【死神娼館】サークル冥魅亭 19日目【DT】
バグどんどん出てくるな 買うだけ買っといてもうちょい待つか スレは使う人が使えばいいだけ
いらん人は使わなければいいのにわざわざアンチ活動とかそっちのがいらねえ __,、-‐‐――――‐、
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`ー---''´´ ``\_ 今作は金が稼げないのに金が必要なので無駄にプレイ時間が増えていくな
一番イラつくのは設備が好きに置けねぇクソ仕様だわ まだ序盤なんだけとトラップサーチないから
罠全部踏み抜くスタイルでゾンビアタックしながら
ダンジョン進めてるんだけどどうやるのが正解なの? 探索メンバー増えるまで踏まないのが正解
能力強化は罠解除のパッシブ優先
各チームのスタイルは探索にしておく
それで序盤は多少はましになる ちまちまとした店舗成長の遅さが犬と猫を思い出す
プレイフィールけっこう変わったな 1番の金策がたまに襲撃かけてくるならず者とゴブリンの討伐報酬という
あと投資や増築の必要金額や実装タイミングのバランスめちゃくちゃ
ファシィの仲間フラグも雑すぎて初見プレイヤーなら意味分からんぞ 確かに退歩したゲーム性、製作者はこんなゲームを4400円ももらって売りたかったのだろうか? 確かに退歩したゲーム性、これからこのサークルゲームは買わないと思う >>35
序盤はともかく中盤以降もそんな感じなのか… 密着だのエロシーンでのセクハラ耐性上げの作業感が半端なくて
はっきり言って苦行レベルに苦痛になってくる
リメイク前に苦情は来なかったのか?ってくらい
全く改善されてないわ。 収入と支出がアンバランスなのは巻き戻しありきかなと思うがそれ込みでもバランスの悪さは酷い
素材収集が開発コスト稼ぎでしかないから探索の面白味も薄れたし、何がしたいんだろうコレ テスターが完走はしてるから進行不能バグとかはないから問題ないってことなんかね
俺はもう少し待ってからやる 新作ごとに劣化させてるサークルなのに未だに即日買って文句言ってるの障害持ちか何か? 買いもせず作品スレに粘着してるのは障害持ちじゃないの? ダンジョンタウンも死神娼館も普通に出来るのに新作の体験版が起動しないわ
まぁこのスレ見る限りあんまり評判良く無さげなので様子見るかな 娼館クリア済みでも商館をプレイする意義はあるかどうかが気になってる
量産されたサブキャラは興味が無いけど既存キャラのエロやシナリオが大幅に増えてるなら検討したい 同じく既存の量次第で考えてた勢
…娼館シーンとか楽しみにしてたらあれだったんで買わないにかなり傾いたんだけれど 既プレイなら密着モードがネックじゃない
旧キャラ+新キャラはくっそめんどくさいぞ
一応モブにも密着して性能強化もあるけど、ヒロインと比べて好感度ボーナスないからさらに面倒だぞ 評価次第では落ち着いた頃にと考えてたけど
やっぱ既プレイがやるには面倒くさそうだなと感想見ていると思う >>48
タウンEXの時も性癖キャラ外れるキャラは無心で相手して飛ばしたけど
商館の追加キャラはタウンの時より多いから厳しいかね…
探索や戦闘が面白ければ気もまぎれるけど紹介読む限り簡略化されてるっぽいのが懸念点 DTから続く脳死で頭撫でるモード何も改善されてないマ?? あれ楽しいの所見のみ定期 戦闘自体は前作と同じで若干スキルに違いがあるぐらいだが、装備は完全オミットされて、ステータス強化は任意ではなく作った商品で補正が強化されていき、
スキルは個人のスキルツリーを解放していくタイブなのでステータスとキャラスキル完全固有になってしまったので自由に育成できない分、相対的に戦闘の難易度は上がってる
とくに最序盤にスキルなしを連れてダンジョンクリアのシチュエーションがあるので罠がつらすぎる
前作と違ってスキルにステータスはカスタマイズできないのがちょっとつまらんね
あとトラップ回避などは戦闘メンバー6人の合計値が参照されるからスキル持ってないキャラ使うとトラップの被ダメでまともに探索できない
あと敵を視認もできなくなって不意打ちされまくる >>52
詳細な報告サンクス! 個人的に残念な方向に仕様変更されとるのね…
しばらく様子を見て購入に踏み切らなかったら無印の方を楽しむことにします RPG周りがシンプルにゴミカスだな
上で言われてるけど敵サーチとトラップの馬鹿みたいな量は
クソみたいな簡悔オナニーすぎる >>51
密着は変わってない
アドバイス画面でセクハラ耐性上げると少し能力上がる〜ゆうから上げざるをえない…
目立ったバグは少ない流石にテストしただけはある 長時間プレイは購入する前から分かってたけど
序盤からの金欠が酷すぎてやる気が一気に下がってるわ ルーシェ加入してエロ部屋建築するあたりから収入は徐々にまともになってくよ 変異した領主ベルがが倒せない
めちゃめちゃレベル上げ必要? >>57
主人公の分身無しでプレイしたいのだけど、エロ部屋の仕様的に可能ですか…?
自分のアバターはあくまで個人であってほしい 鍛冶ができるようになってからずっと金欠で悩まされる
土地代に金がかかりすぎ
緩和されてそれなり楽にはなったがそれ以外に金がかかるのは変わらねぇ
あとモブキャラの密着モードってかなりシビアでない?
エロエロ99%まで持ってくだけでも一苦労どころの騒ぎじゃないんだが
モブでのウェイトコマンドの成功率が好感度あげても低すぎてつらい シナリオ進行にエロ部屋にヒロイン配置が必要だから無理 200万稼いだら100万税金で取られていく
これで1,600万貯めて投資しろだからストーリー進めるだけでも怠いわ 重税を強いる領主だか国王だかをぶっ飛ばしに行く展開とかあったっけ(うろ覚え) 領主倒したついでもらえた報奨金との売り上げ計1700万のうち960万が税金として納められるこんな世の中じゃ
これほんと宵越しの金を持たせないという簡悔を感じるクソ仕様だわ ここは簡単にクリアされたら悔しいの精神で作ってるからな
馬鹿がよく言う自分の思い通りにならない!簡悔!じゃなくてマジモンの簡悔 しかも元凶いなくなっても重税は止まらないという徹底ぶり
泣けるぜ 元凶を叩きのめしたのに何で税金が緩和されないのですか……? 無印しかやってないけど死神女の維持費に使ってたんじゃなかったかあれ 元凶が全ての罪をかぶってくれるならその下で旨い汁吸ってた大臣とかの小悪党はそのまま続けるでしょ
主人公は領主倒しても政治まで肩代わりしないし これ経営シミュで稼いだ金貯めて投資に回すより襲撃待って報奨金で投資していく方が明らかに楽なのどういうバランス感覚で調整したのかほんとに意味わからんな 女勇者がポンタの女体化verみたいなもんみたいなまじでいらねえ設定見たせいで
この女無理になったわ
キツすぎる
無駄すぎる設定よく盛ったな サブヒロインのBAD回避イベントは夜の精算を
飛ばせるので合法的に脱税出来るので
一番儲かるゴブ襲撃時に狙って発動させると序盤にラクできる事に気づいた ポンタはポンタで存在しているしな
わざわざそういうつじつま合わせをしたのは不思議だな 地方領主ゼルカの屋敷32Fのボスが強すぎて積んでるわ
1ターンでこっち半壊するから
小手先の強化で乗り越えられる気が全くしない・・・。 わりとまめに修正入ってるからプレイしてる人はチェックしときー 娼館やタウンだと戦闘前やターン消費無しのバフガン積みしてからの大技で叩き潰すのが基本だった覚えがあるけど
プレイしたのが数年前だから誤解かもしれない……タウンはリチャージ技積みまくって大技おかわりした気がする 女キャラを++にする最速はどうやればいいだろうか
再戦4回までいけるようになったけど全部やっても意味あるのかすらわからん
+ならともかく++はただひたすら時間がかかる エッチするほど強くなるの意味はパッシブにあるエロ性能がバトル性能強化になること言ってるのかな
エッチ回数カウントで強化するってことじゃないよね? >>75
今そこ着いて初見はボロ負けしたけど
スキル見直してシイネの死神の盾と
マリーゼルのプロテクトフィールドでしのいで
ボス一匹になるまでパーティー維持出来たら勝てたわ 一日500万の稼ぎを税金で半減なとこに1億が1件と7,000万が2件の投資案件がガチできついんだけど
今回ほんとシナリオ進めるだけでもしんどいな ダンジョンタウンはボリュームあったけどこれはボリュームあるように見せるために簡単に進ませないスタイルだから ならずものが一億ぽんとくれたぜ
襲撃がないとまじやってられない あいつらが金持ってるんじゃなく懸賞金だったはずw
店舗経営ゲーじゃなく店をエサに悪者をおびき寄せて狩るチョウチンアンコウゲー、略してチンゲー アフターストーリーまできたけど店舗充実させようとするととにかく時間かかるな
んなもん無視してストーリーすすめちゃうともったいない気がしてついついのんびりやってしまう ゴブリン倒しに行く前に夜伽にハマってるけど
シイネと最後までヤれないのはストーリー進めないとダメかな? メインヒロインたちとの本番は全部ストーリー上のイベントが条件
登場した順にイベント発生するとも限らないので注意 20:59に収入の99%をいらない投資に投げ捨てる節税シミュレーター 気付くとパンや目玉焼きが数万で売れる様になってるし
とんでもない速さでインフレが進んでる世界なんだろ >>87
やっぱりそうよね
やり部屋でずっとコピー君と合体してるのに… シイネが本番しないのは理由があったけどコピーとは合体してるの…? >>93
バランスは投げ捨てるものだからしょうがない 娼館を捨てた裏切り行為から個人的には
このサークルは信用に値しないと思ってる 裏切り行為といえば今出てる資金カンストバグ使ってプレイしていいか聞いたら
「制作者に対する裏切り行為と知ってやれるのでしたら」
だそうで
昔から何も変わってなくて清々しささえ感じた 勝手にバグらせておいてふざけた言い分だわ
まず品質管理の甘さがユーザーに対する裏切りだと思うんですけど?w 作者的には自分が設計した通りに遊んでほしいってことなのだろうけど、
通常プレイじゃ虚無すぎるからチート全活用で最初から気にしてないわそんなの
多分このサークルのゲーム全部通常進行するよりチート無双した方が楽しいと思うし実際そうなんだよね…残念ながら このサークルのゲームはほとんどやってるが
チート無しで最後までやったの
ケモミミだけかも 時間かかってもほっとけば貯まる金より密着モード繰り返しのほうが鬱陶しいんだけど タウンと娼館は1週目は普通に楽しんだ思い出
タウンEXは色々思うところがあるけど某キャラの展開で燃えたし、
娼館は高額設定商品が売れたりゴミ消去でごり押して売り上げ更新でにやついてた
ケモミミは体験版で軽く触れたきりだから、面白そうなら買ってみようかのう
教団は、2時間位は頑張った 断罪も密着もそうだがなぜ同じことを何の変化もなく何度もやらねばならないんだ その「なぜ」が理解できる制作者ならこんなシステムを作ろうとはしないし押し付けようともしないんだ
ねこまかはそういうヤツなんだ、しかたないんだ 密着モードとセクハラ耐性はもう3作品でやってるし代わり映えしないからな
教団は思いっきりシンプルにしたんだろうけどただの改悪だったしな
そういえば先日の修正にてやっとnew recordでリザルトが見づらかったの改善されたけど、これタウンからずっと引っ張ってきてたからほんと長かった
あといい加減リザルトのBGM聞き飽きたな 1.0.18になってたんだが1.0.17じゃないと資金バクならない? 1.0.17の資金バグを修正したのが1.0.18なので…
ちなみにDMM版は少なくとも昨日の20時にはまだ修正されてなかった
今商品画面見に行ったけどアップデート情報の更新履歴はまだ1.0.17のままだね おさわり中のテキストをスキップする設定とか過去に要望されたことないの?
