プレイホーム MOD関連スレ Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 374b-aWKm)2019/02/13(水) 20:25:04.20ID:ldtoRAR70
ここはイリュージョンのアダルトゲーム「プレイホーム」のMOD関連の話題を扱うスレです

自作MODを発表するも良し、話題のMODについて語るも良し
エフェクトMODやライティングで盛り盛りなスクショを貼るも良し
MODで肉体改造した自慢のカスタム嫁を晒すも良し

■関連スレ
プレイホーム Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530704478/

■前スレ
プレイホーム MOD関連スレ Part5
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1539443052/

次スレは>>970が建ててください、次スレが建つまで書き込みは自重しましょう
※ワッチョイスレ建て
本文の1行目に↓を貼る
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-wP4P)2019/02/15(金) 21:05:29.62ID:zUqSgXQt0
たておつ!
0003名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/15(金) 23:53:28.64ID:RU5QTDF20
スレ立て乙です〜

CharaLockOn V1.8

[セーブ・ロード画面追加分]

1.ロード前初期化ボタン
デフォルトでOnです。On時はロードボタンを押すと、自動系のパラメータの現在値を初期化してからロードします
Off時でのロードは旧版同様、前スレの>990のような挙動になります
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1539443052/990
(0-9キーでのロードでも同様にこのボタンのOn/Off状態が影響します)

2.回転バイアス
例えば、南(←説明の便宜上)方向を向いたキャラを基本にしてセーブデータを作った場合、
北方向を向いたキャラでロードすると、背中を向けていることになります
前者のキャラでセーブデータを作っていくと、後者のキャラではどのロードデータを使っても
背中向け状態になるので、そういう場合回転バイアスを設定すれば
ロードの度にその値を回転値に加算するので、そういうキャラでも常にロード後、
正面側にカメラを置くことができます

この回転バイアス値はセーブされませんので、セーブデータ用の状態を作っている時は
x,y,zとも0にしてから回転調整した方がいいです
あくまでロード時、回転角度を補足するものということで
(全リセットボタンも回転バイアス値は初期化しません)
0004名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/15(金) 23:54:06.10ID:RU5QTDF20
(つづき)

[ロックオン中のカメラ位置調整法追加分]

1.テンキーの2,4,6,8キーでカメラ回転(注:NumLockが解除されていると効きません)
2.る、め、ろキーでカメラバンク
3.マウス操作On時、マウスの左右ボタン同時押しドラッグの上下移動で拡縮

http://www.mediafire.com/file/ruue6608pcacday/CharaLockOn_V1.8_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0007名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/16(土) 02:59:44.37ID:UVTkFfHg0
rectilinear(直進)アイテムを配布致します

ギミックカテ:rectilinear2

ハニセレのプレホ版なので
http://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/honey-select-mods/5721614-cur144-s-mods-thread?p=5803567#post5803567
と同じですが

この直進アイテムをキャラの親にすれば、一定距離キャラ歩かせることができます(PH_StudioAddonが必要)
そしてCharaLockOnでカメラ追従も可能になったというわけです

PH_StudioAddon_v0.6.1とこのアイテムを入れた環境なら、付属のシーンデータはすぐに動くと思います
(rectilinear2はキャラの足元にありますが非表示にしています)
(シーン内のキャラは棒立ちなので、適当な歩きモーションに変えてください)

rectilinear2のZの拡縮で、移動距離が変わります。移動速度はアニメコントローラーの中のものを使います
律子自体の位置や角度を変える場合はrectilinear2の子のフォルダを操作します


そのフォルダをPH_StudioAddonで律子の親にしているというわけですが、やり方を一応説明します
(シーンデータはそれは済んでいる状態なので、する必要はありませんが)

準備.ワークスペース内でフォルダを作って、rectilinear2の子にします
1.ワークスペースで律子を選択
2.PH_StudioAddon内のAutoTrackを選択
3.Parent of <root>の右横の"off"をクリック
4."Select"をクリック
5."<"か">"で準備で作った"フォルダー"を選んで、Set

http://www.mediafire.com/file/8t9aa7jxcg9an67/rectilinear_ITEM.zip/file
0008名無しさん@初回限定 (JP 0H05-cT+3)2019/02/16(土) 06:59:34.60ID:BSlYdaqJH
>>7
ありがとうございます!
どんどん便利になっていきますね
あの、また提案いいですか?
これはもしかしたら難しいのかもしれないんですが…
セーブ1からセーブ2にショートカットで選択しますよね
その時に、セーブ1の視点からセーブ2の視点に移行していく時間を指定出来るようにする事は可能でしょうか?
もしこれが出来るようになれば、カメラワークを駆使した作品が作れるようになるんです
似たようなMODで、ハニーセレクトなんですが、こういう物がありまして、プレイホームではなかったんですよね
ttp://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/honey-select-mods/5788756-moviemaker-0-4
このMODは秒等の時間ではなく、フレーム数で管理しているようでした
ここから察するに、こう言ったMODを秒等の時間で管理するのは難しいのかもしれないのですが、秒数で管理出来たら非常に画期的なMODになると思うんです
もし秒数指定でロックオン視点の移行が出来るのであれば、組み込んでいただけないでしょうか?
秒数が難しかったらフレーム数でも構いませんので・・・

いつも本当にありがとうございます!現時点でもありがたく使わせてもらっております!
0010名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/16(土) 09:07:35.39ID:923aEmv60
やばいなこれは、日々更新されていく
プレホがここまでの盛り上がりを見せたことがあったろうか、、神様のおかげでブーム到来!!
0011名無しさん@初回限定 (ワッチョイ abc8-YL+1)2019/02/16(土) 09:23:12.67ID:QFojboZs0
クオリティ高い肌も乳首も髪型もあるし、あとは服が足りない・・・
言っちゃ悪いけどK-pro氏のはペラペラでとても着せられない
他のMODのクオリティが高すぎて感覚が麻痺してるのかな
0012名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1918-dCfb)2019/02/16(土) 10:07:22.10ID:qIO/axt00
質問すいません
DiscordのMakotoYuki's MMD stage2の中にある[HM_mod]フォルダは
どこに入れればいいのでしょうか?
0013名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-tf76)2019/02/16(土) 10:15:33.24ID:24sGs12f0
>>4
本当にありがとうございます!
CharaLockOn ツールが便利になってきて本当にうれしいです!
一番使用しているmodなので大変助かります!

誠に恐縮ですが、1個だけ要望させていただけますか。
------------------------------------------------------------------------------------
>1.テンキーの2,4,6,8キーでカメラ回転(注:NumLockが解除されていると効きません)
>2.る、め、ろキーでカメラバンク
------------------------------------------------------------------------------------
上記で回転ができるのはとても便利なのですが、回転速度が少し遅く感じます。。
可能であればもう少しだけ、体感速度で1.2〜1.5倍程度でいいので、速度を上げていただければ
助かります。。。
要望ばかりで本当に申し訳ございません。。。
0017名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/16(土) 12:46:27.67ID:923aEmv60
AS登録したけどわからんちん、、コミュニティ限定のmodが他にもあると思うと悔やまれる
0018名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/16(土) 13:54:21.05ID:UVTkFfHg0
>>8
NGでした。
現状、キャラ位置に対してカメラが追跡遅延を行えるようになっているのですが、
カメラ新ポジションにも移行遅延をしようとすると、前者と後者が競合のようになって
両方とも定まらなくなり、カメラ位置がブレまくることに
お互いの定まらない位置を基準にして遅延しあう感じです
今、遅延はVector3.SmoothDampというUnity関数でしているのですが、自前でやろうと
すると難しそうなので、それ以上のこともしたくなく・・

>>13
CharaLockOn V1.9を配布します

Plugins\CharaLockOn\Configの下のファイルでスピード設定できるようにしました
KeyinspeedRot.txt: テンキーでの回転スピード
KeyinspeedBnk.txt: るめろキーでのバンクスピード

現状は両方とも1.0になってます、スピードを上げる時は1.0より大きな値にして下さい
スピード値に積算されます
書式はXXXと整数部だけとか、X.XXXとか、最後に改行が必要だとかもなく割と自由です
設定変更後、スタジオを再起動した時に反映されます

http://www.mediafire.com/file/gn36z4zmm8s4qv5/CharaLockOn_V1.9_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip


>>17
ASにログイン状態で以下へ行くとメールを送ることが出来ると思います
http://www.anime-sharing.com/forum/members/cur144-131839/

こちらはASアカウントがわかれば案内することが出来ます
0019名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7ba8-dCfb)2019/02/16(土) 13:57:55.40ID:fsFwFlP50
スタジオでFPS制限する方法ってありますかね?
起動した時にFPSが500以上になってビデオカードがキーキー鳴いてうるさいです
シーンを読み込んで60FPSくらいになると静まるんですが
ビデオカードを壊したくないので回答お願いします
0021名無しさん@初回限定2019/02/16(土) 14:09:40.82ID:rTZaEbevH
追放の彼の地より奴が戻ってき、、
もう我々に光はない、、闇に戻るときだ
0022名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8bd1-rNvw)2019/02/16(土) 14:32:53.80ID:24sGs12f0
>>18
ありがとうございます!!
仕事が早くてもう涙が出そうです。。
感謝の気持ちでいっぱいです!
0024名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 21c6-A2tD)2019/02/16(土) 15:00:43.81ID:MxSZArB50
>>18
横からすみません
自分も案内していただきたくて先程ASに登録してそちらのページに飛んだのですが、メールの送り方が分からず
Inboxからメッセージを作ろうとしても「権限を持っていません」と言われてしまいます
フレンド申請からメッセージを送れるかと思ったのですがそれもだめみたいで
結果的に無言でフレンド申請を送るだけの形になってしまいました・・・申し訳ないです
painapo-2019という名前なのですが、案内していただけるでしょうか?
0030名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2117-AiPW)2019/02/16(土) 16:50:36.91ID:75bZDMIr0
>>29
グループ登録いけました!有り難うございます
思うにAS登録しただけでは24さんの通りこちらからメールを送れる権限がないみたいでした
なにはともあれlockon modはじめ色々と感謝であります〜
0031名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/16(土) 21:49:03.16ID:923aEmv60
25です。ありがとうございます!出先で明日までpc触れないのですが明日急いでコミュニティ参加させていただきます!
0032名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13c6-cT+3)2019/02/16(土) 22:43:50.75ID:E7UirvFL0
神御光臨なか質問失礼します
コイカツのワイドスライダーは
下限数値-200が簡単に出来たのですが
プレイホームもどこかで書き換えできますでしょうか
configで探してみたけど見つからないので苦戦しております
0033名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-tf76)2019/02/17(日) 00:30:23.30ID:8Rswe8aF0
大変申し訳ございません。
私も神ご降臨の中、まったく関係のない質問をして大変恐縮です。
PH_GameChangerでNキーを押下して起動すると、
下記のようにお尻がすごく大きくなってしまいます。。
何が原因かわかりますでしょうか?
https://imgur.com/a/w4gBmQS
0034名無しさん@初回限定 (JP 0H05-cT+3)2019/02/17(日) 00:51:46.98ID:+Mytv8fuH
>>33
たぶん Tggle ass jiggleの値がおかしくなってる
Nで表示されるメニューの中に入ってるよ
緑で反転されてるんじゃないかな
緑の所押して無効にしてもいいんじゃない
0035名無しさん@初回限定 (JP 0H05-cT+3)2019/02/17(日) 00:54:06.11ID:+Mytv8fuH
>>18
大丈夫です、ありがとうございます!
自分も動画作ったらここに上げてみようと思います、ありがとうございました!
0036名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-tf76)2019/02/17(日) 01:50:10.16ID:8Rswe8aF0
>>34
ありがとうございます、本当にありがとうございますm(__)m
おっしゃる通りでした!!
今週ずっとこの現象に悩んでおりまして無事解決して本当に嬉しいです。
このスレの人たちは本当にお優しい方が多くて、すごくありがたいです(^^)
0037名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 932e-yQ/S)2019/02/17(日) 03:47:27.51ID:YON65BYJ0
久々来たら神が降臨してたのね・・・
スタジオで位置セーブできるの本当にありがたい・・・

>>18
素晴らしいMODをありがとうございます
今日からスタジオが捗りそうです
0038名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-OU7K)2019/02/17(日) 10:42:10.90ID:TRpjahGo0
ASに入れてもらいH item with motionのPH版を探したが見つかりませんでした、、もう配布終了しちゃったのかな、、残念!
0039名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5913-dCfb)2019/02/17(日) 11:40:07.59ID:O+6OivJV0
スタジオで男の影だけ消すMODってありますか?
体を透明にしても影が残りやがります
セルフシャドウを切ると女の影も消えるのでそれ以外で方法があれば…
0040名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/17(日) 16:33:15.51ID:TRpjahGo0
>>39
ああ俺もそれ気になるかも
0041名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/17(日) 17:24:15.49ID:6SxR/zXf0
>>38 ありますよ。グループ内で回答しました

CharaLockOn V2.0

・ショトカットキー0〜9でセーブデータをロードした時、
画面がちらつかないようにしました

ロックオン開始で「スタジオの」カメラ位置のセーブデータ0-9を退避して、
CharaLockOnのカメラ位置で全て書き換え
ロックオン解除で退避データからまたスタジオのカメラ位置のセーブデータ0-9
へ戻すというようなことをしています

・画面外移動ボタン
On時は、CharaLockOnプラグインのWindowをスタジオ画面の枠外
へも移動することができます

・自動回転、自動ズーム、自動上下の時、カメラの回転や移動を反転する時、
これまでは+から−への急激な変化でしたが、+ -> 0 -> −のような
変化に変更しました
しかしスピードを速くしているとターンがソフトになったのがよくわからないかもしれませんw

注意!!
インストールはPlugins\CharaLockOn\Config配下のファイルの上書きに注意してください
>V1.9で値を変更された方

http://www.mediafire.com/file/cpeqsd6ae93zccl/CharaLockOn_V2.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0042名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/17(日) 17:48:32.48ID:6SxR/zXf0
なので、ロックオン中に女性キャラ未選択状態にすると
「スタジオの」カメラセーブデータをロードしても変化しなくなります
ロックオンも解除してください
0044名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/17(日) 18:47:59.27ID:6SxR/zXf0
不具合というのは
シーンAでロックオン->シーンAのスタジオのカメラセーブ位置を自動退避->
シーンBをロード->ロックオン解除->退避データ(シーンAのスタジオのカメラセーブ位置)
がシーンBのスタジオのカメラセーブ位置へ戻される
このまま、もしシーンBを保存すると、シーンBのスタジオのカメラセーブ位置を完全
に壊しますね・・再検討します

そこを了解して、必ず別のシーンの読み込み前にロックオンは解除するということなら、
V2.0は使って頂いてもよいですが
0045名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/17(日) 22:00:23.16ID:TRpjahGo0
日々バージョンアップしてゆく、、すごい、これはもうプレイホームの時代です!!
0047名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-tf76)2019/02/18(月) 01:00:28.97ID:uTe7WSbV0
>>43
このmod本当にすごい。。。
セーブと回転速度のカスタマイズはすごい便利。
ハニセレのロックオンよりも全然使い勝手が良いです。
プレホに新風をもたらしていただいた神に感謝。
0049名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/18(月) 02:21:09.66ID:JCe3cSvv0
CharaLockOn V2.2

V2.2: カメラデータ退避ボタンの追加(V2.0と2.1を両立を検討した結果)

0-9のショートカットキーでの、セーブデータ呼び出しでのちらつきは
ちらついてても別にいいという方は、カメラデータ退避ボタンは押さないで下さい
ちらつきはカメラデータ退避ボタンを押せば、ちらつきは防止されますが、
リスクを含んでいるので、以下のことを理解している必要があります

・カメラデータ退避ボタンについて(通常は使用しないようにして下さい)
ロックオン中だけ、セーブ・ロード画面の中にボタンが現れます
0〜9のショートカットキーでセーブデータをロードした時、
画面がちらつくのがどうしても気になる場合、動画作成中などはそれを押すと
ちらつきを無くして、ロードすることが出来るようになります
ロックオン解除時にカメラデータ退避ボタンのOnは自動的にOffされます
0050名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/18(月) 02:21:49.69ID:JCe3cSvv0
(つづき)
・カメラデータ退避ボタンの仕組み
カメラデータ退避ボタンがOnになるとCharaLockOnは0〜9の「スタジオの」カメラセーブ
データを退避します
そして、「スタジオの」カメラセーブデータ0〜9は常に現在のカメラポジションに
書き換えられます。(なのでそこで0〜9のショートカットキーを押しても、現在のカメラ
ポジションのままの状態から、CharaLockOnのセーブデータのポジションにスムースに移行できるわけです)
カメラデータ退避ボタンがOff(=ロックオン解除)になると、CharaLockOnは退避していたカメラデータを
「スタジオの」カメラセーブデータへ戻します

・カメラデータ退避ボタンがOn中(=ロックオン中)にしてはいけないこと
1.シーンのロード
理由:シーンを変更すると、カメラの退避データはシーン変更前のものである為、
ロックオン解除時にその退避データでカメラデータが書き換えられてしまいます
回避方法:シーンのロード前にロックオンを解除して下さい

2.シーンのセーブ
カメラデータ退避中は、CharaLockOnプラグインがカメラデータを常に現在の
ポジションに0-9まで全て書き換えています
カメラデータがそうした状態でのセーブになってしまう為
回避方法:シーンセーブ前にロックオンを解除して下さい


http://www.mediafire.com/file/dnlb8ws5nh56a3m/CharaLockOn_V2.2_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0052名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/18(月) 08:10:50.12ID:VOM8TC7R0
Lockonしゅごしゅぎぃ!!
でもリスクある機能は怖いから前verありがたく使いましゅ
0053名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4945-A2tD)2019/02/18(月) 10:39:20.27ID:5zafnmLF0
PH_MeshWorksの使い方が分からず、ご教授お願いします
症状としてはゲーム内でMeshWorksウィンドウを表示してXPSフォルダを選びinportを押しても何も反応がないです

おそらく導入が間違ってると思うのですが、
chenqフォルダにXPSフォルダを作ってその中にdataフォルダとposesフォルダを作り
dataフォルダにはxpsファイル、posesフォルダにはposeファイルを入れてます

xpsはDOA5LR - Fuji Bikinis for XNALara/XPSをダウンロードしてキャラごとのxpsが沢山あり
適当にBikini - Fuji - Almaのxpsファイルを入れただけで、どのxpsファイルを使えばいいのかよく分かりません
poseファイルはDoa pose pack 01というのを入れてます

MODスレのPart4にもその辺りについては書かれていなくて詰まってるのでお助けください;;
0054名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/18(月) 11:55:09.44ID:JCe3cSvv0
XPS本体を導入して、XPSでまずXnalaraモデルを読むことは出来ていますか?
そこまで出来ていれば、
Plugins\chenq\configの中に
例)D:\xxxx\xxxx\xxxx\XNALara_XPS\
といったXPS導入先のパスを書くだけでスタジオでモデルをLoad出来るようになると思います
0055名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4945-A2tD)2019/02/18(月) 12:19:27.27ID:5zafnmLF0
XPS本体を導入しなきゃいけないんですね( ゚д゚)
これだけで動くものと勘違いしてました。無知でお恥ずかしい・・・

まずモデルを読み込むところまで進めてみます
それが出来たら教えていただいた通りにパスを書いてみようと思います
親切にありがとうございました
0057名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/18(月) 18:04:12.52ID:JCe3cSvv0
CharaLockOn V2.3

カメラデータ退避->退避データからまた元に戻す処理で、
カメラデータを退避から戻してからカメラデータの現在ポジションへの更新を必要とする
フラグをOFFしていたので、これでは隙がありました
カメラデータの現在ポジションへの更新を必要とするフラグをOFFすることを先にするようにしました

カメラデータの現在ポジションへの更新をしている処理は現在ポジションへの更新が
終った後、更に現在ポジションへの更新を必要とするフラグを見て、OFFになっていると
退避データから退避するという処理を入れました

という退避データからデータを戻す過程でわずかでもNGタイミングが発生しないように完全にしました
なので、退避データ退避中のシーンセーブやロードさえ行わなければ問題ないと思います
心配の場合はロックオン中にカメラデータ退避ボタンOnを使った場合で、ロックオン解除後
スタジオのカメラデータに切り替えて見てみるとよいと思います

http://www.mediafire.com/file/fdrszr47rbvdyk0/CharaLockOn_V2.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
005855 (ワッチョイ 495d-A2tD)2019/02/18(月) 19:41:05.19ID:vkIDN3ln0
>>56
ありがとうございます!
なんとかスタジオでモデルの読み込みとポーズをさせることができました
DOA以外にも色々なモデルがあって楽しいです
0059名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-Gcba)2019/02/18(月) 19:51:41.00ID:VOM8TC7R0
LockOnの更新が止まらないッ!!毎日スレから目が離せなイ〜ッ!!
0061名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/19(火) 00:57:00.83ID:4MXv4dPK0
CharaLockOn V2.4

V2.4: パース(スタジオのれ、け、むキーに相当するもの)、自動パース追加

パースのデフォルト値はスタジオと同様に23.0です。初期化値もそれとなります

Saveファイルとしてパースの分が増えるので、V2.3以前のセーブデータは
全リセット->Load0->Save0、全リセット->Load1->Save1・・を0〜9までSaveファイルが
存在している分のみ更新が必要です

それをしないと、例えばパース値を50にしている時に、旧セーブ値を読んでも、
パース値は50のままになります
上記をすればセーブ値を読んだ時にパース値はデフォルトの23になります

http://www.mediafire.com/file/p4eiv3dksz9pl68/CharaLockOn_V2.4_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip


れけむキー対応もしようとしましたが、スタジオの機能の方のれけむキーとどうも
競合し、「れ」と「け」だけ挙動がおかしくなり、あきらめました
0062名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-OU7K)2019/02/19(火) 10:26:05.79ID:olkLDRhk0
わお〜!!日々使い勝手がよくなってイクゥ!!
そしてPPHにはHigeoさんのMODもきとるやんけ!!
プレホに風が吹いてきている!確実に!
0063名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/19(火) 13:08:10.42ID:4MXv4dPK0
CharaLockOn V2.5

1.ロックオン中のパースのショートカットキー機能の追加

デフォルトでは使用できない状態になっています
(ショートカットキーを増やすと他のプラグインModとキー
が被り逆に不便になる場合もあります)

この機能を使用する場合は
Plugins\CharaLockOn\Config\ParsShortcutKeyKyoka.txtの中を
false->trueへ変更して下さい
また、Plugins\CharaLockOn\Config\KeyinspeedPrs.txtの
中の値の変更で、キーインのスピードを変更できます

I=パースで近づく
O=パース値リセット(23.0へ)
P=パースで遠ざかる
(V2.4でれけむキーではスタジオのそれと競合してうまくいかなかった為、
機能追加を取りやめにしています。そこでV2.5でIOPを使用するようにしました)
0064名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/19(火) 13:08:46.89ID:4MXv4dPK0
(つづき)
2.カメラデータ退避ボタンもデフォルトで使用できないようにしました
デフォルトではそのボタンは現れないようになっています
その機能を使用する場合は

Plugins\CharaLockOn\Config\CameraDataTaihiKyoka.txtの中を
false->trueへ変更して下さい

ロックオン中に限り、セーブ・ロード画面内に表示されるようになります

(各、Plugins\CharaLockOn\Config配下のファイルの変更はスタジオの
再起動時に反映されます)

http://www.mediafire.com/file/6p2bdgl1f41647y/CharaLockOn_V2.5_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0066名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-HTi6)2019/02/19(火) 20:12:32.90ID:olkLDRhk0
す、すごすぎるぜぇ‥LockOnはどこまで進化し続けるのか、、
ASで肌ツヤあげた時に顔が反映されない改造を見たけど難しくてできませんでした、、
0067名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33bf-dCfb)2019/02/19(火) 23:04:55.05ID:iCsDNAwl0
>>66
あれ以上の説明は無いくらい分かりやすくて自分もできたよ
同じ手順で本編にもいけるかなと思って試したらだめだったけども
カメラ方向の首の角度制限を上げるのとか、MODじゃなく書き換えで出来るんだし
そういうのを最初に発見するのが凄いというかもう天才だ・・・
0068名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-HTi6)2019/02/19(火) 23:25:55.43ID:olkLDRhk0
dsp?てツール落として開いてもAssemblyExplorerが出ないんですよね
dllファイルも直接ドラッグできなかったし、、
0070名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-HTi6)2019/02/20(水) 08:00:51.76ID:CCe2cA9F0
>>69
ありがとうございます
今日もいろいろ調べてみるんですが、まずAssemblyExplorer自体が最初から出ないんですよ
dspをダウンロードするところですべてのファイルを落としてないからかもしれません
0071名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-tf76)2019/02/20(水) 10:51:25.99ID:tcc3MSas0
dnSpy-net472.zip(それだけでOK)をDLして中のdnSpy.exeを起動、
AssemblyExplorerは本当に初期は開いているはずです
もし開いてないのなら、View->AssemblyExplorerで開いてみては
0072名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-HTi6)2019/02/20(水) 11:28:18.81ID:CCe2cA9F0
>>71
ありがとうございます!いろいろいじっていたら出てきたのでおそらくこのままできそうです、、
しかしASの技術スレは相当レベルが高く、凄いですね
新参の自分からしたら招待して頂きとても良かったです
0073名無しさん@初回限定 (JP 0H05-cT+3)2019/02/20(水) 13:01:40.50ID:3FYKez9vH
ロックオンMODたまんね〜
MMDのダンス撮り放題だわ
IKの加減で足がおかしくなるんだけどな・・・
直し方知ってる人いる?
0074名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW fb65-yiGw)2019/02/20(水) 16:45:32.13ID:QaYON7a10
素晴らしい製作者様の流れを切ってしまうようで
本当に申し訳ないのですが……

素人ながらにIBLを導入し
F5の機能は無事に使えるようになったのですが
スタジオにてシーンデータのセーブが出来なくなりました

これは仕様なのでしょうか?
詳しい方がいらっしゃいましたらご教授頂けると嬉しいです
0075名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-HTi6)2019/02/20(水) 17:09:01.21ID:CCe2cA9F0
>>74
セーブされましたって文字が出ないだけで保存はされてませんか?
0077名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW fb65-yiGw)2019/02/20(水) 17:52:29.63ID:QaYON7a10
>>74
ロードを開いてもセーブされていないんです……

>>75
スタジオに最初からあるセーブ機能です
普通にスタジオ開いてプレホのデフォマップ読み込んだだけ、という状態でもセーブができません
0081名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW fb65-yiGw)2019/02/20(水) 21:28:02.05ID:QaYON7a10
>>78
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
現環境のバックアップしかとっていなかったので入れ替えはできませんでしたが
ご指摘のファイルを抜いたら無事にセーブが可能になりました!
本当にありがとうございます!

無知なためこのファイルがどのようなものなのかわからないのですが、表面上なくとも普通に動作しているように見えます
しかし、このプラグインファイルはいつの段階で置いたものなのか……本体インストール時点であったかな…

modはしっかりバックアップをとって何を入れたか確認しながら行うという当たり前のことを意識付けられました
長々とスレ汚しすみません
レスをして頂き本当にありがとうございましたm(_ _)m
0084名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f932-OU7K)2019/02/20(水) 23:56:29.08ID:nd3Ju4V10
すみません、色変え可能な服の作成についてアドバイスをお願いします(>_<)

nocky氏の「2ヶ所色変え衣装」を参考に、フレームタグを4E2Dに変更したのですが、Colormaskに相当する部分が無いようで上手くいきません…

今のところ既存の服のテクスチャを変えることはできました。
https://imgur.com/a/EX1ieLn
0085名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/21(木) 02:42:45.77ID:asQAe0iz0
4E2Dはハニセのお話なので、プレホでは忘れて下さい
何処を色替えして、何処をしないのかにもよりますが、
色替えしたいのは襟、袖、胸当ての3本線以外と
シャツの部分の格子模様以外だとして

abdata\wear\cf_top_hsad内のp_cf_top_himation(ヒマティオン(色))
が似ているので、その仕組みを頂いてくればいいです
MonoBehaviour[MaterialCustoms]とそこで必要なマテリアルを
SB3Uのワークスペースを使って持ってきます
MonoBehaviour[MaterialCustoms]の中を見れば大体わかると思います
不要なマテリアルは後で、MonoBehaviour[MaterialCustoms]を編集して
削除とかも出来ますし
その前に改造中のファイル内にある方のMonoBehaviour[MaterialCustoms]は削除した方がいいです
ともかくヒマティオンを真似ればOKかと
0086名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/21(木) 05:57:56.15ID:asQAe0iz0
CharaLockOn V2.6: 自動ロックオン追加
前準備:普通に女性キャラを一人ロックオンします
そしてシーンの中に女性キャラが2人以上いる場合、自動ロックオンボタンを押してから
人数(1〜100まで設定可(1はする意味ないですが))とキャラ切替のスピードを設定して下さい
順次ロックオンする女性キャラが切り替わります
人数は実際シーンに登場している人数より多く設定すると、そこで切り替わらなくなります
どこかで切り替わらなくなった場合は人数をマイナスして下さい

自動ロックオン中にシーン中の女性キャラを増やしたり減らしたりした場合は、
自動ロックオンを一旦OFFしてからONにすると、CharaLockOnは現在状態を把握します
人数の再設定もしてください
自動ロックオン中にキャラをほとんど削除したりして、女性キャラ未選択状態が続き
自動ロックオンボタンが押せない等よくわからなくなった場合は全リセットしてください
尚、自動ロックオン関係のパラメータはセーブされません

(インストールはPlugins\CharaLockOn\Config配下のファイルの上書きに注意)
http://www.mediafire.com/file/axhb35lb4on83qn/CharaLockOn_V2.6_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0088名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/21(木) 09:42:37.74ID:kSqPGTdb0
やべぇ!MMD並の大ブームくる予感!毎日楽しみで仕方ありません!
0090名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efba-Uaib)2019/02/21(木) 11:28:31.54ID:yjud1aaa0
>>85
ロックオンModで盛り上がっている中で、ご丁寧に教えていただき涙出そうです。本当にありがとうございます!後日MonoBehaviourを開いて作れるか挑戦してみたいと思います。あと、紛らわしい画像を貼ってすみません。作りたかったのはブラウス(白)の色変え可能な物でした^^;

あともう1つだけご存知でしたらアドバイスを宜しくお願いします。
ブラウス(白)の襟を丸襟に加工したいのですが、main texで使うテクスチャを作成するところでハマってます。

SB3Utilityでメッシュをfbxファイルで出力し、Blenderで形状を変更しようと考えています。形状を変更するとテクスチャは1から作り直しになると思うのですが、テクスチャはBlenderでUV展開した画像の位置を参考に作れば良いでしょうか?

https://imgur.com/Sg95Nnl
また、メッシュをfbxにするとシームが無くなり、元のUV(画像のbefore)とは違うUV(画像のafter)になってしまいます。シームは初めから設定し直しが必要でしょうか?

かなりマニアックな質問ですみません(>_<)
0092名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1308-lymk)2019/02/21(木) 17:14:51.32ID:fe2X4dhB0
MODをいくつも入れてるためこちらで質問いたします
カメラライト方式を固定から追尾にすると、画像のように
太ももからふくらはぎにかけて目立つ縦線が入ります
固定
https://i.imgur.com/o1EmmWx.jpg
追尾
https://i.imgur.com/s0JJXkH.jpg

これはスタジオの仕様なのでしょうか?それとも他の方はなってないですか?
何か解決策をご存知でしたら回答よろしくお願いします
0093名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/21(木) 18:54:00.62ID:kSqPGTdb0
>>92
デフォルトライトは瞳の反射含め壊滅的なので僕は使ってません
IBLの追加Directionalライトで調整したほうがずっときれいにライティングできますよ
0094名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1308-lymk)2019/02/21(木) 19:04:07.79ID:fe2X4dhB0
>>93
綺麗なのはとてもいいのですが
360度どこから見てもライトが当たるのはデフォの追尾しかないので・・・
特にCharaLockOnという神MODが来てから必要性がぐっと上がったと思います
0095名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/21(木) 19:17:34.91ID:asQAe0iz0
>>90
形状の変更で面が増えるとかではないなら、テクスチャもUVも変更しなくて大丈夫
のはずです

>>92
古いバージョンのPHMOD_MeshWorksだと、そういう問題が出ていたことがありますね


CharaLockOn V2.7: 自動ロックオンの人数を自動計算
「人数: xx 最大人数: xx」というボタンを追加
最大人数は自動ロックオンのOn時に自動設定します
実際に自動ロックオンする人数の方は初期値は最大人数で、+1,-1や+10,-10(今回追加)で変更可能です。
それは「人数:」の欄に表示されます
(ただし、+1や+10で最大人数を超えることは出来ません、100以上の設定も不可です)
「人数: xx 最大人数: xx」を押すと、人数は最大人数にセットされます

http://www.mediafire.com/file/m7pbydochgmmu04/CharaLockOn_V2.7_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip

自動計算とかおおげさですけど、データ配列の終わりはnullだろうというC++時代の考えがV2.6では及んで
いなかっただけでw、データ配列.Lengthで簡単にわかるようになっていたのでしたw
0096名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/21(木) 19:30:37.71ID:asQAe0iz0
>>92
>古いバージョンのPHMOD_MeshWorksだと、そういう問題が出ていたことがありますね
勘違いでした、それとは違う問題みたいです
追尾でも固定でも光の当たる角度によっては、メッシュの線が若干浮き出るような気がしますが
0097名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/21(木) 20:08:44.64ID:asQAe0iz0
>>90
形状の変更ならBlenderで形状だけ変更して、テクスチャやUVは触らない
ということで。何か異なって改変しないといけないように見えるのかもしれませんが
形が変わるだけですし・・
0098名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1311-lymk)2019/02/21(木) 20:37:58.33ID:O5dpxpet0
>>96
なるほど、MeshWorksは外部モデルとかに興味ないので導入してないです
確かに角度や距離によって目立ったり目立たなかったりしますが
追尾だとそれが如実に現れるので気になってしまいます
バニラ状態で確認できたら自分の環境のせいと分かるんですが
それが出来ないので色々プラグインを外したりして原因を探してみます
0100名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efba-Uaib)2019/02/22(金) 10:28:21.21ID:1H26UmqZ0
>>95
>>97

ありがとうございます!これは有り難い情報です。まずは面の数を維持しながら形状を変更してみたいと思います!
それと、無事に色変え可能な服が作れました^^ 教えて頂けなかったら、まず完成できなかったので感謝です。需要があるかわかりませんが、作りたいものがもう少し纏まったら公開したいと思います。
0101名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-2CcH)2019/02/23(土) 00:39:20.81ID:1B/9KJ5C0
お陰様で丸襟も作る事が出来ました(形が歪ですがw)。重ね重ねありがとうございました!
https://imgur.com/a/auvjJBm
https://mega.nz/#F!uzoXhASY!aEZtdIswCWid78tqUkjwXw

そして何度もご質問させて頂きすみません、今度はBlenderで服のベストを作ろうと挑戦しているのですが、
https://imgur.com/a/ZjHVVTT

新たに作ったオブジェクト(Cube)をSB3Uで追加しようとすると、下記の画像のように上手く行きませんでした。
https://imgur.com/a/5a993GD

Blenderは初心者なのですが、形を作る以外にも何か設定が必要になりますでしょうか?
https://mega.nz/#!63BHlACQ!2GidNLO7lbM-z-RvakFM81Mtfw0iF5wH1ceEaK79aJ0
0102名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 04:55:33.35ID:zxV6QUNP0
>>101
面にUV設定がされてないと、ブルームOnではそうなります
仮に微量で色替えしなくていい場所なら、そこだけ別メッシュにして、
スタンダードシェーダーを使うと発光しなくなるという手も使えますが、
それだけ大量だとUV設定する以外にないと思います


CharaLockOn V2.8: 専用ライトの追加
主にアイテムで作ったマップなどは、キャラにその影が落ちやすいので、
そうした場合、スタジオのライトは0.1にして、こちらのキャラと背景用ライト
を使うとよいと思います
(スタジオのセルフシャドウOFFでもよいですが、影が全くない絵になり単調になりすぎるような)

ロックオンをしてなくても2つのライトは追加できますが、一度ロックオンするとライトの向きが
キャラの方を向きます。このライトはロックオン中はカメラ位置に追従し、キャラの方向へ
向くようになっています
ロックオンを外すと、カメラ位置も方向もそこで変わらなくなります
(カメラのパラメータ値はセーブされません)

セーブ・ロード画面表示中はライト画面は出せませんので、セーブ・ロード画面は閉じて下さい
スライダーが多いので、マウス操作中も画面は出ないようになっています

http://www.mediafire.com/file/x477bejvh4lfhnz/CharaLockOn_V2.8_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0104名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f363-92Lr)2019/02/23(土) 06:32:20.52ID:2sSW/21y0
前のレスにもありますが、女キャラだけセルフシャドウ有りにできる機能って作れますか?
ライトと違って影をMODでどうこうするのは難しいのかな・・・
0105名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qoz)2019/02/23(土) 09:33:02.47ID:75On3sfi0
CharaLockOn V2.8最高です!!
デフォライトが暗いのと毎回角度調整に苦労していたのが一気に快適に‥
すごい、すごすぎるぞこのプラグインは!!
0106名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 14:57:50.48ID:zxV6QUNP0
>>104 シャドウBias値が不適切だったようです。

CharaLockOn V2.9: キャラのセルフシャドウを有効化

影の濃さで、セルフシャドウの無し状態〜濃い影の有り状態まで調整可能になりました
(濃い影にして、オフセットで光の当たる角度を変えてみるとわかりやすいと思います)


http://www.mediafire.com/file/dyarc44o7cd8tcg/CharaLockOn_V2.9_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip


キャラ用ライトはシャドウBiasを0.5に設定していたので、今回0にしました(それでセルフ復活)
背景は0.5に設定したままなので、もし何かあれば言って下さい
このバイアス値自体もスライダ調整にした方がいいのでしょうかね・・?

