【DAD】 SPLUSH WAVE part35 【DA3】
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「Dragon Mahjongg Darkness」「えふごにょプラス」
「ドラゴンアカデミー3ぷらす」「Grand Order 麻雀」「竜王ちゃんの野望」「GRANBLUE MAHJONGG」「Dragon Mahjongg Evolution」
「ドラゴンアカデミー2」「ドラゴンカーニバル」「DragonMahjongg3完全版」
「ドラゴンアカデミー」「究極幻想麻雀PLUS」「ソードアート・マージャン」「天色戦姫」
各同人ショップにてパッケージ版委託販売中
本家
http://www.splushwave.com/
Dragon Mahjongg2 wiki
http://www40.atwiki.jp/dqm2/
究極幻想麻雀 wiki
http://www29.atwiki.jp/ffma/
次スレは>>970が立てる事
前スレ
【DAD】 SPLUSH WAVE part34 【DA3】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1651303313 ▼修正パッチ
Dragon Mahjongg Darkness1と2共通パッチVer2.11
竜王ちゃんの野望プラスVer2.12
ドラゴンアカデミー3&ぷらすVer2.08
ドラゴンアカデミー2&ぷらすVER2.05
Crystal Mahjongg VER1.03
Dragon Mahjongg Evolution(製品版)VER1.04
ソードアート・マージャンVER1.05
ドラゴンアカデミーVER2.07
DragonMahjongg3全シリーズVER4.19 HP更新されたものの落ちてたのでスレ立ててみました 初めてのスレ立てなので間違いはご寛恕を
>>1は前スレ変えて >>2は>>4で修正パッチ情報を指摘されたものに差し替えました
前作に関してはあえて書き加えたりしませんでした 保守ついでに 追加キャラはゼシカとデボラがいるねー 一応8まで保守 サンプルで分かるのはそれくらいかね ついでにHPの掲示板にパッケ出てんね ミスが指摘されてるけd
表に仮面つけてるのとロリっぽいのいるけどちょっとわからん・・・ ロリっぽいのはベラで女王様みたいになってるのは2の最初に出る人か終盤仲間になる人のだろうな(名前忘れた)
多分後者
ちゃっかりマルモとマチルダも悪落ちリストに入ってるな http://www.splushwave.com/sakuhin.html
トップページにババンと載せてくれるいつもと違って
作品紹介ページの方で詳しく紹介されてるね 元の闇堕ちキャラが
1:アリーナorプリンorマリベル・バーバラ・ビアンカorフローラ
2:マァムorマルティナ・ベロニカorセーニャ・ゼシカorレオナ
の12名で
今回の紹介画像や出典元見るに
1:フォズ・マチルダ・セティア・ベラ・マルモ
2:マイユ・フウラ・エステラ・マヤ・デイジィ(元のにアベル伝説なかったけどマヤやバランと写ってるから多分こっち)
が追加って感じかな
こうやって見ると数を合わせつつナンバリングや外伝媒体から手広く拾ってきたかなとは思う ダークルートというのは誰一人正常なヒロインは存在しないルートなのかな
実質バッドエンドだな フォズたん乳首弄りながら騎乗位で搾りとってくれるとか最高やで
パッケ通販はよぉ〜 俄然楽しみになって来たな。
まあ、コミケに行けない身としてはDLサイトに来るのを待つしかないわけだが。
ダークネスから入った身なんで過去のことは知らないんだけど、
これまでの例からするとDLサイトに来るのっていつ頃になりそうなんだ? >>15
早い時はコミケの次の日に来たような……
「パケ版まだ出てないのに」ってやきもきしたことあるし
まあパケのほうがかなり早い場合もあったから
状況によるのだろうけど よく分からんけど1、2やってたらダークルートだけやればいいのかな?またやり直しさせられるか? デイジィとか元には居なかったキャラもわずかながらいるし
選択式でのキャラでの闇堕ち非闇堕ちパターンとかも込みならもっかい1・2本編やり直すのも悪くはなさそう
ダークモードは3Pとかも推してるからちょっと毛色違いそうだし ビアフロ3Pはダークバージョンかー
闇落ちあんまり好きじゃない人間だから通常バージョンでの3Pの方を先に欲しかったなあ
まあ買うけど パッケ版正直ネットで頼んでもこっちに届く時期考えると
翌日辺りに解禁されるだろう各種配信サイトでダウンロードした方が早そうな気がする >>21
大抵はそうなんだけど、たまにDL版が遅いこともあるのが悩ましいところ ダークモードの詳細とDL版の配信に関してもうちょい情報欲しいな… 予習と復習を兼ねて久しぶりにダークネス1やったら、
気が付いたら3時間ぶっ通しでプレイしてたわ。
なんだかんだで育成が楽しいんだよなぁ エロシーンやストーリーはちょっとテキストがワンパターン
かつアッサリ気味に終わりがちなんだけど
ゲーム部分すごい便利になってるからねダークネスシリーズ
最近2や3やり直したけどやっぱりプレイしやすさは段違いだった ワイもパソコン買い替えたんでもう一回プレイし直したけどベギラマやイオラ覚えて無双するあたりが一番気持ちいいわ
本家ドラクエで全財産はたいて鋼の剣や破邪の剣買って敵をワンパンできるようになった感覚に似てる パケ裏見た感じだと、今回はモンスターズのボス勢もいるんだな。
欲を言えばヴェーラのエロが見たかったところだが マージャンシリーズだとギラ系統はツミコミなんで
確かに覚えるとどっちの意味でも強くなった感じはする 俺の地域では一人称ワイなんてうじゃうじゃいるけどそういうのも気持ち悪いと感じるのかなって単純な疑問 田舎者ってだけでクソキモいのにネットでワイとか言い出したら終わりだよ 個人的には悪落ち形態のシーンよりもその前段階が充実してるかが気になる
サンプル見るにビアンカとかバーバラみたいな元からなかった1のキャラには追加されてるみたいだけど ttps://www.pixiv.net/artworks/100339465
2日目東1ホール G-20a 新日本ペプシ党
さんぢぇるまん・猿さんのところでDMD委託
DMDプラス\1500
DMD完全版\2500 直近のDQ作品完全版(とアップグレード)のDL版価格
アカデミー:2530(990)
アカデミー2:2530(990)
アカデミー3:3300(1100)
竜王ちゃん:2970(990)
ダークネス:2500(1500)
現地パッケと委託DLだともうちょい細かい所変わってきそうだけど、それでもアップグレード分だけで1500円は今までだと一番高いかな?
この辺は2作セットだからだろうか サイゲから訴えられて敗訴して賠償しないといけない事態になってるの? >>40
頒布が13日でその翌日〜数日後くらいには来るんじゃないかな
委託サイトの通販今の内に使っておくのもありだろうけど届くまでには時間かかるだろうし そういえばゼシカやマルティナの悪落ちは原作基準なのにマチルダはオリジナルなんだな
まあナイトリッチの見た目は流石に厳しいか よく見るとマチルダ通常版の鎧って微妙にナイトリッチのとデザインが似てたりもするんだよな。
妙なところで芸が細かい・・・ >>42
悪落ちマヤがキラゴルドじゃないのもその辺が理由だろうね。 闇堕ちマヤはもうちょいギラギラしたデザインになると思ってたわ
個人的に好きなのは媒体ごとの髪色の違いを上手に使ったプリン 未だにDL版の話出てないのはちょっと気になるな
もうちょっとかかるのかどうかは先に教えて欲しい 未だにDLsiteに予告すら出てないってことは
時間かかると判断してパッケ版予約したわ ここはパッケ版一択。
このためだけに外付けドライブ買ったわ。 とらのあなの画像見てたんだが、
ダークルートとは別で、
闇ヒロインのみで挑むダークヒロインモードなんてのも追加されてるっぽいね。
こっちも気になるところ ダークモードにしてもダークヒロインモードにしても本編データの引き継ぎは出来るんだろうか
3の各種モードみたいに別個扱いなのかな >さて、Dragon Marjongg Darkness完全版とPLUSについて、ダウンロード販売のお問い合わせをたくさん頂いております。
予定はしておりますが、まだ作っている最中ですので、月末くらいになるかなぁと思っています。
>もしかしたら、そのうち予告などがでるかもしれませんが、
ちょっとコミケの準備で立て込んでしまい、今現在で登録完了まで至っておりません(途中で保存状態……)
DLは月末か これは流石にパッケ版頼んだ方が早そうかな 他にもやりたいタイトルがいくつかあるし、お盆はそっちを優先するか。
新モードに関しては早ければ明日の夜にはコミケ組がなにかしらの報告上げてくれるだろうし リゼロッタ闇落ちかv3のキャラ過去にでてるしルコリアもだしてほしかった DQ10はプレイしてなくてもVer2範囲までは知ってる人多そう
今度出るオフライン版もその辺までだし、区切りとしてちょうどいいんだろうか まぁver1では出てこなかった勇者が出てきて大魔王を倒すっていう王道の流れだしなんだかんだver2までのキャラの人気が高いと思う
ストーリーもver2が一番好きって人が多いと思う
それ以降は言っちゃえばよその世界とか別時空冒険してるし 1,2がダウンロード版でプラスがパッケージ版でもちゃんと対応してるかな? >>58
データとしては同じなんだし流石にそこは大丈夫だろう
プラス版なんて前作持っているのが前提のアップグレード方式なんだし DL版
月末て流石に遅え
今からパケ版注文したらいつ届くか なんとかパケ版を夏コミに間に合わせようとして忙しかったんだろうな
でもDL版が月末以降になるという事は早めに言ってほしかったなあ コロナ怖いしDL版にするかーって思ってたがアテが外れてしまった 1,2週間で遅い…?
お前らどんだけ生き急いでるんだ? まあDL版当たり前になった今だと
「頒布はされてるんだし早くプレイしたい」って1・2週間くらいのロスでもモヤモヤする気持ちは分からんでもない
かく言う自分も月末とまで言われなかったらパッケ版は買う予定はなかったし DLサイトにも予告着てたけど、やっぱり8月下旬らしいね。
下世話な話だけど、DLサイトの方でも
「遅れると通販に流れてこっちの売り上げが減るじゃねーか!」
とか思ってるのかもしれんな DL版遅いの知って今更メロンでパケ版予約したけどこっちの方が結局遅くなる予感しかしない パケ版着弾が遅かったらDL版も買うまでよ
たかだか1日2日も待てずに3000円払えちまうんだ FANZAの方はPULSも予約ページあるけど
DLsiteだと見当たらないな
中身確認してないけどFANZAには完全版の体験版もあったわ 体験版やってみたけど
ダークルート:通常モードクリアしたら解禁 ヒロインの大半が闇堕ち済みでスタート
ダークヒロインモード:ダークルートクリアしたら解禁 4人キャラ選んでプレイ
って感じらしい そういや通常モードのクリアって転生の書ある状態ならいいのかな……
インストールせずにプレイしてて、さっき改めてインストールしたんだけど
データ移してえっちなほんで全開放してもスタッフロール解禁されてないからクリアした判定になってんのか不安だわ 1の体験版の範囲だと、プリンが落ちる過程のシーンが増えてたわ。
多分だけど、アリーナとマリベルにもあるんだろう。
最後までやったけど、1の体験版だとそれ以外の追加シーンは無さそう。 1はまあ予想されてた通り2であった堕ちる過程のシーン追加されてる感じだね
最初の3人だと1つ目の選択で闇堕ちキャラが決まって、その後本来居たエリア選択したらシーンが見れる感じ
フォロッド→グランエスタードでマリベル グランエスタード→コスタールでプリン コスタール→フォロッドでアリーナ
2の方だとマヤはメギストリス入った時の選択次第で物凄く分かりやすいけど、デイジィ闇化の条件は分からん
普通にプレイしてたら近親相姦して闇堕ちしてた
現地組で製品版持ってる人は頼む DL版ってパッケ版のデータあればすぐ用意できるもんだと思ってたけどそういうもんでもないんかな 未だにdlsiteでのプラス予約登録はないね
FANZAの方とは違って時間かかってるけどなんかあったんだろうか とらの店舗で買うかって思ったけど池袋以外今月末で閉店やんけ
池袋は女性向けっぽいし通販使わないならメロンの入荷待つか月末のDL版まで待つかの2択? dlsiteの方でもプラスの予約出たな
正直パッケもDL版も時間かかりそうだしDL版に絞っておけばよかったかなぁ…
メロンで予約してしまった DL版が遅いと思ってメロン通販にしたのは負け組だったか… FANZAにあったムービーで騎乗位以外の闇フォズのシーンがチラッと出てんだが、
すげぇシチュだったわ・・・ 今日委託スペースで買ってきたが
疲れでインストールする気がまったくおきない。 メロンキャンセル出来ないからな、とらが正解だったか 出てすぐとらで予約したけど今日は発送なしか 明日から3連休にはいるから明後日明明後日には届いてくれるといいな いつだかのとらのあなで酷い目にあってメロン使ってたけどとらのほうが良かったか >>84
サンプル見て魔物にゴリゴリに犯されて闇落ちするみたいだから
出産でもすんのかと思ったらケツ舐め搾精か
ならよし! Dragon Mahjongg Darknessでメドローアを習得するモンスターってどれ?
