【MMD】MikuMikuDanceでアダルト動画を作るスレ19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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MMDはフリーの3Dアニメーションツール
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm
■MikuMikuMoving開発ページ(Mogg Project)
https://sites.google.com/site/moggproject/mmm
■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicov ideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicov ideo.jp/watch/sm2420128
■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
・紳士wiki (このスレ住人による紳士のためのwiki、基本は上と同じで紳士向け特化)
http://seesaawiki.jp/gentle/
■前スレ
【MMD】MikuMikuDanceでアダルト動画を作るスレ18
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1471599933/
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立ててください。
もし立てられない場合は早めに申し出ること。
※>>980が立てられないor宣言せずに踏み逃げしてしまった場合は、最初に代理で立てる宣言した人が立ててください。
立てる前にスレを確認すること。
※>>980以降、次スレが立つまでは不要な書き込みは控えましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ スレ立て時一行目に
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をコピペして立てれば荒らし対策のコテハン表示
例:(ワッチョイ 3055-I0kG)
※2016年現在YouTube板が強制ワッチョイなのでつけておくほうが良さそうです サイト経由で感染なら分かるけど
MMDファイル読み込んで感染とかあるんかね
怪しいpmx? と言うかそもそもMMDアーカイブで出るかね?
リンク先のtstorageで出てるだけじゃなく? 拡張子がvvvになるあのウィルスに掛かったときの恐怖は忘れられない 一乙
それっぽい当該のファイル落としてスキャンしてみたけどひっかからんな
ファイルが差し変わったのかそれともいずれかの誤検知か・・・ あるかどうか調べてないけど
ネットで拾ったファイルは注意してね みたいなのを
ウイルス警告だと思ってるってオチじゃないよね…? 普通にWindowsなんとかかんと@win10で警告出るで どのファイルに警告出るのよ
アーカイブ内のどれかが引っかかってるんだろうけど 夏とかに裸で横になってたら蚊に尻刺されて、尻かいた拍子に屁が出るとかそういう こんな糞過疎スレでも乱立してくる荒しがまだ生き残ってんだな それらしいの中身見たけどなんの警告も出ないな
だいたいpngとpmx しか入ってないのになんに反応するというんだ それサイトのページのスクリプトとかに反応してるんじゃないの?圧縮ファイルじゃなくて。 ディフェンダーさんが敏感過ぎる気もするけどね、tstorage以外じゃ起こらんのは気になるけど tstorageに関してははESETさんも大分前(夏ぐらい?)からお怒りだった
Webアクセス保護切っても時々ブラウザのキャッシュを隔離しようとする
検出名は「HTML/ScrInject.B」
もうtstorageはサイトが改ざんされてた上管理人もいなくなっていて放置されているとかありそうでちと怖い >>26
この前メンテナンスみたいなダウンはあったぞ
(乗っ取られて書き換えられただけかもしれんがw 作者さんにウイルスあるから他にあげるよう伝えるのが建設的かね 他の場所も提示しろよw
ただtsやめろだけじゃ居なくなるだけ 警告出てると主張する奴はなんでどのファイルが反応してるか言わないの?
ちょっとスクショでもいいから見せてよ
話はそれからね つまり落としたファイルじゃなくてwebページ自体ににブラウザの脆弱性を突かれる(開いただけで悪さされるかもしれない)という懸念がある
多分>>23の言うように圧縮ファイル自体は問題ないと思う Avast先生は全然反応しない
つまり安全
僕はAvast先生を信じる そもそも完全に防ぐことなどできないのだ
むしろPCの中身を全国に晒す気概でいこう HTMLに問題があるって出てるのになんでモデルにアドウェアがとか言い出してたの… ディフェンダーちゃんは落としたファイルに問題あるでみたいな消しかたなんだもん ESETはキャノンで作っている訳じゃない(日本での販売とサポートの窓口がキヤノンITソリューションズ)
作っているのはスロバキアの会社ESET
Avastがあるチェコのお隣の国 ダウンロードファイルにweb系ウイルスくっつけていく方式だろ
とりあえずネロネプの人にはそこウイルスサイトやでコメントしといた するファイルとしないファイルがあるしに日によって違うウイルス警告出る
どうもサイトというか鯖自体が危険な感じはする 日によって違うなら設置されてる広告とかに問題があるのかもね
広告のスパイウェア悪質なのもあるから タダで大量にバラ蒔いてる奴は
ボランティア精神等では無くそれなりの見返りを目論んでいる
というネットリテラシーのひとつ お前らクリぼっちの俺に素晴らしいモデルか動画のクリプレよこせください レア様は昔からあるモデルなのに完璧だな
便乗して作ったぞー
まままゆかりんでJEWEL
http://fast-uploader.com/file/7038230030714/
mmd おにぎり道場って奴のモデルやたら落とされてるけど仕込み?
長くスルーしてたけど顔の造形が気に入らないんだった 横顔とか酷過ぎる 自分が気に入らないからと言って仕込みとか酷い奴だな
エロありで中身ありのモデルは貴重なのに 無償の善意で配布されてるものにこれだけ毒が吐けるって凄いなぁ 文句をいってる方も善意なんじゃない
横顔残念だよって言う情報提供のつもり >>51
刀剣の糞腐女MMDじゃあるまいし仕込みなんてするか >>48
このカメラワークには可能性を感じるな
エロ動画向きだ
脚アップ顔アップとか交えるとさらに抜きやすいか 面白いカメラといえばACっぽいカメラボーン2.1に可能性を感じた (足のウェイトの調整ミスってたから寄せたなんて言えない…) ( ゚д゚)ポカーン
具体的には…
表示モードを「通常」から「Wire2」にしてみる。
なにかありそうなら、その材質を探して、非透過度を0→1
「絞」ウィンドウの「頂点/材質マスキング」は大事。 教えられてから2日も中身を探していたと考えると初々しくて胸キュンする 中身が見えない。
ワイヤーフレームにしたらあるある。
材質の非透過度が0になってないか確認する。
非透過度を1にしてもまだ表示されない。
PMXエディタでテクスチャを見るとあからさまなアレ周辺の画像が見えている。
テクスチャをGIMPで読み込むと案の定アルファチャンネルで透明設定になっている。
ここまでが入門編。 マジか・・何とか見れたわ dクス
夢も希望もあったね 良い年末だ avメーカーはセックスモーションをキャプチャーして売ってくれ
4000円までならだす 以前ここで配布してたaskモデルって、首から下はYY氏オリジナル(アリシアソリッドのクレジット不要)って扱いでいいのかな?
髪型も元モデルと違うけどここは改造部分扱い? >>79
自分でKinect使ってチャプチャーするんや! つみだんごさんの私服プリンツって裸にできますのん? 罪団子氏のモデルは一部の以外大事な所は穴抜きにされてる
改変許可されてるから自分で補完しよう 今回はたまたま作りがシンプルだったので中身埋めが楽だったというだけだ 私服プリンツは胸の下の頂点足りてないよね
裸にすると段差が出来るからそこも直さないと >>81
いまなんか導入するのに結構手間掛かるよね
Kinect自体入手するの面倒そうだし… 2017年型アリアちゃんが、いっそう好みの顔立ちになってうれしいので作ってみた。
https://www.axfc.net/u/3760874?key=mmd アリアちゃんかわいい!
が、普通衣装の復活もキボンヌ それにしても、かこみきさんの「すべての親」ボーンつけたら死ぬ病はあいかわらずだw >>90
簡単に追加出来るんだから自分でやればいいよ 分かったらでいいんだけど
https://twitter.com/eringi_mmd/status/772094301543079936
こんな感じで突いたりした時にこういう風に自然に動かすのってどうすればできるの?モデルとかが触れ合いすぎて普通プルプル震えると思うんだけど…
モーフトボーンを使ってるとか言われてもいまいちわかりにくい… >>92
やっつけ以下のゴミレベルだけど例えば的な
ウェイトはこんなん P_SFS2は付与親にP_SFS2親を設定で共に物理後
http://i.imgur.com/mQv9qGF.jpg
P_SFS1とP_SFS2親を後に引っ張る&ちくbのモーフで動かす
https://www.axfc.net/u/3761274?key=mmd
ウェイトとか綺麗に塗らないとダメだねワハハ >>92
胸ボーンを移動可にして物理off
押す指の動きに合わせて前後させる
弾む動きも全部自分でキー設定 >>93,94
ヒントありがとうございます、これでまた一歩プロMMDerに近づけたらいいなぁ…まだ無理かな…
帰ったらやってみますね… 物理のONOFFも組み合わせてあるかもしれない
揺れ方がおっぱいボーンっぽし 結局根性で自力が結果的に完成度を高める
しかし拘り抜く程専用設定となって汎用性が皆無が鬼門 ハニーセレクトのモーションvmdにして(´・ω・`) ハニーセレクトをアニメ絵風にデフォルメした奴だせばめちゃ売れそうなのにな
あとそれをpmd化できるツールを第三者装って出せば爆売れ間違いなし らぶデスファイナルとカスタムメイド3D2というものがあってだな とらはぜ氏の新モブ落とし損ねた……
何で正月で実家に帰ってる時に消すの…… お前実家帰るからまってってちゃんと言って行ったのか?
戻ってからちゃんとお土産渡したか?
やってないならそれがダメだったんだよ。 上げ直せオラァって二、三発腹パンしてやれば上げなおすだろ あれ、bowlrollと、とらはぜさんのTwitterほぼ毎日チェックしてるけど、新モブのアップなんて気づかなかった 消されたときじゃなくて上がったときに報告してくれよ・・・ betaだったから完成したら
またうpされるんじゃないかな 今までと比べて何かR-18要素って
tkb勃起しちゃいましてねモーフ以外にあるんだろうか >新もぶ そういうスタンスだよな
でも動画で使われてるのを見た事が無い
良モデルだけど参考にするだけ程度の立ち位置
流行に便乗する野心さは必要 >>110
元々中身入りの人だし、新たなR-18要素は乳首勃起モーフと肌色を出せるモーフが付いてるぐらいかな
どっちも以前から出来るけどさ
今回はボーン構成を弄ってるし欠陥でも見つけたのかもな
そんで直れば配布再開、直らなければお蔵入りってか 今回はもう消えてるけど、とらはぜさんのパスって親しい人だけに教えてて本人に教えてもらわないと
解けないってわけではないんですか? パスはある程度似たような傾向で設定してくれてるのでそれで推測できる
本人のヒにヒントとかはあったりする
わかる人だけ使ってくれというスタンスだろう モデルDLしたのはいいけど
ボーンだけしか表示されないんだが原因分かる人いる?
立体的な表示がされないんだよね、テクスチャはあってると思うしテクスチャ外しても真っ白で立体が現れるならいいんだけどそれも現れない、助けちくり >>118
非透過のことですかい?
確認したら1のままだった
もうやだぁぁぁぁぁ!!ああ逃れられない! >>119
差し支えが無いのならどのモデルなのか教えてほしい >>120
JJつみ式
俺のPCが悪かったりすんのかねぇ?
動画見てもみんな普通に使えてる感じするし まずPMXエディタでモデルが居そうなとこを範囲選択
モデルの形に頂点選択できたら 1:透過状態になってる 2:テクスチャが透明 3:テクスチャの指定が間違ってる のどれかのはず
凄い小さい頂点が選択できたら、多分モデルがえらい縮小されてるから拡大すればなんとかなるかも?
頂点選択できないなら 1:3Dのモデルデータが入ってないorデータ破損 2:画面外のどこか遠くにモデルが移動しちゃってる のどっちか
画面外に行っちゃった場合ならテンキーでカメラ変えながら画面内全部を範囲選択していけば見つかるはず
いずれにも該当しないならちょっとお手上げ >>122
最新だよ
>>123
そういや、モデルの形に頂点選択はできた >>124
選択できて透過状態になってなくてテクスチャの指定は合ってるなら
まずテクスチャのデータが全面透過になってないかチェック、透過になってるならGIMPなりでアルファチャンネル弄って正常に戻す
テクスチャに問題が無いなら多分材質モーフで全材質を選択して
設定を加算にしてエッジ・Tex・スフィア・ToonのAって項目を1、後全部0にしてTransformViewでモーフ動かせばなんとかなる、かも?
