プレイホーム MOD関連スレ Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここはイリュージョンのアダルトゲーム「プレイホーム」のMOD関連の話題を扱うスレです
自作MODを発表するも良し、話題のMODについて語るも良し
エフェクトMODやライティングで盛り盛りなスクショを貼るも良し
MODで肉体改造した自慢のカスタム嫁を晒すも良し
■関連スレ
プレイホーム Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1554636622/
■前スレ
プレイホーム MOD関連スレ Part7
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/
次スレは>>970が建ててください、次スレが建つまで書き込みは自重しましょう
※ワッチョイスレ建て
本文の1行目に↓を貼る
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
無臭が平面に見える人は無臭対応してないmodの上着を着た状態じゃないのかな はじめ無臭化したら平面にテクスチャ貼っただけのようになったんだけど、
その後FuncMosForTopsての入れたら立体のモデルにはなったんだよね
でも造形が個人的に好みじゃないんだ
ハニセレはSBX2.5eを入れてたけど、こっちのが好み
閉じてるんじゃなくてちょっと開いてる方が良いんだ
完全に個人的な好みなだけなんだけどさ あと、抜いた後垂れる精液が女の体を貫通するのも萎え萎えなんだが・・ >>5
FuncMosForTopsとはなんでしょうか?
ググっても出てきませんでした
どこで入手されましたか? 嫌なら作って配布すればいいじゃないか
文乞は嫌われるぞ >>7
UncensorMods_ForLatestDLCはDL物が二つあるけど、
その一方のファイル名がFuncModForTops(公式トップスをunc対応にするもの)
既に入れてるのでは 上着欄に入るスジモリマンmodがエロすぎてプレホはこれだけで満足やわ >>7
ごめんスペルミスしてた
正しくは上の人が訂正してくれた通り >>11
あのまんまんって素晴らしいけれどなんでトップスカテなんだろ?
どうせ土手部分がショーツを貫通してしまうので使わないなショーツカテでいいと思う
SB3Utilityとかで衣装MODのカテゴリを変更する方法を知ってる方、よろしければ教えて下さい! トップスカテなのは、トップスを着てる時はそのトップスファイルの
中のそれ専用ボディが表示されるので、裸体時とは違う形状のボディ
をそこに仕込めるから
トップス以外カテにボディを仕込むと必ず、裸体時ボディかトップス用
ボディのどちらかと被って表示されてしまうことになる >>14
素人考えの疑問に分かりやすくに答えてくれてありがとうございます
つまるところ、あのまんまんは衣装のMODではなくボディの改変であって
Func対応服の服無しバーションみたいな解釈であっていますか?
セーラー服トップス+あのまんまんみたいな狭い需要の衣装MODなら可能ということですか? あのまんまん最高なんだけどおっぱいに変な影?みたいなのがでてしまうのだけが辛いんですがどなたか解決方法ご存知ないですか? >>15
セーラー服トップス(というかベビードール以外の服)の専用ボディは服から胸とかがはみ出さない
ように上半身のはみ出し部位は削除してあります
それのunc部を変更する場合は、そのボディの下半身を削除してuncmodのボディの下半身を移植
する作業が必要になりますね
それかuncmodの上半身の(セーラーを着た時に)はみ出す部位を削除したものを作って、
服のボディと入れ替えるとか
そして、それが出来たとしても、胸の大きさによっては>>16のような問題が必ず出てくるのでNML
を再調整することが最終的に必要になると思います
NMLは胸の大きさによって法線を自動調整するものです
トータルして厄介な作業になると思いますよ >>17
うわー、ものすごく事細かにありがとうございます!
とにかくやっかいな作業になる事がよくわかりました
ちょっとおもしろそうなので改造のやり方を調べて時間をかけて作業してみようかと思います
胸のサイズによってNMLの調整が必要ということは、おおよその胸のサイズごとに対応する衣装MODを作れば
その問題もある程度解決するかもしれないということかな
狭い需要の衣装でさらに細分化って我ながらアホだと思うけれど、作ってみたら意外と使えるかもしれないですね
ちと勉強してみよっと! (補足)
まずボディメッシュの変更(下半身削除して追加みたいな)までが1ステップでBlenderを
使用します、Blenderの使い方はクセがあるので、とにかく慣れるしか
NMLはボディメッシュの頂点数が変化すれば、必ず調整が必要になるもので
>おおよその胸のサイズごとに対応する衣装MODを作れば
これはイメージが違うけど、1手順踏めばどの胸の大きさでも妥当な影をつくって
くれるようになります が、もしNML調整時に頂点数が増えすぎているという意味のエラー
が出れば、やり方を根本から変えなければならなかったり前者の作業より面倒になることもあります
なのでNMLは未調整のまま放置されているmodもありますね >>19
ありがとうございます
多分、現状では教えてくださっていることの半分も理解できていないと思いますが
ボディメッシュの改変作業そのものはBlenderを用いるのですね
実際に手を動かしてみて行き詰まったらまた質問させてくださいね >>17
胸の大きさで影が変わるんですね
ありがとうございます試してみます MOD製作なんて全くわからないので色々調べてみました
プレホのMOD講座みたいなのはちょっとないっぽいのでハニセレのMODマニュアルをちょっと参考にさせてもらいました
chrome-extension://bigefpfhnfcobdlfbedofhhaibnlghod/mega/secure.html#!gd41ERyL!A02DBWWSIhTP55iRvpb__GEYrenYK4xdo3nGDtyr_Uo
プレホとはハニセレとではそのまま適用できないだろうけれど、メッシュとかマテリアルとかテクスチャの格納とかは
大体こういうことねと完全に理解した(分かってない)
Blenderでのボディメッシュ変更はこのブログさんの記事を参考にすればいいかな
ttp://honeymod.blog.jp/archives/6456552.html
今、一番知りたいことはSB3Utilityは必ずしも最新版が良いというわけではないらしくて、プレホはもう2年以上前の作品で
どのバージョンを使うのが良いのかわからず、おすすめを教えて頂けたら助かります
あとはMoreSlotIDもいずれ詳しく理解したい。IDが被るとゲームが起動しなくなったりとか色々大変みたいですので。
プレホ衣装のスタンドアロン化になんのファイルをどこに複製したらいいのかとか現段階でよくわからないので当面は既存服や
MODをそのまま弄るという事でIDがぶつかることは無いかな、練習も兼ねてるし
試行錯誤して最終的に完成を目指しますが、その過程を記すことでなんかの役に立つかもしれないので
うざいけどちょっとごめんね >>22
SB3UはV1.9.13がプレホ用の最終版です
AI少女用にupdateされたものをプレホで使うと上手くいかない場合がありますね
既存を少し改変することから始めるのはgoodだと思います
ハニセ用の改造方法は参考になると思います
プレホはブルームOnにすると白く異常発光する部分が出てくる不具合が出やすいです
UV設定が適切でない場合にそうなるとか説はあるんですが、ちょっと変形しただけでも
出てきたりすることがあるので、原因がよくわからないんです
どうにもならなくなったら、発光する部分のメッシュをその部分だけを切りとって
別フレームに入れて、standardシェーダーを使ったマテリアルを割り当てれば
異常発光を回避できます
但しそのシェーダーを使っている部位はキャラクリで色替え出来なくなりますが 今とこ自分の環境ではmoreslotでバグったことはないのでそのへんはプラグイン頼り切りていいと安心したい >>24
ありがとうございます、できそうなとこからぼちぼち行きます
プレホ用最終版SB3Utility V1.9.13
ttps://github.com/enimaroah/SB3Utility/releases/tag/1.9.13
ブルームの異常発光ってあの金属片が反射するようなアレですよね
髪MODによく出てきたような
>>25
ざっと調べた感じ、MoreSlotがなんとかしてくれるっぽいですね
自分、新しく学ぶ時は「おろそかにすると痛い目に遭うよ」ってポイントを異常なまでに警戒しちゃうんですよw accessoryフォルダにあるca_ear_hsadのStandardシェーダーは異常発光しないらしい 公式の壁とか床みたいに
裏側から見ると透過するアイテム(にテクスチャを張りたい)って
手軽に追加する方法ありますか?
vmdデータで躍らせるときに
それを踏まえた背景を用意しないと
遮蔽してしまう(カメラ側のデータを作れば良いのですがPHに流用が効かない)ので
マップ代わりにそのオブジェで何とかしたいのです
基本パーツだと奥行を最少サイズにしても
遮ってしまうし難儀してます 本編で、精液を消さないのですか?
いろんなキーを押しても消えなかったので教えてください。ハニセレ、コイカツでは消せるのでプレホも消せると思ってるのですが >>29
PHSshortcutsで好きなテクスチャ貼り付けるとかはどう?そういうことてはない? >>31
勘違いかもしれませんが
shortcutsで衣装のテクスチャを別のモノに読ませる機能は
以前試した記憶があります
それと同じことをスタジオの透過パーツでも可能ということでしょうか? 裏側から見ると透明なのは、裏側にメッシュが無いからで
メッシュが無い所にテクスチャは貼れないので、shortcutsでも
おそらく成功しないのではないかな?シェーダーを変えれるなら・・
例えば服の裏側とか昔は裏側用メッシュが必ずあったのですがハニセ以降
は表側メッシュだけで両面描画シェーダーを使うようなものも増えました
xxxx_DoubleSideとかxxxx_culloffとかがシェーダー名に入っていれ
ば両面描画されます >ハニセ以降は表側メッシュだけで
SBPR以降だったかも なるほど
そう都合よくお手軽にするのは難しそうですね
ありがとうございました >>30
PH_CMMod(プラグイン)なら消したり表示したり出来ます >>36
ご返信ありがとうございます!
試してみます! >>29
自分の場合は動画編集とかでなんとかしちゃいますが、リアルタイムで鑑賞するのであれば悩ましい問題ですね
ちなみにダンスのMMDモーションはなんて曲ですか? キャラ抽出はPH_Grab.exeってツールがあるけど今でも手に入るのかなぁ
抽出自体はイリュゲーでたまに出る話題なのでなんスレか前で再配布してたかもしれん 無いけどタトゥ枠のunc部のみ色替えのmodはある
海外discoでuncensor tattooで検索 >>42 ありがとう URLおせーて
Discordのサイトで「uncensor tattoo play home」で検索してもヒットしなかった uncensor tattooだけでも、こちらでは2つ目に出てくるけど
チャンネルを絞りたいなら、以下で検索するか、
in: ph-mod-sharing uncensor tattoo
2019/06/13upなので、そこまで手動で辿るか・・ IBL入れたら精液がちらつくんだけど、解決方法ってありますか? ちなみにTessellationのPhongとEdge Lengthはいじりました
それでも近づくとやっぱりちらつきます
今回プレイホームは最初からMODを入れなおしたんですが、前はIBL入れてても近づいても大丈夫だったんですよね
分かる人いますか? spaceキーで全てのUI消すMODがあったと思うのですがなんというMODだったでしょうか? >>50
本編ではなくてスタジオで、というのが抜けていました。申し訳ない。 >>53,54
ショートカット系のMODがいくつかあるようでスペースの機能も双方で確認いたしました。
ありがとうございました。 服やアクセの配色をバックアップしたいんですけど、どこに保存されてるデータか知ってますか? >>44 Discordのアプリ入れて、登録してログインしてやったけど
全くヒットしませんでした Discordを初めて使ったのですが
どこの検索窓で検索すればいいのですか? フレンドが居ないとダメとか? ログインして10分ぐらいは投稿は出来なかったと思いますけど、
検索に影響するのかどうかよくわかりませんが、その他
制約とかも特に無かったと思います
検索窓は左上にしかないです、でもこちらPCなので
他のデバイスだとどうだか・・?
>2019/06/13upなので、そこまで手動で辿るか・・
最悪はph-mod-sharingチャンネルで上記日付投稿のMod
の所までいくといいです >>58 ありがとうございました やはり何もヒットしませんでした
新規アカウントでも、検索はヒットしますか? 俺もdiscord使い方分かってないけど
pastebin経由で招待もらえばいいんでないの? >>60
>2019/06/13upなので、そこまで手動で辿るか・・
>最悪はph-mod-sharingチャンネルで上記日付投稿のMod
>の所までいくといいです
上の話が通じてないということは、ph-mod-sharingチャンネルも見れてない状態の
気がしてきた。見れてないんですよね?
最初は仮アカでログインするので本アカにする
botから4桁のパスコードのメッセージが入るので
bot-lounge?にそれを投稿(自分がスクリプトでなく人であると認識してもらうため)
10分待つと、bot-loungeに投稿出来るようになるので、見たいチャンネルを
表示する為にコマンドを投稿
自分が新規の時はそんなことをしたけど、今ではどういう初期手順になってるか
わからない(初期手順が不要になっていてもわからない)
一通り完了したらサーバから脱退はもちろん、ログアウトもしないので
Nadekoとかのボットからメッセージが送られてくるので、その指示通りにしていった
としか >>62 ありがとうございます botから4ケタのパスワードのメッセージは来ないです
bot-loungeには入ったのですが ph-mod-sharingチャンネルも見れてないです
https://hslre.blog.fc2.com/blog-entry-121.html
このサイトを見てdynoにも入ったのですが手順通りいかないです
初心者でも上手くいく解説サイトってありますか? 今現在最新の手順情報というのも都合よくあるとは思えないです
最近、新規で入った方、いらっしゃらないでしょうか?
そのお話が聞ければ一番いいですね・・
ブログの手順のどこで行き詰ったのでしょうか?
自分からすればIllusionsoftサーバのNadekoのメッセージに
$agreeと返信するだけに見えます
1年前の手順だと
今も基本的に変わらないと思うのですけどね、ボットの要求が
何か見て、それに応えるという流れは
ボットからホントに何もメッセージが来てないのだとしたら
おかしいか、ホントに何もしなくてよくなってるのか、ただ
10分待つだけになってるとか? >>64 ありがとうございます Illusionsoftサーバが検索でヒットしないので
リンク先のブログの手順だと dyno の説明からは進まない状態です
Illusionsoftサーバは↓のリンクで登録すればいいのですか?
https://24-7downloads.com/3/?a=2&clickid=5e7a50980a5df400012a92b9&pubid=23436641&q=illusionsoft%20discord
怪しい感じなのでIDとパスを入力するのが怖いのですが やっとそちらの状態がわかりました。
そもそものIllusionSoftサーバーにまだ入ってないんですね
ブログ記事中の
「DiscordのHoney Selectコミュニティ招待リンク」
というのがIllusionSoftサーバーへの入口です
その文をクリックです
ついでですが「和の心」サーバもPHユーザーにとってはお勧めですね
https://discord.gg/UHZZREX
招待リンクの拡散は自由にしてよいそうなので こんな親切な人なかなかおらんで?
できるできないに関わらず感謝しとき >>66 ありがとうございます DLできました
PHCustomTexturePatch と TatooV3 をコピペして本編を起動したのですが
グロマンのままで変化がありませんでした どうやって使うのですか?
本編のバーションは1.4だったと思います UncensorMods_ForLatestDLC(今は和の心サーバにある)は既に入れてますか?
ベースとしてそれがまず必要です
PHCustomTexturePatch.dllと付属の0Harmony.dllは
ゲームインストールフォルダ/Plugins配下に置き
Unc用TattooV3はゲームインストールフォルダ/abdata/customtexture配下
にcf_t_tattoo_b_cur_00phを置きます
キャラクリでタトゥーにDE's Unc1〜6までが追加されるので、
どれかを選択して、色や透明度を変更です >>70 ありがとうございます DE's Unc1〜6で色がだんだん濃くなるのを確認できました
ただ、色と透明度を変更しなかったのでグロマンのままでした
また今晩に試してみます >>70 上手く機能しました ご丁寧にありがとうございました どなたか解決策ありましたら教えてください
Xyth24氏のキャラクターmodを入れたのですが、いろいろバグが発生した中でキャラの髪がピンクになるバグだけ直せません。
ハニセレのアイテム等をhoneypotを使ってプレホに入れる際に同様のバグがあるみたいなのですがそちらは「F12」を押すと直るみたいで、試しにやってみましたが直りませんでした。 髪のデータが無い
もしくはIBLが何かに干渉している
辺りかなあ
IBLが何かと干渉して
のっぺりした色調になったり
首から上が表示されなくなったりしたことがあって
プラグインを総当たりで入れ直したな メッシュのデータが入ってない
プレホには存在しないシェーダーが使われてるとか
髪だからそれはないかな >>74 >>75 アドバイスありがとうございます
Xyth24氏がキャラmodを入れる為に必要だと言っていたwideslider、moreslotID、Honeypotの三つのmodを入れたり消したりして調べてみたところ
wideslider、Honeypotのみを入れた状態だと、髪型がボウズ(ピンクではない)になり瞳の感じも違う
moreslotIDを入れると、髪型・瞳はサンプルの通りで髪色だけピンクになる
Honeypotが作用していないのかと思い、試しにハニセレの衣装modを4,5着入れてみたところ、なにも表示されませんでした。
一応Honeypotの動作手順(衣装modを入れたらアプリケーションを一回起動させる)は踏んでいるのですが・・、自分のやり方が間違っていたのか、もう一度調べてみます 都度HoneyPot Inspectorを起動させなくても、導入チェックは出来ます
やらないと質感が正しくないというだけ HoneypotはHSのメッシュとテクスチャにPHのシェダーを自動割り当てするので、
しかし、その処理はバージョンUpで随時改変されてきたので、
作者の環境のHoneypotでは上手く表示できても、ユーザー環境でバージョンが
違ってて上手く表示されないってことはあり得ると思いますよ
ちなみにピンク表示はメッシュは表示されてるけど、シェーダーの割り当てが
NGの時にそうなります 度々すみません
honeypotがどうにもゲームに反映されないので、どなたか助言ください。
試したのが
プレイホームを初期状態にしてIPAと発売記念追加データ(ver1.3にするため)とmoreslotID、そこにhoneypot(ver1.3.1.0と1.4.1.0を試しました)を入れ
ハニーセレクトからいくつかの衣装、アクセサリー、髪、そして実際に他の方がブログに書いていたhoneypotで移植に成功した衣装を入れてみましたが、「服」や「アクセサリ」などどこを見ても移植したアイテムの名前がなく反映されてません。
userdateのファイルのあるものは、コーデの方に衣装名と衣装のアイコンは出てくるのですが着せると裸に
もしかして、追加ディスクを入れたver1.4じゃないと動作しないんでしょうか? IlluのDLCは2018年3月で終了していて、honeypotV1.4.1.0はビルド日時が2018年12月
になっているので全部のDLCが入った環境でそれは作られたのでしょうね
なのでユーザーの環境も全てのDLCが入った環境でそれを動かさないと、動作不良になる可能性
は作者の環境と差がある分だけ高くなります
(基本的にプラグインmodはIlluの提供するAssembly-CSharp.dllやIllusionPlugin.dll,UnityEngine.dll
などの機能を利用して作られますが、それらはDLCと共にupdateされていくものです)
ver1.3.1.0は持ってないので、よくわかりません 久しぶりにスタジオやったんだけど
髪の毛がライティングの影響一切受けない…こういうものだっけ? VRって、本当にリアルですか?体験してみたい、、、ただ、スマホくっつけるゴーグルでav見たけど、抜けなかった >>80
過去ログ見てて気づいたんだけど、もしかしてロックオンMODの作者さんですかね?
