【DA2】 SPLUSH WAVE part25 【DC】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2016/02/15(月) 15:57:03.98ID:hsul2gf6
「ドラゴンアカデミー2」「ドラゴンカーニバル」「DragonMahjongg3完全版」
「ドラゴンアカデミー」「究極幻想麻雀PLUS」「ソードアート・マージャン」「天色戦姫」
各同人ショップにてパッケージ版委託販売中

DA2の修正パッチVER1.01、ドラゴンカーニバルの修正パッチVer1.26
DM3完全版の修正パッチVer4.17、DAの修正パッチVer2.04、究極幻想PLUSの修正パッチVer2.14
ソードアート・マージャンの修正パッチ1.03が出ています

本家
http://www.splushwave.com/

Dragon Mahjongg2 wiki
http://www40.atwiki.jp/dqm2/

究極幻想麻雀 wiki
http://www29.atwiki.jp/ffma/

次スレは>>970が立てる事

前スレ
【DA2】 SPLUSH WAVE part24 【DC】
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1441376527/
0004最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 01:39:33.01ID:lrc6tsWy
メタルキング会心無効か何かついてるから倒さずに早上がりでハコらせたのに
魔人切りが利くのかよ(困惑)
0005最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 01:54:28.54ID:0fin8JEj
合成いいよな
じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるシステムだわ
0007最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 08:03:23.84ID:EP70pbEB
装備変更する度にそれぞれに3つ、吟味とか考えると凄くたるいね
装備品は一種一個までだし、カーニバルに比べればましだけど
0008最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 08:08:16.17ID:MlK8najx
ネネさんのよろずやを初めて訪れた時
どれがエロアイテムか悩んだのも私だ

まあよろずやにはなかったんだけど
0010最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 08:18:50.96ID:SPkioyT2
武器防具で吟味する程の合成は難易度がむずかしいになってからかな
製品版購入までは装飾品に経験値かゴールドアップ付けてキングレオ城を蹂躙する作業をします
0012最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 09:14:56.55ID:Aik8koQ0
3の連中はオリジナルも戦士と僧侶と魔法使いにしかデフォ名存在しないし
自分がプレイしてた時の名前をつけるしかないさ
0016最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 10:27:22.73ID:g8XQPtET
>>15
マダンテを覚えたモンスターを連れてくる、がクリアできてないのですが
野生モンスターの2体配合だとCランク止まりで
マダンテを習得するモンスターが作れません。
ジョーカーから貰ったモンスターを配合するしかないのでしょうか?
0017最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 11:04:56.34ID:SPkioyT2
たぶんジョーカーから貰った奴配合しないと出来ないね
でも結局倒すまでにSランクの奴しか配合に使わなかったし3体配合できるようになれば作り直せる
0018最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 13:02:02.74ID:/SrrCV9w
気づいたら体験版で10時間以上遊んでた
製品版買ったら他に手が付けられなくなるわこれ
0019最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 16:43:56.47ID:tkK4zGZN
アサルトってアタッカー二人になるから無効特性の軽減が二人分サポーターに適用されるんだろうか
0021最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 18:46:31.97ID:dKBodVy3
体験版の時点でSランク作ろうと思ったらマダンテ級残しておかないと難しそう
ジョーカーから貰った奴を配合するのは別だけど
0022最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 23:42:20.11ID:e5bsJbP2
DME体験版で冒険者って伝授とかで消費したら2度と出てこないな。
難易度は「やさしい」なんだが。
0023最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 23:43:32.93ID:qn3Ea0me
DME体験版の序盤でちょっと躓いてるんだけど序盤、中盤で絶対にこいつ作っておけみたいなモンスターある?
このサークルDM3からやり始めてるんだけど基本人間勢しか使ってこなかったから配合とかいつも適当にやってるんだが…。
0024最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 23:53:22.72ID:6yaT6zxw
最初のパーティにスラリア入れていたずらもぐらを前衛にしてスライムナイトが出てくるところまで行けたから余り考えなくて良いんじゃね
難易度ふつう

敢えて言うなら知ってるだろうけどベギラマとかイオラとかの定番系覚える奴

あとランクアップはした
0025最後尾の名無しさん@3日目2016/02/16(火) 23:59:12.55ID:3ims33av
ホイミスライムのザオラルやベホイミは全員に持たせたな
後は配合でリロって無効や半減なんか多めに付けとけ
0027最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 00:23:26.30ID:zWxauAm3
そういやスライムナイトの一匹目がアーサーだったけど
ピエールはどこかで出てくるのかね
0028最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 00:41:53.47ID:CZLVrEXB
誰を作れと言うのは無いがスキルでお宝ハンター1匹とドルマ1〜2匹があると楽

ツモってくる牌が完全にランダムじゃないからステータス低い内はテンパイから遠い牌ばかり持ってくるし
0032最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 06:32:32.23ID:mJxA5fEf
最近RPG続かないのにこれはガッツリやってるんだよなぁ
エロも大事だがマップ歩かなくていいってのでかいな
0033最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 07:10:48.94ID:v7pCThXV
>>31
ジョーカーに貰ったバラモスを自然系と配合させてスライム系Sランクをつくる。
スライム系Sランクをスカウト直後のスライムと配合してスライムベホマズン(Aランク)をつくる。
配合値が高すぎてランクダウンできないときはスライムとの配合を繰り返してLv(配合値)を下げる。
0034最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 08:37:27.05ID:QLTN+5iP
配合する時に選んだキャラの配合値が、画面下の方にランク毎の配合値が書いてるね
Sランクの上限近くだと220ちょっとのはずだから足して230を超えたらSランクが産まれる
229以下になるように配合すればAランクが産まれる


魔物娘が可愛すぎて主力から外せない不具合
0040最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 15:10:44.24ID:e7vJypDD
ここにいるDQM2・DQM3の最狂モードをクリアしてきたらそっちが目的になっちゃって
PLUSまで待つかな
0046最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 19:36:28.21ID:KKJ1FN+8
配合後の配合値ってレベル充分に上げて配合した時とそうでないときで変わってくる?
S配合しようとしてAを作ってるところだけどレベル50にしても微妙に足りないっぽい
0047最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 19:37:58.70ID:tC6QNZ3A
>>46
変わらないよ、Aのレベル50で75だからSは作れない
ジョーカーの敵をレベル49で倒して一気に上げるしかSランク作れない
0048最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 19:45:39.97ID:KKJ1FN+8
>>47
そうなんだ、ありがとう
いままでDM2・3となんも考えずにやってきたけど、レベル制限があると細かく考えるところが増えて
これはこれで楽しいw
でもジョーカーとクリオは全部終わらせてしまったのであとは製品待ちかな
0049最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 20:00:15.03ID:v7jFSY3+
モンスター娘結構評判いいんだな
俺は基本的に原作キャラが好きだわ
例外として、最初から一緒にいるスライ娘は愛着わいてるが
0050最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 20:39:17.55ID:CZLVrEXB
LV49のAランクを有る程度の数揃えてマダンテ級で一気に上げればSSランク数匹なら体験版でも可能
LV52くらいまでならキングレオ城でも作れるんだけど配合値が76と微妙に足りない
俺はジョーカーの所で貰ったAランクの奴を混ぜてSランクにしたけど
0053最後尾の名無しさん@3日目2016/02/17(水) 21:33:55.18ID:cxJ583e7
しばらくやる時間ないんで、お前ら俺の為にバグ全部洗い出して
ちゃんと修正して貰っとけよ(負け惜しみ)
0061最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 14:18:47.33ID:idfCsfbY
スカウトリングを合成3つともしようとしたら1回14万だった
終盤で手に入るであろうダイの剣や銀河の剣も同じくらいの金額だろうな

とりあえず魔物3人娘をSランクLV95にした事で俺の体験版は終了した
0064最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 15:31:10.42ID:idfCsfbY
増えれば楽しいが現時点でも十分かな
合成回数で上がるのかと思ったけど累計金額っぽい
0066最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 15:50:49.71ID:8QsP9VDg
今の状態だと最強の武器(特殊効果なし)っていらねーよな
かしの杖(バイシオン*3)は最後まで現役っぽいわ
布の服も裏ボスで耐性必要になるまで現役な気がする
0068最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 17:09:09.54ID:IJo6Okf/
錬金釜のスクロールがモッサリで少し困る
そういや小さなメダル数225枚だから225体以上は確実なんだよな
0070最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 17:23:25.32ID:IJo6Okf/
体験版が面白すぎるのがいけないんだ!
だいたい遊んだから二つ目のデータ作ってまた遊ぶか
0073最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 18:04:02.42ID:euC7+ujZ
追加された魔法のおかげで麻雀が楽すぎるかな
ラナルータとトヘロスの使い勝手が良い
0079最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 19:13:22.70ID://sywNPe
ほんとだ、見逃してたごめん
でも冒険者ランクあがらんしスキル覚えたら餌にするしか無いんじゃないかな
0080最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 19:17:54.90ID:kCSFcun9
>>78
thxそこ見落としてたわ
>>79
その辺どうなんだろうなぁ
トップ画像やなんかは人間中心だけど今のところは魔物中心よね
0081最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 19:19:28.21ID://sywNPe
アイテムでドーピングすれば行けるだろうけど手間が半端無さそうだな
俺もモンスターより冒険者使いたいけどな
0082最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 19:32:38.32ID:RHrsUO2M
まだプリンちゃんちょこっと出ただけでデスピサロにほんの少し近づいただけだしな
人には転職ボーナスやなんやがあるやろ
0084最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 19:36:02.19ID:UQ+gjk10
「体験版」のパッチです。
『1.02での修正点』
●一度お別れや伝授をした冒険者が、特定条件下で再登場しなくなっていた
0087最後尾の名無しさん@3日目2016/02/18(木) 20:53:13.75ID:Pp17wVmV
>>84
当てたら冒険者出てくるようになったわ
ついでにコミケ版1.00、DL体験版1.01だってさっき知った何が違うんだ?
0093sage2016/02/19(金) 00:09:20.56ID:INgxVDO1
DMMはDL開始は10時?
0096最後尾の名無しさん@3日目2016/02/19(金) 08:34:42.56ID:pJ/EsUHr
どの段階で配合するのがベストなんだろう
低レベルでもがんがんやっちゃうべき?
0097最後尾の名無しさん@3日目2016/02/19(金) 08:40:15.10ID:ZkMDbK+Q
配合回数が少ないと配合後のレベルが配合に使った2匹の平均以下なので余ってるならドンドンやっちゃうと良いと思う
0099最後尾の名無しさん@3日目2016/02/19(金) 09:55:08.23ID:04xC8oEs
配合回数多いと特性付けやすくなるしルーレット回せばレベルもサクサク上がるしな
0101最後尾の名無しさん@3日目2016/02/19(金) 12:30:16.42ID:hj3Z+1dS
今日も明日も仕事とかやってられねえ
寝るまでの時間じゃ全然進められなかったよ

帰りたい
0102最後尾の名無しさん@3日目2016/02/19(金) 13:04:52.21ID:sWdSoli4
昼休みに購入して少しやってみた
魔物娘は高ランクか高レベルにするとHシーンみたい
引き継いで始めたらいきなりスライム娘から順番に起きた
0109最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 01:44:08.83ID:0ut0x0cm
体験版やってるんだけど難易度4辺りから初期メンバーじゃ厳しくなった
配合してモンスター作るべきなんだろうか
0111最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 04:26:03.27ID:gq5qEJ73
途中でSランク貰わない方が楽しかったかも知らん

>>110
コンプしたら選択肢出てくるんだと思ってたけどないのかな?
0113最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 07:47:34.92ID:0ut0x0cm
>>112
やっぱりきつかったのか…イオラとかベギラマがめっちゃ痛くてそろそろ限界なのかなって思ってたんだ…
0114最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 08:03:40.19ID:iEXRe8/a
DM系は基本配合バンザイが基本のゲームだからね
これを縛ると難易度低くてもキツイんじゃないかなw
0115最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 08:12:41.13ID:rOXhhoht
というか本家モンスターズでもかなりキツイ縛り
せめてモンス入れ替えぐらいしないと一切スキルがない
0116最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 08:29:05.79ID:JNmy5PTp
>>111
魔王系も全部倒して仲間にして小さなメダル223枚
プラキンが未遭遇でゴルスラがまだ入手不可能
Hシーンもコンプしてるがまだむずかしい解放されてない
0117最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 08:59:10.97ID:Dl1my6xE
パッケージ待つか悩んだけど待ちきれずに買った
結局買うなら昨日買っておけばよかった
0118最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 09:19:04.10ID:GayC1c5x
錬金も数が増えてきてるわりに動作が重いので、未錬金+錬金可能が抽出できるといいなあ
0119最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 10:00:12.11ID:JNmy5PTp
合成の効果が強いから錬金がほぼコレクションになってしまう
スキルみたいに錬金ポイント分全部作成とかあると楽かな
0121最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 12:16:42.37ID:YeMH15cU
あぁやっぱり錬金釜が重かったのかスペックかマウスが悪いのかと思ってた
合成のおかげで妄想優先で装備できて地味に嬉しい
0122最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 13:12:57.48ID:JNmy5PTp
裏ダンまで勇気向上付けたひのきのぼうが現役だった
金無いと強い武器の合成できないからね

図鑑もゴルスラとプラキン以外コンプ
錬金もはやぶさの剣以外コンプ
配合回数も400超えたけど特に何も無かった
0125最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 15:17:41.24ID:Dl1my6xE
なんか今回すごい天和でやすくないかな 
道中でも出まくったしサイコピサロが天和2連発で沈んでなんともいえない気分になった
0128最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 16:54:18.60ID:MFtNRwza
エクストラまできたけど今回二周目ってないのかね
0131最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 17:18:09.63ID:0vdGW4Rw
俺も謝っておくか
エヴォリューション買ったけど懐かしくなって2プラスで遊んでてすいません
0133最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 20:59:26.39ID:OpG2uUzG
俺も謝っておくか

レイプ多かったのは良かったけど
モンスター絡めるのとか非処女多めとかアナル多めとかはいらなかったという
ワガママ野郎ですいません

あとエロシーンで愉悦って文字がやたら出て来るのが気になってすみません
0136最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 22:24:11.45ID:OpG2uUzG
たった今クリアしたが……

エンディング後に「完全に忘れてたよ! そういやそんな話あったなオイ!」って気分になった
0138最後尾の名無しさん@3日目2016/02/20(土) 23:17:43.09ID:OpG2uUzG
>>137
俺の個人的な好みだからな
全く経験ないような娘が、自ら求めるまでに変えていく感じが好きなんだ
後は「あなただけ」って感じも好き

でもマーニャは非処女でいいよ、マーニャだし
0140最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 01:32:39.97ID:sr+M7FTO
実際は処女なんて面倒なだけである
痛がってるシーンは基本的に好きになれんので、非処女で最初から感じてる方がいいわ
という個人的な好み
0141最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 02:46:12.13ID:PAZ3XWNr
図鑑やらなんやら全部埋めたと思ったら、回想でスラリアのエロっぽい場所が両方空いている
Sランクにはしてあるのだけど、他に何か条件があるのだろうか
0143最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 07:34:27.26ID:zglPFnAN
過去作のモンスターモードやった事無くて新鮮だからか徹夜でやり続けてもうた
ちいさなメダルの取得状況が分かりやすくなってるのがありがたい
0144最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 11:25:00.38ID:hgeqYiOY
ここの作者にしては珍しいな
ダイの大冒険キャラが一つも出てない
それとも隠しで出てくるのか?
0145最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 11:28:29.04ID:wB2BGKw3
>>141
最初から初めてスラリアのHシーンをこなしたら埋まったよ
イシュダルSにしたけど何にも起こらなかったのは残念だった
0146最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 12:01:27.04ID:ESWU2SpK
>>144
そういえば今のところ見てないな
出したらエロシーン必須の今回の仕様上、余裕なかったのかもしれないが
0150最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 12:44:25.91ID:ESWU2SpK
>>148
好みの傾向として処女が好き、触手とか乱交とかは好きじゃないってレベル

本当に処占なら、ここのゲーム一つもやれんし
0151最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 12:58:28.05ID:Uvvawwb7
>>144
言われてみると呪文リストにメドローアやフィンガーフレアボムズがないな。
て事はアバンストラッシュ系のスキルもないのか。

ドラゴンアカデミーシリーズも味方参戦キャラは本家ナンバリングタイトルのみで
モンスターズや漫画からのキャラは居ないね。
0154最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 13:32:46.58ID:+ZIGjgGB
キャラによって処女の方が嬉しいとかあるなぁ

マリベルみたいなどうでも良いキャラは乱交が丁度良いw
0156最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 14:14:06.64ID:ESWU2SpK
>>152
そういえば最近はぷらす出ないね
カーニバルもアカデミー2もぷらす出せる内容なのに

まあ、新作のほうがいっぱい楽しめてありがたいけど
0157最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 14:22:49.24ID:PAZ3XWNr
難易度もふつうより上が今は無さそうだし、周回、特殊モード等もないから
今作はプラスがあると思いたい
0158最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 14:57:09.55ID:bin+f1oz
即惚れスタイル大好きです
次はFFだっけ下地があるとはいえここの所新作続きで作者の体調が心配になる
0160最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 16:06:49.53ID:mr1MqR9u
クリアしてみると、DMEで表紙にこの二人が選ばれたのは割と疑問だな
内容的にはマルモとスラリアだよな

まあ、漫画版キャラとオリキャラを表紙に持ってくるとドラクエ作品ってわかりづらいとかの理由だと思うけど
0161最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 16:20:25.84ID:HjyI9E0E
まだ登場したことないキャラを表紙にした方が宣伝としていいじゃん。
マルモとスラリアはどっかで見たことあるもん。
0167最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 17:02:43.83ID:ESWU2SpK
少なくとも、マルモを出してるエロゲはここ以外に知らないな
他にあるなら教えてくれ

アトラス・バズズ・ベリアル・シドーを配合しても
エビルシドーが生まれないことに絶望した!
0169最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 17:29:50.40ID:s130iWPk
今DL版買って、パッケ版出たらそっちも買ってセーブデータ移したらどうだろう(提案)
0170最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 20:36:07.67ID:RWETZl3U
最初からやさしいでプレイしてるけど金の鍵が作れずに詰まった
金のオノどこにあるのぉぉ
0173最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 21:06:22.33ID:zUOgSTiT
イオラゴンが無いのはジバ系を使えと言うメッセージなんだろうか

とりあえずロザリーが可愛くて満足
0175最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 22:44:52.77ID:ESWU2SpK
ラスボス戦だと「お前のロザリー、具合良かったよ! 最高に抜けたね!」って気分だった


強制加入の仲間はマルモ・モンスター娘・初期メンバーだけになるのかな
かなり少ないね
0176最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 23:28:22.44ID:kNDjyGtL
DA2についての質問ですがDA2のむずかしいはDAぷらすのむずかしいと比べて何度はどうでしょうか?
あとDAぷらすだと周回プレイの時に難易度変更は出来ませんでしたがDA2も同じでしょうか?