これでダメならオイラにはお手上げでござる 田舎娘アリスafterモーション
誰かお持ちでないでしょうか… >>124
容量?メモリ?の問題かも
自分のノーパソだと3000kbちょっとのモデルしか表示されないからJJモデルだと陰毛削るだけでだいぶ軽くなるから大抵そうしてるけど >>129
JJのモデルに使われてる陰毛は頂点25000、面50000だぞ 試しに一つ
消去前6.7MB消去後2.5MB
データの6割が陰毛だった… 圧縮ファイルそのままで開いているとか
そういうWindows初心者な可能性は除外して良いのかな シールみたいな陰毛嫌い
でもしっかり生えてるのだと頂点とか増えまくってクッソ重そう furシェーダの要領でメッシュを重ねてやれば
頂点は少しで済むよ
それが毛に見えるかわからないけど furシェーダは表面をそのまま重ねていくので横から見ると残念なことになる
なので縦向き放射状とか立体的に重ねればいくらかマシになるかも 日替わりAria、重ねて見ても並べて見ても違いがわからねーw
かこみきさん職人だなぁ。
髪ショート2はうれしかった。 去年の11月の時点で十分にエロカワだったけど
今のショートとかもっと好き。
落ち着いたら前のみたくキャミ作って欲しいわ。 ひかえめショートとかいう凶悪仕様ヤバイ
一日中眺めてたわ 紳士動画視聴者なのにふとアリアさんの服装に「さむそう」と思ってしまうくらい寒いYO! 顔はすごく好みになったけど、前のバージョンより胸おおきくできなくなったのと
元々そんなに開かないくぱぁがさらに開かなくなったのがちょい残念 作成途中ファイルをその都度上げ直すのは
いつ自分が交通事故とかにあって帰らぬ人となってもファイルは死なせない為の
基本だね Sleipnir「死んだら完成しないから別に良いと思うが、むしろ盗難紛失対策だと思うぞ」 >>153
まったく同じこと思ってた。
あと、追加された貧乳モーフはメッシュ丸ごと切り替えてるから段階的に変えられない。
そして、くぱぁが上品すぎるよね。
そういえばどっかでひろったemiliaとかいうモデル、あなるくぱぁが、丸太入りそうな勢いで
開くので笑った。 控えめにもボーンだけでいいから欲しい。
ひんぬーもみもみしたいんじゃよ、ぎゃはー 貧乳も好き、巨乳も好き、ちょうどいいサイズも好き。
かといって、サイズにこだわらないということではなくて、それぞれが好き。
どうしたらいいのでしょうか。
あ、ここYahoo知恵袋じゃなかったわ 貧乳ベースで豊胸モーフ作って前の体を挿げ替えてやれば
貧乳、普通、巨乳ベースで調整可能な3種が揃う
完璧 >>159
女の人を胸で判断するのはよくないことですよぉ〜
の奴か懐かしいな
>>160
ほんこれ かこみきさんホント精力的だなぁ
技術も凄いうえに紳士にも理解あって、最高や ab8ちゃん巨乳とくぱあ追加されてた、ありがとうございます
思えばMMD始めるきっかけはかこみきさんのアリスでした
いつもお世話になっております、多謝 ■01/19追記:
制作していただいた動画を拝見して
想定以上におなかが出てるように見えたので現在修正してます。
これはRayのせいじゃないかと かこみきさんのリンちゃん(リアルじゃない方)いいよね・・・ まぁ恥じらいとかそういうのは好みの問題でもあるからね
ちなみに自分も恥ずかしさでガチ泣きするくらいが興奮します 嫌がってるところを無理にってシチュが良いという鬼畜だ。
自発的に喜んでやってるようなのは萎える。 IV風なんだからそういうもんでしょう
そういうのすき ray-MMD使ってるって人はいらっしゃるかのう
紳士向けでは使ってる人今んとこ見たことないんだが >>179
いやどんな感じかなと
サンプルとか見るとかなりよさげなのにあまり見ないから知名度の問題かな
iwaraは重くて見てないんだすまんな、 iwaraはうざったいぐらいRay多いぞ
肌の質感は凄いけどアニメ顔と合わないから自分は使ってない 誰?
ショートの動画だけ作ってるゴミはいらないっす 動画リストのサムネ眺めてるだけでもソレとすぐにわかるくらい多いだろ
一部は早くも自由に使いこなしてる感ある人もいるが、大抵は彩度が低めになってるしな いまだに彩度低い人はなんだろね
昔は仕方ないところがあったけどさ NCHLシェーダーで一番軽いのはどれなの?
PCが持つか分からんから一番軽いの教えてくれんかの? 誰か貧乳化のコツを教えてください
簡単にできる方法は無いだろうから手間がかかるのは諦めてるけど
頂点1つずつ弄ってもボコボコになるだけでできる気がしない >>188
乳首から同心円状に頂点が広がってるモデルなら、その同心円の頂点毎に選択して縮小していくとよい
(おっぱいを輪切りにしていく感じ)
拡大、縮小どちらでも使える方法 バランスが崩れるから首からしたを貧乳モデルにした方が間違いないよw ノーマル性癖の僕には貧乳にするという概念君が存在しない アホみたいな巨乳サイズを普通にするという選択肢もあるんやで 判ってないな。
絶妙なふくらみがいいんであって平らやえぐれじゃダメなんだよ。 ロリなら揺れよりかはフニフニ微かに形が変わるやわらかさがいい ray-mmdで肌の彩度上げるのってどうやればいいんだろ。
おしえて、エロいひと 半角板で、こんなソフトを作ってくれた方がいた。
俺が試したいくつかは上手くできたが、
他の方にも試してみてほしい。以下
---------------------------------------------------
画像からアルファチャンネルを削除してロゴを見えるようにするアプリ作った
ImageMagickとかPhotoshopとかめんどいよって人向け
.NET Framework 4.0以上が必要
https://drive.google.com/open?id=0B-R4FcvAwLlkZFJfRVBQYnB6aEk まぁ、そう思う人はスルーで。
CSファイル付けてくれてるが、
DLLはMagick.NETというのを利用しているらしい…
分かる人は、そっちも確認をお願いしたい。
確認したのは、かこみきさんのab8b_170125内、tex_body3.tgaとか。 >>203
テクスチャで余計なアルファチャンネルマスクの削除が可能。
例えは、<<204を探してやってみてくれ。
価値がわかる。 ツール使えば一発なんだろうけどGIMPでも2手で出来るやつか そんな簡単な作業すら専用ツールが必要な人が居る事に驚きですが、それをマルチポストで宣伝する事には驚きを通り越して胡散臭さを感じますね フリーのGIMPで1分で出来ることをわざわざ出所不明のツールでやる意味が分からんよな
クリスタでアルファチャンネルを扱えればGIMP使う必要もないんだがなあ www.digitalpad.co.jp/~takechin/
Susie32 ver0.47b
www.asahi-net.or.jp/~DS8H-WTNB/
Susie用Plug-inのifTGA.spi
当方Win7
右クリック→Susie32→別名保存、秒で終了
とりあえず俺はこれより簡単な方法は知らない それよりもエフェクトいらずでノーマルマップとか使えるやり方を教えてちょ >>188だけどダメでした
輪切りにしても輪の各頂点の移動量を変えないと段差ができる
上の方は0.3で下の方は0.5、とか
左右でも変わる
あと貧乳化って言ったけど、モデルは元から貧乳でやりたいのは無乳化だった、すまぬ
貧乳→無乳のモーフができれば無段階の貧乳を楽しめると思ったんだ >>217
そのときは輪になった頂点全体を上下左右に移動して調節するんだ
厚み(z軸移動)も輪全体で動かすとよい
そうすると型崩れを起こさずに済む どなたか下半身の挿げ替えの方法教えてくれませんか? …すいません、下半身の問題は解決したんですが、今度は腕が置いてきぼりになります… MMDをベースにした体型・服装・髪型等が即座にチェンジ出来る
そんなプロジェクトが出来ればウケると思う >>220
おかげで無乳化はうまくできた・・・気がする
ただモーフじゃ法線かわらないみたいで
普通にモーフで無乳化すると下乳だった部分の影がそのままで凹んでるように見える
エディタで「現在の形状で保存」すればいいというかしなきゃいけないというか
でもこれで好みのサイズの貧乳にできるようになった
何度もアドバイスありがとう!
>>222
たぶんボーンとかウェイトとか剛体とかジョイントとかのどれかだと思う
腕が体に追従するためのデータや設定が抜け落ちてるとか? 頂点モーフじゃ法線変らないからどうしても対応したいならモーフでなくボーンで変形させるしかない。
現在の形状で保存でも法線はなんらかの方法でなおさないとダメ。 モーフリバースで貧乳をデフォにして法線調整するとか?
普通→貧よりはマシに見れるかもしれない >>225
すいません、親ボーンがおかしかっただけでした… 茶狐さんの素体、いいね。巨乳/貧乳にした時の形のよさ、あのへんとそのへんのin/outモーフ
そして、パブリックドメインに近い使用条件。ありがとうございます。 >>223
体型や髪型を簡単にチェンジできるもぶ子さんという物が既にあるし
規約関係でまず無理だろう >>229
良く出来てるね
エロに興味無いと言いつつin/outまで全く手抜き無しと来た mamamankai改7を公開しました。今回はtntnも同梱しています。
デフォルトではモデルが表示されないようにしているのでPMXEで読み込んだ後CSVをD&Dしてください
pass=mmd
https://bowlroll.net/file/126986
http://get.secret.jp/pt/file/1485615807.jpg まあぶっちゃけて言えば動画の途中で胸の大きさを変える必要もないし、
おっぱいモーフは改造用と割り切って考えるべきか 更新履歴無いのか
何処が変わったのか分からんねえや >>229のって前スレで作成中って言ってた人のだよね
完成おめでとうございます
まだちょっとしか動かしてないけど綺麗で感動した >>232
bowlrollだと側効消されてるな・・・ >>229,231,235
DLしていただいたようでありがとうございます。 なぜか書き込めなくなって報告できま
せんでした。
「早ければ2ヶ月で公開」なんて吹いてしまったので頑張りました。 遊んでやってください。 >>239
なんと書けたじゃない! Jane Styleを最新版にする、が正解でした。 あれ?ショートヘア娘の人全部消してる
何があったんだ 茶狐です。 緊急!!でお願いします。
Bowlrollで一般向けで公開したコンテンツをR18に変更するにはどうしたら良いでしょうか?
公開時に設定を忘れていました。
というか設定方法が分からないまま触っている内に公開になってしまい、そのことを失念
してた。 ありがとう!
え〜っと、一番上にTagってあるけど、これ? 検索のTagのようにも見えるけど? >>242
まじかよ
彼女「あっ!コレ私としたプレイを勝手に動画にしたんでしょう!」
作者(やべ、バレた・・・)
みたいな
いやいやw >>243
エエもん見せてもらったよ
尻星人だった俺にもやっと希望の光が見えてきたよ 現状報告: Bowlrollの管理人さんとメールで会話してタグの問題は解決したんだけど、
コンテンツの修正を求められて修正範囲/方法を協議中。 その間はいったん公開停止。 海外系のアップローダでいいんじゃないの
Bowlrollに拘る必要もあるまい >>251
まぁどうなるかメール待ちです。 拘ってはいないつもりだけど、逃げ出すようなのも
嫌だし、正面から対応してみようと思います。 >>250
やっぱり中身有りだと文句来るなあ
材質透明で消してるだけの人も居るけど線引きどうなってんだろうね r-18のタグがそういう線引き何じゃ無いの?違うなら意味無し
あのサイトってちょくちょくログイン切れてツイッタログインでも
いちいち認証するのがめんどくさい >>253
モーフで簡単に見えちゃうのは駄目との御宣告。 透明材質は行けそうな感触だけど、
藪を突く趣味はない。 判定の前提としての操作は前記のとおり。
判定された箇所を確認したら、陰毛と筋の一部が見えるのが駄目だったようです。 >>254
おそらくクリエイター奨励プログラムの報酬を受け取るための制約になっているものと思われる
>>250
ハイクオリティなモデル投稿お疲れ様です。 現状報告:
性器、筋、陰毛、肛門、は全て見えたら駄目、モーフなどPMXeでホイホイ行える操作で
見えたら駄目、ということで折衝終了。 >>232みたいな切り取りパーツだけここに上げれば良いんじゃね 面倒だけど
これは何か材質やらボーンやら大量にあって合体させると凄いことになりそうだけど 地味子さんモデルをいろいろ新しくしようと
今日一日かけて弄ったのに微妙すぎて草生える
ちょっとむっちりさせようと思っただけなのに…
↓
https://www.axfc.net/u/3770242
Pass:mmd 現在作業ちう
>>260
分割公開はする方は簡単だけど、合体した後の作業が大変になるかも。
それを指示するレシピを書くのも大変。
コスプレレシピだって合体させたら材質順変えて設定csv読んでスケーリングしてモーフ
かけて法線再設定のためにあれを選択これを非選択、って大変なのよ。
パーツ後付けはそれよりも大変だと思う。 レシピも書きたくないっす。 >>262
かこみきさんみたいにテクスチャのアルファマップで切り抜きは?
知ってる人は自分で出来るし知らない人はテクスチャ入手で上書きって簡単になるし >>264
確かな方法だとは思うけど、今回の私は9モデル(実質10モデル)同時公開なんで、
手間がかかりそうだし、いやなことに大半の材質のテクスチャを1枚の巨大絵にまと
めてしまったのが、、、 失敗ですね。
今度同じようなことをやる時はもっと小回りが効くようにしよ。
現状報告: とりあえず上書きアップロードと再公開は完了。 あとは中の人に見て
もらってOKをもらうだけです。 >>263
早速のご感想ありがとうです!
次はmybodyscaleも意識してイジってみますわ。
バランス取れるモデラさんとかマジ尊敬する。 最終報告:
中の人から確認メール到着。 OKを貰いました。
私がやったのは材質をまとめて、とあるパラメータをゼロにしただけですけど。 (テヘ)
駄目でもやり直しさせてくれそうな雰囲気だったので冒険してみました。
やはりPMXeの簡単な操作で見えては駄目、ユーザーが改造するならOK、ってとこで
しょうか? 藪を突いて確認する気はないけど。
ではID変えてナナシに戻ります。 ショートヘア娘の人彼女バレで全消しってマジかよ
好きだったのに おちつけ
彼女云々の話は
しっかりしたソースはまだ無いみたいだから鵜呑みにはしないでおこう >>270
俺もみたが本人の最後のツイートに書かれてた内容だ
昨日の昼くらいまではツイートは残ってたぞ 彼女とかいうのはそんなことにまで言及してくるのか
クソだな >>270-271
俺も昨日の夜中にツイート見たよ
まあそういう事もあるかなってのと同時に彼女持ちリア充がこんな趣味なのかと ウケるものを作るのは大概がリア充 残念ながら
我々はその華々しい人生のおこぼれに預かってるに過ぎない 紳士向け作る人に普通に妻子持ちの人とかもいるし何をいまさらって話題だが うーん、ローカル軸のあるボーンでの回転付与がよくわからん。
単一の操作用ボーンで複数のローカル軸持ったボーンを同一のローカル軸方向に回転させたいだけなんだがうまくいかない。
グローバル軸の回転してしまう。 >>281
付与はローカル軸に対応してないのでグローバル軸でしか付与されない
付与親と子で軸の向きを変えたい場合、IKを使って無理やり方向を変える方法が使われる >>282
ありがとうございます。
IK使うとは思っても見ませんでした。 うーん、ニコニコの静画に出没してるアレは何なんだ?
Tda式みたいな規約的にも危ない剥いたモデルやら平然と春画に投稿せずに普通の方に投げてるし
本人か信者かしらんが普通のMMD静画にそいつの裸モデルのリンク張って案の定そのコメ消された挙句
「春画へのリンクと、規約違反のモデル平然と使うような人のイラストのリンク張るのは勘弁してほしい」とか言われて逆切れしたのかタグ荒らししまくってたし
それが原因なのか好きなイラストだったのに消えちゃったし
そりゃ普通の方の絵に春画のリンク張ってそのうえ規約ヤバそうな裸モデル使用者とか普通の人は「こっちくんな」だろうっていう
最近ただでさえ紳士系見る目厳しいんだからああいうのやめてもらいたいんだけどな… あっ!