凄い便利でありがたく使わせてもらってるんですけど、セーブ箇所が足りなすぎでなんとかなりませんかね? >>82
もうほぼVRでしかやってないけどキスとかかなり良い感じ >>82
この間のIndex再販でVRデビューしたけど別物ってぐらい良いね
公式のゲドウは使い物にならないけどVRModは半端なく良いし抜ける
1分の1スケールで女の子が目の前にいると本当に密着してる感じでエロいんだよね
こればっかりは実際にやらないと伝わらないけど VR本当にセックスしてる感じになりますか?自分の手でしこるのに、、、 スマホでみるVRもどきのAVと
空間に入り込めるVRとでは文字通り次元が違う 個人差なんだろうけど、そこまでの感動はなかったなVR
没入感という意味では確かに新鮮な体験だろうけど、正直4k,8kのディスプレイに慣れた人間の目からすると
vive proの1,440×1,600×2程度の解像度じゃ荒さの方が気になってしまう
今は片目4kのモデルもあるからそれならどうか分からんけど
並のグラボじゃ動かせるはずもなく、VR環境整えるだけで30万程度の出費と考えると果たしてそこまでの価値はあるのかと ハニーセレクトのスタジオアイテムってPHで使えますか? >>91
そうなんですね、やっぱり荒いんですか、、、
スマホのゴーグルハメでもって、粗くては抜けなかったです
スマホとはレベルが違うと思いますが、、w 自分はVive Proとほぼ変わらない解像度のIndexだけどそこまで荒いって印象はないなぁ
4K,8Kに慣れてないとか、デバイスの素子配列の仕方とかで差はあるだろうけどね
個人の印象の差もあるだろうから一度試すのが一番いいんだろうけど >>73
髪がピンクになるバグはPH_Custom_Texture_Patchを入れたら直りました PH_Custom_Texture_PatchはタトゥModの取り扱えるテクスチャの
解像度を上げる為のものなので、直接は関係してなく
それに同梱の0Harmony.dllはHoneyPodでも参照してるものなので、
関係あるのはそれだと思います
逆に何かのプラグインModに付属している0Harmony.dllを入れたら、何かの
プラグインmodが動かなくなったりもするので注意です
0Harmony.dllを入替えたら全プラグインが機能するかどうかチェック
した方がいいです 0Harmony.dllは前スレとか前々スレで議論されてるので参考に・・ >>89
手でしこるなんてもったいない!
VRするなら布団オナ、または空気嫁、オナホ、乳首ローターは必須だぞ
セックスなんて目じゃない、風俗の最高級プレイよりずっと素晴らしい世界が待ってる
俺はこれで風俗いかなくなったもん ロックオンプラグインについて教えてください。
女の子をロックしたあと、女の子を上下に移動させたいのですが、キーボードの上下キーを押しても動きません。。
何かパラメータが邪魔してるのであれば外すので教えて欲しいです。。 ロックオンプラグインについて教えてください。
女の子をロックしたあと、女の子を上下に移動させたいのですが、キーボードの上下キーを押しても動きません。。
何かパラメータが邪魔してるのであれば外すので教えて欲しいです。。 IBL入れ替えたときも
0Harmony.dllがマッチしてなくてバグったな
首から上が表示されなくてビビったことがあった >>100
基本的にキャラに対する「カメラ位置」を変えるものなので、そういう機能は無かったと思いますよ
唯一ジョイパッドでキャラ操作をしてる時、パッドボタンの何だったかで、キャラ自体を上下出来ますが >>96
丁寧なアドバイスありがとうございます
確かに0Harmony.dllだけ入れてもピンクバグは起こりませんでした。 >>103
ありがとうございます!
ジョイパッドで試してみます。 >>99
ありがとうございます!modとか必要になりますか?それとHSと同じ階層に入れれば読み込んでくれますかね? >>79
ver1.4でもhoneypotは動かないよ。
環境を作り直そうとして、バニラ(1.4)、iPA、moreslot、honeypotと適用して、ハニセレのmodを入れても反映されない。
こっぺぱんブログの説明だとiPAだけで動くという説明だけど、それだけじゃ実際には動かない。
作成者のHPも見れないんで、honeypotの動作に必要なプラグインは不明。
諦めて別の色んなMODを入れてたら、気付くと動くようになってたので、とにかくMODを入れまくればいいんじゃないかな。 >>107
PASTEBINから基本的なMODを色々入れてたら動くようになってました。
入れたMODは、IPA,moreslotID,honeypot,wideslider,gamechanger,customtexturepatchです honeypotはDLCで入るプラグインの他に0Harmony.dllが必要で
それを使ってるプラグインmodには通常、付属されています
(honeypotには付属してないけど)
しかし、0Harmony.dllはバージョンによっては動作しなくなる
プラグインもあるので、どれを入れるのかは注意が必要
前スレや前々スレで議論されたことも参考にして〜みたいな
ことを>>96に書きました 最近始めたのですが藻無しにしてキャラを作ってましたが、全裸だとちゃんと藻無しになるのですが、巫女さんとか着せるとツルマンになっちゃいます。
藻無しにはSkinTexMod + Uncensorの導入というのを見ながらやりましたが何か失敗してるのかな 今はUncensorMods_ForLatestDLCとFuncModForTopsでいける
もちろんIPAを始めとするMOD環境有での話ですが もはやこっぺぱんブログは罠やなw
無臭高クオリティという言葉に何人惑わされてきたことか うまくいきました
ありがとうございます。
環境整った感があるのでカスタムしてみようと思います >>115
ココロノカケラはいつでも俺たちの心にいるさ 探せばMODまとめられたmegaもmediafireもあるぞ スタジオではなくゲーム内の挿入音とかのHSEを入れ替えたいのですが
どのアセットに入ってるか知ってる方いませんか? PlayHome64bit_Data → sharedassets7.assetsにあったよ >>121
sharedをShaderと空目してスルーしてました…
ありがとうございます! 初心者ですみません
ハニーポットを入れて実行したのですが、ハニーセレクトはアンインストールしても大丈夫なんでしょうか?
それとも都度ハニーセレクト側のデータを見てるんでしょうか? アンインストール→OK
ハニーセレクト側のデータ→見ていない
ハニポを使いたいならプレホのフォルダに入れる必要はある ご回答ありがとうございます
SSDの容量が厳しいのでアンインストールします >>79
自分も同じところで躓いたのですがNET Framework4.0とDirectXエンドユーザーランタイムWebインストーラーとMicrosoft Visual C++2010再頒布可能パッケージ(x86)をインストールすれば動くようになりましたので報告です ちなみにWin10ならそれらは最初から入ってるから入れる必要ない 海外discordにPHMoreSlotID.BepInEx_v2.0があったけど
PH版もBepInEx形式になってるの?
久し振り過ぎてどのくらい変化が起きてるのか分からない プレホ界隈ではまだそこまで変化起きてないんじゃない?
自分はABMXのためにBepInEx環境構築したいけど、
使ってるIPAプラグインが多いから不具合怖くて二の足踏んでるなぁ 手順を見た上で無臭化をしました
本編もスタジオも起動は出来たのですが
スタジオのみキャラクターを読み込もうとするとメモリに異常な量の負荷が出てゲームが止まります
解決方法ありませんかね
再インストール安定でしょうか 熟女キャラ作りたいのですが、
・段腹modはありますか?
・声が高いのですが、低くすることはできますでしょうか? 今頃始めるんならもうハニセレかAIにしとけって言ってやりたい 結局プレホがハニセレより盛り上がった時期って一度もなかったな >>133
ゲーム内容的にPatreonなどのサイトでNGだったのはイタかったね >>134
そんな縛りあったのかー
やはり過去に目付けられたのも影響してたりするんだろうかね ユーザー舐めてる駄作だった事を思い出した
自分らで解決できないバグ取りも "仕様" でブン投げる有様 ABMX入れてみてKokanってボーンがあることを知った
好みの長さのスジを作れていいわあこれ >>138
他のBonemodとABMXの併用は可ですか?IPAだから難しいでしょうか >>139
説明にあるけどBoneModHarmony.dllは外す必要あり、共存できない
既存のbonemodで設定した内容はABMXに引き継がれてるんでキャラいじり直す必要はなし
VRやIBLなど他のプラグインもうちでは問題なく動いてる模様
調整したボーンはシーンに保存されるんで同じキャラでもシーンごとに違うボーン調整ができるのが今までとは違うところかも プレホはMODも少ないし盛り上がってもないんだけど肌の質感はダントツだからなあ
なんでAIは劣化したんだろう
pixivとかTwitterにあげられてるスタジオのスクショ見てもなんかキャラクターがプラスチックの人形みたい
体温を感じんわ AIはマップが重いから、キャラまわりはいろいろ簡略化されてる
プレホのMODは中国のコミュニティーにたくさんある いっその事アイカツとプレホとAIのキャラ全部行ける
お祭りゲー出そうぜ >>141
できる人材はIVR立ち上げた時に移動してしまった。
今残ってるのは若手だけらしい >>142
そのコミュニティの名前だけでもある教えてください おお過去スレにPH版のVMDplayerあるじゃん!
cameraインポートできなくて絶望してたけどありがてえ PHVMDPlayPlugin_0.0.1の方かな?
こっちの方が関節の破綻が少ないので良いよね >>149
それそれ
PHはstudioAddonの方しかVMD再生ないと思ってたからめっちゃ嬉しい
破綻は両方設定項目多いから分からんけど、表情も付けられるしイジりがいあるわ vmdデータによっては
膝の位置で動作作ってるモノもあるから
キャラの倍率を若干大きくすると破綻しなくなるケースもあるよ
肩周り、肘周りが破綻する場合は
MMDで元データの修正しないといけないけど discoのIPAtoBepinパッチでABMX導入できた
移行して動くか不安だったけど着やせさんとこのプラグインは全部大丈夫で安心した
自分の持ってるものだとPlayBoopだけダメだった
あと、スタジオ音出なくなったけどPH_Subtitlesってプラグイン除外したら治った >>151
Conquerorとか踊らせたらやばかったな
過去スレで読んだけどイリュのモデル小さすぎ問題らしいしどうしようもないで消化してるけど
かろうじてMMM使って表情ポチポチ付けれるぐらいだからモーション修正作業がどんななのかちょっと想像できないな ここにきてBepInExが使えるようになってかなり幅が増えたから盛り上がってほしいよなー >>141
肌の質感もそうだけど、乳揺れが素晴らしい
AIでは揺れ幅上げても乳首が躍るだけだからなぁ
ところでABMX入れたんだが膝から下がぐにゃりと変形していて
関連してそうなboneチェックしたけど特におかしなとこないんだよな
デフォキャラだと正常なんで以前のbonemodが原因なのは確かなんだろうが
同じような症状出てる人いない? >>156
スライダーのコライダーのところ数値入れちゃってるのかも
機能はスバラシイですがUI小さすぎて見えないのが残念 >>157
なるほど、直接的なboneだけじゃなく
その辺含めてもう一度一から確認してみるよ
有難う >>158
コライダーのところ数値をいじると髪とかもストンと落ちてっちゃうんですよ
UIを大きくできるように改造してもらえたらいいんですが、、 ABMXとかBepInEXって何が出来るんでしょうか? 二つのキャラの平均値だかを算出して合成するプラグインがあったと思うんですけど、今どこかで手に入りますか? MOD関連スレ Part2の546を見れば幸せになれるだろう
顔を崩さずにお気に入りのキャラを手軽に作れるから、プレホやるならずっと使える神MOD
キャラの合成はハニセレには標準で付いてる機能なのにプレホでは何故か無くなったんだよなぁ >>160
スライダー限界がなくなってどんな形でも作れる どう見ても終息に向かってるだろコロナ
日本の1日の感染者も数人とかだし プレホ買おうかなぁと思ってるんですが、プレホ版skintexmodってありますか?
更にいうと汗テクスチャあれば何でもいいんですが…
あとスタジオメインなんですがハニセレと比べてどっちが評価高いんですかね
プレホはmod少なめなのでハニセレの方がいいっていう声もあるので… skintextmodはあります。汗ものがあるかは分かりません。
汗ありのボディタイプMODがいくつかあります。
https://imgur.com/hhK8aAV.png
手袋スロットで汗を表示するMODなんかもあります。
https://i.imgur.com/ZCl1Yon.png
どちらも顔には汗は出ないかな。 >>168
SSみてどっちの質感がいいかで決めた方がいいですよ ウェット肌なら[LimaLama][PH] Wet Skinが質感良いに一票
MoreAccessoriesが来たのでいよいよBepInEX導入検討しなくちゃ 俺はバーコード頭くらいしかアクセ枠そんな使わないなあ
手足短くして子供の男女作れるなら導入したいが 俺はアクセ枠めちゃ使うぞ
唾とかランドセルとかディックとか >>173
ディックって結局チンポジ調整出来ないからスタジオで張り付けてる
アクセもIKFK使えたら良いのに ディックって女に付けてつまりそういう事だと思ったんだが使用用途は違うんだな 無臭UNCのチンよりスタジオ用の方が種類も多く質も高いので
絡み画は栄えるのよね IPAから移行できるプラグインあるみたいだけど、何か問題起きてます? ハニポとClothHelperとVMDPlayが使えるのか聞いてみたいですな >>168
顔とボディそれぞれに汗スキンあるけど
今両方手に入るかどうかは知らん。 >>173,176,177
プレホで使えるスタジオアイテム用のディックってあるの?ハニセレからの移植?
よければMOD名教えてください PH用の[hooh]hotdogger
ハニセレ用の[Korama][Studio] SOS Cock
他にもいっぱいあるけど、色味とか調整必要だしサクっと使えるのはこの2つかなと
>>182
まだ自分の調べ方が足りないようですね、ありがとうございます
それぞれBepin用のプラグインがリリースされてるって事でしょうか? >>184
ありがとうございます!スタジオライフがより充実します。助かります。 >>184
リパックてのあるでしょ?あれ入れたらもう入ってない?IPAでほとんどプラグイン入ってる状態から変えたからわからんですまん >>171
そのスキン探してるんですけどないんですよね…
リンク死んだりしてないですか? Bepln入れてもIPAものはそのまま動いてるよ
ABMXとbonemodみたいにかち合うものはどっちか外せばいいって感じ >>188
移行せずにそのままどっちも使ってるって感じ? >>189
そう、ABMXだけ入れて他はIPAのまま
いっぺんに全部変える必要はない感じ >>187
[Mods & Add-on]から辿ってね
ttps://pastebin.com/u4p09Ere
>>186
BetterRepack (R2 to R3 update) SPLIT
これ入れてみたら起動出来なくなりましたw ハニセレ2出るんだね
質感はAIって感じでなんか幽鬼的 >>192
自分AIはキャラメイク体験版しかやってないけど、なんか生々しい人間が作成できないというか…どうしても機械的になってしまう感じがしている
全くAIとキャラメイク変わらないのかなぁ ハニセレからみたプレホみたいに
AIとかも限定機能版ってバカにされるようになるんだろうか 上のコメを参考にIPAとBeplnを共存させるようにしたら成功しました
コメ下さった方共々ありがてぇ AIは自分も上手くキャラ作れなかったな
VRでフィールド作業するのはちょっと面白かった 今あるskintexmodってパッチ入れてもバグってキャラ消えちゃって機能しないやつしかないんですかね >>197です、すいません
>>191さんか記載してくれているページので問題なく入れれました >>171
質感最高なんですけど、自分が入れてる無修正MODとカチ合うのかその部分真っ白になっちゃうんですよね
身体だけ汗かけるやつで良いんですけどオススメって他に何かありますか? ハニセレから手袋とかパンスト枠の装備で
KG2_sweat_v1.2、[meta] Liquid ABMXで各部位のスライダーを変更したいんですけど、やり方が分かりません。
ABMX、ModdingAPI、BepisPluginsの三つをpluginsフォルダに入れてBoneModHarmonyを削除する。
本編キャラカスタム画面でBを押す。
という手順でやったんですけど、部位項目は増えてないし、UIも特に出てきていません。
どうやればいいんでしょうか? >>201
素直にIPAからBepInに乗り換えたほうが楽と思われる BoneModHarmonyってIBLでも関わってくるから、そこを削除しないと行けないのは辛いなぁ
BepInユーザーってIBL使ってる? >>194
スタジオ興味ない俺からしたら、単に性格クセありすぎて少ないってだけだなあ >>200
ハニセレのってプレイホームで同じの使えるんですか? >>206
honeypotっていうプラグインを使うと基本ハニセレの衣装、髪型、スタジオアイテムを
そのまま使うことが出来る
ただし質感がおかしくなったり、使えない物もあるので使えたらラッキー位で こういう汁系MOD改造して使ってるやついる?
普通のテクスチャファイルと違うもんだから、自分でいじろうにも参考にできるものなくて困ってる >>208
以前meta氏が挑戦したけど、光沢がうまく出せないとかなんとかで断念してた >>209
それも必要だったんですね
おかげでできました >>210
どういう構造でwetskin出来てるか分からないんだよなあ
プレホの肌の作り方知りたい >>212
WetSkinて肌に直接汗描き込んでるやつだっけ?
それなら、肌(ディフューズ)とスペキュラ(艶)とノーマルマップ(凸凹)だけで作れるよ。
コスチュームアイテムにする場合は難しいらしいが。 MoreAccessoriesの11枠以降にはシェーダーが選択できなくて紫のまま...
おま環かな >>213
wetskinのやつだけ他とマップのファイルが違うから開くのも出来ないんだ…
どこかでやり方が分かればいいんだけど出てこないのよ >>216
やっぱりそうなんですね
現状だとプレホ系は増やし放題、ハニセレ枠は10個で運用するしかないですね
...逆じゃないと意味ないんだけど ハニセレ2どんな感じなんか覗いてみたけど
プレホが謎の高評価されてるのが笑えるわ
スタジオのせいでボロカス言われてる現状なのに >>219
実際グラフィックは今でもプレホが一番良いからね さっき買ったんだけどPlayHome R3 Updaterってヤツ入れればとりあえずいっぱい入るんだよな
入れたらコンソール赤字だらけで落ちまくってビビる >>219
購入者が皆スタジオ重視してるとか思ってるのかお前は。
そうでなければ、弱点はコンセプト的に性格やMAPの構成が偏ってて少ないところくらいだろ。
実際、AI系はキャラモデリングショボいし、負荷でかい割にそんなにキャラグラよく感じないからな。 俺はハニセレ2に失望してプレホに戻って来たよ
プレホのグラでハニセレの内容できるだけで良かったのに グラはそりゃええに越したことないけど綺麗=エロさじゃないからなぁ
表情の見せ方や体のくねり方全てにおいてハニセレ2は死んでる。エロにかける熱意が全く伝わってこない
今後のmod次第で化けるかもしれんが現時点じゃmodマシマシのプレホでええわな 今後のMOD次第っていうのは未来に出るイリュゲ全てに言える
もはやバニラで納得出来るようなクオリティのものは出てこないだろう ディスコにティファのドレスが来てるけど
選択したら案山子になっちゃう...PH用なのに何故 unity3dのファイルでたまにサイズ圧縮されているのあるけどあれは一体
SB3Uで編集すると膨れちゃうんだけど、どうやれば元のサイズのまま編集できますか? >>224
ハニセレのモーションやSS、運良ければアイテムを取り込めるプレホは今のところベストじゃないかな
ハニセレ2も数年経ってみないと分からない >>228 自己解決
デフォルトのまま入れたら普通に動作しました
無臭ボディにする際何か間違ってただけみたい ハニセレ2はドール感があわないから全否定してる人多そうだ そういう人らは自分の望んでるものが来ないから全否定なんだろう Bepln環境で気痩せmodはどうやれば使えるのですか? MoreAccessoriesがスロット10以降もハニポ対応された
これで増やし放題や〜嬉しいですぞ MoreAccessoriesのせいか、スタジオでバグる
アクセ外したキャラを消してまた出すと、外したアクセ付けた状態で出現する プレホのスタジオでハニセレのポーズ使えるようになるMOD無いんですかね… このゲームってフィニッシュの音ありますか?
sharedassets7.assetsにhse_syaseinaka_00が入ってるけど聞いたことない >>238
俺もSE入れ替えやった後に気づいたそれ
HSEあるのに使われてないっぽいよね
鳴らそうと思ったらプラグインの領分だろうからデコンパイラで覗いたけどさっぱり分からなくて諦めた PlayHomeVRで一応スタジオもVR化できるけど、視線と首のカメラ追従で自分の方見てくれないのかぁ VRMod用のプラグインのVRIKforStudioでできなかったっけ? >>242
試してないけど、VRIKforStudioと同じ作者で、本編用のIKEffectConfigでは目と首のカメラへの追従設定があったので >>225
正直MODERの手が届かない部分で駄目だからなアレ… 縦画面時にフルスクリーンに出来るMODないですか?
setup.xmlのfullscreenをtrueにしてもウインドウ表示になっちゃいまして スタジオVR中にモーションの細かい変化が出来ずに固定になってしまってるんだけど何が原因だろう?
