エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ8
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エロ同人ゲーム作ってる人がゲーム制作について語るスレ
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前スレ
エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ7
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1627563342/
次スレは>>980が立てるか
もしくは荒らされたら臨機応変に ドヤ顔知ったかぶりおじさん「キャラが移動するイベントは当たり判定を無くすか、あらゆる方向からの発動に対処するんだ、移動できなくてゲームが止まるぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「ファイル名、階層名はなるべく短くするんだ、フルパスの長さに制限があるからな。タイトル画像の名前を長くしておくとユーザーのおま環を特定しやすいぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「ファイル名は半角0〜9、a〜z、-、_、だけでつけると良いぞ、大文字小文字もどちらか一方だけで混在はダメだ。半角スペースも入れちゃダメ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「キャンセルボタンを連打する事でトップメニューへ帰れるようにするんだ、画面ごとにキーやメニューの位置を変えてはダメだぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「パッドはPS系とxbox系の両方を所有してテストした方が良いぞ、ゲーム内の表示も×○□△とABXY表記に対応させるんだ、色もだぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「固有名詞を付ける時は伏字にした時に違いが出るようにするんだキャシーは「○。○―」といった感じに、伏字にして違いがあると区別がつきやすくなるぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「登場人物の造形はシルエットにした時でも見分けがつくようにするといいぞ」 ぉお、新スレありがとう!
前スレ980踏んだマンより ドヤ顔知ったかぶりおじさん「固有名詞は一般的な言葉と被らないようにした方がいいぞ”正(タダシ)が正しい、ダガー家のソード”みたいになって意味不明だ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「固有名詞は変数に格納して表示するようにすると途中で変更しても楽だぞ、ただしカイルをアーサーにした時『カ…アーサー』みたいになるからドモる時は注意が必要だ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「名前の変更システムを付ける時はNPCと名前がかぶらないようにチェックを付けよう」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「アクティブスキルなどを作る時はメリットを考えよう、1度だけ攻撃力が2倍になるスキルの発動に1ターン使うと2ターンかかって2回分のダメージで意味無いぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「アイテムを作る時はその意味を考えよう、錬金素材ならまだしも換金素材を沢山用意しても換金の手間が増えるだけだぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「有限リソースを作るのは止めるんだ、成長ポイントや金を間違って使った時に手詰まりになるぞ、リセットを付けるならいいが」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「メタくてもプレイヤーの失敗や手詰まりにヒントを出してあげた方が良いぞ」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「家に帰るまでが冒険だが、強敵を倒した後に同じ道を引き返すのはダルいぞ、近道で帰るか街までワープしよう」 ドヤ顔知ったかぶりおじさん「”色盲 見え方 シミュレーション”で検索して一度自分で作った画面配色がどう見えるのか試してみると良いぞ」 ほな、また・・・ (´・ω...:.;::..サラサラ.. ヘイストみたいな便利すぎる呪文の実装には注意だ。
戦闘システムがATBだと、とりあえずヘイストになってしまう。 中華コピーを防ぎたいなら、イベントとか背景とかに事あるごとに
「6/4天安門事件」「クマのシューさん」とかのあちらの禁句をそれとなくまぶしとけばいいんでない? >>25
さっさと中国語で出すしかないかな
翻訳はどこでやれば良いかわからん 中華コピー屋「おっ、翻訳してあるやん!ラッキー♪中身吸い出すだけでOKやな」 ローグライクとかアドベンチャーで、常に画面に立ち絵が表示されるやつでさ、立ち絵は画面右側と左側のどちらに置くほうがいいんかね?
自分は右を想定してたんだけど、左右で違いってなんか出るのかな 縦幅はどのゲームでも不足しがちという点を除けば素晴らしい斬新な発想だな! 真ん中に堂々といても個性的だな!
>>28
人間の目線は左上から右下
人間の顔には目がいきがち
立ち絵はゲーム中直接ゲームに関わらない
以上のことから右側で良いと思う 上手いとは思ってもそそられないエロ絵がままある
何でなんだろ、分からん…塗りなのかな 初めては短編作れって言われたんだけど
町のなか歩いて簡単なお願い(おつかいみたいな)きけばエッチできる感じでいいと思う?
基本話しかけてればエッチしーみたいな >>35
いいと思う
けどキャラクターの魅力がちゃんと伝わるようにね 初めはほんっとーに何でもいいんじゃないですかね?10分で終わるヤツでも。
DLsiteのバナー広告に選ばれるにはなにか条件とかあるんですか?? あれってサークルが金払って掲載させてもらってるんじゃね? DLからバナーのお誘いメール来て素材渡すだけ
大きな利益が見込めるサークルに声かけてんじゃないかな あ、それ傷つきましたー わたしとっても傷つきましたー 短編作ろうとして色々と追加していたら中編になりそうな予感
別に短編作った方が良いのかな? アクションゲームって労力の割に尺稼ぎづらいから大変よね じゃあ短い分ロックマンみたいに難易度上げようとすると非難轟々だからな
やるなら探索要素つけて引き伸ばしの方が良さそう 短編作ろうと思っても用意した素材(キャラ・設定・システム等)を短編だけで消費するのはもったいないな〜ってなって、ゲームの規模が肥大化してくのはあるな スピンオフや外伝って感じで別の作品に流用すればいいじゃんアゼルバイジャン 久しぶりにツクーり始めたが恐ろしいほど時間かかるな…
エロイベ一個作るのにも膨大な時間費やすって感覚すっかり忘れてたわ 久々にツクール開くと自分が作ったイベントページなのに解読に苦労する 寄生ジョーカーみたいなシステムのエロアクション作りたい ヨガがseed of desiresとかいうのを出してるな。
seed of the deadと似てるタイトルだわ。
陰キャといい今度は類似商品で攻めるつもりか? なんかもうヤバいでしょ思考が
ちょっとアンチさんにはもうついていけない カジノのアイテム交換所作ろうとしたら
プラグインが動かん
mv1.6とかなんだけど
変数を使って購入できるようなのって何種類かあるのかね?
なければ換金するだけになっちゃうな 普通にイベントコマンドで組めないの?
そんなに難しくはなさそうだけど 組めるのかね?
ショップで使用するのお金じゃなくて変数の方にしたいけど
ショップ使わないで別なの組めるのかな? 一時的に変数に所持金保存したあとに
所持金をカジノコインを入れ替えてショップ開けば
カジノコインで購入できるショップになるんじゃない
閉じた後に元に戻す処理も忘れずにね
単位が気になるなら指定した変数が単位になるプラグインあるし
これとか https://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/Old/ ありがとう
頑張ってみるよ
動かないプラグインは単位だけは変わるから
それそのまま使ってみるよ アイテム交換所できたわ
ありがとさん
ただ直接変数を所持金に反映できないから
回りくどい計算させられるのはめんどかった こんな世界が最近あると知ったんだけどツクールですらめっちゃ根気いる作業なんですね皆すげえな…
オープニングでのドット同士の掛け合いすら一個一個移動を設定するのめっちゃ管理面倒くさそう キャラ移動とか間の取り方とか慣れると確認しないでも大体予想出来るからスラスラ作れるんだけど
慣れてないとキャラがとんでもない方向へ移動したりもする たかがエロ同人ゲームとはいえ蓄積されるノウハウは馬鹿にできないわ 陰キャも5000本に到達しそうだわ
くやしいのう(笑) アルフィミアも1万本に到達しそうだわ
くやしいのう(笑) 多分今まで売れてなかったヤツが
いきなり売れだすとキレるんじゃね? >>71
ポケモ○もどきに路線変更して
毎度1000以下の状態から4000オーバーまでに売れまくった様だな
くやしいのう(笑) >>71
どうなんだろ?
ただたんに羨ましくて狂っただけなのかな?
他人のふんどしで謎のマウントとろうとしてるのいるけど
何がしたいんだろうな >>70
ヨガのは売れても不思議じゃないけどこれは不思議
申し訳ないが褒めるとこほとんど無いだろ >>74
絵柄は良いと思うし逆レイプとかはわりと人気あるからじゃね? 1.成功して他人を煽りたい本人
2.本人の振りをして本人を貶めたい他人
3.他人の褌で他人を煽りたい他人
4.兎に角何でも良いから誰かを煽りたい誰か むしろそんなんでも1万本売れるっていう希望として捉えたらどうかね? 友人、知人、親類などに職業聞かれた時って何て答えてる? >>80
まじかよ
でも正直に言うわけにもいかないしやっぱそれしかないのか
イラストレーターとかはダメかな?
どんな絵描いてるのか聞かれたらアウトだけど何かいいごまかし方はないだろうか 他人に聞かれたら在宅ワーク系でいいんだよ
職質された時は説明面倒だから無職で通したわ >>82>>83
なるほど
そういうのだと絵を見せてって言われる心配はないな
ありがとう 自分は本職あるからまあ
でも売れたら仕事やめてこっちに専念するかもしれんな
まあないけど
ミニゲームの競馬作ってるけど
参考に出きるようなのってあるのかな?
とりあえず金かけて馬を走らせ
一着当たったら倍とかやるぐらいだけどさ >>79
法人だとIT系の会社経営者って言ってるの多いだろうね
会社名も大体はサークル名そのまま使わないとこばっかりだろうし >>88
魔物使った妨害ありのレースは面白そうだな
ただ今回は現代設定だから
普通の馬だけど
まあサキュバスは出すけどな 競馬かぁ
ツクールなら割と作りやすそうなミニゲームだな
自分のはゲーム性的に当分は入れないだろうけど CG描いてから文章やイベ作んのと文章イベ作ってからCG描くのってどっちが捗る?
自信ない方を後ろにした方が作りやすいとかあるかね イベントを考える→基本CGを描く→文章を書く→文章に合わせて差分を作る→CGと文章を合わせる
うちはいつもこれだな 場当たり的に物事を増やすと、ろくな事にならんな。
キャラ然り、技然り、属性然り、マップ然り。
しかも、いざ作ってしまうとせっかく制作したのだから勿体ないになってしまい、なかなか捨てられん。 インスピレーションなんて当たり外れあるから仕方ない
誰しも通ってる道だ切羽詰まったら削ればいいんじゃね〜 実制作に入る前に検討すればいいだけ。
一晩経てば冷静になれるさ。 でも作ってみないと面白いか否か判断出来ないじゃないですか〜
そういえば1週間かけて作ったイベント使い所無くてお蔵入りした経験が… 作ってる途中でこりゃだめだと思って制作中止したことは何度もある
頭の中の理想のゲームと実際作ったゲームは全然違うこともあるから困る ツクールやウディタの仕様知らないと、作りたいゲームの理想が高くなりすぎることはある(あった)
単純なものでさえ作るの大変なのに ツクールって簡単そうに見えるけど素材とシステムがある程度出来てるってだけで後は普通のゲーム制作と変わらないからな
そのあたりの手間が大きく省けるってだけでもだいぶ敷居は下がるけどね >>101
素材に関してはある程度レベルじゃなく足りないのが辛いわな
PS4の評価1なのもわかるわ
むかしからちょろっとしか入れないのと
後はユーザーで作ってなの投げっぱなしなのは困る デフォルトじゃ本当に最低限のものしか作れないからなぁ
実質追加素材とスクリプトとプラグインは必須よね CG集サークルがRPG出し始めてるみたいね
ゲームジャンルの絵のレベルが上がっちゃいそうで怖い すみません絵師の方って一枚の絵をどれくらいの日数で完成させるんですか?
skebとかランサーズの納品日数見るとかなり時間を掛けてそうなんですが
まだ人に頼めるような制作状況じゃないけど1枚6〜8万で40枚くらい頼もうかなーなんて大雑把に考えてたんですが40枚って相当時間掛かりますよね?
もちろんクオリティとか絵師さんによってまちまちだと思うんですが自分で描いた方、外注したことある方の話を聞きたいです 俺は休日二日丸々使えるならペン入れ塗り差分と全部終わる
クオリティは高く無いけどそれでもかなり早い方だと思う
分かってるみたいだけど気になる絵描きさんに直接聞くしかないよ
まぁまともなクオリティの絵を1人に40枚頼むなら1年は覚悟しといた方がいいのでは
それにしても金持ちね 解像度、ディテール、差分等で期間は変わるけど
ノーリテイク、出力が1280×720のπ出し着衣で難しくない構図なら
作業解像度は2560×1440で構図→ラフ→線画→クリンナップ→色塗り→仕上げで1日8時間稼働して2〜3日は欲しい
自分は筆が遅い方なのとゲーム制作と兼業しているので、専業絵師ならもうちょい早く描けると思う あと理解してたら流しての小言なんだけど、上に書い数字だけで計算するのは危険だからね。
仮の話として110に依頼するとして最長でも3日で1枚イケるからら1ヶ月で10枚、4ヶ月で40枚で完成って計算は危ない、本当に危ない。
専業・兼業絵師だろうと休みがないと壊れちゃう。人間なので。
相手にもよるけど専業なら最低でも半年、兼業なら1年は猶予を持った方がいいと思う。
そんなお節介の言葉。 一旦受けた絵の仕事はちゃんと完遂して欲しいね
飽きたとか言って途中で投げ出されると困るんだわ
金払わなくていいなら良いけど 契約書交わすから事情が無い限り絶対逃がさんわ
っていうか絵師も信用商売なのに、逃げたら仕事やっていけなくね? 朝から晩までTwitterでエロいこと呟いてる人。
だからこそ売れる作品が作れるんだろうけど、
大丈夫か、 エロ同人ゲ制作者なんて人としてはダメに決まってんだろ( ◠‿◠ ) エロネタ呟くかはともかく四六時中エロい事考えてないとエロ作品作りには向かない
創作って例外なく妄想を濃厚に凝縮してアウトプットしたものが作品て形で可視化されたもんだしね 意識高い創作論とか呟く奴はだいたい雑魚作家だから参考にしないほうが吉 至極正論だと思うけど違うの?
それで結果を出しているか否かは別としてなw 他にも創作に関する心構えなどありましたら教えてください
参考にさせていただきます 同人なんだから自分がいいと思うならその道をブレずに進めばいい。 発売日の曜日はいつが注目されて売れやすいの?
週末とかはライバルが多くて逆に注目されなかったりする? そんな事よりゲームのブラッシュアップ考えた方がええよ ここで晒すと注目され易いぞ!
前スレで証明された事実だ >>116
10年以上前はそのイメージだったが
多様化して今は色んな人種がここ10年で入れ替わってるから
全然ちゃんとしてるのもいるし色々いる 若手で最初からある程度は金あって勝算もある程度しっかり考えてるエロゲ会社やりたい奴はもう起業して同人でやるのとか増えて来てる気するしこれからも増えてきそう 複数人で組んで計画的にやってそうな人たちいるけど専業なんかねぇ
例外除くと売れ数は10000〜20000がMAXでしかも安価、売上の3割とか持っていかれる世界で利益に割り算が入ると生活キツイと思うんだが >>130
トップ層だと卸値計算でも年に数億稼いでるのいるね
まぁ価格あるほど卸値も3割→2割になっていく仕組みだしね
https://dojindb.net/
あとは国内で10000〜20000でもSteamでも出してさらに売れてたり
LILITHや青水庵やONEONE1やぺぺろんちーのクラスになると余裕だろうけど
このへんは専業というより金あって別事業とか投資とかもやってるだろうけど
青水庵の住所とか調べるとタワマンみたいなビルに事務所あるしこのあたりのサークル規模になると相当余裕あると思う 例外除くと、ってわざわざ書いたのに興奮してトップの話し始める人見ると人生計画下手そうって思っちゃう >>131
ぺぺろんにーのってベルゼブブもやってるけど
この方式は規模あるとこは他にも隠れてやってそうだよね
ヨガは除外ね steamで出してるって部分は参考になるだろ
というか多分これが答えじゃね?