俺フォローされてるわツイッター
鍵垢の泡沫アカウントなんてスルーするけどな >>285
OK把握
つーことは荒らしてたのほぼkonoaで間違いなさそうだな
「agaの恐怖政治に屈したもの」とかワケワカラン内容の荒らしタグもあったし 茶狐氏のモデル、個別だと「は子」が一番多いのなw
やっぱ人気あるんだな白いのは
それともデカイのがええのんか? >>284
アレのおかげで最近静画を見るのさえ嫌になって投稿もやめようかと思ったけど
砂漠化しないためには一人ひとりが木を植えるしかないのよね メタセコイア使った時のモーフの爆発って対処法ある?
原因探してたらpmxエディタからMQOpluginでmqo出力して、即読み込みだけで頂点数が増えてた
約1.5倍に増えてるんだけどフレーム表示しても見た目に変化は無いから
同じ位置の頂点が増殖してるのかと思い近距離頂点の結合をしてみたけど頂点数は変わらず
PMXデータの状態検証でも○のみ
そもそも普通に変換できる事もあるから何か条件があるんだろうけど・・・ る子も多いからそうなんだろうな
>>290
通常の3Dモデルが面で法線を管理しているのに対しMMDは頂点が法線を管理しているので
スムージングの処理をしていると頂点が法線の数だけ分離してしまうので変換する前にスムージングの処理を切ってやらないといけない >>281
ひまわりの花びらを1枚動かすと全周の花びらが同様に動く、的なのがやりたくてですね
操作用のボーンとそれ以外のボーンを同じ向きにしておいて付与親し、
使用時にはボーンモーフで全周に展開かけるようにしました。これのヒントくれた方に感謝
これだと閉じる時は全部が中心に向かい、横に傾けると全部同じように傾きます
初期状態でおかしくなるのが構わなければ初期でボーン位置を操作用と合わせておき、使用時に目的の位置へ移動回転させておけば操作用と同様に動くと思います >>290
モーフデータは頂点番号を元に管理されるので、頂点の数が同じでも変換時に番号(順番)が変わっていると爆発は避けられない >>290
メタセコで装飾を増やしたりしたいならパーツごとに切り分けて最後に組み上げるとかすれば爆発しないよ >>290です
説明が下手だった
メタセコイアでの作業は一切無しで
mqoでエクスポート、即pmxエディタにD&Dするだけで頂点数が増えてるんだ
形状によっては頂点数が変化する事はなくて、メタセコイアで作業してからpmxエディタに正常にインポートできる
ダメな形状の場合、pmxエディタでその形状にしても、メタセコイアでその形状にしても
mqo形式を経由すると爆発するみたい 前から3つくらいしか残って無かったけど
キャミ版が消えたのはでかいな >>297
MMDとメタセコでは色々違うので変換時に頂点数が変わるのは普通。
例えばMMDでは一つの頂点につき一つのUV座標しか持てないから、
メタセコでUVのジョイントにある頂点は2つに分離して帳尻を合わせてる。
他にも291が言うように、スムージングでも頂点数が変わる。
MMDでは隣接する面は常にスムージングをかけるが、
メタセコではオブジェクト設定の角度を超えた場合にのみスムージングする。
スムージングをしない隣接する面は、変換時に面を分断してスムージングを回避するため、
結果、頂点数が増える。
モーフが壊れるなら多分後者なので、
スムージング角度を180度に設定すればメタセコでも隣接面は常にスムージングされるため
解決する可能性が高い。。 >>301
キャミはほんと普通の子でスッゴい良かったすよ!
今のでキャミ版も作ってくれると信じて待ってる。パンツ脱いで。 全然大したもんじゃ無かったから消したんだよ
誰も持ってない物を俺は持ってるぜの価値厨は必死に持ち上げるけど とりあえずkonoaはマジでどうにかならんのかアレ
一般の人の静画削除追い込んだ癖にその人の新しい静画でまたタグ荒しやり始めたぞ
一般メインでやってる人の静画のコメに裸モデルの絵とか貼れば非表示にされるの当たり前だろうにどんだけ根に持ってんだ
しかも規約違反だの盗作だの著作権違反だの事実無根のタグを複数につけ回ってどの口が言ってんだよ・・・ >>309だけど携帯で書き込めなくなってPCで書き込むからID変わっちまうけどスマン
ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6462110
とりあえず消しといたから今は普通だがまた荒らしが始まったのはこれ
これに盗作タグつけてそれが消されたらその人の静画の新しい作品順5〜6作品ぐらい全部に
盗作・著作権違反・規約違反・無断転載等のタグを(もちろんそんなことしてないのに)しつこくつけまわってる
アイツが自分の裸モデルの静画コメに張って拒否られた時も全く同じ荒らし方してたからほぼ間違いないと思う
早ければ昼過ぎ、もしくは夕方ぐらいからまたタグ荒らし始まるんじゃねぇかな いやーだってなぁ
ttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6441215
↑コレを一般絵のコメに貼り付けて消された瞬間から(しかも被害にあってる投稿者は非表示にしたことを謝ってるのに)タグ荒らしが始まるわ
最初の荒らしタグが「agaの恐怖政治に屈したもの」とか「あ(察し)」なタグ付いてるわ
荒らしの始まるタイミングがkonoaの別垢が投稿する前後に集中してるわでもうね・・・
誰がつけたかわからんと言っても、konoa本人も大概アレだし状況証拠が真っ黒すぎてな そうだな、そうする
とりあえずコメント削除依頼板のタグ荒らし対応以来スレッドにはもう書いてるんだがそれでいいんかね?
BAN申請はどこにしていいかさすがにちょっとわからん 以前からタグ荒らしが出るたび、編集出来るのはプレミアだけにするべきと思ってたけど
プレミア限定にしても500円払って荒らすんかな… konoaが〜と荒らしてる人がいるからむしろその人の自演かな? そんな荒らしはどうでもいいからとらはぜ式巨乳モブ再配布はよ どこら辺で二人と判断したのかわからん。3人じゃね? 運営には解るしgyazoでも撮影して一緒に提出すればいいよ
ついでに多分この人だと思いますってkonoaのアカウントも
無修正画像もバンバン投稿してるし地道に通報重ねて行こうぜ ふたばのピストンマシン欲しがってた人へ
bowlrollで配布開始してたよ 尻の物理演算うまくいかねえなぁ
ソフトボディ対応してくれィ 尻を揺らしてもなぁ
乳と違って揺れてもエロく感じないわ >>328
まじで!?
肉同士でぶつかって揺れるのエロない? 尻揺れはエロい
ただ変形が綺麗な高性能ヒップだと4ボーン使ってるから物理仕込む余地がない
形を取るか揺れを取るか悩みどころ 僕は、ームモデルぶっこ抜いて一人でしこしこしてるわ
髪の毛の透過順がくそ面倒だけど 脱字から見られる焦りのようなものが余裕ぶった文体を台無しにしてる
なかなか味わい深い windows100%買い忘れてたって思ったけど今月モデルついてないやんけ windows100%のmmd講座は打ち切りになったよ >>340
マジで?あれのおかげでMMD始めたのに終了したんか・・・ 一時期は盛況だったけどだんだんモデルもいまいちなんでそれ選んだの?って感じだったしなぁ
アンジェラが付いてた号二つがやっぱ一番売れてそう今プレミアついちゃってるし ああ…初期は見てたから印象に残ってたけど12月で終わってたのか
モデラーのギャラで差し引いても儲けにはつながらないって結果なんだな
steamとパトロンとつべアフィのカスハイエナと違ってまともな商用でやっててこれはきつい まっじで?!
そこにしか興味無いからスターターパック系のまとめ出たら買えば良いだろと思ってたんだけど
打ち切りって事はパックも出ない感じなんだろうか 窓100ってメインの記事内容がアレなのが多いし、プロ相手にはどうだったか知らないけど素人モデラー相手には結構とんでもオーダーしてたみたいだし、要許可の配布物の無断掲載とか何度もあったようだしで。 ドロン幼女のときにはちまだっけ、まとめサイトが
囃し立てたのが規制強化につながって斜陽ったかんじするな まぁもともとの雑誌がグレーゾーンなツールとかも紹介するようなとこだし ほんとアフィ迷惑サイトは迷惑だわな
わかってる人間がこっそりとグッヘッヘエロいエロいと平和にやってたのに まあ、全体のアングラ感に対しMMD記事は浮いてた感じはあったし
メインの読者には受けなかったってのもあったんじゃないかな
まとめサイトが害悪なのは同意 前スレでとあるモデルの場所を教えてもらった時の返礼
自分用の動画なので色々アレだけど
ttp://fast-uploader.com/file/7043156684401/
1週間 mmd >>351
パス通らないような気がするけど…
ホテルの変なWifiだからだったらすまぬ >>351
背景のぼかし方がテキトー過ぎる気がするが悪くなかったぞい >>355
悪くなかったなら何よりだ
ぼかしはカメラワークいじり終わったときに面倒くさくなって調整さぼった結果です ノーマルマップは離れてみる分にはいいけど、拡大するときつい場合が多いな。
拡大しても違和感ない動画とかすごい感心する。 >>358
たぶんRayだな
最初から入ってるスキンマテリアルだとサブノーマルマップの密度が低いからこんな感じになる
繰り返し回数増やすだけでツルツル肌になるが、のっぺりとの境目を見極めるのは難しい しかし、乳首にスキンマテリアル設定してないのかな・・・サムネをよく見ると切れ目が見えるね 拡大してもきれいとかはカメラ距離とかで
拡大率とかが変わる様に改造してあったりするんだろか rayはいいんだけど髪の毛の透過とかが細かいモデルだと
スケスケになってハゲになる いざ抜こうと思ってもこれは違うんじゃね?こうするべきじゃね?
とかって弄くってる内に何時間も過ぎてる実態
我の時間は限られているというのに・・ 「抜く」て話の流れからアルファマップのことだよね? 俺もラムセスの中身ありの場所がわからん。
あの子で作りたいモーションあるんだけどなぁ あ、ラムセス自己解決しました。お騒がせ致しました。 抜こうと思ったモデルと踊りとカメラ用意してエフェクトかけてモデルに合わせてカメラ調整したら満足して寝る
いつも一番大切な部分が欠落してることに気づくのは冷たい布団に入り、一瞬目が冴えてからだ 肌の質感を出すシェーダーの組み合わせ、スレのオススメ設定とかあったら教えて下さい。
できれば設定値なんかもあると感激です 質感こそ100人いれば100通りの好みがあるのでオススメなんてものはない
http://ch.nicovideo.jp/YO_MikuMikuDance
この人はシェーダーと設定値書いてあるから自分が気に入った動画を真似してみたら
自分は知らんけど他にも公開してる人は居るだろうし http://ecchi.iwara.tv/videos/dgwpjcdwg1hkw4jvq
上のアダムスミスさんの紳士枠が大好きで自分も作って見たいと思ってる初心者です。取り敢えず昨日アローヘッドさんの紳士枠セットを使ってクロマキー合成をして透過まではできるようになりました。
でも、動画みたいに[初めは外枠だけで少しづつ上から小さい枠を降らせる]ってことができません。というか、そもそもどうやったら出来るのかが思いつきません。
この動作を実現するのは難しいのでしょうか?初心者にはハードルが高い作業だったら素直に諦めようと思ってます。 >>383
たぶんだけど、ベースはカス子のまな板で伯爵改変ではないかと 胸を揉んだりするモーションってどうやってんだろ?
物理切ってフレーム単位で形変えてるのか? 普通のモデルにモーション流し込むと左図みたいになったとして、
とあるモデルだけ、モーションを流し込むと右図みたいになっちゃうんですが、
何が原因なんでしょうか。幾つか普通に動作するモーションもあるので
全部のモーションで右みたくなるわけでもないです
分かる方ご教授お願いします
>>390
モーションの詳細と
モデル改造してるか教えてくれないとアドバイスしようがない すみません、モデルはmontecore氏の2Bテスト版改造無しで、
足が変になるモーションはGENTLEMANモーション、ペロ式腰振りダンス、
大丈夫なのは極楽浄土、cakecafe
確認した範囲だとこのあたりです >>392
足IKの親がおかしい
親を全ての親に設定してみて なんだこれ…なんだこれ…
ジムノペディと練り歩くかこみきモデル…シュールすぎる >『ジムノペディ』とは、青少年を大勢集めて全裸にして踊らせて、
>古代ギリシアのアポロンやバッカスなどの神々をたたえる
>「ジムノペディア」という祭典に由来しており
曲自体は知ってたけど、何の気なしにググッて始めてわかったw 今の所ぶっかけはカスタム少女の精液をmmd用に変換して使ってるけど他に良い方法は無いの? 大体の人がモデルでやってる現状だからなー
インクMMEは液に使うのは正直微妙だし
あとは板ポリ(静止画向け)とかか
Blenderが解れば好みの液が作れそうではあるが
sm4852116 水/液体/流体シミュレーションモデル&MMEってのならあるが。
sm29934192 制服ロリ系で中身ありのモデルでオススメあります?てとらみたいなの 制服ロリ系なら艦これなんて全員制服なんじゃねーの
中身あるモデルは適当に拾ってこいや
大人気ゲームやから豊富だろ やってもいないだろう外人改造者が乗って来るのは白ける
ファッションだけで言えば酷い物だからな
ハイスキルスーパーデザインアーマースーツとはとても言えない 外人のツギハギモデルはほんとひでーからな。
モーション修正しようとおもったら、頭表示が10個とかあって、いったいどのモデルから部品とりまくったんだよと。
お前はピノコかw 単独頂点10万とかあったな、、、
服がズタズタなのはともかく単にゴミってのが満載だったり 初心者なら誰でも通る道ではあるんだが、指摘されたり自分で気付かないといつまでたっても直らないんだよねえ 外人の作ったものを公開する心意気を買うべきだ
口しか出さない自称職人よりも、欠点はあっても中身のあるJJモデルに助けられた人がどれだけ居ることか 外人さんが対価を求めず公開すること自体が驚きでもある ピッチリスーツで中身ありなモデルってなんかあるかな?