あの四角いモーション変化スペースを弄れないんだ プレホMODに赤と黒の背負う奴は無いです
ハニセレMODから引っ張ってきてる物です vmdのmodで胸が一切揺れないけど不具合ですか?ボーンが反映されてないからですか? ハニセレからhoneypot経由でちんこアイテム使ってるけど
プレホでも頭と竿の別々に色調整って出来るものなのでしょうか? >>250
ハニーポッドってやつですか?
元のハニセレ用modの場所知ってたらお願いします
情報ふるくて探したのですが、見つかりませんでした VRmod入れたのですがスタジオ開くと毎回VRモードになってしまうのですが、どうしたら通常のスタジオが開けるでしょうか?助けてください >>257
ショートカット作って、プロパティのリンク先の最後に「--novr」で通常起動するはず 背負う奴はまだ個人ロダにあるけど
ハニセレの話なんでそっちで honeypotの髪修正いいね
今まで透過とかおかしくて諦めてた髪型が使えたりする >>258
それしてもVR解除されませんでした‥Bepinにしたからいけないんでしょうか 6/28
HoneyPot hair SetRenderQueue unofficial fix >>251
vmdファイルにもよるかもしれないのと体感だけど
胸の柔らかさが60以下のキャラはさっぱり揺れない気がする 環境が違うかもしれないから
その原因が一致するか分からないけど
うちはシーンをセーブすると胸が揺れなくなる
なのでセーブ後に動かしたいキャラをコピーして(元の方をスタジオから外して)
vmdデータを読み直してる コピーって完全じゃ無い時があるのがアレだね
視線がおかしくなったり pph板にある二郎系ラーメンのMOD、ハニポで使うとエラー出るんだけど皆さんはどうですか? ハニセレからmetaボディのBody Detail 05を持ってきたんだけど
(ソフトマッチョのnマップね)
右脚の膝付近に継ぎ目出ないっすか? >>272
それが治ってるかわからんけどもうすぐ修正版出すらしいよ AI少女用のシーンデータからキャラデータ抽出するmod
フォルダをハニセレのpluginに入れたら普通に動いた
気になる子を何人か拾い上げられて良かったよ ハニセレ2のVRが残念すぎる出来で、
久しぶりにPHのVRMODやったんだけど
娘のサイズが若干小さい
大きくするにはVR_Setting.xmlのどのパラメーターを変更すればいいんでしょ?
これかな?と思うものを変えてみても変化なしで トリガー+グリップボタンでコントローラーを振れば
スケールはその場で替えられたような そんなんできるのか
いちいちipdの値変えて再起動するの面倒だったんだ 公式の話だけど
プレイに入る前の状態を眺められない
おっぱいへのコリジョンがない
スカートへのコリジョンがない
髪へのコリジョンがない
手が小さすぎる奇形
modのVRとの共存ができない
zipmodでの無臭化が有効にならない
とか
基本的にコリジョン判定が一切ないのでただのビューワー ハニセレ2がゴミ過ぎて、またプレイホームやり始めたわ
プレイホーム本当に最高だよな
腹いせにハニセレ2スレのテンプレ改編して立てたやったわ 助けて下され
ShortcutsPHSの使い方がよく分からない
RM50さんのパネルを使用させてもらって
それにテクスチャを貼ればAIでいうところの
画像板(でしたっけ?)みたいにできるのかなーと想像してるのですが
用意したテクスチャはどこに置けば良いのでしょう? ttp://kumama1453.blog.fc2.com/blog-entry-710.html sageずに無言リンク貼り付けとか録でもないにしか見えんから
誰か中身教えて ShortcutsPHSの導入について解説してあるブログ
導入は済んでいて
テクスチャファイルをどこに置けばいいのか
どうやってオブジェクトに反映させればいいのか
が分からなかった(今も分からない)
PlayHome/Plugins/ShortcutsPHS/Texture
ここに画像置いてみたけど呼び出せないんですよね オブジェクトを選択し、マテリアル操作→テキスチャ変更で出来ますけど
画像置く場所も合ってるし、上のやり方でやってみなよ
画面にそのまま貼り付けるタイプ(例えば覗き穴とか動画撮影)は実装されてないけど 「オブジェクト操作」を押すと出てくるウインドウの「オブジェクト一覧」をonの状態にして
該当のオブジェクトをチェックすると「マテリアル」というウインドウは出てきます
○ ウインドウ幅の調整
○ オブジェクト情報
○ オブジェクトのサイズ・移動・回転
○ マテリアル操作(色変更等)
○ オブジェクトツリー
というラジオボタンは出てくるものの
テクスチャを指定する項目が見られないので
テクスチャを置いた場所が悪い(間違っている)んだろう
と思っていたのですがお手上げです >>273
verうpが来て修正されたでござる
おま環かもしれんから騒がなかったんだけど、いち早いコメあざました ABMXってスタジオ中でのセーブってどうやるんすか? vrでcolor gradingとか
使えますか? >283,288
「PH Panels」ブログ記事内のShortcutsPHSを使ったテクスチャの変え方のところの画像が、古いバージョンの時に作ったもののままで、現行の分での参考になっていなかったので修正しました。
http://rm50.blog.fc2.com/blog-entry-43.html
たぶん選択したオブジェクトが、本来選択すべき分と違うため「マテリアル操作」を選択しても「テクスチャとシェーダー」ウィンドウが開かなかったのだと思います。 >>294
画像板と同じ使い方できるようになりました!
ありがとうございます vpdファイル読み込みたいんですけど何か方法ありませんか?
MotionConnectorとやらでvmdにインポートし直してみたんだけどダメだった… >>296
MMD起動してポーズ(vpd)を読み込んで
モーション(vmd)に書き換えればいいんじゃないかな ちょこぽんさんのMODってもう手に入らない感じですか? >>299
本人が公開停止したので難しい。
乳首ならHSで配布されてる[meta] Body Deluxeから移植すればいいんじゃないかな。 >>302
VR機器の解像度と表示ディスプレイサイズの関係で1ピクセルの視認サイズが大きくなる分、解像感はディスプレイより落ちる
けど代わりに女の子が実サイズで目の前に立体で表示されるので、そんな違いは吹っ飛ぶくらい臨場感は増す
個人的にはプレホ好きなら体験しないと損 VR MODでVRにしたところで本編もスタジオもゲーム自体の画質が下がるってことはないよ
落ちるのはディスプレイの違いのよる解像感だけ
VRだとレンダリングコストが上昇する分、ディスプレイと同じ設定で動かすのにマシンパワーが余計に必要になるけど 俺睡眠姦シチュが好きなんですけど
スタジオじゃなくて本編(VRmod)で女の子の目を閉じたままにする方法またはmodってないっすか? すんげー今更な質問であれだけど、プレホってバイナリエディタで書き換えてモザイクだけ除去って出来ないんだっけ?
昔やった記憶があるのはプレクラと混同してんのかな
おまんこ要らないからモザイクだけ消せればと思ったんだけど無理ですかね モザイク消すだけならツールで開いて該当のメッシュ削除すればいいのでは
バイナリ弄ってた頃より簡単でっせ >>308
なるほど
スキル無いのでできるかどうか分からないけどヒントをくれてありがとう hsのoreo氏の4k肌mod
より質感いい?
これ
聞きたい 質感・造形
PH>HS1>AI=HS2
mod充実度
HS1>HS2>PH>AI
って感じ 質感だけよくてもその他+αで盛り返される
出来ないことが多すぎる studioaddonってもう手に入らないのかい・・・? VRmodですが本編のVRを起動するとデスクトップのような画面が前に出てくるだけで、全然VRの意味をなしていないように思えるのですが。。
こういうものなのですか?それとも失敗してますか? ちなみに、WindowsMRです。 消えてるmodも手に入るよ
Pastebinにはプラグイン系は全部ある Bones FrameworkのPH版が欲しいんじゃ... >>323
神すぎる、、。需要ありまくりなので楽しみにしてます Image Based Lighting
技術的なことは分からないけど
マップ(画像)そのものに光源設定されているのを読み取る
そのためのプラグインかな? ライトを追加していかなくても
光源データを読み込んで割り当ててくれるのかな ライティングとポストエフェクトを細かく調整できるmodだよ
IBLという名称だけどImage Based Lightingはあくまでライティング機能のなかの一つ とりあえずIBLっていうの入れてみたんだけどいいねこれ
設定が多くてわけわかんないけど
今まで追加光源置いてたのが楽にできるし、入れておくだけでもかなり画面の雰囲気良くなる unity3dのファイルを編集したいんですけどSB3Utility以外でありますか?
SB3Utilityだと「呼び出しのターゲットが例外をスローしました」みたいなエラーが出ます
ファイルサイズが500MBとデカいのが原因だと思うので他の編集ソフトがあったら教えてください 重いデータを扱う時はひとつ変えたら保存→再起動で回避できるかも
PCスペックに依存しないからヤキモキしちゃう metaさんの黒い下着(Erotic Underwaar)が消えたり出現したり…
同じ症状の人います? 実際VRのIBLきたら神と崇め奉られるのは間違いなしよ VR+IBLどのくらいのスペック必要かな
うちの1060きついんよなあ 完全に諦めてたけど、まさか今になってGODが現れるとは… VR、IBL操作がほぼ不可能だったのでほんとうに期待です BepinexにしたらVRmodは動かないですか? 先月ディスコにあがったストリップ劇場って、光源明るすぎて真っ白になりますよね
プレビューみたいにステージだけ明るくて他は暗くするのってどうやるんでしょうか あれはIBL用らしいよ
照明の向きを動かせるらしいけどやり方が分からず、、、 >>346
IBL用か
アイテム自体が発光してるみたいだ
照明は普通にFKで動かせたよ >>344
ライト設定の部分でクリックすれば見える
シーンは勘で選べる >>348
その勘が辛すぎて、UI薄くて見えないんすよ このゲーム超いいね めっちゃ抜ける
最近から初めて無修正MODとか入れて(かなり苦労しました)楽しんでるんだけど
肌を綺麗にするMODや乳首MODってもう手に入らないのかな? VR彼女肌なども探したけど、
ヒットしないんだよなー
親切な人教えてください あともう一つ
MOD for Playhome さんのMOD
ttps://ux.getuploader.com/playhome_Higeo_MOD_001/download/65
の中にある「プレイホーム用陰毛12種不具合修正版です。」
などのMODを導入するにあたり、PH_MoreSlotID_v1.3 が必要だという事が
わかって、MoreSlotID_PHを起動して、64bitの2を押して入れたんだけど、
その後がよくわからないんだよな
MODの方はいつも通りabdataに入れ込んではいるんだけど、何か足りない動作は
ありますか? すみません。 服装の中に全部入ってました。 自己解決です。 >>350
pastebinをみつけるんだ。そしてdiscordまでたどり着きなさい こんなに絶大な人気と支持を誇ってるのに、めちゃくちゃ不人気なハニーセレクト2と比べてmodが少ないんだけど、それは何で? >>354
ハニセレのmodで事足りるから。honeypot使えば大体使える。プラグイン系はハニセレより若干弱いけど スタジオで男性を消してチ〇コだけ表示する方法はありますか? 最近Oculus Quest2買ったんだけど、VRゲドウには対応してますか? SB3UGSでボーン名を確認する方法を教えてほしいです ハニーセレクト2 に比べて無臭のチンコ周りがいまいちです…。
まずチンコ自体があまりリアルでないのと、HS2のBetterPenetrationのようなプラグインがないため、挿入時に縮んじゃっていて萎えているみたいに見えてしまいます。 スタジオならリアルなのもあるしハニセレから持ってこれるけど
本編の事を言ってるなら諦めるしかないかも
そっち方面はさっぱり進展してないから... >>363
そうなんですね〜。プレイホームの本編のフリーモードで遊ぶのが多いので…。
スタジオは設定作業とかがなんだか大変そうです。 夜伽草子さん?のブログでハニーポットv1.3だと植物系がしっかり移植されると見たのですが、
ハニーポットv1.3ってもう手に入らない物なんでしょうか? メッシュエクスポーターって試してみたけど何か変わります?
ハニポのメッシュがプレホ用に適応されるのかと勝手に期待してたんだけど… すみませんが教えてください。
PHのVRMODが何度やっても上手く導入できません。
画像のように通常起動とは違う視点でゲーム画面が始まるだけでVRになりません。HMDの方にはSteam VRのデフォルトの部屋が表示されてるだけで何も起こりません。HTC VIVEを使用しています。
ちなみに公式のVRゲドウはきちんとVRで動作します。
https://imgur.com/a/rkUMuMs >>368
VRMODがきちんと導入されていれば、SteamVRの「スタンバイ状態」の部分に「PlayHome64bit」と表示されるよ。
起動順序は、SteamVRを起動した後にスタンバイ状態になってから、PlayHomeを起動。 >>369
使ってるMODこれなんですけど、見た感じ本編がプレイできるように見えます。
https://github.com/Riqorm/PlayHomeVR
>>370
きちんと導入できてればそうなるはずなんですけど、何度やってもならないんですよね。
起動しているSteamVRが何も反応しない感じです。ただ、音声だけはHMDの方に出力されます。 >>371
あと、VRMOD導入後にIPAを当てていますか? >>373
当ててます。当てるのと当てないの両方試したんですけど、どっちも同じ結果でした。
私がやった導入手順は以下です。
1.VRMODフォルダ内のファイル(5つ)をPlayhomeのインストールフォルダにコピー
2.PlayHome64bit.exeをIPA.exeにドロップ
3.steamVRを起動してスタンバイ状態に
4.PlayHome64bit.exeを起動
間違えてる部分あれば教えてください。
ちなみに手順2や3の後に(patch&Launch)を一度起動してタイトル画面で終了するというパターンも試しましたが結果は変わらずでした。 >>375
手順は同じですね。あとは、プレイホームのインストールフォルダにある
PlayHome64bit (Patch & Launch)
のリンクファイルをデスクトップ等にコピーして、プロパティの[ショートカット]タブでリンク先に「--vr」をつけるくらいですね。
〜PlayHome64bit.exe" --launch --vr
launchの後はスペース一つ
こうすると、そのショートカットをクリックした時に自動的にSteamVRが立ち上がると思います。 ネットで見てみると、コンプリートパックとかだと、アペンド入れる前とか、公式の特典パッチを当てたりしてから
やるといいとかってあるね。 久々起動してずっと気になってた中出しとかのHSEをdnSpy使って無理やり再生できるようになったんだけど
素股 足コキ 尻コキ系のStyleData.detailFlagが分からない
各体位のこれは奉仕でこれはフェラみたいなのをどこで指定してるのか分かる人いたら教えてほしいです ハニセレ1みたいに綺麗なピンクのマソコMODは
どこにありますか? >>378
そんなことせんでもHSアニメプラグインで良いのでは? >>380
それ何か関連性あります?
ハニーセレクトのモーション再生できるプラグインでは? 自己解決しました
abdata/h/内にがっつり書いてありました失礼しました >>382
解決よかったです。しかしアニメでなくHSEということは音声だったんですかね? ハニセレ1みたいに綺麗なピンクのマソコMODは
どこにありますか? http://futagirl.pvj.jp/vr-gedou-quest/
こちらのサイトを参考にVRゲドウを出来るように頑張っているのですが、
6.VRゲドウを起動する
からが上手くいかないんです。
VRゲドウを立ち上げてQuestを被っても
>白黒のグリッド線の背景に、Press CONNECT Button〜みたいな英文が出ます。
のままで変化なしです。
SteamVRの左上の三本線から何か設定しなければならないんでしょうか?
エラー表示?で
〇SteamVR needs to set itself up for App containers
訳 SteamVRはアプリコンテナ用にセットアップする必要があります
〇this is required to allow web browsers to show content on your HMD
訳 これは、WebブラウザがHMDにコンテンツを表示できるようにするために必要です
が出たのですが、これもどうしたらいいのかが
誰か教えて頂けると助かります。 >>387
Oculus Linkでできるけどそれじゃダメなの? >>388 ありがとう
自分が持ってるのが、最近かったオキュラスクエスト2なんですね。
Oculus Link初めて知りました。
https://chiritsumo-blog.com/oculus-link/ このサイトでやってけば良さそうですね。
無線にはこだわってないので、やってみます。
>>389 ありがとう
VRmofはすでにダウンロードしてあるのですが、まずはVRゲドウが起動出来ないと
お話にならないと思ってたので。
いきなりVRmofでも大丈夫そうですね。やってみます >>390
fはうちまちがえです。VRmodでした。ごめんなさい >>388と>>389さんのお陰でVRゲドウとVRmodのスタジオは何とかVR出来たのですが
(VRMODは素晴らしかったです)本編VRがうまくいかないんです。
VRゲドウとVRMODはどっちもダウンロードしなければならない など何か原因がありますか?
VRMODをインストールして入れて、IPAにPlayHome64bitを差し込む。
オキュラスを立ち上げ、スチームVRを立ち上げたら、プレイホームのインストール先を開く
からPlayHome64bitをクリックでいいんですよね?
ディスクトップ画面は映像が小さくうつってて、VRのぞいたら、画面が重く少しバグってました。
音は出てましたが・・ >>393 ありがとう
そうですか。VRでは体験した事ないですが、本編とスタジオだと本編の方が抜けるのですが、
お勧めしない理由って何かありますか? http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=12221
NYAACHO氏の物理演算スカートが下から強風でも吹いてるかのようにバグります…
以前は普通だったんですけど…変えた環境といえばBepInExの導入くらいでしょうか
解決方法あったら教えて下さい >>395
BepInExの導入前に遭遇したことありますが、全てインストールし直すと治りました >>396
そうなんですか。何が悪さしてるんだろう。
さすがに全部を入れ直すのはきついので保留しておきます。
そのうち直ればいいなあ… >>395
IPAで動くPlugins/ClothHelper.dllが無くなったか、有っても動かなくなったと思われ >>398
ありがとうございました。原因それでした。
何とかDLして、もとに戻せました。 ハニポ、BepInExに来るみたいだね!
透過処理できるようになったらプレホ最強だな
取り敢えず、開発者様頑張ってください 既にハニポ使えてるけど、さらに何か良いことあるのかな? 最近になってなぜか盛り上がってきたよね
良い事だわ BepInExてどう使って
どこに影響出るのかよく分からない BepInExで使えるのはいいことやね
導入まで苦労したけどデバッグメッセージも出るので捗る 新しいHoneypotをどこでダウンロードできるのか教えて下さい GOLのサブカメラがどうしても起動しません。
起動すると120fpsから90程度に落ちるので何か動作しているようなのですが
画面には何も表示されません。
・GameObjectList_20171204
・GameObjectList_20180504a
・サブカメラ(GOLマクロ)再アップ
・untyインストしてSystem.Xml.dllの更新
・[H]サブカメラ.ipcをsubcamera.dllへリネーム
・SubCamera.iniのターゲットネーム指定
過去ログ漁って上記のデータ利用や作業実施しました。
何かヒントなどアドバイスをいただけますと幸いです。 SubCamera.iniのターゲット指定の問題では?
SubCameraTargetNames=CommonSpace/FemaleBody(Clone)/p_cf_anim/cf_J_Root/cf_N_height/cf_J_Hips/cf_J_Spine01/cf_J_Spine02/cf_J_Spine03/cf_J_Neck/cf_J_Head
これでダメですか?
(本編の場合はCommonSpaceの部分がH_Posになるかも) >>410
スタジオの方はサブカメラ起動しました!
ありがとうございます!!