しっかり作って質上げてるサークルは多分どこもsteam狙いなんだろう
cienで食い扶持維持しつつDLで稼げる分稼いでsteam展開で大きく狙ってるのではなかろうか
推測ねもちろん DLの売り上げを山分けしても十分生活出来るっしょ
それにローカライズ化は所詮他人の商売だしアテにしすぎるのは危険だわ >>136
きっちり山分けしてるとこなんて皆無だろうけどね
横のつながりで分前分配のほうが揉めて破綻する
会社組織のボスがぼろ儲け上下システムのほうが長続きする
だから人類が生んだ会社というシステムが崩壊しない強さが続いてるのはこのため
日本は特に >>137
この話題が出る都度にそれ言ってるね
もう分かったから
お前の主張はもう分かったからこれっきりにしてくれ
頼むよ 実際確かにそうなのかもな
友達同士とかのほうがサークル崩壊してる気もする 俺も売れてマネーとマンパワー手にして会社にしてSteamで成功して都心のタワマンに事務所構えたり住みたい
CG集しか出した事ないけど でもさ、DLに関しちゃ売り上げ丸見えじゃん?
制作のパートナーに対してあんまりアゴギなことしてたら喧嘩になるか逃げられるぜw >>136
DLsiteだけだと十分と言うにはちょっと足りないと思うな
制作期間1年でポンポン出せるならともかく2年3年かかるでしょ
年収で計算するなら 売り上げ−サイト取り分−税金 した後に 作成年数で割り算してさらに作成人数で割る必要がある
例えば2000円で20000本売れる名作飛ばしても2年かかって3人関わってたらそこらのリーマンレベル
福利厚生皆無で次の保証もない
世界をターゲットにしないとどこかで詰むだろうね >>141
あこぎというか正社員にして安定できる給料を与えておけばあこぎとは気付かないのが多いと思う >>142
といっても例の売り上げサイトみると
新作をその年に出したとこはそれだけの売り上げのみではなく既存の作品もアホみたいに売れてるから
毎年出せればdlsiteとDMMのみの国内でも強さはあるね >>144
過去作が売れて回る系の話はねー
20000本売れてたのが30000本になる!とかいう話だから仮定条件の根っこがズレちまうんよ
むしろ込みで考えるべき
長くなったけど国内一本は辛いと思うね
商業も足掻かずに死んだわけではないんよ… 二万本でリーマン以下はない
他の2人を正社員にしてる場合は
3人でガチで分配方式採用してるとこなんていつか揉めそう 上の例でざっくりでもいいから計算してみなよ
年手取り500いかんぞ >>147
上の売り上げサイトで卸値で計算すると残りの2人が正社か外注なら
作者本人は500どころか一本は余裕で超えてる
但し年1で出す必要はある 協調性の無い社会不適合だからDL同人やってんじゃん
比べる基準が間違ってるぜ 売れ続けないとアカンからな。
売上なんてかなり不安定で基本的には下がり続けるし。
名前を上げて悪いのだが、最近だとクレイジー2厘の新作の売上なんかかなり悲惨だぞ。 複数人で分配するって概念を頑なに受け入れようとしない奴がいるよなこのスレ
こいつが一番頭おかしいと思うわ 売上わかるサイトの方で2万から3万で二千円位のとこなら
しなちくかすてぃーらで調べたら
去年とか6000万とかいってて一昨年も2000万超えてるし国内だけでも儲けはでかそう >>152
大手のほとんどが買い切り外注や正社員設定を組んでるからそういう影響もあると思う ルさんちまんは色んな意味で上手くやってて参考になるわ。 何人かで作って儲けは俺がたくさん取れば一本!
これ会話成立してねぇだろw
>>151
新作の販売数は前作の評価ってな
なんか色々手を広げてるみたいだけどちゃんとしたもの一つ作った方がいいと思うわ
そのうち愛想尽かされそう シードオブザデッドの製作者なんて元々本職なんだろ
敵いっこないわー あせろらとかも他の大手で隠れてるけどかなりのホワイト企業と聞く >>156
何人かで作ってると言っても
買い切り外注だったり正社員で給料設定でボーナスくらいだと代表取締役にはかなりの金額いってることになる
じゃないと会社にする意味さえないし税金やばい クレイジー二厘の前作は5649、新作は582。
こりゃ酷いな。大赤字じゃないのか?つーか、ここまで下がるもんなのか? >>160
死神なんちゃら出してるとこも二作目失敗してなかった?
最近出てた だまし続けられるもんじゃないだけだ。
某サークルはHシーン数が400と宣伝していたが、実際は大半が差分で10倍違い水増しだった。
当然次回作の売上は大幅に減少した。
そういうことだ。 大手とかになるとクラウドとか支援とかだけでも300以上とかの金額入ってくるの羨ましい 3桁と書こうとしたら300万になってた
間違えたすまん >>162
水増ししてるのは星の評価がやたら低くて色々と察せる >>161
3万→2万→1万と見事に激減してるな。 >>162
これだよね
体験版やれば売れている数は大体納得できる
時々何故か釣り合ってないなって作品はあるけどそれは確実に上ブレ >>167
趣味や性癖に合わなくても大体売れてて評価高いのは納得できるの多いけど
売れてなくて評価イマイチなのは
あっと察せられるからなんか凄い 強豪が既にたくさんいる中で常に一定の売り上げ出すためには、やっぱり他との差別化ポイントって大事だと思うわ
他には無い雰囲気、システム、エロのクオリティとか、何か一つは明確な強みが欲しい これだけは言える。
確実に安全に最も儲けているのはDLsiteだと。 ゲームをたくさん売って毎月お金を振り込んでくれるDL様には足を向けて寝られませんな
何処にあるのか知らんけど >>171
住所がヨースタとかニトロとかと一緒の秋葉原駅前の凄いビルだな DLじゃなくてお金出して下さる購入者の方に足を向けないようにするべき
つまり立って寝ろ 儲けてるヤツと儲けてないヤツの差じゃね?
儲けてるヤツは市場を借りてるという自覚がある。
儲けてないヤツはありがたいみを感受できない。 あの差っ引きされて感謝はゲーム作者の人の感情ではないねぇ・・・ 買う側の人に言いたいが近年の高価格化の原因はDLsiteのせいだからな
卸価格対策すると廉価で小出しってのがやり辛くなるんだよ 手数料3割は通例という理屈で通ってるね。
これに異を唱えることができるのは、大手のエピックゲームズとかそういうレベルじゃないと無理ぽ。 >>178
3500円以上は手数料が2割だから
金ある大手はボリュームアップして高値にしていくとこ増えそうだしな 利益度外視で作るのを楽しみたーい
なんて言ってられる世の中じゃないからなー
一番対策しなけりゃいけないとこだから値上げは続くだろーね 別に卸サイトの肩持ちたいわけじゃないけど
サイト側が売るために外部広告出したりクーポンとか配ってるのは無視かいな
外部広告一切出しません、クーポンやセールも一切やりません、
登録した作品をサイトに掲載し続けるなら月額料金いただきます、
それで手数料1割です。
で今ほど売れるわけもないじゃん?
BOOTHなら5%以下なんだからそこで売ったらええやん? >>181
>BOOTHなら5%以下なんだからそこで売ったらええやん?
思いっきり肩持ってるのは置いといてもこれはずるいよね
もう一強状態になってるの分かってて言ってるもん
愛国者様の嫌なら出てけ思い出すわ 意識高い規制(笑)で人飛ばしたfanza君の頼りなさよ 一強って金のこと置いといても解消してほしいよな
なんかあったらどうすんのよ
それはそうとDLsiteの外部広告ってどこに出してんだ?
DMMのエロフラゲーしかバナー見たことないぞ
>>183
パンツ下ろして思いっきり引っ叩いてやりたいね! >>182
いや、小売で働いてるから、
客と生産者の中間業者が商品原価から3割上乗せして何が悪いん?ってしか思わんのよね
そもそも世の中のメジャーなプラットフォームで手数料1割とかある?Kindleでも30%か65%売上持っていくけど…
メルカリが1割でも高すぎって言われてる時代だからしゃーないのかもしれんけど
作品登録したらほぼ永久に販売できて、
全部丸投げでサークルに振り込みまでやってくれんだからそんなもんだと思うけどな 月額料金ってどこから出てきたんだろうか
まぁ常識的な感覚を知りたいならApple 手数料 裁判で検索でもしてみたら 大量のピコがサバ代圧迫してるからしゃあない
特にゲームは年々容量上がっていくいっぽうだしな ツクールのランタイム撤廃で一番ダメージ貰ってるのが販売サイトなのは間違いない いつも過疎なのに今日はみんな楽しそう(´^ω^`) このスレのみんな各サークルの内部事情に詳しすぎワロタ
DLsiteの売り上げがわかるサイトすら知らんワイ涙目 dlが外部広告とか意味あんのかいなって気はするけどな
東京駅はここです、って鉄に広告出すのはまったくの無駄で、それほどじゃないにしてもそれに近いような無駄さを感じる >>185
fantia、boothは1割かそれ以下だけど絶対メジャーだとは認めないんだろうな…… まぁ株式会社である以上は広告で知名度高めて出資者募りたいってのはあるんだろうな
同人なんていつ国から締め上げれても不思議じゃないし、DLsiteも生き残る道を色々模索してんだろう DLはアフィリエイト報酬を減額したりとやりたい放題やん FantiaとBoothは手数料差し引いても販売数が桁違いなのもあってDLsiteで売った方が儲かるんだよな
Twitterやpixivのフォローが万単位で居たとしてもFantiaとBoothで買ってくれる人なんてその1%にも満たないしな それだけわかっていて何故DLsiteの文句言ってんだ? 一強状態が嫌なら専売やめてSteamとかFanzaでも発売したらいいんじゃない?
モザ修正が不安なら初めからどこでも発売できる水準にしとくとかしてさ
専売ゲー増やして独占市場みたいになる手助けしてたらそら一強状態になるわ 個人でどうにか出来ると思ってる夢見る少年、嫌いじゃないよ 自分が強い体制側になったつもりで気持ち良くなるのはスポーツだけにしておいて貰いたいもんだわ
>>195
将来に備えて今のうちに蓄えておこうってのはありそうね
それどころじゃなくなったけどオリンピックのためにエロ関係ジェノサイドする構想とかあったしこの国は何するか分からん 一強って言っても、今の自民党的一強だと思うんだよな
dlはダメなんだけど、他はもっとダメみたいな 複数の販売サイトを使うのは手間が増えるうえ売り上げの分散にもつながるし結果として各サイトのランキングに影響する
売り上げを伸ばすにはランキングページからの導線が不可欠なのよね これだけ殺されといて消去法で自民って人がまだいるから凄い
DLに関してもfantia boothだって知名度以外特に何も問題ないだろ
あ?FANZA?
てめーは座ってろ 全部曖昧な175条が悪い
せめて非実写かつ非実在人物の文書画像データ作品を適切なゾーニングを施している場合に限り頒布OK、みたいな感じにならんかなぁならんかぁ つーかあの刑法自体が時代遅れ甚だしいわ
基準も曖昧だし お気に入り登録数ってなんか指標になる?
俺がユーザーとして使ってない機能だからわからん >>207
めっちゃリアルに描いた絵はどうなるのかとか
実写だけど加工して描いてるように見せたりとか問題があるから >>206
モザイクがすべて悪い
あとじゅうかんアウトなんだっけか >>209
自分は値引きされたら買おうかなと思うものはお気に入りにいれるな >>209
閲覧数や気になる程度に思った人の指標になる
発売日に買う人数度イコールではないが
通知が飛ぶので機会が増えてる アップルが独占的地位を利用して高い手数料取ってるって文句言われてたからdlsiteもそのうち変わるかもしれない
3割のアップル税が高いって言われてるのにdlsiteは価格次第でもっと高いからな この国は立場改善のために意見出すと文句言うな!って怒る人達が多数派だから期待薄だよ エロ同人の作者がDLsiteに対して独占的地位を乱用してるって訴訟起こすってこと?
そんなんニュースに流れたら爆笑しちゃう自信あるわ 他のサイトあればなあ
でも無いってことは大して儲からんのかもしれんな
しらんけど 普段ボロクソ書いたりもしてるけどリスク大の商売やってくれてるって点はちゃんと評価してるよ そりゃ母体DMMな時点でFANZAのほうがでかいよ
最近のモザイク強化の方向に難を示してる人が多い >>218
DLとFANZAが圧倒的すぎるし
DLはニュースになるくらいに今売上高凄いしな dlsiteの会社めっちゃきれいでおしゃれなオフィスだな〜
住みたい みんなイラストレーターにCG1枚につき5万円くらいはポンって払ってるの?
時々そのくらいで予算組んでるってレスがあってびっくりする
そりゃ払えるならそのくらい払ってあげたいけど… 五万は一流相手だったら全然妥当だけど燻ってる奴相手ならもっと安く買い叩いてる奴が大半だと思うぞ 自分で描かなくていい分、作業時間が大幅に短縮できると思えば安いもんだ…
と、前向きに考えればいんでないの 〇〇を集めてこいとか××を倒してこいとかいう退屈なサブクエストの最大の改善方法は、
単調でつまならいサブクエストそのものを削除することだと思うわ。 ○○をパンティーに変える
××をサキュバスに変える
エロゲならこう変えりゃいいんすよ先輩! ホント、231みたいに瞬時にエロネタに変換出来るセンス無いとエロ作品作りには向かないと思うわ >>230
サブクエストのボスが専用敗北Hあるとかよくあるよね 質問なんですが、いわゆる雰囲気ゲーのRPGを作ってまして、
ゆっくりプレイしてもらいたいのでダッシュ禁止にしようと思うんですが、
「ダッシュ禁止かよ!」「かったり〜」とか思ったりしまっスかね? ツクールなら雰囲気以前に常時ダッシュ、高速戦闘、メッセージスキップにみんな慣れちゃってるから
どうしてもテンポの悪さは目立つと思うね
ホラゲーの零なんかは恐怖を煽ろうとわざとダッシュを遅くしようとしたんだけど
探索のテンポ悪くなるからって他の開発陣に大反対されたので、気付かれない程度に
少しずつダッシュを遅くしていって成功したという例もあるからオリゲーならワンチャン マップが狭くて密度があればダッシュ禁止でもそこまで気にならないよ
マップが広くてダッシュ禁止だとゴニョゴニョして移動速度上げてプレイする
できないなら投げる 新しい発見のない時間が長いと不満に感じるな
遅くするなら変化するものをたくさんつけておくといいんじゃないかな? 同人ゲー製作者のパトロンサイトって人入る?自撮り女はともかく
エロ絵描きやエロMMDのと比べるとしょっぱそうだけど 自分は数値いじって通常歩きを速めにして、ダッシュにはスタミナ消費とか制限つけてる
>>240
DLのパトロンサイトだとD-Lisやoneone1とかの人気サークルは人集めてるっしょ ci-enはゲームに限ればパトロンってよりはサークルのファンクラブって感じだな
どのジャンルでも似たり寄ったりかもだけど みんなツクールゲームの解像度どうしてんのかな、って思ったら結構バラバラなんだな…
こだわりなければ1024×576でいいんかな 初期でいいだろ
横に広くしたいなら横だけを弄れば良い
素材やプラグインも全部合わせられる自信があるなら自分の良いと思う解像度にする >>240
体験版やりたくて一月だけ入ったりはするな
まあミニゲームとか何かしらないと1000円プランは入ろうと思わないけど
100円ぐらいなら応援で入れときたい人はいるな
売れてないから消えてしまいそうでな 1年以上の制作ができるかどうかって何かしら固定収入ないと厳しそうだよな
精神衛生的に みなさん、回答ありがとうございます!
参考にさせてもらいます! >>240
>>241
ディーリスとかONEONE1とかはci-enだけでも毎月130万くらい稼いでるから
やり方によっては人はいるんちゃう?
ファンティアとかpixivとかパトロンやってるやつも結構稼いでるのいそう >>243
こだわりなければ初期で
ツクールは初期解像度で最適化されてるから、解像度上げると露骨に処理が重くなる
スクリプトやプラグイン入れてると特に
画面外処理を停止させて軽量化させるとかしないとFPS大変なことになる 単純に描画面積が広くなるからだろ
狭くしたって遅くならないからな 描画面積狭くしても処理内容やイベントの組み方次第でいくらでも重くなるが?
もしかして変数やスイッチの処理が与える負荷ご存知でない?
衝突判定やダメージ床の処理についても?
単純に描画面積だけでFPS決まると思ってる? 同じプロジェクトで比較したらってことでしょ
単純に考えてどっちが重くなるんだよ?っていう >>252
中身の無いレスでスレ消費するのは止めた方がいいと思うの
それとも揚げ足取りのレスしか出来ない頭ハッピーセットなの?
