【May】雷神 第三十二艦隊【天制覇・ベリハリ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MAY提督の作られた壮大無比な戦略シュミレーションです。
フリー版、シェアウェア版(18禁要素あり)が出てるんです。
前スレ
【May】雷神 第三十一艦隊【ARFS・天制覇・ベロニカ】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1427095861/
次スレは>>980に任せてはいかがです? >>1乙
アブラム滅亡はやっぱり皆の疑問点なのかw 次スレテンプレ備忘録として、
May提督の新作、"VERITAS HARRIER" 体験版絶賛公開中
http://www.maygame.net/game/v92/index.html ガンダムmodの作者お疲れ様です
ブログにコメントしようと思ったんだけど何故か禁止ワードにひっかかるからこっちに書く。
BGMのbattle1を、「颯爽たるシャア」に変更しようとしてて
原曲そのまま使うとアレなので、自分で打ち込みで作って半音上げ&楽器数減らす
って形で作った物をうpろだに上げようかと考えてます
ガンダムmodで使う事が前提な物になるから承諾とった方が良いと思って
書きました。まだ完成してないけどサンプル品のmp3です
ttp://ux.getuploader.com/supermonooki/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>8
邪推SSでアブラム滅亡について書かれてたからじゃないの >>9乙
パララララーのトランペット部分が入ってないやん!
最近はゲッツろだも引っかかるんだなぁ、くわばらくわばら >>12
気持ちはわかる。が、まあいろいろちかたないね
こだわるなら自力でサントラから抜くなりで用意してね、ってとこだわな
うん、気持ちはよ〜くわかるんだw >>9
ありがとうございます
作ってもらえて嬉しいです><
雷神7ガンダムMODに関しては【MAY提督のゲーム関連】に限り
【無償配布】する場合は、私の許可を得ずとも自由に
創作、翻訳、配布、追加、改造、二次配布を自由に行って下さって
構いません
(天制覇用のガンダムMOD作って配布するとか
ガンダムMOD用のイベントやオルド用画像・音楽制作配布など)
ブログはhttpが規制対象なので ://ux.getuploader.com/supermonooki/
だとコメント可能だと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) あと木星帝国の地球殲滅計画イベントが
「ゲーム開始直後数ターンで地球連邦が消滅した」
「ミサイル発射宣言後、どの陣営も無視して滅亡した」
「そもそもドゥガチが強すぎて勝てず地球が滅亡した」
とのコメントを多数頂きましたので修正しました
10月(ゲーム内時間で10年)以降で発生する
ドゥガチの格闘能力を90→70に下方修正
あっPローダにVer1.1をおきましたのでDLしてみて下さい >>15乙
アブラムはアベヤクーンやロゴと比べても人材が豊富だからな
SC80年で滅ばないのは当然だが、SC70年でも滅ばないでサウズ制覇とかよくある事
SC70年スタートでアドコルがアベヤクーンを滅ぼして3つの惑星を手にしたときは
流石のアブラムも終わったと思ったが、終わる所かそのアドコルすら飲みこんだのは驚いた。 ミディアにバンを食って欲しいけど
何回やっても軽く滅ぼされるからそこが納得いかんわ アビーもちょっかい出してくるからなぁ
たまに調子に乗ったアビーがノーズを飲み込むことすらある
ペレス出現と同時にミディア領に組み込むよう書き換えたらアビーが出張ることはなくなったが
ミディア様躍進まではどうしてもいかん。人材の数と質の差かね ミディアは人材少ない、挙兵時期最悪、金無いの3重苦に加えて
セタの初期防衛も5000しかないからな
艦隊揃える時間無いうちから準備万端のアビーに襲撃されてすぐ死ぬパターンが多い
一度だけアビーと同盟組んでバン倒して
同盟破棄したアビーも倒して強豪になったこともあるけどレアパターンすぎるな ミディア様勝てそうな時に限って同盟結んじゃうのも辛い このゲームで最初に仕えたのミディア様だったけど速攻バンに滅ぼされてあとあんまり覚えてない ガンダムmodに敢えて宇宙世紀以外のガンダムキャラを突っ込んでプレイする蛮勇 ガンダムmodすげー力作だなあ
なんとなくバーニィで始めたらたまたま汎用イベントで出会ったシーマ様が性格相性が良いらしく
いきなり惚れられて向こうから呑みに誘いにくるわプロポーズしてくるわなんやでいきなり爆笑した シャアでララアと結婚したらドズル中将に寝とられた
ムカついたからキリングしてジオンを出奔、今では立派なクワトロです
ドズルが女好きで愛人囲うクソ設定が生きているね(錯乱 もしガンダムMODに出てくる女キャラ×10(差分)をそこそこの絵師に依頼しようとすると相場はいくらぐらいですか? 素人だと知らんがプロの場合大体
フルカラーのエロ画像は 平均だと
1枚、6000〜12000円だったと思ったな
内訳だと
アンソロジー系で使われる白黒イラスト
5000〜7000円
エロゲーム系のフルカラーイラスト
10000〜20000円
パンフレット系だと
3000〜5000円
ただ、これは版権譲渡の代金も含まれるから
単にエロ画像を100枚作って欲しいとなると、
別だとは思うが… 具体的にどの程度の金額になるか?
となると、これは絵師との相談になるが
100枚レベルのエロ画像だと、
とんでもない金額になるので
交渉しだいで1枚3000円ぐらいに
することも可能だろうが…
つまり最低30万ぐらいかな?
もちろん、これには差額(妊娠、初物)は
含まないと換算しての話で、実際には
少なくとも50万ないし、60万ぐらい
は必要になるだろう ただ、こういっちゃなんだが
100枚レベルでの制作となると所謂
「趣味でエロ同人描いてます」
という人は受け入れるのは難色を示すだろう
せいぜい20枚〜30枚が限界と思う
俺が知っている限り、そのレベルでもせいぜい
「サークル レズ萌え!」
「サークル アンコ」
ぐらいしかやっているのみたことが無い
後はプロだが、これはもう80万から100万は
見込む必要がある…
みんなでクラウドファンディングでもやるか?w 別売りオルドパック感覚とみなして2〜3kなら出すで<ファンディング もうmodってレベルじゃねーな
それはともかく75年シナリオ作ってみたらアドコルほんとどうしようもないな
意味不明なタイミングで同盟破棄して勝手に滅んでいく
性格チータの思考はどうなってるんだ ガンダムMODすごいけど12日になるたびに能力が下がっていって辛い >>32
anaの65歳以上の能力低下はOFFになっているし
1日になるたびに年齢が下がるイベントが組み込まれているが
なんで能力が低下するん? ガンダムMODに既存の雷神のMODは流用できますか?(内助の功とか) 基本いけるはずではあるけど、eveflagとかガンダムMODがけっこう大量に使ってるはずだから
そのへんの競合注意だろね。内助の功ぐらいの小品modだったらいけそうな気がする
当然キャラ依存の奴(ACTシリーズどうのとか)は無理
あとファイル名の競合だけ気をつければいけると思うよ 多分、ばかり言ってもしょうがないので実際いくつか入れてみた
ファイル名衝突せずeveflag使ってないブツなら基本大丈夫やね
天の声ありで異性交遊促進入れるとカオスで楽しいわw
(乱数のはずなのにワシヤがモニクいきなり孕ませててワロタ) フラグは同封のファイルに書いてあるけど101〜110まで順番に使っているぽいね
イベントが増えるなら使用
フラグも増えるだろうから空いていてもあまりあてにならないだろうけど >>14
リンクとちょっとだけ紹介を加えさせて頂きました。ありがとうございました。
MODの発表がゴールではなく、どんどん新しいことがスタートしそうでワクワクしています♪ ガンダムMODに手をつけてみたがこれは凄いな
かつての銀英伝MODといい本当にプロの仕事だわ
>>29
実現はなかなか困難かもな 仕事量が単純に膨大だからな…
提督がやられたように絵師が負担に耐えかねて蒸発する可能性もあるぞ
あと歴史が長いとはいえ雷神はマイナーゲー
さらにMOD企画とあっては金が十分集まるとは期待しない方がいいな
もしも本気でやるなら差分や全キャラ実装は取り合えず諦めて小額からやるべきかも >>39
そもそもファンディングなんて現実的じゃない
あつまるわけがないし金の管理はどうするんだ?
本当に画像を集める気なら昔ながらのネット方式にした方が良い
洋ゲーの翻訳作業みたいに一覧表を作って
それぞれ有志が画像をUPして 一覧表にチェックしていく
もちろん許可をもらっていない
ただの拾いものの画像はNGにして基本は自作の画像
絵柄の統一感の無さはこのさい無視する
だいたい100人単位の画像制作なんて誰も受けるわけがない
金も引き受ける人もいないのなら自力で頑張るってのがネットだ
少なくともガンダムMODの作者は600人分のアイコンを自力で作ったんだしね 知り合いの絵師に聞いたけどやるとしたら60万だけど数が多すぎて引き受けれないっていっていた
絵師に頼むなら5人×20枚とか分散した方がよいね この手の話は理想追い求めてもgdgdんなって霧散するから
スモールスタートでちみちみ始めた方がいいのぜ
場所とかはgithubとかbitbucketでタダで作れるんだから、そこでちみちみやってくといいんじゃねえかな セクロス外交はじめ色んなイベントを入ってるのをそのままにしてたら、カーンjrとキシリアがやることになって超カオスww 今更銀英伝を見てるんだが
もっと早く見てればよかったよ
食わず嫌いも良い所だったんだな >>33
ダンゲルでプレイしたら18歳から17歳になる時に能力が下がる…おま環かな ロリパック発売したら今まで炉グラの無かった女性開始時放浪キャラを娘として
出産できるようになる訳だけどもその辺りの期待の声、少なくない?
モギアさんとかガロアさんとかマリタ、エラ、リアナさんが娘になるかもなんだぞ!! >>46
18歳未満は実能力値に対して年齢分逆算で見た目上の能力値が変わる仕様だから
たまたまボーダーの年齢であるダンゲル君18歳特有の(18歳病と名付けようか)現象になるね
それはちと修正が大変そうだ 若返りでの弱体化の防止は厳しいな
アイテムとかで上げた分はどうしても消えるよね >>47
当然期待しているともさ!
ロリパックが充実すると転生MODが捗る捗る
あの子もこの子も娘にしてイチャイチャするプレイはかなり楽しい ガンダムMODの不具合報告ってここでいいですか?
renblv1.txt
Script Error: [リリース残数艦艇:eveflg280 eveflg280=200は覇王IDではない]
line117 chk_mval,リリース残数艦艇:eveflg280=3,,,,
ってでて落ちます。
状況は木星帝国による核作戦で連邦が全滅してます。
その次のターンでこのエラーが出ます。 あ〜、script見てみたが連邦とジオンのどちらかがどちらかを潰した場合、旗艦をあれこれ入れ替えるスクリプトっぽいね
そこが、「木星帝国なりによって連邦がどこかに占領されるでなく滅亡した」場合を想定していない感じだ
eventの発動条件に「連邦が占領ではなく滅亡した場合スキップする」という判定がいるねここ
問題はその判定どうするかだな・・・ なるほど
ということは今回のケースに限って言えば木星帝国による核攻撃イベントの成否をフラグに記憶させて核攻撃が成功した際にはエラーが起こる部分をスキップすればとりあえず回避出来そうですね。
帰ったら試してみます。
ありがとうございました。 >>46
すいません。それは対応がわからないっす・・・(´・ω・`)
18歳にすれば単純にOKって問題でも無いですし・・・
(それだと後で17歳になる16歳、15歳はどうするって話にも)
良い方法があれば作業できるのですが・・・
>>51
こちらは見ていないことも結構あるので
できればブログのパッチコーナー「雷神7 ガンダムMOD ver1.?」の方に
カキコミしてもらえると、ここに書くより目につくかと
というわけでVer1.3bを配布
地球殲滅イベント後のエラーが起きないように修正しました
私の環境では大丈夫だったのですが、確認してみてください Ver1.3にはキシリア様捕縛問題とフルフロンタル姫様問題
のためデータを変更したpson1.csvを同封しています
ロードできなくなる可能性がありますので
続けてゲームを遊ぶさいはpson1を上書きしないように気をつけて下さい >>54
マジ乙
こんだけの大作だから多少の仕様漏れやバグはしゃあないでどんまいっすよ
出せる奴は知恵出し合って良い物にしていきましょうで。
以後なるべくそっちにお邪魔するようにするっすわ
トータルとしてはとても楽しんでおります。
うちの「バーニィ立志伝」ではモニク孕ませたワシヤがアクシズに引き抜かれて逐電しやがったw 五日くらい前にPUKごと買ってやりはじめた!
自己使用の為にスクリプトいじろうとして試行錯誤してるんだけど、質問とかアドバイスのオネダリってここのスレ使っていいのかな? ガンダムMODを初心者モードでやってて分裂波動砲持ってたから使ってみたら搭乗機がMSからランチになったんだけど仕様かな?
まあMSが波動砲撃つのもどうかと思うけどw >>58
やったぜ!!
と思ったんだけどこの程度の段階で質問するのか……?みたいな気分になってきたわw
もうちょい粘ってもわかんなかったら先輩方を頼りに来ます!! 幸子、それバージョンのせいやない
古いanaを使っているせいや
要塞砲撃アニメの1文がないと
補給がおこなわれないんやで >>59
それは仕様
ただしガンダムMODでは無く、本体である雷神7の
アイテム「奇策 分裂波動砲」を装備すると自動的に、あらかじめ決められた旗艦にセットされる 試しに調べてみたけどターンをまたぐこともなく
奇策分裂波動砲を使った瞬間にもう旗艦が変わる
アイテムOFFにして全てのアイテムを
使えなくした方が良いんじゃないかな?
いらないでしょガンダムにアイテムなんて そんな仕様あったんだっけか…自由に変えられるから意識したことなかった >>67
うちも愉快なことになってるわw
デギン派なんでガルマよりさらの下の妹ちゃんシリア=ザビが生えたw mod作成で質問
ガンダムmodで年齢調整による能力値リセット問題なんだけど、
年齢調整前に能力値を退避して年齢調整後に復帰すればよくね?で実装始めたんだが、
復帰の時、
upd_sts,eveflag280(←対象pid),知力,eveflag291(←退避した能力値)
でいいんかな?
他のmodのソース追ってみたら、能力値関係はupd_stsで相対加算、減算になってるみたいで
能力値の絶対値setって別の方法が必要? >>69
能力を一旦0にしてから加算しなおせば擬似的に再現できると思う。
例えば
upd_sts,player,知力,-120
upd_sts,player,知力,100
ってするとプレイヤー知力にかかわらず100がセットされる。
能力値の最大は120だったと思うから-120
あと能力はマイナスにならずに自動で0になった気がする。 悪い自己解決。
一旦差分を取ってupd_stsすればいいんやな。
配布先にもコメントしといたが、u002.txtを↓に差し替えれば年齢リセット問題は直るはず
ttp://pastie.org/10695511 連投すまにゅ
↑でやってる能力退避&復帰処理をu003〜u016.txtでもやってあげる必要ある
pastebinで貼るのもアレなんで各自コピペしちくり
(配布先にもコメントしておいたのでいずれマージしてくれるかもしんない) 能力値はほっておくと120超えて成長するからわけわからんことになる 悪い、なんかpastie不安定なんでpastebinの方で貼りなおす
http://pastebin.com/6ZkSgRPk 雷神7にキャラの追加やらイベントの編集やらの練習で色々作ったのでzipでまとめてアップしてみた。
良かったら使ってくだし
ttp://ux.getuploader.com/rai7/download/856/%E3%82%A2%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%8A%E5%AB%81%E3%81%95%E3%82%93.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) お、アディスの嫁かわええやん(オルド画像もあるし)
乙やで 子供ってアグデッパとララウィンみたいに特定の父親から生まれる指定はできるけど、母親の指定はできないの? >>78
csv弄ったオリキャラって意味?eveの中で?
前者は普通にできる(前スレだったかでカルハーン父母ジェナに設定してウマーって話あった)
後者も出来たと思ったけどな csvの母親設定は既に生まれてるキャラにしか意味なかったような
例えばララウィンを母がキャサリンなら父がアグデッパじゃなくても生まれるようにするのは
csv弄っただけでは無理だったと思う >>78
ver.2以降は、これから生まれる子供については父親だけ反映される。
シナリオスタート時に誕生済みだったら、母親も反映されるよ。 >>67
シリア救出イベントが発動するとは想像もしていなかった
アレ汎用イベントだったんですね…
ちょっと修正作業をしてみます
ただ、このイベント発動の仕方がよくわからないので
無確認で配布することになるかも…
>>83
ありがとうございます
使わせて頂きます>< そうか髪の色と目の色で母親に設定したかったんだけど無意味なのかぁ 史実イベントの発生時期はやめよ、と思ってe系ファイルいじってたらイベントうっかり見ちゃって、
アカフリとバンのイベントの内容でちょっと泣きそうになってしまった(実プレイを待つべきだった)
アイツら親子仲はぜんぜん良かったんやろなあ・・・ ゴップで起きたのでイングリッドゼロが欲しくなりましたなー イングリットならもういるよ
シリアの代わりに使われるかは知らんけど >>84
シリアイベントは勅命から始まって救出後のイベントはeXXX.txtで処理している。
そして救出後の最初イベントの条件は以下。
eveflg75=0、シリア仮死、シリア13歳、シリアとプレイヤーの覇王が同じ
そして、eveflg75以外は救出イベントでexe内処理されている模様。
対策方法としては
1:シリア救出イベントはあるがその後の発展はしないようにする
(ユーザ用でないのを承知でeveflg75を103(イベント終了値)にする)
2:シリアの変わりにガンダムで出てきてもいいようなキャラをシリアのかわりに用意する
(シリアのIDのキャラ名と顔グラを変更&年の為シリア関連のeXXX.txtで
生打ち「シリア」の文字が無いかを検索)
2の問題はシリアの父or母がプレイヤーの派閥長なので、シリアとガンダムの
特定キャラとの交換が難しいことかな? >>87
イングリットはイベントで使うかもしれないので…
>>89
五年間遊んでも救出イベントを一度ぐらいしか見たことないんで
そもそも派閥長からシリア救出の指令をどうすれば受けられるのか
分からないのが一番のネックですね…
少尉から初めて、クエストなど余計なことをして功績をあげなければ
見れるのかな?
代用キャラはもう決めてイベントも作ってあるんですが
そのあたりのイベントでどう反映されるかの確認次第で
イベント自体を無くすか、別のものにするか決めようと思います シリアイベントは派閥長の特命をこなしていくことで発生する
条件は多分、シリアが仮死で派閥長がプレイヤーの親でないこと 分かってるだろうけどプレイヤーが特命担当であることも条件だな 普通にプレイしていると、シリアイベント前に艦隊司令になるから、イベントをわざと失敗して勲功減らしたりした方がいい。 >>91-93
ありがとう
イベントを進めていたら王族の弱みを握る勅命が発生し
「実はミネバはドズルの娘じゃない」という真実を知り軽くショックを受けた(´・ω・`) 正史でCPU覇王が同盟破棄するのって
内部処理でどこかから攻め込まれるようにしてると発生するっぽいな
よく破棄するアビーやアドコルはそういう設定されてるし
ルーキも大抵スクロックと同盟組むけどアキがゼファー目指すと破棄する
試しに90年でララウィン→ツルマに攻守設定するとやっぱり破棄する
正史になりやすいようにexeでそういう処理でもしてるんだろうか イベントみるだけなら解析モードの勅命コマンドで対応した数字を入力すれば次に受けられる勅命を選べるよ
尚、入力した数字に対応する勅命が無い時や、勅命発生条件を満たして無い場合は発生しない模様
入力数字はwikiの改造補足参照 ガンダムMOD1.4パッチをアップしました
勅命イベントのカオスは直っているはずです
その他修正は説明書を参照ください
今回から
>>9氏の音楽データと
>>83氏の加齢で能力値が変動する問題の修正パッチ
を導入させて頂きました
>>97
勅命設定コマンドでは、うちの環境だと発動しないんですよね
前提条件が整っていないせいだと思うのですが… >>89
>救出後のイベントはeXXX.txtで処理している
修正してから気が付いたのですが
救出後のイベントはどうやら起動していないっぽいです
なので、ガンダムMOD用にアレンジしてユーザーイベントとして
同封しました
勅命イベント自体はexeに入っており、こちらでは修正できませんので
アタックやシリアの名前をイベント中に使われていますが
実際の登場人物は別人という状態ですがお許しください
(タチアナさんと違い、アタックやシリアという名前のガンダムキャラも
見つけることができませんでしたので…) DLSiteで天制覇が半額だったから買ってみた。
SF的なゲームが少ないからなかなか楽しくて良い。
そしていくつか質問なんだけど、
要塞の駐留艦隊って一隻でも残ってれば自動的に回復するけど全滅してたら復活しない?
委任している惑星が、何も生産してないのにやたらお金が減るのは何故だろう?
そして雷神7も買っちゃった方がいいだろうか? 復活しないよ。
要塞指令や艦隊司令は高齢で病死すると消滅するから注意
参謀乗せてると病死後引き継ぐ
あと要塞を更新する際、僚艦情報がそのまま(復活しないまま)で更新されたりするから、
要塞ライセンス更新後、新規建造する場合、同惑星の旧要塞は破棄してからの方がよい場合がある
資金は複数考えられる。
委任で惑星に忠誠が80以下?位の士官がいると賞与金-3000?を行う
工場があり回復していないHP300でない艦隊、陸戦、編隊ユニットがいると資金を消費して回復する
これは編成されているユニットのみ対象、格納庫のユニットは回復しない
たまに兵器ライセンスを更新すると編成されている旧ユニットを破棄して勝手に新型生産する
後、暴動後は資金減る、格納庫建設すると格納庫満載-2になる位まで生産する
他にも民間輸送とかいろいろ原因ある
占領直後はとにかく金がかかるので当該惑星に送る資金を確保するのもいいし、
敵が迫って維持できないと考えれば格納庫の兵器を売って金と人材を奪って惑星を放棄するのも手 〉〉101
天制覇は太閤立志伝
雷神7は信長の野望
これぐらい違う
両方好きなら買ってもいいんじゃないか
天制覇と同じようなゲームがほしいならやめた方がよい
逆に天制覇が細かすぎるとおもうなら雷神7を買っても良いかもしれない 素人が個人用に作ってたものを調子こいてうpってみた
適当過ぎる出来だけど暇つぶしくらいになれば幸い エロないからオルドや性奴隷化とか出来なかった気がするが
体験版からやってみたらいいんじゃないか >>102
金欠惑星はどれにも当てはまらないから謎。
別に重要な惑星じゃないから放っておいてあるけど。
>>103
両方ともプレーした事ないけど結構違いそう。
DLsiteで半額のうちに買っておくよ。
>>105
面白い。時間が吸われる。 天制覇は、艦隊戦以外にも、艦載機戦や
地上戦も全部手動で操作するから、とても時間がかかる。
終盤は艦載機同士の戦いがメインになり、戦艦の出番がなくなる。 天制覇でよく見られる光景
マリア「私といいことしない?」
マイク「快楽天を教えてやる」
マリア「うふふ(基地司令を性奴隷にしたわ。これでこの星は私の思い通りね。」)」
〜数か月後〜
マリア「見て、私たちの子よ(コルサと1度もオルドしてないけど)」
コルサ「おお、オレの子か!」
雷神の種父システムと妊娠システムを天制覇に持ってこれないもんかね(言い値で買う) またお前か いいかげんウゼェ
さっさと提督に要望してこい
それで駄目なら諦めろ ガンダムMODが面白かったから、
今更だが銀河英雄伝説MODを導入してみたんだが、
帝国も同盟も補給担当が居るのに全く艦隊を補給しない
(試しに元首でプレイした際の報告書によると0隻補給している)。
どう言う事なの?
因みに導入した雷神のVerは3.27bだわ >>110
???またお前かと言われても・・・誰と勘違いしてるの?(クスクス アホか グチグチ言ってないで
さっさと提督に天制覇に種父追加を要望してこい >>115
たぶんそういう中華MODがあるのを知っていて
その流れにならないようにピリピリしているだけなんだよ
そっとしてあげてね
>>109
の流れなら要望よりバグ報告という手の方が開発終了を盾に
かわされにくそう。でも不倫、托卵そのものをバッサリいかれ兼ねない
諸刃の剣。難しいところだね
天制覇は他にもレトロゲーにありがちな緩いところも多いけど
(知力高い艦隊司令は敵要塞戦の際、委任にすると敵が物資切れでも退却するとか、)
天制派廃人になると、それを含めてきっと楽しめるようになるよ ・・・あれ?シナリオ1で開始早々にブラウンを暗殺したらアスラン勢力が分裂しなくなったぞ? >>120
イベント発生条件にブラウン生存があったんじゃないの
確かあの死亡イベにブラウン出てたよね アグデッパに「父上が亡くなられた」と報告するのはブラウンだからな
でも、アスランが死んだら結局しっちゃかめっちゃかになるんだろうなあ 70年代アスラン勢で始めると大抵真っ先にシズエ様寝取るから高確率でアドルセムが自害する シズエさんがオルド時に履いているパンスト
オープンクロッチとかオープンパンストって言うらしいのよ
あれってアドルセム君の趣味なの?シズエさんの趣味なの?
これってトリビアになりませんかね? そういえば上に子種キャラの話があったけれど
例えばプレイヤー専用子種の父親をラーにしておくと
プレイヤーがラーの場合、必ずその子が生まれるん?