スキル一覧に表示される習得キャラのアイコンが小さくて判別できん。 フレイザードがランクアップすればメドローア覚えるぞ。
原作でもその可能性には触れられてたけど、妙なところで芸が細かいんだよな、このゲーム メロンはまだ入荷してないのか
プレイ中の人を見てたら羨ましくなりそうだし、スレ離れるかなあ
>>94
原作好きなのが伝わってきていいよねえ 配送待ちはいつものことだけど入荷待ちでここまでやきもきさせられたのは久々だ とらで発送完了メール来たな あすか遅くても明後日には届くかな とらはもうか羨ましい
登録簡単だったからメロンにしたけどおっそ
まだコンビニ支払いメールすら来てねぇ とら店舗閉鎖した分、通販にリソース増えた影響かもしれん とらが遅いという話を聞いてみんなメロンにした結果メロンの作業量増えて遅くなって逆にとらが作業量減って早くなったということはありうるんか? まあ今回に関しては単にメロンの手際がどうこうだけじゃなく
DL版出るのが遅かったのも起因してるし何とも言えない >>94
ランク上げて覚えたスキルって師範にした時転職で習得可能? スマホアプリで在庫検索すると完全版は結構な数の店にあるみたいだけど。 通販の方かな
商品がないんじゃなくて手が追いついてないんだろう mini以外には入荷してるから行ける人はリアル店舗へGO! 在庫情報は前日時点のものだから今日売り切れてしまったのかなと。 完全版の方を買えたのはいいけど、いつものファイルをディスクからコピーしてもうまく働かない
もともと通常版の1、2が入っててそれに上書きインストールしたんだけど、それが原因なのかな? 通販は予約のままだけど実店舗にはもう置いてあるのね >>119
サブPCに新規インストールしてファイル3つコピーしたけど効果なかった。
>>120
持ってないならテキトーぬかすな。 俺は普通にインストールしただけでなんとかなったからおま環だろ……
ドライバの異常とか疑ってみたら? ウイルス対策ソフト無効にしてインストールしたが意味なかった。
時間取れたらいろいろ試してみたいが、
通販組の情報待ちかな。 >>119
うちはDL版1・2にパッケージ版完全版を上書きインストールした後
いつものファイルをディスクからコピーしたんだけど
従来画像も新規画像もアレが消えてない。
完全版のディスク内のDMDフォルダごと全部HDDに上書きコピーしても変わらず。 DL、パッケ、完全版、プラスディスク
ごちゃごちゃにしちゃうとアレが上手くいかない時があるのよね
俺もDM3天空編追加キャラのターニアのアレが消えなくてモヤった思い出 webメロンで店舗在庫検索できるとありがたいのだが、 メロンブックスで予約してたけど今から新規に注文した方が早く届きそう ゲーム自体の話がまだ出てこないのを見ると
やっぱり現地組の割合ってあんまり多くないんだろうか コロナ禍でチケット事前購入制になったり
参加人数かなり減ってるからね。 とらのあなは注文の翌日発送、
メロンは本日以降に発送するけど時間かかっておる 昔はメロン間違いなく業界最速だったんだけどな
間違えてメール便じゃなく宅急便にしちゃったのが間違いだったか コロナの時勢とDLの遅れのせいで
現地・通販・店舗・DL版のどれも微妙に選びにくいことになっちゃってるという何とも言えない状況
流石にあと数日したら通販勢は届いてると思いたいけど ディスクからコピーしたいつものファイル3つ、容量が各50MB位ずつしかない。
従来作だと1GB超える様なのもあったし、明らかに容量少なくないかコレ? >>137
流石に今回ばかりはしゃーないな
DQM2とDQM3の最凶やり込んだから楽しみだぜ インストール関連でもゴタゴタしてるみたいだし、
不具合もチラホラ出てるみたいだから俺はおとなしくDLを待つことにするわ。
月末にはそこらへんも落ち着いてるだろうし、
既プレイ組の感想を眺めながら待つのも風流だろう。 ディスク版はゲーム自体はインストールはできるよ
いつものファイルが上手く働いてるんだがよくわからないってだけ なんか新施設とか新職業とか出たけどとりあえずダークルートやりきりたいしなって感じだよ
Hシーンはえっちなほん使えば追加分含めて全部解放できたよ 某ファイルの話してるやつ俺もならなかったけど一回ゲーム落としてパッチ当てたからなんかなったからパッチ当ててみろ
あと容量に関しては最近のは全差し替えのため?に容量大きいけど昔のDM3とかのときはこんなもんだったぞ >>145
3.03にしたらなんかなったわ。
修正履歴に「細かな装飾部分を修正した」とあるがこれのことだろう。 3.03で何とかなったわ、情報あり。
先行組から言えることは、追加職業の転職条件に
特定種族(スライム系とかドラゴン系とか)のSSランクモンスター職をLv99まであげること、ってのがあるので
各種族から師範候補を育てておけ、って事くらいかな。
全追加職業を制覇するには7種族全部のSSランク職Lv99が必要。 魔王クラスのモンスターしか師範にしてなかったから誰が何系かわかんねえ……
満遍なくやってあと1種Lv99にすればいいキャラもいれば悪魔系だけで4種もLv99にしてるキャラもいるわ…… >>147
助かる
メタルチケットバリバリ使う日が来たか…
>>148
図鑑機能みればいいんじゃないかな
あとは種族ソート >>149
ご、ごめん……
完全にその辺ノリっつーかフレーバー扱いでやってたから偏ってるわガハハってだけでガチで困ってたわけじゃないんだ……
でも教えてくれてありがとうな…… メロン通販は朝方発送準備開始になってた
まだもうちょいかかりそうだけどとりあえず一安心か
>>150
こっちこそ微妙な空気にしちゃってごめんな >>154
どうせ店舗行くなら在庫として売ってるの買って行った方が早いだろうし
正直あんまり必要性は感じない >>155
店舗いつも混んでるイメージあるから密閉空間で長時間並ぶの怖くてなぁ
店舗受け取りならササっと受け取って帰れそうだしこれがいいかと思った
ひょっとして自宅発送より遅い可能性もあるのかな すみません、ダークネス2でプラチナキングやゴールデンスライムが図鑑にはあるのに敵として出てきません
どこに出現しますか? とら通販はもう届いてるの?
メロンだが入荷してからずっと出荷されんわ ウチもとらにしておけば今頃やれてたのかな…
残念だけどしゃーないか
>>159
その2匹はメタルチケットを使った際に出てくるはず
支援技にセットしてどこか適当なダンジョンにでも入ったらそのうち出る >>163
メタルキングばかり出てくるからいないと思っていました
無事捕獲しました、ありがとうございます! DLサイトの方にも発売の日付が来てたぞ。
23日の予定。 いつまでたっても出荷準備開始から進まんからメロンブックス通販よりDLのほうがはやくなりそう DL版遅くなるかなって思ってメロン選んだらこれだよ!
どうせ選ぶならとら選んでおけば今頃遊べてたのに… マジか。羨ましい
こっちはまだ順次発送しますとしか出てないや 土日にやれればいいかーで納得してたから土日も来ないとなるとかなりガッカリしてしまう 某地球防衛ゲーまでこれやろうかと思ってたのにいまだに発送準備中とか絶対無理やん・・・ フォズたん闇落ちの相手はオルゴ・デミーラかよ
お前はメルビンと盛り合ってろよカマホモ野郎 2のダークルートでやってるんだけど終盤は似たような展開だけどメチャクチャダイ大ラッシュだな…… 2年以上かけてアニメ化してスピンオフも人気出てアーケードも3年目突入して
今コンテンツとしては絶好調だからなダイ大
数年前の版権どうなってんの状態からすると信じられないわ DMD完全版のDVDがメインで使ってるドライブで読み込めなかった
ここの過去作など他のDVDは読めるからハードの故障ではなさそう
何故か15年前のノートPCでは読めたから、今回の焼きか媒体がドライブと相性でやすいとかあるのかな 発送までいくと割と早いよ
自分は発送から翌日には届いてる事が多い メロンで未だに出荷準備すらされてないわ
予約したのが13日で遅かったせいだろうけど ふと気になって新しい方のアニメについて軽く調べてみたら、
もう最終盤まで来てたんだな。あとバーン様が子安なのに吹いた
C100に合わせた結果とはいえ、いい発売タイミングだったのかもね 次ドラクエ同人作品出すならアバン外伝のキャラも出そうな気はする
レイラとかエロにも使いやすいだろうし 10のキャラがエステラまでなところ見るといつ頃やめたのかわかりやすい >>185
上でも言われてるけどver2〜3辺りまでのキャラやストーリーとっつきやすいのもあるんじゃねえかな メロン行ったら完全版はあったけどプラスディスクはなかった
店員に聞いたら忙しいのか売り場にないなら在庫はわからんって返されたわ 12日に予約→17日に発送準備で今日ようやく届いた DL版はdmmにするかdlsiteにするか迷うな
なんか結構前のスレで若干違うとか書き込み見たし FANZA(DMM)は規制が強い影響でモザイクが濃い場合が多い 職業の聖堂とそこのおまかせ転職、全冒険者の職をカンストしたいタイプだから非常にありがたい
今まで控えまで含めて一人ひとり転職させていくのはとてつもない手間だったからなあ
さすがにモンスター職は諦めていたけど ゴッドジャグリングあたりで1200とかそのへんのダメージ出してシバき倒しつつEXPルーレットやってるだけで次々にカンストしていくのはかなり気持ちいいな
追加含めた人間職全マスターすれば戦力としてはもう完璧みたいなもんだし 個人的には怠け者なのでEXPルーレット使わず適当な宝珠でEXP累計5倍にしておまかせ派だなあ
これでもほとんどの職業は1戦で99になる 今作品のマスターモードはどうすれば解放されるんだろう? ダークルートのクリアだったと思うよ
全要素解禁したきゃ難易度むずかしいとダークヒロインルートのクリアも要るっぽいけど 職業の聖堂で自動転職オンにすればいいよ
モンスター職を死ぬほど登録してる中で新職業のたまに各種別のSSランク1体ずつだけさっさとやりたいとかだったら自分でやるしかないけだ 各DLサイトでの発売も明日23日で決定らしいね。公式に情報来てたわ。
順番的には
C100>とら>メロン>DL
って感じか dlsiteとfanzaもう配信してるね
こっからゲーム自体の話題も増えるかな 1も2もやり直しだから長くなるなぁ
2→1+で全部引き継げたら楽だったんだが… プラス版入れても上手く行かない人にアドバイスしとくわ。
俺の場合だが、公式サイトにある最新パッチ当てたら上手く行ったぞ。 麻雀(ぽく見える何か)はどうも合わないな
ダンジョン探索育成ゲーム出してほしい 2から1+に全部引継ぎ出来たよ
もう全部消化試合みたいになっているけど・・・ こちらだと1と2間はパーティのみLV1引き継ぎしか選べず、全部引き継ぎは項目自体がなかった
何か条件があるのだろうか ごめん出来ていなかったわ・・・よく見たらただ2のなかでダーク√全部引継ぎだった。申し訳ない 間違いは誰にでもあるし、すぐ訂正されたから間違った情報が広まるわけでもないし、気にせんで良いと思うよ
個人的には全冒険者をLV1で引き継ぐとか欲しかったなあ
現状パーティのみとはいえ1や2限定キャラを引き継げるからシステム上はそんなに難しくなさそうだし、コンプ癖的に ダークヒロインルートがまだ途中なんだけど不思議な扉で1・2の闇ヒロインは全員呼び出せるから
マスタールートでそれオンにして通常ルートを2周すればコンプなのかな? パッチ当てても何やってもインストールできん
DMD2の時もえらく苦労したけど完全に八方塞がり
わざわざハードディスクから持って来いとか不親切すぎる 八連荘が起きるときって大抵は役満無効相手で強制役満により不利にしかならん気がする
そうならないように状況を作れということかもしれないが、勝てそうだが時間かかるだけの場合ちょっと辛い ダークヒロインモードまだプレイ出来てないんだけど
話とか通常やダークから変化あるの? >>201
13日にメロン通販で予約したがまだ通販入荷済みから動かないわ
出荷準備すらされない ダークヒロインやるとルートを通常かダークか選べるから多分ないと思うよ
ホントに最初あたりに闇ヒロイン呼び出せる不思議な扉が出てくるのと冒険者が転職禁止な代わりにチャクラが解禁されるだけだと思う まさかとは思うけどドラクエも販売停止にならないよな… >>217
サンキュー
これといったストーリーがあるわけでもないのね
3でいうモンスターモードみたいなもんか 過去作難易度ふつうでしかプレイしたことないんだけど
難易度変更したかったら転生じゃなくて新たに冒険の書を作成するしかないのかな? >>219
スクエニは意外と同人には寛容っぽいぞ
けどやりすぎたら警告を食らうだろうね 職業で覚えるスキル増えたじゃん?
既にマスターしてるデータ引き継いだら増えた分のスキル覚えられないの?
闇アリーナのセクシービームとか覚えてないわぁ マスターモード解放のために難しいに挑戦してるんだけどマジでキツイな。
オルゴは運ゲー上等で突破できたけど、レオダーマがどうにもならん・・・
役満以上だけを無効化とか、どう対処すればいいんだあれ?
殴り殺そうにも全然底が見えないし >>200
りがとう。職業の聖堂なんて追加されてたのか。またフリーソフトでマウス操作記憶でもさせんといかんかと思った そういえばクリア後データの☆の数増えたんだけどこれなんか意味あるのかな 昔難易度ふつうでクリアしたけど折角完全版買ったから1をむずかしいで初めからやってるんだけど配合ってどうやっていくのがいいんだろう
1や2やってた時に1キャラに他のキャラ重ねてを繰り返してて全然強くならなかった記憶がうっすらあるから教えてほしい みやぶる使ってみるとわかるんだが、むずかしいのレオダーマは実はそこまでHPは高くない。
ただ、局ごとの自動回復が馬鹿にならないだけで。
だからこっちからは上がらないようにしつつ、
向こうがリーチして来たら全身全霊切りで局を長引かせて
高威力技を打ち続ければどうにか殺せる。
俺は諸々を総動員してHP700まで上げたメタキン職×4で勝った モンスター配合は色々あるから強くならなかったというのが何が原因かによるな
ランクが上がらなかったのなら親のレベルとランクにより配合値が一定に達するとランクが上がる構造を理解する必要があるし
スキルなら親から引き継ぐので何がほしいか当たりをつけておくとか
何をさせるか考えて、定番だとメタル系の壁役作ったり
ただ今回は職業の聖堂のおかげでモンスターより冒険者の方が気軽に強化できるから
モンスターは使う必要あんまりないと思うというか
実際むずかしいは冒険者だけでエクストラまでクリアできそう 難しいのプリン結構壁ボスだな
下級のいくつかはレベル50にしないと根本的に辛そうだ >>230
と思わせておいて、2のノーマルルートでセーニャかベロニカが景品にされてる闘技場イベントは
モンスターだけで戦わなきゃならないんだよなぁ・・・
ダークルートではそのイベント無かったはずだし、そっちでやり直した方が早いか現在思案中。
せっかく苦労して引き継いだストラッシュクロスが使えないとは・・・ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>231
もう終わったかもだけどマホカンタで死ぬ 全く関係ないけどyoutubeとかで頻繁に脱毛のCM流れるたびに抜くより増やす方を出せって思う 1のダーク、
エクストラで〇〇〇の〇〇取ったら終わりかな?
新しい奴ら師範にしたりバッジにしたりくらいかしら
錬金めっちゃ増えててめんどくさー メタルが弱体化してるらしいし今回の難しいは何を軸にすればいいんだろうな >>230
何も考えず新しく得たモンスターを主要4ユニットにそれぞれ毎回配合させてたからかな
今回は配合で良さげなスキルついたユニットを生贄にする感覚でやってみる 麻雀ルールは覚えようとしたけど毎回何を切るかで悩んで結局最適解にならずにノーテン終わりばかりだから
ドラゴンアカデミー、ドラゴンカーニバル、竜王ちゃんの野望、えふごにょのどれかを買いたい
どれも完全版を買うとしてオススメある?