>>243
ツクール 解像度 最適
でググると他の解像度との比較検証サイトが出てくるからそれ見て決めてもいいんじゃね? ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺ ツクールでスイッチと変数ってどっちが重くなるんだろ
やっぱ変数かな?
スイッチ変わりに変数使ってること多いけど
スイッチにした方が良いのかなあ? ほとんどの処理系でbooleanよりintegerの方が早い
ただ余計なループさせなければ体感できるほどの違いなんて出ないので気にする必要はない そういやループ回す時にウェイト0秒入れるって風習は無くなったのかのぅ
今はフレーム1が最小みたいじゃのぅ 当たり前だけどスイッチと変数は状況によって使い分けだな
スイッチで足りるところを変数使うと後々解読が困難になりそうだし 基本変数でいいでしょ
スイッチはセルフと変数が使えない呼び出しトリガーだけでおk ツクールの変数は出現条件に1つしか設定出来ないのがな…しかも以上のみだし使い辛い >>264
コレ何でなんだろうな
2000時代は変数2個設定できたし以下と同値もあったからスゲー使いやすかった
XP以降はルビー無理矢理イジって以下と同値を何とか使えるようにしたが
MVもMZも相変わらず実装しないままなのは意味不すぎる 女盗賊ミザリーっていうのを見つけて、体験版もプレイして良さそうだなって思ったんですが、
よくよく調べたらヨガ系列ということで見送りました。
内容も絵もネコロノミコンと変わらないのに、片方はあんなに売れたのはなんでなんだろう? 出現条件に変数2個設定は海外製プラグインにあったけど
こーゆーのこそ最初から公式が実装してくれ
というか何故MZで実装しなかったのだ
レイアウトを変えたくないってのはあっただろうが
実質アセット部分しか価値がないではないか ツクールはわざと不便にしてるのかもしれない
てか別になくても良かったのに気がついたのかもしれない どうせ有志がプラグイン開発するし、それでコミュニティが活気づくならいいやろ的な考えがあるのかもしれない 有志って言ってもなー
いつもの数名をタダ働きさせてるだけに見えるがこれ言っちゃいけない感じ? 正直ツクール開発側の怠慢・傲慢とも見て取れるんだよね
セルフ変数すら無いのはちょっと…最低限を下回ってるっていうか >>275
ツクールシリーズって初期からこんなんよ
スーファミ時代は素材すらほとんど入ってなかったわ
まともなのはサウンドノベルツクールぐらいだった 制作が進んでプロジェクトが重くなるとセーブ時に偶に落ちるのはなんとかならんのか
ツクールを定期的リブートすればいいんだけどついつい忘れてしまう
バックアップはしてても進めた作業をやり直すのはなかなかキツいな MZはあまりにもマイナーチェンジすぎてさすがに手抜きがすぎるとは思う 久しぶりに作ろうとしたら、立ち絵の周りの白いフチ?の取り方忘れてるわ
絵師に任せた方がいいんかな? 毎日制作とCG描きしてるとこれ本当に面白いんかエロいんかってなってくる ツールとしてのデフォの機能は個人開発のウディタのが充実してるくらいなんだよな
ツクールはボランティアのプラグイン開発者たちがいなけりゃ破綻してる プラグイン無しってもうほとんど紙芝居しか作れねぇな… RPGツクールでアクション要素強いゲーム作ってて思ったけど、素直にアクションゲームツクールで作ればよかったかな…
でも慣れと素材とか過去作との互換とかあるしな… 昔出たアクツクって凄まじいゴミだったけど今はまともになったのかのぅ… なんかアクションツクールで作られたゲーム
異様に重かったな
今は改善してるんだろうか 無職になったけどしばらく働くなって医師から言われてて
健康保険組合からなんか金貰ってるからしばらく無職を維持できる(してないと金貰えない)からいっちょ同人エロゲでも作ろうと思うんだけど
もちろん無職なのでキャッシュが無くてキャラの立ち絵依頼とかができないんだけど
Twitterとかci-enとかの広告活動は先にした方がいいのか、キャラの絵とか体験版とかキャッチーなものが出来上がってからの方がいいのかどっちだと思う? 後者だろう
いや何もない状態で何の情報を発信しようというのだ…
ひょっとしてcienをクラウドファンディングみたいなもんだと勘違いしてない? やる側からは簡単に見えるかもしれないが、実際同人ゲームと呼ばれるものを作るとなると
結構な時間と労力がいるんよ
少額でも変にお金集めちゃうと、やっぱ止めた!飽きたし普通に働いた方がいいわ!ってなった時に困るから
ある程度形っていうか終わりが見え始めてからの募集がいいと思うよ 最初はTwitterで今日描いたイラスト、今日作ったイベントみたいな感じで更新して、体験版が出せるタイミングでcienでいいんじゃないかな? 上級国民のところが投資成功して半分上級国民みたいになっててワロタ
よかったね へー、こんなんあるんだ
自分で絵を描くのも一つの選択肢だろうけど、素人から絵を始めるとなると、売り物レベルになるまで結構時間かかると思うな
自分なら消費者金融にでも借りた金で絵師雇って制作に集中する
絵が良ければ最低限の売上は多分保証されるし >>291
まあ嫉妬するやつもでるだろうけど
のんびりできて良さそうだよな 消費者金融はやめておけ……
絵師に外注するのは間違いなくクオリティは上がるけど、手間という点ではどうなんんだろう?
俺外注したことあるけど、イベントCGの発注書作るのすげー時間かかった(差分が多めだったのもある) フリゲの半分以下の技術力と内容で金を稼げるっていい時代だなおい 金取るんだから自作戦闘は当たり前、プレイ時間10時間超えも当たり前、やり込みも当然頼むわ
ツクール2000以下のゲームが売られてることに驚嘆を感じ得ない おっ、どうした?そんなあからさまな構ってちゃんレスしちゃって…
仕方のないやつだな…/// いい時代になってしまったんだよ
それどころか作品出さなくても期待ちらつかせるだけで金が入る時代にな やり込みってエロゲーにいるのだろうか?
エンディングまで行ったらそれっきりが多い気がする
それ以上時間使わせず次の作品に行ってもらうほうが有意義に感じる フリゲなんて物を作っていられた豊かな時代に戻りてぇなぁ…
今年もまたリーマン俺氏の仕事は辛くなり所得は減るのであった >>300
一般ゲームで本編を最後までクリアまでする人は半数以下。
作り込んでも無駄になってしまう部分もある。
とはいえ、そういう熱心なプレイヤーを大切にしたいのも事実。
両立させるには、作業工数的に考えて色違いのボスあたりが現実的かと。 エロゲーこうあるべき、同人こうあるべきも、という職人
世界のHENTAI市場に打って出て大儲けしてるビジネスマン
どっちも正しいと思う 色々意見ありがとうございます。
当方プログラミング技術はあっても絵の技術、センスは壊滅的なのでまずゲーム本体を作りつつ、絵師に依頼して絵が出来上がってからci-en(無料プランのみ)始めようと思います。
Twitterはある程度システムが形になってコンセプトが定まったら始めようと思います。 余計なお節介だと思うけど文章はどうなの?
エロゲを売りたいなら絵の力、もしくは胸打つシナリオかエロエロなテキストが中核として必要なのは間違いないぞ
微妙な金で微妙な絵師雇ってテキストも不慣れで微妙…
なんてことになると金と時間をドブに捨てることになる
趣味ならいいけどね
ゲーム性が高いとか操作が快適ってのはそれ単独だと売り上げには中々結びつかないから気をつけてな 同人なんだし自分の信じた道を歩めばいいのさ。
厄介なのは我こそは正義なりな奴。 ストーリーだけ頑張ってそこそこ売れてる人もいるし
やってみないとわからんね やってみてコケると大打撃だからな
ゲームを作りたいんじゃなくて儲けたいのならば音声の方が絶対いいぞ
制作期間も制作費用も遥かに小さいのに売れる数大して変わらん
変わらんというか凡作同士なら音声の方が安定して売れる 音声は音声で競争が激しい。
開発費が安いとはいえ他人も関わるぶんマジで赤字になる可能性がある。
ゲームで知名度のある某サークルなんかは安易に手を出して火傷してたし。
ゲームの場合は自分ひとりで制作したなら最低賃金以下で済むけどな。 無料ゲームに圧倒的に劣る、技術力、シナリオ、ゲームシステム
よく金取れるなこいつら、フリゲ中堅程度で無双できるわけだ エロゲーはこうあるべきって考えるのは勝手だけど、
ユーザーが共感しなきゃただ凡作が生まれるだけ。
だからと言って型破りな作品が作れるかってことでもあるんだけど、
やっぱりテキストかドット演出だな。 絶対理解されないだろうけど、エロ同人界に漕ぎ出すのって漫画のワンピースみを感じる
有象無象がひしめく、未だ整備されない世界に飛び込む感じ 無料貧乏人に餌を与え続けたフリゲ製作者も良くないが
ろくにPCフリゲ知らない連中に売りつける連中は悪質 大航海時代じゃ!
一方DLsiteは安全に儲けているのであった。
アフィリエイトまで減らしてやりたい放題なほどであった。 >>310
今回は絵を委託する場合の話だからなー
そうなるとゲームの方が大火傷の可能性高いのよね
音声も競争バリバリなのは勿論分かってるがそれでもゲーム業界よりはよっぽど甘いと思うわ
質的にも客数的にも ゲームと音声は支配完了したから次は漫画だぜ!ってことみたいね
やな感じだわ 一方的に下げるだけだと印象が悪いから、
申し訳程度に漫画の報酬を上げててウケる。
典型的な朝三暮四。 趣味で楽しんで作ってもいいし、狙って勝負して大儲けできる可能性もある。
なんと夢と未来と楽しみのある業界なんだろう ゲーム制作ってどんな短編でも普通に3ヶ月はかかる
早くて半年普通に一年
その分の寿命は取られてるんやで? どんな創作活動だって時間はかかるもんだ
事故った怪我しないだけ趣味としてはかなり安全
でも、心がぶっ壊れる可能性は…あるなw 短編で3ヶ月もかかるか?
慣れた人なら一ヶ月くらいで作れるぞ。 >>326
まあ壊れたようなのいるしな
でも金を稼ぐでやろうとするときついかもね
趣味でやるぐらいがいい
絵描きとおんなじだな 1ヶ月で出来るようなもんはおおよそゴミじゃないですかね… インスピったからCGにえっちな擬音文字で入れたけど
クソいらねぇなこれ... 最短期間はその人が想定している最小規模がどれぐらいかによるからなんともだな
3ヶ月も1ヶ月も間違っちゃいない
フリーアセット&システム丸コピーのパズルゲーなら褒美エロCGを描くだけで済むし、複数人に1枚ずつ依頼すれば1週間もあれば完成する
ゲームのボリュームや完成度を考えなければ1日で完成もありえる でも一年に12個も出したらお前ら粗製濫造扱いするじゃん?
それが答えだよ >>331
何でバカって極論出すのが好きなんだろうな フィールとエロトラップダンジョンって4000DLの作品をRPGツクールインストールして3週間の奴が作ったって話聞くまでは俺もそう思ってたよ
やっぱ絵だな >>333
最低3ヶ月だ!
いや1ヶ月だ!
になったからそんなん人によって変わるし極論こうだぞ、って書き込んだだげじゃん
あと、お前は少しは中身のある内容考えてからレスしろ
極論を出すヤツ=馬鹿って認識は流石に視野狭窄すぎる 俺は短編を800円くらいで出してくれた方が嬉しいけどなあ この流れで
効きすぎィ!!
とかレスしちゃうの流石に民度低すぎない? ゲーム制作RTAってジャンルができそう
ツクり慣れてる連中でやるようなものだけど、そういうことやってた人いたな。短編だけど ここは作者達のスラムだからな
民度の代わりに淫乱度を高めていけ 理論上可能なのと現実的に可能なのは全く別物だからな
そんなの作ってればわかりそうなもんだけど ゲーム制作するようなギークは男の比率の方が圧倒的だろうからこんなところで淫乱度でも高めようものなら碌でもないことになるぞ 淫乱度じゃなくて犯罪度か
確かに高まるとみんな裸になるよな 段々と出来上がってきてるぞ…他には(あまり)無い俺のゲームシステムが…
あんたらをスラムに置いて俺はエロ貴族にまで成り上がるからな ツクール2000全盛期の連中が見るとビビるな昨今のdlsiteは
ゲームと言えないものまで売られててヤバイ あの頃は対価もなしにじっくり趣味で物作れるいい時代だったわ >>346
自分のミニゲームも他に無いような物だけど
それが面白いかは別の話なんだよな
あと格闘場のミニゲーム作ってるけど
負荷テストとかどうすればいいんだろう?
低スペでも楽しんでもらいたいけど
演出も派手にしたいと言う矛盾
やっぱり他の人にテストプレイして貰うしかない? アフィ報酬を下げたことは本当に強者の証明だよ。
実はポイント受け取りの場合はそんなに下がらんのだが、現金受け取りの場合は大幅に下がるんだぜ。
レビューで食ってる奴らを敵に回すような行為だ。
ファンザなんかは期間限定だが報酬率をアップとかしているし、レビューサイトがファンザ推しになってもおかしくない。
だが、そんなものは大した問題ではないというDLの強気の表れなのだろう。 >>350
置くとこない
あとその金で音楽とか買いたいな 陰キャ
CG1枚でとうとう5000本を超えるという偉業を達成。 低スぺおま環に関しては販売ページに
「購入前に必ず体験版で動作確認を行ってください」
と目立つように書いておけば免罪符にはなるから気にするな バグ報告を聞く時が一番気が重い
原因が特定できない場合は特に >>345
ムラムラしてるから犯罪に走るんだ
『犯罪係数オーバー〇〇、執行対象です。
落ち着いて男根を刺激し、性欲を解消して下さい。』 発売日が新しい順にして数ページ見てるがどれもこれもビックリするほど売れてないな
寒くなってきたしみんな憂鬱でエロって気分じゃないのかな >>356
犯罪係数オーバー〇〇、執行対象です。
搾精モード、リーサル・スクイーザー。
慎重に照準を定め、対象を射精させてください。 >>357
どれくらいで売れてる認定なんだ?
一万オーバーならそりゃ居ないよ >>347
その時とはもう環境が違うししゃーない
2000とかいう何でも出来る神器にフリゲ全盛期さらにVIPRPGとかいう魔境や邪道クローン dlsiteが四季セールとかやってる時に値引きしてない新作出すのってどうなんや
人は多いだろうけど大手の3割引き5割引き作品に負けて
ランキング入んなくねって思うんだけど考えなくていい? 自分の場合お買い物する時はまとめてやること多いから気にしなくてよい
気になったら買うさ ところで、なんでFANZAは忌避されてんの?
審査厳しいから? 審査やモザイクが厳しい。
そして売れないから。
修正する手間や売上を考えたら、ファンザで発売するメリットが少ない。 モザイクがきついので付け直すのが面倒臭い
NGワードが多い
FANZAは漫画やCG集目的層がメインで、ゲームはそこまで売れる見込みがない
DLsiteに通ったのそのまま出せるならいいんだけどね 販売サイトを掛け持ちするとサポートやアップデートの手間が倍になる懸念もあるからね
出来るだけ面倒なことはしたくないって感んじだな
あとは売り上げの分散でランキングに影響するとかも考えられる ちょっとピッチいじって気づいたけど・・
まろんまろんの新作のヤツの声優って多分男だよな・・ ツイやらで豆に進行状況披露して承認欲求満たしながら
続けるとモチベも落ちにくいだろし
より売れるものひり出せるようになるんとちがうかね 俺は独りで黙々と作業続けるほうが性に合うな
作品を通じて以外で人と交流するの好きじゃないんよ 他のとこで話題になってたけど製作者側としては模写はOKだと思う?絵は壊滅的だけど模写OKなら俺でもいけるかもしれんのだが >>372
トレスokの線画集を買ったら?
普通の絵で模写すると炎上する可能性あるし 男主人公でRPGの場合学園物が一番いいんかね
いろんなサークル見ても学園物が一番売れてる気がする >>363
まあ実際に厳しいジャンルは動物虐待と獣姦(実在する動物が対象、モンスターとか架空はOK)くらいだから
獣姦スキーでないならモザイクを始めから濃くすれば手間を省いて販売はできる(同時発売してるサークルはそれやってる)
NGワード(伏字)は商品ページだけで作品内部にはかからんし
最大の原因はやっぱり厳しいイメージがついてゲームユーザーが他所に移っちゃったことかな >>372
ダメです。模写とはそのまま描き移す事
例え素人でもグリッド分割して真似ればコピペできるそんなのトレスとかわらん
じゃあどうすればいいのか?