それとも父設定関係なくランダムで生まれるん? キャラ追加で追加したキャラの子供として生まれてくるように両親の設定しておいても生まれてきてくれなかったかなー
普通にプレイヤー子種から選ばれてたと思う、だもんで初めから生まれてる年齢設定にしてごまかしてた
もしかしたらうまくできるのかも知らん
あと、追加キャラを海賊にしてそのキャラ選択してスタートって出来ないもんかね?リストに出てこないと思うんだけど あのパンストのおかげでシズエさんのエロさが増してるので素晴らしいと思います 海賊は親玉しか選択できないから
覇王指定(功績13000)に設定しないと
人物選択で表示されないよ 覇王子種は王族以上じゃないと産まれないよ
プレイヤー子種は逆に王族以上の時産まれたかどうか・・・
父と母設定した子種キャラの状態と、産んだ時のプレイヤーの身分確認してみたら? >>128-129
プレイヤー専用子種は親を設定をしてしまうと生まれなくなると思います。
もちろん、プレイヤーが放浪・配下プレイ時の話です。
子種関係ですが、基本的に覇王子種のみ、父親指定だけが有効です。
※母親指定はあっても無視され、出産順に母親が決定します
複数の覇王子種に同じ父親指定をした場合、人物IDの順番に生まれます。
ちなみに、覇王子種に父親指定をした場合、放浪・配下プレイ時でも子供として
指定出産可能です。(母親の選択は孕ませ順となりますが)
この場合、母親が王族である必要もありません。
※通常、放浪・配下プレイ時に覇王子種の子を生ませるには、母親が王族である
必要があります
プレイヤー専用子種は、親指定を入れてしまうと子種として使われなくなる模様です。
一般子種(未誕生子顔あり在野人材)に親指定をしてしまうと、誕生前から両親
が設定された家族として認識されてしまうため、生まれる事もなくマイナス年齢
の家族として認識されてしまいます。
例)トットンの息子:ノム ベロニカナインをプレーしているんだけど、武器を複数装備するのって意味あるのだろうか? >>135
おおありり
>ちなみに、覇王子種に父親指定をした場合、放浪・配下プレイ時でも子供として
>指定出産可能です。(母親の選択は孕ませ順となりますが)
これ何気に重要な情報じゃね?
俺と同じく特定のキャラに子供を産ませたい人も多いはずだがら
コメントの内容をwikiに転載しておきますわ >>136
整備中、戦闘中しょっちゅう武器破壊されるので保険になる
>>131
ACTシリーズのオルドでニーソックスが無くなったのはなぜなんだろうな
そもそもロリパックであれ以上ロリになるとどうなってしまうのか あ、じゃあ子種質問もうひとつ
子供の生まれる順番って指定できるのかな?兄妹の順番とか逆転したくないし >>138
壊される心配の少ない後衛なら装備1個だけでも大丈夫って事だね。
武器をたくさん装備した方が強いのと勘違いしてしまった。 >>139
上の話をまとめてみると
覇王子種キャラに父親が指定しているとナンバー順に順番に生まれる
ってことらしいからいけるんじゃね? >>137
>コメントの内容をwikiに転載しておきますわ
あれ?Wikiの元ネタに書いておいたよーな…
>子種・出産項目
と思ったら、そう読み取るのが難しい内容ですね(汗
>>139,141
できなくはない程度です。
人物IDが小さい方が先に生まれるので、例えばベスパとフフアの種父にプレイヤーIDを
設定しておければ、必ずペスパ(409)姉、フフア(579)妹の順で生まれます。
しかし逆にはならないので、CSVの書き換えが必要になってしまいます。(※非推奨)
上例の姉妹を逆転させるには、姉側の年齢をCSVを書き換えてマイナスに設定するか、
人物IDのデータそのものを入れ替える改造が必要です。
※年齢をマイナスに変える細工は、姉にした方が生まれる前にマイナスした分の年月が
経過すると無意味になります
結局のところ、設定した兄弟姉妹を自然に生まれさせるのは難しく、オリジナルのCSV
改造をする必要があるので、両親と子供を決め打ちしたいのであれば set_birth コマンド
でイベントを組んだ方が早い…というオチ(^^; なるほど、重ね重ね感謝
おかげでやりたかったプレイができそう >>まだまだやりたいことはありますが、すべて雷神8へ持ち越します。
つまりウホオルドは雷神8に持ち越し… これは期待出来るでござる >>142
え?マジであるところわからないんだが…
改造の手引きにはのっていないがどこなんだ・・・?
それはともかくwikiのスクリプト仕様書3.1が
文字化けおこしているんだが俺だけ? 改造の手引きじゃなくて攻略メモのページの事じゃない? ウィキペディアを見ていたら
主人公子種は20人分ぐらいしか無いって書いてあったけど
そんなものだったけかなぁ…もっといたような気もするけど
たった20人程度だと
複数同時妊娠したらマッハで種切れしないかい? 覇王プレイや王族孕ませた時用の子種は結構いたような
配下プレー専用子種はかなり少なかった気がするが そうか覇王プレイだと
覇王子種とプレイヤー子種の二種類が使えるから
数が多く見えるのか…
>>153
片っ端から孕ませて流産させるのか....
雷神7はリョナゲーだった...? うむ
雷神7だとプレイヤーが一般士官時やNPC夫婦の子は
-3〜0歳の子顔持ちキャラが選ばれる事がある
>>155
覇王プレーで生まれる子は基本覇王子種のみだったはず
ジルやカツオとかのキャラは基本プレイヤーが一般士官時専用の子種なんで
プレイヤーが覇王だと出てこない >>151-157
えーと…
プレイヤー専用子種(配下&放浪時)と覇王子種、そして一般子種の区別があるので…
プレイヤー専用子種は10人分しかなく、覇王子種が使えないので、配下&放浪プレイして
いた場合、現在でもすぐに種切れになるのはそのためです。
(※もちろん同時妊娠可能になれば、あっという間でしょう)
ですが、配下&放浪プレイでは一般子種と呼ばれる、-3〜0歳の子供顔あり在野人材(最大
44人程)を、”プレイヤー専用子種が尽きていた場合”子種として使う事ができますが、
出産時に条件に適合した一般子種がいる必要があるので、そんなには子供は増えません。
(※一般子種は1歳までに出産されなければ、10年後に普通の在野人材になるまで出て来ま
せん)
覇王に成り上がったり、覇王プレイの場合はまた別で、合計90人程の覇王子種を全覇王で
シェアする形となりますので、多惑星シナリオ等で覇王が乱立しない限り、滅多に種切れ
が起こるとは考えられません。
(※もちろん同時妊娠可能になれば種切れが起きるかも)
配下プレイでも、成り上がったり面会パスを使って王族女性を孕ませる事で覇王子種を使う
事ができます。
>>157氏の指摘通り、覇王プレイ時は逆にプレイヤー専用子種と一般子種を使えない形とな
るので、配下&放浪プレイ時しか見かけない子がいるのはそのためです。 ver 6.76X-o1-o2-w1-w2
こないだのセールで天制覇買って全部パッチあてたつもりだけど、これで全部入ってるかな
オルドパック3を導入したんだからo3の文字が無いとおかしいような気もするんだけど え?一般子種ってゲーム中に歳をとるの?
考えたことも無かった....
つーことは<一般子種のキャラは年齢が0歳に固定するイベント>
をつくれば....
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<流産問題は解決じゃね?
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_) >>159
o3は存在しない。
参考までに
ttp://www24.atwiki.jp/rai6puk/pages/15.html >>160
一般子種はプレイヤー専用子種/覇王子種と違い、”特定条件下の在野人材を子種として
扱う”ものでしかないと考えて下さい。
つまり在野人材なので歳をとりますし、子種でいる期間も最大3年しかありません。
ちなみに覇王子種もマイナス年齢なら歳をとりますが、0歳でストップして子種であり続
けます。
> つーことは<一般子種のキャラは年齢が0歳に固定するイベント>
> をつくれば....
> 流産問題は解決じゃね?
ま、まぁ、その通りではあるのですが、配下&放浪プレイ時に自分の子種切れを防ぐ目的
でしたら、一般子種の人材を調べて全て状態13(プレイヤー専用子種)に変更し、年齢を
0歳にした方が早いですね(苦笑
覇王プレイ時に子種が足りないとかでしたら、一般子種&プレイヤー専用子種を覇王子種に
変更してみたり。(一般子種は年齢を0歳にする必要がありますが) >>161
ありがとう
インストの順番間違えてたみたいでやり直すと
天制覇 with パワーアップキットver 1.50X-o1-o2-o3-w1-w2+
になった
それとまた質問なんだけど、ある惑星では新規艦隊を組める、他では組めないというのは
なぜなんだろう
旗艦が無いと組めないのかなと思うんだけど、その数と位置はどう把握するの? >>163
惑星に格納庫があり、なおかつ艦艇ユニットが一つ以上格納されている事が条件
プレーヤーの階級がある程度あると新規艦隊ボタンが解禁される
機動艦隊は首都でのみ編成できる
防衛艦隊は各惑星一個艦隊のみ編成できる
プレーヤーの階級が低い場合は既に編成済みの味方艦隊の艦隊司令を代わってもらう方法がある >>164
>機動艦隊は首都でのみ編成できる
あーなるほど ありがとう ちょっと天制覇から雷神7にのりうつった人に質問
イベントの命令コマンドって雷神7と似たような感じだけど
手直しすれば天制覇で作ったイベントって雷神7につかえます? さすがにもう天制覇から雷神7に変わったころの話を
知っている人はいないかね
そういえば
来週か再来週ごろには雷神7のVer3.0が出るらしいぞ 史実モードってなんなんだろ
完全に正史通りに進行するとか? 使えるかって言われてももの見ないことには何とも言えないだけよ
廃止されたり微妙に変更されてるのもあれば使えるコマンドもあるはず
要は自分でイベント走らせて確かめてみなって話 むしろ雷神7のイベントが
どれだけ雷神8に転用できるのか
そこに興味がある まあベリハリ製品版が先だろうからその次だわな
とりあえずベリハリを全裸正座で待とうず そういえば外伝の作品ってあまりユーザーイベントないよね
なんでだろう? ガッチリ決まっててキャラシナリオ遊びの幅が少ないからじゃね
個人的にはオリ主みたいなのをやれるのが好きだな つか天制覇の時よりも雷神7のユーザーイベントは増えたよね
ユーザーイベントをMODなんて言い始めたのも雷神7からだし
拡張性が高いから洋ゲープレイヤーを呼び込んだのかな? 新しく作るのは苦手だけど、判定条件を修正するならできるからってことで
勝手に改良してアップする人もいたりする。 dlsite.com購入数
天制覇Download : 4626
雷神7Download : 6588
単にユーザー人口が多いともとれる 実際にはdlsite以外でもダウンロード発売されておるし
雷神7ユーザーは一万人以上(二万未満ぐらい?)おるやろな
>単にユーザー人口
でも天制覇が発売した時代はCD販売が主流だとも思うけどな
どないやろ rai4からだけどrai4はベクターで買ったなー
CDで買ったことない 雷神7無印体験版新しくダウソしたら色々変わってマニュアル通り進めにくくなってるな・・・ なにげなくDMMで雷神7のコーナーを見たら
24時間の売り上げ6位になっていて驚いた
5年前のゲームが今になってなんでだ?Ver3.0の告知効果か?
しかしDMMの雷神7のトータル販売数は2902人なのか... 雷神7+PK二本合わせて3000円として一万本売れれば五年で最低3000万の売り上げか・・・
提督は一年中ゲーム開発しているから生活どうなっているかと思ったけど、もう普通にゲーム開発会社だなこれは まあDLsiteの懐に入ってる分も結構ありそうだけれども… 俺の知っている時代はせいぜい千本売れるか売れないかぐらいだったのになぁ
(それでも同人誌界隈では驚異的な売り明けだけど)
出世したもんだよ γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ
,′ ', >>184-185
! , -────── 、 | きっと雷神8搭載すると言う提督のサプライズにござる
| | ィェァ ィェァ| | ささ、Ver2最期の祝杯と参りましょうぞ。
| `───────' | ,========、
.| ////// //// | |i:.¨ ̄  ̄¨.:i|
| l |i: :i| ←祝杯代わりのCCレモン
l / |i: :i|
| ヽ / |i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i|
i ` 、 / ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
} ` ー'ー ' { \:;;;;;;;;;;;;;;;;;/
 ̄  ̄ ー- _ >、;:,;r''ヘ
\ / // )入〉
', / /´/)_ノ
| / / /|ノ
ヽ / /| |
ヽ / ノノ:入 値上げ宣言で駆け込み需要
・・・これは
駆け込み商法!! 確か銀英伝の銀河帝国歴代皇帝の中にショタ皇帝がいたはずだから
再現と言うことでホモオルド搭載の可能性は十分ある >>190
ホモ皇帝もいた
確か退位宣言書書いてお気に入りの子と失踪したというとんでもない奴 あれぇ 提督は銀英伝のゲームなんて売ってたっけ?
タクティクスかな?(すっとぼけ まずうちさぁ、波動砲あんだけど…(敵艦隊を)焼いてかない? >>193
次回作にもレズないのか?
なら見送りかなー。 最近同性愛妊娠が流行しているよね 男も妊娠できるっていうし
男の子は男の子同士で 女の子は女の子同士で妊娠すればいいと思うよ
(壮絶な性別間戦争のフラグ) ここはスターシステムを盛り込んでプリズンオークション潜入任務とか
ファントムバスタールミ討伐任務をですね・・・
上記作品は敵も女だったりでレズリョナくさい展開も期待大な訳ですよ ガンダムとかでよく見る戦闘機での武将の一騎打ちとかできないのかな 天制覇は隊長機同士で一騎打ちあったのよね
勝つと士気アップ 負けるとダウンだったかな 一騎討ちとは
雷神7はチンギス・ハンだったが
天制覇は三國志の個人プレーぽいかんじだな >202
脳筋武将の華だからあれは割と好きだった・・・ うpろだにある家族関係拡張って何だろう
提督から許諾済みとか書いてあるんだけど、readme読むと何か日本語が不自然
動かしてみた人いる? anaのimgフォルダ使用をonにすると
Error13が出て起動できないから
imgフォルダを使うMODで遊べないんだけど
imgフォルダを読み込むにはどうしたらいい? γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ
,′ ',
! , -────── 、 | ┼
| | `ィェァ `ィェァ| | + + 後はベリハリと雷神8とウホオルドを待つばかり
| `───────' | +
.| |
| l /j^i
l / / ;!
| ヽ / / /__,,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-' 家族拡張使ってみたけど、バグだらけで使いものにならない。
本来の機能に関しては曽祖父、曾孫、息子嫁、兄嫁、姉婿、弟嫁、妹婿、岳父、岳母までを確認。
ver3.22の方は上記に加えて従兄弟、嫁の兄弟まで確認できたが、関係の欄が実父が義父になっていたりと不具合が多い。
新たに追加された家族を訪問すると「12歳未満」という会話しかされない。オルドに関しては省略される有様。 雷神7PKの24時間売り上げ 第二位 ワロタw
どんだけロリオルドが好きなんだよ・・・・ >>207
家族関係拡張 想像以上に怖すぎて草も生えん…
提督にお問い合わせしないでください とは言うが
こんなん怪しすぎやろう >>215
隔離モードで動かしてみた
ウィルスの様な働きは無さそう
中身に関しては212の書いてる様に各所に問題があって実用範囲になってない
色々と試したいがバージョン3の方を優先するのでこれでコレは放置 イボンヌさん…すっかり可愛くなってしまって…(´・ω・) >>216
今DMMから落としたけど、Ver.3になってるみたいよ 今回の追加っておまけ1を導入するとCGモードが未開放に戻るキャラでいいのかな ver3でアディス君とかの出番増えたん?
Gyuttoだから来週待ちなのよね ヘイデンの長生き対策もされてるな
自分でイベント作って対処してたが外してもよさそうだ 長生きだけじゃなくて分裂対策もされてるのかなこれ
ヘイデン怒りの即侵略からの大分裂はたまに起きると楽しい これセーブデータロードできるか?毎回エラー吐いて続きからできんのだが
バージョンは更新済み データの引継ぎは無理
ていうか書いてあったじゃないの ver2から上げたらセーブ使えんのは書いてるでしょ
それと今までのver3は所詮ベータだから互換性とか期待するもんでもないからな >>227>>228
いやそうじゃなくて、いったんver2のときのセーブデータは全部けした
で、アップデートしてからセーブしたやつがロードできない。オートも同様
俺だけなのか? >>229
ふつうにできたな
再ダウンロードしてもう一回アップデートし直してみたらいいんじゃない? >>229
導入するには雷神7本体と雷神7PKの二つだけで良いだろうから
新たにダウンロードしなおした方が速いべ
もうパッチとかいらないよな? ガンダムMODみたいにキャラ追加するとロードできない系なんかね 100年から史実モード最後まで見届けたらラー、アダムス、プロベットが滅ぶ中
アイタペ勢が生き残っててちょっとびっくり(アイタペ死んで分裂してたけど)
そして完全に空気のアカフリと史実モード終わってもやる気がないドーラ キャサリン妃の子顔、オルドが無いんだけどVer3導入ミスった?
どうしよう。 オルドと子顔のリニュはパック1にいる子達だけだと思われ
だってキャサリン様70年開始時点でアラフォ…ゲフンゲフンだし dmm垢がパスワード変えて電話よこせ画面になって再DL出来なくなったんだけど、
史実モードって買い直すほど面白そう? >>239
史実モードは面白い
つーかパスワード無くしても登録時のメールアドレスがあれば
幾らでも垢復活できるべ 登録がgooアドレスでな…(´・ω・`)
面白いんだ、ありがとう アベグル「僕にも専用のイベントがほしい」
アソッド「終盤まで生き残ってるんだから贅沢言うな」
アジェ 「わしなぞスーザンイベントすらほぼ見れんのだぞ」
アドコル「80年開始時点で死んでる私よりはマシですよ」 でもアドコルさんは事の顛末がシナリオ説明文であるだけましさ これ、自分でエディットして追加したキャラで海賊スタートとかはできないカンジかしら >>245
できる
勲功を13000にしないと一覧に出てこないから注意な デジケット、まだVer更新されないのか・・・平日なのに遅すぎない? あ、注意書きみたら来週って書いてあるわ・・・
れすありがと 昨日から自前のイベント書きだしたんだけど、1ファイルにおさめると
500行どころか2500行くらい行っちゃいそう。
コメントや改行もなるべく削ってるんだけどさ。
みんな行数どうしてるの?
自分で使うだけなら動けばいいって感じ?
それとも、長くなったらtxtloadで飛ばしまくり? スクリプト仕様を見る限りじゃ、500行以内推奨ってのは
各イベントの実行ブロック単位であって、ファイル単位じゃないようだが。 駄目だー途中でエラー吐くともうロードできん
オリキャラが問題なのか?? >>255
>可能なら後者
だよね。
800行を超えたあたりから、イベント実行が変になって困った。
参ったのが2つあって、chk_eveflg後に変な場所に飛んだり、
gotoで全く別の場所に飛んでったりして、これは厳しいなと。
dbg_printで実行箇所を見ながらやってるのに、平気で別のラベルを読みにいくから
そういう部分をtxtloadにしたら全てちゃんと動くようになったよ。
俺がくだらないミスをしたのかなと思ったけど、何度見てもgotoのラベルも合ってたし、
行数制限越えるとやっぱ不安定になるのかな。
ただ、いまいち得心いかないことがあって…続く。
>>256
>各イベントの実行ブロック単位であって、ファイル単位じゃないようだが。
txtloadの件はそれがまさに気になってるんだよね。
txtloadで元ファイルから外に読みにいったとしても、プログラムから見ればendまでがひとつのイベントなわけで、
1ファイルの行数を少なくして意味があるのかなあ?と、なんかこう、気持ち悪さが残ってる。
でも実際にやってみたら動いてるんだし、こっちでいいんだろうなあ。
txtloadしたときに大元のイベントファイルをメモリから解放してるのかなと思うことにしたよ。
俺じゃ検証もできやしないし。
気づいたら長文になっちゃった。ごめんなさい。
雷神のスクリプトは超初心者なんで、困ったらまた相談させて下さい。 >>258
gotoなどの飛ばしの場合
行が多すぎる場合は変な場所に飛ぶが
逆にそれ以外の場合…
どこにも飛ばさず会話文章だけで1000文字とか
5.6行の飛ばしスクリプト20個を入れるなど
小刻みに飛ばす場合には特に問題が無い場合も多い
ガンダムMODの場合
2700行のイベントファイルが存在しているが
問題なく動作している
行が多すぎて不良なのは>>256にも書いてあるが
実行プロックの問題が大の場合が多いので
自分が管理しきれる / 特に行が多くて問題が無い場合は
3000行だろうが1万行だろうがつくれば良いんじゃないかね 来週かと思ってたらデジケットもきてた!週末は雷神7やな! 史実モードだとテンオウが地球目指すからミカド初めて見れた。
ところでドーラ暗殺で史実イベントは全部終わりでいいのかな。 ダウンロードサイト一本にまとめたいなぁ
色んな作者様の買ってるけど DMMにて
雷神7PUK
更新情報 2016/02/19 ・作品本体を更新しました。
天制覇
更新情報 2016/02/01 ・不具合を修正しました。 アイタペとか強敵に囲まれまくりで滅亡不可避だろ→まさかの生存 天制覇は天制覇で進化させていってほしいな…
雷神7の人物グラフィックや懐妊システムなんかを混ぜ込んでいってほしい 雷神8は天制覇風でもいいかもなー
雷神7やadvanceは洋ゲー風SLGで簡略化されて国取り覇王プレイは楽しいんだけど
個人プレが物足りないんだよね 雷神7、ARFSの簡略化の流れを不安に思っていたの
俺だけじゃなかったんだな つまり、
天制覇に雷神7の派閥・懐妊(種父)システムとARFSの戦闘システムと
ウホを足すと言う事でござるな。
これは名作の予感 ARFSってなんだっけ、ブラウザ版?
御雷も確か出たよね >>268
SLGとしては雷神7やARFSのような簡略化は正しい
天制覇は むしろ煩雑すぎて日本産SLGの悪い点が出ている
ただ、個人プレイを考える場合は近年の作品は簡素化すぎるので
(特にARFSは)天制覇の機能向上版を見てみたいって話 >>268
誰も不安だなんて書いてないだろ…
天制覇シリーズは別に遊びたいって話をしただけで
人のコメントを都合良くぬじまげて
賛同を得た雰囲気にするなんて最低のやり口だぞ ヘボ諜報員を逃がしたら即摘発イベントで捕まりやがった
しかも直後に『その節は世話に……』ってアイテムくれた癖に翌月しっかり檻の中とか草不可避 誰か助けてくれ
ワイが仕事にかまけてたら嫁が不倫した挙句に離婚してもうたんだが
数年かけて派閥長になって覇王から新年褒め言葉貰って
嫁を嫌悪状態のまま派閥に入ってもらって
派閥会議で親密度普通まで上げたのに相変わらず会ってくれないorz
国内を牛耳っても元嫁一人すら仲直り出来んというのか…… カルミンっす
純潔の証手に入れるの間に合わんかったんやorz >>276
他の女と結婚して離婚すれば前に別れた女は訪問可能になると聞いたことある 離婚や恋人破局状態は親密度合いに関係無く一定期間会えなかったはず
ただ親密による発生する汎用イベントでかいじょされるという話もある
どちらにしても、プレイヤーからのアプローチではどうにもならない
五年ぐらい放置したらどうだい? >>276
覇王になって無理やり妾にするとかな
仲直りになってないなw 公式の副官というか軍師的なものも復活してもらいたい
助言とかしてもらえるだけでニヤニヤできる人間なので・・・ 100年シナリオで史実モードやるとアダムス病死後に独立したリフが
毎回ミカド軍分裂後まで生きのこるんだけどこれ正しい展開なのかな >>285
単に分裂・滅亡イベントが無いからで史実もへったくりもないと思う。
アイタペ当たりがしぶとく生き残るのも同じじゃね? 公式ブログでイベントエディッタの話があったけど
あれ提督が作ったんだっけ?
有志が勝手に作ったものだと思ってたけど ガンダムMOD Ver3.31用のデータをUPしました
エラー13対応版 これで遊べる・・・ハズ
もし動かないようでしたら書き込みお願いします >>287
雷神7のプロダクトIDをユーザー名とパスに入力すれば入れる奴なら
提督製だったような…
それとは別のユーザー製のエディタはロダにあったはず マリアを嫁にしたんだが、次のターンで覇王がマリアさんと結婚して強制的に離縁させられた…
これって不具合? いや、マリアさんのキャラ番号が若いから強制妃イベントの対象になっただけ >>287
289氏の指摘通り、
・提督謹製 :www.maygame.net/r7ee/
・ユーザー製:Foozin(ろだにあり)
ですね〜
>>290
291氏の指摘通りです(過去スレに情報があります)
詳細はwiki攻略メモ”CPU覇王の結婚”の項目を参照下さい。 >>289 >>292
なるほどー
勘違いしてました >>291 >>292
wikiに結婚すればセーフとありましたが、結婚して数ターン経ったあとでも強制的に離縁させられました… つかマリアに関わらず
恋人や妻が覇王の嫁や妾になることなんて良くあることさ…
つまり封建社会の理不尽さを表現しているんだ
さあ
ラインハルトのように覇王を打倒して妻を取り戻そうぜ! 尚旦那の覇王を殺すと仇として元嫁に命を狙われる模様
そういや新verから仇討イベントで格闘関係無く普通に死ぬ様になってんのかな
部下プレー時のロストで仇討イベントのニキに勝ったらニキが死んでビックらこいた それは前からそうじゃね
「葬式は出してやる」みたいなこと言うし 昔というか最初のバージョンから
仇討ちは問答無用で負けた方が死ぬよ
死なない仇討ちって多分プレイヤーイベントじゃないかな? 死なない仇討ちは襲われた側が覇王で特命担当が勝った場合にランダムだったかな >>294
ありゃ? 検証不足か仕様が変わったのか…
ともかく、仕官させて回避すれば良かったのでは(^^;
>>296-299
前までの仕様では、
・覇王に対する仇討ちで、特命担当が勝利
・特命担当が仇討者より格技が11以上高い
上記条件で捕虜ですね〜
詳細はwiki攻略メモ”仇討ちについて”の項を(ry
部下プレイでは仇討ち撃退するとフツーに殺しちゃいますね〜 サンクス
上で書いた仇討イベントっては部下プレーの特命担当時に
覇王に対する仇討を撃退した時の事ね
誤解させてスマンかった item.csvいじろうと思うんだが、配布数の上限っていくつだろうか?
