RPGツクール製エロゲ総合スレ その264 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 721c-RjUU)2017/11/19(日) 11:23:46.57ID:x0zKSIQC0
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0313最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0bbf-O3uh)2017/11/23(木) 12:18:18.95ID:xOwB6Ri00
46騎士団がかわいそうなくらい売れてないんだが、マグナと討魔とかぶったのだ。
ましてやボーナス前。
かわいそうに…
0326最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0bbf-O3uh)2017/11/23(木) 17:10:16.95ID:xOwB6Ri00
>>315
まじか…あぶねー
0337最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa2f-fhVx)2017/11/23(木) 18:19:52.27ID:X2bjXAFya
マグナは何もわかってないな
処女プレイは縛りプレイの一種だというのに
護りきってこその処女なのに
毎回膜が再生するから安心!は馬鹿にしてるとしか思えない
膜の有無ではなく処女性だというのに...
これだから素人は困る
0351最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1f14-0ojK)2017/11/23(木) 19:42:43.07ID:5ugmjYFB0
討魔、通常攻撃が消しゴムのカスほども役に立たないな
最大スキルをとってぶっ放す以外のスキルはレベルを下げるだけで必要ないし
まぁ下のスキルがいらないってことが分かれば特に問題なく進むけど
段階エロは用務員だけか、これ
0353最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef6e-wOFv)2017/11/23(木) 20:11:41.25ID:dxYR5dyg0
マグナがそうかは知らんがMVのデフォランダムエンカ率って中々に狂ってるよな
数歩エンカが頻発すると思ったら半エリアエンカなしとかもある乱数の片寄りっぷり

というかいつの時代のランダムエンカだよこれ・・・
0357最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4bfd-6WDD)2017/11/23(木) 20:53:44.78ID:JpPjENdT0
処女膜は膜というほどのものでは無く中央に穴が開いているというのは常識だけれど
どうせ全シーン処女ならあえて膜破らず処女のまま精液注入して処女膜で蓋されて処女受胎くらいしてほしい
マグナにそういうシーンはないのか
0366最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9b2f-sSls)2017/11/24(金) 01:43:35.61ID:sRENNdrX0
2GHzのデュアルコアパソコンから3.5GhzのCore i5パソコンに買い替えたら、以前は激重だった作品を含め、全てのMV作品が軽くなった感じだよ

「重いMVは高スペデスクトップPCでも重い」と言ってる>>365氏はMVと相性が悪いRyzenを使ってしまっているとかじゃね?
あと重いMV作品ってどれだろ。古いパソコン使ってた時はえのきっぷのフリーのMV制ミニゲームが最も重かったけど今のパソコンだと全然重さを感じなくなった
0368最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5b14-lrN+)2017/11/24(金) 02:11:41.52ID:Mqws0tqo0
>>367
そんな訳ないだろ。いわゆる「サイコロを二つ振った合計値」だよ
例えばサイコロ二つ振ったら7が一番出やすくて2と12はそれぞれ1/36になっているように
平均20歩設定だと20面ダイスを2個振った合計値がエンカウント歩数になる
0369最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9b11-bHmA)2017/11/24(金) 02:41:58.47ID:yqVE42RN0
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0379最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9fe0-0ojK)2017/11/24(金) 09:16:31.76ID:QLXi55iJ0
パソ談義になる前に話題変えるが
プリメラみたいにMV製なのにVXaceのマップチップ使ってる作品こそなんでMVで作ったの、と問いたくなるな
歩行キャラも見た目MVでサイズVXace規格だから違和感ハンパない
あとプリメラに限らずだが名瀬のトコのキャラは笑顔になったときの口がDQスライムそっくりで笑えるから困る
0380最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6b2f-sSls)2017/11/24(金) 09:26:09.50ID:UCBPD3zP0
>>375
eggworldの体験版ちょっとやってみましたけど、
最初の街を歩いたりメニューを開いたりした範囲では重さを感じなかったです。ビデオカードは差してなくてオンボードです
やっぱりインテルのCPUで、クロック数が3.5GHzあるとMV作品でも重くならないって事なのでは
0383最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ efcf-5mWG)2017/11/24(金) 13:02:23.48ID:SiGwoXJo0
MVで重いってのは、普段から描画が重いタイプと、30分おきくらいに数十秒突然激重になってまた普通になる2つ
マジでスローモーションになる
前者はスペック不足、後者はMV由来の現象でただし作品により起こらないモノもある
後者はi7 6700K 32GB GTX1050 SSDでもなる作品がある
0387最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ efcf-5mWG)2017/11/24(金) 13:37:12.54ID:SiGwoXJo0
スローモーション現象はまあプレイできなくはないのでいいんだけど、早くACEの上位互換出してほしいわ
モバイルとか切り捨ててほしい、なんでどこも周回遅れでWin8の失敗の真似してんのよ
0397最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMef-e3Vm)2017/11/24(金) 20:42:24.21ID:BqcMZPKzM
それに普通のエロゲすらAndroidのタブレットで動かせたりするのに、どんだけMVの開発陣は無能なの?
皆、もう、PCとかじゃなくタブレットやスマホでやりたいのよ。
実際モバイルで動くツクールもあんじゃん。
重くないツクール出すまで二度と表に出てくんな
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