ただ本編の方はCommonSpaceの部分をH_Posに変えても変化なしです
スタジオの方は出来たので方法は間違っていないとは思うのですが…
最悪バニラに戻して原因切り分けしてみたいと思います。
ありがとうございました。 SubCameraTargetNames=CameraTarget,Female(Clone)/p_cf_anim/cf_J_Root/cf_N_height/cf_J_Hips/cf_J_Spine01/cf_J_Spine02/cf_J_Spine03/cf_J_Neck/cf_J_Head
では? >>412
ご指摘のターゲットネームに変更したら、本編の一部でサブカメラ起動しました!
ありがとうございます!
一部というのはセーブデータロード直後の待機画面?と、キャラクリ画面です。
バニラに戻してから再度IPA3.4のみ当てるという状況で実施しましたが、
Hシーンのみ動作が遅くなるのみで無反応です。 そうすると、>>410さんとの合わせ技で
SubCameraTargetNames=CameraTarget,H_Pos,Female(Clone)/p_cf_anim/cf_J_Root/cf_N_height/cf_J_Hips/cf_J_Spine01/cf_J_Spine02/cf_J_Spine03/cf_J_Neck/cf_J_Head
となるのかな?今手元に環境がなくて分からないけど。 >>414
ありがとうございます。
412さんの記述のみでHシーンでもサブカメラ自体は起動するようです。
調べたところ、GameObjectListで HシーンでList updateをすると
SubCameraContainer01がactiveで中にSubCamera TargetとSubCameraが存在します。
この表示状況はサブカメラが正常動作した待機シーンとキャラクリ画面と同一です。
念のため画面左上をドラッグしてみると、細い線のようなものが動きます。
サブカメラ自体は起動しているようで、画面描画不具合のようです。
バニラでこの状態なのでこれ以上は設定等の問題ではなくたぶん環境起因ですね…
お騒がせしました。 ディスコにある服検索やアクセサリに名前が付いてくるプラグインが便利そうなので使ってみようと思い立つ
BepInExのPluginsフォルダに入れる→使えず
BepInExを最新版にすればいいのかと導入(ver5.4.1.0)→ゲームが起動しなくなる
0Harmony20.dllというファイルが原因らしく、削除することで起動できるようになる
服やアクセの色データが全て吹き飛び初期化されて唖然
しかも結局、服検索やアクセサリに名前を付いてくるプラグインは使えなかった…
どうすればよかったんや… 自分も >>416 と同じ現象になったのでトラウマ
タイトル画面で進行不可になるとドキッとする
もうハゲ頭案山子さんは嫌だよ...
教訓としては最新の状態をこまめにバックアップとること プレイホームってそこがシビアだからMOD作る人少なかったんだろうな
手順を理解すればむしろMOD作りやすいほうなんだけど、みんな入り口で躓いちゃう 新しいhoneypot入れたら
HS衣装が色設定保存できなくなったな
スタジオで呼び出した時だけでなく
本編自体そうなってしまうんで
元の雨宮さんのバージョンに戻した >>421
Yes
403で書いたようにBepInExを理解してない 新しいハニーポットはbepinexじゃなきゃバグるんじゃ? なるほど
BepInEx用に改造されたプラグインなわけね >>420
私の方では確認できていない状況の様ですので、詳しい状況を教えていただければ
現在のHoneyPotを改良しているModderさんの検証のお手伝いをしていますので
確認して、プログラム側の問題だったとしても解決できるかもしれません。 >>424、>>425
現在の分はまだIPA用です。
私はBepInExでPHを使っているので、検証は出来ないですが、IPAでも問題ないはずですよ むしろ色保存出来るようになってる
雨宮さんのは一度色を決めたらコスチュームロードしても色が統一されてたけど、今はコスチュームロードと普通に着せ替えしてる時の色が別個になっている
まあその分、一度服装を選択しても、そこで色が変えられないから二度手間ではあるけど
服を選んだら、服装選択(ブラとかパンストとか種類を選ぶところ)に戻って、改めてその項目を選択すれば変えられる
420はこのことを知らないから色が変えられないって思ってるんじゃない?
っていうかこの説明で伝わってるかな? >>428
本編で保存した衣装に色データが残ってない
常にデフォカラーのままでセーブできない
当然それをスタジオで呼び出してもデフォカラーのままになる @本編でコーディネートのホームに移動をする
A設定したコーディネート保存(ファイルAとする)
Bコーディネート部屋でそのデータを再度読み直してもデフォに戻っている
Cスタジオを起動する
DファイルAを読み込んでもデフォのままである
Eかつ過去に色を設定したコーディネート(ファイルBとする)もデフォで表示される
F旧プラグインに戻す
GファイルAはスタジオで反映されずデフォのままである
HファイルBは過去の設定通り色が反映される HoneyPot.dllかな?
このデータ以外はここ数ヶ月入れてないんで
影響出たのはこれ以外ありえないです
前のに戻したら症状なくなったし >>429、>>430、>>431
それは私が確認して報告した内容に似ています。
ダウンロードしたのは
Discord - Illusion Soft - PLAYHOME - #ph-mod-sharing に
11月9日以前に投稿されていた分ではありませんか?
その後
11月19日以降に投稿されて、新しいバージョンナンバーが付いた
1.4.1.1以降の分では、私を含め数人が色の問題がちゃんと修正されたのを確認した分です。
そちらのダウンロードがまだでしたら、新しい分のHoneyPot.dllを試してみてください。
(安定動作してる分のHoneyPot.dllは、バックアップを忘れずに) >>428
なるほど、HoneyPot 1.4.1.0以前のオリジナルの状態を好む人もいるということでしょうか
そういう状態を好む方は、オリジナルを使うしかないですね。
一応
プログラム的には正常に動作している状態ではないので
意図的にそういう状態にも出来る様に、というのはできないと思います。 bepinのPHに新しいハニーポットを入れたら壊れてしまいますか? >>433
いや、雨宮さん時代のはバグだと思うから現状の方がいいよ
たとえば下着を黒verと白verに色分けできないからどっちか一択になるし >>400
透過来てるよ
でも一部の衣装と重なるとオブジェが非表示になるけど(透過病?)
まあ多少のデメリットあっても使うけど bepinexの場合、pluginに入れてインスペクター走らせればok? >>432
11/24 HoneyPot 1.4.1.2
11/25 HoneyPot 1.4.1.3
この2つです
それ以前のはチェックして来なかったので分かりません ハニポ アップグレードめちゃ嬉しい!
植物系、紙じゃなくなってるし、透過もしてるwww
完全じゃないにしても、素晴らしい、感謝 >>438
その二つなら、色の問題ないはずなんですが
う〜ん、なんだろう?
もう少し確認しておきたい点が
1.色が保存できないのはHS衣装全てですか?
--特定のHS衣装だけ、もしくは使っているHS衣装が特定のModderさんの分だけとか
--PH衣装は標準・MODともに正常なのですよね?
2.色はデフォ(新規に衣類を追加した後、最初に表示される色)になるということですよね、現在コーディネイトで設定している色ではなく?
ひょっとしたらと、IPA環境に関係したことで思い当たることがあるので後で試してみます。
バックアップ使って試すのと、現在のverのModderさんにも確認したいことがあるので少し時間がかかります。 他にIPA環境に、新しいHoneyPot入れて確認した方はいるのかな?
正常に機能している? or 何か問題が発生している? >>434
私もBepInEx&PHで使ってて、テスト中のバージョンを含め色々入れ替えて試していますが、プレホがぶっ壊れることはなかったです。
ただし環境等に影響される可能性がありますので、試す場合は安定動作している状態のバックアップを忘れずに! >>440
1、おそらくHS衣装すべてです
好みの問題で使いやすいドレスに偏りがありますが
複数の作者さんのそれで起こっています
PH側の衣装では起きませんでした
2、お手数かけます
> 新規に衣類を追加した後、最初に表示される色
ここからコーディネート中はゲーム内で色が変化するものの
変更を決定しセーブボタンを押下しても
そのデータを呼び出しても反映せず初期状態に戻ってしまいます
新たにセーブし直したファイルだけでなく
過去に色設定を済ませたコーディネートでも同様に初期状態として呼び出されます
プラグインを以前のものに戻せば
後者(前者はファイルを残さなかったので不明です)のファイルは
旧来通り色が反映されるので、色数値などのデータ自体が壊れているわけではなさそうです >>435
前半の部分は、説明のために書いてくださったのだと理解していますよ
その色分けが出来ないから、使う時に都度色を変える必要があって、それが面倒で前のverのHoneyPotは使うのをやめました。
新しいverのHoneyPotのModderさんはその問題を解決してくださったので、ほんとありがたいです。 >>437
BepInEx、IPA、どちらでもHoneyPotのインストール方法・使い方は同じです。
新しいHoneyPotは、新しくした部分のみを提供している形なので、まずHoneyPot 1.4.1.0のパッケージをインストールしておく必要があります。
確認してみると、現在PASTEBINで入手できる分はreadmeが英語のみにされちゃってますね。
でも訳せばいいし、日本語で解説したサイトなどありますよね
元の日本語の分も見てみましたが、少し補足すると
-
初回にHoneyPotInspector.exeを実行すると
HoneyPotInspector.txt(テキスト ドキュメント)が生成されます。
その後にHS MODをPHに追加する毎にHoneyPotInspector.exeを実行する必要があります。
2回目以降に実行する際、HoneyPotInspector.txtは削除してから行った方が良いです。
(削除しなくても問題はありませんが、内容が重複する部分が増えていくのでHoneyPotInspector.txtの容量が無駄に増えていきます。)
-
必ず1.4.1.0が問題なく使えることを確認してから、1.4.1.1以降の新しいHoneyPotをインストール
HoneyPotInspector.exeを入れるフォルダは
ゲームルート\HoneyPot\
HoneyPot.dllは
ゲームルート\Plugins\
へ入れて元の分を“上書”します。
BepInExの場合は、HoneyPot.dllを間違えて“ゲームルート\BepInEx\Plugins\”へ入れないように。
“上書”の確認メッセージが出てこない場合は、入れ方を間違えています。
-
1.4.2ではフォルダに分けられて3つのファイルが提供されていますのでフォルダごとコピー&ペーストして
HoneyPotInspector.exe
shader.txt
HoneyPot.dll
の三つが上書されるのを確認してください。 >>443
とりあえず、その症状が起こる状態は確認できました。
対処法を調べます。 >>445
とても丁寧な説明ありがとうございます。あなたはとても親切です 申し訳ないです
結論から言うと、新しいHoneyPotはBepInEx環境でしか使えないです。
Modderさんも意図してそうしたわけではないです
IPAでも利用可能にする方法もあるが、どれもそれなりに手間のかかるもの
Modderさんと協議した結果、新しいHoneyPotを使う場合はBepInEx環境で使って頂く、という結論に至りました。
結局、誰かがおっしゃってたように
「BepInEx用に改造されたもの」
という事になってしまいます。
すみません。 これからBepInExを導入する方と、
旧verからversionアップする際、
注意が必要です。
現在PHでは、BepInEx 5.3.0.0を使う方が良いです。
PHだけでなくHS2でも最新のBepInEx 5.4.xではいろいろと問題があるようです。
-
BepInEx本体と関連の深いプラグイン
BepisPlugins
Configuration Manager
MessageCenter
IPALoaderX
XUnity Auto Translator (XUnity.ResourceRedirector)
Modding API
これらのversionも本体のversionに合わせたものを使う必要があります。
(本体を旧verかversionアップしたときにも、これらのversionアップが必要な場合が有)
つまり5.3で使う場合、5.4向けにversionアップしたものは使わない方が良いみたいです。
HS2でそういう話題を見かけました。
-
PHでBepInExに関する情報を(日本語で)まとめたところは少ないと思います。
BepInExの基本的な導入方法や、5.4に関する問題はHS2も同様なので、HS2のWiki等を参考にするとよいと思います。 とてもためになります。新しく出てるランチャーも入れない方が無難そうですか? 新しいVerのランチャーは使っていないので詳しくはわからないですが、
旧verで一度試したことがありますが、
その時の分ではInitSetting.exeを置き換えて使う「アプリケーション」でした。
(特に問題があったわけではなく、私にとっては必要ないと判断しアンインストールして、その後のは使っていません)
とりあえず、BepInEx 5.4 とは関係ないと思います。
あとは、説明をよく読んで、ご自分の判断で >>449
ここで丁寧に説明してもらったのをきっかけに
BepInExに手を出してみました
MessageCenter/IPALoaderX/Modding API辺りだったかな
いくつか取りこぼしたプラグインもありましたが
取り急ぎ導入した分でHSmodの色が反映されない件は
いくらか無くなりました
sakさん(お気に入りmodの筆頭)の水着系が
やっぱりデフォ色に戻ってしまった(スカートとかは反映されるようになった)
ので足りていないプラグインの分の影響なのかなと
追々不足分も補って困ったことがあったら、また相談させていただくかもしれません
説明並びにアフターケアまでお手数かけました
本当にありがとうございます >>451
ありがとうございます
ランチャーは特に、って感じぽいですね 最近まで自分で各MODを大量に位置から手動で導入した状態のものでプレイしてたんだけど
不具合が生じて1から環境再構築するためにBetterRepack R3.1を導入してみたんですが
ABMXでボディのボーンに調整を入れると、本編のプレイでモーションが正常に再生されなくなります。
LaunchersやPHABMX、BepInExは最新のものに更新して
起動時にランチャー上でPHABMXと衝突しそうなBoneMODオフにしたんですが、症状変わらず。
原因として、どんな事が考えられるでしょうか?
あきらめてBoneModModokiの方を使うようかなあ…。 >>454
BepinExのPluginのSliderUnlocker.dll ハニセレの「スタジオNEO」アイテムってプレホのMODと同じカテゴリー番号ですよね
これって「ノーマルのスタジオ」のアイテムも対応させられませんか?
0〜11番しかないし、それにcategoryListで新しく追加したものにも対応してないから不便で 必要な処置を終わらせて
HoneyPotが適用できるようになりました
452で挙げていた水着が反映されない
と言っていた件も改めて保存しなおすと適用されました
取り急ぎ報告まで DAZからの移植で猫アイテムがあるんだけど
新ハニポで質感は良くなったものの、変わらず眼が真っ白で無念... >>452、>>459
無事使えるようになったみたいですね
よかったです!
私もまだまだ理解できていない事も多いので
いいアドバイスができないこともあると思いますが…
今PHに関して、一番アドバイスを返していただける確率が高いのは(私が知る限りでは)
デスコのIS、PlayHome #help ではないかと思います。
英語で書かないといけないですが… >>456
試しにそれ外してみて起動してみたが、やっぱボディのボーン弄ってるとおかしくなるわ…。
しゃーないからABMXを使わない方向でどうにかしまふ…。 足のベースラインの調整に…
tilt触らずに弄ったら普通にモーション再生されました。ありがとうございました。 >>467
任意のモーション選択してからtilt弄るとアニメーションしながら足開いたりしてくれるんですごい良いんですがそのアニメのみになっちゃんで残念です ディスコにあるReflective wallって背景透けないし、プレビューのようにならないんだけど…?
ちょっとした磨りガラスみたいな使い方を想定してたんだけど… >>469
Reflectなので透けるんじゃなく反射ではないかと。 Modいっぱい入れたら読み込み長くなったのですが、何処がボトルネックになってるのでしょうか?
CPU Ryzen3700x
メモリ 32gb
GPU 2070 super
SSD crucial p1 性能は詳しくないけど
大体メモリがネックになるってばっちゃんが言ってた メモリは3600cl20なので強いのに変えてみます やっぱり快適さを味わうにはグラボのメモリーではないのですか? >>471
使わないMODを外す。
特に一部の肌テクスチャやコスは読み込み長いしな。 プログラムの作りが悪いプラグインは、どれだけハイスペでも重くなるよ >>476
ちなみにはずしたほうが無難なプラグインなどご存知ですか? MeshWorksは外したな
起動時にXPSのディレクトリ全部見に行ってる感じで重くなった >>471
CPUを5950Xにしたらhooh氏のzipmod読み込む時間が短縮されたよ
GPUはRX5700XTね >>478
ありがとうございます
mesh worksって何するためのプラグインでしたっけ MeshWorksはXPSモデルをスタジオに表示するプラグインです
https://i.imgur.com/w8I0a6E.jpg
PHに移植されてないキャラもXPSモデルから直接表示できるのがいいところ
スタジオのキャラとして取り込めるわけじゃなく
独自のUIで操作するのでポーズ付けたりするのはなかなか難しいかも ハニーセレクト2のuncensorselectorのチンコをプレイホームに移植しようと、SB3Utilityからresources.assetsのbodyをエクスポートしてチンコをつけてインポートしても、インポートの時にエラーがたくさん出てうまくいかず…。
うまくいった方いますか? MeshWorksって他ゲーのキャラものもの表示出来て良いなと思うけど
肌の色とか目に光なかったりとかライティング次第なんですかね?難しい こんなのあったんですね。ありがとうございます知らなかった。。 neoフォルダに入るHSmod読めないのが多いと思ったら
そういう構造になってたのね
ブログのお陰で理解がかなり進んだ
たぶん以前honeypotの件で対応してくれてたのもその方だろう
と推測してココでお礼を述べさせていただきたい
ありがとう!ありがとう!
パネルmodもすごい重宝してます
これもありがとう! >>483 ポイントアドバイス
・SB3UはV1.9.13を使用する(それがプレホ用の最終バージョンで、それ以降版ではresources.assetsの改変方法が変わる為)
・resources.assets内p_cm_animのMaleBody/cm_body_mnpb/cm_N_O_root/N_mnpbset/N_dan/cm_O_dan00(棒)とcm_O_dan_f(玉)を変更する
・プレホボディはHS2やAIのものの1/10ぐらいのスケールなので、Blenderでスケール変更が必要 >>487
一番目知りませんでした!!超サンクスです!(≧▽≦) PlayHome64bit_Data(本編用)下とPlayHomeStudio64bit_Data(スタジオ用)下に
resources.assetsがあるので、本編用には前者側を改造するとそうなります プレホ本編のちんこはあまり形がよくないから変わったらもっとエロくなると期待 ちんこ以前に絵を貼りつけただけのマンコをあんとかしろよ
信者と同じで薄っぺらいんだよ、いろいろとなぁ >>487
先日はアドバイスありがとうございました!
おかげさまでフレームはうまく移植できたのですが、メッシュやテクスチャはどのように移植されましたでしょうか?
今はピンク一色のチンコになってしまっています…。 >フレームはうまく移植できた
フレームは
>MaleBody/cm_body_mnpb/cm_N_O_root/N_mnpbset/N_dan/cm_O_dan00(棒)とcm_O_dan_f(玉)
なので、追加や変更の必要はないのではないでしょうか
メッシュやテクスチャのインポート方法はどのゲームでも相違ないので、
HS1用のmodマニュアルでも参考になります
https://mega.nz/file/wdRVDKaA#A02DBWWSIhTP55iRvpb__GEYrenYK4xdo3nGDtyr_Uo
>ピンク一色の
適切なマテリアル(シェーダー)がメッシュに割り当てられていないとそうなります
PHで既存にあるマテリアルを何か割り当てましょう
他のゲームのマテリアルは互換のないシェーダーが使われているので使用不可です 発光系のオブジェクトに新ハニポが干渉してるっぽいかも?
みなさん光ってます? 発光系オブジェクト、HoneyPot入れる前と特に変わりないと思います
何か変わりました?
HoneyPotのプログラム的にそういう干渉はないと思うのですが すいません、SPHSのHDRモードが切れてました
いつもは設定でHDRモードを切り替えていたんですけど、カメラ項目に大本のHDRのオンオフ機能があることを知りませんでした
こんな場所弄った覚えはなかったんだけど、こっちがオフになっていたようです
ブルームも初めて知りました 記憶にあるのはこの辺かな
・以前のverでも白飛びしてた
ティファ衣装付属の耳飾り
頼光のビキニの背中側の紐
・最新verで白飛びするようになった
視聴覚室
SPHS、HDPが何のことかは分からない コイカツとAI少女とハニセレ2とエモクリは攻略wikiがあるのになんでプレイホームはないんだろう
見つけられてないだけ? 新しいBepInExを導入したら、PH_BepisPluginsが悪さをして主人公の右胸が陥没するのですが、同じような方いますか? PH_SliderUnlockerが悪さをしてでした。 ドアのキャラって色んなゲームにMOD出演してるから...
