【DAD】 SPLUSH WAVE part36 【DA3】
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「Dragon Mahjongg Darkness」「えふごにょプラス」
「ドラゴンアカデミー3ぷらす」「Grand Order 麻雀」「竜王ちゃんの野望」「GRANBLUE MAHJONGG」「Dragon Mahjongg Evolution」
「ドラゴンアカデミー2」「ドラゴンカーニバル」「DragonMahjongg3完全版」
「ドラゴンアカデミー」「究極幻想麻雀PLUS」「ソードアート・マージャン」「天色戦姫」
各同人ショップにてパッケージ版委託販売中
本家
http://www.splushwave.com/
Dragon Mahjongg2 wiki
http://www40.atwiki.jp/dqm2/
究極幻想麻雀 wiki
http://www29.atwiki.jp/ffma/
次スレは>>970が立てる事
前スレ
【DAD】 SPLUSH WAVE part35 【DA3】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1659421969/ ▼修正パッチ
Dragon Mahjongg Darknessシリーズ共通パッチ ver3.14
竜王ちゃんの野望プラスVer2.12
ドラゴンアカデミー3&ぷらすVer2.09
ドラゴンアカデミー2&ぷらすVER2.05
Crystal Mahjongg VER1.03
Dragon Mahjongg Evolution(製品版)VER1.04
ソードアート・マージャンVER1.05
ドラゴンアカデミーVER2.07
DragonMahjongg3全シリーズVER4.19 パッチ情報はとりあえず前スレにあった分だけ載せました 保守がどこまで必要かわからないので前スレに倣って8まで 他スレが4までしかレス無い状態で2週間近く残ってるから保守必要ない説ある 新作は一戦が重たいな……
メチャクチャ育成してから蹂躙するくらいでちょうどいいわ 多分これ最初に選んだヒロイン以外は
後で雇ってもHできないよな…… 体験版やったけどストレス溜まるだけで合わないから見送るわ
夏に新作の麻雀が出るまで待機してます ほんとに将棋じゃん俺には簡単だけど将棋知らない人からすれば相当きつい
これだけ他に類を見ない挑戦的な作品も珍しいな ひたすら育成して王の前にいる歩兵一体で無双するのがちょうどいい気がするぞこのゲーム 戦闘の見た目、移動は将棋だけど、実際にプレイしてみるとSLG、SRPG要素のほうが強いね
麻雀が実質RPGに近かったのと同じような感じで、イオなどの範囲技とかを覚え始めるとかなり印象が変わる
自分は結構好きだが、敢えて言えば頭悪くてもいいからオート戦闘が欲しかったかな 倒した駒が復活しないから感覚としてはチェスの方が近いな
ただ本物と違って敵の移動範囲に入ると即やられるって訳じゃないから
そこまで深い読みが必要ってほどでもないね 楽しみはとっておきたいから体験版もなるべく触らずに製品版待とうと思ったけど人選びそうなら触った方がいいか 読んでも相手がとんちんかんなことするから
ガンガン攻めたほうが早い
詰めのスピードも重視してこないから
適当に囮置くのはいいかもしれん
香車も飛車も自分で並べられるんだから
ロケット打ち込んでおしまいじゃん
と思ってたら
角方向しか通らない形したマップとか出てきやがった
ぐぬぬ
いや角桂も並べられるから瞬殺なんだけど
やたら桂馬方向の特技強いし ルールわからなくても上から殴ればいい感じだな
ランク上がっていったらわからんけど
体験版は触っておいた方がいいと思う 製品版買うけど正直がっかりした
こんなゴミずっと作ってたのか 変わった将棋で囲碁将棋部出身のワイには面白いけど
これその手のゲームやったことない人にはしんどそうね
育成して殴るになるのかな チュートリアルで投げたけど将棋なら将棋のほうがマシってのがな
ステータス差あるせいで何回も駒殴らないと落ちないとか将棋としての面白さもSRPGとしての面白さも損なってる チュートリアルがクソっぽいだけで
育成したらそこまでひどくはなかったと思うぞ
たぶん 王様さえ倒せば終わりだから
一戦が重いってこともないよ
近づいてくるのに時間かかる敵は無視
割と敵の陣形うんこだから死に駒ばっかり
こっちも王様に近づけるとこに攻め駒(飛車角桂香)集める
通り道の邪魔になるとこには歩以外の駒置かない
歩もすぐにどくか特攻する
(将棋なら銀も攻めるけど少なくとも体験版範囲では参加することなく終わる)
チュートリアルのこっちの陣形は
自分の駒が攻め駒の邪魔してて最悪ね… これ慣れるとかなり短時間でクリアできそうだな
魔王軍へようこそみたいな最短クリア争いがやりこみ要素になりそう 最初は将棋っぽいけど終盤はいつもみたいに別ゲーになるんやろ ユニットの移動が将棋と同じなSLGじゃないの?
育成とSLG両方好きじゃないとキツいだろ 将棋とか中学生以来だから下手なのは俺が悪いんだけど
下手なとこ置いたユニットが成金とかに一方的に殴られるのがキッツイんだよね
せめて殴り返したいわ 体験版レベルなら飛車陣形で突っ込ませればどうとでもなってる プリコネの騎士くんにはNG食らったので将棋の棋士くんで鬱憤を晴らすぞ 石将とか見慣れない駒もちらほらあるけど強いのかこれ
というか将棋だから何も動かさないでターンエンドが出来ないため後半はAP完全無視になるな 体験版の範疇だと駒を後退させることがほとんど無いから使わなかったな
APに関しては敵の2回行動だけ気を付ければ十分かな 行動制限の増えたドラゴンカーニバルって感じかな
将棋のルールだけの方がまだ楽だったと思う、オリジナル駒の動き覚えるのが面倒かも
強いオリジナル駒だけ覚えられて他はほぼ無視されるね 石将や反車とかはオリジナルじゃなくて中将棋や大将棋の駒を持ってきてるっぽいね ボスの擬人化個人的に全くそそられない
というかネットでボスの名前聞き齧りしたコスプレ女が自分のこと竜王だのゾーマだの言ってるみたいな雑なキャラ付けがどうも 初プレイハードで調子に乗って職員増やしたら破産した
イージーでやり直したけどBランクに上がるのは結構ギリギリだったな
脳筋突撃しかしてなかったし流石にもっとちゃんとやればいいんだろうけど時間はカツカツだね
上でも言われてるけど駒を取って打ち込めないしHP攻撃防御あるしで将棋というよりは動きがそれっぽいSLGだな
AIがキツい動きしないからCランク中は飛車香車でロケット作って突っ込むのが手っ取り早いと思う
移動距離が長いと一方的に殴れるから必然的に香車飛車角が強くて盤が横に長いから角が一段劣るって印象
気になったのは
・ギルドの依頼が面倒だから一括納品が欲しい
・育成で職員を切り替えられないのが面倒、というか厩舎と統合してもよくね? 育成でもドラッグ&ドロップで職員もモンスターも入れ替えられるよ 要望があるなら今のうちに送っておけよ
対応してくれるかもしれないからゲームの改善に繋がる可能性がある
ただし、明らかに無茶なのはダメだぞ あかん・・・めちゃめちゃめんどい・・・大してやらずにデータ当てるわこれ 桂馬がイオ唱えたら敵の穴熊の王様が一撃で裸になった( ゚д゚) 将棋ゲーは通り過ぎていつものになった感あるけど、
問題はアリーナとバーバラどっちも好きすぎて選ぶのが辛すぎるところだなー 将棋自体は敵AIがガバガバなこともあってそこまででもないけどこれに時間制限ついてるのがどこまで影響するかだな
というか3年は短いわ、せめて5年はないと 飛車が成って横から王手だ
王が避けて且つ飛車に反撃
APのせいなんだろうけどやられた時ナニコレって思った 竜王ちゃんも褒められたものじゃなかったし
学習してないなぁ 新しいコトやりたいっていうのはクリエイターとしてはいいことなのかもしれんが
ユーザーは全くそんなの求めてないのよねまして同人エロゲには いうて好き勝手やれるのが同人だし
育てて無双するゲームと認識すれば個人的には悪くない感触 新メニューは需要皆無ではないがよく売れるのはいつもの定食なのだ 上ランクはわからないけどクリアするまでなら
今まで以上にゴリ押し出来そうな気はする ターニアは過去作の方が可愛く思える
男キャラを鳥山に寄せるより力入れる処あるんじゃないかと なんというか現状は過去作の方が全体的に可愛いのは思い出補正だろうか >>45
すまん言葉が足りなかったわ
一番下は
育成でサブになってる職員をメインに切り替えられないから変えられるようにして欲しいのと
そうすると厩舎で出来ることは全部育成でできるようになるから厩舎コマンドはいらんよね
って言いたかった
自分で書いた事は要望として投げるからみんなも気になった点は公式にも投げようね! 体験版でSランクモンスター作れないか試してみたが最後15万位ゴールドが足りなかった、残念(イージー)
仲間の信頼度イベント全部無視して最低限の配合とランキング上位の試合増やせば多分いける 将棋風にせずに普通にSRPGで良かったんじゃないかなぁって 香車、飛車の数と質上げるように主人公のスキル伸ばすのがベターかな 別にお別れ自体は愛着湧くモンスターを配合させる理由付けにはいいと思うが
そもそも同時に育てる数が多すぎて愛着湧かんのよなあ…… ドラゴンマージャンと違って親元のモンスターを配合で作れないから愛着あるなしに関係なくお別れすることになるのがな
(スライムとキメラを配合して強化されたスライムにする、みたいな感じ)
初期モンスターを配合で延命+強化して最後まで使う、みたいなのが出来なそうなのが残念 戦闘は何故将棋にしたのか分からず
微妙なところでファームの仕様… 次回作はモンスターファームみたいなゲームだろう
そんな風に考えていた時期が俺にもありました 体験版やったらカーニバルがまたやりたくなった
ヒロインが厩舎の職員しかしないゲームより
ヒロイン育成できるゲームの方が良かった 一番気になるのは職員の数だな
まさかパッケージヒロインと男3人だけで終わりってことはないと信じたい
途中で終わったからわからないけどあの女戦士は職員になるのかな FAQ見る限りだとあれで全員だと思う
まあこのシステムで頭数増やそうとしても差別化に困りそうだけど 厩舎4つにメイン1人サブ2人ずつくらいにはなるんじゃないの エロシーンのボリュームがどんぐらいあるんだ今回は
カーニバル並なら買いたくないんだが
最近はまあそんなことはないが 冬で新システムだし多くはないんじゃないかなーとは思う ヒロイン3人3シーン ターニア2〜3シーン(内1凌辱) ムドーちゃん1〜2シーン 他5〜10ぐらい? ターニアは最低3シーンはあるだろ
すでにフェラと凌辱出てて、個別エンディングもあるんだから 今回はサークル買いの人向けとしか言えない
将棋としてやるにはキャラの強さに頼るしかないと思わされ
キャラが強くなると将棋要素がいらなくなる
ゲーム部分に力を入れるとエロが薄くなるからエロ目当てだと肩透かしかもしれん ちょっと養護できないな今のところ
カーニバルやり返してみたら楽しい楽しい 流石に今回は攻めすぎたシステムの問題だからPK出ても改善はしないと思う とりあえず主人公LV50まで上げた
後は製品版を待つ これ強くなると敵も味方も全部鳳凰や君主になるん?
モンスター同種かぶりなしの5対5とかで良かったんじゃ
バトルに比べて育成があっさりしすぎてる気がする 体験版の範囲だと
強い桂馬が範囲魔法撃てば相手壊滅するんで
強い駒なんて必要なのかよく分からない 歩と香車と飛車強化して真ん中突っ切って王手しまくるゲームだと思ってた
敵の王の思考が被弾回避優先みたいだし 最初はロケットでやってたんだけど、
桂馬(角)の位置にある呪文スキルの方が強いことに気づいたんだ
魔法防御高いやつとか出てきたら逆転しそうだけどね 魔王クラスの王将が出てきたら近接コマしか残らない状況だと全コマからでも逆転されそう
飛車角が生きてりゃAIがおバカだから誘導して完封できると思うけど dlsite 24日発売予定 になってるんだけどなー 0時じゃなくまさかの16時の更新で販売か 28日ぎりぎりかと思ってたからびっくりしたわ どうするかなぁ
ここはセールに参加してくれるから
PKでるまで待った方がいい気もするし エロシーン何個ぐらいあんの
10のキャラあんなら買うけど まとめ買いセール中なのよね
でもここの大抵持ってるし
他のサークルの知らんし
くまった セラフィなら歓喜だけど
次回クイーン選挙出られるかわからんしなー 製品版出たのか、どう?
体験版の範囲だとかなり厳しい出来かと思ったけど 進めてくと敵の王が皇帝やら君主に変わってきて2マス移動で逃げられるのくっそ面倒 そんなの将棋にしたのにただのクソ仕様やん
何で将棋にしたんだろうな チェスの騎士の軌道みたいに全方位に逃げるから道を塞いでも逃げられて敵陣地で追いかけっこになる
そして相手のAPが溜まると王の逃げと敵の反撃のコンボを食らう
あとヒロインエンド条件の愛情100貯めるのも結構手間 CGは全部で26枚
Hシーンはヒロイン(アリーナ・バーバラ・女僧侶)各4回
ムドーちゃん2つ、ターニア2+凌辱、ルイーダ2,アルマ2,女戦士1,リゼロッタ姉妹1 今さら体験版やったけどもうちょい駒減らしてもよかったかな
将棋の9×9の盤面から4マス減ってるとはいえ、初手ぎっしりの画面を見せられるとうわってなる 最初駒少なめで始まってだんだん増えるだったら付いてこれるユーザーも多かったと思う 一応エンディングまで来たけど、
最後まで範囲攻撃無双だった
範囲あればそんなに逃げられない
まだAランク1位になってないけどな! なんやかんや完成度もボリュームもすごかったダークネスシリーズから
一転してこれは正直何とも言えないな あれ、1位になったらおしまいかなこれ?
例のものもらっただけで
次の昇格試験無かった >>110
思ったよりシーン少ないのな
サンプルで大体見えてるわけか 例のものがAランク1位で貰ったなら借金返済後ギルド行くとルイーダがSランクどうよって言ってきてSランク戦ができる
ただし開幕から飛車や角が範囲攻撃ぶっぱしてくるからめんどくささ跳ね上がってる 悪いがタバサもマルモもいないならパス
ドラクエ12のヒロインでアカデミー楽しみにしてるぞ。 アカデミーのシステムで
アンルシアメインヒロインのでたら歓喜なんだが
ダークネスは10キャラ多くてよかったが
アンルシアの闇バージョンなかったし 今回急に販売されたと思ったら日付の指定ミスだったんかw とりあえずBランク昇格戦の所まで行ったけど兵舎4つもいらんな、DPの関係でほっとくとバタバタ死ぬから3つどころか2つで充分
というか残りの職員がどこに配置されるかはランダムなのかな
正直エロゲやってる感がない、ただでさえキャラ少ないのに半数は男だしギルドは女戦士以降他の昇格のアロマまでヒロイン出てこないし
延期のせいでハードルあげてたのもあるけど思ったより薄いかな… 1マスしか移動できない奴の置物感半端ないわ
18匹フル出場の制限も要らん
マップは見れても敵の配置見れないのも困る クラスS1位になっても何も無かった
今回はほんとに雑かも 逆になんで延期でハードル上げたのさ
むしろ完成が精一杯で調整とか出来てないだろうなって思ってたわ >>129
あくまでも自分の中で、って意味ね
それも無意識な感じで
延期が続いたダークネス2は面白かったこともあったし
まあこっちは1から新しいものに挑戦してるから全然話が違うんだけど 改善しないといけない所は多々あれど、新しいゲーム性を模索してくれるのは良い事だと思うの。麻雀も3Dダンジョンもマンネリ手前だし、行き着く先は絶滅しかけのメーカー紙芝居ゲーだもの 新しいことにチャレンジするのは良いことだよ
今回はそれがつまらなかっただけ 完王?ってSランク1位じゃないのか
実はスキル強化にあった?
まだS行ってすらいないけど ヒロインから教えてもらったはず
飛び越え可能な全方位2マス移動のクソ仕様 https://www.dlsite.com/maniax/campaign/bulkbuy/=/key/matome202302-maniax-game?keyword=SPLUSH
DLsiteで3本2970円セールやっとるね
Dragon Mahjongg12+3、ドラゴンアカデミー12、Crystal Mahjongg、Dragon Carnival、
Grand Order 麻雀、Heartful Party、Knock Out、Unlimited Mahjongg Works、
White Lady、えふごにょ、ジョジョの奇妙な麻雀、ソードアート・マージャン、
とある魔雀の禁書目録、天色戦姫、麻雀 OG Wars、裏雀荘ニ咲ク花 〜のどっち孕ませ動画研究
の21本が対象みたい ムドーちゃんエンド迎えたら恋人は解除になってるのかな
強くてニューゲームから友人に戻すの選択肢が消えてる
で、状況そのままで強くてニューゲームしたらもはや恋人はできないのかな?
