SKYRIM エロMOD晒しスレ 87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>943
TESVeditでespを開くじゃろ?
Effect Shaderとか、Object Effectとか、Magic Effectとかあるじゃろ?
消したらいいんじゃよ
わしはそれで消えた
みんな には ないしょ だよ レス1つで答えられるような事だから誘導するまでも無いのはたしかなんだけどさ
疑問、質問を質問スレに纏めると後々同じような疑問、質問を感じた時にログから探しやすいという利点があってスレが分かれているのじゃよ 質問から新しいmodを知ったり話が広がったりする事もあるし余程初歩的なものでもなければとりあえず質問して誘導されたら従うのが一番有益かもね
あと以前質問スレで誰も分からなかった質問がこっちで訊いたら一瞬で解決した事があったのでここで質問してほしくない人は質問スレも見るべき >>945
あげてくれて感謝
自分用を上げてくれたんだからモチベも仕様も自分のためでいいよ SKYRIM エロMOD晒しスレ 88 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1510747655/
新しいマルブロヌス様崇拝所です テンプレに2ch内リンク大杉確認面倒臭杉
次から削っていいよ >>959
ショール様マーラ様ディベラ様キナレス様アカトシュ様とにかく神様乙 >>927
感謝感謝!
ヴァルトヘイムタワーで通行料をせびられている時に中から奴隷が犯されてる声が聴こえてきて興奮した >>927
そういえばこれで美化したらBanditCaptivesの方のApachiiのマスター指定とかいらなくなったりするんかな
このModのためだけにApschii入れてるのでできればカットしたい・・・ Fresh Women Ver0.1を入れれば良いのかな? >>964
927じゃないけど、オリジナルのSexyBanditCaptives.espがロードされた時点で
マスターの確認が発生するから、美化のSexyBanditCaptivesFW.espで
Apschiiを利用しているかどうかは関係ないはず
ただし、オリジナルと美化のespをマージしてしまえばマスター指定を外しても大丈夫だと思う >>966
マージ必要かー
実データで使うわけじゃないならTes5editでHeadDataからマスターRemoveするだけでいけないかなーと思ったんだけど
WyehBashでダミーマスター作るって手もあるけどそれだとespが減るわけじゃないしなあ >>965
リドミにVer1.0って書いてしまった
Ver0.1の間違いなんでそれであってます
>>967
オリジナルとSexyBanditCaptivesFW.espをマージしてしまうとオリジナルのバージョンアップの際にNPC情報が全部書き換わってしまうので難しいかも
オリジナル作者様は今も精力的に開発されているのでパッチのほうは別に読み込ませたほうが良いと思います
捕虜のIDやFactionとかの変更が無い限りは現パッチで追加NPC以外はバージョンアップに対応できます >>967
TESVeditを使えるなら、オリジナルのほうのNPCのHead partsの髪指定を
適当にバニラのものに全部書き換え(バニラ髪のIDをひとつコピーしておいて
かたっぱしからEdit>ペーストし)てしまって、それからマスター指定を消せば
マスター消したことによる細かいエラーも一切発生しなくなる >>967
よくよく考えると、オリジナルespのロード時のみに発生する
細かいエラー(IDの参照先不明)を気にしないのなら
オリジナルespのマスター指定を消すだけでも良さそうな気がしてきた >>968
マン種マー種は言うまでもなく、カジートすら猫っぽいパーツ追加したりして可愛い感じに仕立て上げられるのに、アルゴニアンはせいぜい♀だけ頭を細長くしたり羽毛増やしてハゲ感減らしたりするくらいで言う程美化か?って感じのしかないんだよなあ
アルゴニアン♂はデフォの時点でなかなかカッコいいんだけど、♀はカッコいいとも言い切れず可愛いとも言い難い
しかしそのマンガのはなーんか中途半端に人間じみた造形してて絶妙な微妙さを感じるな・・・ アルゴニアンていうよりリザードマン?とヒト種のハーフて感じ
可愛いとは思うけどまるっきりヒトに寄っててトカゲ分が薄いというか
まあ爬虫類系で美人に仕立てろってのが人間の美的感覚からすると難しいんだろうけど
話変わるけど、nexusの方もデザイン変わった?