(マニュアル)
https://docs.unity3d.com/ja/2018.2/Manual/class-Light.html
>Bias
>影が現れなくなる光からの距離をスライダーで設定します。
>0 〜 2 の間の値で表されます。不適切なセルフシャドウ現象の回避に役立ちます。
>詳しくは「シャドウマッピングと Bias プロパティー」の項をご覧ください。初期値は 0.05 です。
0107名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 15:19:28.78ID:zxV6QUNP0
思い出しました
シャドウBiasが0の時は、影の濃さを0.2以上にすると、
メッシュに対しても影を作ってしまうレベルになり、>>92のような不具合現象になるんです
それでシャドウBiasを0.5にした所、それは回避されましたがセルフシャドウが出なくなったのでした
なのでBias値自体も調整できるようにしておいた方がよさそうですね
0109名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 16:26:23.14ID:zxV6QUNP0
CharaLockOn V3.0:キャラライトのセルフシャドウのバイアス値スライダー追加

通常はバイアス値0.05に設定してあり、おそらく最適値だと思うので基本、調整不要だと思います
(影の濃さが0以上の時)バイアス値が0であれば、メッシュの影を作るほどになるので、肌が汚くなります
バイアス値を大きく設定していくと、セルフシャドウが表示されなくなっていきます
なので0.05あたりでよいのでは

http://www.mediafire.com/file/oh0jjc57u8wr9jf/CharaLockOn_V3.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip

背景用ライトはシャドウバイアス値を0.5に設定してあり、スライダー調整は作っていない状態です
何か問題があれば、導入対応します
0111名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 17:43:07.42ID:zxV6QUNP0
V3.1: ロックオン中以外でも、ライトのオフセット値の変更でライトの角度を変えられるよう変更
   ついでに背景ライトのバイアス値スライダーを追加(デフォルト値0.05)

背景ライトのバイアス値スライダーは0にした時に多少変わるかな・・という感じでした

http://www.mediafire.com/file/pji0kd943s51tmr/CharaLockOn_V3.1_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0112名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/23(土) 18:58:27.05ID:75On3sfi0
ああん!すごい!!
0114名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 21:20:13.00ID:zxV6QUNP0
CharaLockOn V3.2

ライトボタンの追加で余白が無くなったので、画面外移動ボタンとの間に空白を少し空けました
それでWindowの移動が以前のようにしやすくなったと思います
後は、ライトの件はもう問題は残ってなさそうですね

http://www.mediafire.com/file/l7cek53k5k70fmx/CharaLockOn_V3.2_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0115名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-2CcH)2019/02/23(土) 21:23:27.52ID:1B/9KJ5C0
>>102
度々教えていただきありがとうございます。マテリアルの設定をしたところ、無事にブルームは消えました。

ただ、腕や体が2本になる現象は変わらずに、そこでハマっております(>_<)新たに別メッシュ追加しようとすると下記の画像のようになってしまいます。
https://imgur.com/a/gYAdkN6

blenderで作ったオブジェクトにAmature(?)を設定する必要があるのでしょうか??
下記でblenderファイルも置いておりますが、もし可能でしたらアドバイスを宜しくお願いします。
https://mega.nz/#!63BHlACQ!2GidNLO7lbM-z-RvakFM81Mtfw0iF5wH1ceEaK79aJ0
0116名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/23(土) 22:32:50.94ID:zxV6QUNP0
>>115経緯がよくわかりませんけど、既に有ったメッシュと新規で作ったメッシュがあり
新規で作ったメッシュにまず既に有った方のアーマチュアを設定してから
この2つのメッシュを統合という流れになるのでは


CharaLockOn: まだライトで不都合がありました

V3.3: 背景用カメラ追尾ライトに位置固定ボタンを追加
カメラ&ライトの移動でアイテムマップなどの影も随時移動してしまうのが不自然な場合は
背景用ライトをその位置で固定することができます

http://www.mediafire.com/file/14d4bsitvoeysa1/CharaLockOn_V3.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0117名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cfd1-Bvym)2019/02/24(日) 02:09:08.54ID:ZD2EaQAo0
>>116
追尾ライト凄過ぎる。。。
DE様のリアル肌との相性が抜群!
IBLは設定とか面倒で使ってないのでデフォルトのライトしか使ってませんが、
リアリティのある肌を演出してくれている。。
っていうかもう、このプラグインのおかげで本編は全く起動しなくなっちゃいましたw
ハニセレに至ってはもう二度と起動することはないでしょうww
製作者様には本当に感謝の言葉しかありません。
本当にありがとうございました!!!
0118名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93c6-lymk)2019/02/24(日) 07:43:49.89ID:jDZ1/vv20
同じく、ロックオン機能も凄いですがライトがこれだけで完結してしまうほどです
いつも更新ありがとうございます

そしてライト機能に関しての希望が2点ほどあるのですが
・ライトタブに関してはセーブ機能がなく、スタジオを再起動すると数値がリセットされてしまいます
ロックオン同様にライトにもセーブ機能を追加することは可能でしょうか?
・Lキーでウィンドウを表示してる間が追尾が有効で、閉じたら無効になります
画面外移動はありますが、ウィンドウを閉じても追尾が継続されるようにできますでしょうか?

使わせていただいている立場でこういう要望を出すのが図々しいのは承知なのですが
素晴らしいMODだから欲が出てしまいます><
0121名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qoz)2019/02/24(日) 11:37:55.86ID:7ZeEuj760
Lボタン押して消さなくても画面枠外に移動できるように既に機能実装されてますよ!
これはもはやLockonどころではなく、「PHStudioアベンド」という銘打ってもいいくらいの最高のプラグインだと思います
0123名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93c6-lymk)2019/02/24(日) 13:30:25.84ID:jDZ1/vv20
>>121
その機能は知っているのですが
画面枠外に移動させても少し見えるのが気になってしまうのです
ほとんど自分のわがままで申し訳ないです

>>122
検討してくださりありがとうございます!
いつまでも待っております
0124名無しさん@初回限定 (JP 0H37-dS/9)2019/02/24(日) 15:35:13.19ID:2JdmIpbzH
このMOD地味にマウス中央ボタンドラッグでロックオン座標変えられるようになってる
これかなり便利
0125名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/24(日) 15:48:08.93ID:7ZeEuj760
プレイホームがこれほどの盛り上がりを見せることを一体誰か予想できたであろうか、、lockonでずっと遊べてしまう
0129名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/24(日) 17:19:05.60ID:FXt9y6PN0
CharaLockOn V3.4

ライトのパラメータのセーブ機能は次版で組み込みします。
その前にライトのカメラ追従について、仕様変更と不具合もあったので、
合わせて改変しました
セーブ機能追加はこれより時間がかかると思うので、今はライトのカメラ追従の改造
で問題が無いかどうか見て頂きたいので、よろしくお願いします


V3.4 ライトのカメラ追従について仕様変更と不具合改修

先に不具合について、ライトのカメラ追従はロックオン中のカメラ位置の遅延度を無視していたので、
旧版では、カメラが目的の位置に遅延度の分、時間をかけて移動していても、ライトだけ一瞬で
その目的位置へ到達しているということになってました。特に自動ロックオン中は顕著になって
いたと思います。それは不具合として修正しました

仕様変更はライトのカメラ追従はCharaLockOnのWindow表示中かどうかの影響はなくしたので、
下記のような挙動になります

ロックオン中でなく自動ロックオン中でなくワークスペースで女性キャラが選択されて
いない時だけ、ライトはカメラに追従しなくなります

ロックオン中でなくても、自動ロックオン中なら順次キャラをターゲットにして、
ライトは角度を変えます
但し、カメラの遅延は適用されないので、遅延度の値が入っていても急に変わります
ロックオン中ならカメラ遅延度に追従します

http://www.mediafire.com/file/8vhlw0o8v69caag/CharaLockOn_V3.4_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0130名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/24(日) 17:24:52.75ID:FXt9y6PN0
>但し、カメラの遅延は適用されないので、遅延度の値が入っていても急に変わります
>ロックオン中ならカメラ遅延度に追従します
ここも遅延度を考慮した方がいいでしょうか?
0131名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/24(日) 17:49:26.62ID:FXt9y6PN0
>>126
キャラ位置が変わる(走り回るなど、ダンス等)モーションModを
持っている(PH_StudioAddon_v0.6.1 等)と尚よいです、
そしてただキャラにロックしていても絵が平面的なので、そこに
自動回転や自動ズーム等を加えると立体的で面白い絵になると思います
それでも面白くなければCPU負荷になるだけなのでCharaLockOn.dllは
削除された方がよいかと
0132名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/24(日) 19:17:00.46ID:FXt9y6PN0
ライトのセーブは10パターン分保存できて、
キャラ用、背景用カメラ単位には分かれてなく、
1セーブで両方のカメラのパラメータを保存します
ということにしますけど、異議ありの方は今のうちにお願いします
キャラ用ライトだけOnして、または背景用ライトだけOn状態で
セーブすると、ライト個別のセーブにはなりますが
0134名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93c6-uGSY)2019/02/24(日) 20:25:44.27ID:jDZ1/vv20
>>132
自分は異議ないです!
ライトのセーブ機能を付けていただけるだけで本当にありがたいです
質問なのですが、影の強さやバイアスの値も同時に保存されるでしょうか?
0135名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/24(日) 21:15:38.75ID:FXt9y6PN0
>>134
影の強さ、バイアス値もセーブされます
背景ライトのカメラ追尾を固定する/しないだけは、ロードデータにあると
不都合な気がするので、セーブに含めないようにしようと思いました
一旦ロードしたパラメータで少しは動いてから手動で固定しないと、
全く最初から動けないのも問題ありそうで
なのでロードすると固定してあっても解除されます
0136名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/25(月) 01:22:14.42ID:h2/d6DCI0
CharaLockOn V3.5

ちょっとキャラと背景ライトの個別セーブというのは、都合が悪くなり出来なくしました
例えばSave0にキャラ用ライトパラメータだけセーブして、後で背景ライトのパラメータ
を作って間違えてSave0にセーブすると、Load0した時に両方ロードされてしまうとか、
混乱してくる為。

V3.5:
・ライト画面にキャラライトのRGB値を背景ライトのRGB値へも反映するボタンとその逆をするボタンを追加
・キャラ、背景のカメラ追尾ライトのパラメータのセーブ・ロード機能追加

セーブの条件はキャラ、背景ライトともOnになっていることと、背景ライトを位置固定にしていないことです
この条件に合わない時にライトパラメータのセーブをしようとすると、
「Error: ON状態ではないライトがあるか、背景用ライトが固定されています」というボタンが出るので、
了解後、そのボタンを押せば消えます。それから条件をクリア後にセーブ願います

背景用カメラのライトの固定・固定解除はセーブ・ロード画面からも出来ます

<インストールについて>
Plugins\CharaLockOn\Lightという、ライトパラメータのセーブ用のフォルダが今回追加になりました

http://www.mediafire.com/file/7u025h91bgo5vvd/CharaLockOn_V3.5_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0137名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/25(月) 01:52:14.29ID:h2/d6DCI0
セーブ・ロード画面の「背景用カメラのライトの固定」ボタンは
背景用ライトがoffの時はボタンを表示しない方がよかったですね
それはまた今度直します
とか、改善点や不具合はお知らせ願います
0139名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93c6-uGSY)2019/02/25(月) 05:52:51.70ID:+RzMILWP0
>>138
いただきました!ライトセーブ機能で凄い快適になりました
ロード1回でぱっと完璧な位置で明るくなるのが最高すぎます・・・
また、ウィンドウを閉じても追尾が継続されるというのはてっきり後回しかと思っていたのですが
まさか一緒に組み込んでくださっているとは本当に感謝しかありませんm(_ _)m
今までスタジオが使いづらくてずっと本編(カスタム画面)メインだったのですが、もう完全にスタジオ起動になってますw
これからはスタジオでも色々遊んでみたいと思います。要望を聞いてくださり本当にありがとうございました
0140名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/25(月) 09:31:30.26ID:qzrhTC3e0
毎日ここのチェックが楽しみです今日も更新されてる!嬉しい!!
0141名無しさん@初回限定 (JP 0H37-dS/9)2019/02/25(月) 14:38:04.10ID:hanM9ISxH
>>132
ちょっと遅かったでしょうか
これはいつか出来たらで良いのですが、今のセーブはフォルダの中に10パターン保存しておけます
これを、スタジオのセーブに組み込む事が出来れば、もっと楽になるんですよね・・・
ただし、そんなに重要な事でもなく、こちらがスタジオのセーブデータに合わせたフォルダをいくつも用意しておけば回避出来る事ではあります
現状でほぼ不満もなくありがたく使わせてもらっていますので、ほんと余裕が出来た時に考えてもらえたらいいなと言う程度のお願いです
いつもありがとうございますです・・・!
0142名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/25(月) 15:08:46.86ID:h2/d6DCI0
アイテムのマップの影をキャラに影響させたくないということで、キャラ用と背景用
にライトを分けたのが発端ですが、悪い点は逆にキャラの影はアイテムに影響しなくなった
ので、地面にキャラの影は落ちなくなりました

しかし、アイテムのレイヤー番号をキャラと同じ8に設定すると、キャラ用ライトでのキャラの
影は映るようになります。地面(土)アイテムで試してみました
(abdata\studio\00.unity3dのp_mo_stneo_zimen_02(地面(土))

https://images2.imgbox.com/b0/f4/YVprK3uj_o.jpg

8に変えても、スタジオのライトはもともと全レイヤーに影響するので、スタジオのライトでの
挙動は変わりませんが、キャラライトが影響するようになります
ただし、他のアイテムの影はその地面には落ちなくなりますね
一方立てれば、一方立たず・・シチュエーションによります

ちなみにabdata\studio\info\00.unity3dのItemList_XX_00を見ると、どのアイテムのオブジェクトが
何処にあるのかはわかります

>>141
ファイルI/Oは今回、自分にとっては一番困難だった所で、苦し紛れにパラメータ毎にファイルを作って
しまうという、他のプログラマが見たら笑われるような作りにしてありますw
当分、無理そうですね。
C++なら多種のデータも構造体に入れてバイナリモードでセーブで終われる所なのですが、
C#はまだよくわかりません・・
0144名無しさん@初回限定 (JP 0H37-dS/9)2019/02/25(月) 16:36:42.38ID:hanM9ISxH
>>142
いえいえ、現状で満足してるんで大丈夫です!

ちょっと一つ気になった事があるんですが、マウス中央ボタンでロックオン座標をずらせるのは、意図的に組み込んでいたのでしょうか?
今までの説明になかった事なので、見つけた時は感動しました
0146名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/25(月) 19:51:34.92ID:h2/d6DCI0
CharaLockOn V3.7: ロード前全ライト消灯ボタンを追加

セーブ・ロード画面内にあるそのボタンをOn状態にしてからライトのロードをすると、(ロードファイルがある時)
スタジオ内の全ライトオブジェクトを消灯してから、CharaLockOnのライトをロードします
スタジオのデフォルトのライトのOFFは確認できました
しかし、ShortcutsPHSで追加したライトは一旦OFFになりますが、同プラグイン内でライトの設定を定周期で更新している
ようですぐにまたOnに戻ります。そうした場合はライトを手動で削除するしかないようです。
IBLではどのようになるのか、わかりません

http://www.mediafire.com/file/6fq7hu0ngygoov6/CharaLockOn_V3.7_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0147名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qoz)2019/02/25(月) 20:23:38.21ID:qzrhTC3e0
これはすごい…明日VRで使ったらどうなるか試してみます
0148名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/25(月) 22:51:53.74ID:h2/d6DCI0
IBLを久しぶりに起動してみました
そのままライトをLoadしても、IBLのライトもあって変化は目立ちませんが、
ロード前全ライト消灯ボタンをOnにしてからLoadすると、IBLのライトを
消すことは出来ているようで、こちらのライトが目立つようになりますね
0150名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-Bvym)2019/02/26(火) 06:10:05.70ID:U35cumTz0
CharaLockOn V3.8

・顔ロックの追加
ロックオン中は基本、腰のボーンをターゲットにしていますが、
顔ロックのボタンを押すと、顔をターゲットにします
距離XとYの値は退避され、顔ロックの間は距離X,Yは0になります(そこから変更可ではありますが)
顔ロック解除で退避データから距離XとY値へ戻され、顔ロックをかける前の状態に戻ります

顔ロック中はロックオンパラメータをセーブ出来ません
セーブしようとすると「Error: 顔ロックされています」のボタンが表示されます
了解後、そのボタンを押すと消えるので、顔ロックを解除してからセーブして下さい

ロックオンパラメータを何かロードすると、顔ロックは解除されます

・キャラ用、背景用ライトの色の設定スライダーをRGB←→HSV方式双方に切り替えられるよう変更
※旧セーブデータは使用できます
(よく見ると、色リセットのボタンが2つあることになりましたが、同じ機能です)

http://www.mediafire.com/file/v46v2a3m4dyd3s2/CharaLockOn_V3.8_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0153名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qoz)2019/02/26(火) 09:50:58.28ID:ZFt6mrJv0
>>150
さ、最高です!ありそうでなかったこれでいろいろな絵が撮れます、、
0155名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qoz)2019/02/26(火) 11:54:21.80ID:ZFt6mrJv0
さっそく入れ替えます!!
0161名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qoz)2019/02/26(火) 14:32:25.13ID:ZFt6mrJv0
>>160
おおすげー!このデータって共有できないですよね
0164名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/26(火) 20:40:54.75ID:ZFt6mrJv0
>>163
vngameengineも使えばもっと枠が広がりそうですね!
0168名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e3f5-+Nhw)2019/02/26(火) 22:18:51.72ID:m0SUBxxI0
>>167
いや、埋め込む問題は位置を変えれば問題ないし、かなりの数体位が増えるから試す価値あるよ。
気になったのは追加される体位が英語なのでパッと見わからないのと、ハニセレ体位だと快感メーター変化しないのとフィニッシュできない(確か)ことかな。パイルドライバー体位とかはほんといい。
0169名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cfd1-0vCO)2019/02/26(火) 22:33:28.09ID:3EFfnJ5+0
>>168
パイルドライバー体位なんてありましたっけ?
0170名無しさん@初回限定 (ワッチョイW efc8-M2Dp)2019/02/26(火) 22:36:32.93ID:/HXYv/BZ0
VNGameEnginのデモがAutoTranslaterに対応していると記載がありますがどなたか日本語化に成功した方はいらっしゃいますか?
XUnity.AutoTranslater-IPA-3.0.0をダウンロードしてpluginに入れ.iniの編集をしたのですが日本語化できず
そもそも英語がわからないからデモを日本語化しようとしてるのに英語のreadme読まされて頭がどうにかなりそうです

https://i.imgur.com/sd6enlRh.jpg
0171名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qup)2019/02/27(水) 03:11:59.22ID:ZgukSThn0
CharaLockOn V4.0:

・「キャラクタ用、背景用カメラ追尾ライト統合」ボタン追加

キャラ用ライトを背景にも作用するようにし、キャラの影、背景の影は
お互いに反映し合うようになります
挙動はスタジオのカメラ追尾ライトと同じになるわけですが、こちらはSvaeパラメータを元に
出来ることと、影の濃さの調整ができることがメリットです

統合ボタンOnで、それまでの背景用ライトはOffされます

ライトを何かロードすると、統合は解除されます
ライトのセーブはライト統合中は不可能にした為、セーブをした時のセーブエラーの
種類を以下の3種類にしました

"Error: キャラ用、背景用ライトが統合されています"
"Error: ON状態ではないライトがあります"
"Error: 背景用ライトが固定されています"

http://www.mediafire.com/file/ge47xuwnuppq8is/CharaLockOn_V4.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0172名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qup)2019/02/27(水) 03:21:49.32ID:ZgukSThn0
後、統合ボタンを解除した時、背景用のライトの自動Onはされません
(背景用ライトが無い状態から、キャラライトを統合するケースもある為)
0173名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-4qup)2019/02/27(水) 03:47:37.84ID:ZgukSThn0
詳細を思い出しました
1.キャラライトon->背景ライトon->統合(背景ライトoff)
2.キャラライトon->統合->背景ライトon
3.キャラライトon->統合(背景ライトは元々off)
この3パターンがあるので、統合を解除した時、
背景ライトはどういう状態にするか、正解が無い感じなので
とりあえず背景ライトは統合解除でoffするだけにしようと
0176名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/27(水) 08:52:34.60ID:aB7wJ/Xb0
わおわお!!すごい!!MMDみたいな動きがLockokだけでできるぞ!!これで!!
0177名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef3e-+5is)2019/02/27(水) 11:55:06.15ID:3WLGQHhg0
>>117
教えていただきありがとうございました!

アドバイスに通り進めたら、腕が2つ生える現象が無くなりました。そもそもアーマチュアとかウェイトの事を知らなかったので、お陰様で服modの作り方をなんとか理解できました。

CharaLockOn
ちょっと前まで、IBLでライトの保存できなくて嘆いていたのに、出来るようになって凄いと思います!

>>155
>>169
偶然にも先日ハニセレの体位入れたところです!アニメーションも一気に増えて感動モノでした。パイルドライバーもありますね確かにw

>>163
PH_StudioAddonとかVNGameEngine凄すぎですw >>16で踊ってる動画上がってましたけど、PH_StudioAddonでMMD読み込むと出来るんですかね?
0178名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b332-OvPJ)2019/02/27(水) 12:57:51.90ID:aB7wJ/Xb0
>>177
ハニセレト同じくmmdできます
0183名無しさん@初回限定 (JP 0H05-3oSp)2019/02/28(木) 03:13:48.82ID:BIb7GDLzH
社長隷嬢は明らかにクソゲーだな
未だに動画ないんでしょ
カスメとかカスタム少女みたいにカクカク動くモーションなんだろうな
上記の2つのソフトで抜けた事がない
0184名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/02/28(木) 03:22:32.00ID:kHfdVXn20
CharaLockOn V4.3: キャラ用予備ライトの追加

キャラのメインライトと違う点は、影がつかないこととカメラ追従から位置固定に出来ることです。
位置固定は背景用ライトと違い、固定後もオフセットスライダーの変更は反映されます
予備ライトのパラメータはセーブされません

http://www.mediafire.com/file/t5hi4aac4qb7kbc/CharaLockOn_V4.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0185名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 135b-W5e4)2019/02/28(木) 07:52:07.09ID:aL2jo81W0
MMDにはまったく興味なかったからスレでのCharaLockOnの盛り上がりがきっかけで
モーションデータはじめて試してみたけど中毒性を予感させるすさまじいエロさ
もう間に合ってるから新しい沼は遠慮しとくが
0186名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMa5-mc4Z)2019/02/28(木) 09:46:01.45ID:lLhiZ6pcM
>>184
このMODが本当に凄すぎて本編起動しなくなって久しい。
ほぼ毎日アップデートをしていただいているおかげで、機能が充実して嬉しい反面、すべての機能を自分が理解しているか不安な面もある。
自分が今のところ使っているのは、回転縮小とセーブロードぐらいです。
何かもっと凄い機能を見逃してそうで怖い。。
誰かこの機能を使ったサンプル動画上げてくれたらうれしいなあ。。
0187名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-SKB1)2019/02/28(木) 09:51:36.04ID:qfJafiD60
俺も把握しきれてないがそれはそれでいろいろ試して覚えていけたらという楽しみもある!でも見逃してたら残念な機能もあると思うとウッ!みんなで見せ合えるところがあればいいよね、荒れなければ、、
0190名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-FI4y)2019/03/01(金) 08:41:29.87ID:cQxe1bf70
またアプデきてる、、すごい
顔固定ってキャラが別方向向いたらカメラの方向も顔正面のまま追従するかと思ったらさすがにそこまではしないのね!仕方ないか、、
0191名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/01(金) 16:46:33.20ID:jiHyBqyS0
>>190
過去レスにもちょっと書きましたが、アニメによっても正面が何処かが
異なっているので、Rotate(カメラ座標)とLocalRotate(キャラクタ座標)
は見えるんですが、そのアニメによって変わると言ってる部分がLocalRotete
ともまた違うので、簡単には把握できないのです
Hモーションで急に背面視点になるものがありますよね、あのケースです。
あれはLocalRotateでの正面が背面になっています
0192名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/01(金) 16:51:30.95ID:jiHyBqyS0
>Hモーションで急に背面視点になるものがありますよね
このケースは全部、LocalRotateでの正面と背面があべこべになっているかといえば
全部でもないので、モーションを作る時にそこは適当にされた気がします
0193名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/01(金) 19:54:28.64ID:jiHyBqyS0
CharaLockOn V4.5: キャラ用補助ライトのセーブ・ロード機能の追加

セーブ・ロードを行うパラメータはキャラ用、背景用のメインライトのものとは独立しています
セーブの条件は、キャラ用補助ライトがON状態で位置固定されていないことです
条件が合わない時にセーブを行うと
"Error: キャラ補助ライトがON状態でありません"か
"Error: キャラ用補助ライトが固定されています"が出ます
何かロードを行うと、キャラ用補助ライトが固定中であった場合、解除されます

[インストールについて]
Plugins\CharaLockOn\Light_Subがキャラ用補助ライトパラメータのセーブファイル用フォルダとして、
追加になります

http://www.mediafire.com/file/47hd621jtb9w5o6/CharaLockOn_V4.5_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0194名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-FI4y)2019/03/01(金) 21:20:41.56ID:cQxe1bf70
>>191
そうだったのですねありがとうございます。いやはや現時点で大満足であります欲張りは言えません
0195名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/02(土) 08:50:34.27ID:VDcnyk/m0
CharaLockOn V4.6: 「キャラ用補助ライト、背景も統合」ボタンを追加

キャラ用補助ライトを背景にも影響するようにするボタンです
統合中はキャラ用補助ライトのパラメータのセーブは不可になります
従って、パラメータのセーブエラーの種類は以下の3種となります

"Error: キャラ用補助ライトが統合されています"
"Error: キャラ用補助ライトがON状態でありません"
"Error: キャラ用補助ライトが固定されています"

また、キャラ用補助ライトのパラメータをロードすると、統合中の場合でも統合は解除され、
位置固定中の場合でも位置固定を解除されます

http://www.mediafire.com/file/7yjunsve5jnl6zn/CharaLockOn_V4.6_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0196名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-FI4y)2019/03/02(土) 09:33:24.22ID:/7qhqJP30
もはやこれはプレホのアベンドだ!
0201名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8bd1-mc4Z)2019/03/02(土) 15:10:31.61ID:1krXl1rf0
>>199
関係ないですね
ロックオンMODが素晴らしすぎるのでスタジオやった方がいいですよ
私も1ヶ月前までは本編派でしたが、今はスタジオしか起動してません笑
0209名無しさん@初回限定 (ヒッナーW 6932-FI4y)2019/03/03(日) 09:01:00.95ID:DbZng+5O00303
>>208
ありがとうございます
とても重宝しております
0211名無しさん@初回限定 (ヒッナー MMa5-mc4Z)2019/03/03(日) 11:09:41.18ID:IWvK1oRXM0303
電車マップ好きなのですが、ロックオンを使って女の子を盗撮アングルでしたに回り込むと、黒い遮蔽物に妨害されて困ってます。
この遮蔽物は消せないので、女の子の位置座標を色々変えてるのですが、どうやっても遮蔽物に邪魔されます。
何か手はないでしょうか。。
もしくは邪魔されない座標を教えて欲しいです。。
0212名無しさん@初回限定 (ヒッナー 6932-fF9v)2019/03/03(日) 12:32:44.07ID:wLOCEMdJ00303
>>211 電車マップそのものの配布は出来ませんが、床下から不要なものを取り除いたメッシュなら・・

(電車マップの床のメッシュ(床下にある不要物除去済))
http://www.mediafire.com/file/knrrb0p1wr5xh0w/TrainsBottoms.zip/file


[導入方法]

SB3U V1.9.11
http://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/86573-sb3utility-releases-and-discussion/page162#post5919359

1.SB3UV1.9.11以降でabdata\map\subway_dayを開く(subway_dayは事前にバックアップしておきます)
2.Animatorタブ中のsubway_dayをダブルクリックでsubway_dayのObjectTreeが表示されます
3.Animatorタブ中へDL解凍した、TrainsBottoms.mqoをドラッグ&ドロップします(TrainsBottoms.mqoタブが出現)

4.TrainsBottoms.mqoタブ内のmo_ph_map12_yuka_00をObjectTree内のsubway_day/o_ph_map12_00/mo_ph_map12_yuka_00
へドラッグ&ドロップ、出てきたポップアップは下の画像のように設定して、OKを押します
https://images2.imgbox.com/ac/f6/0znjjduS_o.jpg

5.mo_ph_map12_yuka_00の配下のMeshRendererをクリックして、Normalsボタンを押して、出てきたポップアップはOKを押す
https://images2.imgbox.com/1a/cf/IvmP1BYv_o.jpg

6.subway_dayタブ内のFile->Save.unity3dでセーブして完了です
0213名無しさん@初回限定 (ヒッナー MMa5-mc4Z)2019/03/03(日) 12:43:50.06ID:IWvK1oRXM0303
>>212
ありがとうございます!!!
ここのスレは優しい人が多くて本当に嬉しいです。。
今日帰宅が遅いので、それまでは残しておいていただければ助かります。
本当にありがとうございました!!
0214名無しさん@初回限定 (ヒッナーW 6932-FI4y)2019/03/03(日) 19:15:05.13ID:DbZng+5O00303
この電車はすごいです
0216名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/04(月) 03:48:22.50ID:BvvtrtSw0
>>212
電車マップの床下物の除去ですが、法線(Normals)再設定が上手くいっていなくて、
電車の扉の下の黄色い滑り止め部分の発色がおかしくなっています

そこで床部分と、黄色い滑り止め部分にメッシュを分けました
下にUpした物はyuka.mqo(床部分)とkiiro.mqo(黄色の滑り止め部分)です。

http://www.mediafire.com/file/e02p52bj3yxc1ek/TrainsBottoms_V2.zip/file


yuka.mqoは>>212の手順通りの導入でOKです

kiiro.mqoはメッシュを入れるフレームを作る必要があるので、

下の画像のように、mo_ph_map_12_yuka_00をクリックして、Createボタン
を押せば、ChildOf-mo_ph_map12_yuka_00という子フレームが生成されます
kiiro.mqoはそこへ導入して下さい、>>212と導入要領は全部同じです

https://images2.imgbox.com/f6/3d/MEwAKsoX_o.jpg
0218名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6932-FI4y)2019/03/04(月) 08:18:15.57ID:qt3hJWpd0
ロックオン更新きてるううう!!凄すぎです
0219名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMa5-mc4Z)2019/03/04(月) 12:36:20.50ID:tNDDQ2YfM
>>212
大変わかりやすい手順ありがとうございます。一点ご教授願います。

1.から6.まで作業した後、sub_wayファイルのタイムスタンプは更新されますでしょうか。
昨日試してみたところ、私の環境では更新されませんでした。
今日帰宅後再度試してみたいと思います。
0220名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/04(月) 14:44:06.68ID:BvvtrtSw0
>>219
タイムスタンプは更新されます
多分、作業フォルダにsubway_dayを移して作業されたのでは、それでセーブエラー
になっているのだと思います

作業フォルダで改造される時はフォルダの親に必ずabdataを含めて下さい
xxx/xxx/abdata/subway_dayとかxxx/xxx/abdata/xxx/xxx/subway_dayとかでもOKです

それ以外のフォルダ構成で作業すると、セーブ時にフォルダ構成がオリジナルと違う
というようなエラーになります

>Sound resource must be placed into a folder with the original folder structure!
0221名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMa5-mc4Z)2019/03/04(月) 16:03:25.77ID:tNDDQ2YfM
>>220
ありがとうございます。
なるほど、帰宅したら試してみます
ありがとうございました!
0222名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMa5-mc4Z)2019/03/04(月) 16:11:55.12ID:tNDDQ2YfM
>>220
申し訳ございません、一点確認させてください。
作業フォルダにabdataを入れるとのことですが、ダウンロードするファイルの解答先に、abdataディレクトリを入れなさい、という認識であっていますでしょうか。
0223名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/04(月) 17:06:59.96ID:BvvtrtSw0
>>222
いえ、セーブを行うsubway_dayのあるフォルダ構成のお話です
ゲームフォルダ配下を直接改造する場合は
xxx/abdata/map/subway_dayなので、abdataが含まれているので、
気にしなくていいのですが、subway_dayをそこではない、他の
作業フォルダに移してから作業する場合は、そのフォルダ構成にも
abdataが含まれていないとセーブエラーになるということです
0224名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMa5-mc4Z)2019/03/04(月) 17:39:26.58ID:tNDDQ2YfM
>>223
早急な回答ありがとうございます。
昨日はゲームフォルダのsubway_dayを直接編集したのですが、タイムスタンプが更新されませんでした。
本日再トライしてみます。
ご助言ありがとうございました。
0225名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-fF9v)2019/03/04(月) 23:11:15.09ID:05DQEsuv0
>>223
せっかくいろいろとお教えいただいたのに申し訳ございません。
昨日から何十回と試してみてもsubway_dayファイルが更新されません、、
何が悪いんだろう??
ちょっと心が折れてしまったので、これ以上は迷惑をおかけできないので、
せっかく生成いただいたのに本当にすみませんでした。
そして、対応いただいて本当にありがとうございました。
お気持ちに大変感謝しております!
0226名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-fF9v)2019/03/05(火) 01:48:10.04ID:o7BK21a10
subway_dayファイルをSB3Uで読み、何もせずFile->Save.unity3dで
タイムスタンプが更新されるか、
されなければ、どんなエラーがSB3U左下のLogに出力されるか、
というあたりですけど、環境的な問題ではないかと思います
0227名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-fF9v)2019/03/05(火) 22:43:52.45ID:FtBAeYI00
>>212

返信が遅くなり大変申し訳ございません。
先ほど帰宅し試してみました。

>subway_dayファイルをSB3Uで読み、何もせずFile->Save.unity3dで
>タイムスタンプが更新されるか

上述のとおり実施してみると、タイムスタンプは更新されました。

>>212 の6. まで進めると、Logには「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」
と出力されました。

とりあえずご報告です。
とはいえ、私の環境だけで発生している可能性もあるので、
これ以上手間を取らせてしまっては大変恐縮ですので、これ以上は望みません。
レスをいただき、本当にありがとうございました。
0228名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-uOdT)2019/03/06(水) 02:06:04.72ID:DHQPp21k0
どうも入れたメッシュが参照できないと言われてる感じがしますが、
プレホファイルの読める最古版のSB3Uと最新版も、あの手順で問題なかったです
原因がわかりません

一応、メッシュをmqoではなく、fbxのものも置いておきます
http://www.mediafire.com/file/l74k3cqm42i9p4r/TrainsBottoms_fbx.zip/file

これでダメなら、あきらめしかないと思います
fbxの場合、手順が変わるのは・・

>>212
3.xxx.mqoではなくxxx.fbxに拡張子が変わります

4.yuka.fbxタブ内のImportedMeshの下のmo_ph_map_yuka_00をObjectTree内の当該フレームへドラッグ&ドロップ、
ポップアップは>>212の画像だとNormalsがCopy Nearrestが選択されてますが、それはReplaceにしますけど、
既にそうなっていると思います。後は>>212の画像の通りでOKです

5.の作業は不要になります(上記でNormalsをReplaceしたので、再設定は不要)

Kiiro.fbxの方は>>216のメッシュを入れるフレームを作ってから、全く同じ要領で作業します
0229名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMa5-mc4Z)2019/03/06(水) 16:53:48.42ID:2xs2YlFfM
>>228
ご連絡ありがとうございます。
本日の夜にまた試してみます。
ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません。
0230名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bd1-fF9v)2019/03/06(水) 22:27:02.60ID:IyzATTYr0
>>228
何度もすみません
やっぱりできませんでした。。
たぶんおま環だと思います。
これ以上は迷惑をかけれないため、大丈夫です(^^)
本当にありがとうございました!!!
0231名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-qkkb)2019/03/07(木) 04:17:22.09ID:MYxa2Yx30
>>230
わかりました、残念ですけど。

一応、今回の全手順を書いておきます
次回、こんなケースがあるかもしれませんし、公園の周りのビルとかも閉塞的で要らなかった
りとか、用途はあると思うので

[メッシュのエクスポート]

メッシュのエクスポート方法はmo_ph_map12_yuka_00配下のMeshRendererをクリックして、
Metasequoia形式にして、Exportボタンを押すだけです

https://images2.imgbox.com/cb/31/Sj2FgNeG_o.jpg

abdata\map\subway_day-exports\subway_dayというフォルダが出来るので、その中の
meshes0.mqoがエクスポートされた電車床のメッシュになります

[メタセコイヤでの編集]

それをメタセコイヤで読みます。床のメッシュはxxxxx[0]〜[7]まで8つのサブメッシュで構成されています
不要サブメッシュを非表示にしてみて、削除する部分を
把握した後、削除ボタンでそれを消していきます(xxx[0],[1],[5],[6]を削除する)

https://images2.imgbox.com/6a/91/0iGr9vBC_o.jpg

残ったサブメッシュは設定ボタンを押して、xxxx[]の配列番号を[0]〜[3]
まで順に振り直します。そして一旦セーブ

それから、黄色の滑り止めのサブメッシュだけ削除したものと、床だけ削除したものの2種のメッシュ
を作って名前を変えてセーブすればOKです
0232名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-qkkb)2019/03/07(木) 04:20:24.43ID:MYxa2Yx30
(前レスと話は変わり)

床下の不要部分を削除した電車マップですが、オリジナルより床が少し暗くなったのに
気づいたので、マテリアルのRGB値を上げた方がいいと思います

画像のMaterials配下のmm_ph_map12_kiiro_00, mm_ph_map12_yuka_01
とmm_ph_map12_yuka_00のRGBを1.0->1.2へ変更

mm_ph_map12_kiiro_00(黄色い滑り止め)は1.2でもまだオリジナルより暗いです
値を上げてもいいですが、黄色で明るい色は少々きついので1.2にしたのですが、
お好みで調整願います

https://images2.imgbox.com/b7/be/WAu9UROt_o.jpg
0233名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-qkkb)2019/03/07(木) 06:32:44.35ID:MYxa2Yx30
それと>>231の話に戻りますけど、
サブメッシュの一部とかではなく、メッシュ全削除でいい場合は
SB3Uで該当フレームのisActiveのチェックを外すだけでOKです

サブメッシュの中の特定のメッシュ削除となると、メタセコでの
作業で面を選択して面の削除か頂点の削除とかが必要に
なってきますけど

https://images2.imgbox.com/31/94/BeXuOITs_o.jpg
0234名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2e3e-nmp3)2019/03/07(木) 10:23:16.01ID:8OVhiL8I0
話をぶった切ってすみません。
VNGameEngineを使われてる方は、バージョンはどちらを使われていますか?