前にwikiかどこかで見た気がするんだが、見つからない wikiのアイテム一覧ページにある配布数の項目じゃないの その配布数の項目をどれぐらいまで増やせるかって質問じゃね?
聞いたことないからわからないけど99個ぐらいまでは増やせそうな気はする すべてのアイテムの配布数の合計------>200 200超えると特定のアイテムが手に入らなくなるんだっけ >>305,>>306
それだ! ありがとう
これで安心してitem.csvをいじれる
修正したら雷神を起動……するまえに今日は相棒を見てループものを笑ってやるんだ >余談ですが、フィフィタ様のエロシーンはありません。
お の れ ロ ゴ しかし、新作のエロスがのメインがほぼ戦闘メンバーの三人で
後の連中とのエロスはおまけってのはちょい残念だな
整備士とのガッツリしたエロスを期待していた身としては ガッツリしたエロスを所望とか、このスレには変態しか居ないでござる なるほど一太郎よ それほど世にHANTAIが望まれているのか
やはり我が日本民族は復興せぬばならぬな(使命感 トラウマ注意的なシナリオか・・・
敵側の知り合いな女将軍がガッツリNTRされそうだな 女主人公シナリオ入れると、旦那の方が派閥長に
寝取られるな。 そういえば、音楽の追加ってできないんだっけ?
指定番号4とか、内容無しの部分に音楽ファイル入れられないかなー 音楽の追加------>3.20b以降
効果音、BGMの追加が可能となりました。
BGMIDの122から131はユーザー追加用のIDになります。
bgmフォルダにmp3ダミーファイル(bgmNNN.mp3)がありますので、置き換えて使用してください。
効果音IDの132から141はユーザー追加用のIDになります。
bgmフォルダにwavダミーファイル(seNNN.wav)がありますので、置き換えて使用してください >>315
追加できるようになったのか!
さすが提督、サービス精神がハンパないな! さっそくエロゲーから喘ぎ語を抜き出して
オルド時に声が出るようにしよう ver3.31で女性権力者がエラー7吐くようになった・・
3.27では何事もなかったのに、エラー7吐く人います? ふふふ、か○やのアイオーン・シリーズのキャラを導入してみた。
ロリオルド画像があるのがイリス校長だけとかどういうことよ! だってあそこはヒロインがロリになるんじゃなくて
主人公がアナザールートでショタになるブランドでしょ 開幕にSPじゃない女性の士官・在野・村娘・子種を根こそぎ引っ張ってくるチートMOD作ったが、
多惑星シナリオで覇王や妊婦まで引っ張ってきやがったw
「すべての女は俺の嫁」の安定動作版を目指してるが需要ある?
あるなら完成したらうpする >>322
需要あるぜ! 完成したらUPしてくれ! 今日の新作は何か随分と手抜きに思えるのは俺だけだろうか。
体験版しかやってないけど、戦闘ヌルすぎるわ、全5ステージしかないらしいわ……。
別に短いのはいいんだけど、それでお値段据え置きは酷くね? やっつけ感満載だが一応完成した。
しかし部下プレイで結婚がうまくいかないのはなんでだ・・・
ttp://ux.getuploader.com/rai7/download/866/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E5%A5%B3%E3%81%AF%E4%BF%BA%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>322
>>しかし部下プレイで結婚がうまくいかないのはなんでだ・・・
雷神7では重婚ができず、最後に結婚した相手のみが結婚相手として処理されるためです。
覇王プレイ版では勲功を妃に設定する事で擬似的な結婚状態が維持されていますが、
結婚している訳ではないため部下と勝手に結婚してしまいます。
(※それでも結婚されるまではオルド対象にはなるので、ユーザ要望は満たせていると思いますが)
海賊プレイ版はオニキに入れてさえしまえば特に関係ないので、不具合に気付きにくいのでしょう。
どっちにしろ、結婚コマンドは外した方が良いです。
他に気になった点を。
・まず1つ大きな問題点を。大衆大奥を忘れています(状態19)
・また、仕官には移籍ではなく仕官コマンドを用いた方が良いでしょう。
・部下プレイ版では女を全て部下にしてしまっているので、妊娠しないという問題が出ます。
ユーザの要望を考えると部下設定コマンドは外した方が良いでしょう。
・(MODタイトルからしますと)イベント特殊女性が外れているので、正史シナリオに
関係ない女性の決め打ち仕官ファイルや、バイオノイド仕官ファイルを用意した方が
良いかと思いました。
※ノーマ・シリア・ハンナ・イーダ・キョウカ・オリエル >>312
NTRと言うよりも、スプラッタ方面じゃないのか?
あからさまに敵が猟奇的な趣味持っているし >>328
感想ありがとうございます
>>どっちにしろ、結婚コマンドは外した方が良いです。
なので通常版は妾で済ませてるんですよね。嫁版はれどめに動作保証外とw
部下プレイ嫁版は・・・諦めた方がよさげ
>>
基本コピペの雑仕事でやってたから士官コマンド見落とした(^^;
>>大衆大奥を忘れています
大衆大奥とイベント特殊女性は人身売買摘発とかのイベント進行のテストをしていないのであえて除外してます。
個人的に使ってる方はそこも一部入れてあるんですがw
部下プレイで自軍覇王引っこ抜いたときに「覇王が変わって新覇王就任イベント中にエラーで落ちる」という妙な動きをしたんでイベント絡みを抜くのがちょっと怖いんですよね。
>>関係ない女性の決め打ち仕官ファイルや、バイオノイド仕官ファイルを用意した方が
覇王や海賊には関係ないのでそちらに組み込む方向で行きます。
バイオノイドはがっつりイベントに絡んできてるからどうしようかなぁ
>>部下プレイ版では女を全て部下にしてしまっているので、妊娠しないという問題が出ます。
部下設定は妊娠よりオルドまで持ち込む手間を重視してこうしてあります。 >>322氏
大衆大奥は人身売買組織摘発以外の影響がなく、こちらの検証では特に問題がない
様に思われます。(※摘発イベントが発生しなくなるだけの模様)
大衆大奥女性は多いので、需要を考えると組み込みが良いものと思います。
イベント特殊女性は部下プレイ時に匿名クエストをするかどうかの問題だけなので、
逆を言うと覇王/海賊ファイルには組み込んで問題ない訳です。
部下プレイファイルやバイオノイド、もし正史シナリオの姫・妃も対象にする場合に
関しては、別ファイルにしてユーザに導入を選択させる方が良いかもですね〜。
>部下プレイで自軍覇王引っこ抜いたときに「覇王が変わって新覇王就任イベント中にエラーで落ちる」という妙な動きをしたんでイベント絡みを抜くのがちょっと怖いんですよね。
えーと…、wiki改造補足にも書いておりますが、覇王の勲功はいぢっちゃいけません。
まず、殺すか代替わりさせるかしないといけないのです。
条件式に”全ての女性”と定義してしまっているので、女覇王を弾いて別処理に飛ばし、
一旦殺して再仕官させる等の小細工をしないと当然エラー落ちしますよ(汗
>部下設定は妊娠よりオルドまで持ち込む手間を重視してこうしてあります。
えーと、性奴隷にすればいいんじゃね…?(^^;
upd_sts,人物ID,親密,110 ベリタスハリアーってどうだったの
体験版で面白く感じなかったし外注絵もあんま好きじゃないんだけど うーむ、子づくりが目的でないオルドはなんだかなぁ・・・ なんなん?新作は良くなかったんか?
買った人いたら感想プリーズ 買ったけど一周目が軽すぎて二週目が鬱すぎた
世界観をもっと深く知りたい人向けかな?あと提督へのお布施とか ゲームパートにはまあ期待するべきではない
そんなの体験版やってたらお察しだろうけど そうなんか〜
個人的には二週目が気になるけど今回は様子見かな〜 ウォレン艦長って雷神7や天制覇でロゴ軍にいるウォーレンなのかな ベロニカと違って2周してエロも回収したらもうやることないんだよな
敵もマイリー以外雑魚だから縛っても余裕でクリアできちゃうし >>334
そもそも提督はボテや孕ませにそんなにこだわっていない
もちろん他の趣向に比べればボテは優遇しているけど
どちらかといえば提督は陵辱系の人だし MODいっぱいいれたら内部エラーおきたorz
puk3かな?で安定してるMODでおすすめあったら教えてください。 とりあえず女性権力者Ver3がEP2でしょっぱなからエラー起こしてたみたいやけど… >>343
3.31になってから、今までのユーザーイベントは
全部確認しないといけないから「手探りの確認状態」だぞ
お勧めどころか、お前が確かめたイベントの結果をwikiに書いて欲しいぐらいだ
ただお勧めと言えるかはわからないが、俺が確かめた中で
人物追加MODやガンダムMODは動くのは確認した
(ガンダムMODはゲーム終了まで問題なく動くかはわからないが) そうでしたか
とりあえずは王と配下でそれぞれ遊んでみますわ
ありがとう 新作DLで220のDMMで50って外注に出してこの数は痛いな 雷神7puk久々に楽しんでる
一般の評価もう少し高くてもいいのに、ちょっと悲しかった
個人的には100点です!
ErogameScape -エロゲー批評空間- May(同人)
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=1032 雷神7本体(v7.8.7)とPUK3.31をクリーンインストールして、史実モードを115年までプレイ。
問題なかったので、カスタマイズ用に以前使っていたwafuとimgフォルダをコピーして、ana.txtでそれらをon
にすると、エラー13で起動しません。
wafuのみならOKなんだけど、なんでだろ?
ところで、「特殊砲animeフォルダ」ってのは、要塞のアニメ用? >>349
使えないのは簡単に言えば前と構成が変わっているから
Ver3.31以降は幾つか追加画像データがあるので、それを入れないとエラーが出る
ガンダムMODの差額パッチでVer3.31用のデータがあるから参考にすると良い
>ところで、「特殊砲animeフォルダ」ってのは、要塞のアニメ用?
YES >>350
ガンダム用のを持ってきたら動きました。
不要なのは後で整理するとして、ありがとうございます 部下プレイで史実モードでやってるんだが、SC112にミカド勢力が分裂してみんなあっちこっち攻めてるのにうちの覇王様、バニアウなんだけど、は何も動かないで一方的にボコられる
一旦脱走して離れると動くようになるんだが
せっかく勲功溜めたのにやり直しは嫌なんで何とか解決する方法はないですかね? バニアウは覇を唱えようとかそういう人じゃないし設定でそうなってるんかな
戦略会議を左右できるようになるまで昇進&派閥拡大すればいいのでは ver3になってからCPUの行動が調整されたみたいだからその辺の影響かも
というか普通にバグの可能性もあるから提督に報告した方がいいんじゃない? >>352
そもそもプレイヤーが所属すると覇王COMはバカになる。
試しに同時代のミカドとバニアウ以外の覇王に使えてみたら? COMはいいよね
親父の代は海賊でバカスカ子作りしたら
そこらじゅうで兄弟婚 まぁ覇王様は妹を妾にしてる とりあえず女CG加工を数点出荷
転生時にキャラ名付けるか… Ver3出たからやってみたけどシナリオ1の地球が強いな
序盤は与えられるダメージ低いのに戦艦8000とかで大量に攻めてくる
覇王プレイならともかく部下プレイだと一気にセントラルまで乗り込まれるわ
ドーラは史実モードで多少はマシになったけど弱いのは変わらんな COMはver3.30になってから艦隊がフルに補充されるまで攻めなくなったよね
このせいで以前は引き籠り戦法で耐えてたアブターが全然もたなくなった 敵が補充もせずに調子にのって本星まで攻めてくる
→返り討ち
っていうのが一種の様式美だったからなぁ
ガチガチの正攻法やられると武将、惑星の少ない国家はもたない。
それがSLGとしては正しい形なのだろうけどね 出張から帰ってきたら新作もVerUpも来てた・・・が
追加されたCGのキャラ一覧とかどこかにのっていないのものかorz 「この世の女は俺のもの」、VerUpしました。
http://ux.getuploader.com/rai7/download/873/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E5%A5%B3%E3%81%AF%E4%BF%BA%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE.zip
変更点
1・大衆大奥など以前のVerで取りこぼしていたキャラも取得できるように。またオリビア・バイオロイドを選択式でGETできるように。
2・通常版と俺の嫁版を統合して、イベント内で選択できるように。
3・自軍に引っ張るだけの「配下・手下・同僚」や部下プレイ時の性奴隷が追加
4・引っ張った女性の全能力値を上げるチートも選択可能 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) チラウラ
30人ほどキャラ追加に3日かかった
ワンピ海賊とか覇王種子デスラーとか俺妹とかつくった
なんか新規海賊ややこしかった
初期設定siで今までいじってたけどu001とか作って管理した方が楽なんだな・・
有用な汎用サンプルあったら欲しいと思った
初期設定サンプル(キャラID変えてね)
eve_start
if_bef_date,111,1
eve_end
//超波動砲キャラ指定
upd_sts,1314,10,10
//プレイヤーの妹つくる
upd_sts,player,26,0001
upd_sts,1309,26,0001
end ガンダムMODにオルドCGをいくつか入れてみたがやっぱりシャアでプレイしてテキストがデフォルトだと何かわらっちまう
変えるにしても個性強いキャラだとネタにしかならないからなあ
とりあえずオルドBGMをシャアが来るにしてやってるわ gzin利用して簡易2Pものつくってる最中に気づいたけど
これ男の娘用になるな・・ 女プレイヤー化のデーターをいじって海賊化もやれるように試してるけど
set_kaizoku,人物ID で海賊のカシラにはなってる
でも 首都なし 覇王: のエラーがずっと吐きつづける
海賊成のコマンドとどこが違うんだろ? 首都なしは解析onにしてると出るから
offででなくなるんじゃ? 自作イベントでプレイヤーを海賊身分にしただけだと
プレイヤーの艦隊が登場しないんだよなあ そこでカシラ要塞から艦隊を作ろうとしたけどエラーで詰まった
だから、キャラを放浪に変更する
部下設定を何人かつければ、いつでも海賊成可能
お茶濁す 海賊は確かR−41とかそんな名前の惑星を便宜上首都にしてたはず 新verになってからエラーはく
出現!宇宙怪獣u007と女性権力者u045u046
どこを修正したら動くんだろ? >>373
女性を派閥長にしようとすると出来ないって表示が出るんだよな
女性権力者とは違うんだが、似たような自作modの場合、upd_stsで性別変更→派閥長→性別変更で誤魔化してみた >>372
情報ありがとうございます
でも、次のコマンドがわからなくて総当り
dokuritu,派閥長ID,惑星ID(41),モード0 がビンゴだった
これからカシラ要塞をすべてのマップでOKな位置を探る作業が始まる・・ >>374
ありがとう早速試してみる
生プレイで検証するから結果報告は遅くなる
このタイミングで怪しい動きするの手直ししていきたい >>376
そういや女権力者ってキャラのフリーIDを使っているけど
あれ使わないようにできないものですかね
オルドMODと併用しようとするとIDが被って
使えないんですよね 32 人物汎用 使ってるんか言われて気づいた
人物のステータスIDで他ので代用か一時的にオルドMODの数値移して戻すかだけど
併用してる人じゃないと、他のMODとの兼ね合いとかあるから答えられないと思う オルドMODを人物汎用使わない版に変えれば?
当然処女奪年齢絡みの台詞は出なくなるけど >>374
直接の原因は性別じゃなかった
あたりはついたので修正して検証してみます
テクニック系で今後の参考になりました
妊婦性別変えたらどうなるかも落ち着いたら試したいと思いました >>379
その部分を代えずに
女派閥長を使えたいんだよね
最初は人物汎用つかってなかった
ようだからナンとか出来そうだけど… >>381
それなら人物汎用の使い方解析して代替案考えるしかないなぁ >>380
製品版Ver3では試してないけど、昔Ver2で特命や艦隊司令をやりたくなくて
自分の役職を妾(他の内政官だと特命とかにすぐ変えられた)にしたら
いつのまにか覇王にウホられて孕んでいた(そして産んだ)。
なので普通に産めると思う。 海賊含めて男も入れたデーター 修正必要だろうけど上げた
海賊からジョブチェンジすると残った部下まで全部海賊に残ったまま
バイオノイドも一回限り 微妙。。 覇王の妃になった姉が自分たちの母親を嫁に薦めてきた… 昔のヨーロッパであったよね
血をどんどん濃くしていった家系 ハプスブルク家かな?
血を濃くしていくという科学的に見ると糞みたいな思想のおかげで酷いことになったというアレ >>380
別原因だったか、検証成功を祈る
それにしても妊婦の性別変更なんて発想はなかった
>>385
乙 >>390
世話になった 試作品bgm部分変えてね 2つuファイル作ります
1つ目
eve_start
if_chksts,player,性別,2
if_chksts,player,16,0
if_chksts,player,13,!3
eve_end
//男戻る
upd_sts,player,性別,男
end eve_start
//if_rnd,60
//男
if_chksts,player,3,1
if_chksts,player,16,0
if_chksts,player,4,<7000
//捕虜ではない
if_psts,player,2
eve_end
bgm_chg,122
//zin_reg_init
zin_reg_event,王宮,player,poid_player,,gzin32
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,我が配下の女どもをcr泣かせているそうだな,1
zin_reg_msg,申し訳ございません,0
zin_reg_msg,気にせずともよい同じcr境遇を味わうのだから,1
zin_reg_msg,えっ?,0
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,バイヲ精子の被験者になってもらう,1
zin_reg_msg,余も後継者をつくらねばならぬのでな,1
zin_reg_msg,妾として飽きるまで味わい尽くそうぞ,1
zin_reg_title,妾状態からの脱却の1年が始まる
zin_reg_button,0
//zin_reg_exit
//女
set_epid1,player
upd_sts,pid1,性別,女
set_ninsin,pid1,poid_player
set_yaku,pid1,3
end 392が2つ目
bgm_chg,122はこのままだと多分無音
ランダム部分うまくいったら変更
寝ます 自分も明日検証するけどまともに動くはず・・ 引っかかるなら1つ目の妾の役職CPUが勝手に変えてくれるかの所か・・
明日試す>< ドーラ仕官無理ゲーだろ
暗殺イベントを回避しても
領土無い技術無い人材無いの三重苦の上に
ドーラがせっかく結んだ同盟を破棄するし捕虜を殺しまくる
かといってゆっくりやったら寿命で死ぬし
史実モードで十年軍備整えたアカフリとクルトニオの攻撃防ぐのにも精一杯なのにどうしろと ドーラ仕官プレイで統一した時はドーラに子供産ませて王族になった後、
派閥長に家宝渡して派閥吸収と長官職ゲットしてたな
後半は延命酒貢がなきゃいけないから面倒だった 私だけかな、部下プレー時に所属の覇王が全然艦隊を出撃しなくなってしまうの 部下にしていない未婚の女性仕官を孕ませたら、妊娠期間中に他の男と結婚。
出産したら、誰の子だ?ということになって、病院ごと無理心中されてしまった。 >>397
>>352にもいるよ。
俺もだけど。しかたないから長官職もらって頑張ってる。 ベリハリのCGシーン回収ができません
ヒントください >>398
覇王でそれやられて追い出された
妊娠中の女と結婚するなよ 男孕ませるの面白い、同性結婚でもバグらないのね
>>401
妊娠させたら結婚しろ
結婚してるのに他の女を妊娠させるな
困ったら PUK版_血統調査官を買収せよ でも入れとけ
>>400
1周目と2周目の最終章にターンオーバ時に見れるイベントがある
金髪女は1周目限定なので優先しよう
他は普通にプレイしてれば埋められると思う レズ結婚の場合、夫扱いの女キャラとはオルドはできなかった気がするが、ホモ結婚の場合、妻扱いの男とオルドできのだろうか? >>403
オルドは選択時に男女判定が入るからできない。
(部下プレイなどでは普通に性別毎の面会が発生するので選択自体でない)
やるとしたらユーザイベントで作るしかない。
海賊のオキニは不明 PUKver3(ベータ版含む)からだと思うんだけど、年頭の昇進は勲功値がいくらあっても1段階づつ、
という理解でよろしいですか?
極端な例だけど、分9位の段階でユーザーイベント等で勲功値が10000とかになっても、
翌年は分8位ということですか? 1階級ずつだね
人事担当で荒稼ぎして11000カンストしてるけど
1階級ずつしか上がっていかない奴よくいるw
プレイヤーが覇王だと2階級上げたりできたと思うけど なんかイベント設定で年月条件じゃないとイベント起きたあとループしちゃうんだけどどうしたらループ防げるのかな
ちなみに条件は
eve_start
if_not_haou,1224
if_pkun,player,13000
eve_end
で始まって最後は
zin_reg_button,0
//zin_reg_exit
end
で終わるんだけど誰かわかる人いますか? >>408
イベントフラグで次のイベントセットしても次のイベントがループしたりと・・・ >>407
(自分も試行錯誤の繰り返しなので大きなこと言えませんが)
ループしてるとは、そのイベントが発生した後のターンでもまた発生している、ということですよね。
条件が、ID1224が覇王でない and プレーヤーが覇王
だけなので、その2つの状態が続く限り起きつづけるのだと思います。
発生条件をもう一つか二つくらい追加したらどうでしょうか。
eveflg@@@が0か1か
ID1224が生きてるのか死んでるのか とか >>409
eve_start
if_not_haou,1224
if_pkun,player,13000
if_eveflg,100,0
eve_end
set_eveflg,100,2
zin_reg_button,0
//zin_reg_exit
end
よく分からんがこんな感じで何とかならない?
フラグの数値は重複したりしないようにイベント進行に応じて適当に変える感じで >>410
指定人物が生きているときの判定ってどうできますか?
つくるイベントは勢力を滅ぼしたときにその勢力の分将の状態を3の死亡にするイベントなので
イベント発生時に3でない条件ならループしないと思い試してみたいのですが 何とかループは回避しましたが何とも微妙な感じに・・・
>>408>>410
アドバイスありがとうございました >>412
死亡3は除く
で対応できる
ま、終わったようだから意味ないだろうけど参考までに 全キャラ移動 とりあえず海賊は分けてそれなりの物が出来た
ガンダムの方もデーター少し弄れば行けそうなのでやってみる >>386
サブリナ嫁にしたらバンに速攻で妾にされた
勘違いかもしれないがver3になってからこういうのが増えた気がする ゲーム標準オルドの妊婦分のeveファイル名わかる人いたら教えて欲しい PUKver3ですが、ana.txtで複数同時妊娠をoffにしていても、できちゃいますね。
妻と母で2ヶ月違い、さらにその娘二人で1ヶ月違いでできました 新しく追加されたバンとロゴの同盟イベントってほぼ矛盾した展開になるな
史実モードですらバンはアビー倒せてないし //zin_reg_initや//zin_reg_exit、有効にした方が良いことってある? 軍から抜けて元の軍に戻ろうとすると逮捕されるけど
イベントでこれを表現できる?
例えばイベントで強制的に軍から抜ける
→コマンドで再び軍に仕官しようとすると「脱走扱い」で逮捕される
こういう流れを表現したいんだけど
スクリプトに脱走コマンドとかお尋ね者になるコマンドって無かったよね? set_hourou,人物ID
人物IDを放浪状態(状態ステータス:5)にします。≒脱走
set_horyo,人物ID,覇王ID
指定の人物が指定覇王の捕虜になります。
add_kunkou,人物ID,追加勲功値
指定の人物に勲功を追加します。
マイナスを指定して勲功を下げることも可能。
これでなんとかなるんじゃないかな >>422
set_hourouがゲーム内の脱走コマンドと同じ扱いになる(再仕官で逮捕)なら
「コマンドで再び軍に仕官」時に逮捕される。
脱走コマンドと別扱いの場合、「コマンドで再び軍に仕官」にイベントを割り込ませることが
できないので、即逮捕ではなく再仕官後のユーザイベント処理で逮捕イベントを作る。
という流れにする。
[u001.txt]←Noは適当
(0)条件チェック
・フラグ(A)が未開始(0)か
・自分が仕官状態か(状態=5、勲功<13000)
(1)所属勢力の(自分除く)人物全員をdec_sinmituで親密度を下げる
(脱走コマンドでも下がる為。部下も下がる。性奴隷が対象になるかは忘れた)
(2)set_hourouで在野にする
(3)このイベントで在野になったフラグ(A)を開始状態(1)にする
[u002.txt]←Noは適当(上のイベントよりNoを大きくする)
(0)条件チェック
・フラグ(A)が開始状態(1)か
・仕官状態か
・覇王=旧覇王であるか
(仕官状態時、覇王=旧覇王が常に成り立つ場合u001.txtでeveflgに旧覇王を入れておく)
(1)条件チェック2(フラグ分岐するので実行ブロックでchk_mvalで)
・勲功=1000か
(分5位仕官(覇王助けて仕官するやつ)や分8位仕官(知り合いに面会時誘われるやつ)
でも逮捕されるのを防ぐ為(本来脱走時でも逮捕されずに再士官できる)
(1-1)YESの場合、逮捕イベント
(1-2)set_horyoで捕虜状態に変更
(2)フラグ(A)を終了状態にする
で多分OK。 補足するとu002.txtの逮捕イベントを再仕官後すぐに発生させない場合
フラグ(A)の状態を1つ増やしてu002.txtの条件チェック2を再仕官後
すぐにチェックする必要あり。
あと、「旧覇王」はVer3.13以降限定のパラメタです。 そういえばガンダムMODって
ドズルやガルマを選べないけどあれってどうなってんの?