ドラゴンアカデミーのレビュー読んでると3が成熟されて完成度高いみたいだけど
1と2買わずに3からでも十分?1と2も遊ばないともったいない?
竜王は体験版遊んで面白かったけど内政、外交、戦争、育成とかやることありすぎて
なにからすればいいのかセオリーがつかめなかった。そこが分かっていく過程が面白いんだろうけど。 麻雀のルールわかんなくていいからDMD買っとけ
俺もさっぱりわかんねえけどおまかせにやらせとけばなんとかしてくれてるよ
その中でならドラゴンアカデミーかな
別に繋がりとかはなかったはずだからどれからやってもいいとは思う DA別に単体で遊べるけど、
もし全部やるつもりなら3やってから1,2に戻ると単純すぎてしんどいかもね
てか登場キャラで選んでは?
竜王ちゃんは戦争だけしとけばゲフンゲフン ゲーセンの脱衣麻雀見て麻雀のルールひっそり必死に覚えるのもう最近はない話なのかな… アカデミーって3は面白いの?1コンプして2は一周で飽きて放置してた むずかしモードの2もクリアして来たけど、やっぱアバストクロスが鬼性能だな。
それでも5,6回耐えるバーン様はさすがと言うべきなのか・・・ >>247
このゲーム麻雀覚えるより敵ぶっ殺した方が分かりやすいし…
というか雑魚戦も相当数あるからいちいち麻雀やってらんない DMD2+のEndingの横のCGの解放条件って何?「えっちなほん」使っても???のままなんだけど >>252
転生してない場合はメダル集めのために殲滅戦するし、ボスのメダル取るために面倒な戦い繰り返すしなぁ… とりあえず同じマークと数字を集めればいいんだろ的な感じでやっててルールとか全然知らん
チーポンカンとか知らんからやらないしむしろやる意味あるのって感覚
>雑魚戦も相当数あるからいちいち麻雀やってらんない
ぼうけんしゃがまさにそれで悪堕ち回避に成功したヒロインとか集めるの面倒くさい、そこそこ強いし
そういう意味では離脱しないダークネス2のラムダ姉妹は最高 そもそもステで配牌偏るしイカサマもやり放題だから麻雀感覚でやるのは間違いまである
トイトイ(四暗刻)、清一色(混一色)、役牌、ドラ、国士無双だけ覚えとけばいいよ ダークネス1でビアンカを襲撃するモンスター(てっこうまじん×2とゴンズ)って元からだったっけ? ジャミだったような記憶が
記憶違いか変更したのか、どちらにせよボコるので問題ないけど >>224
全てを引き継いだ際、選んだルートによって仲間になってる闇ヒロインだけ覚えないね
掲示板で問い合わせては見たから対応次第やね 引き継ぎキャラみんな駄目だけどな
いろんな職業で武器技追加されてるけど軒並み未習得
Lv99になってるのでレベルアップも出来ない(´・ω・`) もしかして暴走バーンて武器とか装備できないから通常のバーンの方が強い? 最狂の条件とかって判明してる?
むずかしいで各モードクリアだろうか 覚えさせたいなら引き継ぎ無しで初めからやるしかないんか 1と2フルコンプしてたけどプラス要素だけ遊べる?
旧版に追加されたシーンあってやり直さないとだめ? >>268
いろいろ追加されてるからストーリー全部やり直さないとダメ PLUSになって闇フローラが転職をしなくても鎌が装備出来るように修正されてるね
立ち絵で鎌を持っているのが反映されたのか せっかくだから最初からむずかしいでやってみてるけど難しすぎて挫折したわ
雑魚相手の一戦も運ゲーでこれクリアできる人凄いな
難しい以上の難易度とかあるらしいけどいらないだろ 別件だけど鎌使えない脳筋系がくさりがまだけ装備できる
闇マチルダがハデス覚えるから普通に有用 むずかしいはモンスターランクがDになるあたりが一番キツい >>274
まさにそこだ、1の山脈の洞窟あたりでまったく進めなくなった
転職の聖堂のレオなんとかはLv15のにも勝てないし ランクDの超はやぶさ斬りってメタルハンターか
あいつこんな物騒な必殺技持ってたんだな 冒険者で超はやぶさ覚えるキャラはざっと見た所レベル40で習得だから
山脈辺りならそのくらいのレベルにはなってるか みんな1のデータで転生の書やった?2のデータの方が圧倒的に強いけど1のデータでやるしかないよね 仲間モンスターの数制限するのはちょっとやめて欲しいなこれ
プレイヤーに制限つけて難易度あげたいわけじゃない 個人的にはアカデミーのが好き
基本的攻略がお任せ
エロが仕様上仕方ないけどワンパターンすぎて
ダークネスモードまだだから少し期待 とりあえず2を簡単で始めたけど
ダイとポップはひたすらアバンストラッシュとメドローアを闇堕ちキャラに伝授してたけど職業で覚えるのかよ 今1の難しいクリアしたけどアバストクロスない1じゃどうやってEXボスども倒すんだ?
いやそもそもラスボスも神様もHP削らずに飛ばしたから倒せるかどうか知らんが うーんやっぱり悪堕ち関係のエロのみか
覚悟はしてたが悪堕ちあんま好きくないのでちと残念
まあお布施も兼ねてるしいいとしよう >>285
テンションバイキルトで倍率高い技でいいんじゃない >>287
お恥ずかしながらどの技が威力高いのかよく分かってない
条件とか考えるならライガークラッシュやビッグバンがいいのか そういえばヒロインの人たちって仲間になったらもう立ち絵見られないの? >>285
1でも竜騎士に転職でASX 覚えるよ 難しいエクストラのランク3まではASX使わずにおまかせのごり押しでほぼクリア出来たけどランク4はおまかせはきつそうだな >>290
モンスターの編成とか教えてもらっていい?
どうやってるの >>290
サンクス
しかしマスターに書いてるチャクラとか不思議の扉ってのはダークヒロインやらなきゃいかんのか
簡単でも開放されるのかな? ちゃんと直ったな
『3.07での修正点』
●転生の書を使い、ノーマル版からプラス版にキャラを引き継いだ際に、追加スキルの取得ができていなかった
でもまあ、もう追加職フルカンストさせて2ダークに転生しちゃったんだよね… よく分からんけど前作やってたやつは
1から引き継いで1プラス→1ダークモード→2から引き継いで2プラス→2ダークモード
これでいいかしら 育ってる1or2のクリアデータ→全てを引き継いでダークモード→クリアしたダークモードからもう片方のダークモードへ転生、かなぁ
えっちなほん解放済みのデータがあるならCGと回想だけならダークに行く必要すらないけど 何を目標にするかによるね
マスターモード全解放するなら新規開始ダークルートむずかしい⇒もう片方にLv1引き継ぎ、
新規開始ダークヒロインモードむずかしい⇒もう片方にLv1引き継ぎ、と要するにLv1開始を合計4周する必要があるし 勇気最大値アップってアシスト以外でもできる?
冒険者族強化が一枠減る…… 完全版で追加された特技が一覧に入ってないっぽいね。
呪文系は入ってるんだが 最狂解放をモチベにやってたけど難しい一周しただけで精神削られたわ
ボスはともかく雑魚が防げない牌破壊をするせいで雑魚戦すら命がけ すげー
難しいはオルゴデミーラですらリセゲーして次の神様でもう無理だった >>296だけど間違ってたというか、仕様かバグがわからんが自分も失敗してたわ
ダークヒロインモードを引き継いで1・2間を跨ぐと強制的にオリジナルモードになるからここは新規開始が必要だわ
チャクラ全く使ってなかったから気づくのが遅れた
1でオリジナルモードダークルートむずかしいと、ダークヒロインモードむずかしいクリアで
最狂含めてマスターモードが全解放されるのは確認しただけでの早とちりだった、すまぬ そもそもマスターモードとやらも分からんしダークモードとダークヒロインモードは別物?
旧1と2をコンプしてる人が最低限の労力で新要素コンプするにはどういう手順が必要か教えてほしい まずルートとモードは両方開始時に選ぶものだけど全く別の要素
ダークルートはゲームストーリー上で新規の闇落ち、旧キャラ強制全闇落ちするという内容でHシーンに関係がある
ダークヒロインモードはゲーム部分の要素で、パーティが闇ヒロインしか使えずチャクラなどの新要素がある、ダークルートクリアで解放
セーブ画面で一番右の「ノーマル」「ダーク」というのがルート
セーブ画面で右から2番目の「オ:ふつう」「ヒ:むずかしい」「マ:さいきょう」の左カタカナ1文字がモードの略称
マスターモードは各要素を細かく変更できたりするモードで、おそらく最高難度の最狂はこれでしか選べない
この選択肢の解放に各ルートやむずかしいクリアする必要がある
正確な条件は不明だけど、わかっていることとしては
オリジナルモード・ダークルートむずかしいと、ダークヒロインモードむずかしいをクリアした1は全解放された
もしかしたらむずかしいは片方でも良いかもしれんが他の人が検証してくれないとこちらではわからない そしてなにより、エロシーン回収には一切関係ないって事だな
ダークヒロインモードもマスターモードもルートはノーマルかダークか選ぶ形になるし
エロシーンだけ見たきゃ無印(ノーマルルート)クリア済みのデータでえっちな本使えば良くて、
ストーリーを見たければそのデータで転生してダークルート行けばいい 詳しい説明助かる。ありがとう
1つ聞きたいけどノーマルルートをプラスでやり直す意味ある?どの程度追加ストーリーがあるか知りたい ノーマルルートに追加があるような情報は見たことがなく
あまり意識せずすっ飛ばしてたから実際あるかどうかわからない いや、ノーマルルートも追加要素は結構あるぞ。
ざっと思い付くだけでも1だと選択次第でセティアマルモが闇化するし、
2はデイジィとかマヤが追加されてる。 言われてみれば確かに、適当言ってすまなかった
どうも無印の記憶とプラスで先にダークルートやった記憶が混じってたようだ メロンから届いたんでプレイしようとしたが
DVDドライブに認識されねぇ
試しにDQM3完全版入れてみたら認識されるのになぜ…? こちらも同じ状況だったが、他のPCなら読み取れたからUSBメモリに移してメインPCに持ってきた
昔のプロテクトみたいな相性みたいなものでもあるんかね おま環なんだろうけど隠しダンジョンのホメロス・ブギーとか5体出てくるバトルで
ビーストモード使うと絶対にフリーズする >>311
サンクス
ノートの方で試したイケた
何なんだろコレ ダークモード難しいクリアしたのにマスターでダークモード選べないのはこれノーマルモードを難しいでやるのがフラグなのかな マスターモードはモードなので、その中に他のモードはないよ
多分モードとルートを混同している>>304か、マスターモード選択前にシナリオ選択でルートを選べるのを見落としているか
ダークヒロインモードをクリアしたということなら、マスターモード設定でチャクラや不思議な扉が選択できる あぁ勘違いしてたすまん
マスターモードの設定にシナリオモード欄あるからてっきりここで選択するかと思ったけどその前に選んでたね 懐かしい雰囲気だな
バーン様にテンション50アバンストラッシュクロス撃ち込んでた頃を思い出す 難しいでがんばってたけどマジャスティスのコストが2なのに気付いたところで心が折れて最初からやり直した
冒険者の旗を装備させて編成するのも前衛がボロボロ戦闘不能になるのもつらい 普通に勇者キャラ入れればいいんじゃない
宗教上の理由で男が使えないとかなら何も言えないが 早い段階で人間キャラの頭数が揃うからって理由でダークルートの1でやったけど、
むずかしいはところどころで固定敵が心を折りに来てたなぁ・・・
プリンで何度も死んで、バーバラでも死にまくって、
ビアンカフローラコンビにいたっては何で勝てたのか自分でもわからんレベル。
あとラスボスも滅茶苦茶きつかったし。特に第三形態が。 上位のリーチスキル敬遠してたけどイオナロスは流石に強いな
順子まみれのクソ積み込みが数え役満に化けて消化速度が段違いだ むずかしいクリアしたんだけど転生?で2週目?でモード変更するのってどのタイミングがいいんだ?
EXダンジョンのここくらいまではやっとけとかある? 転生ではモード変更できないのではじめからもう一度遊べるドン! モードじゃなくてダークルート行くって話なら知らん
鍛えるなら闇ヒロインも出揃ってからのほうがお得だろうけど エクストラダンジョンはともかく本編はむずかしいでも詰まるとこなんてないと思うが……
モンスターメインだと配合のたびに追い詰められてる感あるけど 過去作でシリーズの高難度のセオリーを把握しているかが大きそう
慣れれば新規開始むずかしいは4時間くらいでクリアできたが、早い人はもっと早そうか
最狂はさすがにむずい メタルのHPってどうやってあげるの?
難しいだと700までだよって最初にインフォ流れたけど配合しても種使っても吸収させてもそもそも150までしかあがらない 1の難しいでヒロインの職業極めたけど2に引き継ぐ場合何か注意点ってある?
なんか問題あるなら面倒だけど新規で難しいやるしかないんだろうが 冒険者族強化のサポートスキル持ってるやつ引き継いだ方がいいんだっけな
自分はガン無視しちゃったけど 見てみたら2の冒険者族強化なんか増えてるな
7人いるから引き継ぎいらんかも アバクロ覚えたらライガークラッシュ使わんな
キラーピアスも弱いし 猛きとかのテンション技って即いてつくはどうされるんだけどクリア後ボスでは使えないのか? 普通の本編で詰まったよ。2の蜘蛛とブギーに何度もやられた 職業星の後…
バーン作って師範とバッジにして職業バーンもみんなにマスターさせて
したところで使い道がないけど そういやバーン解放してたら、マスターの初期キャラ選択でもバーン選べるのかな
最狂はクリア前も割と難しい箇所あるからいたら楽かも ランク3からASX出来ないけどどうやってHP削るんだ?
あと冒険者強化ってどれくらい補正がかかってるのかわからん シリーズ初めて触ってみたけどこれ実は麻雀ゲームじゃないな?
イカサマとかそういうレベルを超越してる気がする >>343
麻雀をシステムの中に入れてるだけで普通にRPGですねハイ
積み込みオラァっ! ツモ操作オラァっ! 一発ツモオラァっ!