ムドーちゃんエンド迎えちゃうとすべてを引き継ぎながら恋人集めはできないぽい? S94位戦始めるとフリーズするorz
飛車4枚重ね…なんてのは今までもやってるんだが 強いモンスを飛車にしていきなり成って、敵陣を蚕食すれば楽勝だな
18駒戦めんどいから動物将棋で良かったのだ S50位くらいからか、
相手が固いし反撃許せば一撃で(周りも巻き込んで)やられる魔王クラスばかりになって、
全身全霊斬りとかアルテマソード突き立てるゲームになって、
一周して将棋みたいになってきた
こっちも魔王クラスになればまた範囲攻撃ドカーンなのかもしれないけれど
ムドーちゃんフラグが消えなくて恋人できない問題は解決しない… 試してみたけどムドーちゃんのは不具合だと思うから修正待つしかないかも
俺はHシーンの主人公強化なかったからムドーちゃんED見てもロードしてた
キラークラブとか鬼こん棒は作ったけど魔王系は作らんかったな
イージーなら不要だったけどハードは解らん 魔王系(SSクラス)は配合値400くらいからかな?
まだSも作り始めたばかりで育ってない ムドーちゃん問題はあれだね
一回一部魔物だけ引き継いでOPからやり直しすればいいんだよねきっと
早いとこやっとくかなー 囮作戦が強すぎることに気づいてしまった
全く先読みしてないから次にアルテマ刺されるとしても全王釣られてくるわ… レベル99でスキル強化全部取れるのかと思ったら
ちょっと足りなかったでござる SRPGと将棋とAPの組み合わせが壊滅的に噛み合ってないよなぁ
SRPGは将棋を知らないと思ったように戦えない
将棋はSRPGのせいで読みもクソもない
んでもってAPのせいで相手が王だけになってもちょろちょろ逃げ回られて鬱陶しい
後なんか育成画面で未建築の厩舎にモンスター動かすと育成でDP減るの防げる 読みもクソもないと思ってAP含めて全く先読んでないなら
かなり単純な思考とはいえ、そりゃ王系も逃げるだろう 逃げるしかやることないと逃げるけど、
囮が居るとそっち殺すのを優先してくる
次に自分が死ぬのは考えてない そもそも王手を掛けなければほぼ逃げないから
他の敵に大技出させて連続行動で一気に詰むとか
単純に逃げ先をつぶしておくとかでもいい 値段分は遊べたからまぁいいんだけどせめてもっとHシーンがあればなぁ、とは思った カーニバルでもそうだったけど
エッチシーンが少ないとしょんぼりするのはある 今作ハードに挑戦してる人ほとんど居ないだろうな
イージーでおなか一杯 1周目ハードでクリアまではやったけど、過去作の高難度より簡単だと思う
多分最終的には育成の効率が求められる度合いが違うだけだろうから
1から2周目とかはあまりやる気にならないかもという意味では同意 ゲーム的にも言う事あるけど
そもそもエロが少ないんだよなあ……
ムドーちゃんだのバッドのターニア凌辱だの入れるより前に
ギルドでのエッチ報酬依頼増やしてほしかったわ ギルド依頼が全然ないんだよな
探索しなけりゃ納品も出来ないし
もっと女キャラの依頼はあると思ってた こんなののPLUSなんていらんからな
PLUSでワンチャンとかないからな 小目標ほしかったね
ランク上がる毎に女の子登場して、ランク1位で対戦→エロみたいな頑張るご褒美がさぁ ムドーちゃんがちょくちょく雇った女の子とイチャイチャって言ってくるけど雇えるの6人中3人男なんだよな
それにしても後半は王が皇帝や君主に変わってとにかく逃げ回るのが鬱陶しい
ただある程度追いかけっこしてると諦めてこっちに突っ込んできたり変な挙動するから別にいいんだけど 売れたらPK来るだろ
それで竜王ちゃんにはきたからな 正直言ってムドーちゃんいらない……
DMEや竜王ちゃんくらいのHシーン数あるならともかく
たった26CGしかないのにオリキャラで2CG使ってるのはさすがに気になるわ 声に関してレスないけど皆ミュートしてる感じなのか
一回気になっちゃうとずっと頭から離れないんだよな 声に関しては特に思うことはないかな
強いて言うならモンスターじいさんのテンション高いなってくらい
DPの関係で聞く機会が多いから耳に残ってる ゲーム的にはおもしろかったからPKでシーンを大量に加えてほしいな 育成での行先ってどうやったら変えられるんだ?
探索を鍛錬にしたりはできるんだが行先が変えられんし一人しか変えられん 主人公が選択したもの以外は職員が選択したものがそのまま実行されるぞ あそこで変えれると便利だけど厩舎で指示するしか無いんだよな 職員が選ぶメニューは厩舎毎の作戦に応じて変わる
探索の行き先は厩舎のモンスターの強さに応じて変わる
LvMAXになったら鍛錬特訓は特技覚える以外無意味はDP消費するから注意な なんて言うか将棋ではなくてチェスだよな駒使い回せないから余計に取れる手限られてくる
序盤〜中盤まではステータスゲーだけど
中盤〜後半は範囲攻撃で1:3交換意識して荒しまわる
S以降はそれに加えて釣り駒に引っ掛かった奴を単体火力の飛車辺りで狩るお仕事 最初から最後まで効率良く王様殺すゲームだよ
相手のアホさに慣れれば
配置時点でだいたい道筋見える程度だから
ある意味詰将棋っぽくはあるね この広さのマップで障害物は要らんと思うわ
直線塞ぐマップとか飛車香車メインだと回避安定 相手が前面に飛び道具並べてこないうちなら
桂馬もいいもんだよ
跳ね馬だかなんかに成る天馬?
あいつは詰めにくくて使いづらい
角も初手で前列剥がすにはなかなか
斜めの洞窟マップなら主力 Aランク辺りから敵が歩兵使ってこなくて笑う
歩のない将棋は負け将棋、なんて言葉はこのゲームには当てはまらないな
まあぶっちゃけ邪魔くさい そら持ち駒の歩のことでんがなー
こっちは最初から飛び道具の前開けて戦ってたんで
文句言えなかった… ハードで終わりと思ってたけどエキスパートなんてあったんだな ここのゲーム毎度難易度説明に麻雀初心者は〜とか将棋将棋部は〜とか書くけどこれは将棋のつもりなんだろうか >>180
今更何をw
麻雀だってイカサマどころか敵にダメージ与えて倒す麻雀?状態だったのに 赤とか黄色とかダメージ予測の色ってなんなんだろ
てっきり緑は吸収かなって避けてたけど試しに使ってみたら普通に倒せた とりあえず脳死編成終わったけどプラスはこないだろうなーと思ってる
なんかここのサークルだいたいこいつら使ってるイメージ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2948357.png 配合までの過程もあって、ダークドレアムさんは何でも出来る完璧超人みたいな所はある 俺もテリワンの影響でだいたい最終PTの前衛はダークドレアムだわ 女神使わなくても強くてニューゲーム入れてれば実質DP無限かな? マップ次第じゃやりにくかったりもするけどやっぱ香飛になるよねこれ
竜王ちゃんも出たしこれもプラス出るでしょ 最大コストが高まるまでは桂馬の単騎駆から範囲で敵の金銀焼き払うのが爽快
体作れてないとワンパン殲滅失敗して逆に桂馬がぶち転がされるけど… あと個人的に気になったのは育成による追加スキルが9割無駄っていう
基本的にこの魔物はこの役職って決まってるマスになってるから
それ以外のマス埋まったところで無意味だし、しかもランダムっておい >>191
できない
将棋にパスなんて概念はないから仕方ない
モンスターズだとゾーマ、デスタムーア、ダークドレアムは魔王の中でも抜き出てた印象 ターンスキップしてAP溜めれたら連続行動で詰み楽になっちゃうしな
あと千日手にならないように敵の王の挙動最善手じゃないのも仕様 将棋と聞いてテンション上がってる元奨だが戦略でレベル差を覆せるようなゲーム性? 別に将棋でもいいんだけどおまかせ戦闘がないのがいただけない
麻雀作品もルール、ドンジャラレベルにしか知らない俺でもおまかせで遊べてたのが良かったのに え、これオート戦闘とかないのか
麻雀知ってても何戦もするとだんだんめんどくさくなってくるしオートでテンポよく戦闘が終わるのはここのゲームのいいところだと思ってたんだが どちらもワンパターンで勝てるだろ
将棋のほうが面倒だけどな ある程度育つといつも通りに将棋は関係なくなるな
脳筋パワープレイになるほどオートが欲しくなる タイトル通りモンスターファームを上手く落とし込んで作ればよかったのに まず麻雀以上に現実のルールとの乖離が大きくて大変
ユニットの動き方が確認しなくてもわかるくらいで戦略面の知識は全く役に立たんわ まあアレなんだろうな
麻雀は一部のボス戦以外は積み込みでドーン! イオナズンで一発ツモドーン! で終わるし
ステータスその他を気にするのもスタメンの3〜4人で済むけど
今回は1戦1戦そこそこ時間かかるし
18体揃わないと戦闘すらできないし
コストやらDPやら管理しないといけないしで面倒感が強くなるんだろうな >>198>>200
将棋というかSRPGでおまかせ戦闘って無茶ぶり過ぎる マリオみたいに勝ったことにして先に進めるようにするか
何するゲームだよ 将棋ってそんなミサイル飛ばし合うゲームだったっけ… SRPGでおまかせ戦闘が無茶というイメージはあまりないな
最近のFEなんかユニット増えてきたらだいたいおまかせにするし 麻雀はいうて最高難易度はRPGやらないとほぼ無理ゲーだからな
ファームは将棋ってよりチェスだし変なAP制だから感覚狂う
その癖スキルが移動マス依存だったり後半はミサイル合戦なんで異世界将棋になってる
そもそもファームって感じがしない件 イージーの上に初期えっちなほん解放モードが必要になるな
借金あるならその本売れよって話だけど SRPGで自動でユニットを動かせなければそもそも敵が動けない
敵と同じ挙動で良いかや細かい作戦の有無はともかく、無茶と考える意味がよくわかんない >>205
時間制限あるゲームなのに麻雀と違って配合にタイムラグがあるのも面倒さに拍車をかけてる
ノーマルでのんびりやってたけど戦力しっかり整えて、とかやってる余裕なかった
結局強いのを数体用意してそいつらで何とか突破するだけだった
ムドーちゃんも主人公に執着する割には借金返したらあっさり引き下がったしな、彼女がラスボス担当なのかと思ってたのに拍子抜け ハードS1位までやって、個人的には結構楽しかったかな
エキスパートは味方に制限かけるのではなく敵を強くしてほしかったり
大雑把な部分とか改善してほしい箇所は大量にあるが、1作目としてならまあ プラチナキングどーやって作るん?
スカウトできるのかな? 竜王シドーって何向きなんだろ
麒麟とか鳳凰?
飛車でもなくでもそこそこいけるんかもしれないけど まさかムドーが美女化される日が来るとは夢にも思わんかったわw >>211
おまかせ戦闘とか言うとぱっと浮かばなかったが
委任と言われたらすぐ浮かんだわ ステータスカンストさせると○○強化のスキルマスが実質死にマスと化すのどうすんだよ... オリジナルの駒もたくさん出てきて将棋多少出来ても混乱するのに未経験者きついやろな 元々将棋の駒ってめっちゃ種類あるらしいけどオリジナルも混じってるんか >>226
元奨励会員じゃなくても全員知ってるから安心しろ 一部、安土桃山時代以前に盛んだった中将棋の駒が入ってるな
https://w.wiki/6PA9
中将棋もチェスと同じく相手から取った駒は盤上から取り除かれ、持ち駒には使えないルール 駒の元ネタは中将棋と言うか大局将棋からじゃない?
一部元ネタが無い駒もあるけど石将とか天馬はある SS13種2匹ずつ
S14種一匹ずつ
で40匹にした
あと霜降り喰わせて99まで上げて終わろうかな
SS、あとプラチナキングが居るはずなんだか
入手法が分からん
育成しまくって探索かなぁ Sは99まで上がらんやつ居るな
なんか見落としてるかもしれん 今回の魔王クラス、どいつもパッとしねぇ
基本両者範囲攻撃ワンパンゲーになっていくのに対して自動回復をどう使えってんだ
特性枠が有って無いようなものだから魔王の個性が死んでる
メラが得意なだけのデスタムーアなんて俺は嫌だよ >>228
中将棋、大将棋、大々将棋、天竺将棋、摩可大々将棋、無上泰将棋
調べたら結構種類あるのな
それにしても後半の駒の多さ笑える、こんなもの誰が遊べるんだよ いっそハンターハンターの軍儀パクっていろんなトコから怒られたり炎上すれば面白かったのにwww >>232
寧ろ将棋なのにワンパン交換出来なかったらクソゲー待ったなしだぞ
終盤になってようやく異次元将棋(ミサイル範囲マシマシ)になるんだから 現在のわたしの魔王軍は藤井聡太にだって勝てる!!! 最初のチュートリアルでいきなり詰まってるボードゲーム音痴の者ですが、こちらの損害ゼロで勝てるものでしょうか
手を間違えてスライム(歩)を取られたら「ちゃんと説明聞いてた?」って呆れられてしまう ルカの厩舎の魔物を強めにして山岳以降のところを探索、スカウト指示しても
草原のFランクの魔物しか連れてこない >>239
無理。基本的に1:2交換して勝つゲーム
魔物育ってくれば1:3交換や王釣りする余裕が出来る >>239
簡単なコツとしては、香車と飛車を同じラインにおいて、その前の歩をどんどん進めていく
香成り、飛車成りと進めて、竜(成り飛車)が攻撃されないように敵駒を食い破っていけば勝てるよ >>241
さっき試したらメタルキングスカウトしてきたぞ 香車の前に歩なんて置く必要ないんや
チュートリアルから配置変えられるから瞬殺できる
ムドーちゃんフラグのバグに遭ってチュートリアルからやり直したからなorz プラチナキング…じゃなくてゴールデンスライムか
ほんとどーやって作るの
探索のスカウト対象モンスターではなさそう… >>242
ある程度の駒損は覚悟の上で、駒得を狙っていくということですね
>>243
初手はバカ正直?に中央4筋のスライムを進めていました。香車、飛車の筋を開け縦に速く攻めるとは気づきませんでした。 将棋と違って取った駒を打ち込んだりできないから駒損とか気にしないでいいよ
動きが将棋風のSLGだと思えばいい
あと成ると移動コストが上がるから歩は成らないで突き進んで捨てる方がいい場合もある
AP次第で2手指したりもできるからAPに気をつけながら進むといいよ >>241
試合かギルド依頼でモンスターが出撃すると
残ってるモンスターだけで攻略できるところに探索先が再設定されてると思う
試合準備画面の右側の表示で出撃状況に応じて今どこに探索いくかわかる >>247
極端な話すると順当に育っていれば
自分→王、飛車、成り金
相手→王
これで勝ち確定なんで王釣りしないなら片っ端から取っていけば良い
飛車だけは取られないようにして後の駒は成り金しちゃえば良い もしかしてメタキン同士配合かなぁ
メタキン育ててないわそういや てかバグってないかな
メタキンメタキン配合で、
上はスライムジェネラルだけど、下は色々変わる
シドーとかエスタークとか
直前にカーソル合わせたやつの結果の種族になってるなー
スライム✕スライム=スライム のはずなのにー 厩舎に所属させた職員を無所属に戻すってどうやるんだろ 全ルート回収したかと思ったけど、
そういや3年未返済エンド回収忘れた
これやると強ニューして全部放牧にしても今の魔物たちDP切れるな
別にセーブ分けてやれば良いのか 今北
飛車角強くして突っ込むゲームか?通用しなくなる?