SPがかかっているわけでもないし
派閥長だから選べないってわけでもないし
なんなんだろう 人物IDが雷神7の配下プレーで選べないキャラと同じ番号だから 覇王がすべての惑星を失った時にイベント発動
という汎用イベントを作りたいんだけど
覇王の惑星数のカウントスクリプトが見つからない
これどうやって覇王の惑星の数を調べればいいんだろう?
///惑星を1つだけ保有
if_cnt_wid,eveflg150,1
///惑星を1つも持っていない
if_per_wid,eveflg150,0
であってる? DLsiteの半額セールで本体だけ買って
今回30%オフきたからPUK買おうかと思ったらまた対象外かよ
PUKだけDMMで買うか悩むわ
なんか気持ち悪いってゆーか… >>429
どちらのコマンドも覇王IDが必要なので、最初にeveflg150が覇王か調べないと誤動作する可能性がある。
そして、「覇王がすべての惑星を失った時」では通常eveflg150が覇王でなくなっているはずなので
うまく動作しないと思われる。
他のチェック方法として
「覇王がすべての惑星を失った時」=「首都が無い」なので
・cap_pid1(pid1に入っている人物IDが所属する勢力の首都星ID)が0
・pid1が死亡状態
のチェックでいけそう。
但し、
・eveflg150に覇王以外のIDが入る可能性がない
・死亡した覇王に対してcap_pid1が0になる
・ユーザイベントで覇王が生き延びるようにしていない
ことが前提(これらも条件をうまく追加すればいけるかもしれないけど)。
ダメなら、ベタだけど実行ブロックでforでSMAX分「get_hao_wid」の結果を調べれば可能なはず。 エラー吐きまくってまともにプレーできないわ
アンインスコしてインストールしなおすしかないかな 部下プレイで、プレイヤーが女性覇王と結婚せずに孕ませた場合、子種は
覇王子種(状態1)
プレイヤー用(状態13)
のどちらが使われるのでしょうか? >>ver3.32リリース
>>不倫離婚した元嫁と関係改善可能(元嫁を6回訪問すると変化)
may提督マジ名提督ッ……!! >>431
>cap_pid1(pid1に入っている人物IDが所属する勢力の首都星ID)が0
目から鱗が取れた
すると拠点0の覇王はこれでいけるかな?
for,PMAX,150,1
set_epid1,eveflg150
chk_mval,状態:pid1=2,勲功:pid1=13000,cap_pid1=0,,
chk_mval_else
continue
next
chk_mval_then やってみたが駄目だった・・・
>>ベタだけど実行ブロックでforでSMAX分「get_hao_wid」の結果を調べれば可能なはず
これはどうやってやるんだろう?
何か参考になるイベントなどはありますか 覇王がすべての惑星を失った時にイベント発動
基本システム優先でこういう状態普通ならないんじゃ?
MODの宇宙怪獣でピンポイントで星無くなった時くらい
姫イベントで出てたから国としては存在してるみたいだった ノートン先生がexeにトロイが入ってるって怒って起動ファイル消されるけど何なのこれ? ARFS公開終了か
未使用だったキャラは8にでも回すんだろうか >>438
基本システムに乗っかって後から死者から復活させるとか
メッセージでつじつま合わして、身代りだったとか助けてもらったとかにすればいいんじゃない
それじゃなきゃ艦隊が本星に乗っかった時点てイベントが始まるとか
本星がなくなると勢力が消えるという話だったから
惑星一旦消して、すぐ復活させたらどうだろう 部下プレイで主君に8割制覇させたけどゲームが終わらない、部下プレイはどうやったら終わるんだろうか >>445
覇王プレイならボタンポチーで終われるのにバン様一行にやる様子がないなぁと
もしかしてNPC覇王様だと非同盟全惑星制覇が必要なんかな? >>446
そうだよ
NPC覇王は銀河政府コマンド使わないから
非同盟惑星を全制覇させてあげないと部下のままでENDは無理だよ >>447
サンクス
もう寿命尽きかけだけどチートMODで騙し騙しラストスパートやろうかな…… 従属同盟国プレイよりはマシなんだよな…
なにしろ従属国の場合、銀河連邦ENDが無いから
同盟の盟主国が内部分裂するか、わざとケンカを売って
滅亡するしか道が無い 同盟破棄する時は相手の首都星や人口多い惑星の近くに
要塞を建築してからにしてる フォルゲン会戦後をマスターべションで作った(未完成)
銀英伝MODの追加イベント
ラインハルトのフォルゲン会戦後からスタート(アムリッツァ会戦でラインハルト敗北版)
寄り道したけどラインハルトがメイン
普通はラインハルトでアムリッツァ会戦負けようがないんだけど・・
ゲームバランスはどうかと思いとりあえずアップしたんだ >>451 乙
ガンダムMOD Ver1.5をUPしました
子種キャラを100人ほど追加 イベントキャラ差し替え
元の雷神7のキャラはこれでほぼでなくなったはず >452
今でもなんでプログラムが動かないかわからねー状態なので
プログラムや文章なんか模倣させて頂いています
この場を借りてお礼いたします システムの裏をついて楽に
合法的に近親結婚できる方法ってないかしらん
とりあえず今までわかっていること
1.プレイヤーと近親者(母、妹、姉)の子供が王になると
自動的にプレイヤー(父親)は上皇に 近親者(母、妹、姉)は太后となり
夫婦扱いとなる
2.姉及び妹が覇王の妻になったとにプレイヤーに縁談を持ち掛けると
なぜか近親者を進めてくることがある >454
リアルタイムやな 今作ったど 弄れば出来る
キャラチェンジ
全キャラ移動を進化 オルドに便利なように性格から選択も入ればした その他機能も強化
それに伴い前の全キャラ移動を消しました ショーンとプロベの息子達はどうしようも無いな。
少しはヘルムートを見習えよw 息子といえば、mayの中の人的にクルトニオはどういう扱いになってるんだろうか
無能とも有能とも、平凡であるともすら言われてないが クルトニオの顔グラはシロッコがモデルっぽいけど
バニアウ・パメラと比べて本人の能力は微妙なんだよなあ 書き込みも失敗してしまった
キャラチェンジ
"対象がおりません"のメッセージの後、検索が出なくなる不具合が直せない
一旦ゲーム切ってまた、立ち上がれば復活するから、たぶんメモリー関係だと思うけど・・
微妙に直したものを上げとくね クルトニオは、ポジションをあえて言えばミネバ様なんだよね
ユニコ以前のガンダム世界準拠だと、幼い内に亡国して行方不明…
雷神世界的には、パメラ政権の廃れた時代にクルトニオそっくりさんが現れ、
実はクローンならぬバイオノイドで…とかも思うけど、実際やっても男だし歓迎はされないだろうなー SC70の部下プレーでミディアに仕えて銀河統一するのって可能?
デルゴダ暗殺して派閥無くしたけど77年10月に反乱起きてミディア亡命
少し前からやり直したけど効果無く、事前に暗殺したサーティが報告に駆け込んでくるシマツ
二人を殺しておけば反乱防げると思って史実モードオンにしたのが間違い?
オフにして殺せば反乱起きずに済むのかな 最終奥義:一時的に該当イベントファイルをリネーム(発生年月だけでよかった筈) >>462
ver3.33・史実モードでミディアの部下プレーしてみたけど
デルコダ謀反イベント起こさずに78年迎えられたよ
起こらなかった時はこんな状況↓
・面会パス貰った後、ミディアに子供産ませてプレイヤー王族身分化
・デルコダの派閥は一族の家宝で部下にしてから吸収、サーティ共々SC78でも生存
・バン、アビーはSC77より前に滅亡させた >>463-464
王族化からの派閥吸収で無事反乱回避できた どうもありがとう!
派閥吸収を知らなかったので暗殺実行のためミディアとオルドは後回しにして低い身分維持してたけど
ハナから間違ってたんだなぁ 追加キャラの状態を4(海賊)にしても海賊として出ないんだけどどうやったら出る?
覇王プレイで密約結びたい 自己解決したw
くんこう13000にしたら出たわ
ようやくめぐみんを海賊にして密約結べる >>461
邪推・列伝の設定ではサイガスがミネバポジだな。
仇を尊敬してたり、パメラを屈服させたり、最終的に最高権力者に上り詰めたり、結構チートだ。
個人的にクルトニオの知性は95〜100位あっても良いと思う。
頭は良いけど他のはあんまりみたいな なんかver3.30以降になってから内部エラーが発生しやすくなったんだが俺だけかな
前の環境では問題なかったしmodの追加とかもしてないんだけどなんでだろ 今更かもしれませんが>>451ガンダムmod1.5乙です
ボーっとプレーしてた時には気づかなかったけどcsv見るとSEEDキャラとかも出てるのに気づいてびくった
楽しくプレーさせてもらっています >>471
SEEDのキャラってなんぞや
と思ったら覇王子種にアナザーのキャラが登録されているのね
大人になる前に終わるので見る機会はほとんどないけど 久々に雷神したくなって再開したんだけど、
オルドした後、好感度110になる際
性奴隷うんぬんの確認が出ないで、性奴隷になるようになっちゃってた。
ここら辺の設定ってどのファイルで管理されてるか教えてくだされー 一つの惑星に発進できるのって2艦隊までのはずなのに
COMが1ターンで4艦隊くらいどばっと出すんだけど仕様?(2艦隊は惑星の外へハミ出る)
ちなみに敵の惑星数は1個な
おんなじことやろうと思ってもできないんだが・・・せこくて萎える
それはまぁたまにだしハンデとして我慢できるんだけど、
さっき敵プロペットの地球の上で1ターンの間に2回2艦隊が延々と沸き続けて
全然地球の上に移動できない状態になったw
地球への移動はじかれ→こっちの攻撃で地球上2艦隊撃破→また2艦隊沸いてこっちに攻撃
→それも撃破
これ10ターンくらいやってた
ゲーム再起動したら1ターンに1回しか沸かなくなってようやく占領できたわ
最後だったのに後味わるい >COMが1ターンで4艦隊くらいどばっと出す
仕様かどうかは不明だけど昔からあるなそれ。
4艦隊スタックの時からCOMは艦隊数多いとたまに出るだけどぱっと出す。
(最初に惑星上にMAXスタック→次以降の艦隊は移動時と同様にMAXスタックの周辺にはじかれて配置っぽい?)
攻略惑星指示されて、味方だらけで1ターン遅れでないと移動できないとかもよくあった。
(COM艦隊は綺麗に移動するくせに)
>1ターンの間に2回2艦隊が延々と沸き続けて
これは記憶にない。移動前に敵が沸いてはじかれてはよくあるけど
撃破した直後にまた沸くのは見たことない気がする。 一気に3艦隊以上出すのは発進してない3つ以上の艦隊を詳細のとこから移動先を指定すればできる
COMも多分同じ処理してるんじゃないかな プレイヤーが派閥長の派閥に所属する特定の条件に該当する男性を
ピックアップしたくてget_mpidをいじってるんだけど、
その条件にプレイヤー自身も該当する時、なぜか選ばれちゃってる・・・
一応chk_mvalで除外してると思うんだけど・・・・
get_mpid,状態=2,性別=1,派閥=player,【他都度選びたい条件】
set_epid1,pval
chk_mval,pval=0,pid1!player,,,
chk_mval_then
end
chk_mval_else
【次の構文へ】
どなたか理由もしくは添削方法等あったら教えてくださいー 除外条件設定しないうちにpid1にpval代入してるのとその次のchk_mvalがおかしいのかな
とするとこうかな 違ってたらすまん
get_mpid,状態=2,性別=1,派閥=player,【他都度選びたい条件】
chk_ormval,pval=0,pval!player,,,
//pvalに0かプレイヤーIDが入ってたら何もしない
chk_ormval_then
end
//pvalに0かプレイヤー以外のIDが入ってたらpid1にpval代入・次の処理
chk_ormval_else
set_epid1,pval
【次の構文へ】 >>480 解答ありがとうございます!
ただ、まだプレイヤーが該当してしまうみたいです・・・
ちなみに前後の構成として
【epid2を設定する部分】
set_epid2,player
//pid2にプレイヤーを設定
【>>479で質問した部分】
get_mpid,状態=2,性別=1,派閥=player,【他都度選びたい条件】
chk_ormval,pval=0,pid1!player,,,
chk_ormval_then
end
chk_ormval_else
set_epid1,pval
【epid3を設定する部分】
get_mpid,状態=2,年齢>=18,性別=2,派閥=player,,,
chk_mval,pval=0,,,,
chk_mval_then
end
chk_mval_else
set_epid1,pval
という構成にしてあります。ここに問題があるのかな・・・?
またepid3の構文でchk_ormval構成を使おうとしたら
こっちにもプレイヤーが出張ってきた為chk_mvalのままに。 あ、ミス
epid3を指定するパートのラストでは
普通に
set_epid3,pval
使ってます。 >>480
>>481
chk_ormval,pval=0,pid1!player,,,
「pid1」!playerじゃむりですな。
「pval」だよ。
>>481
だいたい頭で考えてさらっと書く人が多いと思うので
ダメだった時は一度落ち着いてじっくり見てみよう。
(480にはコメントまでふって説明しているんだし) pid1がプレイヤーID「ではない」条件が「満たされない(else)」時に進行
つまり『pid1がプレイヤーIDの時』しかイベントが進まないようになってるよね
なので
chk_mval,pval=0,pid1!player,,,
を
chk_ormval,pid1=0,pid1=player,,,
に変えて後は原文ママでいいんじゃないかなと思う
移したらpidだけで、移してないならpvalだけで条件作る。同じモノを意味するなら混ぜて使わない。
でもpvalだと上手くいかない事もあったような気もするから自分はpidに移してから使うかな >>483,>>484
ありがとうございますー!
おかげで無事機能するようになりました! はじめてイベントを作成してみたのですが、追加した人物が仕官状態から独立した時、支配惑星に国旗(?)が表示されません。
wikiで調べてみましたが独立に関する記述は無いようでした。どこで管理すれば新勢力の国旗が表示されるようになりますか?? 旗と惑星IDは紐付けされてるハズ
追加した惑星(ID63以降?)で独立させたなら対応する画像ファイルを用意しなくちゃいけない
でも既存の惑星で独立させて旗が表示されないということなら判らない >>487
なるほど!ありがとうございます。1度確認してみます。 前作の音声付きオルド組がロリオルドを増やされた中、
何故ミチルさんはハブられたんだろう…
エセラやエマさんとかもロリ化してほしくなるのは尽きせぬ業よのう 久々にひっぱり出してきた雷神やってたら
百合結婚イベがない気がしたので作ってみました。
初製作なので穴があってもご勘弁
ロダにあげときました 質問なんですがステータスにある人物汎用って
一度値を設定したら、そのイベントが終わっても
というか極論そのキャラクターが死んだり、
設定を上書きされるまで最初に設定した値が残り続ける
って認識であってますかね?
例)
20歳のキャラクターAの人物汎用ステータスに99という値を設定
50年後、70歳のAが寿命で死ぬまでなにもイベントが起こらなかったら
Aの人物汎用の値は99のまま死亡。
(むしろ死亡時書き換えがなかったら転生後も99の値を所持?) ver3.30になってからCOMの艦隊補充速度凄まじくない?
倒しても2ターンくらいすると1600くらいになってまた湧いてくる そのせいかな?
多惑星のカイリ様配下でやっても、97年(3年目)にはスクロック来襲で如何ともしがたい
面会パスくれるハンクで開始→精勤10で媚薬ゲット→カイリ様孕ます→生まれて王族化→
また精勤10で新型リリース・・・とかやってる内に攻められちゃう
ちうか前々からだけど、デフォ配下は低ステ老人ばっかで、精勤10の同盟交渉すら出来んw
せめて優秀な放浪武将でやらざるを得ない? この間提督から雷神7のサポート停止のアナウンスが届いた
まぁアップデート終了だから対応終了は気にしてはいないのだが
「雷神7で作ったユーザーイベントをできれば雷神8でも使えるようにしたい」
みたいな内容にちょっと驚いた
雷神8でもガンダムMODや銀英伝MODが遊べる!?
できれば、だからわからんけど MOA案件で悪いんだが
ver3.30で女性主人公で覇王後、娘に覇王譲って
派閥長になって、領土とかの要求出ない・・
男主人公で娘覇王
女主人公で覇王
では派閥長要求いけてる?
雷神8出るなら、現状のシンプルなままで
戦艦カスタマイズと外交をちょっと複雑にしてほしいな 前はできていたような気がするが最新版だと厳しくなったような気がするな
<性別チェック
個人的には陸戦を復活させてほしいかな艦隊戦と同じで良いから
天制覇みたいに惑星や部謡を無駄に強化して武装永世中立国家を作りたい
あと武器や兵器を輸出してフェザーン商人プレイとか ちょい宣伝
zabara氏の銀英伝をまるごと借りて作った (ポンコツ)ラインハルト伝 完成した
アムリッツァで負けることで始まるという限定されたシチュエーション
それ以外は全部のzabara氏の銀英伝
獣姦シーンがあるので注意 Hシーンはラインハルトで進むとざっくり4割程度 v3.33の人数変更したいけどうまくいかない脳
>>500
乙乙 SC100史実モードでプレイ中SC115年1月で史実モードは終了しますって出たんだけど、
ドーラの快進撃ってのはイベントではない感じですか?
ミカドが乱を平定して、ドーラまだ1国なんですが ドーラはSSとかだと無双してるけどゲーム本編に勢力広げるようなイベントはないよ
イベント年代の都合上、国力も人材も周辺国に差をつけられてるから上手く勢力拡大できないっぽい。 ミカドから離反した直後の勢力なら倒せるかもしれないけど
CPUは途中で目標変更することは普通ないからなぁ そうなんだ、ありがとうございます。
これはドーラの性格をビビビして
目標を上書きしてやるかな、せっかくだから (へっぽこ)ラインハルト伝の修正パッチを上げました
修正した箇所は
set_non_virginつけ忘れ
海賊に変更した時、同盟側と帝国側が交互に通路が出現
海賊から旗揚げをした後、開発に触るとフリーズする箇所の修正
イゼルローン要塞再陥落の条件変更
画像を使ってるベネッセのオルドが不具合になるので、番号を移動して元の画像に戻す
等です
途中で導入するとフラグでおかしくなる可能性があるのが
u532のイゼルローン要塞再々陥落の条件変更 です
他は多分大丈夫 旧Ver?の出産時の托卵イベは旧Verの時点ではその後上手く動いてた?
問題ないなら現行verにしてみたいんだが… u532のイゼルローン要塞再陥落 のところフラグが駄目だった
再び変更したパッチを上げました QUEST開くだけで内部エラー13が出るんだがこれはどうすれば… >>512
無改造なら提督に連絡する
ユーザーイベントやModなら導入をやめる 派閥長要求
男主人公で娘覇王は出来なかった
男主人公で妹覇王は出来た エラー13はpson.csvに顔画像の無い人物が居て、
表示しようとすると出る >>516
覇王の項目自体がなく
自宅で会った状態になってる 寿命死無しにしてアスランとかでなら楽だけど、純粋な孫狙いは忍耐と運がなぁ
そもそも子供が子作りしてくれんっちう…
大概は玉手箱渡して、娘にして孫を作るしかないんだよね >>519
玉手箱使えば余裕
問題は子供達が全然結婚しないし子供出来ないから、祖父兼父親になる鬼畜様になるけどな
夜叉孫辺りも行ける 毎ターンごと周辺をサクサク綺麗サッパリとはいかないけど
要塞を惑星に落とすイベントあげた
同盟国の要塞も武器として使っちゃう・・・ あれ?部下に覇王の座を譲るイベントを作ろうとおもったけど禅譲コマンドって無い?
コマンド一覧をみたけど みつからないんだよね chg_haou,元覇王,新覇王
chg_player,to人物ID,from人物ID
上手く行くかわからないど、これらを使えばいいんじゃないかな
うまくいかない場合、旧覇王が死ぬような気がしたけど
死ぬようだったら復活させて仕官させるとか
孫パコは純粋だとノーマルオルド
孫専用オルドはシステム的に無理だよね
お祖父ちゃんとか言わせるためには フラグ作ってイベント作らないと駄目だよなぁ 「chg_haou,元覇王ID,新覇王ID」かな
「chg_haou,743,16」で、743アスラン→16アグデッパに代替わり、な感じ
他にも色々あるし、デフォの覇王交替イベントのeveを覗いてみるといいかと >>526
>>527
助かったサンキュ
これでイベントつくってみる 孫はオルド対象の親のIDとプレイヤーの子のIDが一致すればとかやれれば出来そうだが無理かな 素直にオルド対象の父親母親の父親がプレイヤーかどうかでいいと思う
MODまで考えたら父親か母親がプレイヤー 見直したら問題色々あったサンプル
乱数MOD導入しないと動かない
chk_mval,性別:pid1=2,父:pid1=player,初膜:pid1=0,年齢:pid1>4,
の父:pid1=playerで多分、養殖孫のみになってる
母方しか見てない set_epid4,eveflg250
for,PMAX,251,pid
set_epid1,eveflg251
chk_mval,性別:pid1=2,父:pid1=player,初膜:pid1=0,年齢:pid1>4,
chk_mval_then
set_epid2,母:pid1
chk_mval,pid2!0,父:pid2=player,,,
chk_mval_then
goto,*mago
chk_mval_else
continue
next
end
*mago
set_epid3,母:pid2
chk_mval,pid3!0,父:pid3=player,,,
chk_mval_then
goto,*himago
chk_mval_else
bgm_chg,54
zin_reg_event,孫の家,pid1,,,gzin30
zin_reg_msg,おじい様お元気ですか,0
zin_reg_title,孫のメッセージ
zin_reg_button,0
end
*himago
bgm_chg,54
zin_reg_event,ひ孫の家,pid1,,,gzin30
zin_reg_msg,ひいじいじに会いたい,0
zin_reg_title,ひ孫のメッセージ
zin_reg_button,0
end 行削ったらおかしくなった上部分for,PMAX,251,pid4
eve_start
if_rnd,35
eve_end
set_epid4,eveflg250
for,PMAX,251,pid4
set_epid1,eveflg251 >>529
>>528
ありがとうございます
ロリオルドに条件つけて飛ぶようにやってみる ホスエン爆発の際にそこが攻略対象になってると、そこが目的になってる艦隊がずっとそこに留まっちゃうのな
しかもそれ以降戦略会議で内政重視を選ぶようになって動きやしねえ 内政重視とやたら遠い場所選ぶ奴はさっさと暗殺するに限る 面倒だからクーデター起こしてやったわ
そうしたら今度は派閥が変な事に… 惑星と要塞併せて5つか6つ作りたいんだけど
各シナリオで問題ない座標知ってる人いたら教えて欲しい
自分で調べるなら小惑星シナリオで調べるしかないのかな? 5つか6つも使える所はないような気がする
小惑星シナリオも含めるのなら
set_hexmap,X,Y,種別ID で
HEXマップを広げたほうが良いんじゃないかな ありがとう参考にしてみます
MOD構想考えてる時が一番楽しい
頓挫しそうな構想
01サイバー計画(サイバー・ジェノサイド)サイバー
02惑星ロンウォール出現(ロンウォールの嵐)ジュリアス・フレイ ヘルダイバー
03(コズミック・ゲーム)皇帝レイザーク
04要塞レディ・カーン出現(魔女の世紀)レディ・カーン
05惑星ラフノール出現
06海賊ロードレオン出現(ロード・レオン)ロードレオン
07要塞エレナ(ミラーリング)エレナ
08(光の剣)祭司長グルンベルク
09惑星ラフノール消滅(マインド・バスター)UAI社長、ライガー教授
10要塞ライガー1(カル・ダーム3世)出現(書を守る者)書を守る者
11要塞ドラム(カル・ダーム2世)出現(ファイナル・クエスト)書を守る者カル・ダーム3世
12(プリンス・オブ・ファントム)プリンス・オブ・ファントム放浪
13要塞オメガ出現(この宇宙に愛を)オメガ ニムバス
惑星01ロンウォール、02ラフノール
要塞01レディ・カーン、02エレナ、03ライガー教授>カル・ダーム3世、04ドラム、05オメガ
海賊ロードレオン
人物
01(ロックを倒す意思、格闘値)皇帝レイザーク80>祭司長グルンベルク85>カル・ダーム2世要塞4>プリンス・オブ・ファントム90
02(要塞主、世代)レディ・カーン1>エレナ2>ライガー教授3>カル・ダーム3世4>オメガ4
03(格闘値)サイバー45>ヘルダイバー55>UAI社長65>書を守る者75>ニムバス85
04(海賊)ロードレオン
05(いらないかも相方?)ヤマキ>ラン>帝国宰相 構想見た瞬間ホスエンみたくジオイド弾でラフノールが消滅するシーンがよぎって脳汁がw
ロック世界で数少ないユニーク艦のジェノサイドやEバスターが、7仕様では再現しにくそうですね
頑張ってー >>540
なぜかは知らないがこの一覧を見ていたら
ディーヴァを思い出した 特命から艦隊司令に任命されるの分2と分4位どっちだったっけ? 分1位------->派閥
分2位------->精勤ポイント---->なし
分3位------->艦隊司令に任命される 暗殺も確か分3くらいまでしか出来なかったよねよく覚えてないけど そういえば女キャラを力づくで襲っても
憲兵さんに逮捕されない時があるけど条件わかる人います?