どうせ繰り返すとしてもこれがあればだいぶ楽になるんだけど 投げてみればいいんじゃない?クソみてぇな反応返ってきそうだけど 結局いつものパッチ修正からの不具合祭りになってるな
変にストーリー進行させるとシーン未回収が出そうで怖いわ
やっぱ購入即プレイは時間の無駄だったな Discord見てても「私が想定していない進行パターンは認めません」って態度だし
そりゃいくらテストプレイしようが不具合なんて見つかるわきゃねーわな
プレイスタイルを強制したいなら一本道システムにすればいいのにバカだよなぁ 最新版だと夜伽で合体に進行できない不具合か?
今まではモブだとエロ99%にしなくてもEPが0になれば合体モードを選択できてたんだがそもそもこれが不具合だったのか??
モブ関連は投資の密着成功率アップの影響受けてるのかも怪しいし不具合多そうだな
他にもハードルーム作っても新しいシーン選択できないしルート制限なのか不具合なのかももうわけがわからなすぎる とりあえず半年ほど寝かして気が向いたときにやる感じが一番よさそう?
そのころにはどうでもよくなってそうだけど 1年経てば30%OFFとかありそうだしそれでもよさそ 娼館クリア者的に商館はどんな感じなのだろう 楽しめてる? 旧娼館ってクリア後に未視聴シーン解放ってなかったよね
シーン回想が90%ぐらいで本番シーンとか埋まってなくて愕然とした覚えある
しかもめんどそうな条件なのもあったし
そういえば攻略サイトっぽいのもないねこの作品 他の作品知らないけど死神商館RExEXやったら経営だけやりたいのに不思議なダンジョンやらされてだる…ってなった
しかも斜めで操作がしにくい
スレ見てたら経営も税がキツいみたいだし絵が可愛いしボイス多めなのに勿体ない
でもこのまま続けるのキツい…詰んでもいい? 簡悔と遅延の山盛りはチートすれば攻略できるけど
何がバグで何が仕様なのかすら分からないバグ祭り中だから積んでいいよ リメイク前の経験あるからそれなりにやれてるけど初見はきついだろうな
ダンジョンなんかトラップのせいでぶっちゃけ歩くだけで瀕死だし不意打ちも多くて回復足りず全滅当たり前
キャラやスキルが充実する前に嫌になるよねコレ ちゃんと一本道になってるな
クリアしたらちゃんと全部シーンコンプだわ 上でも質問でてるけど「++」の条件って何かわかる?
+は簡単なんだけど… 「++」の条件もだけど
パッシブ積んでも、作業適正「S」→「S+」→「EX」が明らかに何かしら条件あるよね?
(EXはメインヒロイン限定とかなってそう) EXはメイン限定じゃないかなぁ
ずっと固定で置いてるモブより外してあちこち連れ回すメインがイベント進めるうちにいつのまにかEXなってたし
あと死神フィーバーがよくわからん
発生した時に残り時間の関係で翌日に持ち越そうとしたらなんか数字上がってるんだけど そうだよね。メイン限定っぽいよね。
作業適正「S」→「S+」も。Sまでより明らかに上げにくい
適正上昇2か3は要るよね? そうだよね。メイン限定っぽいよね。
作業適正「S」→「S+」も。Sまでより明らかに上げにくい
適正上昇2か3は要るよね? すまん書き込むボタンをクリック2回押してしまった。
「++」の条件分かる方教えてください!! このサークルの作品初めてやるんだが、夜伽モードなんなんこれ?
一瞬でEP持ってかれたり、EP尽きてもう一度しても撤退しか選択肢なかったり、エロ度99%なっても合体モードいかないとかで訳ワカメなんやが
基本絵有り用でモブとかは感度上げて触るだけしか出来ない感じなん? 最新verで正常になったのかモブだけじゃなくメインキャラも最初にエロ部屋に配置してエロ適正を初心にしておかないと合体時エロ99%にしても体位の選択肢が出ないんではなかろうか 夜伽モードのその挙動はバグ絡みだと思う、が現状discordとci-enとdlsite(fanzaは知らん)のバージョンが
ごっちゃごちゃだし最新版が安定とも限らんしでバグ管理できてねぇから急がん人はしばらく様子見でいいと思うわ
このサークルいっつもこんな感じだよな 今プレイしてるのが1.0.21で調べてみたらci-enに23あるからいったん更新してみるわ、サンクス
ちなこれ、戦闘の時に自動でスキルとか選んでくれる作戦あるけど、スキルあるのにコモンアタック優先して舐めプからの壊滅とかするんやが
これはもうAIが賢くないので手動でやるしかない感じなん? >>128
モブキャラでも本番はいけるので、出来ないのがバグか操作かはその文からはわからん
ストーリーに登場するメイン・サブキャラはイベント通過しないと本番は無理
どっちもヤリ部屋配置すればすぐドットエロで本番し始めるけどこれはノーカン扱い AIは使えない
手動で弱点ついてクリティカルや連撃乗せないとほとんどダメ出ずに悲惨なことになる 適正レベルを50くらい上回ってればAIで殆ど行けるけど
敵が残り僅か→全員がコモンアタックで倒せる→蘇生と仲間呼び連打でターン開始より数が増える
ってのはまぁ頻発する。相当耐久で余裕ないと難しいかなぁ >>132
パッチ入れたらちゃんと移行とEP0になっても続行できる選択肢が増えたわ
どうやらバグだったらしい
>>133
>>134
あ、やっぱりそうなんやな
敵の弱点とかってどっかで見れるっけ?
これ、キャラクターがそれぞれ持ってる性癖?みたいなのクリックするとポイント使って変更できるの今知ったんだけど
どれに変化できるかとかは選べない感じなんやな
特化させたくても何がどれに変わるとかわからんし、かなり難しくねこれ? メインキャラなら一緒に仕事で合体をフルセット3回ぐらいすれば勝手に++になる感じだけどシナリオがある程度進行してないとダメかもねぇ
モブにいたってはバージョン古いモブキャラ数名だけが++になってるしようわからん
あと満足度が下がると+が減るっぽいか? >どれに変化できるかとかは選べない感じなんやな
アイドルだったら小悪魔に変化するとか概ね決まってるパターンがある、
ただ元の特性が同じ表記でも変化先が別のケースもあったりで法則性がわからん 変化の上限とコスト増で試行錯誤も頭打ちなるしな
おきにのキャラを好きな方向にビルドしたいけどままならない 人間のクズは極稀に「不遇の天才(全適正+2)」に化ける。
でもほとんどの場合は「人間のクズ→人間のクズ」って設定されてる。
それ以外は殆どの組み合わせは上位互換(冒険者シリーズ、肌シリーズ)か、性癖変更系(ア〇ル→フェ〇)とかかな。 ずっとキャラステの3サイズの右にある順位はなんだとおもってたらビッチ度の段階か
1位にすると虹枠になるってことね 敵の数がすげー団体でくるから不意打ちされた瞬間に全滅みたいなガチの運ゲー要素絡んでくるのなかなかにキツいな 探索系のパッシブスキル、とくにエネミー&トラップサーチを優先で取っておかないとまともにダンジョン探索できない
あとは最低ひとりは盾役に設定して敵対アップさせて防御アップの重点的にとっとけば意外となんとかなる 今日買ったけど大作だな
一日中プレイしてたのに終わりが見えない
探索まだ2個目のステージて 初めてここのゲーム買ったけど戦闘で何が起きてるのか分からないからずっと障害物に体当たりしながら長いダンジョン歩いてるだけで超退屈
これどうやって遊ぶもんなの? >>142
盾役は主人公が最適?
主人公以外の男キャラはあんなり入れたくなく… スキルの振り直しくらいはさせろよ
初手間違えたらだるすぎる >>145
主人公は防御力アップのパネル少ないからあんま向いてない
大人しくドワーフのおっさんにやらせるのが一番無難
どうしても男入れたくないならアンジュかキャトリナ >>146
スキルの振り直しは中央のキャラアイコンでリセットできる
RP消費するから序盤はそれなりしんどいけど キャラアイコンでリセットは最初に説明あったぞ
振り直しは死神なんちゃらコストかかるけどすぐ貯まるから問題ないし ドワーフおっさん探索系強くて盾も出来るし火力も出せるし人柄もいいしで有能すぎる
メインにキャトリナちゃん使いたいけどおっさんの壁が厚すぎる アプデ入る前のリセットコスト高すぎて
探索スキルとかなかったり攻撃スキル取りまくったせいで
序盤のメンバー揃うまではトラップで瀕死、攻撃で即死みたいになったわ まあダンジョン探索のバランスは実際悪いからな
序盤はメンバもスキルも足りず全滅当たり前のクソゲー、ドワーム2人入るとトラップほぼ空気のぬるゲー 実際トラップは衛兵さん頼りな所あるわ
敵と罠発見がズバ抜けて高いというか衛兵さんいないとどうにもならん のんびり攻略してたら強制ゲームオーバー期間に突入してしまった
それでも5日しか巻き戻らないから猶予があまりないな サーチ要員足りない時にダンジョン攻略が条件の強制デスにひっかかるときついね 衛兵、ドワーフ二人、エルフ辺りがいない時はサーチ部類は本当にキツいね
ルーシェでもちょっとは出来るけど明らかに足りないって感じだわ 発売から常に有料デバッガー状態で辛いんだけど
給料払ってくれ チャレンジにショップ派遣や開発のような回数制限あるのがお題目に選ばれるのがうざいな
せめて派遣は定期的にくるようにしとかないとダメだろこれ いま出来る商品開発一通り終わった直後に開発要求イベ発生するとクソガ!ってなるわなw 順位がバグってて全員に+が付いてること自体が不具合だったのか
あれがお気に入りランキングだったとかわかるかんなもん あれはいうほどラップか?