HFを見る限り、v11.5が最新のようですが、落としたファイルを入れても動きませんでした。
現在はv10を使っていてSceneSavestateで遊んでるところです。

また、もし宜しければVNGameEngineで動くオススメのmodもありましたら教えてください。
0235名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+ooF)2019/03/07(木) 21:55:13.22ID:+hJr13ci0
>>234
あれはノベル風動画をつくるプラグインではないですか?
それ以外の機能ありましたっけ、、
0236名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-V64R)2019/03/08(金) 02:34:52.00ID:Vf1h60ty0
>>235
最近解説ブログも出てきて参考にしましたけど、スタジオでシーンを沢山使う人には最高な機能がついています!
軽い動作で10個以上のシーンを回せるんで、すっかりハマってしまいました。
0237名無しさん@初回限定 (JP 0H1f-/kwh)2019/03/08(金) 17:49:26.80ID:ISYghJR0H
プレホスタジオでハニセレのモーション使えるMODってあります?
本編だったらあるんだけど、スタジオだと見当たらないんだよー
ないのかな?方法あるならお願いします〜
0238名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-V64R)2019/03/08(金) 20:09:45.19ID:Vf1h60ty0
>>237
こちらはStudioAnimLoaderを使ってますが、スタジオでハニセレのモーション使えてます。詳しくは技術関連スレ14を参考にしてみてください。この辺で検索すると見れます。
2018/02/19 21:27 No.13921
0239名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+ooF)2019/03/08(金) 20:11:57.11ID:N16VQM4d0
>>236
そうでしたかありがとうございます
シーンを別々に保存して楽しんでたので多分これからも使わないでしょうか、、
0240名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-V64R)2019/03/08(金) 21:02:10.36ID:Vf1h60ty0
>>239
なるほど!1つシーンを楽しむ方だと確かに必要ないかもしれませんね。こちらは詰め込みたい派だったので、使い方を知った時はかなり衝撃でしたw
0241名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f744-QIy+)2019/03/09(土) 02:42:02.00ID:Z7Jt1AOm0
>>238
横レスですがモーションの移植方法がわからなかったので助かりました。ありがとうございます
質問なのですがハニセレのスタジオアイテムをインポートするMODはあるのでしょうか?
0242名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-gi2a)2019/03/09(土) 10:02:00.65ID:/+fKULco0
ちょこぽんさん更新予定なしかぁ残念だな
virt-mateってのいいのかなあプレホのバンプマップのが綺麗な気がするけど‥
0245名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c25b-uGU8)2019/03/09(土) 12:09:59.77ID:6o882BoV0
ちょこぽん氏のファンとしてはイリュージョンではない記事でも楽しかったりするんで
Virt-a-Mateに限らず乳首スターとしての近況が垣間見えるだけで全然いいわ
完全に引退されるとほんと寂しくなっちゃうけど
0247名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-V64R)2019/03/10(日) 23:43:54.93ID:H8ilOV+60
>>241
すいません、それは試した事がないのでよく分かりません…。

>>246
いえいえ参考になったようで良かったです。
0249名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf85-DZHv)2019/03/11(月) 01:05:53.69ID:8bOVqhNc0
1年ぶりに復帰しようと思うんだけど
プレホにある様な綺麗なピンマンMODと
本編の様な自然で軽い照明MODってありますか?
0251名無しさん@初回限定 (JP 0H1f-/kwh)2019/03/11(月) 04:15:08.74ID:G9/rS0qbH
>>250
ヒゲオとか言う人がMOD出してたけど、導入がややこしい
俺も導入出来てないよ
ちゃんと一から導入方法書いてあればいいけど、どこにもない
確か前スレ探せば出てくるよ
0252名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+ooF)2019/03/11(月) 08:34:05.89ID:rmC4Oi1a0
ひげおさんの顔MODは重宝してます
ピンマンなんてあったか、、?
0253名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2e3e-nmp3)2019/03/11(月) 14:57:09.81ID:gRDKaDme0
>>249-250
フラットな光源のcubemap使ってます。

配布物スレッド5の
AQUARIA氏(2018/02/22 15:01 No.13976)が公開してるものと、Nocky氏のNocky Cubemap [N]Flat使わせて頂いてます。

どちらもplayhome image based lighting v4 + scene loader必要です。

あと、マンはmetagraphicsでErotic Underwear配布のところでmodについて触れられてた気がするので、そこが参考になるかもしれませんw 自分は前スレの385-356を見て導入しました。

あと、すみません、PHで男性の髪modや服modってご存知の方いますか?あまり見かけなくて…。それと男性用服modと女性用服modってどうやって判定されてるんでしょうか?modを作ったんですが、純正を書き換えた服modを別ファイルに分けたいなと思ってるところです。
0254名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 37a3-4lPL)2019/03/11(月) 20:36:51.81ID:RJNPnCzS0
話をぶった切ってすみません。
プレイホームのVR親子付がやりたいんですが、modはあるんでしょうか。
スレをずーっと読んできて、プレイホームの動画が今後期待できるのかななんて思いつつ…
VRmodはなんとか探し出しました。
よく出てくるVRでのIKというのは、昔懐かしい勇者に有ったアレをVRで出来るMODということなのでしょうか。
後ベロチューMOD、いずれも見つけることが出来ておりません…
助けてくだせえ。
0255名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+ooF)2019/03/11(月) 20:58:52.33ID:rmC4Oi1a0
>>254
ベロチューはないのでは?VRIKていうのがそのままの名前であったような
0257名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 37a3-4lPL)2019/03/12(火) 16:17:33.56ID:tMwDZjTf0
あ、違うか。
IKEffectConfig ver 0.9
っていうのがIK用のMODで、VR0.7は前提条件ですね。
昨日もIKEffectConfigを探し回ったけど、見つからなかった。
もう無いんでしょうか。
0259名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 37a3-4lPL)2019/03/13(水) 22:18:35.54ID:qdtzJ/t00
おおほんとだ。
MODスレの2、内容に覚えがある部分と、無い部分があるので、リンク飛ばしていたかもですよ。
過去ログ読みって、1度に出来る許容量オーバーするといかんスネ。
検索を使えば良いんだけど、未知の有用な情報読み飛ばすことも有るし…

ありがてえ、ありがてえ…
0260名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW d36f-zCFG)2019/03/14(木) 04:55:24.79ID:smIpOjZ70
それ本編では使えないよな
本編のVRで手足のIK動かせるのが欲しいけど、存在しない
DHHで出来ると言う話も聞いたが、あれはデマなのか?
VRでDHHのIKなんて触れないんだが

本編でIKは諦めた方が良いって事ですかね?
0263名無しさん@初回限定 (オーパイ MM17-OiqO)2019/03/14(木) 15:26:38.22ID:3psC/owvMPi
スタジオで口をパクパクし続けてくれるMODってありますか?
外部音声でエロい言葉を再生してるときに女の子が喋ってるような感じにしたいので
0268名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b3a3-wdlh)2019/03/15(金) 20:56:22.59ID:D2LPs7Nm0
>>266
あーいや、公式のスタジオ機能がなかった時代のスタジオが、DDHだったのかなって。
今、本編をエロ目的でやる上で、使いみちがあるんだろうかと。
導入や使いこなしが結構大変みたいなので。
0269名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d39f-B/CD)2019/03/16(土) 08:16:31.80ID:PCUCClfm0
>>268
なんか別のMODと間違えてないか?話が噛み合わないぞ、もしくはリサーチ不足
導入はプラグインフォルダに突っ込むだけだし、ちょっと機能使うだけなら難しくもない
0270名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b327-OiqO)2019/03/16(土) 09:27:07.83ID:nolBwRKO0
肌と乳首はちょこぽんさんとDEさんのおかげですごくリアルになっているのですが、あとは顔だけなんですよね。
顔をもう少しだけリアルにするために、何かオススメのMODありますか?
0271名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-geq4)2019/03/16(土) 10:26:03.25ID:OoBbAifg0
>>270
higeoさんの顔タイプじゃないかな?
0272名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7332-zTy/)2019/03/16(土) 11:49:49.69ID:z/UCtcba0
>>270
higeoさんの他にnyaachoさんのもありますよー。
こちらは大きめのホクロやまつ毛modあれば使ってみたいですー。
0273名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b327-B7Il)2019/03/16(土) 13:28:46.95ID:nolBwRKO0
>>271様、272様
ご回答どうもありがとうございました。
試しに雪子さんの顔をnyaachoさん、higeoさんのmodを使用して
いろいろと試してみたところ、だいぶデフォルトから変わったように思えます。
ご助言ありがとうございました。
0274名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b3a3-wdlh)2019/03/16(土) 14:38:13.34ID:ssFmzOzb0
>>269さん。
その可能性が高いすね。
とりあえず、>>258さんのお蔭で、IKCONFIGは導入出来たようで、
最初の「ドアドン」シーンでコントローラーがLとRになって、
女の四肢に青い立方体、腰に緑の立方体が現れました。
親子付をしてコントローラーを動かすとこの緑の立方体が同期して動き、
そしてどうも、四肢の青い立方体は空間へのピンどめとして機能するらしく、
腰だけ遠くに移動させると轢死体と化す感じです。
予想するに、動かしたい部位の立方体の色を変えねばならんのでしょうね。
でも青い立方体も動かせるんですよね、これ、使いみちがよくわからん。
あと、緑の立方体も、コントローラーの自転とまでは同期しないみたい。
あくまで腰のXYZ座標を操作する用ぽい。
というわけで、ちゃんと使える人なら本編IKは出来そう?にも見える感じです。

この状態にDDHが加わると、さらに何らかの改良が加わるんでしょうか。
巫女さんのモデルが上がってる解説サイトを見る感じでは、スタジオがなかった時代、
にユーザーが制作したスタジオモードなのかな…などと。
0275274 (ワッチョイ b3a3-wdlh)2019/03/16(土) 14:40:45.04ID:ssFmzOzb0
余談ですが、壁ドンシーンで操作を探りながら抱きつきまくっていたら、
マグボトル叩き落として自作機の天井排気から浸水、半日ドライヤーの羽目になりました。
私としたことが、リアル系の女体を前にして汚部屋の中で汚部屋を忘れた。
マジ注意すな…
0277名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/16(土) 21:08:12.60ID:TF3zkfN40
CharaLockOn V4.9: IBL対応

IBLでは影の濃さが0が最大、1が最小となぜか数値と挙動が反対になっているので、キャラ補助ライトを
使うと(設定値を0にしているので)濃い影が必ず出来てしまいます
そこでキャラ補助ライトも影の濃さと影のバイアスもスライダ調整できるよう変更、セーブ値にそれも含めました

IBLではCallingMask値が強制的に書き換えられるようなので、キャラだけにあるいは背景だけに影響する
ライトというものを設定することができません
そこでIBL.dllに細工して、ライト名がAddLight_CharaLockOn_xxのライトはIBLからはその設定情報に干渉できない
ようにしました

IBLウィンドウ内の照明のLight Sourceで「リフレッシュする」をした時
以下の名前でCharaLockOnのライトはリストされ、有効/無効の設定のみ行えるようにしました

AddLight_CharaLockOn_CH(キャラクタ用)
AddLight_CharaLockOn_CH_SUB(キャラクタ用補助)
AddLight_CharaLockOn_BG(バックグラウンド用)


[インストールについて]
・IBLを使用したくない方は同梱のPlugins/PHIBL.dllは入れないようにして下さい
CharaLockOn.dllのインストールのみならキャラ補助ライトの影の濃さとバイアス値が今回版でスライダ調整可能になります

・IBLの導入がはじめての方は本ファイルにはPlugins/PHIBL.dll以外のIBL関係のファイルは同梱されてませんので、
オリジナルのPHIBLをHF等から入手して事前にインストールしてください

・キャラ補助ライトの影の濃さとバイアス値がセーブデータとして増えるので・・
  [V4.8以前の補助ライトのセーブデータの更新方法]
  ライト->ライト全リセット->セーブ・ロード->補助ライトセーブ・ロード->補助ライトロード0->補助ライトセーブ0
  の要領で存在するセーブデータの分のみ行ってください

http://www.mediafire.com/file/f854dcewjejk2ch/CharaLockOn_V4.9_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0278名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b327-B7Il)2019/03/16(土) 22:34:16.47ID:nolBwRKO0
>277様
神様が復活してくれて、とてもうれしいです!
下火であったPHのmodを提供していただいて本当にありがたいです。。
リアル系の新作が出てくるまでPHで頑張ろうと思っていたので、
神の復帰は素直にうれしいです(^^)
0279名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf5b-B/CD)2019/03/18(月) 17:32:29.10ID:0Hy3R3nZ0
昨日はじめてスタジオの照明で遊んでたんだけど前スレ530の人の現象と同じく
AllegrettoPH v1.4.7.0の追加スポットライトで肌に照明があたらない(髪や服にはあたる)
studio 0309のバニラからAllegrettoPHだけ動いてる環境作ってやっても同じだった
IBLの「リフレッシュする」であたるようになったが追加ライトだけで遊ぶ場合でもIBL使うしかないのかな…
0280名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/18(月) 20:15:11.44ID:JF2mr3MK0
>>279
>追加ライトだけで遊ぶ場合でもIBL使うしかないのかな…
結論から書きますと、スポットやポイントライトをキャラに当てる時は
IBLを使うしか、現状のModの中ではないようです

IBLのライトについてもっとよく調べてみました
IBLではディレクショナルライトでもスポットでもポイント(スフィア)ライトでもそのライトに
強制的にAlloyAreaLightを各アタッチしていました
(2種のライトを縛って一つのライトにするようなもの)

それで例えばディレクショナルライトはそれにアタッチされているAlloyAreaLightに
光の強さと色とスペキュラをIBLのスライダ設定値からそれへ代入していました
(ポイントライトは半径も代入)
しかし、AlloyAreaLightはCullingMaskを持っていないので、キャラ/背景その他に
区別なく全影響するライトです

先日、CharaLockOnのライトのCullingMaskがIBLに書き換えられるようなので・・と言ってましたが
そうではなくて、そういうことでした(全部に影響するAlloyAreaLightの方を強くされる感じ)

それと、CharaLockOnのカメラ追尾ライトを最初に作る時に、スポットとポイントでも試していたのですが
CullingMaskの全てのフラグをOnにしてもキャラの顔にライトは当たらなかったと思います
都合が悪いので、CharaLockOnではディレクショナルライトを使用することにしました
AllegrettoPHでのスポットやポイントライトでも多分同じことになっているのではと思います
ただ、IBLを使用すれば、AlloyAreaLightをそれにくっつけてくれるので、
それが全てに影響するようになるということのようです
CharaLockOnのライトはIBLからAlloyAreaLightをくっつけられても、それを強くしたりは
出来ないようにしたので、それは無いのと同じになってますが
0281名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf5b-B/CD)2019/03/18(月) 20:58:14.35ID:0Hy3R3nZ0
>>280
丁寧な返信ありがとうございます
MODで楽しませてもらうだけでなく技術的な解説までしていただいてほんと恐縮です……

CharaLockOnきっかけでスタジオ童貞卒業した人けっこう多いと思う
0282名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b3a3-wdlh)2019/03/19(火) 03:54:01.24ID:b7mk8VjI0
スタジオはわからんけど、これで動画が増えたりするのかな。
楽しみですわ。

IKconfigですが、VRでの本編Hシーンで使えましたよ。
ピストンしながら抱き寄せたり、脚広げたりとか全然出来ます。
首が操作できないのだけ残念。
これはすごいものだ。

女の脚掴む時等に、凄い姿勢になったりして肩痛めたかと思ったが、大丈夫だったようだ。
運動不足の柔軟力を高める効果も期待できるかも。
0284名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8fc8-UsxJ)2019/03/19(火) 10:45:15.05ID:e/f54gER0
質感はかなり変わる、キャラによってはお化粧し直しが必要かもしれない
いいところはIBL用のシーンが使える(街とか部屋とか)
照明も設定されてて楽(自分で設定してもいい)
重いのとVR内でUIがよく見えないという理由でVRで使うのは厳しい
導入して気に入らなければPHIBL.dllをPHIBL.dll.bkとかリネームするだけで外せる
0287名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a309-geq4)2019/03/19(火) 20:59:07.06ID:NissN3pD0
確か、そもそも元の肌シェーダーがスポットライトに対応してなかったはず。
スポットライトを当てたいなら肌シェーダーを差し替えるしかなくて、IBLは動的に差し替えてた気がする。
ただ、確認したことはないけど元のシェーダーを差し替えると今度は日焼けとかが消えちゃうんじゃないかな
0291名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/20(水) 05:43:10.77ID:+2xHzr3k0
CharaLockOn V5.0: IBL対応2

IBLはLight Source画面で「リフレッシュする」をしても、AddLight_CharaLockOn_xxのライトはリストされないようにしました
CharaLockOnのライトをCharaLockOnのウィンドウから追加したり、削除したりするとIBL上のリストに各状態ごとに
その項目が増えていってしまう為

ライトのセーブ・ロード画面:「ロード前全ライト削除」ボタンを追加
IBLで例えばポイントライトが沢山盛り込まれているシーンがありますが、それで全削除すれば少しは軽くなります
スタジオのデフォのライトはこれで削除された場合、スタジオ再起動までは基本的に復活しません(IBLから無効->有効にする手はあります)
ShortcutsPHSのライトはこれで削除されると、ShortcutsPHSは削除されたことに気がついていないようで、
恐らく定周期で情報を更新しようとして、nullポインタアクセスでライトのウィンドウがブランク状態になります。
というような使い勝手が悪くなる面もあるので、マシンパワーが十分な方は無用な機能になるかも

IBLでシーンを変更すると、CharaLockOnのライトも含めて全ライトが一旦削除されるようで、
CharaLockOnがnullポインタのライトにアクセスしてしまい、ウィンドウがブランク表示になってしまう不具合を修正
修正後はCharaLockOnのライト追加状態でIBLのシーンを変更すると、CharaLockOnのライトはOFF状態になるようにしました

[インストールについて]
・IBLを使用したくない方は同梱のPlugins/PHIBL.dllは入れないようにして下さい
・IBLの導入がはじめての方は本ファイルにはPlugins/PHIBL.dll以外のIBL関係のファイルは同梱されてませんので、
 オリジナルのPHIBLをHF等から入手して事前にインストールしてください

http://www.mediafire.com/file/lwg6ad649j288d3/CharaLockOn_V5.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0292名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf5b-B/CD)2019/03/20(水) 08:55:11.77ID:jAgINogZ0
>>291
更新ありがとうございます


モッダーがDAZに言及するときは、どきっとするわ
そっちに浸かったらエロゲの世界にはもう戻ってこないだろうから
Skyrim,DOAぐらいのリアリティ限度でリアルタイムレンダリングが自分の用途だと丁度いいエロさなんだけど
都合よく理想的に進化した製品は簡単にはでてこないもんだよな
0293名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 9332-u73d)2019/03/20(水) 09:10:58.11ID:D2siwg7Z0
最新版lockon入れたらキャラクリ画面がバグったのでiblパッチ無しで使ってます個人的にはIBLパッチなしでも全然満足しております
0294名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/20(水) 11:27:04.83ID:+2xHzr3k0
>>293
CharaLockOn V5.0や4.9に付属のPHIBL.dllは
playhome image based lighting v4 + scene loader (beta 3)
をベースにしていて、最新ではありませんでした。すいません(_ _)
多分、バージョンの違いで不具合になっていると思います

https://bitbucket.org/plastics/myphipaplugins/downloads/

しかし、最新のbeta 7だと、CharaLockOnのライトに干渉しない
ような同改造を入れても、キャラ用ライトは背景に影響しますね
今の所、不明です。もしわかれば対応のものを作ります
0295名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/20(水) 16:07:20.40ID:+2xHzr3k0
playhome image based lighting v4 + scene loader (beta 7)の
PHIBL.dllでCharaLockOnで追加したライトはIBLからは無視するよう
改造したものです

前レス
>キャラ用ライトは背景に影響しますね
全部影響するのではなくて、背景にも影響する部分が(beta 7)ではもっと増えたという
感じです

シェーダーを変更されているのか・・?そこまではよくわかりませんが
こうなると、これを入れても大きな違いは感じないかもしれません
入れる入れないは各々にお任せします

http://www.mediafire.com/file/bry88reysav3qkm/PHIBL_CLOLightThrough.zip/file
0296名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM17-7jda)2019/03/20(水) 16:57:37.37ID:HIyosL1AM
>>295
素晴らしいツールを提供いただき本当にありがとうございます。頭の下がる思いです。
自動X、Y軸回転、自動拡大縮小を好んで使っております。
この機能ですが、セーブはできないのでしょうか。また、セーブ1で設定後、ロード2でも設定が引き継がれたらありがたいのですが、難しいでしょうか。
とても大変素晴らしいツールを使っていただけてるのに、変な質問をして申し訳ございません。
0297名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-ZuG0)2019/03/20(水) 18:48:38.43ID:CtR1VCcX0
IBLって294のとこにあるbeta7が最終だとは思いますけど、
[plasticmind] IBL v4 + scene loader (cust build 180714)
というのがdiscordにあってこちらのが中身は少し新しいっぽいです
今も置いてあるのか分かりませんが
0298名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 9332-u73d)2019/03/20(水) 19:50:25.60ID:D2siwg7Z0
>>294
とんでもありません!神modをほんとうに感謝しております、、毎日楽しくて仕方ありません
0299名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/20(水) 22:20:53.50ID:+2xHzr3k0
>>296
自動系のパラメータは自動ロックオン以外はセーブされます

Plugins\CharaLockOn\SaveXの中はパラメータ毎にファイルがあり、全てテキストファイルです
Save1から内容を同様にしたいファイルをSave2にも置くということで、引き継ぎは可能です

(※)のファイルはOn/Off状態でtrueかfalseが格納されてます
その他のファイルはxx.xxxの数値が格納されてます
0300名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/20(水) 22:21:33.36ID:+2xHzr3k0
(つづき)
Y軸フリーのOn/Off状態(※): yfree
Y軸フリーの腰位置の高さ: ycpos

距離X ,Y ,Z: Cdisx ,Cdisy ,Cdisz
回転X ,Y ,Z: Crotx ,Croty ,Crotz

パース: pers
遅延度: fuzzy2

自動回転YのOn/Off状態(※): autorot
回転Y スピード: nrotspd
回転Y リミット: autorotlimit

自動回転XのOn/Off状態(※): autorotx
回転X スピード: nrotspdx
回転X リミット: autorotlimitx

自動ズームのOn/Off状態(※): zoomf
ズーム スピード: fzoomspd
ズーム リミット: fzoom

自動上下のOn/Off状態(※): hlf
上下 スピード: fhlspd
上下 リミット: hl

自動パースのOn/Off状態(※): persf
パース スピード: persspd
パース リミット: perslimit
0301名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-B7Il)2019/03/20(水) 22:22:41.10ID:+2xHzr3k0
>>297
去年の7/14にDiscordでnyaachoさんが最終IBLをupしてました
https://drive.google.com/file/d/1N5BeeR-H6AGZC2qR_K7bQ95_r7gzdjPF/view


上記のものからCharaLockOnのライトには干渉しないようにしたPHIBL.dllです
シーンによってはキャラ用背景用のライトを区別していても、よくわからないものもあります
http://www.mediafire.com/file/nfdz7emt1udui29/PHIBL_CLOLightThrough_Latest.zip/file
0302名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b327-B7Il)2019/03/20(水) 23:38:46.44ID:Y0aIP/lI0
>299
ご回答いただき本当にありがとうございます。
パラメタがあったとは知りませんでした。。
お時間を取らせてしまい申し訳ございません。
0303名無しさん@初回限定 (スップ Sdda-4vEt)2019/03/21(木) 00:48:31.41ID:/+XolOqpd
IBLってもともとnyaachoさんが作られたMODですか?
beta7が安定してるんだけど、最終版を入れるとスタジオのシーンのセーブとロードが機能しなくなります
なのでbeta7に戻して>>295を使わせていただきました。ありがとうございます
0306名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbc0-DTGA)2019/03/21(木) 07:57:43.06ID:s81f3r+a0
IBLのどのバージョンを当てたか寝惚けて忘れてしまったけど
直近のレスにあるどれかを使ったと思う

セーブ、ロードが機能しなくなった
読めてもキャラの頭が消えて表示されない
背景が一部透過してしまう
雨宮さんの追加ライトプラグインが機能しない(項目自体が表示されない)
発色がおかしくなった

と同時多発的に起きてしまい
どこから直せばいいかまったくわからなくなってしまった
ソフト丸ごと再インストールするしかないのかなぁ
0307名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-SbEy)2019/03/21(木) 08:29:31.77ID:GEanZ5v20
naacho氏版のIBLの新機能を使ってみましたが、
ライトを追加するとワークスペースにそれが出る所まではbeta7と同じ、
animからライトの強さなどを変更して、シーンセーブ->ロードでも反映されました
しかし、ライト色などIBLのウィンドウ上で調整するものまではシーンに保存されないようです

自分はスタジオは最終のDLC(2018/3/9)を入れているので、動作しない方はDLCが古いかもしれません
0308名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-SbEy)2019/03/21(木) 08:45:18.37ID:GEanZ5v20
PHIBL.dllはPlayHomeStudio64bit_Data\Managed配下のAssembly-CSharp.dllやUnityEngine.dllといった
DLCで更新されるdllも参照してビルドされているので、それが古い環境に置くと誤動作すると思われます
0310名無しさん@初回限定2019/03/21(木) 14:11:18.44ID:YFoPLik40
>>301
対応ありがとうございます。

plasticmindさんのサイトのソースを見ると更新日が2018-07-31になってますね。
ということはnyaachoさんがupされたのは最終のものではないかも知れません。
upされているものは恐らくそれ以前のソースをnyaachoさんがcompileされたものでしょう。
ただ勝手な想像の範囲でだけですが w
0311名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7327-SbEy)2019/03/21(木) 23:17:17.82ID:AK0lU/T90
metagraphicsさんのサイトを見たら、プレホ版のSchool Uniformの移植の記事があり、
リンク先を押下したらerrorになりました。。
もう配布していないのでしょうか。。
0312名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbc0-DTGA)2019/03/21(木) 23:20:23.04ID:s81f3r+a0
【abdata】
@lightsource
  (2018/02/27) 4.17 KB
  (2018/07/14) 9.84 KB
【Plugins/PHIBL】
Adeferredskin
  (2017/12/06) 351 KB
  (2018/05/20) 2.26 MB
Bpostprocessingstack
  (2017/10/18) 13.7 KB
  (2018/03/06) 2.45 MB
Cprocedural.cube
  (2017/10/18) 13.7 KB
【Plugins】
D0Harmony.dll
  (2017/03/26) 64.0 KB
  (2018/06/20) 96.0 KB
ELightShafts.dll
  (2018/04/23) 20.5 KB
FMessagePack.dll
  (2018/06/20) 249 KB
GPHIBL.dll
  (2018/02/12) 95.0 KB
  (2018/05/20) 428 KB
  (2018/07/14) 213 KB
  (2019/03/20) 425 KB
【UserData/PHIBL/Settings】
HSkinSettings.json
  (2018/03/16) 380 バイト
ITransmissionSettings.json
  (2018/03/15) 159 バイト
0313名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbc0-DTGA)2019/03/21(木) 23:20:46.07ID:s81f3r+a0
PHIBLに関連しそうなファイルを調べ直してみたけど
個々のファイルの意味を理解できてないと
どの組み合わせで挿すのが正解で
足りてない何かができてしまったのか判断がつかないや

色々組み合わせを変えて試したけど
コントラストが低い発色の悪い色のままで戻らないし
追加ライトプラグインが機能しないままだし
お手上げだ
0315名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7327-1S8E)2019/03/22(金) 01:14:28.44ID:0030JsoV0
>>314
ハニセレ版はダウンロードできるのですが、プレホ版のほうは、『こちら』をクリックするとエラーfc2ブログに飛びませんか?
0317名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 366f-0zLl)2019/03/22(金) 10:56:02.30ID:Jsvr/Uoa0
>>311
あー! すみません。
配布直前になって不具合が発覚したので格闘していたのですが、
ブログ記事のリンク消すの忘れていました。 失礼しました(汗。
打開できたら報告に来ますね。
0318名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM3b-1S8E)2019/03/22(金) 14:14:53.63ID:9sCjNgmEM
>>317
ご本人様ですか?
わざわざご連絡ありがとうございます!
楽しみに待っております(^^)
0322名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e35d-rXtv)2019/03/24(日) 00:09:56.01ID:nKO/uFv60
「同じこと繰り返す人生は送りたくないんすよ」

そうなんだ、じゃあなんd、あ、スイマセン
0323名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-4zwv)2019/03/24(日) 17:55:27.65ID:2zbIV9ti0
CharaLockOn V5.0のライト用のnaacho氏版IBL

CharaLockOnのライトがキャラ用と背景用に完全に分かれて影響するIBLになるよう改変しました
IBL内の肌のシェーダーを変更する処理をスキップしています

その他、IBLで用意されている既存の各ライトは背景、キャラ、肌全部に影響していたので、
ライト的には問題ないと思います

ただし副作用でIBL内「その他」配下の
Skin Scattering、TransMission配下のスライダーは効かなくなります
その為に肌シェーダーを変更していたのではと思いますが、詳しくはわかりません

インストールは事前に、CharaLockOn V5.0(>>291)、naacho氏版IBL(>>301の上部リンク)
のインストールが必要です

http://www.mediafire.com/file/rwan4tl9om3bgg2/PHIBL_CLOLightThrough_Latest_V2.zip/file
0325名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 366f-0zLl)2019/03/24(日) 22:59:36.86ID:yH5PLafS0
あ、途中送信しちゃった。
配布直前に見つかった不具合ですが、検証してもらった結果、どうも僕の環境だけで起きてるっぽいのでとりあえずそのまま公開しました。もしかしたらスタジオで見えなくなったりするかもです。。。
0326名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 73a3-v7M6)2019/03/25(月) 06:24:11.45ID:cx2YQJR/0
>>324
おおこれは。
太ももで前期を騒がせるも円い谷のお父さんが許してくれなかった
あの子がほぼ再現できそうですね。
チェックスカートは汎用性ありそう。
ありがとうございますっ
0327名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-4zwv)2019/03/25(月) 11:53:34.64ID:+KKoNzt10
CharaLockOn V5.1: IBL対応3(背景用ライトをポイントライトに変更可にしました)

主に室内のシーンでディレクショナルライト(背景用)が外壁に遮られてしまい明るくならない場合、
ポイントライトに変更できるようようにしました
カメラを中心として、光の届く半径(レンジ)はデフォルトで50、0〜100まで調整可能です(セーブ値にも含めました)

キャラ用、背景用、キャラ用サブの各ライトの強さのMAXを5->10へ変更しました

[インストールについて]
本版は>>323で配布のIBLと一緒に使うことを意図しています
(オリジナルのIBLでは背景用ライトがキャラ肌にも影響してしまう為)

背景用ライトのポイントライト関係のパラメータがセーブデータとして増えるので、
  [V5.0以前のライトのセーブデータの更新方法]
  ライト->ライト全リセット->セーブ・ロード->ライトセーブ・ロード->ライトロード0->ライトセーブ0
  の要領で存在するセーブデータの分のみ行ってください

http://www.mediafire.com/file/9ex3ugga3kosaqi/CharaLockOn_V5.1_%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E7%2589%2588.zip/file
0330名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM3b-1S8E)2019/03/25(月) 20:00:45.10ID:cZT63m1LM
>>324
どうもありがとうございます!
ずっと欲しい衣装だったので、公開していただいてとても感謝しております!(^^)
0331名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 73a3-v7M6)2019/03/26(火) 18:23:37.28ID:N/n5KNY40
H中に、ピストンしながらikconfigで、タッチでBONE連動モードの肩掴んで座位にさせて
離すと、正常位に戻っていったりするのとか、
そうやって弄びながら、もう片方のタッチで空間固定モードにした手脚など動かして開脚させたりするの、
最高に楽しい。

ただ、システム上で体位替えたり、IK位置をリセットする度に、Ikcomfygの連動モードが全部グレーアウトして連動オフになってしまって、
また関節一個ずつ、白表示にして連動させていかないとならないの、結構しんどいんですが、
これって仕方ないんでしょうか。
スクロールバーをタッチコントローラで捕まえたりしてると、少し俺の硬度が落ちてしまう…
全選択とか出来ないか、せめて、スクロールさせなくて済むように、IKCONFIGのUI表示の大きさを、
変更できたりしないかな。
0337名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1b16-DTGA)2019/03/27(水) 11:49:00.99ID:HbeTecxG0
その「影を発生させているオブジェクト(男キャラ)」の場所が分からないです
あなたは知ってて当たり前なんでしょうけどこっちのレベルで考えてほしい
これ以上相手にならないんだったら諦めます
0339名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1b16-DTGA)2019/03/27(水) 13:59:04.83ID:HbeTecxG0
ごめんなさい、ちょっとイライラしてました
男キャラだけでも2000以上オブジェクトがあって肝心の「影を発生させているオブジェクト」が見つからないんです
適当にオブジェクトを選んでもCastShadowTypeという設定すら出てきません
ググってもそういう情報がなくてどうしようもないです
0342名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-4zwv)2019/03/27(水) 15:39:29.55ID:ysNJl5N80
単色表示の時にスタジオで男の影が無いようにするにはPlayHomeStudio64bit_Data/resources.assets
(バックアップしておくこと)をSB3UV1.9.11辺りで読んで、AnimatorタブのMaleHead_A、MaleHead_B、p_cm_animeを開く

ObjectTreeタブの横のMeshタブでShiftを押しながらのクリックでリストされているメッシュを全選択して
Boneタブの横のMeshタブ内のAttributesボタンを押して、出てきたポップアップのCastShadowsを0にしてOKする
(その作業を開いた3つのAnimatorファイル分する)File->Save.unity3dで完了
(単色表示でない時は、最低限髪にも同じことをする必要が出てきます)
0343332 (スプッッ Sd8b-4vEt)2019/03/27(水) 17:41:12.22ID:e6p3aDoMd
>>342
ありがとうございます!
教えていただいた方法で単色表示&裸での男の影を消すことが出来ました
この手順を髪と服のデータにも反映させて完全に影を消すことが出来ました
分かりやすく教えていただき本当にありがとうございましたm(_ _)m
0344名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc6-twBZ)2019/03/28(木) 11:17:59.34ID:YTLV1Lks0
ここでの書き込みでPH_StudioAddonを知って、拾ってきたVMDファイルで楽しませてもらってます。
モーション配布はたくさんあるので良いのですが、足がひしゃげるどころか足と胴が後ろ前に
なってしまうものがあるので、簡単に補正できる方法などご存知なら教えてほしいです。
ちなみにVMDエディタとかは数値だらけで見た目で無理そうだと思いました。
わがまま言っておりますが何かあれば教えてください
0345名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+N8p)2019/03/28(木) 13:41:43.85ID:56H9uhZe0
>>344
セクビとかプレクラのモーション使ったほうがずっといいよ
0347名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfa3-ycr5)2019/03/28(木) 20:56:58.38ID:xMfyVvvz0
>> 344
前スレのこちらを使ってみるとか。

