0
>>986
ウチの場合だけど
bsaをTranslatorにぶち込む→翻訳するpexを選択→翻訳ファイルを当てる→ファイルタブのアーカイブにエクスポートして統合
で問題なくbsaに出力して翻訳され動作してるな

どうしても動かないならbsaを解凍して翻訳する方が頭悩ませなくて手っ取り早いぞ

0988ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 18:37:32.49ID:VWSKLRIR0
翻訳目標のスクリプトがBSAに圧縮された状態やから
一旦展開してから書換えんとアカン意味やで?
判らんようならちょっと無理や

0989ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 18:48:01.62ID:gI+6Vt/N0
LLアップデートから何日か経ったが、今度は成功かな?
今度のはiPhoneからのモバイル版も見やすいし割と好きだ

0990ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 18:52:25.25ID:qypU+bPw0
>>986
あくまで自環境での話ですが、SexistGuards.bsaをBSA_Browser等で展開し、そこから抜き出した
_sexistguardsmcmscript.pexを日本語化→上書き出力することで適用できます

よってSexistGuards.bsaの中身を全部展開する必要はなく、pexのみを抜き出して日本語化したものを
保存すると使用できるはずです(英語版の_sexistguardsmcmscript.pexはbsa内に残ったままで問題ないです)

日本語化したpexをbsaに再圧縮とかできるツールを使ってるなら、たぶんそれでも問題ないと思います

0991ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 19:50:52.62ID:AA9Cka/60
>>987
>>990
質問スレでもないのにどうもありがとう!
助かりました

0992ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 22:44:11.86ID:Oi1qqrQQ0
>>981,982
まだインストールしないで様子見したほうが良いと思う
ちょっと前にZAP製作者(ZaZ)からメンテ引き継ぎしたt.araってのが投稿してるみたいだ

前の時は、「メンテ」をZaZから託されたのにろくなテストもせずアニメーションとか拘束具を大量に増やしていって
FINSXXLでもパンクするやらスクリプトのエラーログ見せても「俺はスクリプトプログラマじゃない」とか言って
まったく取り合わなかったりがあって、ZaZがt.araには任せられないってZAPのメンテを自分に戻した経緯がある

ZaZ Animation Pack - Special Edition V.8.0っていう色んな意味で紛らわしいネーミングもあるし、
ZaZから正式に引き継いだものなのかもフォーラムを見てる分にはまだわからない

09939922017/11/16(木) 23:07:15.79ID:Oi1qqrQQ0
誤解があるといけないので訂正
誤: ちょっと前にZAP製作者(ZaZ)からメンテ引き継ぎしたt.araってのが投稿してるみたいだ
正: ちょっと前にZAP製作者(ZaZ)からメンテ引き継ぎしたけどメンテ権剥奪されたt.araってのが投稿してるみたいだ

自分の知る限り今の段階でt.araはZAPの正式なメンテナではないと思う

0994ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 23:19:04.79ID:rfG8Irjq0
>>992
ディスクリプションには一応、過去のことは後悔しているとか、
もう一度チャンスをもらった云々と書いてある

だけどSE対応しないとか言って、あのネーミングつけるあたり、またなにかやらかしそうw

0995ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 23:29:46.01ID:Jen5FFuq0
SexyBanditCaptives 0.934a 試訳
ttp://skup.dip.jp/up/up13884.7z

完訳じゃないですが、0.934aで追加変更になった個所を補完した翻訳xmlです
どうやって捕まったかと、どこに行きたいかのセリフ以外はだいたい網羅できてるはずです
ただ、ちゃんとプレイして試していないので、捕虜と山賊のセリフを取り違っている可能性もあります

以下のEDIDが翻訳できていない箇所です

pchsCaptiveRandomGreetIntro
pchsCaptiveNoticeCorpse
pchsCaptiveHeadedOut
pchsCaptiveReleaseComment2
pchsCaptiveFinalOutfit01

とくにpchsCaptiveRandomGreetIntroだけで全体の30%はあるので、
誰か翻訳して頂けると嬉しいです。

0996ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 23:31:02.63ID:gI+6Vt/N0
アップデートの手順が何か面倒くさい事書いてあったからあーとーでー
何て思ってたらやっぱそうだったか
様子見が正解だなこりゃ

0997ほのぼのえっちさん2017/11/16(木) 23:57:12.10ID:V+Kca4ze0
ZazV8ここ見ないでうっかり入れてしまった
何個か依然と挙動が変わった拘束具があるのとテストセルでCTDしたw

0998ほのぼのえっちさん2017/11/17(金) 00:39:35.70ID:vJt50tli0
>>995
ありがとう
できる範囲で翻訳頑張ってみるよ
まあ機械翻訳を意訳するだけの英語ダメダメだけどな・・・

0999ほのぼのえっちさん2017/11/17(金) 00:53:01.91ID:tYHCnzbJ0
>>994
確かに該当トピックのObituary(このタイトルもどうかと思う)にそれらしいことが書いてはあるね
ただ、正式に移管されたかどうか不明瞭だとか指摘されたりもしてるね。マジ様子見
DDaとも一部コンフリクトするみたいだし、またやらかしそうな気がして心配になってきたw

1000ほのぼのえっちさん2017/11/17(金) 00:59:01.87ID:0hjzHqRy0
DDとコンフリクトするとか、個人的には
致命的な欠陥なんだがww

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