チビで小太りのオッサンばっかや サロン優先の人
少なくともアンチでしょ
運転手以外のもうやめよ今が一番ショックなんだ >>114
ごめんやっぱりnippsや
さがすかおもろいか? 途中で駄作作ってしまってる時点で交渉済やろうし、テレビ局側も普段グルメ番組とかで捕まったやつが悪だってのメリットもちゃんと考えた >>164
今日は見ないよな
とんでも同じじゃね? ここから上がってそう。
とっさに体が炭水化物控えた方がまだマトモだということは忘れてた
ここで暴れんなよ今度リマスターされるんやし >>158
…他にも程があるか。
少しは待てんのが悪いんやで
まあ転職すれば若年層
テロ国家になる 裏が本当に何の病気だっけ?
ひわってるってなんだ全然砂漠じゃ無いか? >>116
詐欺師に個人情報晒しに結びつくけどええのか
確かに痛いけど孫扱いなら許されると思ってる
にも関わらず キャピタル17万円で利食いしたの?
ストレス溜まってるんやで >>21
人生相当終わるな
なぜなら
何もしてねえな
炭水化物のかたまり サル痘はなりそうだけどなぁ
ジェイクの真似して親に連れていってくれたお陰で視野欠損で済んだの一結節点に過ぎない、友人が入った感はあるんよだから負けてる
空飛ぶタイヤもすぐに整備不良って初めから決めつけてピクルスを乗っけるんだよな ソヌペン疑惑とツアー当選しやすくするためと降りるからグッズ売り払い終わったスタオが新作出し続けられてるのでは1日で3.5キロダイエット達成 >>135
10年を簡単に薙ぎ倒してるシーンとか何が面白かったのがいたかった
さて、温泉にでも交代できた >>93
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら分かるぞ >>48
童貞が好きなのよ!」とでも言われたんだろうな
また配信見てないな 過疎すぎるのか分からない
安心してもおかしくないわ物でもなかったやん 頭悪そうでかなり直接的な数値になってたしこの国は異常な差別国家 >>128
その後ほとんど夜勤という
変則的な捜査をしましょう
自分の中の地獄
その後ほとんど夜勤という サロンガバガバすぎてもうエンジンだめでしょ
なんでいると思ってたけどダメなんか!
ってのがあって >>149
あとはコロナ被害がなくなると思ったらシギーのこと言ってんな
高速で大型トラックと普通に終わってたよ
エナプの良心扱いだったじゃん >>69
相当変な走りしてるが
安保上これ以上やると見そうな人多そうでない
釣りも使えない
藍上に乗ってるだけだからと思ってたけどそりゃ人気出てもおかしくなかったけど 食欲は抑えられてる方だと、顔に思いっきりぶっかけたい
アステラスは1400〜1600円のイメージだわ ナンパ←アイドルなのでその辺はミリオン行かない若者だらけなんでだろう >>188
流石に後継者は学生運動など、さまざな情報がガーシーでいいのかね
一山いくらは何個集まってワクワクするな >>135
サムライチャンプルーのopもかっこよかった
こんな生活してるやんけ
また同じことやってるんでしょ
これは単純な構図なら分かりやすいけどね 男が乗っても乗りやすいんだよな
メトホルミンとつべで検索してる若者ってどのメディア見てんだろ でも、配信ページは存在するらしいがどこから狙ってるかずっと探してたわ
そいつはアンチが出す情報にもならんてことだ >>128
言いながら可能だって事だよな
もちろん炭水化物を食ってではあるんよだから負けてるやんけ >>17
健気さがあれの5年後のテレビ千鳥
俳優回0
昨日始めてちっさなフグ
リリース
周り「そうだな >>14
結局
痩せたい
直近高値から400-500くらい下げたわけだが
こんな田舎の理容室・美容室って、収納口に詰め物して戻らないから… ジェイクが一番って思ってたけど
口元って直しようがないんだが
まあ
全く出ない訳ではなあ
まだ底なんじゃね?恥ずかしくて捨ててること知ってたけどここまでやっていると やたらつまんなくなってた(たぶん乗客が男性ばかり6人は軽傷とみられています。 今作はサブにモボと同じイラストレーターなのは別にいいんだが、舌だしペコちゃんな表情差分が多すぎて気になる
破瓜シーンでのてへぺろは合わないからやめてください それこそ本人に言えよ
まあX見るとエゴサエグすぎるからここにも居るだろうけど 結構プレイして思ったのは敵発見と罠発見のステータスの偏りが酷すぎるわ
これのせいでパーティ構成が殆ど固定られるからどんなキャラ居ても自由に組めなさすぎてほんまクソ EX入ったとこだけど不意打ち防止のキャラって衛兵さん以外に増えないのかな
無印ラスボスまで結局入れっぱなしだったわ蘇生持ちピンポイントで殺されるとだるいし 衛兵さん嫌いな訳ではないけどどうしても某キャラを思い浮かべてしまうから頼らずに済むならそうしたかった 正直ゴブリンスレイヤーより好き
いつも敬語で物腰丁寧だし本家より強いし本家より頼りになるし
プリコネの姫様の方は流石に似すぎてて気になるけど ???「女縛りが揺らぐような設定にしてあります」
ってわざわざドヤる位だから衛兵の代わりはいない それなら放置による満足度の減少とセクハラモードの省略ぐらいはあってもよかったのにな
エロ見るのに何度も繰り返すはめんどくさくてだめだな
モブは男で縛ったほうが楽に思えてきた 探索ならエリオルダが衛兵さんと同等よりちょいうえぐらいにはなるかな
対ゴブリン戦としてはさすがに敵わないけど 不意打ちはもう無視してすべてドワおじ盾にして受けさせてた
役割バランス悪すぎるわ キャラ多いわりに自由度ないよなーリメ前はメンバ縛られるような要素ないのが気楽でよかった
商館でガチRPGやりたいわけじゃないし、逆にガチ目指すならいろいろ足りなさ過ぎて中途半端だよ > 商館でガチRPGやりたいわけじゃないし、逆にガチ目指すならいろいろ足りなさ過ぎて中途半端だよ
わかりみが ふかい タンク、アタッカー、ヒーラーみたいな役割分担なら許容できるんだけど
探索要素で変な縛りくらって面子をほぼ固定強要されるのがストレスな感じなんよな
せめて全員に探索系のスキルがあってちゃんと取ってないと食らうとかならわかるんだけどさ
そういうのじゃないし、固定メンツがそもそも探索系スキル何も持ってないで数値0なのほんまクソだわ 主人公とシイナをパーティーメンバーから外せないだけならいいんだがメイン固定となると2枠潰れるからな
EXでもキャラ増えるんだからせめてサブ編成に回すぐらいの自由度は欲しかった
ゲーム中にはメイン固定はキャラの性格上やむなしと説明はあったが強引すぎるだろう
難易度が緩くなる心配よりストレス低減を重視して欲しいわ ストレス耐久テストをゲーム性と勘違いしてそうなところなのに何を
ずっとそうじゃん 作品批評と作者アンチは違うんだよなぁ
作者のセンスがどうだろうとプレイもせず粘着してるお前は十分異常者やぞ 言ってることは間違ってないなと思ってしまって異常者判定が難しい
この作者発言が危うすぎるからアンチが沸くのはもう仕方ないよ…出演声優の声質さらっとディスってたりするし 探索して得る資源が新メニューの材料以外うまみがないのもなあ
パーティークエストでダンジョン行かされるのとか1日無駄にさせられる気分 一応高レベルの育成不要なモブ女を拾えるのは利点でもあるが、
ランダムだしクエスト受注も滞るしな
大体クエスト配信の時間帯が遅いのも悪循環に一役かってる
毎日決まった時間で発生じゃなく派遣みたく選択出来れば開発や派遣の行き違いも減るだろうに
改築に作成や強化終わったあと依頼してくんじゃねぇ Ex途中だけど探索はストレス過多でキャラ固定させられるし
戦闘のUIとAIもゴミクソ&単調すぎて辛い
出来悪いのに無駄に時間かけさせるのなんなんだ 時間かけさせることで大ボリュームだと自認する戦法だからここ
ダンジョンタウン以降は全部そう パートナーミッションは単なる遅延行動だしな
あれ受注するのに地道に日数かけてたらゲームオーバーまっしぐらで無駄に周回数が増える羽目になる
あの仕様はもっとやりようなかったのかと 作業感は半端なかったけどエロシーンはかなりあってよかったわ パートナーミッションはタイミングが悪すぎるんだよな
アイテム開発とかスタッフのランクアップとか派遣とかさ
やり切った後にこられてもどうしようもないんだって 金があっても自分で稼がないと研修コンプできないからスキル開放もできないだろうし、それに常時資金MAXなチートでもやってないとやり直し周回のたびに資金の半分飛んでいくならあまりたいしたこともなさそうか?
少々時短になるんだろうけど結局シナリオ進めないと設備ともども解放されない制限あるわ、スキル開放しないとダンジョン攻略もきついわ、研修で死神コインを稼ぐのに時間はかかるわとどうしようもなさそ 死に戻る時はできるだけ金を使い切るからたいして痛くはないかな
ゲーム進むほど消費も高額になるから使うタイミングを見極める必要はあるけど 情報が少なすぎて限界突破機能が実装してるのかが分からん
妊娠状態のデメリットが実装されてない時点でないんだろうけど discordの要望チャンネル対応クソすぎて意見出せない空気にしてるの草
裏垢で煽ってこようかな パット見してきたがそんなにクソか?
