【マニファクチュア】セックス&ホームダンジョン [無断転載禁止]©bbspink.com
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戦闘重いのラーニングスキルのせいもあると思うんだけど整理できんのかね ヴァーデンリッテはステアップのアクセサリを融合しまくったらステカンストして裏ボスまで余裕だったけど
ホームダンジョンはそういうの無いの?
サクサク裏ボスまで倒したい 序盤でも頑張れば素材集めてクラフトできる最強武器教えて 勇士の闘技場に勧誘できる兵士って出てくるか?
二回潜ったけど出てこなかったわ
勧誘できるやつ出てくる料理とかないかな 前作はちょっと選択肢あったけど今作はキャラデザ酷い AP溜めてシロの敏捷と覚醒とるだけで序盤無双出来るよ オプションのサバイバルモードONは腹減りやすくなってAP獲得率が上がって得しかない >>12
覚醒って最上位のアビリティだろ?序盤でとれねーだろ >>10
勇士のエルフ兵士はそこそこ出る気がする
頭にサークレットみたいなやつを着けてる奴がそう
国境の山脈の夜に出るらしいデビル兵士が全く見かけないな
2つの攻略サイトに書いてあるからいるとは思うんだが お前らルートアビス何処まで攻略した?
今のトコ表ボスの手前まで進んでるけど、裏ボスに勝てる気がしない。 >>15
俺は勇士が出なくて国境の山脈は一回で3人くらい勧誘した
デビル兵士は心が熱くてとても良いやつだ 山脈デビルって実在したのか
5回くらい最後まで潜っても見たこと無いから誤植かと思ってた 空が見えてる上の方に出てきた覚え
ちなみに出たのは朝だったよ
夜は試してないからわからん 吊り上げ用にも糸切れしまくりで話にならないんだがトルウェロッドの次ってどうやって作るん? ウィンド材に合成糸と超合成糸の間の糸×2
…ところで、ルートアビスやってる奴いないの? 初歩的な事なんですけどapの振り直しってどこでできるんですかね?探しても見つからないです 居住区を建てていけばスキル初期化する忘れもの屋を呼べるようになる ヴァーデンリッテの頃からとりあえずハンターの連撃とれば無双できる 連撃とかジェネシス弱体化してるけどね
ラスボスに挑むのに話の間隔空いたからオーブ忘れてて全滅したわ てきとーに強武器装備してひたすらレベル上げて物理で殴りまくるだけで前作楽勝だったんだけど
今作違うの?
さすがに裏ボスはタンク役必要だったけど 味方のジョブ覚醒アイテムってどうやって手に入れるの? >>27
ハンターの連撃は遅くなって、ハーフエルフの連撃は火力低いから今回どっちも使いづらいね
オークの魔法使えなくなる代わりの連撃は結構いいけど
>>30
前作でも強かったけど今回は拳ゲーだと思う
STRとAGI積んで全メンバーで拳インスタント使えば大抵の相手は死ぬ
>>31
野菜の苗というか種は野菜を単体でクラフトすると手に入る
元の野菜の価値は関係ないから適当な店でしなびた野菜を買うといいよ >>20
山脈のデビル兵士は背景が空の上の方にしか出ないみたいだな、情報サンクス
あと、終わらない戦場の夜にもいた >>32
あまり意識して収集してなかったから、
詳しくは覚えてないけど、多分裏のラスダンのドロップか大岩だと思う。
今確認してみたらアイテム欄に2桁位持ってたし、激レアでもなさそう。
>>32
>STRとAGI積んで全メンバーで拳インスタント使えば大抵の相手は死ぬ
裏ボスでさえ死ぬからね、仕方ないね。
物理無効&カウンターのヤベー奴もいるけど。 アホだからこれの戦闘システムが全く理解できん
アビリティとかスキルとか全然わかんねーよ!
武器の強さとかいちいち全部クラフトしなきゃわかんないし全員分の武器防具アクセのクラフト素材集めにばく大な時間かかる 全員分とか修行僧かよ
ラーニングも時間かかるしスタメン四人でよくね 攻略wiki無しに逐一レシピに登録された強そうな装備を手当り次第素材集めてクラフトして性能確かめるとかスタメン4人だけでもクソ大変だろ 神話装備とクラフト最上位はどっちが上なんだろうか
神話でなんも困らんけど 装備した奴以外は全部売るんだ
忘れ物屋で下級魔法やいらん治療スキル消すと少し軽くなるかも >>42
ヴァラグやエンシェント付きのSUならステ補正が半端ないし、
完全にSU装備の方が完全に上だな(ただし弓は除く)。
というかクラフト最上位はスキル取得が目的だと思う。 裏ボス倒せる目安ってどんくらい?
クラフト最上位とレベルカンストは必須? >>48
シロが筋力と瞬発力カンスト&拳スキル網羅してれば、まず勝てる。
他は瞬発特化した弓2人と壁役がいれば十分。当然連撃とかシャドウ系は必要だけど。 前作よりは楽そうだな
でも前作はアクセ融合っていうチートあったからな… セーブデータ重くなったらもう終わり?
セーブロードに30秒ちかくかかるようになっちゃった
リードミーに重くなったら装備売れって書いてあったから全部売ってみたけど効果ないわ 街の育成部分がクソすぎるなこれ
野菜売って寄付するだけじゃん su装備ってどこで手に入るの?
序盤は何装備すればいいか全然わかんない >>55
su装備は普通にプレイしてたら自然に手に入るから、
とりあえずダンジョン開拓していけばいい。
装備は前作に引き続き、敏捷特化の弓が大正義。 作者がシロを自分で超魅力的とか言っててうーん…ってなったわ 拳が強いとか言ってるけど弓のがいいのか
クラフト面倒くさいからてきとーに武器屋で買った武器で開拓してたら野盗の野営地のゴブリン三人衆にすら負けた >>57
正直シロにそこまで思い入れないから付いていけない時がある
ヒロインや住人たちの方が好き 今まで集めた住人リストラしてひたすら同じ住人勧誘する作業はどうかと思う >>58
拳はインスタントスキルが強いから、ある程度覚えるのと雑魚にも使う必要がある
何もさせずに殴り倒せるけど、クールタイム考慮しないといけないのが面倒
弓は楽に先手を取れて火力も高いから雑魚なら通常攻撃連打で倒せる
スキルもデバフ系だからボス相手にも使えるけど、先攻とられると負ける
あと、そのレベルならシャーヴェ仲間にして魔攻とデビルサンダーだけ振っとけば大抵の相手に勝てるよ >>61
そうならないよう一応理由付けはしてたじゃん
入れ替え不可だったらゲーム的に問題あるし >>58
とりあえず裏ボスと裏ダンの一部強敵以外なら弓だけで勝てる。
裏ボスは拳のインスタントスキル加えれば勝てる。 >>62
>>64
お〜 詳しくサンクス!!!
裏ボスまでは弓でいいのか
ヴァーデンリッテの頃から雑魚は楽勝なのにボスになると一気に硬くなってびびるわ ルートアビスで裏ボスのダンジョンまで到達したけど、
敵の強さと最後のボスラッシュで絶望しかない。
これ、クリアできた奴いるの…? 弓と拳どっちがいいかな
敵に勝てないのはきっと単純にレベルが足りないんかな 勝てないってどこの話か分からないけど、ストーリークリアくらいなら勝てないとこは避けて他を埋めていけば進めない?
APを攻撃と速度に振って弓の先行で殴り倒せる所を順番に回るだけでいいと思う
その間にマモやリューナに控えで拳スキル覚えさせて、ボスはインスタントスキルでガン殴りすれば大抵は勝てる 裏ボスいいとこまでいって全滅したけどそのままエンディング突入
再戦めんどくさすぎんよー 前作みたいに裏ボス倒したら特殊エンディングあるの?
前作は頑張って倒したけど今回難しそうだしそこまでやる気力無いからYouTubeにアップしてくれんかな >>71
裏ボス倒さずにEDいってないから確証はないけど、
おそらく裏ボス撃破EDで新モードが出る。
ここで偶に話が出てるルートアビスって奴。 特定の住人集めって40人以上のイベントある?
解雇するなら1度で終わりたい 行動速度と敏捷性って違いあります?ステータスの数字には行動速度って反映されてないですよね? 敏捷依存の攻撃に影響するかどうかだけじゃない?
基本ダウンするのは行動速度で後攻になるけど火力は変わらないって感じだし 俺も
戦闘が相当重い ほぼフリーズ状態で進む
そこそこなゲーミングpcですら重いらしいって話聞いたわ
ヴァーデンリッテの頃はべつに重くなかったのにな >>74
ルートアビスって何なんだ
敵が異様に強くなる超ハードモードみたいなもんか すごい初歩的な質問なんだけど食事で付与される耐性とかの効果っていつまで続くの?日付変わるまで? たまにマップでフリーズかと思うくらい固まるが重くはなってないな
ドスパラで買った5年位前のゲーミングPCだけど
ところでこれ、ジェネシスや誓約の盾で倒れないようにしたタンクキャラにかばわせても、別のキャラが死ぬ原因なんだろう
ステータス異常でかばうが解除されてるっぽい?
セージのステータス異常耐性だけじゃ足りないのかな マップで固まるのはマップ移行時にオートセーブ入ってるからじゃね このゲーム面白いのに重すぎてプレイできねー がっかりや スキルを覚える→重くなるから忘れなきゃいけない
装備を集める→重くなるから売らなきゃいけない
なんでもこんなに重いんだろうな フルボイスとか金かける前に重さ対策ちゃんとやってほしいわ 税務署とかいうのを建てた気がするが見当たらない
建物が無いタイプの町発展なのか? まだそこまで進んでないけどリューロックって国なの?町だよな?市民税ってこと?
リューロックもステライツ王国の管轄なのか? ルートアビスクリアできた。
最低限の装備でも裏ボスほぼハメ殺しできるなコレ。 今更クリアしたけどヴァーデンリッテではラストでヒロインがちょっと可哀想になってきたからホームダンジョンは全体的にシロの性格が優しくなっててよかった(なおレイパー 貞操観念自体は持ってそうなのにシロにレイプされてもさらっと水に流すヒロイン連中は謎だ >>95
conguratulation的なものが出て、あっさり気味に終了だったよ。 つっても今作はチョロい子多すぎだからそこまで違和感なかったかな
半数以上がエロい事の意味わかってないかそもそも惚れてるかだし
アレなのはルェメとミロットくらい 前作の頃は気にならなかったが、今だとシロの全能ぶりが
量産型なろう主人公みたいに見えて鼻につくようになってしまった。 なんか前作で姉にボコボコにされたとか言ってたから次回作で姉出せよ 推奨レベル上回ってても敵の魔法が痛くで禿げ上がるんだが装備整えないと無理? どんだけレベル上げても耐久無振りだと中盤から普通に死ねる
クニュウとターヨを耐久特化にして盾にすればOK
セージの異常防御とタンクの絆の盾、ジェネシスがあれば死ぬことはない
後はシャーヴェのデビルサンダーと拳のインスタントスキルでやられる前にやる
この二つを交互にやってればスキルのクールタイムで何もできないってことはないはず シロが犯されたり売春したり出来るならなろうっぷりはあんまり気にならなかったろうな
というか一番犯されてる所見たいのはシロ ゲームとしては面白いけどこれには1ミリも同意できず
男主人公も好きなんだけど、やっぱフタナリっスね! 押忍!
男主人公が無言で腰振ったり「お〜締まる締まる」って喜ぶよりフタナリ主人公が「あん♡ きゅ〜って締まるわね♡」って言った方がエロいし可愛いし好き。
世界観や物語・メッセージ性などなど多くの意味があるのだけれど、深く語らないようにしているので割愛。
てかセックス&シリーズに関しては、シロちゃんの性格そのままで男になってたらキザ過ぎて不人気まったなしでしょ。女の子だからこそ超魅力的なんだよ。 俺は百パ〜同意
なろう型の男主人公なんて見たくねえわ >>105-107
防御のことなんて考えずに、
先手取って火力で圧殺すれば良いじゃないか(極論) なろう型ふたなり主人公はいいのか
大体竿役のセリフなんてどうでもいいっつーからいらん ルェメに勝てないんだが
弓の通常攻撃ゴリ押しじゃ駄目なの?