18匹も育てて割り当てる気力ないから2,3匹だけVIP待遇してるわ 範囲攻撃覚えたやつを香車桂馬飛車角にして突撃するだけでクリア出来るゲームだよ
縦に並べるなら4匹育てても良いと思う ハード以上しらんけど
ノーマルなら最後まで飛車香車ときどき角桂ゲー
厩舎でまとめて育てるから2-3体だけ育てる方が難しいけどね >>256
難易度によるけど最高難易度でやり直し無しでも
イオ系の魔物作ってってイオ使える役職に付かしとけば中盤までは余裕
後半からは単体火力持ち何体かと複合タイプの範囲あると良い
育成はやり直し無しだとちょっと大変、期間にゆとりがあんまないから オートとスキップがないから周回で3年回すのが面倒だった
それとホイミ系全く使わないから僧侶ちゃんの存在意義が薄いね 最序盤にねむり攻撃やマヒ攻撃の出番が少しあるかもってくらいで補助やデバフも回復も要らんよなあ
しいて使うなら飛車が突っ込んで暴れた後回復に戻れば出番あるかなってくらい それなりに頑張ってノーマルで2年目7月3週にA1位のムドー撃破
1000万に届かなかったので、2試合消化して8月1週に借金返済
切り詰めれば1年目でクリアできるかもしれないがギブアップ 将棋っていうか、動きを大幅に制限したカーニバルだこれ バギは2で強かったしバギクロスは3の王者の剣がまあまあ便利だった。ムーチョは対戦では使えないことも無い。
だけど、バギマがここまで括約したドラクエって初なんじゃ・・・ おじいちゃん、バギマはDQ6で猛威を振るったでしょ
集団で出てくるウインドマージさんが活用してたよ ゴールデンスライム直してくれたみたい
ありがたやー
まだゲームさわれないけどー
ムドーちゃんフラグのときもそうだけど、
ここに書いたらすぐに直してくれちゃってる
誰か転記して報告してくれてるのかしら SS13種2体ずつと(メタキン以外の)S14種1体ずつで
ちょうど40体に収まってたので、
ゴールデンスライム作れるとなると
誰外すか迷うなー
こーなるとメタキンも入れたいし
あまり使わないSS一匹外すかな
竜王とかシドーとか ED後金が足りなすぎる
アプデで賞金増えてこれなのかよ >>270
ED後強くてニューゲームをした時に賞金が戻るだけだぞ 試合クラスSが安定して倒せず資金に余裕がないうちは下手にモンスターSやSSを作らないほうがよい
それなりに配合してればモンスターAくらいでも十分強いモンスターになる
それでも厳しければ配合を控えめにして育成しながら強くてニューゲームを繰り返してればそのうちなんとかなる ヤリ初めのころは歩兵を全部マジンガ様にしようとか思ってたけど面倒で辞めたわ 歩の無い将棋は負け将棋って言葉もあるから・・・
まあこのゲームの場合は・・・ 味方の歩は邪魔だし相手の歩も邪魔だから歩はいらない子 >>244、>>249
ありがとう。確認できて何とかムドー倒せた。
ギリギリだったから借金返済してSランクになったら試合で勝てず赤字になりそうだから、返済前に資金貯めておこうとしたが貯まらず確認したら
2〜5位の勝利金が15万、6位は100万になってた。 シーン数増やしてほしいからプラスは欲しいけど、ゲーム部分でこれ上積みできる余地あるのだろうか…
>>276
歩兵で力押しで勝とうとする俺のような脳死バカに必要ですw >>281
一度勝った相手じゃなく自分より下のランクの場合では? 脳死するならコストアップ取って飛び道具並べた方が時短にも良き >>281
そういう事か。て事はランク落とさないと貯めた返済額が減って詰みそうね。
強化するにも配合料金が高すぎるしなあ 戦闘は香車ぶっこみワンパターンなのに、
好感度と資金稼ぎに時間かかるのしんどい 今日1日使ってダークドレアム×18作った。
実際に使うのは5枚程度ではあるんだが、酷い蹂躙を味わえる。 最終的にどんだけ育ててもお互いワンパンゲーにならないこれ? メタル系ですらワンパンされるしな
今回プラス版でても見送りかなあ 計算式上ある程度強い混合スキルに耐えるの無理だからな
HP防御魔耐99でも敵雑魚の覇王斬で確殺
こおりのいきとかその辺のスキルでも一発で瀕死 Aランクでもバギマとかイオラ一発で敵がバンバン消し飛んで行くからなぁ・・・ 無駄いうけど基本的にワンパン、よくて2パンだからMP気にならないんだよな >>297
最初の香車ミサイルが大技で相手をこじ開けて
返しのターンで相手の大技で殺される
次かその次の飛車ミサイルで王を追い詰めて終わるパターンだから
大技割と使うよね MPはともかくAP消費も上がるのが問題で、耐性の関係もあって
最上位魔法よりいなずま・ビッグバンあたりが使いやすくない?
敵AIが賢くないからどちらにしても勝てはするけどターン効率がよい場合が多いと思う 効率だけで言ったら場合によりだけど
配合してくと魔王にされる仕様上、
香車対応のデスピサロでいなずま突撃して
なり金したらジゴスパの方が相手巻き込めるならジゴスパ使って
後続は飛車対応のドレアムで王狩りが一番楽、なったら広範囲使えるし
結局のとこスキルが移動ライン対応だから戦略の幅あんまないのよね 幼い頃、遊んだ香車ミサイルを実現した夢溢れるゲームなんだ >>301
昔からあるよ
軍人将棋って言ってミサイル、飛行機、地雷の駒がある将棋が存在する
明治末期に作られたゲームらしいけど詳しくは知らない ヌルゲーだからなんでもいいっちゃいいけどデイン系得意なスライムエンペラーかスライムジェネラルの反車マスに
ギガスラと稲妻を覚えさせるのが最強な気はする そう言えば今回って、配合表見れるっけ?
いくつか調べた感じだと、ダークネスの時と同じっぽいけど。 言われて初めて配合表気付いたわ・・・
もしももう一度最初からプレイすることがあったら、その時は活用するわ。 別にプラスじゃなくてアプデでいいんだけどクリア後要素ちょっとくらいは欲しいな
エキスパートでもBラン主力で最後まで勝てるってAラン以上のモンスが存在価値なさすぎやし ぷらすよりもむしろ、ファーム2でリベンジしてほしい。
キャラ増やして、将棋パートを楽しめるよものしてくれればいいからさ。 とりあえずファームつってるのにファーム要素ほぼ皆無なのどうなん?とは思った 将棋パートが一番の癌だと思うけどなあ
将棋やらなきゃいけない
=モンスターを大量に育てなきゃいけない
=育成が流れ作業になる
って感じ
ドラクエみたいに3〜4体パーティーで普通に戦闘するだけでいいよ 将棋から見てもファームが癌だよ
愛着も余裕もないから育ってるキャラを強職に割り当てる作業
6ならネームド兵士いっぱいいるじゃん?人間将棋でよかった ファームてタイトル宿してる以上は
どちらの出来はともかく将棋が癌と思う 別にタイトルも内容も将棋でもなんでもよくて面白ければなんでもいいよ
残念だけどこれは面白くない ファームに近い趣旨の成功例といえばパワプロ栄冠ナインだな
野球は大事な部分じゃないぞ エロ少ない将棋はだるい育成もなんか微妙でこのサークルにしては珍しく駄作 システムとバランスの調整にリソース取られすぎたんやろなぁ まあ竜王ちゃんとかもゲーム的には微妙だったけど
本作が微妙感強いのはエロ回収すら作業感強いことだろうなあ
愛情度100が地味に遠いんよ なぜか竜王ちゃんは売れたからなあ
これは今んところそこまでじゃないな RTAが某動画サイトのランキング上位に上がったからかな? 竜王ちゃんは元々エロは充実してたし
大半のエロは見るの楽だったからなあ……
ファームはエロ少ない割にめんどいよ
えっちな本使ったの久しぶりだ 高火力飛車香車ドッカンバトルで
他の駒がさっぱり活躍しないのが
将棋的な面白さも無くしてると思う
角桂はまだしも、
金銀とかどうせドッカンされるだけだから何でもいいもんね
範囲攻撃でやられるから利きも意味薄いし
守り駒うまく使うと1手2手稼げて
それがドッカンバトルにおいては重要で勝敗を分ける…
とかなったら掌返すかもしれない 竜王ちゃんはバランス調整くっそ悪いし
最終的には自分でマップ作ってみようとかいうぶん投げしたけど
純愛純愛からの凌辱だったから、その手の層には売れたでしょ 穴熊が固くなくて、
間空けたほうがいいよねこれ
相手が攻め駒の相手してくれちゃうから
守る展開があまりないけど 竜王ちゃんは土地やら勢力多くても没個性でやること毎回同じなのがもったいなかった
竜王ちゃんのエロは多キャラ少しずつだから、
ファームとは方向性が違うよね
こっち方向はアカデミーでいいけど 試合ランクSSの余地はあっても主人公も駒もステータスカンスト状態なんだよなあ
PK作るのはつらそう
>>322
愛情上げたときのエロをもうちょっと増やしてくれれば遠く感じなかったかもしれない まぁエロ増えるだけでも1000円2000円ならまぁ
ゲームとして発展するなら駒種制限かけないとなぁ
歩系のラインには歩系のみ、香馬系ラインに香馬系のみってやって
駒数も香馬系は4つ金銀系は4つってやんないとq 新要素出すなら2×2や3×3の大ゴマを実装とかかな
FGNに居たなんとかちゃんみたいな奴 >>323
国盗りゲームは一定の需要あるイメージ
最近あまり見かけないジャンルな気もするし 竜王ちゃんは一応タイトル通り、国盗りSLGしてるし
ファームは何というか全体的に「違う」んだよな この厩舎と配合ならダビスタにしちゃえばよかったのに モンスターファームを想起させるタイトルなのに将棋の駒を淡々と作ってくださいだからなあ
育成SLGを名乗ってるのすら欺瞞に思う まとめ買いセールの数合わせで
初代ドラゴン麻雀買ったんだけど、
これでいいんだよ感
エロはシーン少ないし質もま〜古いなりなんだけど、
DM2以降のマップ要素とかメンドイやつ余計だわって気になった >>338
そのへんは好みだな
俺は単なる二人麻雀より
RPG的なことやりながらエロが入るタイプのが好きだし 配合済みのモンスも試合に出せるのか
デメリット皆無だしお得だね 試合前に未配置の配合済みを配置して、記録してロードするとまた未配置になってるの直して欲しいわ DragonCarnivalの
魔勇者アンルシアとかクイーンピサロって
どうやったら加入するのかしら
アロマ?も居ないな
過去作からのゲストも居るってことだけど、
インスコできてるかわからんのよねー
昔のPCからフォルダコピーしたのはあるはず
レジストリ探せば分かるのかもしれないけど >>342
過去作キャラはゲストチェック機能なかったっけか 昔作ってたメモに
アロマ:Lv105クエスト 「モンスターマスター」クリア時加入
魔勇者アンルシア:Lv110クエスト 「偽物を倒せ」クリア時加入
クイーンピサロ:Lv135クエスト 「魔界の軍団」クリア時加入
って書いてあったからそのうちクエストで出てくるんじゃね? 一体目の魔王倒してもまだいないなーと思ってたらもっと後なのね
ありがとう
てかそんなにクエスト続くんか ゲストチェックあったありがとう
えふにょにょ 究極幻想 究極幻想plus
持ってるのはみんなOKだった
ユウナ ティファ ギルガメッシュ なのかな?
ユウナが雑魚散らし無双してたんだけど、
これ居なかったらどうするのかしら
マダンテ? 今のバージョンでできたかは忘れたけど
僧侶にメガンテ特攻させてた記憶 ちょっと裏技的になるけどゲストチェックは確か体験版でもこっそり行けたような気がする 修正されてなければだけど 神竜にボコボコにやられた(´・ω・`)
平均的に育ててたけどそろそろ贔屓キャラ作らないとダメッぽ
てか、ファームの百倍面白いねこれ しんりゅう倒して仲間になるのはあれかな
願いを叶えるもの、ってなってるし…
残り
オルテガ
カダル
バラン
クイーンピサロ どうでもいいけどハッサンとルカはわかるけど何でロウなんだろう バトルロードのシステム好きだったからアレパクって作ってくれないかなーって思ったけど
くっそ大変だから無理か 俺は馬車引いてモンスがで戦っていく奴をエロアリのここでやってほしいと思ってた・・・
まあなんだかんだ手軽だし長時間熱中してプレイするのは麻雀なんだがw
プラスでどうなるものでもない気がするから次作どうなるんだろうなぁ
エロ依頼かなり追加されるならアリかな?w ぷらすがあるなら6キャラメインだからミレーユ追加あってよさそうなんだがなあ。
テリーはSクラスのトップで王将にドランゴ、虎あたりにアモス?
そして忘れられるチャモロ カンダタが主人公のバンディッツみたいなSRPGの夢を見た カンダタ主人公のポンジャン?なら他所で見た気がする
ファームはプラス作るなら2で頑張ってくれって感じ カンダタが主人公のノベルゲーとRPGもあるでよ
あのサークルの作品好きだったのにパタッと出なくなって悲しい カンダタとかギルガメッシュとかああいう版権キャラが竿役なの個人的にシコれないんだよな
ドラクエ主人公なら無個性だから平気だけど DragonCarnival冒険レベル201まで来た
これでエロ全回収
魔王の地図、イマジンだけ倒せてないからそこまでやるとして、あとは何があるのかしら
本編魔王全部倒すとなると冒険レベル1000だよね
仲間は揃ってる
転職は上級職になり始めた程度
配合は真バーンはじめSSができ始めたけど今のところ戦力に使ってない
強化して潜るだけなら1000まではキツイな そういや錬金全然やってないな
強化する余地がありすぎて震えるね お疲れ様
DC懐かしいなーHDDぶっ壊れてセーブデータなくなってからやってないや
初期はバグでリッカが加入しなかったから
エロ回収のために新しく7で始めてエロ回収してたなあ にょ系のシステムで女神転生作ってくれないかなあ
召喚の維持に必要なマグネタイトの概念とか、ちびノブみたいなストレス要素出してまで潰したかった
「とりあえず強いの数体居座らせておけばいい」を覆すのに相性良さそうなんだけど DCの配合モンスター強すぎワロタ
地図の合成も全然してなかった
どんだけやることあるんだこのゲーム
でもまだイマジン倒せないという
種使えば行けそーな気はするけど
下手なやつに使うと後戻りできないしなー DCは何から何までぶっ込みすぎたとは思う。
もう少し削ぎ落とした上で作っていたら一生遊べる級の神ゲーになっていたかもしれない。 すごい楽しいよコレ
ファームのついでで買ったけどこっちメインになっちゃった 人型キャラ複数にヴァルファーレ移植して、MAP全焼きしながら地図で超種集めたなぁ
モンスター配合も強いらしいね 種解禁したらイマジン瞬殺だった
ヴァルファーレ持ちは誰なのかまだわからんけど、
イマジンスカウトしたらこいつのスキルも画面半分以上焼き払えるな
これは普通に伝授もできそう
あと地図合成してたらやべーの出てきた
種集めたら勝てるんだろうなーという気はしてる DCは種でHPと力or魔力ぶっぱして無双するゲームだからな
技は魔王スカウトして伝授させればいいし えふにょにょもちょーーー久しぶりに立ち上げてみたけど
もはや何してたのか分からんかった
レアアイテム一個だけ取ってやめた覚えがある
レベルを見る限りギルガメッシュとベアトリクスあたりが無双してそうだった 限界突破以前にいまのところコスト上げてなくて
999行ってないのよね
汗となんたら全部溜めてる
これもやらんと勝てないくらい強いのまだくるのかしら
プラスしてったら強くはなるか 超種は種増加分を除いた割合で上がるなら、あそこまでぶっ壊れはしなかったのだろうがなあ ここ見てたらカーニバルにも興味湧いて来たな。
サマーセール始まったら買ってみよう。 つい昨日くらいまでカーニバル半額だったよな
このサークルファンタジー系に偏ってるからほぼ全作半額 DCはやめ時がなくてヤバイ
数百時間捨てる覚悟で手を出さないと カーニバルは面白い
さすが「自信作」と銘打つだけはある
にょのゲームシステムが優れているだけかもしれんが、えふごにょはそうでもなかったから、やっぱりキャラ知ってるかどうかは大きいんだろうな アリスソフトは偉大だった…
ランスとまとめ買いしたイブニクル1,2積んだままだけど はまる人にはDCはいいゲームだったよね でもエロ同人としてはエロが薄めだったなー SKIPしてアイテムもらうだけのエロプンテだったな
別に全年齢で良かった
えふにょにょがよっぽど売れなかったんかね 思ったより評判良くなくてびっくりした
普通に数時間がっつりやってクリアまでできるくらい楽しかったよ
粗は無限にあるけど、序盤中盤終盤で強い戦法が多少なりとはいえ変わるから飽きなかったし
最適解に辿り着けなくても好きにやればクリアまではいけるのも気持ち良かった
いや粗は無限にあるけどさ
あとプラスは要らないのは同意
これ以上こねくりまわしてもろくなことにならない
将棋感上げたら俺含め将棋わからん層が脱落するし
ファーム感上げたら将棋邪魔になって不快要因になる ここのゲームで数時間しか遊べないんじゃ超の字がつく駄作よ 大半の人にとっては既に「将棋邪魔になって不快要因」なのさ 個人的には将棋要素よりルートイベント見るのに愛情度貯めるのが地味に時間かかる、DPとの兼ね合いで強くてニューゲームしても配合ガンガンしなきゃいけないってあたりがすげーだるかったかな
えっちなほん使うとは思わなかった ちゃんと駒同士戦ってたから思ったより将棋してて驚いた ドラゴンカーニバルの体験版だけでもやってみようと思ったら、都合よく半額セール中なんだな、今。
買うかどうかは体験版次第だけど、ドラゴンカーニバルってプラスとか完全版とかは無いってことでいいんだよな? カーニバルはプラスは無いけど、めちゃめちゃアプデされたから元からプラスみたいなもん 借金返済の主な稼ぎが将棋だからなあ
育てたモンスを売るとか何かあったろうに 強くてニューゲームするとDP回復するから実質無限でしょ? DC体験版って30冒険レベルまでだっけ
一瞬だなーきっと DF、自分も結構好きだった、ここのゲームとしては比較的にシンプル纏まってるのが肌にあったというか
麻雀とかDCとかだと要素がゲームとして必要以上に多すぎる感じが時としてしんどくて
それが楽しいって気分のときもあるけれど カーニバル、開始10分でリタイア
どういうゲームがさっぱりだし自分に多分合ってないと直感した 城を動かす毎に画面がスクロールして敵のレベルが上がっていく
サクサク敵を倒せなくなってきたら城を動かさずに延々と湧いてくる敵を狩ってレベル上げ。デフォ設定では経験値の半分はフィールドに出てるキャラに振り分け、もう半分はプールされて好きな時にフィールドに出てないキャラに割り振れる
仲間は城を動かしたら酒場に現れる時があるから、左のアイコンで酒場NEWになってたら覗きに行って、気に入ったキャラをG払って勧誘。またはたまに起き上がる倒したモンスターを勧誘
仲間が増えて装備集めで火の車になるならクエストをバランスよく消化
地図のコマンドが使える様になったらそっちもバランスよく消化
確か時間制限無いから、上手くやろうとしないで適時立ち止まって寄り道しまくりながら強化していけば良いと思う >>399
へーそんな感じなのね。気が向いた時にやるかもしれんからスクショさせてもらうわありがとう ドラゴンカーニバルはハマれる人にはとことんハマれる「時間泥棒」だからな ドラゴンカーニバルはこれだけに集中するよりは動画とか見ながら片手間にやるイメージ
やりこむなら別だけど DCは積み込みすぎ
地図とモンスターがいらんかったまあ自分でそこに手付けなきゃいいんだけど
だから本家にょに適度に要素プラスしてあるえふごにょにキャラ知らんけど一番ハマった えふごにょ触ってなかったけど流石にサーヴァント配合して新キャラ作成とかはなかったのか 積み込みしたのか
それはあかん
と思ったけどDMは積み込みしまくりだな ドラゴンファームでキャッスルクエストを思い出したのは多分俺だけ 時間つぶしとかにダラダラとやるにはここの麻雀系が至高
おまかせも優秀だし細かいところまで作りこまれているし楽で適度に楽しめる
ドラゴンファームは残念だった。ゲーム部分は良かったけどシーンが多ければ。プラスは期待できないし 俺もここ見てカーニバルの体験版やってみたけど、
最初のうちは多すぎる要素に頭痛くなりそうだったわ。
ただ、そこらへんを上手く取捨選択できるようになると一気に楽しくなってくるな。
今度の週末に製品版買う予定。 なんだかんだでDC901冒険レベルまで来てしまった。
2000レベルほどの主力二人に種ドーピングして攻撃攻魔ウン百万、
なんならまだまだ種あるので、
1001まで一気に行けるんだろうけれど、
行ってしまうのがもったいなく思う自分がいる。
その先に何があるのか知らんが…。
限界突破はいまだにしていない。 完全に個人的性癖でものをいうけど
ファームはただでさえシーン数少ないのにオリキャラで複数枠とるのヤメロォ!