卑猥なことしたい 中身ありボディを材質複製してぴっちりスーツにすればいいじゃない 対魔忍ユキカゼの出番だな
エロゲのキャラクターだから何してもいいってのがデカいわ >>418
bowlroll.net/file/120047
あばら浮くぐらい細身なので好み分かれるかも
一応R-18/R-18G可でぴっちりスーツもあるモデル
中身は室内着モデルにあり mm3077氏が身内バレして作品全消ししちゃったみたいなんだけど、
配布していたモーションとか誰か保管していたりしないだろうか・・・。 とらはぜさんのTwitterアイコンがダークサイドに変わってきている 首同士の太さの差が大きすぎてすげ替えが難しいときってどう調整するべき? >>434
「頭+首」で胴体の首より太い
→首の面の一部を選択…ctrl+x…『動』のxとzを縮小して調整
(逆の場合)
→首ごと「頭+首」を埋めてしまう
でも、この場合、頭もデカいことが…
「頭+首」のみ選択して、大きさ調整
実際は、大きさ調整よりも
テクスチャを合わせる方が大事だし、
有る意味面倒。
頑張れ。 頭部を小さくする傾向があるので余計首が太く見えてしまう >>439
いただきマンモス
乳首やまんまんならともかくちんちんい手間かけれるのはすごい 説明書通りにセルフローションの設定をして、いざモーション再生してみるとまったく垂れてくれないんですが、どうしたらいいんでしょうか。 >>445
他の人が再現できるだけの情報をまとめて再提出。
それだけ書かれても判るわけが無い。 これだけで分かる人むけに書いているんだから、よけいなお世話 自分の悩みは皆の悩み
誰でもつまづく普通の悩み ってか フヒッ >>446
そうですよね。失礼しました。
モデルにセルフローション垂らすとこまではちゃんと出来るんですけど、更にステージのpmxを読み込むとネバァが見えなくなります。
なぜか床下から奈落へ垂れてるのだけ見えるのでステージに問題あるのかな?とは思うんですが対策がわからなくて…
描画・計算順はモデルを一番上にしてあります。 ステージを先に読み込む為に、一番上じゃいかんのか? >>450
なぜ使ったモデルやステージすら具体的に書かないんだろうな。
描画順は基本遠くにある物を先だからステージの方を先にするのが普通。
今回関係あるかどうかはわからないが。 MMDはデフォルトの設定だと先頭のアクセサリをモデルより先に描画するようになっている
ローションもアクセサリなので当然先に描画され、モデルで上書きされるから消える >>455
それはアレか、好きな人が寝取られるのと同じ感覚か それならもっと公開されてるだろ
それぞれの規約が面倒なんだろ 下手でも一からモデリングまでするのを否定はしないが
初音ミクデフォ版の俺式大量生産はもういい 仮に公開するとしても性癖が合わないとすごく嫌だな
例:獣姦 紳士向けモデルでそういうのを見たくないなら規約にNG性癖書いておくのは非常に親切では
自分ならリョナとフタナリは無しだな アイちゃんはあの華奢な身体のバランスが良かったのになぁ… 公開が配布って意味なら紳士モデルって大半が改造だから配布不可能だったりいろいろと面倒だったりするからだろうな。
それに何の問題が無くても配布って単純に面倒。
自分で使う分には問題が出てもその都度直せば済むけど配布となるとそうもいかんし。 だからエロ有りモデル公開する人は寝取られ属性持ちなんだよ 普通人というのはコレクションを人に見せては賛辞を浴びたいと思うものです 動画聖画を見せて得られる以上の賞賛をモデル公開は得られるからな まぁ実際配布すれば数字は配布してないのに比べれば伸びるけどリターンはよっぽど良くなくちゃほぼ無いけどね 数多くのモデルが配布されてるけど使われてるのは決まったジャンルの特定の作者だけだしな
それでもエロはまだ良い方だ
エロければオリジナルや改造モデルでも伸びるが、非エロは不人気ジャンルだと戦う前から負けてる そもそもモデラーはモーションも作れて当たり前なわけで
規約を無視して首切りして胴体だけ入れ替えて再配布なんて真似がまかり通っている限り
初めから負けているのと変わらんでしょ お前が言うなって突っ込みしかないだろうからちょっと言いなおしてみる
本来MMDなんて使わなくても動画が作れる人達の本気を見たいならゾーニングをもっとかっちりして
彼らが見たくないものを遠ざけて見たいものを提供できる状態にしないといけないのに
物言わぬ機械としての立場を要求し続ける人が絶えないのなら本気作はもっといい場所で作るようになるよね つべの再生数がアップして1日後に激減したんだが、不正で回されたんかな。 紳士なら年齢制限つけられたかもな
ログインして年齢を確認しないと見れない MMDArchiveに上がってるキズナアイの肩のウエイトの直し方を教えてくだされ。 拘りたければハイスペックハイスペック言うけど
そこまで投資出来るんならソフトも何かお高いやつ買うのが妥当じゃねーの
最終的にはMMD自体が足を引っ張るという事になるのでは
MMDモデルが使える高額優秀プロ用3Dソフトが何かは知らんけどさ >>479
あれだよな?
同じ作者の水面に浮くスカートに感動した。
紳士動画はよ スカートに持つようの剛体を仕込んで、手に入れた剛体で挟んで持ってるんだっけな スカートすげーなー
これをあとは作者がこれが出来ましたって動画で終わるのか、
後進の為に仕組みを提示してくれるのかで、変わってきますなー 見るだけならすげーで終わるだけだけど作ってる側からしたらどうやってんの?って話だしね MMDじゃないんだがパンツに沢山ボーン入れて脱がせているらしい。
MMDでも可能な技術かな。
ttps://twitter.com/Rousokuc/status/842323576942338051 見てみたけど凄いなこれ・・・
MMDでもできないことはないけどもう別のソフト使ったほうが圧倒的に楽だろうね >>486
Softbodyって機能でMMMなら対応してる
それか1頂点1剛体で代用するか ぱんつに染みとか作りたいんですが
そんなMMEとかありませんか? まあ試したことあればMMMのソフトボディの案は普通出さない
何故なら…試してからのお楽しみ ソフトボディ試したけど使いこなせなかったわ
出来る人なら何とかなるじゃないかと期待してる
MMDにしたって大本の開発止まってから暫く経ってるけど新技術開発されてるし
MMMは人口少ないだけで使う人が増えれば新たな発見があるかもしれん >>491
素材があるならそれでやろうと思ったんですが見かけないんですよね、自分で1から絵画する技術まで持ってないです 染みを作るエフェクトは多分ないんじゃないかな
まあテクスチャに描き込むのが一般的
〜工程〜
・エディタのブラグインでUV展開図を出力する
・ペイントソフトでそれを元テクスチャに重ねてあたりを付ける
・レイヤーを乗算にしてエアブラシでポチポチ描く
・最後にぼかしフィルタかければ一丁あがり まあシミはMMEつかってもせいぜいオートルミナスで誇張演出ぐらい
パンツから材質コピー(ウェイト、UV、頂点モーフもあれば一応コピー)
材質の染みにしたい部分だけ残して他頂点削除
下に移動0.001?ぐらい移動
UV形状確認、必要ならUVプラグインでテクスチャにあわせて形状変形整理
材質のテクスチャで透過png作って染みのUV範囲塗る
材質モーフ作って表示調整
もしあれば下着の頂点移動モーフとシミ材質の頂点モーフ合成
パンツがモーフ移動で消した時にシミだけ股間直下で残る >>496
>>497
詳しくありごとうございます、頑張ります
>>498
意外とありかもw シミエフェクトは無いと思うがど根性カエルエフェクトの応用とかできないかな。 紳士の集いのここの方がMMDの基礎が学べて非常にありがたい 質問してくれると賑わうからスレ的にも良いのじゃ
したらばのダベリ場が過疎ってて寂しいし >>504
乙ありです。
新作ですね。堪能しました 愛液の表現ってなんのエフェクト使ってるんだろ・・・
selflotionはなんか違うし・・・ ray-mmdにmmeの空気遠近を入れると、モデルが透けたり、へんなボカシがはいってしまうけど、対処方法はありませんか?
結構使ってる人多いですが、自分がやるとなんかへんになります。。 >>507
mmeのタブで地道にチェック外すとか、地面に埋めてみるとか 後はfog代わりに使うのも一つの手じゃない?
それでいいならだけど シミだけ材質分割して、そっからセルフローション垂らすのも面白いかもしれない 射精や射乳を表現したいのですが、そのような薄く濁っている液体の噴射を表現できるようなアクセサリやそう言ったものをカスタム少女などから制作などは可能でしょうか、
可能なら方法が載っているところを教えていただけると幸いです アーカイブとかに落ちてる精液モデルとかじゃあかんのけ 恥ずかしながらカスタム少女などの本体を持ってるわけではないので、ロダとかの使い方はサッパリなんですよね… tubeに高画質版欲しいって言われたから作ったけどコレ気づかれない奴ぞ >>517
物理ナントカっての使った動くやつですよね?静止画向けに使いたいんですが…あ、スレチですかね… AVI出力で1フレームだけブチ抜けばいいんじゃない? http://i.imgur.com/dirQvIY.jpg
http://i.imgur.com/2488AXG.jpg
すいませんわかりやすいように参考画像持ってきました
こんな感じの表現がしたいんですよね、流体もいいんですけどパソコンがポンコツなのと表現的にこちらを使いたいというところです…ワガママすいません それらは基本的に「絵に描いたものを板ポリゴンに貼っただけ」なので、がんばって絵心を磨いてください
3DCGスキルはほとんど要りません 絵なんですか?本人がカスタム少女などから取り入れたと言っていたのでそういうものだと思っていたんですが…
アドバイスありがとうございます、もう少し調べてみます カスタム少女もテクスチャをポリゴンに貼り付けたものだから変わらないよ
ゲーム上でお絵描きできるか、ペイントソフト使わないとお絵描きできないかの違いでしかない んーと、つまり真っ白な画像をモデルに貼り付けているという解釈でいいんでしょうか?良くわかりにくいので造り方など教えていただけると嬉しいです… >>510
いずれ透けさすことも考えていたのでありがたいです!とても助かります、ありごとうございます >>525
四角いポリゴンの上に絵を張り付けてる
角度を変えると立体感がないので静止画向き やってみたい事があり過ぎる・・
しかしPCの処理が追い付かない
ハイスペッコPCを私にくれないか?
それを置くデスクも・・
家もだ >>529
己の実力次第で何とでもなる
www.takarakuji-official.jp/ キズ○アイよりB2の方がシコリティ高いと思うんだがなんで投稿数圧倒的に少ないんだ・・・ 少ない理由はB2がなんなのか、性格、キャラクター性が分からないからってのもありそう ここは作るスレだぞ
少ないと思ったら、作っちゃえw キ○ナアイはYoutubeと全く同じ顔でエロい事させられるから好きな人にはたまらないだろうな
音声はあるしMAD化したら捗りそう アイちゃんの改造モデルお尻でかすぎるし、スカート破綻するし、ちょっと残念 最盛期のミクさんを好き勝手するのと同じような喜びがある
今はもうボカロ系ではこのキャラがエロいことをうおおおみたいな感覚はなくなってしまったからな 2Bモデルは海外勢に知られればかなり増えるかもな、海外だと国内より人気ぽいし 上でも出てたけど本質は二次絵をポリゴンに貼り付けてるだけだから
人気漫画家が有能モデラーとかと組めばビジネスの可能性もあるだろう Tdaがフェニックスに注意した一件がなければTda監修のキズナアイ動画もっと増えてたと思う
製作者界隈でTdaは控えるみたいな空気になってるし 別にそんなことなくね?
やりすぎた奴が注意受けただけやろ 実際にモデルをDLしてみればわかるが、キズナアイモデルはTda式とは(良くも悪くも)似ても似つかない >>540
海外じゃ普通にゲームモデルぶっこぬきだろ
俺もぶっこぬいて2bたんで遊んでるけど 2BはエロMODも出てるしMMDでの量産は時間の問題だろう なんでこうガイジンが用意したPMXはPMXEで開けないんだ >>547
海外が基本ぶっこ抜きてのは分かってるよ
ただぶっこぬきでなければ気軽に使える層も海外にはいるだろうしぶっこ抜きが基本でも海外に知られればは増えると思ったまで
紳士だけが使い道じゃないしね >>549
中国系のは漢字ファイル名の文字コードの関係でうまくいかないことが多いな
WinRARあたりで解凍すると良いんだったかな >>549
中身が酷いから見られたくないんだろw
不要のボーン、頂点、表示枠、剛体、ジョイント山盛りとかで。 MMDで開けるけどPMXエディタで開けないファイルにはバイナリエディタで内部データを弄ってるパターンがある
MMDとPMXエディタの仕様の差を利用して一部の外人はプロテクト代わりにそうしてんだろうね
バイナリエディタで余計な部分を修正すればPMXエディタで開けるようになるよ >>556
そうしようとバイナリエディタで開いたら確かにいじってるっぽかったけど
どこをどう修正すれば良いのかサッパリわからんくて詰んだ >>557
シェアスレより
459 名も無き紳士さん sage 2017/04/03(月) 07:34:42 ID:xEbTYPnM0
>>457
PMXをバイナリエディターで開いて4バイト目を20hに変更でいけない? >>558
その方法って4バイト目に何が入ってても20に書き換えで行けるのかな?
前書かれてたのは10→20だったけど帰ったら試してみますわ 普通のpmxファイルをバイナリエディタで見てから改造pmxのバイナリ見た方が分かるかも
先頭の方は同じだから 試した結果開けました!