メーカーが動いた時の痛手は大きそう modというかぶっこ抜き多いよね
危なすぎて公の場でそのSSとか晒せない 海外じゃ大々的にゲーム、動画に肌色多めで見かけるから手遅れかも MaterialEditorで今までできなかったハニセレの精子ちゃんを透明化させたいんだけど無理?
色々パラメーター弄ってるけど大体メタル化くらいしか機能してくれない
そういう機能はないんかな コエテクなんてビーチの時代から逮捕者出てるのにこれで警戒とか今更すぎるだろ すみません、ちょっとお尋ねさせて下さい。
VIVEでVRmod(v0.8)を使用してVRをやってみたところ
男の顔の内側(下や歯等)が度々表示されてちょっと気持ち悪いのですが、
これはこういうものなのでしょうか?
これさえなければHS2のVRよりも最高なのですが… bonemodで舌だけって伸ばせますか?
tongueで検索したのは全部反応なしでした。 cf_o_sita がヒットしたけど調整きかなかったよ ShortcutsPHSでtangで検索
cf_J_Tang_S_01_atと
cf_J_Tang_S_02_at
で舌のサイズが変わったよ 舌の操作が(一応)できたので報告します
cf_O_tangで舌を表示させる(これをしないと下記の舌が表示されない)
cf_J_Tang_S_01_at
cf_J_Tang_S_02_at
で舌を伸ばせる(但し複製っぽい舌が何故か発生する。元の舌は残ったまま)
cf_O_sitaで元の舌を非表示にする
ただ、元の舌そのものは伸ばせなかったので個人的にはあんまり実用性ないかな
ちなみにcf_O_tangで表示させたあとは複製舌はbonemodでも操作可能でした 想像だけどbonemodで舌関係が操作できないのはその舌が非表示になっているから
口の開閉に合わせてそれに対応した舌が個別に出現しているんじゃないかなーと
実際Tang_S_01と02では発生した舌の角度が違っていたので >>518
その情報が参考になりました。
以前にベースボディ&ヘッドをエクスポートしてBlenderに持って行ったときに
ボディとヘッド、両方に舌のMeshがあるから何故だろう?って思っていたのですが
良く調べると
ヘッド側:cf_O_sita - 動かすためのボーンウェイト無
ボディ側:cf_O_tang - 複数のボーンウェイト有
でした。
そしてメインゲームで奉仕系のアニメーションの時は、cf_O_sita=off/cf_O_tang=on で
その他のアニメーション(たぶん舌の動きのないもの)のときは、cf_O_sita=on/cf_O_tang=off でした。
どうやら通常の舌と、アニメーション用の舌の二つがあるみたいです。
スタジオ側はどうやらcf_O_tangは常にoffみたいですが、
スタジオの奉仕のアニメーション(舐め系)のループを選んで、MaterialEditorで、
cf_O_sita=off/cf_O_tang=on
にすると舌が動きました。
でも口は動かないのでキネマでちょうどよい開き具合のを選ぶ必要がありますが
HSでは、口を35/36にすれば動く舌に切り替わるようになっているみたいですが
何故かPHにはないですね cf_O_tangに影響のあるBoneは
https://blog-imgs-143.fc2.com/r/m/5/rm50/cf_O_tang_02.jpg
cf_Tang_S_01_at
cf_Tang_S_02_at
cf_Tang_L_04_01
cf_Tang_R_04_01
cf_Tang_L_06_01
cf_Tang_R_06_01
cf_Tang_L_08_01
cf_Tang_R_08_01
cf_Tang_S_00:cf_Tang_S_01_at以降の全体が動く
cf_Tang_S_04/06/08:L/Rが同時に動く
https://blog-imgs-143.fc2.com/r/m/5/rm50/cf_O_tang_01.jpg
MaterialEditorでcf_O_sita=off/cf_O_tang=onにして
ABMXで各部を動かせば結構色々できそうです
(MaterialEditor/ABMXで操作した内容はSDに保存されます。)
舌を伸ばす場合は、一か所を伸ばすより全体
cf_Tang_S_00/cf_Tang_S_01_at/cf_Tang_S_02_at/cf_Tang_S_04/cf_Tang_S_06/cf_Tang_S_08
をまんべんなく伸ばしていく方が形が崩れにくそうです。 まだまだ遊べるな
目の開閉とか表情コントロールしたいんだけど出来るかな VRでプレイしている方、何FPS出ていますか?
2070sから3080に変えても90FPS張り付き無理でした(Quest2 VDのオーバーレイ読み) ようやくHS2に手を出してプレホじゃ出来ないことが全部できたり
透過の綺麗さとか実感してるんだけど
肌表現が気に入らんなぁ...でなんとなくプレホ起動 透過も肌もHDRP採用するであろう自作に期待だな
透過もDOF効くようになるし、ビルトインシェーダーのSSS肌はとてもリアルだぞ もしかしてハニセレのMODのシェーダーをSB3Uで変えても意味ない?
頭アクセの髪MODとかシェーダーが空白だったけど、MaterialEditorで入れれば使えるのがあった
でもSB3Uで元のMODのシェーダーをいくら変えても空白のままなんだ…
ハニポで自動変換されるから、元のMODいくら弄っても意味ないのかなって RM50さんのブログを見て自分なりに試して分かったこと
1)shader.txtに他のPHのシェーダーのアドレスを追加したら、そのシェーダーを使えるかもしれないと試してみたが使えず。
ex)PBRsp_eye_highlight_texture|custommaterial/cf_m_eyehi_00ph|cf_m_eyehi_00_00_00ph|0|0|0
2)大文字にしただけで認識してくれなくなる。
ex)liquidはOKだけどLiquidだとダメ
3)シェーダーが変更できないものもある。
4)シェーダーが変更できても、Render Queueが変更できないものもある。
変更できるものとできないものの違いは分からず。
そもそも同じMOD内に入っているものでも、変更できるものとできないものがあったので、ここら辺の仕組みはさっぱり。
誰かわかりませんかね? HoneyPot 1.4.5を適用したら
F12でピンクのオブジェクトが反応しなくなっちゃった
何が原因なのか分からない
タスケテ >>530
エマージェンシーリリースとしてshader.txtが後で出されたので、HoneyPotのフォルダのファイルを入れ替えて、HoneyPotinspector.txtを削除してからHoneyPotinspector.exeを実行してみたけど、1.4.5は全体的に不安定みたい。
自分の環境だとふたなりチンコの亀頭がミカンみたいにシワシワになってしまった。
1.4.3とかを入れ直した方がいいよ。 普段VRゲドウでVRやってるんだけど、
IBLとかのMODを入れるとVRでも画質が変わるんでしょうか? >>531
ありがとう
なるほどまだ不具合残ってたのね みんなhoneypotアプデしてスタジオでアイテムのFK使えてる?
調べてみたら1.4.3から反応しなくなってるね
衣裳の色替えもセーブされなかったり、気になる点が多いのでとりあえず自分は1.4.2まで戻したよ 今更始めたんですがH中に首カメラ向かせるMODとかあるんでしょうか?あとハニセレ2にもあるマンくぱぁMODとか?
とりあえず無臭化は出来たけどこの上記2つさえあればハニセレ2より抜けるんだけどな・・・
ハニセレ2よりこっちの体位の方がが好み >>536
失礼しました。本編のH中です
首・目線カメラ視点はこれないと抜きづらいと言うか興奮度が全然違ってくる・・・ >>535
PH_GameChangerを入れた後、本編が開始したら「N」キーを押してメニューを出して、「Head lock randomizer」をオンにすればカメラを「時々」向くようにはなります。
http://www.mediafire.com/file/pttqftbcp6slufi/PH_GameChanger_v0.5.rar/file
ただ、これをオンにするとフェラの時もよそ見をして、真面目にやらなくなります。 >>535
PH_GameChangerでおすすめなのは次の5つかな。
・Natural face behavior
・Speed randomizer
・Animation randomizer
・Animation variation ra ndomizer
・Movie mode
あと、PH_DHHを入れると挿入時に腰をくねくねさせたりと、アニメーションに自動的に変化を出すことができるようになります。
http://www.mediafire.com/file/exekmqyt5cu72rm/PH_DHH_%2528All-In-One-Package%2529.rar/file
※ライトの設定が変わるので、入れると真っ暗になります。
※英語化する差分ファイルがどこかにあります。 最近のプレホのMODはよくわからないけど、本編を快適に使うためのものなら必須なものはあるよ
職人さんのアップローダーを勝手にリンクしてごめんなさいだけど
ttps://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/index/date/desc/5 プレホの本編はDHHの自動ランダムモーションが入ってないと非常にもったいないと思う
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2408201.png
ここにチェックを入れてON スライダーで変化の速さの調整、一番右が最大 ハニーポット1.4.5で一部アクセの色替えができなくなってたけど修正されてないや
あと1.4.6になってから白抜きみたいな光点が異様に増えた
三歩進んで一歩下がるみたいな感じ 今更の話だけど、VRmodがうまくいかない
ここ参考にして、同梱のIPKを当ててsteamVR起動してから実行してもVRじゃない画面になる…
https://vr-erogamer.com/archives/189
Oculus questで virtual desktopから開いてるんだけど、何かコツとかある? プレホ用のちょこぼん乳首って全20種だったかな?
最終verでかなり増えた記憶なんだが、
全データ消してしまって後悔。。 >>543
X:\illusion\PlayHome\PlayHome64bit.exe --launch --vr
というように、VR起動のオプションを明示的につけて起動してみるといいかも〜 >>546
ありがとう、でもダメだった
ただずっとログ?的なの見てると、VRとして起動しようと頑張ってるのは伝わる
[18:55:00][ERROR][ProtectedBehaviour#SafelyCall] System.InvalidOperationException: VR Manager has not been created yet!
at VRGIN.Core.VRManager.get_Instance () [0x00000] in <filename unknown>:0
at VRGIN.Core.VR.get_Interpreter () [0x00000] in <filename unknown>:0
at VRGIN.Modes.ControlMode.OnUpdate () [0x00000] in <filename unknown>:0
at VRGIN.Modes.SeatedMode.OnUpdate () [0x00000] in <filename unknown>:0
at VRGIN.Core.ProtectedBehaviour.SafelyCall (System.Action action) [0x00000] in <filename unknown>:0
もしかしてMoreSlotIDを最初に入れてなかったからダメなのか?
やり直すか… >>538-539
丁重な説明ありがとうございます。ググっても情報探せなかったのですごい助かった
PH_GameChanger入れたらカメラ向くようになりました
ほんとはハニセレ2みたくもっとガッツリ首向けて欲しかったけどあると無いとじゃ全然違うので見違えました感謝。
>>540-541
情報ありがとうございます。
職人リストから試しに着痩せMOD入れてみたらいい感じになったw
あとDHHってまだ導入してないんですが、この間色々調べてたら
スタジオの撮影用のMODかと、撮影しない自分には関係無いかと思ってたんですが
これってモーションも変えられるMODってことでいいんですかね?こっちも入れてみようかな・・・ >>548
>>540さんの載せてるページにあったPH_HeadUtl0.4.0.だと、首までは向かないけど女性の視線をカメラ固定にできましたよ >>549
これそうなんですね、てっきり女性主観のみのMODかと思ってました
たしかにH中に視線はカメラ向いてなかった感じだからこれも入れてみたいと思いますm(_ _)m >>548
本編でかかとが上がりますが、>>541さんが貼り付けてくれた画像の赤い部分のオプションをオンにすると、本編の腰遣いとかがクネクネとすごくいやらしくなります。
PH_GameChangerのSpeed randomizerと組み合わせるといい感じです。 あと無修正化の時に入れているかもしれないですが、100%クリアしたセーブデータをロードすると、体位が全て使えるフリーモードになるので、本編で性格(抵抗、豹変、脱力)ごとに色々な体位を選べるようになります。
http://www.mediafire.com/file/ws6z910iyfep5yb/PlayHome_-_100%2525_Save.rar/file
体位が開放された状態でPH_GameChangerのAnimation randomizer(体位別)とAnination variation randomizer(性格別)をオンにすると、自動的に色々な体位を選択してくれます。 無修正化後に「J」キーを押すと、主人公と女性にピンクの◆が表示されます。主人公の◆をクリックすると、skintexmodのウインドウでチン○のテクスチャを選べます。
もし元の状態に戻したければ、pluginフォルダ→skintexmodフォルダ→autoloadフォルダ→HEROのファイルを削除すれば大丈夫です。 VRmodで苦労したものだけど、DL版(バージョン1.3)でアペンドも入れてからVRmod導入しようとしてどうしてもできなかった
あちこち見て、1.3に公式の「発売記念追加データ Vol.2 (1020版)」入れてからやってみたら無事できました >>551
丁寧に教えていただきどうもありがとうございます。すごく分かりやすい
実はストーリーはつい最近自力で何とかすべて開放しました、時間掛かって糞面倒くさかったけどw
でMODの話なんですけどDHHですが入れてみたけど自分の環境だとゲーム中にPキーを押しても
>>541のツールボックスの窓が出ずうんともすんとも。Pキー押すと何故か男性主観視点?の切り替えになっちゃうんですよね
原因が分からず頭痛い。まあPH_GameChangerがかなり良かったのでこれのみでも構わないんだけど、う〜ん 発売後3年以上経ったこのゲームを今から始める人が増えてる? やっぱりVRつかQuest2経由?
自分はVR環境を持っていないし、MODに詳しいわけでもないがプレホ本編が再評価されるのはうれしい
あ、PH_HeadUtlで女の視線と首はテンキーの1と3で制御できるよ。首の方は可動範囲を超えると戻っちゃうけど。
詳しくは作者さんがreadme.txtに書いてくれてるので読んでみて >>556
DHHはどこのPluginsフォルダに置きました?
PluginsフォルダはBepInEx\Plugins とPlayHome\Pluginsの2箇所あるので注意してね、自分は後者に置いてる
あと、Pのショートカットキーの設定がバッティングしてますね。
ショートカットキーの割当変更はUserData\modprefs.iniをメモ帳とかで開いて記述し直してください DHHはその名の如くハイヒール系の靴を身体に対応させるMODなんですが
画質を調整する機能、H時のキャラのポーズをIKでいじる機能もあります
それらはさておき、自分はH時のモーションランダムで動かしてくれる機能が一番ありがたい
H時に操作しなくても女キャラが自然な感じにモーション変化してくれるんですが、実際に見たほうが早いかな
DHHを入れた段階で画質がちょっと明暗はっきりした色調で画面がちょっとざらついた質感になります
個人的にはキャラの肌の艶を抑え気味にしたほうが好みな感じです
昔のエロ劇画雑誌の表紙みたいな雰囲気かなw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2410039.jpg VRに対応したIBLはなかったのでしたっけ?
IBLを適応させてキャラのバックライトを強調、画面全体の明るさ調整で
ちょっと昔のイリュゲのパッケ画程度の感じになりますかね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2410040.jpg
IBLの自動被写界深度機能(マウスカーソルを当てた対象に自動でピント合わせする)を使って下駄を履かせていますが
本編でも好みの画質にいじる事ができます
本編はキャラが影で真っ暗になってしまってライト調整がいちいち面倒くさいって人はIBLで画面そのものを
明るくしちゃうと楽かもしれませんが、VR非対応?なのかな。最新情報はちょっとわかりませんが。以上です DHHで
>>541
のところにチェック入れるとモーションランダムになりますが、
これをチェック外した状態のまま設定保存てできないんでしょうか?
チェック外してセーブしても、ゲームを立ち上げ直すとチェックは入った状態になってるので… >>558
ありがとうございます。DHHフォルダとProjectHighHeel.dllファイルはPlayHome\Pluginsに入れてますね
で、modprefs.iniを確認してみたら視点変更らしきやつがPキーに割り当てられてたのでこれを別のキーに設定してみたんですが
やっぱりゲーム中にPキーを押しても窓出てこないですね・・・
一応入ってはいるみたいでスタジオを起動した時に上の方にDHHのロゴみたいなのが最初に表示されるんですが
やはりPキー押しても本編・スタジオ共に反応しないっていう(´;ω;`) >>561
DHHの機能だから設定をセーブすればいいのかと思ったけれど反映されませんね
自分とこは立ち上げるたびに毎回チェック入れ直しな感じです
>>562
PluginsにあるProjectHighHeel.dllをPH_DHH_English_Translationに入っているもので上書きしてみるとか?
それでもだめならちょっとわかりません >>563
そうなのですか
うちは立ち上げ時にチェックは入った状態になってるんですが、なぜか反対なんですね
ところでDHHやGameChanger、CMModなんかをキーボードのショートカットで起動しますが、
VR中にそれ以外の方法で起動する方法はないでしょうか?
キーボード押せば出てくるんですが、VRだといちいち外して押しに行かないといけないんですよね… Quest2だけどゴーグル被ったまま鼻の隙間からキーボード見て押してる 物理キーボード押しに行くの面倒だからXSOverlayのキーボード使ってるな。多少は快適 >>567
おおこんなのあるんだ
これって一度消したキーボードを呼び出す方法ってあるのかな? >>568
あるよ。手の甲に表示されるXSOverlayのボタンからキーボードのボタン押すだけでオンオフできるし、
XSOverlay自体もコントローラーの特定ボタンをダブルタップするだけでオンオフできる
テンキーまでのフルキーボード使えるからSceneSavestateで保存したシーンの前後送りとかにも便利
Steamは返金可能だからとりあえず使って確かめてみればいいと思う >>563
DHHは自分の環境だと起動出来ないので素直に諦めますが
PH_GameChanger、PH_HeadUtl0.4.0、着痩せMOD、これら入っただけでもかなり良い具合に仕上がったので十分満足。
色々丁寧に教えていただきありがとうございました、自分だけでは無理だったm(_ _)m >>569
おお、できました
これはかなり便利
しばらく触ってみます >>570
プレホファンが一人でも増えてくれると嬉しいです。 >>569
VR上でDHHとか起動できるようになりました
ありがとうございます
ただ、
>>XSOverlay自体もコントローラーの特定ボタンをダブルタップするだけでオンオフできる
って部分ができないです
Questなんですがコントローラーで押すところは決まってますか? >>573
自分はIndexなので左手のAボタン二回押しなんだけど、QuestではXボタンとツイートしてる人がいるね
Quest持ってないので確認できないけど、設定でどのボタンにするかいじれるので、そこを見てみるのもと良い思うよ >>570
プレホで躓きやすいトラブルってのはあるんだけど、DHHが起動できないって話はあまり覚えがないんですよね
このゲームの一番の罠ってインストールの順番なんだけど、前スレの72-83辺りに書いてはあるけどおkですか?
http://peach.archive.ailesblanc.com/test/read.cgi/erog/1560956610/
pastebinの保管庫がなくなっちゃったから該当のパッチファイルをどっから持ってきたらいいのかってなるかもですが 今ならIPAよりBepinEX環境にした方がいいけどね ああ、そっか、IPAはパッチャーで適応する感じですか。最新版のテンプレが欲しいですね
BepinEXも5.3.0で止めておいたほうがいいと過去ログにもあるし、なかなか把握は難しいところです DHHで体位保存できるのは便利だけど、各体位にそれぞれ1つずつしか保存できないですよね?