子供だと逮捕されないとか 王子だと逮捕されないとか… 暗殺コマンドは「自分が特命担当かどうか」で出る出ないがあったはず
ツルマで王子プレイしてて人事長官強奪して自分を特命担当にしたら出た記憶がある 役職の要塞司令の番号知ってる人いませんか?
●役職
2:艦隊総司令
3:妾
4:特命担当
5:諜報担当
7:艦隊司令
9:技術担当
16:人事担当
17:経済担当
18:防衛担当
19:補給担当 set_fort,要塞司令ID,X,Y,モード,要塞名
指定の位置に要塞を建設します。
事前に建設可能な位置であるか確認が必要。
モード
0:建設中
1:完成 既存の要塞乗っ取りたいなと…
あと惑星R41の利用の仕方も知りたい
pnet7にR41ないのは設定ミス? 既存の要塞乗っ取りたい------->要塞を消滅させます------>要塞を再構築
-------
expl_pos,X,Y
指定座標の艦隊および要塞を消滅させます。
--------
惑星R41------>海賊の一時の惑星
pnet7------>海賊無し おはようございます。先ほどソフトを立ち上げたらなぜかbgmが鳴らなくなりました。クリック音は鳴ります。
環境でbgmはonにしています。
どんな原因が考えられるでしょうか?? >>557
自分が理解不能なバグが出たら
セーブデータとユーザーイベントを保存して
ゲーム自体を削除して一から入れなおすのがベスト
てかそれだけの情報じゃアドバイスもできん マルオさんがズバリそうでしょうと言い出すイベントの実装はまだですか? キャラチェンジを再アップしました
プログラムが長すぎるせいかキャラが出る時と出ない時があるのは相変わらず
また、細かくチェックしていないのでバグが有るかもしれません
変更した箇所は
父親、娘を主人公の家族に新たに選ぶことが出来るようにしました
姉妹を家族とするときは基本主人公の母を親にするようにしました
いない場合は姉妹の方の母親から選びます どちらもいない場合はランダム
派閥長をちゃんと検索できるようにしました
孫パコ用に娘は9歳から選択可能にした 全体的に年齢の選択肢を多くしました
こんなぐらい imgファイルの使い方が分からん。anaでonにすると内部エラーが発生してしまう。
誰か教えてクレメンス >>562
anaでonのままでプレーすると確実にエラーする
onしてimgファイルを変更できるから、変更してそのあとoffに変えて変更してるか確かめるって感じでやればいい、って感じだったはず wikiかガンダムmod作った人のホームページとかにそれの解説があった気がするから
どうしても分かんなかったらそっちを見た方が早い気がする あー分かんね。解説みてもanaファイルをonにするしか書いてないし、
空のimgフォル作ってもエラー吐くわ 超人ロック
fac顔大量にいるから先行告知
環境ver3.33
使用イベントフラグ
104から107
u478〜u521
必要fac(配布時は空ファイル)の為、用意する必要あり
m1326c皇帝レイザーク(裸女)>m1326d祭司長グルンベルク(仮面男)>m1326プリンス・オブ・ファントム(二枚目男)>m1326bプリンス・オブ・ファントム子顔兼カルダーム3世
m1327レディ・カーン(能面女)>m1327bエレナ(青髪女)>m1327cライガー教授(男)>m1327dカルダーム4世(目玉ロボ)>
m1327dオメガ(ロボ)>m1327eズォーダー(皇帝男)>m1327fマスター・ユウジ(賢者男)>m1327gカムジン(女)
m1328サイバー(ロボ)45>m1328bヘルダイバー(ロボ)55>m1328c UAI社長(ローマ時代男)65>m1328d書を守る者マーヤ・マーヤ(女)>
m1328eニムバス(男)85>m1328fデスラー(男)>m1328gカムジン分体(女)
m1329(海賊)ロードレオン(男)>テレサm1329c(女)
現状、惑星無しで決定、ニムバスオメガまで完成確認済み 久々の邪推乙
邪推で言われているバニアウの遺言は結局不明なんだな
「真偽はどうであれ〜」と言ってるから遺言はあった様だが、サイガスでもラミウスでも辻褄が合うみたいだし >パメラ邪推
バニアウに降ったあたりから解説が肯定的になったが、
「対立派閥の悪評を触れ回る」
「遺言を捏造する(疑惑)」
「会議は踊ると言うより子供の喧嘩。俗物が騒いでいる」
「意図的に選挙を遅らせ風聞を流す」
「バカどもを黙らせるには役職で釣るのが一番いい」
やってる事は何時ものパメラ様だった。 どうもaddunion使っても従属国じゃなくて通常になっちゃうんだよね... >>571
そこより上にset_union設定しとくと従属にできたと思う >>568
乙
超人ロック、まだ連載してるんだよなあ…… 久々に御雷起動したんだけどSC0130シナリオで
プロベット32歳の妃イブ67歳
本当なんでというか、どういう関係だっけ?
他のシナリオ見ると、ショーンの7つ上の嫁さんだったということがわかる マルオはスーパーリアルセックスドールが作れるのになんでパメラの手コキなんかで満足してたん? 従順なバイオラバー造れた!と起動させてコトに及んだら実は演技されてて、
オンゴゴみたく洗脳されちゃう、ってDrゲロパターンが見えるw
まぁ逆のお話、プライベート用に造れるぐらいの金と権力があったら、普通の女でも… 雷神7⇒天制覇と流れてみたら
戦闘システムはより複雑だけど、オルド・妊娠システムは制限あるんだな。
というかは王と妃が同じ惑星にいないのに増える王子と姫…… 知ってる人がいたら聞きたいんだけど御雷の武将(部下)プレイで
コルバト出現・オメガ教発動ってできる?
もちろんルアンシアが出現してるシナリオ6を選ぶが
なんかルアンシア出現してるのに、通常の統一エンドになっちゃった記憶がある >>580
ちゃんと惑星は支配したでござるか?
渇惑星で放棄している惑星があるとダメだった気がするでござる。
シナリオ6は惑星が半分以上が放棄されているでござるから、
ちゃんと征服するでござるよ。違ったら拙者の尻には負えない シナリオ6スタート、そこから約5年の電撃作戦で無事にコルバト出現した
ベータの年齢が66歳だか67歳だったから、ベータってシナリオ1時点で11〜12歳
前回は惑星全支配したけどSC160〜170くらいまでダラダラやってたから
ベータさんが90歳超えでお亡くなり(病死)になってしまったのだろうか?
ベータが死亡しているとオメガ教発動しないのかな? ついでに幹部連中(テリーとか)もいないことになる
ただいずれにしろベータさんの息子(ポカレス)は存命で、ベータと50歳差。出現しないコルバトに引きこもっていると思うと泣ける シナリオ6は部下プレイだと反プレイヤー同盟組まれたあと泥試合になって
無能のピオですら領地拡張しまくって、中々展開が進まないんだよな
以下リプレイ
SC0130 覇王ニパウ(バニアウ、レナジ息子)スタート
同惑星にいた一つ年上のメルンを嫁にして、子作りに励みつつ
西のピオ(ラーの第3王子?残党)を速攻で潰す
反プレイヤー同盟組まれないように、占領放棄で北東の領地から減らしつつ
時計周りに移動。北上してプロベット帝国を退けつつ、フフア王国(ミディアの娘。アカフリの嫁)と対峙
この辺りでACT4シンが暗殺にくるが、ニパウなら護衛つけておけば自ら返り討ち可能
ACT4シンを捕虜→部下にしフフア王国を占領したあと、わざと首都星をプロベットに明け渡しニパウ王国滅亡、死亡 ニパウの娘、第二王女カレンで引継ぎスタートし、ACT4シンと一緒にゼファーに移動
その間、ピロコス坊主がルアンシア(カイリ)と反プレイヤー同盟を組むという異常自体、お笑い発生
ただし残っている国がノム王国くらいなので反同盟の価値なし
ゼファーでシンたちと修行している間に、北の小国ノム王国がプロベット様に潰されてついにコルバトが出現する
出現と同時にカレン、コルバトに潜入。諜報は年齢制限でできないから外交して適当に捕まった
コルバトで小学生未満の年齢ながらベータ様66歳と婚儀
妃になったカレン様は、ベータ帝国住人を手当たり次第に拘禁して拷問を繰り返し処刑する
拘禁癖はニパウから受け継いだ性癖であった
拷問を堪能したカレン様はベータたちを残して、プロベット帝国に舞い戻る
カレン様はベータの嫁でありながら、同時にプロベットとも婚儀を結ぶ(重婚)。職権乱用できるようになった
カレン様はACT4シンを伴い、クレオパトラ攻略書で要塞を破壊。コルバトを占領してベータを牢獄に入れる
カレン様はその後、ベータに拷問を繰り返しつつ、用済みになったプロベットと息子を暗殺して覇王になられる
バルゴの要塞を一太郎殿で潰し、反プレイヤー同盟を組んだ件を責めてカイリも蹂躙
カイリは自害癖があるので自害されぬようリヨンヒ娘と共に牢獄へ入れておく
SC0139年、8歳のカレン様が宇宙を統一なされた。御雷、フリーダムで楽しいよね 常識寄りに修正するよりフリーダムのが面白いってハッキリわかんだね パラメーターで決まる戦闘とかの要素以外はぶっとんだ方向にもなれる方が面白いな 思いつき
pacフォルダからイベントCG(gzin)を呼び出す方法
zin_old_init
zin_old_img_str,ファイル名,0,1
zin_old_exit
zin_reg_init
zin_reg_event,,pid1,pid2,, zin_reg_event,タイトル文字,人物ID1,人物ID2,zinファイル名,gzinファイル名
自作イベント作っていて気づいたのだけど、
要するに上でgzinファイル名を空欄にしておくと、直前に表示したオルド画像が
呼び出されるということです。
すでに知られたバグ?だとしたらすまん。 イベントCG ------> pac.dpm、pacフォルダ、img.dpm、imgフォルダ
.......
gzinファイル名 ------>img.dpm、imgフォルダ
サイズ--------------->580X340
zinファイル名 ------->img.dpm、imgフォルダ
サイズ--------------->277X214
--------------------->zin_reg
-------------------------------------------------
オルドファイル名----->pac.dpm、pacフォルダ
サイズ--------------->640X480
--------------------->zin_old
オルド人物用--------->wNNNNxa.jpg ............
オルドイベント用----->eXXXX.jpg (XXXX--->特定なし)
........
.......... 雷神7でちょいと質問
惑星R-41は普通にマップ上に表示して誰かの領土にしても問題ない?
あとID50以上の惑星はマップ上に表示することはできない? 惑星R41------>海賊の一時の惑星
問題ない
PMAX(人物最大値)------>ID 1499
SMAX(惑星最大値)------>ID 49 娘覇王解決するために
特定年齢時に惑星もらえて外交口出し出来るようにしたけど
若返りとか使い勝手考えたら親変更して娘じゃなくす方向で落ち着いた
息子は問題なしなのかな? 天制覇の兵器営業が何気に好きなんだが何らかの形で復活せんもんかね 史実SC100最後の覇者で在野探索時、覇王の窮地を救って分5位になるイベントで
何回繰り返してもドーラが出ません。そういえばミディアも出たことなかったと思い出し、
ひょっとしてアレって女覇王は出ない仕組み? あと配下の中で知力武力が一番の時もらえる
面会パスのイベントも発生しません。これもでしょうか? 探索の方の男女判定は分からないけど、カルハーンとかも出ないと聞いたし、
デフォ女覇王達は封じてる可能性あるね
面会パスは、ステータスだけでなく、覇王との個人相性も条件の1つ
ステが一番でもらえなかったらそいつではダメという事で、色々なキャラでやってみてください >>594 >>595
ソースコードを見たところだと
条件に性別=男性が入ってるっぽい 訂正、面会パスは女覇王からも貰える
性格の相性次第と思われ 相性は大事だね
シナリオ1をワトソン(格闘全振り)で始めるとアスランに面会パスが貰えるので(シナリオ2のアグデッパだと貰えない)
ブラウンを斬り捨てて放浪するのが俺のジャスティス ぶらっと顔を見せては成長アイテムをくれる良い親戚のおじさんだった時代もありました
ごく一部には気前良かったのがやけに美談扱いされる悪評人物って、
歴史バラエティ素材向けなんだよな… ありがとうございます!
毎回同じキャラでしていたのが仇になってたとは。
オレ面会パス貰えたらドーラ配下で宇宙統一するんだ… パメラ「メロウ!」
メロウ「はっ」
(中略)
>>603「パメラ様に忠誠を誓います!」 苦労してドーラに宇宙制覇させてもあのエンディングじゃねえ・・・ ローマ皇帝「そもそも民主主義などという欠陥システムを復活させようと考えることに問題がある」
フランス皇帝「一人の英雄によって国は成り立つべし」
中国皇帝「うむ、その通り」
日本皇帝「」 >>604
メロウに問答無用で斬られたんだけどナニコレ… ドーラ暗殺イベントは精勤ポイントでクルトニオと同盟結んで120年代ぐらいまで待てば
メロウが寿命死するからか起こらなくなったりする メロウ撃退は出来ても絶対にドーラ守れない忍者一族きらい このゲームで一番悲惨な死に方をした女子って…
ユナ、サブリナ、あとブラウンとこのメイドあたりかなぁ 「プレイヤーといえど出来る事には限度があるから」っていうゲーム観というかイベントスタイルは、
良かれ悪しかれ、雷神7はシリーズでもひときわ強かった印象だけど、
めっちゃプレイ時間要した後が前提なだけに、メロウ暗殺イベ発生→勝敗無関係ドーラ死亡確定は、
プレイヤー心理的にしんどいやねえ
そこはちょっと曲げてくれて良かったような… キャラ固有のおルド画像(w@@@@xa.jpg)がpacN.dpmやdpmディレクトリにない場合、
img.dpmにあるw9999x.jpg(モノトーン騎乗位で右上にNo Imageの表示があるもの)が
表示されるけど、これを変更することできるでしょうか?
ana.txtでimgフォルダ使用をONにし、imgdディレクトリに同名で別のファイルを置いても、
元のファイル(img.dpmの)が表示されてしまいます。
同様に、黒子オルド(kuro.dpm)も変更したいんですが。 >>612
あーフィリアもかぁ
それにしてもサツキの罪は重いな フィリア誘拐イベント以降、アダムスが清々しい程の小物悪役キャラになってて噴く
しかしアダムスは旧作から大出世したわりに、
正史?での末路がバニアウに討たれるか
病死後の分裂で帝国滅亡ぽいのがどこか無常だな
寿命死出来た可能性があるだけ他の覇王より恵まれてはいるが イベントはプレイヤーキャラがいても介入できないのが痛いな プレイ開始直後にハナヒゲぶち殺して悲劇を回避するのが恒例 直のイベント介入は強いて言えば、リヨンヒ達のスクロック暗殺の際、
特命担当として妨害出来なくはない程度?
他はやっぱりイベント発生条件を潰すレベルで、介入とはちょい違うというか 自分が匿名担当の場合
見ないふりするとか仕事しないとか
暗殺を放置するような選択し欲しかったなぁ・・・ それより派閥会議で暗殺指令出したときに格闘60程度の奴がしゃしゃり出てくるの何とかしてくれ
お前じゃ無理だっつのw だいたい前作で勝ち組だとボロ雑巾の様な末路が用意されてて、
不幸だとちょっと救いのある話が用意される気がする
さて、次回の勝ち組と堕ち組はだれになるやら シリーズ上、未だに女キャラ的な救いの無いコーレルさんに救いのエロを・・・
あと元運送会社の女達にも >>614
元のファイルが表示されていない場合の理由は二つしかない
ちゃんとimgフォルダが使われていない
そもそもimgフォルダ内のデータが使われていない
(別のフォルダ内のデータが使われている)
まず、imgフォルダを外してエラーが起きるかどうか確認する
(ちゃんと使われている場合エラーがおきる)
それで転用されていない場合は、単に別のフォルダのデータを使うのだろう
あとは自分で調べておみ >>627
どうも。
自作イベントの絵や、艦隊戦でのカーソル、戦略マップの背景などは、
imgフォルダに入れたものが使われているので、あれはdpmファイルのを使うよう、
ハードコーディングされてるんでしょうね。 >>628
逆に考えてNo Image画像が出る分を洗い出して差し替えたい画像を
w@@@@xa.jpgとして用意しておけばNo Image画像の代わりに差し替え画像
表示は実現できそうだ。まぁ手間がかかるけど。 >アズマ邪推
アズマ「ブ男の助平海賊」
マクレイ「助平は否定しないが、ブ男は撤回希望」
バイアグラ「今度、そんな話したら顔の生皮剥ぐからね」
に吹いたwww 海賊ではノースコットだけ何の話もないな
同じくイベントのないマックは結構書かれてるのに
一人だけ整形させてもらってないせいか ロダのexeなに?
ウイルスにしても露骨過ぎて興味が湧く 邪推で覇王を止めたプロベットを家臣達は「陛下」と呼ばれてるけど
実際に王様止めた人らは何て呼ばれてるんだろうね? 天皇→上皇みたいなお話?
まあ劉禅や徳川慶喜みたく、座を追われても新政権内で高い地位もらえるって事も多いしねえ >>634
だいたい名前に様だとだと思うが
「氏成様」とか。
地位的な意味で言えば
大名家では、当主を譲ると「ご隠居様」となる
あまり本人には言わないが「先代」とも言う
当主を譲って、現役続行の場合は「上様」
あるいは住んでいる場所の偉い人の意味を込めて「御屋形様」とも
>>635のように
天皇が在位を譲り、仏門にはいると「上皇」
(身分的には天皇より下だが、父親だからそういうわけにもいかない)
中国皇帝が息子、配下に禅譲して引退した場合は
王や公に格下げされていたような気がする >>633
君主制が廃止された場合の事を言ってるなら、元国王なり元皇帝がどう思われているかにもよると思う。
例えば、ルーマニアは元君主制で今は共和制、大統領も居るが、元ルーマニア国王ミハイ1世は
未だに「国王陛下」と呼ばれ国民から尊敬され、最高権力者であるはずの大統領でさえも「国王陛下」と呼んでひれ伏す程。
この間、ミハイ1世が病に倒れた際は国民ばかりか首相や大統領さえも狼狽して慌てふためくほどの存在。
邪推のプロベットも家臣や領民から尊敬されている様だし、ショーンも敬意を込めて接しているようだから「陛下」と呼ばれているんだと思う。 >>634-635
すまん、言葉足らずだった。
王制が廃止されたり、その国が滅ぼされたりとかで
生き残った元王様が何て呼ばれるのか気になったんだ。
>>636
そうか、王様止めても陛下で問題ないのか。
邪推でバッカスが覇王を止めたプロベットより目上のはずのショーンを
「様」「殿」「閣下」と呼んでいるのに
プロベットを一貫して「陛下」と最高の敬称で呼んでいるから
現実的にどうなんだろうと思ったんだ。 >アーロン邪推
久々のクズキャラだな。
そう言えばコイツ、ハナヒゲ取締によく顔出してるわ。 うpろだにある海賊やめて覇王に仕える
最新verではエラーが吐かれ使ってできません >>613
随分と遅レスで申し訳ありませんが…。
> キャラ固有のおルド画像(w@@@@xa.jpg)がpacN.dpmやdpmディレクトリにない場合、
> img.dpmにあるw9999x.jpg(モノトーン騎乗位で右上にNo Imageの表示があるもの)が
> 表示されるけど、これを変更することできるでしょうか?
可能です。
毎度ですがwiki「改造の手引き」にきちんと書いてあるので、よくご確認下さいね。
端的に言えばimgフォルダではなく、「pac」フォルダの作成・使用が正解です。
pacフォルダを作り、wXXXXxa.jpg等のオルド画像(※XXXXは人物ID)を入れて下さい。
どういう画像が必要か・表示されるかについてもwikiに記載があります。
例えpacN.dpmに画像があったとしても、pacフォルダ側の画像を優先使用するハズ。
提督のラフロリオルド追加もこの手法で実現しております。
> 同様に、黒子オルド(kuro.dpm)も変更したいんですが。
こちらは不可能ではないですがNGです。
変更というよりは自分で作成したkuro.dpmへ差し替える方法となるので、MOD・オルド
画像の様に仕様として変更可能なものではありません。
>>633
…我が国にも陛下と呼ばれる方がいるではないですかぃ…(苦笑 絵師が行方不明とか大分前に聞いた気もするんだが、雷神8はいつ出るんだろうな 大穴で今年中! はないだろうな、やっぱり
Almagestの更新を待つよりは目がありそうだから良いんだが >>639
ごめんなさい。
検証してみましたが、原因を特定することが出来ませんでした。
もう少し頑張ってみますが、あまり期待できないと思います。 >>640
ありがとうございます。
ちょっとこちらの説明だったようです。
特定の人物IDに対するオルド画像の追加は既に実施しています。
問題は、オルド画像が用意されていない人物の時に表示される
「w9999x.jpg」そのものを差し替えることができるか、ということです。
pacフォルダに同名で別のファイルと入れても変更されなかったので、
仕様上できないのかな、と思っています。
黒子オルドについてはわかりました。 処女妻が艦隊司令か総司令の状態で艦隊戦で捕まると
強制的にRされてひと月後に捕虜交換で帰ってきたあと
妊娠が発覚する非人道的なイベントを作製しているのですが
その後の選択肢で堕胎するを選んだあとランダムで不妊パラメータを有効にしたい場合
wiki内のどのページを参考にするとよいでしょうか… >>647
スクリプト仕様書3.1に乗ってるよ
upd_stsで良いんじゃないかな >>648
素早いご指摘ありがとう助かりました
読み残しがあったのがわかって恥ずかしい
senkaネタがシステムに自然に仕込めるのでとてもはかどります 追加キャラの数というかIDの最大値は1310で合ってる?
1311にキャラ追加するとエラー落ちするんだが、俺の凡ミスの可能性もあるので知っている人いたら教えてほしい >>651
wikiには1500までとあります。
自分は、pson_opで1499まで指定しています。
エラーの内容がわかりませんが、IDに対応する顔グラが無いと落ちますね
(その人物が登場するときに) エラーは13
確認方法は新規にデータ作成
解析モードでの呼び出しで確認
画像ファイルに問題がある可能性を考慮してアベモイガの画像と適当にコピーした能力データで検証
試しに1400にしてみたら大丈夫でした
しかし、1400で大丈夫だったものを再度数字だけ変えて1311に指定するとエラー13
原因はわかりませんが、1311だけ使わなければ1499までいけそうなので助かりました
情報感謝 >>653
そうですか。自分は1311のキャラもちゃんと出てきますが。
あと考えられるのは、自分も時々やったけど、
性別と顔グラのファイル名の対応(m@@@@かw@@@@)
くらいかな。 マガまがしい何かを入れてみたら覇王アジェさんが性奴隷マガ君には王子の素質があるとか言って養子に迎えてた
覇王子種だからなのかな。それにしても素質とは一体 邪推職人絶好調だなw
クレアはドーライベントを起こさないと出ないから
キャラがよく解らんが、ヤリマンなのかwww 最近改造シナリオの改造に手を出し始めたんだけど、スクリプトの仕様がよくわからない
upd_sts,pid1,知力,20とかだと現在値に+20だけど、upd_sts,pid1,勲功,1000とかだと代入っぽいし
どのパラメータが加算でどれが代入やらいまいちわからない
get_itemも仕様書だと覇王ID設定になってるけど覇王じゃないplayerでも通るみたいだし
仕様書見ても変更しますとか設定しますとかしか書いてないから何がなにやら・・・
毎回トライ&エラーで進めるのキッツイっす >>659
世界改造MOD用テンプレートの名前であったんで
wikiの改造イベント広場を訂正しておいた txtloadに関してですが、
u000_case1 みたいにファイル名にcaseの文字が入るとロード出来ないようです
同ファイル名を u000_c1 と言う風にcaseを使わないファイル名に変更すれば問題ないです
これに引っかかって、ずいぶん悩んだのでご報告でした
wikiやスクリプト仕様書には書いてないようなので、参考までに 今更気付いたが、ミディアに反乱を起こして死んだはずのデルゴダが
SC90年のシナリオでバン軍に在籍して派閥作ってるのが解せんのだけど? 最終更新の日付みるに提督がver3でイベント追加した時に
SC90でもデルゴダが生きてるの忘れてたんだろう ver3.30でもサーティがデント派のままだったりしたし普通に忘れてたっぽい
まあアベグルとかいるし、気にしたら負けかな 初プレイでやっと覇王に上り詰め、やりたかったハーレムプレイ始めようと女性仕官集めつつがんばってたら
妾は勝手に捕虜と寝るし、艦隊司令官にしてた女性はいつの間にか男性仕官と結婚しててやる気が一気に減少中。
ネトラレや浮気されずハーレムプレイする事って不可能なのかな?