開けなかったらとりあえず4バイト目がなんであろうが20に書き換えでいいのね 手の込んだ人はさらにテクスチャの部分にダミーのデータ突っ込んでいたりする
誰がこういう手法見つけたんだよって素直に関心するわ その2bのモデルは製作者が満足いってない間は編集できないようにしてるらしい
なんかテクスチャかなんかの精度がまだあまりよくないとかいってさ
それが見つかったら編集ありにするらしい アイちゃんのガイジンモデル拾えたから見てみたけど
確かに尻がむちむちだなw た〜だ普通に躍らせてるだけのやつはつべにでも貼ってろ
わざわざiwaraでやるなカス てかアイちゃんってどれ?月曜日の方は配布してないよね? >>564
つみケツだからなw
>>566
kizunaai beta3 アールビットの咲夜新版が出てたけど
衣装は使い回しで何かよう分からん事ずっとやってるし
これには海外魔改造奴もスルー余裕か 最近はあいわらもなんか規約が〜とかうるさい奴おるしなぁ つみ式はおパンツがつまらん
もっとリボンとかつけてくれ 規約はモデラーに対する最低限必要なマナーだから嫌なら全部自分で用意しようよ >>544
注意したのはkonoaであってフェニックスの方じゃないよ
あと逆切れでモデラーを悪者にするのは止めたほうがいい お腹いっぱいだろうと守らん奴らが居る限り言っとかないとな 守らん奴らはいなくならない
けどそれを理由に(なってないけど)このスレで規約の話題を続けるならそれはもう荒らしだよ そもそもこのスレの大半は規約守ってるから大丈夫だよ
啓蒙活動はよそでやってね 細かいところが気になる病は何処かで妥協しないと
いつまで経っても何も出来無いな 風見幽香がパイズリをする動画(ニーソという方がアップしていらっしゃいます)があるんですが、
頭部はモンテコア氏の幽香だと一目見て分かるのですがボディの詳細をご存知の方はいらっしゃいませんか?
動画と同じモデルの画像です http://i.imgur.com/oKwjPCT.jpg http://i.imgur.com/TssWEPc.jpg
長年幽香の理想のボディを動画や画像で見ても詳細不明で悶々としていたので何卒よろしくお願いします つべ板規制かな書けない?
改造ついでに走らせてみた
https://www.axfc.net/u/3796372
パージは物理onoff 急にPCの動作重くなっていつもmmdで使う設定でさえ9FPSのカクカク動作で
途方に暮れて3日たった今日。
グラボのアップデートをしたら全てが軽くなった(´・ω・`)
俺のエロライフがまた幕を開けるぜ…!
初期化しなくてよかったぁ〜 前に精液アクセサリの件で質問して描けって言われたものだが、カスタム少女のmod弄ったら入手できました、ありがとうございます
それにしても頑張れば(アーカイブ漁れば)リンク消されてても見つかるもんですね >>588
たぶんabちゃんじゃないかな
バージョンはわからない >>594
アニメが始まったのでいじってみました中身はとらはぜ
手足のは剥がそうかどうしようか >>595
調べてみます
ありがとうございました! MocuMocuDanceってもう手に入らないん?他にVR出来るのとかあるんかな・・・ >>599
ググったけど全部イングリッシュ語でスマホじゃ状況把握出来んかった
帰ったら詳しく調べてみます 規約無視のグズプログラマが作ったソフトを使う奴がいるの? オススメのエロダンスモーション教えて!
自分はジェントルメンみたいな露骨なエロじゃないけどちょっと下品な感じのが好きです このスレlive2chから書けなくなってる
わけがわからん >>587
挿げ替えの境目の違和感無くて凄いと思った ttps://bowlroll.net/file/134153
割と貴重かと思ったのでリンクを。
この作者の他のモデルのパスの隠し方にワロタ 前に自分のモデルの顔を別作者の同キャラに差し替えられててキレてたけど、このモデルは差し替え禁止になってるな
顔が一番苦労するから気持ちは分かる 気持ちは分かるけどそんなん人の好み次第だと思うわ
それでも嫌ってならしゃーないけども あなたも私の体だけが目的だったのね!
艦これのお宮式も同じように顔差し替え禁止だな
自分の顔を他のモデルにつけるのは有り、その場合はエログロも有りという顔第一主義で逆にわかりやすい 規約なんてニコニコ内だけだろ。
いろんな所にモデルがアップされてるから、ニコニコなんて知らんわの一言ですむわ 英語しかわからないフリしとけばおkとはよく言ったもの >>613
人からモデルをお借りする立場とは思えない愚鈍な考え方だな お借り? もらった、だろw 返した人なんて見たことも聞いたこともないな 結局自分のパソコンの中でバラバラにするスレ民がいくら言葉を取り繕っても響かないよな
最初から黙って落とせばいいのに わざわざスマホとPCで自演するなら愚鈍とか他人が使わない言葉入れなきゃいいのに トイレお借りします→返せよってので使い古されてて面白くないです 「利用する権利」を借りているだけ みたいなのはソフトウェアのライセンスでは割と一般的な気がする 心の中でどう思おうが思う分にはいいけど、
作者の眼に入りそうな場で作者の意向に反したこと吐露しないでくれ
こっちの貰いまで減るのは俺に迷惑 モデルやモーション、ステージの作者でココ見てると
マゾか取り締まり目的のどっちかだろw ❌ココ見てると
⭕️ココ見てるとか まぁ、ルール守りましょうねで全員守れるんならこの世から犯罪なんて起こらないんだけどね
正直、公開する気もないし、出来る程スキルも高くないんで規約あんまり読んだことないや 規約違反やらに嫌気が差して全く配布しなくなったモデラーならここに居るがな 画面手前に液体が当たって広がる演出をしたいんですがアクセサリとかはないですかね? 自分で作り込んだ動画程かえって抜きにくい気が
マジックの種明かしが分かってると感動が無いのに似てる 他人が作ったアヘ顔 興奮する
自分が作ったアヘ顔 ギャグかな? >>634
VPVPwikiで「液体」で検索かけるとだいたい出てくる >>634
MMD紳士動画製作wikiってのがあるのでそこにまとめればおk。
ローションとインクは載ってたが液体それぐらいだった。
>>636
自分の場合は好みが合わなくて自分で作った方がましな場合が多いな。
裸流し込みは全スルーだから見たいと思う動画が激減してしまう。 >>636
モーションの微調整で抜きどころを何度もリプレイするのがキツイ
そこで抜くとどうでも良くなって完成しない
抜かずに我慢しても完成した頃には見飽きてる
自分の一番好きなシチュの動画なはずなのに抜けないというジレンマだな 自分が作ったモーションは他人にやる
自分は他人が作ったモーションで抜く >>636
それ技術的なスランプだから同情はするけど理解はしてあげないな。
昔、普通に636みたいな思考だったけど
適当に色々アイデアや工夫して理想的なのが出来ちゃった時から思い込みだってわかったわ。
つまり、ぶっちゃけただ単に狙い無しに試して効果がなかったってことだよ。
勝手な思い込みだから頑張って抜け出すことをオススメする。 >>642
技術じゃなくて嗜好や「慣れ」の問題だと思うけど
スゲー抜けるオカズでも毎日欠かさず使ってると見慣れてきて抜けなくなるのと同じ
製作の場合、使うよりもっと頻繁に見続けることになるので慣れすぎてしまう
出来上がったらさっさとうpして忘れて新たな動画作成に移るのがよいよ
忘れた頃に見直すとまた感じ方が違ってくる エロ動画作りの場合、ただのオナ禁でなく、自分が考え得る最高のオカズを目の前にしながらオナ禁することになるわけだが、何日、いや何時間持つと思う?
なので、上手い人は効率を上げるために「あまりエロくない動画」を作るようになるか、どんどん効率が下がって寡作になる あとは完成までのモチベーション維持しやすいエロGIF的なものに移っていくかだな 貞操帯つけて鍵を飲み込んで、鍵がうんこといっしょに出てくるまで動画をブラッシュアップし続けよう パイ刷り動画のためにモデル調整したいんですが胸はどんな感じに調整したほうがいいんでしょうか? そういうのは物理演算を切って全部手動でモーションをつける
物理の調整でなんとかなるものではない 私物化する勢いでいいなら教えて欲しい事は山ほどある 遠慮すんなって
どうせ過疎だし話題があるならこっちも楽しい 本当ならあえて投下してる
>>608の動画とか視聴者様批評するべきスレだと思うけどスルーされて意味ないと思った。
なんかワケありだったか? 煽りじゃなくて何を言ってるかわからん
もうちょっと噛み砕いて書いて欲しいの いま専ブラがおπ送りでこのスレに書き込めないから
返信面倒なだけで読んではいるよ
>>657
で、スレって?
レスじゃなくて? 608は趣味じゃないから特別書くことも無いかなと
質問なら答えるし技術的な意見感想が欲しいってんなら書くけど
馴れ合いする場所でも無いんだし自分が興味ない動画投稿にいちいちレスなんてしない
人の性癖にケチつけるような真似もしたくないからスルー どれでも抜けるぜって雑食の人なら良いけど誰もかれもそういうわけじゃないからね
かと言って趣味じゃないもんをストレートに趣味じゃないって言うのは結構公開した側
が傷つくこともあるし共感やら好感が持てる内容にレスつけりゃええ 駄目だ 収集物が多過ぎる 整理仕切れない
海外物はバグだらけの修正ありきだし・・
もうしまっちゃうおじさん 海外物の無茶なモデル修正するぐらいなら自分で改造モデル作った方が時間を有効に使える気がするな。
重複してたり不要だったりする頂点、ボーン、剛体、材質の整理や表示枠をまともにするとか虚しい作業を延々とする羽目になるし。 何が本当なのかわからないけどクリエイターに損害を与え続けると宣言して優越感に浸るようなのが
居続けるスレに長居したいと思う人はあんまりいないだろうな >>665
konoaちゃんどうしたの?偽装膠原病が再発しちゃったの? konoaじゃないしビョーキでもないよ
脈絡無くスレをディスり始めた>>664に反発して書いただけ onigirikinguさんとこの新しい藍しゃまのモデルとあのエッロイ白いドレスみたいなのって
どっかでダウンロードできるんですかね?もしくはどなたかお持ちでないですか? 修正しながらだといつまで経っても抜けない
自分がそこまで凝り性だった事と
一見簡単そうな破綻も素早く直せるスキルも無い事が分かった(分析) >>670
アイツは基本的に綺麗所の中身無しモデルを自分で改造してるから手に入らんよ
年一くらいで人気投票して放流してるけど >>672
マジすかー・・・すげえ技術持ってるしすげえ魅力的なモデル作れるのになんかなぁ・・・ アレンジはできるけど自分で作れないって奴は結構多いよ 規約で時々みる「直接的な猥褻行為を目的とする動画での使用は禁止」の意味がわからん
セックスは禁止って事でいいのか 変な使い方をして問題が起きても責任とらないよという文章はちゃんと書いておかないと
頭のおかしいクレームをつけてくるアホがいるから自衛のために必要なんでしょ >>675-676
それでいいよ。
禁止されてない物を使えばいいだけだし。 >>673
配布されたモデル見てみたけど技術的には初心者に毛が生えた程度だし
素材になったモデルのチョイスと好みの問題な気がするぞ
件の衣装はネトゲのぶっこ抜き衣装でXPS形式なら探せば拾える
まぁ変換したりモデル用に調整したり手間はかかる
中国系探せば設定済みなのがあるかもしれんが ラジオ聴きながらモデル編集してる時ほど捗るものはないな
作業も出来るしラジオの内容もめっちゃ入ってきて楽しいわ ながらは集中できなくてムリだー
「川の音」とか「森の音」とか環境音を聴いてる 真ん中分けならありそうだからそれ片側にちょっと寄せてポニテともみあげ移植したらできそう ちょい質問いい
自分が持ってる古いタイプのぴくちぃ式の中にヌードモデル入ってて、それがR18の規約破ってるって言われるんだがどの規約を充てればええと思う?
因みにもっと詳しく言うと
・かなり古い?ファイル→ヌードモデルあり、規約はそれについては触れていない
・最新のファイル→ヌードモデルなし、規約はエロ禁止
で、この時どっちをどう適用させるかって話 ミクはピアプロの二次創作のガイドラインでエロを禁止してるからそれにならってるんだろう
古いデータにヌードが入ってるという事はモデル作者としてはヌードも有りという考えだが、親には逆らえないよねって事で規約にエロ禁止を追加した感じかと
古いデータと古い規約であってもクリプトンのキャラクターであるミクはエロ禁止なのは変わらない
それを守るかどうかは自分で判断しましょう >>690
いや全裸にR18も何もあるのかって話よw
たしかに脱いだ後とかならまだわかるけど下の口の方もしっかり作ってあるからさ
>>689
なるほどね、ありがとう
細かいこというと同人誌とかも出ている気がしなくもないけど、…まぁ踏ん切りついたわ >>690
常に最新のものが適用されるってリドミに書いてあればね
最近はそれとブログのURL張ってるケース多い マッパモデルでアクセも無ければそれがミクである根拠は無い 文句言ってきてるのがモデル作者か管理委託されてる人間じゃない外野なら無視でいいだろう
以前エロモデル作ってた作者なら本人は寛容な可能性も十分ある >>694
まぁそれもそうなんだよね、第三者が言うのは正当ではあるけどお前が言うことか?とも思う
因みに今回の場合は公開してた動画に文句(言い方悪くてすまん)出してきたから削除対応したんだけど、自分が2つアカウント持ってるからと言って1日反応なかったから不貞腐れるのってどうなんだろうって思うわ、
サブ垢(というよりかは外人用に作ったアカウントなんだけど)はもうかれこれ2週間放置してるってのに…
それと今回の場合はモデル作者さんが活動をほぼ停止してるからなぁ、意見仰ぐに仰げないしどうしようもねぇ、まぁだからとりあえずの削除対応なんだけど >>688
本人が直ぐに廃止したモデルをわざわざ使うのはどうかと思うがな。
そのあとずっと長期間禁止されていたモデルをいくつも更新して配布していたわけだし。
だからもめるだろうってのは判るから自分なら公開しないよ。 どうしても気になるなら元データ作った奴に聞きに行けばいいよ 一番最初に配布(2012/04/14)した中身ありの6Pモデルの時点で
「その他の細かいことは版権元の約束事に従ってください。」って記載あるし
2012/05/20(まだ衣装5種類くらいしかない)時点でR-18対策で中身削られてんのに
R-18OKと判断できるリドミとかどのVerにも無くね?