が基本だしね このゲームって攻略wikiとかのゲーム面での攻略情報がまとまってるサイトないの?
なんか各々で勝ちやすい方法見つけて知識を蓄積してる人が多くて情報としてまとまってるサイト見かけない気がする >>346
DM2くらいしか見たことないな
アカデミーも見た気がしたんだが やっぱないよね。この規模のサークルで攻略サイトがないのは違和感ある
ゲーム性が皆無なら分かるけど同人ゲーの中ではそれなりにゲーム性あるのに ほぼ流れが一緒だからかな
>>344
中盤ぐらいまでこれで
終盤から隠しはバイキルト!テンション!オラァっ!だし アバンストラッシュ!死ね!!!ってやってたらバーン様がダメージ2000までとかやってきて酷い
お前メタル族かよお 冒険者強化持ちをアシストに入れていって冒険者をメインに使っていく
モンスターでもいいけど強化持ちを出すのがめんどい 冒険者強化積むのがいいとは聞くけど何枚積みがいいんだろうな
飲み薬も考えると勇気の最大値は7くらい欲しいし クリア後あたりでなんとか飲み薬使おうとしてたけどもう自動回復に頼ったわ Aランクスライムのほぼすべての特技無効特性でやってたけど冒険者のまま強化重ねた方がいいのかな 敵を倒せるならそのままでいい
倒せなくなったり頻繁に死ぬようなら変えるといい 今回露骨にASX対策されてるけどどうやって殴り殺すんだ?
魂つかってもいてつくはどうで消されるしランク4はダメ上限もあるからワンパンできないぞ いよいよ攻略wikiとか必要な段階に来たな
俺は難しいでひいひい言ってる どんな敵でも殺してしまえば怖くないってのは、ある意味では真理なのかもしれん 基本的なところで申し訳ないんだけど溜まっていくモンスターたちは配合、伝授、バッジ化、師範化のどれに当てればいいのかな?
今はとりあえず即効性ありそうなバッジ化をやってるんだけどそんなにいっぱいいらんよな むずかしい表までならジバ、マダンテ、バギ耐性のバッジとCランクまで戦闘要員作ってあとは全部倉庫の肥やし 図鑑埋めまだなら他の要素をわざわざ気にする段階にないので
雑に配合して図鑑を埋めたらいい
図鑑埋め興味ないなら別にほっといていい、溜まってても困らないし 適当に配合するのもいいと思う。
バーンを造ろうと思ったら総配合回数が170くらい必要になるから、
そのための回数稼ぎってのは有用な使い道。 みんなありがとう
正直よくわからないけど見た目優先でダラダラと配合繰り返してみます 配合回数増やせば強い親のステータスになりやすくなるってメリットはある
逆に言えば、それだけ バーンって配合で作れたんだ
SS同士の3体配合で悪魔作ってもりすとにいないから野生のみかと思ってた まだたどり着いていないが難しいバーンってどうやって倒すんだ?
2000上限だから絶対火力でゴリ押せないし城に至っては5000以下無効だから無理じゃん さすがに最狂での試練は難しいな
なんかうまい攻略法はあるのか、個々の対策とか
モンスター育ててバッジ作成やチャクラで地力をしっかり上げるしかないのか 3.08のパッチ当てても闇マヤの初期得意とレベルアップで覚える得意が重複したままだね 極竜打ちのいてつくはどう効果って、敵から味方には効くけど
味方から敵には機能してない? もう難しいのバーンに勝てた人いるのかな?
いたら編成やバッジ構成を教えて欲しい メダルをもらえたモンスターは図鑑見たらすぐわかるけど、
ダーマ神殿の師匠になってもらった、バッジにした はどうやって済/未を確認してる?
やはりメモ帳(Excelで表を作るはさすがにやりすぎだけどw)などでチェックリスト作るしかないか 師匠はレベル99登録済みなら同種のものは登録できない
バッジは管理がいるほど数の必要なものではないと思うが
全種コンプする気なら外部でメモ取らざるを得ないのでは 師匠は並び順が図鑑と一緒だから図鑑スクショとにらめっこ ずっと運ゲーでやってきたから難しいの試練勝てないよ
誰かタスケテ 試練はSSモンスターLV99を各種族生贄に出来るようになってからでいいよ恩恵ない
おまかせ設定でパーティー以外50転職とかやって育てろステが上がる
今回はこれがあるから冒険者が楽に強くなるし冒険者強化×6で敵が雑魚化する むずかしいの試練は上がらず上がらせずを意識しつつ殴り殺す。
殺してしまえばあとはどうとでもなる。
2でやってるならストラッシュクロスがあればかなり楽だとは思うが。 冒険者強化×6で和了るの我慢してバイキルトルカニスクルトかけ続けて殴り続けたら勝てたー
ご協力感謝です
これで新しい職に就けるのかと思ったらそんなことなかったぜ!モンスター全く育ててない どうでもいいけどドラクエマージャンの世界では魔物使いって職業は認知されていないのかな
情勢的に仕方ないとはいえ魔王の手先だと因縁つけられて襲い掛かってこられるけど
もしや主人公の顔が魔物寄りなのか(暴論) みやぶる使って敵のHPを可視化するって大事
局HP回復の厄介さがわかる 一度で倒せなかった敵は次戦でHP見てるな
精神安定度が大分違う 最狂を攻略している人どれくらいいるのだろうか
2ノーマルルートのラスボスまで来たけど調子が良いときでも1/5くらいしか減らせない
今作で上限ついて過去作ではいかにASX脳死してたかわかるわ ラストダンジョン突入時のセーニャが強すぎる
冒険者に切り替えて修行パート入るしかないか 人間の弱点が無いは強みだってよくわかる
取り敢えず防ぎたいならバッジ用意すりゃいいだけだし >>386
あいつ火力高すぎる上に攻撃が縦横無尽だからPT全員強くないとダメなんだよな
セーニャ揃えてから転職祭りしたかろうが流石に諦めろ 敵が闇ベロニカになるルートなら最狂でもマホカンタで割りとどうにかなったんだけど
セーニャは難しそうだなあ 局回復の上オーラスで点数勝ってても負けになるから敵のゴミ手は最強なのにこっちのゴミ手はゴミだよね
幸い敵AIがそれ狙うことは無さそうだけど 全然やれてないけど上限って多段攻撃でも駄目な感じ? 今やってるゲーム終わったらやろうかと思ってたけど
なんかめんどくさそうね みんな歯ごたえのある高難易度を楽しんでるの?
イカサマ麻雀で俺つえぇwwwって楽しむのって少数派? バーンほとんどの属性使うから耐性パズルが辛い
一つ切り捨てたら命取りだしダメ上限もあるから一局目で殺しきれない だんだん俺ツエーを受け止めてくれる相手が欲しくなって…という層には外してるんだよなあここの高難易度 役満積み込めるようになって俺つえーしようとしたらオメーの積み込みねーからされる 攻略wiki誰か作って欲しいわ
今までは必要なかったけど今作はむずいわ レベル99にしたら誰でも無双できるくらいでいいのにね そもそも新しいデータ作らないと難しいできない仕様にイラつかないか? 公式の掲示板で難易度優しいの闇マルティナ倒せなくて悩んでいた人もいたし慣れるまでは大変かもね
とりあえず宝珠に経験値アップ×2つける、使いたい人間キャラの転職はこまめに行う、ジバ、マダンテ無効手段を用意する辺りに気を配れば難易度普通までは割と何とかなるけど 難しい難易度なのに普通で得た力で攻略するのは違うだろって考え 強くてニューゲームで高難易度のはずの敵を蹂躙する楽しみもある ようやく全特技コンプした鬼岩バーン×4のPT作れたわ。
最大の難点は武器防具を装備できないせいで思ってたほど火力が出せないことだけどw ルナナとマルモってこのサークルのオリキャラかと思ってたらちゃんと元ネタあったんだな
マルモの方の原作は結構投げっぱなしな終わり方してたけど
そしてフォスティルはあの見た目で男なのかよ プクリポの男と女は現役プレイヤーでも見分けつかない 試練さんとこで育成してるとたまに経験値がそれぞれ別でズレることあるな
なんだろうこれ
全員同じレベルなのに4up 4up 1up 2upみたいになる もしかして:オーブの経験値+n%
もしかして:職業ごとの必要経験値量
その辺全部クリアしてるなら、まぁ不具合か何かなのかもしれんな…… 最新アップデートでモンスター図鑑に師範レベルとバッジの所持が表示されるようになった。
これは嬉しい 全員固めると控え含めて凄い勢いでレベル上がるし経験値+って全体効果だと思ってた 普通に全体に効く
個人なのはしあわせのくつくらいか オーブの経験値はパーティの4人分まででいいんだよな
アシスト枠にまで装備させなくてもいいよな むずかしいのクリア後って攻撃力あげるより会心の方がいい? なんかDM2の暴走バーンやDM3のポロンみたいな
「こいついたら最狂でも楽にクリアできるぞ」みたいなのがないな 若バーンと真マダンテの材料持ち込んだらASXゲー始まるまで楽できたよ >>420
なんか全然火力出ないんだけどどんな構成? このゲームでしか麻雀知らないんだけど、積み込みって、
特大一色のゴッドジャグリング
極大のメゾラゴン
最大ダブル役満のメドローア
ピンズソウズマンズを最大13枚の灼熱輝く息グランドクロス
最終的にはどれが一番有用なんだろ? 火力が伸びるメゾラゴンとリーチのギガクロスブレイクで敵ごと粉砕するのが1番脳みそ使わない 若バーンどれだけ体力あるんだろ
見破るできないからわからんし回復もあるから感覚的に50000はある気がする ぶっ壊されるし敵殺すまでアガリ優先しても仕方ないから積み込むのやめたわ 若バーンそんなに強いの?
個人的にはプラチナキング転職が中々良い感じ 1と2をやったことある俺が楽にコンプリートできる攻略順教えてくれないか?
1引き継ぎ1+→1+引き継ぎダークルート→1新規難しい→2引き継ぎ2+→2+引き継ぎダークルート→2新規難しい
こんな感じでいい? >>429
エクストラのほう
2000上限でワンパンできないうえに属性も多いから装備も辛い 完全版買ったから新規で始めた俺はこれ
1難しい
→引き継ぎ1難しいダーク
→引き継ぎ2難しい
→引き継ぎ2難しいダーク キャラ集めるのとイベント見るためにノーマルルート2周しないとダメなんだっけ 悪堕ちはダークでいけるけどバニラは集会しないとダメだからな キャラ回収のための難しい2周目って何時間でクリアできる? 事情はよくわからんけど、キャラ回収が目的なら無理に難しいでなくてもいいのでは? 難しいでやったらノーマルに変更できないんじゃないの? 今回の最狂は骨が折れそうだなぁ
DM3のテンションブーストで相手のゴールドフィンガーや凍てつく波動枯らせるの無理だし ゲーム部分目当てで性癖に合わないの覚悟でぷらす買ったけど
予想以上にモチベが上がらない……エロの合う合わないって大事だったんだな >>441
自分も悪堕ちそんなに好きじゃないけどストーリー面白いから何週もしてる
もっともクリアしたらさっさと引継ぎなし最初からだから終盤仲間になるヒロインはちょっと使う機会ないけど
ただドラクエは10だけやってないからよくわからないヒロインとかいるんだよな、アメリアとのエステラは見た目そっくりだけど姉妹なのか同一人物なのか ダークヒロインモードって最初に四人選ぶけど
もうかたっぽの作品から選んだ方がお得じゃんとか思ったら最初の四人だけチャクラでステ+300ついてんのね
結局最初の四人だけで全部やりきるということなんか
難易度むずかしいで敵は強いけどなーんかこっちも与ダメ大きいなぁとかおもってたらそういう
ジェムで闇キャラ呼び出す機能ってなんか意味あるんだろか ダークヒロインモードに初期チャクラはなかったような
アシストの冒険者強化の+50×6の数値を見てるのかも?
扉は好きなキャラ選んだけど闇フォズだとか一部の強キャラが欲しくなったときとか用かね
コンプ派には嬉しい要素で、マスターモードだと扉はちいさなメダル対象以外の全冒険者選べる これってわざと放流しないとSDの全身絵見れないのが何人か居るのな。
闇化してない方のセーニャベロニカエステラとか。
そしてジェムで買った上で別れないと見れないホーローのSD絵w >>444
あー!まさにそれだ
種量産レシピ解禁したから装備全部脱いで先頭キャラだけチャクラでズレててめんどくせえなぁって思いながらやっていた時にプラス300が初期選択キャラだけついてる、他の闇キャラは0
なんだこれ、ってなっていた
初期キャラだけしか使えないとしたら装備不可な武器種はそのまま死蔵かーとか色々考えちゃったよ
訂正thx DMDのFAQとかには特に記述なかったけど
今回も個人職Lvまでは他職のLv上がり易いのかな? ダークヒロインってオルゴデミーラ倒すまで転職できない? まだダークルート未クリアなんですが(今回ふつうレベルでもオルゴデミーラ強い。第三態でやられてしまう)、モンスターのバッジ化で
・これはクリア後やり込み必携
・バッジでなければダーマ神殿のlv99師範も含め他からは得られないレアでお得なスキル
と言った理由でおすすめのモンスターはありますか? テンションバーンは覚えてからずっと使ってた
やまびこスピオキルトは強すぎる >>451
ダークヒロインモードのダークヒロインはオルゴデミーラ倒したあとでも転職できない 難易度普通の時はバッジや宝珠は最強装備で装着しなおすときに目当てのを探すの面倒だから極力増やさなかった。
作ったバッジはスカウトアップ持ちのキングスライム、スライムマデュラだけ 最狂のエクストラをコンプした人いるのかな
ランク3以上は耐性ガチガチに固めても敵の範囲で痛恨が来たら壊滅する運ゲーな感じでしか戦えてなくて辛い
うまくやればある程度安定して勝てるんだろうか におうだちとアストロンは活用しているつもりなんだけどそれでもきついのは使い方が悪いんかなあ
特ににおうだちは配牌時に使うとその後に先に上がられる可能性が高くなり
一度でも親番渡すと行動順の問題で全く安定しなくなっちゃう 難易度普通のオルゴ・デミーラの第三形態がきついなら
先頭にマダンテを無効特性のバッジかオーブを持たせるだけで大分難易度変わると思う ヒントだとそれ勧められてたけど並びとかオーダーとか無視してマダンテ無効持ってない奴選んで撃ってきたからバッチ化して全員無効にしないと意味ないと思う マダンテ無効を避けるAIは難易度むずかしいのエクストラからじゃないのかな
むずかしいの方はTのダークヒロインモードノーマルルートでしかまだやってないから他は知らないけど
前衛二人にマダンテ無効つけてたまに三人目にマダンテ差さりつつなんとかラスボスは倒したけど
エクストラボスで毎ターンほぼ三人目、たまーに四人目にマダンテ撃ってくる行動してきて全員につけなきゃあかんかーってなった マダンテは単体だから別に防げなくても良くない?