拳でインスタントスキル連打するほうがいいのか インスタントスキル叩き込んでやられる前にやる戦法って一回しか使えないじゃん
tpだっけ たまるまで使えないし 竿役は台詞なし、のっぺらぼうの棒人間、デフォルトネーム「しゅじんこう」とかでいいな。 脳死でハンターとったら行動速度下がって糞
忘れさせ屋って今回どこにいるんだ…
アビ振り直しだわ >>113
ジェダイトの指輪とかで魔攻マシマシにしたシャーヴェでデビルサンダー撃ち込むと、お供全滅させつつ削れるぞ
インスタントスキルが足らなきゃ、ハンターのシャドウ系とか取るといい
行動不能にしてくる魔法もないから、タンクにジェネシスとかばう系持たせれば3ターン持つ
>>116
今回連撃系が劣化してるからな
ハーフエルフも攻撃力下がって使い物にならなくなったし
ちなみに忘れさせ屋は町の最大人口を110人まで増やすと呼べる ニャイカの好感度スキルのオート全体回復便利すぎる
リジェネくらいの威力だけど戦線維持にかなり貢献した
本人も物理も魔法も避けまくって思ったより生き延びるし >>117
結局弓でゴリ押したわ。。
シャーヴェはステライツで会って以来どこにいるのかすらわからんから仲間に出来てない
そろそろ弓ゴリ押しがつらくなってきたからちゃんと戦略練らなきゃならんかー。。 >>119
シャーヴェが次来るのはリューロックだから、発展させて待つしかないな まじか
エルフの里とかドワーフの里とか無駄に探し回ってしまった
ルェメ誘拐したあと特にやる事なくなって途方に暮れてたが増築して市民増やさなきゃならんのか >>118
ニャイカさんのオート回復→壁キャラの繋がるメロディがあれば、
戦闘中に回復魔法なんて全くいらなくなるからなあ。
そもそもニャイカとミロット入れて、
ハンター弓3人態勢にしとけば回復魔法が必要な展開なんてほぼないけど。 俺が攻略法教えてやる。
武器は拳だけ作っとけばいい
弓と杖は拾える奴か一番強いのだけ作っとく
キャラはシロ、マモ、リューナ、ミサンテを攻撃速度極振り
シロはイニシアティブまで、他は種族かファイターで攻撃が上がるやつを取っとく
ステライツ城下町で訓練用グローブ買って、スキルを覚えておく
後、山を望む丘のトレジャーがあったらそれも拾っておく
ミサンテ加入まではシャーヴェを魔攻極振り
スキルはデビルサンダー覚えさせとく
敵が多ければシャーヴェのデビルサンダーで一掃、一体なら全員で拳スキル使っとけばなんとかなる
足りなければミロット、ニャイカにシャドウ系、ファイターにオーラチェイン+を覚えさせる
ファイターの枠を一人外してオーラチェイン+発動、ハンター入れてシャドウ系を使うと連携が溜まる
連携はターン開始で先行発動するから余計に殴れる
残りのキャラはとりあえず運に振っておくといいものが出やすくなるらしい マジレスすると、シャーヴェや拳スキルすらなくても、裏ボスまで余裕で倒せるぞ?
流石にシャドウ系は欲しいけど。 >>123
あっちで喋っちゃったからな、転載サンクス
裏ボス倒して全クエスト終わらせて会話も全部見たとこで、ちょうど2月目が終わって初のリューロック祭をやった
達成率系はまだまだだけど、区切りがいいからその翌日に町を去ってゲームクリアにしたわ ウィッチのインスタントスキルはもっと評価されていい 別に先手で全滅させなくても敵の攻撃完封してればクリアできるぞ
物理はマモかミサンテかクニュウで庇えば楽勝だし
魔法は敵の魔攻下げまくって魔防と異常耐性盛ったシロかターヨかクニュウで庇う >>127
セージの異常耐性盛っても結局凍結か炎上か拘束か、何かしらで止められて後衛が落ちるんだよね
敵の攻撃が見たくて何回かやってみたけど結局対策できなくて、道中やり直したくない裏ボス戦は諦めて速攻したわ
多分白百合の冠を持たせればよかったんだろうけど、入手したのクリア後だし 聞きたいのですがタシュケントちゃんはもう手に入らないのですか? 誰のことかわからんけど早期特典って装飾品だけじゃなかったっけ 装飾品は確かステップリングだから気にしなくていいよ
ドロップ率と経験値がちょろっと上がるだけだし、後で買えるはずだから
それより、追加キャラが出たら値上げするらしいから今のうちに買っといたほうがいい 噂のシャーヴェのデビルサンダー使ったけどクッソ強え!!
もうこの子一人だけでいいわ
でも拳の強さがわからん インスタント以外普通に弓のが強くね ハンター連撃が完全に罠じゃん
ヴァーデンリッテの頃からプレイしてるならとりあえず連撃とるだろうに 弱体化しすぎ
連撃が完全に足枷になってるしかなり住居発展させなきゃ忘れさせ屋呼べないとかクソ >>134
シャーヴェで一掃できる頃なら、デビルサンダーと弓で蹴散らしてる間に後衛で育てとけばいい
拳キャラの強さは、ボス戦で後ろから出てきてスキルで殴ったら弓にバトンタッチできることだからな
もしくは弓ハンターからシャドウ系を貰ってオーラチェイン+で殴る マップ解放のために必要な村人ってこれだけでいいんだろうか
妖精20人:妖精の水浴び、フェアリーサークル
スプリガン10人:スプリガンの岩屋
雪女5人:雪の隠れ里
サラマンダー5人:サラマンダーの里
商人20人:宝石売りの館
鉱員20人:ドラゴンバレー
薬師10人:忘らるる古樹園
釣り人10人:仙人の釣り堀
種族と職業は重複するとはいえこれだけで60人以上枠埋まるのね >>135
AGIゴリゴリに上げた弓なら先手も取られにくいし、
シロなら1ターン目先手取りやすいスキルもあるから、ハンター連撃は普通に有用だぞ?
中途半端な所でとると死ねるけど。 なんか拳のインスタントスキル効かない敵いるじゃん
ガトナズ荒野の恐竜とか >>137
20人は流石にやりすぎと思った
町がすぐ危険になるから兵士も10人くらいいる >>137
夜間勧誘連中で夜のお茶会とかなかったっけ 銃も案外おもしろい性質してるんだがな。
100万円かけて鍛えれば、レベル10程度でもブラックガーデンの敵倒せたりするし。
まあ、向こうが無駄行動してくれなきゃ即殺されるけど 銃使いとして想定されてるミロットが
ハンターとウィッチとコマンダーと優秀なアビリティ揃い過ぎてて、
ホミットの銃関連スキルなんて振ることもないからなあ…。 裏ボス終わったがルートアビスとかあんのか
あと裏ダンユニークっぽいあいつ何なん
雑魚とボスより強いんだが >>137
商人とか40人で売り出されるアイテムとかあるらしいやん
上限160人は低すぎるよなぁ >>141
お茶会はデビル+サキュバス10人っぽい
デビル6人サキュバス4人でサキュバスから教えてもらったし、デビルって攻略情報もあるから >>144
ソイツ、カウンターさえ封じちゃえば、
他の裏Dユニークボスより弱い部類になっちゃうんだぜ。 シャーヴェのデビルサンダーが別格で強すぎる
推奨レベルに達してないとこの敵でも魔攻マシマシのデビルサンダーとシロのハンターインスタントスキルと後は弓の通常攻撃連打で余裕で倒せるわ
拳なんていらんかった これでオープンフィールドだったら覇権とってたなこれ 真面目な話、移民は固定でよかったと思うわ。前作の牧場みたいな感じで エルフ至上主義とかドワーフを奴隷にしてたとか世相を反映してんのが面白いな ガトナズの悪魔にデビルサンダー撃ったら全回復されて泣きそうになった ハンターのシャドウ系がやたら強い
シャーヴェのデビサン撃ってシロニャイカミロットでシャドウ連打すれば負けない
クールタイム中はしらん エルタットってお魚どこで釣れるんですかね…?肉団子で色々回ってるんですけど全然見つからない 拳のインスタントスキル弱くね?
アタックと速度のステ上げれば強くなるのか? >>154
エルタットは魔法エサじゃないと釣れないよ
デーモンの釣り人からの依頼なら、依頼後に話しかけるとヒントをくれる
>>156
拳頼りでラスボスと裏ボス倒したけど、序盤のデータで試してみたらクソザコだった
力と素早さ全部上げて、強い拳武器を手に入れてから本番かな
それまでは弓装備のハンターとシャーヴェ頼りで十分 >>155
倒した直後にエンディングはない
裏ボス後に町を去ったらエンディングでキャラのその後が出たけど、
裏ボス撃破が条件か全キャラ親密度最大が条件かはわからない >>158
ヴァーデンリッテも裏ボス倒したらキャラのその後が描かれたからたぶん親密度は関係なさそうだな 裏ボス撃破前だと町最大発展でも出ない
裏ボス撃破後だと親密度足りないキャラがいても出る
どうも裏ボスが条件っぽいけど……
ただ、町民マックスを試してないからそれか?
撃破前のデータまだ140人しかいないから面倒だな その後ってシロに合流しながらテキストでちょろっと語られる奴だよな?
それとは別? >>164
スタッフロールの最中に流れるやつならそれの事 そう
裏ボス倒してないけど間違いなく流れたな、戦ってはいる
好感度は全員マックス 前に金策は野菜売ればいいって言ってた人いたがコスパ悪すぎだろ
肥料やって種植えて定期的に水あげて、って
エルフウッド木こりが一番早いだろ なら、好感度マックスか裏ボス撃破のどっちかで出るって感じかな
確かにストーリーだけ見たい人なら裏ボス無視でもいいだろうし、そこでゲームクリアでもいいように作ってそう 肥料やらなくても最上位の貰える気がするけど気のせい? 肥料は必要ないぞ
肥料は早く実るだけな気がする
水はスプリンクラーで撒いてりゃいいので種を植えるだけで最上級ができる ようやく全員に全部のツリー開放できたんだが、なんかシロさんがタチの悪い奴隷商人に思えてきたw コーラルの指輪作りたいけどコーラルどこでとれるんだ 裏ボス撃破(フラグ条件かは不明)して、ルートアビス登場が実質的な真EDじゃないか?
>>172
裏ラスダンの岩 >>172
アイテム説明に地底湖で取れるって書いてあるけど裏ダンでしか見たことないな
鉱員20人いても店に並ばないし地味にレア レベル30しかなかったけど表ボス勝てた!
シャーヴェで開幕ウィッチのデバフ全種撃って引っ込めて、
シロとミサンテでオーラチェイン+発動
ミサンテで拳インスタント総動員した後にシロとミロットとニャイカのシャドウ系3種撃った時点でボス瀕死
ターン始まってオーラチェインの連携で即殺だった
敵に何もさせず初手で全部叩き込んで殺すの楽しいな
そのかわり一回でも敵に攻撃されたらパーティ半壊するけど これシロとミロットにも拳装備させてインスタントスキル覚えさせたら更に楽になるね
みんな拳ゲー言ってる意味がわかった
でも弓で速度極振りだから拳にするとシャドウ系の威力落ちるか おめでとー
その戦術なら応用効くし、裏ボスにも通用するからラストまで行けるよ
ファイターのチェイン要員をもう一人入れて、ハンターは入れ替わりにしてチェイン増やすとか、コマンダーで攻撃バフるとか
ミロットは筋力低いから、チェインとシャドウ火力優先で弓のほうがいい気がする >>174
地底湖で取れないのはバグだったらしいからアプデされたよ
ちなみにダークブロックが全然でないのも悪魔の城に設定してた像が出なくなってたかららしい
そっちも出るようになった あー なるほど!ハンター入れ替えてチェイン増やせるね
コマンダーの攻撃バフは見落としてた
しかし開幕インスタント総動員戦法だから雑魚戦でこれやるとクールタイムでしばらく戦闘出来なくなるという
裏ボス目指して色々試してみる サンクス! 裏のユニーク敵魔法PTだから滅茶苦茶苦労した
状態異常効くから何とかなるけど 中盤だけどこれ拾えるSUが普通に強いんだがクラフト必要あるのか
さすがに裏はクラフト武器じゃなきゃ無理か 龍のひげってどこで手に入るんですか?1つはなにかのボス倒して貰ったんだけど >>181
進行度無視して行けるクッソ強い所もあるから、そこのアイテムをうまく利用するといいのが作れたりする
基本そういう抜け道を使わないならクラフト武器はスキル用だな
>>182
霊峰龍山の上の方にいる神龍っぽい敵が落とす
牧場に誘える奴が金曜限定でいるから、こいつを勧誘してなつき度上げると毎日貰える
飼育難度クッソ高いけど 古書渡せばよろこぶぞ
デートでも本屋行ってプレゼントすればよろこぶ 受けとって貰えたありがとう!