改変屋が好き勝手やって嫌気さしてフェードアウトしたのに死体蹴りしてんだから
変なのに絡まれるのは自業自得としか言えんわな
というかそんな古いVer現物で持ってるならそこらへんの事情知ってるだろ >>700
一時期随分前にやって最近復帰したからイマイチデータ量がないんだよね(リードミー的な意味で)
中身ありモデルが入ってたし、てっきりそのモデルに関してはそういう風に扱ってもいいのかなと思ってたんだ 建前として中身ありモデルは衣装作成のため
ビラビラまであるモデルだったら知らないが モデルいじってたら法線がグッチャになっちゃったんだけど、PMXエディタで修正ってできる?
プラグイン漁ってみたけど面に対して垂直にするようなのがなくて困ってる。 基本機能にある
編集→法線関連→選択法線の平均面法線設定 闇鍋プラグインにも法線操作できるのが入ってるが機能が多すぎてよくわからない。 闇鍋入れて
法線直したい頂点選択 → 編集 → プラグイン → EtcPlugin → VERTEX → 頂点法線のコントロール → 隣接面頂点法線平均値を適用ボタン押す
極端な形状じゃなけりゃこれで大体直る あれは胸ボーンの物理抜いて移動化にしてから手付けでAVトレースするのが一番早い MMEで質問なんだけど、ビームマンの液体系のエフェクトとDOFを併用すると
液体が問答無用でぼかしかかっちゃうんだけど、直し方わかる?
液体だけDOFがマスクできるようにできたら理想なんだけどな。 モニターの解像度と同じサイズで画像出力しないと真っ黒になるんだけど回避する方法ない? >>713
VRAM足りないんじゃね。
諦めるかグラボ買うかPC買い換えるか。 一応出力は出来てるから、メディアプレーヤーじゃなくて、4kとか再生出来るプレーヤーでしてみては?
グラボがNvidiaの最近の奴なら、3Dモードで擬似的に4k解像度とかにもできるよ >>711 MMEタブのDOFの所から液体だけチェック外す ボーン(剛体・ジョイント)入りのスカートを、モーフで短くしたいんだけど
頂点モーフはTransformViewから該当ボーンの縮小スケール⇒現在の形状をアーカイブ追加から
作れたんだけど、それだけだと、頂点は短いんだけどボーンが長いスカートの位置のままで、位置関係あってないんで
スカートボーンも一緒に小さくなるモーフ作りたんだけど、なんかいい方法あるかな?
ボーン変更前CSVとボーンサイズ変更のCSVを取得して座標差分だして、ボーンモーフにつっこんだら
数値計算合わないのか、スカートがまくれ上がって、頭の方までいってしまった・・・・ 頂点モーフとボーンモーフを別個に作った上で
グループモーフで両方一括で動くようにしたらええんじゃ無い? TransformViewからスカート短くする頂点モーフ作ってるんですけど、
スカートボーンが
スカ−ト_0_0〜_0_13
スカート_7_0〜_7_13
ってな階層になってて
_0_0、_0_1 ってところのボーンでスケールかけると、その下のボーンも一緒に短くなってくれるんだけど、
現在の変形状態で新規ボーンモーフ追加を選択しても、記録できる変形がありませんって出てくるんで、
現在の形状で保存を押して、変形前のモデルと変形後のモデルの2体用意して、
それぞれボーンのCSV取得して、座標位置の差分計算したデータをボーンモーフにCSVで読み込んで
TransformViewでそのモーフの確認してみると短くなっていって、Y座標突き抜けて上の方までボーンがいっちゃうんですよねえ・・・ >>719
恐らく、このツールのボーンモーフと頂点モーフとのグループ化でできる。
頑張れ。
【MMD】ハイポれ!ちゃーりぃさん 〜 巨人化モーフのつくりかた 〜 ttp://nico.ms/sm23104279 >>720
あれ?
気になって自分でもやってみたが、できない…。
物理オフならできるが、物理オンだと
できないな…
なんでだ?
それで
>>719氏は躓いてるのだろうか。
すまん、俺にも不明です。 >>721
一応経過報告を。
いったんすべてスカートが短くなった形状変化のモデル作成して、
スカートすべての段のCSV取得。
次に1段目のみの差分作成して、スカート1みたいな名前で1段分のボーンモーフ作成。
次に1段のモーフを適用した形状で、形状変化モデル作成。
そのモデルから2段目のボーンの位置CSVを取得して、一番最初に取得したすべての変化CSVと
比較差分作成して、形状変化前のモデルにスカート2ボーンを追加。
これでTBでスカート1、2でおかしくないか確認して、以下、3・4・5・6・7まで作成。
最後にスカート1〜7までをグループボーンにして、縮小ボーン+頂点モーフはなんとかできました。
ボーンが縮小するとジョイント、剛体も連動して縮小するのどうやればいいのか、かんがえなきゃ・・・・(死 >>719
座標で計算すると子ボーンの移動量は親+子の分になるから、スカートの端ほど移動量が増えていく
そりゃ天まで突き抜けもするさ
スケール自体がPMXE専用の機能で、MMD上では再現できないから、当然モーフ化もできない
ついでにいうとジョイントや剛体をMMD上で変化させる方法もないよ スカートを別モデルに分離して頂点モーフボーンモーフで誤魔化し
視点切り替え挟んでミニ化させた別モデルのスカートと差し替えるあたりが現実的? 一番簡単なのはスカートを段数ごとに材質を分けて材質モーフで消していく
スカートの模様があってそれが難しい場合はUVモーフで短くする→先の方を透明にしていく
頂点や剛体はそのままだけど、見た目だけ短いってね
短いスカートを用意してまるごと入れ替えるって手もある >>725
自分はそれですね
短いのを物理一式含め作って頂点モーフ付けて短縮・透過で切り替え 脇毛の生えているモデルって配布されているのある?
探してみたけど見つからないんだが、動画で見かけるのは自作しかないんかな。 貼り付けるアソコの毛ってのが配布されてた記憶があるから
それを貼れば良いんじゃね?
どんなモデルでもモッサモッサよw
ただ、どこで配ってたかは記憶にございません スカートだったら長さが変わるのを動画にする事は無いだろうから別モデルにしてしまうのが簡単で確実だと思うけど。 アホみたいに剛体付けまくってもまだ足りなくて
更に激重モデルにしてようやくまともな動きになるらしいね
ボーンモーフ頑張った方が早いじゃね >>727
毛をはやしたい面を選んでOBJで保存。UVMAPPERでリマップ。テクスチャマップを下敷きにペンタブで一本一本描く。 みなさん、色々とありがとうございます。
参考になりました。ひとまずスカート短くするのは材質をいくつか分けて、
モーフで消す方法で行きます。 用途がイマイチわからない、スカートの剛体ミニ化をわざわざモーフでってロングスカートがひゅっとミニになる演出でもやりたいのかな 段々短くなる感じかな。よくあるのはカメラが切り替わったら脱いでるの多いけど、じょじょにというのがエロいわな 紳士枠で透けさせたモデルの質感ってエフェクト適用させられなかったっけ? >>736 紳士枠エフェクトだとシェーダーかけれなかったはず
類似エフェクトのディープレンズとかM4レイヤ使って紳士枠っぽい物を作るならシェーダーかけれる 今紳士枠を持ってないのでうろ覚えになるけど
エフェクトの割り当てで紳士枠関係のタブにシェーダーを
割り当てればいけなかったっけ? 最近のmanman改7?を追加したらボーンとかやたら大量にあるんだが
これは外部親使って繋げるもんなの? 手元にある改7alpha見てみたがキャラ1体分(ボーン210本)なんだから当然
パーツ移植するなら移植前にいらない素材削っておけばいいだけだぞ 紳士枠についてですが、傘などを通してキャラを見ると
透けて見えるというのはどのように、するのでしょうか? クロマキー合成(透かしたい部分を単色で塗りつぶし、裸の動画と合成する)
ビデオ特撮でよく使われる手法 >>741
単純に紳士枠をというのなら、
Bowlに行って、適当な紳士枠をダウンロードしてレドミを熟読。
エフェクトで透過させたい材質をサブセット展開から指定するか、
モデルに組み込むパターンのどちらか。
その枠を傘に指定したいというのなら、モデルに材質順を気をつけて組み込むか、
モデル(身体)→傘→モデル(服だけ)というようにすればできる。
物理無視になってしまうが。
どちらも、傘のテクスチャは透過か、
もしくはいっそなしに指定し直しが必要。 >>743の後半にちょっと違和感覚えた。紳士枠エフェクトなしでできるんだが、そういう意味で書いてないよな?
モデルの身体と服を別モデルに分離できるなら、モデル描画順を身体→傘→服にするだけでOK。この時、傘は半透明なのが必須条件
モデル分離時の物理の扱いは確かに面倒。手間を惜しまないならMMMとかで物理焼きこんで、物理OFFするといい みなさんレスどうもです。
昼携帯からだったので、ID違いますが。
なんか色々方法あるみたいですが、とりあえず、一から触ってみます。
1回のMMDの出力上で、やるのは難しそうですね >>745
この程度なら難しくはないよ
https://www.axfc.net/u/3805112
透けさせたくない材質
傘
透けて欲しい材質
の順に並べてるだけ。エフェクトは床だけ
以前に作って放置のやつなんで細かいツッコミ無しでw >>746
やりたかったのはまさにそれですが、
モデルのデータが 人.pmx 傘pmx で
透けさせたくない
傘
透けてほしい
のやり方が、いまいち理解できないおバカですいません・・・
あと、紳士枠セットとかなら、Shinsiwaku.xを読み込んで、これのアクセサリ操作から
傘の面の部分に登録でしょうか・・ >>747
これは一体だよモデル分割してませんつーか普通の?モデルに傘を追加した物
先に書いたのは材質順
傘自体が半透過なので傘より下の材質が透けてるだけ
紳士枠は使ったことないですスイマセン >>747
モデルの分割も一体化もPMXEを使う。トゥインクルの場合はモデルの一体化が改造の手間も少ないし、映像出力も一回で済むぶんベター
PMXEが使えない場合は映像2回出力でクロマキー合成か…傘の描画順序を最初にして背景AVIを透過させる?
ttps://www.axfc.net/u/3805150
こういう合成の場合は枠とモデルのZ順序が考慮されないから、違和感が出る場合がある
俺もほとんど紳士枠エフェクトは使ってないんだけど、方形の平面にしかならないから傘に貼るのはおすすめしない
あとshinsiwakuは枠内にはシェーダーとか他のエフェクトが乗らない点がいまいち。その点では紳士鏡エフェクトがいいとか聞いた覚えがあるけど形状の問題は残る 傘などを通すと透けて見えるのがやりたいなら
半透明な傘を利用すればよい
紳士枠は要らない 非透過度が0でも1でもない状態
布地が半透明な傘を用意すれば紳士枠のように使える 更にレス増えてて、ありがとうございます。
わかってる人は仕組みをわかってて書いてるんで、すごく簡単な事なんだろうなと思うのでうすが、
人と傘のモデルの一体化、これってPMXEでモデル読み込み⇒追加で傘読み込む
人と傘が重なった状態ですが、これで保存?
保存したデータで、nac_tkl.vmd読み込んで、kasa.vmd読み込んでも、すごく変な事になるようです。
ボーンのマージとかどうするんでしょうか 両モデルともにセンターありますよね。 このファイルはすでに削除されているか、サーバーのメンテナンス中です。 >>756
モデルの改造についてはここで聞くよりVPVPwikiとかの解説を見たほうが早い >>755
横からですが上も下も頂きました。
相も変わらず嬉しいです。
あのsukeエフェクトも頂いたものです。(それで今回suke2だと)
エフェクトも、確かに普通の紳士枠よりもいいかもと思います。
>>756
上のエフェクト入れて頑張って下さいな。
これならPMXEditorなくてもできそうですよ。
因みに中身有りのモデルじゃないと、
とても残念な事になります。
大丈夫だよ…ね? 折角なのでご参考
琴葉姉妹
ttps://bowlroll.net/file/50448
かこみき様 SaYaKa Projectより
DATA→門を開く者アリス
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/
とか…
まあ、DeviantArtとか、MMDarchiveとか行けば色々あるけど、
そっちはモデルをさわれないうちはオススメしない。 >>755
同じく横からいただきました、感謝。これはまた面白い事ができそうな
>>756
というわけでsuke2エフェクト推奨するけど、やりかけのモデル改造はWikiみても分からんと思うので補足しとくんで参考に
手順はだいたいOKだけど、傘のセンターボーンは傘センターとかに名前を変えよう。つまり、同名ボーンのマージはしない
あと材質タブで、くどいくらい言われてる描画順序の調整やっとこう
改造終わっても、kasa.vmdをそのまま読み込むと変な事になるので、なんとかしてvmd内のセンターを傘センターにコピーしないといけない
方法はいくつか考えられるけど、VMDEditor使うのが素直か。外部ツール使わない方法も考えたけど、説明が面倒だわ どうやったんだっけとモデルとモーションをチェックしたw
傘のセンターボーンは親を-1にしといてモデル側の影響を受けないようにしておく
モーションはcsvに書き出して変名してますな
これね
https://bowlroll.net/file/13705
ボーン名称だけなら普通のテキストエディタで置換しておしまい
表計算いらず >>755のエフェクト使って流し込んでみた。音なし mmd
ttps://www.axfc.net/u/3805578
MMMなら問題ないかも知れんが、MMDではエフェクト適用させて保存すると、読み込んだ時にエフェクト設定が吹っ飛ぶようだ。これはMMDの仕様っぽいから、たぶん直せないんじゃないだろうか
透けさせるモデル(材質)にはテクスチャ設定が必須で、設定空欄の場合は黒扱いで透けてくれない。材質モーフでテクスチャRGB値やその他パラメータを調整しても効果ない雰囲気
↑の動画には箱プリミテクブにテクスチャ貼って、UVモーフで色が変えられるものを使った 透けエフェクトの更新
材質モーフ(テクスチャ)に対応
説明をもう少し詳しく追加
おまけモデルの追加
http://fast-uploader.com/file/7050239296165/
mmd 俺は3dカスタム少女で配布されてる精液モデルを移植して使ってる 動かないモデルなら検索しまくって頑張ればそれなりのものはあるよね
問題は動くほうだけど >>768
オナニーを覚えたての中学生くらいの、リアルな質問に見えて
ワロタ >>739
返事が遅くなりました
大量のボーンは使わないなら非表示にするか下半身100パーセントで塗ってしまって問題ありません
外部親前・後ボーンは連動ボーンになっていて前後に動かすとそれっぽい動きをしてくれます 大分前に2chの運営が変わってから書き込み規制が激しくて、このスレ過疎ってるなぁ すぐおπ送りになるからな
専ブラ使えないならそこまでして書き込む理由もない 知ってる人はとっくに知ってるのだろうけどJ&JさんのNierはいいぞ。
元ネタのゲームはよく知らんけど、貴重なリアル寄りの男キャラ。シリアスなエロ動画に使える
でもって、最新バージョンの2Bも同梱されているぞ ここはぶっこぬきモデルの話をしてもいいところなのか?