こっちからの牌破壊は必須だね 難易度難しいだったけど第三オルゴデミーラはマダンテ無効避けるAIしてたわ
パッチ前だったからアストロンしても牌破壊防げなくてかなり悩まされた マダンテアルテマよりジバの方がきつかったからジバ使いにだけアストロン使ってたわ そういえばアルテマって防げんの?
>>235で無効つければみたいなレスあったけどアルテマ無効もってる奴みた記憶がない 完全配牌破壊無効があるね
活かす機会は無いと思うけど メラゾロス超強いな
メゾラゴンとかの2倍の威力ある 今ドラゴンアカデミー3ぷらす遊んでるんだけどキャラ固有のギフトの特技は主人公に覚えさせることはできない?
アバンストラッシュとか
最初のドラゴンアカデミーだと隠しダンジョンで手に入る〇〇の書とかで鳳凰〇〇とか覚えられたけど 一応、エクストラダンジョン全クリでもらえるルビスの宝珠に牌破壊無効が付いてるんだよなぁ。
タイミングがタイミングだけに使う機会は無さそうだがw EXPアップ30%や最狂ってどうやったら選べるようになるの?
俺はノーマルとダークモードをむずかしいの引き継ぎありで1と2両方クリアしたんだけどまだグレーアウト ダークヒロイン「モード」のむずかしいクリアが必要だと思う
ちなみに1と2はそれぞれ個別で判定されるようなので
1側でクリアしたら1側だけ、2側だけクリアしたら2側だけ解放されるっぽい ノーマルかんたん→ダークむずかしい→ダークヒロインかんたんで解放されたよ みんなは今までクリアしてきた基礎知識があるからいいけどさー
何の技が強いのかとか全然分からんからきついんだわ
もっと情報をくれなんで攻略サイトないんだよこのシリーズ >>478
俺もDM2からやってるが未だにルールわからんからオート頼りな上にソートの強い順が何の順だかさっぱりわからん。
とりあえず開始ギラ→バイキルトorビーストモード→全力切り→ツモ前に補助呪文→開始時にバイキルトかかってからプレートインパクトの繰り返しやw 一番有効な手段がわかりずらいからかなぁ
最終的にこの特技!とかは分かりやすいけど攻略途中でこれいいよってのはもっと楽な手段があるかもしれないみたいな
アカデミーのときは日記形式のむずかしい攻略にめっちゃお世話になった 割と早い段階で強いのがメラの回数増やして下から順に打ち込む マダンテ無効つきのバッジで一番お世話になったのはやっぱデスピサロだな
アリーナ(両方)との相性が良すぎる ダークヒロインモード、たくさんいるいらない男に闇キャラがちょいちょい覚えてない基本的な補助特技と魔法回収させて伝授で死んでいって笑う
すごくダークヒロインして良き >>478
プリコネ事変以降はセンシティブなコンテンツになったからね しかしマヒアロスだのイオナロスだのメラゾロスだの気が抜けるような呪文多いな
本家ドラクエはここのところ触って無かったけど随分ヘンテコな呪文増えたのな
バギムーチョで笑ってたのが懐かしい メドローア以外の合成呪文は全部ロト紋に登場したやつだぞ。
まあ、響きが汚いのは俺も認めるけどさ イオナズン バギクロスでイオナロス
メラゾーマ バギクロスでメラゾロス
マヒャド バギクロスでマヒアロス
スクルト ピオリム バイキルトでスピオキルト
まぁ合体魔法だから組み合わせ的にも語感的にもあんま選択肢は無いわ >>478
積み込みとツモ操作系
それでどうにもならない敵はバフかけて相手をボコってからゆっくり積み込むの精神だぞ
個人的中盤のおすすめはお宝ハンター
盗賊でサクッと覚えられる必殺技の割に低コストで自由にツモ引けるから強い グランドクルス、ギガストラッシュ、メドローア
イオナロス(笑)、メラゾロス(笑)、マヒアロス(笑)
どこでこんな差がついたのか… 公式(バトルロード):右手にラリホー、左手にドルクマ、ラリルマだぁ〜!
ロト紋は悪いんじゃない普通で平凡なんだ ロト紋は二次創作的というか延長にあるものだから元ネタの名前、ダイは新規シリーズ作ったようなもので
新しい呪文が作ったらどういう名前になるか考えてつけてそうで、個人的にはベタンがいかにもDQっぽいと感じたな
藤原カムイがDQの公式感がほしいと言ってたけど、公式に倣う気持ちが強すぎたが故に逆輸入に差があるのかもしれないのは皮肉かも ネーミングバカにすっけどポロン覚醒の戦いはめちゃくちゃ熱いし…… ナンバリングでも、マジックバリアが出たときにはがっかりしたもんだ >>489
必殺技感かな?
合体魔法、かっこよかったのは最初だけで以降はピオリム×2とか省略されて使いまくりで特別感がうちのカルピスくらい薄まっていったね ジョーカー3でネーミング整理したの良い試みだったんだけどそれどころじゃないくらいコケて悲しい 他の系統はそうでもないんだが、
ドルモーアとドルマドン、ジバルンバとジバリーナはどっちが上なのか、
たまに忘れそうになる まぁ難しいはいつも通り攻略法把握してれば問題ないな
テンションバーン+スピオキルト+ツモ切りでなんとかなる >>498
色ちがいモンスターズとか揶揄されてたのは笑った ノーマルからダークルートに引き継いだら消えたマチルダさん、
またノーマルに引き継いだら闇マチルダ残ったままノーマルマチルダさん加わるのね 難しいバーンスピオキルトツモ切りだけじゃ倒せなかったわ
おまけの最後だし簡単に倒させたくないんだろうけどダメ上限は爽快感がないからやめてほしい 難しいバーン様楽勝だった
最初にデイジィ選んだから海波斬とか空裂漸使ってれば完封できる 難しいバーン様楽勝だった
最初にデイジィ選んだから海波斬とか空裂漸使ってれば完封できる エクストラで属性要求されてせっかくだからフレーバー拘りたいんだけどギラといえば誰だろ >>508
装備とバッジはどんな感じ?
普通のバッジだとメラとマダンテ以外の耐性が上げられなくてさ >>510
装備はルビスの剣とバトルキングで回復しながら
ツモ切りスキル+100%あれば1600~2000のダメージ出る 2って元から闇落ちイベントあったよね?ってことは1と違ってノーマルルートをやりなおなさくていい? ダークルート1クリアしたけど闇ムーンだけ影薄くて笑った
ラスボス戦でセリフなしって、選んだ順番でそこら辺は変わるのかな 今更だけど特性が多すぎるとバッジ特性の下から順に無視されるんだな
ここまで突き詰める必要は無さそうだがなんか悪いことに使えそう つよさの特性欄から漏れるだけで反映はされるはず
装備のときなんかに表示される細長く縦にずらっと耐性とかが並んでる方で見ると
バッジ特性の6番目で表示されなかったなになにに弱いの効果は反映されてる、と思う なにやったらいいかさっぱりわからん
今のところオートで勝手に倒してくれてるけどこれで最後まで行けるのかな 敵の攻撃が痛くなったら防御上がるスカラ使う
ボスは開幕はイージスで守って牌破壊技打って補助や回復で準備整ったらアサルトに戻してロンツモせず相手が死ぬまでかリーチするまで攻撃回復
1ツモ目で一人目か二人目がテンションバーンやテンション上昇スキル使うとお得
適宜試練の神殿で戦闘繰り返して転職数増やしていくとステが上がって楽になる 出て来るのは呪文のみだけど、スピオキルトは超重要だしメゾラゴンメラゾロスマヒアロスあたりも割と有用。
今回のロト紋って、扱いがいいのか悪いのかどっちなんだろうな? >>520
俺がやってるゲームと全然違ってて笑った
突き詰めるとそういう感じになってくのかー >>523
変えられない
通常が金髪で悪が紫だからそっちで我慢して
ムーンの髪色はどっちが人気なのかね 今回のシナリオクリア後エクストラダンジョンで対戦できるラスボス勢、ヤクマン無効がいつも以上にエグく感じる
打牌でダメージ与えてさまようたましいにしてやろうにもこいつらHP無限大か?ってくらい死なない。 役満無効役満未満無効は自ら殺せるとバラしてるようなものだ わざわざノーマルルート三周してからダークルート行ったけど多分しなくてもイベント網羅できたな
無駄なことしたわ ドラクエのターン式戦闘を麻雀のシステムを使って再現しただけ
ついでにターン数制限もつけた 1のことならダーク行かないとマチルダとフォズは闇落ちしなくない?
あと追加アリーナ、マリベルに1つ、ビアンカ&フローラに2つあっただろ
ノーマルでも発生するの? >>532
ノーマル三周が無駄だったってことな
追加イベントはおそらくダークで回収できた イベント網羅するならノーマル×2にダーク×1かな
進行箇所3択になるところも闇化はたしか1人だけだし いてつくはどうかけられない方法ってないの?
テンションあげたりぶんしんしても即いてつくはどう食らう 相手も回数制だから誘って枯らす
むずかしい以下なら眠らせる 各シリーズラスボスはヤクマン無効じゃなくてヤクマン半減だった。
とは言え相手は12万以上持ち、こちらは一局最大4万弱しか削れないので4連荘しないといけない。
途中で相手にアガられてしまうと算段が狂ってしまう。
ツモる直前に眠りや麻痺など状態異常にできればいいけどラスボスだけあってほぼ耐性持ってるからね ※全身全霊切り・渾身切り・DQ11やアバンの各種ツモ切り斬りスキル
※マヒアロス・魔力覚醒覚えた奴
※やまびこの悟り
これらあれば大体なんとかなる 強者の余裕ってのが見つからないんだけど特性?特技? やっかいなのは、通常キャラ回収のためにノーマルは2週、難しい事考えずに闇キャラはダークでって、かんがえたいけど
結局ノーマルの分岐で起きる闇キャライベントとダークルートで起きる闇キャライベントが違ったり同じだったりってことよね
キャラ回収だけならノーマル2ダーク1でおkで
たぶんイベント回収もノーマル2ダーク1で網羅できると思うけど一回目の分岐は何番目、2回目の分岐は何番目って覚えかたしないとわからん
どっちにしろ色々やってるうちに全部勝手に開放される人が多いと思うけど
ゲームの全体像見えてない状態から全回収最効率ルート意識しながらプレイはあんまり精神的によろしくなさそう ダークのシナリオは闇プリンルートで進んでるっぽい
闇落ち以外の追加シーンがないからノーマルはアリーナとマリベル、ダークはプリンでルート選択すればいいかと 鎌モンスターランクC(配合元が鎌系覚えるならok)、天地雷鳴士、闇マチルダ テンションバーンってどう使えばいいんだ?
最大で使いたくてもフロントじゃキツいし使ったら二番目にして全体攻撃で溜まるのを待つのか? 5になるだけでも大分違うし猛攻でそんなに溜められない上にいてつくはどうされるから1番目でいいよ
2番目で20溜めてもいいし1番目を並び替えてもいい >>549
バイキルト+テンションバーンで先頭の奴がテンション5全身全霊切りを叩きこみまくる
イージスやコモンだとかなり使える ダークネス1でレブレサックがどのルートを選んでも必ず滅んでるのは笑える
まあ滅んでいいわあんな村 今回最狂の最初に選ぶメンバーめちゃくちゃ悩むな…
全員転職で最強になれるから特に気にしなくて良い感じかな? マスターモードは全員手に入るからスタートダッシュだけ考えればいい
後に響きそうな要素としてはキツそうな魔王のメダル先に貰っておく程度(はやぶさ要るか?) 固有技覚えさせるために若バーンとミストバーンとキルバーンとザボエラを師範にしてみたんだけど、
光景を想像したらシュール過ぎたw マデュラーシャ相手にすんのすごくキツい
吹雪ブレス以外の属性全部使ってる気がして耐性全部埋めるの無理だこれ
こういうたくさんの属性持ち相手は無効まで盛らずに広く浅くがいいのかな? むずかしいエクストラでバーンどころかしんりゅうにどうやっても勝てないのは根本的になにか間違ってるんだろうなぁ 無印ダークネスでキャラコンプしてる前提の話なんだけど
1+でわざわざノーマル3周してイベント取り逃しをしないようにしてたらダークルートやるだけで回収できそうで無駄だった
この経験を活かして2+はいきなりダークルートやったらマヤとテイジィ追加されてて泣いた
1+はノーマルルートやらなくてよくて2+はやらないとダメ…ことごとく裏目を引いたわ 2のダークルートはベロニカセーニャの暴れっぷりに笑ったな。
原作は知らんけど、マサゴデーラってのは多分ナンバリングのラスボスだろうに、
いつの間にか倒されてるとか。
あとハドラーを雑魚呼ばわりしてるのも地味にすげぇw 選択肢でちょっと展開が変わるだけのゲームをよく何周もできるね 何周もやってる奴が書き込みしてるから当然
何周もやってらんねー奴は書き込む事ないから ほとんどの技無効って複合属性で軽減の対象になったりするの?
もしそうじゃないならルビスの宝珠も暴走バーンも使いどころがないんだが >>566
案外そのくらい緩い方が気楽にやれたりする 経験値倍率、特に酒場のほうを上げるとFランクの非メダルモンスター作れなくないか?