DAぷらすのむずかしいは黒龍丸以外はそこまで苦労しませんでしたが
DA2のほうはどうなのかなと思いまして
0177最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 23:32:18.27ID:s130iWPk
>>176
DA2はゲーム的な部分はDA+とほとんど変わらない感じ
エクストラダンジョンなんてDA+と完全に同じだしね
0178最後尾の名無しさん@3日目2016/02/21(日) 23:45:27.81ID:kNDjyGtL
>>177
ありがとうございます
超やさしいで上級ダンジョンまで来ましたが
むずかしいだとやっぱりゼロからやり直しですね

究極幻想は易しいで強くして難しいに挑戦出来て良かったのに
0180最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 00:36:31.18ID:hp9umCSy
PTメンバー空きあるのに魔物が勝手に仲間になるの諦める現象が起きてる
モンスター爺さんの倉庫解放するまえに冒険者集めすぎたのが原因かなぁ・・・
0182最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 01:11:40.34ID:hp9umCSy
冒険者、魔物込みこみで50越えてる状態で
今の状態で冒険者は普通に仲間に出来るけど魔物だけ仲間に出来ない
0184最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 10:33:20.14ID:64OFX8yq
俺がモンスター娘姦に興味ないというのも大きいんだろうが
オリジナルヒロインに8枠も使うより、DME未登場のドラクエヒロイン出した方が良くねと思ってしまうなあ
ストーリーに力入れてるようなタイプの作品じゃないんだし

いや、スラリア可愛かったけどね
0185最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 11:12:07.51ID:TztT1t8C
俺も魔物娘系のゲームは手を出してなかったがスラリアは可愛いと思ったね

体験版やり過ぎたし初めからやり直してみてるが
合成の効果が今のままだと難易度が追加されても余り苦戦しなさそう
0186最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 17:02:05.45ID:Sb5G/wwu
ようやくクリアした
エクストラダンジョンやり始めたけど、
いつもよりエクストラの難易度は高めかな?
本編は割と優しかった反動で、そう感じるのかもしれないけど
0187最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 18:27:53.47ID:FkEj9FC2
右側のパーティメンバーや馬車のキャラクリックしてもスキル取得や消費アイテム使えるんだな
0188最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 18:34:59.51ID:DoVvnOMy
役満半減が地味にめんどいね>エクストラダンジョン
あとキラーピアスが見つからない・・・
0190最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 19:17:45.42ID:Sb5G/wwu
エンドオブシーンの不具合を早い目に修正してほしいな

今回出てないキャラもそこそこいたけど(ダイ大・ロト紋・5子供・アイラとか)
エヴォリューション2で出すのか、それとも+で出すのだろうか?
>>188
役満半減も面倒だけど、HPも高い気がする
やまびこ装備でメドローアすれば、前作だったらすぐに死んだけど
エボリューションは点数減らしきっても死んでない事がざらにあるし
0191最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 19:21:01.71ID:FkEj9FC2
雑魚戦でギガブレイクを使うと3倍満止まりの時が多々あるのにエクストラダンジョンで使うと役満連発すると言う
0194最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 21:52:28.62ID:FkEj9FC2
アタッカーにかいしんでやすいを付けるようにはしてた
前作の会心でどうだったか覚えてないけど好きな牌をツモれるのはでかいし
まじんぎりが会心ガードを貫通してるっぽいのは修正入るかね
0195最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 21:55:40.46ID:mDJZe/fU
俺の最終パーティーは

最初のモンスターの子孫×2
スラリア
マルモ
だったなあ
ベギラゴンお宝会心イオナズン美味しいれす

おかげでドラキー娘とドラゴン娘とミイラ娘のエロが全く埋まってないが
0196最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 21:56:44.98ID:Sb5G/wwu
合成屋のランクが上がる条件って、つぎ込んだ金?ランダム?
それとも回数なんだろうか?ランクが☆5で止まってるわ
0199最後尾の名無しさん@3日目2016/02/22(月) 22:18:48.45ID:j+G4ycRm
合成でゴールドアップ付けたら金がやたら余り
今回メタルチケットで5体出るのもあってSSのプラキンやゴールデンが楽に加わるから
エクストラはほぼ死ななかった
0203最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 05:53:33.22ID:eifbbPuP
やめどきを見失って徹夜しちゃうくらいに面白いな
いや俺がアホなわけじゃなくて
0205最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 08:09:21.48ID:pmRgUWbD
>>204
前衛には勇気向上つけた剣
後衛にはいきなりバイシオンと時々バイシオンつけたかしのつえ
全員にゴールドor経験値アップつけた装飾品装備させてる
0207最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 08:25:42.97ID:wUrlotBg
確率は薄いが序盤から中盤までだとツモMP回復を付けるとMP不足にならんから楽
積み込み技が強くなってくると5巡くらいで上がる事もあるから局%回復のが良いけど
0208最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 16:46:58.65ID:GJl7k9xR
ジバリアって誰が覚えるんだ
最近のドラクエやってないからか誰が覚えるかイメージすらわかない
0211最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 18:37:25.74ID:CEjbmLBE
ジバリーナとかジバルンバとか、最近のドラクエのコレジャナイ感がいかんなく発揮されてる
0213最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 18:53:52.60ID:lllB5XLY
今回は難易度むずかしい無し?
エクストラ終わってメダル全部集めたけど特に何も解放されないっぽい
0215最後尾の名無しさん@3日目2016/02/23(火) 20:55:21.37ID:zUD4cBEW
モンスター娘達が中々良かったわ
スラリア以外のエピソードも追加して欲しい
そしてマミコさんがお気に入りになったわ
0220最後尾の名無しさん@3日目2016/02/24(水) 10:39:42.82ID:lenmjOnn
もしかしてDAとDA2のダークドレアムって
ターンごとの行動パターン完全に同じですか?

前スレの>>49のパターンで全く同じなのでしょうか?
0227最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 02:19:23.72ID:cDyyhmuT
あれだけ自キャラ性能がインフレする仕様を盛り込んどいて難易度ふつうまでしかないってことはないっしょ
むずかしいと最狂はいつ頃追加されるんだろう
0228最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 06:38:24.75ID:Q34fvcbs
今回はエロに入る際麻雀で云々が多かったな天空とかみたいな突然のエロ!感が薄れた
0229最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 06:53:24.01ID:KKzTNBMy
>>228
そうだなあ
勝ったらエロ方式は燃えるし、復活は嬉しかったが、ワンパターン感は否めないかも

双子巫女みたいに不意打ちで来るのもバランス良く入れて欲しいな
0230最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 07:33:55.51ID:xf+uOm6Q
陵辱色は今回薄めだよなぁ、そういうシチュが好きな人には物足りなさそう
まあマルモ可愛いしモン子勢可愛いしエステラも可愛いしいいけど
0232最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 09:28:05.07ID:7Xiim5Jc
シナリオの都合上とはいえあっさり逝ったなロザリー、ピサロ倒した後のあの子は完全に忘れてたわ
個人的には主人公戦えないのが少し残念だったなぁ
0233最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 09:45:59.98ID:D4LiV/U6
そういやローラも最後で仲間になったのかと思ったら入ってなかったな
アレと思って探し回ってしまったが…

ただ付いてくるだけかよ、まぎらわしいw
0234最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 09:52:07.65ID:7+ZlU8Xs
ローラは俺も探して城に謁見に行ったりモンスター爺さん所とか何度か確認したわ
ロザリーも原作と同じでゴッドサイドやら世界樹で何かあると思ったら無かったし

ストーリーと関係ないがアリーナの閃光烈華拳を使ってみた人居る?
MP消費に見合う威力なら難しい実装されたら使い道あるかなと思ってたんだがまだ育ててない
0235最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 10:05:22.11ID:7Xiim5Jc
よく見たら敵に技とかが効くかどうか表示されてるのなクリアしてから気づいた
こういう細かい所も改良されてたのか
0236最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 12:05:04.76ID:Mq8p7/NP
最後の展開は熱かったけどなんか今作は薄く感じた
即配合してたからじいさんに預けると報酬貰えるのネタバレ見るまで見落としてたな
0237最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 13:00:30.84ID:7+ZlU8Xs
誰がどの種族なのか別ゲームの記憶もあって混乱したな
チュートリアルのアトラスに悪魔ばらいが効くと思って使った次の巡に効くか表示されてるのに気付いたよ
0239最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 15:04:46.23ID:ZjONFpWF
ダークドレムアムにボコボコにされたから装備整えてからの再挑戦で
天和2連発してしまってごめんなさい
0240最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 17:39:10.05ID:euFTC5ZD
ところでおまえら麻雀まじめにやってるの?
強くなるまではまじめにやってたけどそれ以降ずっとオートでやってるだけど
難易度が現状低いからすることない
0242最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 18:15:52.50ID:zIYPhl1e
>>240
前作も最狂以外じゃ毎ターンの操作なんかいらなかったしなぁ
積み込み麻雀に聴牌効率や期待値計算してもそこまで有利にならんし
ただ、メンツオーバーだとなぜかメンツをぶっ壊したり、無意味にペンチャンカンチャンを残したり、最終形を単騎待ちやシャボにしたり、
無駄にチートイに寄せたり、チンイツシャンテンなのに他の色混ぜたり、
CPUのアルゴリズムだけは改善してくれないのが悲しい
0243最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 18:22:04.89ID:GI66T4Lg
今回有用だったのは

女武闘家
リゼロッタ
ロザリー
あたりかなあ

ローラ姫は素敵な絵だったが、何かが足りなかった
メーアやマルモ二回目はモンスターが邪魔だった
女僧侶はちゃんと前のがあれば上に入ったけど、後ろオンリーはちょっとなあ
0244最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 18:32:34.66ID:zIYPhl1e
アヘ顔枠をもうちょっと入れてくれてよかったかな
そういやダイ大、ロト紋組がクビになってたけど、プラスに来ると考えてていいのかな
0246最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 19:29:40.24ID:bLDRBUlJ
どうせスキル揃ってくると数巡で終わるし、CPUおまかせにするとスッタン確定の受けにしないで
無駄に安手でアガるから、ここの麻雀だとほとんどおまかせ使わんわ
0247最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 20:07:00.57ID:lkoEGkRV
ローラ姫やプリンの赤面は良かった
女武闘家とリゼロッタはDA2で足りてなかった分を補ってくれたのも良い
0249最後尾の名無しさん@3日目2016/02/25(木) 23:14:27.78ID:959Hj7Ts
>>234
閃光烈華拳はMPに見合うほどの価値は無いかな
マダンテの全体攻撃版という感じしかしない
>>244
プラスで出すのか、エヴォ2でメイン級に使ってくるかで温存してる気がするね
何故かカーニバルでも出てこなかった天空物語が出てきて欲しいけど
0253最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 07:11:51.36ID:9+WEJpqV
なんか序盤から守りはメタル+会心ガードで鉄壁だし、勇気プラスから超はやぶさがお手軽過ぎて作業感あるな
旧作でSS級を潤沢に使いまくったPT並の力押しが、序〜中盤から出来てしまう印象
むずかしいでは上手いこと調整されてるといいんだが
0255最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 08:36:56.04ID:aRjVU05X
全然使われて無さそうな勇気技を駆使しないと倒せないとか?
相手と牌を全部入れ替えるとかポンチーカンロンツモ無効技なんてのがあったし
MP消費して勇気1回復みたいなスキルをフル活用になりそうだけど
0258最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 10:04:47.67ID:G9Lb5PqE
むずかしい以上では、メタル系の出現率が低下してルーレットも使えません

とかなら、結構真面目に遊びそう
途中で絶対に面倒臭くなるだろうけど
0260最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 16:21:42.22ID:mXATRzis
オリジナルモン娘もよかったが
本家のほうの女モンスターをエロ有りでバンバン出してほしかったな
せっかくイシュダルカカロンクシャラミいるのに仲間に出来るだけだし
0262最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 17:11:06.42ID:UBFVV9rF
またむずかしいで勇気消費量が+1だとしても、
勇気9個溜めとけばスキルクラッシュ→テンションブースト→なんかが確定するし
武器に2回攻撃付けとけば運ゲーで瞬殺出来そうな感じ
0263最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 17:49:09.47ID:k8sBYqOx
耐性必須になったときに耐性防具強化の金かかる点が違いそう
今は布の服でいいからなw
0267最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 20:58:12.77ID:eRcVFIcz
スライムマデュラが持ってるね
アタッカーに付けようと粘ったけど出ないからそう言う仕様なんだと思ってた
0268最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 21:06:42.85ID:nuRZMwK6
今回スキルで剣装備出来るようになるから
壁メタル アタッカーメタル サポートメタルで充分という説がある
0269最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 21:58:58.34ID:AtPiWy7A
大した話じゃないけど、今までのシリーズでイブールってまだ出てきてないよな?
0273最後尾の名無しさん@3日目2016/02/26(金) 23:49:37.73ID:CFKkJ184
マイナス特性配合するとずっとついて回るからマイナス特性持ちとは配合しないマン!
0277最後尾の名無しさん@3日目2016/02/27(土) 03:19:11.04ID:DADBrkjl
なんか戦力として人間微妙だなーと思ったけど
考えてみればDM3も主人公と嫁とダイ以外の人間は割と微妙だったし、
DM2+もヒーローズ以外だと人間の出番なんてなかったな
0279最後尾の名無しさん@3日目2016/02/27(土) 06:47:18.78ID:661u6/Kw
マダンテ無効二回行動持ち確定のラドラナさんマジパネェっす
ある程度前の特性が付くから構想練って合成してかないといけないなぁ
0280最後尾の名無しさん@3日目2016/02/27(土) 07:22:53.43ID:WQg9hpYd
に、人間は成長が早くなるし…
付きやすくなるのはモンスター欄左下の配合表のでいいんだよね?
0286最後尾の名無しさん@3日目2016/02/27(土) 13:20:32.68ID:3Yz7Es1f
なんでリゼロッタは口で咥えろって言われたのにフェラじゃないの?ふざけてんの?
0288最後尾の名無しさん@3日目2016/02/27(土) 16:26:58.38ID:DADBrkjl
すごいどうでもいいけど攻撃呪文無効の説明欄見たら
バキ系無効って書いてあった
これは範馬勇次郎にも勝てそうだな
0292最後尾の名無しさん@3日目2016/02/27(土) 16:52:05.83ID:+7THIp7s
しかしロト紋とダイ大がリストラされてメゾラゴンとメドローアなくなったのが寂しいね
ギラグレイドやどとうのひつじはあんまり好きじゃないんじゃぁ〜
そしてなぜか残ってるアベル伝説
0297最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 00:29:03.28ID:6m5s0BAb
今回は大味というかわりと早い段階から勇気プラス積みまくって超はやぶさ→はやぶさ連打で終わってしまう
0299最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 00:56:25.94ID:zgIY83+a
今回の仕様なら普通に伝授可能やろ
3の伝説編もメダルで誰でも使えたし、専用技が専用だったのって天空編と龍神編だけやん
つーか今回全体的に2の雰囲気に戻ってるよね
イベントで勝って凌辱→冒険者で仲間にしてもう一発とか
0300最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 01:42:13.43ID:zknG1kEp
>>282
自由に特性付けられるくらいでちょうどいいというか、それでも弱いくらいだと思うわ
職コンプしても2回行動3回行動つけられないから、メタルはもちろんのこと普通のモンスより全然弱いんだよね
0303最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 10:00:06.83ID:phDiCkNj
>>299
今回はエロ全体的に良かったし、システムも比較的煩雑じゃなくて良い感じだった
DCで評価されてた点や3の伝説編の高評価点や反省点を踏まえて作ったら、結局原点回帰なデザインになりました、
ってことだと思う
0304最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 10:03:41.53ID:HheSRM2a
とはいえ今回は倒してエロのパターンが多すぎる気もする
展開が読めるというか
もっとこう、ラーミアの巫女くらいの不意打ちをかまして欲しかった
0307最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 10:51:24.99ID:ljWxHaNb
>>220
自己解決しました
どうやらDA1もDA2も同じ様で