可能であればまたやり直してでも目指したいのだけれど。 オプションでネトラレをOFFにすればいいんじゃないかな
それでも部下の男性士官との結婚は止められない気がするけど… 男性士官は処断よ〜
でもオルド性格が欲情の女は捕虜と寝ちまうでしょうね
ユーザーイベントで性格変えちゃえば良いかも
息子も勝手に結婚しちゃうんだっけ? >>666
ネトラレOFFはプレイ開始後オプション確認して即やってるんだ。書き忘れてた…ごめんなさい。
やっぱり男性仕官との結婚は覇王・派閥長・部下・海賊どのプレイでもやっぱり起こるのかな?
性奴隷にしてもダメかな?
それで結婚回避出来るなら、覇王プレイは妾にしないとオルド出来ないし勝手に捕虜と寝るから、
やり直して妻持たずに全員性奴隷でやってみようかと思ってるんだけど。
妻持ったら浮気イベントで親密度の管理めんどそうだし。
試してみればいいのはわかってるけど既に数日頑張った結果、やり直そうかと思う状況になっちゃったので尻込み中。
なんとか浮気されないハーレムプレイ方法ないものかorz >>667
性格欲情だと寝ちゃうのか。性格変えるのは試してみます。
陣内に男性仕官持たないなら結婚回避出来そうですね。
息子もしちゃうのならば妊娠しない部下オルドで…ああ、そうすると男性仕官排除が厳しくなるか。 SP2持ちの女はイベント以外で結婚しなかった気がする
覇王プレーだとその女と結婚できなくなるし偽装船で捕まらなくなるけどな MODやら何やら駆使して妾190人以上抱え込んでみた
もう誰抱いてて誰抱いてないのかわかんねぇよ… すいません、どこかで妊娠二ヶ月、四ヶ月ごとぐらいにイベントが入るmodがあったようが気がしたのですが、
どんな名前か教えてください
気のせいだったらごめんなさい >>673
すばやい回答あいがとうございます!
早速行ってきます 110年代のシナリオ作ってみたら初期技術値高すぎて
大味なバランスになってどうしたもんかと思ってたら
普通に技術値にマイナス指定すれば下げられるんだな
加算しかできないと思い込んでたよ anaファイルで指定出来る部下の数ってどれくらいまで増やして大丈夫なのかな?
PC性能によって増やすとリスト化が重くなる等はあるだろうけど
実際にやって安全にプレイ出来たって数教えてもらえませんか?200や300でも大丈夫です? ゲーム開始時のキャラ毎の膜有無ってどこで設定されてるんだ?
csvには膜の項目ないしsi?.txtにもそんな設定書かれてないし 基本ランダムだけど年齢設定が高いほど膜無い確率も高くなる感じだったと思われ あー年齢基準でのランダムなのか、サンクス
じゃあ仮に固定にしたい場合は自前でsiで設定するしかないのね >>675
自作シナリオなら、初期技術値はsiX.txtで設定していなければ0じゃなかったかな。
既存の各シナリオのファイルをコピーして技術値部分がそのままでは?
技術値のコマンドはマイナス指定可能だけど、技術値が0を下回るまでマイナスすると
ゲームが止まるので注意。
>>676
Ver2でやったときは、たしか600人まで出来た気がする。
ただ、捕虜が増えまくって仕官が追いつかなかったけど。 邪推に出てくるマクレイが良いキャラしてるな。
マクレイが女を口説いて軽くあしらわれるのは恒例行事なのかwww >>680
シナリオ開始時の各勢力の初期技術値は、開始年数が後な程補正が入ってるよ
んで補正の幅は覇王の性格(技術開発優先順位)によって異なってる あれこれイベント改造や自作したりしてるけど文才が皆無なのでうpできない
あとはやりたい事のイメージはあっても文章書けないからお蔵入りとかそんなんばっか 文才は関係ないと思う
不具合なく動くか動かないかだと思う 艦隊戦で、敵艦隊を撃破するとアイテムが手に入る時があります。
部下プレイで、プレイヤー艦隊が敵艦隊を撃破した場合、アイテムはプレイヤーの所有になりますが、
プレイヤー以外の艦隊だと、アイテムは覇王の所有になるようです(国庫に入る)。
部下プレイだと、覇王の所有アイテムは、まったくの死蔵品ということになりますかね?
評定で褒められたときにアイテムをくれる、というイベントも見たことないですし。
覇王が、あるアイテムを持っている(装備ではなく)ときに発生、というイベントは作れないでしょうか?
「if_player_item」で、プレイヤーがあるアイテムを持っているときに発生、ということはできますが、
「if_poid_player_item」としたら落ちました。 >>686
特定のアイテムを持っているとイベント発生は普通にできたはず
ただし、追加アイテムはダメであくまでもオリジナルのアイテムのみ。だったような 部下(家宝持ち)による自主的な行動イベントを作ってるんだけど、おおざっぱなイベント内容としては、
知力が高ければ技術向上を、格技なら敵仕官を捕獲or在野を勧誘、交渉なら自軍仕官の親密上昇、って感じ
今考えてるのは固定1/nで開始、イベント内容を先に決めてget_mpidで取得した部下が上記に一致なら継続、ってのと
自軍の全仕官からランダムで1名選択、それが部下だった場合に実行可能なイベントを自動選択で開始、って感じ
上の確率案は部下が1人とかでその部下が優秀だと1/nでほぼ確定でイベントが起きちゃう
下の全ランダム案だと自軍の仕官数と部下数の比率に左右される(大軍ほど起きにくい)
皆が上記のようなイベントを組み込むとしたら、どっちの発生確率なら使おうと思う?
それかもっといい感じの確率調整案があれば聞かせて欲しい >>687
両方同梱して使い勝手を聞いてみるって手もあるぜ >>687
「固定1/nで開始」にしておいて、さらに「イベント内容」に何も起こさない
確率を一定量入れておくとか。
たとえば、確率10/60で発生。その乱数でイベント内容決定。乱数値でcase分岐させて
6以上の場合はハズレなど。
他には、自分や実行する部下の階級に応じてイベントは起きるけど、確率で各部門長(担当で一番階級が高いやつ)や
派閥長、王族などから横槍入れられたりして失敗とか。
それはそうと、内容が(交渉以外)国に貢献するイベントなので自分が派閥長や王族以上の時
を条件にするか、実行する部下の階級に応じて上昇量が変わるとかすると、より雰囲気がでるかも。
勲功は・・・上がりやすいからまあどっちでも。 >アム
バッカスの相変わらず鬼畜眼鏡っぷりとマクレイの顔面ネタに吹いたw
>ブラウン
ブラウンが実はいい人って話は邪推の格好のネタだな。 >>688-689
何も起こさない分岐は考えたけど、結局の所1/nの数値が変わるだけよね
横槍失敗みたいのはアリだなぁと思うけど人が絡むのはテキストが書けないから除外してた感じ
自分で作ってて思ったのが、部下プレー時のプレイヤー個人への貢献って大してないんだよね
特に知力型の貢献内容が思い浮かばなくて技術になってるけど下位アイテムにしてもいいかもね
仕官や捕虜の入手に関しては女性限定にすれば中の人への報酬になるかなぁとかw
あ、部下貢献の亜種だけど性奴隷による絶対させない型への意識改革とかも作った
ただこっちは人物汎用使ってるからイベントによっては競合するのよね
とりあえずある程度まとまったら一度試しに上げてみるね、ありがとう 猫缶の避難所に繋がらないな、先週あたりは繋がった気がするんだが このゲームって改造するような場所あったっけ?
データはほぼ全部弄れるから必要ないと思うけど さすがに、キャラゲーで
「面倒だからもうサガオでいいや」
と思った物件は初めてだったなあ わるい、超絶誤爆した
詫びに今月中には絶賛放置してたMod完成させて上げとく >>693 サンクス、3.22bまでしか落としてなかったんで助かった
>>694 ssgの方が楽なんだ、個人的には
>>696 誤爆GJ! 期待しておく pid2とpid3の性格相性が良い/悪い/普通の3分岐する記述をしたいんだが
良いサンプルになるmodとかあったら教えろください 【pid2の性格別分岐】
・select_pid,性格:pid2でpid2の性格別分岐
・case内で「pid2性格別のpid3との相性判定処理」へ飛ばす※
【pid2性格別のpid3との相性判定処理】
・chk_ormvalでpid3の性格判定(良い、悪い、普通の3つに分岐)
こんな感じでいけるのでは。
※はselectから一致するcaseまでの行数が増えると処理に時間がかかるようなので
直書きせずにgosubやtxtloadなどでルーチン分けしています。 >>699
ありがとう、やっぱベタベターっと記述するしかなさそうなんやね
バグの温床になりそうでもう少しスマートな書き方がないか聞いてみた次第
やってみるわ たけのこも復刻してほしいな ぱりんぱりんするからたのむわんこ もってないねん まずはベタベタと荒く形にして
後から最適化という細かい彫りに入る
彫刻とプログラミングは似ている
と吾人は勘違いしている 小説雷神7 なんてのがあったから驚いたがBL小説でたまげた
要するにゲームの雷神7とは全く関係の無い本だったのだが・・・
実際に小説版雷神7なんて出たら
やっぱり一太郎無双の本になるのかしら?
BL的な意味で 質問があるんだけど、性格によって告白の反応が変わるじゃないですか?
好みの女の子を集めるイベント作ったら女の子全員が同じ反応だったんだけど原因は分かりますか?
psiriaiで新密度を110にしてるのが悪いんですかね? 主人公が覇王でなく相手が初膜で一族の証をもっていた場合
イベント発生…というイベントを作ってみようと思ったが
eve_start
for,PMAX,150,1
chk_mval,初膜:eveflg150=0,弱み:eveflg150=0,勲功:player!13000,,
chk_mval_then
if_soubi_item,eveflg150,一族の証
set_epid1,eveflg150
goto,*goivent
chk_mval_else
continue
next
eve_end
end
*goivent
これだと動かないっぽい・・・
eve_start〜eve_endの間でmvalは使えないようだけど何かうまい方法は無いもんかな? これだとちゃんと反応してくれるけど500行(32人分)オーバーするとイベントが反応しなくなるのでちょっと現実的じゃない…
//////////////////////////////////////////////////
chk_mval,初膜:35=0,弱み:35=0,性別:35=2,勲功:player!13000,
chk_mval_then
set_epid1,35
goto,*goivent
chk_mval_else
goto,*gotugi
*goivent
eve_start
if_soubi_item,35,一族の証
eve_end
txtload,u456and
//////////////////////////////////////////////////
*gotugi >>707,708
if_soubi_item以外のコマンドは実行ブロックのコマンドなので動かないのは当然。
発生条件ブロックでのパラメタチェックはif_valで可能だと思うが。
708の方法で「500行(32人分)オーバー・・・」とあるけど、eve_start&eve_endは一つのイベントに一つしか記述が出来なかったと思う。
なので、32人分の処理が必要ならユーザイベント(uxxx.txt)自体が32個必要ということになる。
不特定多数のアイテムについてのチェックは、現行コマンド仕様では1つのユーザイベントでは多分出来ない
(多分こういった使い方を想定していない)。
あと、直接は関係ないけど「勲功:player!13000」だけだと覇王だけじゃなく海賊(カシラ)も弾かれるけど
それは問題なし? >>710
海賊(カシラ)がはじかれるのは問題無いです
あくまでも士官プレーの時のみに発生するイベントですので
>eve_start&eve_endは一つのイベントに一つしか記述が出来なかったと思う
ファイルに幾つも載せて普通に機動できますね
というか私も先入観をもっていましたが
「イベント一つに一つしか記述できない」ですが
「ファイル一つに一つしか記述できない」…というわけじゃないようです
(つまり1イベント=1ファイルというわけでは無い)
そもそもイベント構成上特にファイルごとに線引きがされているわけでも無いようですし
で考えたんですが
実際に不特定キャラクタを調査して設定できないのであるなら
力技で>>708の方式でやるしかないんですがイベントファイルに線引きが無い以上
Uxxでイベントファイルを用意するのは無駄でtxtload,で500行ごとに飛ばし飛ばしで行けるんじゃないかと txtloadで自分のファイル名指定したらどういう動作になるんだろう
最初からで改めてeve_startの実行判定してくれるんかね?
あとfor,PMAX,150,eveflg150ってな書式が通るのかな?
上記2つがいけるなら外部記憶フラグ利用で強引に1ファイルで纏められそうだが >>712
>最初からで改めてeve_startの実行判定してくれるんかね?
今調べたところtxtloadで飛ばした先のeve_startも実行判定してくれました
「イベント最中に新たなイベントが発生」という扱いになるみたいですね
>txtloadで自分のファイル名指定したらどういう動作になるんだろう
ガンダムMODだとtxtloadを利用して
U0001(選択Aを選ぶ)
↑↓
U0001a(戻るを選ぶ)
という風にファイルを行き来しているプログラムがあったと思います
>for,PMAX,150,eveflg150
これもいけたと思う(たぶん)
この機能を生かして一ファイルにまとめる方法が全然思い浮かびませんけれど 色々なイベントに柔軟に利用できそうなのでまとめて見ます
○eve_startはイベント実行判定につかう
○eve_startは1イベントに1つしか使えない
○ただし1イベント=1ファイルでは無い
○eve_startは1ファイル中に何度でもつかえる
(そのたびに新たにイベントが発生した扱いになる)
○txtloadで飛ばした先のeve_startも実行判定してくれる
(飛ばした先で新たにイベントが発生した扱いになる)
●txtloadを使えば何度でもイベントファイルの行き来ができる
(U001←U002)(U001→U002)
●一イベントは500行以内にまとめないと不具合がおきる
●ただしtxtloadを使い500行ごとにファイルを飛ばせば理論上どんなに長いイベントでも製作可能 すいません嘘つきました
やはり1ファイル1イベントでeve_startは一回しか使えないようです
その代わり不特定多数の中からアイテム所有者にイベント発生する方法がわかりました
【U456】////子ファイルに一旦移動する
txtload,u456a
【u456a】////子ファイル(何度も読み込む)
for,PMAX,150,eveflg150
chk_mval,初膜:eveflg150=0,弱み:eveflg150=0,勲功:player!13000,,
chk_mval_then
goto,*goivent
chk_mval_then
plus,150,eveflg150,1
continue
*goivent
/////一族の証をもっていない場合イベント発生
eve_start
if_not_soubi_item,eveflg150,一族の証
eve_end
/////フラグにプラス1をして読み込む
plus,150,eveflg150,1
/////フラグが9000まで言ったら終了
chk_mval,eveflg150=9000,,,,
chk_mval_then
end
chk_mval_else
///イベントフラグが9000になるまで同じファイルを永遠に読み込む
txtload,u456a 【u455】////イベント150のキャラが一族の証をもっていた場合発生
eve_start
if_soubi_item,eveflg150,一族の証
eve_end
set_epid1,eveflg150
zin_reg_event,盗撮映像,player,,,gzin33
zin_reg_msg,ふふ、p_name1に渡したアイテムには盗撮装置を仕掛けておいた,0
zin_reg_msg,これで、あの女の弱みを握れるぞ,0
upd_sts,pid1,弱み,1
流れとしては
何度も同じファイルを読み込んで
そのたびに、アイテムを持っていない人間を排除
アイテムを持っていいる人間がいたら先に進む
【456】ファイル
↓
アイテムを持っている人間がいたらイベント発生
【455】ファイル
>>712
1ファイルでまとめられませんでしたが
2ファイルでまとめられました ありがとうございます >>714,715
eve_startの方法はなんとなく処理の穴をついた方法な気もしますが便利そうですな。
そしていくつか気になった点が。
・eveflg150は「ユーザー使用領域(記憶)」なので複数ターンに渡って値が記憶される。
(2月目以降でu456aが読まれた時、前月から継続してなら問題ないですが)
ひょっとして翌月以降に前回の一族の証持ちの続きから次の一族の証持ちを探すことを想定しているかな。
・eveflg150が初期化されていない。
他イベントで150を使用していると動作がおかしくなる。(既存イベントで150は既に複数が使用)
ロダに上げるつもりなら未使用フラグにするか排他制御を利用したほうが無難。
初期化は、やるとしたらU456で初期化、U456の内容をU456aへ、U456aの内容をU456bへ、かな。
・「フラグが9000まで言ったら終了」の処理。
人数は最大で1500人位(V3の場合)なので処理が重くなりすぎるかと。
というか、現状だとPMAXを越えた時点でforが飛ばされてcontinue後にendがないのでそのまま*goiventに流れてしまう。
多分if_not_soubi_item判定でIDなしでエラー出そう。 >>687
確率発生を割合で決めるのをちょっと試してみた
eve_start
//
eve_end
// 200=一時フラグ 201=知力が高い人物ID 299=知力
for,PMAX,200,1
chk_cpsts,5,eveflg200>eveflg201
chk_cpsts_then
set_eveflg,201,eveflg200
continue
chk_cpsts_else
continue
next
for,PMAX,202,1
chk_msts,eveflg201,5,<eveflg202
chk_msts_then
set_eveflg,299,eveflg202
break
chk_msts_else
continue
next
dbg_print,299=,eveflg299
// 298=知力を24で割った割合%(○割○分○厘)210=割合%で割った発生確率(同)
//例1 flg298=120/24=5 flg210=10/5=2 -> rnd2 = 発生確率1/2 50%
//例2 flg298=24/24=1 flg210=10/1=10 -> rnd10 = 発生確率1/10 10%
div,298,eveflg299,24
div,110,10,eveflg298 >>717 の続き
eve_start
if_rnd,eveflg110
//if_rnd,2
eve_end
dbg_print,確率=,eveflg110
zin_reg_msg,確率発生,0
zin_reg_button,0
dbg_print,201=,eveflg299
end
すまんがフラグ番号の管理とかしてない
群雄割拠の時代でやると、知力101を検出していて、確率フラグが2になり
if_rnd,eveflg110
の分岐では1/2っぽい、パターンの参考になればいいんだが・・・ >>717 >>718
現状のままではエラーがでまくるけど、やったことは人物の知力を比較チェックして
知力が大きい人物IDを取得、その人物の知力を検出させて演算にかけ確率を決める
rnd条件にてイベント発生
ちなみにキチンと判定させて、rndで指定してるフラグの数値が2以上になってないとエラーフリーズする
比較検出などもフラグを徹底管理した判定じゃないので、2ターン目以降エラーが出る
肝は四則演算で処理した数値をフラグに入力して、その数値でランダム発生させることが可能ってだけです。
部下人数や交際中の人数を検出できれば、演算で比率による発生とかが可能になるのかな。
まぁ、連投すまん。 そういえば
drop_item,人物ID,アイテム名
を使うとエラー7が出るけど俺だけ?
アイテムを捨てられなくて困っている >>720
自分もそう。
その人物が該当アイテムを持っていないとエラーになります。
(アイテムは、装備アイテムだけでなく、能力アップのとかも)
部下プレイだと、覇王がアイテムをため込んでしまいます 母親指定MODを雷神うpろだに上げさせていただきました。
初投稿につき至らぬ点があれば、ご指摘いただければ助かります。 >>722
装備していないアイテムだと捨てられるってことかな? >>720
アイテムを処分、破棄したいって事?
そのコマンドは装備されているアイテムを「外す」や「破棄」はできないので
面倒だけど、装備してるキャラクタの状態を「死亡」にして外ぐらいしか方法ないんじゃね?。
プレイヤの所持アイテムならこれも面倒だが誰かに渡すぐらいしかないと思う
非公式ツールでその辺いじれたが非公式ツールなんで、
ツール作者も提督も一切保障しないと思う 装備してても捨てられるよ
アイテムの所持者は装備してるキャラじゃなくて覇王だから
覇王を指定しないといけない よく見返したらDropだった、
get_itemと思い込んでた恥ずかしい勘違い
ちょっと一太郎とデートしてくるわ。。。アッーーー!? ver3.30になってからヘイデンて絶対に病死しないようになった?
100歳超えてヨボヨボになっても全く死ぬ気配がないぜ 不死とかさすがシスの暗黒卿チックなだけあるなヘイデンさん ヘイデンさん大物の風貌あるもののストーリーでは何も触れられていないのがワロスw パグンの上司で雷神7からの新キャラなのにモブキャラみたいな扱いだよなヘイデン
まあ似たような扱いの奴は他にも多いけど 特定人物を使用中だと特定覇王に仕官を拒否or投獄されるようにすることってできる?
例えばトットンプレイ時にアカフリが仕官許可するとか、そういうのを防ぎたいんだけど >>731
ユーザイベントで出来ることは月と月の間に発生するイベントを作ることだけ。
プレイヤーの行動(ボタン選択して即発生するイベント)に割り込みは不可。
というか、この手の質問は過去レスかwikiのコメントで以前にも出ていた気がする。
それっぽいものを作る場合、いったん仕官(変装していたなど?)→何か(変装ばれた)で投獄or追放くらいしか思いつかん。 キャラクターの行動を制御するにはexeそのもの改造が必要
バイナリエディッタを使えば可能だが詳しい改造方法についてはここで答えられない
いじわるでも何でも無く単に改造方法を誰も知らんだけ
頑張って自分で調べるしかない
バイナリエディッタについてはグーグル検索で調べてくれ
ここで聞いても知識が無いから誰も答えられないだろうし改造版でも無いしな あーやっぱりその辺は無理なのか
バイナリの知識は無いしそこまでやろうとも思わないし
妥協するしかないかなぁ >>735
多分関係しない。システムイベントファイルを見る限り、
あっちは同盟(攻撃目標もか?)に関係すると思う。
カルハーンなんかの特殊な拒否仕様以外の覇王への仕官は多分親密度。
他に関係思想なのは性格の相性とかもあるかもしれんが不明。
どっちにしろ、散策→襲われた覇王助ける→分5位仕官や
親密度あげたNPCの推挙で仕官
の流れは一度脱走した覇王に対しても発生するので止めることが出来ない。 一昨日から雷神7+PUK始めた新参だけど期待以上に面白くて満足
太閤立志伝好きにはたまらん >>736
上のレスでちと気になったのと連動した
イベント作れないかなと思って気になってた
サンクス
>>737
また新しい士官がきたかー
まずは一太郎とのデートからはじめるといいぞ! オーガスってやつが好きなんだが誰か知ってるだろうか…… 初プレイ・・・・国内で品行方正に生きてたら国が滅んだな・・・・・ 品行方正に生きようが悪逆無道に走ろうが弱小国家は相当頑張らないと詰む定め
特に最初のシナリオのほうで地球に近い国はヤバイ >>743
かと思ったらどう見ても滅亡必死の弱小COM勢力が
いきなり大帝国になっていてビビることがある・・・
アブターが地球帝国を滅ぼした時は何かの冗談かと思った
この辺がSLGの面白い所でもあるんだよねぇ アブターが地球滅ぼすってすごいなそれ
シナリオ1結構やったけど見たことない 70年や80年シナリオのアグデッパは割と資金枯渇しやすいから
アブター攻略に失敗してソースから出て来れなくなるパターンは結構あった
今はCOMの思考が変わってアブターが滅ばないことはほぼなくなったけど SC70年ツウガイでスタートした時に、地球に反戦運動したら
アブターがタイタンを掻っ攫った事がある
後は、同盟国のアキがウザいので反戦運動したらアジェに潰されてた
今更だが子供の捕虜って脅せば、ほぼ100%仕官に応じるんだな
・ワード:生意気だと覇王が平手打ち→痛いから殴らないでと泣きながら仕官に応じる
・サブリナ、モニカ:仕官に応じないと処刑する→心を入れ替えるから殺さないでと仕官に応じる
・アベル、アルビオン:貴様、自分の立場が解ってるのかと恫喝され「うん」と返答→「うんじゃない、ハイわかりましただ」→「ハイわかりました」
一度、間違えてワードを脅した際に覇王がワードを引っ叩いて
「生意気なガキは殴るに限る」と言って仕官にさせたのには驚いた
ver2と3β版の時は幼児でも性格に合った説得しないと仕官しなかった気がするんだが? 新人士官なものでちょっと質問いいですかね
改造イベントを導入して、その後外したんですけどそのイベントがまだ発生してます
もしかしてそのセーブデータ開始時に読み込んだイベントってファイル消しても残るんでしょうか? >>747
何を入れたかわからんがユーザーイベントの中には
デフォルトのイベントファイルを改変してる物もあるから、
おそらくソレじゃないかと予想
MOD入れる前にcsvとeveフォルダ丸ごとバックアップしておくといいぞ 久しぶりに遊ぼうかと思ったらARFSって公開が終了したのか
そういえば全く話題にもあがっていないけれどVERITAS HARRIERってどうだったんだ? 難易度低いしベロニカと違ってリプレイ性もないし
2周目ひたすら鬱展開だしでちょっとね
ロゴが覇王になった経緯がわかるのは面白いけど >>751
風の噂で真のエンディングの方が救われないって聞いたが…
普通は表ENDでバッド真ENDでハッピーエンドになるものだと思うが提督の感性がそれを許さないのか…
それはともかくリプレイ性が無いのか… この前から雷神7PUKを始めて、とりあえず女園をクリアしたから史実の方をユーザーイベント満載でやろうとしたんだが、uxxxの数字を被らないようにしたのにどうしてもエラーが出る。何か考えられる問題ってあるか? 分からないけどユーザーイベントのどれかで構文エラーが出てるのでは
解析モードでどのイベントで止まるか見て見たら バックアップとっておいてエラーのイベント丸ごと外していく
自分で修正しないと動かないイベントも多い
命令コマンド変更、自作キャラ追加でエラーはくやつもある あと
イベントフラグ被り自分でリスト作っとくといい エロイベントアップしました
滅ぼした翌月発動しないことがままあります(長いせいかな・・)
その時は一旦ゲームを切って立ち上げれば発動します
滅ぼした翌月、后と娘をひっ捕らえてこなかったらもう一度やって下さい
覇王に后と娘がいたイベントもつくりました 画像を一枚入れ忘れたので再アップしました スイマセン 昨日、親子丼、姉妹丼アップしたものです
どうでしょうか?