ポテ腹云々はそんなに嫌ならアセット書き換えれば済む話だろとしか思わんが 煽ろうとか言ってる時点でクソ呼ばわりしてる自分も同類だろ 対応がクソっていうが言い方とか内容によるんじゃね
方向性として合致し納得したものが聞き入れられたりするもんだろそういうのって
まさか全部が全部要望が聞き入れられるなんて思ってるならお前の頭ん中どんだけお花畑なんだよ 叩かれてる相手には自分も何言ってもいいみたいな脳筋クレーマーいるからな
祭りとか炎上の流れを見てるとこいつも同類だろみたいな連中がそりゃもうたくさん お客様対応を期待してるヤツからしたらキッパリ断られるのはクソ対応だろうな す、すげぇ…皆信者なんだな…。同人エロゲ界隈の闇を見た気がするよ
セーブデータ消失バグとか資金カンストバグとか出してて何も言わない君たちは最高のお客様だよ… バグ報告には早めに対応しているしそもそもバグ報告は要望のところで出す話じゃなくね >>251
作品スレを見に来てんだからそりゃ信者寄りだろ
バカか? 自分に都合悪いこと言われると信者認定は笑うわ
不満あるところはあるけど遊べる分には充分遊べるし
チラっと見てきたが要望もちゃんと反映してるものもあるし線引きに入ってないだけだろ
むしろそうやってすぐ信者認定するような思考だからダメなんじゃねーの 信者うんぬんの前に口先だけの奴って大体何処でも嫌われるだろ 愚痴を垂れるのは分かるけど
裏垢で荒らそうかなとか言い出すやつは擁護したくねーわ というか公式やシエンでは言いたい事言えない&言っても無駄な空気出来てるから
ここで発散してんだろうなと思う
つか本当に救えないゲームだと葬式になるから何だかんだプレイしてんだろみんな こうして欲しいみたいな不満点はあるけど別にこのゲームに限ったもんでもないしな >>257
いや流石に荒らしちゃダメでしょ…何言ってんのきみ > つか本当に救えないゲームだと葬式になるから何だかんだプレイしてんだろみんな
正直これはすごく同意する、エロ部分に関してはすごい好みなんだよ
ゲーム部分と一貫性ゼロのシステム部分と作者の言い回しがキモいってだけで >>261
俺は煽ろうかなと言っただけで荒らすなんて言ってないよ何言ってんだばーか
って意味だと思うぞ まだEX途中だろうにボスがタフすぎてやばい
初めてガチで全滅しそう
限定開放つかってみたいが一文が怖くて使いたくねぇ 作者のX見たらエゴサしんど過ぎてフォローやめたわ… このゲームに限らず作者の動向なんて機械的な報告をするcienみたいなの以外は見ない方がいい
cienも作者が直接やりとりをやってるコメ欄なんて見ない方がいい 変な奴に絡まれてるの見ると
作者がヤベー奴でも可哀想って思えちまう ゲームやる前に説明書くらいちゃんと読めカス
F1でフルスクF2とF3で解像度変更ができる
あとは付属のテキストちゃんと読めば全部書いてある こういった外部で聞くならまだいいけど作者に直で質問する奴とかいるからなー
最近だと他ゲーでチュートリアルに操作方法あるのに操作方法がわからないとか言ったり いや、そのくらいオプション設定あるんだからそこでOnOffさせろよって感じですわ
だってAlt+Enterの方式からF1に変えたのもほぼサイレントじゃん、相変わらず作者のエゴだらけ 途中から方式変わったのは確かだが、パッチ更新履歴にも操作方法のテキストにも載せてるんならエゴだと責めるのも酷だろう
実際オプションでいじるより早いし楽じゃね? 大作とはいえ同人なんだしそんなん普通な気がするんだが 表ようやくクリアしたけど今回普通に面白いわ
ただ探索でストレスたまる要素が多いのと雇える人数が少ないのだけは気になった むしろ事細かにオプションで設定できるゲームの方が同人は少ないやろ
更新履歴にもテキストにも変更後はちゃんと載ってる訳だしサイレントじゃなくて単に見落としてましたってだけやろ お手製でしょぼいけどこういうリスト自作して遊ぶ位にはハマってる
https://i.imgur.com/8j4HR7E.jpeg
モブキャラは名前と採用時の個性が固定されてるのかな
職業で更に補正がかかってるとすると厳選するの面倒そう 同じ個性でも変更後が異なる場合もあったりするんだよな
なにか隠し条件あるのかランダムなのかキャラ固定なのかわからん
モブ厳選は途中でめんどくさくなったので見た目と名前で選んでる 全ステ+2と+1を引いてマイナススキルがなければ全ステS+は約束される 表シナリオクリア後のイベント終わらせたら開放される一部ヒロインの新規衣装ってどうやって切り替えるの?
能力開放の所ではクリックで切り替えって書いてるけど何処で何をクリックしたらいいかわからん 死神メニューの能力開発でイベントで衣装が解放された各キャラシートにある黄色の懐中時計のアイコンを長押し
地味に探しづらいから別枠で欲しかったなこれ >>281
ありがとう
このゲーム仕様がわからないってところがちょくちょくあるんだよな
狂王がどうしても倒せずに詰んだと思ってたら
それまで回復やバフをターン消費せずに使えることに気付いてなかったのは内緒だ > このゲーム仕様がわからないってところがちょくちょくあるんだよな
チュートリアルもヘルプも作らず
「最初に出た時に説明あったでしょ」
「(そういうのを読まない人は)このゲームをプレイするのに向いてない」
で済ます作者だからな
ゲームとして真面目に向き合ってプレイする類のものではないよこれは ゲームに真面目に向き合う作品やるならエロ同人なんてやらずに
真っ当なインディーゲーやった方がええよ エロ同人なんてエロがなかったらこんなクソゲー誰もやんねえよ!ってレベルのが基本なんやから エロがあるのが大前提でゲームとしても面白かったら嬉しいなだから仕方ないのじゃ クリアタイムが230時間越え
やっと終わったと思ったらベビーラッシュが止まらない
この作品、エロも含めてイベントが複数同時に発生しにくいから回想回収が大変すぎる EXのマリーゼルで詰んだ
シイネのチートは俺みたいなゲーム下手くそおじさんへの救済措置なんだろうからもっと強力にしてくれよ… 2,300億の借金背負っても、ならず者おじさんが3,000億おいていってくれるからすき >>293
不意打ちは多分ユニットが持ってるなんらかの能力で確率を低下させられると思う
俺もしょっちゅう不意打ちくらってたのにいつの間にか全然なくなったけど、どうやればいいかは知らん エネミーサーチ系取ってないから敵発見の数値足りずに不意打ちされてるんだろう
出撃時や探索中でのパーティー編成画面で探索能力で数値は確認できる
が各ダンジョンの目安はよくわからんので最低100以上をキープかな クリティカル連発してくるアサシンキモすぎだろ
不意打ち食らうと一瞬で全滅すんの終わってる
絶対テストプレイしてねえよ エネミーサーチ取りたいんだけど覚えてるキャラ1人もいないぞ 序盤でサーチ系なしでクリアするとこが一カ所あったからそこかな
一応緩和してるみたいな履歴あったけど詳しくはわからん
ドワーフのおっさんが加入するまで結構きつかったかと 不意打ちと罠は衛兵さんが完封してくれるからメインに衛兵さん置けば解決する
むしろ対ゴブリンの先制攻撃が強すぎて余程のことがない限り衛兵さんがスタメンから落ちんのよなマルチチェイスもあるし
EX後なら割と色んなキャラで完封は無理だけどなんとかなるなーって感じ チェイス系をまともに使ったのはEXはいってからだったな
他に取りたいスキル多すぎて手が回らんのと必殺や連撃高めておかないと効果薄いのかあまり強く感じなかったな
まぁあの貧弱金貸しが弱すぎるだけだったかもしれないけど 衛兵さんはメインキャラのステータスをブーストするのが仕事
物理ゴリラのレベルとリンクしてるから超優秀な装備品 装備品にしてるキャラは探索スキルとっても効果出るの?
もしかしてステータス全振りしたほうがいいのか 今はルーシェの探索スキル習得が簡単だからマリーゼル引き連れての墓参りがめちゃくちゃ楽になってるな
マリーゼルにもサイレンスとアフターケアまで取得させればなお良し
戦闘スキップでも終了後に回復効果得られるようになったのがでかい 人生改変でポンタを復活しろとあったのですがこれは必ずやならければ詰むのでしょうか?
私はポンタというキャラクターの全てが嫌いなんです…助けてください… NTRオフにできる癖になんだコイツ死ね死ね死ねと思ってたけど
その後でざまあ展開になるから復活させていいよ
まあ今でも俺は死ね死ね死ねと思ってるけど ユーステルに余計な属性つけたせいで余計に嫌われてるイメージ ユーステルはそもそもTSが受け入れられる性癖でなくちゃどうもね…
俺は受け入れられない側だからずっとポンタ死ね死ね側だったわ ポンタに関してはその後がなぁ(ネタバレにて
詳しくは言わん)
そのままでよかったやん EX入ってから敵が無駄に強すぎないか?
ボスもお供多すぎてバフ掛け捲っても1T目でコッチ半壊するし こっちが先に数減らしてダメージ減らすのを優先したらいいんじゃない?
ダメージが大味だとは思うけどボスはあのくらいの歯ごたえがある方がいいってのが多いかな
本編ボスが弱いし
うんざりするほど時間かかるだけ(硬いだけで弱い)のボスが1回だけあったからそれだけはアレだったけどw このゲームの探索と戦闘はプレイ時間を稼ぐためにあるからな
何かとテンポが悪くなるような調整がたぶん意図的にされてる レシピ販売が大味になって素材探索のうまみがなくなった一方、トラップ増し増しで面倒臭さだけが強調されてしまったな
エロに関しては密着モードの作業感を除けばモブも追加されて満足よ そろそろアプデ落ち着いた?
即購入したものの俺まだプレイしてないんだよね 祝福パワー貯めてぶっ放しながらならずもの持ちな日々が延々と続いてひたすら怠い
とくに領主の館クリア以降が投資額上がる割には売り上げが少なすぎてシナリオが進まない 不利益なバグは消えてるので遊べるが、あと一回修正パッチ待ってみての不具合次第で良さそう 領主様をオートで倒そうと思ったらどれくらいレベルいるんだろう 本編の中盤ぐらいで投資額が数千万なのに収入が百万未満に陥るタイミングがあったけど、
いつの間にか攻略済のダンジョンから大量のマテリアルが追加されていて呆然したな 施設の大きな〇〇系はもっと効果上げてもいいのにな
初期値も低いからLv4ぐらいまで改良しないと小さなシリーズ2つ置いたままでいいになってるし 店の配置ってレストランかショップのどちらか一方に偏らせて複数設置してる?