古文書ふつうのアイテムになってたんだ 竜鉱石ってもしかして言峰龍山でしか手に入らないのか
ピカスク作るために英霊の遺跡にある英霊の木を伐採しなきゃならんけど英霊の遺跡がマップに出現してくれない ルェメの父親に話しかけたら勝手に英霊の遺跡の場所を喋ってくれたが ドラゴンバレーで手に入らなかったっけ?嘘ならごめん イベントの進め方で英霊遺跡が出るかどうか変わるんだわ。
具体的には、城に入る前に薬の分析まで終わらせてれば、大臣追跡が発生して、クリア後に遺跡に行けるようになる。
薬無視して進めると、大臣追跡が発生せず、遺跡の場所も聞けない >>192
洗脳薬分析終えて追跡イベント発生したけど遺跡出なかったよ 前に両方のパターンで確認したはずなんだがな……
その時は、闘技場で大臣シバいたあとで国王から移籍の場所聞けたんだけど、アプデで変化したのかもしれん なんかクリア後にステライツ王に話しかけなきゃ出現しないみたい
聖域の話出たあとに話しかけても出現しないらしい 悪魔の城でボス倒しちゃった後だと住民勧誘でしか出現しないみたいだ >>178
最新パッチだけど悪魔城でダークブロックもとれないし地底湖でコーラルもとれない。。
なぜだろ コーラルに関しては、指輪が半分チートみたいなモンだったし、
わざとラスダンに置くようにしたと思ってたわ。 材料が揃ってるのに魔光斧が作れない……
他に条件あるのかな? >>200
魔法鉄インゴット
超合成糸
宝樹材
一個ずつで作れた
ドラゴンバレーと英霊の遺跡に行くために同じ住人20人勧誘するのだるすぎる…
最新のパッチあてても英霊の遺跡出てくれないし
薬解析して大臣追ったのにー >>201
超合成糸と強合成糸を見間違えてた
ありがとう >>201
英霊の遺跡は何を20人集めたら行けますか? 竜鉱石ってどこで手に入るかわかる人いる??
攻略サイトに書いてあったドラゴンバレーで採掘してるけど全然出ない ごめん!自己解決した
下の階層じゃ駄目だったのね ずっと下の階層で掘って寝る繰り返してた モゼン苔どこで拾えるか忘れてもうた
ハイア湖だったはずなんだけどなぁ 採掘上昇のアビリティ取ってハイア地底湖探ってもコーラル1個も出ないしバグかな >>198
>>208
ダークブロックの像は出たけどコーラルは見つかんないな……
再度報告しかないかも
>>207
ハイア湖よりナデハン湿地の方が出ると思う ダークブロックって像で出るのかヴァーデンリッテのときみたいに
敵からドロップするからそれかと思ってた 苔は買った方が楽な気もする。薬師が何人必要だったかは忘れたけど、そこまで無茶な人数は要求されなかったはず 完全インスタントスキル頼りで進んでるとクールタイムで何もできないから雑魚戦がつらいね
先手で倒せなきゃ敵の魔法攻撃一発でほぼ全壊する ナデハン湿地なぜか出現してないなあ
苔って買えたのかあ
むだにハイア地底湖歩き回ってしまった
なんか微妙に中盤でとれる素材きらしてアレ?これどこで拾えるんだっけ?って小一時間悩むのがよくある 苔を地底湖で取るには敵が落としたかな
ダークブロックは悪魔城の敵をタイラントで蹴散らすとボロボロ落とすね、レベル上げてないとダメだけれど >苔
拾うんじゃなくてドロップかと
運上げてればポイズンフロッグがガンガン落とすはず ハイア地底湖でコーラル取れた人いる?
どんだけ探しても出ない
作者は取れるの確認できたみたいなんだけど
採取できた人、どのアイコンだった?
紫のキノコみたいなやつ? >>217
ついさっき10周目でやっと見つけた
ありがとう
これ出現確率相当低いな
ずっとバグかと思ってた ミサンテとマモで拳インスタントの威力5倍くらい違う気がする
ステ見てもミサンテのが攻撃1000高いくらいなのに >>218
運関係あるかな?
一人盛りに盛って運8000くらいで1フロア2〜3個このオブジェクト出て全部コーラルだった わかりみしかない記事
いや楽しめたし最後までやったけどね?裏ボスは倒してないけど
ブログの内容はストレートに理解できる、前作やってないけどやりたくなったわ うーん今作はどうしても総当たりになる事多いよなそもそもMDが個人的に好きじゃない この人文句は言うけどかなりやり込んでるよね
セーブ禁止でもボス戦前にはなくちゃ嫌よな。ドラクエとか
じゃないんだし、嫌がらせ目的で置かないのは時代遅れ
作者は全てを知ってるから無駄な行動はしないが、ユーザーは
しなければならない。無駄な行動=プレイ時間の嵩増しは
レトロゲーと同じことでストレスなだけ
拠点型は繰り返しの作業が必ず入って怠くなるから、ゲーム内
ヒントをもっと増やして攻略し易くすればこんな不満は出なかった
っと思う。UIを無視した作者が作りたいだけのゲームって感じ >>223
MDって次のマップ標識探す作業になりがちだよね
特に恐竜がいる砂漠のマップ
前作もMDあったけどあくまでサブでしっかり作られた広大なフィールドを自由に駆け回れたのが楽しかった 全員と会話が良くわかる
フラグの上限も不明だからやり込む人は
同じ職40人集めて全員と会話→45人集めて全員と会話→50人集めて全員と・・・
を160人までやるハメになったんだろうな
で、次は同じ種族を160人までとかAとB80人ずつとかやるんだろうな、当然全員会話込みで 同じ種族とか職業20人30人集めるのはやりすぎだよなぁ
しかもノーヒントで
攻略ウィキ読まずに自力でやる人は地獄の作業だろこれ
しかもそれで出現するのがただの池だったり
ストーリーとか設定とか世界観は作り込まれててかなり面白いけど作業感がキツすぎる
MDメインだから尚更
ヴァーデンリッテはオープンフィールドで探索する楽しみあったけどMDはマジで作業感きつい
終わらない戦場だっけ、マップ一番左下のMD
あれ無駄に広すぎてアホかと思ったわ 拳インスタント頼りでやってきたから裏ダンに物理無効反撃の敵いると聞いて震える 積んだ やりこみんの人ってここまで情熱持ってゲームしてる人だったんだな
自分も住人全員に話しかけるのストレスでしかないし
このブログ読んでアプデとかしてくれないかな
まぁ根本的に作り直す必要ありそうだけど 敵が[速い]、[広範囲大ダメージ]、[引き付け役を状態異常で崩す]、[弱い奴を狙ってくる]と、先に積みあがってしまっているから、「何もさせない」ということで、全てを潰すしかない。
つまりは拳インスタントと弓ゲーだな 結局町の住民は加入するキャラを固定にした方が良かったと思うんだよね
cienの要望の所で住民の配置と台詞を設定するのにすごい苦労したって作者さん言ってたけど、それを探す楽しさに釣り合ってないと思うよ
加入させたらその人を探せばいいとか、新しい場所に人が出たら話せばいいってした方が情報を見つけやすかった 探す、見つけるというよりしらみつぶしばかりだからなこのゲーム
しらみつぶし要素なんて最終武器とか隠しダンジョンとかその程度でよかった 究極料理のドカ食いをしつつ、AP稼ぎをやってるんだが、
高ランクの鶏肉って、ドロップ以外で手に入れる手段ってなんかある?
畑で取れる米と牧場の豚から取れる肉はいいんだが、
究極お肉たっぷり丼作るのに、スカイルーラー以上の肉が必要なんで やりこみんのブログで書いてあることだけど、リューナに住民の状況を教えてもらうのが一番自然だよな
フェアリーさんたちが仲間を欲しがってます〜とか商人さんたちがお話したいことあるみたいです〜とか
ルェメとのイベントでもあったように、最も住民のことわかってるのリューナなんだしそういう情報を伝える役あっても良いでしょ
160人の枠ではMD出す条件を満たすには、勧誘→MD出す→不要な住民をペッコに渡して枠を空ける が必要で
作者の本意の外だとは思うけど、プレイヤーに奴隷商人みたいなことさせてるんだよな
MD出す条件か160人の枠、どっちか見直したほうが良いと思う まちづくりゲーなのに住宅街がしょっぱ過ぎる
採集ゲーなのになんもない平原にランダム配置したみたいなmap
ヴァー略は結構マップ凝ってて好きだったなあ
こっちが前作と言われても納得できる だだっ広い平野とか荒野とかMDでひたすら次への看板見つけて歩き回るのだるいわな
ヴァーデンリッテの凝ったマップは良かった。冒険してる感あったし
メインシナリオとか寝たとき発生する仲間との会話とかは今作も面白かったけど
純粋にヴァーデンリッテみたいな続編がやりたかった 終わりの日のリンゴで作れる筋力増強剤みたいなの飲ませまくってミサンテ強化したら拳インスタントがクソ強くなった
深き王の鱗と神の血と運命の糸があればクラフト最上位の拳作れるみたいだけど、これって裏ラスダンの深層でしか手に入らない感じ?
裏ラスダンの序盤うろついて敵倒してもドロップしないや 支援にドロップ場所全部まとめてくれてる人いたわ
ありがてえ >>239
運命の糸は低層でも拾える
深き森の鱗は釣りで出る強敵がドロップ
神の血は裏ダンの敵ってのは知ってるがどれかは忘れたわ
確か光属性エリアだったと思う 運命の糸ってドロップじゃなかったっけ
採取でも拾えたのか クラフト最上位よりドロップするSUのが強いってひどくねーか
せっかく素材集めて作ったのに
スキル取得用と割り切るか 裏ラスダンで「?」って奴を勧誘したはずなんだけど、
リューロックのどこにいるかわかる?
探しても見つからない。。 あー まだ住人100人いないから出てないパターンか
ありがとう 初挑戦で裏ボス倒したああ
https://i.imgur.com/TEJvA37.jpg
インスタントで敵にデバフ・仲間にバフかけて拳インスタント全動員したけど2割も削れなくて負けたかと思ったけど
シャドウ系とオーラチェイン連携がチート級に強すぎ
ヴァーデンリッテの裏ボスのが難しかった 100時間遊べるとか書いてるけどその内90時間くらいはただの作業だよなこれ
メインシナリオしかやってないから普通に楽しめたけどさ ルートアビスクリア出来た奴やばすぎだろ
挑戦する気すら起きない >>251
コツさえわかれば、無理ゲじゃなかったぞ。
最後の方とかプレイ中は何回か絶望したけど。 インスタントの拳技だけで72連撃なんてのもできるんだな。
まあ、使い切る前に裏ボスも死ぬけどw 終極奥義でインスタントリセットできるからその倍じゃね ターン開始したら敵の攻撃を受けて死ぬからインスタントスキルでターン開始前に殺さなきゃならない
斬新だとは思うけど楽しいかというと、うーん 戦闘バランスが極端すぎる
インスタントでワンパンできるけど一回でも敵に攻撃されたら全体魔法でこっちもワンパンされる
タンクキャラなら耐えるけど これとりあえず街の発展は後回しで悪魔の城タイラントで倒せるようになるまでレベル上げてSU拾いまくって売れば金策簡単だから街発展も楽だな >>258
その頃だと、真面目に畑耕してたらレベルカンストしてるだろうし、
純情米から処女作れば普通に冒険してても金は余りまくる。
というか、農業がエグすぎて最上級野菜売ってるだけでも良い。 雨+サバイバルモード+農業でシロのAPアホほど溜まるしね 金で解決できるけど生産系の住民死んでるよね
寝まくればいい話ではあるんだが獲得資源に対して必要個数が多すぎる 農業は単純に料理素材としても美味しいしな。
野菜だけで完結できるパーティサラダ作りまくってれば、料理レベルも上がりやすいだろうし、
究極料理も作りやすいはず(必要な料理レベルは知らんけど)
ちなみに、料理レベルがMAXだったら、野菜3つで作れる大豆サラダでも究極が作れたりする 農業ってターヨに預けるやつ?