すぐに配合値が12突破するわ むずかしいナドラガ戦で七倍役満達成
マダンテやまびこスピオキルト&ベホマラー全身全霊斬り安和了り連打で八連荘
四連刻は知ってたけどこのローカル役あったんか 今DMD1のノーマル→ノーマル→ダークと来てるんだけど
マチルダだけ表が抹消されて闇だけになっちゃうのって仕様ってことで合ってる? >>571
死なせとけばレベルが上がらないので作れる >>573
仕様ですって
少し前に公式掲示板で回答されてたよ
ちなみにもっかいノーマルやれば二人とも残る
2のゼシカが消えた場合は強制加入できるんだけどマチルダさんは対応されなかった >>575
ありがと
仕様なら残念だけど安心だ
もう一周やります >>574
マジ?でも勝利時に戦闘不能だった冒険者のレベルが上がった気がするんだが
モンスターには経験値入らないのかな
でもFランク同士で配合したい=相手もFランクの雑魚だからイージスで粘る必要があるな これさ、最凶ってもしかしてなんちゃらバスターの種族特攻系てきとうに配布されてたりするかな
最終的にはあくま族あたりであくま族強化並べてみたいな感じなんやろなとか思ってたんだけど 最狂エクストラ、敵ごとにがっちり対策を組んでいかないとまるで勝てなくて準備に時間が掛かるなあ
ここまでガチガチに耐性パズルを要求するなら、プリセット保存呼び出しみたいなものが欲しいところ
チャクラもしょっちゅうつけ変えるから配合カンストモンスターで最高値のものをつけるとかもやりにくいのも辛い >>580
苦行としか思えないんだが何が楽しいのそれ そもそもそんな苦行しなくてもこのゲームの理解度が高ければ簡単に勝てる
敵ごとにわざわざ対策パーティとかしてる時点で理解が浅い デザイン的には個別に対策してねって感じだと思ったんだが
最狂ランク3以上を汎用的に勝てる構成があるなら教えてくれ 一応麻雀ゲーム?だしヤクマン以上にならないよう調整して手動で速攻アガリ続ければ勝てたりするんかな
先にぶっ殺される気もするけど 装備宝珠バッジ(場合によってはモンスター職も)でメラヒャドバギドルマ半減以上にして
ターン延長スピオキルト+やまびこベホマラー&全身全霊斬りで耐えつつ
アシストに勇気ゲージアップ盛ってお宝ハンター連打+牌交換&特定牌ツモスキルで早和了りとか? フレイザード師範にしてバギドルマ対策するのが手っ取り早いか
ボスの特技によってはデインも 半減では複合属性の計算では1つ8%くらいしか減らんからまったく足りなくない?
無対策で全体1500〜2000の攻撃を複数種持ってる場合が多いからそれぞれの累計50%くらいないと即死しかねず
耐性は無効以上を5種くらい、たまに痛恨がくることを考えると内2種くらい吸収だと安定してくるくらいのような フレイザードは装備貧弱だから宝珠とバッジをうまくかみ合わせないといけない
ドルマ無効吸収モンスターバッジ多いけどクセの強いのが多い
ただ炎吹雪メラヒャド弱点は吸収でカバーしてくれる
そうなると残るギライオデインをどう組み合わせるかになる
ぶっちゃけチャクラでもないと完全網羅は無理だからノーマルで頻度の低い属性は妥協が必要
まぁあくまでフレイザードを軸にした独り言だから あとバギドルマは装備単品で大きく上がりやすいから一人1〜2個で広く浅く行き渡らせてカバーされたし それにしても結構ガッチリやりこんでる人いるんだと言うのが正直な感想
ストーリークリアしたら適当に引き継いで最初からをやってる自分からしたら次元の違う会話だ
それにしても悪落ち形態コスパ悪そうな作りになってるな
精が足りなくなると消滅って えっちな本手に入れたら満足してる人が大半だと思うよ ストーリー結構なボリュームだよな
一般人からしたら2週目やるって発想が狂気だよ モンスターズ、\、ジョーカー、DMシリーズ過去作やってた自分としては育成や麻雀がメインかな
むずかしい以降の限られたリソースで最適解を突き詰めていくのが楽しい
エロはおまけ
ただ闇フォズは至高 ぷらすはえっちなほんでスケベシーン開放しただけでゲームの方やってねーわw T最凶でレベル押しできなくなるのが風の精霊から、超火力全体攻撃のオンパレードだけど物理のデュアルブレイカーが一番いやらしい
闇ビアンカからはフレイザードゲー
ドンドン上がる放置しても終わらないからいつものテンバンスピオキルト全身全霊斬り
闇ビアンカは3体配合解禁で配合値250Sクラスを適当な雑魚で作れて、そのSを使ってバーン以外全部いける
マガルギでスピオキルトも闇セティア以外解禁、いやまぁ楽になっただけでメタキン3体からいつでも行けたけど
3精霊は炎精霊からジゴデイン飛んでくるからフレイザードにデイン耐性ガン積みでなんとか大地の精霊だけ倒してあとはドンドン上がる処理
ラスボスのオーロラブレス
炎息回復氷息回復マダ無効で550前後
炎息無効氷息無効マダ無効で1400ちょい
炎息無効氷息90マダ無効で1600
炎息80氷息80マダ無効で1800ちょい
会心は対策なしで体感3割くらいの確率
この先は相手の専用複合技は、片属性はモンスタークラスで、もう片方は噛み合わせの良いバッジかチャクラの回復で、それか回復と無効で個々に対処しながらなんかなぁとか思いながら放置状態
最凶ラスボス越した方は組み合わせ教えてくれませんかね… 最狂1のラスボスはわからんが2のラスボスもオーロラブレス使ってくるけど、
他含め耐性パズルしっかりすればクリアはできた
あと今更言われても困るかもしれんが初期メンツにSSモンスターで調整して早めに竜騎士になれるようしてASX使えれば楽かな
個人的にはラスボスより試練のほうが易しかったので むずかしいダークヒロインモードの1と2をクリアしたときによくわからんタイミングで解禁されてたから全然考えてなかった、たぶん種食い放題で解禁されてたと思うけどクリア後だし気分的に引きずってた
ASX回収しなきゃ…てか通常アバストも嬉しい、Thx えっちな本って使ったら見たやつ含めエンディングだけ未解放にならない? エンディング2は開放されないと聞いた
エンディング1はまぁえっちな本もってる時点でって話だけど えっちな本使ったらその見てるはずのエンディング1がなぜか未解放になったんだ よく考えればダイを扉で回収すれば1でもどうとでもなるのか むずかしい以降のギスヴァーグってどうやって和了りを封じるの?
親番取られるとマダンテだけじゃ対応しきれない
武器技だと確定しないし必殺だとコスパ悪すぎる
デイン対策しても全体物理の嵐でジリ貧だわ
あいつのバイキルト使用回数どうなってんだよ ダイくんは仲間と引き離して欺瞞や憎悪の溢れる世界に1人呼び出して
トロルの遺伝子をたっぷりと注ぎ込んでやった 俺はむずかしいで満足してるからジャミとブギー様をメインにして悪堕ちヒロインたち入れてるわ
楽しい >>599
まあダークネスに関しては悪落ちできるヒロインは出し尽くした感はある
残るはマーニャ、ミネア、ミレーユくらいしか残ってないし
サブ含めたらそれなりにいそうだけど ドラクエ麻雀って題材出尽くした?アイデア絞り出すのきつそう とりあえずそろそろアカデミーやりたいわ
世界樹も出ないしこれ系やりたすぎる アカデミー2のヒストリカのダンジョンでブチギレそうだったの俺だけかな
移動床地獄で妙に難しいやつ 紙にマッピングして攻略したわ
ガキの頃を思い出してノスタルジックな気分になった そろそろFFアカデミーやりたいわ
主人公はヒカセンでいいだろ 次もドラクエかな?FFもありそう
原神あたりもありそうか?
どうにせよサイゲ関連は二度と手を出さんだろうな FFまた作ってほしーなー
究極幻想麻雀が偉大すぎるんだよなー
え? クリスタル麻雀?
ナニソレ このフォーマットはさすがに飽きた
4人打ちでイカサマありなし選べる感じで作ってくれないかな さすがに半荘30分かかるようなガチ麻雀持ってこられても困るぞ DMD2+のダークヒロインモード・ノーマルルートで
光デイジィを仲間にする条件って何だっけ? 人気のマーニャミネア残してんのはダークネス3出す予定あんのかな
3の子達とかリッカちゃんとか闇堕ちまだだし アンルシアが闇落ちせんかったのが不満だわ
あとリゼロッタとセラフィもいるけどスルーされた ノーマルルートでデイジィを闇化させない条件はネタバレF&Qに書いてなかったか? https://i.imgur.com/LHLh1k6.jpeg
さすがかみのいかづち(ジゴデイン)、良い火力だぁ〜
複合じゃないからデイン無効だけで0になるクソ雑魚技だけど ルナナって割と10の中でも存在感薄いのによく採用されたな ミラクルゾーン使うためにいてつくはどうを浪費させたいんだけど何が有効?
スピオキルトだけじゃ思うように使ってくれない
特技MP消費2倍の永遠の巨竜戦やってる 調べたら凍てつく波動は封印できないわエアプですまん >>634だけどエクストラ前半で苦戦してたの後半まで進んでみたらクリアできる気しねえので諦めました 過去作やってる奴は高難易度でも強い動き知ってるから対策なしでサクサク行けるけど今作から始めた奴はガチガチにメタらないと勝てないだろうな 高難度を十把一絡げに語る人って全部終わってから言ってるんだろうか
前作までの知識があった方がよいのは間違いないが
同じ感じで行けるのはせいぜい最狂の終盤前くらいまでな気がする >>638
バイキルト+テンションバーン
またはアストロンで敵の技回数消費させる
この二つだな
今回ってバイキルト時間延長させる武具スキルみたいなのないの? バフ延長は竜の女王の鞭2段階目にあるよ
特技のバフが延長するかは知らない プラス前は最強だと思ってたライガークラッシュってプラス後は全然必要ない系? エクストラ最狂全部まとめてなぎ倒せるやり方ようやく見つけたわ
noteで800円で売ろうかな ライガークラッシュは強い技の一つであり、プラスでも十分有用だと思うよ
強い相手はツモ切りしたいからASX効く相手にはMPと使用回数を確保してASXを連打した方が安全だけど
単純に覚えるの楽だし、ダメージ上限などの関係でASXより有効な場面もありそう 最狂やってるけどビアンカ&フローラ倒して邪配合の書手に入れるまで特に苦戦する事無いのが嬉しい
オススメのバッジとかってある? あいつらを苦戦なく倒せるってのがすげーな。
こっちはむずかしいですら、もう二度とやりたくないってレベルで苦戦したのに・・・ 全身全霊切り+テンションバーンがあれば9999近いダメージ連発できるな 最狂オルゴデミーラ倒した
3人で全身全霊斬り・アバンストラッシュ・アバンストラッシュクロスをひたすら打ち込む
開始時にはアストロン 最凶クリアしたけど耐性とか考えて対策しながら遊ぶのが正しい遊び方なのな
自分の行動押し付けてゴリ押ししてたわ また俺見て思ったけど次はなろうヒロイン集めた脱衣麻雀にしよう
○○くん好き好き言ってる女どもをオリキャラ主人公のちんこでメス堕ちさせてほしい ようやく最狂クリアできたわー
DM3と基本的には同じだけどツモ切りスキルが優秀すぎた
アバンストラッシュクロスどれだけ撃てるか肝
先頭の奴のHPが低くなったらアバンストラッシュクロス使わせて回復させる >>657
某チートスレイヤーの悲劇を繰り返してはならない
マルモの原作者こと吉崎観音繋がりでケロロ軍曹のヒロイン出そう
ケロロって同人作品少ないし割とマイナーだからとやかく言ってくる人も少なそう(暴論) ふと思ったんだが、人間は転職方式でモンスターは配合方式って本家ドラクエの方でもやらないんかな?
それで歴代キャラ総出演とかやったら、結構売れそうな印象あるけど それやるならヤンガスみたいにローグライクゲームでやってほしいわ >>662
ドラモンクエストって同人ゲーはそうだったな >>657
SAO麻雀の時はキリト主人公だったしなあ
ああいうエロ麻雀って最初から主人公に惚れてる奴とやったらダメだと思ったわ 究極幻想麻雀の主人公みたいなのでいいのよ
お相手いるキャラとも普通にエッチしちゃう寝取りってほどでもないライトな感じで >>668
あの手の脱衣麻雀って「嫌だけどルールだからしかたなく」ってのが肝だからね
完敗して惚れるならまだしも、最初から「負けたら抱かれることができる」なんて考えで挑まれても八百長感しかなくて萎える
>>669
あの主人公好きだったわ
エロできるとみるや躊躇なく手段を選ばずセックスするの好き ここだとFF幻想の主人公叩いてる奴そこそこいたけどな チャクラ→HP渾身
バッジ→点数渾身
これやったら9999の上限突破して15623ダメージ出るようになった 隠しダンジョンの竜王とかボスどれでもいいから倒せた奴いたら教えてくれ
ツモ切り通じないのにどーやって倒せば良いんだ >>675
最狂
竜王・ハーゴン・バラモスがいきなり
・ツモ切り無効
・テンションのダメージ無効
っていうとんでも性能 裏はメタルボディの味方が通常攻撃食らうと100%会心の一撃になるっていう仕様だから気を付けろ 最狂も6時間くらいで最後まで行けちゃったな
このゲー厶知識と経験の積み重ねが全ての情報ゲーだよな 3.12までは会心完全ガードもブチ抜いてきたからなぁ
3.13で修正したっぽいがどうだか 最狂エクストラダンジョンは流石に難しい
スーパーバラモスとか倒す気起きないし むずかしいのランク4で諦めたのによくそんなのクリアできるな 最狂はヒヒイロカネ手に入れるまでがかなり面倒なので
初期メンバーで小さなメダル入手できるようにした方が良い
デスピサロ(棍の技がとんでもなく弱い)エビルプリースト・ラプソーン・竜神王・マガルギ・ヒヒュラード・オムドロレス・ダグジャガルマ・マデュラージャ・ギスヴァーグ・名もなき闇の王
竜王・ハーゴン・バラモスは攻略法見つければあっさり倒せそうだけど倒し方さっぱり分からない
DMDのせいでテレワークが進まなくなってしまった ほしふる腕輪で先制攻撃決めればかなり楽
竜王→スピオキルト極竜打ち連打+ドラゴンバスター
ハーゴン→スピオキルト極竜打ち連打+デビルバスター
エルギオス→スピオキルト極竜打ち連打+テンションバーン+デビルバスター
エスタークは意外と弱くて四人でアバンストラッシュクロス
あと各種武器苦手なボス出てくるけど点数背水+HP渾身+苦手武器+バイキルト+バスター+テンション
これで会心の一撃だすと9万とかダメージ出てボスがすぐ死んでくれる へぇそんな倒し方もあるんだ
優劣があるわけじゃないけど俺とは発想が違うわ 最狂コンプしたけどアバスト全身全霊極竜打ち使ってないわ 無印リリース当時は身辺が忙しく完全版から始めたんだけど、
3に比べてデカい手をアガってハコにするより、捨牌の与ダメージ重視で相手をさまようたましいにする→ハンドコールでツミコんでタコ殴りを優先した方が捗るね。 殺しながら麻雀するか、殺してからゆっくり麻雀するゲームだからなぁコレ 実力が足りないときは無理矢理上がって点数で殺せるからな ハコにすることを狙いすぎるとヤクマン半減持ってる魔王クラス相手だとオーラス終わっても削り切れずドロー?で対局終了ってことあるから
今回は残りHPが表示される「みやぶる」は必携と思う。 スーパーバラモス→全員スライムマデュラで楽勝
ほとんどの特技無効・非メタルって超魔ザボエラとマデュラと鬼眼バーンだけかな?