実は絵描きは皆資料を「参考」にするをやっている。プロほど資料を集めろと言うよ
まず資料は「複数」集める、3次もあるといい
自分の中で立体にしてアタリをとる
参照した絵のオリジナリティを真似無い事
3Dモデルを使うなどもっといい方法もある(合法ならトレスも可)
上で出てる素材をつかうのもあり
1つのオリジナル絵をそっくりそのまま造形真似る、これは推奨できない おまえら中出しとかの断面図は使ってる?
女の子の身体に直接透過させるのと、画面外側にカットインとして表示させるのどっちが好き? 模写だトレスだとかいくら何でも低レベルすぎんだろ
他人に同意を求めている時点で後ろめたさがある事に気付こうぜ ポーザーを使うと、マネキンみたいになルノが難だな。 >>377
画面端かな
透過は見にくくなる場合もあるし
腹にチンコ当ててるようにしか見えなくなったりもするから今一 ポーザー持ってるけど
チェックボックスでチンコもつけれるのよな 絵は結果が全てだし構図バレない程度にパクればいい、書けないものは見て描くしかない 絵を見て描いた絵を世に出すとなんたら廻戦みたいになるけどな あんなマイナーなサークルでも少し注目されるとバレちゃうんだから
こっそりトレパクしている所は今のうちにサイレント修正しておけよ 絵を見て絵を描けばなんたら廻戦みたいになれるのか・・・
エロ同人ゲ史上初の映画化とか胸が熱くなるな! トレスだの模写だの誤魔化し方なんざ
いくらでもあんだからやりたい奴は勝手にやってろよ
馬鹿はまんまパクるからバレて叩かれんだよ 最初から法的にokな素材使えって話で
パクる時点で悪意あるし叩かれて当然 絵の模写はダメだけど実写や動画の模写はいいぞ!
髪型変えりゃ元のシーンなんて分かりゃしないからな! 外注絵の何が良いって自分で大いに使えるとこ
自分好みのキャラが自分好みのシチュエーションで描かれるのは最高だなぁ! AVのサンプルス動画クショして拡大してアタリ取れば完璧だな 動画そのまま使ってアタリ取ってもな
ちゃんと描けないなら細部や塗りでボロが出る
ならよくある萌え絵頭身に落とし込もうとすると…
それが出来るなら普通に絵が描けてしまうレベルな訳で まともに描けないやつがトレスしたところで
トレスしたと気付かれないレベルの粗悪品が出来るだけだしセーフセーフ RPGで難易度を複数設けることって意味が高いかな?
イージーを追加するなら救済装備の追加のほうが楽だし、
ハードベリーハードヘルナイトメアとか沢山作ってもプレイヤーが全部プレイするとは思えない。
細かく調整するのも面倒だから敵の火力2倍とかいう雑なものになっちまう。 難易度変更って単にプラグインなんかで設定を一括で増減してるだけでしょ
そもそも制作者自身が全てのパターンをテストしてるかも怪しいぞ rpgで難易度分けなんて意味ない
そもそもあれはアクション用
どんな敵も一発で倒せる武器渡しとけばバランスに不満言う人出ないから特に考えなくていいぞ!
ただBFだけは例外かも こちらの想定を遥かに超えて苦戦する人いるからねぇ
お金払ってるのに肝心なエロを楽しめないのは可哀想過ぎる
高難度は無くてもいいけど、救済措置は必要だと思う 製作者は当然自分の作ったゲームを熟知してるし、そのプレイにも慣れ過ぎてるからなぁ
誰かにテストプレイさせて初見で感じる難易度を知りたい。けど、ネット上で見知らぬ人に発売前ゲームを送るのもちょっと怖い そんな悩みも支援ならタダ働きデバッガーを特典って名目で募れちまうんだ!
逆に金取ってもいいぞ! アクションゲームは確実に救済措置を入れたほうがいい。
被ダメージを抑えるどころか完全無敵で良いくらいだ。 最初から回想全部開いてしまえ
エロゲーはCG集の下位互換だと認識しろ >>401
Ci-enのゲームだって大抵海賊に流されちまうんだ 自分にできる事は他人にも出来るって考えるのは
いい意味でも悪い意味でも危険よな 支援かぁ
有料プランの予定は無いけど、無料でエロシーン1,2つの体験版載せれば
宣伝になるかもしれん
それなら海賊たちに搔っ攫われても大丈夫だし ci-enでデバッグやってますみたいなサークルいくつかあるよ
実績載せてる所はある程度信用出来ると思うし
そこから流れるかどうかはデバッグ用に細部変えてれば判明するしな 体験版って宣伝になるのかなぁ・・?
体験版で満足勢もいるし、いまいち半信半疑 なる
動画でもいいとは思うが
逆に動いてる物出さないでどうやって興味持って貰うつもりなんだい?
体験版で満足されるならそれは作成した物がそこまでの物だったってことだよ
勘違い職人()みたいな言い方だけどさ 体験版出す意味はこれも大きい
特にマイナーな開発ツールで制作しているなら尚更
「購入前に必ず体験版で動作確認を行ってください」
と目立つように書いておけば免罪符にはなる
※過去レスのコピペ 満足されたくないなら本番は避けたほうがいいかもしれない 勇み足だったな
すまない……すまない……(´・ω...:.;::..サラサラ.. あー、確かに体験版に本番シーンは載せないわ
一種の焦らしの意味もある 業界全体をじわじわ蝕むよ
毒放置は意外と効くだろ? 悔しいのうって言うやつがシカトされてる時もっと悔しそう説
あると思います ところでSteamについてどう見据えてる?
ユーザー数1憶2000万人以上ってかなりの金脈がありそうだけど 質がいまいちでも売れるとなると
作る側は参加しやすくなるので問題かもしれんね
遊ぶ側からしたら 申請、翻訳、外国語でのユーザー対応にへとへとになるけど、それが君のやりたい事だったのかい? >>421
英語版出すならありだと思う
法とかで問題ないのか不安だが
確かロリとかは二次でも厳しい国多いんだよな? エロよりもゲーム内容の審査が厳しいイメージ。
ゲー無でも売らせてくれるんかな? youtubeあたりでsteamのクソゲーレビューしてる動画見てみ
マジでやばいのしかねーぞw そうなのか・・
DLsiteのパブリッシャーサービスの概要読むとめちゃくちゃハードル高そうな感じするけど、
ロボアイノとかそんなに売れてないのでもSteamでは相当評価高いみたいだし、
これはかなりチャンスがあるかもな・・
DLsite以外のパブリッシャーを探してみるかな。Thx steamで売るならπは盛れと言われてるな
外見JDでもていしんちょうペッタンだとロリ判定だとか
非エロならハードルは下がるが、外部パッチで すまない、誤爆した
steamで売るならπは盛れと言われてるな
外見JDでも低身長ペッタンだとロリ判定だとか
非エロならハードルは下がるが、外部パッチでエロ組み込むなら色々面倒だとか
ただ、dlsiteやFANZAとは客層違うからチャンスはあるかもしれない なんのゲームだったか
素材の権利関係とか難しいから
steam参入諦めますって人いたけど
そのへん厳しいのかね >>425
unityのよく見るアセット使いまわしたクソゲーが多いよね
同じゲームを違うタイトルつけて4つくらい出してたりw どうしようもないクソゲはたぶんガキが作ってるんじゃないかね
ガキにしてみたら数本売れるだけでも良いお小遣いだし 絵師さんからイラスト上がってきたんだけど
エロシーンのテキスト全然書けねえ。
小説書いてた時はその場でスラスラ描けたのに
あとエロシーンって文字数目安ある? >>434
サークルによってかなり変わるから
目安もないんじゃね?
個人的には短いのよりは長めのがいいけどさ
つまらなかったら飛ばすだけだし 数クリックで発射はもはやギャグの域だが、テキスト短すぎで文句はあまり聞かないな
シーン数とかシチュが豊富なら個々のテキストが短くてもいいんじゃね? とは思う エロテキスト短すぎるってのはちょいちょい見るぞ
割と多い方だと思う ゲーム始まる前に
ナントカ王国のナントカ姫が…
みたいなの数画面にわたって読まされるのは
ちょっとヤーン 同人エロRPGは短くてもいい傾向にはあるけど
商業界隈から来たようなユーザーは長くして欲しい人もいるね
結局売れてる最近のを人気作参考にしたら早い 中国語翻訳してくれって発売もしてないのに言われるが
DLsiteで発売する時点で 中国語翻訳の需要なんて低くないかね?
どうせやるならスチームで発売する時でないと 割れのエサになるようにしか思えんけど 文章量はちょっと調べたけどマジでサークルによる
地の文少なくほぼ喘ぎと竿との会話で1000ないとこもあれば
妻捕り迷宮、淫柱アラカみたいな文章クッソこだわってる所は4000ある 心配せんでも発売しばらくして画像エゴサすれば作った覚えのない中華版が拝める 例の違法アップロードサイトとか未だに平然と存在してるのマジで理解できない
いい加減訴えられろよ >>426
Achievement Idler: Blackはまだ削除されてないのな Twitterで流行ってるCapcutでモーションコミック風にエロシーン作ろうかと思ったら
商用利用できねぇのかよこれクソだな 一枚のイラストで長々シーン続けられると飽きるから短めが好きだけど
文少量を売りにしてる作品があるってことは長いのが好きな人の方が多いんだろうな とあるサイトで自分のゲームのレビュー見てたけど、
そこでもテキストの長さについては両論あったな
長すぎず短すぎずが一番良いんだろうけど、それも主観だし 自分のゲームのレビューとか怖くて見る勇気が出ないわ・・・ 万人に気に入られるとか無理だから覚悟と諦めを決めて見るとよい
レビューすらないのに比べたらマシだから 参考程度に考えればいいじゃない
文句たらたらなのは趣味が合わなかったってことで流せばいい >>439
商業と全年齢じゃね?
商業の長さを求めてる連中はいいけど全年齢ゲーのノリを押し付けるのは辞めてほしいわ
過度のプレイはしたくない、そういうサークルはエロをつまみ程度にしか考えてないから嫌なんだよな >>451
サークル側は別に自分が好きなの作ればいいわけだし
自由に作れば良いと思うけどね
売れる売れないかはクオリティとか次第だし イラストを外注に頼んでる人がいたら聞きたいんだけど、売上が良かったら追加報酬とか払ってる? >>453
それはほとんど買い切り外注だから無いし
買い切りが1番良好な関係築けて次に繋がる >>452
そのクオリティがエロじゃなくてゲームになってるのが嫌なんだよ ゲーム追求したいなら誰も買わないだろうけど全年齢のところで売ればいいじゃん
売れないからってエロゲに出てくるんじゃねーよ >>455
>>457
何言ってんだ?そういうコンシューマーみたいなのにエロのっかってるのやりたいって層だっている
お前だけの趣味を押し付けるなカス いないよ、それならdlsite一般がもっと売れてる >>460
いやそういう問題じゃねぇ
そういう一般のにエロを入れてるからそれが好きという層が大勢いる
一般もエロもどちらかの要素がかけたら売れない
ただそれだけの話 その手のコンシューマみたいなのにエロ載せてるやつのゲームに限ってという話な
エロだけのゲームだって売れてるじゃないかとかいう話はしていない だからほぼいねーって、dlsite一般のゲームが売れてないのに何でゲームを追求しようと思うんだ?
エロをもっと頑張れよ >>463
俺は好きだしそういうの買ってるし
それってNTRやレイプが俺は嫌いだからなんのために出してるんだとか文句言ってる奴と一緒
趣味なんて人それぞれだという事を学ぼう エロ以外の要素が力入ってれば入ってるほどエロ入ると抜ける
そういうギャップを楽しみたい日もあればエロ一辺倒のもやりたい日もある
人によるどころか日による
人の趣味いちいち否定してさも自分の趣味が正しいみたいにマウント取りたがるやつなんなんだろ エロ以外の要素がそんなにいいなら、もっと一般ゲー売れてるんじゃないかなあ
エロに釣られてるだけなんだよエロ同人ゲーユーザーは >>466
いや違うだろ
一般ゲーにはエロないし
一般ゲーにエロあるみたいなのやりたいというのも少なくない
さっきから何言ってんだ?人に価値観押し付けるなよw
人それぞれでしょそんなもん 流石に普通のゲームにおまけエロ有りをやりたいなんて思わんだろう、そういうサークルのエロはしょぼいのが多い >>468
流石にエロだけのゲームやりたいというのもいないけどな
エロだけのゲームもしょぼいの多いからな
言ってること一緒であえて言ってみたw 勘違いサークルのゲームは売れてないよ
ハイクオリティのサークルでさえ3000ちょい
エロ特化ならもっと行く >>470
エロ特化のほうが人気あるかないかの話じゃなく
そういう層もいて色んな作品があるから成り立ってるという事実を知りましょう まーたコイツか…エロ特化にしろーとか永遠にわめいてるこのスレの荒らし
エロ特化がやりたいなら抜きゲーでもやってろや
何でわざわざゲーム好きのエロゲーマーにケンカ売ってんのかわかんねぇわ
今度噛み付いてきたら高難度のエロゲーアクションで3回抜くまで帰さねーぞ 制作側としても日常シーンを作ることでよりキャラの掘り下げが出来てイメージを固めやすかったりするし
シナリオ部分についても明確な始まりと終わりが無いと作ってて着地点がイマイチ掴みづらいわ 制作スレでユーザーの要望を言ってるのがそもそもスレチじゃないかね そもそもこんな便所の落書きで何か主張したところで誰も聞き入れない 仕事から帰ってこども寝かしつけて、部屋にこもってエロゲ作成。奥さんに隠れてコソコソやってるから
あんま制作はできんし。俺と同じ状況な人いる? >>477
子供はもうそんなに手かからないくらいの年になって少し楽
奥さんはエロゲ作ってるの知ってるからコソコソ隠れずにはすんでるよ
むしろデバッグとか進んでやってくれてる 結構、アブノマールな性癖なゲームだから奥さんに
言えないわ。笑 夫婦でNTRゲー制作とか、なんかエロゲーの設定に活かせそうだなw 抜きゲくらい理解ある女山ほどいるぞ
オタ女なら尚更 逆に嫁がNTR托卵もの作ってたらどう反応するんだろうか ロリとかNTRならまだいいじゃん
俺なんかM男向けだぞ M男向けはロリ系ほど犯罪的でもなければNTRほどインモラルな訳でも無い地点で見られても一番マシなまであるだろ どう考えてもロリよりMのがマシだろ
ロリコンは犯罪者予備軍扱いだし loliRyonaゲーは世を忍びながら制作するしかないのだ…… リアル女って自分が絶対勝てない女が好かれることを最も嫌うからな
若い女には年齢的に絶対勝てないし全ての面で自分の方が劣っているってことを本能的に知っているから若い女を最も嫌う >>493
今までの流れから見て>>481から>>492までの流れを受けてのレスだとわかりそうなものだが
まさかその程度の事すら読み取れない人がいるとは驚いた あーはいはいw
エロ同人を作る妻子持ちの性癖がどこまで許容される可能性があるかと言う話の流れであるのに対し、
いきなり狭い範囲の女に対する嫌悪感丸出しのミソジニスト染みたレスをして話の流れに乗ってるつもりになっている奴に対して水を差すレスをするべきではなかったね^^ >>471
そういう層はほとんどいないから3000なんだよハイクオリティゲームでも >>495
ミソジニストなんていうキモワードが何の抵抗もなくすんなり出てくる時点で男性差別主義者のいつもの論調丸出しでわろた
お里が知れますね
フェミスレにお帰り 男性差別主義者がなんでこんな所で性癖談義するんだよwwwwwww >>498
こっちが聞きたいわ
ミソジニストなんてのは男性差別主義者が何よりも愛用してるワードなんでそれを使ってるってのが何よりの自己紹介だわな
まあ一番重要なのは>>492で本当のこと言われて ID:W8RNj42U がビキビキきて発狂したってのが答えなんだろうな
>>492で図星突きすぎてすまんw すまんな俺ミソジニストもミサンドリストもツイフェミみたいな奴も総じて大嫌いだから、つい女嫌いなお前のことをお茶くるようなことをしてしまったわ
俺としてはお前にはもう少し人間を見る目を変えて欲しかったが余計なお世話だったな >>500
どう考えても>>492を見てミソジニストなんてワードは出てこないんだよな
ただ単に女の生態を客観的に言っただけなのにね
俺は女嫌いでもなければ差別も一切しない、ただ単に生態を言っただけなんだけなんだよな
>>492を見ただけで突然、他人に対して差別主義者だと決めつける時点でお前って完全によくいる男性差別主義者そのものだよな >>502
そうかい
お前がそう決めつけるならそう言うことでも良い。
だがお前も単に示される用語一つをとって差別主義的な人間だと決めつけるのも同様に差別主義的な人間だから気をつけような
つーか俺はこう言う話をしたくてお前をおちょくった訳じゃ無いしお互い忘れて平和に行こうや >>503
>用語一つをとって差別主義的な人間だと決めつけるのも同様に差別主義的な人間だから気をつけような
いやなんでお前が俺に説教してんだよ
元々はお前が根拠もなく俺を差別主義者みたいに言ってきたから俺も同じことを言い返しただけだろ
お前こそ「先に」俺を差別主義者扱いしてきたんだから、非はお前にあるぞ
説教したいのはこっちの方だよ
お互い忘れて平和に行こうやっていうのには同意だけど上記のことだけははっきりさせておくからな >>504
>>494この文に対しての煽り返しと意図の説明のつもりだったが、
「ミソジニスト」と言うワードにそこまで過剰反応されるとは予想してなかったんだわ
俺は単語そのままの意味で使ったが、お前にとっては男性差別主義者の常套句と言う意味合いがあったんだな あと、「染みた」と言う表現をしてるんで、明確にお前がそうだと言う風な意味合いではなく、片足突っ込んでるぞと言う警告の意味合いもあったが、今更言うのは遅いか いいから働けよゴミ共、俺はもう出るぞ
正当性に拘ってるのは働いてないガキの言う事だ >>506
ちょっと頭を冷やして思ったんだが
考え方は多少違えどお前は意思疎通は明確にできるし頭もいいと2レス目くらいから感じてた
掲示板では全く話が通じない頭のおかしい奴を大量に見てきてるんで今日のレスバはまだ良い方だった
レスバでムキになりすぎて失礼な言い方になった部分があったと思うのでそこらへんは取り消すことにします
>>509&ここの住民
こちらこそすまんかった >>496
3000人もいるなら多いと思うぞ?