1:テンションブースト ギガスラッシュ
2:バイキルト 隼/五月雨/剣の舞
3:隼/痛恨 ジゴスパーク/グランドクルス
4:通常攻撃/痛恨/妖しい瞳 テンションブースト/妖しい瞳
5:輝く息/ギガスラ 妖しい瞳/痛恨
6:凍てつく波動 隼

みたいです(1回しか検証せず)
0308最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 13:16:19.36ID:nw2psAOn
3でははやぶさが斬撃ならなんでも、キラーピアスが体技ならなんでも2回攻撃だったけど
今回はどっちも武器技だけっぽいな
0311最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 13:57:22.20ID:9+cRKbAH
北リバーサイドとかいうところだったかで最初に遭遇する奴から逃げたら
もう出てこなくなったんだが
0314最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 14:38:55.38ID:EloKXeZn
難易度「やさしい」だったせいか、最後の方はギラグレイド→お宝ハンター→リーチ一発系かバギクロスで余裕だったな
結局人間は全員預かり所だった……
0315最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 14:40:50.14ID:HheSRM2a
難易度ふつうだったけど以下同文

でもマルモだけは使ったよ
豊富に呪文覚えてるから、割りと即戦力でいける
0316最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 14:41:27.85ID:EloKXeZn
DMEが結構楽しめたから、DM3を買おうと思っているんだけど、伝説編、竜神編、天空編ってキャラの違いは分かるけど、
システム面での違いってどのぐらいあるんだろうか
0318最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 14:45:24.15ID:HheSRM2a
>>316
システムは三編で結構違ってる印象(マイナーチェンジレベルだが)、特に伝説編
まあ、違いは体験版で感じ取ればいいよ

どうせ完全版買うんだろうけど
0321最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 15:43:28.22ID:CE41Rnfa
DMEのエクストラダンジョンの役満半減うぜええええ
というかこれふつうより上の難易度どうすればでるの?って言ってももうやることもなさそうだけど・・・
0322最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 15:46:58.57ID:zgIY83+a
アルテマソード→気合いの宝玉連打→気合い8まで溜まったらバイキルト使ってアガり
 →アルテマソード→スキルクラッシュ→猛きたましい→天下無双
エクストラダンジョンの敵全部これで死んだ
0324最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 15:57:51.00ID:4bv9dPGT
>>321
その手のスキルは敵殺せば全部無効になる
旧作の高難易度だとボスは「役満無効」「役満未満無効」を両方持ってるのがデフォで
倒さずアガっても積み棒分しか点数削れないとかだった
0325最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 16:04:48.28ID:CE41Rnfa
なるほど普通に時間かけても倒せんし
上がるよりも倒す用のスキルがいるってことか
0328最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 16:27:44.61ID:zgIY83+a
EXPアップも先頭の奴だけやぞ
と思ってたけど>>326見てもしやアサルトなら2人目のアタッカーまで効果あるのか?
と思って試したけどやっぱり先頭の奴だけだった
0332最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 16:38:24.34ID:WebUxEji
サイコピサロ
Gアップ→14040G ←わかる
Gアップ+ゴールドアップ100%→28080G ←わかる
Gアップ+ゴールドアップ100%+Gアタック→51057G ←!??!?!?!?!??!
0335最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 17:57:25.27ID:R03tTNtG
なんか勘違いしてないか?
EXPアップを先頭以外の奴につけても意味ないって話だぞ?
それともEXP150%アップをフロント+馬車の8人につけたら1200%アップすると思ってるのか?
0336最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 17:57:27.46ID:tm/YEshB
サポートに勇気プラスの武器持たせたら効果あるの確認したから、てっきりあるとGアップもてっきりあると思ってた…
なんてこったい
0338最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 18:08:18.90ID:zgIY83+a
北ブランカのスライムを数え役満で倒すと経験値441
先頭のやつに経験値+140%をつけたら1058になって、2番目の奴に同じのつけても441のままだった
念のため馬車のやつにつけてみても441のままだった
どう見ても先頭以外につけても意味ないね
0339最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 18:19:15.57ID:HheSRM2a
>>338
表示が先頭キャラのを出してるだけで
各キャラごとに入ってる経験値は変わってるとか……

ないかな
0341最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 18:30:40.81ID:IG3ZEt+c
しかし最下級装備だろうと最上級装備だろうと合成でつくスキルが同じってのはぶっこわれだな
別の作品だと上位装備じゃないと強いスキルつかないとかあった気がするが
まあ金の使い道がゲーム自体クリアするまで続きそうなのはいいけど
0344最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 18:40:45.58ID:5bFBN1pq
アップ系は戦闘終了時に判定される
メタルチケットを使うときは、EXPアップ積んだキャラとゴールドアップ積んだキャラを用意しておき、
ゴールデンスライムが出たときだけ入れ替えれば、チケット代を回収できる
0346最後尾の名無しさん@3日目2016/02/28(日) 18:49:10.18ID:zgIY83+a
同じ合成なら強い装備に付けた方が強いけど、強い装備が必要なほど強い敵がいないからね
メタル+会心完全ガード+マダンテ無効で実質無敵だし、EXダンジョンのボスもHP2万しかないのに一撃で3万飛ぶレベル
0356最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 01:16:15.43ID:qs+1NEDE
天下無双ははやぶさ乗るんで、エクストラコンプ後なら天下無双の方が強いかな
はやぶさ取ったら既に戦う相手がいないって、ここの恒例だけど……
0358最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 02:20:53.86ID:8ySWuGJH
何だかんだで久しぶりのドラクエ麻雀だけどSAO麻雀よりはバランス取れてるから良いな
0359最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 02:28:29.45ID:CIR5O8Oy
SAO雀はあれで結構バランス取れてたと思うけどね
使い道のない雑魚キャラ多すぎだろってのはあるけど、まぁキャラゲーだけに仕方なし
むしろ今回の方がちょっと大味過ぎてバランス取れてない感あるな
「むずかしい」に期待したいとこだけど
0360最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 04:32:25.65ID:ci3ra31R
DMEのバーバラ戦でマダンテ無効を覚えるように勧められたけど
Aランクってどうやって作るのが楽?
3体配合のためにクリオ進めてたらマダンテ要求されて止まってる
0361最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 04:48:09.58ID:kL78bmju
ジョーカーがくれたギュメイ将軍と適当なBランク悪魔配合するのが手っ取り早そうかな
Bランクの仲間2匹のレベルを上げて配合するだけでも普通にAランクになるけど
更に言うなら別にマダンテ無効なんてなくても勝てると思うけど
0362最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 05:00:01.15ID:7+BZ6BDX
バーバラ後回しで対抗手段探してるうちにLv上がって普通に殴り勝ったな
耐性なしの先頭でも普通に耐えてた
クリオは確か最終試練がクリオとバトルだからバーバラ前に邪配合入手はきついんじゃない?
0363最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 05:04:07.52ID:ci3ra31R
>>361
ワンパターンに戦闘をしたくないから、一応ヒント通りに進めてるんだ
ジョーカーの所全然進めて無かったからそっちからやってみる
ありがとう
0365最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 05:18:17.10ID:pBnaATqU
ジョーカーならSランクをクリアしてバラモスもらって
そのあとにスライム仲間にして(配合値低い)配合するとスライムベホマズンが作れる
0366最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 08:41:29.40ID:+PnjeyO/
今回は合成やオーダーのお陰か適当にやっててもボスに殴り勝ってたことが多かったな
0368最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 11:48:39.36ID:HB44iep0
DME始めたんだけどレベルアップの省略って今回ない感じ?
むしろ忘れてるだけで前回もこんなに長かったっけ
0374最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 15:44:03.38ID:i+2pkfTT
装備可能系スキル欲しいんやが誰持ってるかわかんねえ
手当たり次第EXダンジョンのボス合成しても覚えられない模様
0375最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 16:03:09.37ID:L0Ewkc/N
エクストラダンジョン含めて仲間に出来る奴ら全員仲間にしてもちいさなメダル223枚なんだけど後2枚どこ
0378最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 16:11:08.91ID:qs+1NEDE
>>375
いろいろ→ちいさなメダル
でなにが残ってるのか判るやろ
まあどうせゴールデンとプラチナだろうからメタルチケット使え
0380最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 16:16:27.14ID:RXw5dl0A
極竜打ちの回数なんなんだろうな
得意なスキルにしても増えないし、特技回数増加・武器技回数増加でも増えないし、もちろん魔法回数増加でも増えない
(スキル回数増加でだけはなぜか増える)
倍率も不自然に高いし、追加のいてはも出てない感じだし、なんかのバグなのかねえ
0382最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 16:22:37.26ID:qs+1NEDE
武器技は装備してる武器が合ってないと1回固定みたいやな
スキル回数増加で増えるのがむしろバグなのかもしれない
まあどうせテンション100から1発撃てば相手は死ぬんで、どうでもいいけど
0384最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 17:05:11.23ID:L0Ewkc/N
157,500(30,284G) 金77,205(119,532G) 白金325,000(60,548G)
メタルでこの程度だし転職無いからメタルいらないんだよね
エクストラDで経験値かなりもらえるし
0385最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 17:16:47.46ID:kL78bmju
人間を無駄に育てる場合メタチケ役に立つぞ
メタキン5匹倒すだけでLv99行くんで、商人と遊び人交互に転職させると1戦でスキルポイント1500くらい稼げる
まあ全スキル取ってもメタルでおkという事実は変わらんけど
0387最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 18:40:58.75ID:hWXK9KBm
ドラゴン麻雀のハンドコールってどうやって使うの?
敵全滅させて炎でてくる状態でも使えないんだけど
0388最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 18:43:10.19ID:kKNECDo/
>>387
ハンドコールをセットしている
敵全滅させている
勇気が1ポイント以上ある
配牌前

どれかを満たしてないんだろ
0389最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 18:58:03.64ID:hWXK9KBm
>>388
スキルセット、勇気、牌はあるから、全滅してないってことかな
炎出てきてるときは全滅扱いじゃないの?

さっき2局目に入った時は使えた。一曲目は全滅させても使用不可?
0395最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 19:08:32.71ID:T30JmZjl
>>392
魔界に冒険者パーティがいる状態で元の世界に行き
元の世界で 冒険コマンド→冒険者→魔界にいる冒険者 を選んでみ
0396最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 19:22:13.63ID:1GuknVT7
驚き途惑っているになって先制攻撃も出来るから敵の判定はあるのかな
とりあえずやってみたが1局目配牌時に勇気があってもハンドコールは使えなかった
0398最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 19:28:30.10ID:7+BZ6BDX
こっちもやってみたわ
1局目配牌時は敵も人魂も表示されない不思議な状態だからハンドコール使えないっぽいな
スカウトゲージも出ないから遭遇すらしていないっぽい
本当に「一体何と戦っているんだ?」状態だわ
0399最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 19:31:44.56ID:FybGzOTJ
たぶん南と東、一局二局がよくわかってないんだと思う
そこさえ抜かせばバグってんのかなあ程度だし
でも他に症状出てる人いないから、再現できるならメール出せば?としか
0404最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 19:58:52.14ID:1GuknVT7
マルモの説明では敵を全滅させた後
技の説明欄では敵が全滅している場合とあるね
今回のバグは「さまよう魂」にただ遭遇しただけなんだろう

あと余り意味無いが今回のバグ試した時に配牌するを選ぶと強制終了食らう事もある
積み込み技を使えば普通に麻雀できたけど
0405最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 20:05:57.36ID:qs+1NEDE
エロシーン的な話なら、3は嫁ヒロインとのイチャラブが半分くらいを占めてるけど
evoは勝負に勝って無理やり→仲間に入れて和姦ってパターンが大半なんで、どっちがいいかは好み次第じゃね

ゲームとしては3の方が複雑で大ボリューム、evoは原点回帰でシンプルって感じ
evoは難易度「むずかしい」「さいきょう」が未実装なんで、やりこみ甲斐みたいなのは3と比べるとないね
エクストラダンジョンまで含めても激ヌルゲー
0406最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 20:07:26.71ID:T30JmZjl
>>402
好みもあるだろうけど、DM3完全版は6作全部まとめてあのやすさだから
単純に買ってお得なのは完全版じゃね
0410最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 20:38:50.96ID:L3UmG+vG
DM3完全版を100とするとEVOは60にして後から追加して100にします感がある
DM3完全版やってる人にはEVOは何が進化が不明、やれること減って少し足したやっつけ仕事
EVOから始めた人はヌルゲー

正直DM3完全版が完成過ぎた、メダルシステムはヌルゲーだったけど
0411最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 20:40:39.06ID:uCKHqXHy
(パッケ版は今取り扱ってる場所あるんだろうか…)
DM3は積み重ねがあるからなぁ
0413最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 21:05:54.90ID:qs+1NEDE
スキル周りが3は2に単純に追加した形だったけど
evoで改訂・整理された感があるんで、そこは進化っぽかったかな
0414最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 21:06:03.51ID:wPlKOXIc
スラリア関連はちょっと前の流行りに乗っかっただけと決めつけてたら、思ってたよりちゃんとした設定があってびっくり
ただストーリーが目玉というレベルではないし、育成システム面では退化した印象がある
戦闘システム面では4人PT制とかオーダーとかあるけど、個人的にはそれよりも全体的なUIの進歩が嬉しかったかな
0417最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 21:16:21.00ID:T30JmZjl
>>414
まあぶっちゃけ話的にはスラリア以外モン娘いらないくらいだから
流行りに乗っかったのは間違いではないんだろうけどwww


退化っつーか合成が強すぎるんだよな
0418最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 21:17:29.34ID:7+BZ6BDX
>>414
図鑑画面のメダル表記とかマップ選択状態の右側パーティー欄とか地味に進化してるよな
新要素色々入れるためにDM3で肥大化した部分を削った感じ

ネタバレFAQ→転職について に「息子」の文字があるしアプデに関しては色々考えてるだろうから今後に期待
0419最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 21:56:50.87ID:T30JmZjl
>>418
単にDM3のネタバレFAQ(竜神編とか)をまんま流用してるだけじゃなかろうか
ぷらすは出すだろうと思うけど
0421最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 22:10:40.58ID:RXw5dl0A
文脈的に単純に勇者Xのことだろうね
今回人間弱いのはモンスター職とか天地雷鳴士とかが実装されてないからで、
その辺が追加されれば人間ゲーになるかもしれない
職業はぐれならメタルボディとか付きそうだしね
0423最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 22:24:30.14ID:aWODxib4
3完全版の竜神編始めたけど、難易度ふつうで始めたせいか、EVOよりだいぶ難しく感じる
三人しかフロントに出せないし、こっちもモンスターメインでいいのかな
それとも、人間を転職させた方がいいのか。ダーマ神殿まで来たけど、ヒュンケル・主人公・ゼシカが一軍だし
0426最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 22:31:22.15ID:oRiQdngW
色々なキャラのエロも見たいけどキャラ数増えるとその分一人辺り少なくなるし悩ましい
0427最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 22:32:02.50ID:qs+1NEDE
>>423
竜神編はダイ・主人公・嫁のトリオか、主人公外して強モンス入れるかって感じ
とにかくダイと嫁が強い
ヒュンケルやアバンの専用特技も強いんだけどね