そしてメイザーがギラグレイドしかダメージ与える手段なくて滅茶苦茶めんどい 今作って通常攻撃と武器技が2回攻撃になるだけだから隼の剣あまり強くない? 弱い
ライガークラッシュがあるんでキラーピアスはかなり強力
っていうか武器技は爪以外クソ弱い メタルチケットからのメタル狩り、vsレオダーマ
最も使った回数の多いスキルはミラクルムーンかもしれない。 武器技一回も使わず最狂終わらせたわ
ライガークラッシュもいらん プラスでライガークラッシュ強いの知ってたから完全版で最初から始めたらそりゃ使ったわ 最狂って「この武器以外だとダメージ通らないよ」って魔王ばっかなのに
武器技ナシってどうやってクリアしたんだ? 制限とかいろいろわかってなさそうな人は
最狂どころかむずかしい以上のエクストラに入ったことすらないと思う 俺は分かるからクリアしたけどシステム理解してないと無理だろうな
俺はできたんだけどな
無理だろうな
俺はできたんだけどなあ まぁ>>698とかクリアしてないんだろーなぁーっていうのがよくわかる 難易度普通しかやってないけど高難易度でイキってくるやつ多くてキモいな
前はこんなのほとんどいなかったのに。難しいエクストラすらやろうと思えん 安定のドラクエネタじゃ抜けないやつ増えすぎて争いが起きておるのじゃ >>706
このスレは最狂やってないやつに発言権ないからROMってろ ドラゴンマージャンダークネス完全版のいつものアレが反映されないんだけどAとBとPのデータをインストールフォルダにコピーするだけじゃダメなん 難しいすらやってない雑魚がなんでまだこのスレ見てるんだ
エロコンプだけしたいやつはとっくに終わってスレ去ってるだろうに パイセンたいしたことないっスね、自分ちょっとガッカリっすよ
シルバーデビル系統によく似合ってるボイスだと思う
バズズは流石に違う喋り方だったけど
こういう色違いでもボイスの種類違ってたりするの個人的に好き まぁDM2の時点でスレで話す内容は基本的に最狂だった気がする
ただ今はスキルが増えすぎて追い掛けてない人は把握しにくいと思う
・山彦スピオキルトで凍てつく波動を尽きさせる
・テンションバーン+バイキルト
・アバンストラッシュクロス(伝統的にこのゲーム最強技)
これだけは覚えるべし 山彦スピルキルトじゃ凍てつく波動使ってこなかった気がする 最狂バーンあまりにも長い
ダメージ上限1000って > 今回は恋愛要素のあるモンスター育成シミュレーション?みたいな感じのを作ってます。
なんかイマイチ想像できないジャンルだな
面白そうだけど このゲームの4の通常戦闘曲って、リメイクの曲調に近い感じだったんだな。
さっきRTA見てて初めて知ったわ >>718
モンスターファームとか?
ドラクエで考えるならワンダーランドとかモンスターズ辺りか 言っちゃ悪いけどこのサークルでゲーム性が面白いの期待するのは無理筋だよな >>718
主人公の外見はドラクエ5みたいな感じで
仲間にしたモン娘とイチャイチャするような感じ? >>722
このメーカーの作ったゲームが本家より面白くて発禁になって高額転売されたことがあるんですよ
結構有名だから調べてみるといいですよ ゲームとしての評価はさておき引き算ができないという印象が強かったが
今回の職業の聖堂みたいな煩雑なものを簡易化するものを足す解決はここの方向と合ってそうだから
こういうのは今後も続けて欲しいな 面白くてじゃなくて本家パクリすぎて怒られたが正しい むしろゲーム性しか期待してない
エロシーン全飛ばし プリコネ麻雀はあまりに悪目立ちしすぎたとは思う
同じくサイゲが原作権利元の過去作グラブル麻雀も封印することになったけど アカデミーはぱすちゃの丸パクリだし
にょはタイトルからしてにょの丸パクリだし
リスペクト超えてるレベルよ
まぁアリスは好意的に見てそうだけども 18禁同士のアリスはまだしも
ほぼレイアウトやら一緒で一般向けやればそりゃねぇ 同人屋風情が本家より面白くて怒られたとか言ってたら盗人猛々しいにも程がある >>731
パクるならいっそ戦国ランスのシステムでやりてえなあ 初めてやった同人ゲームが麻雀3でハマリすぎたおかげでパチンコ辞めれましたありがとうございます 今さらだけど今回の最狂は場所によって"捨て牌の渾身"が切り札になる
ダメージ1000上限のバーン様でも最終的に7000ぐらいのダメージ出る 誰か最凶のRTA動画とか上げてくれないかな
ガチ勢がどうやって勝ってるか分からん とりあえず全部攻略したから書けるぞ
基本的に武器弱点の連中はチャクラの○○バスターとスキルの○○バスターで倒せる
あと全ての敵に点数の背水が通用する アクションは無理だけど、RPGのRTA参考にするのはたまにやるわ RTAほど楽にゲームの極意知れるコンテンツはなかなかないと思ってる
最も効率的にゲー厶をプレイしようとしてるわけだからね RTA勢って途中で別のゲーム始めてセーブデータいじったりハードに電気流してバグ起こす変態なんでしょ?(偏見) アカデミーだの竜王ちゃんRTAした人達はいたんだがなあ RTAはいらんけどこうやってますみたいなのは有るとプレイヤーが群がってコメントするから好き こういうのって長年やってきたガチ勢じゃなくてぽっと出がRTA動画の先駆者になるんだよな
スーパードラ○ンクエストスレではスレ民が長すぎる無理だって誰もやらなかった中
ぽっと出の人にRTAしやすいゲームなのに先駆者いなかったので動画上げましたって言われたのよく覚えてる あれはそもそも移動かったる過ぎて投げたわ
途中から速くなるらしいけどベースがおかしい >>751
あの屈辱は忘れない
もうスレすらないけど ほぼ後半から終盤の境辺りだからなあ靴
エンカペナないタイプはクリア後に大金いるし 文句ばっかで行動を起こさなかった原住民が有能なよそ者にあっさり先を越された話
元々同スレ内でRTA考察の話はあったんだけど
レベルじゃなくてスキルポイントが重要だから稼ぎが大変とか10時間以上かかるのは誰も走らないとか否定的な意見ばっかりだった
そのよそ者が上げたRTAは8時間くらいだったね なんかよくわからないけどRTAってそんなに凄くて名誉なことなの? スレ内の誰でも知ってたことを下位互換でやり出した
動画では最初だったから人気出た
あれもこれも何も知らないクソプレイで日々ちやほやされる
悲しいモンスターたちができた それに触発されてスレ民がかなりガチ勢であろうTA動画出したんだけど通しのRTAじゃなくて章ごとに区切ったTAだった
内容はガチ勢だけあって先駆者よりかなり洗練されてたけど通しで走ってるわけじゃないし後追いだから再生数はそんなに伸びなかった
>>759
結局スレ民で全通し走ったやついなかったんだよなぁ >>757>>760
この人なんでこんな怒ってるの? 俺がしたスレチ話詳しい人いて草
ドラモンクエストスレPart17で一連の流れ見れるよ
久々にニコニコで検索したら例のRTA動画非公開になってるけどいつから非公開だったんだろう 怒ってるかわからんがすごく必死になってるね
よほど思い入れのあるゲームなんだろう マスターモードで敵の強さを最狂で始めたのだが
ステ異常完全耐性もたれてる?
猛毒/幻影/混乱 は入ったが
睡眠/麻痺/休み/弱攻/弱防/封魔 辺りが入らないのだが >>767
返信ありがとう&そっかー
sage忘れすまんかった どのスレでもそうなんだけど質問者がいて誰も答えられないような感じだったら
その停滞した雰囲気に耐えられなくて「そうだよ」「あってる」「違うよ」とか適当なこと言っちゃうんだよな
虚言癖とは違うと思うけどなんの病気なんだろう 闇セーニャが倒せない
耐性山盛りにして死なないようにはできたけど、麻雀でもバトルでも勝負にならん まず耐性持って死ななきゃ大丈夫って発想が間違ってる
殺られる前に殺れ いや耐性は重要だろ
あんま適当なこと言うもんじゃない ストーリー中の難易度で一番強いからなセーニャは
一番いいのはみやぶる使って火力がどれだけ必要か知ること
俺はセーニャ仲間に入ってから試練戦闘で稼ぎたかったけど無理だと悟って稼いでから突破したわ 最狂RTAって何時間でクリアできるんだろう
3時間は切れるかな?(エアプ) あの辺からヤクマン半減だの無効だのが出てきてついに麻雀ゲーのガワ被るのも放棄し始める 今さらだけどようやく最狂の暴走バーン倒した
HP:50万
ダイの剣+デビルバスター+テンション100+バイキルト+★デビルバスター+点数の渾身+捨て牌の渾身+デビルバスター+リーチ100%
でギリギリ一撃 センスのない奴ってめちゃくちゃ効率悪い方法で突破しようとするよな 攻略の方法出すハゲと何も出さず煽るフサならハゲでいいよ
後者はもうエアプよ 自慢の攻略法見てわざわざそこまでしてんだって思ったことある人は多いだろうな
ただみんなスレを荒らしたくないしマウントとりなくもないしそれぞれ好きにやればいいって思ってるから口に出さないけどたまにアホがマウント取ってるね 誰か最狂のプレイ動画でも上げてくれ
アホだからクリアできないんじゃ 人のやり方をなぞってゲームして楽しいか?自分で勝ち方を見つけるのが楽しいんじゃないのか? 最狂だけどチャクラで大量のSSランクが必要になるのがめんどくさい
マデサゴーラがアバンストラッシュクロス2発で殺せるんで殺しまくったわ 今回の最狂はチャクラの付け直しが死ぬほどめんどくせぇな
ステータス+99にする事考えると1か所につきSSランク3体は必要になる 今作のバーン様大して強くないな
っていうか普通のモンスターと差ない 最狂は対策して殴り殺すゲームだと思ってたけど三倍満で削り殺すゲームだと今更気づいた 俺はノーマルのみのエアプだけど役満も役満未満も無効になるの?
初見の加護 (初めての攻撃回避)と再臨の加護 (二度目以降の攻撃回避)持ってるみたいなもんか 忘れたけど最狂の終盤はもう殺すしかないし
状態異常も入らないよ
ただ強制ツモ切りスキルの効果は「ツモ切り無効」が無い限りちゃんと効き目ある 逆に魔王が仲良く座って普通に麻雀しててもなんかおかしいし 最狂クリアしたけど9999ダメージの限界突破する倍率は
HPの渾身→MAX2000維持しても1.2倍
捨て牌の渾身→0.7倍から始まって最終的に4.0倍ぐらい?
捨て牌の背水→1.3倍から始まってどんどん下がる
点数の背水→1.3倍ちょっと?差が広がるともっとありそう
点数の渾身→低いと0.8倍になる
こんな感じだった こういう本物っぽいガチ勢に誰も反応しないよな
俺も何言ってるか分かんないもん こんな感じだった、とか言われてもな
は、はぁ…そっすねとしか言えない VRはまだ難しいよね
比較的多くの人が持ってる&開発ツールが比較的揃ってるquest2だと性能ウンコでPS1のゲームみたいになっちゃうし
高性能PCVR用は開発大変だし作っても遊べる人ほとんど居ないし 次回作はどんな感じなんだろう
モンスターを育てるゲームとかポケモンくらいしか思い付かない
ポケモンは同人完全アウトだっけ
ドラクエモンスターズみたいな感じなのかそれともオリジナルなのか
いずれにしろ楽しみだ デジモンとかモンスターファームとかモンスターレースとか ドラクエ版モンスターファームって感じのを目指してるのかな FFで似たようなの出してチャクラの代わりにマテリア穴が欲しい >>818
ありがとう。そのようで。
大晦日はいけないから、年明け?に一般に販売するのを待つしかないか。 ドラクエ版モンスターファームなんか
またいいとこ目つけたな 任天堂は最近黙認傾向だと思うけど、ここの規模だと危なそう
コエテクはDOAにさえ触れなければ今のところ黙認傾向 DOAに触れるとアウトなのか
エロバレーで売ってるからか? >>824
昔DOAのモデルリングぶっこ抜いてそれ使って3D同人販売した馬鹿がいた
コエテク激怒でDOAは薄い本も販売されなくなった >>825が言ってくれた通りで付け加えると、コエテクがDMMやDLsiteに直接DOAの18禁同人を扱わないように
連絡したようなので、ダウンロード販売自体がほぼ無理となってるのよ 新作ドラゴンファームを配布予定ってメインページに書いてあるな
ゲーム内容の紹介とかはないからどんなゲームかはわからんけど モンスターファームが元なら多分
モンスターを育てて愛でる
女魔物使いと勝負
犯す 召喚して季節ごと大会出場してだな…原作届くことはないだろうけど何が出てくるやら >>829
ドラゴンマージャンマージャン抜きみたいなゲームになっとる >>832
ドラモンも待ってるんだけど音沙汰ないわあ もうプリコネ事件から立ち直って新作作ってくれてるんかな 新作がコミケに間に合わない可能性があるという事はDL版は更に遅れそうだな >>834
自分は魔王軍へようこそのののの通信も待ってるけど多分もう出ること無さそうなんだよな
そもそも次回作ドラクエじゃないみたいだし
今ドラクエの同人ゲーム作ってるのここくらいだし頑張ってほしい >>837
向こうは作れるうちにドラクエオールスターをやっときたいって感じだったし
それでドラクエはやりきった感じなのかもねえ
まあプラスディスクも込とはいえ年2ペースで安定して新作出せるここが異常なんだが 本家のモンスターズがまるで音沙汰無しだし、俺はその代わりをこのサークルに求めてる部分もあるわ。 2ch発祥のドラクエのエロゲ完成の後にやたらエロい女賢者のCG(初代ドラゴンマージャン)を見てここのサークルを知った
それ以降ずっとドラクエメインで頑張ってくれてるの本当に感謝しかない
にしても108号さんの女賢者でしこったのが20年前ってまじかよ・・・ >>837
魔王軍1からずっとやってるがやっぱもうドラクエはやらんのかなぁ
個人的にこことののの通信がドラクエ同人ゲーの双璧だった 派生作品やらサブキャラもかなり網羅してるのありがたいね >>841
ここは高クオリティとゲーム性と安定した生産で売ってて
向こうはドラクエシナリオの方を頑張ってるってイメージだな 魔王軍へようこそといえば4のザハンの近くにあるほこらに旅の扉がある理由の伏線回収は鳥肌ものだったな
一緒に配布された小説もほんとよかったし、またドラクエ作ってほしいね 俺はDM2の女賢者のエロシーンをどっかで見かけてからだったなぁ
未だにお世話になってるゾ 若かったこともありDM2が一番抜いたような……
いや、究極幻想のクリスタル編だったかもしれん、ああいう善人面した畜生主人公好き
DM3もかなり抜いたなあ、ラーミア双子Hとか完全に予想外でドチャクソシコったわ ののの、のムーンがドストライクで犬王女の良さを再認識したなぁ
DQ系の二次創作のゲームを作ってくれるサークルがもうちょっと増えてくれるとうれしい ここは他サークルが扱わない外伝系統もしっかりだしてくれるのがいいよなー ダイ大を取り扱うところが少しあるぐらいでその他はほぼないし モンスターズ+が好きだからdm3でマルモが初登場したときはマジで!?ってなったしそれから定期的に登場してくれてうれしい 年末年始の暇つぶしに何か買おうと思ってるんだけど、このサークルだとどれがおススメだろ?