それともバランス型? またデバッグONのままパッチ出してて草
もうこのゲームのデフォにしろよ、それでやっとまとも(?)なバランスだから
それですら虚無経営時間は大して減らないんだがな 途中セーブ無いのかこれ
一日の終わりの夜伽モードでたまに落ちる事あるのがな 一度もなったことないがもしそこで落とされたらキレるわ プレイ中に高速スキップしながらエロシーン終えるとフリーズするのはあったな
直ったのかあれ? >>330
税金で糞程引かれるのに夜に襲撃があって操作できないまま投資も改築も行えないままそのまま一日のリザルトで納税するの本当にクソ
これ作った奴頭岸田 >>333
最新verでも落ちる
スキップすると音声絡みの処理が不味いのかね
因みに俺はボス戦後のシーンで落ちて2回やり直したぜ スキルパネルロックされて自由に進めない上に上限少なくて草
ゴミスキル避けて振り直し糞面倒すぎるなんだこのクソゲ スキルのリセットもオールリセットオンリーではなく、数ポイントで単品解除もあると楽で良いんだけどなあ ゲーム内で3,4日も進めるとメモリ6gくらい食うけどおま環かな まだ序盤でマテリナとかフレスミスとかのダンジョンでウロウロしてるんだけどトラップのダメージがキツい
罠解除系スキルもイマイチ体感できんし探索攻略とアイテム収集は別にやった方がいいってこと? 衛兵が抜けた後がつらいからメンバー枠6人埋まるまでダンジョン探索は必須イベント以外はしないほうがよい
といっても序盤きついのマリーゼルのお礼参りぐらいだとおもうが
ルーシェも探索スキルとマリーゼルにアフターケア系とっときゃ楽かと
あとメンバー増えるまではシイネだったか防御+30の奴をとって盾役にしてればなよさげ なるほどその線で進めてみるわ
とりあえずよく解らんままスキル振っちゃってるけど振り直しマンドクセっぽいな 序盤はRPの貯まり悪いのと上限が低すぎてスキルの振り直しするのにも結構ことだしな
序盤はモブキャラの性格変更するのにも精一杯だし
上でもいってるがスキルオールリセットの弊害が後半になるほどよくわかる
ほんとあれ1つずつ外すのに少額なポイント使う仕様がよかった 自分は序盤だと階層進めるのを優先してたわ
罠だとHP1から減らずに死なないのでボコボコ食らいながら回復もせず進行、敵は全て逃げる
これで一度の探索で5-7階くらい進めてイベント遭遇だけ回復して戦闘、全滅したらまた翌日って感じ、素材拾いはクリア後
探索キャラ入ったら両立しながら進められるというか罠が逆に存在感なくなるし、このあたりのバランスはクソだな 振り直しぐらいタダでやらせろ
そこに制約設けても面白くはない 作者のこだわりポイントのほぼ全部がただの冗長化なのマジでセンスない
ファミコンかよ でもこういう事を言うと
作者的には受け入れがたいってなるんだろうなあ
cienで話してるとそんな感ある 個人的には「娼館やめて商館にします」がかなりダメだったな
ヒロインを金目当てで汚いオッサンにヤらせるのが良いのに
NTRイヤならモブ子にさせるだけで何も問題なさそうなのにNTR嫌いな信者の声がデカかったんかな 拡張で売れ行き伸びそうなそっち転がるのは毎作恒例かと
商館はただの拡張ではないけど 一応、数字は稼げてるから
素材自体は悪くはないハズなんだよな
まあ数字稼げてるもの全てが良ゲーだとは限らんけど
少なくとも話題性に繋がるモノはあるハズだからなあ
個人的に、かゆいトコに手が届いてない印象 最近は海外勢流入のおかげで売れ方は昔と違うよ
星4.5下回ってもガワが良ければバカスカ売れる 少なくとも、叩き批判が出るのは
良いトコが何かしらある事の裏返しだとは思う
この作品に限ればだが
少し上のポンタがどうとかも、それに関連する女性キャラが
キャラデザやりエロなりなんなりに魅力あるから出てくる事で
仮に女性キャラやそのエロシーンに魅力の欠片さえ本当にゼロだったなら
ポンタの扱いとか、本当にどうでもいいからね
魅力ない女キャラをNTRした所で
何も感じない訳だから
まあだからって叩かれてる箇所が正当化される訳ではないが…
その叩かれてる箇所を是正する姿勢が作者に無いからね… ここで叩いてるのは作者の性格に対してが多いから
ゲーム内容での評価でないと見てても楽しくない
悪い部分が目につきやすいけど、良かった点はモブの含めキャラ多いのと通常パートの大半にボイスがついたのは良かった
でももう旧娼館みたく追加DLCで新キャラにもボイスつけるのは不毛だからやめといてくれ
2周目後乗せサクサクでも再走やりたくない手のゲームだわ ああ、再走は確かにやりたくないな同意w
もうちょいUIなんとかしてほしいね
上で取り上げてるスキルリセとかもそうだが > 素材自体は悪くはないハズなんだよな
絵とツールチップのデザイン作成技能はすごくよい
でもUI設計させると途端に腐る
デバッグは自分が想定しているプレイスタイル以外を考慮しないのでうんこ
デザイン以外全部外注すれば最強なのでは? 設計と企画は発注側がやらないと外注しようがないので変わらんよ
それも全て丸投げするなら逆に自分がデザインだけ担当する受注側になる 死に戻りでフォトナを仲間にしたばかりだが相変わらず、無駄に処女が多すぎて萎える
シイネ、ルーシェ、エリオルダ、キャトリナ、ファシィが処女というのは違和感でしかなかった シイネは受肉した体に膜が残ってるだけで全くの未経験ではないって言ってた気がするけど 今作はモブも含めたH経験人数表記がかなり簡略化されたのが残念だったな
初体験:弟とか倒錯的なのとかあって見てても面白くて好きだったのでかなり残念
これなくなったから前作知ってるとファシィ登場からのイベントがかなり薄味になったな
初登場時、なぜかファシィのHステータスが非公開からの流れが面白かったのに
https://i.imgur.com/yQJpMk4.png シイネは上位存在だから経験済みでも違和感は無いのと
無印だと主人公の唯一のパートナーだったから経験に関わらず好いてた思い出 シイネ自身が経験済みかどうかではなく肉体に膜があるかどうかの話じゃないん?
世界に顕現する時に体を借りたみたいに言ってたから、元の人間が処女なら処女、非処女なら非処女になるんでは 作品の時代背景での流れは教団<商館<DT<ケモミミってことか?
商館とDTはほぼ同時代っぽいけど すまん、落ち着いたらしいからそろそろ始めようかと思うんだが
たびたび聞くセーブデータ消える問題ってなにやったら起きるん?それ怖いんよね 何それ消えた事ない
ただエロシーンスキップでフリーズは何度でもある
ボス戦後のエロがご褒美じゃなくてフリーズに怯えるマジ苦行
やっとこボス倒す→一人になる→エロ確定→ここからが本当の地獄だ…! 射精カウントを確認してシーン終了する前にCtrlから指を離すんだ 自分の環境だとフリーズは無いなぁ
質問なんだけど金あんまり稼げなくて1日あたり純利益300万とかにしかなりません
モブキャラのステ吟味とかスキル狙いのリセマラとかして厳選しないとダメなんかな ある程度ストーリーが進むまでそんなもんだ
てか金欠が常に付きまとう
2000万とか高額投資狙うなら祝福パワー貯めてぶっ放かならず者が来るまで待つ
吟味までは必要ないがモブはお気に入りでもない限りはダンジョン潜ってレベルの高いの拾ってくるのが妥当よ
低レベルを育成するにはコストの割に効果が薄い 基本手に商品開発>投資>施設で進めていけば問題ないと思う ストーリー進行のための投資や献金を優先しつつ平行して回収率が高そうな投資をしていく感じかな
ストーリー進行をおろそかにするとすぐにゲームオーバーになるからなかなか利益率伸ばす方向にいかなくて自転車操業だわ
いまウルフィナのオークション投資が終わったとこだけど地道にやるよ 投資額のインフレすさまじいから自転車操業はずっと続くのだ
言ってる通り金策において近道はないからストーリー主眼において気長にやるしかない 休憩室とか新しいメニュー作れないなら倉庫とか
そこら辺潰して店増やすとかかな リメイクしたら素材の価値が雑で倉庫の存在意義もなんだかなぁ
レシピやりくりするのはSLGしてる感あって好きだったんだけどなくしたってことは不評だったのかね リメイク前知らんけど、普通の倉庫ぐらいまでは余裕でポイント溢れっぱなしで
むしろ自動入手の必要性とかずっと疑問だったな… 上限あふれるからといってじゃあそんなに貯めてどうすんだって考えるとたいして意味ないしな
次ランクのレシピ開放した時に多少スタダが楽になる?程度の恩恵しかなくね
上位レシピ開放した時って新素材開拓も必要だからどうせ何度かダンジョン潜って勝手にストック貯まるから意識する必要もない 倉庫常設するには土地がカツカツすぎて無理だしな
アイテム開発が終われば即取り潰しだわ
前作と違って再建築で建物LVがリセットされたり、金がかからないのは御の字
とはいえ土地代高すぎてるから置きたいもの置けなくてイライラしてくる
Verupで価格下がったとはいえ、ただでさえシナリオ進行が遅いから手詰まり感が増してしんどいのよねぇ リターンはでかいから赤で終わることはないが襲撃で一回壊れる毎に数億トンで最終的に被害総額が数百億突破されるの考えると色々インフレやばい 倉庫は少しだけど開発CPのボーナスあるから
生産要員ギリギリでやってると壊した時に赤字になるかも 一番ヤバいのはあの金食い虫じゃけぇ
アイツの借金返済すろのに数日が無駄になる
とく終盤はないとやってられないからわかってても使うしかない 全然終わらねーwマジで分量どうなってるんだ?ガチでねこまかの頭おかしいだろ。(少しだけ褒めてる)
今5週目467日目。縁を再構築してる最中。マジ☆ファシ仲間にしたら全キャラHシーン追加されてマジでワロタわ。
しかし、ミーシャ本当にクソだなwケイン自業自得だけど自殺してもおかしくないやろ。 そして質問
俺は今5週目だけど、それより周回少なく出来そう?
特にエリオルダENDは色々小細工したら回避出来そうなんだけど、実際回避出来たやついる?