ギフトシステムは適当に転職繰り返すだけであっという間にスキルポイント貯まるんで、
ダイを転職させまくってさっさとアバンストラッシュ取ってこ
0429最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 22:43:17.19ID:v/GSjbnW
カーニバルがエロ少なすぎたせいかEVOは大分多く感じたけどマージャンはいつもこのくらいあったっけか
プレイ時間はカーニバルのほうが10倍くらい長かったけど
0431最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 22:54:29.74ID:8ySWuGJH
まぁダイとポップいたらどの作品でも使っとけってくらい強い
本家じゃないけど本家越えててドラクエファンの中では当たり前の事になってんだよな
0433最後尾の名無しさん@3日目2016/02/29(月) 23:04:21.69ID:i+2pkfTT
ダイとポップもだがヒュンケルには光と闇の選択あったり
マァムは中盤でタイプ変更あったりバーン様は3種ありと作品愛がすごい
ダイ大好きとしてはたまらんよなあ
0436最後尾の名無しさん@3日目2016/03/01(火) 01:38:03.67ID:uMcDnrfE
マリベルのデフォ職業って魔法使いとは別扱いで
賢者の転職条件にならないんだな
0437最後尾の名無しさん@3日目2016/03/01(火) 01:45:46.65ID:MaYDOge7
竜神編のモンスターモードをやりはじめたところ
クロコダインが異常な頼もしさなんだけど
もしかしてクロコさんって筆頭嫁候補?
0438最後尾の名無しさん@3日目2016/03/01(火) 01:59:43.18ID:UGcUs/qB
ダイ大系大盤振る舞いだったのって竜神偏だっけ?
バーン3種どころか六大団長や親衛騎団まで勢揃いだったなあ
超魔ゾンビザボエラや武装鎧フレイザード見たときはここまでしてくれたか!と思ったが
キングマキシマム見たときはさすがに笑ったわ
0439最後尾の名無しさん@3日目2016/03/01(火) 04:10:59.71ID:0uBt0rBM
おたけびとやけつくいきなんとなく使ったらなにこれ強い
サイコピサロもエビルプリーストも身動きさせないまんま蹂躙できるやんけ
マダンテとかいらんかったんや
0443最後尾の名無しさん@3日目2016/03/01(火) 09:05:42.29ID:vpco7dTR
今回は相手の状態異常耐性が見えるようになったからいいわ
おたけびといえば伝説編の異魔神も耐性なかった気がする
0448最後尾の名無しさん@3日目2016/03/01(火) 13:54:13.68ID:vcjaWmP4
>>430
おまおれ
0450最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 00:18:54.80ID:JMQkPCyr
ヒーローズの連中との戦闘でどうせ勝てないから逃げたら
2度と出なくなったもしかして詰んだ?
0453最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 01:59:25.71ID:IB+AiB1r
龍神編にラーハルトいないんだっけ
そういえばスキルデータ自体にはハーケンディストールが存在したような
ノーザンなんとかブレードもあるから北の勇者ともども存在を忘れられたか
0460最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 13:12:07.25ID:LWX+3M05
いや4つアンコを作った次以降の巡にドルマ使ってあがったなら単騎扱いになるよ
前作とかは一番右を単騎受けにしてれば良かった気もするけど
0462最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 13:35:07.13ID:lmR6VNVv
ドラゴンマージャン3完全版やってるんだけど
EVOみたいにジバリカとかの配牌破壊技って序盤中盤で覚えられないの?
0463最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 13:37:30.95ID:ctDUbkef
装備可能パッシブスキル持ってるモンスター教えてくれ
EXボス勢誰も持ってなくて宛がない
0464最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 13:43:20.35ID:UO/IG62j
DM3だとザキ系かマダンテかイオラゴンかアルテマソードくらいだったかな
あと一応メガンテもか
序盤だとザキ系くらいしかないね
ジバ系はEからだし
0465最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 13:56:09.37ID:lmR6VNVv
ザキか
敵がベギラゴンつかってくるあたりからすぐアガるからもう本当にきつい
やってみる
0466最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 14:01:51.00ID:UO/IG62j
ああ、そういう理由だとベギラゴンをこちらが覚えて速くあがる方が良いかもよ
正直ザキ系は頼りないし
0468最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 14:09:19.65ID:LWX+3M05
例えばツモあがりする時にラリホーマで敵を眠らせれば次局の敵は妨害も積込も無いが

パッシブスキルは何が欲しいのか解らんと答えようが無いけど
0470最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 16:40:01.86ID:eeKtIwqB
DM2と3のむずかしいはアカデミーのむずかしい(笑)と違って普通に難しいからなぁ
配牌破壊はやまびこイオラゴンが使いやすくていいんだけど、やまびこの入手が終盤なんだよな
0472最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 17:07:15.78ID:pbcIyib9
ドルマ・ラナルータでの四暗刻はDM3同様バグだから次のパッチで修正と思われる。
作者はここ見ていると思われる
0473最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 17:16:55.20ID:ok09ULJs
正直難易度上げたり強ボスだったらあがること放棄して相手妨害しつつ攻撃スキルと耐久スキルで敵殺した方が楽だぞ
0474最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 17:18:15.90ID:jMp2H22o
俺もDME飽きたんで当時手を付けてなかった竜神編最狂やってるけど
武闘大会のピサロペアが役満無効+役満未満無効持ってるのに、前衛ピサロにベホマしまくってきてワロタ
そしてバイキルトテンションはやぶさ一撃で倒したら速攻ザオリク
もちろんラリホーマもメダパーニャもマホトーンも全然効かないし、あやしいきり使えるモンスはまだ出てこない

何回もチャレンジしてるといきなりおそってきた→四暗刻単騎天和とかギャグみたいなこと時々やってくるし、なんだこのゲームってなったわ

運良くザオリク使ってこなかった時になんとかロザリー倒して勝てたけど、
どう突破するのが正解だったのかいまだに判らない

>>463
装備可能スキルは配合ボーナスでしか出ないんじゃないかな
適当に剣メインっぽいモンスを配合してくと出るよ
0476最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 18:52:04.88ID:4X26N4Ib
DM3の難しいとかはベギラマが手に入るまでとベギラゴン手に入るまでがちょっと面倒だった記憶
0477最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 19:27:47.36ID:BfthSyEq
最狂でお世話になったマイナースキル(天空と伝説編)
 1位ヒールウィップ(全体攻撃、低燃費、高威力、HP吸収)
 2位タカのめ
 3位いてつくはどう(テンション系と霧消し用)
 4位マホカンタ(真マダンテ反射用)
 5位みやぶる
0480最後尾の名無しさん@3日目2016/03/02(水) 22:45:31.59ID:M5hKjVTT
役満無効+役満未満無効とか麻雀しろよと言いたくなるな
とりあえず竜神編は難しいの途中で投げてたから最狂やろうにもこれクリアしてからだわ
0483最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 03:44:03.35ID:Hcx0DAUW
2は邪配合とかなかったし、EXダンジョンの魔王は全クリアするまで再戦不可だったから
魔王系スカウトせずに進んだり、変な配合に使ったりすると普通に詰んだね

3の最狂は再スカウト不可設定にでもしてない限り、基本的に詰みはないかな
むしろむずかしいの方が、変な配合でモンスター使い切ると詰みがありえるね
意図的にやらん限りはそうそうないと思うけど
0484最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 03:50:53.32ID:A+xj2dTK
竜神むずかしいは主人公一人でやるとこが鬼門だったなあ
ゴーレム倒せないしかなり厳しかった
0485最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 06:55:12.93ID:zUEy6Ikm
バランのドルオーラがアストロン貫通してきたワロタ……
これが真のドラゴンの騎士の実力か
0488最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 10:09:40.55ID:aN+YejmR
俺最初から埋まってたな
やったことは体験版から引き継いだけどCランクまでしかランクアップしなかったのと
体験版をインストールせずにプレイしてたからセーブデータは自分で移した
0489最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 17:11:05.77ID:GMCmu3Uv
DMEしかプレイしてない新参だけどスレ見てたら3完全版の高難易度やりたくなって買っちゃった
かなり難しいみたいだけどどういう所に注意したらいいとか強い、便利なスキルとか良かったら色々教えてくれ
0490最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 17:16:13.45ID:PGel47Mx
なんで難しいでやってるのに攻略聞くんだよw難易度あげる意味ないじゃん
敵ツエーあーでもないこーでもないってやって自分で考えてクリアする上での高難易度だぞ
これ強いここはこれ使えみたいにチャート作ったら誰でもクリア出来るわ
0491最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 17:37:50.96ID:u3cfJUSn
>>489
とりあえずふつうをクリアしてエロを堪能すればいいんじゃないかな
高難易度はふつうクリアして仕様を知ってから
0495最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 18:23:39.92ID:Hcx0DAUW
>>489
やれること多すぎて全体的な助言はしにくい
どの編のどのモードでどの難易度かとかによっても変わるだろうし
○○がキツくて詰まったとか、具体的な話の方がアドバイス受けやすいかもね
0497最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 19:03:47.53ID:9UgVmmvj
まあ攻略法教えろって書いてるわけでもないしコツ的なものを

DM3難は
・仲間の加入制限(各種1回ずつ)があるから無計画な配合や伝授は死ぬほど後悔することがあるからよく考えよう
・普通よりも耐性の重要度が上がるから人間キャラのみでは辛いところが度々あるし、配牌時だけ先頭キャラを並び替えたり細かいプレイが大事
とかかな?

最狂は「とりあえず倒してから点棒を減らしにかかれ」に尽きるw
あとは難易度以外の縛りを全くいれないならメダルモードが楽っていうくらいか
0500最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 20:03:53.09ID:NGCQnCZ0
キーファですらエロシーンがあるのに出られないアイラとな

なにげに省かれてる9ヒロインやミーティアも可哀想だが仕方ないな
0501最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 21:02:17.18ID:0l7VDaQp
竜神編のモンスターモードをやってみようと思い主人公をシグマにしたが序盤は壁としてしか役に立たんな
ワニのおっさん主力にしようと思ったら人間枠だったから竜王ちゃんも人間枠かな
0502最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 21:20:39.67ID:Hcx0DAUW
クロコちゃんゴメちゃん竜王ちゃんは普通にモンスター扱いで使えるっしょ
モンスター難しいの時はゴメちゃん嫁にしちゃったよ
見た目よし強さよしで理想の嫁じゃね?
0503最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 21:25:03.29ID:6zXhtIii
3最狂のエクストラダンジョンをコツコツ進めてたんだけど
デスピサロなんやこいつw
こういう変なのが時々いるから面白いな
0505最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 21:56:59.09ID:0l7VDaQp
>>502
いや配合は出来るっぽいんだが何故か入替も馬車にも入れれないんだよね
だからてっきり人間枠かと思った
0506最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 22:01:35.51ID:Hcx0DAUW
>>505
80人制限に引っかかってるとかじゃね
最終メンバーはゴメちゃん(嫁)、竜王ちゃん、主人公(配合でキャプテンクロウになってた)
の3人だったわ
0508最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 22:52:56.44ID:0l7VDaQp
現在のデータだと冒険者28 仲間モンス38人
んで今竜王ちゃんを倒したら馬車の5番目に入ってきたのが謎すぎる
竜王ちゃんだけは馬車からパーティにも移せたけど外したらどうなるか解らんな
0509最後尾の名無しさん@3日目2016/03/03(木) 22:58:44.49ID:aN+YejmR
クロコダインとかは転職してると人間枠でデフォだとモンス枠じゃなかったか
配合もデフォじゃないとできない
0510最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 07:18:38.96ID:v3tx02tM
DMEのモンスターの補強スキルってどういう基準で付いてるの?
ラドラナにサイコピサロ付けても力+27取れないみたいだけど
0512最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 09:49:16.28ID:4SOogfz8
スキルポイントじゃないかと思う
配合前に先にスキル覚えさせたら配合後に付くのが減って、レベル上げ直したらまた戻ってた
0513最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 18:20:14.09ID:qF62VzgB
麻雀とか意味わかんないから次はドンジャラで作ってくれな
0515最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 18:24:37.63ID:YYB4QLrD
多分麻雀のルール知ってる人の数>>>>ドンジャラのルール知ってる人の数だと思う
所詮マイナーホビーよ
0516最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 18:37:05.89ID:qF62VzgB
ただ、知らない人が覚えるときに、ドンジャラのが圧倒的に簡単
0518最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 18:55:11.56ID:QS1rwrWO
エロのためなら麻雀のルールくらい簡単に覚えられる
30年前から変わらない男の子の習性だろう
0519最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 19:00:56.35ID:7K2pZVJj
温泉施設の置いてある脱衣麻雀に2連続国士無双あがられてハコった思い出
ク ソ ゲ ー
0527最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 20:58:03.97ID:s5r4ZIJT
麻雀知らなくても牌壊しやって相手リーチかけてきたらアストロンやっとけば普通のRPGよ
0528最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 22:00:56.12ID:IlWplgxQ
クリオの依頼のマダンテ持ってるモンスターがだれが持ってるかわかんなくて止まってる
だれが持ってるか教えてくれ
0530最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 22:07:42.39ID:K/oti11p
>>528
スライムマデュラ

ジョーカーからバラモスゲット→雑魚スライムと配合してスライムマデュラ作る→見せる→マデュラをさらに配合してスライムベホマズン作る

おすすめ
0533最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 22:17:55.47ID:Ymb0HFLx
体験版だけでこなそうとすると大変だけど製品版なら適当に進めてればどうにでもなる
0534最後尾の名無しさん@3日目2016/03/04(金) 22:29:58.74ID:0mS0m+QW
>>519
国士ならまだ有情だわ
相手親スタートで天和上がられて、一枚もツモれずにコイン飲まれたことがあるぞ
0535最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 01:54:24.05ID:nOT3nMIJ
ステータス画面でのスキルのところの下のほうに隙間があるのが気になるんだが、
スキルって12個までだよね
ちいさなメダル全部取るまでやったけど、それについては何も起きなかったし
0536最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 01:57:33.49ID:qtbNVyDh
「やさしい」だとスキル15個 特性10個つけられるって
難易度選択の時にちゃんと説明してくれてたでしょ
0542最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 10:18:18.27ID:nOT3nMIJ
結局、積み込みはギラ系と染め手系どっちがいいんだろ
早上がりなら染め手系、高得点ならギラ系なのかな
6倍役満までしか出したことないけど
チンイツにギガブレイク(ギガクロスブレイク)やれば、ほぼ数え役満いくね
0545最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 11:43:04.83ID:H5dgKuVx
リゼロッタってセレドで戦った後いつ仲間になる?
1時間くら進めても出てこないから不安になってきた
0553最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 12:44:44.02ID:nOT3nMIJ
お宝ハンターは基本だが(ついでに勇気UPも)、
四槓子やるにはラナルータ入れておくと役に立つことがある
敵に先にリーチされたときも、ラナルータで先に上がれることがあるんで1つ入れておくと便利
0554最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 15:48:53.89ID:+B4GVR3B
四暗刻単騎と天和、 四槓子と天和・地和は同時に成立しないよな・・・

四暗刻単騎・大四喜・字一色に、地和or四槓子を加えて6倍役満が最高かな
0557最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 17:04:39.93ID:qtbNVyDh
ここは八連荘採用してねーんだよな
まあボス戦では20連荘とか余裕で行くし、ここのゲームとは相性悪い役だろうけど
0562最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 20:59:43.18ID:nOT3nMIJ
うん
今回、80人じゃなくて50人になっちゃったね
まあ、今回は主役はモンス娘だから、人間キャラは女キャラだけ連れてけばいいんじゃね
マリベルやマーニャのベギラゴンには中盤でお世話になった
0565最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 21:26:26.75ID:7f4RYEh8
お宝ハンターの良い所はトリプルアタックと違って連続使用が出来る事だな

あとDMEのラナルータとトヘロスが便利すぎてDM3がやり難く感じる
0568最後尾の名無しさん@3日目2016/03/05(土) 23:59:58.66ID:O5yNxXR5
DMEやって思ったことは
やっぱり勝って犯す相手は処女じゃないとテンション上がらないということだ
非処女は流れで和姦(ラブラブではない)くらいが性に合う