プレイしたことあるのはダークネスだけで、元ネタに関してはドラクエとFF以外は知らないんだが。 >>849
ちょうどDLsiteで割引やってるしちょうどいいかもな
DragonMahjongg2PLUS
究極幻想麻雀PLUS
DragonMahjongg3〜完全版〜
とりあえずこの辺抑えとくだけでも相当遊べるよ DMなら3が脂が乗った良作かと。
全部入ってるの買うといい。
DMD1がDQ7、DMD2がDQ10(だっけ)を元にしていたように、
それぞれ元になってるDQ作品が違うので、
好きな作品があるならそれに対応するのをやるのも良いかと。
ゲームシステム違うのなら、
アカデミーとかカーニバルとか竜王ちゃんとか、
それぞれ全然違うからお好きなのを。
三作出てるだけあって、
完成度はアカデミーが一つ抜けてるかもしれない。
DAは作品で攻略キャラ違うので好きなキャラのやるといい。
FFならクリスタル麻雀がイマイチなので、
究極幻想麻雀の方がいいと思うけど、
古すぎなのは否めない。
元ネタ知らないのはあまり楽しめないんじゃないかな? 究極幻想麻雀は古いってのはそうなんだけど
FFでRPGしながらエロもできるのってあれしかないんだよな
クリスタル麻雀はRPGって感じじゃないし いろいろと助言ありがとう。
アカデミー1,2,3とDM3のどれにするか、ゆっくり考えてみるわ。
DM3なら完全版、アカデミーならぷらすって付いてるのを買うのが手っ取り早いって事でいいんだよね? >>855
せやね
「アップグレード版」って奴はあくまで通常のものを買った人用の追加データだから買っちゃダメよ 今週末にはコミケだと云うのに未だ続報なしか。
これは会場頒布は体験版ってパターンも覚悟しておいた方が良いかな。 パケ版DL版もおそそうだね
コミケ行けないからプレイできるのは先になりそう >>863
緑は知らんが青髪ショートはアロマ(DQMJ1)ゲブスリン 延期だしパッケージ版はDL版より遅れそうだなー DL版ははやけりゃ半月遅ければ2ヶ月ってとこかな? 面白そうではあるが、竜王ちゃんはクソゲーだったからな
対戦画面見ても相当多くのモンスターを参加させないといけないっぽいし、面倒くさいゲームの可能性もありそう 竜王ちゃんがクソゲーだと思ってるのが俺だけじゃなくて安心した 戦闘画面見るとドラゴンカーニバルの系譜っぽく見える てか冬なんだから新作じゃなくて過去作の追加ディスクにしとけばよかったのに ハッサンの立ち絵、妙に気合入ってるな。
やっぱ人気キャラは扱いも良いんだな まあ今回の主役は6主人公っぽいしハッサンが目立つのも必然と言える
人気を真に受けてホモエロとか入れられたらさすがに困るが 戦闘画面なんか将棋みたいな雰囲気出してるな
でも元ネタっぽいのが見つからなくて内容が想像できない 将来的にドラゴンファームダークネスとか出てきそう(コナミ ダークネスだと搾乳(意味深)になる未来しか見えないな マジで将棋っぽいのあってワロタ
まあ深く考えず特技でぶっ飛ばすんだろうけど 将棋ってなんなんだ
ピオリムしたら飛車が2回動けたりするのか? 敵に王将モンスターがいるから、それを倒せば勝ちなんだろうけど、
当然奥にいる上に、他の雑魚を倒すことによって貰える経験値や報酬が変わってくるかもしれない 将棋要素強かったらやーよ
アマ有段だけど龍が如くのとか自力じゃ勝てなくて萎えた 俺もボードゲームもっと強くなりてえなぁ 鍛える時間ねえ
見たらわかるけど、たぶん進行方向と初期配置あたりが将棋の基本はSRPGだよ >>886
敵を殴り殺してからCP任せで将棋するゲームになるだろうから無問題 エロシーンで喋らなきゃ男の声あってもいいっしょ
まああってもOFFに出来りゃ問題無し 元ネタのモンスターファームシリーズやった事ないんだけど
どれかやっておいた方が良いかな? >>901
誰に聞いてるの?
SPLUSH WAVE? 完全版の体験版を落としたが2部分ってどうやるの?体験版だから2部分無いってだけ? >>904
体験版見てみたけどどうやら完全版の体験版は1のみっぽいね
2の体験版をやりたければ2単体のところから落とせばいいんじゃないかな
どうせセーブデータは引き継げるだろうし
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ332384.html 画面見る限りファームて名前だけで
全く違うゲームぽいけどな 完全版の体験版をやってて気になったんだが…
フォロッド城ルートでマリベルの言う「アルス」って誰のことだ…? >>907
覚えてないけどマリベルがいってるなら7主人公?アルスって定番の名前だし それがね…このゲームの7主人公の名前「セブン」なんだよ >>907
>>909
シナリオを厳密にチェックしてるわけじゃないだろうし
ゲーム中でデフォルトネームをセブンにしてるの忘れてたんじゃね DMEでチェックしたけどこっちでもセブンなのに
シナリオ上はアルスになってるね
まあそういうものってことでいいだろ 積んでたFGNやってんだけどキャラアイコンの区別つかねえ奴多い
マイルームとかチケットとかカーソル合わせたら名前出てくれたら良いのに >>913
竜王ちゃんの野望完全版だと名前が「セブン」なのに内部データの容姿とセリフが「アルス」って名称になってる
まあそういうものってことでいいね ナンバリング主人公の名前でセブンとかエイトってのはまだわかるんだけど、
ソロとかソフィアとかリュカってのは公式設定とかなの? >>918
アレフは小説版1の主人公の名前
アレンは小説版2の主人公の名前
ソロとソフィアはリメイク版4説明書に記載されてる名前
リュカは小説版5の主人公の名前 なるほど。
ロト紋要素入れてるだけでも相当だとは思うけど、
ホント、細かいところからもネタ拾ってるのな。 >>917
書き方が悪かった
竜王ちゃんのキャラメイク設定で7主人公を選ぶと出てくる項目のこと
表に出てるし内部データとは言わないな マルモ採用されてるだけで軽く驚いたのに後の作品でヒロイン格にまでなっててビビった思い出 DQM+という打ちきりには勿体ない作品
まあ作者の事情だしこればかりは仕方ないけど 土日ぐらいに掲示板にでも軽いい知らせだけでもあるかなーって思ってたけどなにもなかったな まぁでもここは結構唐突に出したりするし31日まで諦めはしない方がいいかな?まぁ俺はパッケージ版買うから今の段階で発表ない時点で今月は無理って諦めてるけど >>920
そらまあ人気が出なかった超マイナーなアニメ版ドラクエも入れてくるサークルやし…
でもロト紋キャラのHシーンはまだないんよね
キャラ自体は竜王ちゃんで出てるけど >>928
アカデミーから入ってDMはEでお腹一杯になったから三部作やってない
アステア好きなんで出てるなら買おうかな >>929
DM3はボリュームあっていいぞー
リアルタイムで買った組からすれば完全版はオトクすぎる
あの時代はペース速く良作RPGガンガン出しててすごかったな…… アベル伝説なんて精霊ルビス伝説に比べたら超人気作も同然よ。
うろ覚えだけど、赤毛で活発キャラなルビスが可愛かったし、
エロシーン込みで出してほしい気はしないでもない。 アステアはDM3伝説編で出てくるね
ティアラのHシーンなんてここ以外で見た覚えない >>931
ルビス・アピスト・カリクティス。
彼女はまだ神ではなかった。 告知来るだけありがたいな
気長に待つとするか
それにしてもムドーちゃんがいるならデスタムーアちゃんも…人型に近いから無理か モンスターリーグの決勝はテリーが相手か?
邪配合とかやってそうだな >>936
ジャミラスちゃんやグラコスちゃんが出てくる可能性も?
そしてテリーはデュランちゃんに逆レされそうな気もする。 日曜にもお知らせなかったかー 上旬発売も厳しそうかな?2月一杯覚悟しておくか 上旬は10日までだが、目途がついたとの報告もないから難しそうだな 3000円に消費税300円準備していたらたぶんセーフだよね
PUKバンドル完全版とかでなければ3000円超えたことはなかったはず >>944
だいたい2000〜2500円(完全版は3000円)だし大丈夫じゃないかな パッケージ版ならそれに送料いるけど 上旬もダメっぽいから告知あるかなと見に行ったら掲示板荒れていて草
そういうのが余計な手間で迷惑なんじゃないですかね 告知なしに文句言いたくなる気持ちはわかるわ
中旬、下旬目指しますだけでも良かった
上旬の時点で下旬か3月になるのはわかってたし あそこの掲示板てそもそもフォーマットが懐かしいうえ名有り住人とか顔文字レスとか世間から断絶した秘境みたいな感覚ある 見てきたけどなんか仮に遅れる報告あってもネチネチ言ってきそうなタイプだな
一言文句言ってそのまま消えるならまだしも居残って周りに噛みついてるからタチが悪い あの手のは早目に報告したところで守れない期日なら最初から言うなとか騒ぐだろうな 麻雀と違ってノウハウないんだからしゃーないやろ
2月上旬って言っても下旬や年度末くらいまでずれ込むくらいは許容範囲じゃねーの? >>954
そりゃまともな人間の感覚や
喚き散らすチンパンに理解できるわけなやん いつもだとDlsiteはリリースに目処ついたら発売4日前くらいから×月○日発売予定って告知が入ったよね
もう一週間以上先かもしれない パッケのイラストが完成してるところ見ればグラフィック方面は終わってるんだろう
難易度テストやってる間にシステム的な不具合発生して難航してるとかかね まあ何本も出してる麻雀ゲーでもいつもギリギリのところだしなぁ 麻雀ベースでも今までの制作速度が異常だったと思うんだ 別に遅いのは遅いで認めて待てばいいだけじゃない?
今までがどうのとかノウハウがーとか変に無理矢理擁護する意味がわからない 俺はマーニャミネアがメイン格になるのをファーム続編になろうとも待つぞ >>961
理由がないと納得できないって人も存在するから仕方ない
そういうもの
現在ドラクエ同人作ってるのはここだけだし掲示板で暴れてる奴なんかスルーしてモチベ維持してほしい所
ていうかまだ騒いでるのかあそこ >>964
ののの通信の魔王軍シリーズは5が最終作で
今はオリジナルゲー作ってるんじゃなかったっけ >>964
Cienでも8月以降は更新してないしTwitterで進捗話さなくなったしこのままズルズルいきそう
というかCien最後の内容が『信長の野望 新生』のためにWindows8.1にアプデする話って 普段ほとんど動きがない公式の掲示板がガンガン動いてるあたり苛つきが窺える 年単位で動きがないのは流石にもう消滅判断されてもしょうがない >>970
まあもともと動き少ない掲示板だし
延々催促が続くよりよっぽどいいでしょ…… 遅くなるのはいいけど最悪なのは何かしらのトラブルで中止になること マージャンコネクトほどのトラブルはもうないだろ多分 >>976
あれはサークル終わったかな…って心配になるレベルだったからね… >>972
スレたて乙
>>976>>977
他のソフトに影響なくて、こうやって開発も続いているし良かったよ 冬コミに出そうとしたけど延期しますでこんなに延期するとは思わなかった
この界隈なら普通なんかな そのまま消えてなくなったのもあるからそこまで珍しくはないかな わりと普通
サークルによっちゃ半年延期とかざらにあるし
今回も3月末かなんなら夏まで延期あると思ってる このサークルにしては珍しいな
バグはともかくとして、1年に2回きちんと出してきていたのに もともと夏→冬は冬→夏より期間がないから拡張系とか小粒なので済ませてなかったっけ
ドラゴンファームがどれくらいの規模かはわからんが なんだかんだと延期は結構あるからなー 一番やばかったのは究極幻想のときだっけ? 体験版触ってみたけどチュートリアルの時点でなげぇ! 体験版来週じゃねーんかよはえーよ
教えてくれてありがとう 名前的にモンスターファームかと思ったら将棋か
香車で金将攻撃してもHP1しか減らなかったりテンポ糞悪くて普通の将棋のがよくねって思ったわ
コマの動きはそのままで5対5くらいでやらんと1戦長すぎてやってられん アマ有段(二十年前)の棋力が火をふくときが来たか…
今となっては3手詰めも見逃すけど 一戦やってみた
速攻王様狙っちゃったけど良かったのかな
周り倒したほうがいいのかしら
速攻でいいなら詰将棋できる人有利かもね てか初期仲間候補が好きな子ばかりで選べない!
ここで私の冒険は終わりのようだ チュートリアルの自動初期配置が酷くて
飛車も角も出づらくて手間取ったけど、
自分で配置すれば速攻できるんじゃないかな
思ったより将棋ゲーかも知れん
てことで、1000! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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