それとも自宅前の畑で栽培?あれ種と肥料撒くのだるくね 発展度が60くらいで止まってるんだけど、どうやったら上がるんだろう 肥料は種植えた部分じゃなくて畑全体で肥料効果だからそこまで大変でもないけどね
畑はいいぞ料理だけでなく酒も造れるし クニュウがエロかわいい ほんとすき
次回作にも出せ シロさん見てると、
冒険をエンジョイするために毎回毎回レベルと装備をリセットして、行く先々で現地妻を作ってる某赤毛の冒険者を思い出すんだが……
シロさんの股間を追いかけてくる連中って、100や200は居そうな気がするわ 寝たとき発生する会話どんだけあるんだよ
フルボイスで金かけてんなぁ あんまシリーズやってないけどランスは武力チートだけだっけか 世界で最も発展した大国の王の娘で、
女にモテまくり、最強、天才、
神であるエンシェントエルフと対等な関係
四次元ポケット持ち
なろう並の盛り盛り主人公 半日で最高品質の野菜を作る
数秒で素材から装備を作るも入れといて チンコ突っ込むだけでどんな強気な女でも淫乱に変えるセックスの天才 ・生まれ持った才能が高すぎ。しかも極めて多岐の分野に渡る。
・おかげで大抵の事はすんなり解決。ろくに苦境に陥ったり、痛い目に遭ったりしない。
・通常なら嫌われそうな点(レイプ癖やスカした態度)が目立つが、なぜかどのヒロインともわりとすぐ打ち解ける。
seesaawiki.jp/w/d3m/d/%a4%bf%b9%d4#content_4
女版東郷さんって感じがした。 こんだけスーパー天才なんだからレイプじゃなく和姦ハーレムでいいやん…何でいちいちレイプすんだ 今作はともかく前回は苦戦する相手もいたけどな
ティソーナ、ドミニカは初回ろくに感じてなかったし ソッコーシロのオナホになってたイメージしかない
苦戦って終盤のナイトメアに夢の世界に閉じ込められた事くらいだけどそれも余裕ですぐ解決してたな 前作の初回エロは相手の痛みなんかそっちのけであーきもちー(はぁと)ってオナホみたいに扱ってるシーンあったのに
ホームダンジョンは女の子をよがらせる事に重点置いててレイプとは…ってなった
ルェメ以外凌辱感なさすぎだし和姦でいいな ほとんどのキャラ最初から親密度MAX状態だからレイプ感全然ないな >>278
好きだからだろ。
嫌がる処女を無理矢理レイプするのが一番興奮するって、前作のプル相手にも言ってたし。 陵辱系嫌いだから好感度上げて和姦でハーレムゲーにしてほしい >>283
そんな性犯罪者をやれやれみたいなテンションで受け入れてる周りのヒロイン怖い 初手のレイプも途中で感じて和姦になってんだし
前回以上に凌辱感は無いな、そこらへんユーザーの意見取り入れたっぽいかな 話変わるけど、ルェメってどう使ったらいいんだ?
魔法使いは先手で魔法撃てないとすぐ死ぬけど、シャーヴェのインスタントスキルもニャイカの行動速度アップもなし
コマンダーは便利だけど、結局使ったら引っ込むだけで戦場に立たせる必要がない
せめてアイアみたいにタンク持ってれば役に立ったのにと思う >>288
序盤中盤は魔法しか通らん物理無効の敵相手に使ってた
それ以降は全く出番無かったわ
弓で先行するかインスタント撃つだけのゲームだし
魔攻キャラなんて魔法使う前に即死するよな 的を射た指摘でゲームの改善を願ってた良い内容だったが……
なんで消しちゃったのか ターヨとかいう誰得キャラ
ダントツ不人気だろこいつ 初レイプで即堕ちする奴らばっかの中でミロットとルェメは貴重なツンデレキャラなんだが? ミロットの声優さん正直下手すぎない?
下手ってか音質が悪いのかも >>299
ミロットはクニュウと同じ声優だからロリは向いてないんだと思う >>283
「ホラ、お前の大好きな処女レイプだぞ?」って言いながら俺の大剣でシロの初めてを貫いてやりたいわ ターヨは戦力としては重宝した
タフなヒーラーって有用やん 相手に攻撃される前にインスタントスキルで殺しきらなきゃ死ぬゲームでタフさはメリットにならない タンク持ちなら誰でもいいな
3ターン戦闘不能回避ってほぼ完全に3ターン以内に決着つくし いろんな戦略立てられるようになってる割に、やりこみんも言ってたけど敵が速い強い全体攻撃やってくるせいで結局インスタント頼りになっちゃうんだよな
勿体無いっていうか、このゲームの戦闘に関しちゃ本当にバランスが極端すぎるわ
作者も一応言い訳してて、
釣り料理クラフト街づくりとかいろんな要素あるゲームだから戦闘はサクサク終わるようにしたって言ってたけど
膨大にあるスキルとアビリティの大半が無駄になってる せめてセージで完全にステータス異常防いでくれないとどうにもならないな
結局シロでタンクに異常防御かけるならマジで誰でもいい 要素はいっぱい作ったけど
どれも荒削りどころか作りっぱなしでそのまま入れましたって感じだもんな サブクエストがほとんどただのおつかいになってるのがなぁ
木材をいくつ鋼材をいくつ持ってこいとかそんなんばっか
あとやっぱMDメインはつまらん
ホームダンジョンのアプデはもういいから早くヴァーデンリッテ式のオープンフィールドRPG作ってくれ なんでシロだけボイス付いてないの?
プレイヤーの自己投影キャラって感じだから?
エロシーンも主観カメラばっかり
せっかく女主人公で百合にしてるのに 9割竿だけだからふたなりの意味があんまないよな
別にふたなり好きでもないからいいけど >>312
主観カメラは作者が感情移入しやすいように絵師に指定してた気がする
シロに自己投影はハードル高すぎる 次回作ではシロがふたなり美女にレイプされる展開で頼む シロが実は過去に何度もレイプされていてレイプされるたびに処女膜再生して忘れ物屋で記憶消してると思うと興奮するわ 拳持たせたミサンテが頼もしい
atk値高いしオーラチェイン連携も出来るからクソ強い 弓、拳はいいとして、他の武器って息してるっけ?
銃はひたすら金かけ続ければ、早い段階でも火力出せないこともない。
大剣は最強の奴が全体攻撃できるから、周回脳死プレイでは使えないことも無い。
ってくらいしか思いつかないんだが >>319
俺がルートアビスクリアした時の最終的なエース武器は短剣だった >>319
デビルサンダーの増幅用に杖は必要
槍は短剣と二刀流すると素早さと薙ぎ払いを両立できるし、実用性はともかく物理タンクなら基本装備になる
刀は強い武器が作りやすいから、ラスボス手前くらいでシロが振り回してたな
微妙なのは剣くらいじゃない?たまにSU武器で杖より魔攻補正が高い奴があるからそれで使ってたけど ルェメが一番好きだからHPとDEFを真っ先に上げた 裏ボス倒して建物全部立てて親密度全員MAXにしたら町去っていい?
サブクエほぼ放置、マップまだ全部埋まってないけどいいよな?
十分だろもう そこからルートアビスが始まるから、それもやりつくしとけ >>326
もう十分だと感じたら、その時に街を離れたらいいだよ。そういうゲームなんだし 同じようなMDばっかりでマップ埋めるモチベがわかない
いまだに英霊の遺跡出てないけど裏ボス倒した今なら英霊のボスもワンパンだろ 遺跡条件は狩人20人とか30人とかエルフ30人とか、エルフの狩人30人とか情報バラバラで結局何が正解なんだかわからん 20人とか30人とか集めるのって普通にプレイしてたらまずないよな
攻略サイト見て、せっかく勧誘した人たちを追放して集める必要がある
正直、ペッコに町の人を渡すの苦痛なんだが 寝たとき発生する会話全部見終わったら町去るわ
このあとヴァーデンリッテに繋がるのか
またやり直すかなあヴァーデンリッテ ペッコの街がどんなもんなのかプレイヤー側からわからないのもホラーを加速させている 甘い言葉をかけて誘ってきた連中を骸骨に引き渡して、その礼に「未来の欠片」をもらってるんだよなぁ。
たしかによく考えてみると怖いわ 何十人集めて出現するイベントって隠し要素みたいなもんだよね
普通に裏ボスまで倒したがペッコ一回も使わんかったな 不便も無かった
というか150人くらい枠あるし枠全然余ってる >>333
この前作のヴァーデンリッテってどうなのん?
調べたら結構アプデしてるみたいね
ホームダンジョンもアプデ結構やってくれるんかいな >>339
好みはあるけどヴァーデンリッテのほうが断然面白かった
オープンフィールドで最初から自由にいろんな地域に行けてマップ作り込まれてる
メイン以外にサブクエストも色々あって冒険してる感あったわ
いろんなクエスト達成していく内にだんだん国の成り立ちとか歴史の秘密が明らかになる仕掛けでワクワクできたし 世界観が壮大 むしろヴァーデンリッテが楽しすぎた結果、今作が不評になってる感。
ホームダンジョンも比較対象がなければ、普通に名作クラスだよね。 改善点あげたらきりないけど普通に楽しめた
リューロック祭のときルェメどこにいるんだ
どこ探してもいない 新しい町を見つけて本棚やクエ探すの好きならヴァーデンリッテマジオススメ
SUがないからクラフト武器や固有強武器でやりくりするのが楽しい 英霊の遺跡出すためにエルフの狩人30人集めんの大変すぎて苦痛すぎるわ… やりこみんのセックス&シリーズの攻略記事全部消えてない…? 広すぎて迷子になるけど作り込み凄いし今作みたいな苦行要素は無かった次作はオープンワールドだったら良いなあ MDで次の看板見つからずにグルグル彷徨ってる時がクソ苦行だな今回 >>348
前作の記事も含めて、このサークルに関する部分が根こそぎ消えてたな。
よっぽどのブチ切れ案件でも起きたか? 普通に攻略は見れるぞ
>>221の感想なら消えたが すまん普通に攻略自体は残ってたわ
メニューのRPG 長編からタイトルが消えてた メニューからは確かに消えたな
あの感想でひと悶着あったか? 作者がヤバいやつのサークルほど、それに媚びる信者のヤバさも比例する 面白いしこだわって作ってるのは当然わかるけど
それと手放しで褒めるかは別なのやな 前作も今作もかなり楽しめたし同人RPGの中では一番好きなシリーズだけど手放しに絶賛はできん
作業感きつすぎるとこや不満点上げたらキリがない やりこみんのは的確なアドバイスだったと思うんだが
盲目的な信者が凸しちゃったかー 160人しか枠ないのに40人+幸福度200が条件のイベントとかあるのかよ
アホちゃう? >>362
イベントというか限定アクセが買えるだけだよ
トロフィーも95%でいいから必須じゃないし イベントのために勧誘して、用済みになったら追放するを繰り返す
作者の思いの外かもしれないがこれがこのゲームの遊び方になってる 20人30人集めるのはイカれてるとしか思えない やってて全く面白くない
それで出現するのが面白いイベントとか強アイテムとかならまだしも、
フェアリー20人集めて出現するフェアリーサークルなんてただ草花採取するだけのフィールドだし
面倒くさすぎる作業に対しての見返りがショボい
エルフの狩人30人集めるために無駄にだだっ広いフィールドを何時間も彷徨ってる時とか俺何やってんだろって思ったわ いうほど追放するか?
160も枠があるからむしろ空き家だらけになってる 同じキャラ集めるのやったらやったでダンジョンに1人でいる人間誘って町に来たら売り飛ばしてアイテムゲットの奴隷商人になるんだよね 攻略情報ナシだと違うセリフ喋る住人集めれば全部コンプできると思ってた
行ける場所増やすに同じセリフ喋るNPC誘って水増しとか想定しとらんよ 仲間会話が96%から進まなくて困ってるんだけど、なんか難しい条件ある??