何種類か保存出来たら便利なんだけど >>575
今更報告ですが先程DHH起動しない原因が分かりました、ファイルの導入ミスでした
_Dataフォルダに入れるファイルを、Studio_Dataフォルダの方に入れてました、頭ヒート状態だったのかこの間は全く気が付かなかった・・・
ファイル所定の場所に入れたら無事起動できました、お騒がせしましたm(_ _)m
動きとかかなりいい感じになったんですけど何かDHH入れたら全体的に画面がちょっと白っぽくなったんですが
DHHの設定的なもので元のクッキリに出来ないんですかね?w >>580
やっぱ仕様で変えられないんですね。その内慣れるかな
しかしMODでかなり良くなった。教えてくださった方々ありがとうございました >>578
DHHのフォルダ内に同じファイル名で保存されてしまうので各体位1つしか保存できないってことみたいですね
同じファイル名だから事故りやすいけど、別の場所に退避させて新たに保存したり差し替えたりするしかなさそう
で、DHHの体位調整機能、使ったことなかったけど面白いね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2420986.jpg
これ、男の手のIKは体位ごとに女の部位に関連付けられてるみたいけど(この場合だと膝)、変更できないのかな
スライダーで座標変更はできるけど女の膝が基準になっちゃうし、マウスカーソルで操作軸を触るとめっちゃ移動しちゃうw >>583
男性側の体位変更はやったことなかったです
これ座標移動させると空間に固定されちゃうのか?移動前は女性の体に合わせて動いてるのに >>584
色々面倒なようなので、いじったのは男の手のIKだけです。赤いところ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2421095.jpg
男の手のIKと関連付けられている女の部位は黄色のところなんですが、DHH上からは変更は出来ない模様。
で、男の手のIKを有効にしてからポーズをセーブ。その後にセーブデータをメモ帳で開いて部位の名称で検索、
男の手(右手)と関連付けたい部位(今回は女の左手)に書き換えて上書き
これで関連付けの部位は変更できるのであとは男の手の位置と手首の向きを微調整した後セーブして雑に完成
https://dotup.org/uploda/dotup.org2421096.jpg
正常位(不慣れ)のDHH用ポーズ替えサンプルデータです。DHHフォルダにぶっこめば再現できるかな、上書きしないよう注意
https://dotup.org/uploda/dotup.org2421097.7z.html pass:ph
多分、操作軸を使わないとIKを制御できないんだけど触ると即ゲームオーバーなので、スライダーで微調整しか出来ませんでした
他にもセーブデータから手の形を変更したりとか色々できそうだけど、よくわからんので今回はこれで力尽きますw >>582
ありがとー照明設定元に戻せたー!
ほんと何から何まで教えて貰ってばかりで申し訳ない・・・
買って良かったプレホ。今更プレイしてついて行けないかと思ってたけどここのスレの人親切な人多くて良かった(´;ω;`) >>585
正常位(不慣れ)じゃなくて正常位(抵抗)でした…
>>586
横からだけどおめでとー >>586
良かったですね〜。
プレイホームは標準でも体位がすごくエロいですが(ピストンも動作が大きくて抜き差しが見える)、DHH入れて腰グリングリンさせるともっとエロくなりますよね。 >>585
ええ元のセーブデータを書き換えれるのか
スライダーだと操作えらく難しいですよね
操作軸直接触ったら固定されちゃうのがやっぱり残念
>>588
DHHって、
>>541
のとこにチェック入れたら動きやスピードの自動変化はできるけど、
そんなにぐりんぐりんしましたっけ? >>589
もしGameChangerを入れているなら、GameChangerは「Speed randomizer」のみオンにして、「Movement randomizer」はオフにしないと、GameChangerが優先されちゃう。 >>590
どっちもオンにはしてないですね
あれ、というかGameChangerの「Movement randomizer」って、DHHとやってること同じじゃないですか?
要は右下のマウス操作でいうフルオートではないの? >>591
ちょっと違う。それぞれ見比べてみるとわかるよ。 >>591
一番良くわかるのが、抵抗の挿入で正常位を選んで横から見る。
スピードを最速にして
・フルオート
・マニュアル+Movement randomizer
(Movement randomizerをオフにするのを忘れずに)
・フルオート+DHH
・マニュアル+DHH
を比べてみると、マニュアル+DHHが一番顔同士が接近するのが分かるはず。 >>592
>>593
あかん、ずーっと見てたけど分からん…
DHHオンにしてバーを一番右にしたら、変化のスピードは速いと思う
が動きの幅はやっぱり同じに見える
そこも変わるってことですか? >>595
ふええ…何を見せてくれてるんですかね…
でもありがとうございま
比べたんだけど、DHH切ってるこれとそんなに変わらないことないです?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2423259.png >>589
男の体位替え、あれからもうちょっとやってみたけどセーブ後の再現性が良くないのと他の体位のポーズに影響が出ますね
結局、再起動しないと直らなかったりして、誰も手を付けなかった事には理由があったのだなと素直に諦めることにしましたw
他の方はDHHのIK操作軸を触るとどうなんでしょ?自分の場合は遥か彼方まですっ飛んでいって元に戻せなくなります
>>589
ぐりんぐりんがえろいのは体位によりますね、ピストンとぐりんぐりんが両方入ってるやつ、例えば、挿入>キス(抵抗)とか
>>595
わろたw そこは女性使ってw >>597
女性の体位をいじったときから、3回に1回くらい体がねじれて吹っ飛んでいきますね
あと男性側は肘の位置がはるか横に引っ張られてぐにゃりとなります
仕方ないのかな? >>598
プレホはほぼ終わったゲームですからね、自分でなんとかするか諦めるしかないかと
MOD職人さん達は多分ハニセレ2の方に行っているでしょうし。でも、プレホ本編用のMODには本当に感謝しかないです
これらのMODがなかったらプレホの本編は微妙な内容で終わってたはずだから
ちな、おすすめのシチュとかってあります?(体位・コスチューム・マップ等とか)
自分は最近、明子(不慣れ)挿入>キス(抵抗)ばっかりですね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2426348.jpg
表情が変顔になっても見えないから気にならないことと、喘ぎ声がベロチュー音でド安定なところ(明子が一番ベロチュパ音が大きい)、
横に回り込めばおっぱいが見えるところ、やっぱ嫌がってるのに自分から腰振ってるところが一番ですかねw
プレホは本編をキャプってちょっと編集するだけで手軽にエロ動画作れるところがいいです(エロ注意!エロ声が出ます!)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2426351.mp4.html pass:ph あ、ここMODスレでした。スレチ失礼、>>599は無しで BepInExっていくつのverが安定してるんですかね? 私の環境では BepInEx 5.4.5 で特に問題出ていないです。 二倍くらいの大きさのSSを撮影したいんですけど、そういうMODってありますか? たしか雨宮さんのプラグインだったと思うんで
今も入手可能かは分からないが存在する うーん、そうですか
とりあえず情報ありがとうございます IBLを導入してるなら2倍〜4倍の解像度でSS撮れるけど ハニセレ2のVMDPlayPluginめっちゃ羨ましい
pmx出力機能欲しいわ 色々試したけどプレホ版は腕捻りボーンが設定されてないんだな
こりゃどうにもならんわ 昨日から始めてみました
プレホってHSPEみたいなのないんですか?
キャラクターは可愛いのにいじりにくい…
あと、服は変えずにキャラを変えるって項目も見当たらないんですが教えてください
あとスタジオで各種アニメーションの時に舌が動かないのは仕様? 遊戯倶楽部?にある冬服JKの制服MODってどこに置いてありますか? あそこの主は外部とは一切接触を持たない
よってMODの類は公開されてはいませんので諦めろとしか お手上げで作業切り上げたので成果置いときます
VMDシニカルナイトプラン(他ダンスじゃ気にならなかったのにこれは無理だった)
解法.捩りボーン使ったVMDを捩りボーン使わないVMDに変換する
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1590908478/330
MMDで調整できる程度にはなるけど腕グニャグニャになるから隠したほうがいい
PHVMDPlayPlugin_0.0.1に直接捩りボーンの機構足すのも試したけど、
デコンパイラからだとビルド通らなくて詰み。以上 >>618
VN Game engine > All games > Utilities > Scene utils
Change chara body または Body Slider で体型エディット
Face Slider で顔エディット
髪、肌タイプ、化粧などはClothHelperプラグインで編集可能
ボーン編集はABMXプラグインで可能
各編集内容はシーンに保存される
キャラカードが更新されるわけではないんでそのシーン限定のキャラ編集て感じ >>619
ClothHelper(服のコライダーを補うもの)ではなくStudioClothesEditor
PH_Grabを使えばシーンからキャラカードをエクスポート可能 >>620
遅くなったけどありがとう
でもVN Game engine関係のMODを全部入れても画面に出てこなくて詰んだわ
Ctrl+F8を押しても何も出てこないから導入自体できてないっぽい あとBepInExというのも何がなんだかさっぱり・・・
久々にプレイホームやろうと思ったけど完全に浦島状態だ Bepinの入れ方はHS2のwiki見て導入でOK、HS2用やプレホ用にセットが分かれてるものは
プレホ用を入れるという読み替えだけすれば
それプラスBepInEx.IPALoaderがプレホの場合は必要
以前のIPA用プラグインはそれで読まれるようになる
一回ゲームフォルダ/Pluginsフォルダの名前を変えてから、
PlayHome64bit (Patch & Launch)とPlayHomeStudio64bit (Patch & Launch)を
動かせば、IPAからはIPA用プラグインをロードしなくなる
そうしてからPluginsフォルダの名前を元に戻せば、IPALoaderが読んでくれる
それで(Patch & Launch)は要らなくなる
それで不具合の出るIPA用プラグインも若干あるけど、それはBepin版のそれが出てるので
それに替えるということでOK
ゲームフォルダごとバックアップしておけば失敗しても問題なし >>623
Pluginsフォルダの名前を変えて、Patch&Launchで起動するとVNGEが機能するけど他のプラグインが読み込まれなくて
名前を戻すと今度はVNGEが機能しなくなって他のプラグインが読み込まれるようになる
どちらも共存させるにはどうしたらいいんだろう? BepInEx.IPALoader(v1.2.4)は入れてる 連投スマソ
他の読み込まれないプラグインてのは一部のやつで
気付いたものだとProjectHighHeel.dllやCharaLockOn.dllが読み込まれない BepInExフォルダ内のConsoleフォルダを普通のPluginsフォルダの中に入れたらどちらも読み込まれた
お騒がせしました スタジオでキャラの目に透明の膜が張ったようになるんだけど
これを消す方法ありますか?ちなみに本編のキャラクリ画面では出ない
https://i.imgur.com/BUwrvoE.mp4 同じ症状か分からないけど自分の環境も目が白っぽくなりますね。
なぜかカメラライトのカラー設定をクリックすると改善?されます。
https://i.imgur.com/lahi0DK.mp4 >>629
うーん、真似してみたけど自分の環境だと消えなかった・・・
でも標準のライトを動かすと白いのも連動して動くのは間違いないっぽい
標準のライトを完全に消すと白いのも消えるけど、これでは解決にならない・・・
難しそうな問題なのでしばらく悩むことになりそうだ ライトのスペキュラーハイライトだよ
IBLで調整できる >>631
IBLはそもそも入れてない(正確には外した)んだよね
スペキュラーハイライトというのはIBLを入れないと変更できないのかな GOLとかでもライトのプロパティいじれば出来るだろうけどIBLが一番簡単だよ GOLというのがよく分からんけどIBLが簡単なのね
IBLが無い方が肌質がリアルになるからできれば使いたくなかったんだけど
アドバイスありがとう ライト関係で思いつくのは0Harmony.dllだが IBLを入れ直したものの、スペキュラーハイライトをオフにすると
目だけじゃなく唇や体のツヤまで消えちゃうんだな・・・
目のやつだけ消したいのに厄介すぎる ONとOFFの項目しかなくて細かい調節は出来なかったんだが、IBLが古いんかな?
もうPC落としちゃったからまた明日確認してみる ごめん、確認したら下にバーがありますた
ありがとう ちなみに光源の半径(mm)だから、スマホのライトなら0.002、部屋のシーリングライトなら0.2とかにするとリアルなハイライトになる どうあがいてもIBLが汚くてキャラクリ画面の綺麗な光源に近づけないんだけど
上手いこと設定してる人いたら教えてほしい IBLは光源いらないから、シーンだけ読み込めるようにして欲しい。 IBLが汚いってどういう事なのかよく分かんないけど、影で暗くなってきれいに表示できないってこと?
1.Cubemapの一番下から4つのどれかを選択する
2.視覚のExposure Valueを1.0ぐらいまで上げて画面を明るくする
3.スタジオのカメラライトでライティングの調整
これだけである程度はなんとかなると思うけど、どうだろ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2489690.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2489691.jpg 具体的には
何もしてないキャラクリ画面→https://i.imgur.com/mdmjMMa.jpg
>>643を参考にしたスタジオ→https://i.imgur.com/K9xSezO.jpg
という感じ
やはりきめ細かさがキャラクリ画面には敵わないけど大分マシにはなったよ、ありがとう
キャラクリ画面の技術どうなってるのか未だに不思議だわ キャラクリ画面はライトが前後に1個づつ置いてあるだけ
そのスタジオSSにツヤがないのは上で話題になってるスペキュラハイライトだから調整してごらん スペキュラハイライトを忘れてた
ちゃんと調整したらここまでにはなったよ
https://i.imgur.com/NxgEn6s.jpg
もうこれくらいが限界かな・・・ >>644
ああ、ちょこぽんさんの肌MODの描画で悩んでたのね
肌が黒くくすんで汚くなったのかと勘違いしたから肌を白飛びさせるやり方を紹介してしもたw
自分とこは肌MODは入れてないので憶測で書いて申し訳ないけど、明るさで血管とか肌のディテールが飛んでしまったのだろうから
一度Exposure Valueをデフォ(0?)に戻して、おっぱいの斜め上にライトを追加したり、少しずつ明るく調整していった方がいいかもね
多分、この肌はやや暗めのライティングの方があなたの望む質感が出ると思うわ DiscordでKoramaAnteさんがハニセレ1用に配布していたアニメーションMODを
プレイホームでも使っている人を見かけるのですが
プレホのDiscordを調べてもプレイホーム用に配布しているものがありません
詳細をご存知の方がいたら教えていただけないでしょうか? >>648
1.abdata/studioneo/anim/female配下にHSのmodのante_anim.unity3dを入れる
2.「Dance from PlayClub for Studio」が入ってなければ入れる
https://discord.com/channels/446784086539763712/446787409234100224/848569323266244658
3.abdata/studio/info配下の80.unity3dを以下のファイルで上書き
https://discord.com/channels/446784086539763712/446787319228268554/823874961617453116
anim->アニメ->PC Dance->AnteがPCのアニメに増える >>649
ありがとうございます!プレホで読み込めました スタジオでFKが入ってるポーズを読み込んだ後に
キャラの視線をカメラにしているのに何故か変な方向を見て困ってるんだが
解決方法ありますか? >>647
あ、教えてくれて申し訳ないんだが
やっぱりそういうのやっても再現は難しかったわ
スタジオがちょこぽんさんに追いつけないと思って諦めるよ >>654
ここに解決策が・・・と思ってみたら公式から仕様のお達しが出てたのかw
操作でどうにかするしかなさそうね >>655
そのせいで色々見限った人達が離れてしまって今に至ると >>648
そのことの話題をDiscord ISサーバーの雑談チャンネルで見かけて、あとでやろうと思いつつ忘れてしまってました
思い出させてくれてありがとう!
>>649
わかりやすい日本語の解説のおかげで、私も無事導入出来ました!ありがとうございます! >>653
肌MODの公開が終了してしまっているので再現のしようがないんだけど、とりあえずやってみたw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2491494.jpg
シーンデータ(カメラデータ込み)が他の人の環境でも再現できるか不明だし、キャラクリ画面の再現は無理だろうけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2491498.zip.html StudioAddonのF7のこれはなにが出来るんでしょうか?? 乳揺れの掴めて揺らせるみたいなのを
ケツにもいれたいんだけどいける? HSStudioNEOAddonをプレイホームで使えるようにはできませんか?
HS1でXYZのキャラの移動をショートカットで押しながらしてたので不便で 新StudioAddonでモーションを再生して、Reloadすると高確率でキャラのIKFKがバグる
バグらないのもあるけど…こんなバグって前からありました? 少し捕捉)
モーション再生中→衣装切り替え→Reload、です VMDは旧Addonでもおかしくなるね。衣装とかキャラ変更後は
なった時はキャラをobjCopyすれば直るけど いや、旧addonでもBepin入れる前、IPAの頃はそういう問題なかった それでBepin移行で問題の出るIPA用プラグインは
PH_Fixesで修正され、しかしこのPHSAddonは自分の環境では動かない
新、旧どちらのAddonをFixしたのかも不明
>PHSAddon
>Fixed a spamming VMD error in the Studio.
https://github.com/Mantas-2155X/PH_Fixes/releases/tag/v1.1 ScrewのとこのIPA→BepinEx v3コンバーター使った人いる?
なんかF1でメニュー出なくなったって報告結構見るから不具合多いのかな プレイホームのVRMODについて教えてください。
VRゲドウではなくVRMODで本編をプレイすると、VRSettings.xmlでPostProcessEffectがtrueになっている場合、全体的に濃すぎる色で真っ暗になります。
逆にfalseにすると全体的に薄すぎる色でコントラストが弱い画面になります。
IBLでは色の調整ができないようなのですが、みなさんはどのように設定していますか? スタジオで愛無時や奉仕時の舌アニメーションが表示されなくなった(舌自体が表示されない)んですが何が原因だと考えられますでしょうか? Core2さん作成のMod作成マニュアルはmegaのは消されてて今はどこにもないんですか? みなさんはキャラを移動させる時何を使ってますか?ムーブコントローラー的なMODはあるでしょうか ハニセレの衣装が黒くなって選択できなくなる現象が起きるんですけど、原因わかりますか? たとえば上着と水着みたいな同時に選択出来ない組み合わせとか?
知らんけど 組み合わせがあるなんて気にしたことがなかったけど、もしかしたらそうかもしれません
トップやボトムで、服の部分が薄く暗くなって選択できないことがたまにあったので
組み合わせ不可だったのかな ph-mod-sharing で PHVMDPlayPlugin_0.0.1 を探しても見あたらないのですが、どこにあるのでしょうか。 Kキーで半脱ぎ→全脱ぎ→着衣ってなるんですけど、何のプラグインの仕業か分かりますか?
停止したい・・・ PHVMDPlayPlugin_0.0.1ありました、有り難うございます。
E:\playhome\PlayHome\PlayHomeStudio64bit_Data\Plugins
内に、PHVMDPlayPluginフォルダとPHVMDPlayPlugin.dll
を入れ、https://github.com/Eusth/IPA/releasesからダウンロードして IPA3.41にして、ctrl+sfift+v をやっても、PHVMDPlayの画面が出てこないのですが、
どこがいけないのでしょうか。
PH_StudioAddonはすでに入っています。 >>679
最新のStadio Clothes editorかも?
自分は入れてないけど、ワンボタンで着脱できるようになったらしいので 操作性をHS1.2あたりにするにはIPAloaderを導入して.dllを持ってくるたけで大丈夫ですか? 頭の髪アクセを髪MODにlist改造したけど色変更ができない
そういうものなの? >>683
リスト作成のみで髪をアクセ化する方法は、一応正規のアクセアイテムの作り方ではないので、通常の方法の色変更は出来ないです。
色変更にはMaterialEditorを使う必要があります。 >>684
ですよね
最近ハニセレで髪アクセ増えたからいっそ髪型化したかった >>685
読み違って逆の事書いてたけど、アクセ→髪型でも同じことです
で、ちゃんと表示されているなら、
あとはSB3UGSで本体を編集する必要があるけど
メッシュのあるFrameのtagを"4E29"に設定すれば普通の色替え出来るようになると思う。 >>687
おー、色変えられました
ありがとう
>>686
もしなんなら男の髪にも追加できるけど、基本女性用だから位置調整する必要はある ハニセレのMOD、Joan氏のHSPEなどを移植できないもんだろうか
とにかく移動させるのと動きをつけるのに手間がかかる
シェーダーは完璧で綺麗な女性が作れるんだけどなぁ もう3年はプレホ(バニラ)にお世話になってます
どんなAVよりプレホが最高です
無修正でプレーしてみたい...