多分だめだと思うけど… よくわからんがとりあえず個人で使うことに関しては問題ないぞ、たぶん J&2Bのニアが話題に出てるからそのことで話たいんだが
ぶっちゃけ上半身に比べて下半身のバランスが急激すぎると
思うんだが改良されて足は違和感が少なくなったが
まぁ俺が本当に話したいのはこのモデルのように
パソコンにどちらかというと負荷がかかるモデルって
どんな違いがあるのかな?
パソコンがこのモデルで重くなることはないんだけど
ファンがうるさくなりガチになるんだよね 頂点と面の数でしょ
JJモデルは細かい陰毛が付いて無駄に重くなってるが、2Bの場合は普通にポリ割が細かいな ゲームモデルは素晴らしいんだけど
髪の毛の透過の描画順とかがMMDとめっちゃ
相性悪いから面倒ざます 2B見てみたがいつになくボディの出来がいいな
かこみきさんの? 2bってリアル系モデルだけど白人系かと思ったら
アジア系の美形何だよな 鼻が低い
やっぱりリアル系は欧米系が良いと思うのでよろしくお願いします 基本の日本のゲームのキャラは白人というか日本と欧米のハーフ系の顔してる >>792
体はしてないが顔はしてるで
別に難癖つけるつもりはないから気にしないでくれ つかjjがぶっこぬきしてるわけじゃねーだろ
正確には誰かがぶっこぬいたのをモデルにしてるだけじゃね ぶっこ抜きをパッチワークしてるだけじゃね
あれ系は元配布の時点でリッピング明記されてるのが殆どだしトラブっても使用者の責任だぞ リッピングしたデータを使ってりゃ二次利用でも駄目なのには違いない
こっそりやる分にはわからんのだから、おおっぴらにやらずこっそりやってりゃいいのにとは思う モデルが色白なんだけど、これをコントラスト調節というか赤とか青を強くするときに使えるアクセサリ系のエフェクト(ポストエフェクトだっけ)って何かありませんか? アダルト関係ないけどDAのぶっこ抜きモデルで
リドミに『Special Thanks SEGA』とか書いてあるのは流石に笑うわ 一番やばいのは中国みたいに全部ぶっ来ぬいて似たようなゲーム作ることだろ >>800
GreenerShader ver1.12 と MMM対応版(Ver1.13UPしました)
ttp://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/im2925983
このあたりが有名どころ。
でも、割と使いずらいし、
ポストエフェクトだと、基本画面全体に影響でるし…
できればトーンかスフィアあたり、
欲を言えばテクスチャの色合い変更をもてくる方が楽かな。 >>800
データPのadjusterとか
O_SelfOverlayとか
PostToneCurveとか >>803,804
ありがとうございます、試してみます! それと使ったことがある方がいたら教えて欲しいんですが、Scale.fxというエフェクトで大きさを変えたモデルにSSAO系のエフェクトを当てると、
元の大きさのモデルにエフェクトが掛かったまま、見た目だけ大きくなるのでおかしい描写になります(説明がすごく下手なので実際に触っていただくのがわかりやすいと思います)
それを打開する方法や、違和感なく当てられるSSAOと似たエフェクトを教えていただけると幸いです(上の質問もそれを打開する一案として聞きました、直ぐに本題を話せずすいません) 俺はエフェクトで大きさを変えずにモデル自体の大きさを変えるがな。
SSAOは調整きっちりやるならいいけど黒いオーラ出すなら無理に使う必要もないと思うが。 >>806
Scaleはモデルを描画する時に細工するもので元のモデルの大きさはそのまま、SSAOはモデルのデータ使って処理する物だから辻褄が合わなくて当然でしょう。
打開するにはSSAOにScaleと同等の機能を組み込む事。
MMMなら本体にモデルの大きさを変える機能があるのでそれ使えばできるだろうとは思います。
SSAOならMMM版もあったと思いますし。
まあ現実的にはモデルの大きさを変える一手になりそうですが。 >>806
なんでもかんでもMMEでやろうとするより、PMXエディタでテクスチャの色調調整したり材質の色いじったり、大きさモーフ追加したりを覚えたほうが楽だと思う >>807,808
MMMってモデルの大きさ変えられるんです?
今自分はMMDでやってるんですが知りませんでした、それも試してみます 教えていただいておいてなんですが、MMMの大きさ変更は補間曲線使えないんですね…とはいえいい仕様を見つけました、ありがとうございます なんと!scale.fxなるものがあるのか!
bdefドッカーンで諦めてたあのモデルにも適用できたら嬉しいな >>772
パスがわからんのだが・・・。誰か覚えている人いるだろうか。 モデルにグロテスクな表現への利用の禁止ってあるんだけど、血痕を数滴付着させただけでもグロテスクな表現に当たるのけ? >>813
いつのまにか配布静画が非公開になってるね
アーカイブでcumで検索すると同等品があるよ >>814
konoaので良ければいっぱいあるよw >>815
モデラーの気分次第
エロ可でグロ×ならそこまで煩く言うやつもいないだろうけど >>817 814じゃないけど、俺も欲しい、くぱぁできないのは結構持っているけど、くぱぁできるのはぜひ欲しい >>815
そんな事は責任持って自分で判断しろ。
匿名の無関係な他人の判断あてにしてどうする。
それに血痕の有無だけで判断できるはずもないが。
血なんか皆無でもグロいものは作れるし。 膣内を正確に再現しないなら案外簡単に作れるけどねぇ・・・ >>816
おお、さんくす。
うまく使えるかわからんが色々触ってみよう。 静止画でいいならカスタム少女のmodを改造してもいけるよ、一部のデータならネット上に転がってる カス子からMMDは多いのに、スカイリムからMMDが少ないのが気になる スカイリムは詳しくないけどカス子はMODの作りやすさ、導入しやすさ、mmdへのコンバートしやすさの全部が揃ってるからねえ。 足を挿げ替えしたんですけど、スカートが足を貫通してしまいます
物理は元モデルのものを使ってるんですが、こういうのって適用させる方法とかありますかね?
軽く分けると
物理モデル:スカート、足が元モデル
材質、ボーン:太もも(下腹部?)から下が新しく挿げ替えたモデル
といった感じです >>832
それぞれの剛体を見て衝突設定をチェック
いずれかが非衝突なら当然貫通する
それはokで足を動かして貫通するならスカートのジョイント修正
もしくはやり直し 剛体の非衝突設定を見直して見ては?
スカートが足の剛体と非衝突になってるんじゃないかな 足剛体の非衝突グループにチェックが入っているとか足ボーンに追従していないとかスカート剛体の非衝突グループにチェックが入っているとか剛体が抜けてしまっているのか色々あるから剛体が見える状態で貫通の状況画像を見ないとなんともわからんね >>833
足はスカートにあたる必要はない。
スカートが足に当たっていれば良い。 ありがとうございます、とりあえず言われたこと色々検討してみてまたきます… 足挿げ替えた時の操作の話なんですけど
剛体だけ元のモデル
ボーン、面材質が挿げ替えたモデルなんですよね
こういう時って改めて剛体とボーンなどを関連づけする必要あるんですかね
ちなみに非衝突設定グループはチェック外れてたので恐らく直接関係はないかもしれません
http://i.imgur.com/Mu6fXTE.jpg >>838
スクショの取り方くらい、、、
MMDで物理ONだと物理依存のボーンは非表示になるからPMXEで見てみ >>838
元のボーン残してインポートしたなら剛体の親ボーン設定は飛ばない。
書いてある通りに解釈すると、剛体だけ残してボーンは消したっぽいから動かんよね。
剛体表示して見れば足にくっついてるか離れてるかすぐ分かるよ。
その画像じゃ分からんので無意味だわ >>839
すいません、スマホで打ち込んでるのでこっちの方が楽なんです…
>>840
仰る通り元のモデルの足系列のボーンは消しました、そうしないと変な動きをしたので >>841
どうやら原因は分かったようだね。
足ボーンに剛体が追従していない。
最低限太もものあたりの剛体を、それぞれの足ボーンが親になるように設定して。 >>842,843
ふと右上見たら普通にハイフンになっててああってなりました、お騒がせしました さすが紳士スレやるな紳士
普通のスレじゃこんなに丁寧に教えてくれない 既存の貧乳モデルを巨乳化するのって、ハイポリ化したモデルをPMXEditorでいじるのとblenderでいじるのどっちが楽だろう blender が使えるのならblender の方が楽だと思う
使えないのなら使えるように頑張った方が後々楽だと思う
PMXE 用に他のおっぱいの形に変形させるプラグイン作って見たけど
イマイチ思ったようにならないのでモデリングソフトでやるのが確実だと思うわぁ blender使えるようになるとこれまでPMXEditorでやって来た時間がもったいなく感じる
もちろん剛体とかPMXEditorでやる作業もあるけど、モデリングに関しては雲泥の差
blender用プラグインはいっぱいあるけどこれがオススメ
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools センターのボーンをあと1個予備にほしいと思うんだけど
それってできるものなの? >>849
グルーヴボーンとかでも代用できるけど
プラグインのボーンダブラー使うとよさげかも blenderのドライバみたいな機能MMDにもあったらなあ
スキニングが大分楽になりそう
>>827
iwaraに7Base体型の動画アップしてる外人おった >>ふと右上見たら普通にハイフンになっててああってなりました
意味わからなすぎてワラタ 別材質からのツギハギボディ弄ってるんだけど
エフェクトかけてからテカらせるとテカりかたが全然違うの
何かご助言頂けませんでしょーか なんのエフェクトかな?
とりあえず、材質色反射強度トーンスフィアエッジ色が一致してるかどうか。
境目がおかしいとかなら法線を確認かな。 エフェクトはAlternativeFullで
材質色関係は全て同じ設定にしてます
法線となると闇鍋ツールでどうにか出来るレベルなら
いいんですがー ツギハギってことは、材質それぞれ別のテクスチャ参照してるよね?