ってなるんだよね なんとなく1000レベルちょっとの魔王たち揃えて
スキル装備整えてあげたりしてる
多分出番ないんだけど よしドラファ届いた …え?歩兵に飛車、角行?
モンスターファームみたいなゲームじゃなかったの 今日一で笑ったわ
じゃあ過去作の消化に戻るか… ここくらいのドラクエ老舗だと新作=即ポチ勢は一定数いる
システムはともかくとしてエロは多い少ないあれど安定はしてるしな ムドー・チャンは割といいキャラだったと思うけどな、ファーム。
シーン数少なすぎるだろとは俺も思ったけどさ。 >>416
これが竜王ちゃんとかDMDとかみたいに
シーン数たくさんあって色んな娘とHできるならいいんだけどねえ
ファームはシーン数少なすぎるから
オリキャラにシーン数割かれるってだけでイラッと来てしまう
魔王軍へようこそシリーズ並にガッツリ掘り下げてメインヒロインしてるわけでもないしねえ 1001冒険レベル行っちゃったよ
なるほどねー
なんか5000ターンとか伝授100回とか盗む100回とかやらんとアイテムコンプできないぽ?
伝授も盗むもしてないのよねー
モンスターコンプは何故かブラックドラゴンに遭遇してなくて不可
どっかのクエスト逃した?
地図合成?
1000レベルも進んで偶然遭遇しなかったとは思えんし
どうせ転生も残ってるしコンプ遠いんだけど
ボーナスイベントコンプきっついねこれ
10000回とかあるしさぁ
報酬しょぼいし カーニバルで後半のメタル系ってどう対策すればいいんだろ?
今は魔神斬りか一線突きで会心狙ってるんだけど、どうにも安定しない ドーピングして貫通
会心狙うなら、4回判定入るばくれつけんとか剣の舞の方がいい気がした
会心率上げとく必要あるけど 溜まってた超力の種全部つぎ込んだら
攻撃15億超えた…
攻撃したりしたらどっかでバグりそう
もうちょっとで
整数型の最大値行けそうね
攻撃の数値でもバグるかしら?
貯蓄経験値が既に整数型超えてるから大丈夫な気もする HPは一回バグった気がするのよね
イマジン初めから80万とかあったはずなのに
いつの間にやら5桁になってた気がする
種つぎ込む分には全然上がるんだが 最近のスレ見てるとカーニバルまたやりたくなってきた
ドラゴンカーニバルにも+出ないかな ようやくカーニバルで最初の旅の扉クリアできたわ。
バランスは大味な部分あるし痒い所に手が届かない感じもあったけど、
それでもすげー楽しめたわ。
ファームがカーニバルの劣化版って言う人の気持ちも理解できた気がした カーニバルの沼はそこからよ
いくらでもやることある
ファームと一番違うのはそこ カーニバルはプラスじゃなく無印であのボリュームなの凄いよね ゲームのボリュームと引き換えにエロが薄かったのは残念だった 竜王ちゃんは何だろ……やっぱストーリーやイベントあってこその国取りなんだなぁって実感した
アリスの大番長とかエウシュリーの魔導巧殻とかはハマったけど竜王ちゃんは無理だった >>431
自分も戦極姫とか三極姫みたいな国取りは好きだけど竜王ちゃんは苦労した
国取りゲーお約束のある程度制覇したら後は作業、とはならなかったけどそれが必ずしもいいこととは限らないんだと知った
要するに金も食糧も終始カツカツだった 竜王ちゃんは自由度があるようでないのがつまらなかった原因かなぁ
内政がとんでもない時間かけないと誤差だから引きこもりができないし
それでいて魔王ちゃんの時限のつもりかしらんけど強襲部隊が強くなっていくし
AI同士の戦闘の勝利判定が実際の戦力以外の所で決まってて偶然が起きないし
それによって同盟プレイも微妙だしそもこちらの同盟成否判定がゴミだし
魔王ちゃんの部隊がチートだから結局それを見据えてネームド鍛えないとダメだしで
結局ネームド集中部隊作って攻めるだけのゲームにしかならないんだよね 女戦士ちゃんイベントあるよ
本編と竜王ちゃんの野望編だとまた違ったものに おぉ、竜王ちゃんの野望に女戦士ちゃんおるんか情報ありがとう
一回クリアしたけどエロ全然回収できなくてそれっきりだったからやり直してみるわ まさかモンパレまで拾ってるとは思わんかったわ、カーニバル。
クロナのエロシーン描いてる人なんて他に居なさそうw >>434
それだけガッツリやりこんだってことでしょ
麻雀シリーズだけじゃなくてカーニバルにしろ竜王ちゃんにしろちゃんと好かれているってことだな
ドラゴンファームもこの中に入ってほしいね 天色戦姫数時間でやることなくなった
ファームと同じね(´・ω・`) 一応勲章取るってのがあるのか
撃破数と失敗数だから少し倒しつつ負けまくればいいんじゃないのこれ
でも最終前でセーブしちゃったからやるなら最初からやり直しよね
マンドクセ
月光とか月の光とかカノンとか流れた気がした
あとあったかしら まとめ買いのときに買ったのさ
カーニバル 初代DM 天色
で
カーニバルが大当たりだったから天色はまあいいや まだ発売してるだけいい
俺は予告でみたゼシカメインの調教のやつずっと待ち続けてる ようやくカーニバルで全部の旅の扉踏破まで行けたわ。
この先は気が向いた時にチマチマと進めて行こうと思う。
あと、異魔神の固有技が性能狂ってて草 >>424
麻雀系はプリンが登場してたらサブリーダーか先頭配置にするけど
DMEはスラリアが最後までサブリーダーだった思い出
ボイスも可愛いしシナリオ的にも良い感じにメイン相棒枠で気に入ってた 久しぶりにドラゴンカーニバルやってるけど配合っていつできるようになるんだっけ
FAQにものってないし
それにしても前進のタイミング掴めなくてレベルだけがあがっていく
単調なのに不思議と飽きないな 少し前にファームが出たばかりなハズなのに話題がカーニバルばかりで笑えるw
次の新作はカーニバルの発展型でいいかもな 同システム後継のえふごにょよりそっちが多く語られる辺りはやっぱここってドラクエファンがメイン層なのかな >>452
ファームで一番盛り上がったのは発売後でなく体験版出た後だった気がするw カーニバルの配合はメインクエスト23の報酬が配合の書とメモしてあるけど
だいぶ前のだから確証は無い
おれも最近の流れで積んでたえふにょにょ始めてるけど
BGMの究極幻想麻雀2と3と5の原曲が何なのかいまいちよく分からない
もし分かる人がいればでいいんだけど教えてもらえると嬉しい 3聴いたことあるけどなんだろなぁ
ロマサガっぽい感もあるけど
5はナニコレ
むしろアリスじゃないの感 究極幻想でアホほど聞いた曲なのはわかるんだけど
元ネタがなんなのかはマジでわからねえ >>457
>>458
>>459
ああ究極幻想麻雀の2は四天王の曲かー
言われてみれば確かにそんな感じがしてくる
5はマジで何のとっかかりもなかったからすごいわ確かに挙げてくれてるFF8のだわ
3は自信はないけどFF3のボス戦のような気はしてる
個人的には戦場の初期BGMになってる5が分かったのが嬉しいわ
3人ともありがとうね! 違うやん3人じゃなくて2人だった!ともあれありがとうねー えふにょにょ150階くらいでやめてたようだ
100階ごとにレアアイテムとかだっけ?
一つしか持ってないし…
育ち具合を見る限り、
ギルガメッシュ反撃無双で
ヒーラー勢が維持して
撃ち漏らしをベア様と黒魔数人が仕留めてたと思われるが
もうわかんね\(^o^)/ ちょっと弱めの必殺部隊もいたわ
セシル✕2にシャドウあたり
穴埋めたり処理したり拾ったりもあったね
こいつらは移動力上がってた
届かなければ歌もあるのね
移動と結界は使えるんだっけ?
異様に主人公弱くて出せなさそうな感じ
移動はもうひとり居るけど… ギルガメッシュやられたら破綻するわ
いちおう二番手のサラマンダーも居るけどすーぐやられる
育て方ミスってんなきっと えふにょにょやってるとカーニバルってすごいやれること増えてたんだなと実感する
まあこっちはこっちでLV上げとアイテム関連だけなので無心で没頭できる良さはあるけど
俺はあんまり効率とか気にせず好きなキャラをダラダラと鍛えてる状態だわ
ランクSSSのアイテムはアイテム召喚でも1%で出るみたいだけどまだ1個も持ってないわ えふにょにょ、
ユウナとかイマジン居ないし
範囲拡大も大きくないから
雑魚散らしが大変だわ
反撃キャラが便利、と思ってたら
難易度上げたら総スルーされてワロタ
ギルガメッシュお疲れちゃん(´・ω・`)
ベア様セフィロス皇帝大リディアカインあたりで
地道に散らしてる えふにょにょオメガ居たのね
移動力1だから余裕
と思ったけど火力足りなかったわ
出直し 200のカオス倒した
カオス戦はターン制限ないしいくらでも出撃できるから
弱いやつを囮のゾンビとして置いておくだけで維持できちゃうね
主力は攻撃と撤退を繰り返してればいい
ゲームになってなかった
アルテマウエポンゲット
これあればさすがにオメガも倒せそうだ
歌の再行動でヒットアンドアウェイでもすれば完封なんじゃないかな スーパードラモンクエストの小さなメダルを増やすコード教えてくだちぃ オメガ倒した
もらったマナでアイテム召喚してたら、
リセマラできることに気づいてしまった
簡単にレアアイテム全部集まるな… クリアした次元穴マップって強化されるのよね
もっかいオメガのとこ行ったら増えてたりするんかな… 源氏の鎧 HP+150%
源氏の盾 守備力+150%
源氏の兜 魔抵力+150%
源氏の小手 命中力ふっとばしクリティカル反撃+3
プリズムロッド 魔力+150%
与一の弓 腕力+25% 射程+6 命中+10
エクスカリパー 腕力+100% 効果拡大+5
ラグナロク 腕力+120% 射程+1
アルテマウェポン 腕力+150%
まぁみんなぶっ壊れ
エクスカリバー無いんかーい
ギルガメッシュに持たせたいのがたくさんね
元々反撃100%だから小手もったいないけど 最近にょ系のレス多いから見てたらまたやりたくなるわ
でもなぁハマるとまたがっつり時間持ってかれるしなぁ アイテム召喚ってリセマラできるのね
まあ今のところ飽きてきたりはしてないからそのまま周してこうとは思うけど
オメガは主力の大リディアにカウンターが飛んでこなければ勝てそうなんだけどなぁ
とりあえずカウンターの抽選回数を減らすためにもっと火力を上げたい
耳がちぎれそうなくらい星のイヤリングを付けたい プリズムロッドは星のイヤリング7.5個分か
まだカオス1回も倒してないけど今の俺が初回で欲しいやつやな
混沌深度69だからまだちょっと遠いけど なんでプリズムロッドなんだろうね
FF7のただの店売り武器だったと思うんだけど
他のでなんか曰くつきの武器だっけ
他の8つはそれなりの武器防具だけど 源氏シリーズ→FFでやたら出てくる高性能装備
エクスカリパー→大人気ギルガメッシュの愛用武器?
アルテマウェポン→基本的にFF最強剣
ラグナロク→たまに上より強かったりする。名前がかっこいい
与一の弓→多分日本で一番有名な弓。何だったら本人より有名。
プリズムロッド→クロノシリーズのせいでスクエニの虹関連は強いイメージがする
まぁ曰く的にはこんなんか 与一の弓はFF5の伝説の武器だからね
ロッドもウィザードロッドで良かったよーな気が
クロノという発想は無かった エクスカリパーなのに1ダメージ固定にならないのは解せない 解せる仕様になると枠だけ取って役に立たないから普通に使えるようにした
けどそれだったらエクスカリバーで良いやんってなるからやっぱり解せない スーパードラモンクエストでオススメパーティーを教えてください
クリア後です ゲーム起動したときの「甘辛でいこう!」みたいなやつ結構好き 故郷滅ぼされるわ素材にされるわな甘辛ムーンブルク王女と
たまに祖国滅びるけど割とのほほんと冒険してる(DA1バッド除く)ここのプリンと
祖国復興して慕われてるのののムーンのお茶会は見てみたい DCアイテムコンプしちゃった
伝授と盗む100回して、
ひたすら5000ターン経過させるのはしんどかった
途中でレアドロで来ないかなーと思ったがダメだったね
イマジンって2匹しか仲間にならんのかな
結構トライしてるつもりなんだけど増えない
特技が便利なだけだから
伝授して仲間にし直せばいいっちゃいいんだけど
いまだ職業コンプ者は居ない
残り2の子が居る
限界突破もしてない
ちょっと覗いたけど無理でしたね
ストック経験値つぎ込んだら行けるかしら
数百億? 数千億?
いくらかわからんくらいある 経験値つぎ込んで8000レベル超まで上げたら
限界突破余裕だったわ
こんなゴリ押しするもんじゃない気はするけど
限界突破2もいけた
でも、限界突破3はなんだこりゃ
パズルかな…? >>493
エロゲって大丈夫なんかね?