>>567
夏コミはFF新作っぽいけど
次の冬コミはDMEぷらすとかFF新作ぷらすとかDM3ぷらすぷらすとかの
アペンドじゃないとペースが心配だな

また延期になりそう
0569最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 00:10:44.96ID:+Srq38V5
勝ってエロもいいけど3形式も好きやったで
DMEのサポなんかもあるし体とか本当に心配
0571最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 00:27:31.17ID:0Hr+Qx4w
3最狂クリアしたし暴走バーンで無双すっぺ! と思って作ってみたら
確かに普段は超硬いんだけど、メゾラゴンとかおぞましいおたけびとかで確殺されるんやな
特にマホカンタ効かない大技に相性が悪すぎてつらい
2プラスの時みたいに武具配合出来れば良かったんだけどなー
0572最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 02:05:38.41ID:ZkCXEtmd
お宝ハンターで思い出したが難易度むずかしいになるとこのへんの勇気仕様どうなるんだろな
やっぱり単純に2倍になるだけなんだろか
0573最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 02:18:21.49ID:lxH00Qme
3と同じならむずかしいは+1、さいきょうは+2だよ
だからお宝ハンター3回使うと難で6消費 狂で9消費だけど、超はやぶさ斬りなら4消費 5消費で済む
0574最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 17:38:25.21ID:Yb6Zqnkh
参考までに聞きたいのだけどDM3最狂の初期メンバーってどんな感じに選んでるのだろうか
0575最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 18:24:22.07ID:lxH00Qme
どんなってマゾゲー楽しむならデフォパーティしかないし
少しでも楽に進むなら1人はバーン入れとくってくらいじゃね
どうせ最終的にはメタルゲーになるんでそこまで行くと大差はなくなるけど、序盤は相当楽になる
0576最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 18:44:08.32ID:MhRo3NT2
初代ドラゴンマージャン引っ張りだしてやってみたら
「みのまもり」が「みのまわり」になってて笑っちゃった
0579最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 21:11:15.84ID:542zIF4m
>>574
竜神編はやってないから答えられないが、天空編と伝説編はダイ、マイユ、シンシアにしてる
ダイは高成長率、ドルオーラ、ASX
マイユはテンションブースト(伝説編は冒険者として登場しないっぽい)
シンシアは全防具装備可能で賢者タイプなのに成長が物凄く速い
杖系覚えない欠点はメダルでカバーできる
0580最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 21:13:13.90ID:ZEo5zagU
>>578
次の冬コミでDMEぷらすが出ることを祈るんだな
俺はシステム使いまわした別作品やショートストーリーでもいいけど
0581最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 21:20:00.05ID:0Hr+Qx4w
3の天地魔闘はダメージ返さないのがショボすぎたな
DMEプラスでバーン様がカムバックしたら、今度は強い天地魔闘が使えるようにしてほしい
0582最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 21:23:44.96ID:mQ18gZpW
天地魔闘の構えだから相手の全てを返して尚且つ追撃で良いんだけど
ちゃんとシャハルの鏡で天地魔闘の構え返しも実装しろよ
0583最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 21:32:43.20ID:uUqrKF0j
竜神編だとダイ大メンバーは序盤で仲間になるし、覚醒イベント終わるまで最上位スキル使えないから、初期メンに選ぶ必要性は薄いね
マイユは有能やね
さすがアストルティアクイーン(だっけ?)

2の天地魔闘は、相手の攻撃は普通に喰らうけど反撃で全体大ダメージ+点数返しだったのが、
3だと点数返すだけで反撃すらないんだよな

原作描写だと無刀陣+マホカンタ+カイザーフェニックス+カラミティエンドって感じの無茶苦茶さ加減なんで、
これそのままだとさすがにちょっとって感じだけどw
0585最後尾の名無しさん@3日目2016/03/06(日) 23:09:06.59ID:f6FkBgio
スラ子は盾装備できんから先頭にしにくいのだ・・・
マダンテ無効覚えるし、ドラ子を先頭にしろとメーカーは言ってるが
0589最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 03:57:19.24ID:C/fOl5wN
現仕様のままだとむずかしいでも人間は微妙そう
ゴッドハンドやモンスター職が追加でくればあるいは……
0590最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 10:22:25.81ID:zZdpAeDn
DMEの後に過去作やるとイベント残ってる所に!マークとか仲間にした魔物にメダルアイコン付くのとか本当良い進化したなと思う
0591最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 10:42:50.26ID:2FLXeIoG
昨日竜神編やってたけどそれは思うね
無茶な事だけどDME仕様化パッチが欲しいくらいだ

しかし最狂は序盤から雑魚敵のHPが高いし硬いな
0592最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 11:18:13.93ID:C/fOl5wN
最序盤イカサマ技がほとんどない上にクソステでほぼアガれない状態で
敵の点棒が3万近くあるのがほんとキツい
強ボスとかはまだ工夫の余地があるけど、序盤は完全運ゲーだもんなぁ
0593最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 13:24:20.91ID:2FLXeIoG
ステ低い序盤はギラでイッツウのツミコミが結構困るな
配牌で9枚染まっていてもそこから暫く別の色を捨てる作業になりがち
序盤は敵の点棒3万削る前にMP尽きてヒラッコになる事もしばしば
0595最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 13:50:20.74ID:2FLXeIoG
オセアーノンに瞬殺されてラダトーム近辺でレベル上げしていたが
雑魚敵がベギラゴン→ビックバン→イオナズンでもまだ死なないからな
0596最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 15:58:04.27ID:SbVu1sAh
鬼塚たくとの絵柄変わったね
正直前の目がばかでかい時よりも薄味になったけどだいぶ好み
でも同じ古参の綾風とさんぢぇるまんはなんか劣化してませんかね
よう太のが一番シコれる
0599最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 19:30:41.29ID:iVENBP9F
>>595
敵倒したいならバイキルトから物理でガンガン殴った方が早いよ
特にメダルシステム採用してるなら、ヒールウィップVで雑魚なんてあっという間に溶ける

ギフト採用してる場合もそこまで行ってれば転職出来るんだから、
上位スキル揃え放題でどうとでもなんでしょ
0600最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 21:30:32.86ID:V8RttW3g
しかしベーシックシステムって、縛りプレイ以外の意味があるのだろうか
実質的にギフトシステムの劣化としか思えないという
0601最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 23:33:06.47ID:qdrMaX1p
DMEの話の中でなんですがちょっとDCで質問します
えふにょにょとジョジョ以外の5人のゲスト(アスナ・美琴・セイバー・ユウナ・ギルガメッシュ)
を仲間にできましたが
彼(女)らは対象の旧作品をアンストするとそのキャラも消えてしまうのか
それとも一回認識すればアンストしても大丈夫でしょうか
0602最後尾の名無しさん@3日目2016/03/07(月) 23:39:13.33ID:N+ACsAdk
俺旧PCから仲間にしたセーブデータだけ移して本体のみ新PCにインスコしたんだけどユウナ達いるから大丈夫じゃね
あと不安だったらセーブデータ分けておけば良いじゃん
0603最後尾の名無しさん@3日目2016/03/08(火) 00:06:35.02ID:nKr0TOKJ
>>602
試しに幻想と幻想plusを削除(セーブデータは別フォルダに保管)してDC起動しましたが
ちゃんとユウナやギルガメッシュがいました
ゲストチェックがOKのままでしたのでそうであれば大丈夫ってことでしょうか
回答ありがとうございます
0605最後尾の名無しさん@3日目2016/03/08(火) 08:41:26.03ID:BOfes0ue
伝説編最狂始めたんだけどマジでギラ覚えるまでが苦行だな
フィールド2マス目の雑魚に勝つまでに30分経過したんだけどw
敵殺した後、代打ち魂相手にムダヅモしかしないゲーム
0606最後尾の名無しさん@3日目2016/03/08(火) 10:51:49.35ID:7Z+utWnv
代打ち四暗刻スキルが欲しい
EVOはハンドコールが以外とかなりツミコミ力高くて終盤も使ってた
0609最後尾の名無しさん@3日目2016/03/08(火) 20:00:12.20ID:u2AlU1V3
代打ち用の積み込みは勇気技の枠外にして欲しい
敵を倒したらさっさと終わらせたい
0614最後尾の名無しさん@3日目2016/03/08(火) 21:32:05.67ID:NnkQstK9
竜神編最狂で嫁に寄生して戦ってきたツケがデルコンダルに回ってきた
ゴーレムならゴーレムらしく寝ろと言いたい
0616最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 09:07:36.44ID:sP+wgw+b
守り固めて点数勝負に持ち込もうとしたけどマダンテで半分近く削れたわ
次の夫婦決定戦に向けてまたレベルと職業上げだ
0618最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 16:00:49.55ID:nuhlbGq6
天空編最狂やってみたけど、(多分)ベーシックルール前提で調整されてるから敵がくっそ弱いな
エクストラダンジョンの魔王勢も、テンション20〜50程度のバイキルトASXVを叩き込むだけでほぼ一撃やん
0620最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 18:12:57.55ID:9I3RID3y
いやマスターモードだと、育成を竜神編のギフトシステムや伝説編のメダルシステムから選べるのよ
だから下手すりゃメダル使った最狂の方が、強制ベーシックのむずかしいより楽かもしれない
敵自体は最狂の方がもちろん強いけどね
0621最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 18:22:07.36ID:Z2txrgBU
あと天空編はなぜか中盤でメタチケが開放されるんで、それに気付いてるかどうかでも感想が変わりそう
メタキン狩り放題でLv99余裕なのはでかい
0622最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 19:26:45.26ID:CiYreiR1
なるほど
EVOがヌルすぎて物足りなかったから3むずかしいでやってみたけど
最初竜神編でむずかしい未クリアなのに何故か選べたマスターモードで適当に条件選んで
スカウト冒険者オンリーになってたけど攻略人数で経験値5.4倍も選ばれてたからむずかしいでも割と楽だった
怪しい霧ウゼーってのとラスボス相手に鍛えたくらい

次に天空編オリジナルをむずかしいで始めたら
そこらの雑魚にすら負けまくったりボス敵初回はほぼ返り討ち
ヌルゲー2連続でやってたせいもあって余計キツく感じる

鍛え甲斐あっていいけどなw
0623最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 19:35:01.47ID:4sTd6Poz
メダルを225枚集めて「はやぶさのけん」を手に入れたぞ!
全部の敵のメダル集めたんだからもう戦う相手おらへん・・・
0624最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 19:57:56.37ID:VY9/MCRB
はやぶさの剣はもうちょっと早めでもいいよね

グランドネビュラがツミコミ技からリーチ技に変わってたけど
相変わらずのよわよわな威力なのね
0625最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 21:18:46.73ID:HumaR2Gj
ヒールウィップを敵に使われたときの痛さよ
ダメージ量もだけど回数が多いのもキツイ
0626最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 22:38:55.33ID:nuhlbGq6
はやぶさ改は頑張って入手しても、絶対無敵の最強剣って訳でもないのが悲しい
特にevoだと最強技の極竜打ちに2回攻撃が乗らないから、
ラミアス極で極竜打ちするのと、はやぶさ改で天下無双するのでそんなに差がない
0627最後尾の名無しさん@3日目2016/03/09(水) 23:17:24.04ID:MFgxdAL/
EVOのクリア後にクリオとジョーカーやってないの思い出してクリアしたんだが、
クリオとジョーカーが出てこないのはバグか・・・
0629最後尾の名無しさん@3日目2016/03/10(木) 00:04:32.14ID:mq/WIPkl
はやぶさの剣は、DCでは買えるものだから、剣士系のほとんがはやぶさ装備だったな
とにかく強くて便利だった
0631最後尾の名無しさん@3日目2016/03/10(木) 13:26:18.66ID:MgNl6s/C
そういや3で隼除くと実質最強剣だったまかいのつるぎが
DMEではリストラされてるな
0632最後尾の名無しさん@3日目2016/03/10(木) 21:50:13.78ID:2dpDVFW+
パッチ来てたのか3やってて気づかんかった
体験版のパッチですって書いてあるけど当てても大丈夫なのかこれ
0637最後尾の名無しさん@3日目2016/03/10(木) 23:50:40.23ID:WD+Ydc9/
更新履歴に有った一部モンスターキャラが盾装備可能になったには
スラリアは該当してるね
まあ合成有るのに盾装備できないのは不利だもんなあ
0638最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 00:06:40.51ID:J63WLLQQ
スーカンツで食い下がり判定が作動してなかったって事はスーアンコも判定されてたのかな
最序盤くらいしか鳴かないから気付けねえ

竜神編最狂もようやくシドーまで行ったがこれまた強いな
0639最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 00:49:22.36ID:j1mgNcCJ
竜神編のハーゴン後って地味にヒロインによって出てくる敵変わるよね
大半は普通にシドーだけど、竜王2とかオルゴデミーラとか出てきてちょっとびびった
0642最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 08:07:07.49ID:XeANkLTt
プリンとターニアとレオナしか選べないバグなら知ってる

マリベルやアイラを選んだらオルゴデミーラ
ローラ姫を選んだら竜王2とかになるのかね
0643最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 18:11:11.83ID:PHWQcr1/
タップダンスってどうやって使うんだ?
戦闘中どのタイミングでも灰色になっていて使用出来ないんだが
0645最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 18:49:29.72ID:PHWQcr1/
なるほど、バグか
まあ実用性は怪しいが、習得している以上はついつい得意なスキルにまで育て上げたくなるよね
0646最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 19:13:05.51ID:hQQotU28
バグと言えば、DM3でギガデインするとドラ山吹っ飛ぶのは仕様なのかな?
さまよえるたましい相手の時はなぜか吹っ飛ばないけど
0647最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 19:22:55.69ID:j1mgNcCJ
DME得意なスキル自由にセット出来るのはいいよね
旧作だと頻繁に使うけど得意にはしたくないスキルが、勝手に得意スキルを占拠して困った
いては誘い用のスクルトとか得意にされても困る
0650最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 22:39:58.54ID:Hprg47+i
パッチの内容を見てきたんだけど
●四槓子、三色同順、一気通貫の喰い下がり判定が正常に動作していなかった

四槓子の喰い下がりってどういう事だ?
0651最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 22:45:46.85ID:j1mgNcCJ
明槓でも四暗刻扱いになってたとかじゃね
それを食い下がりと言うのかどうかは知らんけど……
0653最後尾の名無しさん@3日目2016/03/11(金) 23:39:37.44ID:J63WLLQQ
体験版と製品版の両方を試してみたけど食い下がり判定なんて起こらんな
ドルマやラナルータ限定の現象かとも思ったが違うみたいだし
0654最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 10:39:16.14ID:AlkDDqrS
システム的にクソ雑魚以外は牌破壊した上でラナルータとかドルマ駆使してツモ上がりが理にかなってる
だからこそジバ系があるEVOはヌルゲー
0658最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 20:23:14.76ID:VI3cWrur
嫁の存在と言うか嫁にすると強くなるからお気に入りを嫁にするプレイをしたくなった
0659最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 20:38:25.69ID:E5vqcDt+
主人公が戦闘参加の有無も有るんじゃね
あとHで習得スキル増やすのとかも
ミーティアとHしたらベホマラー覚えた
じゃあベホマラー覚えてから行ってみようみたいなのも楽しかった

今回1周でコンプ出来る様になってるし
0660最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 22:47:38.78ID:I5hjEiD6
というか、今回引き継ぎ要素なくね?
そりゃ周回のモチベも上がらないだろ
話としても、オリキャラとマルモ以外の仲間は話に絡まないエロ要員だし
もちろん、それが悪いというわけではないが

俺がたどり着いてないだけで実は引継ぎがあるというならすまん
0661最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 22:57:49.85ID:2oa49zs9
「むずかしい」や「さいきょう」の追加待ちでいいやって感じの人も多いんじゃね
evoはなんせヌルすぎるし、ここのサークルならいずれ高難度追加してくれる可能性が高い
ここしばらくのレス見てるとevoのヌルさに触発されて(?)3の最狂や難しい始めた人もちらほらいるね
0662最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 23:41:00.60ID:CGXR0ONt
そもそもDM3でむずかしいや最狂をやって
そのイメージのままevoの難易度ふつうをやってるから余計に簡単に思えるだけなんじゃ
まあジバとラナルータがそれに拍車をかけてる感はあるが
0664最後尾の名無しさん@3日目2016/03/12(土) 23:44:15.63ID:2oa49zs9
超はやぶさ斬りとか気合いの宝玉とかスキルクラッシュとか猛き魂とか勇気上限追加とか極竜打ちとか
3にはなかったやばめの新スキルも大量にあるからね
0666最後尾の名無しさん@3日目2016/03/13(日) 01:16:32.38ID:qecnfpCt
S&Lを厭わないならスキルクラッシュ抜いてバイキルト→猛き魂→極竜打ちで終わるからな
0667最後尾の名無しさん@3日目2016/03/13(日) 01:20:39.27ID:rDxz6ZCF
DM3最狂やってるクチだがシドーがくっそ強くて点数勝負に持ち込むしか無かった
超魔ザボエラはダイを解禁せざるを得なかったし竜神王は嫁封印してくるし
0668最後尾の名無しさん@3日目2016/03/13(日) 01:22:16.46ID:zU6TJbPR
龍神の封印は鬼畜だよなぁ
そこでメタル3体制に移行して、嫁と主人公がスタメンに復帰することは二度となかった……
0672最後尾の名無しさん@3日目2016/03/13(日) 09:28:32.28ID:z2gaS0/g
話題に上らないけど地味にすてみも使い勝手がいいよね
極竜打ちの撃ち漏らし掃除やら連打して暗刻作ったり出来るのがポイント高い
0674最後尾の名無しさん@3日目2016/03/13(日) 22:31:12.37ID:a5NRXSsr
天空編のエビプリみたいに毎ターン連打してくるなら
使い切るまで粘ればいいだけだけど、きまぐれに使ってくる奴が結構ウザいね