あとDL数の話にずっと逃げてるけど
色んな趣味があっていいというのが正論過ぎて逃げてるのかな?だとしたらごめんねw その「エロ目的に買ったのが1500DL」なら1500人しかゲーム求めてる奴はいなくなる
諦めてエロを作ってろや ゲーム性楽しい!って言われる作品は大体かなり作り込んであるからな
3000じゃ割に合わんでしょ
ファン作って支援で稼ぐのが正解 そもそもゲームの側を被ったADVが多いんだよな
バッドエンドしかないのにクリアを目指させたりだとかしてて「どうなるかはあなた次第」だとか紹介してるのも多い
そんなものはゲームじゃない
元ADV系エロゲを創作してた連中が入り込んでるから低ゲーム性、紙芝居が多い エロRPGとかだと敵が現れたら勝ち負けの結果をこちらで決められるようにするのが理想ってことだろうか? 最初は高い理想を持って作り始めるけど結局妥協の連続よ
でないと完成しないもの個人制作なんてさ 同人エロゲ―マ―はPS差激しすぎて
大体のゲームが激ヌルになってないか? >>512
>>513
いやだからそんなん同人なんだから作者の自由だろ
ゲーム性に力入れるのがあってもいいわけで
エロ関係ない部分があるからエロが光る作品もあるわけで
お前の好みだけの作品しかない世の中なら全体が廃れるだけだわ >>521
まあ温くした方が売れるからね
エロ目当てでゲームは二の次って人も多いだろうし >>523
まあその辺は一般も商業も同じよね
実際は細かい調整が効いてたしても気づかんから
効果が目に見えんというのもありそう 自分はエロだけ見たい人用にCG全開放は簡単にできるようにするかなぁ
それに加えてきちんとクリアした人用にもちょっとした特典をつける 異常な難易度(頭のおかしい初期キー設定のせいでFSP知ってる人間が触ると発狂する)だけど、20000本とか売れてる「ロレーナと遺跡の国」とかあるしなぁ>難易度 最初からイベント全解放できるようになってるゲームって
即プレイ終了するレベルで凄い萎えるんだけど
なんでこんなに萎えるのか自分でもよくわからん 何の苦労も無く全てが手に入るようになると人は無気力になるからな ユーザーとして全開放が萎えるってのはわかるけど、製作からすると〇〇のイベントはどう見るんですか?という質問が大抵は消えるのと
ゲームがつまらなかったらCG集として使ってねみたいな最低保証付けて売れる感じ わかるけど、こんなゲームやってられんわってなる時もあるからな
解放なかったらそれ以降触らないし 全開放はあっほうがいい。
使う使わないはユーザーが自分で決めるんだしな。 しっかりゲームを作ってる人たち凄すぎるわ
ノベルゲーに逃げてまうわ ノベルゲーとかひたすら絵が綺麗とか何かしらに特化してるタイプの方が才能いるよねって最近気がついた
ゲームのバランスやらシステムにあった自作イラストやらって結局は誤魔化しなんだねって >>533
隣の芝だからか青く見えるな
小説書いてたからかのテキスト書きはあんまり苦にならないけど、advのゲームを作るの耐えられないもん ゲームバランスの話で水はひび割れを見つけるってのがあってな
使う使わないはユーザー次第で済ませていいもんじゃないのよ >>522
作ってもいいけど売れないしゲーム的には全年齢ゲーには遠く及ばない
エロくないクソゲー作ってきてエロがおろそかにされるのもなあ
エロ同人でやってる以上、エロくしてくれと思う https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org3518.jpg
すみません、スレチかもしれませんが、このふたなりサキュバスの百合画像の
元ネタゲームご存じの方いらっしゃいませんか?
去年あたりに発売されたゲームの画像らしいんですが、気になってて・・
すみませんが、もし情報ご存じであればお教え願います。 DLsiteのみんなで翻訳ってどう?
利用する価値ある? んなサービスより販売サイトの紹介画像お前らが作ってくれよ・・・
金取って良いし素材とフレーズだけこっちで用意すっから 悩む要素ある?
紹介文悩むなら分かるけどスクリーンショットなんてプレー画面とCGのっけたら終わりじゃね? 良いこと思いついた
次の作品は魔法少女ものにしよう 魔法少女といえば悪堕ちボンデージ服従奉仕だなぁ
先に悪堕ちした元仲間と戦わせるのも良いなぁ みんなで翻訳とやらは内容がゲームにも及ぶなら考えものだな
ツクールの翻訳とかDLsiteのサービスにあるけどあれ幾ら掛かるんだろう 翻訳はきちんとしたところに金払ってじゃないと不安だな
翻訳の評判悪いとき責任擦り付けられないし 依頼すると英語翻訳1文字8円だからな
フルボイスRPG作った方が遥かに安いわ >>550
一文字なのか
単語ではないのな
テキストほぼ無いのなら安く済むな 結構高いな
俺のはフレーバー含めたら10万文字超えるから単純計算で80万か
そりゃ、翻訳版作るの躊躇う人出るわ すいません、ツクール初心者なんですが、
いただいたイラストの画像が大きくて入りきらなかったのでMVの基準に画像編集で直してみたんですが
立ち絵のキャラが潰れて表示されるようになりました。。普通はどんな方法で編集するんでしょうか? とりあえずベクターでやってみるのは?
画像 編集 ベクター
辺りのワードで検索すると詳しく説明してくれるサイトが出てくる 画像が大きいなら
必要なところだけ切り取るか
ゲームの解像度あげるかだな マップ制作のコツとかネット上にもなかなか書いてねーなぁ
そんなとこまで外注したらクッソお金かかっちゃうし コツは簡単だ
他人の作品のマップを参考にしろ
丸パクリはするなよ ネットのどこかから取ってきてるマップチップもあるだろうし
丸パクリする方が難しい気が・・・ >>557
サンプルマップ改造するとこから始める
慣れてくるとセオリーが把握出来て改造しなくてもそれなりのマップが作れるようになる 良い点を真似るより、悪い点を避けていけば出力のアベレージは上がるから、
他所のゲ−ム遊んだ時に「これは気になる」という点を意識して、自作でそのツテを踏まない様にすればいい ボリューム不足とか絵の質が…みたいなどうしようもない点はしょうがないとしてもさ
なんで多くのゲームは簡単に直せるような悪い点残るんだろうな
システムが無駄に不便だったり効果音がクソだったり 後で直せばいっか…と不具合にならない程度の問題点は放置してる間に慣れちゃうってのはあるかもね
若しくは単にセンスの違いとかだな マップ制作は突き詰めるとパララックスになるからなぁ
フォーラムにマップ制作ノウハウみたいなスレッドあるけど更新止まってるのよね RPG 部分いらんやろと思ってたけど
サクサク進んでストレスフリーならキャラに愛着湧いて良い塩梅になるんやな
フラグを集める系のゲームばっかり作ってたから
食わず嫌いはいかんね 今更ツクールVXで作るのってありかな
というかAceとMVと何が違うの? 旧VXはプラグイン無しだっけか
つまり旧作であるXPよりも自由度の低いツール
プラグインを使う事に慣れているなら使用するのは無理だよ
その分動作が軽いゲームが出来上がるから
低スペックPCを対象にする場合なら有り プレイヤー視点で見た場合の違いって要求スペックが低いのと解像度の違い位?
今の時代そんな低スぺPCなんてないだろうし解像度が低い欠点しかないんかな 旧VX製だとダメージ計算とかも固定されるからプレイヤーにもスキル効果が分かりやすいというのもある
色々自由度が低いから戦闘も似たような出来に仕上がる
物理は4/2で魔法は2/2で固定されているし、ステータスもHPMP攻撃防御特殊機敏のみ
スプリクトも弄れないから構成は画像を差し替える位しかできない
旧VXを今更使う利点は低いよ
でもシンプルにRPGを作りたいだけなら有り いやVXはスクリプトいじれるぞ
2000と勘違いしてない? スプリクト有ったか
XPよりも色々不自由な記憶しか無かったから勘違いしたよ
戦闘中の背景も貼れなかった位だし
aceになると自由度が大幅に増して便利になったからVXの記憶が殆ど抜けていた
そうだった、スプリクトを使って戦闘中の背景を貼るんだったなVXは VXはRGSS2
aceはRGSS3だな
で2と3は互換性全くないし2の方は今に比べるとほぼ公開品なかったからハッキリ言ってVXはゴミ
aceは今でも現役で使えるけど
2の方を開発してくれてた人ありがとな
今でも製作者の名前大体覚えてるわ人少なすぎて… プレイヤーにとってはRTP入れないと動かない時点でメンドくさってなるんじゃね
MVかMZで悩むならまだしも今から作るのにVXって選択はないだろ ツクールできてくればできてくるほど
テストプレイめんどくない?みんなどーしてる 友人に頼んでる
リリースしたらお礼にちょいと高い飯おごる >>575
別にRTPなくとも起動できるようには作れるぞ、ちょっとイジる必要があるけどな
イジるのが面倒な場合はRTPを丸々入れておけば問題ない
VXで一番駄目なのは起動、パソコンの機種によっては起動時に数分固まるので
起動できないと勘違いされる可能性がある
問題はMIDY関連にあるらしいがその機能を削ることはできないので回避できない
ACEだったら動作も軽くMIDYもOFFにできるように改善されてる 全体の文章チェックは他人にお願いしたほうがいい
どんなに見返しても目が慣れて見落としがちになるし、文章そのものを修正したくなる
そしてまた新たに誤字脱字が生まれるの無限ループ お願いする人がいないです。
ネット上の見知らぬ他人に依頼するのも
お金の問題と情報漏洩のリスクがあって嫌です。 セルフでやるなら読み上げソフトに入れて再生がいいよ なるほどその手があったか!
メッセージ読み上げプラグインとかってあったら便利そうだけど・・・あるのか? 読み上げは知らないけど
メッセージをテキストだかCSVで吐くプラグインはあったからそっちでも代用できそう テキスト書きだけど、誤字脱字探すときにソフトークとかの読み上げは本当に良いんだけど、
それはそうとして自分のテキストを読み上げられるの、割とメンタルにゴリゴリ来る イベントで本を売ってる時に目の前で描いた漫画のゲス台詞を朗読されるよりまし ゆっくり霊夢「あん、あん、あん」
ゆっくり魔理沙「いっちゃううう〜」 あー、起きたら仕事かーいやだなー
ところでエロゲ製作者はなんの仕事してるの?
本業って人います?ちなみに私は住宅関係の営業してます。 なんか声優が浮気炎上してるな
簡単に言うと
彼氏にはゴム有りで浮気相手には生中4回戦って話らしい
ねとられシチュに使えるな 誤字脱字のチェックをしてくれるツールがあるとして、
ツクール上でできるのが良いか、
外部のソフトにコピペとかしてできるのが良いか、
どっちが良いですか? ツクール上でんなことできるツール作れる技術あるならツクール上でやる必要ねーだろ
テキストファイルなりcsvなり取り込んでツクール上に吐き出すようにできるはず
技術力があるならツクール上で作るという選択肢はまず出てこなさそうだけど…… ツクール馬鹿にしてる奴はゲーム作者じゃないだろ
おらっ、白状しやがれ! ツクール使ってないんじゃね?
金あれば使わなくてもいいわな >>595
動作のイメージとして、
開発中とか完成後とか任意のタイミングでツクール上の校正みたいなボタンをポチッと押して、
ここの会話誤字ってますとか示せたら便利かなと思いまして "話"と"話し"の誤字まで判定できるなら普通に金出しても欲しいわ >>601
こういうとりあえず上から目線でいようって姿勢の方が幼気に見える できなくはないと思うので>>598で作り始めてみます
動くようになったらこのスレで公開するので試してほしいです
お金を取る予定はありません 初めてdlsiteに予告作品出したんだけど差し替え申請ってポンポンやっていいの?
あいつらわざわざメールで苗字出してくるから流石に悪いと思っちゃう ポンポンやっていいぞ
それが給料貰ってやってるあいつらの仕事なんだから
というか差し替えなんて大した手間でも無いでしょ ツクールで作っているがエロイベントを探すだけなら
ノベルゲーでも良い気がしてきた やってみればいいじゃん
多分質下がるぞ
マップチップで世界観が表現出来ないから文章力で正面勝負する必要が出てくる タイトルのロゴとかってみんなすげーおしゃれだけどあれどうやって作ってんの? 例えばダンジョン一個とっても、
情景描写して起承転結つけて、選択肢から発生するちょっとしたエロイベント付けて〜、とか全部ADV形式でやることを考えたら
(ベースができてるなら)RPG形式のダンジョンの方が圧倒的に楽 >>610
普通のフォントを大きさ調整したり一部変形させたり
ゼロからレタリングする事も >>610
スキマとかでロゴ依頼すればいい
1万もあれば足りる。すんげー長いタイトルでもない限り ツクール覚えられん。みんな最初はどんなふうに覚えた?戦闘なしのアドベンチャーゲームですらきつい 慣れだからなあ
簡単なイベントから作るとかサンプルイジルとかかね
自分は昔からツクール系を弄ってたりしてなれたけど オレは慣れるまで1年位かかったわ
パズルゲームだと思って気楽に続けたらええよ ツクールでのエロシーンはどれくらい文字数いるんかな。ちょうどがわからん そこまでサッパリ分からないレベルなら2000字目安にしな
戦闘エロいれようとすると戦闘中並列処理必須なの辛い
コモン呼び出しまくりじゃ! 1イベントでの差分って何枚くらいが丁度いいかな?俺は挿入前、挿入、射精の3枚でやってるが少ない? >>621
大手のサークルでもそんなもんだったりするところあるからなんともなあ
差分あっても抜けなければ意味ないし >>618
並列処理はなれるとミニゲーム作れるようになるんだけどな
競馬とかさ
まあ理解できれば簡単だと思うわ 素人ならここ見とけってサイト、いくつか教えてください。 知らない単語や知りたいところとか検索すれば
実例や分かりやすいところ出てくるよ 素人が見ておくべきサイトと言えば・・・このスレ、かな(キリッ
実際素人に必要な情報がまとまってるとこが無いから困る エロRPGだ同人だのを始めて作るからかさじ加減がわからなくて差分が多くなりすぎて困る 中堅どころ(重要)を参考に数を決めるとか
まぁ最初はミニマムに、増やすのは後から出来るし削るのは断腸の思い、完成しないと本末転倒 一応そのあたり気を使ってるんだけどなかなか難しい
なんというか前戯的なシーンは削った方がいいのかなって思い始めた
文章では乳揉んでるのに絵では乳揉んでないとかに違和感感じて差分書いちゃうんだよね
もっと汎用性の高い表情とか構図とかに気を使うべきだったのかな テキスト書きはみんな何を使ってますか?