親愛度は全員ハートMAX
建物は全部建てた
リューナのスキル取得会話が出てないからそれかな?
でもリューナ親愛度ハートMAXなのに出ないから存在しないのかな
どうしても出ないから諦めて町を去る選択しちゃった
けっこうアッサリ気味なエンディングだったなぁ >>369
リューナのスキルはラスボスで取れる私たちの町だけっぽい
シロのパッシブスキルの私たちの町は取れてる?
町評価で最高の町が条件っぽいから、人工か幸福度が足りてないのかも
もう一つ、時期を逃したらしくて後から回収されたルェメとミサンテのガトナズ帝国って会話があった
それを取り逃して、バグで取り逃し回収が機能しなかった可能性もあるかも >>371
シロのパッシヴ出てないなぁ
160人でステータス最高の町になってるけど幸福度が60しかないからそれが原因かな…
ガトナズ帝国の会話は出てたはず
ありがとう! 他のマップ全部埋めて踏破したのにボリナの秘密だけなぜか出ない
ドワーフ20人で酒場や居住区のドワーフ全員に話しかけたけど出なかった
序盤に出してる人ふつーにいるからバグかも ホームダンジョンにキャラ追加とか今更いらんだろ…早く次作にとりかかってほしいわ 弓と拳でゴリ押すゲームになってて親愛度上げて得られるスキルが完全に無駄になってる そういえば今回って、金刃と銀刃は合成できないのか?
他にも必要な素材があるのかもしれんけど 絵ってサークルの人なんだろうか
どれも下手で正直使えない ヴァーデンは絵師2人いたけどホームダンジョンは1人でしょ?
同人RPG界隈ならべつに上手くも下手でもない普通レベルだと思うが 公式によると2人だよ
でも比べてみたら前作よりも上手くなってたし下手は言い過ぎかもしれなかった 絵以外もそうだけど同人RPG業界ってピンキリの幅が凄いからなぁ… ヴァーデンリッテのイラストの方がカラフルで好きだな
男装ふたなり娘が戦闘中花を背負う絵が好き ニャイカが手のひらサイズじゃなかったことが悔やまれる。
そうしたら、名実ともにオナホ妖精になれたものを・・・ シロのパッシブ「私たちの町」取得会話出ない!
もう誰かネタバレおせーて 1日ごとに白のステが上がってくやつだっけ?ウチのシロは気が付いたら覚えてたけど >>386
私たちの町を取得してる一番古いデータ貼るわ
町評価:愛される町
幸福度:83
満足度:100
住民数:130/140
発展度:59
治安:安全
シロのライフワークは覚醒含め全部取ってる
まだ居住区2つとタイムリベレーターを作ってない
クエストの最高の町作りもまだある
ストーリーは古き伝承、表ボス撃破して裏ダンは見つけたけどまだボス1体も倒してない状態
達成率はレシピ以外80%にも行ってない
親愛度もターヨ、マモ以外は最大まで行ってない
トロフィーも金系は一切持ってない
表ボスまでのストーリー、仲間加入、町に行く系全部
居酒屋と食事処30回、生活ランク1つ最大、畑の作物レベル1つ最大、作成25回、忘れ物屋利用くらい
なんか最高の町が条件だと思ってたけどそうじゃなくても取れてるな
引っかかりそうなのは治安、満足度、シロの能力あたり? >>388
幸福度67以外は全部うちのが上回ってるけどスキル取れてないわ…
幸福度80以上が条件かもしれないね
サブクエストこなしていくしかないか
詳しくありがとう! ヴァーデンの方やってるけどスローライフ系なだけあってめっちゃ時間泥棒だな
1日1回いちゃつきながら魚釣りしてるだけでも楽しいわ ヴァーデンはかつて戦争で滅んだエルフの町だった森の遺跡から指輪掘り返すトレジャークエストがすごい印象残ってる
一緒に埋まってた手紙が泣けた ヴァーデンリッテの酒場イベントで「ステライツの姫を犯して指名手配された」とか言われてんのわろたわ
ルェメは国離れられないから次回作以降もう出てこないんだろうなー ヴァーデンのくっころアイアさん
物理系タンクかと思ったらスキルで能力的に魔法に向いてて困る ヴァーデンリッテの裏ボスはドミニカをタンク役にしてシロプルエリンの弓でゴリ押したなぁ
クソ難しかった 私たちの町もガトナズ帝国の会話も出現してるのに会話達成率が96%から上がらない(T_T)
あと4%は何の会話なんだ…大会全制覇とかそんなレベル? 私たちの町はやはり幸福度でした?
なんなら会話の回想をあげてもらえれば、明日の朝自分のと見比べて無い奴指摘しますよ 私たちの町は地図埋めたりサブクエこなしたり寝まくってたらひょっこり出たので何がトリガーだったのか…幸福度は70だし でも今まで出てなかったのおかしいしバグっぽいなぁ…
>>399
マジですか助かりますわぁ
仲間会話、ハーフエルフ、町作りのあれこれ、街中で襲われないの?、両親との再会、嫉妬しちゃうもん、エルフとオーク、
フェアリー、ニャイカの服装、動物とふれあおう、能天気コンビ、ドワーフ、ドワーフの日常、マモの料理、酔っぱらい、
貴族の料理、ホミット、ミロットの服装、商売、都会のこわさ、ミロット商会、ハイエルフ、姫の日常、ステライツの発祥、一人の女の子、デビル、
魔王になりたい、シャーヴェの姉、カジノ魔王へようこそ、神聖なものが苦手、オーク
ミサンテの出身、傭兵稼業、ガトナズ帝国、リューナの父、ハイスライム、クニュウの故郷、からかいがい1、からかいがい2、
ノーム、ターヨの故郷、牧場生活、都会ってすごい、作物の不思議、ステライツとガトナズ、開かれた朝、シロの種族、シロの故郷、古き伝承、
おしゃれな女の子、フェアリーの町、ドワーフの町、エルフの町、ステライツ城下町、ガトナズ城下町、お姫様、
悪いことをしよう、今までの魔王、花畑におでかけ、読書、呑み過ぎた、空を飛べたら、人間、
いない種族、面倒見いいよね、語彙力、セックスっていいな、みんなの名前、家族の話、魔法銃、野蛮なやつら、ミロットの一人旅、エンシェントエルフ、
リューナ&ルェメH、マモ&ターヨH、三人騎乗位H、ハーレムH、最高の町、
きらきらの毎日、すきすき、パートナー、魔王への道、肩を並べて、性の楽園、豊穣 全部出てるような気がするんだよなぁ。。
96%表記のほうがバグっぽい… >>400
一覧見比べて分かったわ 「ニャイカのおとしもの」
条件は内容から見るに、ニャイカの妖精の粉スキルを覚えさせること
こりゃあドン詰まったら気付けんわ
そういや、やりこみんさんとこがこのサークルの攻略を7月いっぱいで消すとか言ってるから、
ヴァーデンリッテも含めて取れる情報は取っといたほうがいいと思う あの消された感想で揉めたんかな
あの感想とても良かったのだが 過去ログ見ると結構昔あった攻略が消されてるし、
何か気に食わないことあったら消す人なんじゃないかな
あの感想見て昔別のゲームにも切れてたなと思いだしたが、ログ漁ったら案の定消されてたし
いぬすくのRPGだったと思う やりこみんは伝統的にそういう所だから。
楽しんでいるゲームの攻略記事を見ていると
ブチキレ説教まで目に入ってきて「うへぇ…」となった事が多々ある。 一時期は関係良好だった神乳とレスバトルして絶縁→攻略削除やってたし
Goddess of Memorier の作者なんかとも喧嘩になってたし
前から気に入らんサークルに負の感情ぶちまけてはトラブルを起こしまくるとこだよ
やりこみんは wikiの方もあるしそっち埋めていけばええんちゃう ヴァーデンだけどmapってそのエリア全域到達しないとあかんのね 以前の話は知らんけど今回はまともなことを言ってた
作者から凸でも食らったのかね >>402
おぉ〜ありがとう!!!
まさかスキル取得が条件だとは…
他のキャラもそういう条件あるのかな
ニャイカ会話だけで6%埋まる気しないし
というか妖精の粉ってどの魔術書で取得できるんだろうか… 詰まった時やりこみん攻略かなり助かったのに消しちゃうのかー。。
wikiより丁寧に詳しく書いてあったのに勿体無い あ、妖精の粉はアビリティからか!
これニャイカスタメンにしてなきゃ一生気づかなさそう 折角スレも立ったことだし(半分以上は荒らし回避の意味もあるけど
ここで聞けばええんちゃう
記事見た感じホームダンジョンの方はドラクエ4リメイクの移民の街特殊パターンが必須みたいな感じになってんのね… ホームダンジョンのwiki中途半端だな
項目まるごと未編集のページもある
やはりヴァーデンリッテより人気ないみたいだな >>413
あそこコメント欄ないけど、凸なんてできるの? >>418
wiki作ってヴァーデンリッテはほぼ一人で全部書いたけど
ホームダンジョンは途中リタイアした ニャイカのおとしもの見れた!ありがとう!
でもこれでも会話達成率97%
他のキャラの種族アビリティのツリーも全部埋めてみたけど会話発生せず
残り3%は何なんだ…
後は幸福度上げるくらいしかやれる事残ってないが… >>420
マジかよ去年めちゃくちゃあのwikiにお世話になったわ。ありがとう >>418
単純にまだ情報集まって無いだけでは
こういうのは書き込む人おらんとなあ
>>420
おつやでー いろんな要素あるけど、どの要素も割りと単調だよな
釣りもボタン押して離すだけ
料理も食材選ぶだけ
農耕も種選ぶだけ
町作りも木材鋼材金集めて選択するだけ
ダンジョンは全部MD
前作はフィールド開拓の冒険要素強かったから面白かったけど MDは単調に入れていいだろうかw
一応マンネリ化防ぐための自動生成だと思うけども 自動生成ダンジョンで次の看板が木や岩に隠れてて見つからずぐるぐる歩き回ってる時が一番のイラつきポイントだと思う 無駄に長い通路のMDはイラつく
通路って文字通り何にも無いじゃん >>421
ごめん、他にもあったわ
釣りに行こうよの1と2がある
釣り堀に行った回数、シロの釣りスキル、釣り人の人数、魚保有率、釣りのサブイベントあたりが条件だと思う
釣り人は全種族いるけど7人だけ
釣りのサブイベントはボリナの大池、ハイア湖のほとり、釣り堀の順で移動する釣り人に指定のものを持っていけばOK >>428
釣りかぁ〜たしかに釣りイベントは積極的にやってなかった
一応仙人の釣り堀まで全部出現させてるけど
釣りのサブイベントはボリナの大池しかやってなかったからこれかな
これで達成率100%いきそう!マジでありがとう! あらヴァーデンリッテは戦闘スピードいじれないのか(`・ω・´) >>430
Shiftボタンとかで高速化できたはず 釣りスキル上げて釣りイベ終わらせたら釣り会話1と2出て無事に会話達成率100%になりました!