いてつくはどうも使い切らせたしここで決めたるでーって、
バフ積んでテンション上げたところで念じボール2発直撃乙とか泣ける
0675最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 02:27:34.70ID:d4ngG8E0
ジバもラナルータとか完全に眼中に無かったが特に苦労はしなかったな
ていうかコレ言うほど強いか?
普通にギラ系で積んでラリホーで黙らせてお宝ハンターで加速してイオかバギ&お宝した方が手っ取り早いやん
0676最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 07:23:48.58ID:B70znaEK
ジバはEXボスのマダンテ無効持ち相手に重宝したな
あいつら大体かがやくいきとかしゃくねつほのおとか使うから
ラナルータは俺も使ってない
0677最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 08:14:51.77ID:DcOl1i9o
役満の和了牌が純カラだったときに相手の手牌にあれば拾える
九蓮で19牌足りないときなんかによく使った
0679最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 09:25:55.24ID:6FvuQRwa
ジバは俺も使ってないけどラナルータは使い勝手良いぞ
敵の捨て牌って大体が字牌からだから役満の作り易さが違うし
ラナルータでお宝ハンター分の勇気を節約してEXPルーレット使える

それとは関係ないがゴールドフィンガーってふとうふくつ+攻撃かと勘違いしてた
単体にいてつくはどう+攻撃って感じなんだね
今までテンションバーンやブーストをやられたらいてつくはどうでこっちのバフごと消してた
0680最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 11:46:06.31ID:nz240zMY
そもそも牌破壊技がマダンテ以外はザキだけってのがキツすぎたんだ誰が効くんだよザキなんか
難易度むずかしい以上になると積み込まれたら終わるって状況が無くなるのはありがたいと思うわ
0681最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 12:00:27.19ID:JD71Er6y
前作だとジバ系ない代わりにロト紋やダイ大系の牌破壊スキルが多数あったやん
ジバリアは消費10とかで配牌破壊出来るお手軽感が魅力だけど
真マダンテの全破壊や、やまびこイオラゴンの12枚破壊と比べると、手の遅れ方がヌルいのが難点やな
今作だけだとアルテマソードと一長一短かな
0683最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 12:56:47.34ID:XUwN/viW
タイマンはおたけびとやけつくいきで身動きさせなきゃいいんだから牌破壊はまるで必要ないな
難易度上がったらわからんけど
0684最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 16:07:55.32ID:6FvuQRwa
いろいろに武具配合の一覧はあるけど付けたい特性を誰が持ってるかが解れば良いのにな
居る奴の詳細は見易くなってるけど居ない奴のがちょっと

武具配合では無いがアカデミーだと一覧から合成の効果が出る品名が見えて便利だったのに
0686最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 17:59:27.38ID:+AIe61qG
多分想定してる難易度が違うんじゃね
架空の今後出るであろう難しいや最狂を想像してるんだろ
0688最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 18:59:33.59ID:5Aw8qZMO
ジバ系ってなんかポケモンみたい
まあDQ10が初出らしいから推して知るべしなネーミングか
0690最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 20:04:57.34ID:XvoRqp7v
難易度普通だとギラ無効でダメージ0でもツミコミ効果発動するからなあ
おたけびラリホーマで相手の動き止めるなら配牌破壊はいらんね
後はお宝ハンターやラナルータでサクッと和了るだけ

ラナルータは高難易度が実装されたらより一層重要になるだろうね
勇気技のコスト上がるだろうし、おたけびラリホーマでハメも効かなくなってくる
0696最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 23:22:28.40ID:JBhTwWas
中盤〜本編クリアくらいまではギラグレイドかどとうのひつじで適当に積みこんで、超はやぶさ斬りで終わりって感じだったな
別に配牌破壊するまでもなくほぼ先にアガれたし
エクストラダンジョンではアルテマソードで時間稼いで、SHT極竜打ちの即死ゲー
0697最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 23:22:34.02ID:+hESgoDh
>>694
ベタン、ドルオーラ、メドローアなんかも擬音やもじりでいい感じだよな
ラナルータ→ラナ系独自設定→ラナリオンとかも
フィンガーフレアボムズは知らん
0699最後尾の名無しさん@3日目2016/03/14(月) 23:47:09.20ID:M7v7Yydz
メラはハイテイまで行く最序盤にこそ輝く
まあ難易度ふつうだとその前に敵死ぬしラナかドル覚えたら用済みなんだが
0701最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 08:35:04.35ID:JvRd+4As
通常は20%の確率で和了
ハイテイだとダメージ3倍とかなら輝いたかもしれんな
引っ張って最後に魔力覚醒テンションうpフィンガーフレアボムズとか夢がある

チュートリアルから変わる事になるから無理だろうけど
0702最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 09:19:23.31ID:ahkEhGz4
バギってなんか変わったっけ?
メガボンバー←ヒャド系←デイン系←雷系はなんかシフトしてたけど
ギラ覚えるまでの短い期間だけヒャド使ってたな……
0703最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 09:31:21.00ID:JvRd+4As
まず序盤はハンドコールが強いからな
倒してハンドコール→四暗刻を1〜2回やればギラ系イオ系も覚えるだろうし
コナンベリー辺りの情報で似たような事言ってるけど
0704最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 10:10:22.37ID:jnBWY7k5
そういや今回デイン系最上級はミナデインで、ジゴデインは採用されなかったな
ミナデインの勇気5はちょっと使い過ぎなんよ〜
0706最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 16:38:23.12ID:JvRd+4As
竜神編最狂のシグマ&アルビナスで連敗中なんだがあいつら回復無効とか言いながら自動回復しやがる
自己修復だからノーカンなのか
0708最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 19:28:43.20ID:7ZGvN3SE
ハドラー親衛騎士団は、ハドラーが死ぬかコアを破壊されない限り
ハドラーの力で無限に再生できる
ハドラー化する前のヒムの腕がふつうに再生したのがいい例
0709最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 19:32:23.33ID:kvLNuPIQ
鎧の魔槍も自己修復機能があったしオリハルコンなら同じ事が出来てもおかしくないか
0711最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 19:47:05.61ID:7ZGvN3SE
>>710
そんな身体になったのはヒムだけだろ?
シグマ&アルビナスにそういうのがあるとは思えないが

竜神編の細かいところ覚えてないけど
0713最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 20:02:12.30ID:5bYqeAsd
ゲーム的には最狂のボス・中ボスは全員自動HP回復の特性持ってるってだけやな
親衛騎団とマキシマムは「回復系を無効」の特性を持ってるけど、あの特性は割とザルなんで、
回復呪文やハッスルダンスは効かないけど、自動HP回復やヒールウィップなら回復する
0714最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 20:56:17.68ID:g94Y1sPf
かわいくてえっちな身体したマアムとかわいくないけどもう1人ゲットしたポップさんがうらやましい
うらやましすぎて苦しい
0717最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 20:58:56.85ID:7ZGvN3SE
ダイ大でメルル一番可愛いだろ
だからふつうにセクロスさせれ
オナニーとか敵陵辱はいらぬぞ
0719最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 21:20:34.03ID:yeiMImtR
ラストのコマでマァム、メルルと3人旅(ダイ捜索?)してるから色々苦労してそうだけどな
女難の相は先生譲り
0720最後尾の名無しさん@3日目2016/03/15(火) 21:45:13.72ID:AoV2SBYK
今作はピサロへの復讐というよりエビルプリーストの掌の上で踊ってただけというかなんというか
なんかスッキリしない
0721最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 01:28:34.37ID:DuioZcxm
公式のリメイクの方がスッキリしないんだよなあ
結局かたきはピサロなのにあいつだけ自分の女蘇らせて仲間になってとか
もうアホかと…
0723最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 02:11:16.02ID:AxYJry5h
リメイク5のゲマも出番増やすために色々失態追加されたりしたしなあ
終盤のボス関連なんかは追加するならしっかり整合性取れるようにして欲しいわ
0724最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 19:05:13.76ID:9XmxIhSz
最狂バーン様がつええ
真バーンは10本場くらいまでチクチクで行けたんだが暴走されると回復が追いつかんし行動不能がキツイ
パーティをメタキンで固めろって事なんだろうか
0725最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 20:38:32.42ID:TR48PH55
メタルじゃないとその先もしんどくなる一方だと思う
メタル3なら暴走バーンの攻撃は割とヌルいんで、真マダンテ+jオーラでアガり優先しつつ、
ゴールドフィンガーで削りながら気長にやって勝ったな
その時点だとASXVがないから、一気に勝負つけらんないんだよね
0726最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 21:44:32.37ID:RbAsACwP
ドラゴンカーニバルで異魔神が何回やっても仲間にならないのですが、皆さんどうやってましたか? 私はスカウトup限界までつけてキラージャグリングで20ターンくらいかけて倒してるんですけど。1、29でやってます。
0727最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 22:43:21.95ID:PQgGY31w
でかい異魔神は元々仲間にならないけど最終形態の人型サイズのヘタレのほうだよな?
0728最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 23:38:53.61ID:RbAsACwP
小さい方です。繰り返すしかないですかね。
限界突破1を魔法系キャラで突破するためにりゅうせいが必要なんですよね?
0729最後尾の名無しさん@3日目2016/03/16(水) 23:58:13.31ID:/CsuVzj3
スカウトアタック使えば簡単に仲間になるとは思うけど、別になくても問題ないよ
限界突破1はレベル上げて装備整えればなんでもクリア出来る
まありゅうせいは強いけどね
0730最後尾の名無しさん@3日目2016/03/17(木) 00:02:38.10ID:W3YLS8Sr
まさか職業魔物使いじゃなくて勇者にしてないよな?
地図だからってメンバーから魔物使いが抜けてない?
0731最後尾の名無しさん@3日目2016/03/17(木) 01:08:49.08ID:VtjSBvpb
限界1の魔法系はやまびこメドローアの方が楽だった気が…
魔物使い入れてるなら起き上がらなくてもそのまま続けて再戦した方が仲間にしやすいと思う
0732最後尾の名無しさん@3日目2016/03/17(木) 13:29:19.19ID:Sw+XBrvE
竜神編でパーティ全員にザオリーマを覚えさせる為チャモロは犠牲になった
皆の心の中にチャモロが存在するとか微妙な気持ちになる

しかしマジャスティスを覚えさせる犠牲になった7主人公が何故か再出現しない
チャモロは何度でも蘇るんだけど
0733最後尾の名無しさん@3日目2016/03/17(木) 14:00:06.17ID:BkuReyvA
キャラによって再登場可になるタイミング違うっぽいんで
ゲーム進めれば出てくるんじゃない
エクストラD出現まで進めても登場しないなら多分バグ
0735最後尾の名無しさん@3日目2016/03/18(金) 13:23:14.25ID:iHJ/o9mQ
オリジナルしかクリアしてなかった伝説編のモンスターモードを始めたが
おたけびゲーと言われる理由が理解できた

あがらせない
積み込ませない
ひたすらおたけびしてリーチ技するだけ
0742最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 08:27:53.86ID:Y++j/zk2
ストーリーの流れとか無くて4人選んではい対局みたいなのならいいんだが
強い敵と弱い敵が居るようなゲームだと大体強い奴が相手だけイカサマになるからね
どちらもイカサマでイカサマ同士の潰し合いな現状の方がストレス少ない
0744最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 10:22:26.62ID:NEpBC5HX
キャラゲーはイカサマなしだと個性が出ないんだよね
クレバーな打ち回しとか強気な打ち回しとかで個性出そうとしても見分けつかんw
0745最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 14:20:16.63ID:Usx6FsWB
しかし追加する役ってそんなにあるかね?
ドマイナーな所を除くと十三不塔、流し満貫、(役じゃないけど)九種九牌くらいしか思い浮かばん
0746最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 16:07:49.94ID:kh8sk1AY
サマなし4人打ちがやりたいんなら最初からそういうソフト買えよ
そんな何の意味もないクソみたいな機能つけるのに余計な時間とコストかかって
バグまみれになってまた対応に追われてってのが目に見えるわ
0747最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 16:25:11.90ID:dMdkY+Mb
>>737だけど、ごめんね
せっかく、チーとかポンとか音声あるし、ドラクエの女の子と普通の麻雀を囲んでみたかったんだ、ごめんね
0748最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 19:22:31.05ID:NEpBC5HX
近作でもとあるやSAMには四人打ちモードあったし、
別にバグガーとか言うほどの機能でもないけどね
ただCPU相手のイカサマなしなんて、どうせ一瞬で飽きる
0749最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 19:30:47.46ID:oj7QaJ/Y
エルフオールスターズ脱衣雀3みたいに
順位差で脱がせられる枚数が変わるとか
好感度次第で、エロいことした後の反応が変わるとか
そういうのがあるなら四人麻雀もありかなと思う

エロもないイカサマもない四人麻雀は割とどうでもいいなー
0750最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 19:33:32.36ID:niYe0mY4
>>745
別に追加する必要はないと思うけど、大車輪とか八連荘あたりは
比較的メジャーな割に採用されてないね
0753最後尾の名無しさん@3日目2016/03/19(土) 22:17:44.18ID:ukrhpppA
>>749
それいいかも
2までは脱がすだけだけど3はまた着せたり出来たな

イカサマ無しのやるとどうしても代打ち四暗刻殺しが欲しくなる
0755最後尾の名無しさん@3日目2016/03/20(日) 00:42:54.79ID:gN6rU9BL
同人でただの麻雀ゲーやってもつまんないからな
いいとこキャラのスキル2つ3つ用意しないとな
Aキャラ→同牌ツモ率大、カン時有効牌特大、ドラ乗らない
Bキャラ→一九字牌ツモ率大、テンパイ時牌作成(ロン限定、一回のみ)、牌作成後スキル無効&10回ツモ切り固定
Cキャラ→相手のスキル無効、親番時天和(一回のみ)、天和使用後以降の局参加不可
0756最後尾の名無しさん@3日目2016/03/20(日) 06:36:58.24ID:roOt/+JZ
小車輪・大竹林・大数隣・開立直・断紅和・客風三刻・十三不塔・十四不塔・七星無靠
(ただし十三不塔・十四不塔・七星無靠は満貫扱)
0761最後尾の名無しさん@3日目2016/03/21(月) 15:33:42.85ID:IZ8VS53w
DMEでアームライオンとかのSランクアップボーナスの
ライガークラッシュって実装されてない?
0764最後尾の名無しさん@3日目2016/03/21(月) 16:56:56.00ID:IZ8VS53w
あと、うちのスライムが特殊技の スキル回数増加 を覚えてるんだけど、
どうやって覚えたのかわかんない