おすすめのテキストエディタある? 直入力だな
テキスト書いてから張り付けた方がいいのかね? ツクールもUnityみたいに外部エディタ使えればいいのにな 直入力
テキストウィンドウ内での文字のバランスとか
細かいところ調整したいのよね エロイベなんかの文章量多めなのはワードパッドでラフを書き出してからツクールにコピペ
テストプレイしながら修正と肉付けを納得いくまで繰り返す感じだな
1つのエロイベントCG込みでで1〜2週間くらいかかるわ どうやらお前等にText2Frameという神プラグインの存在を伝える時が来たようだな みんな意外とテキスト直打ちしてるんやな
文章に合わせた絵を描くのか、それとも逆か。どっちが楽なんや 絵を描いてから話考えたら創作じゃなくてパズルだから スーファミの2からツクール入ったけどウェイトとか何の意味あるんだって最初に思ってたが、作ってみるとすげぇ大事なんだなぁって感じた 手を入れ始めるとエロシーンがどんどん長くなっていく 並列処理でループ処理するときはウェイト1入れないと大惨事になるからな >>628
タメになりすぎワロタ
俺は今までなんて無駄な時間を…
これこのスレのテンプレにしていいレベルですな MVのデフォルトの決定SE(ピロリー!!!)が耳障りだってのもこっそりテンプレに混ぜといてくれ すいません、質問なのですが
いま現在ゲームをつくってて、絵師さんからイラストがあがってきたのですがモザイクかかってないので
自分でモザイクかけるのですが綺麗にかけれなくて
困ってました。
どうすれば良いのでしょうか? ゲーム性とエロが結びつかねえ
どうやって寝取られればいいんだ クリスタでモザイクかけると淵だけ白っぽくなるんよね
直らんのかな 藻強過ぎるとエロく無いし、薄過ぎると審査通らんし、結局自分で処理した方がリテイク頼むより精神的に楽だし今後にも繋がって良いんじゃないだろうか 絵師に頼むか、絵師に綺麗なモザイクの掛け方聞いたら?
自分はそうやって自分で出来るようになった そんなに向上心あるのになんでゲーム会社に就職しないの?
他所でイキれないから? 出来合いの総菜やコンビニ弁当で済まさず自分で料理するくらい向上心があるならプロの料理人目指さないといけないしな
自分で何かをできるように努力する向上心があるのにゲーム会社に就職しようとしてないのはおかしいよな 少人数で済ませるプロジェクトなんて最近あるのかね?
自由には作れないし嫌になったら投げたとか他人に迷惑かかるし
出したい時に出す抜きたい時に抜くでやりたい人も少なくなかろう ゲーム会社じゃ自分の作品なんて作らせてくれないよ
社員っても素材作りする人員が殆どだしね
技術を吸収する場としては良いけどさ 自分で作りたいものが明確にあるなら、なんでわざわざゲーム会社に就職する必要があるの? 予告ランキング11月全然なくて12月ばっかだな
金飛び交う年末に備えてなんだろうけど逆に11月の方が穴場にも見える なんでゲーム会社に就職するって話になるんだろう…? 「〇〇が趣味なんだ」という相手に、毎回「そうなんだ、なんで〇〇に関わるプロにならないの?」聞くような統失なんだろ
構うだけ無駄だわ 社会経験のない暇人の戯言だよね
会社でのゲーム制作と個人制作を同列に語る時点で ゲーム会社に入ったらADVしかやらせてもらえないだろうな そんなことより寒くてリビドーが湧かないんだがどうすりゃいいんだよ
もう1週間何もしてねぇ >>668
暖房入れるか
オナホ暖めるかだな
今日はなんか腹痛くてゴロゴロしてたわ そういうのって検閲じゃん思想統制じゃん表現の自由を妨害してるじゃんと一貫して規制反対してきた共産党さん一体なぜ・・・
勝てそうになってスケベ心出したら大自爆って感じか 単純にゲーム会社に就職するよりも自分でエロいの作って売った方が金入るし
金入り過ぎても自分で会社にして人雇った方が節税して懐に金もっと入ってくるし
そもそもゲーム会社に就職しないのはおかしいって料理に例えてる人に乗っかるなら
誰かの下について料理作るよりは自分で店もって誰にも縛られず料理作りたいんだけど これからAIに仕事が奪われていくってのに産業潰す方に向かうのは只のアホだろ
機関紙もアホ旗に改称したらいいのにね 定期的に沸く人雇って節税おじって人件費のこと頭からすっぽ抜けてるよね絶対 消去法()の自民も言うまでもなく規制派だからな
汝作者ら飢えて死ね ああ、外注絵を待つ時のこのわくわくドキドキ感
他では味わえないね どう取繕っても氏ねは最近書いたらアカンよね
特定個人に書いて裁判沙汰にされたら慰謝料払うことになる
バ○やア○はちょっとランク下がるらしい 貧困化と言論統制がセットになってやってきてるの最近マジで感じるわ
日本終わりだよな プレイヤーの中にはとんでもない行動するのがいて困る
・町の人から話を聞いて手掛かりを聞こうってイベントで町に入って目の前にいる人に話しかければイベントが進むのに
なぜか目の前の人だけスルーしてそれ以外の全員に話しかけて「全員に話しかけたのにイベント進まねぇ!詰んだ!」
・アイテムを取るとアイテムリストが埋まっていくがリストに2ページ目があるのに気づかず
1ページ目が埋まった段階でもうアイテムが拾えなくなると思い込んで「アイテムいっぱいになったのに捨てられねぇから拾えねぇ!詰んだ!」
・アクションコマンドが8個あってどれを使えば先に進めるか分からなくても総当たりで使えばいいのに
8個中正解以外の7個だけ使って「コマンド全部試したのに進めねぇ!詰んだ!」
これガチであったから
もうそういう例外中の例外みたいなプレイヤーは切り捨てるしかないんかな >>684
私見だが
ゲーム序盤で進行不能になるとか 致命的な要素なら対処したらいいと思う
使わなくても良い要素ならどっちでもいい
自分が作ったからありえないと思うんだろうけど
誰にでも起こり得る 誤字は全部チェックしたと思っても残ってるのと同じ ゲーム内での誘導が不親切だったと反省すべきところでは そんなもんよ。どんなに懇切丁寧に説明しても分母が何百何千と増えれば見落とすユーザーは出てくるから諦めるしかない
オレオレ詐欺がなくならない理由がよくわかるわ まぁ、数千もプレイヤーがいたら数人はどうしようもないケースは出てくるかな >>684
とんでもないのはお前だよ…
街中の特定の一人に話しかけないと進まない
基礎ユーザビリティに触れない
8個総当たりさせる
どれとっても地雷作者です本当にありがとうございました
特に酷いのが一つ目
町入ってすぐのキャラなんて「ここはクソスレの町だよ!」程度にどうでもいいって刷り込みがあるのにフラグ持たせるとかもうね
逆に悪意あるとか思われてもしゃあないで まぁ一番のクソ地雷野郎は建設的な話をしようとしてるのに暴言吐きまくって叩いて荒そうとする>>689なんだけどね フラグ持ちのキャラは固定して歩かせない。
ビックリマークのような吹き出しアイコンをつける。
これだけでかなりマシになる。
あと不要なNPCは削る。
無駄の多さは混乱の元。 悪意あるのは>>689のほうだろ
一つ目は事前に「町の人から情報を集めよう」って話があるなら
町に入ってすぐのキャラにも話しかけるのが普通
そもそもそういう刷り込みがあるならじゃあどうしたら親切か?って話をしてるのにそこまで言及せず叩くだけってのがもうね
いちいち地雷だの本当にありがとうございましただの煽らないといられないなら
お前のほうがこのスレにとっての「地雷」だから消えろよ 684と689
申し訳ないけど684の肩持っちゃう作者は考えを根っこの方から改めないとゲーム部分はクソってレッテル剥がせないと思うぞ >>689が叩かれててかわいそう(適当)
まあいきなり地雷作者とか煽り始めるのは意味わからんけど
なんか過去に自分がそういうプレイしてそれをそのくらい分かるだろって煽られた経験でもあるんかな?
>>694
肩持つとかじゃなくて言い方考えろって話でしょ 言ってることはど正論だが言い方悪いな
けどこっちが正論だぞ >>694
申し訳ないけど>>689が叩かれてる理由を
>>684は正しいのにそれに反論したからだ!って思ってるならお前自身がバカってレッテルは剥がせないと思うぞ
正直>>684のゲームにも不親切な部分あったんだろうなと思うけど
だからって地雷だの言って煽っていい理由にはならない たまにいるよな自分が正しくて相手が悪ければ(と思ってれば)何してもいいと思ってる奴
作品にバグがあったら作者のブログで口汚く罵りまくってる奴とかたまにいるわ
人は自分が正義だと確信したときほど悪になれるっていうけどガチだわ そもそも>>689って正論か?
一つ目は何の事前情報も無しに町の入り口にいるキャラが重要情報話すとかだったら不親切にもほどがあるけど
事前に情報収集しようってイベントがあるなら当然入り口にいるキャラにも話しかけるけど
それを「情報収集しようって言われたけど入り口にいるキャラはそのイベントの対象外に違いない」なんてそれこそプレイヤーの勝手な思い込みでしかない
そう思い込むのが悪いとは言わんが思い込むのが常識であり正論みたいに言われるとそれはおかしいだろってなる なんか図星突かれてムカーっ!としてる奴いるみたいだが>>684も大概だろ
金払って買って下さったお客様相手にとんでもないとか総当たりすりゃいいとか舐めてるとしか言いようがない
地雷言われても妥当だろ >>699
それなら目の前の人にまず話しかけるだろうという作者側の方が最高の思い込みだろう
金貰ったんだからな俺らは
そこ忘れるなよ だいたいそういったプレイヤーの思い込みに対してどうしようかって話なのに
プレイヤーは思い込むものなんだよこの地雷作者がって返しは論点がズレてるとしか言いようがない 攻撃ボタン連打してれば勝てるチュートリアルのスライム相手に
防御し続けて勝てねー詰んだって言ってくるお客様相手に>>701がなんて返すのか気になる 切り捨てるしかないんかなという舐めたこと言ってるだけですよね… >>703
極端な話しちゃうとザコスライムなんて攻撃すればすぐ倒せるじゃんなんてのも作者の思い込みだからな
もしかしたら下手に攻撃せず防御して耐えるのが正解だって思いこむプレイヤーだっているのかもしれない
でもそんなこと言ってたら全自動でエンディングまで行くゲームしか作れなくなる
お客様だとか言ってへりくだってもその問題は解決できないし
結局普通に考えれば分かることを普通に考えない極一部の例外は切り捨てるしかない 誘導と反省の出来ないクソ作者には消えてほしいわ
全部クソだと思われる 説明書も読まず作者のサイトの怒りの突撃する自称お客様が発狂してるだけだろうな
金払ったから何してもいいどんな態度取ってもいいわけじゃないことを足りない頭で少しは学ぼうね >>706
攻撃ボタン連打してれば勝てるチュートリアルのスライム相手に
防御し続けて勝てねー詰んだって言ってくるお客様相手にはどんな誘導と反省をするの? まぁ当たり前のことを当たり前にわからなかったところで
ここが分からないんですけどどうすれば進めますか?って聞いてくるだけなら普通の作者なら普通に答えるよ
問題は分からないのが当たり前!って開き直って地雷作者だのクソ作者だの煽り始めるゴミどもだから 誘導とは言うけどさ
俺あんまり露骨に誘導されまくるの嫌なんだよね
スマホゲーでありがちだけどチュートリアルとはいえいちいちここをタップ!みたいなの
自分の意志でゲームしたいのに作者にやらされてる感があって
それと同じでイベントが進むキャラにアイコン出すっていうのも親切だとは思うが面白さはない 誘導用のアイコンもスイッチで表示を切り替えたらよろし あーあ、荒らしに構うから
攻撃的な奴なんてほっとけばいいのに 最近の一般ゲームはほぼクエストマーカーつきだろう。
そう、これがトレンドなのよ。
オプションでオフにできるのもあるがな。 >>677
売上が●千万以上になっていくと人件費払って節税するってやり方はガチである方法ではあるからね ほんと初歩的すぎる質問なんですけど比率さえあってれば解像度って高い分には問題ないんですかね?
小さいとジャギジャギになるのは分かるんですけど二倍くらいの画質で依頼して縮小ってやめた方がいいですか? 紙媒体でも年に5000万とか超えてる壁サークルとかも
アシスタントを正社にしたり買い切り外注したりで人件費を経費にして節税してるみたいなとこあるしゲームなら尚更あるだろうね
俺も節税目的で法人にしてるからわかる 整数分の1、できれば2の倍数分の1に縮小するのが良い >>715
仰る通りジャギるなら二倍くらいの画質で依頼したほうが良いと思う >>717,718
ありがとうございます!多少大きい分には問題ないんですねとりあえずお二方の言うとおり二倍でやってみます
あと寧ろピッタリより少し大きいの縮小した方が良いってことですかね…? ピッタリでも良いけど演出で拡大したりカットインに流用出来たりするから縮小する手間を掛けても大きい方が >>720
なるほど
ほんと一から百までありがとうございます!凄い参考になりました!そうしてみます 解像度は高すぎても困るが…
MVなら816×614だろ?
仰る通り2倍の1632×1228で半分に縮小出力でいいよ
816×〜の方だと絵描きからするとちょっと小さくて困る(と言っても勝手に向こうで2倍か4倍にして描いてると思うが) >>723
ありがとうございます!なるほど描く側の兼ね合いもあるんですね…
皆さんのお陰で安心できましたので二倍で頼もうと思います本当にご丁寧にありがとうございました! 解像度で思い出したけど立ち絵を実際の画面に合わせて太もも辺りまでしか描かないやり方やってる奴っている?
全体描いても使い道無いからいつもそれでやってるんだが他にやってる奴見たことがない 立ち絵は太ももまででも、足先まで映るイベントCGにはあるのでは?
そうなるとどっかのタイミングでキャラデザしないといけないから立ち絵で全身やっちゃおう、って感じかな俺は 立ち絵描くときは足の接地面を考えないと全身のバランス崩れるから、使わないとわかってても描いちゃうね自分は 全てのツクール製ゲームに入れて欲しいくらいオプションでウィンドウサイズ変更できるプラグインが有能すぎる
4Kモニタ使ってるといちいちSandBurst使うのめんどくせぇんだわ いやそもそもMVとMZは画面サイズ普通に変えられるじゃねぇか
変えれないのはVXじゃん何言ってんだ俺 ツクールMVで画面を1920x1080で作ってるんですけどメッセージウインドウの大きさや幅を変えるプラグインってありますか?
文字が小さくて見づらいかもしれない メッセージウィンドウのサイズを変えても文字の大きさは変わらないのでは 文字自体を大きくしないとダメだよね
でもその場合、画面サイズが小さいプレイヤーが悲惨なことになるね
一番多いのはフルぐらいなのかな? なんでそんなに高解像度なん?
フルHDのモニター使ってないユーザーもまだまだいそうだけど unityならまだしもツクールで高解像度はタイルチップの描画大変じゃない?