本当にありがとう(T_T)
これでもう本当にやり尽くした…満足 ゲームクリア タイムリベレーターの強くてニューゲームシステムはヴァーデンリッテにこそ欲しかったな このゲーム酒と料理にこだわってんの好き
ダンジョン飯的な わかる
ヴァーデンで実写料理出て来るの見て驚いたw
>>430
戦闘中のshiftでトグル切り替え方式っぽ 人集めのダルさに関しては一切擁護するつもりないけど、
いろいろ作って拠点を発展させていくっていうのは結構楽しかったと思ってる。 スローライフ画面自体はちょいエロなだけなので
家族のいる前でプレイしても安心だ!(あかん ターヨとかいう不人気キャラは何のために作ったんだい? 次回作の政策も始まってるらしいな。
ヴァーデンリッテとホームダンジョンのいいとこどりみたいな感じで仕上げれば、
普通に名作になりそうな気はしてるけど、どうなるかね? ヴァーデンリッテのみをいいとこどりした次回作がやりたい wikiのヴァーデンのとこちょこちょこ書いてみよかな
これ長々やってるとめっちゃ重くなるね
スキル数のせいとかもあんのかな まだコンバイン1度もしてないから別だねえ
タスクマネージャ起動してみたらメモリめっちゃ食ってた
その後は普通だったし多分継続してやり過ぎだったんかな >>380
シロとか描いてる人の塗りが変わったから、自分も1人になったように錯覚したけど
「違う画風のキャラが同じ画面にいると雑コラに見える」とか言われてたんで、絵柄を合わせたのかもしれん ヴァーデンリッテのシロは立ち絵がジョジョ立ちっぽくて笑う 次回作はヴァーデンリッテのフィールドを四倍くらい広くしたヴァーデンリッテ型の作品だって言ってたぞ 夜の仕様はホームダンジョンも一緒だっけ
たいまつとかランタンとかクラフト消費でも良いから照明欲しいよね
真っ暗過ぎて何が何だか分からん 自分でクラフト考えるのは普通にめんどいと思った前作の本棚いちいち調べるのは嫌いじゃないよ ヴァーデンリッテのほうがいいっていうけど、斜め移動できないのと壁壊しがないのが面倒過ぎてやってられなかった 絵師二人いたのか
前作の古臭い塗りの人 普通に上手くなったな ヴァーデンの謳い文句に
クリアだけなら10時間、スローライフで30時間、やりこみで100時間ってあるけど
10時間でクリア出来るんですかねコレ… 裏なしサブクエ放置でメインストーリー追うだけならギリいけるか? カジノでラック系取ればラスボスまではごり押しいけるからか 表シナリオクリアまでなら行けそうな気もするけどな。
店売りの弓とハンターにポイント全振りするだけでも、案外押し切れるんじゃないか? たぶん仕様を完全に理解した上でマップ把握あり10時間な気もするw
だらだら釣りしてたのもあるけど30時間プレイしてまだマップ埋まって無いぜ… >>461
ヴァージニアスさんて、自分は作者だからそういうのを理解・把握してるけど
初見ユーザーは把握してないってことが、頭から抜け落ちてそうな感じがする。
だからフェアリーサークル出すにはフェアリー20人みたいな
自力ではそうそう気づけない条件を設定してしまうのでは。 クラフトとかも初見じゃわかりずらいな スキルとかアビリティとかも難しい
まぁやってる内に慣れるけど ホームダンジョンって作者的に及第点の売上だったんかな
5000は超えたけどヴァーデンリッテの売上には最終的に及ばなそう >>463
更に言うならユーザーは住人160人全員同じ住人にしないと、イベントには最高40人で良いってことも分からない
この辺りも抜け落ちてると思う もうちっと街の家中央に寄せられないのかな
下の方にある家軽く下移動押すだけで何度もフィールドにはじき出された >>457
そのうち誰かがRTA走って証明してくれるだろw レイパーのシロを野放しにしてるって事は、家族も倫理観とかアレな人たちなんだろうか。
普通あんなのが身内にいたら去勢ものだと思うけど。 被害者から報告無ければセーフだし
被害者は全員堕ちてるので… でもステライツに指名手配されたから、ルェメレイプは絶対バレてるよな。 そもそもシロがそう言ってるだけだからな
ルェメが見かけたら婿にするから連れてこいってお触れを出してるのを指名手配と言ってるのかもしれない
そういや、町人にレイプ癖はバレてたっけ?
サキュバスに誘惑されたり、仲間と関係を持ってるのに気付いてるキャラはいた気がするけど ヴァーデンリッテのフィソリアのバーの店員がシロはステライツの姫犯して指名手配されたって言ってなかったっけ
あとオールドコートの女犯しまくったとか言われてたから悪行は世に知れ渡ってるだろ バーテンダーは有名な人ですよ程度じゃなかったっけ言ってたの 破瓜の池とかいうワードに吹いた。
いったいどれだけの処女をレイプしたんだよアイツは・・・ クリスが言ってたか
ところでヴァーデンのエルミナってどっか取れる鉱脈とか大岩無かったっけ…
石単体だけで妙に手に入らないわ グリーンヘイリステンでコツコツ採掘してた記憶あるわ 夜間の手持ち照明が欲しい
ヒロインたちとのイベントが欲しい
レシピ図鑑みたいのが欲しい
ヴァーデンプレイ時点で思ったのはコレ ヒロインとのイベント欲しいな
ホームダンジョンは一応デートシステムあるけど全然物足りない レシピもカテゴリで分割したりできないのかな
アイテム系探すの大変 武器防具みたいに薬・鉱石・草花って分けられればいけそうだけどどやろか
確かに色々集めてると最終的にソートしても選びにくいのあるよね 料理した時のヒロインのセリフって、
いまいち
おいしい
素晴らしい
究極
のそれぞれ4パターンだけ?
それとも固有の料理ごとにセリフ変わったりすんのかな ヴァーデンでクエ並行してやってたらクエNPCのいる場所分からんくなったw
ゲーム内一日かけてやっと見つけたが…どこら辺に住んでるとかまで情報欲しいけど言い過ぎかw 酒!飲まずにはいられないッ!
あのクズのようなレイパーと同じことをしている自分に荒れているッ!クソッ! 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のふたなりレイプ魔は好きですか リューロック地下酒場で最初飲んだときバーテンダーが酒の説明詳しくしてくれたのにもうしてくれなくなった
最初流し読みしちゃったからまた読みたいのに
一回きりなのか 最初の1回だけだねー
まあスキル上がるにつれ何回も飲むからしゃーなし ヴァーデンリッテはやり返したくなるけどホームダンジョンは一回クリアしたらもういいかなって感じだな やりこみんの記事だけどこの作者「楽しくプレイしていない人間が悪い」なんて言ったのか? 全く言いそうにないけど
ホームダンジョンも今回は冒険メインじゃないから合わない人多いと思う、ヴァーデンリッテより売れないだろう的なこと前言ってたし
自分もホームダンジョンはあんま合わんかったわ
基本作者のやりたいように作るから付いてこれる人は付いてきてくれみたいなスタンスでしょ 思いっきりトップヘージに書いてあるだろ
>●お知らせ
>
>やっぱり、あの作品の記事は6日に消します。
>
>よくよく考えたら、設計を棚上げにして、
>「楽しくプレイしていない人間が悪い」なんて平気で言う作者の
>ゲームを置いておくだけだけで我慢ならなくなりました。
>
>少なくとも、ああいう言葉は、
>製作者という立場の人間が言う事では無い。
>
>製作者がそれを言ったら、
>どれだけメチャクチャな設計をしても、
>「それはあなたの楽しもうとする心が足りないからです」
>が、いくらでも成立してしまう。
>ブラック企業と同じ論理になる。
>
>あれは、絶対に[製作者]という立場の人間が言うべき言葉では無い。
>
>・デメリットをメリットのように言い張る。
>・どういうゲームなのか、説明においてポジションをはっきりしない。
>やらかしてはいけないことをやらかしているだけの話です。 やりこみんって常にイライラして生きてそう
何かにつけて長文垂れ流す癖治らんし >「楽しくプレイしていない人間が悪い」
これをそのまま一字一句違わない文言では言ってないと思う
https://ci-en.dlsite.com/creator/4317/article/272847
ここの「それを素敵と思える感性が自分に無いだけ」あたりを
勝手にそう言い換えてそう まぁその記事は俺が作者なら思っててもうちに秘めて公開しないくらい気持ち悪いからなんともだけど
やりこみんも最初のレビュー自体はまともだったのに急にファビョったな?
そのレビューに対して作者からそのコメントきたならあれだけど やりこみんはコメント欄やSNSのような、公開された場に相手とやりとりしたログが
残る機能を持たないから、言った言わないのどちらが正しいか分かりにくいんだよな。
ずっと前に「アイリスフィールドに褒められて嬉しかった」みたいなこと言ってたから
直接物申す手段はあるんだろうけど謎。 >>506
これは「どうしてこれを作ったと聞かれたら、他の人がどう思おうが俺が好きだから作ったんだ!」ってだけで
他人には全く言及してないよなw
裏返せば「評価悪いのは自覚してる」って訳だし えー やりこみんの攻略にかなり助けられたのになぁ。。
作者のブログずっと読んできたけど、
確かに自分語り多いけど他人に対して「楽しくプレイしてない人間が悪い」「あなたの楽しもうとする心が足りないから」なんて全然言ってなかったと思うが…
むしろ色んな要素作ったから各々が楽しめるとこだけやればいいみたいなこと言ってた記憶。
やりこみんと作者で個人的なメッセージのやり取りあったのかね?
ならログ公開して欲しいわ やりこみん性格めんどすぎ
エルフ30人集めんのと同じくらいめんどくさい 意識高い系で自分に影響力があると思いこんでる面倒臭いオタクでしょ
みんな興味あるのは攻略情報なだけで思想には一切興味ないのに 思想とか関係なく攻略情報自体には価値があるから情報削除の影響はあるだろ
嫌がらせとしては成功してる 作者やりこみんのリンクを支援に貼ってたのに(´・ω・`) しかしサークルへの嫌がらせではなく、プレイヤーへの嫌がらせだよな クソみたいな仕様にクソみたいな理屈付けると聞くとダンジョンタウンを思い出すけどそこも載ってなかったわ やりこみん消したのに作者ブログにはまだリンク残ってるな いちゃいちゃしながら冒険したい
ところでヴァーデンで百花触媒のレシピ持ってて成功しないんだけど
ひょっとして金色花とかレェラクノンとかの上位種じゃないと作れない…? あ、草エサで試して分かったピュアフラワーとか涙花とかは草扱いなのね
スレ汚し失礼 終盤になるにつれレェラクノンはいくらあっても足りないから雪山でいっぱい採取するように 小さい花シンボルかな集めておきますありがとー
ドラゴン追ってたら夜になって道探してる内に翌日だ…来週までおあずけorz
夜の仕様はどうにかして欲しいとこ ヴァーデンリッテはレベルを上げて物理で殴ればヨユー ホームダンジョンは99になったのにまだこんなアビ残ってんの?って感じだった
白はいくらでも稼げるからいいんだが ヴァーデンでこれレア敵判定どうなってんやろか
PT全員に幸運指輪着けてレベルも上げて普通に四つ葉も取れるけど
ツチノコはよく会うけど黄金兎や黄金スライム会ってないなあ
エリアも限定されてるんかな 黄金スライムはフィソリアの湖にフツーによくいる たぶん 楽しさうんぬんはたぶん作者のこのツイートだと思うけど、
これを自分に向けられた言葉だと思い込むのは流石にアレだと思う
https://twitter.com/Virgina_ss/status/1273060291698282496 何でもかんでもピンポイントに自分の事言われてると思い込む自意識過剰なオタクが増えた >>529
酔いつつ幸運上げつつ地道に通ってみるー やっとこさヴァーデンで金スラ会えたけど金兎も1回だけだし
ツチノコに比べると大分会えない印象だなー ヴァーデンは低レベルクソ雑魚の時に無理やり敵との戦闘避けまくって岩山抜けて荒野抜けてヘイリステンに辿り着いた時の冒険してきた感が楽しかった 序盤ボロークに迷い込んでバード急降下で全滅食らってヒエッってなって
夜間湖に入って亡霊にしゅんころされてヒエッってなったから
最初にヘイリステンに着いたのなぜか渓谷〜ドドデビ経由だったw 毎日カジノ通うためにドドデビ住人になってたなぁ
ホームダンジョンのカジノ景品がヴァーデンリッテとほぼ同じだったのは残念 旧作の方が話題盛り上がってるのウケるー
もっかいやり直したくなってくるじゃん カジノで取れるラッキースターが最強武器だからねヴァーデンリッテ >>538
知識ありで攻略ルート進めて10時間でCG回収できるかガンバルンダ やっぱりヴァーデンリッテは未知のマップを歩く喜びが大きかった気がするね
作り込む所には妥協しないタイプの作者だし、今作みたいなランダム部分より歩いてるだけで楽しさのあるフィールドのデザインのほうが向いてそう
今作も新しい街を見つけた時に住人の話をいろいろ聞いて回るのが一番面白かった ホームダンジョンがヴァーデンリッテみたいなオープンワールドだったらめっちゃ面白かっただろうな そもそも細かいイベントやクエスト、モブキャラとかも前作の方が作り込まれてた気がする 前作はよかった
遺跡とか大穴の最深部とか設定全部文章で説明するんじゃなくて情報の断片が散りばめられてる作りだから、
かつてこの場所で何があったのか想像の余地があって面白かった 敵火力が高いから先手必勝タイプになりがちで
両手剣や槍とか剣、魔法タイプが不遇過ぎるぅ@ヴァーデン
ホームダンジョンも似たようなもんだっけ? あと多分マスクデータなのか依存能力の差がマスクされてるのか
ハデラボウ(agi58弓)>ミッドナイトムーン(mat65agi65弓)になるね
上で言ってたラッキースター最強ってそういうことかいな未入手だけど ラッキスター最強はクラフトする必要なく手軽に入手できてカルルアバッジでドーピングできるからだな 80時間LV50でヴァーデン本編クリアしたぜ(かかり過ぎ
裏とかブラックリストとか殆どやってないからこっから倍くらいプレイ出来るやったぜ
ところで別データでサクサククリア目指そうとか思うけど
クリア範囲だとハンター連撃は当然としてやっぱ弓かな
愛与持ちティソーナさんとかナイフ二刀流強かったんよな
プレイ時間比だと金策は木こりだろか…うーん クリア範囲だと弓と刀そんなに差が無い感
ラッキースターはシロだけ酩酊ある分めっちゃブースト出来るけど
問題は金策の方だろうか
サクサクだと限られそうだなー 融合宝玉でドーピングせずまともにやり合うとグレイフルさんのデタラメな強さに絶望する ヴァーデンの拳は今のとこあんま強い印象が無いんよな
どこの敵だったか試しの逸頭拳で一桁ダメだった時は唖然としたw
弓だと普通に通ったけど、あれはブーストの差か攻撃属性の差か ホームダンジョンの敵もたまにダメ通らんのいたけどよくわからんかった
物理無効じゃない敵で ヴァーデンのコンバインも同じ能力のアイテムが出来るようにすれば
あんま重くないだろか(ヘリオドールに至妙と幸運を重ね合成 ホームダンジョン言うほどボリューム無かったな…ヴァーデンリッテのが長く楽しめた
金策が確立すればあとは金で資材買うだけだから街の発展なんてソッコー終わる フルボイスはゲームのボリュームを下げるという俺の主張を象徴するような作品だった まぁでもやっぱボイス付きは没入感増してよかった
ヴァーデンに斜め移動とボイス付けば完璧 どうだろなー
個人的にはパートボイスくらいがテンポと没入感のバランス良いと思うんだ
フルだとどうしてももたついたり飛ばすのが勿体なく感じる フルボイスにするんなら会話シーンくらいシロ喋ってもよかったんじゃ?と思う なんでシロだけフルボイスつけなかったんだろうな
サウンドノベルエロゲの主人公みたいな感じなんか
プレイヤーが感情移入できるように?