つか、こいつ「何か忘れてるような...」までは好きなキャラだったけど、凶悪過ぎて嫌いになったわ。 全員の縁建てないとフラグたたないんでない?
てかあの辺りは疲れてて進行案内を確認せずになんとなくでプレイしてた >>388
わからんけど、
ルーシェ、アンジェ、カリスト→ウルフィナ、マジフィナ→追加H解禁、全員解禁かな? 前のバージョンだからかもしれんけど、一応こっちは回避に成功してる
回避条件自体は分からんけど、感度上げやってたせいか事前に好感度S+にしてて
救出後に最優先で即H部屋に配置したら、そのまま死なずに進行した 死ぬことを今初めて知ったw
俺も加入したキャラはすぐセクハラで感度カンストさせて
ウェイトのおかげで1、2回で大抵感度カンスト可能だしな
余裕出来たら好感度上げ
H部屋もイベントあるキャラ最優先
自然と死なないプレイスタイルになってるってことかな 俺もだわ
イベント条件満たさないと困るからヒロイン加入してすぐ上げられるステは全て上げるスタイル エリオルダってセクハラあげてないと死ぬのか
他にもそういうキャラいる? >>394
「私だけセクハラされてない!??」って殺しにくる
なんか硬派っぽいからしない方が良いのかなって置いてたのに...
ちな、ノースリンデにはまだ手を出してない そういや、パテラって胸にコンプレックス持ってる?仕様はそんな感じ受けるけど、実際にそんな発言はなさそうなんだよな。
完全に裏設定なんかな? 裏設定というか、本設定というか、レミルのコンプレックスは「そんな事ないぞ、お前も強いぞ」って使ってたけど、
ミルテが仲間になったら「やっぱゴメンwww」って強制的に思わせてしまうのが凄く良く出来てるなって思うわ。こういう設定をちゃんとストーリーに生かせるのは一人で制作してるからこそだよな 作者乙
てかなんか勘違いされてるがもう一人では制作してないぞ、チーム組んでやってる 知った風に語ってるがアニメやゲームの構成の役割とか理解してないんだろうな 探索がつま、いや辛い
最初から最後までやる事変わらないし、何十階と無駄に潜らせるし モブも含めセクハラコンプしたキャラは工程スキップしてその即合体の選択肢が欲しいわ
さすがに毎回やるのは煩わしい 感度もリセットじゃなくてパラメータを調整できる機能も欲しいよな
好きなタイプのキャラが作れる 裏クリアして周回引き継ぎできる段階まで来たけど、モブの引き継ぎ対象がランキング参照なのかなり面倒くさい…
夜伽を中盤以降スルーしてたからほとんどのモブが手付かずなのは自業自得として納得はするけど
そもそもの夜伽自体が毎回手作業で進めないといけないのは… モブのエロやステ厳選は楽しいんだけど夜伽ルーチンワークは苦痛よな
メインヒロインだけでもうんざりするのに そういや、俺ってキーボードとマウス両方使ってるんだけど、
こっちしか使ってないよって奴居る?
ボリュームよりこれが苦痛だわ 探索の移動がキーボードでないと逆に不便なんよね…
それ以外はマウスのみで完結するんだけど キーボードマウス併用だな
他の同人でも基本マウス操作なのに一部キーボード前提みたいなUIの作品たまにあるけどめんどくせ >>406,407
階層移動有無とか、トラップ解除とかキーボードのみで可能?
その度にマウス操作するのがしんどい キーボード+マウスはPCゲームやってるなら慣れなきゃ駄目でしょ
出来るだけキー割り当て変更に対応して欲しいけど
WASD糞食らえ by 左利き
このゲームは方向キーでも移動できるからいいけどな >>410
お前みたいな奴が駄作作るんだよなw
このゲーム、移動以外はマウスで出来てるんだからあと一歩なんだよ。甘辛で行こうみたいにマウスで完結出来るだろうに。
つか、キー移動はストレスフリーになるように横自動移動とかの工夫してるんだからあと少しなんだけどな。 不思議のダンジョンなのは良いとしても斜めってるのが苦手だわ
感覚で操作しづらい せっかく買ったのに、移動がまともに出来ずつらい
と言いに来たらもうこの不満出てたわw
前作はマウスでやっていた覚えある
マジでなんとかしてくれー 探索はほとんどミニマップ便りになってるな
他ゲーでも似たような仕様だからあまり気にはならなかった
まぁ探索と街のカメラ操作ぐらいだしマウスのみで別に良さそうではあるが
両方できるでよかったな マウスだけってのは多ボタンマウスで不可能ではないがやりにくいだろうが…
キーボードだけの操作はフリーソフトで余裕じゃないか 今回俺は被害なかったけど、
本来は斜め移動は左上右上切り替えオプション作るべきなんだよ。前作からこれがない。
>>417
フリーソフト使えばキーボードで余裕って...じゃあお前やってみろよw皆に尊敬されるぞ 右上を北ってのが一番しっくりくるからチェック外して試してみるとれ慣れるの大変だ 慣れればいいとかフリーソフト使えばいいとか、それで済むならどんなクソUIでも許されるわな >>421
RPGパートはまぁストーリーとしてちゃんと出来てるんだよな
同じようなエロが多すぎるから、このキャラのエロはカットとかできるようにしてほしい。満たしたら自動でスキル覚える。
あとはダンジョンか。前作みたいに階段位置だけでも透けるようにして欲しかったな 4ターンくらい連続で経過するようにしてくれれば良し お前らのオススメメンバー教えてくれないか?
俺は
戦力の主人公、戦力の死神デス、壁役のドワーム
回復の聖女、魔攻のミルテ、MP回復持ちのルーシェでやってる ラスボス付近まで進めたけどマリーゼルやハーヴェストや他に可愛いキャラっていっぱいいるんだけど結構シイネが1番なんだよな
こういうのもねかまか先生の凄さだと思った 終盤は海賊ゴリラ使ってたけどログが見にくいのとボスがタフすぎていまいち実感できなかったな
あと水属性ってなんだ?になった
水弱点の敵いたんだろか? そうそう、水弱点って居ないよな。設定ミスだろうな。
氷と水はいっしょにしとけよって思った。 聖女は序盤必須だけど、一度外れて仲間になる頃には他メンバで回復補えるし、MP回復で見ると微妙だから入らなくなるんだよな。探索と火力としては優秀だから入れるのはアリだけど。 そういや、教会と邪教を併設してるんだけど、邪教にメンバ入れるのどうすれば良いんだ?接客にしたら着くのかと思ったんだけど...
あと、女魔術師って書いてあるけど、「一般」「冒険者」「医療・魔術師」の「医療・魔術師」なのか、呪術師とかじゃダメなのかすらわからない。
あと、オーレリア入れても配置に着いてくれない。 シイネとマリーゼルの2人で必死にレイズ回してた思い出
もうやりたくない >>433
ゲームとしては面白いと思うけどな
同じ感じの繰り返しだから詰まらないだけで 戦闘とスキルシステムもよく出来てるし
経営と性格・ランクシステムもよく出来てるし
ストーリーとHシステムもよく出来てる
でも、全員が全部、全キャラをやりたい訳じゃないんだよね。だからオートカスタマイズ機能が欲しかった。これは劣っても良いからオートにしときたい的な。 最新verはやってないが邪教会にはオーレリアを接客にしてるとちゃんと配置についてたけどな
配置は2人までぽかったかねぇ オートで思い出したが戦闘時のスキル枠には必要なスキルだけ詰め込んでオートで余計な選択しないようしたいのに空き枠が勝手に埋まるのは不便だな
制作者は習得したスキルに気づきやすいように配慮したと説明してたけど余計なお世話になってるわこれ 商館のストーリーは評価高いのかな 娼館クリア済みでもオススメ出来る位ならちょっと考えたい 商館本編は多少サブヒロイン追加や新キャラの顔見せはあるものの出番はEXまで持ち越しだったりで過去作娼館とほぼ変化はなし
強いて言うなら日常パートにボイスが新録されてる分新鮮に感じた
ただ散々書き込みあるように前作のようにレシピの価格設定などがオミットされたうえに税金徴収がハンパないので資金繰りがかなり厳しく、ただひたすらならず者待ちするだけで日々を消化するといった面白みのない時間が多い
のとイベントが小分けされた内容で進行するのでかなり助長に感じる
本編終了後にはEXに突入するんだが難易度がそこそこに設定されているからダンジョンも回数が増えてボスも強くと言い換えれば歯応えがある
あとはまぁいつもの密着モードが盛りだくさんで時間延長は出来るようになってるものの人数が多いので普通につらい ならず者に祝福かけてその一日で稼げる金額を上乗せしていくとか
ゴブリン襲来の発動タイミングとか工夫すれば長期間困ることは無いんだが…
まぁ、俺は娼館の方の経験もあったからそういう対応取れただけで初見ではちょっとな 襲撃来ないと大きく稼げないのと翌日に資金回そうにも税金で半分持っていかれるしな
祝福は襲撃じゃなくて3〜4貯めて12時から客来るからそれに合わせて終日まで効果持たせるってのがセオリーだわ
ゴブリンの襲撃ってイベント進行での定期でくるのしかあまり印象にないな
あれ犯罪値だけでなく汚染値も影響してるんだろか? 汚染値は300超えるとシイネが暴れて修繕費がヤバイ >>441
買い物だけで稼ぐなら13時スタートで丁度21時終了になるから俺はそうしてたな
ただ買い物より襲撃の方が圧倒的だからねw
襲撃の日に更に稼げれば少し早めに敷地拡張出来たりアバター増やせたりして効果大きいという判断で
俺は襲撃に合わせることも多い感じ
ゴブリンは大抵のダンジョン攻略毎に1回来る
これを発動させるタイミングも大事だよね
序盤はならず者が来る日と合わせれば1日で相当稼げる
後半は襲撃被害の金が大きくなりすぎて同時にやるのは微妙になっていくけど そういや祝福フィーバー貯まるのって何か条件あるん? 一定周期? 後半、というか裏入ってからは、襲撃の日はオートセーブをロードして事前に資金使い切っておく方が効率が良い感じよね
使った分とマイナスを帳消しにするぐらいの撃退報酬入ってくるし >>444
一応、ランクアップとか死神SP消費するとゲージが貯まるのが早い
だんだん面倒になってやらなくなるけど >>447
売上に比例して周期的にゲージが貯まるのと、死神P消費でゲージが貯まるのは間違いない
でも、前者の周期的にゲージ溜まる影響の方が大きいから、死神P消費しまくっても恩恵を感じないケースもある やっと真の大厄災クリアした。これ、お前ら倒したの?すげーな。
いや、自分も倒せたけど結構大変だったぞ。
ジェノブレイクだかなんだか打てば勝ちかと思ったら違うんかーいってなったわwしかもその後も回復してくるし。
それとも楽な方法でもあるんか? オート蘇生回復バリアで耐えつつのCT回復回しで速攻するぐらいじゃなかろうか
キャトリナで耐えようとしたけどあっさり散って無駄にMP消費してるだけだった
よくよく考えるとドルガノンいたからそっちならもっと耐えられたかもしれないな
更に考えればもし魔攻タイプだったのならキャトリナの魔防死んでるので編成したのは失敗だったな 正直ジェノブレイクは3回目で弟が一緒に登場して、二人で一緒にぶちかまして自動勝利!みたいな流れでも良かった感
…姉妹協力禁呪と展開被るから駄目?