ノンマップとか視差マッピング使ってるのかもしれんけど 1280×960位が良いのかねえ
デフォルトのだとちょっと小さすぎる ちなみにツクールの文字サイズはスクリプト中1ヵ所記述があるだけのハズなのでそこ書き換えたら変わるよ
どこかに影響あるかもしれんけど ツクールvx は、さらに小さかったのぉ
軽くて扱いやすいんじゃが RPGに関わってる奴ってなんつうか金金金だよな別に金稼ぐのはいいんだけど
コンテンツ自体どうでもいいと思ってるやつ多いんだなって最初は自分の偏見かもしれないと思ってたけどここ見てよく分かったわ なんつーか製作に挫折した人間が言いそうな捨て台詞ですね >>743
>>RPGに関わってる奴
ここもうちょっと詳しく
FPSとかAVGとかの他ジャンルとの比較も頼む >>743
>>RPGに関わってる奴
ここもうちょっと詳しく
FPSとかAVGとかの他ジャンルとの比較も頼む ゲ界つかデジ同人系スレは金の話のほうが多いよ
ちな俺はそれが悪とはいってないのでよろ まあモチベーション無いと完成まできついからな
そり金になるわ >>743
わざわざこのスレであなたの主観の同意を求めることから
何か得られるものはありましたか? ジャップは物を作る人間が金を稼ぐことをよしとしない思想があるよな
奴隷とか好きそう 自分は金を稼ぐのも勿論好きでビジネスとして考えてるけど、プレイヤーを楽しませる、気持ちを昂ぶらせるゲームを作りたいってのも間違いなくあるわ
ある程度の擦り合わせは必要だろうけど、幸運なことにこの二つって高い次元で両立可能なのよね 安くて高いサービス求め過ぎて世界にブロック食らってる国 クリエイターになれない無産なんだ
そっとしといてやれ 逆に金金金言ってないと最悪なすびあんってサークルのブログみたいな最後になるからな
あのブログは全同人ゲー製作者が見とくべき
奴隷との生活の作者が「肉体関係のない、性欲ではなく庇護欲100%でプレイしたい」って質問箱に
「需要」で二つ返事してたの印象深いわ つーかマジで不景気を肌で感じる
このクオリティなら普通に4桁売れるだろってのが3桁止まり当たり前になってるな
こうかくと目が肥えたとか全体の売り上げは伸びてるっていう
「景気はいいけど作者個人が悪いんだよ」って主張する奴が沸くけどな 前作からの期間を考えると作品自体は丁寧に作られてそうな印象だけど、絵に癖がありすぎるのは感じた
パースなのか知らんけど体に対して頭でかいよ >>763
絵柄の好みは別れる感じよね
頑張ってるのはわかるけど
やりたいとはいまいち思わないな
お気に入り登録だけはしたけど ダウンロード市場全体としては伸びてるらしい。
ユーザーの審美眼が肥えただけって言えばそうなんだけどな。 需要と供給両方伸びるとピラミッドが鋭角化して上は富んで下は貧していくからな
イラストとかでもあるある 市場全体が伸びても拡散してたり デカいのが牛耳ってる部分もあるから
末端だけ見るとそんな変わらんか ハードルが上がってるだけかもしれん 5桁の世界のいわゆるピラミッドの上も大して数売れてねぇから単純に景気悪いんだよ
少なくともDLsiteの売り上げ引っ張ってるのはゲーム部門じゃねぇわこれ 調子いいのは音声定期
ゲーム部門全体ははヨコヨコか微増だろ
出てる数は増えてるから作者一人あたりから見ればかなりの減かと ゲームだって万越えの作品が毎週のように出てる状況はここ最近の現象だろ
具体的な時期で言えばイデオローグ以降だな
少なくとも数年前の俺が作り始めた頃はそんなこと無かったし ぼくのいる業界は景気いいんだー( *`ω´)って人が毎度発狂して終わりだからもうやめとけ なすびあんって何ぞやと思ってサイト見てきたけど、まー暗い内容ね
ゲーム制作に限らず、どの分野でも情熱だけじゃ成功し難い事実も当然覚悟しておくべきだけど なすびあんとやらのブログを軽く見たけど
同人ゲー、しかもノベルゲーに人生賭けすぎだろ・・・ >>768
250億って今年の初めでDLsiteかなり景気良いってニュースになってたし
ゲームに関してはトップ層のみだがかなり潤っては来ている
例の卸値売上わかるサイトみると明らかに数年前よりは全体は大手のみだが金の入りは上がりまくってる
一部ではSteamでもその何倍も売れてたり
ただ末端の下の方は昔だったら1000は売れてたようなRPGでさえ今は500以下だったりして
格差が酷い事にはなってる 上だけ見て潤ってる!!を10年近く続けてすっかり没落したおマヌケ国家を思い出すよなこういうのって
ミスリードさせるような250億という言葉をわざわざ最初に持ち出すのも似てるし笑えんわ 格差が酷いってちゃんと言ってるから誠意ある意見だよ
大体同意だし
で、食って行きたいならsteamで売れる質にして海外販売しないとダメだな
もう国内の購買力は文句無しに死んでるぞ
国内に拘るなら絵に専念してファンボやってた方が儲かる
とにかくまとまった金の回収が出来ないんだわこの貧困国家 トップ層限定だが昔はDLとDMM合わせても年間1000万とかいけば大手だったのに今は数億とか普通にいる時点で市場規模は上がってる
その分下がもっときつくはなってるというのは同意 すぐ例外持ち出してチンコ大きくするのやめない?いい加減 年を追うごとに良作も累積していくからね
とりあえず何か買ってみようとした新規ユーザーはまずは目立つ作品に手をだすでしょ
そりゃ良作抱えてる大手サークルに客が流れるわな
そこに割って入れるような新作出せないと厳しいのは分り切ってる その仕組みのこと考えるとトータル規模マジで上がってんの?って話になるよな
俺はあんまり変わらんと思う
流石に縮小はしちゃいないだろうが雑談板でもゲームはまったくスレ伸びないしな〜 良いものだけいっぱい買いやすいって
同人に金出す層にとってダウンロードで満足できる範囲なら理想形とちゃうんだろうか
あわよくば金をペイできる趣味、じゃなくてビジネスモデルとして目をつけて参入するなら
その辺ぜんぶ承知の上じゃないといかんのでは リーマンでさえ食ってくの危ぶまれるような世の中なのにエロゲ作って生きていこうなんてスーパーウルトラハードに決まってるってだけの話よ
おわり! このクオリティは昔なら倍は売れてたのに今はそんな売れないから初心者中堅はキツイねって話
その昔とやらで同じクオリティの作品作る難易度無視してるから比較する意味なくね?
仮に2021年に500DLの作品からここ10年で出たプラグインや素材抜いて、更に制作者本人からググってだいたい解決する環境も奪って
ついでにゲームエンジンも10年前に劣化させて、それでできる作品が
それでもなお2021年に500DL!10年前の2011年なら倍の1000DL!ってなら比較わかるけど >>783
クリムゾンとかぺぺろんちーのとかONEとか一部の少数に思い切りお金の流れが片寄ってるから
全体でみたらそうでもないっていう可能性はあるな 新規サークルがいなくなればノイズが少なくなり良い物を探しやすくなる >>789
ヤフーニュースのコメント欄にありそウヨねそれ アクションのエロシーンボリュームってどれぐらいが相場だろう
3Dとかなら10体も3000円とかでも許される? その情報だけだと高いな、と思う
シーン部屋でアングルや体位や髪型髪色変えられたり、服装のオフオンあったり、別衣装あったり、竿役増やせたりとカスタム性が高ければ考える
まぁ、女の子の3Dモデルが好みなら3000でも買う ぶっちゃけもうツクール製ってだけでよっぽど見た目、シチュエーション、表現の全てが好みでない限りは購入の検討すらしなくなったわ 基本的にビジネスライクな態度で接してるけど、
付き合いが一年以上ともなると絵師にも情が湧いてきちゃう…/// 同人界隈はゲームだけが異常に安すぎると思う
他の同人誌とか音声作品と比べて労力に見合ってなくね それは思うな
同じ考えの製作者も多いのか最近じりじり値段が上がってきてていい傾向 この件に関しては例の白黒一万円を褒めたい
みんな思ってたのは間違いないけど上げるきっかけにはなってくれたよね というか安値作品って割引上手く使いこなせないから論外な気がする
昔は購入数だけでランキング入れたけど今売り上げだし
新人サークルにしか勧められん >>743
このスレで言うほど銭ゲバなレスって多かったか?
俺は全く気付かなかったわ このスレで言ってようがいまいが関係ないぞ
なんなら誰も言ってなくてもそいつの中でその意見が大勢を占めるだけだ 743が投下されたことで鳴りを潜めていた銭ゲバ的思考が表出した感はある そもそも錢ゲバ的思考ってなんじゃろな?
創作で黒字化目指すことではないと思うが…… >>805
すまん、脱字った
創作で黒字化目指すことを指しているわけではないと思うが…… 物作る人間が金をせびり出したら銭ゲバ
これ平均的な日本人の思考だから覚えとくと良いぞ
支えてくれる人間だけ相手にしていけ 同人エロゲが好きだという気持ちプラス金という見返りがあるから作者をやっているが何か文句あるか?
金貰えないなら作者なんか辞めてプレイヤー専任になるわ
馬鹿らしい
作者はプレイヤーの自慰ボランティアではない
金目当てで何が悪い?
好きなことして金を稼げてサイコーじゃん
金を稼ぐな、金目当てだ騒ぐ奴は、作者でもなくプレイヤーでもなく、どうせ違法ダウンロードでもしてるんだろ 好きにやればいいじゃん、同人なんだし。
バカなやつほど我こそは正義なりで自分の考えを押し付けたがる。 中堅作者からよく聞くのは ぽいずんの結城は金に汚い銭ゲバと聞く
ぽいずんは絵を抜いたらスカスカゲーだから絵師は独立しても同等かそれ以上のDL叩き出せるだろ
結城やたろバウムは作者でなくて金に汚い商売人 >>812
ほんとこれだよな
好きにやればいいのに勝手にただ一つの答えを出して全員に押し付けたがる人がまれにいる >>813
そうだぞ
好きだからこそ、金稼ぐだけなら効率が悪い同人エロゲを作ってるんだ
でも金が全く稼げないのも困るの
同人作者にも生活があるんでね 稼いでる奴より金に困ってる奴の方が金の話ばかりしたがるんだよね、現実はさ なら市場を見て、
頭ひとつ抜けるしかないな。
テキストもイラストもダメなら採算度外視でボリューム増やすしかないだろ。 せびることと単に要求することの違いも解らん奴が何か言ってるな
守銭奴と商人で意味が違うこともきっと知らんのだろうな >>818
一つ聞いてみたいんだけど、なんで同人エロゲで生計を立ててるの?
別の仕事しつつ余暇の趣味にするではいかんのか? 逆に聞きたいんだけど可能なら好きなことで生計立てたいって思わない奴おるんか…? >>822
本業は別にあるが何か?
でも時間は有限なんだわ
ゲーム製作してる時間(1本1000時間以上は余裕でかかる)があれば、副業なり、資格を取ったり色々できるわけよ
仕事で疲れた後、遊びも我慢して、地道な作業に耐えてゲームを作っているのは創作活動を愛しているから
でも作者だって人間だから、出来れば金は欲しいよねという話
ゲーム製作ってすごい苦痛な作業なの
好きだって気持ちじゃ長続きしないからエタる奴が続出してるわけ
モチベの一つが、沢山売れるかもという期待だというだけなのに責められる意味が分からない 絵文プログラムと創作ジャンル総舐めだからな
辛いとこも出てくるよなぁ
完成させられる奴多くてすごいと思うわ 趣味でやるには同人エロゲ制作は大変すぎるんだよ
しかも友人や家族にも言えない趣味だしさ
それが分からないやつは多分作者じゃないだろうな >>821
せびることと単に要求することの違いって具体的にどういうこと?
その違いって結局君の独自基準に過ぎないよね >>827
せびると要求するは具体的に違う意味の言葉なので君の負けw >>820
それは危険な考えな気がするけどな
ボリューム不足は外から見てわからないから
現状売れてないなら原因は別にある訳だし >>822
>>818じゃないけど
自分は昔は本業でゲーム作って趣味でゲーム作ってたぞ
しかしまあ さすがに趣味の時間が足りなくてな
本業のゲーム作りをやめて
当時ホットだった同人ゲーム作りをはじめたんだわ >>824
まずわかったのが、生活があるから同人エロゲで稼げないと困るという話が正しくなかったって点だよね 本業だけじゃ生活困るって人、普通にたくさんいるからね
働いてない人には分からんかもしれんが >>830
今はこれだけで食ってるの?
本業やめて趣味に金を絡めた人だと思うけど、それは趣味として満足できてるの? id:EBYHiddとかいう奴、作者じゃないなら引っ込めよ
いい加減ウザいわ >>834
id:EBYHiddZだった
最後のz抜けてたわ だからバトルするならチンコだけにしろと俺は言ったのに
金玉のシワの採点なら任せてくれ なくても生活はできるが副収入あると設備の増強や余裕ができるって感じだな
同人だけだと規制が入った瞬間終わりかねない EBYHiddZみたいな、「僕は絶対金出さないし、作者が金儲けするのも許さないもん!」「好きな事やってるんだから金は要らないだろ!」っていう奴はマジで害悪よな 売れた数や稼いだ額が承認欲求を満たすってことはあるだろ。
何言ってんだ?
アスペか? フリゲや音楽作ってる奴が配信者や歌い手に多少文句言うならまぁわかるけどさぁ
一般人の嫌儲は今令和なんですけど...って感じだなぁ >>836
金玉ってリアルの方が良いのかね?
チンコはバキバキムキムキなのがいいけど
金玉は基本簡易的な描写が多い気がするわ キモ親父の顔のシワを見たいか?
つまりそういうことだ >>828
あらら、君がなんか偉そうに>>821でぐちゃぐちゃ言ってたから、そんなに偉そうに言うならその違いを説明してって言ったんだけど
何にも中身のなくてまともに答えられない、ただ単に荒らしたいだけの人だったか エスカレートする前に俺に嫌儲思想はないってはっきり言った方が良いのか?
普通に話してるだけじゃん >>838
なんか最近どう考えても作者の考えじゃない奴が出入りしてるよね
スレタイの「作ってる人」ってのが読めないんだろうかと思う SE感覚で使える短いボイス集(ハァ?/わぁ!/ちょっとぉ!)みたいなの会話イベで実装したいんだけど
なんか良い素材ない?喘ぎ声しか見つからんし声優雇いたくないんだわ >>846
BOOTHで汎用ボイス素材とかで検索したら色々出てくるぞ >>845
金を得ることに対して821へケチつけてるお前だよ部外者は… >>848
ケチなんてつけてないよ、そもそも821がどういう意見なのかわからないからただ単に説明してって言っただけ
821の説明次第では821に同意したかもしれないのに説明を放棄して発狂して食ってかかってくるからどうしようもないよね 同人ゲのエロ絵て大抵顔付きとか
体つきのバランスが崩壊してるよねって
よく言われるがその辺り意識してる人どんくらい
いるんだろな みんな意識はしてるだろう
直す力がないか直すつもりがないかのどっちかだ
同人だもの
てか商業でもry ポーザーを使ったらマネキンみたいになっちまうのも事実だしなあ。 絵を自分で描くならともかく
依頼するタイプだと依頼料高くなりそうな気がするなあ
体のバランス
だから下手な人多いんじゃない? 見るからに下手くそな絵でも
フェチが籠っててエロい場合もあるからなぁ エロい絵ってなんなんだろうな
超性能AIで解明してほしい 乳首の描き方にこだわらない絵は絶対にエロくないという持論
それ以外だと身体の艶や肉付き、輪郭かな >>841
チンゲとか金玉をリアルに書くとチープに感じるから書かないようにはしてるかな
絡まれてる女の子がメインだしそっちに力を入れたいと思ってる >>826
大手とかむしろ家庭持ち多いし
夫婦でやってるとこ多くね?
家族に言えば言って言うのは逆に作者じゃないやつなのでは? ×家族に言えば言って言うのは
〇家族に言えないっていうのは 多くはないです…
大手や家族にコンプレックスおじはゲーム制作なんかやってないでいい職探せよ 俺は中堅くらいの位置するサークルだと思うけど嫁も親も知ってるし全然平気
友人には余程仲良くないと言ってないけど >>863
逆に家庭持ちと言うことを隠してやってる可能性も含めるともっと多いかもしれないけどな てか話す機会ある?