351名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 69c8-vjmv)2018/12/16(日) 20:47:22.08ID:WXbe5faB0>>355>>356>>357>>361
PlayHome用の VMD(MikuMikuDanceのモーション・データ) 再生プラグインをリリースします。

ttps://mega.nz/#!YQ5RRaaA!97mmzmNfFpBTjRenJBk7iHwhJtEDf3HG7f765KglOP0

ハニセレ、コイカツ版とほぼ同様です。
0348名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+N8p)2019/03/28(木) 21:40:37.01ID:56H9uhZe0
イリュージョンのゲームのモーション以外はやはりどこか不自然になるよ
0349名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc6-twBZ)2019/03/28(木) 22:58:10.51ID:YTLV1Lks0
>>345
貴重なご意見感謝です。
>>346
苦戦してました。膝のIKがうまく取得できなくて焼き直すとやっぱダメみたいな><
自分が悪いのか?ファイルによるものかもよく解らずでした。
>>347
早速使ってみました。上手くできました‼ 感謝です。足と体が後ろ前に踊っていたVMD
ファイルでしたが、全く問題なく、あの律子ちゃんが100倍可愛く踊りましたよ!
保存はできないみたいですけど、十分です。ありがとうございました。
>>348
同じメーカのモーションが一番かもですね。なかなか探せなくて
これも苦戦中です。

みなさん感謝です。助かりました
0350名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfa3-ZTi4)2019/03/28(木) 23:19:34.92ID:2C9GK62l0
https://i.imgur.com/CIARxKB.gif
このチャイナ服ってどこかで配布されてますか?
nyaachoさんの作品みたいなのですが、discordにはありませんでした
studio-worksでaasa123という方がこのチャイナ服を着てるSSを貼っていたので
仲のいい人だけに配布とかしてるんでしょうか
0352名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc0-twBZ)2019/03/29(金) 08:42:51.61ID:cBUd3D/80
PHスタジオで先日までFK&IKにWIPと出てたのに出なくなってしまいました
そもそも何のPluginによって出ていたのかも失念…
どなたか教えて下さいませんか?
0354名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf3e-ZTi4)2019/03/29(金) 10:53:34.22ID:J5xpUbuc0
>>351
ありがとうです!ちょっと苦戦しましたが無事落とせました
一つ残念なのが、胸が抑え気味の服のようで巨乳だと収まりきらず乳首も飛び出ました(ClothHelper導入済み)
Discordで配布されてないMODが他にもあるんですね
これから色々探してみます
0355名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc6-ZTi4)2019/03/29(金) 11:36:15.53ID:ytMk+2Mx0
あー、でも人によっては醤油?を支払わないとMODのリンクが表示されないのですね
家にある醤油なら送りたいところですが、全く分からないのでお手上げです
0357名無しさん@初回限定 (ニククエ 7fc6-ZTi4)2019/03/29(金) 14:16:15.70ID:ytMk+2Mx0NIKU
>>356
ググったら分かりました!
そして欲しいMODに5醤油払ってリンクを押したら削除されてましたw
https://i.imgur.com/SzFnRry.jpg
その記事のコメントを見たら「7日以内にファイルを補充しないとロックします」と注意されてましたが
とっくに7日は過ぎててもそのままになってるので今後は気をつけます
0358名無しさん@初回限定 (ニククエ 7fc6-ZTi4)2019/03/29(金) 14:16:38.09ID:ytMk+2Mx0NIKU
>>356
ググったら分かりました!
そして欲しいMODに5醤油払ってリンクを押したら削除されてましたw
https://i.imgur.com/SzFnRry.jpg
その記事のコメントを見たら「7日以内にファイルを補充しないとロックします」と注意されてましたが
とっくに7日は過ぎててもそのままになってるので今後は気をつけます
0359名無しさん@初回限定 (ニククエ bf5b-9gjM)2019/03/29(金) 16:03:49.58ID:ASI3aelp0NIKU
俺も俺環かもしれないけどPHVMDPlayPlugin_0.0.1はなんか関節部分の形状?がおかしいかな
ハニセレのHS_StudioNEOAddon_v0.9.2やPH_StudioAddon_v0.6.1との比較
カメラ読めるのは素敵
0362名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/03/30(土) 02:44:16.07ID:PtfgVZdm0
>naacho氏版IBLを導入した方へ

Plugins/0Harmony.dllのタイムスタンプが2018/06/20になると思いますが、それを入れると
Playhome custom texture patchプラグイン(高解像度のタトゥが使用できるようになるもの)
が効かなくなると思うので、それに同梱の0Harmony.dll(2017/3/26)か
IBLのV4(beta7)に同梱のものも(2017/3/26)なのでそれだけ入れ直した方がいいと思います
0363名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMc3-FdyD)2019/03/30(土) 12:33:31.14ID:+T5UKHIJM
初歩的な質問で大変恐縮ですが、
プレホにはハニセレのadditional bone modified のような身体の一部を伸縮可能なツールはあるのでしょうか。
0365名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af27-2SEu)2019/03/30(土) 23:31:28.71ID:+bQmy9H60
>>364
ご回答いただき誠にありがとうございました。
これから使用してみます。
どうもありがとうございました!
0366名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc6-twBZ)2019/03/31(日) 00:55:14.14ID:wJah1kJ00
>>349 です。
本日じっくりベイクに取り組んだら出来るようになりました。アプリの性能なのか全部読み込める
VMDファイルと全部読み込めないVMDファイルがありました。
気になったのが、IK入りのVMDが2MBだったのにベイクしたら13MBになってしまった点です。
ですが、技術が覚えられたので良かったです。今後必要なこともあるでしょう。
技術習得記念にベイクした短い動画をMEGAにアップしておきます。動画のUPはやったことが
ないので、素人動画と笑ってください。
表情モーフとカメラが使えるので、PHVMDPlayPlugin_0.0.1を使いました。

MEGA ttps://mega.nz/#!mvh0XCJD!hrAWoBtB2H6HEdMzG4q3Z8CkTQaFTn-Jf1dI3udEGQU
0367名無しさん@初回限定 (ワッチョイW af27-FdyD)2019/03/31(日) 00:59:04.36ID:0Qa4jITH0
>>347
このモーションですが、なかなか良いですね!
ちなみにですが、モーションと一緒に音声は再生できないのでしょうか?
0368名無しさん@初回限定 (ワッチョイW af32-tIF9)2019/03/31(日) 02:44:31.54ID:4h3POEUF0
>>366
これは凄いですね!
LockOn modも活用されてると思いますが、これは手動でカメラアングルを呼び出してるんでしょうか??
0369名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc6-twBZ)2019/03/31(日) 09:16:19.01ID:wJah1kJ00
>>368
LockOn mod は使ってないです。ニコ何とか動画で配布モーションされているものを
読み込ませただけです。MMDを投稿している人がモーションはこれを使ったとか、カメラは
これを使ったとか音源はここを使ったとか、全部URLを載せているのでそれらをダウンロードして
読み込ませただけです。
なので、元製作者さんのファイルを借りているだけでカメラアングルとか何もしていないです。
カメラファイルなんかは自分で作れたら良いですが、自分のファイル作成スキルが足りてないです。
あと、カメラファイルは他のモーションにも流用できるのでいくつか持っていれば重宝しますよ。
0370名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2fb9-rFhF)2019/03/31(日) 10:51:45.03ID:q0QtUtql0
PHVMDってmodprefs.iniでショートカットキー変えられるってあるんだけど、単独キーだと機能しないのは仕様?
Vキーだけで起動しようかと思ったんだけどできなんだ
0371名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc6-twBZ)2019/03/31(日) 11:35:50.92ID:wJah1kJ00
そう言えばF7キーにできなかったな
自分は Shift+v にしました
0375名無しさん@初回限定 (ワッチョイW af27-FdyD)2019/03/31(日) 23:24:39.19ID:0Qa4jITH0
vhvmdですが、vmdファイルをよみこんで、playボタンを押下しても動いてくれません。。
何か他に事前に設定は必要なのでしょうか?
0377名無しさん@初回限定 (ウソ800 Sddf-+tPo)2019/04/01(月) 09:01:04.34ID:QeKmB0uLdUSO
今更ながら初めてIBL導入したんだけどキューブマップ内にキャラを立たせるとサイズ感がおかしくてマップに影が落ちないんだけどこういうもんなんでしょうか
hotelのマップ使ってるんだけどベッドに寝かせられない…
0378名無しさん@初回限定 (ウソ800 MMc3-FdyD)2019/04/01(月) 10:45:06.72ID:4dGhv3gBMUSO
>>376
ありがとうございました。
ご説明通りに実施したらうまくいきました。
ご助言ありがとうございました。
0379名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/04/01(月) 17:23:09.60ID:hhllq0qU0
CharaLockOn V5.2: IBL対応4

キャラ用ライト、キャラ用補助ライトのshadowNormalBiasへ0.4をセット
通常はほとんどわからないですが、IBL使用で律子前髪などボディに重なる髪の具合によっては
髪の影のクォリティが落ちるので、IBLのデフォ値と同じ値をセットするようにしました
結果、セルフシャドウがソフトになります

http://www.mediafire.com/file/slnx0al6fhdjps3/CharaLockOn_V5.2_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0380名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+N8p)2019/04/01(月) 21:19:15.86ID:DUF8BaFd0
>>379
ありがとうございます
もうこれ以上の更新はないかと思っていたくらいの神プラグでしたのでまだまだ更新されることに驚きを隠せません
0381名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af27-2SEu)2019/04/02(火) 00:51:58.99ID:Uw9ZTsfe0
studioで自動で表情を変えたり、笑ったり、口パクしてくれるようなmodありませんか?
VMDなどでアクションを起こせるのは良いのですが、無表情なのでちょっと困っています。。
0384名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-+N8p)2019/04/02(火) 19:54:50.97ID:gXHobPuR0
>>381
f6押して起動するプラグインがそんなのなかったっけ
0385名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/04/02(火) 21:33:01.21ID:1nCSSoaL0
>>382
こちらの環境では、そうしたことになりませんでした
>>379で配布したものは全て入っている環境です
SSを撮るのにPlayShot類のModは使用していません

IBL使用/未使用
公式マップとキャラでLockOnのライトのみ又は他のライト使用
IBLの場合、キューブマップを読み込むかどうか
IBLシーンを読み込むかどうかなどの各パターンで確認しました
0387名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2fc0-ZTi4)2019/04/02(火) 21:59:04.98ID:S7dHvPDS0
今さらながらvmdに触れさせてもらってるけど
ただ踊ってるのを眺めてるだけで楽しいですなぁ

プレイ系のダークな雰囲気なんていらんかったんや
0388名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f45-Dg0T)2019/04/02(火) 22:51:24.87ID:tnnHPpL50
Starlene氏の装備MODが使えなくて悲しい
いつ頃からかT字の体が表示されるようになって、最近のやつはみんな空振り...

プレホにはプラグインが足りなすぎる
0389名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf65-4oye)2019/04/02(火) 22:52:17.24ID:1nVXDBst0
CharaLockOnでバージョンに関わらず発生するのですが、ライトの設定をロードして
その後にライトタブのキャラクタ用追尾ライトに移ると肌のツヤが消えてしまうのですが何故でしょうか?
またライト設定をロードをするとツヤが戻って、キャラクタ用追尾ライトを押すとツヤが消えます
原因が分からず、ツヤが消えないようにする方法がありましたら教えていただきたいです
0391名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/04/03(水) 02:59:46.12ID:eaAVr9bH0
>>389
不具合のようでしたので、修正しました
ライトパラメータのロード値のライトへの設定は、ロード時に一回しかしませんが、
ライトタブはGUIを表示している間、スライダやボタンで値を変更されなくても、
常にライトにパラメータを設定し続ける感じになっていたので、
(それでも同値設定なら結果が変わってはいけないのですが、変わってしまうようなので)
パラメータ値が変更された時だけ、ライトへそれを設定するようにしました


CharaLockOn V5.3: IBL対応5

1.キャラ用、キャラ補助用ライトの影のバイアスはスライダで最大0.03まで設定可ですが、
本当の最大値の2.0を設定するボタンを追加(「影のバイアス最大値セット」というボタン)

[追加理由]
キャラ用、キャラ補助用のライトを使った場合、影が2重になりますが、影の強さの調整では
ソフトかハードかの調整にIBLでは変化する為、影を消せません(LightShadows.None設定でも不可)
そこで補助用ライトの影のバイアスを最大値2.0にして、そのセルフシャドウを消す策として
上記機能を追加しました。キャラ用にも追加したのはついでにです。
(背景用ライトは従来からスライダで2.0まで設定可です)

2.ライトのパラメータをロードし、ライトタブへ移った時、ライトの輝度(?)が少し落ちてしまう
不具合を(キャラ用、キャラ補助用、背景用ライトについて)修正

[インストールについて]
V5.2からはPlugins/CharaLockOn.dllの更新のみなので、(V5.2インストール環境なら)それだけを
入れてもいいです

http://www.mediafire.com/file/72tzqzc6yog2c87/CharaLockOn_V5.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0392名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/04/03(水) 04:23:16.58ID:eaAVr9bH0
後、IBL使用のロックオンでキャラにズームした時、顔(というより全体的にも)が
暗くなる場合は、顔ロックするかズームよりパースを使用した方がいいと思います
0394名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfa0-4oye)2019/04/03(水) 06:17:50.46ID:v7++Lpe20
もう一つ分からないことがあるのですが
専用IBLのReadmeに書かれている「IBL上での追加ライトをシーンセーブ出来るようにしたもの」
というのは、どれを指すのでしょうか?
0397名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/04/03(水) 13:27:53.51ID:eaAVr9bH0
CharaLockOn V5.4: IBL対応6 (V5.3の不具合修正で新たに発生したバグ修正)

ライトタブ表示中の処理で、スライダーやボタンによるライトパラメータの変更時のみ、
ライトへパラメータを反映する処理に変えた所、ライトOFF->ONで一部ライトに反映され
なかったパラメータがありました(修正済)

[バグの詳細]
1.キャラ用、キャラ用補助ライト
背景用ライトとの統合がON状態中に、ライトをOFF->ONすると統合状態がOFFになる

2.背景用ライト
ポイントライト設定中に、ライトをOFF->ONするとディレクショナルライトに戻ってしまう

3.全ライト
カラーRGBが設定されていても、ライトをOFF->ONで白色光に戻ってしまう

又、背景用ライトやキャラ補助ライトで位置固定中にOFF->ONすると、位置固定が解除されるよう
変更しました(そうしないと、正しい方向で光が当たらなくなる為)

http://www.mediafire.com/file/ykatgyaxja956s5/CharaLockOn_V5.4_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0399名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-2SEu)2019/04/03(水) 14:14:34.81ID:eaAVr9bH0
CharaLockOn V5.5: IBL対応7

度々の更新になりすいません〜
V5.2で追加した、shadowNormalBiasへの0.4のセットを廃止しました
影のバイアス(ShadowBias)に0.005を初期値で設定していても、脚などにメッシュの影
が出やすくなってしまった為

V5.2以降、ここまでPlugins/CharaLockOn.dllのみ更新しています

http://www.mediafire.com/file/muwwjj56nwcvv9s/CharaLockOn_V5.5_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0402名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-umYY)2019/04/05(金) 18:01:40.44ID:dc+53cyW0
CharaLockOn V5.6: ライトのオフセット調整の改善

キャラ用、背景用、キャラ用補助のライトのオフセットX,Y調整について、
従来はグローバル座標上のX,Yとなっていたので、カメラの方角には追従していませんでした
カメラ軸に対してのX,Y調整となるよう改善、調整値は-180〜180です
又、背景用ライトは位置固定中でもオフセットX,Y調整が出来るよう改善

前者の方はわかりやすく例えれば、これまではカメラが南から北方向へ向いている時、
ライトのオフセットXは東西方向の調整になり、しかしカメラが西から東方向へ向いていても
ライトのオフセットXは東西方向調整のまま変化しませんでした
そのケースは、南北の調整に変化するようになったというわけです
(もうオフセットではなく、回転バイアスになったのですけど)
オフセットYについては、調整範囲が変わっただけみたいなものです多分

http://www.mediafire.com/file/ghbessmxzmtd422/CharaLockOn_V5.6_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0403名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2932-P25C)2019/04/05(金) 19:00:14.12ID:Zd2/8JI/0
>>402
いつもありがとうございます
IBL機能がついてから一度入れたらバグが起きてスタジオが開けなくなったのでIBL機能のないものをずっと使い続けています
それでもnyacho氏のIBLに変えたら一部のスタジオアイテムmodが消失したまま戻らずでして
自分の環境だけかもしれませんが一応ご報告です
0404名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-umYY)2019/04/05(金) 20:24:20.55ID:dc+53cyW0
>>403
PH_hooh_ItemResolverにはPlugins/0Harmony.dll(2018/2/23)
が同梱されてるみたいですが、IBLを入れるとそれが書き換わる
ので、PH_hooh_ItemResolver版のそれに戻してみては
(自分はItemResolver系のmodは使わず、アイテムリストは自分で追加しています)

先日も0Harmony.dllをnyacho氏版IBLに書き換えられてcustom texture patchModが動作
しなくなり、custom texture patchに同梱の0Harmony.dllに戻したというお話をしました

<0Harmony.dllの種類>
nyacho氏版IBLに同梱のもの:2018/06/20
Playhome custom texture patchやIBL_V4(beta7)に同梱のもの:2017/3/26
PH_hooh_ItemResolverに同梱のもの:2018/2/23
他にも同梱されてるModを見たような・・

どれを入れるかで、動作不良を起こすmodが出てくるような
0Harmony.dllってプラグイン作者毎に改変して配布してたりすると、
プラグインMod同士で競合するように思いますけど、どういう目的で
オリジナルは作られて、どういう運営にしようとしていたのかもよく
わかりませんが

CharaLockOnはIBLが入っていなくても単独でも動くので、
最悪はPlugins/CharaLockOn.dllとPlugins/CharaLockOnフォルダ
配下のものだけのインストールでも大丈夫です
0405名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-umYY)2019/04/05(金) 21:09:11.46ID:dc+53cyW0
他にもこうしたものが、
BoneModHarmony.dllに同梱のもの: 2017/03/26
MoreStudioCamerasに同梱のもの: 2017/03/26

PH_hooh_ItemResolverに同梱のものでも
nyacho氏版IBL、Playhome custom texture patch、BoneModHarmony
は動作しました。他は入れてないのでわかりません
0407名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 899f-c04X)2019/04/05(金) 21:23:00.17ID:mDsMEB3c0
ちなみに、IPAプラグインだけど、
PlayHomeStudio64bit.exe --verbose
のように引数つけるてスタジオ起動すると、メッセージのウインドウが出て
エラーが見られるよ
0410名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3177-BZhk)2019/04/06(土) 06:27:09.77ID:O7hNE0G80
初めまして。
DEさんの「やっつけTexture2」が欲しいのですが、
現在プレイホーム非公式アップローダーには
「やっつけTexturePH2.7z.001」しか残っていないようです。
どなたかこのテクスチャを譲っていただけませんでしょうか?
・・・本来ならDEさんご本人に頼むべきなのでしょうが
連絡先のブログ等見当もつきません。
どうかよろしくお願いします。。。
0411名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-c04X)2019/04/06(土) 06:40:33.16ID:nxg0/mHB0
>>404
ご丁寧にありがとうございます!
0415名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3177-BZhk)2019/04/06(土) 16:30:32.58ID:O7hNE0G80
>>414
やっぱりそうなのかな?
同じ時間にupされたはずの残りのファイルが消えるのも変ですし・・・
ただ自分も実は001だけで解凍しては見ましたが、
中身のddsファイルの番号が飛んでいるんですよね・・
0416名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-umYY)2019/04/06(土) 17:35:41.21ID:p1L1bgOZ0
>>415
やっつけTexturePH2がUpされた当初にDLしましたが、ファイル分割だったかは
覚えてないですけどしかし、内容は肌タイプ全種分あるわけではなく、
ユーザーがリネームして、上書き先の肌タイプを変更できるものでした
数的にはそのくらいで合ってる気はしてます

それとTexturePH2.7z.001のURLの最後はdownload/108(2019/2/3 16時)
でdownload/109がやっつけTexture3.7zです(2019/2/4 21時)
やっつけTexture3.7zが飛んで/110になってないということは
TexturePH2.7z.002はUpされてないのだと思いますけど多分
次の日のTexture3.7zをUpする前に002を消したのなら、Texture3.7zが109に
なったりするのかはわかりませんが
0417415 (ワッチョイ 3177-BZhk)2019/04/06(土) 20:40:31.20ID:O7hNE0G80
>>416
投稿順が飛ぶことはないと思うので、たぶん001だけの投稿だったんですね。
親切なご説明、ありがとうございました。
0418名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9377-Tnac)2019/04/06(土) 22:48:02.28ID:LzxN/JVo0
uu-ggの仕組みにお詳しい方がいたらお聞きしたいのですが
とある記事を見ようとすると「申し訳ありませんが、この投稿を閲覧するには50以上の閲覧権限が必要です」
と表示されて開けません
閲覧権限というのはどのようにして増やせばいいのでしょうか?
0420332 (スップ Sd73-WCjn)2019/04/07(日) 09:19:51.51ID:5hEKDl5gd
どうして中国MODサイトはやれポイントだやれ権限だ厳しいのかね
元は日本産のゲームなのにまるで自分の国で作ったみたいな扱いで嫌になる

正直MODは欲しいんですけどね…
0422名無しさん@初回限定2019/04/07(日) 13:22:34.43ID:URYnDGXfp
modを作る数や関わる人数や職人的な技能スキル、著作やモラルの壁の低み
全てが日本人の比じゃないからmodは俺らが主導する文化だと言われてもしょうがない気がする
そういった中華のmod技能はエロゲだけに限った話じゃないからね
0424名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 899f-k8NZ)2019/04/07(日) 16:50:13.13ID:TOholSnW0
うpろだがBaiduな上に、Baidu垢作るのに携帯認証強要されるのがイヤ過ぎて中華サイトは覗くのやめたわ
昔は垢作らずに落とせたんだけどなあ
0427名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-umYY)2019/04/08(月) 04:24:48.03ID:/vUBexaJ0
CharaLockOn V5.7: IBL対応8

キャラ用ライトのライトの強さの下に、ミラーライトを追加
IBLでは影の濃さの調整が効かないので、しかしこのミラーライトをOnすれば、
キャラ用ライトのx,yの角度と真逆の角度の光を当てるので(=キャラ用ライトの影になる所に光を当てる)、
ミラーライトの強さで影の濃さを調整することができます
尚、ミラーライトはOn/Offとライトの強さのみ調整できます。ミラーライト自体の影はつきません。
ライト色はキャラ用ライトに設定している色と同じになります
ミラーライトのパラメータ(On/Off状態と光の強さ)はセーブされます

[インストールについて]
Plugins/CharaLockOn.dllのみV5.6から更新しています
ライトのセーブパラメータはミラーライトのパラメータ分が増えます

「専用IBLを導入する場合」フォルダ配下のPlugins/0Harmony.dllは
PH_hooh_ItemResolverに付属されていたものに変更しました

それは、以下のプラグインで動作を確認しています
今の所、一番安定しているのでは
BoneModHarmony,MoreStudioCameras,Playhome custom texture patch,nyacho氏版IBL

PH_hooh_ItemResolverは入れていないので確認していませんが、それに付属のものなので動くはずです

http://www.mediafire.com/file/13i8lkaqdkhtck2/CharaLockOn_V5.7_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0428名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-BZhk)2019/04/08(月) 08:03:20.51ID:cwXEgMfB0
PH_PlayBoop_v0.0.4+が本編では動くのですがスタジオだと全く反応しません
他に使用されてる人がいるか分からないですが、スタジオでも使えてますか?
本編バージョンは1.4です
0432名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM65-ZDdv)2019/04/08(月) 10:00:54.17ID:SbH+52V7M
超久しぶりにハニセレを起動したら、
最近のハニセレはmoreslotidで、
配布キャラに必要なMODの一覧とMODのリンク先がわかるようになってるんですね。
この機能は凄い便利でした。
プレホで他の方が作られたキャラを読み込むと、たまにスキンヘッドになったりする現象があるのが最近の悩みです。
プレホには、上述したようなハニセレのmoreslotIDのように不足MODがわかるような機能はないのでしょうか?
0433名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-umYY)2019/04/08(月) 14:42:25.84ID:/vUBexaJ0
CharaLockOn V5.8: IBL対応9 (不具合修正)

ライトのセーブデータをロード時、ロードデータからミラーライトをOnにしてもライト色の設定にミスがあり、
色が設定されませんでした(=ライトの強さの変更が効かなくなります)->修正済み
(主にスタジオ立ち上げ後、キャラ用ライトを一度もOnにしていない時に旧版では発生します)

(V5.7のreadmeへの書き忘れ)
キャラ用補助ライトの影のバイアス値をデフォルトで2.0にし、IBL環境であってもなくてもデフォルト
ではセルフシャドウがつかないようにしました

[インストールについて]
V5.7より、Plugins/CharaLockOn.dllのみ更新しています

http://www.mediafire.com/file/gkt90t9yclunyut/CharaLockOn_V5.8_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0434名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c0-c04X)2019/04/08(月) 23:58:28.00ID:BOOTQT6/0
・キャラの後ろ髪をなし(スキンヘッド)にするMOD
・地下室やハニセレのSMルームみたいなマップをプレホのスタジオに追加するMOD
・拘束椅子とか縄とかSM系のアイテムMOD

この辺のMOD探してるんだけど心当たりある人いない?
英語さっぱりで海外コミュの膨大な量の書き込みの中からこの手のMODを見つけられねえ……
0440名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM65-ZDdv)2019/04/09(火) 12:26:23.72ID:/E98kPpxM
>>436
返信遅くなり申し訳ございません。
なるほど、無いのですね。了解しました。
0441425 (ワッチョイ a109-gjr1)2019/04/09(火) 20:12:23.86ID:ndvcQjJW0
連動mod作ってるんだけどVRの時よりさらに人を選ぶ感じになっちゃうのかな・・・
0442名無しさん@初回限定 (JP 0Hc5-k8NZ)2019/04/09(火) 21:59:07.45ID:1bIlDz/gH
ロックオンは2.5のまま更新してなかったけど、最新入れてみようかな
ダウンロードさせていただきます〜
0443名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2932-P25C)2019/04/10(水) 11:22:02.90ID:kzBFcuSg0
>>441
配布していただけたらSSや動画とってアップいたしますよ!需要ありありです
0444名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bc6-bf7O)2019/04/10(水) 12:21:41.15ID:anHuSBkA0
IPAを最新に更新するメリットってありますか?
今導入してるのが更新日時が2017/04/27 2:59のv3.3で
最新のIPAは2018/10/09 4:38更新のv3.4.1のようです
https://github.com/Eusth/IPA/releases
今のIPAでプレホをやってる分には困ることはないんですが
最新にして逆に不安定になる可能性もあるのでしょうか
0445名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0baa-A59+)2019/04/10(水) 15:09:05.62ID:+2qaqW+l0
>>444
こういう細かい更新系のツールは問題ないならそのままでいいと思います

非公式VRでお風呂特殊のパイズリすると浴槽が消滅してしまうのですが同じ症状の方いますか?気にせず出してしまったけど賢者化して気になってきた
0449名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc0-yqpC)2019/04/11(木) 15:00:15.77ID:eNshQSM10
PPDからRPくらいまでのスタジオでは
注視点はマップの遮蔽物を消すためのものだった

SBPR(持ってないけどHMが最初?)から
DOF機能が加わって、かつそれまでの遮蔽物をカットする機能が併設されている

旧スタジオの感覚でやるとピントが合わず
Unity系スタジオの調子でやると一部マップパーツが消えてしまう
(かといってそれをoffにすると余計なモノが画面に入るというジレンマ)

で、マップをフル活用した画を撮ろう、見ようとすると
アングルに限りがあってなかなか厳しい
0450名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0641-MX3P)2019/04/13(土) 00:30:13.10ID:QBvLo5lZ0
こっぺぱんに載ってた無修正mod入れてからかわかんないんだけど、本編で射精時の精子エフェクトとかぶっかけだ時のテクスチャが表示されなくなったくさい
同じ症状になったことある人いる?

このスレ見てたら他に良さげな無修正modあるっぽいから
それも試してみようかと思うけどー
0451名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cec6-U5P5)2019/04/13(土) 07:41:26.76ID:DZ7xRHrM0
>>450
2か月前くらいからIPAや無修正など入れ始めて、初めはこっぺぱんさんのサイトを参考に
しました。俺だけじゃないと思うけど、特におかしなことはおきてないよ
他の問題じゃないかな
もう見たかもしれんけど、まだ見てないならPPH板みてみたら、テクスチャ関連の
不具合が治ったみたいな書き込みがある
0452名無しさん@初回限定 (JP 0H9e-yqpC)2019/04/13(土) 09:51:21.64ID:qjRQ61OHH
Bキーで開くボーンモッドについて確認したいのですが
スタジオで女キャラの部位のパラメータ調整タブまで開いてから
再度そのシーンをロードしてBキーを押するとボーンモッドのウィンドウが空欄になってしまうのですが
これは仕様なのでしょうか?
0454名無しさん@初回限定 (JP 0H9e-yqpC)2019/04/13(土) 12:18:52.10ID:qjRQ61OHH
>>453
そうです、ウィンドウは開きますが透明な枠だけで項目が表示されない状態です
やはりバグなのですね、修正されるか分からないですが再起動で対応するようにします
ありがとうございます
0455名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b35-BN3Q)2019/04/13(土) 14:42:18.45ID:Xw/4gnDR0
長文すいません、質問させてください。。。
昨日DL版を購入したのですがVR化すらできずに躓いています。
下記の手順でやっているのですが、どこが間違っているか分かりませんでしょうか・・?

・DL版のインストール
・追加データ(アペンド)のインストール
・VRゲドウのインストール
・スタジオ機能のインストール
・IPA_3.4.1をDLしてインストールフォルダに入れてIPA.exeにドラッグ&ドロップしてPatch&Launchをダブルクリックして動作確認
・PlayHomeVR_v0.8をDLしてインストールフォルダに入れて上書きしてIPA.exeにPlayHome64bit.exeをドラッグ&ドロップ
・STEAM VRを起動
・PlayHome64bit (Patch & Launch)のショートカットに「--launch --vr」を入れて実行

上記以外にも順番を変えていろいろ試したのですが非VR版しか立ち上がりません・・・

・「PlayHomeVR_v0.8」を入れるとVRゲドウが正常動作しなくなる(画面が2重になるなど)
・本編のキャラクリ画面の背景が真っ黒で拡大縮小回転などが一切できなくなる
・vr.logを見ると「[13:31:31][ERROR][ProtectedBehaviour#SafelyCall] System.InvalidOperationException: VR Manager has not been created yet!」といったエラーがずらずらと。
・スタジオのほうはVRで起動できる

スタジオも他から持ってきたキャラカード(?)が全裸のハゲになってしまう問題があります。
これもわかる方がいたら・・
これはVR未導入本編のキャラクリ画面で表示できることは確認したのですが、
スタジオではMoreSlotIDを実行してもハゲのままです。
0456名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc0-yqpC)2019/04/13(土) 15:24:05.56ID:D3It/FZ+0
VRは分かりませんが
modを公式プログラム(以下本体とする)に認識させるのに
少なくとも2つ工程が必要です

すごく大雑把な説明となりますが

@MoreSlotID
各種レーンに新しいスロットが追加されたことを認識させるツール
これを適用させないと
本体は未知の領域が指定されたと判断してmodを起動できません

AIPA
上記の工程で追加したmodに加え
既存スロットのモデル、テクスチャなどを上書きしたmodなどを
本体に認識させるツール

これ以外にも色々プラグインを噛ませていくと
手順が増えていきます
正しく適用できたか確認するときは@→Aの順で締めます

A以降に別の何か(公式upd含む)を噛ませたなら
もう一度@→Aの工程を挟まないと本体が認識できていません

それでもなお不具合があるなら
手順を間違えている、何かプラグインなどが干渉しているなど
別に解消すべき問題があるはずです

それを特定するのは本人以外現実的ではない(いわゆるオマ環ってやつです)ので
何を導入した、どこまでなら再現できたを一個ずつ確認していくしかない
問題が起きたとき特定が難しくなるので
慣れるまでは一気にmodを放り込むのはオススメできません
0457名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sae7-MX3P)2019/04/13(土) 15:48:47.74ID:DGh3OKkQa
>>451
以下の手順通りやり直して、
最後のPH_Uncensored v0.43 .rar入れたらぶっかけ大丈夫だったわ
マンコはUncensorMods_ForLatestDLCの方がグロ過ぎずプニッとして好みだから戻してみたら、ぶっかけテクスチャ付かなくなった
仕様なのかも

その2 無臭作業
1.[PH][SkinTexMod][Alexae][V3.1_v1.4_0223].zip
https://mega.nz/#!OFMDgbpJ!vY78qAKINjLzGMg_wfcZioMxzMPwI6Wv7ZOm8kfIoIM
DLして解凍しPlayHomeフォルダ内にPluginsフォルダごと上書きする

2. UncensorMods_ForLatestDLC .zip(スキンテクスチャー方式のマンコ)
https://mega.nz/#!mc9EEJCK!qfmvCgJsYoYw3OLd2dpDR44ve0_Hvv8aDZTwKXp6nME
DLして解凍しPlayHomeフォルダ内に
(abdataフォルダとPlayHome64bit_DataフォルダとPlayHomeStudio64bit_DataフォルダとPluginsフォルダ)同名フォルダごと上書きする。

3.FuncModForTops .zip
https://mega.nz/#!DUV1FKYa!_3bimcyFM05G1AA_64ZMffp-pwZOlvxnBMw1N2xHtFU

DLして解凍しPlayHomeフォルダ内のabdataフォルダごと上書きする

4.PlayHome64bit (Patch & Launch)とPlayHomeStudio64bit (Patch & Launch)のショートカットからそれぞれゲームとスタジオを起動して無臭化を確認する
(入れたMODを適用させるためなので初回だけ、先に起動したことがあれば不要。次回からは通常通りの起動で良い)
SkinTexModは[J]キーを押して画面上にピンクのダイヤマーク?のアイコンがでてくれば正常。

その3 オプション
この状態から PH_Uncensored v0.43 .rar (3Dリアルマンコ、ただし1部の服のみ)
moz-extension://f5189d62-e9c2-4757-a0c1-e445257fd437/mega/secure.html#!1p4AxIxZ!NIZRIo6oMFQLwss-ZUhZaUgCLNdzQldvCZJ8YZrIvlc

をDL解凍して上書きすると衣装にマンコがついているものはリアルマンコ(3D)、
衣装にマンコがないものは上記で導入したスキンテクスチャーマンコ(絵)のハイブリッドになる。
全部スキンテクスチャーマンコに戻したいときはUncensorMods_ForLatestDLCでもう一度上書きすれば戻る
0459sage (ワッチョイ 8b35-BN3Q)2019/04/13(土) 18:53:39.10ID:Xw/4gnDR0
>>456
一応その手順は踏んでいたつもりですが、意味合いがよく分かっていなかったのでもう一度最初からやり直してみます。
何よりとても勉強になりました、ありがとうございます。

>>458
大変丁寧にありがとうございます。優しい・・・
DL版はどうやら最初からパッチがあたっているみたいなのです。


そもそも最初のソフト起動時に購入元サイトの認証を求められたので、もしかしたら
DL版特有の問題があるのかな・・・と思ったり・・・

無関係かもしれないけど問題が切り分けにくくなるのでDL版なんて買わなければよかった・・
0460名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-U5P5)2019/04/13(土) 20:30:43.64ID:oD00XYaE0
ディスコにハニセレのアニメ&ボイスローダー更新版がきとる
0462名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/14(日) 06:40:51.71ID:nXlFP8VY0
>>457
>マンコはUncensorMods_ForLatestDLCの方がグロ過ぎずプニッとして好みだから戻してみたら、ぶっかけテクスチャ付かなくなった

自環境ではUncensorMods_ForLatestDLCで汁の付着も問題ないです
何のModを入れたかというより、元は何のDLCが入っている環境にUncModを入れたかということが問題になります