他に覚えられた人いる?
0765最後尾の名無しさん@3日目2016/03/21(月) 17:19:42.60ID:kOH68NDb
ジョーカーからもらえるバルボロスがスキル回数増加持ってるけどスライムに混ぜてないか?
それ以外なら分からん
0769最後尾の名無しさん@3日目2016/03/22(火) 22:13:54.78ID:CRAUuqza
俺も今伝説編最狂やってるけど暫くマルモのマダンテ食らって足止めされてたわ
主人公がギガブレイク覚えるまでレベル上げしてからマホカンタの存在を思い出した
0772最後尾の名無しさん@3日目2016/03/23(水) 21:25:58.14ID:jb0YuFMk
負けるとわかっていながら相手を消耗させるために捨て石になるとか
超カッコいいと思う
0773最後尾の名無しさん@3日目2016/03/23(水) 21:49:08.07ID:bQRORaOt
相手の切り札を後の仲間に見せるために犠牲になりに行く感じか
ソウルスティールとかマシンガンなパンチとか捻糸棍とか
0774最後尾の名無しさん@3日目2016/03/24(木) 01:09:18.21ID:illlqpdl
ポップどころかクロコダインの事まで知ってるなんて!?
みんな詳しいんだな・・・
0775最後尾の名無しさん@3日目2016/03/24(木) 01:11:59.71ID:cuEDGHxD
30代以上なら大半はあの頃のジャンプ読んでただろね
それより若くても虹裏とかでネタにされまくってたし、文庫版読んだ人も多いだろう
0776最後尾の名無しさん@3日目2016/03/24(木) 02:01:40.34ID:5e6bfNqi
最後はバランのMP切れのおかげで勝てたんだからあそこのクロコダインは大金星なんだよな
作中最強レベルの魔法剣をあの時点のレベルで耐え切るあたりさすがは獣王
0778最後尾の名無しさん@3日目2016/03/24(木) 07:12:40.66ID:HKXQF6Kl
まあギガブレイク余裕で耐えて「あ、ホイミで充分だわ」ってなったら
ちょっとストーリー破綻しちゃうからね
0779最後尾の名無しさん@3日目2016/03/24(木) 08:05:38.24ID:mA6F0prk
クロコダインはピンクで思い浮かべるアニメ・ゲームキャラのランキングで上位に入った事あったはずだし
ダイ大の本スレではこれお前らの仕業だろって言われてた
0780最後尾の名無しさん@3日目2016/03/24(木) 10:29:09.12ID:eyMjFrWD
なんだクロコダインを褒める流れか?
活躍シーンって訳じゃないがザボエラにトドメさす場面が格好良くて好きだぞ
0786最後尾の名無しさん@3日目2016/03/25(金) 08:28:26.48ID:peazx5jj
伝説編最狂の闇ゾーマの真マダンテとテンパイ速度がシャレにならん
アルテマソードくらいしか対抗策思いつかないんだけど職業で解放されたっけ
0787最後尾の名無しさん@3日目2016/03/25(金) 08:51:47.83ID:h37SSfSj
リドミの修正履歴読むんだ
天空編と竜神編での取得方法載ってるから伝説も同様じゃね
0788最後尾の名無しさん@3日目2016/03/25(金) 09:55:51.51ID:peazx5jj
おおサンクス
だから竜神編ではいつの間にか覚えてたんだな
大体の人間キャラは99になってるので基本職と勇者賢者の99メダルがあるから覚えれる

しかし炎や氷ブレス無効付けても燃え盛る火炎と凍てつく冷気は貫通してくるんだな
0790最後尾の名無しさん@3日目2016/03/27(日) 23:23:42.29ID:U1crxfc5
DMEでメダルコンプリートするまで頑張ってたがどうしても2枚埋まらない
項目みたがゴールデンスライムとプラチナキングだけらしいが現在入手不可とか出てるがもしかして難易度やさしいだとコンプ不可とかないよね?
0793最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 13:29:31.85ID:Gxn4UQZq
原作ドラクエだと、よく
「ぱふぱふしてあげる」→「残念! ラッパの音でした!」とか「おっぱいに見せかけてスライムでした!」みたいなネタぱふぱふがあるけど

そこから「これがぱふぱふとかなめてんじゃねえ!」的に襲いかかる展開は
ここのゲームでもありそうでないな
0794最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 18:14:11.13ID:uXjqKJ9f
シナリオなんて初代DMくらいのぬるさでいいんだが
脱衣麻雀ゲーでガチ展開やられてもリアクションに困るよな
0795最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 22:44:43.89ID:1auJ1aLr
俺は逆にゲームをガチでやらないとダメなくらいがいい
ガチでやってもダメなのは困るけど

アカデミーの難しいとかはちょうどいいじゃん
ガチでやればクリア出来るけど適当にやってると詰む
0796最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 22:47:51.91ID:sMRXmJZi
俺はゲームとしてやりごたえあって
おまけにむふふシーンありのスタンスのがうれしい
0798最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 22:57:00.01ID:sMRXmJZi
ああ失礼そういう
ガチ展開っていうからよくわからなかったんだけど
シリアス展開がイマイチってことかしら
0799最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 23:05:52.08ID:t/+wU4CH
シリアスもなにも原作をちょこっとアレンジしてなぞってるだけやんけ
evoならリメイク4、竜神編はDQ2+ダイ大、伝説編はDQ3+ロト紋とかだし
0800最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 23:31:58.78ID:9ZjZZYZz
「お気楽脱衣麻雀でガチレイプとか引くわー」
ってだけの話がどうしてこうもずれていくのか
0802最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 23:47:08.74ID:9ZjZZYZz
>>801
・伝説編マリベル
 ぱふぱふ屋なのに貧乳で全然ぱふぱふできねぇ、けどまあハメれれば関係無いか
 文句言ってるのは素直じゃないだけだし喘いでるしセーフセーフ

・エボリューションマリベル
 生意気だから敵にも「一緒にどう?」って誘ってみたけどなんかこの娘全然チンポ足りなそう
 と思ったら集中できないから二人きりがいいとかいって夜這いされたでござる

お前としちゃ前者のマリベルが好みってことかな
俺は両方いける
0803最後尾の名無しさん@3日目2016/03/28(月) 23:52:50.41ID:oqjqEIqv
どうしてかと言えば元レスが曖昧な言葉足らずだったからじゃね
まぁガチレイプなのは2や究極幻想も同じ(というかもっと酷い)なんで、今更言われてもなって感じだけど
0806最後尾の名無しさん@3日目2016/03/29(火) 00:39:05.10ID:Xq5xB102
DCのエロプンテは結構良アイデアだったかもしれんな
ヒロインを発情も肉体操作も強引にレイプでも、なんでもできるし
あんまりシリアスな空気にならないから、ガチレイプって感じも薄いし
0807最後尾の名無しさん@3日目2016/03/29(火) 01:33:36.01ID:WIwraQmj
ここのゲームは脱衣麻雀というより
麻雀で戦闘するRPGって感じじゃないかな

RPGならキャラやストーリーに魅力は欲しい
0808最後尾の名無しさん@3日目2016/03/29(火) 10:27:09.48ID:A+L3de/V
他人に説明する時はドラクエの脱衣麻雀が解りやすいけどね
実際は脱衣どころじゃないが
0810最後尾の名無しさん@3日目2016/03/29(火) 17:40:39.10ID:5o3VsROi
今回の親番が敵からってのもありがたい仕様だったわ
オーラスで絶望しなくて済む
0815最後尾の名無しさん@3日目2016/03/30(水) 17:38:05.46ID:0s6vtzVF
DMEの高難易度及び周回要素のプラスもほしいけど
FFの新作も欲しい

DQよりもFFの方が好きなキャラ多いから幻想麻雀は満足した
0816最後尾の名無しさん@3日目2016/03/30(水) 21:35:12.44ID:E94qZvlr
シロマ、ローザ、リルム辺りは未だにお世話になる
次はTAポロムとのラブラブエッチ頼んますよYUSさん
0817最後尾の名無しさん@3日目2016/03/30(水) 21:54:22.11ID:A3GL9Izy
DQMにはないインフレ感は割と好きだったわ究極幻想
単純に数字がでかいだけじゃなくて、スロットとか調合でゲームバランスを容赦なく破壊していくスタンス
0819最後尾の名無しさん@3日目2016/03/31(木) 17:39:37.33ID:3Zbpko3L
>>802
それぞれ逆の方がいいかな
ぱふぱふというか風俗なら、ノリノリバッチコイビッチが良し
エボリューションのような倒して犯すってパターンの場合は、ノリノリで股開かれるといまいち、いやいやヤラセるもイカされるくらいがちょうどいい
あと、勝者の権利に混ざってんじゃねえぞ種王子死ね
0820最後尾の名無しさん@3日目2016/04/04(月) 17:58:34.69ID:8Tps/epR
>>816
DM3みたいに三部作四部作にしてくれるといいかな、と思う
いっぱい金出すから、その分各キャラのエロ二回にしたり
マイナーなヒロインも出したりしておくれ
0823最後尾の名無しさん@3日目2016/04/05(火) 09:27:51.97ID:fdnd40a+
伝説編最狂でようやく異魔人まで辿り着いたが
メタル3匹パーティにしないと勝てる気がしねえ
0826最後尾の名無しさん@3日目2016/04/05(火) 15:04:22.25ID:fdnd40a+
ゴールドフィンガーVのダメージが結構大きいのが救いかな
ジャガンはこれのおかげで倒し切れた
竜王や真ゴルゴナは点数勝ちだったけど

エクストラも結局メタル揃えないと倒せ無さそうだからメタル3匹全職マスターさせたよ
これクリアしてもまだ天空編の最狂が残ってるんだけどさ
0828最後尾の名無しさん@3日目2016/04/05(火) 17:06:48.85ID:BBimBixr
あいつ完全に念じ厨やからなぁ
念じボール連打しすぎワロタ
まあ真マダンテで手を遅らせて5回? くらい使い切らせるとゴミ化するけど
0829最後尾の名無しさん@3日目2016/04/06(水) 09:03:11.86ID:F8XgTneF
りゅうせいが痛い
山彦イオラゴン撃つ奴に多段ヒットすると落ちてしまう
それが無ければ30局くらいかけて倒せそうなのだが超ほしふる付けろって事かね
0831最後尾の名無しさん@3日目2016/04/06(水) 10:29:08.62ID:F8XgTneF
りゅうせい2発までなら生き残るんだが誰に何発当たるかがランダムっぽくてね
におうだちは牌破壊されたらテンパイ速度で負けると思って試して無かった
0833最後尾の名無しさん@3日目2016/04/06(水) 13:29:08.69ID:7a66vdZW
まあ真マダンテと打ち合いもよくあるし
牌破壊役に超ほしふるは付けといて損ないね
0834最後尾の名無しさん@3日目2016/04/07(木) 08:28:24.90ID:FjT0FA9b
東1局31本場 持ち点39万
けたたましいおたけびで3人全員行動不能→たつまきでピンチ
まず回復と思ったら動揺してたらしく異魔神のテンションうpを見逃してさみだれ斬りでぐぬぬ
0838最後尾の名無しさん@3日目2016/04/07(木) 17:42:52.18ID:j6Kys299
すまん、 Evo 難易度 ふつう ver1.01
Exクリアしてメダル222枚でモリー、クリオ、ジョーカーの3枚がとれない
ネタバレFAQにモリーの闘技場ってのがあるのに気づいたからそこかなと思って
その3人は「いろいろ」でみると未遭遇 3 となっててグレーアウトしてる
0840最後尾の名無しさん@3日目2016/04/07(木) 18:08:26.03ID:j6Kys299
はやぶさ改とれました
「モリーの闘技場」ではなく「闘技場」だったとは
メニューの「冒険」で「モ」で探してたから見落としてた
ありがとう紳士達
0841最後尾の名無しさん@3日目2016/04/07(木) 19:07:04.52ID:g4RwGb+H
ワイも似たような勘違いしたしええんやで
入るとモリーの闘技場って表記されるからここのことかーって気付いて事なきを得たが
0842最後尾の名無しさん@3日目2016/04/08(金) 08:24:04.69ID:llgyJ09Y
ようやく最狂異魔神倒せたわ
俺の場合は他編とアイテムとか連動してたからなんとかなったけど
キツイ条件でクリアしてる人はやり方が上手いんだろうなと思った
0844最後尾の名無しさん@3日目2016/04/13(水) 04:06:42.80ID:j0en9NF2
DM2最凶ではメタル×2を後衛に使ってたけど
DM3でメタルボディの耐性が下がってからはメタル系は基本使ってないなー
HP上げれば使えたりするの?
0845最後尾の名無しさん@3日目2016/04/13(水) 04:30:28.44ID:tGjnPv/j
むしろ3最狂の方がメタルゲーだと思うけど
メゾラゴンとかおぞましいおたけびとか念じボールとか、メタルじゃないと被ダメがしんどくね
2と違って武器面でのハンデもないんで、縛りプレイでもない限りメタル3が鉄板だと思った
0846最後尾の名無しさん@3日目2016/04/13(水) 08:53:07.75ID:ym19E3BI
軽減さえ付けてれば人間キャラで耐えれなくもないがメタルだと1〜2発分の余裕があるから楽かな
メタルのHPも999とかまで上がるのかと思って序盤からせっせと命の木のみを集めてたのも良い思いで
0847最後尾の名無しさん@3日目2016/04/13(水) 14:54:31.34ID:lx7V4B7d
Evoは高難易度未実装なのか、クリアして二周目やろうと思ったら無くて残念。
でもオキニの娘を使い分けたい自分からすると主人公が裏方固定になったのと、
3人から4人制になったのは超嬉しいわ。

>>320
でもパッケージ版は代えが効かない強烈な魅力が・・・ゴニョゴニョ
EVOもパッケ版で欲しいが期待通りなんだろうか。
0848最後尾の名無しさん@3日目2016/04/14(木) 03:14:05.02ID:46HxoesX
>>845
>>846

たしかに人間だと披ダメージは大きいけど、メタルだとHPの低さから即死すると思い込んでたよ
何度も絶望しながら死ぬ気で頑張ってエクストラまでクリアしたというのに、
メタル使ったほうが楽だったのか…
ちなみにパーティーはバーン様+人間二人でした
0849最後尾の名無しさん@3日目2016/04/14(木) 10:40:18.49ID:l5LAM8XH
伝説編最狂フォロボシータは積み棒分だけで倒したな
30本場くらいの残り20000点切った辺りで油断してダブリーしたら地和されて半泣きになったけど
0850最後尾の名無しさん@3日目2016/04/14(木) 22:19:16.08ID:t+7NboPU
無駄に初期モン縛りしてたせいで時間かかったがDMEクリア完了
装備がきつそうだが隠しどこまでいけるかな
0851最後尾の名無しさん@3日目2016/04/15(金) 00:15:19.10ID:gurKPffY
ところでFF麻雀2はまだですかいのう・・・
FF麻雀派は少数派なんだろうか・・・周回しまくって遊び倒してるんだが、
文字の小ささと解像度の低さがきついんだよな。
0859最後尾の名無しさん@3日目2016/04/15(金) 21:23:44.69ID:gurKPffY
>>858
確かにこういう拡大系やフルスク起動で済むんだが、DM3以降のワイド引き伸ばしでもすっきりな画面に慣れちゃうとな
まあ2の望みがあるってだけで凄い楽しみではある、能力強化と限界突破で果てしなく育成できて良かった
0861最後尾の名無しさん@3日目2016/04/17(日) 13:50:09.86ID:FJYU27wh
DCをちまちまとやってるんだが未だにメインマップの冒険進度はLv90位。
地図に潜っては20ターンまで粘って職業熟練度稼いでるんだけど、
中々上がらなくて熟練度稼ぎが苦行に感じてきた。
もっと効率の良い方法とかあるんでしょうか?
0862最後尾の名無しさん@3日目2016/04/17(日) 16:35:49.82ID:J7132kaM
しあわせのくつはいて移動力積んで再行動積んでザオリク使えるキャラも出撃させまくって
マップを行ったりきたりしてたら1ターン中で熟練度限界まで余裕で溜まるけどLV90じゃまだ揃ってないっけな

靴稼ぎじゃない場合は、わざと敵を城に侵入させて周囲4方向を囲んでラリホー系で眠らせて行動不能にしつつ
出撃人数99人なのをいいことに城内埋め尽くすくらいキャラ出撃させてひたすらターン進めるとかもやってたな
99ターン制限にだけ気をつけるくらい
08638612016/04/18(月) 09:09:08.80ID:An5zow3Y
>>862
先に進めるとそんな方法が使えるんですね。
ご指摘のとおりザオリク以外は色々と足りないので
将来の楽しみにしておきます。

わざと攻め込ませると云うのは考えもしませんでした。
一度に多人数を育てられそうだし、今度やってみます。
0864最後尾の名無しさん@3日目2016/04/18(月) 09:23:24.84ID:TLp4ldlN
ようやく天空編最狂エクストラクリアして小さなメダルコンプできた
オルゴデミーラにテンション50ASXが通じなかった時はちょっと焦ったけど

はやぶさ改は幼少期ゲマに復讐する為のご褒美アイテムかな
0865最後尾の名無しさん@3日目2016/04/18(月) 17:46:27.77ID:An5zow3Y
DCで、レアが出やすい地図同士を掛け合わせても
レアの地図が出来ないのですが
何か他に条件があるのでしょうか?
0866最後尾の名無しさん@3日目2016/04/20(水) 20:04:31.16ID:dfNZNXVz
パケ版販売決定か
良かったなお前ら
俺はアレに興味が無いのでDL版だけでいいけど
0872最後尾の名無しさん@3日目2016/04/22(金) 16:36:39.21ID:1CALwD0d
>>862
冒険深度Lv115でやっとしあわせのくつ手に入りました。