アルゴニアンの侍女3巻というModを見つけて覗こうとしたらどこに迷い込んだかと思った FreshWomenってのがあること初めて知った
これすごくいいね 韓国製という点に目をつぶれるなら
Female Bandit 2というのもあるよ
要SGhair 268、SG Female Brows
ファイル置き場
http://www.mediafire.com/file/rh1v4ydyvf1rhjo/bandit2.7z
サンプル画像(たぶんMOD製作者のブログ)
http://blog.naver.com/sidearmf93/90190941021 sidearmf93氏の美化Modに>>927のパッチをあてると首に隙間ができる可能性がある
何故なら同氏は巨乳派らしくほとんどのNPCの重量が100に変更されている sidearmf93氏の美化ModはALL in one UUNP〜にもいくつか同梱されてて導入しやすくなってるね
彼の美化は整った綺麗な顔になるから俺もお気に入りだわ 氏のドラゴンボーンNPC美化を見つけたときは喜んで導入したものの
必須MODに指定されてた旧Ks Hairのテクスチャが問題ありのブツだったらしく(たぶんSimのブッコ)
現KS Hairdosには含まれてないため、ブジョルドだけ今日も紫髪で野営してるのが切ない Zapに新しい家具などを追加、って前にも似たようなことやってたな SexyBanditCaptivesの翻訳ってその後進んでるんだろうか
自分でコツコツやってても「できたよー!」とか出されたら(もちろんありがたいことだけど)無駄になるし >>983
対話の言い回しが変わった部分やセリフが増えたのを翻訳してた所です
でも、相変わらず来歴説明あたりはボリューム多すぎで手付かずになりそう
帰ったら今の分をアップするので、後はお任せしたい気分です >>984
おおありがたい
共同で翻訳するって手もあるよね
ID番号でここからここまで自分が翻訳するから、他の場所を誰かやってねーて宣言しておくとか
最終的にファイル持ち寄ってTranslatorで順に読み込んでいけば全部翻訳されるんだし >>701
ありがたく使わせてもらってるんですが、MCMの日本語化の
「あらかじめbsaファイル展開済の状態でインポート→保存することで適用できます。」
てのがよくわからない
通常では保存できません >>986
ウチの場合だけど
bsaをTranslatorにぶち込む→翻訳するpexを選択→翻訳ファイルを当てる→ファイルタブのアーカイブにエクスポートして統合
で問題なくbsaに出力して翻訳され動作してるな
どうしても動かないならbsaを解凍して翻訳する方が頭悩ませなくて手っ取り早いぞ 翻訳目標のスクリプトがBSAに圧縮された状態やから
一旦展開してから書換えんとアカン意味やで?
判らんようならちょっと無理や LLアップデートから何日か経ったが、今度は成功かな?
今度のはiPhoneからのモバイル版も見やすいし割と好きだ >>986
あくまで自環境での話ですが、SexistGuards.bsaをBSA_Browser等で展開し、そこから抜き出した
_sexistguardsmcmscript.pexを日本語化→上書き出力することで適用できます
よってSexistGuards.bsaの中身を全部展開する必要はなく、pexのみを抜き出して日本語化したものを
保存すると使用できるはずです(英語版の_sexistguardsmcmscript.pexはbsa内に残ったままで問題ないです)
日本語化したpexをbsaに再圧縮とかできるツールを使ってるなら、たぶんそれでも問題ないと思います >>987
>>990
質問スレでもないのにどうもありがとう!
助かりました >>981,982
まだインストールしないで様子見したほうが良いと思う
ちょっと前にZAP製作者(ZaZ)からメンテ引き継ぎしたt.araってのが投稿してるみたいだ
前の時は、「メンテ」をZaZから託されたのにろくなテストもせずアニメーションとか拘束具を大量に増やしていって
FINSXXLでもパンクするやらスクリプトのエラーログ見せても「俺はスクリプトプログラマじゃない」とか言って
まったく取り合わなかったりがあって、ZaZがt.araには任せられないってZAPのメンテを自分に戻した経緯がある
ZaZ Animation Pack - Special Edition V.8.0っていう色んな意味で紛らわしいネーミングもあるし、
ZaZから正式に引き継いだものなのかもフォーラムを見てる分にはまだわからない 誤解があるといけないので訂正
誤: ちょっと前にZAP製作者(ZaZ)からメンテ引き継ぎしたt.araってのが投稿してるみたいだ
正: ちょっと前にZAP製作者(ZaZ)からメンテ引き継ぎしたけどメンテ権剥奪されたt.araってのが投稿してるみたいだ
自分の知る限り今の段階でt.araはZAPの正式なメンテナではないと思う >>992
ディスクリプションには一応、過去のことは後悔しているとか、
もう一度チャンスをもらった云々と書いてある
だけどSE対応しないとか言って、あのネーミングつけるあたり、またなにかやらかしそうw SexyBanditCaptives 0.934a 試訳
ttp://skup.dip.jp/up/up13884.7z
完訳じゃないですが、0.934aで追加変更になった個所を補完した翻訳xmlです
どうやって捕まったかと、どこに行きたいかのセリフ以外はだいたい網羅できてるはずです
ただ、ちゃんとプレイして試していないので、捕虜と山賊のセリフを取り違っている可能性もあります
以下のEDIDが翻訳できていない箇所です
pchsCaptiveRandomGreetIntro
pchsCaptiveNoticeCorpse
pchsCaptiveHeadedOut
pchsCaptiveReleaseComment2
pchsCaptiveFinalOutfit01
とくにpchsCaptiveRandomGreetIntroだけで全体の30%はあるので、
誰か翻訳して頂けると嬉しいです。 アップデートの手順が何か面倒くさい事書いてあったからあーとーでー
何て思ってたらやっぱそうだったか
様子見が正解だなこりゃ ZazV8ここ見ないでうっかり入れてしまった
何個か依然と挙動が変わった拘束具があるのとテストセルでCTDしたw >>995
ありがとう
できる範囲で翻訳頑張ってみるよ
まあ機械翻訳を意訳するだけの英語ダメダメだけどな・・・ >>994
確かに該当トピックのObituary(このタイトルもどうかと思う)にそれらしいことが書いてはあるね
ただ、正式に移管されたかどうか不明瞭だとか指摘されたりもしてるね。マジ様子見
DDaとも一部コンフリクトするみたいだし、またやらかしそうな気がして心配になってきたw DDとコンフリクトするとか、個人的には
致命的な欠陥なんだがww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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