UncensorMods_ForLatestDLCはHFの記事に事前に必要なDLCが何か書いてあるので、それ以外の環境では
全く動作しなくなったり、動作不良になったりします
他のUncModは何のDLCのresourcesを改造したのか、(=そのDLCがユーザの環境に事前に必要ということになる)
本当は明記しないと、ユーザー側で入れてみて、動作するかどうかは偶々うまくいった、ダメだった・・
色々出てくることになります
0463名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6bc8-yqpC)2019/04/14(日) 09:01:28.01ID:U8RZOFHr0
CharaLockOnの作者様
もしスレを見られてたらお願いがあります
ライトのセーブ機能に関してなのですが、キャラクタ用補助ライトもセーブに含むことは可能でしょうか?
ロードした時に補助ライトのパラメータが初期化されてしまって調整し直すのがちょっと大変です…
0464名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/14(日) 11:05:50.69ID:nXlFP8VY0
>>463
補助ライトは専用のセーブ・ロード画面があるので、そこでセーブしておくことが必要です
メイン系のライトをロードすると補助ライトは自動的にOFFになりますが、またONすることで
OFFされる前の状態に戻ります。(パラメータはリセットされません)
それか、補助ライトをロードし直してもOKです
ライトのパラメータはON/OFFしても初期値には戻らないようにしていて、ライト全リセットを
押した時のみ初期値に戻るようにしています
0466名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0641-MX3P)2019/04/15(月) 01:12:21.38ID:Mcj4uUya0
>>462
レス有難うございます
直接的な原因まで届かなかったですが、
グラフィック設定をパフォーマンスにしたり上書きし直したりしてたらどちらのuncensorでも汁適応出来ました
0467名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0641-MX3P)2019/04/15(月) 01:19:18.68ID:Mcj4uUya0
あ、環境はwin10 GTX1050Ti で
本体はDL版のスタジオ含む全部入りで、スタジオ追加パックも入れてます
こっぺぱんさんのサイト上最新の無臭導入の後、
以下上書きのみで全て反映確認できました

UncensorMods_ForLatestDLC
FuncModForTops
PH_Uncensored v0.43

今はUncensorMods_ForLatestDLCに戻して
汁も反映出来てるようです
0468名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/15(月) 03:30:55.48ID:Ebw3z5/t0
>>467 というか勘違いする人が他に出るかもしれないので、
こっぺぱんさんのブログの情報はもう古いので、前スレ385,386の通り行えば見る必要はないです
その情報が残っているせいで、導入できなくてここへ来る人が過去にも結構いました

(しかし、386の1.[PH][SkinTexMod][Alexae][V3.1_v1.4_0223].zipの作業は不要なので、2.より作業でOK
1.の作業をしても2.の作業で1.で入れたファイルは全部上書きされる為)
0469名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0641-MX3P)2019/04/15(月) 05:24:08.47ID:Mcj4uUya0
>>468
ああ、すいません
もう一度アンインスコして導入し直した結果
おっしゃる通りの手順だけで上手くいきました
ぶっかけ時のテクスチャはエフェクトもマップ切り替えしたら反映が効くようになりました
詳細有難うございます
0470名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6bc8-yqpC)2019/04/15(月) 07:58:59.58ID:EFYnDl9a0
SkinTexModの開始キー(Jキー)はどこに設定されているのでしょうか?
UsersDataのmodprefs.iniには無く、SkinTexModフォルダ内にもそのような設定はありませんでした
というのもTKさんのStudioClothesEditorと開始キーが被っていて毎回一緒に表示されて不便なのです
0471名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/15(月) 09:35:59.39ID:Ebw3z5/t0
>>470
両Modとも起動キーはdll内に直接書いてます
SkinTexModの起動キーをj->kに変更したものでよければ、これを入れて下さい
(上書き用のSkinTexMod.dllのみ、他のファイルは同梱していません)
http://www.mediafire.com/file/4w25vp1x7lt1cvm/SkinTexMod_k%E8%B5%B7%E5%8B%95.zip

dnSpyが使用できる人でSkinTexModの起動キーが"j"も"k"も不都合な方は
SkinTexMod.dll内tanguiscクラスのUpdate関数の冒頭に
if (Input.GetKeyUp("k"))
とあるので、"k"の部分を変更して下さい

それからStudioClothesEditorはnyaachoさんがdiscordで配布されたもので、
公的にはそれしかありません(nyaachoさんは何処で手に入れたものか、わからないとコメントしてますが)
自分がASコミュ内限定で配布したものの話でしたら、そのコミュ内で話を挙げられるよう、
次回からはお願いします
0473名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 22f5-yqpC)2019/04/16(火) 00:39:48.95ID:IKU5LGTn0
>>471
わざわざ変更済みファイルを上げていただいてありがとうございます
しかしKキーだと着痩せMODと被ってしまうので、出来ればHキーがよいのですが
自分でdnSpyを使用して書き換えたら最初は上手くいったのに終了時に保存をし忘れて
再度試そうとしたらCS0〜のようなエラーが大量に出てしまって、それ以降変更できなくなりました
dnSpyをDLし直しても同じで、何か取り返しのつかないことをしてしまったんでしょうか
0474名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/16(火) 02:51:43.78ID:XiOLWWEP0
大概はエラーメッセージをダブルクリックすれば、エラー発生行に飛び、
エラーコードをダブルクリックでエラー内容のサイトへ飛ぶので
それを見てエラーを修正します

ソースを壊してしまったなら、AssemblyExplorerからSkinTexModを右クリック、Remove SkinTexModで
外して、ソース変更前のSkinTexMod.dllへ戻してから、再度それをdnSpyで読み込んで変更していきます

AssemblyExplorerのSkinTexModのツリー内の上の方にReferencesがあるので、そのツリーを開くと、
Assmble-Csharp等、参照しているdllの一覧があると思います
それらをPlayHomeStudio64bit_Data\Managed配下からdnSpyに予め読み込んでおかないと、大量にエラーが出
ることになります。それかもしれません
AssemblyExplorer内に参照するdllが読み込まれているか確認して、なければ読み込みます


一応hキー起動へ変更したSkinTexModを置いておきます
出来れば自分で直せた方が後々もよいですが
http://www.mediafire.com/file/o0tb5a0kk7sswpm/SkinTexMod_h%E8%B5%B7%E5%8B%95.zip
0475名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8f16-yqpC)2019/04/16(火) 14:05:38.80ID:TDTGlmpE0
>>474
すみません、変更済みのファイルをいただきました
Remove SkinTexModをして再度元のSkinTexMod.dllを読み込んでも同じで
参照してるdllがを確認して読み込むのも使い慣れてなく出来ませんでした
自分でやった方がいいのは承知なのですが、今回ばかりはお許しください
0476名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/17(水) 00:23:40.52ID:vWu2W4dJ0
CharaLockOn V5.9: キャラ用ライトに「顔ロック」ボタン追加

「キャラクタ用カメラ追尾ライト追加」ボタンの横の方に追加しました
ロックオン状態が顔ロックでない時、キャラにズームすると顔が暗くなる場合があるので、
キャラ用ライトを単独で顔ロックOnすれば、前述のようなことが防げます
キャラ用ライトの顔ロックのOn/Off状態はライトのパラメータとしてセーブされます

V5.8より、Plugins/CharaLockOn.dllのみ更新しています
http://www.mediafire.com/file/22z0o1bh3fr11nr/CharaLockOn_V5.9_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0477名無しさん@初回限定 (スップ Sdc2-dkz5)2019/04/17(水) 09:34:23.34ID:+YH67dkgd
>>476
更新お疲れ様です!
日々進化していくことに驚愕しております

1つリクエストというか、可能かお聞きしたいのですが
女性キャラを2人以上並べた場合
選択したキャラを中心に周りにもライトが当たるようになりますが
これを、それぞれのキャラを選択した時のような中心のライトの当たり方に変えるのは難しいでしょうか?
説明が下手で申し訳ないです
0478名無しさん@初回限定 (ワッチョイW ff32-sLNk)2019/04/17(水) 12:44:16.19ID:BE2cmc+D0
ありがとうございます
もうロックオンなしではスタジオであそべないです
顔ロックしておっぱい揺らすとブルンブルンがすごいです
0479名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff32-EI7b)2019/04/17(水) 13:29:49.96ID:vWu2W4dJ0
>>477 難しいと思います
キャラ用ライトはディレクショナルライトを使用してますが、特徴は方向性を持って
いて、光の届く距離や幅に制限がないものです
影が綺麗なのでキャラのメインライトはこれを使うしかないと思います

しかし複数のキャラに同じように当てるには、ディレクショナルライトをキャラ分
用意するというのでは(距離や幅に制限がない為)影が多重になり没案で、
スポットライトやポイントライトも(IBLではない)プレホではダメなんです、
そのライトの光は当たらない肌シェーダーを使っているようです(CullingMaskの問題でなく)

唯一の手はIBLのスポットライトをキャラ別に当てることでしょうか
追加するとワークスペースに出てくるので、キャラに親子づけも出来るんです
ただカメラ追従ではないので、カメラ回転とかキャラ自体の回転が弱点
になりますけど
0481名無しさん@初回限定 (JP 0Hcf-61/s)2019/04/18(木) 00:13:38.43ID:2YpgquaHH
質問です。
BoneModifierを使っていて胸のboneの位置をいじると、
体位など変更した時に形が崩れてしまいます。
modの知識など全然なくて初歩的な質問だったら申し訳ないのですが、解決法があれば
教えていただけないでしょうか
0482名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/18(木) 00:44:42.16ID:nD1PnVw40
>>479
自分も混乱してしまいましたが、よく考えると現状が既に477氏
が要望している形になってましたw

https://images2.imgbox.com/8b/7c/N0q6Mde0_o.jpg

赤と青の☆は2人のキャラ、●がカメラ&光源の位置とすると
赤の☆をターゲットにしている場合は赤の矢印がディレクショナル
ライトの方向になります
青の☆をターゲットにしている場合は青の矢印がディレクショナル
ライトの方向になります
(矢印の長さや太さは本当は無制限に長く、太いです)
0483名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/18(木) 08:03:39.01ID:nD1PnVw40
それで、そういう一つの方向性を持っているから影が綺麗になるわけで、
ポイントライトのように光源から放射状に照らすライトは
影がにじんだようになります
0484名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 42e6-8I1V)2019/04/18(木) 14:07:14.47ID:3H/8gpla0
>>483
プレホがどうなのかは確実でないけど現実世界だとたぶん逆だと思う
例えば太陽みたいな点光源に近いものは陰の淵がはっきりしているけど
蛍光灯や面光源は複数の光源を置いているものと取れるから、複数の
光源からの影が合わさってにじむようになると思う
ただ、ここで言う面光源=ディレクショナルライト、点光源=ポイントライト
が正確に反映されている仕様なのかはわからない
0485名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8fc0-hooH)2019/04/18(木) 21:36:05.75ID:eywTKVkq0
ちょっと質問なんですが

目標:(イメージビデオなどの)自己紹介っぽいモーションを作り撮影したい
としたとき

必要なこと@:シーンにあった所作や表情を用意する(カメラ含む)
必要なことA:VMDデータを作る(MMD)
必要なことB:PHモデルのpmd化(PHに適用させたときの違和感を減らすため)
必要なことC:頂点数65535以下に調整(Blenderやメタセコなど)
必要なことD:PHモデルの解析(SB3UGS)

こんな手順になるのかしら?
0488名無しさん@初回限定 (JP 0Hcf-JNgg)2019/04/19(金) 07:50:10.77ID:cL0CnEhwH
3Dデータをそのまま出力出来たら最高だけどな
まぁもし出来たらネットの情勢が大きく変わるだろうな
モデリングソフトの存在意義が薄くなる
0490名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8309-hooH)2019/04/19(金) 08:18:22.00ID:aBF+Dh7h0
ZODとuu-ggがMOD宝庫すぎてヤバイわ
一部の記事はコツコツ会員レベル上げてかないと見れんけど
それ以外のほとんどは普通に配布してたり2醤油(コイン)とかで買えるから気にならない
他タイトルのカテゴリもあるしプレホしか見てないけど新作リアル来たら盛り上がりそう
0491名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/19(金) 09:34:40.20ID:xIP+3uCE0
中華はクオリティが低い印象しかないんだけど‥どれかすごいか教えてクレメンス
0494名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4641-s4yl)2019/04/19(金) 14:22:47.11ID:k1vxHUXO0
NYAACHOの新スキンがヤバすぎる
tops扱いだけど
0495名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1732-wlzz)2019/04/19(金) 18:49:15.06ID:Y2Oau5Zn0
>>494
即オキニのキャラのスキン変えたw SBと他のタイプの違いがよく分からんけど、リアル。

>>490
uu-gg始めてみたいけど、登録の画面で何を入力していいか分からなくて諦めてしまった…。気になるなぁ
0496名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/19(金) 19:49:51.38ID:xIP+3uCE0
>>494
えっtops?肌じゃない??
マンの造形は今までで1番すごいなこれ!
0498名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1732-wlzz)2019/04/19(金) 21:49:55.00ID:Y2Oau5Zn0
>>497
ほー!そういう使い方だったんだw 服着せられないのは惜しいけど、凄いリアル!
0500名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/19(金) 22:08:21.80ID:xIP+3uCE0
>>499
おおーこれはすごい!ありがとう!服のとこ見てなかった確認してみよう
0501名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/19(金) 22:09:58.06ID:xIP+3uCE0
ZODかuu-ggかどっちかのmodまとめみたいのがディスコで配布されてちょっと盛り上がってた気がしたけど明日遡ってみるかな
0502名無しさん@初回限定 (JP 0Hcf-JNgg)2019/04/19(金) 22:12:31.63ID:cL0CnEhwH
>>489
DAZはモデリングソフトだろ
あれもモーフでキャラ作れるけど、エロゲみたいにとっつきやすくないよ
エロゲーのように敷居の低いソフトでキャラクリエイト出来て、それをそのままOBJファイルなりに出力出来るソフトなんて聞いた事ないぞ
0510名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8fc0-hooH)2019/04/20(土) 00:57:00.32ID:X45Gwo3P0
>>497
肌の名前の付け方が
どういう意味を持っているのかよく分からないや

GABS(9/9)
VRK(9/9)
DE(8/9)
Wet(4/9):濡れ肌
SB(4/9):Small Breast(貧乳向け?)
Y(4/9)

GABS VRK はすべて共通でついてるから
スキンタイプを示すための名前として
DEとYが何かしら違いを示した呼称なんだろうけど
どこにどういう違いがあるのか
0511名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bc0-8I1V)2019/04/20(土) 02:16:04.02ID:cROU/GYL0
DEは「やっつけTexture PH」の作者のことかな?
0514名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/20(土) 09:46:57.18ID:uYvYQwym0
CharaLockOn V6.0:

1.X,Y,Z回転ロックボタン追加
顔ロックボタンの横に並べました。Onでキャラの回転にカメラが追従するようになります
ただし、一部のHモーションはキャラの正面と背面の位置が正反対になっているので、
キャラの背面でロックされた場合はY回転調整で正面を向かせる必要があります
尚、X,Y,Z回転ロックがどれかでもOnの時はロックオン状態をセーブ出来ません、
セーブすると「Error: 顔ロックか回転ロックされています」のエラーを出力します
ロックオン状態をロードすると、X,Y,Z回転ロックは自動的に解除されます

2.ジョイスティック、ジョイパッドでキャラの移動(テスト)
現状は停止状態でも歩きモーションを止めたりは出来ないです
[手順]
1.キャラを適当な歩きモーションにします
2.キャラをロックオンしてから顔ロックする(通常のロックオンだけでは恐らく非常にカメラが揺れることになると思います)
3.Y回転ロックをOn(X,Z回転ロックもしてもいいです)
4.キャラは正面->背面を向かせる為、回転Y調整を180度にします。その他、キャラの画面位置調整はお好みでお願いします
0515名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/20(土) 09:47:19.29ID:uYvYQwym0
(つづき)
デジタルの方向キー上:前進
デジタルの方向キー下:後退
デジタルの方向キー右:キャラの右回転
デジタルの方向キー左:キャラの左回転
ジョイスティックボタン0:キャラの上昇
ジョイスティックボタン1:キャラの下降

遅延調整の下に、キャラの移動速度、回転速度、上下速度を調整するスライダーを追加しています
(このパラメータはセーブされません)

注意)カメラの正面を基準にしてキャラの移動方向を算出しているので、自動回転Yは使用しないで下さい

ジョイパッドでテストしてますが、ジョイスティックでも入出力に違いがないようなので動作すると思います

V5.9からはPlugins/CharaLockOn.dllのみの更新しています
http://www.mediafire.com/file/5z9beqc9dvl11s1/CharaLockOn_V6.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0517名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-61/s)2019/04/20(土) 09:54:12.35ID:ATLM9QSG0
>>514
凄い!!!!!!!!ついにコントローラー操作ができるのですね!!!ありがとうございます!!
ああっ神様!!
0518名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-61/s)2019/04/20(土) 10:15:46.33ID:ATLM9QSG0
>>515
無事動きました。最高すぎます。方向キー操作でキャラを歩かせようとしているのですが、config内の数値を変えても移動スピードを1.000以下にすることができず、歩行アニメよりもキー移動スピードのほうが速くなってしまい合わずに悩んでいます。
1.000以下する簡単な方法がありましたら教えていただけたら幸いです。
0519名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a7a1-0Tvs)2019/04/20(土) 10:16:27.32ID:P7HznO3M0
>>494
新肌いいですね。
リアマンはトップスではなく、アクセサリーに持ってくることはできないのでしょうか?
服を着せて鑑賞したいので。。
0520名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 839f-hooH)2019/04/20(土) 10:34:29.47ID:gv+ZdW9k0
SB3Uで中身見てもメッシュが普通の服で開いたマソコなんか出てこないし仕組みが分からん
普通に考えて服着れないと不便なのに何でトップス扱いにしたのかね
装着した時に微妙に体の形が変わるから単純な服じゃないのかもしれんが
0521名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a7a1-JAQW)2019/04/20(土) 10:49:47.02ID:P7HznO3M0
>>515
この機能はすごいです!
コントローラで自由に変えることができるのはうれしいです!!!
ハニセレで一番使っていた機能なので感涙です!

可能であればでかまいませんので、もし無理であれば無視してください。。
キャラを横に回転できるのはとてもうれしいのですが、
上下は可能であれば、Z軸に回転できたら幸いです。
何がしたいのかと申しますと、歩いている子を下から覗きあげるよう
にコントローラで動かすことが理想です。
0522名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0ec6-61/s)2019/04/20(土) 10:59:02.49ID:P1arZBA40
>>516
目立ったつなぎ目はないような気がするけど、
ちなみに、自分ははじめバグっていて >>497 の言う「NYAACHOさん以外の肌」
ってのもよく解らなかったんだけど
UncensorMods_ForLatestDLC
を当てなおしたらうまくいった。
でも正しいやり方なのかわからないので、現象を画像でアップして見せれば誰か答えてくれると思うよ
0523名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 86aa-YIQo)2019/04/20(土) 11:56:09.66ID:P0BhyaQK0
>>522
https://i.imgur.com/loj5aai.png
https://i.imgur.com/LcQBUKt.png
一番上の肌を使うと前者の感じで肩と腕のつなぎ目がほとんど分からないのですが、
2番目以降の肌を選ぶとつなぎ目が目立ってしまいます。
また、Topsのリアマンopenを使うと1番目の肌で具がバグって、
2番目以降だと正常表示というちぐはぐな状態に・・・
UncensorMods_ForLatestDLCも入れ直しましたが改善されませんでした。
0524名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0ec6-61/s)2019/04/20(土) 12:41:43.72ID:P1arZBA40
>>523
肌の状態は同じ感じです。一度気になるとアレなんで日焼けかなんかでごまかすしかないかも
具のバグは、>>457 に載ってる3と4 これやってなければやっておけば治りそうな気がする。
その3 オプションはやらんほうがいいと思います。
ちなみに自分は、その3 オプションをやっていた状態でした。なので2をしたら
バグが治ったと推測してます。
0525名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4667-EKn6)2019/04/20(土) 13:21:38.28ID:FhMFgXN50
>>523
自分も1番上の[nyaacho]GABS VRKだけマンのテクスチャが一部欠けてるようになる
https://i.imgur.com/y48l6x8.jpg
後は全部正常だからMOD側の不具合だろうと思うようにしてる・・・
というかresources.assetsやcf_m_body_00phを上書きしたら今まで色々変えたのが駄目になるから出来ないw
NYAACHOさん以外の肌というのはちょこぽんさんの差し替えバンプ肌やNockyさんのVRカノジョ肌とかのことね
これらはもともとopenマンに最適化されてないから当然といえば当然か
腕の繋ぎ目についても同じ症状だけど自キャラの肌色的にそんなに気にならんかも
https://i.imgur.com/C1VNEUG.jpg
0527名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4667-EKn6)2019/04/20(土) 13:31:36.50ID:FhMFgXN50
>>525
>マンのテクスチャが一部欠けてる
「openマン着用時のテクスチャが一部欠けてる」に訂正。取り外し時のマンは正常

>>506
好みの体型と言われるほど全身は見せてないんだけど需要あるのかなw
0528名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0ec6-61/s)2019/04/20(土) 13:41:08.39ID:P1arZBA40
>>525
ほんとだ今気づいた1番目は、テクスチャがかけてるね。同じ状態です。
俺が一番初めになっていたバグの状態は、具が半分閉じていて半分開いているような状態だった
0530名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/20(土) 14:20:46.55ID:uYvYQwym0
>>518 移動スピードを改善しました
>>521 パッドでのカメラ回転機能を盛り込みました

CharaLockOn V6.1:

1.キャラ移動速度の見直しとキャラの移動速度、回転速度、上下速度の各スライダーで0.001が最小値で入れられるよう修正

2.Plugins\CharaLockOn\Config配下の以下のファイルで初期値を設定できるよう変更(値はスタジオ起動時に読み込まれます)
JpadCharaSpeed.txt : キャラの移動速度
JpadCharaRotSpeed.txt : 回転速度
JpadCaharaUpDwSpeed.txt : 上下速度
(書式はx.xxxと小数点第3位まで指定可です)

3.「パッドでカメラ回転」ボタン追加
ON時はパッドの方向キーでカメラを回転することが出来ます
(回転速度のスライダー値の影響を受けます)

[インストールについて]
A. 2.のコンフィグ用ファイルが3つ増えてます
B. Plugins/CharaLockOn.dllを更新しています

http://www.mediafire.com/file/jxd99gxzqi3igc0/CharaLockOn_V6.1_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0531名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0ec6-61/s)2019/04/20(土) 15:37:21.24ID:P1arZBA40
NYAACHOさんのホームページだとFor cur144 uncensorって書いてあるから
今回開きマンの誘惑に負けて上書きしちゃったresources.assets なんだけど

以下のresources.assetsは何に付属してたものか調べても
全然わからない。もしわかる方いたら教えてほしいです。

\PlayHome64bit_Data\    resources.assets 2019/03/25 19:13

\PlayHomeStudio64bit_Data\  resources.assets 2019/03/25 18:55

お手すきの方でよいのでよろしくです
0532名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/20(土) 17:13:43.71ID:ATLM9QSG0
>>530
わーありがとうございます!!色々動画アップします
0533名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4667-EKn6)2019/04/20(土) 17:28:11.82ID:FhMFgXN50
>>506>>529
見てるか分からんけど体だけでよければ(顔はデフォ雪子)
http://www.axfc.net/u/3973711
色々MOD使ってるけど主にWideSliderとBoneMod系を入れてないと正確に読み込まれないと思う
一応、雪子のBoneファイルも付けといた
スレチだし今日中には消すんで欲しい人だけ落としてね
パスはMOD関連スレ527で
0535名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMdf-0Tvs)2019/04/20(土) 19:51:39.29ID:Le0tevceM
>>530
あなたはプレホの神です!
本当にありがとうございます!
nyaachoさんの新肌どの相性が抜群で、またプレホ熱が再燃しました(^^)
Z軸回転は本当に嬉しいです。
大変ありがとうございました!!
0537名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 928b-Zf27)2019/04/20(土) 22:27:06.51ID:Ih70m80d0
話をぶった切ってすみません。
プレイホーム用のボテ腹MODって、誰か作っていますか?
ハニーセレクト用のやつは、ググったらそれらしきものが見つかったのですが。
ボテ腹セックスが好きなので、あったらうれしいです。
0540名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/21(日) 05:02:47.38ID:dnj4wGiI0
CharaLockOn V6.2:

1.以下のジョイパッドボタンの機能を追加
ジョイスティックボタン2:カメラを下から上向きに角度変更(X軸回転)
ジョイスティックボタン3:カメラを上から下向きに角度変更(X軸回転)
(回転速度パラメータの影響を受けます)

2.アニメ自動停止ボタン追加
ボタンOnでジョイパッドの方向キーがニュートラルの時はアニメを停止します
方向キーがどこかに入っている時は、スタジオでなくキャラクターアニメ
スピードのスライダー(今回追加)設定値で再生されます
また、そのスピード値は初期値として、Plugins\CharaLockOn\Config\JpadCharaAnimSpeed.txt
へ設定しておくことが出来ます(値はスタジオ起動時に読み込まれます)

[インストールについて]
V6.1からはPlugins\CharaLockOn\Config\JpadCharaAnimSpeed.txtの追加と
Plugins\CharaLockOn.dllを更新しています

http://www.mediafire.com/file/x77n966y7pc7b3c/CharaLockOn_V6.2_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0544名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/21(日) 07:04:08.15ID:xkkDfu2e0
>>540
すごいすごい!!ありがとうございます!!捗ります!!
0545名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/21(日) 07:05:27.08ID:xkkDfu2e0
>>543
スタジオのほうも反映されるしライトの数値セーブしたらシーンに保存されるよ
0550名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-61/s)2019/04/21(日) 11:13:50.61ID:xkkDfu2e0
おいおい!ちょこぽん神の乳首新作きてるぞ!!
0551名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a7a1-0Tvs)2019/04/21(日) 15:03:47.48ID:6V99aq4u0
>>550
教えてくれてありがとうございます!
ちょこぽんさんがプレホをやらなくなったと発言をされてから見ていなかったので、助かりました(^_^;)
0552名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/21(日) 17:07:40.35ID:xkkDfu2e0
>>551
陥没乳頭スゲ〜〜〜!!我らがちょこぽん神さまだね!!
0553名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6241-PXsF)2019/04/21(日) 17:11:15.19ID:9m5TQT0g0
スタジオアイテムに下着ってないんですね
たまにパンツを持った女の子のSSとか見るのですがあれはMODなのでしょうか
0556名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6241-PXsF)2019/04/21(日) 17:37:37.24ID:9m5TQT0g0
>>555
親切にありがとうございます!
0557名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/21(日) 18:00:23.42ID:dnj4wGiI0
CharaLockOn 以下の不具合があるので、近いうちに直します

・ロックオンセーブデータを"数字キーで"ロードした時のみ、X,Y,Z回転ロックが解除されない
・ジョイパッドのJpadCharaSpeed.txt : キャラの移動速度をスタジオ起動時に
 読み込み、スライダ値にも反映されますが、スライダを一度でも動かすまで
 設定値がゲームに反映されない
0558名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/21(日) 19:41:13.53ID:xkkDfu2e0
>>557
いつもありがとうございます!くれぐれもお身体には気をつけてください!
0559名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/21(日) 20:17:48.49ID:dnj4wGiI0
意外と早く終わりましたw
CharaLockOn V6.3:

1.>>557の件の2点の不具合を改修(済)

2.キャラの移動スピード、回転スピード、上下スピードを1,2,4,8倍速へ切り替えられる機能を追加
(ジョイスティックボタン2,3のカメラX軸回転速度は影響しません)
アニメ自動停止ボタンがOnの時はキャラのアニメ速度もそれに応じて変化します

a.ジョイパッドにボタンが8個以上ある方向け
「倍速方法2」のボタン(今回追加)をOffにしておきます(デフォルトでOff状態です)
ジョイスティックボタン4 : 1倍速
ジョイスティックボタン5 : 2倍速
ジョイスティックボタン6 : 4倍速
ジョイスティックボタン7 : 8倍速

b.ジョイパッドにボタンが8個以上ない方向け

「倍速方法2」のボタン(今回追加)をOnにしておきます

ジョイスティックボタン4〜8のどれか+方向キー上 : 1倍速
ジョイスティックボタン4〜8のどれか+方向キー右 : 2倍速
ジョイスティックボタン4〜8のどれか+方向キー下 : 4倍速
ジョイスティックボタン4〜8のどれか+方向キー左 : 8倍速

インストールについて、V6.2よりPlugins/CharaLockOn.dllのみ更新しています
http://www.mediafire.com/file/9ao72p3d43sbr9s/CharaLockOn_V6.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0560名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/21(日) 20:58:59.99ID:dnj4wGiI0
訂正
>b.ジョイパッドにボタンが8個以上ない方向け
×:ジョイスティックボタン4〜8のどれか・・
〇:ジョイスティックボタン4〜7のどれか・・
0562名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 4641-9WGi)2019/04/22(月) 04:42:43.65ID:LlX/EECF0
当方ForLatestDLC導入済みなんですが、
真理子のみ股間のUVが崩れているようです
真理子の肌7に対してUVが修正されたデータが
存在しているか、だれかご存知ないでしょうか?
0563名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0ec6-61/s)2019/04/22(月) 07:32:49.31ID:pSCHDipV0
>>562
NYAACHOさんのボディスキン関連の質問と勝手に解釈して話します。
っていうのは真理子に限った話ではないので全然ちがったらスルーで。

タイプ07肌ははじめバグっているとおもったけど、TOPを律子ブレザーにすると陰部がはっきりする
タイプ01-06だと白くなるからその逃げ道として用意されたものなかかなと勝手に解釈してます。
なので、俺は場面に応じてTOPと肌の組み合わせするように考える。
余談だけど、TOPに[nyaacho]body vag openが追加されたのはすぐに分かったけど
Func_AlexaeVer っていうのもあるから
[nyaacho]body vag open 観賞用に使う組み合わせ
Func_AlexaeVer 挿入時に使う組み合わせ

あくまでも俺環ではタイプ07肌は使い道があると言いたかっただけです
なのでもしまだ律子ブレザーを試してしてなければ試してください
0564名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a774-JNgg)2019/04/22(月) 08:48:12.68ID:RVIz5+3U0
modに関連するかどうかわかりませんが
playhomeやplayclubの音声データを抽出するツールってありますでしょうか?
ハニセレのスタジオなどで使いたいと思っているのですが…
0565名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/22(月) 09:36:56.70ID:JzqFaOk+0
CharaLOckOn V6.5:

1.ジョイパッド系の調整項目が増えたので「Jパッド」カテゴリをGUIに追加して整理しました
2.ジョイスティック等、アナログスティックの感度調整スライダーを追加
前版まではそれは0で、感度が良すぎてまっすぐ前に進み難い感じでしたが、デフォルトを0.5にしました
Plugins\CharaLockOn\Config\JpadStickSensitively.txtに初期値を設定できるようにしました
尚、デジタル方向キーの場合は1より小さい値なら挙動は変わりません
注)アナログでもデジタルでも最大値の1にすると効かなくなります

インストールについて
V6.4より
Plugins\CharaLockOn\Config\JpadStickSensitively.txtを追加しています
Plugins\CharaLockOn.dllを更新しています

http://www.mediafire.com/file/b09e6n0hj6ryx6q/CharaLockOn_V6.5_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0566名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa87-9WGi)2019/04/22(月) 09:43:24.28ID:g8/z5E7va
>>563
返答ありがとうございます
律子ブレザー試してみます
また、 [nyaacho]body vag openに関しては
気づいてませんでした、こちらも確認しておきます
ちなみにFunc_AlexaeVerがあるのは確認してます


dy vag openが追加されたのはすぐに分かったけど
> Func_AlexaeVer っていうのもあるから
> [nyaacho]body vag open 観賞用に使う組み合わせ
> Func_AlexaeVer 挿入時に使う組み合わせ
0568名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/22(月) 16:02:37.79ID:nWxzA+S70
>>565
感謝感激であります!!
0569名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMdf-0Tvs)2019/04/22(月) 16:14:44.06ID:pghqWryaM
lockonが
神MODすぎます。。
もしあれば教えていただきたいのですが、スタジオで、キャラのアクションを自動で遷移してくれるMODはありますか?

例えば、立ちポーズ1から、数秒したら立ちポーズ2に変わるようなMODがあれば欲しいです。
アクションはランダムでも構いません。
0570名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/22(月) 17:06:32.56ID:IQvJRXNU0
>>569
アニメを自動切り替えするModは今の所ないと思います(中国サイトは見てませんが)

CharaLockOn V6.6:

1.不具合改修
キャラ用ライトの顔ロックをした時、ライトのキャラへの追従で遅延度を考慮する処理にミスがあり、
特に2人以上のキャラで自動ロックオンをしている時、ライトの当たり方が正常でなく急に暗く
なったり異常が顕著になっていました->修正済み
(キャラ用ライトの顔ロックを最初に追加した時からの不具合です)

2.V6.3の
>b.ジョイパッドにボタンが8個以上ない方向け
>「倍速方法2」のボタン(今回追加)をOnにしておきます

以下へ変更しました(前進や進路変更中に下は入れ難いので、一番使用頻度が少ない8倍速を割り当て)
ジョイスティックボタン4〜7のどれか+方向キー左 : 8倍速->4倍速へ変更
ジョイスティックボタン4〜7のどれか+方向キー下 : 4倍速->8倍速へ変更

インストールについて:V6.5よりPlugins\CharaLockOn.dllのみ更新しています

http://www.mediafire.com/file/zrstdiszvcsc0j9/CharaLockOn_V6.6_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0571564 (ワッチョイ a774-JNgg)2019/04/22(月) 18:31:11.61ID:RVIz5+3U0
>>567
さんくすです
playclub等の古いイリュゲーはoggにて抽出できたのですが
playhome含む新しめのゲームはどこにfsbが格納されているのか分かりませぬ…
お手数ですがご教授いただけないでしょうか
0572名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1732-wlzz)2019/04/22(月) 22:57:03.64ID:mT5y/fMy0
>>569
その機能面白いですね。
SceneSaveState愛用者なんですが、いくつかシーンを記録して、10キーの「+」キーで記録したシーンを再生してます(「-」キーで戻る)。手動ですが、そんなの如何でしょうか?
0573名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a7a1-JAQW)2019/04/23(火) 00:31:52.31ID:rk52dfs20
>>570
lockonありがとうございます!
コイカツをやっておりましたが、またプレホに戻ってきましたw
やっぱりこのmodはすごい。。

>>572
なるほど、そのようなことができるのですね。
明日あたりに調べてみます。
ご助言ありがとうございました!
0575名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1732-wlzz)2019/04/23(火) 01:52:43.14ID:61p8TGhb0
>>573>>574
おお、たまに布教してるんですが、共感してもらえて良かったです(笑)

シーンにキャラを増やしてくと重たくなるのですが、このmodのお陰で10個以上のカメラアングルを記録して軽量に再生できるんで最高ですよw

エモクリも発売されるけど、PHでモーション組んで再生して遊んでる可能性高いですw
0576名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/23(火) 03:27:08.23ID:B6t4Nb0E0
>>569氏の投稿で思いつきましたが、CharaLockOnで自動ロックオンを
すれば、同顔のキャラ2人以上に違うアニメを再生しておくことで
アニメが変わったように見えますね(遅延度は0にしておく)
しかし、登場キャラ全員にアニメ再生が必要なのでマシンパワー
がある人向けの方法ですが
0579名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/23(火) 05:56:00.32ID:B6t4Nb0E0
CharaLockOn V6.7:

1.ジョイパッドでのキャラ操作で、カメラの正面でなくキャラの正面を前方として前進するように
変更したので、Y回転ロックをしない場合でもキャラの正常な操作が出来るようになりました
(Y回転ロックをしない場合はカメラはキャラの回転には追従しなくなります)

2.ジョイパッドでのキャラ操作でジョイスティックボタン2,3のX軸カメラ回転と
「パッドでカメラ回転」ボタンOn時のカメラ回転は専用の回転速度スライダーを追加しました
又、その初期値はPlugins\CharaLockOn\Config\JpadCameraRotSpeed.txtへ設定(0.000〜10.000迄)しておく
ことが出来ます

インストールについて:
V6.6からはPlugins\CharaLockOn\Config\JpadCameraRotSpeed.txtの追加と
Plugins\CharaLockOn.dllを更新しています

http://www.mediafire.com/file/dnh4lrd0qvzdqnd/CharaLockOn_V6.7_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0581名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/23(火) 08:37:31.35ID:mZE80oIk0
>>579
うひぃ!!しゅごしゅぎぃ!!本当にありがとうございます!!
0582名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/23(火) 08:41:59.34ID:mZE80oIk0
>>575
>>576
貴殿達が天才でしたか
SceneSaveStateはいまいち使い方がわからなくて入れないない人が多そうですね
かくいう私も入れてなかったのですが早速使ってみようと思います
こんなことできる!みたいな動画があればもっと普及しますかね
0583名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67f8-cMhu)2019/04/23(火) 12:58:21.33ID:9LAUC56g0
>>582
SceneSaveStateで検索すると使い方が解説されたブログが出てるんで、それ読みながら導入すると良いと思いますよ。こちらのその流れで覚えました。あとは作者が動画をHFやディスコに上げてるんで、それ見てイメージを掴めます。

CharaLockOnのライトも使わせてもらってますが、SceneSaveStateとも相性も良くて感謝です!(欲を言うとCharaLockOnのカメラワークとかが記録できたら最高でしたが十分!)