UVかもしれんなぁ どんな設定でシェーダー作ってるか、どんな見た目になってるかわからんと厳しいね >>855
pmxエディタで材質でトーンをかえればいいじゃん >>851
この7base体型の動画見てみたいのでURL貼ってもらえませんか? 足の挿げ替え(モデルの足を削除し、足モデルの追加、モデルの上半身を動かして位置調整)を行なったら足首から下で足が交差したんだけど、これってどうしたら治りますかね? pmxeのトランスフォームビューで足IKの位置ずらして形状保存したらなんとかなるんじゃない? 挿げ替えはボーンを削除せずに上書きしたほうが上手くいくと思うよ。
ボディ側の足系ボーンを残して、足側のボーン名をボディ側と同じにして上書きする感じ。 今更ですがありがとうございます、とりあえずトランスで編集して見たら足首周りでグルングルン回るので足ボーンを消さずにもう一度試して見たいと思います 何もしてないのに勝手に動いたり回ったりするのはだいたいIKの不具合
移植したときにボーンの親子関係が滅茶苦茶になるとIKも暴走する
(IKはターゲットボーンが一番子で、リンクはその親、またIKボーン自体はそれらと独立している必要がある) 上書きするときはボーンの位置も揃えないといけないから気をつけて。 TransfermView開くと首とか手とかが床に落ちてて一瞬ビクッとなる定期 面白いからその状態でモーション流し込んだりしてたわw 触手を扱い易くするIK入れたいんだがさっぱりわからん。
既存のモデルのIKはどれも自分的には使い辛い。 >>873
実際やってみるとわかるが、配布されてるモデル以上に使いやすくIK化することはかなり難しい
おとなしく既存モデルの使い方を覚える方が無難 >>873
適当にうねうねする触手とか
それを改造してある拘束触手とかはうまいとこいいとこどりしてるからおぬぬめ ik付きの触手モデルはいくつか公開のがあるが、あくまでも作者自身の扱いやすさで設定してあるので
他人が操作するとなると、身も知らない連番ikボーン名が列挙されているので動作編集するとなるとそれは大変
触手を思うがままに動かしたいとなると、やはり自分で設定するのが望ましい、のような気がする blenderのmmd_toolsで読み込んだら手がグニャグニャに折れ曲がった・・・ >>876
まあそれはそうなんだが、「さっぱりわからん」レベルの人に「自分でやる」を勧めてもしょうがないじゃん? さっぱり分からん人がIK理解して設定するための労力と
製作者好みの設定IKに慣れる労力なら
後者の方が楽だと思う デフォの足IKの時点であらぬ方向に曲がりまくり骨折れまくりで
設計思想を疑う >>880
それは”そのモデルのIKの設定が悪い”としか
太腿よりすねの方が長かったり、極端に高いハイヒール履いてたり、初期設定で足が斜めになってたりするモデルは流し込みモーションが正しく動かないことが多い 足首がクルンクルン回るくらいならいっそ角度制限しちゃうのも手
違和感ないくらいにはできるけど、なんか問題出る可能性もあるから応急処置でしかないけど mamamankai改7.02をうpしました。特大に続いて仮性tntnの機能改善版をいれてあります(pass=mmd)
https://bowlroll.net/file/126986
https://www.axfc.net/u/3811590
さんぷる
http://get.secret.jp/pt/file/1496336072.png
>>873
あさぬさんの連動触手を使ってみたらどうかな
>>880
足首以降の計算順序を+1すれば足首が回転しなくなるよ 触手は静画でポーズ作るだけなら余裕なんだけど
動画作るとなるとどう動かせたらいいのかまったく分らなくなる >>883
>足首以降の計算順序を+1すれば足首が回転しなくなるよ
マジかマジだった
サンキューまた一つ賢くなった
モデルはバージョン0.02くらいの差かと思ってたら結構変わってるのね
個人的にぐぱぁモーフがええね フォローありがてぇ
likeありがてぇ
コメントありがてぇ
フレンド申請うぜぇ おっぱいにピアスつけたんだが物理で垂れると位置がずれちゃうな
ウェイトはそろえてるんだがなんだこれ SelfLotion.fxの"float4 LotionColor="をいじっても透明感がでないんだけどどうしたら透明感が出ますか? 設置してる乳首の頂点ウェイトとあってないんじゃない? >>893
ありがとうございますまさにそれでした
しかしこれって近くの頂点で確認しなきゃいけないってことなんですかね
けっこうしんどいですねえ PMXエディタのウェイト塗り→W4モードでCtrl+左クリックでスポイトで頂点のウェイトをコピーできるから
コピーしたらそれでヌリヌリでピッタリ合う
動くピアスにするにはそこから更に剛体ボーンのウェイト追い塗りみたいな形になるな ありがとうございます覚えておきます
初心者に改造は難しいですね >>883
連動触手ってよさそう。情報ありがとう。
触手にはいろいろと用途があるんで勝手に動くのもいろいろと制御利く物もいろいろと必要。 >>883
>足首以降の計算順序を+1すれば足首が回転しなくなるよ
これって各モーション作者には想定外の改造となって流し込みは上手く動かない
何て事は無いかね? >>898
むしろ逆だろうな
モーション製作者の使ったモデルでは階層をキチンとしてあるから問題は起きないが
流し込みに使ったモデルは階層が同じだから不具合が起きるってケースも考えられる
話は変わるがモーションのリドミで「上半身2」を使っていますと書いてあるのに、そのモデルは「上半身2」(全角)でうまく動かないってケースが有った
それ以来自分の改造モデルにはどっちも搭載してる 何だ逆って
今現存する大量のモーションはそんな改造したモデルを元には作って無いから
問題が出るのではって意味 mmdでスキなキャラに変態させんのおもしろすぎるわ >>900
配布されているモデルが全て問題が無いモデルとは限らない。
PMXeで状態検証すればエラーでるのもあるし、ボーンの並び順で計算順に問題を持っている場合もあるし。
元々問題はあっても気がつかない、目立たないからわからない場合もある。
改造とはいっても不具合修正になるかな。 足首がクルクル回るのを「仕様」としているモーションはさすがに見たことがないなあ
ただ足首が回らないようにやたら「足首ボーン」を回転させてあるので別モデルに使うと足首がひどいことになるモーションは山ほどある
(こういうのはモーション中の足首のキーを全部削除してやると正常に戻る。足首は基本的につま先IK動くので削除しても影響がほとんどない) 足首以降の計算順序を〜って
ISAOさんが足首回らない構造にしたけどトレーサーに不評でやっぱやめたやつの話かな
接地感変わるけど改造で使う分には足首ぐりん直す手間なくていいんじゃないか
配布するのはあんまり そもそもMMDのモーション書き出しって変形階層まで
記録されてないんじゃ? https://twitter.com/jyuu1010/status/777114217807654912
つま先IKの修正法
こういった修正してるモデルでモーションを作った場合は足首がぐりんと回転しないから何ら問題ないけど
修正してないモデルでそのモーションを読み込むと予期せぬ場面で回転が起こる可能性がある
高機能なモデルは流し込むのには良いけど、モーション作る際は余計な機能が入ってないモデルの方が互換性の高いモーションになる
だからモーション製作者にはTdaミクとかLatミクみたいな枯れたボーン構造のモデルが好まれる おっぱいやらがやたらフニフニするモデルとか、スカートが重力に従ってファサファサしてるモデルの動画見ると感動するわ、ああいうのやってみたい >>906
それはちょっと違う
修正してないモデルで作ったモーションでも別モデルに読ませたら同じ問題がおきることがあるので、修正しない方が望ましいというのは間違い
(問題が起きる起きないの差は、足首ボーンの初期角度の差。つまり、ハイヒールとロウヒールでずれる) IKの位置がモデルの足の長さ以上の場所にあったりするとグルくまわる場合も。 クッソエロイのを作ろう・・
剛体プルプルプルプルwwwww >>916
動画を作るレベルの話しじゃねえ…
といいつつ、ウエイト転送プラグインを知ってからは、
もうだいたい、これでいんじゃね?
くらいにはなるけどなあ。
着せ替えの時の話しだよな? >>917
落とした物だが上半身と下半身の辺りが変な感じなので塗りなおしてみてるのだ ウェイト塗りでそのボーンのウェイトだけ消すって出来たっけ?
消したら関連するすべてのウェイトが消えてモデルがぐちゃってなってまう ウエイトボーン置換プラグインで他のボーンにウエイト移すとか >>920
困った時は大抵は闇鍋プラグインでなんとかなる
問題は何が入っているのか把握して、それを何に使うのか理解するのが難しいということだ
BONE>ウェイトの塗られた頂点の選択
↓
VERTEX>選択した頂点のウェイトボーンを置き換える 口を窄むモーフがないモデルにこのモーフをつけるのって
難しいですか? >>921
>>922
ありがとう!
試してみます! 口をすぼむがどういう状態かわからんが短くするだけなら
顎が動かないタイプで皮膚に変なペイントとかしてなければ簡単 とらはぜさんの新mobがてとらちゃん時代に回帰していてうれしい とらはぜさんのツイート
「肩が壊れるのはだいたいお前らの動かし方が悪い」
その通り。 >>927
むしろてとらのアップデートというか、
くらうち式やLat式やオブリmodに依存していた部分をクリアした感じか フェラのモーション作っているんだけど、ちんこの向きを自動で口の位置に
合わせてくれるような仕組みってできないのかな。
ちんこの根本のボーンを口に外部接続して、回転角度のみが反映されるように
できないかと思ったんだけど、どうしても移動もしてしまって理想通りにならない。 そういえばくらうち氏復帰かと思えば
またモデル消してるし何かあったのかいな PMXeアップデートしたら頂点モーフのUIががらっと変わってて使い方がさっぱりわからなかったw
とりあえず古いバージョン使うとしよう。 頂点モーフ編集にプラグイン使えるようになったから便利にはなってる 仕事変わって版権的にやばいのできなくなったから過去の危険物も消してるとかわりとよくある manman改ってモデルが切り欠けじゃ無くて平面で埋まってる場合穴掘り工事するの? >>937
斧の奴なら無加工でいいぞ
あれ、斧でいいんだっけ >>923
口は顔の頂点が集中しているのでキスとかのモーフはかなり面倒くさい
トランスフォームビューでう+1.5、え-0.3、お-0.3とかでそれっぽい顔にしてアーカイブ追加
あとはモーフ追加でアーカイブを呼び出して根性で作るとかそんな感じかな
>>937
平面で埋まるとは? >>939
えーと肌はあるけど具は無いという状態で
そこに装着してくぱあモーフを使うと入り口の所でその肌で塞がってる感じなのです >>935
そのかわり編集データが保存できないバグがあるのでそれまでの労力がすべて無駄に >>943
これ時々聞くけど、俺は発生したことがないなぁ >>941
体の一部を挿げ替えはエフェクトのない昔は割と流行ってたけどエフェクトを掛けると違いがまるわかりになっちゃうので
最近は首から下を丸ごと挿げ替えるのが流行りだよ
でもどうしてもやりたいのならまにまにさんが肌のないモデルの手直し方法とかを沢山呟いているので
ツイッターを見てみるといいと思う おっぱいとか欠けてる部分埋めてもシェーダーによっては
埋めたはずの境界が光ったりするしな
法線平均化してるのになんでや >>944
「既存モーフの一部を初期化したモーフを作る」という作業を最新版PMXEのモーフ編集を使ってやってみるといい
旧版では1アクションで出来たものが最新版では恐ろしく手間がかかる上に更新できない、というダブルパンチを食らう >>948
穴埋め部分が素体と別材質なら
1PMXの材質設定をミスってる
2MMEの材質割り当てをミスってる
さあ選べ 一番めんどくせーのはおっぱいと体でUVが離れてるからノーマルマップで異常が出てるケース
かこみきボディとかは、ご親切に乳首UVを分離して解像度上げてくれるけど、肌の質感ノーマルマップ当てるタイプのシェーダだと境目が見えたりする 部分的にハイポリだとハイポリ部分だけパーティクルが細かくなるってのもあるな
iksweatとか
まあ光ってるなら法線か材質周りの設定ミス >>949
確かにこの挙動はバグっぽい,
解ってしまえば回避は出来るけど気づかず作業終えて更新されていなかった時の徒労感
頂点モーフの一部初期化
1.モーフ編集前に頂点位置を個別記憶に送る(一つ目)
2.元になるモーフの編集を開始
3.個別記憶からモーフ適用前に復元
4.リセットしたい場所以外を「編集頂点の初期化-選択頂点のみ」でリセットするとモーフ適用状態に戻る
5.そのままでは更新できない(押しても更新されない)ので現状の頂点位置を個別記憶に送る(二つ目)
6.モーフを新規モーフ作成モードにする(自動で初期状態に戻る)
7.二つ目の個別記憶から復元して解りやすい名前を付けて新規モーフで「追加/更新」
文章で書くと面倒くさいが手間自体は大したことないと思う(旧版と比べると明らかに面倒くさいが)
個別記憶の代わりにアーカイブでも同じ手順で出来そうだが試していない 肌のマネキン系のシェーダ使うと
股の部分が鏡みたいに光沢で凄い反射してる感じなんですな解決策ないでしょうか? 調べてはいるだろうけど一応
シェーダかけなくてもやたら光るなら
股の形状の割にスフィアの明度が高すぎた事はあった Win100%廃刊とかマジか
というかモデラーの給料も払えないくらい売れてないからMMD講座が先行で終わったのかな 記事の半分くらい割れサイト紹介してるアングラ雑誌だし…
モデル目当てで買ったら笑ったわ
よく今まで刊行してたもんだよ あの雑誌、当初はパソコン初心者向けの情報誌だったんだよな
DVDコピーとかMMDとか迷走してるなあとは思っていたが ふとモデリングしてみようかなと思い立ったんだけど、艦これとかでモデル量産してる人って素体モデルあるとしても作るの早いよね、慣れとか以外に何かコツでもあるのかな
あとその思い立った原因の方がMAYAってソフト使ってたんだが、blenderと比べて利点とかあるのけ モデル作成力向上の最大の要素は慣れだよ
モデリングソフトのどの機能使えばどんな事が出来るか分かってるから仕事が早いし、綺麗にモデリング出来る ほぼ慣れだよな
BlenderでもMMDモデル作るのに必要な機能は揃ってるが、それを使いこなすには慣れが居る
モデルの形状も見た目の形だけでなく、綺麗に変形するポリ割とかにノウハウがあるから経験がものを言う
そう言えばフリーのモデリングソフトのxismoがPMX出力に対応したっぽいな
http://mqdl.jpn.org/ MMD自体は機能が足りない上に色々不親切設計で苦行ツール BlenderのUIクソだなって思ってたけどMMDも大概だなと MMDは想定を超えた強引な増改築を重ねてるから仕方ないとは言える。
特にpmxとかMMEとか設計思想の違う別人の影響もあるし。
まあ今から他のソフトに移行も相当な苦行だし配布モデルやモーションを主体に使ってるならそう移行できるものでもないし。 960だけどやっぱ慣れなのね、了解です
ところでスキンのテクスチャとしてぽんぷ長さんのみたいなのを作りたいなぁと思ってるんだけど、
ああいうのってテクスチャの画像の加工次第でなんとかなるもんなのかな、それとも専用の処理が必要? 影のベイクのこと言ってるのならエボシさんのプログに
パルテノン使った解説があったように記憶する Blender使いこなせてなくて弄ってて腹が立つから
以前からxismoに期待してたりした 確かさぎり作ってた外国人いたべ
そいつが作ってくれるんちゃう >>975
icemegaって外人だったんか知らなかった、、、
次はルコアさんのようだけど
Bowl見てたら紗霧ダンスって2つあるのね >>976
日本語でも話しできるからリクエストぐらい余裕だよ まあ今はそのルコアの乳物理に四苦八苦してるようだから
終わったらダメ元でリクしてみ 頼め頼めって、、、おまえらも欲しいんだろやっぱw
って捨てアカでやんなきゃばれるじゃん?
まぁ使い方が使い方だしウーム >>981
いや、俺は相互フォロワーだから欲しけりゃ言うし
実際トールは頼んだw(その時はもう作ってたけど >>982
ツイッターとかやらないしなぁ
任せたw 捨てアカでやんなきゃバレると言いながら、ツイッターはやってないと言う >>985
もしやるなら、ってことだよ
どっから足付くかわかんないからヤなんだ
俺妹のモデルはあるから寄せ集めででっち上げるかな
だいたい似ないけど モデルのおっぱい大きくしたいんだがどうもいい形に膨らんでくれないな 鎖や触手を短くしようとしてもボーンや物理がわからなくて自分の手に負えない。 技術ない自分はPMXのTransformViewで満足してる iwaraにエロ動画投下してみたら大量のフォローが来てワロタ >>991
新人は転載以外全部フォローしてるぞ
過去作消しただけの奴と区別できるようにな
ホントに良ければフレンド申請する エロならどの動画も1k以上再生されてるし
iwaraって相当人いるよね iwra以外にエロMMDだけが集まってるサイトって無くね
いわらもmmd以外もあるっちゃあるけど
実質mmd専門だし イワラってぶっちゃけ始めたての初心者しかいないイメージなんだが 足の挿げ替えで足がクルクルしちゃうんですけど、Transformviewにてどんな感じに調節すればいいですかね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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