という思いからMODに挑戦してみましたが
情弱な自分にはやっぱり無理そうです
バニラでまだまだ遊びます 諦めんなよ!
その調子ならMOD入れたら後10年は遊べそうね 追加データ+スタジオ版買っちゃったんですけど無修正MOD入れるのは無理ですか?
MOD入れるとキャラが映らない状態になってしまいます
ノーマル版だと大丈夫とのことなのですが ともやさんのバーコードをアクセ化する方法ってあります? スタジオアイテムだけロードするAssembly-CSharp.dllの作成がうまくいかないんですけど、どなたかアップしてもらえませんか?
なにもロードできないやつになってしまう >>693
無修正でやりたいなら[ScrewThisNoise] PlayHome BetterRepack R3.1ってのをググって
トレントで落とせば簡単に体験することはできるよ
まあMODに挑戦して挫折するレベルならトレント導入の時点で積むだろうけどなw 普通にDiscordに行ってDLした方が早くない? VRmodでquest2なんだけどメニューを押せないのはコントローラーの割り当て変える設定とかあるのかな? PHVMDPlayPluginで踊らせると、胸が揺れなくなるのですが、どうすればいいですか? Xyth24氏のmodきゃら、チソコモザイクがマニュアル動画通り、FBXを弄ったらモミジの時だけしかモザが取れない…なにか、別のも消し方法ないでしょか?
どなたか、ご教授願います。 ID衝突したMODの片方のIDを変えても、出てこないんですけど考えられる原因ってなんなんでしょうか ここはほぼ死んでるから質問ある人は和の心行ってcur144さんとかに聞いたほうがいいよ
まだ生き残っててプレホに詳しいの彼ぐらいだし Repac2やBepInEXを入れたらスタジオでボイスが使えなくなったんですが、同じ症状の人いますか? ズームイン(拡大)機能ありませんか?
座標をキャラの奥に移動することで今はアップしてます。
ズームの代わりに4k表示にしたりvrしたりするしかないんです? 自己解決しました。home endはトリセツ読まないと気 プレイホームにもハニセレ2にある様なマンくぱぁMODってあるんでしょうか?
ハニセレ2みたいなwikiがプレホにもあったら良かったのになぁ 残念ながらプレホはMODに恵まれてない
プレホ発売後もハニセレからユーザーやMOD製作者の多くは移行しなかったのでハニセレがメインでMODが開発されていたし
その後もコイカツ、AI、HS2とMODは作られていったからプレホだけスルーされていた状態ですらあった
最近は多少移植されて以前よりマシな感じね。プレホも再評価もされているから新作の現状を考えるともうひと暴れして欲しいね >>710
レ○プモノは海外では売りにくいからね…
レ○プレイは国際問題にまでなったし 再評価されてるってどこ見てそう思ったの?
そんな感じしないけども スタジオ不具合で見限られてとっくに消えていてるはずの本来なら名前すら上がらない4年前のゲームだからね
このところ本編のエロが薄いイリュのリアル系ではVRの選択肢としていまだに新規需要がある点と
本編がクソ扱いだった評価を時間をかけて覆したのを再評価は言いすぎだったかな?
ただ、売り上げた数の割にはユーザーの声が小さすぎる。抜き特化ゲーだし、起動して抜いて終了w ハニセレにおんぶされて細々と生きてる瀕死の印象しかない >>710
プレホにはくぱぁMODは無いのか、う〜ん残念。新作はプレホ2期待したいけどまたアニメ系かな 今のご時世的に脅迫・強姦といったプレイがあるプレホシリーズで続編は無理なんじゃないかな
リアル系で新作作ってくれってならわかるけど今のアニメ系が落ち着くまではまだ暫くかかりそうだし…
リアル系待ってる間にVaMに流れていく人も増えそうな気はしている なるほど理解したthx
プレホ2出るなら正直サンシャインみたいにグラはこのままで他強化してくれればいいな俺は
プレホは肌がとにかく良いし、顔のパーツとか表情とか違和感あまりないのが良い
欠点はやっぱジョーン?とかマルコ神がいないとこかな IllusionModsの人達ちょこちょこPHいじってくれてんだな
ありがたいっす いつの間にかDHHが使えなくなってたんですけど原因分かる方いますか?(起動時のDHHを有効はチェック入れてます)
最近やったことと言えば、スタジオで重かったのでタスクマネージャーからの強制終了と BetterRepack3.2更新→以前のVerに上書きで戻す、くらいなんですけど。
RepackのVer戻しが怪しい気もしますけど… 初歩的な質問していいですか
最近始めたけど、discordのmod sharingにあがってる綺麗な背景だけのシーンを追加するmodの殆どがスタジオで読み込めないんだけど
これは何か前提modがあるんですか スタジオアイテム枠に追加されるマップ(=巨大アイテム)は
PH_Hooh_Item_Resolverが無いとスタジオで使えるようになりません
最近はDIIO氏が沢山マップ的アイテムをuploadしてますね
IBL用のシーン(ファイルの拡張子が.scene)ならIBLが必要
IBLのwindowからキューブマップやシーンを読み込んで使用する HSPE(Honey Select Pose Efitor)のプレイホーム版ってやっぱりないんですかね?
検索して出てこないからやっぱないんだろうな…あれめっちゃ便利だったのに ハニセレのinvisibleRIngのようにキャラを透明にすることってできないのでしょうか?
AllegrettoPHはもうダウンロードできないようですが… Fanzaで安くなってて買おうと思ったから助かる
しかしDiscordとか軽く見てみたけどコンプリート版は無修正化がなかなか難しそうだな
通常版を買ったほうがいいんだろうか コンプリート版ってプレホ+追加パックのセットという認識しかなかったのでFANZAを見てきました
「※ご購入後は、1タイトルずつダウンロードが可能です」ということなのでDL版のバラ売りと内容は同じなのかな
それだとDL版は改造が面倒ということだから購入前にDiscordなりここなりで質問したり情報収集したほうがいいかもしれない
DVD-ROM版は中古でも全然値段が下がってないね
ここを見ている人でDL版を購入してうまく改造出来ている人っていますか? Discordの和の心チャンネルを見たらコンプリート版でも大丈夫っぽいですね
無修正化はDVD-ROM版でも同じようにめんどいですw >>726
あ、MODはIPAを入れないと動きませんが
BepInExと.IPALoaderを導入すればIPAは要りません
BepInEx_x64_5.4.21.0
https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
IPALoader.v1.2.4
https://github.com/BepInEx/IPALoaderX/releases いかん、ちと落ちつけ、落ち着いてまとめてから書き込めw
BepInEx_x64_5.4.21.0
IPALoader.v1.2.4
PH_DHH
この3つを解凍してPlayHomeフォルダにぶち込んだあと、DHHをぶち込んだ時にできた
PlayHomeフォルダ直下のPluginファルダに>>726のアップローダーのMODを入れれば動くと思う
非常に紛らわしいのだけど、ここのPluginフォルダに入れるMODはIPAで動作するMODのみ
BepInEx用のMODはBepInExフォルダ直下のPluginフォルダに入れること
PH_DHHのショートカットキーは「P」
なんかぐだぐだ連投で申し訳ないけど、動かなかったら伝えてください
MODの入手についてはDiscordのチャンネル(Illusion soft 、和の心 等)で探す
無修正化については和の心チャンネルの質問_helpでその話題が出たばかりみたい
VRカノジョ肌MOD
https://drive.google.com/file/d/1ThbRLiLW_P1WTRQBw6BxK412ou08T4QF/view
プレホの衣装・肌・アイテムといった解凍するとabdataが出てくるMODはabdataフォルダに上書きが基本ですかね
以上、色々間違ってるんじゃないかと思うけどその時は優しく指摘してもらえると助かりますw >>731
乙。MODのおかげでプレホはまだまだ現役 新規にDVD版のプレホ+追加ディスクをインストールをした後に>>731を試したところ
問題なくMODは動作しました
これからプレホを始める人はBepInEx用のMODが色々ありますしIPAを当てずに環境を構築してみてはいかがでしょう
未確認ですがIPAを当てた環境でIPALoaderを導入すると不具合が出る可能性があるらしい
既にIPAでの環境を構築している人がIPALoaderを試す場合、PlayHomeフォルダごと別HDDにコピーして置いたほうが無難です
おそらくはインストールからやり直したらいいのかもしれませんが環境が壊れても
PlayHomeフォルダごと消してバックアップを戻せば回復できますので
あと、Discordの和の心チャンネルは>>66にリンクがありますね
IBLの導入も紹介したいのですが最終的にどういう環境がベストなのか自分が把握していないこともあり
しばらく調べてみたいと思います。最適解をお持ちの人がいましたらどうか情報よろしくです
ちな自分の場合はIBLを起動するたびに初期設定がリセットされているので、その都度再設定していますw
>>732 >>732
発売してそろそろ5年ですが、もうしばらく頑張ってもらうことになりそうです Fanzaで買ったコンプリート版だけど>>731を入れてDiscordに書いてあった裸体用FuncとMunc入れたら簡単にあっさりと無修正化出来たわサンキュー
Discord見ても情報が錯綜してて凄く分かりづらいから助かった
IPA入れようと必死になってたけど入れる必要無かったのね >>735
ちゃんと動作したようでよかったです
元々はIPAが前提のプレホMODだったんですがBepInEx対応になってから
IPALoaderがあれば動くようになったという感じでしょうか
この後は導入するMODの置き場所だけ気をつければいいのではないかと思います ExtraCameraDataってファイルが添付されているシーンデータはなんのプラグインが必要? サブカメラってことでGameObjectList(GOLマクロ)かなぁ
ごめん、詳しくないので多分間違ってるw リパック3.2を使ったら首なしになるんですが、解決方法ありますでしょうか? リパック3.2を使ったら首なしになるんですが、解決方法ありますでしょうか? 新しいものを導入すると涙目ハゲになるからトラウマや
Verを上げる時は必ず全バックアップ プレホは低身長をキャラを作ると手がやたらデカくなってしまうというのは有名な問題で
BoneModHarmonyを用いる解決法があったけど、別キャラに変更しても影響が残ったり
キャラカードとは別にデータファイルが必要でしたね
BoneModHarmonyの上位互換なBepisプラグインMODのABMX 4.3ならキャラエディットの
スライダーでも調整できて楽だし、付属ファイル無しでキャラカードに直接変更データを保存できる
Hand Scale変更前
https://i.imgur.com/JIZ27Qb.jpg
Hand Scale変更後
https://i.imgur.com/3MvlY9W.jpg https://www.patreon.com/posts/36418747
・BoneModHarmonyを導入している場合、BoneModHarmony.dllを削除すること
・コンソールを表示して高度なキャラエディットも行なえるけど、やり方は上記URLを翻訳して読んでw
>>731を導入した環境なら下記の2つを導入すれば動作する
PHABMX_4.3.1.0 (一番下のPHABMX_4.3.1.0.zipからダウンロード)
https://www.patreon.com/posts/37819916
PHAPI_v1.15.1
https://github.com/IllusionMods/IllusionModdingAPI/releases/tag/v1.33 PushUp plugin for PlayHome
https://www.patreon.com/posts/pushup-plugin-66439955
他のイリュゲで有名な着衣時の胸サイズを変更するMOD
解説を日本語化すれば分かりますがPHAPI 1.15.1依存のバグ持ちの様子
個人的にはスペースキーを押してUIを消したときにPushUpの文字だけ消えないバグ?が
気になってしょうがないので現在は入れていませんw 久々に見に来たら
作品別の方のスレッドなくなっちゃったのね >>747
このスレも長いこと廃墟になってたから実質死んでるようなものなんだけど
先月から入ってきた人もいることなので、覚え書きでいいので情報の共有をしたいんですよね
個人的には「プレホを購入したけど大した内容じゃなかった」ってなったらちょっと悲しいなってw
>>748
これに限らず全てにおいてあやふやに書いているので間違ってたら申し訳ないですが
kiyaseと内容は同じようなものですね
ただ、kiyaseはtxtに数値を手打ちしなきゃいけなかったと思うんだけど
PushUpはゲーム内でキャラエディットのようにパラメータを視覚的に弄れる、そういう違いかな SPMOD-高领毛衣を使うとこんな変な感じになる
テクスチャとかシェーダー変えてもダメ
SB3上では普通にセーター表示されてるんだけど原因わかりますか?
ttps://i.imgur.com/R0GOhDs.jpg >>750
どういったMOD環境の構築をしたのかわからないとなんとも言えないですね
他のSPMODの衣装はちゃんと表示されるんでしょうか? キャラ(デフォ3名+アペンド1名)の全パラメータ開放セーブデータ
http://www.mediafire.com/file/ws6z910iyfep5yb/PlayHome_-_100%2525_Save.rar/file
これぐらい自分でクリアしろよって話かもしれませんが
プレホを購入したのに早々に見切りをつけてしまった人向けですかね
開幕は凌辱の嫌がりボイスしかないので気が滅入ってやめちゃった人もいるでしょうし
「ちょっとやったけど思ったより気に入った体位が少なすぎる!」って人には
パラメータを全開放することで全状態の体位を選択できるようになり気に入ったモーションがすぐに見つかるかも?
「キャラ(性格)が少なすぎてすぐにやめた!」って人には
H開始前、キャラ選択画面の状態変更で4キャラ(抵抗)と豹変後の性格(つか、ほぼ別人)で実質8キャラ分の性格になるから
その中からどれか刺さるキャラボイスが見つかればプレホを楽しめるかも? >>751
これに入ってる「SPMOD-高领毛衣」と「SPMOD-高领毛衣[收腰]」だけダメですね。
他のSPMODは普通です。 >>753
新規に作り直した環境で試したら全く同じことになりました
色々やってみましたが原因はわかりませんでした、すみません
Discordの和の心チャンネル>>66 で質問してみるのもいいかもしれません >>754
どうも無理そうですね
色々試して無理だったら訊いてみます かつてプレホのMODはPastebinにまとめられていたのですが消失してしまい
以後は困ったことになっていたんですが、アーカイブとなってまとめられているものを
先日見かけたのでURLを貼っておきます。同一内容ですが2つあります。同じ人の管理っぽい?
https://github.com/GH-Pastebin/PlayHome
https://betterpaste.me/?72e7c0db123cab70#Ck66QdWim5tMiEhMojNrgLyNxTKrJmUBh1V9Swg7hyQD えーっと、今回はPH_IBLについて垂れ流してみようと思います
といっても既にスタジオ等で活用されている方にとってなんの役にも立たない情報ですw
IBLにはバージョンが色々あり、問題も色々抱えていてそれは主にライト関係の表示バグや
ライティングの設定がシーンデータを起動するたびにやり直しになるといった内容だったと思います
時系列順に追っかけてなかったものですから現状のベストの構成がどういうものなのか全くわかっていませんw
今回はプレホ本編でIBLを使って快適にえろいことをしましょう的なものですw
ゲームを起動するたびにIBLの設定がリセットされるのが前提のぬるい内容ですので
設定のセーブだとか最新のベスト環境とか上手い活用法とかありましたら、どうかご教示くださいませ
つーわけで、まだ未導入の人向けにPH_IBLを解説していきます
IBL v4 + scene loader (cust build 180714)をDLし、4つのフォルダをPlayhomeフォルダ直下に配置します
https://drive.google.com/file/d/1N5BeeR-H6AGZC2qR_K7bQ95_r7gzdjPF/view
Playhomeフォルダ直下にCubemapsフォルダを作成します。Cubemapデータ(拡張子.cube)はここに格納します
(肝心のCubemaps配布先が見つからないのでちと捜索中)
Discordのillusion softや和の心で配布されているマップデータ(拡張子.scene)はScenesフォルダに格納します
以上で導入は完了です
なお、IBLを無効化させたい場合はPluginsフォルダ内のPHIBL.dllを削除します CubemapデータについてはDiscordで過去に配布されていたものが公開中止になっていたりして
なかなか見つかりませんでした。規約の変更とかで公開できなくなったりしたんでしょうか
Discordのillusion softサーバで唯一生き残ってるっぽいやつはあったのですが詰合せっぽくって15.38 GBあります
すぐに確認できないので中身はどうなのか不明ですが一応貼っときます
https://mega.nz/#!iGAXSCLZ!xXJhX2ZoOy4ajetL7qjCtVw47ovN1IKORMpBanPUuPA
あとはPHH板の配布スレッド5のレス番75、AQUARIA氏の[PH] IBL Cubemaps for Skin ですね
https://rara.jp/playclub/page13488
背景用ではなくキャラの肌色の発色を調整する目的のものですが、かなりおすすめなものです IBLの機能について…って色々あるので適当にいじってみて確かめてください
って冗談ですけど、大雑把に使うならとりあえずは2点だけ覚えとけばいいです
【視覚】のExposure Value デフォ値0.500
https://i.imgur.com/Xj38Fi9.jpeg
画面全体の明るさを調整する箇所です
プレホは基本画面が暗めでライトの向き調整が面倒だったりしますが
ここで少し明るめにしておくとライトの調整が楽になります
自分好みの画面づくりには結局ライトの操作は必要ですけどねw
【その他】のTransmission Weight デフォ値1.000
https://i.imgur.com/Iz5kkso.jpg
画面のハイライト部分の白いのがチラチラ鬱陶しく見えたら大体こいつのせいですw
めんどいので0.000(スライドバーを一番左)でよいです
その他項目の他のパラメータ(各部の明るさ調整)に影響を与えるようなので
他のパラメータの細かい調整をしたいときはゼロだと変化がなくなってしまいますが
基本は切ってしまっていいと思います。それだけハイライトの点滅はうざいですw
以上、最低限の2点でした あ、IBLの起動はF5キーですね
次はCubemapの簡単な説明を…
一番左のリストにCubemapsフォルダにぶっこんだやつが表示されるんですが
対魔忍さんに登場してもらいつつgraffti shelterを選択してみます
ゲーム内の室内マップだと窓の部分に表示されます
【照明】のSkybox Rotationで光源と一緒に回転させることができます
https://i.imgur.com/gYjhSjd.jpg
Skybox exposureでSkyboxの明るさ変更
窓部分の表示のみだとこんな表現も可能です
https://i.imgur.com/bCCqdUU.jpg
テンキーでない方の数字キーの3を押すとゲームマップ非表示になるので
背景はCubemapのみが表示されます
パノラマ画像による疑似マップに過ぎないけれどカスタマイズされた光源だから
キャラの質感も生々しくなってスタジオで作成したSSみたいなクオリティで
フリーHができちゃう
https://i.imgur.com/e64BXUY.jpg
https://i.imgur.com/jXwmZXp.jpg
主観視点とも相性がいい感じ
https://i.imgur.com/5Xg1ehU.jpg
以上、Cubemapでした
対魔忍さん、ありがとうございました! 導入を間違えると
首から上が表示されなくなったり
頭部の内側(眼球とか歯)だけ表示されたり
髪がなくなったり
ちょっとしたホラーが起きるよね
どうやって直したかもう覚えてないけど
結構大変だった >>761
とにかく、なにかを導入する前にPlayhomeフォルダごとバックアップですねw
何が成功で失敗なのかやってみるまでわからないし、そもそも正解がなんなのか
明示してくれている場所すらもなく、なおかつ最新のMOD環境がどういうものなのか
誰にも分からない、それがプレホですw IBLのSceneについて
Sceneといってもスタジオのシーンデータとは関係なくてIBLのマップデータのことですね
これはモノにもよりますが処理が重いものが多く、向き不向きもあり
基本的にスタジオ用のものとお考えください
特に一度選択してしまうとゲームを起動し直さないと本編中では元のゲームマップに戻せません
また、フリーHではHの座標ポイントが存在しないために移動機能でキャラを動かして任意の場所に
自力で位置合わせの必要があり、しかも体位を変えるだけで位置がリセットになってやり直しですw
ライティングの設定も起動するたびにやり直しですw
これはもう本当にオンリーワンの目的のためだけに無駄な手間を厭わない変態用ですw
例えば体育館マップの端っこにある体育倉庫区画を利用したいためだけとか!!
https://i.imgur.com/i1Rs4sC.jpg
https://i.imgur.com/YNfLnKL.jpg
あまり使い道も説明することもないですね、本編におけるSceneについては以上です 最後にIBLで面白い機能を2つ
・被写界深度
【レンズ】のDepth of View をONで被写界深度が使用できる
基本的には対象物から離れた箇所をピンボケさせるものですね
各種パラメータはてきとーに弄ってみてw
…で、Auto FocusってボタンをONにすると、なんとマウスカーソルを当てた部分を基準に
自動で被写界深度処理が行われる、すごい!