50シーンとか余裕で回せるので、実用的なストーリーが作れて最高っす(笑)
0585名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 42e6-8I1V)2019/04/23(火) 13:40:38.39ID:UJAI9dMh0
VNGameEngineは使い方覚えるの大変だけどいろんなことできて面白いね
ちなみにFK⇒FK、IK⇒IKとかは補完してくれるけどアニメ・FK・IKとかを切り替えた
時の補完はやっぱり無理なんだよね?
あとあれってscript?にすると全部保存できそうだけどclipsだけの保存はできないのかね
0586名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/23(火) 15:50:35.43ID:B6t4Nb0E0
CharaLockOn V6.8: 不具合改修

V6.6の>キャラ用ライトの顔ロックをした時、ライトのキャラへの追従で遅延度を考慮する処理にミスがあり〜
の不具合改修がカメラに影響してしまい、キャラライトを顔ロックしている時に遅延度を変更すると、カメラ位置
が高くなったり、キャラが停止していても、カメラが振動したりしていました->改修済

インストールについて:V6.7よりPlugins\CharaLockOn.dllを更新しています

http://www.mediafire.com/file/pf7s1m5457syqfz/CharaLockOn_V6.8_%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E7%2589%2588.zip/file
0587名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-61/s)2019/04/23(火) 16:03:10.65ID:mZE80oIk0
>>586
毎日CharaLockOnで遊んで時間がたらないです。ほんとにありがとうございます。
0589名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/23(火) 17:24:40.85ID:mZE80oIk0
>>588
巨乳のキャラを激しいSEXアニメさせて顔ロックしてみおっぱいすごいぞ
0590名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-61/s)2019/04/23(火) 18:10:27.96ID:mZE80oIk0
シーンをロードした時にcubemapが設定されてしまってオフにできないものがあるのですが、cubemapを解除する方法をご存知の方おりませんでしょうか?
0591名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-JAQW)2019/04/23(火) 19:42:29.00ID:B6t4Nb0E0
度重なる更新ですいませんが・・

CharaLockOn V6.9: 不具合改修

キャラライトの顔ロック+遅延時、ライトが完全には顔に到達しないようになっていました->改修済

インストールについて:V6.8よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/8lcq4d2m4l2t6z9/CharaLockOn_V6.9_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0592名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/23(火) 20:04:40.08ID:mZE80oIk0
いえいえ細やかな調整をありがとうございます!
0593名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-KE91)2019/04/24(水) 14:51:55.41ID:EsMmsrh50
CharaLockOn V7.0: 狭いマップや広大なマップ対応

1.カメラNearClipPlane値の調整スライダーをJパッドカテゴリへ追加
狭く混雑したマップの場合、キャラとカメラの間に壁などの障害物が入ってよくわからない場合、
NearClipPlaneの値を上げると、カメラ位置を0として、そこからNearClipPlane値までの距離内
にあるものは全て表示されなくなります
キャラも表示されなくなるので、キャラが消えない所までは値を上げても大丈夫です
これはジョイパッドでのキャラ操作時(キャラとカメラの相対位置が基本的に変化しないので)以外は用途が無いかも
(キャラに接近するとそのキャラが消えるので)
初期値やリセット値はスタジオと同じ0.06です
尚、NearClipPlaneのスライダーはShortcutsPHS内やIBL内にもあったと思いますが、一応本dllにも追加しました

2.ジョイパッドでキャラ操作時のキャラの前進・後退スピードを16〜128倍速まで可能にしました
広大なマップの場合、8倍速では全然及ばない感じでしたので

「倍速方法2」のボタンがOFFの時:
ジョイスティックボタン8以上のボタンを何か押すと、現在が例えば4倍速なら4->8->16->32->64->128倍速迄、
ボタンを押す度に2倍づつされていきます
PS3のコントローラーなら、SELECTやSTART、右や左のアナログスティックを押下した時のボタンがそれでした

「倍速方法2」のボタンがONの時:
方向キーはニュートラル状態で
ジョイスティックボタン4を押し続け中にジョイスティックボタン5を押して離すごとに
現在の速度は2倍づつされ、最高で128倍速までUpします

共通事項:
前進・後退スピードが16倍速以上の時、
キャラの回転スピードは4倍速になります。キャラの上昇と下降のスピードは8倍速になります

インストールについて:V6.9よりPlugins\CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/b2jv89rwqwbacqm/CharaLockOn_V7.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0594名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1732-wlzz)2019/04/24(水) 20:30:34.22ID:E1BmhWco0
>>593
定期的に更新されて本当に感謝です。

そういえば、男の髪の毛バリエーションや胸毛を増やせるmodって知りませんか?
0595名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1f32-3+WB)2019/04/24(水) 20:34:05.03ID:zYCZRtmJ0
すんごい!!マップを歩き回ったり色々できて楽しいだす
0596名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3732-L8f3)2019/04/24(水) 20:45:07.29ID:G2F2K6M50
>>590
確かディスコで空のシーンが配布されてたと思うよ それ入れてロードすれば初期化できる
時期は覚えてないので自分で探して 多分blankseenとかで検索すれば出てくる
0598名無しさん@初回限定 (ワッチョイW f132-0KN3)2019/04/25(木) 08:34:22.60ID:VhJbiFYu0
>>596
ありがとうございます
読み込んだシーンの、cubemapを解除したいんです
ハニセレのほうはnoneボタンがあるのですがプレホではみつからずでして、、
0602名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-BP9Y)2019/04/25(木) 09:56:47.60ID:VhJbiFYu0
>>600
できました!まさか空の選択とは!
まったく気づきませんでした、、ありがとうございます!
0603名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM0d-t3pN)2019/04/25(木) 10:06:20.94ID:UpnjfHHoM
pph版に投稿されている、クロさんのキャラを読み込むと必ずスキンヘッドになってしまいます。。
他の人の配布キャラではならないのに。
何の髪MOD使用されているかご存じな方いらっしゃいますか?
0605名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 9341-0qZP)2019/04/25(木) 17:56:20.34ID:hbr10Vps0
男の貞操帯とかあったら寝取られが捗るのに
公式にはもちろんないしMODも見たことない
俺が特殊性癖なのかな
0606名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dbc6-BP9Y)2019/04/25(木) 18:43:15.73ID:hFYrKbxx0
>>603
俺もくろさんのキャラはスキンヘッドになる。俺の場合は肌もダメなのでヘアスタイルも変更できない
そんな俺が苦肉の策でやっている方法をかなり適当に動画(2分ぐらい)にしたので、参考になるかわからんけど
まだ解決してなければどうぞ

ttps://mega.nz/#!7yo10ISY!hvpMRaMDMWAsjFuLyXGuT4iC30pjhb8LUKKxDCiHnfU
0607名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM0d-t3pN)2019/04/25(木) 19:21:18.52ID:UpnjfHHoM
>>606
ありがとうこざいます!
参考にさせていただきます。
0608名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d930-9NGj)2019/04/25(木) 19:33:08.96ID:m2dswEGn0
>>603
ひげおです。
PPHで確認してきましたが顔と肌で私のものが結構あるようです。
とりあえず下の2つで一通りキャラの表示は出来ました。
これでもダメな場合は私ではわかりません。
よろしくお願いします。



https://mega.nz/#!jaBjyQaJ!utopKLPTp49jaZNykMvY6m8dJ6u8vFfjLk7DUT0DwdM

髪の毛
https://ux.getuploader.com/playhome_Higeo_MOD_001/download/49
0609名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 4132-MJkV)2019/04/25(木) 20:32:44.81ID:E3/B+pck0
>>597
やはりないですか。残念です。

>>600
こんな方法があるとは!参考になりました。

>>605
面白そうですね。こちらはキモ男を作りたい性癖。
0610名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a1a1-t3pN)2019/04/25(木) 20:51:52.92ID:a6/BsHRW0
>>608
ひげお様ありがとうございます!
ひげお様のMODはかなり重宝させていただいております。
ご返信ありがとうございました!
0612名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM0d-t3pN)2019/04/26(金) 12:20:24.62ID:cgWjHbgWM
>>608
ご回答ありがとうございました。
教えていただいたMODはすでにインストール済みでした。
moreslotidやハニポットを実行してもダメでした。
原因不明ですが、他の人のキャラは読み込めるので、クロさんのキャラは諦めます。
ご回答どうもありがとうございました!!
0613名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 9341-0qZP)2019/04/26(金) 15:29:00.28ID:5v0PflV90
もう少し舌伸ばせないのかな
どの表情もお上品にペロって出すだけ
もっと下品な顔が見たいんだよ!
0614名無しさん@初回限定 (スップ Sdb3-s4SO)2019/04/26(金) 17:07:09.50ID:jy9EviJLd
最近始めたのですが、これはVRモードのとき、手に衝突判定はつけられないのでしょうか?
胸をさわろうとしてもすり抜けてしまいます…
0615名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/26(金) 17:35:35.39ID:/SgxO6yt0
CharaLockOnでジョイパッドでキャラを動かした場合、
移動先でキャラの足元の操作軸(移動モード)をマウスで動かす場合は
は□マークを一回少しでも動かして下さい
それをしないで先に赤か青か緑の←を動かすとジョイパッド
で動かしたスタート地点にキャラが戻ります
操作軸(回転モード)は大丈夫みたいですが
0617名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 933d-HJzg)2019/04/26(金) 18:00:20.87ID:uZc/7+AV0
>>612
俺もひげおさんのMOD導入してクロさんのキャラ読み込んだら頭ツルツルになった
その後で髪型を変更してもハゲのままで別のキャラ読み込んでもハゲる
これじゃクロさんじゃなくてクロちゃんじゃないか・・・
という冗談は置いといて原因がさっぱりだわ
0618名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d930-9NGj)2019/04/26(金) 19:25:54.53ID:k2UX+8Sd0
>>617
ひげおです。

涙とツルッパゲになってしまうと、再起動しないと復旧しないので
泣いている状態で原因のパーツを他のものに付け替えて保存して再起動すると使えるようになります。

うちの環境だと一通りのキャラは読み込めましたので
よければどのキャラがダメか1体教えてください。

使われているMODを出来る限り確認してみます。
(私が原因だったらすいません・・)
0619名無しさん@初回限定 (アウアウクー MM0d-t3pN)2019/04/26(金) 20:36:21.63ID:cgWjHbgWM
>>618
ご多忙のところ本当に申し訳ございません。。
ひげお様のMODには大変お世話になっているにも関わらず、ご迷惑をおかけして大変恐縮です。。
とりあえず全キャラが対象です。
どのキャラも成功したことはありません。必ずスキンヘッドになります。
ちなみに、他の人の配布キャラで、ひげお様のMODを使っているキャラがスキンヘッドになることは最近ではありません。
0620名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 933d-HJzg)2019/04/26(金) 20:42:20.59ID:uZc/7+AV0
>>618
自分は1キャラしか頂いてないですが
2019/03/19 01:11に配布されてるキャラでバグりました

コンテニューでカスタム済みのキャラから読み込むとハゲたり乳首が消えるのですが
スタートでオリジナル状態の律子、明子から読み込むと正常に表示されました
しかしオリジナル状態の雪子と真理子だとバグった状態になります
クロさんキャラの髪型を変えて服とアクセを全部外して保存して読み込んでも改善しませんでした

こういうことは初めてで知識も無いんで下手に原因を探るのはやめとこうと思います
0621名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 91c0-HJzg)2019/04/26(金) 21:07:54.04ID:h/acjjrQ0
自分はキャラの髪・体(スキン含む)などにmodは使わせてもらってないので
今挙がってる話と直接関係ないかもしれないけれど
IBL関連の何かが干渉してたりしないかな?

少し前にv3.3からv4+に乗り換えたら
・髪が表示されなくなる
・乳首周辺にマゼンタ(赤紫)の固まりができる
・何かの拍子に首から上が表示されなくなる(狙って再現することができなかった)
・色味が乏しく発色の悪いグレー調になる
とか色々多発的に起きた
0622名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d930-9NGj)2019/04/26(金) 21:57:25.93ID:k2UX+8Sd0
>>619
>>620

ひげおです。
とりあえず620さんの指定いただいたキャラで確認しました。

先程ご案内した私のもの以外だと、

横髪 nocky様のぱっつんサイドショート
後髪 nocky様のミディアムボブ耳かけC2
体  nyaccho様のGABS VRK
乳首 ちょこぽん様の乳首26
陰毛 meta様のin-mou2

でした。
ただ、リップだけ表示されませんでしたので
私が持っていないものだと思います。

それ以外はシステム標準のものでした。

指定していただいたキャラは
私の環境でも最初の1回だけバグりました。
その後は正常に読み込んでいますので
おそらく問題ないと思います。

一度確認してみてください。
0623名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dbc6-BP9Y)2019/04/26(金) 22:35:58.41ID:Nkd3AEKS0
なんか禿のコメがたくさんあるね。ひげおさんの問題じゃない気もするけどw
ちなみに、あれからまたスキンヘッドになったんで見直したら日焼けにもMODが入ってたみたいで
なしってやったら今は正常にできてる。おま環と言われれば何も言えんがw

で、VNGameEngineなんだけど知ってる方でコマンドプロンプトも一緒に出てくるけど
これはそういうもんなんすかね?最小化して無視してますけどw
0624名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/27(土) 00:55:22.28ID:NIzk6b690
CharaLockOn V7.1: 自動カメラNearClipPlane設定を追加(自動カテ)

有効にするとキャラとカメラの距離より自動的にその距離分のNearClipPlaneを毎瞬設定します
そのままではキャラが半分消えてしまうので、補正値スライダでキャラは消えないようにします
デフォルトでは補正値1.0なので、キャラの中心点から1.0カメラに近い部分を除いてカメラまでにあるもの
が消えるようになっています
風呂場のような狭目の部屋内にいる時、壁に阻まれやすいので、そういうケースで使用します
尚、この値は状況にもよる為、セーブされません

インストールについて:V7.0よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/t3ee533mcd2jmm3/CharaLockOn_V7.1_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0625名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a1a1-4AaA)2019/04/27(土) 11:02:16.21ID:6+ELpf1k0
>>622
ひげお様
わざわざ調べていただき本当に申し訳ございません。
試してみましたがやっぱり駄目でした。
何か他のmodと競合?しているのかもしれません(素人の勝手な推測です。。)
これ以上ご迷惑をおかけするわけにもいきませんので、クロさんのキャラはあきらめます。
ご対応本当にありがとうございました!
0626名無しさん@初回限定 (ワッチョイW f132-0KN3)2019/04/27(土) 12:16:16.42ID:a1p+Shzr0
>>624
すごいです、、ありがとうございます!
これは話半分で構わないのですが、キャラを歩かせた時にキャラを軸にして回転方向と一緒にカメラワークも回転させることはできるでしょうか?
GTAみたいにマップを歩かせようとするとどうしても方向転換時にマウスで回転させなければならないので、私が機能を使いこなせてないのかもしれないのですが、、
0627名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d930-9NGj)2019/04/27(土) 12:49:21.64ID:D0H2lNbD0
>>623

VNGameEngineを入れるとUNITYのコンソールが常に出てくるようになってますね。
私も消し方が分からないのでそのままです。

>>625
ひげおです。
了解です。

おっしゃる通り涙とハゲが出る場合、私の知る限りでは、
例えばIDが1だったものが2に変わって名前は同じなのにIDが違う場合や競合など
IDがらみのトラブルが多いです。

私のものでは以前にID競合で確か目のIDを変更したことがあるのですが、
現在のうちの環境では表示されていますので、
私が導入していないものが競合している可能性が高いです。

怪しいのは、目・眉毛・睫毛・メイクの辺りだと思います。
他の方のものでインストールされているものが分かるようでしたら
おっしゃっていただければ確認させていただきます。

ご面倒ならこのまま無視してください。
0628名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dbc6-KxX0)2019/04/27(土) 14:11:41.08ID:S9JVmoj90
>>627
すいません、横やりの自分の質問にまで答えていただいて嬉しいです。
そうです。UNITYのコンソールのことです。あれが常に出ている状態に違和感があったので
質問してました。

おかげでスッキリしました。ありがとうございます。
0630名無しさん@初回限定 (ワッチョイW f132-0KN3)2019/04/27(土) 18:58:39.42ID:a1p+Shzr0
>>629
ありがとうございます!すみませんでした。れどめ毎回見直すようにします、、
0631名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-BP9Y)2019/04/28(日) 07:47:40.67ID:rTxs9kzw0
higeoさんのmod更新きたー!!メイク枠が増えるの嬉しい!!
0632名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/28(日) 10:49:00.68ID:agRpaYA80
CharaLockOn V7.2:

Rootロック(=ジョイパッドでのキャラ操作)をしている時は基本的にキャラの(アニメの)上下移動には
カメラが追従するよう変更(歩きの上下の揺れにカメラを追従する為)
追従させたくない場合はY軸フリーを押すか、遅延度を高めにすると揺れなくなっていきます

自動カメラNearClipPlaneは0.01,0.001の単位でも、補正値を変更できるボタンを追加
スライダでは調整困難な値を設定したい場合に使用します

インストールについて:V7.1よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/1e3i2tna14mvu4n/CharaLockOn_V7.2_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0634名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/28(日) 11:13:53.78ID:agRpaYA80
CharaLockOn V7.3:

V7.2の>追従させたくない場合はY軸フリーを押すか、

について、Y軸フリーでは以下が効かなくなるので

>ジョイスティックボタン0:キャラの上昇
>ジョイスティックボタン1:キャラの下降

Rootロックボタンの横に専用のY軸フリーボタンを追加しました

インストールについて:V7.2よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています

http://www.mediafire.com/file/s8qierlxguxflk9/CharaLockOn_V7.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0635名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-BP9Y)2019/04/28(日) 14:41:24.36ID:rTxs9kzw0
>>633
higeoさんのMOD入れればできるぞ
0636名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/29(月) 00:29:16.17ID:NHdTtY4/0
CharaLockOn V7.4: 自動脱衣追加(自動カテ)

自動脱衣ボタンONでRootロック(=ジョイパッドでのキャラ操作)以外の時は
登場女性キャラ全員が対象になりますが、カメラが近づくと自動的に脱衣します
Rootロック(=ジョイパッドでのキャラ操作)時は操作キャラ以外の女性キャラ
全員が対象になります

上服脱衣距離のスライダーはその値以内にカメラが近づくと、上下服、パンスト、水着トップス/ボトムス、
アクセサリ(首、胸、左右乳首、腰にアタッチされているもののみ)を脱衣します
全脱衣距離スライダーはその値以内にカメラが近づくと上記+下着、水着を脱衣します
上記2つの距離内からカメラが外れると、自動的に着衣します(厳密にはそうではないですが※1)

[詳細]
自動脱衣ボタンをONした時に全女性キャラの服やアクセサリの脱着情報を退避します
(※1)の時にはその状態に戻すので、例えば自動脱衣ボタンをONした時に下着状態、
上服は半脱状態、アクセサリ3は実装していても非表示などであったキャラの場合は
そのまま、その状態に戻るということです
なので、自動脱衣ボタンON後にキャラを変更すると、アクセサリの表示/非表示の挙動が
意図してないものになるかもしれません
出来ればキャラ変更の前に自動脱衣ボタンはOFFして、変更後ONするようにして頂けると
間違いないですが
新たなキャラを追加した場合は、自動脱衣ボタンを一旦OFFしてONすると、自動脱衣対象
になります

インストールについて:V7.3よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/rnkttybftme6l64/CharaLockOn_V7.4_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0637名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/29(月) 00:41:24.82ID:NHdTtY4/0
>>636
それと、自動脱衣ボタンOn中はワークスペースで女性キャラの非表示が
効かず服だけが表示されるようになります
服の表示状態を常に更新しているのでそうなります
0638名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 91c0-7fbs)2019/04/29(月) 00:55:27.47ID:DMMV+CHh0
modを導入しつつも疲れでロクに起動してなかったらなぜかスタジオがcrashと出て起動しなくなってしまった…本編と32bitの方は動くんだけどもなぜだ………せっかくの休みなのに
0640名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1350-HJzg)2019/04/29(月) 06:34:02.24ID:e+/56ZsU0
>>495
遅レスだけどuu-ggよりZODがオススメだよ
どっちも毎日アクセスして通貨が貰えるんだけど
ZODは8〜10枚貰えるのに対してuu-ggは2枚とか露骨に少ない
登録は電話番号さえ使えるならどうとでもなるよ
言語が分からないならgoogle自動翻訳でいい
0642名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-BP9Y)2019/04/29(月) 09:33:41.02ID:DjOb9n6I0
>>636
こんな機能まで!!凄すぎます!!
0643名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-BP9Y)2019/04/29(月) 09:37:58.40ID:DjOb9n6I0
>>641
俺もそこが気になってるんだけど、凄いMODがあったらKプロさんみたいにディスコとかにも出てきてるはずだからクオリティ高いのはないんじゃないかと思うんだけど、、
0644名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c15d-KxX0)2019/04/29(月) 10:44:39.80ID:OdLMgUTU0
>>641
ディスコ(Illusion Soft)は基本的にハニーセレクトが中心のコミュニティー
プレイホームはカテゴリこそあるけど住人は少ないしmodはごく一部しかない
そこにいる人が知ってるmodしか載らない
0646名無しさん@初回限定 (ニククエ f132-BP9Y)2019/04/29(月) 13:05:50.16ID:DjOb9n6I0NIKU
中華系はbaiduダウンロードだから無理でない?
垢作ろうにも電話番号登録する前に验证码(認証コード)求められて無理ですわ
0647名無しさん@初回限定2019/04/29(月) 20:20:33.37ID:rqZPUQpHpNIKU
中華のストッキングやハイヒール趣向は悪くないね
生身の萌え系のツイッターのエロでもmodに良くあるような可愛い柄のストッキングや靴を履かせてヤッてるのをよく見る
0648名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9918-9qzD)2019/04/30(火) 11:26:51.11ID:YXjzuEf70
>>640
おお!レスありがとうございます。
アクセスする度に通貨(アクセスポイントみたいなもの?)貰えるんですね。

>>641>>643氏 が仰るように、uu-ggとZODでしか入手できないMOD使うと、どんなキャラになるのかは興味あります!

ディスコに上がってるキャラを読み込むと、ハゲになる事があるので、髪MODもuu-ggとZODに上がってると予想してます。
0650名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f132-UMqb)2019/04/30(火) 17:17:11.42ID:6jQnEMOY0
CharaLockOn V7.5: 自動脱衣の機能追加・改善

1.自動脱衣ボタンOn中はワークスペースでのキャラの非表示が出来なくなる点を出来るようにしました
2.ワークスペースでキャラ非表示中に自動脱衣ボタンをOnすると、そのキャラは服を着ていても、
脱着情報上は裸体として扱われていたので(=それを初期状態としていた)、着衣処理時や自動脱衣ボタンOff時や
全リセットして初期状態に戻した時に裸体になっていました(キャラを表示するまでは見えませんが)->改修済
3.「全脱衣時にパンスト脱」ボタン追加
Onでパンストを脱ぐタイミングが上下服脱衣時ではなく、全脱衣時になります

インストールについて:V7.4よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/ek6kd6s0og9pmsr/CharaLockOn_V7.5_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0651名無しさん@初回限定 (BYEHEYSAY f132-BP9Y)2019/04/30(火) 21:53:39.31ID:ehO0oTc70BYE
IBLとPH_StudioAddon_v0.6.1を入れたらセーブが出来なくなったんだけどこれって仕様?
0652名無しさん@初回限定 (Hi!REIWA f132-BP9Y)2019/05/01(水) 06:17:57.14ID:T0Dk6MrE00501
どれが原因だろうと思って試してみたら
[plasticmind] IBL v4 + scene loader (cust build 180714)を入れたらセーブが出来なくなったのか……
ググったら同様にセーブ出来ないって言ってるブログもあるし、何とか解決方法を探してみるか
0653名無しさん@初回限定 (Hi!REIWAW f132-N6vw)2019/05/01(水) 08:49:29.02ID:PrL3DdCb00501
>>652
IBLどれ入れてる?beta7が一番いいよ
0654名無しさん@初回限定 (Hi!REIWA f132-BP9Y)2019/05/01(水) 14:01:37.03ID:T0Dk6MrE00501
>>653
beta7も試してみたけどやっぱりダメだった
バニラの状態からどれと干渉してるのか一個ずつ試すしかないか
0657名無しさん@初回限定 (Hi!REIWA f132-BP9Y)2019/05/01(水) 15:38:32.18ID:T0Dk6MrE00501
>>655
\CharaLockOn_V5.7_日本語版\専用IBLを導入する場合\Plugins
の0Harmony.dllとPHIBL.dllってことだよね?
これで上書きしてもスタジオのセーブは出来なかった……
スタジオのロードや本編のセーブ&ロードは問題なく出来るんだけどな
0658名無しさん@初回限定 (Hi!REIWA f132-quU3)2019/05/01(水) 16:42:52.73ID:WTz3ygfC00501
(DL版のプレホだと以下の手順は通用しないかも)

自環境の場合の手順なので=他の手順でもOKになるケースは確認してないだけであるかもしれないです
しかし手順が変わると、保証できないということで

1.バニラ環境+DLCは全部入りではなくて、何個もある差分ファイルを全部入れる
(本来は差分全部=全部入りでなくてはいけないんですが、ILLUが後でこっそり全部入りの内容を変更したので)
プラグインMod全般、DLCのAssembly-CSharp.dll(DLC毎に更新される)等を参照してビルドされているので、
DLCが何が入っている環境にどのプラグインModを入れたかというのは割と重要です
初期に配布されたプラグインが新しいDLCを入れたら、機能の一部が使えなくなったとか、
その逆に古いDLC環境に後期に作られたプラグインを入れたら全く動作しないとかは結構あることです
なのでバニラ環境でプラグインが動くかどうかはOK/NGの判定材料にならない場合もあるということで

2.IPAはV3.3を導入
3.IBLはnyacho氏版IBLを入れた後にCharaLockOnに付属のIBL.dllと0Harmony.dllを入れる
CharaLockOnを使用しないなら0Harmony.dllだけでも入れる(スタジオセーブNG問題ではなく、他のプラグインModとの相性の為)
(3.についての詳細はCharaLockOnのIBLのReadmeに記載)

1〜3まで全部してからスタジオでセーブ出来るか確認するのではなく、各ステップ毎にして下さい
(もし、NGの場合、何をしたらNGになるのか把握する為)
0659425 (Hi!REIWA 0909-BP9Y)2019/05/01(水) 22:27:57.18ID:gsf8TjQl00501
なんとなくは出来たから自分以外の環境で動くか確認したいんだけど
Fleshlight Launch持っててwin10使ってて
ScriptPlayerとか使ったことあって、手伝ってくれる人居ます?
0660名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/02(木) 14:04:55.78ID:CJea685a0
CharaLockOn V7.6: 自動風ボタン(自動カテ)の追加

ロックオン中のキャラのプリーツなどのダイナミックボーンのあるスカートに影響します
(水着カテのものやワンピースタイプの服は対象外になります)

スカートタイプ2のボタンは例えばスカート前面に影響する風がスカート斜め前になったりする時は
スカートタイプ2のボタンを押して下さい
アイドルスカート等、ボーンの並びが偶に違うスカートがありそうなります。

インストールについて:V7.5よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/f0w6rrl2e99msts/CharaLockOn_V7.6_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0662名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMdb-MGGi)2019/05/02(木) 18:52:05.86ID:ChudZak1M
ディスコにあるnyaachoさんの駅のホームのシーンですが、これはsceneフォルダ配下に格納すれば良いのでしょうか?
格納してもスタジオから見つける事が出来ませんでした。。アイテムやマップなど探しても見つかりませんでした。。
何か間違っていますでしょうか?
0663名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-HVSd)2019/05/02(木) 20:57:43.10ID:7QILsBVm0
>>660
凄すぎます!!!!!!
0664名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6732-YVJr)2019/05/02(木) 21:12:13.66ID:3/e8UfuF0
>>662
F5を押すとシーンを読み込む画面出てきます。

>>660
凄すぎます!!どんどん機能が追加されて感謝です。

こちらの風はカメラロックオンと独立して使うことは出来ますでしょうか?普段はライトのようにカメラと独立した機能を使わせて頂いてます。
0665名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMdb-MGGi)2019/05/02(木) 21:19:12.30ID:ChudZak1M
>>664
ありがとうございます!
F5とは知りませんでした。。
0666名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/03(金) 00:01:51.24ID:43pOz+VD0
>>664 ロックオン中以外も風を可能にしました

CharaLockOn V7.7:

自動風でスカートが変な形で固まりやすかったのを改善
自動風はロックオン中でなくても、ワークスペースでキャラが選ばれている時であれば効くよう変更
(その絡みでY軸フリーのボタンはJパッドボタンの横へ移し、自動風のボタンをセーブ・ロードの横へ移動しました)

インストールについて:V7.6より、Plugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/edy9h8q7c4syy1z/CharaLockOn_V7.7_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0667名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/03(金) 00:05:27.04ID:43pOz+VD0
>>661
トップスを着ている時はトップスファイル内のボディ、着ていない時はresources
ファイルの中のボディが表示されるので、
他のカテゴリにボディを追加すると、上記のどちらかのボディとダブって
表示されてしまいます
0669名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/03(金) 02:25:57.88ID:43pOz+VD0
CharaLockOn V7.8:

自動風カテをフォースカテに変更、フォースカテ内は自動風ボタンの他に胸揺れボタンを今回追加
自動風はスカートの他にワンピーススカート、水着スカート、水着ワンピーススカートの種別ボタンで
選択すれば、風の影響を受けるようにしました

余談:
花魁はDボーンの配列が他と少し異なり、最初に着物帯のDボーンがあり、スカートがその後に8つあります
帯が増えた分、スカートのDボーンの一つにフォース値を設定できず、スカートの一部が
このプラグインの風を受けないようになっています
このような特殊な服が後どれだけあるかしばらく様子見して、少ないようなら種別に追加しようと思います

インストールについて:V7.7よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/t7iq59tarl6ursa/CharaLockOn_V7.8_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0671名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfc6-7GOi)2019/05/03(金) 09:01:40.52ID:f+ursBlR0
>>669
毎度の更新お疲れ様です。進化がとまらないのは凄い事だと思います。
今回の胸揺れですが、自分は PlayBoop v0.0.4 を使ってますが、併用可能でしょうか?
特に急いでるものではないので気が向いた時で構わないのでお知らせください
0672名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ffc8-Ow84)2019/05/03(金) 09:52:35.64ID:kMamnid00
>>667
どちらかは出ちゃうんですね
独自のボディを作ってたんですが、トップを着つつ独自ボディにするにはそのトップ衣装に独自ボディを入れないとダメってことですね
ありがとうございました
0673名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0718-bMtz)2019/05/03(金) 09:55:22.02ID:vfKEz8+30
>>666
早速ご対応いただけるなんて...頭が下がる思いです。
本当にありがとうございます。
IBLとCharaLockOnの完成度が高くて、リアル系はPHから抜け出せそうにありません(笑)

ちなみに、ライト回転角度の幅については360°調整できるという訳では無いでしょうか?
キャラの背面から1灯を当てたいと思っているのですが、なかなか上手く角度を調整できません。

もし何か良いコツなどありましたら、アドバイスをお願いします。
0674名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/03(金) 10:53:44.03ID:43pOz+VD0
>>669
併用は△です
PlayBoopのGrabやF10の固定との併用はあまりよくないと思います
マウスカーソル移動だけなら〇ですが
PlayBoopを使用する場合はCharaLockOnの胸揺れボタンはOFFにしておいた方が

>>673
ライトはXのオフセット(-180〜180度なので360度変更できます)を180に設定すると、キャラの背面から光が当たり
しかし、カメラを背面に移動すると、カメラ追尾ライトなので、今度はキャラの前面に光が当たります
キャラ用の補助ライトなら位置固定ボタンがあるので、Xのオフセットを180にしてから位置固定
すれば、カメラの角度を変えてもキャラの背面からの光で固定されます
0676名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0718-bMtz)2019/05/03(金) 11:17:34.80ID:vfKEz8+30
>>674
ありがとうございます!ライトの種類によってそう言った違いがあるのは、意識していなかった事なので参考になりました!
0677名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 077e-YVJr)2019/05/03(金) 13:43:44.00ID:/Zc4yd4B0
すみません、少しスレチな質問ですがVRでIBLって使えるんでしょうか?
また機器はHTC ViveとOculus Rift +Touchだとどちらがオススメでしょうか。
0678名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-HVSd)2019/05/03(金) 15:54:01.30ID:BsEs8En90
>>677
四畳半のものだが俺はvive使ってるコードレス買えるならコードがないほうがおすすめです
あとIBLは使えて最高ですがウィンドウがめっちゃ小さい
だから余計にコードレスじゃないと苦労します
0680名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/03(金) 16:51:46.87ID:43pOz+VD0
CharaLockOn V7.9:

自動風でV7.8の「余談」の件は花魁着物(黒),(桃)の他に同問題があるのはセーラーワンピースA(色)だけでした
(セーラーワンピースBは偶々問題の発生しないDボーン配列になっていました)
種別はワンピーススカートでワンピーススカートタイプ2のボタンを今回追加したので、それを押せば問題ないようにしました
尚、チャイナ服などのスカートのDボーンが8つない服は自動風の対象外になります
今のところそれ用の特殊処理を追加することは考えてないですが・・

自動風と胸揺れの周期に1を設定できるよう変更

胸揺れに「+−の揺れを統合」ボタンを追加
Onで例えばX揺れの+値なら右へそれだけ揺れた後、左へもそれだけ揺れてから0になる
という挙動になります

PlayBoopとの競合を改善:F10で固定(PlayBoop機能)していても、こちらから胸揺れを発生させると
固定は解除されますが、それ以外はなんとかなっている感じにはしました
通常はPlayBoopかこちらの機能をOFFして併用はしない方がいいと思います

インストールについて:V7.8よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/kfqwfbhf84z4t9y/CharaLockOn_V7.9_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0681名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/03(金) 16:59:26.06ID:43pOz+VD0
>>679
服のファイル内の専用ボディがunc改造されていないとそうなります
Modのトップス服は大体そうなると思います
Uncensor Mods for Latest DLC(Psa○○サイトではなくHFの方)を入れていれば
公式のトップス服のボディはunc改造しているので大丈夫ですが
0682名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0718-bMtz)2019/05/03(金) 17:44:05.01ID:vfKEz8+30
>>678
教えていただきありがとうございます!!IBL使えるんですね。これは嬉しい。

ワイヤレス化できる可能性があるならViveが良さそうですね。Vive WIreless Adapterって物が必要ですかね?日本で売ってます?
0683名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfc6-7GOi)2019/05/03(金) 21:18:12.07ID:f+ursBlR0
>>680
素早いご対応素晴らしいですね。ありがとうございます。
更新の多さに圧倒されますが、表面上は初期の作りと変わってない点もよいですね
もちろんボタンなどは増えてますが必要ならONにするだけですよね
すばらしいです
0685名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-HVSd)2019/05/04(土) 08:21:43.64ID:knzJYk1r0
>>682
viveの新しいモデルでワイヤレスがでてますよ在庫があるかはわからないですが‥あと高いです
でも女とホテル行って臭マンで後悔したり風俗行って地雷や病気を考えたら安い買い物だったとVRについては全く後悔なかったのでおすすめではあります
0686名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-HVSd)2019/05/04(土) 08:22:47.03ID:knzJYk1r0
>>684
これはまた神プラグインの予感!!!
0687名無しさん@初回限定 (ササクッテロレ Spdb-YVJr)2019/05/04(土) 15:30:32.56ID:TbH4q1fip
>>685
proですかね?ありがとうございます。確かに病気貰うよりは遥かにいいですね(笑)それは分かる気がします。
0688名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-HVSd)2019/05/04(土) 19:33:38.52ID:knzJYk1r0
>>687
デメリットは、VRmod操作に慣れるまでに多少時間がかかる、頭が重い、などで抜くまでに時間がかかります。あと私の場合は布団オナのため、正常位の体制でやると若干隙間が気になりますが、なれれば角度などコツがつかめます。
単純に手やオナホで抜くなら問題ないと思います。

メリットとしては、没入感が凄まじいです。モニター画面では感じられない世界です。こだわり派なら、安物のエアダッチで構わないのでヅラを被せて服を着せ、VRの女の子の位置に置いて抱きしめたりすれば、もうこの上ない幸せを感じられますよ
0689名無しさん@初回限定2019/05/05(日) 01:42:10.61ID:ikglzPyLp
ベッドに腰掛けて座り咥えを選んで、VR画面内でもベッドに座ってしゃぶってるわけなんだが
それだけのことなんだが、いっちゃん最初やったときは「こっこれマジかっ!鼻血出そう!」ってなるくらいの没入感でクラクラするよ
(もちろんキャラメイクの修行して限りなく理想形の愛あるキャラクターを作れていることが前提
0690名無しさん@初回限定 (コードモ a732-7GOi)2019/05/05(日) 09:35:43.90ID:tPm/J+a900505
discoに上着欄にnyaccho氏肌着れるMODきとる
0693名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6732-YVJr)2019/05/05(日) 22:06:49.47ID:EJgvBkhq0
>>688
>>689
ありがとうございます。凄い、こんなの聞いたらやりたい!と思ってしまうのですが、子持ちなのでVRも行くべきか悩むハード設定でした(笑)
0694名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/05(日) 23:00:07.95ID:Lq3sQOmc0
CharaLockOn V8.0: スカートコライダーの試行

結局、本プラグインからスカートのコライダー値は一定値以上は設定できないようでしたので、
コライダーの設定値を直接調整したスカートModを作り、本プラグインではスカートの挙動で
正常に変更できるパラメータだけ変更できるようにしました