いらん配慮だろ おれは読むテンポがずれるからボイスいらないまあいらない人はオフにすれば良いだけなんだけど クニュウって絶対お姉さんキャラだと思ってたのにボイスで印象変わった 男性主人公じゃないしシロのボイスなし配慮はいらんな シリーズ通しての主人公だろうし
人に依って想像してる声違う的なヤツじゃに
現地妻は別として シロのボイス量が少ないのは単純に予算の問題からフルボイスが難しかったかららしいよ
cienで触れられてた記憶がある ヴァーデンどのくらいレシピ本棚あるかわかんね…
どっかで見落としてるっぽいんだよなあ
ステup系のアイテム揃ってなーい 裏ダンのメモじゃなかったっけ
それはホームダンジョンだっけ ヴァーデンで序盤辺りで受けてちょくちょく探してるけど
苔泥のゴーレムってのが見つからない
レアpopかな… リッテ平原からドドテビの荒野抜ける道の渓谷におらんか >>576
あっちなん?
クエストリストには湿地ってあるけども と思ったら蝶シンボルの敵に紛れてた
はっきり分かるとかリストに書いてたからてっきりゴーレムシンボルが出るのかと勘違いしてました
スレ汚し失礼〜 ヴァーデンはどのくらい作ってたんだろね
1年やそこらであの作り込み(セリフとか情報配置とか)は出来ないと思うわ ヴァーデン牧場のドラゴンが見つからないけど
大穴MDの浅い階層ってどの辺りまでなんやろか…溶岩エリアも含まれるかな? 畜産のドラゴン溶岩エリア過ぎた先で会えた…浅い階層ちゃうやんw >>555
グレイフルさんの前じゃ2000程度の防御力や魔法防御とか紙切れ同然どころか
カタストロフィでダメ無効すら抜いて来るからなあ
ふと思ったけどコンバインとか料理で防御魔法防御にブーストかけたら鈍足キャラでもイケるやろか
結局コンバイン全く無しだとジェネシスと自然の祝福の数ターン戦闘不能回避でゾンビ攻撃してただけだった… コンバインしまくるとデータめちゃくちゃ重くなるから諸刃の剣だぞ
エロシーン回想すら重くなる そこら辺はツクールの限界だよなあ
OP変わる系のハクスラだと重くなるとは聞くし
新しいアイテムを作り出して組み込む設定上不可避 そうそう最終的に最大ダメージは
シロの幸運カンストラッキースター2連2行動だったけど
エレンの敏捷カンスト神越2連とかより
ティソーナさん(筋力4600程度敏捷9000程度)のキークリパニティ二刀流6連が上だったわ
(コンバイン無し料理ブーストのみ グレイフルさん倒したやったーとか思ったけど裏釣りやってないの思い出してもうちょっとやるか感
トゥースフィッシュ、ヴェゼンウナギ、エルドンゲフリズン、レナシエルの虐殺者は釣ったことないけど
特に前者2匹はどうやって釣るんや…
>>590
ポーリーとドミニカに全部覚えさせたし
剣盗むついでにポーリー連れて試してくるわ 拳は相手の防御力高いとダメっぽいかな
筋力8000ちょいまで上がってるポーリー攻撃2段階upと1段階強化?で
グレイフル相手に通常20000前後、召喚狼相手に30000前後
拳技はグレイフル相手に4000しか通らなかった9種で36000
参考に幸運カンストシロで1発3万x2x2
敏捷カンストエレンで1発3万x2
上に挙げたティソーナで1発15000x6くらい 拳技クリティカルで8000前後でそれでも最大72000x2程度かな タンク持ちの5ターン生存+3ターン生存は強いから
二刀流腕輪着けて敏捷振ってルビィやドミニカでキークリ二刀振りのが良いかも知れん やりこみん消えてたから失われた王城探しに難航したでござる…
ググったらちらっと読めたけど 純白のドレスで覚えられるホワイトプリンセスが便利だった記憶
というかグレイフル戦で必須だった っ カタストロフィ
混沌とオーラ属性はどうだったかな
純白のヴェールの方の輝く未来への祈りで1ターン目カタスト来てエレン落ちたわw グレイフルだけ先倒したら雄たけび連発で5ターン止められてヒエッってなった
メリーフライヤで一掃するのが正解かな? グレイフル倒しても犬残ってたら駄目だったんか
ホームダンジョンは呼び出しの敵無視して厄災だけ倒せばクリアだったよな エリンの名前を間違えまくりだった…スマン序盤から最後まで主力なのに 折角キャラ立ってるの多いのに戦闘バランスでPT限られるのは勿体ないよなあ
深淵に突っ込んだ初期に古の勇者倒しそこねて全滅食らって
やっぱ敵にターン廻しちゃあかんこれって組み直したわ ヴァーデンはメンツ固定だがホームダンジョンは拳だけ打って引っ込める奴とかシャドウ系だけ打って引っ込める奴とかいた
シャーベはデビルサンダー撃つためだけの存在 >>605
ホーム裏ボスは全キャラ総出になって熱かったわ
結局火力過剰でオーラチェインの途中で死んだけど オーラチェインはチートレベルだろあれ…
シャドウだけ打って引っ込めた奴にも連携するとか >10月頃には新作のキャラが発表されていくと思います。 ヴァーデンみたいなのは結構大変そう
ただ夜間の明かりだけはどうにかして貰いたいとこ
戦闘バランスは難しいよねって物理敵はレベル上げれば結構どうにかなるけど
魔法敵のどうにもならなさ具合はありゃダメージ計算式とかの問題なんかな いまさらホームダンジョンに新キャラいるか?
その情熱は次作でやってくれよ やられる前にやれスタイルが大半のスキル殺してるからな 槍とか両手剣とかの普通発動のスキルとか
発動前に相手の魔法来て全滅とかざらだもんね ホームダンジョンのハンター攻撃増加アビが罠すぎる
ヴァーデンと違って寝まくって祭り待ち出来ないし ホームまだだけど連撃どんな感じに弱体してんの?
行動順下がるとか? 敏捷が下がる
指輪とかでドーピングすれば気にならんけど初期はつらい あー敏捷下がるのは痛いな弓ダメ下がるし
ヴァーデンと同じでやられる前にやれなんだろうし 敏捷じゃなくて、反応速度じゃね?
終盤で敏捷底上げしてたら連撃でも普通に先制して戦える。 ホームは過去話じゃったか
ヴァーデンで話だけ出たのが色々入ってるのか ゲームコンセプト的には好きなんだけどもう少し作者さんの戦闘バランス調整が上手ければな
まあ買って後悔する事はなかったが ホームダンジョンだけど地図の右上はもとより、溶岩池だの脱走兵の穴倉だの釣りの師匠の所在だのと
およそ皆が詰まるような場所でもないところが開放されてないところから自力で判明条件追っかけるの糞面倒臭いんです!タスケテ! 自力とか時間の無駄だぞ そこらへん作業ゲーなんだから条件はwikiで調べろ
というか作業の労力に見合ってないんだよな、必死に条件満たしてただの釣り堀発見したり
やっぱヴァーデンリッテを正統進化させたゲーム作るべきだったんだよ
作者は何でトチ狂ってシムシティ作ったんだよ そこは別ジャンル作りたかったんやろ
条件がもうちょい緩ければ、それと前作本棚みたいにどっかから確実に条件が分かればマシだったんじゃに やりこみん思い込みで勝手にキレてストレスで体壊してて草
トリコのアルティメットルーティーンか刃牙のリアルシャドーみたいだな やりこみんホームダンジョンの次に手出したゲームも攻略→全消しやったからな あんなにしょっちゅう相手を一方的に悪認定して絶縁なんてことを繰り返してたら
まず人付き合いに向いてなさそうだわ は?この作者以外ともやり合ったのかよ
ホームダンジョンの件はまだ理解できたが >>629
もう>>406-408で言われてるけど、あそこではあんなのいつものことだから。
プロナント・シンフォニー
女騎士リフィナ
ハーレムファンタジー
シスタートラベル
Goddess of Memorier
ポケット★ソーサリー
自分が知るやりこみんが叩きまくってたタイトル。
批判が頻繁に作者の人格攻撃にまで至るから痛々しさも凄まじかった。 むしろ(俺も含めてだが)人格がまともで人付き合いに向いてる奴が、
エロ同人ゲーをやりこむだろうか? 変な趣味持っててもまともな奴ぐらいごまんといるだろ
お前は何を言っているんだ ホームダンジョン作者もべつに一切煽ってないのに勝手に一人でキレてたからなぁ
たしかに不親切設計多いが色んな要素作ったから楽しめるとこだけどうぞってアナウンスしてるし やりこみんといえば「祈りの少女シャルロットに比べればRune'sPharmacyは大したことない。
シャルロットはもっと販売数が伸びていいのに、大衆は見た目の華やかさにごまかされてわかってない」とか言っていたな。
「物の善し悪しがわからない大衆と違って、俺は見る目がある」みたいな選民思想が透けて見えるわ。
あと二作品とも好きな身からすると、余計なこと抜かすなボケって感じだった。 >>632-633
相手を否定しつつナチュラルに煽ってる辺り、
自己証明になってるのが凄い お前らも嫌味や罵倒はやめとけよ
一瞬の快楽の後に残るのは、不快感と反論者とのレスバトルが起こるリスクだけでいいことない
やりこみんなんかコメント欄を開かず反論を封じてても心身ボロボロになるほど自滅してんだから 最初の批判記事で止めときゃよかったのに
あれだけなら普通に共感したわ バランスは緩いくらいで遊んでもらうには丁度良い
ってツクール指南サイトにはあったっけ どうも固定PTになっちゃうから日替わりで1人強制的にPTに入れても面白かったかも シロにラストグリゼオン持たせてズバズバしてたらだいたい解決するので無双感はある
それでもカウンタ率下げないといけない淑女マジ最強
リベレータくんにお願いして各地の撃破済みボスと再戦できるとよかったかもしれんな フルカウンターしてくる敵に遭遇したら逃げてた
あれ戦うだけ無駄だろ セックス&ダンジョンという、これに似たタイトルで
セックス回数=レベルになるエロ同人RPGに流用できそうなシステムの漫画あって笑った ホームダンジョンは全て中途半端だわ
街づくりも冒険もショボい ヴァーデンリッテみたいな解放感がない 記憶を消して先にヴァーデンリッテからやりたい
ホムダンからやったからリッテは見た感じほぼ同じ、斜め移動とか改善点はなくなってるからすぐやめてしまった ヴァーデンしかやってないけどぼちぼちホームもやろうかなとは思う グレイフル後随分放置してたけど寝続けて裏釣りまで終わったわ
あと1か月寝続けるのも良いけどホーム行くかな ヴァーデンの牧場のキマイラがボロークマウンテン探し回っても見つからない
ブラックリストのドラゴン倒しちゃうといなくなるとか? >>651
やりこみんの攻略ログ見たら、
キマイラ(ハルポ多数必要)・・・ボローク山脈(クルテント渓谷から突入して1つ北のマップ すぐ)
ってなってるけどそこにいない? ドラゴン追いかける時に会ったけど退治後は知らないなあ
場所は飛び石が多数あるとこの一番下の洞窟横辺り…だったかな
傷ついたキマイラをハルポで治したら牧場にって流れ >>652>>653
そこらあたりを昼夜どっちもずっと探してもいないんですよね
また最初からやるしかないかなー
ありがとうございます ドラゴン追いかけイベント中しか居ないのかも知れんね もう一回探してみたらキマイラいた!
