【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 18【紅ずきんの森】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2018/11/30(金) 09:12:10.01ID:tLbjO/ZV
■公式
イニミニマニモ?のBlog
http://b.dlsite.net/RG33488/
絵師Twitter
https://twitter.com/toro_yori_ebi

■作品
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ237469.html
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ203687.html
紅ずきんの森
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ185696.html

■情報
wiki(ネタバレ考慮されていないので注意)
https://www65.atwiki.jp/iniminimanimo/

前スレ
【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 17【紅ずきんの森】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
0953最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 06:52:41.70ID:gujeYOmb
           YES → アリスだ!                   
         /                                YES → アリスだ!
【金髪碧眼?】                               /
         \                   
            NO → 【青と白のふりふりエプロンドレス?】 ─ NO → 俺がアリスだ!
0957最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 07:59:19.92ID:9RB2836R
アリス(仮)
0962最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 09:20:44.81ID:zsUDLGnT
2バランスだとダメージデバフが強すぎるからな
投げナイフとかもっといろいろうまく使いたい
0963最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 09:22:17.16ID:OeXFPirD
むしろ戦闘バランスは2の方が悪いんだけど
一撃死しなけりゃ勝ちってなんだよふざけてんだろ
0966最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 09:27:16.48ID:ImxVYXmD
いうて無印も進行度0でウサギ狩りまで行けちゃうし原盤も一個拾えるし、飛竜の剣も最初から手に入るからなあ…w
0967最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 09:28:33.87ID:tj0wPLgf
こういった知識で無双できるタイトルには最初から最後までレールの上しか走れないゲームとは違った醍醐味があるのだよ
0968最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 09:43:53.30ID:W/6VJdBd
>>956
その助言がある名無しの森は名前を失う?忘れる?森だったと思う
唯一思い出せる名前がアリスだったのでそれが自分の名前だと錯覚した可能性がある
0969最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 10:15:37.52ID:uKJntmP8
輸血やポーションがなぁ結局は1ターン耐えれば全回復していいよってなるし
ターン消費なしでアイテム使えるのはバランス悪いよな
0970最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 10:29:39.37ID:ZcafYI64
むしろアイテム使い放題なのは戦闘に面白いバランス作ってて良い部分だと思ってるわ
0972最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 10:44:52.43ID:ImxVYXmD
満月草貪り食いながら戦うデモンズみてーなもんだからへーきへーき。
敵の数回行動でアイテム使う隙が無いのまで再現してるのはちょっと笑う。
0973最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 10:47:13.48ID:sBZ16NHB
2もドーピング大量投与に形が変わっただけでステゴリ押しには変わりないけどな。

どうでもいいけど必要経験値はLv1→99辺りまで上昇を続けて99→999は徐々に下がるのな。
童話でもらえるレベルアップソウルは99付近で使うとちょっとだけ効率的。
0974最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 11:00:24.62ID:gujeYOmb
時を止めてアイテム使いつつ超スピードで複数回行動する姿はまごうことなき変態
あと夢のソウルは使うんじゃなくて売るものだぞ
0975最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 11:24:07.08ID:7P1IVk8P
初回やったときは双子が首切り落としてしまったのだが、二週目以降は再現できなくなってしまった
0978最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 12:27:28.31ID:cPIygSWC
>>936
地下室虐殺イベントってなんぞ?
0983最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 12:37:09.75ID:vJS2H/f/
まあレベルもステも勝手に上がらないゲームだし物足りないなら自分で制限掛けたら良いんじゃないの
俺は数字増えるだけで楽しいクッキークリッカーだからガンガンドーピングするけど…
0984最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 12:37:24.23ID:b6rwAGFk
アイテム複数回使えるのはリスペクト元がアクションRPGでターン制ではなかったからな
下策だが逃げ回りながらアイテム使って戦況を整える

>>978
監禁可能なヒロインを全員監禁すると起きるイベント
0987最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 12:46:06.65ID:s5T2aEJv
>>982
乙ですー

OPで母アリスの「夫と別れた」って単なる役作りかと思ってたけど、よく考えたら
混沌との事だったんかな?大鹿の女神ってニャルと夫婦らしいし…

後、娘アリスって実は偽じゃなくてガチの娘だったりする…?

台詞集見返したらそんな感じがした
0989最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 13:22:52.56ID:7xJUUMSs
恐らく02
ニャリスだとすると言動に不自然さを感じるし、リボンを託した02って考えるのが一番自然か?
0991最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 13:41:32.97ID:DfjdM9qD
前作のヒロイン召喚システムはキャラへの愛着にも一役買ってたのでボス更に強くして夢霊やNPCとは別にヒロイン召喚してもよかったかなーなんて
0994最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 14:11:04.30ID:r6ycexIz
皆ニャリスはニャル側が主導権握ってると思ってそうだが実はあれはニャルの力を得たアリス・リデルがキャロル先生を手に入れる為に
動いているのかもしれない
そう思うと双方狂ったお似合いのカップルに思えてくる
0998最後尾の名無しさん@3日目2018/12/03(月) 15:38:14.29ID:Psu2y+eS
>>987
前の周回でグリムと他の支配者がセックルして生まれたのが黒きもの(娘アリス)とするならそういう考え方もできないことはない
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