ぺ○ーらとかマ○ン船長とスケベしたいけども その辺はアイワラでいくらでもエロダンスしてるからまぁ ウマ娘は公式ガイドラインにエロNGって明文化されてるだろ ウマ娘はAI絵でエロ量産されてるの見ると諸行無常の響きありだなと というか良いか駄目か聞かれたらどれも駄目って言うでしょ、その程度だぞ
だから裏でエロ同人あるし、パトロンサイトで描いてる奴多いしコイカツでウマ娘MODばんばん作ってるわけで
でもサイゲがどっか取り締まるわけでも馬主が動いたこともないからね
ぶっちゃけ一番警戒するのは愉快犯よ、有名なサークルが表だってやると自分の得にもならんのに叩きにくるから 販売停止に追い込まれたサークルのスレでよくもまあ無責任に言うもんだな…… >>502
ここまで無知な書き込みも珍しいなw
それともこれもネタなのか? 前々から疑問だったんだけど、モンスターのグラは大丈夫なのかな?
DM3のはアレンジって言い訳もできなくはないだろうけど、
ダークネスのはオリジナルそのまんまだし 大丈夫かと言われたら多分ダメだろうけど黙認されてる印象 二次創作なんてだいたいはダメだけども目を瞑ってるんでしょう
それを知らずか然るところにこれはいいんですか?とか聞いちゃったりすると聞かれた以上は答えないといけないからダメと言うしかなくなる
たとえいいよと言われても越えちゃいけないライン見極めないとロクな事にならない リスペクトや本家の宣伝として好意的に捉えて黙認する所もあるから
結局企業によるとしか
任天堂とかは厳しいイメージやな 同人板でくだらない心配するやつがいるんだな
昔ちょっと違う話でメーカーにわざわざ確認したって掲示板で報告するバカを見たことがあるが まぁ無料で宣伝してくれてるようなもんだからね
悪影響が出るようなモンでもなけりゃ大半がスルーよ ドラゴンマージャンって今でこそモンスターマスターの主人公が旅する話だけど初代だけは竜王が主人公、つまり魔物サイドだったんだな 相手が女の子で脱がす形式の方がいいと思うんだよね
マップ選択も繰り返しが多くて面倒だし、
初代形式に戻してくれないかなー 逆レイプがメチャクチャに刺さったので俺としてはダークネス路線をもっとやってほしいんだけど
サークルの元のファンからすればやっぱ味変とか変わり種って感じで
メインに据えるものではないんだろうな……
女の子と戦って勝ったら脱がせてらぶらぶ負けたら逆レみたいな感じにならんか? 俺は正義よりの男主人公が冒険しながら
であった女の子とエッチしているのが好きから
初代もダークネスもいまいち合わさなき椎いい DM3がメインの嫁といちゃつきつつ成り行きで他ヒロインともエッチ出来ていい塩梅だけど
性欲のままにフォズを犯したDMEは濃いのが出たし逆レ好きだからダークネスもいける 悪堕ちが好きってだけの理由でDMDに手を出して、そこからDM3やらカーニバルやらにも手を出した俺だけど、
絵がそれなり以上&ゲームとしても楽しめる悪堕ちモノって希少なのよ。悪堕ちモノの地雷率が高いこと高いこと……
そういうのに飢えてる連中を釣るって意味ではDMDは大成功だったと思うんだ。 サガ麻雀の方がまだキャラというか積み重ね多くない? トモーミの絵とデザイン好きだけど女性キャラにはムラムラできない
魔界塔士サガの人間女とエスパー女のほうがまだイケる 絶対ないだろうけどAI絵で埋め尽くされてしまったウマ娘のゲーム出して欲しかった
プリコネのアレが無くてもノーチャンスだっただろうけど プリコネ麻雀ダークネスというあるかもしれなかった存在の事を思うと両の眼とちんちんから涙が止まらねえよ >>523
その理屈なら天野絵の方がもっときっついのでは? >>523
あの人の絵は男に異様な色気があるから…… 究極幻想で他スクウェアのキャラをゲスト参戦させてエロあったんだから
同じようにドラクエゲーでFFキャラやら他のスクウェアキャラやらを出してエロしてくれないかなと思ってる
ガチのFFRPGは究極幻想がコストしんどすぎて懲りたんだろうけど
ゲスト参戦ならそこまでガチにやらなくてもいいでしょ 究極幻想は逆に仕様細かすぎて面倒くさかった
まだパk二次創作の駆け出しだから気合は入ってたよね 正直ここの作るゲームはもっとシンプル化して良いと思うんだよね
題材的にも作品のユーザー層はもう痴呆も老眼も出てくるおっさんが多いという視点が抜けてるように見える シンプルすぎてファームは退屈だったけどな
おまけで買ったカーニバルばっかやっちゃったよ >>531
言いたいことはわかるが
ここのサークルの人らのやりたいことが色々詰め込んだものっぽいしな
まあポイント絞ってプレイするだけでもクリアできる程度の難易度のこと多いしいいんじゃないかな ファームはゲームがシンプルというよりは
主に寿命や火力バランスの関係でシンプルに殴り飛ばせる布陣が安牌という印象 なんだろ、編成するにもコスト、行動するにもコストで上級コマだろうが下級コマだろうが耐性なければワンパンで
将棋特有の取ったコマを使えるもないから香車ミサイルに落ち着くんだよね ファームは寿命システムのせいで配合義務付けられてるのめんどくせえとなり
いつしか一部のエース以外は雑に配合するようになってたな…… 寿命あるせいで拾ったり育成したりを手軽にしたんだろうけど逆にそれが仇になったというか、すぐに適当でいいやになる
どのユニットも使い捨てが当たり前で愛着持てなくなるのは残念だよな 何がやばいって育成も戦闘もバランスの悪さが互いの苦痛ポイントを覆い合って奇跡的に単調なゲームで済んでること 仕様いろいろぶっこんで結果的に中身のないゲームになってるのはすげーわなw エロシーン少ないなら一本道にして色んな子とHするゲームにしてほしい どうせやること一緒だしルートだけ増やされてもなって感じになるからな >>538 >>539
光の三原色かな……?
昇格戦ごとにエッチ出来るキャラが違うと思ったら全部同じだったのも惜しかった バーバラアリーナ女僧侶以外の助手人選も割とマイナスポイントな気がする。
サンチとかマルモとかロリミレーユとかレナーテとかでエロシーンの1つも付けてくれてればなぁ・・・ ファームは香車と反車用のキャラに稲妻付けたら遊ぶ余地見つけられなくなった
Sランク以降のイベントも無いしそれでなくてもエロシーン少ないし若干期待外れ
そしてこのスレで感化されたカーニバル始めたら、だらだら進めるしキャラの強化も余地大きいしゲームの沼も深いから満足
ファームはプラスが無理だろうから大幅にイベント盛りなおした2でお願い >>544
サンチが出るなら初代テリワンの卵鑑定士のお姉さんも欲しいなと調べたら
実はオネエ設定にされたと今知った 25年越しに精神ダメージ与えてくるのやめて >>546
「あの鑑定士って男なの女なの、それとも…」みたいなこと言ってるモブいたし伏線は初代の時点であったけどまさか回収してくるとは
まあモンスターズ+では女性だし(タマミって名前もある)から別人設定でゴリ押せるかも むしろハッサンはもっと見せ場を増やすべきだった。
ただしエロは不要。 というか助手はもっと多くて良い
厩舎一つあたりの収容数を減らして、そのかわり厩舎を増やす
寿命やめて育成に楽しみを見出せるようにする
ファームなのに工場のライン生産みたいになってる現状を直した上でスタッフ増やして存在意義持たせる方向が良い 体験版やったときあの女戦士は職員になってくれると思ってたんだけどね
ムドーちゃんももっと絡みあってよかったと思うわ
ちょくちょく顔出して少し会話して去っていくだけだし まさか職員がアレで全員とはこのリハクの目を持ってしても 3年って期限付けたのが全方面で足枷になってる
時間無制限でじっくりやれるゲームにしたら結構拡張性あるんじゃないかって思う ランク低いうちはどんどん配合するし、
育ってからは強くてニューゲームすればDP実質無限なんで、
別にDPで不便は感じなかった
果実? なにそれ
初期のは
ムドーちゃんフラグが消えないのと
強くてニューゲームで賞金下がったままだったので
それが不便だったけど 不便かどうかではなく寿命があることでそれを前提にした全体設計が不満につながってるんだよ
どうせ意味なくなるなら最初からいらなくて大量生産大量消費という無味乾燥な作業ゲーはやめようぜと >>547
プレイ当時はその辺の情報が繋がらないピュアな少年だったし
攻略本のイラストが可愛かったから痛恨の一撃を食らった気分だ…
ハッサンは本家でもDAやDMでも相棒枠だったから居ると安心感はある エロはいらないが
控え職員の配置がランダムだから第四厩舎は未開放で進めたのも惜しい所 もっとキャラ増やしてハッサンみたいなファーム増設要素に貢献するイベントとか欲しかったね
この手のゲームだと育成を楽にする施設を段階的に追加していくのがセオリー >>558
職員増やすとボイスと立ち絵も増やさなければならない定期
ボイスはついでとかでやってもらえばいいし最悪無くせばいいけど立ち絵は結構コストが高い
エロシーン以外のイベント歓迎するユーザーもあまり見込めない
ハッサンを掘ったり掘られたりで腐った方々が喜ぶ…のも難しいだろうし まぁやる気ねーなーってのはいたるところから伝わってくるなファーム やる気がないというより新システムに全力投球したという印象だな
実際に戦うか分からないランキング全員分のデータ用意したり敵のAI構築で工数取られただろうし 将棋モドキのゲームシステムはお手軽で結構気に入ったけどな
ヒロインのエロ抜きイベントとか何か作り手の力尽きたのかって感じが伝わってくるw >>559
イベントはもちろんエロ有やで?いまあるパートナーとのエロも導入はぶっちゃけ適当だしどうとでもなる
コストに関してはその通りだけど手抜き(のつもりはないかもしれんが)で評価下げたら意味ないよなーと
少なくとも今までのやり込み要素はユーザから評価されてたしその点から見てファームはかなり雑だよね システムが残念だったのは「色々挑戦してたらそういうこともある」として流すが
やっぱ今回エロが少ないのが不満点として大きいな……
価格1000円でも2000円でも上げていいからもっとエロほしかったよ
女の子職員増やしてその娘たちとエロとか
ギルドの依頼こなしたお礼にエロとか
試合に勝っていくうちにエロとか
もっともっと欲しかった アカデミーはプラスも含め全作買ったけど
ファームはレビュー見て買うの辞めちゃったんだよな
名前的にモンスターファームのパクりと思ったら「システムは将棋」とか見て
面倒そうってのが第一印象で… 実際は将棋要素ないからそこは心配しなくていいけど評価低いのはどうにもならんねw dlsiteのレビューは低評価弾かれるからあんま参考にならんね エロはもうちょっとボリューム欲しかったのは分かる
恋人になってからがメインだと1周のプレイ中に見れるシーン数が限られるから猶更ね……
飛車や角行を託されたエリートよりも叩き上げの歩の方が圧倒的に活躍してたのは何かドラマがあった >>568
このボリュームだと恋人云々とかルート分岐とかなしで
単純に主人公が色んな娘とヤりまくるくらいでちょうどいいと感じるわ >>565
ゲーム部分は体験版で一番盛り上がって、シーンが少ないと何度も言われたこのスレは信じてもいいかと
買って損とかクソゲーの評価じゃないが、このサークルにしては期待外れって人は多かったはず
>>568
せっかくの新キャラでシーンたった2枠しかないのに余分のようにスレで叩かれていたムドーちゃんが不憫だったw DMEや竜王ちゃんなみにシーン数あるなら別にいいけど
このシーン数でオリキャラに2枠取られるのは普通にきつい…… エロのボリュームさえもう少しあればワシは満足だったよ ドラゴンファームは普通にクソゲーだと思った
何度も何度もテンポ悪い将棋もどきさせられるわ編成キャラ多いわりに寿命で入れ替え強制されるわ寿命あるのに好感度上げるのに日数経過必要だわイベントも少ないわマイナス部分が多い 今回は色々マイナス点が目立った印象だけど
ドラクエエロゲーを供給してくれるのは本当にありがたいし
やりたいことをやるサークルを公言してるから今後も応援はしてる これまでの実績あるから評価厳しくもなるわな
つまらなくても新しいことに挑戦した姿勢は評価するけどエロが圧倒的に少ないのは納得いかんよ
あと育成ゲー部分は良作いっぱいあるんだから参考にしてくれと、パクリ得意やろ 将棋じゃなくて競馬しとけば良ゲーだったかもしれない レース開始と同時に競争相手を戦闘不能にするゲームになる予感しかない ドラゴンファームはなんもかんもが噛み合ってないんだよな 不満はあるけどいろんなことに挑戦してたらそういうこともあるだろと思ってるよ俺は
次回作に期待 野心的に新しいシステムに挑戦するのは歓迎だけど値段なりのエロシーンのボリュームだけは死守してもらいたい
今回はちょっと物足りなかった 他人にオススメする程ではないけどドウグヤノムスメやウェルベリーの姉妹の雰囲気は好き >>581
それな
ゲーム糞でもエロ豊富なら許せる 逆もまた然り、ゲームが面白かったらエロが薄くても許せちゃう やっべカーニバルが時間泥棒過ぎてGWの暇つぶしだけでも足りない感じ。スレに書いてた人ありがとう!
ドラゴンファーム?もういいですそれ… カーニバルは限界突破だけ頭使うけど
あと脳死でできるのが良いのか悪いのか 俺も最近カーニバルばっかやってる
ユウナの技が強すぎてさすがに飽きてきたけど 俺も少し前までカーニバルやってたけど、一度ハマると一気に時間持っていかれるからなぁ。
けどある時唐突に飽きが来て、それ以降は全然プレイしてなかったりもするんだがw 飽きるというか冷める
やってる時は本当に夢中なんだけどな カーニバルしててある時急に熱が冷めたのって俺だけじゃなかったんだ……
自分で体験してもあの現象は本気で謎すぎる。
お前、ほんの数時間前まではあんなに夢中だっただろうがと…… 溜め込んでた種を使った時に冷めたな俺は
強すぎるだろ…… 自動回復と会心完全ガードつけた真バーンが無双しだしてから熱が冷めた
限界突破だけまだやってなかった気がする >>594
脳死でできるから達成感が低い
長くずるずる続けられるけど脳汁ドバドバ出るわけでもなく他に興味がうつったら未練もない
わりとよくあること SLGというジャンル自体ある程度の波を越えると急に萎えるしね
これは宿命みたいなもの 普通に進行中にいわゆるクリア後やり込みモード的プレイできちゃうからな
ゲーム進行よりそっちメインだしなんならエロすらどうでもよくなってる 限界突破に手を出せば目標できるべ
それも終わったら…燃え尽きてもちかたないね dcは脳死でも楽しいし、魔法禁止とか少人数縛りとかショップ封印とか
多少縛ってもプレイが変わって楽しいぞえ 途中でスッ…となるにしても夢中になれるだけで価値あるしな 限界突破1はレベル上げ
2はしょーもなすぎて何だったかも忘れた
3はパラディンガード
4はりゅうせい
5はうんこ お宝の地図は、
素材のランク15とか、防具のランク14とか、
種類とランクの組み合わせで何が出るか決まるのよね。
ランクごとに何が出るかはやってみないと分からん。
FAQになかった気がする。
素材とか装飾品の高ランクは軒並み有用だった記憶。
防具15がしあわせのぼうしとかやまびこのぼうしばかりでイマイチだったかな。王者のマントは強化に使えるんだが。
地図入手時点で、
合成元として使ったときに
合成後の地図のアイテムランクがいくつになるか決まってるので、
これとFAQに載ってる種類の合成ルールを理解すると、
目的のお宝の地図を作れるようになる。
武器にランク15が無くて特殊な合成結果になるとか例外もあってややこしいんだけど。
あとデカブツの地図と、オーブ用の魔王大戦は作るよね。
地図で経験値稼ぐならプラキンも作るといい。
普通に進んでてもプラキン出てくるからそのときに稼いでもいいと思うけど。 所持数MAXだと全アイテムからランダムで入手、みたいな感じになるからアイテムランク1の☆☆☆地図とか意外と利用価値あると思う 久々に限界突破やってたら
4にメタル出てくるの忘れてて詰んだ
メタル用のスキルに一枠空けるのが難しいのよね
以前魔法キャラ、今回物理キャラなので勝手が違う
って書きながら天地無闘で行ける気がしてきた ギガブレイクやめて会心出るつるぎのまいにするだけでいけたわ(´・ω・`) 所持数マックスだとアイテム番号で次の奴入手じゃないっけ?武器はランダムなのかしら
いや種稼ぐ時に、確かグビアナ金貨とかそこらへんが限界になるまで稼いで
するとそれ入手すると全部超力の種になる
超力も限界になると超守りの種が〜みたいに連鎖していって超種全部999まで稼ぐ
ってやってた気がするのよね、アイテムが全部レアアイテムの地図作ってさ
違ってたらスマソ ここの制作ペースあまり知らないんだけど夏に何か出る可能性は低い? ここは基本はコミケごとに新作(追加ディスク含む)目指すとこだから
出ても不思議ではない
まあ
詰め込みすぎて延期するのもよくあるし、ドラゴンファームが延びたのもあるから、出ると断言もしないがね おっ、てことは期待はしても良さげなのか
ありがとうファームの追加にしても新作にしても楽しみにしておく もしかしてだけど、
ユウナが卵温めたら
ヴァルファーレとか持ったのが孵るのかな?
もうユウナは全職マスター
さらにレアスキル盛り盛りで
ランダムで召喚獣が受け継がれる可能性は低いからやらんけど、
初めにこれやっとけばよかったのかなぁ >>617
ヴァルファーレ移植できるよ、移植スキルも★付けれるし、毎ターンMAPを全焼させながら進軍できる マジかー
無職で技覚えきったくらいで適当な卵に技コピーしとくべきだったなー
レア技持ってる人間キャラ全般に言えるけど ダメ元で数回温めてみたら結構召喚獣当たっちゃった
誰にヴァルファーレあげようかしら
召喚しそうなキャラ…ラーミアの巫女?
フウラちゃんあたりでもいいけど
特技少ない子に移植して、量産体制もおk
数人で良いけどね
りゅうせいメタルボディ量産して
限界突破4をみんなで突破するはずが
寄り道してしまった
限界突破5はほとんどの技無効ゲーだった気がするからこれも量産か 限界突破って5まであったんだ・・・
2をどうやって突破しようかと考えてる時に冷めちゃったから知らんかったわ 2は簡単よ
AI賢くないから無駄行動入れとけばおk
ぼうぎょとかね
それ使ってくれるかは運ゲだけど
その先が面白いのにもったいない DC始めたけど、錬金で儲けが出るのってホワイトシールドくらいかな?
もっと利幅のあるものがあったら教えてくだされ 最初の頃は自分もやってた
昔過ぎて詳しく覚えてないがホワイトシールドの文字には見覚えある 錬金で稼ぐというか、錬金1万回やるなら利益が出るのでやりたいという趣旨です 1万回系やるのかー
報酬は他で手に入るからスルーしちゃったよ
地図融合が一番死ねると思う DCはやりこみ要素すごいみたいだけど、FGOにょぷらすってどうなの? 限界突破4、7人クリアしたところで
汗と涙の結晶不足で停滞
職レベルも上げながら結晶稼がないと 勇気炉を5個作れた人ってどれくらいいるんだろ?
俺は4個目までは作ったけど、次の金額見て挫折したわ うちは勇気炉3まで
4まで2000万くらい足りない
5はさらに一桁増えるんかな?
限界突破4、10人クリア
限界突破5もあっさりおわた
大きな目標が消えてしまったなぁ
せっかくだから武具強化しまくってレアスキルもつけまくってみるかー
限界突破クエスト以外では
そんなものより超種が強いってのが困ったもんだ DCやり込んだからえふごにょもハマるかなと思ったけど
いざ始めたらまたこれかって気持ちが強くなってたいしてやらなかった
FGOやってなくてキャラ知らないのも大きいかも 限界突破5の相手のレベル、
現在の冒険レベルなんだな
そら弱いわ
今1033だけど、
それより遥かにレベル上げないと限界突破1がクリアできなかったよ と思ったがあれか
一回クリアしたら4まで突破してないキャラでも挑戦できるのか
同レベル帯のキャラで行ったら面白いかもね 手間暇かけて売り物にならないリスク負うなら無難なタイトルに向かう罠 >>635
ウマ娘の育成システム、パワプロに「酷似」してたからなあ
どうも
育成システムじゃなく(特許切れになってるらしい)、キャラを特定のデッキで編成したらイベントが起きる
ってシステムが特許侵害にあたる模様 ドラクエとFFを混ぜたいたスト麻雀(仮)とか出ないだろうか 止まったコマで対戦、負けたら戻る
作る方もプレイする方もクソめんどくさくなるなw マンネリだのなんだの言われてもここはドラクエシリーズも作ってほしい
今となってはドラクエの同人ゲームもそうそう出ないしそもそも本家が続編情報全然出さないし
特にモンスターズは新作出るの厳しそう 金でモンスター雇って通行量巻き上げる普通のエロいたストならやりたい FFのエロはホント欲しいね
ピクリマやった後究極幻想麻雀のマリアのエロシーンには大変お世話に
FF3のサラ姫とエリアもお願いします… コナミって、同級生をパクってときメモを作っておいて、このシステムは特許取ったから他社は使うなって言い放ったところだろ
個人的にはサイゲを応援したい
ウマ娘はやっていたけどもうやめた うるせえこっちに話持ってくんな
関わりたくねえんだ
>>648
究極幻想のクリスタル編は個人的に好きなシチュ多いから今でもお世話になるわ
世界を救うくらいには善人だけど性欲には正直な主人公が
和姦とレイプと媚薬和姦をほどよくやってくれるのめっちゃ抜ける せっかく話が途切れてるのに蒸し返す池沼カンベンしてくれってな
個人的にはFFキャラは捗らないのでドラクエ路線の現状はありがたいけど
FFヒロインズをゲストでばんばん登場させても別にいいのよね スプラッシュウェーブはサイゲに賠償金いくら払ったの? 究極幻想麻雀の時にリースとかマール&ルッカも出してたんだし
スクエニ麻雀って感じでオールスターで一本お願いしたひ
2Bのケツにぶちこみたい サイゲは自分に甘く他人に厳しい印象を世間に与えてしまったね
コナミには頑張ってほしいよ ドラテンおじわし、リナーシェやらユナティの採用を切望する グラブルもシャドバもパクりまくってるしな〜
サイゲはいったん痛い目見た方がいい 日本はいい加減特許見直して欲しいわ
ザル審査だから自社の技術を守る為じゃなくて他社潰しや業界を廃れさせることにしかならん サイゲはシャドバもBlizzard(ハースストーンの権利元)からよくクレームつかなかったもんだ
外資だからやるとなったらコナミとは別の意味でエグいだろうけど
…グラブルはFFっぽいし、プリコネはヴァルコネ(以下略 >>654
>>651
究極幻想のゲストシステムいいよね
ガチなFFゲーや他のスクエニゲー作るのはしんどいにしても
ゲストとかで出してくれたら嬉しいなあ
ライブアライブとかクロノ・トリガーとか名作多いし 不満点は出揃ってるだろうから
ドラゴンファームのアプグレverを出して欲しいな >>662
何作か別のタイプのやつ出してからだな
ゲームシステムだけじゃなく全体としてがっかりした人が多い作品のアプグレ出しても印象が悪い パクリじゃないけど、5年以上前にサイゲはグラブルが景表法違反の疑いで消費者庁が調査に乗り出したことがあったな
>>664
やるならアップグレードキットじゃなくて、一から仕切って作り直しだよね 仮にファームぷらす出されてもえぇ・・・となる
やるならファーム2で出直してくれ >>665
あれのお陰で確率表示義務や天井実装の流れになったし200万ぐらいお金が返ってきたな
まぁ今でもテーブルやアカウントや確率詐欺は当然のようにあるんだけどさ ファームは基本的な設計失敗してるっぽいからなぁ
将棋と厩舎育成の相性が悪すぎる
やるならバラして ドラゴンファームは出すなら2だよな
そもそもどんな改善したら面白くなるんだ? 将棋やめて競馬にすれば面白いと思うんだ
ダビスタともいう >>669
戦闘はカーニバルをベースにしてキャラとエロを増やせばいい線行けそうな気がしてる。 気性難とか早熟とかスタミナお化けとか色々できそうだし
クロス考えるのだるいか >>669
普通にドラクエモンスターズをベースにしたゲームで良かったんじゃね? 個人的には麻雀よりアカデミーの方が好きなんだけどやっぱ少数派? どっちがーってのは考えたこと無かったが今は麻雀飽きてるからアカデミーが欲しいな 登場キャラ数や安定感は麻雀に分があるけどアカデミーの共同生活感も好きだから甲乙つけがたい
個人的にはアカデミー3の女僧侶で恋人ルート欲しい ドラゴンアカデミー3ぷらすの白アバンようやく倒せたわ(難易度ふつう)
一応倒せるようにできてるんだなこれ >>669
まず将棋をやめるとこからだな
いまのバトルは見てくれだけで将棋になってないし、逆に将棋に寄せたら面倒で誰もやりたくないだろう アカデミーいいんだけど、
3Dダンジョンが苦手という致命的に合わないところが オートマッピング有るから簡単な方さ
アカデミー新作は俺も欲しい ff7のチョコボレースみたいに育成とレースの両方を楽しめてやり込めるゲームとかやってみたいわ DCの話題でずっと積んでたFGOにょを今更始めたけど、超種とユウナが居なくて、インフレしないDCって感じで面白いな 個人的な致命的問題として、FGOのほうはキャラが分からんのだ
キャラが分からんと面白さも減っちゃうんだよね >>439
DQ SLG HAREM Vって同人ゲームがランス風ドラクエって言われてるな
まあプレイしてないから詳しくは知らないけど >>686
アニメ化したのは全部見たはずなのに半分くらいわからなくて草生える
まぁ、ドラクエも一部はこのサークルで知ったキャラや作品があったりするし問題ないな! DQは5までしかプレイしてないからヒロインだいぶわからんw プレイしたDQは1〜2、5〜7とテリーイルルカだけど
4コマ漫画劇場や1Pコミックを買ってたから3〜4も大体分かるから作品に触れる機会が増えるのは良いことだ
このサークルのおかげで8と11も分かるようになった
4のシンシアって登場したことあったっけ? >>691
DM3天空編のエンディングだか裏ダンジョンクリアだかで
シンシアが蘇生してエロってのがあったと思う >>692
あったのね、ありがとう! DM3ということは嫁が決まった後で初登場か…
4原作の序盤に死に別れたヒロインムーブが一度見てみたいね 原作シンシアの役回りは究極幻想のシロマが完璧にやってしまったからなあ…… >>694
究極幻想プラスをセール待ちでお気に入り登録してきた
古い作品だからと触ってなかったけどシロマが顔なじみポジなら話は別 キャラバンハートとかいう当時やっていた人でもシナリオ覚えて無さそうなゲーム
キーファもモンスターズに登場してた、といっても信じてもらえなそう
色んなドラクエ作品からキャラ登場させてるSPLUSH WAVEですら出さないレベルという(過去作に出てたなら申し訳ない)
まあ出せるキャラいないというのが正解だろうけど、公式イラスト子供ばかりだし
せいぜいショタキーファと砂漠のマーニャもどきの踊り子くらいか 次回作ではジョーカー3のレナーテあたりも出ると予想してる。
個人的にはルビス伝説に出てた狐火のアリナがエロ有りで出たら嬉しいんだが、まず無理だろうな。 出せるキャラ自体は他のモンスターズに負けないくらいいる、「独自グラ持ってない」って致命的な欠点があるけど
後幻魔四天王にストーリーキャラとしての出番を与えたのも幻魔王マガルギの出処もここが最初 >>695
究極幻想は古いけどドチャクソ好き
あのレベルでやれとは言わないから
またFFのエロRPG出してくれないかな…… ヴェーラちゃんのエロが見たいんで次はテリワン3Dネタ拾ってくれないかな。 モンスターズプラスの女キャラのエロってそいやないよなマルモはあるけど メインスタッフにファンな人がいるのかマルモはかなり優遇されてると思う。 元々賢者な上に、ここの作品は魔法強めな調整されてるから追い風よね ドラクエのエロゲーでマルモが出るのはギリあり得るけど
常連レベルで出てるのはサークルの人らの愛としか言いようがない 「ドラクエ マルモ」で画像検索するとちょこちょこここのサークルのマルモが出てきて草 モンスターズプラスは連載が続いていたらここに登場しそうなヒロインが出てただろうに実に惜しい モンスターズ+の女キャラだと、鳥使いがチラッと出てたのは覚えてる。
他に誰かいたっけ? チーサン(要するにサンチ)、鑑定士のお姉さん、マチコの原作組だな
鳥使いのヴィルトは男だね >>646
モンスターズの新作Switchで開発中らしい >>710
あの鳥使い、野郎だったのか・・・
5主人公の弟子っぽかったのは覚えてたけど。 そういやトレジャーズキャラ追加の作品まだ出てないのか 一応映画化したりヒーローズで一人除いて全員登場したり公式は割と4,5推しだね
実際同人でもその辺りは結構人気なイメージ
特にアリーナはこのメーカーやののの通信とかでも扱いいいな 5って嫁とあまり冒険しないから思い入れ薄いんだよなー
魔物とか子供の方が思い入れあるよね 正直ゴーレム・スライムナイトと旅した思い出の方がある・・・・ 世間で言われてるのと実際の評価にかなり差があるのはよくある
ぶっちゃけ7でキーファに種なんか全然渡さんかったし DM3も天空編は本家5ベースだから嫁の離脱期間結構長かったな 正直嫁なんて好きな方選べとしか思えんのだけど
ガチでレスバ始める人結構いるから怖いよねえって ビアンカは子供の頃に一緒に冒険した幼馴染補正があるから……
性癖的にはフローラだから子供時代にフローラともエロいことできる作品好き
6世界が舞台でターニアやバーバラがメインの作品とか出ないかな 直近のファームが割とそんな感じだった気がするのは気のせいか? >>718
サマルは雑魚
リメイク版ですらこのノリ持ち出してる人もいる
そもそもドラクエ2の3人は代替効かない上に1人倒れるだけでも辛いからサマル弄ってる余裕なんかないわ そこがサマルのセールスポイントなのに…
リメイクは寝込んだままどこまで行けるのかなーってためしてたらそのままクリアできちゃってワロタ
ちゃんとエンディング変わるんだよね
僕は役立たずみたいにいじける
もはや公式ネタ ののの通信のシナリオで「サマルは雑魚」って風評に病んだサマル出したのは新鮮だったなあ
単に雑魚扱いするんじゃなくて「確かにあの二人は化け物のように強い、でもあの二人についていけるのはボクだけだ」
って誇りを見せたの好きだった しあわせのかたちのコイツは面白い味付けのキャラだったな >>722
ファームは冒険してないし幻の大地とか出てないから…
>>725
正直サマル戦が一番きつかった…
勇者としての在り方は化け物二人から認められてるシーンとか好き C102にも出る予定らしいけど、今度の新作はどんなのなんだろうな?
個人的にはカーニバル2を期待してるけど ファームが個人的にアレだったから
とりあえず安定のRPG系がほしいかな
FFならなおよし FGO風の脱衣麻雀の頒布。
■対応OS
Win8/8.1/10/11
webカタログだとこういう記載だな
麻雀ゲーム続編?ってマシュの画像と一緒に書いてある まあファーム作るのに色々手こずってたから、手間少ないのにするのはしゃーないけど
二人麻雀のFGOは前も作ったのにまた出すのか…… ファームから手を引いたのは評価したい
作り手としてはくやしかろうが
東方は非エロとかでもだが作ってるところ多いからここは手をださんな 東方はファンアートでエロ成分も補充しやすいから
ここはドラクエに専念してほしい気持ちがある プリンやフォズを見たい ファームは失敗作といっていい出来だが方向性は好きだから進化して出直して欲しい 人類に絶望した主人公がモンスターを育成しながら世界中で略奪したりして勢力を広げるとかやりたい
これならモンスター重視でもエロ不足にはならんやろ >>739
そんなことやらんでもモンスター使いの主人公が
あちこちで人助けしたりセックスしたりしながら世界を救ういつものやつでいいだろ 竜王ちゃんの野望モードでいいじゃん
通常モードでも人間犯しまくりできるけど >>738
プラスとか2とかじゃなくてリメイクって形でいいな
個人的にはともかくシーンが少ないのがすごく残念だった
絵は綺麗だったしゲーム性はむしろ単純なのが良かった。クエストやランク上げって要素が多いからイベントはその気になればいくらでも挟める 正直個人的にはアカデミーやダークネスシリーズもう一作欲しい 個人的には悪堕ちシチュは全くチンコに来なかったから
ダークネスはもういいや……
FFアカデミー欲しい
>>738
>>742
ファームはシステムミスっただけで上手くやれば面白そうなんだけどなあ
モンスター数もっと絞れ >>744
それ
EDでイチャついてても
でもこいつ魔王のオナホだったんだよな…って考えたら萎えて仕方ない 俺はそれでメチャクチャシコれるというかダークネスシリーズからこのサークルを知ったからもっと出してくれるなら出してほしいけど
普段の作風と違うものを提供してくれたと思えばワガママは言えねえなって感じなんだよな >>745
わかる
まあ全体の数シーン凌辱があるのは気にしないし
選ばなかった娘が悪堕ちするのもBADENDみたいなもんだと思ってどうこう言わなかったけど
悪堕ちオンリーのダークネス+はマジで無理だった 悪堕ちだけが望みなら主人公=魔王なら>>745の問題は解決できるけど
自分は悪堕ちしたヒロインに敗北逆レイプで無慈悲に搾り取られるのが望みだから
主人公は善側でないと成立しないのが痛し痒し… 嗜好違うからダークネスは萎えたけど刺さる人には好評だったしたまにはいいんじゃないかなと
ゲーム的にはいつもので楽しめたし 嗜好はダークネス側だけど
あんなライトなのなら別に要らん 色んな嗜好の人がいるからあんま文句言うもんでもないか
でもフォズたんがカマホモ野郎に調教されたのはショックだったから
次はフォズたんにウェディングドレス着せてエッチさせてくださひYUSさん ダークネス系はまだ積んでてやってないからわからんけど
主人公に選ばれなかった子が嫉妬に狂って闇落ちして
くっついたヒロインから主人公略奪しにくるのかと
勝手に想像してたわ ダークネスはM向けシチュゲーにしても良かったとは思った
まあ次はFGOだからいつもの感じのマージャンで良くも悪くもそんな話題にもならんだろうな 麻雀はシステム的に完成されてるから
作るのが簡単ってのも大きいんだろうな ドラゴンアカデミー3でナジミの塔の攻略中なんだけどマップ埋めボーナスってシステムなくなったの? そうだよ、一部のマップはそもそも埋められないマスとかある
10ポイント消費してマップ開示するスキルオススメ すまんそれどうやって出に入れられる?
流石にダンジョン攻略が面倒になってきてやってられなくなったから アバン先生から教えてもらうんだったっけな
もしかしたら初期から覚えてるかも ダンジョン内でAP→ダンジョンマップ作成 消費10だからAP上限を増やすまでは使えない APを使うやつか、今まで経験値アップしか使ってなかったから目指してみるわありがとう ルートコンプする前提だけど最初は難易度普通でクリアして2週目は難易度超易しいでデータクリアして強くてニューゲームするってやり方ありかな?
本当は難易度普通で強くてニューゲームして難易度変えたかったんだけど2では難易度変えられなかったから3もそうだよね? >>765
多分無理
・強さだけ
・フラグもアリ
・選択直前まで飛ばす
の3種類だったはず 記憶が定かではないけどドラゴンアカデミー2のヒストリカってやつのイベントダンジョンみたいなやつだけクソめんどくなかった?
他にもめんどいのあったか覚えてないけどヒストリカは面倒って情報だけ薄っすら覚えてる 移動床、連続ワープ、落とし穴、ダメージ床は定番ギミックだがさじ加減間違えると嫌がらせだわな 2まではマップコンプボーナスがあるから、移動阻害系のトラップは中々キツそう >>711
なんかピサロが主人公みたいね
そういえばここのメーカーで人間ピサロが出てきた作品あったっけ >>771
天空編とかDMEとかロザリーとヤれるシナリオの場合はストーリー的には登場してたような
後は竜神編かなんかであった夫婦が集まって戦う場所でもロザリーとセットで登場してた C社ってプリコネでNG出す割にはウマ娘でコナミに訴えられたりくにおくんのパクリゲー出したりどんな面の皮してんだ > 例えばコナミは、@主人公キャラクターなどのパラメータを変更または設定し育成するパートや、Aその育成キャラクターを用いたパート、などからなるゲームシステムに関して特許権を有している。
>このシステムと、ウマ娘における@シナリオに沿ったトレーニングなどで能力を引き上げ、キャラクターを育成する、
>A育成を終えたキャラクターは「殿堂入りウマ娘」として登録され、ほかのプレーヤーと対戦させる「チーム競技場」というゲーム内レースに使用することが可能、などといった要素が一致するため、特許権侵害に当たるとの主張だ。
> ほかにもウマ娘では、育成中のキャラクターを一定の条件を持つ別のキャラクターと一緒に練習させると、スピードなどの特定のパラメータが大きく上昇する「サポート効果」という仕組みがある。訴状では、これも特許権侵害の対象と指摘している。
> コナミは今回の損害賠償請求などについて、その権利の一部を行使したに過ぎず、「追って請求の拡張を予定している」と警告する。
https://toyokeizai.net/articles/-/679752?display=b グラブルとかもほぼFFのパクりで構成されてるしな
調子ん乗り過ぎたわKONAMIにやられて痛い目見とけ C102の情報中々来ないな
大体カタログやサークルカット以外は遅いところではあるけど
ツイッターアカウントも全然機能してないし 一時期Twitter終わったかって思ったけど全然変わらんね
そういえばしばらく呟きないアカウントは消えるんだっけ 本家モンスターズの新作情報が出たってのに、ちっとも心が躍らない不思議。
ファームがアレだったとはいえ、このサークルのドラクエ物は次も楽しみだと思えてるのに・・・ 新作情報見ると「やっぱピサロが大事にしてるロザリーの処女を横から奪うのはいいよね」と思いました >>780
まあ間が空きすぎたね
自分もピサロ好きじゃないからそこまでグッとこなかったな
プレイするのは確定だけど
モンスターズはテリーの最下層で各ナンバリングの再現が一番好きだった ドラクエスタッフにピサロ推しでもいるのかってくらい昔からピサロは持ちあげられてるよね J3Pが出たのが6年前だからなぁ・・・
というわけで次回作ではロリミレーユとサンチとヴェーラとレナーテのエロを楽しみにしてる。 勇者アバン結構進んできたし、そろそろレイラとかオトギリ姫とかこのサークルの作品でも出てこねえかなとは思う
どっちも個人的にはガッツリ刺さったキャラだ GRANBLUE MAHJONGGを購入したが、バージョン1.0だからゼタがいない
公式にあった1.02にするファイルありませんか?
GARbroでファイル見たら未完成のイラストのままだった waybackに残っていることは確認した
本家が販売を中止して
アップデートファイルの公開もやめてることを考慮しても
どうしても必要なんだったら自分で探してくれ コネクト!1.03も合わせて無事に探せました
ありがとうございます 次からこっそりやってな
本家がクローラー拒否してないのがちょっと意外だった ぺこーらがFGOとコラボするみたいなんで
次のFGO雀に出してHさせてちょ それなw すぐ通報されて販売停止になるから即予約しとかないと DMDの仲間の習得スキル一覧、特技スキル一覧の
灼熱火炎斬の下、ダイヤモンドダストの右って何かしら
他は埋まった気がするんだけど…
疑似ドルオーラの下が無ければ Comike Web Catalogのサークルカットにアリーナ姫が居るけどDQ系も何か出るのかな? >>796
あれはドラゴンファームも置くってだけじゃね >>795
なかまではないスキル一覧側との対応からすると多分ないんじゃないの
こっちはこっちで途中まで縦に並んでたのがキャラ固有系から横になったり統一性がなく確実とは言い難いけど
おそらくなかまの方ではプラスで追加されたものを最右に配置した結果余っただけの空欄なのでは 最後まで埋まってなかったのが
ひのいき
つめたいいき
どくのいき
とかだったなー
どっかの職業に混ぜといてくれればいいのに 新作の情報まったくでてこないなー 今回も安定のドラクエかな? >>800
いや今回はFGO麻雀だってコミケカタログに >>801
それ公式の掲示板で更新されてなく過去掲載がそのままになってるってあるけど更新されたの? >>804
やるなら次はロト紋とかがメインにでもなるかな? 個人的にはスピンオフ系をメインにしないでもらいたい
ゲストキャラで出る分には嬉しいけど いつもはコミケの1〜2週間前にホームページ更新してたっけ?
上手くいけば今週末くらいにどうなるかわかるかも ダイの大冒険が秋に新作ゲーム出るからダイの大冒険ベースの新作もあるかもな
個人的にはFFアカデミーやって欲しいが どうせFGO麻雀だと思うけど
FFアカデミーやってくれたら嬉しいよね
つーか究極幻想クリスタル編みたいに普通の人間主人公でFFキャラ攻略させてほしい
ギルガメッシュはキャラとしては好きだけど竿役やるには外見主張強すぎて抜けんわ(個人の感想です) DCを今更初めて100階行って最初のボス倒したんだけど
これを全部で繰り返すの? そうだけど、全部倒したらなにかあるかというと…
それより限界突破が難しいというか面白いというか
とりあえず100だとまだキャラも揃ってないでしょ
まだまだ入り口よ >>811
うわそうなのかぁ
どうやら俺の冒険はここまでになりそうだ >>812
そんなもんでいいんよ
DCって基本的に飽きるまで終わらない暇潰しゲーなんだから
エロシーンコンプすれば、後はやりたい部分だけやればいいタイプのゲーム FGOで確定だな
新キャラのCGあるし
作品形式が麻雀なのかとかはわからんけど
ただ>>796みたいな話もあるし、夏だし2作品くらい出したりしないかなぁ キャラバンハートverの水色髪フォズたんと正式なデザインの黒髪フォズたんとの3Pを…
二人でペロペロしてくれた後交互にハメハメさせてくれるエロシーンをどうか…お願いしますっ…! fgo出すならぼくのかんがえたエロいオルタ出してくれてもええんよ >>817
twitter漁ると出てくる
わかる人なら何ヶ月も前の段階で今回はFGOだってわかってたと思うわ ほんと情報出てこないな これは発売怪しいかもしれん 延期覚悟しておくか >>819
というかそもそも別の作品出るとか思い込んでたのがおかしいと思う……
更新されたのが昔って言っても3月なんだからDFの後だし えふごにょプラスの時は実装されて2ヶ月くらいのSイシュタル居たから、2部7章まで入ってるかもしれん
まぁ基本的な部分は先に完成してるプラス版だったからできたのかもしれんけど 新作ドラクエじゃないのか…
幼馴染のエマがメインヒロインにいるの出してくれないかな… 冬から夏は時間あるから麻雀やアカデミーみたいなボリューム満点なドラクエ期待してたんだけどな FGOよく知らないし今回は様子見かな
まあ元々ドラクエだけ作るサークルって訳じゃないしそこら辺は問題なし
ここって年2作出すケースあったっけ
多分ないだろうから来年に期待しよう DFの発売が2月の末頃とけっこう遅れたから、冬から夏って言ってもそんなに開発期間ある訳じゃなかったのかな?
ここの麻雀RPGとアカデミーが好きだけど、いくらなんでもドラクエが多過ぎて飽きて来てたからfgoは歓迎だなぁ
出来ればえふごにょや単なる対戦麻雀みたいなのじゃなくて麻雀RPGが良い
もっと言えばfgoじゃなくてFFで究極幻想麻雀2かFFアカデミーがやりたいんだけど 俺は悪堕ちはないわあ……派で
DFはアレだったから
もうちょいドラクエ出してくれてもよかったんだぜと思ってる
まあでもFFで究極幻想麻雀2かFFアカデミーがやりたいのは同意
今度は普通に人間男の竿役にしてくれ ドラゴンファームが原作まんまのタイマン勝負ならまだとっつきやすかったのになあ
なんであんな面倒なシステムにしたのか…勿体ない
自分もFFアカデミーがいいなあ
FFキャラも魅力的な♀キャラわんさかいるんだし複数作品出せる位ネタはある >>822
メロンに来てたけどククルカンとトラロックいるから2部7章まで入ってる 前に掲示板で難産だった究極幻想麻雀がトラウマみたいになってるみたいなこと言ってたし、クリスタル麻雀みたいなシンプルな物はともかく大作でFFを扱うのは慎重になってるかもね 何を題材に作るにしても作り手側の自由だからそれは全然いいのは重々承知だけど
自分はここについてはどうしてもドラクエを期待してしまうからドラクエ以外だと「うーん」と思ってしまう FGOは元作品よく知らないのもあって
麻雀は個人戦はクリアしたものの団体戦は未着手、
えふごにょは最初のボス(100階層)にも未到達と云う有様なんだが
今回も個人戦だけで力尽きるのかなぁ なんだかんだで原作知らなくてもそれなりに遊べるからなぁ、ここの作品
自分はFGOやFFはやってるけど、ドラクエは5までしかやったこと無いし これで知らない作品に触れて原作に興味もったやつまである うーん
次回作FGOの麻雀なのか
FGO知らないんだよねえ
これやるんならFGOにょやったほうがまだゲーム性があって面白そうだと思うわ 元の作品知らなくてもゲーム部分は遊べるけどエロが使いづらいんだよな 俺はドラクエ麻雀でモンスターズプラスの存在を知ったわ。
あと数十年ぶりにロト紋を読むきっかけにもなったか。 エロが合わないとプレイする気がなくなるということは
ダークネスぷらすでよくわかった
まあここの人は好きに作る人らだから
好きにやって来れたらいいと思うよ fgoもアカデミーやってほしいんだがね
やっぱ技考えるのが難しいか 俺はfgoの麻雀RPGがやりたいんだけど、やっぱネックになりそうなのは技だよね
ドラクエみたいに共通の魔法や特技が無いし、やるならほとんど専用技になりそう
他にも転職やモンスターを仲間にしたりと、ドラクエはやれることが多いから2次創作の同人ゲーム作る上で便利だと思うわ >>843
わかる
ゲームいつものだしまーいっかと思って買ったが気分乗らな過ぎて自分でも驚いた >>831
究極幻想麻雀は正直いろんなシステム詰め込み過ぎだったから、もうちょっとシンプルでいいと思う
5ベースのジョブチェンジ、6ベースの魔石、7ベースのマテリア、9ベースの装備アビリティ、10ベースのスフィア板
単体で十分面白いシステムだから色々混ぜる必要なし
なお8のドロー&ジャンクションはいらない このサークルは色々と詰め込んで引き算はあんまりしないからねぇ
エロゲーとしては究極幻想麻雀みたいなFFオールスターな感じのゲームがやりたいんだけど
ゲーム性を考えるなら以前に出たドラクエ麻雀の伝説編や天空編みたいな感じで、FFシリーズを幾つかに区切って、採用したタイトルのシステムだけでゲーム作ったほうがスッキリしてやりやすいと思う FGOかーうーんスルー
冬にドラクエ出るのも望み薄ですかね… どんな流行りもんでも興味ないジャンルは基本スルーだから、FGOとDQでルーチン化するのは仕方ないわ GOMAnnex、元ゲームよく知らないのでスターとかカードの色とかの要素が良く分からない。
この辺解説してくれてる攻略サイトとか無いかな? FGOか 兎田ぺこらの実況観たレベルしか知らんけどまぁ大丈夫やろ… vtuberはFGO以上にわからん…キズナアイしか見たことない >>857
死人を墓から掘り起こすのはNG
本人ネクロマンサーだけども 相変わらずジャンヌがクソ強い
紅蓮の聖女おかしすぎる にょ系好きだし半額だったのでえふごにょプラスを始めたんだけどキャラクター多すぎ
原作知らなくて愛着ないから見た目と性能で選んでいる
即死がボスにも効くことに気づいたから攻略は問題ない感じ
とりあえず100階までクリアした 暇潰しの検証
ドラゴンカーニバルで初期配置されてるネームドキャラ
1,アモス ミーティア フウラ
2,ティアラ メルル フウラ
3,ルーシア マリア フウラ
4,アモス ティアラ
5,ソーミャ メルル
6,フウラ
7,ルーシア ターニア フウラ
8,マリア ミーティア
9,ターニア
プレイする度になんかフウラいつもいるなと思って調べたらこの待遇の良さよ
これ人によって違ったりするのかな サンプル見たらゲーティアと脱がない脱衣麻雀出来るのかよ買お
色彩のほぼトレースBGMは聴いてみたい システム変わってないから2ではない…
アカデミー2が不評だったんかな DCのフウラちゃんを能力値が中途半端で泣く泣く限界突破メンバーから外したな
攻撃魔力(か力)に振り切ってくれてないとクエスト突破しづらいのよね コロナは実際つらい 体力だけでなく気力も奪われる
なんで今になってまた波が来てんだ俺もやられた なんでってそんなこみんなコロナ終わったと思ってマスク外し始めたからでしょう
インフルエンザとかも激減したんだしつけておいた方がいいに越したことはないのに 夏にマスクは死ねる
空調効いてる部屋にいれるならいいかもしれんが炎天下でマスクはしたくないわ… 今回呪い強すぎてウチの点数ゴリゴリ削られて相手どんなアガリされても死ぬわ
それとLB4担当が道満やアルジュナオルタじゃなくて空想樹なのギャグなのか サマなし4人うち麻雀出来るのか
この機能ドラクエでも欲しかったな、たしか前にこのスレで書いたけど 宝具NP50付けたらコヤンスカヤ無限に宝具打ててヌルゲーだった 手牌NP獲得量アップと宝具リチャージか
牌捨ててカード+1とカード使用時チャージマイナスでゲーム破壊できるキャラがぼちぼちいる
積み込み宝具とかもともとゲームやってなかったから破壊できたところでどうってわけじゃないが >>874
個人戦に全員勝利して総自陣営キャラ66人だがコヤンスカヤってのは居ない。
隠しキャラか何か? >>876
スペシャルマッチアネックスの12倒したら出るよ
68キャラで所持率100パーだったわ >>877
レスあり。
実質エンドコンテンツかぁ。
そこまで到達出来なさそう。 前に出たFGO作品やった時はキャラやスキルがさっぱり分からなくて全く面白くなかったしスルーだなぁ… >>879
まあそれでいいよ
好みじゃない作品を無理に買ってもお互いいいことないし Fgo興味ないがごにょはゲーム性で買えた、ただの麻雀なら買えねえ 俺もFGO知らないけど、えふごにょプラスやってまあまあ面白かった
ブースト時空LV5クリアできるともう終わりだから、ドラゴンカーニバルと比べると底が浅い感はあった にょのシステムが優秀すぎるんよね
アリスソフト様々 イカサマ麻雀に言うのもあれなんだけど本当にひたすら麻雀するだけだからな
キャラ知らんならまぁスルーが無難だと思う プリコネの麻雀が発売停止になりそうになった時慌ててDL版買って即飽きたけど今作もプリコネと似たようにストーリーなく麻雀やるだけ? そだよ、過去にもグラブルとかSAOでも麻雀するだけの作品出してる
FGOはBAN食らってないしソシャゲとしても人気あるから続編出したんかねファーム失敗したし >>883
本家わいどにょは飽きる前にやる気なくなったけどDCはずっと続けてる
>>886
BANじゃなくてメーカーからのOHANASIだな 売上はともかく出来としてはいまいちだったから
迷走してスランプになるよりも、調子取り戻すためにとりあえず外れのない麻雀ゲー出したのかもね スペシャルマッチ進めてるけど、敵にツモ切りを連発されて初手以外
全く打たせて貰えないのって、ゲームバランス的に無茶苦茶すぎないか?