飛び石たくさんあるマップの北の洞窟抜けた先の横にいました
教えてくれた方感謝!! おめっとー
因みにペットドラゴンも大穴MDで会いにくいけど
自分の場合は洞窟→溶岩→洞窟の溶岩抜けた洞窟エリアで会った
どっかで浅い層って書いてあったけど浅い層じゃ会えないので注意 658じゃないけど俺もスチでなんか見覚えあるなと思ったらここのだった
主が同じな前作?の時点で投げたけど そういやスレ立てがS&Hになってるのがおかしい
そっちは【】に入ってサークル名がメインのはず…… ヴァーデンの深淵キャンプ手前のボス竜って50階から行けば毎回会えるのね
覚えてないスキル覚えるのには良いか なんかシエンで料理ネタ募集してたの見て思ったんだけどさ、
シロさんって女体盛りは食ったことあるんかな? 味覚は味覚として楽しむ嗜好っぽいしそういうの嫌いそうだけどどうやろか ヴァーデンリッテについてなんだけど、聖なる一角獣ってどこにいるかわかる?
エルフの森のずっと奥って書いてあったから禁忌の森とか色々探してるんだけど全く見当たらない…
あとできれば赤舌3とか閉じられた古文書の入手法を教えてほしい
ドルイドの森に雨呼びのエレメントが売ってるって書いてあるけど売ってないしこれも気になる 一角獣は禁忌の森であってたと思う時間帯かも
雨呼びは条件わからんけど里で買えるのは間違いない。スゥのイベ絡み?
古文書はさっぱり覚えてない ユニコーンに関してはアプデが必要だったはず。
DLサイトのはアプデ済に更新されてないみたいなんだわ。
俺もユニコーンで同じ質問した記憶がある。
>>1の公式ホームページからパッチをDLしたらユニコーン出たぞ。
場所は禁忌の最奥で普通にうろついてる 雨降らすアイテムも3.0.6だからアプデ必要やでー >>666-668
ありがとう!アプデあったの気づかなかった…
ちなみに古文書は王城の玉座の裏にあった。jsonファイル覗いちゃったよ…
wikiに載ってない赤舌3とかのクエストで手に入らなかった魔導書も頑張って探してみるわ wikiはたぶん一部解析データも入ってるから
入手先不明アイテムに関してはあんま信用しない方が良いよ コモンイベント覗いてみたけど赤舌3とクエスト報酬にないロア系魔導書(噴炎、歪んだ芸術、スリーピングビューティー)は古文書で手に入るっぽい
ただ古文書のテーブルが複数(7つ?)あって、
一時間ぐらい粘ったけど回復系テーブルとアイテムID順で筋肉かく語りき1〜覇王トータセルまでの魔導書がでるテーブルしか出なかった
クォスレイアのみのテーブルと蒼空の怒りのみのテーブル、フォウリー系テーブルは見たことはあるけど粘った時には出ず
赤舌3のみのテーブルとロア系テーブルも確認できず、それぞれが選ばれる条件がよくわかんなかった(ただのランダムじゃない?)から諦めたわ
ソースコードとか読めればわかるんかねえ
他には、探したけどオーダーの帽子と新世界の根幹、封印のエレメンタルは見つからんかったからもしかしたら没アイテムかもしれない
wikiで漏れてた閉じられた古文書は上にも書いたけど失われた王城の玉座の裏、条件が書いてなかった竜断包丁はドドテビ祭りで負ける、こんぐらいか
後はどうでもいいけど茶キノコがミルテエメラに売ってるって書いてあったけど確認できなかったかな
色々やってグレイフルもしばいたからホームダンジョン買うかー ホームダンジョン始めたけど試しに初期のテント状態で全滅してみたらアビスルートがどうのこうのって出てきて爆笑した
あと詳しい条件はわかんないけどシャーヴェとのデート中にコイン換金レートが逆転してたわ
色んな意味でこのゲーム楽しめそう 裏やってないからルートアビスとやらが何かわからんわ
というかやってなくても行けるもんなんだ いや、行けたわけじゃなくてメッセージだけでてきた
あとヴァーデンリッテと違って同じ武器とか防具を複数所持してると違う枠にカウントされてくけどなんでなんだろう 融合宝玉で装備に+をつけて強化していくクラフトのことだな >>679
ちなみにコンバインってヴァーデンリッテの話だからホームダンジョンにはない
ヴァーデンリッテだったらフォルーリッテの入り口から左の方の鍛冶屋でチュートリアルが聞ける ヴァーデンクリアできず放置してたんだがやっぱり気になるので教えてほしい
ボロークマウンテンでルビィを仲間にしようとして亀裂に入ると失われし王城に入っちゃうんだが、場所間違ってる? 場所間違ってる
リッテ平原北から入山して北東の洞窟を通ると着くマップの中央にある亀裂がサラマンダーの里
中腹の飛び石がたくさんあるマップの亀裂が失われし王城 ↑わかりにくかったかもだから追記、前者はサラマンダーの里っていうかサラマンダーの里ルートってことね
あと失われし王城って本編クリアしないと行けないんじゃなかったっけ
wikiの情報を信用する限り、ルビィ加入しないと核のドラゴン倒せない→夢魔のコンパス手に入れられないから本編クリアできない…はず
なんかフラグがおかしくなってる可能性もあるから気になったら再ダウンロードして公式ブログの最新パッチあててみるといいかもしれない ありがとう、更新したけど治らないみたいだ...
1からやるのはきついから諦めるかも
ちなみに「リッテ平原北から入山して北東の洞窟」ってボロークマウンテン山肌に入った直後のマップで合ってる? wikiの文コピペしただけだからちょっと覚えてないんだすまん
今確認できないから時間ができたらゲーム起動して確認してみる あと大前提だけどスゥ加入済で
地震が発生して噴火が起きそう!みたいなイベントが起きる→フォルーリッテの町長と会話っていうのがフラグになってたはずだからそれを済ませてないと亀裂ができてないかもしれん
さらに言うと亀裂がちょっとわかりにくかったような記憶がある あ、本当に時間があればでいいです
改めて町長話しかけてみたり色々チェックしたけど、クエストは発生しているし、亀裂も他の亀裂と同じはずだし、やはりフラグ管理を戻さないと駄目そう すみません真ん中のマップ探してたら見つけました...
北東という表現にはならない位置だと思うけど...とにかく見つかって良かった、ありがとうございました おお良かった良かった
あのwikiも元々一人で編集したものらしいから情報がちょこちょこ変だったりするんだよな、俺自身少し編集したりしたし マップ広いから後からだとちょこちょこ覚えてないこともあるからなあw あそこダンジョン入り口2つに3方向への降り口とやたら集中してる感ある このゲーム、APの振りなおしが当面できないと聞いて、アビリティを取得できずに中盤で積んでたわ。
何が強いんだろ。 居住区を11段階?くらいまで上げればいいんだっけか
金があれば簡単に上げられるし好きに取って良いと思うよ
強いのはハンターのシャドウ系かな、逆にハンターの連撃を取ると敏捷にマイナス補正がかかってちょっと戦いにくくなるかも
あとはシロの固有スキルは優先するとプレイが楽になるかな 物理アタッカーの攻速極振りが強い
拳武器だけ揃えて何も考えずに殴っていれば勝てる
あと、シャーヴェが仲間になったら魔力極振りにしとくと便利だな
先制全体魔法攻撃持ちだから数の多い敵を一掃できる 次回作めちゃくちゃ作り込んでるみたいだけど
インスタントスキルで全てをぶち壊すバランスはなんとかした方がいいと思うな 弓最強→拳最強
さて次はなんだろう
あ、シロ除いたら1作目は短刀ティソーナさん最強 ホームダンジョンをクリアしたがコンプは断念。
160人とか時間かかりすぎだし単調だわ。100人くらいでええんちゃう? コンプの最大の壁は40人×12回だよなあ
あれはマジできつかったわ ホームダンジョンのRTAが上がってて吹いたわ。
2時間台でクリアできるものだったんだな、アレ ヴァーデンリッテかホームダンジョンの動画でも上げてみようかと漠然と思ってたらRTAがUPされてびっくりしたわ あのパチの人過去作から微妙な歪み見えるけど記録持ってるから侮れんよなあ なんかヴァーデンリッテのRTAも上がってたんだが・・・
ナイトメア撃破って1時間切れるものだったんだ・・・ ミーリエルだっけ
最終的に作者降臨して真の無慈悲投げつけていって全力で笑い取っていったの ヴァーデンリッテのグレイフルRTAが上がってたんだが……
アレ、5時間で行けるものだったのか…… 長編RPGでRTAやる人すげぇなぁ
30分くらいでも集中切れて途中グダッたりするのに グレイフルRTA見て積んでるの思い出して今日グレイフル倒してきた ホームダンジョンゲーム内日数で100日以上やってるけどいまだに出ない依頼ある…
銀刃のやつとか青空のロケットがそうなんだが要条件だったりするんだろうか コンプしたのが前過ぎて覚えてないが、ストーリー終わらせてリューロックの施設も全部解放してるなら根気の問題だったような気がするな
幸福度とか関係あったかなあ、200以上にしとけば間違いなく大丈夫だと思うけど 施設は全部揃えて幸福度は300超えてるから気長に待つかーありがとう グレイフルRTAが完結してたけど、ヴァーデンリッテは弓ゲーなんだとあらためてしみじみ思ったわ。
正月休みは弓禁止プレイにでも挑戦してみるか 久しぶりに来たけどヴァーデンリッテのサクッと遊びたいなら10時間で終わる
が証明されてしまったのか…… グレイフル撃破を5時間で達成する猛者が現れちゃったからなぁ・・・ 次スレからは
セックス&ロゼアナイツ
にスレタイ変えることになりそうやな。多分来年の話になるだろうけど。 ロゼアナイツでは少なくとも、24人は白のレイプ被害者が増えることが確定した模様www 箱のゲームパッドでプレイするのにrpg_core.jsを編集してokとcancelを入れ替えようと思ったのですが
このゲームだと書き換えても入力を受け付けなくなるだけで上手く動作しません
他のキーコンフィグのないゲームはこれで編集出来たのですが解決法をご存知の方いませんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています