>>511
良さをプレゼンせにゃならんのは売れてないシナリオゲーなんだけどな
ある程度固定需要を持っているイチャラブゲーあたりに対して
土台不安なシナリオゲー厨こそがプレゼンに勤しまにゃならんはず

どんなに工作と叩かれようと、頑張らんとな