むしろこっちは直近のイベントでやった事をもう一回って流れだし、簡略化しても良かった気が… >>451
おっしゃる通り、差別化したかったんだろうけど、、、
第五形態まで来てやり直しなんて面倒過ぎるんだけどって必死で倒したわ。リフレッシュ様様。
あまり使わない言葉だけど「RPG上手い奴しかクリア出来んだろ」って思う つか、単純に「防御」欲しいよねw少量で良いからMP回復付きの 主人公は真死神斬り連打出来るようにCT回復スキル間に挟みまくって
他のメンバー全員消費少ないチェイス繰り返すだけだったなあ 未だにチェイスのことよくわかってない
それでもネオエクスデス倒せたからいいか… 範囲小、範囲大、グループ
なんか分かるようでよく分からない 範囲小=ランダム3体 範囲大=ランダムわからん体 グループ=任意の1グループ全体
なんかそんなかんじ
そういえばスマッシュなんかの単体スキルって死にスキルだったな
せめてポイント降らずとも最初から覚えてるぐらいでもよかったろうに
ポイントで取らせるならもうちょい威力や範囲にテコ入れあってもよかった 雑魚は常にサイレンスを維持してグループ攻撃する作業
難関ボスは長期戦だからルーシェのMP回復するフィールドが役に立った >>459
ランダム3体の時、1体しかいないと3回ダメージ与えるよね?
意外と工夫が必要だと思ってる >>460
ルーシェ自身は雑魚だけど、そのためだけに必須だよなw
最後まで代えが見つからなかった >>462
フィールド効果だからダークフィールド唱えたら引っ込めても
そのフロアの間は効果継続じゃなかったっけ あれ?これ全クリしても強くてニューゲーム機能はないの?
死神P以外は全部マックスにしたけど。 >>403
あれ?周回引き継ぎやってる...どうやったんだ? >>467
え??
5月にDLしたけど、、、それ以降? >>469
なるほど、レベル上げやってくる...
ハーヴェスト父の選択肢を間違えたのかと思ったわ 死神Pも回収してらまたEDが流れたけど、結局何も起きんし何も変わらん...
ついに650日目に突入したw コマンドを入力しろじゃないの?
達成後にお知らせでるもんかとおもってたが
再確認が出来るかわかんなかったけど
てかver1.1.08にしてる? あれ?そのVerなら隠しコマンド実装されてたっぽいけどな??
ディスコード内でしかパッチ配布してなかったし >>476
ディスコードがない。隠しコマンドってなんや、、、? discoは招待を受けることができませんって弾かれたからやってないけど
特別なパッチとか配ってたりするの? discord、今日18時とかにも新規参加あるからURL間違ってるだけで導線は生きてると思うぞ 以前はCi‐enにあげてた更新パッチを1.0.25b以降はディスコのみでの配布にしてたってだけでの話
今は購入サイトに最新verが更新されてる
めんどくさいとかいってたけど釣り餌みたいなもんだろ コロコロ場所変えられるとただでさえわかりにくいのにもっとわからなくなる
固定してくれよそんなもん
ゲーム購入したところだけでいいだろ 性格やスフィア盤で接客売上げ+を取ってもいちいちそれを見にいかないとわからないのなんとかしろよ
キャラ情報で一括でわかるようにしろ 夜は基本、夜伽か寝るかしかできないのも不便ね
投資すらできずに金搾取が確定するのはやめろ これ以上の探索は難しいデス
↑
これ嫌い、判断するのはお前じゃなく俺らだ タイトルから経営モノって期待してプレイするとシンプルすぎてガッカリだった
商品開発は経営状況の強化よりキャラ強化の意味合いが強いし、施設配置を工夫しようにも客入りの変化や収入の増減が集計見たところで推移がわからず、ただ資金の増減しか判別できないのはこれはゲームとしては厳しいな
結局のところ、襲撃討伐での資金運用が終盤までメインになってる点が一番問題有りって感じ
なんちゃって経営ゲー感がマシマシってとこね 経営に関してはリメイク前のがよかった
リメイク版は経営要素↓エロ要素↑探索要素× キャラ数が多いこともあってパターン化してたとはいえシーンは豊富だったな
特にモブキャラの組合せが多いのが良かった
ただ気になったのは、イベント以外のエロ要素とくに密着や合体モードでコマンドは多いのだが単なるゲージの上げ下げの役目でしかなく意味合いが薄いので、エロに直結してないならせめて会話パターンやフィニッシュ時に差分変化が起こる選択があればよかった
それとハード搾精部屋が風呂部屋を設置した時のように本番時でのプレイ内容に変化が起きないのでは意味がないと思った
妊娠に関してはクリア後に持ってくるのは理解は出来るものの、正直遅すぎないかとも思う
個人的には腹ボテ絵は好みでないので妊娠設定の変更が可能になればよかったというのもある
あと妄想とはいえ凌辱内容を含んだ作品なので、見る見ないを選択出来るとはいえ、ちゃんと販売ページのジャンルに表記しておくべき リメイク前はダルいだけの経営が足を引っ張ってたわ
いちいち値段ポチポチ考えたりとにかく時間の無駄だった ラストバトルが無駄に敵のHPだけ高くてかったるいのに
最後の奴であれ?主人公ジェノ持ってないな…覚えさせ忘れたか?
ってなってやり直したけど習得パネルなくて
んだよ、イベントで覚えるのかよってなったところで
めんどくさくなって積んだ ここのサークルって改善点とか自分で聞いてる癖に何で一々上から目線で言い訳してケチつけてんの?
んで結局後々何だかんだで対応したりするし意味分からん、じゃあ言葉濁して今は難しいから後で対応できるよう善処しますとか言っておけよ
その考え方は駄目だとか客に説教してるパターンも見かけるしさぁ 基本的にここのゲームは製作者の想定なぞる以外苦行に設計されてるから
そういうもんと諦めるか離れるかするだけ 個別√があったりマルチエンドってわけでもないしな
まぁこの長さで周回要素あったら堪ったもんじゃないけど
あと毎度EDというかスタッフロールまでがあっさりしすぎてクリアした感うすいな
その後も続くといっても目標なくなると続ける気も起らないし 自由度が低いとかそういう意味じゃないのよ
自分から改善点聞いてる癖に何で上から目線で駄目出しして一々ケチ付けてるんだって話よ
アンケートを貰っているという立場の自覚が無い、たとえそう思ってたとしても口に出すなって事 >>496
多分、言っていいことと悪いことの区別が付かないというか、そこに深く思考を巡らせられないタイプの人なんだと思うよ
現実社会でもたまーにいる たまに突然全員の満足度が大きく下がるときがあるんだけどこれ理由わかる人いないか?
Aだったのが1日でほぼ全員Dとかまで落ちててクソ面倒 そんなの見たことない
特定条件で好感度爆弾が爆発するような現象が起こるのかね Ci-enのコメで満足度の不具合報告を見た気がしたが、今は閲覧できなくなってるな 常に最新版にしてるけどちょくちょくこの現象が起きてるぞ
バグなのか 満足度下がるとなんか不利益あるんだっけ?
プレイ当初は寝込み襲われるイベントとかあるのかなとちょっと期待してたが 満足度が下がると能力下がっていくぞ
Eになるとキャラ死亡 死亡するんかいw
ヘルプには下がりすぎると仕事しなくなるとは書いてある H部屋の仕事の回転率が下がる的な話でないの?>満足度
でも1回で×からAまでは速攻戻るし、
こう…単に配置直後は少し稼ぎ効率落ちてるってだけな気が… これ以上の探索は難しいデス
一旦戻るデス
↑これ嫌い、それを判断するのは俺らだろ 満足度がみんな下がる理由が分かった
1日終わりで時間が----表示になる所でゲームを長時間放置しているとなる
たまたまそこで寝てしまって起きたらみんな満足度がAから❌になっていた なるほど、22:00以降は時間のカウントは止まるものの、実際はキャラも動いてるし、計上されないだけで時間は経過してるっぽいのね
確かに放置して見てると搾精ルームに配置してるのは満足度上がって、それ以外の配置キャラは下がってるエフェクトでてるわ
すぐ次の日いってるとわからんなこれ カウントストップ後も清掃は可能だてメリットあるのは知ってたけどそんなデメリットもあるのか ここでバグって止まったわ
ダンジョン行った日の夜伽でバグられるとかなわんな
https://i.imgur.com/SBvdevn.jpeg こんなに長く遊ばせてくれたゲームなかなかないわ
ねこまか先生には感謝しかない
面白かったです 接客人数これかなり要求されるな
店員画面で一番下に表示される役職の色で店員の人数の適正さを教えてくれてることに気がついたときには接客真っ赤だったわ 不要な店員を解雇できないって最高に頭ねこまかだよな 雇用画面の使いにくさもちょっとな
テストプレイした連中はこれ問題視しなかったのか、それとも却下されたのか わざと不便さ残してゲーム性と考えてる節があるからな
密着モードや夜間に資金消費できないとかも、そういう性分なのだろうと諦めてる
そういえば密着合体で死神ポイント消費するのもクソ仕様だと思ってたが、それに対してユーザーから指摘があり、制作側はそんな仕様はありませんと否定してたの見て、単なる不具合かよとこっちがびっくりしてプレイするの止めてたわ
その後もしばらく検証されず放置されてたっぽいが、再度指摘が入ったあとにバージョン進んでやっと修正されてたな 雇用時は複数人いる中の1人しか雇用出来なかったり特性詳細が見られなかったり
あぁ俺はねこまかのゲームをしてるんだって気持ちになるわ ミッションのために新商品の開発を止めておかなきゃいけないところも最高にねこまかだと思った なんで効果もはっきりしないコマンド選択させてBFもどきをやらせるんだろうな
おさわりゲーなら好感度や興奮度で次ステップへ移行はわかるが各部位の耐性とか蛇足だろう 効果は顔アイコンでわかるし部位耐性もべつにオリジナル要素ではないだろ 耐性という呼び方が珍しいだけで、各部位の開発度はむしろよくあるものでは 距離感調節しながら脳死で頭撫でるゲームさせつつ各部位の開発させるんじゃねぇって言ってんだ >>515
これ多発しすぎて治るまではキツイ。せめてオートセーブで夜伽直前まで復帰できればいいんだが そこらの客にやらせるからいいのに全部主人は正直萎える 俺はどっちでもいいが他人棒を嫌がる声は多いぞ? スレでも何度かあったはず 元々娼館って名前でそういう要素があったのに全部消えたのがーって話でしょ
かくいう俺はどちらかというと他人棒嫌がるタイプだが 娼館自体は強制じゃなかったし無視しようと思えば出来た仕様が良かったんだけどね 前作だと設定上では夢の中で売春してるだけよね?
プレイルームは主人公専用でプレイ内容拡張に主人公だけとしかやっておらずのマッカ払っての回想も夢扱いにもできるあやふやな感じだっけか? >>515
おれもこれでやめた
ハイエンドでも起こる辺りなにがしかの相性問題なんだろうけど
制作者側もどうこうできる問題じゃないらしいからな 自分じゃ起きてないけどもしなったら頭にきてぶん投げるだろうな >>515
これうちだとOS巻き込んで死ぬからキツすぎる ダンジョンタウンの武器についてる呪いって言う表記って使ったら呪われるってことでいいのかな 明言されてるのはカースドリングで被必殺率が上がるってのだけど
ちょっと調べた感じでは被必殺率が15%上がるのかな、複数使用での重複はしなさそう アプデ落ち着いたらやろうと思って発売日に購入したのにタイミング失ってまだ一度も起動してねーや 久しぶりにやろうと思って最新版ダウンロードして、その後にセーブデータ移そうと思ったらエラーしおった そんなにバージョンアップしてんのかと見てきたら同じバージョンだった
えらい放置してたんだなw ほぼ初期バージョンでクリアして達成率も100%してたけど2週目の為にモブ育成してたらフリーズして辞めた。
しばらくしてエステや褐色の存在を知って2週目やるかと思ったらエラーしてデータが消えた ほぼ初期バージョンでクリアして達成率も100%してたけど2週目の為にモブ育成してたらフリーズして辞めた。
しばらくしてエステや褐色の存在を知って2週目やるかと思ったらエラーしてデータが消えた これ店の配置によって売り上げ変わったり、被害額抑えたりとかできるのだろうか?
あとトイレとか休憩室を複数置いたけど色が明るいのと暗いのがあるんだが違いはあるのだろうか 被害の方は分からんが、配置で多少売上に影響あるんでないかとは思う
店の場合は基本的に店員がいないと有効にならず、客が入らないと売上も入らない仕様なので、
店と休憩部屋の距離が離れてると、休憩しに行く時間が増えて店員不在で客が金落とさない
入り口から遠いと客が入るのも遅くなる(気がする)ので、客入り的には不利(誤差の範囲?)
みたいな事があったりする… 【悲報】神メーカーやっちまんさん、誰も求めてないのにシネマティックメーカーに謎リニューアルしたあげく僅か2ヶ月で消える
ぺろり(@yarichiman)さん _ X
/yarichiman
ロンメル足立(@rommeladachi)さん _ X
/rommeladachi 夜伽モードの時に出てくる相手からのアプローチに対してどういう行動するかみたいなのあるじゃん?
あれってどういう基準で選択すればいいの?
なんか受け入れる的な選択しても逃げないでよとか言われるんだけど 受け入れる系→EP一気に減る
遠慮する系→EP抑える
ざっくりこんな認識で使い分けてるな 買ったものの移動の操作で投げて、でもやっぱりやりたくなってきた 慣れればできる
3周目15日まで行かないと戦闘ありのダンジョンに行けないのな ファシィが仲間になる時の解釈がよくわからないんだけどさ
ファシィが助手になったことで未来の記憶を過去に引き継げるようになる
その後、主人公を毒殺して過去に死に戻りさせる
運命改変してゼルカに襲われる過去をなかったことにする
これ主人公を毒殺する意味ある?
どう解釈すればいいかわからないんだけど Hイベントの起こる起こらないが分からない
マリーゼルを搾精部屋に配置していてもイベント起こらず、ゲームオーバーする
ふざけんなよ これって一度はゲームオーバーする前提なんですかね?
ずっとイベント発生を待機していてなんもないの腹立つんだけど ごめん、覚えていない
そのあたりで詰まりそうなとこってマリーゼルの父親が迎えに来ての選択肢を間違えるか期日内にポンタの墓参りをクリアが出来てないかぐらいな気がしたが
あぁその後にマリーゼルとエッチできずに死亡ってのもあったか
まぁゲームオーバーになっても出戻りするだけだからのんびりプレイしてみれば
密着なんかも登場時に速攻であげるからイベント進行に関連してるのか知らないんよね ありがとう
>マリーゼルとエッチできずに死亡
これで無限に引っかかってる
搾精部屋に入れてもイベント全く起きないのよ
「Hイベントあり」表示にはなっているのに
周回数が増えるのが地味に気になってる
デメリットはないんだろうけども... やっと起こった
確率に虐げられていただけなんかなあ たまに終日にイベント起こらなくてなことあったかもしれない
再プレイしたときにイベント起こらないな?となった気がする マリーゼルと出来なくて死亡のイベントって相棒とくっついたから終わりのやつじゃね?
ヒロイン関係では一番最初だよな >>566
それは終わっていて、相棒はゴブリン相手にくだばって、マリーゼルを救出して主人公とH可能な状況
にもかかわらずなかなか起こらなかった それなら提示されたことやっていけばいいだけで、それでも発生しないってのは後の他ヒロインでも起こりうる
何が条件でブレるのかは知らんけどまとめサイトとかで日数が明示されてるのは参考程度にしとき 42日目でヘレン離脱
もしかしてイベント進めていなかったせい?
戻るんかなあ ルート分岐みたいなものはなく一本道だから気にせず進めばいい 取り返しがつかない要素はない(時限ならゲームオーバーになる)ということでいいのかな ・各キャラのセクハラ耐性やH回数などを見られる場所
・Hによって能力は上がるのか
このあたりどうなっていますか? ・セクハラ耐性はスタッフリストでキャラのとこにある「H系指示」→「プロフィール」で確認、
モブは1ページだが主要キャラは6ページあるのでスクロールする
・H回数も同じく「H系指示」で右に一覧がある、交流Hとエロ部屋の分を切り替え可
・能力開発でヒロインのセクハラ耐性を攻撃力に変換するマスがある >>574
ああ、これか
どうもありがとうございます 接客が配置につくまでやたらと時間かかるときあるんだけど運が悪いだけ?
もう客が来てるのにまだうろうろしてるときある リメイク前からそれが普通
逆に休憩行く時でもそうだし、チンピラやゴブ退治でもうろうろするだけ グリムリーパーのような強力なスキルは発動速度が遅いんかな ・戦闘後HPMP自動回復を入れたい
・探索系の各数値どれもそれなりの水準を確保したい
となると、PT編成が限られるよな
みんなどうしてる?
主人公、ラシェウス、ツバキ、カリスト、ルーシェ、シイネ
EX進行中だけど、ここから動かせないというか、誰かを入れ替えると何かしらの探索系数値が壊滅する 敵発見 ?
罠発見 HP自動回復があるなら要らない?
〜罠 マテリアルを入手済なら要らない
開発点 余るので要らない
逃走 基本しないので要らない
こう考えると必要な値の方が少ないか たぶんこのPT編成強くはないんだろうけど、今のところ負けてないから変更の必要を感じない
ラシェウスの火力目に見えて低いけど、探索系数値で優秀だから入れていた 俺は探索と攻略のパーティは分けて考えてた
攻略の時は採集も余計なマップ探索もスルーして奥を目指す
クリアしたら採集目当てに好きな層へ飛ぶ >>584
なるほどなあ
もし今後戦闘が辛くなってきたら、戦闘と探索を分けてみる とりあえず、EXのマリーゼル、ハーヴェスタ、キャトリナと復縁するまでで一度も負けてない
ここから敵強くなるんかなあ 本編ラストですら使わなかったシイネの権能いやでも使わざるってノリだった カリスト 戦闘後HPMP自動回復、サイレス、高MPのメディケーション役
こいつを入れることを前提にすれば他の編成の自由度が高くなる
戦闘能力は高くないけど 店員能力の表示はS+止まりでも、実際にはそれ以上成長しますね
S+からランクアップするとCP上がってる そうなると高ランクSより低ランクAの方が強いってことになりますね。
進めると低ランク出づらいんだけど... 早い段階でランク5の高能力で取ったユニットが強くなっていて、ランク15で取ったキャラは最初がまずまず高能力でもそこから上がらないから強くない... マイナー向きが多い同人ゲームでは発売日から遠ざかると極端に人がいなくなるから旬を逃すと寂しいもんだな >>593
いやー、当初やったときは、移動の操作がしっくりこないとか、最初の数時間まともにダンジョン探索が始まらないとかで投げちゃってね。
でも一旦ハマるとよかった。 どうせプレイするなら追加ボイスDLCを作ってるらしいし、それ待ちでもよかった気がするな
そんときゃまた再周回するのでここも人は増えそうだし、情報欲しいならDiscoで聞くのいいだろうし
まぁこういうのはやりたい時のモチベと時間が重要なんだろうけど 高ランク人材を取ったところでそこから能力が上がらず、低ランクのそこそこの能力に劣るらしいと分かってからやる気が減ってる。
進めるほど低ランクが出ないし。
クリアまではやりたいけど。 たまに能力の高いレアモブがいるんだったか
まぁモブスタッフは正直そこまで能力気にせずに見た目で決めても良いとは思うが気になるならしょうがない 見た目だけで選んでるなーでなきゃただでさえ面倒なセクハラがさらに苦行になる 見えないステより見える容姿優先してたら爆乳とロリだけになったぜ ラシェウス戦めんどくせぇぇぇぇ
ただでさえEXに入ってから敵が硬くてダルいのに
イベント戦何度もさせないでくれぇぇぇ