誤字脱字は結構ありますか? すいません、mod入れてるときに分からないことがでてしまったので皆さんの知恵を貸してください
オルドPKの妊娠報告・経過・出産を入れようとしたところ、
妊娠報告はpacじゃなくてwafeかと分かったんですが、同じ方法で妊娠経過のものをwafuを作って入れてみても
イベント自体は進行するのに画像が表示されず(赤っぽい変な色一色、女キャラの画像は出る)、またゲームは進めるけど画面隅の黒色が赤っぽい変な色?になってしまいます
戦略画面のマス目もそんな変な色になってるところとか普通の色に分かれてたり
今までは失敗したら強制終了だったにも関わらず、なぜか動いてるので自分のパソコンが悪いのかどうなのか
教えてくださいお願いします >>758
首都を制圧して妃と娘二人を捕まえて輪姦イベントを起こして以降、
艦隊戦に突入してもお互い攻撃できず戦闘が終了する、という現象が起きるようになりました。
このMODの影響かはわかりませんが入れていないセーブデータでは発生しなかったので一応 >>760
Verがどこに書いてあるか分からなかったので購入日とかを確認してきました
パワーアップキットは2016/07/09購入 dlsiteだと最終更新2016/06/22
ノーマルが2016/07/07購入 dlsiteだと最終更新2016/02/01
購入してからずっと使いまわしているので恐らく最新だと思います >>760
あ、すいませんたぶん勘違いしてしまった
オルドPKDXセット ジ・アニメージ Ver2.0 入れたのは妊娠報告と経過報告、出産の三つです >>762
本体のVerは起動して枠のいっちゃん上にVer○○○-○とか長いの書いてある
ついでに、オルドPKDX2入れてなかったから試した
オルドPKDX2全部→パッチ→Ukyokuzの順に別フォルダに上書きしながらやったが
オレの環境では問題なし。
とりあえず、症状が起きる前の状態でセーブして
解析モードで起動して原因になってそうなファイルを見て
その後自力で対応するか、作者の修正を待つ流れだろうけどね >>764
わざわざmod入れてまで確かめてくれてありがとうございます。
こちらもひとまず全部入れて確かめて見ます >>764
全部そのままぶち込んでみたら動いてくれました。どうも返答ありがとうございました 親密度が性奴隷の人物が二人以上いる場合にイベントを起こすようにしたいんですけど
どういう風にすればうまく取得できますかね?
get_mpid,状態=2,覇王=poid_player,友好=110,
set_epid1,pval
get_mpid,状態=2,覇王=poid_player,友好=110,
set_epid2,pval
だけだと同じ人物が選ばれてしまうこともありますし イベント終わった時、元に戻さないといけないけど
get_mpid,状態=2,覇王=poid_player,友好=110,
set_epid1,pval
upd_sts,pid1,友好,109
get_mpid,状態=2,覇王=poid_player,友好=110,
set_epid2,pval >>768
一時的に友好を下げればいいんですね!
これで作ってみますありがとうございます >>758
アソッドに妻と子供を与えて
覇王 飽きた休む 性奴に仕立てる マリア(娘)にするか はい 彼女だけか
その後に いいえ
を選択すると二回試して両方固まった。一人だけなら動く
その後、イベントで妾にする選択肢が出るけど妾にしても人事画面にはいなかった
mod初心者の癖に色々ぶちこんだりした自分が悪いのかもしれないけど一応
それと、自分が同盟参加国で妃や姫がいる場合に、
同盟主に気まぐれで妃や姫を孕み袋として差し出せとか言われたり、資金が一定以下で資金提供してくれる代わりに孕み袋として差し出せとか
あと自分の惑星が一つとか二つの時に、大国から降伏勧告がきて従属同盟状態になれて(もしくはこちらから庇護を願い出るとか)、上記みたいなイベントが起こったり
とかそうしたmodってありますか? 一通り見たけど無いような
これに通ずるmodは 寝取らせプログラム がおおっと思いました。妊娠三ヶ月じゃなくて七ヶ月ぐらいで帰ってきて、膨らんだおなかを見て無力をかみ締めるパターンもあるといいなと思いました
プログラム上できないのだろうか >>761
艦隊司令官でも引っこ抜くことができるからそれかもしれない
戦闘関連は手を付けてないので判りません
海賊は契約中でも一覧から消えた
>>770
おかしかったから終了するやり方を変更しました
基本動作が不安定なのでセーブはお願いします 一時フラグのせいなのかな・・
寝取らせプログラムで七ヶ月ぐらいで帰すことは出来ると思うけど
膨らんだおなかはオルドしか見れないからなぁ
親子丼一杯目 修正バージョンアップしました
【変更点】
u497 捕虜の全ての女性を性奴選択できるようにしました(ただしイベント内)
u496 オリビアを放置していたので修正 最後の選択を追加
全ての女性用にセリフ若干付け足し
u495 自分の王子と姫に嫁と婿が出来るように付け足しました 孫娘も追加
他覇王の嫁と娘を自分で選択可能にしました 今、自分でイベントを追加しようとしているんですが
スクリプト仕様書を読んでもいまいち分からなかった部分があって、どなたかご教授ください
zin_reg_event,タイトル文字,人物ID1,人物ID2,zinファイル名,gzinファイル名
これの“zinファイル名”っていうのはどの部分を指しているんでしょうか?
csvファイルを弄れる環境にしていないのでcsvファイルを指定するというのだと分からないのですが 確か背景と音楽の指定するときに使ったはず。
一度exxx.txtを開いて見るといい。
背景やBGMの番号等が解らない場合はwikiの改造補足を見ると書いてある >>772
zinがイベント画像指定でgzinが背景画像指定です
暗殺や恨み辛みで切りかかってくる戦闘画面に使われていたりする小さい画面の表示です。
雷神7wikiにある、改造の手引きのその他で、gzinとzinで使える画像が見れますので参考にしてみてはいかがでしょう。
動作的には、zin01〜zin99くらいまで一纏めにしてある.dpm圧縮ファイルから、名指しでひとつのファイルを取り出しているというメカニズムです。
ちなみに、自分で用意したイベント画像を使おうとしたらanaの設定変更からimgフォルダの生成、エラー13の乱発など、割と敷居が高いです。 csvファイルは表計算ソフトで見やすくなるだけで
メモ帳でも大丈夫と思う MayBlog全く更新されてないけど生きてらっしゃるのかな・・・ >>773-774
イベント画像でしたか、もう一度見直してみます
ありがとうございました 母娘丼イベント
毎年恒例で母娘ともども喰ってくシナリオを和姦で思い浮かばねぇ
毎年の娘の成長をゲフゲフ解説しながら母親を喰ってくイベなんだが・・ 70年シナリオでやってるといつの間にか
アブラムのとこにバニアウが普通に仕官してるんだけど
前からこんな仕様だったっけ? バニアウはver2の頃から70シナリオだと普通にアブラムの息子として生まれてたと思う >>783
安心しろガンダムMODなんて作るのに三年かかったぞ
自分が納得するまで作ればいい 婆さんや副官就任のお節介なツンデレ編はまだかのう…
割と好きなイベントでした MOD作ってる最中とかアレコレ増えて予定より長くなったりするよな
一部海賊化を作って提督が興味もって追加顔グラ作ってもらった時は
すんげぇ嬉しかったわ
サンミ生存イベントを追加変更とか考えてるがまとまらないw >>786
MODでも追加イベントでも製作中にどんどん大きくなって最後に面倒になってやめちゃうんだよなぁ
何を作るにして自制心が必要だと痛感したな
本当に最後まで作れる人は凄いと思う 着地点を決めて作れば肥大化せずに済む
ネタはノートに書きためて、マウンテンサイクル化させておく私の場合は まぁネタが浮かんで「後で追加しよう」は大抵追加しない罠 雷神にあやかってジンライガーって自作ネタ温めてたらリアルアニメに先越されたでござる(´・ω・`)
エロテキストが書けなかったんや・・・ 70年シナリオでコンラッドをアディス軍に所属させたまま生存させるのって無理だよね?
コンラッドで忠臣プレイしようとしても大抵男児が生まれなくてすぐゲームオーバーで困る 捕虜オルドイベント作ろうと思ったけれど仕官状態で表示されない・・・
国王しか捕虜オルドできないんだっけ? >>791
国王しか捕虜オルドできないよ
仕官状態は2で捕虜状態は8
状態IDも別だから
捕虜状態で起こるイベントにすれば似たこと出来るんじゃない? 母娘丼イベント使ってプレイしてみた
他所の覇王に嫁いで妃になってる元姫様が居るとイベントで固まります
アカフリがモニカと結婚して覇王になった後、ロゴを滅ぼした時に引っかかりました
後は、姉妹判定が上手く働いてない気がする ありがとう
女性キャラの世代交代イベント作ったけど
だいだい何歳ぐらいがいいかな 女性キャラの世代交代イベント(若返りイベ)アップした
発生条件 年齢が34歳以上の王族を除いた非処女キャラ
動かしてみて不具合を直し直しにやってきたけど、キリがないのでとりあえずアップ
こっちも不具合あちこち >>793
捕虜設定にすると翌月に必ず開放されるんだけど
コマンドで状態:捕虜にすると体力がゼロからはじまるのかアレ? >>796
コマンドで捕虜にしても普通とかわらない
ただ、能力低いと(格技能力?)すぐ音を上げる
体力をいじりたかったけどコマンド判らなかった 親子丼二杯め 女性キャラの世代交代イベント(若返りイベント)
画像を入れ忘れてしまいました
画像を入れてアップしたのでもう一度ダウンロードをお願いします すいません ふとマブラヴMODとか合うかなって思った
あんまりモタモタ内政してたら蹂躙されそうだけど いまさらながらにVer7.88Xにアップグレード
したら、戦闘で敵艦隊が選べず、防御コマンドもなくなってるので
事実上ゲームが進まなくなるのだけど、同じ症状発生してる人とかいませんか
クリーンインストールしてもダメ・・・
ダレカタスケテ・・・ >>793
滅ぼした覇王と親族の場合、イベント自体をおこらなくするよう修正したのをアップした
姉妹判定は年が同じ場合とか、判定が微妙だとかは判っちゃいるけど
直すのが多量なんでやるかどうかはわかんない 申し訳ない、公式QAの一番上にあったわ・・・
アップグレード起因と思い込んでました ガンダムMODでカムナさんが生まれてきた。
まさかのクライマックスUC……
あれ? 基本的なことすいません
部下領主ってどうやって任命するんですか? >>804
プレイヤー子種はゲームキャラ中心だな
Gジェネのキャラクターとか登録されている
データを見ると王族子種にドゥガチとかいるみたいだから
レビルの息子がドゥガチとか恐ろしい歴史が見れる >>804
覇王の時に家臣に領地を与えることを指すなら
年始のご褒美与える時だけだった筈 今買って色々やってるんだけど、PUKがよくわからない
1.雷神7本体を購入 今ここ
2.PUKを購入
3.PUK起動で覇王プレイも可能になる?
って事?それともC: rai7に本編配置しないとダメ?デスクトップにフォルダ作ってるんだけど 雷神7本体だけでは覇王でしかプレイできない
PUKだけだと部下プレイ等のみで覇王になれない、けど本体にはない色々な機能や人物が追加される
PUKに付いてくるreadmeをよく読んでその中にあるsetup.exeを起動して本体とPUKを合体させると部下プレイから成り上がって覇王にもなれるしPUKで追加された要素を覇王プレイでも遊ぶことができるようになる >>809
ありがとうございます、無事適用できました。
重ねて申し訳ありませんが、キャラ追加する時に、wikiにはpson_opN.cvsを追加するとありますが、これはNを6から9の間で変更するのですか?それともNのままですか? >>811
ありがとうございました!おかけで追加できました! Get_judge Errorって何だよ...せっかく起動したのにい Get_judge Error ------------> 人物の性格 Error
11 --------> トラ
12 --------> サル
13 --------> コアラ
14 --------> オオカミ
21 --------> ペガサス
22 --------> ゾウ
23 --------> ライオン
24 --------> チータ
31 --------> 黒ヒョウ
32 --------> ヒツジ
41 --------> コジカ
42 --------> タヌキ
>42 ------->Get_judge Error なるほど性格ミスか
ところでこのゲームエラー早見表ってあったっけ
エラー(7)が何だかわからん エラー早見表 ------> 無し
エラー番号----->HSPエラー番号の意味
エラー7 ------->配列の要素が無効です
エラー12 ------->ファイルが見つからないか無効な名前です
エラー13 ------->画像ファイルがありません
エラー19 ------->0で除算しました
エラー38 ------->外部DLLの呼び出しに失敗しました
「内部エラー」「致命的エラー」「エラー7」---->分かりません
ana.txt----> //解析モード ---> on ----> logフォルダ >>816
本当になんどもありがとう
とりあえず配列の要素がうんたらは違う気がするから内部エラーかなぁ
LOGフォルダ見てみるよ >>817
解決しました
どうやらイベントu046(女派閥独立?)あたりが干渉してたようで...移動させたら進行しました
ありがとうございました 追加キャラに設定付けてプレイしてる人いる?
自分はア族の一人でアスラン死後もアグデッパに忠誠を誓うが
ララウィン死後ブラウンに反発しラーの策略を利用し独立、ブラウン死後アムの要請を受けプロベットと同盟
ア族の存命のためテンオウ軍との戦いに殉ずる
って言う設定を脳内で考えて楽しんでるけど >>819
ツ軍に入ってツ族の子供専用家庭教師みたいな設定のキャラ作ろうと思ったけど
兄は抜けるは弟は王になるわリリーハンちゃんは存在そのものがなくなるわで諦めた
リリーハンちゃんさえ生きてればなあ キャラごと消えるのはひどい >>820
分裂イベントまでにルーキを暗殺すればよろし
特命担当のうちに訪問すれば暗殺できるから格闘高いキャラで挑めばいい
ブレンダ登場後に暗殺がおすすめ
(往々にしてそれやるとサンミ様が結構な確率でブレンダを嫁に推してくるが) あれ?ブレンダ・アーマンド父子って凌辱から再登場まで仮死だったはず。
それに再登場はイーズ宙域→ゼファーだからフラグが折れる…… 仮死といえばリヨンヒのスクロックイベで一太郎に返り討ちにされたことある
お前てっきり仮死状態だとおもってたよ >>822
アーマッドは仮死になってるけどブレンダは普通の捕虜になるよ
予備知識0の初プレイで捕虜のブレンダが懐柔されて娑婆に出てきて
サンミ様にそのままお見合い薦められて結婚したら
分裂イベントで妊娠状態で逃げられた経験がある 覇王継いだバカ息子(ツキリとか)の弱み握ることって可能?
長官職奪われたけど覇王独立はしたくない... もしかすると性格も有るかもしれないけど
派閥を大きくしたら?(それが覇王にとっての弱みになる)
どんな長官職でもOKして貰えるよ 派閥会議で覇王の弱みはどうだったか忘れたけど派閥が過半数超えるとどんな要求も押し通せるからね 夏凜ちゃんのサプリ漬けは多分に大赦の意向が関わってる可能性があるけど、だとするとなんで鷲尾組にはしなかったのかと思ったけど
そういや鷲尾組グルメだから露骨に本人らの士気に関わるな バイオノイドに会うと追い返されるんだけど
これって内部ファイル弄って人間にしちゃったらイベント起きないだろうし...どうすればいいのか >>832
バイオノイドは基本追い返される
どうしても面会したかったら養女にする
そういうmodあったはずなんで導入するか自分でスクリプト書く >>833
バイオノイドに会えるのは親族
もしくは覇王だけ 「VERITAS HARRIER」って寝取られ有るん?
ネトリは有りだけど寝取られ嫌いってタイプなんだけど突っ込んで大丈夫だろうか プレイヤー以外の覇王に姫がいない場合、姫をつくる系MOD
誰か作ってませんか?ありそうだから欲しいです
140年まで行くと反乱起こさせて子供作るくらいしかない…
長期用向きのイベントいくつかつくったけど他に長期用向きのイベント何かないかな?
特定のキャラ集めてgzin画像で模擬複数プレイ
他人のMODつなぎ合わせて5年くらいかかる自他国姫育成
超人ロックイベントまた起こすかのイベント追加
孫表示 //在野姫サンプル01
eve_start
if_rnd,30
if_chksts,player,2,>17
if_psts,player,2
eve_end
get_rndhao,player
set_epid1,pval
bgm_chg,54
zin_reg_event,王宮,pid1,,,gzin8
zin_reg_qnar,政争の駒
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,姫の数が足りん!,0
zin_reg_msg,在野を名家アードレー家の子としてからcr養子に寄こさせよう,0
zin_reg_msg,アルバートに貸しが増えるがcr仕方あるまい,0
zin_reg_button,0
get_mpid,状態=5,年齢<26,性別=2,年齢>5,,,
chk_mval,pval!0,,,,
chk_mval_then
set_epid2,pval
zin_reg_event,王宮,pid1,pid2,,gzin8
zin_reg_msg,名を申せ,0
zin_reg_msg,p_name2と申します,1
zin_reg_msg,うむ頼んだぞcrできれば姫らしく振舞ってくれ,0
zin_reg_title,姫を増やした //在野姫サンプル02
set_sikan,pid2,pid1
set_virgin,pid2
set_yousi,pid2,pid1
zin_reg_exit
end
chk_mval_else
zin_reg_msg,いや・・やっぱりやめだ,0
zin_reg_msg,アルバートに貸しが増えるのはマズイ,0
zin_reg_title,姫を増やすのをやめた
zin_reg_exit
end ID変わったけど自己解決した
自分覇王、部下で確認済み
キャンディキャンディ風 姫云々で思い出したけど
これって面会可能年齢変えられないのかね?anaにはなかったけど 2年ぶりくらいにやり始めたんだけど、
部下プレイで(交際とか結婚とかしないまま)同僚とオルドできないのって、単純に性格の問題だったっけ?
なおWikiの改造イベント広場を見たら、過去に作ったイベントがあってちょっと笑ってしまった。 部下プレイは媚薬持ってばできる
派閥長になると派閥員の絶対させないタイプはオルドできなくなる どうしてもしたいなら性感香あげて屈服させればいいぞ ありがとー。
やっぱそうだったか。
交際もせず、薬もつかわずにできる方法あったっけ、って思ったけど、
そんなことはなかったか―。
どうしてもやりたきゃ、デート中とかに改造ファイルを…なんだろうけど、
exe内処理っぽいから改造もきかないかー 若返りMOD入れたはいいものの、ファイルエラーで
non Comand if_mounth line:4って出るんだけどこれってどういう意味だかわかりますか?
月を変えても発生するし...line4がなんだかわからない 自己完結してるって自覚あるなら情報落そうぜ
そうすれば次に同じ問題に直面した誰かはそのレスを見つけて自己解決できるからな
>>847
改造するなら普通にターン毎判定で行えば良くね?
女かつ同僚で親密度が恋人手前みたいな感じのに設定すればだいたい需要にあってるはず
というかロダにある「弱み捏造イベント」でも雛形にすれば楽だと思う >851
単純なスペルミス(にしか見えない)を情報落とせは酷な >>851
いやすまん...ただ単にコマンドの前にスペースが入力されててエラーになってただけだったんだよ... キャラ追加についてなんだけど
これってpngからjpgに拡張子弄って変更した画像使うとエラー起きる? キャラが選択で能力値変わるMODってカツオくらい? >>851
まぁできれば1行動使いたいんだよね。
イベントだったら対象が複数いたらランダムになるだろうし(一応選択肢を何回も出させればいいけど)。
…あれ、交際・結婚・性奴隷じゃなくて、かつ仕官状態、かつ女性キャラで友好100になっているのって1人だけだっけ?
友好度が一定以上だったら、毎ターン友好度が2下がるような記述をどっかで見たような気がする。
それだったらデートorアイテムで友好度上げた後のイベントで何とかなるかも…
この時間なんで後で検証してみるか。 キャラが特定年齢になったら複数選択で名前・顔・能力変わるMOD
構想でセリフだけ出来た…作るのめんどいのが判った… 雷神8への期待で現状の不満
イベントフラグ総数
レジオナルパワー3クラスの簡単な戦艦のカスタマイズ
三国志3クラスの埋伏の毒みたいな簡単外交の充実
イベントで使うための敵艦隊作成と艦隊進軍先コマンド
能力値addじゃないsetコマンド
メッセージで特定部分で色変えたい
get_ncwid首都以外と含むの選択
chk_exeplayerでthenが反対の動作elseは動いてない(7では運用でごまかしてるので8から直してほしい)
色々書いたけど7でも素晴らしい出来で楽しませてもらってます 雷神7でプレイヤーの嫁が寝取られた場合って妊娠することはあるっけ? これって戦艦追加ってできなかったっけ...?
表示されない >>860
できるはず
ガソダムMODや銀英伝MODを参考にするといいんじゃないか? 他惑星能力配置ランダムで
最初のPC以外の能力を完全ランダムにしますか?でいいえを選ぶと
509行目のコマンドラインエラー?が起きるんだが
どう直せばいいんだろうか? >>862
それはただ単にスペルミスしてるだけだよ
Wikiからコマンド仕様表に飛んでチェックしてみなさいな
というかそこにどんなコードが書かれてるのか言ってくれないと助けようがないぞ zin_reg_msg,能力ランダムモードでcrスタートします,0
zin_reg_button,0
zin_reg_exit
goto,*shikan
//史実モード/////////////////////////////////////
ret_sel2 ←ここが509行目
//バン旗艦設定
upd_sts,2,10,3
set_flagship,2,4
//奇策
upd_sts,14,10,3
upd_sts,15,10,4
upd_sts,563,10,3
upd_sts,847,10,8
zin_reg_msg,通常モードでcrスタートします,0
zin_reg_button,0
zin_reg_exit
*shikan
//ここまで 能力関係
該当箇所近辺はこんな感じ
エラーは
Non Command: ret_sel2
line:509
と出るけどこれでいいのかな? >>864
一応エラーとしてはret_sel2 もしくはその下の空白がコマンドミスしてるって吐いてるね
2は全角になってないかな?
zin_reg_~~selとか、get_respとかは上に記入されてるかな?
後それが配布されてるファイルなら名前教えてくれると助かる >>864
いや、ret_sel2の前に半角空白入ってない?
これ消したら出来るんじゃ? 503行目の空白を無くしたら通った!
素人じゃこれがNGとか分からんよ・・・
助かりました!ありがとう
これで一々データを差し替えなくて済む 空行削って直ったなら500行超えで起きた不具合かな?
9行目あたりに一つ目の分岐があって空行削ることでギリギリ処理できる行数になったのか
ある意味すごいな 雷神7PUKから入った者ですがVERITAS HARRIERの情報探してここに来ました
書き込み見ると寝取られアリの鬱展開ってことでいいんですかね?
雷神7はネトラレoffでプレイヤーに関係ないキャラの寝取られや、鬱展開はいいんだけど
ADVでは主人公ハッピーエンドじゃないと無理な人間は手を出さない方がいいかな?
ゲーム説明見るだけだと、劣勢勢力が形勢を逆転させるロボット英雄劇ものに見えるんですが 1周目だけなら鬱展開はほとんどないけど
裏の部分が明らかになる2周目はひたすら鬱まっしぐらだよ ハリアーは何やかんややってないなあ
面白いのかなあ >>870
ありがとうございます
2週目やらなければ問題ないってことですかね
1週目だけプレイ前提でセールでもあれば購入してみます
でも気になってやってしまってプレイしてから鬱で後悔しそうだ… 防衛判断が意味わからん・・・
他の惑星素通りで首都星攻撃→途中で敵が一艦隊ずつ攻撃してくる→撃破
首都星到着
敵が一艦隊で攻撃してくる→撃破
陸戦
敵が遷都
占領
なぜこうなるのかわからない
敵は残り7艦隊が健在で、能力も上回っているんだが
一艦隊撃破されてから、占領されるまで出撃してこない
どこかおかしくなってんのかな >>874
すまん言いたいことがよくわからんが
敵が出てこないって事?