コライダー値調整済みスカートMod
http://www.mediafire.com/file/825g7w4ht2m52j3/%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E8%AA%BF%E6%95%B4%E6%B8%88%E3%81%BF%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88.zip
以前HFにUpしたアクティブスカートを調整したものなので、それを入れていた方は上書きになります
ボトムス:A_Akiko_PminiSkirt(Color), A_PminiSkirt(Color), A_CheerSkirt(Red), A_CheerSkirt(Blue)

フォースカテにスカートX軸固定ボタンとダウンフォーススライダを追加しましたが、
その両者の設定状態は「コライダーを設定」ボタンを押した時にワークスペースで選択中
のキャラへ反映されます
スカート〜水着ワンピーススカートの種別ボタンやスカートタイプのボタンも「コライダーを設定」
を押す前に装着しているスカートに合わせて事前設定しておく必要があります
(なので自動風機能内から外へ出しました。自動風機能でもこれまで通り使用しますが)
0695名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/05(日) 23:00:38.97ID:Lq3sQOmc0
(つづき)
スカートX軸固定ボタンについて(OnでスカートのDボーンの横への移動を禁止する)
コライダーを有効にしたい場合は必ずOnにします。
これをOnにしないで、「コライダーを設定」ボタンを押すと
スカートX軸固定が解除される=スカートのDボーンが上げた脚の横へ逃げるので
結果、スカートから脚がはみ出し、コライダー設定した意味が無くなります
しかし、X軸固定中はスカートが折れ曲がったまま固まったりしやすくなるので、
アニメによってはそれで困る場合もあります
そういう時はスカートX軸固定をOFFして、「コライダーを設定」ボタンを押すと
X軸固定は解除されます

ダウンフォーススライダについて
デフォ値は-0.002でスカートへ常時下方向の0.002の力をかけます
0だとスカートが浮いた軽い感じになりますが、安定感はなくなります
公式のスカートのこの値は-0.003が多いです
注)自動風機能を使用すると、ここで設定した値は変更されてしまいます

コライダー値調整したスカートModは特にCharaLockOnから何も設定せずに使えます
ただスカートX軸固定を解除したい時、フォース値を変えたい時にのみ使用します
コライダー値調整されていない普通のスカートは「コライダーを設定」で多少は
コライダーを強くすることはできます。

インストールについて:V7.9よりplugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/bbp6j8khczdq65m/CharaLockOn_V8.0_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0696名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dfe6-51S+)2019/05/05(日) 23:05:02.09ID:/UxfPx2+0
mod知識ないからわからんけどトップスじゃないと体のメッシュ入れ替えたりができない
仕様とかなんじゃないかね?
たぶんmod作成者もなるべくトップスにしたくないとは思ってるだろうしね
0698名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW a732-RDv1)2019/05/05(日) 23:27:47.25ID:Wvso7aGN0
>>693
金銭的に余裕がある前提だが、まず鉄道模型の雑誌を買って鉄道模型に目覚めた前振りをする。その後、流石に鉄道模型をするスペースが無いのでVR鉄道模型で我慢するかと言う流れに持ち込んで、家族からあのVR機器は鉄道模型の趣味の為という認知を得るんだ。
0699名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/05(日) 23:49:43.21ID:Lq3sQOmc0
CharaLockOn V8.1:

ダウンフォーススライダについて
V8.0の >注)自動風機能を使用すると、ここで設定した値は変更されてしまいます
を変更されないようにしました

インストールについて:V8.0よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/07i2irk10ku4kbj/CharaLockOn_V8.1_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0701名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-7GOi)2019/05/06(月) 09:14:48.30ID:KSVSNIKH0
>>693
お子さんまでおられると板変ですね、、もしご自身の部屋があるならばストレスたまって風俗にいってしまいそうになった時はいっそVRに切り替えたらベターかと思います
リアルSEXに伴う不快感をすべて払しょくした行為が楽しめますので
0702名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-7GOi)2019/05/06(月) 09:15:53.85ID:KSVSNIKH0
>>699
スカートも更新も毎回すごすぎます、、
0703名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0718-bMtz)2019/05/06(月) 10:08:22.46ID:1cBNDwik0
>>698
前段階の設定にワロタw ギリギリViveに投資できるかどうかの財力なので厳しいです。 VRカメラ買って撮影データを確認してるという口実にしようかw

>>700
わかりますそれw

>>701
痛い変態?お褒めくださりありがとうございます。部屋は無いんですよ。VR+エアダッチは憧れますが、やはり難易度高そうですね。見つかってしまった時は変態すぎて死にたくなりそうです。

>>699
更新お疲れ様です。アクティブスカートまで調整できるなんて凄すぎます。アクティブスカートは長さの調整しようとして挫折したので、高い技術力に圧巻です。

話は逸れますが、ちょこぽん氏の肌バンプマップの導入でエラーとなるのですが、おま環でしょうか?SB3Uを使って、cf_n_body_00_00_03ph-DXT5.ddsだけ何故か失敗します。
0704名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2777-gJ33)2019/05/06(月) 10:35:21.73ID:GkZOhdDL0
CharaLockOn V7.5以降、「L」キーで起動しなくなりました。
何か違いがあるんでしょうか?
0705名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/06(月) 12:01:58.20ID:0iPIk/Dx0
>>704
PlayHomeStudio64bit (Patch & Launch)で起動しても動作しないようでしたら、
プラグイン(dll)全般にある問題ですが
DLCで更新されるPlayHomeStudio64bit_Data\Managed\Assembly-CSharp.dllや
UnityEngine.dll等の機能をどれだけかは使用しているので、
それが古い環境にプラグインModを置くと機能不全になることがあります

CharaLockOnはスタジオの最終差分2018/3/9DLC(phome_ex_studio_0309sub)を入れた環境
でビルドしているので、それが入っている環境なら確実に問題は防げると思います
0706名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2777-gJ33)2019/05/06(月) 15:39:45.14ID:GkZOhdDL0
>>705
おっしゃる通り、スタジオを更新していないのが原因でした。
(インストとアンインストを繰り返して、最終更新したと思い込んでいた…)
無事に起動しました。ありがとうございます!
お騒がせしました。
0707名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/06(月) 17:02:52.04ID:0iPIk/Dx0
CharaLockOn V8.2: スカートX軸固定中、スカートが折れ曲がったまま固まる場合の対策

あまりよい方法もないですが、フォースカテにスカートの自動と手動の表示更新を追加しました
自動表示更新は設定された更新周期でスカートを表示更新、
手動表示更新はそのボタンを押した時に更新されます

インストールについて:V8.1よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/b4w9wo5a1vz3bat/CharaLockOn_V8.2_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0708名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7f41-GgKg)2019/05/06(月) 21:52:25.38ID:pTE4PPHW0
>>691
パンツ剥がしてもメッシュ露出するから
マッパ専用と割り切るといいw
0709名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7f41-GgKg)2019/05/06(月) 21:53:41.73ID:pTE4PPHW0
パンツ剥がしても

パンツ履かせても
0710名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6732-51S+)2019/05/07(火) 10:40:38.01ID:WUpjHrro0
modの方のVRの映像が微妙にスローになるんですが原因分かる人いますか?
VRゲドウの方は全く問題なくプレイできるんですがね…(でもゲドウだとスライダーが元に戻されるから嫌)
ゲドウに比べて画質もかなり悪いし…元からこんなんだったかなぁ
0711名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-7GOi)2019/05/07(火) 11:13:37.56ID:VGnhK8p+0
>>710
shortcut pluginでJボタン押してるか
PCの限界とか、、
0712名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-7GOi)2019/05/07(火) 11:14:54.39ID:VGnhK8p+0
ちなちょこぽん神のMOD更新きてるぞ
0713名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6732-51S+)2019/05/07(火) 11:45:12.59ID:WUpjHrro0
>>711
GTX 1070とかもろもろ入ったゲーミングPCだからたぶんスペックは足りてると思う(ゲドウも本編同様ぬるぬる動くし解像度もいい)
ちなみにJのスロー機能の影響ではなかった(押したらさらに遅くなったw)
0714名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6732-51S+)2019/05/07(火) 11:58:35.41ID:WUpjHrro0
>>711
すいません、やっぱりスペック足りなかっただけみたいです
参加者の女キャラ消したらスピード元に戻りました
でもCPUとかメモリの使用率は50%上下するくらいなんだけど、なんでだろ…
0715名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-1dGw)2019/05/07(火) 12:18:49.56ID:VGnhK8p+0
>>714
1070tiだけど、VRじゃ1人とのバーチャルSEXしかしてなかったからそこ盲点でした
そういえば4kモニター上ですら、女キャラ1人ふやすと明らかに解像度が劣化します
キャラふやすと相当な負荷がかかるんでしょうか
0716名無しさん@初回限定2019/05/07(火) 14:25:37.02ID:P7Mqfxf7p
スローになるのはVRエロ総合スレでも報告が多々ある
MRやOculusが不具合報告多い
画質とかのパフォーマンスがある日突然下がるとか起動不可もある、Windows本体 SteamVR MRならMRデバイス 個々の頻繁なアプデ等が絡むから原因が分からない

自分が調子悪くなったときはWindowsのクリーンインストールとプレホの入れ直しとmodを最小限にする事でとりあえず

プラグインや服とかを沢山入れてる方とVRmod用でプレホを二つに分けて使うのもいいかもしれない
0718名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-FQvp)2019/05/07(火) 23:39:46.23ID:YQZWz+cj0
CharaLockOn V8.3:

1.フォースカテにバックフォース追加
「パッドでカメラ回転」の時はキャラは移動できないので、バックフォースをかければ、
スカートが後ろになびき、疑似的に移動している感じを出せます

2.「パッドでカメラ回転」時に以下の機能を追加
ジョイスティックボタン2を押しながらの方向キー上下でカメラズームイン・アウト
ジョイスティックボタン3を押しながらの方向キーでカメラ上下左右移動します

3.パッドでキャラ操作中にロックオンを外しても、そのまま操作は継続出来、カメラ追従
のみしなくなるよう変更(アニメ自動停止ボタンもOnであれば効いたままになります)
方向キーでキャラ移動可能なのは従来からですが、
ジョイスティックボタン2を押しながらの方向キーでカメラ回転
ジョイスティックボタン3を押しながらの方向キーでカメラ上下左右移動
ジョイスティックボタン2,3同時押し+方向キー上下でカメラズームイン・アウト

2,3に共通してカメラのズームイン・アウトや移動スピードは
ジョイスティックボタン4〜7で変更できます
ボタン4=1倍速、ボタン5=2倍速、ボタン6=4倍速、ボタン7=8倍速

4.自動脱衣Onはロックオン中でなくても同様にカメラに近いキャラに影響するよう変更

インストールについて:V8.2よりPlugins/CharaLockOn.dllを更新しています
http://www.mediafire.com/file/1d2i3lhp3px932a/CharaLockOn_V8.3_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0721名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc6-31Zm)2019/05/08(水) 00:12:23.70ID:eWkNNCps0
>>719
導入してみたけど使い方が分からない

1.Set loop animation for character
2.Press W (default)
3.[Model] -> Select a character
4.[Script] -> ScriptPlayer Mode Start
or [Manual] -> Play

ここらへんやってみても何も起こらないし
表情と視線ランダムってどうやるん?
0724名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc6-31Zm)2019/05/08(水) 00:54:01.49ID:eWkNNCps0
Randomタブから表情変更できたわ
確かに切り替わりが自然で普段見れない表情して面白いな
なんか色々凄そうなMODだけど使いこなせないというのが分かった
0727425 (ワッチョイ 4709-gJ33)2019/05/08(水) 08:34:47.63ID:tkYvilCQ0
やっぱりマニュアルが必要ですね
次の更新の時には入れておきます

>4.[Script] -> ScriptPlayer Mode Start
これはfunscriptとか動画ファイルが
Plugins\buttplug_forPH\funscript
に置いてあることが前提です
readmeに書いてあるurlから探してみてください
動画ファイルは、対応するfunscriptと同じファイル名に変更してください
(test.funscriptというスクリプトに対応する動画はtest.mp4とかtest.aviとかになる)
0728名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-1dGw)2019/05/08(水) 09:22:50.14ID:mmo2zR7n0
>>726
>>727
御両人、ほんとうにありがとうございます
ハニセレとは別方向でプレホの盛り上がりを感じています
ここからきてほしい、、波、、
0731名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a732-1dGw)2019/05/08(水) 20:50:35.35ID:mmo2zR7n0
ディスコの上着に入るスジマン、やばいぞ。
パイパンにしてみろ
これプレホ史上ナンバー1のエロさだぞ
陰毛を剃りあとにして艶あげるとドスケベすぎる
0732名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8d32-VX68)2019/05/09(木) 12:18:21.99ID:fY5cNjBo0
ひげおさんの陰毛modきてるぞ
今一番プレホ熱いんじゃないか、、!?
0734名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8d32-VX68)2019/05/09(木) 17:34:20.70ID:fY5cNjBo0
あんまりSSとかあげん個人で楽しむ勢が多いんかな
まあそれが普通なのかもしれんが、、
0738名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMf9-jvi0)2019/05/09(木) 19:42:20.82ID:2pXATyFtM
>>737
プレホユーザーの私には朗報です。
ありがとうございます(^^)
0739名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8d32-VX68)2019/05/09(木) 20:49:23.08ID:fY5cNjBo0
>>735
俺は抜いたシーンをそのままF10押してss保存して記念に上げてるわ
0740名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1509-vM1y)2019/05/09(木) 20:57:05.61ID:L6dzyloC0
>>730
Animeタブの
Up/Down Frame Ajustment をAutoにして
Reajustmentってボタンを押してみてください
2秒くらいで調整が終わるので
Auto設定はManualに戻しておいてください
そのままだとRandom Anime Pattern機能と干渉するので
0743名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6dc0-vM1y)2019/05/10(金) 01:18:22.46ID:FI+SW0Se0
コイカツ全部入り買ってみたけど、1週間で飽きた('ω')
やっぱりリアル調じゃないとダメだ・・・

って事でプレイホーム久々に始めました。

最終バージョンのスタジオにも対応してる無臭modって無いんですかね?
コイカツもそうだったんだけど、スタジオだけmodが反映されないです。

本編は問題無いんだけど、スタジオだけ女はモザ有り、男は性器自体が無くなって
ツルツルのフリーザ様になってまう。

どなたかご教授をm(__)m
0744名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8d32-VX68)2019/05/10(金) 08:29:16.66ID:ZY4wWrYz0
>>743
ちょっと遡ればあるよ
俺はプレホスレ定期的に最初から全部見返す
それくらいの根気が必要やで
0752名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9d6f-gMth)2019/05/10(金) 22:57:08.28ID:ssQlnp7j0
>>745
鯖缶含めスタッフと話しましたが、やはり感想や質問でログが流れることを避けるため、
コメントオンリーでの投稿は控えていただきたいとのことでした。
作品に対する感想や反応は今までどおり雑談チャットを利用していただければと思います。
すみません。

>>747
シーン置き場作りましたのでよかったら活用してください。
あと鯖名もハニセレ限定っぽかったのを変更してもらいました。
0756名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0530-jQo9)2019/05/11(土) 04:08:21.42ID:zUWQ3Ahq0
>>748
眠れないひげおです。
ありがとうございます。
DE様とNocky様の肌にちょっと手を加えただけなんです、すいませんw
手を加えた部分だけタトゥーにしようとするんですがやる度に道半ばで心が折れます・・

>>754
眠れないひげおです。
ファイルデカくてすいません。
手袋含めて5つの枠に登録しています(ショーツ・手袋・パンスト・靴下・靴)ので
余った枠を利用してください。
0757名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1da1-MTIK)2019/05/11(土) 10:18:50.42ID:D1uFI7IZ0
>>756
ひげお様
いつも大変素晴らしいmodを提供していただき、誠にありがとうございます。
自分は手袋とパンスト枠はいつも使っていないので、
選択できる幅を増やしていただけることはとても助かります(^^)
0758名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 839d-vVMj)2019/05/11(土) 10:20:39.18ID:pl20CY0J0
>>752
画像チャンネルについては理解しました
今までどおりと言ってもずっとプレホ勢でそこを使ったことがないし
ハニセレには全く興味ないから雑談スレもプレホ用を作ってもらいたい
0759名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0530-WKH0)2019/05/11(土) 11:18:21.86ID:zUWQ3Ahq0
>>757
下着がベースだったので下着枠だけで作ってたんですが、
よく考えたら陰毛がすでに下着じゃなかったので、
メイクと一緒でいけそうなとこ全部いっときました。
0764名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8d32-VX68)2019/05/11(土) 18:16:47.89ID:ZexFXkkE0
エロで喧嘩するのはようないで
つまらんことで喧嘩するのは性格悪い現実の女どもと同じや
あいつら野蛮な生き物やからな女はほんま二次元に限るで
平和にいこうやドエロいMODがせっかくワンサと出てきとるんやし
0766名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8d32-MTIK)2019/05/11(土) 20:31:35.22ID:Rx2LcwsZ0
CharaLockOn V8.5は日本ディスココミュニティ(和の心)内へUpしました
こちらだとMod配布専用場ではないのに連投になってしまいがちになる為と、
ディスコなら投稿済み記事の編集が可能なので
以降、もしバージョンUpがあったとしても、そちらの記事を編集ということになります
0767名無しさん@初回限定2019/05/11(土) 21:45:25.96ID:trlzWlxZp
三千人の日本コミュニティがあるとは知らなんだ、雨宮以外にそんなとこ仕切れるやつは誰なんだか…
0770名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMf9-jvi0)2019/05/13(月) 10:03:05.03ID:YvXkz4y9M
ちょこぽんさんの段腹使いたいのですが、unityファイルを置き換えると、デフォルトの1〜6の体は全て段腹に置き換わってしまうのでしょうか?
置き換えれるとしたら、1つだけにしたいのですが無理なのでしょうか?
0775名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0530-WKH0)2019/05/13(月) 19:57:33.21ID:ZKn7hTCk0
>>757
下着がベースだったので下着枠だけで作ってたんですが、
よく考えたら陰毛がすでに下着じゃなかったので、
メイクと一緒でいけそうなとこ全部いっときました。
0776名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0530-WKH0)2019/05/13(月) 19:59:14.23ID:ZKn7hTCk0
ひげおです。
間違いました、すいません。
陰毛アップデートしたので、
まだの方はどうぞ。
0780名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMf9-jvi0)2019/05/14(火) 15:31:45.59ID:tbGtugiWM
>>777
そうなのですか。
ご連絡ありがとうございます!
帰ったら試してみます。
0781名無しさん@初回限定 (アウアウクー MMf9-jvi0)2019/05/14(火) 15:33:10.80ID:tbGtugiWM
>>776
ひげおさん、毎回神MODの提供をしていただき、本当にありがとうございます。
0784名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f45-kIqq)2019/05/16(木) 00:03:58.45ID:9fPXkXrA0
xyth24さんのMODは全部ファイル名が同じせいか上書きになっちゃって、2つ以上導入するとおかしくなるんですが
これ導入方法が間違ってるんですかね?
0793名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 23cc-1O1d)2019/05/16(木) 23:39:38.11ID:ruSm9L4+0
今更ですが、ロックオン凄すぎますね。。
nyaachoさんの肌に追尾ライト使ったら本物の肌かと思うぐらいのリアルさでビックリしました。。
ロックオンの機能が多いので、まだまだ知らないことが多そう。。
誰かまとめてくれたら嬉しいんですけど。。
0797名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 29b9-N32O)2019/05/17(金) 11:26:17.16ID:UNplamKB0
nyaacho肌今回はやっと使えるようになったね
以前までのはおまんまんは素敵だったのに尻の割れ目の上の方が
う○こついてるみたいな汚い色してて使えた物じゃなかったから
ここが改善されててうれしい
0800名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 99c0-8NB0)2019/05/18(土) 06:38:38.79ID:DTMzNpnC0
カードフレームのフロントに
日焼け、剃毛、濡れ、化粧のon/offアイコンを作って
同じキャラを条件ごとに保存してる

風呂シチュなら
濡れon/化粧offのカードを使う
0806名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0932-Q2B8)2019/05/21(火) 17:52:42.13ID:wI7TFB5A0
ちょこぽんさんの新MOD配布予告きてるぞ拍手数で配布が決まるらしいまだの人は急げ!
0809名無しさん@初回限定2019/05/21(火) 21:53:51.65ID:MMPJbzTdp
それにスーっと落ちていく感覚があったらすぐにHMDを外せよ、じゃないと…
0810名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0932-Q2B8)2019/05/22(水) 13:20:52.35ID:GRyUoXzZ0
中華製のMODたくさんあるみたいだけど全部Baibu、、
Baibuのブラウザならダウンロードできるんだろうか
でもあれ入れるくらいならなぁ、、
0812名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0545-6B7C)2019/05/23(木) 18:44:01.83ID:4xNMsCm50
ぶっちゃけ中華産のクオリティってどう?
移植物はありがたい反面、半脱ぎはなかったりとかどこか中途半端。
質量は多いんだけどそういうところを省いていくと、結局使えるのが残らないのよね。

あ、オリジナル品はスルーで。
0813名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 6532-RH76)2019/05/23(木) 18:49:01.78ID:Yb9eFBMt0
>>812
今まで見てきた感じではこれ絶対ほしいってのはない
中華が輝いてるのはハイヒールだけかな
あとsawさんの髪型って何回も出てるけど、更新されてるのかな?
0814名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 356f-buEI)2019/05/23(木) 21:17:50.09ID:G+E986O30
>>813
saw氏は他のmodderが改変して再配布してもOKというスタンスを
取られてるので、色んなバージョンが出てるのかもしれませんね。
(リリースされてる全てのhair modがそうなのかはわかりませんが。)、
0815名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ebc8-8TRR)2019/05/24(金) 01:30:42.10ID:liRPwT2/0
トップ衣装内の体メッシュをいじった場合に
sb3uのUVNBタブでchangeNormalをチェックしないと胸に丸い影ができてしまいます
これって必ずチェックしておかないとダメなんでしょうか
チェックするといじったメッシュ部分もNormalが再計算される?みたいで、せっかくいじった部分が台無しになってしまいます
このチェックボックスの役割がよく分かってないんですが、いじった部分のNormalはそのままに、胸の影だけ消す対策ってあるんでしょうか
0816名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6532-tZ+O)2019/05/24(金) 03:01:09.85ID:LneK0E0X0
SB3Uでボディメッシュ(FBX形式ですか?mqoだと内股に法線の亀裂は入ります)をインポート
してからOptions->Keep BackUpにチェックを入れてセーブして下さい
バックアップファイルが生成されます
Reopenしてから、UVNBタブでO_body_bを選び、Compute押下
その時、Log欄に頂点数オーバーのエラー等が出なければ、問題ないはずです

(バックアップを作る必要があるので、一回メッシュ変更前のメッシュに戻してから
上記のようにしないといけないです)
0817名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ebc8-9b2Z)2019/05/24(金) 10:17:40.99ID:liRPwT2/0
>>816
ありがとうございます。SB3UでエクスポートしたFBXをblenderで編集しています。
状況としては以下のようになります。

https://i.imgur.com/hBXuEfe.png
テストとして脇腹の頂点を一つ凹ませます。

https://i.imgur.com/gShEMKN.png
changeNormalがOFFだとゲーム画面でこんな感じに見えます。(肌はわざとグレーにしてます)
blender上の法線が再現されている感じです。
胸サイズが小さい時に丸い影が発生します。胸が大きい時は出ません(目立たないだけ?)

https://i.imgur.com/gShEMKN.png
changeNormalがONだとゲーム画面でこんな感じに見えます。
凹ませた脇腹部分の法線が再現されていない感じです。
胸の影は解消されます。

これを両立させることが出来なくて悩んでいます。
0821名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6532-tZ+O)2019/05/24(金) 11:28:28.03ID:LneK0E0X0
自分は方法がないというより、問題だとするとSB3Uの問題だと
思いますね
頂点数は変更しないので、UVNBタブは触る必要がないです
changeNormal=ON含めてUVNBタブのは胸の大きさによって、
胸の法線を変更する為のものです
しかし、それをするとボディに凹みがあると、そこが不具合になると
通常は服のボディはメッシュを削除することはあっても
凹ませたりしないですから、そういう場合のことは
あんまり考慮されていないのでは
0822名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ebc8-8TRR)2019/05/24(金) 15:27:01.01ID:liRPwT2/0
>>819
すみませんurlが一緒になってましたね

>>821
仕方がないみたいですね、ありがとうございます
公式のトップ衣装にもchangeNormalのチェックが入っているようで、これはONにしておくべきものなんでしょうね
SB3Uがデフォルトとなるボディの法線データを持ってたりするんでしょうかね
0824名無しさん@初回限定2019/05/24(金) 21:54:21.74ID:LH3OycA9p
プレホにアニメシェーダー入れたみたいな感じならアニメ調でも全然いける
コイカツのアニメ調が悪いのではなくキャラメイクできる基本のアニメ顔が、ダメなんだよな
0827名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Spf1-sBzg)2019/05/25(土) 17:43:26.53ID:azfMaEZyp
メインはキャラメイクとSEXシミュレーションの部分であってストーリーはそこまで文句言うほどウェイトを占めるものではない

エロ声やセリフが限定されてしまう事に関しては一理あるが
その点はハニセレもプレホもエロセリフで興奮度が上がって抜けるレベルのディレクションはされていない
0833名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8bcc-tZ+O)2019/05/26(日) 01:38:24.29ID:QQKXf4HH0
普通にハニセレ2だしてくれればいいのに。。
次の新作がハニセレとプレホの良いとこ取りなら絶対に買うのに。
なんでそんな誰もが考えるようなことをしてくれないのだろうか。。
0836名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83e1-Fpyl)2019/05/26(日) 08:39:58.92ID:XOk8ocr90
コイカツに余計なリソース使ったせいで他のリアル系が遅れてると思うと腹立たしい
アニメ調の3Dエロゲは別の会社にもあるんだからイリュで作ることないんだよ
これやってるアホも戦犯
0840名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 356f-gP31)2019/05/26(日) 18:28:15.69ID:AcVWb0ok0
結局はMODが充実するかしないかの差だし
ストーリーはどうでもいいっていうけどコンセプトで嫌う人が多ければ人気も出ないし
プレホとかの凌辱シリーズはその時点で不利なんだよね
だからこそプレホのグラフィックが良いのが勿体無い
0841名無しさん@初回限定2019/05/26(日) 21:52:13.30ID:GxqaDe6hp
ハニセレのようにぶっこぬきキャラを作りにくくしたのがかなりマイナスだろうな
あの臭いに寄ってくる奴が大部分だろうからな

拾える自作キャラに関してもハイセンスな出品者が出てこなかったのも痛い
公式も最初からロクなのが無いまま終わったし(良い物もハンコキャラで埋め尽くされて不明)その他の場所見てもコレといって無し

キャラのうまい奴はいるはずだが出さなくなってるのもある
0843名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2395-dCWx)2019/05/27(月) 00:02:43.85ID:QvnUocyW0
プレイホームはキャラクリの開発ありきで
なんか上手くできたけどこれを何のゲームで使おう?まぁプレイ系でいっか^^
みたいな感じだと思う
0846名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1532-dCWx)2019/05/27(月) 07:35:08.34ID:X+AQ4NU50
>>838
面白そうなモーションを探すのは楽しいですね
この動画のダンスモーションを作成をした人のこだわりに感動したというか
二人の動きの違いが良くてカメラ視点固定のままでも意外と見れるなーってうpしちゃいました

ところで皆さん、IBLを解説しているサイトってありましたっけ?あったら教えて欲しいなーとか

今まで自己流でやってきて、IBL設定でキャラの描画的にここだけはやっておくという箇所は自分なりにあって
スタジオ起動のたびに確認するのは画像の赤い部分です。
起動の度にリセットされてたりされてなかったりするんで毎回確認しています、めんどいですねw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1857665.png


あとはモーションブラーの設定ですね。ダンスの動きやおっぱいの揺れを自然に見せる時に使います
正直、上2つの設定項目はいじっていて効果がよくわからないので一番下のFlame Blendというのを0.1ぐらいにしています
https://dotup.org/uploda/dotup.org1857667.png

モーションブラーは動くとディテールがブレてにじむので、「はっきりくっきりと細部まできれいに見せたいんじゃー」という用途には
向きません。またFPSが低いと汚くなるだけなので、できるだけ60FPSで描画できる環境が望ましいです
自分の旧式PCのように60FPS描画が無理な場合、60FPSの動画を作成することで再現することができます
0847名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3d18-kVeP)2019/05/27(月) 16:25:53.79ID:Kt20hWMb0
新作出てもパッチやMODが充実するまで時間がかかるし
まだまだPHにお世話になりそうです。

グラフィックに関してはIBLとCharaLockOnの存在が大きいですね。
>>846 氏と同じくモーションブラーやブルームの設定でリアルになるの好きです。

あとは2D文字や外部PNG画像が、好きな座標に入れられると
最高なのですが
0849名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1532-dCWx)2019/05/27(月) 21:09:53.79ID:X+AQ4NU50
>>847
プレホが現役なのは個人的にはおっぱいによるところが大きいです
乳首MODとか血管MODとか神MODのおかげですね

去年作った乳揺れ動画ですが、強めのモーションブラーとオート被写界深度を使っています
音は出ませんがエロ注意!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1858080.mp4.html

>>848
エロゲの動画は肩身が狭いですからね。ここにうp!w
0851名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5bff-kVeP)2019/05/28(火) 10:03:35.55ID:8AcbQkD+0
CharaLockOnについて質問ですが、← →キーを押すと選択中のキャラが回転してしまうのですが、回避する方法ってありますか?
0852名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6532-tZ+O)2019/05/28(火) 11:04:37.03ID:esd23f/Z0
>>851 現状は回避できず、不具合なので回避できるようにしました

CharaLockOn V8.7: 不具合改修
ジョイパッドの方向キーの入力とキーボードの方向キーの入力が同等
である為、キャラ選択中、ロックオン状態でなくてもキーボードの
方向キーでもキャラが移動or回転するようになっていました
そこで、「Rootロック」ボタンの横に「パッド有効」のボタンを設け、
デフォルトはOff、ジョイパッドを使用する時は「パッド有効」をOn
にすることで、回避するようにしました
(=「パッド有効」ボタンOn中はキーボードの方向キーでもキャラ選択中は
キャラが移動・回転してしまいます)

http://www.mediafire.com/file/ra4jqj602b4rgo8/CharaLockOn_V8.7_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0853名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spf1-V2ei)2019/05/28(火) 21:20:15.04ID:Cu9b1SRbp
>>852
早速ご対応ありがとうございました!修正して頂けるなんて光栄です!その他のMODもいくつか愛用させて頂いてます。本当にありがとうございました!
0855名無しさん@初回限定 (ニククエ 8bc8-Fpyl)2019/05/29(水) 17:48:06.85ID:MPhjuugR0NIKU
もっと気軽に使えたらいいんだけどねぇ
導入したら起動するたびにcmd立ち上がるようになるし
頻繁に使うでもなければあまり入れたくない
0856名無しさん@初回限定 (ニククエ c5c0-Fpyl)2019/05/29(水) 18:48:26.91ID:zr6PxBJZ0NIKU
ツール関連は
操作に慣れるまで大変だし
やりたいこと(目的)から遠い道具(手段)になるほど
後回しになっちゃいますからね

それを乗り越えてでも手に取りたい
と思わせようとするなら
手の込んだ企画・宣伝・伝手がないとなかなか難しい
0858名無しさん@初回限定 (ニククエ c5c0-Fpyl)2019/05/29(水) 19:35:30.75ID:zr6PxBJZ0NIKU
>>857
854がツールを流行らせたい
流行って欲しいと言ってることに対するレス

(企画)どうやって見せるのか
(宣伝)どういう場で告知するのか
(伝手)協力者はいるのか

も無く何かを流行らせるのは無理
0859名無しさん@初回限定 (スッップ Sdda-yfRD)2019/05/30(木) 01:33:46.97ID:PAtZRQWRd
確かに、ただでさえ時間も経ってユーザーが少ないうえに、敷居も高いと流行りませんよね、、
自分の性癖をどこまで晒すか?という問題もあるし、、

まぁせっかく先達の方々が、記事書いてくれたり、あぷろだ建ててくれてるので、しばらく懲りずにやってみます(^^)/
0860名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fd32-/Oq2)2019/05/30(木) 08:36:07.79ID:u6ODCVMp0
>>859
うpろだが活性化するのはとてもよきことだと思います
0864名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0532-qmTP)2019/05/31(金) 05:08:00.61ID:AVFnC2830
IBLで設定保存ってできないですか?
0865名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fd32-/Oq2)2019/05/31(金) 09:16:50.23ID:VXlEWUH90
>>864
scene save stateでできたような、nyaccho氏のIBLでできたようなどちらかは忘れちゃったんですが
私の環境では設定保存できるようになりました
0867名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0532-SYD8)2019/05/31(金) 14:47:18.03ID:AVFnC2830
>>865
ありがとうございます。
シラベテミマス!
0868名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0532-SYD8)2019/05/31(金) 14:47:32.61ID:AVFnC2830
>>865
ありがとうございます。
シラベテミマス!
0870名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0532-Ekl2)2019/05/31(金) 21:03:41.00ID:kgVEZU9N0
カメラTV modありがたいです!プレホでも実装して頂き感謝です。
0871名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fd32-/Oq2)2019/05/31(金) 21:46:33.16ID:VXlEWUH90
プレボスタジオも一連のプラグインのお陰様様でもう相当レベル高くなってるね!
0873名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fd32-/Oq2)2019/05/31(金) 22:03:17.54ID:VXlEWUH90
IPA新しいのにされた方います?そのまま上書きしたらバグっちゃうかな、、
0874名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0532-bUoT)2019/05/31(金) 22:57:06.32ID:kgVEZU9N0
>>870
アイテム>小物 にCamera01-04とTV01-04が追加されるので
それぞれを好きな位置に置いて楽しむのだと思います。
https://imgur.com/wGyJtMe

ただしSystem>カメラライトやIBL、CharaLockOnのライトの強さによってはTVの表示が明るくなりすぎるようで、調整がシビアでした。ハニセレのように明るさを調整できたら凄く良いなと感じました。

それでも軽いし使いやすくて素晴らしいMODに感謝です!
0879名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/01(土) 09:10:09.17ID:Sdejik4j0
Up者ですけど、画面が明るめなので、4台のうち明るさを調節した
TVを作ってもいいかもしれません

例えばTV04を半分の明るさにする場合
1.abdata\studio\itemobj\ph\cur\CamTv04をSB3Uで開く
2.アニメーター=TV01のマテリアル=m_tv_men_1のColorとEmissionのRGB値を1.0->0.5にする
3.File->Save.unity3d

https://images2.imgbox.com/e7/04/OojbaNnb_o.png

TV画面自体の透明度はスタジオでは変更できないシェーダーを使っているので
現状は無理です。Pluginならあるいは・・?今後の課題です
0881名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/01(土) 09:41:30.89ID:Sdejik4j0
キューブアイテムの非透明度が50%以下になると、急に全部消えるので

0.abdata\studio\materials\00.unity3dをバックアップする
1.abdata\studio\00.unity3dとabdata\studio\materials\00.unity3dをSB3Uで開く
2.abdata\studio\00.unity3dのアニメーター=p_item_hs_cube_00
のマテリアル=acs_M_cubeのCutoff値を0.5->0.01へ変更
3.abdata\studio\materials\00.unity3dをFile->Save.unity3d

という変更をすると、1%まで下げても消えないものになります
0882名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-yed5)2019/06/01(土) 12:19:04.31ID:8hx4vFD80
CharaLockOnの背景用追尾ライトとスタジオの汁が連動してしまうのは仕様でしょうか?
背景のみを明るくしたいのですが、汁まで白く光ってしまいます
0884名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp25-Ekl2)2019/06/01(土) 18:00:50.07ID:YAFz3l1Qp
>>879
アドバイスを頂きありがとうございます!そのように調整できるんですね。

ライトの照り返しも気になっていたんで02-04で異なる設定を作ってみたいと思います。
0886名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/01(土) 23:37:25.64ID:Sdejik4j0
>>882
自環境では背景用追尾ライトは汁に影響しませんでした
IBL,非IBLもです
(画像の程度までは、全ライトOFFでも、白いです)
Modの汁とかではなくてですか?

https://images2.imgbox.com/4a/a0/2Gd4ndsD_o.jpg

>>883
画面の解像度を下げると、プラグインウィンドウや文字は見た目大きくなり
画面の解像度を上げてもなぜか戻らずそのままになったりしますね
それを直すのは苦労しました、プラグイン再インストールでも直らなかったり

PlayHomeというフォルダにプレホの全てが入っているなら、
PlayHomeから問題のあるdllを削除してからPCリブートして
PlayHomeフォルダをコピーしてPlayHome_01,PlayHome_02,PlayHome_03
とか作ります
それぞれの環境に問題のあるdllをインストールします
そこで正常のウィンドウになる環境がなぜか出来たりするので
その環境をPlayHome_XX->PlayHomeと本フォルダに変更して後は削除とか
そんなようなことを色々して直したような

>>885
前スレの>385,386参照です
但し、386の1.の作業は無用です
[PH][SkinTexMod][Alexae][V3.1_v1.4_0223]は必要ありません
0891名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/02(日) 02:14:15.03ID:X0mOF+wo0
>>890
HFはモデレーターがモッダーはdiscordへ移るようメッセージして、
全員去ったので、海外ModのメインはこれからはDiscordになります
時間がある時にアクセスできるようにしておいた方が
HFは新作が出ても、そのMod Releaseスレッドが作られることも
もうないと思います