…あるか
とにかく時間持ってかれるから休みの日何してるの?って言われると困るよな
今ならYouTube見てますとかでいくらでも誤魔化せるけど >>866
今ならYouTube見てますw笑った
確かにコロナ理由にする並に万能 何でもコロナのせいにして色々と断れて楽できたからな
収まってくるとできなくなっていきそう いちいち積極的に見せたり見たりはしないけど、普通にR18なゲームを趣味で作ってることくらい言ってるわ
必死に机覆って隠す的な仕草とか拗らせた厨房かよ 俺別にアピールしてないけど隠してもないですよーアピール
高校生レベルかな 自分のところは到底無理だわ
社会的に死ぬ
特に母親にバレたら精神科に送られかねない 有料効果音の音量デカいのはマシだが低いのなんとかしてくれ何も聞こえん 同僚に休みの日なにしてんの?ってよく聞かれて困る
おかず収集とお絵描きとゲーム制作しかしてない >>869
>必死に机覆って隠す的な仕草
これって誰も言ってない内容を脳内妄想で作りあげてそれに対して書いてる感じだよな
会話が成立してないって言うかさ
最近会話が成立してないレスを書き込む人がいるのがちょっと怖い ゲーム制作は長距離走だからね
心身が疲労困憊になると、見えない敵に向かって見えない銃を撃ちまくる人も出るさ 二本目のゲーム出すサークル余りに少ないな
採算取れなくて撤退が多そう
お前ら処女作の売上いくらだった? それはあまりに悲しいな…
一部の例外大手の話を出して盛り上がっちゃうおじさんはちょっとお静かに願いたいんだが、なんか最近わざわざ金払って作るような売り上げじゃないよなどこも
宣伝不足だとあからさまに売れないし、タイミング悪くて事故ってケースも見る
なんていうかさぁ
ちょっとゲーム形式って献身的すぎるっていうか、サービス成分多すぎるっていうか…やってらんないよね
完全趣味の人だけ残る形になりそう
金が回らないよ でいくらだったの?
ぼくはフリゲだったので0円です!
昔は学生だったからできたけど今はもう貴重な時間タダで売るなんて出来ねぇ! そんなことある…?
本当だったら逆にどこに製作費30万もかけたんだよ 価格が安すぎるとボリューム少ないのでは?と警戒してしまう現象、あると思います
短編でも500円前後の値段つけた方がいいかもしれない 絵が外注のクオリティだったらもっと売れない?
って思ったら110円の売価か…
採算度外視すぎて信じ難いんだよね 6000本売れないと回収できないじゃん!
税金のこと考えたらもっとか 低価格で大量売りって目先だけ考えると損だけど2作目3作目作る気あるならアリだと思うんだよな
100DL以下はゲームに問題あるかもしれんが1000DL以下って認知されてるかどうかだし 女主人公でオープンワールドみたいな感じだと目的を設定するのに悩む
一応ゲームとしての終着点は決めておかないとだけどむずい エロ要素は置いといて、ゲーム作るのって楽しいよな
悩むのもそのうちの一つ
俺たちは自分の空想を作品として表現することが出来るんだ >>885
外注とか時間含めると5000本くらいで回収できるように考えてる大手多いみたいだね
それ以上いくと黒みたいな >>888
というか数多いと新作毎年出しておくだけで
既作もかなりの売上いってたりするしな
なんも出してない月なのに何だかんだで売上半端なかったりするし 他所のサークルの数を見て、販売数✕卸値とかって計算するのは危ないよ
安値セールで数を増やしてて、定価では大して売れてないところが普通にあるから >>893
今のDLとDMMは人気ランキング=卸値の売上ランキングだからセールで安くし過ぎるとDL数のランキングのほうにはこれるけど
メインの人気ランキングにはあがらないから上手い事はできてるけどね
https://dojindb.net/
ここみるとセールしてる卸値計算で売上出せるからお勧め
ちょっと少な目に金額に表示されてたけど俺のサークルはw 年間などの人気ランキングに入りたいとセールで思い切り安くはできない
かといって安くセールしないと販売数を稼げない
大して安くしなくても出したら売れる大手が羨ましいわ 1本しか出してない中小だけど、継続的に毎月5-10万くらい売れてくれるからすごく助かってる
制作費はある程度出したけど、余裕で黒字だし
でも次回作は売れるか分からないし、イラスト書けないから外注するしかないし、もう冒険したくは無いという感じ
大手ほどの売上はなかったしね 2本目出してよー
そんな感じのとこ多くて業界が全然盛り上がらないんよ >>894
大手だと新作ない月でも継続的に500〜1000ちょいくらいは入ってるんだな
スチームでも売れてるとこはもっと入ってるわけだし >>898
新作出さなくても500万〜1000万が継続的に入るようになれば強いな 去年出さなかったけど1000マンあったわ
DLだけにしか出してない人は機会損失エゲツないだろうなって思ってる >>899
上見てればキリがないというけど
毎月1000万いくように頑張るわ
スチームもやっと発売したし >>898
皆そう言うけど月1000とか売れてるんかね。月100はありそうだけども
10分で1億だれでも稼げるとか謳い文句にしてる某副業ビジネスくらい胡散臭い もし月1000万とかほんとに売れてたら歌舞伎町でホストや風俗やらんでしょ(笑)
例の売上わかるサイト自体が胡散臭い何が月500万〜1000万だよ。怪しすぎ
仮に稼げてたとしても外注費とか経費かかってんじゃないすかね
そんな稼げるビジネスなら周りがほっとかないしFXみたくもっと世間から注目されてる筈やけどね
せいぜい大手で月300万くらいが限界のビジネスじゃないか >>904
>>907
トップ層はそれくらい稼いでてSteamで売れればもうちょっといってるんじゃないかな
外注費と経費はかかりすぎてるはずっていうのは、どうにかマイナスに考えようと卑屈になり過ぎでしょ ONEONE1がその元歌舞伎町のホストで金ある状態からスタートしてるからやり方としてはありだな サムライヴァンダは経費や外注などの労働時間諸々で2000万円らしいから大体5000本でペイできる計算はどこの大手もやってる感じはするな 青水庵とかも千代田区に数億のタワマン購入してるし
トップ層は1ヶ月で1000万いってるのはガチでしょ あのボリュームで2000万で済むんだ?
絵師とかスクリプターは海外の安い外注とか使ってるのかな >>896
こっちも似たようなもんだけど、そこまで売れてたら2作目も期待できるんじゃない?
むしろここからが本番だと思って気合い入ってるわ >>911
東京都心で千代田区だし物件としてもかなり高いな
>>912
俺から見たら2000万で十分凄いけどな
もう10倍以上黒字出てるけど・・・
映画かよ 何百だ何千だって言っても、人数もわからんからね
少人数で儲かってるところもあるだろうけど
でも急速に売上伸ばしているとこも結構危ないよ。この業界、売れると仕事しなくなるやつ大杉。そのタイミングで飽きられるとマッハで沈む >>912
複数物件所有してるみたいでこの前そこの囲われてる絵師が上京してきた時にタワマンらしき背景画像UPしてた
なんかやり方がリリスとかみたいだと思った >>914
ホントにね。2000万売り上げるだけでも雲上人なのに、それが予算ってのがすごい。
やっぱりトップ層は今までの積み上げによるユーザーの信頼と、リスク取って大金使って作品作ってるから売れるべくして売れてると思うよ。
業界を盛り上げてくれてるのは間違いないし、感謝こそすれど嫉妬するのは筋違いだと思う。
市場を食い合ってるワケじゃないしね。 >>915
人数関係なくとりあえずボスが独り占めしている会社システムやってるとこばっかだろうな
分配とかにしたほうが揉めるし解散する
あと急速に売り上げ伸ばしてるとこ危険とかマッハで沈むとか言ってるのは
この業界に限らないし、そういう期待もあるからつい口に出してしまうものよ >>918
それでもあせろらはホワイト企業と聞いた
Twitterかなんかだな >>903
指摘されても何がおかしいのか理解できないって相当だよな
直後の>>877の人は>>876が言ってる意味をちゃんと理解してるようだし普通の人なら理解できるはずだけど >>920
よく読んでないという可能性もありそう
何となくざっと読んで決めつけちゃう癖があるとか 気分転換に昔プレイした薬と魔法のミーリエルやったけど、やっぱクオリティ段違いだな
所詮素人上がりの自分にはここまでの作り込みは無理だわ
新作が頓挫したっぽいのが残念 またいつもの気分は社長ガイジ来てたのか
青水!不公平分配!人雇って節税!
ここまで来ると病気だな… >>923
正社員にして経費という事にしたほうが税金とられるよりは
少し安くできて自分の作業時間や休みも確保できるからやってるよ いつの世もどんな界隈でもいるんだよな
己を強き存在に置き換える妄想を現実に持ってきちゃう人は >>925
羨ましいわそれ、それも結構稼ぎあってのことよ
一部の極端な例外だよ 例の売上サイト
俺のサークルは売上は大体あってたしキナ臭い事にして真実じゃない方向に持っていきたいやつ
普通に製作者じゃないでしょ 同じような話題、何度も出すし工作員の臭いがするよね >>907
月1000万稼いでる状態で風俗やってるなんて公言してるやつなんているか?
「やらんでしょ」って・・・そんな奴いるわけねぇーだろ >>929
例のサイトの工作員が本当だったとしたら結構大きいとこなのかよって感じになるw お水とか企業とかに勤めてて金貯めて脱サラ後にサークルなり会社立ち上げるなどの話は聞くけど
わざわざ稼いでるのに人に使われる立場に戻ろうとするやつなんて存在しない説 人に使われたくないから自分1人の力で金作って1人でやりたかったり使う側になりたいわけで
っていうのが大半よ >>922
わかる。何も作らなかったときはBLACKSOULSのこんな絵でウン千万も儲かんのか〜って思ったけど
多少作る様になったら狂気のレベルって理解した。俺にはあの作品の模写ですら完成させれんと思う RPGだけではなく3Dも年々とクオリティアップしていってるのは凄い
このままツクール弄っててもいいのかなと心配になってくる 3Dはなぁ
エロ部分はあんまクオリティ上がってないよな
勿論時々すごいのはあるけど、制作終わりいつになるのか分からなかったり、そもそも3Dでエロ凄いならゲームじゃなくて動画作品で売ってるし
結局2Dはしばらく続くのでは >>937
今は3dで動画にするよりゲームにして出した方がまだ賞賛ある気するけどな
インサルトオーダーは凄かった すごいやつも実質選択肢がゲームっぽいだけの動画作品だよね
グリグリ3Dで動かせて3Dでエロが始まるのなんてあるのか?
開発中の一つは知ってるがそんだけだわ プリレンダなら中途半端なゲームにするくらいならば、動画作品にしたほうが開発コストは抑えられるぜ。 コストに比べて得られるエロが少なくない?
素人だからそう感じるだけなんかな みこにそみのようなリアルタイム3Dならゲーム形式でいいが、
プリレンダならゲーム形式にする必要性が低いかと。
@ozみたいなのだったら最初から動画でいいだろ。
工数を大幅に削減できるぞ。
バグも発生しないしな。 >>944
インサルトオーダーは結構いい出来だったと思う
OZみたいのは確かにMP4で動画形式が一番楽 3Dはカスタムメイドや人工学園が立ちはだかるから… 3Dは売値が多少高くてもいい兆候はあるような
開発コストが高いから当然だろうけど BFものRPG作りで色々頭ひねってるけど、どう頑張っても同ジャンルの大手作品とシステムが被るというか超えられないというか...
ツクール1作目なんですけど、変なオリジナリティとか意識せずに製作した方がいいんですかね... システム被ってもイラストやシチュで勝負できるって思うなら続けてもいいんじゃない
一作目でオリジナリティ求めすぎるのは技術が無いならお勧めしない(体験談) 1作目ならまずは素直にだよな
BFってとりあえずでも出せばある程度は売れそう 動画で思い出してt japan見に行ったけどなすびあんみたいになってるな よく言うと目が肥えただけど実際は性欲が枯れたか貧乏になったかってだけだよね
単なる娯楽だけじゃなくて性欲処理って側面もあるしエロ関係は 俺たちが枯れたか?貧乏になったか?
それが答えだ
…合ってんな! いや、20年前のエロゲ持って来られたらやっぱきついわ 色々ありがとう!
とりあえずこだわらずに素直に作ってみます 旧作はキツいのもある
サキュバスクエストとかクリアを断念したわ 3Dは不気味の谷があるからな〜
あと、2次元的なエロと3Dのゲームは完全に相いれないもののような気もする。
Live2Dの質感で自由に動かせるソフトが誕生したらその時がエロ同人ビッグバン時代到来だろうね アニメの皮被せたらいいんだけどな
なんであれやる作品少ないのかわからん 皮を被せるで思いついた
目を離すと襲ってくるエロアンドロイドを、監視カメラで牽制しつつ一晩中自分を護りきる3D「達磨さんが転んだ」とかどうだろう >>960
3dは3dでいいとこあるけどな
改造しまくったスカイリムを見ながら思う エロ同人ゲー界隈に夢っていうか希望を持って入ってくる人って結構いるのかな…
勿論自分もその一人だったけど、実際にやってみると開発ソフトへの理解、(素人なら)軽くプログラミングの勉強、外注とのコミュニケーション、開業や確定申告、宣伝…数え切れないほどの現実的な課題と付き合わないといけない
自分はなんとか続けられてるけど、人知れず挫折していく人も少なくないんかな… 昔はいただろうけど今はもうどうだろね
割としっかり手間かけて作られてるのが2000本も行かないの見ていっちょやってみっかーとはならんでしょ
売れるのは大手や古参のものばっかり 人気順でずっと一位な魔法闘姫さんも二万本いってないしあんまドリームもないね 完全な「兼業」作家でコンスタントに稼いでる人いるのかな >>968
リリスの代表は他にも会社もってるぞ
トップ層はそういうの多いでしょ
本業でも稼いでて同人でも稼いでるみたいなの >>969
古いけどティンクルベルとかもそうだった気する
シャッターサークルでもそういうとこあるよね 終わり過ぎてて完成させたこともないようなワナビが夢を語るだけって程度には冷えてる そりゃ既に作品をリリースしてる制作者は売り上げで自身のポジション把握出来ちゃうからな
処女作を出してない人はそこんとこ未知数な分、今は逆に夢を見やすい状況なんじゃないかね FANZAとDL両方に出すと購入数割れてDLのランキングに載らないって話
基本FANZA、サブでDL使ってて且、制作者を認知しててfanzaからサイト移動してでも買うユーザーのみが対象
って考えると最大手の理屈で中堅以下は関係ないよな
むしろFANZAユーザーに認知される機会捨ててるだけ RPGの定義って何?
なんかRPGタグ付いてればそれだけでDL数増えるような気がするから付けたいけど定義が分からん >>973
数作出してわかったことは何も出してない頃は販売数だけで見て判断してたけど、やってみると思った以上の金が入って来たって事 RPGの定義って何? なんてのは20年以上前から言われ続け、結論出てないから自分がRPGだと思ったら付ければいいぞ
中にはハイスピード・ドライヴィングRPGなんてのもあるからな ロールプレイングの略だから
雰囲気味わえるならRPGで良いんじゃね? 役割を演じるゲームだ!
つまりアクションとかシューティングでもいける 実際のところキャラ操作して何でもいいからバトルで数字のやりとりしてればRPGなんじゃないかな?
魔導物語みたいに数字すらないのもあるけどさ みんな新スレのほう行っちゃって埋めない…
お世話になったこのスレも使い切ってあげようよ (´;ω;`) おら! 最後の一滴まで注いでやるからな!
しっかり孕めよ! パンパース! クッソどうでもいいし、誰にも共感されないと思うんだけど、
ゲームの売上をワンピースの海のレベルで例えると
2,000〜 東の海
5,000〜 偉大なる航路前半(楽園)
10,000〜 偉大なる航路後半(新世界)
な感じがする。クッソどうでもいいし、
誰にも共感されないと思うんだけど。 グランドライン前半って楽園なんて呼ばれ方してたっけ >>994
偉大なる航路後半(新世界)に入った海賊達が
「ここと比べれば前半なんて楽園(パラダイス)だ」
って言い始めたらしいよ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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