惑星の上にスタックするとそこから敵艦は出てこられなくなるし、基本敵艦は侵攻対象に自分を設定しない限り、惑星の隣に艦船がないと出現しないぞ >>874
うまく説明できなくてすまん
侵攻対象にされて攻撃をうけていても、複数艦隊出てこないんだけど・・・
不思議なのが、2惑星あって、片方が攻撃されているのに
占領されるまで片方の惑星から出撃してこないところと(手間取ってると一艦隊だけでてくることがある)
惑星の隣に敵艦が出現しても、迎撃してくるのが一艦隊なだけなこと
攻める方が圧倒的有利になってる
解析モードで他国を見ても攻撃されて防衛できたのは、対象惑星の隣に要塞が設置されてる国だけだった
要塞が隣にあるおかげでバニアウがマレング占領できなくて、クルトニオがラーを食い殺しましたw
クルトニオがマイスを攻撃→ラーが一艦隊だけ出撃&袋だたきにされて撃退→クルトニオがマイス占領してイーズとセントラルに進出
ラーが死んでバーナムが独立してクルトニオに各個撃破された・・・
ラブがバーナム側の将軍でジェニファと対立とかもうめちゃくちゃw
仕様ならちょっとそこは改善して欲しい部分だなぁ
それとも史実モードじゃなければ変わるのかな?
国の存亡をかけた艦隊が入り乱れた最終総力戦をやりたい・・・
自分の国が攻め込まれる側ならできるんだけどね
よほど戦力差がないと攻撃目標に設定して、恨みを最大にしても攻めてきてくれない
攻撃目標に設定したら必ず出撃するようにしてほしい・・・ 史実モード中はCOMは敵が迫っても1艦隊しか出さなくなる仕様っぽい
戦力が微妙なアダムスやアキ辺りがうまく占領するための配慮かな
ちなみにミカド軍分裂まで進むとこの仕様は解除される
はずなのだが何故かドーラは解除されないことが多くてすぐ死ぬ >>877
おお、サンクス!
やっぱりそういうことか
まぁ、確かにそうでもしないと史実イベント発生確率減るよね
プレイヤーが独立して覇王になると史実モードが強制終了されるのはそういうことか
ユーザーイベントで艦隊出撃いじれると楽しいんだがなぁ・・・ ロダのSC90史実観賞内のu585でエラーが・・・
Non Command: ret_sel1
line:13
らしいがどこを修正すれば良いのだろうか >>880
ret_sel1のrの前の空白消しましょうねー 空白ポチポチ消したな まだ残ってんだろうなぁ
新しく上がっていた 妾じゃなくてもオルド
上手く動かなかったんで OLDの所を >任意の数字 にしたら動いた
ここ
chk_msts,eveflg148,性別,2,年齢,OLD,覇王,player,役職,!3,婚姻,!player
能力高いと后にするか妾を諦めるかだったけど いいね
思いついたハーレム 陵辱系
毎月、妾の忠誠度が下がって 女の数が減るたびに配下が女を誘拐して増やすハーレム
お気に入りに決めた女だけ 忠誠度が一定以下になると監禁イベント
要はいくら忠誠度が低くても脱走は起こせない バイオノイドを妊娠可能にするには
upd_sts,人物ID,22,0
でいいんですかね? 既存MOD利用するなら
PUK版_バイオノイドに祝福を
に追加するか
アダルトビデオ撮影ver1.3
を全面改造するか
あたりがおすすめ 全部のmod競合なくしたヤツください(半ギレ)
時間がありゃやりたいが時間ががが 提督にお願いすりゃええんやで(ニッコリ)
それより8まだ時間かかりそうですかね アニメ漫画系のeveファイル他の人も作ってたら欲しいなぁ 質問です
最近雷神7を知って、派閥長プレイで遊ばせてもらっているのですが、派閥長を任意の人に引き継がせる事は可能でしょうか?(例えば息子など) そのままじゃ出来ない
改造イベントに「王族派閥をつくろう」というのがあって
それにPCの派閥を引き継がせるというのがあるから
それを参考に自作すれば出来なくはないと思う >>891
返信ありがとうございます
ちょっとDLして中身を見てみましたかが改造しなきゃいけない箇所が多くて自作経験なぞない自分には無理でした… //PUK版_小イベント5点セットのu006組み込みサンプル序盤に1項目増やす感じ
chk_mval,状態:eveflg280=2,覇王:eveflg280=poid_player,派閥:player=player,,
chk_mval_then
goto,*1
chk_mval_else
goto,*2
*1
zin_reg_2sel,このまま継続する,跡目を継がせる
get_resp
ret_sel1
zin_reg_msg,頑張るんだぞ,0
end
ret_sel2
zin_reg_qnar,p_name2は跡目を継いだ
upd_sts,pid2,派閥,pid2
upd_sts,pid1,派閥,pid2
for,PMAX,138,1
//性別と年齢の条件設定 すべての条件はAND
chk_msts,eveflg138,派閥,player,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
upd_sts,eveflg138,派閥,pid2
continue
chk_msts_else
continue
next
zin_reg_qnar,p_name1派閥の党首がp_name2となりました
add_sinmitu,pid1,90
chg_player,pid2,pid1
zin_reg_button,0
zin_reg_exit
end
*2 多惑星シナリオで女覇王を性奴隷にして
跡継ぎには自分の娘を宛てがって我が世の春を謳歌してたら
女覇王がいきなり隠居、跡継ぎは性格ライオンだから長官職くれない
しかも妃は娘だから弱みを握れないという
策士策に溺れる悪徳宰相な気分 >>893
なんと…わざわざありがとうございます
使わせていただきます >>893
横槍だったかもだけど、後ろに半角スペースが着いてたので
雷神7うpろだに変更してアップしたよ >>897
32行に収めたのでメッセージ系抜けてるので助かります
動作確認で親密はchg_player後でした 申し訳ない
chg_player,pid2,pid1
add_sinmitu,pid1,90 こちらも、いじった所が派閥長でなくても派閥長交代イベントに飛ばしていました
////////////5分の1//////////////
上に4行必要だった
chk_mval,派閥:player=player,,,,
chk_mval_else
end
chk_mval_then
////////////5分の1//////////////
いくつか修正したのをアップしました 落とした人すみません 海賊詳しくないので質問
自軍女性一人を海賊に預けて個人奴隷状態にしたいんだけど
(神隠し流れ)
預ける海賊いるか?
自軍女性フラグ使用で選択固定
女性海賊のxx状態か?
段階堕ち(子供孕み)
解放(フラグ初期化)orそのまま
てのを作りたいんだけど
子供産んで逃げ出さないのは
手下、捕虜、オキニのどの状態だと問題ないんだろう? >>900
自分が海賊なのかそうでないのかとか、個人奴隷がどういう状態なのかわからんが...
基本捕虜になってる場合は子供は流産だか生まないだかで死ぬし、子供産ませたいなら手下。オキニは自分が海賊だった場合の妾だよ ありがとう手下で組んでみる
女性固定で愛でるか、複数汎用で鬱陶しい派閥長女性を
消すのにも使える方向で行くかちょい悩み中 あまり活用されない項目のMOD作ろうと構想中
人事特命戦闘以外の役職、負傷、従属同盟、覇王子種
人物汎用 壺、ダイヤ 歌姫
他にあまり使われない項目とかコマンドって何かあるかな?
それと状態 15:精母 ってどういう時に使えるんだろ? 自分も従属同盟modを自分も作ろうとしたけど、
AIが即「簡便して!」って降伏したのに従属解除しちゃうから諦めたw 人物汎用は女性プレイで自分の弱みを握っている相手判別に使ってるわ
それで女性覇王プレイや后プレイで、弱みにつけ込まれてエロエロな事になるmod作って楽しんでおります
エロ部分が無駄に長くなって、雷神というよりはエロゲーっぽくなっているのが難点・・・
通常の「弱み」はプレイヤー(男)が握っている女の弱みなので、残念ながら女性プレイだと意味ないのよね >>903
精母は構想レベルで存在したけど実装未完の要素だったはず
解析班によるとコード中に残滓はあるけど呼び出されてないらしい というか従属同盟が上手く作動しないのよね
妃引き換え従属MODとか使っても資金奪えたり惑星奪えたりできないし 従属でできる事増えればそれだけで覇王プレイやる価値が増えるんやけどな… 多惑星シナリオで致命的エラーが毎回発生するんだけどなんだこれ MODか自分でいじったところ総当たりするしか
1そのシナリオだけならeveの初期設定ファイルか
2人物追加へんな所に作っているとかあたりじゃない?
1と2軽く調べてからMOD順番に外して当たりつけていく >>910
あの後調べたらカイリが退位して覇王が変わった瞬間にエラー起きるのよ
初期設定?でも多惑星シナリオってイベントないよねえ... 退位して覇王って状態MODで姫覇王化いれてるんじゃ?
あそこリヨンヒが姫だし
MOD姫覇王化だと惑星1個だとエラー出るから改造した覚えがある うちの宇宙は月光仮面〜くまみこまで幅広くいる
ウルトラの母が60年くらいしたらでたり
マルオ立つが起こると、のび太になって暴れてる >>912
>>913
返信ありがとうございます
一回アンストしてDLサイトから再ダウンロードしても変わらなかったので、やはりイベントなんでしょうかね...。
姫覇王化は入れておりませんので、他のmodが競合していないか探してみます... MODなら
ana.txtの
//解析モード
on
すると調べるの楽
宇宙怪獣 転生 系も古いverは怪しいとは思う 従属させてお嫁さんとかを奪ってもずっとそのまま残るのが。modで妊娠九ヶ月目に送り返す(?)奴あるけど
そうした嫁だとかを送り返すコマンドもほしい
あと自分が従属状態になるのとかも面白そう >>916
あれからこっちもよく似た症状起こったw
女ばかりでまともな年の男の後継者居ないんじゃ?
ana.txt
//後見人年齢
1
で直るかも? 色々MOD突っ込んでけど
5回に1回程度の頻度で1ターン目に起きるな
逆に言えば初回のターンを回せればOKだと思って気にしてないけど
おそらく勲功のランダム具合で変な数字を出してるんじゃなかろうかと
全くの素人判断だが まず自分の環境だとカイリが自分と結婚してその後ナガノが覇王になってエラー起こす
リヨンヒは女だから覇王になれないとして...うーん
後見人1にしても意味なかったよ 自分で書いてて思ったけどこれカイリが結婚しちゃうのが悪いんじゃ? 仮想シナリオってED後のテロップないのか
あれが無いと物足りん >>921
自分が似たような現象に遭遇したときは覇王交代時にどっかの派閥が独立しようとして独立先の惑星がなくてエラー起こしたことがあったな
ちょっとどのイベントファイルか失念したけど、それとも限らないしでとにかく解析モードでエラー起こすイベントファイル特定した方がええんでない? >>921
単なる思い付きだけど、
1)カイリとプレイヤー結婚してプレイヤーが婿(勲功12600)になる
2)何らかのMODによりカイリが退位(覇王で無くなる)して男キャラが覇王に
2の処理をchg_haouを使わず、upd_stsのようなコマンドで実行していると、
プレイヤーが婿が変わらず男キャラの婿状態になってエラー発生。
あるいは、chg_haou使用でも婿は変更されずに上と同じ状態になってエラー発生。
(システムイベントではchg_haouとセットでset_deadが使われているので前王が死亡しないパターンを
考慮していない可能性がある。chg_haouはスクリプト仕様に記載のないコマンド)
まずはカイリを退位させているMODを特定してそれ以外のMODをはずして試してみればよいかと。 >>925
ごめん描き方が間違ってたね
カイリがカイリ自身と結婚しちゃうって意味
だから妃になって覇王がいなくなっちゃう上にカイリのステータスに異常が起きちゃうんじゃないかなって事 こんな感じで作製中
不遇に光を!シリーズ
1従属同盟 同盟の味方になりたくなるシンプル系
2プレイヤーの役職(人事特命艦隊要塞以外)ボーナス系プレイヤー妾対応
3負傷 シナリオコンボで威力発揮するシンプル系
4覇王子種 在野姫改verシンプル系
------------
5人物汎用 宗教戦争じわじわ毒効いてくる系 フラグ2つ使用(u数18個)
------------
6壺シナリオ 新規キャラ必要物 放浪開始海賊成補助
7ダイヤシナリオ 新規キャラ必要物 放浪開始海賊成補助
8歌娘シナリオ(歌姫出会い補完)新規キャラ必要物
------------
3a負傷シナリオ 7成 新規キャラ必要物 gzin画像
3b負傷シナリオ 9羅李巣 新規キャラ必要物
------------
テスト環境雷神7PUKver3.33
*要導入
*MOD雷神7PUK オルド_パワーアップ・キットver.1.1(最新でも多分いける)
*MOD乱数MOD MOD作成時のオルド部分みんなどうしてるの?
自分の場合、コメントで終わらすか、オルド_パワーアップ・キットのXsy001か該当部分に飛ばす
だったので普通はどうしてんだろ?と他人のMOD見たら全部作ってた
ノーマルの雷神で条件判定して勝手にオルドする
txtload,Xsy001相当品てないのかな? >>929
普通に作ってる...と言いたいところだけど既存のオルド文章にちょっと手加えてるくらいだよ 間違いいくつか見つけた
コマンド仕様書 補給19と20あるけど20が正しい
get_union_member,poid_player,2 プレイヤー覇王時は他の同盟も含まれてる(部下プレー時未確認)
海賊やめて覇王に仕える 妻いない場合の処理 自作追加キャラクターを一括処理の場合
for,PMAX,eveflg200,1100
で良いんだろうか?
>>929
ノーマルオルド残したままが良いってだけならtxtload,oldopack/Xsy001 とかだと楽そう
というか自分が今からそうしようと思ったw フォルダ分けてるのか、賢いな
こっちは最近までXsy001がMODだときずかなかったw >>933
今思いついて賢くなったんだぜ
既に思いついてる住人に笑われそうだがな!
1.anime、pac、wafuは普通に放り込む、eveはoldopackにリネームしてeveに放り込む
2.oldopackのtxtは「txtload,」を「txtload,oldppack/」に一括置換
で動く感じか? 面会パスって貰えるイベント起こすのに条件ってあったけ?
史実モードじゃないともらえないとか? 面会パスは知力交渉格闘のどれかが勢力内で一番高ければ貰える
イベントは一回しか起こらなかった気がする 覇王になっても息子作って後を継がせて
息子の国が滅ぶかして在野になって
別の覇王に使えて部下プレイで一族の家宝を集められれば
海賊に戻れる
覇王から海賊は配下の扱いがネックでMODはまだ無いはず 今更銀河英雄伝説MODを遊ぶ人もいないと思いますが要望がありましたので人物関係設定されるようにイベント修正しました
「イゼルローン要塞攻略戦」が終わるとプレイヤーキャラクターの親密度設定が行われます
(旧バージョンではゲーム開始直後に親密度設定ができたが現在のバージョンではできなくなったため) >>940
ご苦労様です
いっその事
イゼルローン共和政府 まで作っちゃってよ >>940
いつも乙です、ガンダムMODぼちぼちと遊ばせてもらってます
スレチですがそちらのblogの影響でAoWにも手を出してしまいましたぜw 大作お疲れ様です。
まさに今銀英伝modとガンダムmodを落とそうとしたのですが、
HPからの銀英伝リンクは切れており、
DLページでは差分が多く、どれが全ファイル版なのかよくわかりません。
遊ぶにはどのファイルを落とせばよろしいですか? ガンダムは
雷神7ガンダムMOD_Ver1.0_1(正規配布版)
雷神7ガンダムMOD_Ver1.0_2(正規配布版)
雷神7ガンダムMOD_Ver1.0_3(正規配布版)
全部入れで、
銀英伝は
銀英伝MOD_Ver104.zip
で正解ぽい? >>940
おお更新乙です
ガンダムMODかなりいい感じに楽しませて頂いてます
銀河英雄伝説も久しぶりにやろうかな… 追加したキャラの親子兄弟関係設定したついでに
懐かしキャラとジャンプ黄金期キャラ追加したら無駄に増えた
他の人のpson_op6.csv見てみたいな もしMay提督が雷神7pukの更なるパワーアップ版を作ったときに、modが組み込まれたら製作者はやっぱり嬉しいと思うの?
色々と凄いmodがたくさんあるから、これらを整合させつつパワーアップしたら凄いのが出来ると思うんだけどなぁ >>947
個人にもよると思うけど自分は一向に構わんと思うよ
元来提督の許可あってmod作りできるようになった上元々雷神は提督の物だしね
8早く出ないかなあ(チラチラ) >>945
銀英伝をサーチしたが普通にあるやんけ
ちゃんと調べれ
tp://ux.getuploader.com/rai7/search?q=%E9%8A%80%E8%8B%B1%E4%BC%9D
ガンダムMODはVer1.5があるから そっちを入れた方が良い
1.0三つ全部入れる→Ver1.5を入れる で大丈夫なはず >>949
作者様の直リンクが切れていると言う話です。
番号も間違ってます。
落ち着いて文意を理解して下さい。 >>950
それより教えて貰ったら「ありがとう」だろ?
>>949
雷神7あpローダも調べられないような奴に教えんな
自分で調べる気も無い質問厨はスルーしろ荒れる元だ wikiでバグ情報ないか見てたら
zin_reg_button,ボタンID
今までメッセージ止める為の
zin_reg_button,0しか使ってなかったぜ… >>951
自分が役に立ってると思ってる辺り見苦しいですね。
私は944で自分で調べてレスしています。
他の人が上げた本編以外のMODが似たような題名で、
本編のアップロードデータの表題がどれか分かりにくいから、
銀英伝MODの直リンクが切れてるとわかりにくくなってますよと
「作者様に」言ってるんです。
おわかりですか? >>953
どんな意図にしろ親切心で教えてる人を無下にするような発言はいかんと思うの
というか本スレよかはWikiに書いた方がいいっていうのもあるし
まあどっちにも考えはあるんだろうからこれ以上はほじくり返さないけどね eve_start
//ラスト 動作未確認 動作保証無し
//3b負傷シナリオ クラリス 新規キャラ必要物
//クラリス913ルパン三世1359次元大介1360石川五ェ門1361峰不二子1364銭形警部1368
//クラリス結婚していない
//if_rnd,15
if_val,状態:1359=11
if_val,状態:1360=11
if_val,状態:1361=11
if_chksts,0913,親密,110
if_chksts,0913,17,0
if_same_oid,0913,player
//if_chksts,player,9,<70
//if_orval,外交:player<70,格闘:player<75,,,
//捕虜ではない
if_psts,player,2
if_val,状態:0913!3
eve_end
set_hourou,1359
set_hourou,1360
set_hourou,1361
bgm_chg,54
zin_reg_event,深夜,player,1359,,gzin2
zin_reg_qnar,唐突に物音がした
zin_reg_msg,誰だ!?,0
zin_reg_msg,素直で心優しいクラリスを性奴隷にしたな!,1
zin_reg_button,0 zin_reg_event,深夜,player,1364,,gzin2
zin_reg_msg,女を泣かすなんて信じられない,1
zin_reg_button,0
zin_reg_event,深夜,player,1360,,gzin2
zin_reg_msg,わりぃが死んでもらうぜ,1
zin_reg_button,0
zin_reg_event,深夜,player,1360,,gzin2
zin_reg_msg,また、つまらぬ物を斬るのか,1
zin_reg_button,0
zin_reg_qnar,逃げれる気がしない
zin_reg_event,深夜,0913,1359,,gzin2
zin_reg_msg,待って!おじさま この方は私に良くしてくれました,0
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,命ばかりは助けてください,0
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,クラリス・・,1
zin_reg_button,0
zin_reg_event,深夜,1368,1359,,gzin2
zin_reg_msg,ICPOの銭形だ ルパンお縄につけ!,0
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,ちっ銭形のとっつぁん,1
zin_reg_button,0
zin_reg_qnar,ルパン一家は撤退した
zin_reg_event,深夜,player,1368,,gzin2
zin_reg_msg,貴様にも盗みの容疑で話を聞くからな,1
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,何もしてないし重症なのに…,1
zin_reg_button,0 zin_reg_event,深夜,0913,1368,,gzin2
zin_reg_msg,あなたの心を盗んだのに結婚していない罪です!,1
zin_reg_button,0
zin_reg_msg,犯人はこの方で間違いありません!,1
zin_reg_button,0
zin_reg_qnar,重症で取り調べを受けた
zin_reg_button,0
upd_sts,player,33,2
set_sinmitu,0913,100
upd_sts,player,5,-5
upd_sts,player,6,-5
upd_sts,player,7,-5
upd_sts,player,8,-5
upd_sts,player,9,-5
set_sinmitu,1359,20
set_sinmitu,1364,20
set_sinmitu,1360,30
set_sinmitu,1361,15
set_sinmitu,1368,40
zin_reg_exit
end 従属同盟 不遇に光を!でバグ?
自分が盟主の覇王なのにいもしない盟主覇王の娘を妊娠させたことに……。プレイ中に導入したから?
他国の女覇王をれいぽぅのmod、妃とかがいる同盟国をたくさん作っても中々始動しない。発動条件が何かあるのでしょうか?
発動確率を上げる方法って何かありません? u128の
状態:eveflg260=2
を
年齢:eveflg260>5
で直るかも? あと考えられるのは宇宙怪獣で国吹っ飛んで状態そのままの場合 あと命令文の仕様で
プレイヤー覇王時は従属同盟に他の同盟も含まれてる
その場合はu135削除 素早い返答ありがとうございます
ひとまずその通りに変更して試してみます 雷神7、おととい買ってエキスパートモードを堪能中
浪人からアビーに仕官して頑張ってみたが
アグデッパ+パグンの同盟が止まらずローラー作戦の大虐殺になってて
ようやく派閥を作れるようになったと思ったら、すぐそこにアグデッパ
なすすべなく従属同盟。アグデッパ覇者エンディングになった
王位簒奪狙ってたけど到底間に合わぬえ
あ、史実じゃないモードです
まがりなりにもエンディング見たし、MOD入れてみるべきか アグデッパとパグンって・・・
米ソが同盟組んだようなもんじゃないかw アグデッパはともかくパグンはルーキに空き巣されて結構自爆してるイメージ 最初からアビー仕官とは中々難易度高いところにいったな。
パグンが運よく北か東に進行しないと、全方面から猛攻が来るからなあ。
アベグル、アドルセムと同盟組んで壁にしようと狙っても、すぐ「アビーから」同盟破棄するし 高確率でアイリーンやらバレリーやらの誰得おばさんが集まる場所だなアビー軍は カルハーンを殺した上ミディア様に無駄な負担を強いた逆賊は滅ぶべし バレリーが捕まると高確率で捕虜交換要求してくる愛妻家やで
なお夫婦間の性格相性は悪い模様 それ、実は愛妻家じゃなくて恐妻家なのでは。
態度でかいくせに顔グラがみょうにオドオドして見えるのも、
奥さんにビビってるんだきっと >>968
wikiの列伝読んだけど、本来絶対に相いれない人たちなのね彼ら
まさしく米ソ
>>970
一時期、アドルセム、アベクル、ルーキと大同盟状態になってて
「これもしかしてイケるんじゃね?」と思ってたけど甘すぎた
あとちょっとでベレスを占領できるってところでアベクルに援軍要請くらって
主力が引き上げて負けちゃった
>>971
そして援軍の条件はアイリーンの身柄だったという
あと、序盤にQUESTやってたら何かの間違いでキャサリンが来ちゃったので
特命イベントで必要になったから性奴隷にしちゃいました☆
その数年後にミディア戦で行方不明になったから後腐れなし
今はアスランでプレイ開始してア族分裂回避してから無双しまくっている
ラーのクソ野郎のせいでバンにだけは謀反起こされちまったがな! 久しぶりに最新版入れてやってみたらイボンヌがイボンヌじゃなくなってた イボンヌはまだいいとしてレザミとかいう宇宙人
あれは捕まえたら必ず殺してるわ 乙
レザミさんを筆頭としたブサイクメンバーの顔グラはもうちょいなんとかしてほしいよ
見かける度に恐怖を覚えるというか、特にコートニーさんとかの旧イボンヌさん系列の顔の人達
何であんたらはそんままなの!? >>982乙
超有能艦隊司令だけどだいたい妾にされるリアナも次は顔グラ変わるかねぇ
エロ絵はかわいいし 昔はもっとぶちゃいく率高かったんだぜ…
それに比べりゃ今はみんなべっぴんさんになったよ 雷神3ぐらいの頃のマイキーやキャサリンあたりは
かわいくないじゃなくて夢に出るレベルの顔だった でもジェナとかは御雷あたりの頃のほうがかわいい気がする
まああれだとスクロックとか逆に搾り尽くされそうだけど 同人ゲー最高峰の雷神シリーズ新作が順調にリリースされることを願っております。 アキがどうしても降伏しないんだけどこれって条件あったっけ? 地球への即降服を防ぐ為かアソッドアフダーアキは降伏勧告に応じなかった気がする。 今やってるプレイだと
アブダーがアキ滅ぼす
↓
アゾットがツルマ滅ぼす
↓
どうもギリギリで戦ってるらしくて遷都すらできずにアグデッパに両方滅ぼされる
でえらい勢いで地球の勢いが増しててヤバい SP2のキャラは降伏しないよ
アキを降伏させたいなら多惑星でやるか設定弄るしかない >>992
このゲームで外交重視になるとか、とんでもなく鬼畜なことが出来るようになりそうな気がする! ARFSみたいに人質差し出して金貰ったり一時不可侵取り付けたりとかかね >>998
ARFSいいなぁ、雷神7を買った時にはもう公開終了してた
プレイする方法もうないよね? 1000ならオルドパック女キャラの顔グラ書き直される | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 完 売 終 了 | このスレッドは1000を超えました。
|________| 次の列へ移動してくださいです。。。
∧∧ ||
(. ゚д゚)|| エロ同人掲示板
/ づΦ http://sakura03.bbspink.com/erodoujin/
life time: 357日 19時間 22分 28秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。