カメラ&TVアイテム
http://www.mediafire.com/file/uiekrb3al5slb47/Cur_Camera_Tv_Item.zip/file

小物カテ:
Camera01〜04, TV01〜04(TVフレームは透明に出来ます)

[照明について]
CharaLockOnのキャラ用ライト、サブライトならキャラの全角度を照らせます
スカイドームは半球暗くなったりするものがありますが、公式のものとか
[nyaacho]skydome1はそういう問題がなかったりします
空カテの昼、夕、夜はTVに映らないので使用できません


>>879に補足ですが
マテリアル=m_tv_men_1のGlossinessも0.85->0にした方が
ライトを反射しなくていいと思います
0892名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 61a1-bUoT)2019/06/02(日) 03:11:42.94ID:AHHbg8rT0
>>886
直りましたありがとうございます。

もひとつお尋ねしたいんですが、スタジオでのIBLの設定は自動的に保存してくれますが本編でのIBLの設定保存はどのようにすればいいんでしょうか?
0893882 (ワッチョイ 4ac7-yed5)2019/06/02(日) 05:44:46.47ID:7gifc2wW0
>>886
スタジオに標準で付いている汁です(標準のライトはオフ、IBLはキューブマップを読み込んでない状態)
IBLはnyaacho氏版を入れていて、0Harmony.dllとPHIBL.dllはCharaLockOnに付属されてるものを入れています。
顔の汁は影響しないのですが、体の汁とオプションで付けられるガムテープなども同様に発光してしまいます。
https://i.imgur.com/FEmElvx.jpg
https://i.imgur.com/kElGhnu.jpg
仕様だったら救われたのですが、自分の環境だけとなると一気に目の前が真っ暗に・・・
とにかく原因を探ってみます。
0895名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c509-qZvB)2019/06/02(日) 09:51:53.56ID:nbHIcvoG0
プレホでIDかぶり直すプラグインってまだないのかな?
以前IDが1個かぶっちゃっただけで本編動かなくなってえらい目にあったんだよなぁ
0896名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/02(日) 10:36:17.57ID:X0mOF+wo0
>>893
背景用ライトはキャラクタ(レイヤー8)以外のレイヤーに影響するライトです
ガムテープやギャグボールはIlluがそのオブジェクトをレイヤー0で作ったようで、
背景用ライトは影響してしまいます
しかし、マップやアイテムの一部でもレイヤー0のものがあります
なのでCharaLockOnはそこの仕様を変えると、レイヤー0のマップ部分やアイテム
に背景用ライトが影響しなくなるので、変更できず
>>142の要領でガムテープやギャグボールのレイヤーを8に変更すればいいんですが、
そのオブジェクトファイルが今のところ見つからないです

汗については、こちらの環境では背景用ライトで影も出来ないので
やっぱり影響していないようです
汁のマテリアルとテクスチャはresources.assetsの中にありますが、
メッシュを含むオブジェクトが見当たらないです
SB3Uもresources.assets内の全てを表示しているわけではないので、
多分見えてないような
PlayHomeStudio64bit_Data/resources.assetsが
前スレ>386の2で配布しているものを入れているなら
こちらの環境と同じはずですけど

後は汁のOnOff等はPlayHomeStudio64bit_Data\Managed\Assembly-CSharp.dllの中で
しているので前スレの>385で
>Studio について3/9/2018 DLCのインストールが必要です
>(phome_ex_studio_0309sub .exe)
これがそもそも入っていなくて、resources.assetsとAssembly-CSharp.dllが
上手く噛み合っていない可能性も考えられます
0899名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4ae1-yed5)2019/06/02(日) 12:45:12.73ID:vJFmCWsB0
>>896
なるほど、オプションのアイテムはレイヤーの問題なのですね

汁についてはやはりこちらの環境の問題のようですね
前スレ386のUncensorMods_ForLatestDLCは導入していたのですが、何か弄ったりで
サイズや日付が違ってたので再度resources.assetsとresources.assets.resSを上書きして起動してみましたが
症状は変わらずで改善しませんでした。(resources.assetsだけ上書きすると目に網目がかかるバグが起きました)

phome_ex_studio_0309sub .exeについてもプレホのインストール時にすでに入れていると思いますが
再度上書きインストールしてスタジオでキャラを読み込んだら頭部がないバケモノ状態になってしまいました。

そして一つ気付いたことがありまして
裸の状態だと背景ライトの強さに影響せず汁は正常になり影も映らないのですが、
https://i.imgur.com/32UE9Bu.jpg
ブラやトップを表示した場合、>>893のように背景ライトの強さに連動して光ってしまいました。
しかしパンストは脱いでも着けていても影響しないという謎状態です。
他のキャラで試しても同様で、服の上に表示される汁が背景用のライトに影響してしまうみたいです。
これは何か解決策はあるでしょうか・・・
0901名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/02(日) 13:48:13.25ID:X0mOF+wo0
>頭部がないバケモノ状態になってしまいました。
DLCを入れるとAssembly-CSharp.dllが書き換わり、
そうするとMoreSlotID_PH.exeを起動しないといけない
とかそのあたりだと思います
PlayHomeStudio64bit (Patch & Launch)からの起動も

裸体と違って服類の汁はabdata\wearliquid配下にまとまっているので、
ファイル内のフレームを全部レイヤー8にすれば、キャラと同じ扱い
になると思いますよ
修正要領は>>142と同じ、しかしフレームはアイテムと違ってファイル内
に沢山あるので全フレーム修正が必要だと思います
0904名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4ae1-yed5)2019/06/02(日) 15:00:54.35ID:vJFmCWsB0
>>901
>>142の手順でcf_liquid_top_hs内の全ての服をFrame→LayerをAから8に変更して保存しましたが
スタジオで確認するとトップを着た状態で背景ライトを強くするとやはり汁が発光してしまいました。
頭部が無い件についてはMoreSlotID、Patch&Launch、WideSliderを1回ずつ起動したら
ちゃんとキャラが読み込めましたが、汁問題とは関係がなさそうでした。
でも背景ライトだけを特別強くする機会は少なく、キャラ追尾ライトや補助ライトと合わせれば自然にはなるので
これ以上お手数をかけてしまうのも申し訳ないので、今のままプレイしようと思います。
ご親切にありがとうございましたm(_ _)m
0905名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/02(日) 16:59:18.81ID:X0mOF+wo0
「実施する人がいるかもしれないので」
例えば律子ブレザー上服の汁なら
abdata\wearliquid\cf_liquid_ph00のアニメーター=cf_liquid_top01_00ph
SkinnedMeshRendererのあるフレームのLayer=Aを8にすれば
背景ライトではなくキャラライトの影響を受けます
0906名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8dc0-yed5)2019/06/02(日) 16:59:18.90ID:AeTv3CmB0
■VMDを再生するプラグイン

@StudioAddon
VMD:男女問わず、いずれのモデルにでも反映される(膝のIKが弱点?)
Lip:直接読めるのでMMDでの合成が不要
camera:モーションが読めない
Audio:再生可能なファイル形式?(oggは読めない)

AVMDPlayPlugin
VMD:男性キャラのモデルでは反映しない(ファイルを選択できない)
Lip:個別に読めないので予めMMD側で合成させておく必要がある
Camera:同時に利用できる
Sound:oggファイルでダンスと合わせて同時進行が可能
config:表情の微調整が可能(aiueoのモーフ割り当てなど)
0907名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8dc0-yed5)2019/06/02(日) 16:59:34.08ID:AeTv3CmB0
―以下補足

(1)膝が破綻する
MMDで使われているモデルサイズに比べPHは小さいので
スタジオで倍率調整が必要な場合が多い
MMDのチビキャラ用で1.00〜1.05倍
普通サイズの女性キャラ用で1.10〜1.15倍
男性キャラ用だと1.20倍〜くらいにすると膝の破綻(膝がある座標のズレ)が収まる
直接MMD側で調整すればその限りでは無い

(2)Lipモーション
Lipモーションとdanceモーションが分けられている配布データの場合
MMDを起動し、双方を放り込んだあと
両方の項目◆が赤色(グレーじゃない状態)であることを確認し保存
(タイムラインを全選択し直さないと後から反映されたモノのデータだけとなる)

(3)表情がイマイチ
PHVMDPlayPluginフォルダにある“FaceData”で調整可能
割り当ての数値はPHの表情に準拠
この調整でも合わないと感じるならMMDで調整が必要
(最も手軽なのは目、眉のラインのデータを全削除)

(4)音が鳴らない
・対応するファイル形式で保存できていない
・スタジオ側の設定でミュートになっている
・PC側の設定で(ry
0908名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8dc0-yed5)2019/06/02(日) 17:07:31.32ID:AeTv3CmB0
>>903
というわけで
VMDPlayPluginでの再生をオススメします

モーション側が何の音源でトレースされたモノかによって
用意するBGMを変える必要があるけれど
その手間をかけるなら、音源データそのものをVMDに合わせて編集するか
音源に合わせてVMD側の出だしに余白を設ければ良いかと

それがジャマ臭いなら
別途音楽再生ソフトを起動してタイミング良く合わせに行けばいいかと
0909名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a80-yed5)2019/06/02(日) 17:29:33.86ID:c3VP8gk50
>>904は手順を勘違いしてました。
>>142の画像の部分だけ変更してました・・・
+を展開すると膨大なレイヤーがあってとても全ての服は変えられそうになく、
律子の服(恐らくp_cf_liquid_top01_00)に絞って確認できる箇所を全部8に変えましたが
これでも汁が背景ライトと連動して光ってしまいました。(何か変化をくれ!w)

追記で>>905を見てSkinnedMeshRendererのあるツリーのレイヤーのみを8に変えましたが、やっぱり背景ライトが影響します。
というか自分だけの症状と思ってたのですが、こういう作業をしないといけないんだから
通常のままだと服の上から汁を表示したら背景ライトが影響するのは普通なんですよね。
汁と背景ライトを切り離すのがここまで大変とは思いませんでした(;´Д`)
0910名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8dc0-yed5)2019/06/02(日) 17:36:19.90ID:AeTv3CmB0
MMDの操作にいくらか慣れてきたけど
モーション配布できるレベルに到達するのは遠いなぁ

ポーズ作ること自体は苦じゃないんだけど
「PH(たぶんHSも?)で反映できる」
というのを大前提にすると
スタジオとMMDを行ったり来たりになってすごい手間がかかる

自前キャラをまんま向こうのmodelデータにできればいいのに
0911名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3a80-yed5)2019/06/02(日) 17:45:20.99ID:c3VP8gk50
またもや勘違いを・・・
cf_liquid_top_hsと思い込んでましたが、cf_liquid_ph00なんですね。
そっちで同じような手順をしたら、やっと背景ライトと汁が別々になってくれました。
https://i.imgur.com/g4Q66k7.jpg
教えてくださりありがとうございます!
ちなみにMODの服でも同じようにできるのでしょうか?
MODには汁がかかった状態の服データは無いですよね。
0912名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-GNxc)2019/06/03(月) 03:26:10.67ID:VoihMFMI0
ModだとMoreSlotID使用のものはabdata\list\wear配下にリストがあるので、例えば

205144100 LongSailor_TieWhite(Color) cf_body_top_cur_00_00ph cf_liquid_top01_00ph 0 0 0

となっていれば、汁はcf_liquid_top01_00phを使用しているということがわかるわけです
(汁のファイルを指定していないものは汁はかかりません)
MoreSlotIDを使用していないものは服ファイルの中にリストが同梱されてますね
0914名無しさん@初回限定2019/06/03(月) 12:46:50.64
飽きたのでしばらく離れてたが、たまたま、ちょこぼんさんのHP見たらすごく進化してるな
あそこまで出来るんだな。すげえよ
0916名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8dc0-yed5)2019/06/03(月) 21:01:44.89ID:SH1ADT1v0
>>915
@PHスタジオで“add”から女キャラを配置する
A“PLAYHOME VMDPlay Pligin”を起動する
B2項の“Sound”の項目“…”から該当ファイル(.ogg)を選択する
C2項の“Sound”の項目“Load”を押下する
D2項の(All)で“Play”を押下する

音が鳴らないとき
@PHスタジオで“system”の“コンフィグ”を確認する
A上記の“マスター音量”および“環境音”がミュートになっていないことを確認する
(“BGM”の項目と連動していない点に注意)
BPC側のボリュームがミュートになっていないことを確認する
Cスピーカ(ヘッドホン)の音量、挿し込みプラグが外れていないかを確認する

これらでダメなら自分には理由が分からない
0919名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b902-C+08)2019/06/05(水) 13:28:03.99ID:2MqzDDV/0
質問いいでしょうか
昨日プレイホームとPlayHomeVR_0.8を入れ問題なく遊べていたのですが、
ちょっと問題があったので一度クリーンインストールしまして
その後正常に動作しなくなりました

ipa3.3とVRMODで、PlayHome32bit.exeでは--VR起動オプションで
問題なくSteamVRが立ち上がるのですが
PlayHome64bit.exeではSteamVRが立ち上がりません
先にやってた時は問題なかったのですが…

ちなみにipaのヴァージョンを色々試してみましたが駄目でした
MODは今はそれしか入れておりません

―vrオプションなしで立ち上げた時に32bitと64bitのとでは挙動が違うので
(スタートキャラクリの時32bitは正常に映されるが64bitだとすごい引いた絵になる)
何か問題がありそうなのですがわかりません…

もしおま環でなければ、ご教授願えれば幸いです
0920名無しさん@初回限定2019/06/05(水) 18:21:39.36ID:BMwWWxnFp
プレイホームはVRmod関係のアクシデントが多い上に症状も多様
オナテク板のVRエロ総合がエロゲVRの本山だからそこでダメ元で聞くほうがいい

ちなみにおれは愛娘に会えないのが耐えられなかったので最終的にWindows自体をクリーンインストールした事もある
0921名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0532-Ekl2)2019/06/05(水) 19:11:49.29ID:R6+Nn6z20
すみません、スタジオで2D文字が生成できるMODを作成できる方いっらしゃいますでしょうか?プログラムの知識がなく力を貸して頂けましたら嬉しいです。

イメージは次の通りです。

1. MODのウインドウ 入力フォームに文字を入力
2. 文字の画像2階調化
3. 2諧調画像のドットパターン化
4. スタジオ内に生成されたフォルダ配下の平面オブジェクト(例:縦128枚x横128枚)をドットパターンに応じて表示・非表示させる

(最終的にはMODのSceneSaveStateにより、1枚1枚の平面オブジェクトの表示・非表示を記録できると思いますので、シーンごとに生成された文字の内容を切り替えられる!?)

という物を想像しています。どうかご検討をよろしくお願いします。
0923名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b902-33Gv)2019/06/05(水) 20:56:25.88ID:2MqzDDV/0
>>920
>>922
ありがとうございます
logを確認すると32bit版は問題ないのですが
64bit版は大量のエラーを吐いてますが読んでもさっぱりわかりません
openvr_api.dllがないとか出ますがそうこともなく…
とりあえず最悪クリーンインスコしてみようと思います、ありがとうございました
0925名無しさん@初回限定 (テトリスW c332-hxB5)2019/06/06(木) 09:22:38.51ID:5s9N5RAp00606
>>924
本編はなぁ、、だから声出ないけどスタジオで楽しむしかないんだよね
0927名無しさん@初回限定 (テトリス 5c32-to8s)2019/06/06(木) 21:30:30.17ID:NuNqfBj800606
本編はDHHのランダムモーション機能があるからスタジオよりも手軽にHシーンが楽しめるんだよね
理想の乳揺れをやりたかったらモーション再生中にキャラエディットで乳のパラメータをいじって調整できる
プレホは乳揉みモーションも多いし、さくっとまとめて作った動画がこれ

【おっぱいもみもみちゅぱちゅぱ動画(1分27秒)】(エロ注意!エロ声も出るよ!)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1866031.mp4.html
pass: ph

この動画は乳揉みモーションなので乳揺れの調整が生きないんだけれど、ランダムモーションえろくていいよね
本編の良さがもっと評価されてほしい。喘ぎ声が気に入らない人はベロチューピストンおすすめ!

キャラが4人いて「不慣れ」「慣れ」(だっけ?)でそれぞれ喘ぎ声パターンが変わるから、一番刺さる声でやるといいよ
自分は雪子の不慣れが一番好きかな!
0928名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5c32-to8s)2019/06/06(木) 22:25:46.19ID:NuNqfBj80
本編でライティングの問題はIBLで有志の方が作ってくださったCubemapを使えば全周ライティングになりますよ
自分が知っているものは5種類あるかな。好みの色調でどうぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1866112.png

DHHのランダムモーションはこのスライドバーで調整。増やすほど変化のペースが早くなるよ的な。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1866116.png

で、両方使ってやっつけサンプル動画ね、こんな感じになるよ(エロ声でないけど乳揉み注意!)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1866107.mp4.html
pass: ph

あと、DHHは中国語表示なんだけど、Discordにある英訳版がおすすめです。実は一度プレホを入れ直したんだけれど
DHHを入れると画面に座標表示みたいのが出るようになって消し方がわかんなかったの
一つ前に上げた動画はだいぶ前に作ったのでバッチリそれが表示されているんで参考に見てください。
で、英訳版を入れたら座標表示が消えました、めでたしめでたしというお話でした
0929名無しさん@初回限定 (ワッチョイW c332-hxB5)2019/06/07(金) 08:45:16.11ID:G5mvG3RU0
>>928
英語版なんて知らなんだ
トンクスです
0931名無しさん@初回限定 (エムゾネ FFec-v8dL)2019/06/07(金) 14:07:14.57ID:pUU4zQySF
やっぱりプレホのランダム乳揉みはエロいな
当初からDHHは中国語表示になるから入れるの躊躇してヒール我慢してた
英語版DHH早速入れてみる、未知の情報ありがとう
0933名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb32-hyj3)2019/06/07(金) 17:53:43.84ID:AUT7MBNt0
>>932 多分、MoreSlotIDのトラブルだと思います

[自分がよくする復旧手順]
1.リストに不正(ID被りなど)のあるModがある場合はそれを取り除くか修正しないといけません
2.PCリブート -> MoreSlotID_PH.exe起動 -> PlayHome64bit (Patch & Launch)でゲーム起動
3.多分まだゲームが初期画面以降へ進めないと思うので、もう一回PlayHome64bit (Patch & Launch)で起動
4.ゲームコンフィグが初期値に戻っているので、設定し直し
5.コンティニューが消えているので、ゲームをロードして直ぐにそれをセーブ

1.に思い当たるものが無いならとりあえず飛ばして2以降をして、ダメなら本当に入れたModに
何か問題があると思います
0934名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5c32-to8s)2019/06/07(金) 21:07:00.65ID:qJNxu2Xs0
DHHの英語版というか差分ファイルだった
PH_DHH (All-In-One-Package)を入れてから差分を上書きすればいいと思う
いつもの場所に置いてあったので書いときます
ttps://pastebin.com/u4p09Ere
[必須プラグイン]
PH_DHH_English_Translation
0938名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5c32-to8s)2019/06/08(土) 19:14:20.24ID:MARs6KmT0
>>936
本編は職人さんが作ってくれた神MODがあるとぜんぜん違うよね
入れていない人は試す価値あると思う
無断でURL貼っちゃって申し訳ないけど一応
ttps://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/index/date/desc/4
0940名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c332-J9ZI)2019/06/09(日) 10:16:14.49ID:MA5+3PBc0
425さんありがとうございます。

どなたか、DiscoにきてるNyaachoさんの新しいMODのreflection probeって何の効果があるんだろう?
わかる方おられます?
0941名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6085-K3Ee)2019/06/11(火) 14:00:43.45ID:fSbhNkLE0
>>940
よく分からないけどグラスが目に反射するとかじゃないかな?


CharaLockOnの不具合について
いつから発生したか覚えてないのですが
キャラクタ用補助ライトを調節してセーブしてロードする際に
「キャラ補助オフセットY」だけが初期化されて0になってしまいます
それはスタジオを起動して初回ロードする時だけなのですが
再度Yの数値を変えてセーブすると他に保存した補助ライトのYも同じ値になります
他の項目は正常に読み込まれるのに「キャラ補助オフセットY」だけおかしいです
原因は何が考えられるでしょうか?
0942名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb32-hyj3)2019/06/11(火) 15:26:48.70ID:nL2MVSkR0
>>941
V8.5でキャラクタ用補助ライト専用の顔ロックを追加した時に
バグを作ってしまっていました(_ _)->修正済

CharaLockOn V8.8: 不具合改修
キャラクタ用補助ライトのセーブ時、顔ロックの設定解除情報を誤って
オフセットYのファイルに書き込んでいた為、オフセットY情報を
壊していました。修正後は顔ロックの情報も正常にセーブ/ロード
できます

インストールについて:V8.7よりPlugins\CharaLockOn.dllのみ更新しています
http://www.mediafire.com/file/lq7v6af8r523auo/CharaLockOn_V8.8_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88.zip
0944名無しさん@初回限定 (ワッチョイW a66f-1CE0)2019/06/11(火) 18:01:18.76ID:lGpIwCBM0
プレイホームにスカトロmodってあります?
ハニセレ にはめっちゃいいのがあるんだけど
0946名無しさん@初回限定 (ワッチョイW c332-hxB5)2019/06/12(水) 13:27:21.27ID:tfWIPGZ00
>>941
ありがとうございます
グラスに反射、特にアイテムなど加わったわけではなく自動で検知して反映されるのでしょうかね、、
0947名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b23e-DsPX)2019/06/13(木) 10:47:15.61ID:Xn7fGry00
最近oculus買ったんだけどスタジオ関連のVRMODって
もう手に入らないんですかね
0950名無しさん@初回限定 (ワッチョイW dfff-DsPX)2019/06/14(金) 00:19:57.10ID:IpvjGAFD0
>>948
ありがとうございます!
0951名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cf32-NV5V)2019/06/14(金) 19:53:14.36ID:RJs//3mA0
ディスコのmodスレ消えてる??
0952名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fe6f-0cBN)2019/06/14(金) 21:13:23.05ID:5X8iO8ho0
頼むから男の貞操帯作ってくれ!
というか公式が用意しろよ
訳の分からんアイテムは沢山あるのに
0953名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf32-okRp)2019/06/15(土) 01:22:03.31ID:OClYR2LG0
IBLを使われている方にご質問です。

CharaLockOnに付属されている
PHIBL.dllや0Harmony.dll、naacho氏版IBL(v4 + scene loader (beta 7)を導入して
追加ライトをシーンセーブしたいのですが、説明通りに進めても保存できませんでした。

保存したい場合、何か特別な手順が必要でしょうか?
また他に影響しそうな原因はありますか?
0956名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dfc6-LWbF)2019/06/15(土) 12:40:46.78ID:8yhe95c70
おかしくなったら、とりあえず この作業をする。日付に惑わされずに上書きするべし
前スレの>385,386参照です
但し、386の1.の作業は無用です
[PH][SkinTexMod][Alexae][V3.1_v1.4_0223]は必要ありません

これでだめなら再インストかなー
0957名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cf32-NV5V)2019/06/15(土) 14:25:46.84ID:OClYR2LG0
>>954
ありがとうございます!順番に確認してみたいと思います。
0958名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/16(日) 01:09:24.33ID:MaTNjZ560
CharaLockOnに付属のIBL.dllはRendering Pathを
Deferred ShadingからDeferred Lightingへ変更しているので、
その絡みで胸周りの汁が表示されないようです
なぜ、それがRenderQueueに影響する(胸メッシュの下の汁が表示されない)のか
まではわかりませんでした
修正不可なので、胸周りの汁の表示重視の方はCharaLockOnに付属のIBL.dllは
使用しないようお願いします

水着の下の乳首が浮いて表示されるのは、従来からあるIBLの不具合です
水着のRenderQueue値を上げることで対処できますが、水着の量は多いです
0959名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/16(日) 01:18:35.22ID:MaTNjZ560
RenderQueue値の変更については日本Disco内その他の質問の5/27の全レス
で変更方法の話をしています。(ハニセレですが、プレホも同じ)
SB3Uが使用できる人は水着のRenderQueue値を変更してもいいと思います
0961名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1732-d8Rl)2019/06/16(日) 09:41:21.96ID:oclg1Ikt0
プレボでもRendererEditor出ないかなそしたらもうちょいスタジオ勢増えるんじゃ
0970名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 275d-9ye8)2019/06/16(日) 19:38:43.26ID:On5AiCkl0
>>961
HSスタジオユーザーの大半は小難しいプラグイン使わず遊んでるから関係ないでしょ
そういう人たちはHSの画質とお手軽さに満足してるからプレホに行く理由がない
0971名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf32-okRp)2019/06/16(日) 23:55:42.54ID:/FkzRv6E0
>>954
IBLのライトセーブの件でご質問させて頂いた者です。
>>658を2と3を試してみましたが、変化はなく、
1が原因と予想しています。

ただ、DLCについてはDMMのコンプリートパックを購入しているので、各差分の入手は難しそうです。この場合は諦めざるを得ないでしょうか?
0973名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/17(月) 02:44:58.64ID:cheFPj9j0
>>971
DL版プレホはよくわからないんですがDLCの全部入りが入っているのと
同じ状態なのですかね・・・
もし、そうならPlayHome64bit_DataとPlayHomeStudio64bit_Data
配下は最終差分のDLCを入れた方がいいと思います

https://pastebin.com/u4p09Ere
phomeex_01_plus_0223からPlayHome64bit_Data配下のものだけインストール
phome_ex_studio_0309subからPlayHomeStudio64bit_Data配下のものだけインストール

これをすればCharaLockOnに付属のIBLをビルドした環境と同じになるはず
0974名無しさん@初回限定 (ワッチョイ dfc6-LWbF)2019/06/17(月) 07:44:32.25ID:CzRPXpKD0
そもそもDL版は本篇だけで、スタジオ機能は別枠でダウンロードカードに記載されている
ものでダウンロードします。まずは、公式の発売記念追加データ 0223更新版
は入ってません。のでまずは、そのパッチを充てる必要があります。
そうなると必然的に公式の上に更新履歴にある0223以降のパッチも当てる必要があると
思いパッチを充ててました。(自分はhttps://pastebin.com/u4p09Ere  から充てた)
DL版以外の人はやり方が違うでしょうか?逆に自分のやり方が
違うなら正してほしいです。でも今のところ正常運転です。
0975名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/17(月) 10:25:43.30ID:cheFPj9j0
要は何版であれ、UncModやCharaLockOnやそれに付属のIBLは
>phomeex_01_plus_0223からPlayHome64bit_Data配下のものだけインストール
>phome_ex_studio_0309subからPlayHomeStudio64bit_Data配下のものだけインストール
この環境で作っているので、それが入っている環境なら同じなので問題は出ないでしょう
ということです

abdata配下はどうなっていても、それとは関係しないので
全部入りDLCのabdata配下を入れるのが一番近道だと思います

PlayHome64bit_Data配下やPlayHomeStudio64bit_Data配下はDLC毎に全ファイルが書き換え
られるので、phomeex_01_plus_0223のPlayHome64bit_Data配下と
phome_ex_studio_0309subのPlayHomeStudio64bit_Data配下が入っていればOK
ということになります
0976名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b236-okRp)2019/06/17(月) 10:35:12.41ID:EYJCdroR0
971です。色々とアドバイスありがとうございます。

>>972
同じようなファイルが確認できました。こちらは問題なさそうです。
https://imgur.com/UjZZcly

>>973
phomeex_01_plus_0223とphome_ex_studio_0309subにあるsetup>PlayHome64bit_Dataをコピーしてみました。

残念ながら状況は変わりませんでした。>>974氏が仰るように、全てのパッチを当てた方が良いでしょうか?

また、IBLのライトセーブが可能になる状態について確認させて頂きたいのですが、
追加ライトの保存が可能になるだけでなく、追加ライトの「Intensity」などの詳細設定が保存できる状態の事を意味していますか?現在は追加ライトは保存できるのですが、詳細設定は保存できない状況です。
https://imgur.com/hDqx92r
0977名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/17(月) 10:55:41.66ID:cheFPj9j0
>>974氏が仰るように、全てのパッチを当てた方が良いでしょうか?
UncModを入れると確実にNGになるので、
>phomeex_01_plus_0223からPlayHome64bit_Data配下のものだけインストール
>phome_ex_studio_0309subからPlayHomeStudio64bit_Data配下のものだけインストール
これはこれ以上のことはしない方がいいです

abdata配下だけは全部入りDLCからそこだけ入れればOKです

ライトを追加するとワークスペースにそれが追加され、
それを選択して、スタジオの機能で光の強さや色の調整ができますが、
それがシーンに保存できるということで、IBLウィンドウ内のIntensity
がセーブできるということではありませんので
0978名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b236-okRp)2019/06/17(月) 11:45:35.16ID:EYJCdroR0
>>977
971です。そういう事でしたか!Intensity(光の強さ)や色合い等も保存できる仕様だと勘違いしておりました。

現状ではライト自体は保存できる状態ですので、これで問題なさそうですね。大変お騒がせしてしまい申し訳ありあませんでした。

IBLのライトは補助的に使い、メインはCharaLockOnでライティングを楽しんで行きたいと思います!

…話しは変わりますが、hooh氏のItem Resolverをお使いの方はいらっしゃいますか?nyaacho氏のスタジオアイテムを追加するのに必要のようですが、入手先をご存じでしたら教えて戴けませんか?
0980名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f29f-vI2o)2019/06/18(火) 20:31:18.22ID:GMux67gk0
StudioClothesEditor v7.4についてなのですが
スタジオで律子などのキャラを読み込んで
髪色を変えようとバーを動かしても全く変わりません
これっておまかんでしょうか?
また、アクセサリーの位置などを調整する時に
1回動かすたびにページの先頭に戻ってしまうことがあるのですが
これは不具合なのでしょうか・・・
0981名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/18(火) 22:13:43.23ID:LBZlYFPn0
>>978
pastebinで探して下さい、でもそれが最新版かどうかはわかりません
自分はItem Resolver系は導入していません、アイテムリストは必要分だけ自前で用意しています

>>980
PlayHomeStudio64bit_Data\sharedassets2.assets〜sharedassets7.assets
のタイムスタンプが2018/03/15ならphome_ex_studio_0309subが入っている
環境だということになります
なっていない場合は環境の違いによる問題かもしれません

環境の違いでそうなっているとしたら、>>973と同じようなことをしてほしいです
(StudioClothesEditorはスタジオ用のみなので、本編用のDLCは関係ありません)
>phome_ex_studio_0309subからPlayHomeStudio64bit_Data配下のものだけインストール
PCリブート->上記のものをインストール->MoreSlotID_PH.exe->PlayHomeStudio64bit (Patch & Launch)
とするのが一番リスクのないやり方だと思います

それか色変更不可ボタンがOnのままになっていれば、色替えできません
このボタンは髪型を変えたり、キャラ変更した時にオリジナルは勝手に
髪の色が変わってしまう作りだったので、それの防止用に追加しています
それとオリジナルの処理があまり効率的でないやり方をしているので、
髪のスライダだけはゆっくり動かして下さい
髪のスライダ移動が速いと色替えの処理がそれに追いつかない感じになります

>1回動かすたびにページの先頭に戻ってしまうことがあるのですが
これは、そうなったことは無いですね
0983名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f29f-vI2o)2019/06/18(火) 22:40:36.11ID:GMux67gk0
>>981
すみません、色々アドバイスいただいてしまったのですが
色変更不可ボタンがあることに気付かずON状態になってました・・・
オフにしたらちゃんと色が変わるようになりました
確かに髪のスライダだけはもっさりとするので気を付けます

アクセについては何故か分からないのですが
キャラによってアクセサリーの位置を変えた時に
いちいちウィンドウの一番上に戻ってしまい困ってます
ただ、そうならないキャラもいるのでキャラクリで使用した物が関係してるかもしれないです
これは作者さんもなったことがないとのことなので諦めようと思います

回答ありがとうございました
0984名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/18(火) 23:27:29.05ID:LBZlYFPn0
環境問題ではなくて、他のModと競合とか・・
こちらでは不具合を再現する方法がわからないので、うまくいくかどうかはわかりませんが
アクセサリーの位置を変更した時、縦スクロールの最初へ戻ってしまうなら、
アクセサリーの位置等の調整用ボタンは全部最初に表示しておけばうまくいくのかも
ということで、このバージョンはアクセサリの位置、回転、拡縮調整ボタンの次に色変更の
スライダを表示するようにしてみました

StudioClothesEditor V7.5
http://www.mediafire.com/file/eybtc22c7cf0708/StudioClothesEditor_V7.5.zip/file
0985名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc6-vI2o)2019/06/19(水) 10:30:49.90ID:ABzRu6DD0
>>984
なるほど、その考えはありませんでした
さっそく導入してみたところ、アクセサリーの位置や角度を調整しても上に戻らなくなりました
Xscl〜Zsclなどのサイズ調整はちょっと下にスクロールしないと見えないのですが
それも「メインの色」以下が見えない位置で止めれば上に強制スクロールされずに調整できました
また、これは意図されているのか分からないのですが「メインの色」以下の文字が見えてる状態で調整しても
スクロールバーが動くものの、一番上には戻らずサイズ調整の位置でぴったり止まってくれます
とにかく困っていたことが全て解決したので、修正してくださりどうもありがとうございました!
0988名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/19(水) 16:37:59.39ID:R8r0Ry320
>>987
今まであったトラブル回避等も網羅すると、こういう手順が一番ではないかと思います

0.ゲームインストールフォルダをまるごとバックアップする

1.PCリブート
MoreSlotID_PHがゲームを終了していても何らかの情報をメモリに常駐させている
と思われるので、ゲームシステムやリストの情報をその状態で変更すると、
それとの不一致でゲームが起動できなくなることがあります
PCリブートはメモリをクリアする為にします
(ちなみにMoreSlotIDでのトラブル時の復旧方法>>933)

2.前スレの>385でゲームシステム(PlayHome64bit_Data配下やPlayHomeStudio64bit_Data配下)
を最終差分DLCから最新状態にします(abdata配下のものも入れてもOKですが)

https://pastebin.com/u4p09Ere
メインゲームについて2/23/2018 DLCのインストールが必要です
(phomeex_01_plus_0223.exe)

Studio について3/9/2018 DLCのインストールが必要です
(phome_ex_studio_0309sub .exe)

しかし、abdata配下だけはゲームのシステムではないので「全部入りDLC」から最後に入れてもいいです
動かなかったオブジェクト有りのギミックアイテムが動くようになったりするでしょう
0989名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/19(水) 16:38:24.16ID:R8r0Ry320
(つづき)
3.IPAを導入していない場合は導入する(前スレ>385も参考にして下さい)

4.ゲームシステム(PlayHome64bit_Data\ManagedやPlayHomeStudio64bit_Data\Managed配下のAssembly-CSharp.dll)
が最新状態になった所でMoreSlotID_PH.exe起動

5.前スレの>386をする(>しかし386の1.の作業はスキップしてOK)

6.IBL等プラグインModを導入
初回はPlayHome64bit (Patch & Launch)やPlayHomeStudio64bit (Patch & Launch)で
起動します
0990名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93a1-LWbF)2019/06/19(水) 17:08:04.15ID:ivnaa0F+0
>>988
一つずつ入れて試してみたら古いSB3Uでやっつけテクスチャ導入が一番の原因でした。
IBLを操作するとLOCK機能が効かなくなる現象以外は直った模様です、ありがとうございます。
0993名無しさん@初回限定 (スプッッ Sd52-hSf4)2019/06/19(水) 22:22:43.56ID:ecMP2k7Md
IBL関係は不具合出やすいから色々好きなMOD入れてプレホに慣れたら
丸々バッグアップ取ってようやく入れるもんだぞ
いきなりIBL入れても何も出来んやろ
0995名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/19(水) 23:08:41.28ID:R8r0Ry320
>>992 他のプラグイン同様IPAだけで機能します
キューブマップとシーンデータも別途必要ですが、
ないとIBLが動かないというわけではないので

バニラ環境というのはDLCは>>988で指定しているものが入っているのでしょうか?
IBLもバージョンがいくつかあるので、HFのはV3.3で古く最終DLCの前に作られた
ものなので、最終DLCに対応してない可能性もあります

https://bitbucket.org/plastics/myphipaplugins/downloads/
でplayhome image based lighting v4 + scene loader (beta 7).rar
がPM氏の最終版です

CharaLockOnのIBLのReadmeにはそれより後に作られたnyaacho氏版IBL
の導入案内とそれを改変したIBLを付属しています
0996名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93a1-LWbF)2019/06/19(水) 23:21:09.91ID:ivnaa0F+0
>>995
IBLはそれを使用しています。
phomeex_01_plus_0223.exeとplayhome_02_plus_1020ans_allは差分0202〜0309より先に入れればいいんですかね?
恐らくこの辺の手順前後が原因なのかなと。
0997名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1732-EjMK)2019/06/19(水) 23:32:58.81ID:R8r0Ry320
phomeex_01_plus_0223.exeとphome_ex_studio_0309sub.exeのインストール後に
現在の公式にある全部入りDLCからabdata配下だけコピーすれば、いいと思います
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