>移動力積んで再行動積んで
悟り部屋に入れて疾風の腕輪付けまくる他に出来ることありますか?
0873最後尾の名無しさん@3日目2016/04/22(金) 23:12:35.37ID:ZhP64pW6
>>872
今のうちに全員転職レベルを1にしておくとか?
転職のたびに3ターンやら5ターン待つの面倒でしょ
08748722016/04/23(土) 10:01:08.72ID:NsreCwGp
>>873
基本職は加入直後に、上級職は転職可能になり次第Lv1にしてあります。
自分で他に気付いたことは
・上位短剣を装備すると最行動に+
・移動力+1を積む
・短剣装備と移動力+1を習得するためにまず盗賊から上げる
位ですかね。
0875最後尾の名無しさん@3日目2016/04/23(土) 10:18:39.63ID:dtyoZxOG
>>874
あとは飽きとの闘いと睡魔との闘いじゃね?
横に枕を用意するとか
0876最後尾の名無しさん@3日目2016/04/23(土) 22:34:59.56ID:BcFSy0Lw
いっぺん飽きてやめちゃうと何をどうやったら効率的かとか忘れててまたすぐやめちゃうからな
0877最後尾の名無しさん@3日目2016/04/27(水) 16:43:23.02ID:PgCSmhXm
質問なんだけど、
DMEでエクストラダンジョンクリアして
メタルチケットって貰ったんだけど
どうやって使うの?
0878最後尾の名無しさん@3日目2016/04/27(水) 16:51:23.13ID:FtVVKP5O
まず服を脱いで正座します
その後ネクタイを結びましょう




そして支援技を見ると下の方にメタルチケットが有るのでセットしましょう
0880最後尾の名無しさん@3日目2016/04/28(木) 08:06:56.42ID:AI3MzlAf
究極幻想2が出た暁には
エーコのはいてないネタを活かした本番シーンとかあったらいいなあ
0882最後尾の名無しさん@3日目2016/04/30(土) 12:41:15.44ID:lzxGcaWb
次回作はFFらしいけど麻雀って情報は出たっけ?
アカデミーやカーニバル形式な可能性もあるよね。
0886最後尾の名無しさん@3日目2016/04/30(土) 20:44:47.19ID:YWs1v1NV
とりあえずFFキャラのエロゲーが出るという事実に感謝するべき
麻雀2は時間かかりそうだし
0894最後尾の名無しさん@3日目2016/05/02(月) 18:27:53.02ID:wUt6je7e
別にゲーム性にこだわらなくても
女魔法使いさんにおさわりするだけの作品とかでもいいんですよ?
0899最後尾の名無しさん@3日目2016/05/03(火) 09:10:43.98ID:yEu44NFT
ドスケベボディの女戦士&女賢者、見た目清純エロボディの女僧侶
こいつらの同人ぶっちぎりすぎ、次いでボクっ娘勇者
0903最後尾の名無しさん@3日目2016/05/05(木) 04:34:04.82ID:cHCZ6Upt
>>890
超昂シリーズをパクってほしいなんて言えないんだぜ?
拝借するときは陵辱多めで御願い致します
0905最後尾の名無しさん@3日目2016/05/05(木) 10:39:27.66ID:j34A8xDV
『1.02での修正点』
●鞭スキル、扇スキルのダメージ判定の際、正しい処理が行われていなかった
●「タップダンス」「みかわしきゃく」「足ばらい」「メガボンバー」「ギガボンバー」「ゴールドなげ」「やいばのぼうぎょ」「極竜打ち」が正しく動作していなかった。
●「ライガーラッシュ」が技名のみで無効になっていた
●図鑑にライガーラッシュを追加した

難しい追加は無かったか
0908最後尾の名無しさん@3日目2016/05/10(火) 12:28:22.70ID:yRrgjjSQ
アカデミーはしょうがないとはいえキャラの名前決められないのが残念
セクロスまでしてるのに勇者(女)なのはなんか寂しい
0909最後尾の名無しさん@3日目2016/05/10(火) 16:34:36.41ID:uOkdGTFX
DM3伝説編の武闘家がベッドの上では性格豹変して誰コレ状態だったので
DA2の武闘家の一貫した性格は結構好みだったりする。
0912最後尾の名無しさん@3日目2016/05/12(木) 18:06:38.45ID:/TCTv0+B
じゃあ西川秀明さん呼んでこよう
あの人エロいの描けるかどうかわからないけど
のんびりした作風だったからグロいのとかはきっと出てこないだろう(純真な眼で)
0921最後尾の名無しさん@3日目2016/05/16(月) 10:59:50.28ID:CeqCD5VP
せっかくパッケージ版待って買ってきたのに1週間は触れる気がしない
ソシャゲって怖いな
0922最後尾の名無しさん@3日目2016/05/22(日) 10:15:02.36ID:/8SvJPAH
DMEで、アイラと男女盗賊、9男女主人公がいなかったのが惜しまれる
特にDM3の女盗賊の口調がエロくてよかったのに

DMEで3女勇者(僕っこ)・戦士(丁寧口調)・僧侶(ツンデレ)
の口調がDM3の時とは違ってたが、どんなものだろうか。
0925最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 07:20:22.94ID:95B/R13F
その前にエーコの本番をだな……


ドラクエと違ってffはほとんど取り扱ってないから
まだまだエロシーンに新鮮なキャラが多くていいよね
0927最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 08:07:05.85ID:1UCSJgLd
FFは戦闘システム周りがシリーズでほぼ全部違うから色々面倒なんだろうなぁ
究極幻想麻雀は10あたりまでのシステムほぼ全部突っ込んだ結果複雑になりすぎたし

TAのパロムハーレム組が欲しいなぁ、レオノーラは普通にありそうだけど
0929最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 08:38:30.98ID:4VxEyCez
DA2の難しいでバーン様に勝てない・・・
初歩的で申し訳ないけど
装備とPT編成とLVを教えてほしい・・・
中級のバルザックも賢者の石を手に入れるまでは勝てなかった・・・
アドバイスお願いします・・・
0930最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 09:05:18.84ID:cvAeCTZv
行動はパターンの繰り返しだから、5ターン目の天地魔闘をアストロンでやりすごす
はやぶさ合成武器とミラー装備で40レベくらいで勝った
0931最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 11:51:46.31ID:Nge5dGXX
>>926
6も人気ある方だと思う、キャラ多いぶん分散してるが。
全くの独断と偏見で言うと9が総合的なキャラ人気は低いのではと思ってる
ダガーの残念な名前の由来と等身と格好は当時結構萎えたんだよな・・・
0935最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 13:18:35.76ID:AP7tJwiJ
少なくとも8の糞ビッチよりは圧倒的にマシだな
お前ゲーム開始時までサイファーの肉便器やったやん
0938最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 15:14:39.76ID:m3y8cDDu
>>929
単純にレベル足りてないんじゃないのかな
期限ギリギリでバーン様に辿り着くならB1とB2の攻略を変えた方が良いかも
小さなメダルと宝箱は全部回収してると時間勿体無いぞ
0939最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 15:33:19.54ID:1UCSJgLd
リノアに関してはマジで勘違いしてる人が多そうなイメージあるわ、俺は好きだけど
まあセルフィが一番かわいいんですけどね!
0940最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 16:55:48.80ID:td2CCCCZ
シュウ先輩が一番だろ
くさい息おばさんよりもシュウ先輩の方が仲間に欲しかった
0941最後尾の名無しさん@3日目2016/05/23(月) 17:46:47.59ID:bKAywfKe
朝からチンピラに絡まれて額を切られ
昼には炎の洞窟でイフリートと戦い
そのまますぐにチンピラ&チキン野郎と組んで戦場へ
命からがら生還して、夜にはパーティでダンス
やっと休めると思ったら臭い息のおばさんに深夜デートを強制されて、延々愚痴を聞かされる
最後にバカデカい虫型モンスターから姉を助けて初日終了

スコールくんマジ苦労人
0943最後尾の名無しさん@3日目2016/05/24(火) 06:32:22.93ID:KIDARv0x
>938 中級バルザックは全員LV26 店売り最強の品

上級 全員LV42 メダルのみコンプで店売り最強の品

どうしても勝てない・・・
0945最後尾の名無しさん@3日目2016/05/25(水) 02:41:42.02ID:VOl+LFG3
リノアは悪い子ではないからねえ
なんかこう…良い意味でも悪い意味でもゲームキャラっぽくないつくりなだけで
キスティスとセルフィがゲームっぽいキャラだからそっちに分散しちゃった

なぜか三大悪女に数えられてるけど別に悪いことも
…と思ったけど最近はリノアじゃなくてミレイユなのか
0947最後尾の名無しさん@3日目2016/05/25(水) 08:04:36.93ID:7eofVCC/
ヨヨとアリシアありきで三大のために無理やり入れようとしてる感じだいねぇ
ヨヨの悪女たる所以はラストだと思うんだがなぜか思い出の教会ばっかり言われてるよな、アリシア?アリシアはもうどうしようもならん
0948最後尾の名無しさん@3日目2016/05/25(水) 08:10:25.72ID:58vyKB9U
アリシアはアリシアで、スト冷房に色々あることないこと吹き込まれてたんじゃねって感じはするけどなあ

ギルガメ編みたいにライブ・ア・ライブ出してもいいのよ
0950最後尾の名無しさん@3日目2016/05/25(水) 11:18:23.90ID:OiVqMeWY
FF麻雀ではクロノトリガーのキャラも友情出演してたが、LALはさすがに別カテゴリって気がするな
0953最後尾の名無しさん@3日目2016/05/25(水) 12:04:44.75ID:0nKDG1tF
新作も決まったSAGAをだな…
とりあえずカタリナ、ジニー・ナイツあたりをゲスト参加とかでいいんで
0961最後尾の名無しさん@3日目2016/05/25(水) 22:19:48.20ID:X25Gc+VY
>>949
中世編はFF4のセシルとカインをひっくり返してみた的な事を
時田が攻略本インタビューで言ってた
まあそれだけで関係有るとまでは言わん

LALでエロ見たい相手なんてレイと中世編の女敵位しかいないし
0968最後尾の名無しさん@3日目2016/05/29(日) 19:42:46.08ID:5MnwCTTq
DME全クリしたけど
相変わらず9と10の男女主人公と10の魔王勢がいないな
10の味方キャラは新しくいろいろ登場したけど

そして3勢で何故かリストラされた盗賊…
デボラやアイラなんてキャラもいたようないなかったような…
0969最後尾の名無しさん@3日目2016/05/29(日) 19:44:28.02ID:R172Kf6w
女盗賊とデボラとアイラと9,10女主人公は犠牲になったのだ……
モンスター娘のHシーン、その犠牲にな……
0970最後尾の名無しさん@3日目2016/05/29(日) 19:56:15.30ID:82rEyd9d
エックスちゃんは、RMTに手を出そうとして主人公にダメー!(ちんぽ)されるんだろうな
0972最後尾の名無しさん@3日目2016/05/30(月) 09:19:39.91ID:CTZVa9GQ
DMEはそもそも9勢誰一人出てねぇ、そろそろオリガとか待ってるんだけど
10は女キャラ豊富だからいいよネ

次出るとしたらヒーローズ2から女主人公とオルネーゼは確定かな、あとはクレティア女王が出るかどうか
0973最後尾の名無しさん@3日目2016/05/30(月) 22:22:21.40ID:2ylqfJZg
FF新作出すなら、DM3みたいにメイン作品ごとに三分割か四分割して欲しいかな
向こうは改良するにしてもある程度システム使いまわせるし
こっちは色んなのがプレイできるしでWin-Win
0974最後尾の名無しさん@3日目2016/06/02(木) 00:05:28.34ID:vaHA2KJN
DCで「あやしいひとみ」って誰が覚えますか?
ボスモンスターとか調べても誰も持っていないので敵の魔王専用技?
0977最後尾の名無しさん@3日目2016/06/02(木) 18:36:01.67ID:NQDM42K+
>>976
でもここ最近、+全然出ないよな
2年前のドラゴンアカデミープラスが最後だ

DCはエロないキャラ多いし、手軽にキャラもエロも追加できるしで
絶対+出ると思ったんだがなあ
0978最後尾の名無しさん@3日目2016/06/02(木) 19:52:19.97ID:tt9TYgWA
DCは何らかの理由で+が中止になったんじゃないの
根拠はエロ追加パッチが出たからってだけだけど
0979最後尾の名無しさん@3日目2016/06/04(土) 11:02:33.58ID:02+rKnJb
>>978
バグ多めだから、プラスを避けたという可能性はあるけど
エロ追加パッチは単にお詫び&信用回復の意図が強いと思ってる
エロシーンだけなら他の作品に使い回せばいいだけだし
0980最後尾の名無しさん@3日目2016/06/06(月) 09:01:22.91ID:2UcGcTQt
>>883
地獄かよ
ちゃんとキャラの7割にエロつけて完成度上げてくれりゃ良いけど
前者はともかく、簡素だからこそ良いにょのシステムとここの作り込みの方向はあまりに合ってないからなあ
0983最後尾の名無しさん@3日目2016/06/08(水) 01:19:23.97ID:mVldK17I
DMEいまごろクリア。
モン娘達が優秀すぎて、他のモンスなんかいらんかったね今回。
マダンテ防御もデフォで覚えてしまうとは便利な世の中になったものじゃのお・・・
冒険者たちもモン娘たちがギラ、イオ系を覚えるまでのつなぎにしかならんかった・・・

ただお話自体はうまくまとまっててよかったかな。
変に嫁とかのシステムを採用しなかった分、サクサク進めたし。

>>968
プラスというより、あのゲームシステムで2を出しそうな気もする。
ただ漫画版は結構好き嫌いがありそうですな。
ダイ、ポップ、バーンらが最強すぎて、男なんぞPTに入れたくないのに
戦力的にしぶしぶ入れるとか・・・
0984最後尾の名無しさん@3日目2016/06/08(水) 01:26:19.40ID:1s/SReIk
アカデミーだとダイ大キャラは出なかったのに、メドローアやFFBだけ出てたな
まぁどっちみち今回は伝授の縛りもないんで、ダイやポップが出たとしても別に強キャラにはならんかと
0985最後尾の名無しさん@3日目2016/06/08(水) 12:28:12.91ID:BoMy679h
戦闘力考えると実質選択の余地なしだよな
あいつらメインにするならモンスターと人間のバランス調整もっとすべきだったな
0986最後尾の名無しさん@3日目2016/06/09(木) 15:55:17.93ID:CnXcjHJw
DMEはまだ高難度がないから割となんでもいいけど
戦闘力考えるなら結局今回もメタルゲーやん
0987最後尾の名無しさん@3日目2016/06/09(木) 22:57:15.26ID:+h0X+NEn
DMEは実質モン娘4人が配合が単純でやりやすく強くと、育成もそれだけでよかったね。
ただその分やり応えは少なかったが・・・

あと冒険者の数が多くなりすぎ。
もう主要キャラを除いて男キャラは全部省略でいいんじゃなかろうかw
ついでに言えば、男キャラのセリフで特別うまい人はいない感じなので
男声も総カットすれば製作費も節約できそうな気も。
0988最後尾の名無しさん@3日目2016/06/09(木) 22:59:18.42ID:Ghe098/O
冒険者多すぎ問題
男を省くのも手だが使いやすいUIにして多くても問題ないように調整してほしい
0990最後尾の名無しさん@3日目2016/06/09(木) 23:52:10.71ID:+h0X+NEn
あと、今回みたいに預けたモンス数で別モンスが貰えるってのはいいんだが、
基本配合してスキルとランクを上げていく仕様の場合には相性が悪すぎる仕組みだと思うw
0995最後尾の名無しさん@3日目2016/06/10(金) 08:06:04.42ID:1knamGQc
多い分には良いけど、レベル99になったらマスターしてない職に自動で転職みたいな機能でもないと全部育てるのはだるいな
0996最後尾の名無しさん@3日目2016/06/10(金) 11:32:55.82ID:VxvUezXB
男冒険者は加入即預かりみたいなプレイになってたな
DM3だと装備剥がしとかした気がするけどDMEはあったかな
0997最後尾の名無しさん@3日目2016/06/10(金) 21:36:18.17ID:+iokLuc3
ゲームのプレイ時間を考えるに、もっと省略できる部分はあると思う。
例えばPTにいても預り所にいても経験値は同じでいいし。
経験値1/10だと本編クリアまでに成長する時間がないので実質PT面子以外は不要。

あとは麻雀の中盤当たりに何か技でもないかな?
有効なのは戦闘技と、好きな牌を引ける技だが、どちらも地味。
全体攻撃呪文か何かを中盤でもブチかませればいいのだが。

あと設定的に死んでる技も多いですな。
海底技のメラ系なんて、序盤以外に使いどころが・・・
1000最後尾の名無しさん@3日目2016/06/11(土) 17:46:25.68ID:iKz9rbOV
>>997
ジバ系の効果を遅効性の配牌破壊にするとか?
ある程度揃ってきたであろう時に、盛大にぶっ壊し!
とかなら、やってもやられてもウザったくてイカサマっぽいし
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