回避出来るような能力持ちっているんだっけ? >>888
取り戻したかったのは調子というかマネーかな・・・
まあ収入でやる気になって良い作品作ってくれるならヨシ いつも新作出たら結構スレ進むのに今回は全然だな
お前ら買ってやれよw
俺はFGOなんでノーセンキューだけど ドラクエの麻雀RPGかアカデミーなら迷わず買うけど未プレイのプリコネは楽しめなかったから今回スルーしたわ
冬はFFの4から6メインのアカデミー期待してます ドラクエ積み込み麻雀のつもりでプレイしようとしたら黒ひげくらいしか積み込みキャラいないのかこれ いい加減ドラクエは飽きたんで、ドラクエベースのゲームは数年は作らんでいいわ
fgoもいいけど、どうせならFF麻雀RPGかアカデミーがやりたいわ
>>895
宝具だけどオジマンディアスも積み込みはあるな
積み込みと同時に相手の宝具も封じれるからわりと使える メジャーマイナー問わず新旧あちこちのRPGゲーからキャラを集結させて勇者学校の生徒にするスーパーアカデミー大戦を
…ってやったら間違いなく怒られる上に目を付けられる企業の数が一社で済まないな… このサークル売上はすごいけど他のサークルから嫌われてないのかな
オリジナルでやってるサークルからすれば人の褌で相撲とってるここは軽蔑の対象になっても不思議じゃない 個人的にはオリジナルでも二次創作でも怒られない範囲で好きなもん作ってるなら変わらなそうだがどうなんだろうな
というか既に怒られてるんだがな… オリジナルでも最近出だ某メスブターみたく寄せすぎてもヤバい感じはするけど キャラは勿論だし
そもアカデミーとにょのシステムはアリスからだしな
上手い事やったと思うよ >>898
他のサークルを持ち出してケチつけだすお前を俺は軽蔑するよ サークル同士の嫌悪を勝手な妄想で語ろうとするのも人のふんどしで相撲とってるようなもんよ 最近ダークネスクリアして、2に引き継いだんだけど
どうしてもマルモとフォズが捨てられなくて、偏ったメンバーになってしまった どの作品だっけな
ダイとポップを伝授で死なせて
また冒険者エンカから拾う作業を
ひたすらしたことがあったな
DMDなんかはそんなことしなくても強い技覚えられるんだっけ ダークネス2の最凶やってるけど、ASX連打してるだけの脳筋作業に対して
エキストラのボスラッシュ縛りプレイのせいで攻略準備するのが
最強に面倒くさい苦行になってるのが絶望的に最悪のクソ作業
チャクラなど一度覚えたら、いつでもスキル変更可能にしろよ
ボス撃破しないで点数削りクリアすれば暴走バーンまでいけそうだが、つまらないし困った
個人的にDM2の最凶が一番難しかったけど
チートスキル多いのにダークネスシリーズが最凶に心が折れる苦行ゲーになったわ
プレイヤーの時間を奪うだけのシステム含めた高難易度はクソ そういう思いするの嫌だからどのゲームでもハードより上の趣味的な難易度は避けてる
確率ゲーで何度もロードして少しずつ勝ち進むような展開とか好きなゲームでも嫌いになるわ いつも人間キャラでボス撃破縛りだが、DM2最凶が完全に詰み将棋+超運ゲーだった
バーン戦が対策がない、分からない
最小手数で上がれないと先に上がられて全滅する確率が異常なほど高いため
たまにDM2最凶はASやってればクリア出来ると何度も言われるが、毎回詳細不明だし同じゲームやってる気がしない
DM3天空も似てるがDM2に比べたら上がるまでの手数が多く天国、少し運ゲー入るがガチ1万倍マシ
竜人はミストバーンの闘魔傀儡掌がぶっ壊れてて詰み将棋、伝説編はシステムが強過ぎてヌルゲー
DM2DM3は開幕におうだちで防いで、気合いでツモ上がり時におうだち
次から真マダンテ、テンションバーン、テンション、バイキルト系でASX
それかテンションバーン、バイキルト、複数回攻撃の基本ループでいける
DMD2は複合呪文をいつでも使って全滅させられるのを
チマチマパズル対策させたいのだろうけど、準備がアホ過ぎてやってらんない
属性対策すればにおうだち使って、いつものやってりゃ大丈夫だろうが
まだロマサガRSの高難易度で15時間以上リタマラ運ゲーの方がマシ >DM2DM3は開幕におうだちで防いで
DM3は開幕におうだちで防いでに訂正
DM2を簡単にクリアしたやつはバーンマゲスでも使ってる感じか 殺す殺されるが先に来るドラクエ麻雀と比べてFGO麻雀は平和だったな 2の最凶は人間前提でバランス取ってないって付属のテキストで明言されとるし…
素直にメタル使えや そもそも自分で縛りプレイしてて運ゲーとか言うなって話だよね >>914
ただリーチ時に3連続ツモ切りとかやめてください。死んでしまいます
annexで回避手段付いたからマシになったが Annexは宝具使用時全体NP+30の紋章付けるだけで何でもやり放題でメチャクチャやな
玉藻の宝具1と宝具3を交互に使うだけでスキルチャージもNPも無限に使える >>918
キャラ成長させて俺Tueeeできるのはいいじゃないか
ただ連続ツモ切りで萎えるからあまりやりこむ気にならない
個人的にドラクエ系のシステムに慣れてしまったせいかな DMD2最凶を全部ボス撃破クリアしたけど
過去のシリーズの最凶と比べて飛び抜けて簡単だが、スキルもステータスもインフレしてて悪くない
とはいえ、アイスフォースなど使って攻略すふ魔法縛り辺りからダルくて
チート技に近いASX連打でゴリ押しでクリアしちまった
暴走バーンに関してはテンション50バイキルトASXを2回やるだけの将棋だったが
ASX使わないとめちゃくちゃ辛いし面倒になるな これ最凶ではなく、最狂かー
確かにこのぐらいの敵の強さで、チートスキルやチャクラでオラオラした方が楽しいわ
チャクラの入れ替えだけ、簡単になれば良い感じ >>898
プリコネのエロ出しても放置されてるサークルあるし
人の褌がーは違うと思うぞ あれを面白くするのは難しそうだ
戦略シミュレーション作るの大変なんだなと竜王ちゃんやって思った 内政が意味あるように、外交がもっと手軽に位の調整でも
割と遊べそうな気はするんだけどな
あ、あとAI同士のインチキ戦闘結果の改善か 戦闘中1日毎にSP1回復とかした方が
もっと楽しかったと思う 可愛いじゃんと思ったら♂で草
まぁアストルフォの前例あるしイケるか…? 元ホイミスライムの女って別作品にいなかったっけか
そっちとキャラ被りそうだから男にしたとか 女体化モンスターなかまになるDMってなんだっけ?evolution?
あれ好きだったからあの路線の新作ほしい いや、ドラクエヒロインのエロゲやりたいのにオリキャラ路線に走られても困る……
悪堕ちもそうだけど、数個程度入れるならともかく、そっちにガチになられたらプレイする気なくなるんよ
DMDぷらすもそうだったし
もちろんいつもの人気キャラばかりでもネタが尽きるってのはわかるけど
それならこれまであんまり出してないキャラたちメインにして、人気キャラはサブ程度にするとか
作中カップルや夫婦からオリジナル主人公が寝取りまくる〜みたいなコンセプトにするとか
いっそFFアカデミーとかにするとかそういう変化であって
本気でオリキャラ路線になったらコレジャナイと思うんだよな なんかFFアカデミー単語結構見かけるな
自分はFF知らんからわからないけど期待してる人は割といる感じなのか 単純にもうドラクエのアカデミーが出涸らし過ぎてダシが出ないからスープ自体を変えてほしいって事かと >>938
なるほど普通はそうなるのか
俺はドラクエのキャラもロクに知らないから何の違和感もなかったんだ お前がキャラ知ってるかどうか関係ねーよ
特定作品のパロディを謳ってるのにオリキャラ路線でやったら間違いなく批判のほうが多くなる >>927
え?ホイミン?…ホイミン?
4より前の話だと思ってたのに人間型ホイミン居るの? >>943
https://i.imgur.com/Jdy79zZ.jpg
ロザリーと魔界を旅してるとか設定が全然違うんでパラレルワールド的な感じかもね
ホイミンは即ハボなのにロザリーはどうしてこんな… 久しぶりにダークネスやってるんだが、エロシーンよりも闇ヒロインのSD絵で妙に興奮しちまったわ ちょっと気になったことだけどいつもコミケ終わったら次回参加予定ってかかれてるのに今回は書いてない…これはもしや? ゲームここのくらいのしかやらんから
それが動くくらいのスペックのPC新調したいんだけど
どれくらいのがいいんだろ
話題の?N100なんかでも十分なんかな
ちゃんとしたグラボ要らんよね ホイミンが男の娘なのは良いけどライアン以外と仲良しになってるのは見たくないし、エロも見たくない気持ち
自分の中にこんな青臭い思い出を守りたい気持ちが残ってるのに驚きだよ >>947
すまんな 俺も気がついて不安になった気分を一人で抱えたくなかったんだ >>948
ここのは大体低スペックで出来るけど将来どうかは分からないし予算の許す限りで最新の買っておけば? もうほぼほぼWindowsPC使ってないから
ここのゲーム専用機でいいくらいなんだよねー
今のPCが10年物でCPU(とTPM)がWin11非対応だから
Win10サポート切れまでには新調したい
N100が随分優秀みたいなんで
こいつのミニPCとかでいいのかなって
そろそろ二万切るのも出てきそうだし
ここのゲーム、システム要件i3以上だけど、
数年前のi3には余裕で勝つくらいの性能あるみたいだし… 女魔法使いって女僧侶のレインみたいな名前ない感じ? 勇者V ゆうしゃ ガイア アルス ドアラ
女勇者V ゆうしゃ アステア アニス しゃおろ
男戦士 せんし ライ コナン タイロン
女戦士 せんし ジャンヌ リンダ あいこう
男魔法使い まほう メーダ ルード アレクス
女魔法使い まじょ ドロシー キキ マーチン
男僧侶 そうりょ ザビエル ガンジー かとう
女僧侶 そうりょ レイン ミリア さいとう
男武闘家 ぶどうか リー ヤムチャ こいけ
女武闘家 ぶどうか ルーシー シャイン にしざわ
男盗賊 とうぞく ギル ルセーヌ まさひこ
女盗賊 とうぞく ルピー ふじこ ガブリ
男商人 しょうに しほんか てんちょ かわさき
女商人 しょうに マール チエ たかしま
男遊び人 あそびん ピエロ くいだお きのした
女遊び人 あそびん バニー フェイ おおの
男賢者 けんじゃ ポロン ユーキ むとう ※ポロンは別キャラがいるかも
女賢者 けんじゃ ゼルク ファンヌ こじま
勇者W ソロ
女勇者W ソフィア エレン パイン ごんどう
主人公5 リュカ トンヌラ
男の子 ティミー テン レックス
女の子 ポピー ソラ タバサ 法則としては仲間に同名がいると1個後ろのものがデフォになる
なので3の職業キャラで男女の第一候補が同じ場合、後から仲間にしたほうが人名っぽい名前になる
モンスターとかにつけててもずれるので、調べたければあえて先に同名をつけておいたり わぁ一覧までとか本当ありがとう
他の職業は男を先に加入でいけたんだけど魔法使いだけまじょから変えられなかったんだ N100の2万円のミニPCでDMD動作余裕でした
てか注文したの今日の0時過ぎなのにもう届いて動いてるし
手の平サイズで全然音しないし
なんなら10年前のそれなりのゲーミングPCより動作軽いしで
色々ビビってる
まぁ3Dゲームはできないでしょうし、
なんの規格だかも覚えてない8MB RAMからDDR5 16GBになってたり
HDD(起動ドライブだけSSD)からSSDになってたりして
軽くなったのはその辺な気もするけれど…
3Dダンジョンのアカデミーできるかな
3D描画してるのか知らないけれど
あとで引っ張り出してみるね DA3余裕
CPUもGPUも30-40%くらいなもん
N100の内蔵GPUだと思うけど3D処理してたね
これくらいならいけるらしい
いい時代になったもんだ アカデミーは3D使ってないんじゃねーかな
壁パターン貼り付けてるだけっしょ DM3伝説編、
スーパースターのメダル作れるのって一人だけ? DMEって転生の書無いんだっけ
サクッと一周復習しようと思ったら(´・ω・`) カーニバル5月からダラダラ続けてやっと限界突破全部クリアできた。でもまだまだ続けるよwホント長持ちするなこれ
>>606は参考にさせてもらって助かったけど、4はたぶん天地魔闘の構えの方が楽かな。真バーンなら配合で作れるし
1はアルテマソード装備してぎんがのつるぎを適度に強化(コスト939以内)して悟りの部屋に入れればレベル2500くらいでも行けた
限界突破には使えないけど超種はランクに関わらずレアの宝地図でたくさんドロップする。ついでに汗と涙の結晶や女神の果実もわりと出てくる
レベルはプラチナキングの★3つの地図作ればいくらでもあげられるけど、強力な装備ドロップや錬金の材料はわりと運しだいだから気長に構えないと辛い おつかれちゃん
せっかくコスト気にしなくて良くなったんだし
次はランダムドロップでしか手に入らないレア装備たくさん集めて強化だね
一生遊べるかもよ(・∀・) 日-東S32ab
ドラゴンアカデミーの新作。もしかして体験版かも……
よかった……ちゃんと新作出るんだ おーよかった ここに不安になること書き込んでから新作作ってるのか気になってたから体験版になったとしても作ってることがわかっただけでうれしいわ >>968
2 ムーンブルクの王女
3 女勇者、女武闘家
4 アリーナ、ミネア、マーニャ
5 ビアンカ、フローラ
7 マリベル、フォズ
8 ゼシカ
9 リッカ
11 エマ以外
他 マァム、マルモ、セティア、デイジィ
だったかなあ >>969
ありがとう
6がいないのか
>>972乙 10だと誰になるんだろなー
なんでかアンルシアはヒロイン入りしないよねここの
DMDはマイユとかフウラになってたような
エステラも居たか バーバラとか普通にメインヒロインやれそうなのに何故かサブしかやってないんだよなアカデミー これまで10キャラの登場回数はマイユ5回 リゼロッタ4回
アンルシア3回 フウラ2回 エステラ2回くらいだった 麻雀しかやったことないんだけどアカデミーは新作から入っても問題ないの? >>978
問題ないよー
基本的に一つ一つ独立した作品だからね >>981
あざす
新作面白そうだったら買ってみようかな >>969
DQ6と10だけ出てきてないし新作はその2作品がメインかな?
個人的にはそろそろFFキャラで出して欲しかったけど アンルシアって闇落ちしたっけ
元々魔勇者がいるからややこしいけど >>976
そう考えるとドラゴンファームが初のメインヒロイン担当だったんだな アンルシアと闇アンルシアとレイプ目アンルシアがいてややこしい >>983
まあサークルカットはムーンブルクの王女だから
もうちょっとひねってくるかもしれんけどね サイゲにさらに喧嘩売ってたらかなりいい度胸してるけどよりによってウマ娘は流石にヤバい プリコネで懲りてるだろ
文句言われないドラクエ一本で行こうとしてファームみたいな意欲作(?)を出したんだろ コミケカタログって会員登録しないと見れないのか、残念 ウマ娘ってコナミに怒られてなかったか
あれで法務関連の人材補強してたらしいから二度喧嘩売るのは流石に洒落にならん >>994
見るためだけに登録しててもいいぞ
特に損はないし | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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