Focus Speedというのは0〜20で設定できて数字が大きいほどピントが合う時間が早くなる
その下は被写界深度の深さとかの諸々な設定(適当)
とにかくこの自動の被写界深度は面白いから眺めていても楽しいし、動画を撮るときにも使えて楽しい
https://i.imgur.com/A3o7ipW.jpg
・モーションブラー機能
【視覚】のずーっと下がって一番下の項目。有効にすると設定項目が3つ、一番下の設定を0.100に。
これは激しく動いた箇所にブレを生じさせて擬似的に残像表現する機能で
ちょっと激しめに動く乳揺れと非常に相性が良いものですw
ぶれすぎて見栄えが悪い場合は設定数値を小さく、物足りない場合は数値を大きく調整します
これを使って乳揺れ動画を作るとなかなかいい感じに仕上がります
他にも凌辱シーンみたく相手が抵抗してちょっと暴れてる感じを出すのもいいかもしれません
一般的にはアクションシーンで多用するもののようですね
ちなこの画像は上のキャラとは髪型の異なる別人ですが例えばこんな感じに乳がブレます
https://i.imgur.com/EqhcAFA.jpg
以上、なんか休み休みだらだらとSS取りながら書いてたらめっちゃ時間かけちゃったw
読みなら待ってた人いたらごめんなさい
大した情報かけてないけど、誰かにとって1つでも役に立てたらちとうれしい
どうもお疲れさまでした、おしまいです! おつ!IBLの設定の存在を完全に忘れてたから、スタジオ起動したら参考にさせてもらって見直してみます >>758
Cubemapの詰め合わせ、中身が確認できたのでご報告
MEGAの転送量オーバーで時間かかっちゃった
https://i.imgur.com/UA8MW3m.png
中身はCubemapの詰め合わせでしたw 過去に配布されたものをほぼ網羅してると思われます
Sceneデータも少しありました、スタジオでマップ表示させたりとかの色々と必要なデータもフォルダごと付属
>>765
ありがと! 訂正です
>>743 >>744 のPHABMXはこれだけでは動作しません、BepisPluginsが必要です。失礼しました
PH_BepisPlugins_r19.1.zip
https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins/releases
つまり以下の3点が必要ということです
・PHABMX_4.3.1.0
・PHAPI_v1.15.1
・PH_BepisPlugins_r19.1
BepInEx環境については8月の時点で全く理解してないままやってましたけど
最近プレホばっかやっててだんだん分かってきたようなあやふやな感じです(わかってない
プレホ用のBepInEx環境構築についてはまた後日再まとめしたいと思います >>764 丁寧な説明をありがとうございます
今、チャレンジ中です! 肌MODで嫁をディテールアップしてみましょう的なネタ行きますか
https://i.imgur.com/5w7XztI.jpg
https://i.imgur.com/z2TnSqs.jpg
毎度難しいことはよくわからんのでおすすめ肌MODを3つ紹介
その前にPH_MoreSlotIDを導入していな人は入れましょう
せっかくMODを追加してもエディット画面のパーツリストに反映されなかったりします
こっぺぱんブログさんのPH_MoreSlotIDの導入
https://kumama1453.blog.fc2.com/blog-entry-890.html?sp 1つ目は肌MOD
おすすめしたいのは汗系の肌MODなんですがDiscordで公開されていたものが見つからなくて
もしかして公開停止かな、各肌タイプごとに汗が追加されていたのでたいへん惜しいのですが
現在、Discordで公開されている汗系肌MODというとNYAACHO氏のPH_ABSがあります
DE氏が作成した肌テクスチャをベースに作成された肌MODのバリエーションに
汗バージョンのものもありますよ的な感じでしょうか
https://drive.google.com/file/d/1j6tU1Ls4UAkoeg_5ev2Aj4SbGyWJ1mGI/view?pli=1
2つ目は ちょこぽんさんの乳首MOD
これも公開が終了しているもので、ちょこぽんさんの意向を汲んだら勝手にどうこうすることではないのですが
どうしても探したいという人は>>756のMODまとめに(ry
3つ目はMETA氏の血管MOD
色白おっぱいにうっすら血管が透けて見えてるのがえろくてたまらん!って人にとって神MODですね
http://metagraphy.blog.fc2.com/blog-entry-57.html
…ありゃ、書き込み一つで完了しました、前回長すぎなんじゃw あ、補足するとMETA氏の血管MODはタトゥー枠のMODになります
肌MOD3点盛りしたサンプルのキャラカードを参考に置いときます
エディットの都合でおでこがデカくなりすぎましたが調整がうまくいかず
これは髪型のせいじゃ!別のに変えればそれほどでもない!とか開き直ることにしますw
https://db.bepis.moe/playhome/view/21016
あとは…、PHMoreSlotIDにはBepInEx用のMODもあって
解説によると、本編・スタジオ・キャラエディット時の起動を高速化するとあります
MODが多くなってくると起動が遅くなる問題を解消できるっぽいのですが
導入がうまくいかず、ゲームを始めると首無し男が表示されていて終了になってしまうので
いつか解決できたらBepInEx用の環境構築についてまとめてみたいと考えてます(いつになるんだ!)
以上です >>773
最近復活したという本スレしか見てなかった乙乙
衣装系以外バニラのままだったからえりがたや >>774
復活おめ!
DHHとか本編H用の操作系MOD >>731
肌MOD >>770
衣装以外ですと、とりあえずこの辺は何も考えず入れといていいと思います どなたかNockyさんの[PH]スタジオアイテム作成講座教材をまだ持ってたら再配布してもらえませんか? >>777
どうもです。
アーカイブに残ってるらしくて閲覧は可能です。 >>778
ありがとう、差し支えなければ閲覧できる場所を教えてください! なんとかまとまってきたのでBepinプラグイン環境の導入について垂れ流してみます
従来のIPAの方式でも問題はないのですが、ぶっちゃけABMXとマテリアルエディタを
使えるようにしたいというのがBepin導入の目的になると思います
ABMX(>>743)はキャラエディットの設定項目を細分化して調整できるというもので
従来のものとは違いスライダーで数値を感覚的に調整できる事と
調整データをキャラカードに直接書き込めるので他の付属ファイルがいらないという点です
(キャラカードの反映には読み込み側もABMXを導入している必要があると思います)
マテリアルエディタはハニセレやコイカツをやった人にはわかる人も多いと思いますが
対象のテクスチャを差し替えたりシェーダーを変更したり透過の優先順位を変更したり等
手軽に色々なことができるとても重要なMODです
ハニセレ用やコイカツ用のものと一緒にプレホ用も最新のものが更新され続けているので
ほぼこれ目的でBepin環境にしてもいいんじゃないかという気もします
マテリアルエディタの簡単な利用法として、例えばIBLのライトのもとではデフォの白い下着が
不自然に発光してしまい質感として非常に見栄えが悪かったとします
https://i.imgur.com/BWwWX1V.jpg
下着のシェーダーを色々と試してよさげな感じのものに変更するとこうなります
https://i.imgur.com/2tWlFA9.jpg
これもキャラカードにセーブすることでこの下着は変更したシェーダーで記録されます
ABMXもマテリアルエディタも主にキャラクターのエディットにこだわりたい人向けという事になります Bepin環境導入についてどう説明するかややこしい部分があり悩んだんですが
まず最初にMODを導入していないまっさらなバニラ状態から導入する説明をしようと思います
最近プレホを始めた人向けとしても良いような気もしますし
すでにMOD環境を構築している場合のやり方は後述します
あんまり考えたくないですが、プレホ環境をぶっ壊して最初から構築し直す場合を想定して
その際に再インストールする手間を省くために、まっさらな状態のPlayhomeフォルダごと
コピーしてバックアップをとっておくのもいいかもしれません
また、すでにMOD環境が整っている場合でも新たにMODを導入する際には念のために
Playhomeフォルダごとコピーしてバックアップしておけば後悔することなく巻き戻せます、めんどいけどw
そこまでしなくても定期的にゲームが動く環境でまるごとバックアップはしたほうがいいでしょう
取り返しの付かないことをやらかして環境をぶっこわしたら嫌でも学ぶことなので要らん忠告かもしれませんが
で、Bepinプラグインはゲーム本体のデータの書き換えを行わないのですが同時に
IPAパッチとかMOD追加に必要なMoreSlotIDとかキャラエディットの数値を限界突破するPH_WideSliderといった
データを書き換える系のパッチは代わりがあるので要らなくなります
新たに環境構築する場合はむしろこの3つは入れないでください
特にMoreSlotIDとPHMoreSlotID.BepInExは両方入れるとゲームスタートした瞬間にT時ポーズの生首ボディが
表示された状態でフリーズする事態になりますので絶対にやらないでください(詳しいことはの後ほど書きます) 自分が必要と考えるBepin環境に最低限なものと現在の最新バージョンがこちらになります
BepInEx_x64_5.4.2
PH_BepisPlugins_r19.1
BepInEx.IPALoader.v1.2.4
IllusionFixes_PlayHome_v20.2
XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.2.0
BepInEx.ConfigurationManager v17.1
PHAPI_v1.15.1
BepInEx.MessageCenter.v1.1.1
PHMoreSlotID.BepInEx v2.1
PHABMX_4.3.1.0
PH_MaterialEditor.v3.1.21
次にダウンロード先と注意事項を書きます BepInEx 5.4.21 (解凍したものをPlayhomeフォルダにすべてぶっこむ)
https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
BepInEx_x64_5.4.21.0.zip
BepisPlugins r19.1
https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins/releases
PH_BepisPlugins_r19.1.zip
IPALoaderX
https://github.com/BepInEx/IPALoaderX/releases
BepInEx.IPALoader.v1.2.4.zip
IllusionFixes v20.2
https://github.com/IllusionMods/IllusionFixes/releases
IllusionFixes_PlayHome_v20.2.zip
XUnity.ResourceRedirector
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases
XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.2.0.zip
↑こいつがけっこう曲者でゲームを起動すると勝手にメニューを英語に変換してしまう
日本語表記のままにしたい場合はXUnity.AutoTranslatorフォルダごと削除してください
残った他のやつが結構重要らしくこれを入れないとマテリアルエディタが起動しませんでした BepInEx.ConfigurationManager v17.1
https://github.com/BepInEx/BepInEx.ConfigurationManager/releases
BepInEx.ConfigurationManager_v17.1.zip
↑F1キーで導入したBepinプラグインの一覧表示や設定、
ショートカットキーの設定等が行なえます
Illusion Modding API
https://github.com/IllusionMods/IllusionModdingAPI/releases
PHAPI_v1.15.1.zip
BepInEx.MessageCenter
https://github.com/BepInEx/BepInEx.Utility/releases
BepInEx.MessageCenter.v1.1.1.zip
↑ゲーム起動時にBepinプラグイン関係で不具合があると画面左上にエラーメッセージが出ます
頻繁に更新されるマテリアルエディタに対しBepInExのバージョンが古いから起動できねぇよとかよく怒りますw
PHMoreSlotID.BepInEx v2.1
https://github.com/IllusionMods/PHMoreSlotID/releases/tag/v2.1
PHMoreSlotID.BepInEx_v2.1.zip
↑下記のファイルもダウンロードしてこちらは解凍した6つのファイルをPlayhomeフォルダにすべてぶっこむ
https://github.com/nx98304/PHMoreSlotIDFaster/releases/download/v1.0/PHListSeparator_only.zip
PHMoreSlotID.BepInExを入れたあとにPHListSeparator.exeを実行する
リスト更新が必要なMODを導入した際にもPHListSeparator.exeを実行する
要するにMoreSlotIDのMoreSlotID_PH.exeみたいなものですね ABMX
https://www.patreon.com/posts/37819916
PHABMX_4.3.1.0.zip
PH_MaterialEditor
https://github.com/IllusionMods/KK_Plugins/releases
PH_MaterialEditor.v3.1.21.zip
【追記】
HoneyPot 1.5.0
https://github.com/nx98304/HoneyPot/releases
HoneyPot_1.5.0_all.zip
BepinプラグインMODとしてこういうものがありました
自分はHoneyPotを使っていないので代替品になるものなのかはわかりかねますが一応
BepinEX環境に必要なものは以上でおしまいです 上の方のコピペになるけど環境構築ということで
PH_DHH
検索すれば画面効果やIKについての解説があると思いますが
今回はHモーションをランダムに変化させてくれる機能のために紹介
http://www.mediafire.com/file/exekmqyt5cu72rm/PH_DHH_%2528All-In-One-Package%2529.rar/file
DHHの英訳パッチ
https://cdn.discordapp.com/attachments/446787409234100224/714467874487664650/Plugins.7z
画像でメニューの赤表示している箇所のチェックを入れると機能ON
その下のスライダーでモーションの変化の度合いを変更、右が最大
https://i.imgur.com/i3WhsQi.png
DHHはそのままだと中国語表記になります
それとこれは他の人に再現するかはわからないけど画面中に謎の座標表示のような数値が表示されるようになります
中国語を英字表記にするパッチを当てると自分の場合は多分それが消えたような覚えがあります、未確認! プレホ本編を使いやすくするMOD(ろだの5ページ目のみ)
https://ux.getuploader.com/56e4_xXVv/index/date/desc/5
PH_PadRangeRestrict0.0.0.zip Hシーンの操作パッドのフルオート時の可動域を制限するプラグイン
PH_HeadUtl0.4.0.zip 主観モード/女視点操作プラグイン
PH_RandomVoice0.1.0.zip ランダムで「気分はどうだ?」ボタンを押す
PH_HideManExceptHand0.0.1.zip 男の手以外の描画を消去
PH_NeckRotationLimitEdit0.0.0.zip 女の頭(首)の回転の可動域を調整
PH_FeelingGageSlider0.1.0.zip 感度をマウスでスライド操作可能にする
解凍したものをPlayhomeフォルダ直下のPluginsフォルダに入れる
VRカノジョ肌MOD
https://drive.google.com/file/d/1ThbRLiLW_P1WTRQBw6BxK412ou08T4QF/view
肌MOD >>771 >>772
BepinEX環境を構築した以上、BepinプラグインMODの方じゃないPH_MoreSlotIDはくれぐれも入れないように!w
プレホMODまとめサイトのアーカイブ(同じもののURLをあえて2つ)
https://github.com/GH-Pastebin/PlayHome
https://betterpaste.me/?72e7c0db123cab70#Ck66QdWim5tMiEhMojNrgLyNxTKrJmUBh1V9Swg7hyQD
あと無修化についてはDiscordの和の心サーバ(https://discord.gg/UHZZREX)のプレホ-ph-modチャンネルでcur144氏の
2019/05/25 01:33の書き込みを参照
ちょうど質問チャンネルで昨日その質問が出てますね
今回も長かったね、これで新規のBepinEX環境での構築はおしまい!お疲れ様でした! 次にすでにMOD環境構築後にBepInEXを導入する場合
上記でリスト化されているうちPHMoreSlotID.BepInEx以外のものを全部入れれば完了です
IPAとPH_WideSliderを適応後にBepInプラグインの同等品とバッティングしても不具合は顕在化しないっぽい?
競合するならBepInEx.IPALoader.dllとPH_SliderUnlocker.dllを削除すればよいかと
ただし、PH_MoreSlotIDとPHMoreSlotID.BepInExは共存できないので特に今まで通りPH_MoreSlotIDで問題ないと思う
PHMoreSlotID.BepInExを入れるメリットは追加MODの量が増えても読み込みが快適になる的な事は書いてありますが
自分は導入できて日が浅く、追加MODも大した量ではないのでそこはまだわかりません
従来のPH_MoreSlotIDは適応時にデータを書き換える箇所があり、そこを元に戻せばPHMoreSlotID.BepInExが入れられるよ的に
解説してはありますが自分は戻せなかったので新規インストールから済ませてしまいました
戻す箇所についてですが、64bit環境ならPlayHome64bit_Data と PlayHomeStudio64bit_Data フォルダ内の
さらにManagedフォルダ内のAssembly-CSharp.dllが書き換えられており
オリジナルはAssembly-CSharp.dll.originalという拡張子に書き換えられているからこれをそれぞれ
Assembly-CSharp.dllに戻して置き換えろってことだけで難しいことではないんですが自分は何度やってもだめでしたね
ええ、これだけです。書いてみればBepInEX環境導入はめっちゃ簡単やん! 頭の中ぐちゃぐちゃで全然まとまらなかったのになw
あとはガバガバなIBL環境についても最終版みたいにキッチリさせないといけないなと思っております、それで完了だな!
今度こそお疲れさまでした!
あ、念のためのバックアップは(ry discordの和の心チャンネルに招待してもらうにはどうしたらええんや・・・ >>782
丁寧な解説ありがとうございます。
最近遅ればせながらVRカノジョとHS2(+VR)にハマり、PHにも興味が出てきたタイミングでちょうどDMMの50%オフセールが始まったので購入したところでした。
PHのMOD導入はググっても古めの情報しか出てこなかったので大変助かります。
バニラ状態からのMOD導入ということで>>784-788を参考にさせていただき、実施してみます。 >>790
サーバに合流できないということでその状況がよくわからないから決め打ちで答えてしまうけど
Web版から合流しようとしてる? Windows用 Discordをインストールして再度試してみて
https://discord.softonic.jp/
和の心サーバ(https://discord.gg/UHZZREX)
>>792
プレホは他と比べてどうこうというよりもプレホしかできないものに価値を見出す作品でしょうかw
知識も無ければ詳しくもないやつが試行錯誤して無理やり書いた解説なので申し訳ないのですが
誰も書いてくれないからしょうがないよねってことでご容赦くださいw
4人分の全パラメーター開放が面倒くさくなったら(ry
キャラ(デフォ3名+アペンド1名)の全パラメータ開放セーブデータ
http://www.mediafire.com/file/ws6z910iyfep5yb/PlayHome_-_100%2525_Save.rar/file
あと、忘れちゃいけないマウスカーソルでおっぱいを弾けるMOD
PH_PlayBoop_v0.05
https://www.mediafire.com/file/qvtb7uplj0wamdy/PH_PlayBoop_v0.0.4%252B.rar/file >>793
すみません、もしご存知でしたら教えて下さい。
製品インストール後、公式HPの追加データを導入した状態から784-788を一通り行って起動したところ、キャラメイク画面の右側メニュー(髪、顔、体などのアイコン)が消えてしまいました。
それぞれのMODを抜き差しして試したところ「IllusionModdingAPI」の有無によって発生することが分かりました。
この場合の対処法などありますでしょうか。 >>794
うむむ、ちと調べてみます
とりあえず PHAPI.dll (それでもだめなら PHABMX.dll も)を外してみてください
検証のために何度かBepInEX環境を作ったりしましたが、ここ周りで異常が出たことは
なかったのでちと原因突き止めるのに時間かかるかもです
現状はABMXが使えなくなるだけだと思いますので、まずはプレホを遊んでみてくださいー >>794
>>795
横からだけどもしかしたらアペンドが未導入とかでない?
多くの機能を追加する系のModは追加データ+最終更新パッチをあてた状態で作られるから
違ったらごめんね >>795
>>797
アペンドと仰っているのは「追加データ+スタジオ」のことですよね。
すみません、未導入でした…。無知で申し訳ありません。
お二方、回答いただきありがとうございました。 買ったばかりだけど上でまとめてくれてる人のおかげでMOD上手く入れられたありがとう
VR雪子さんの破壊力やばすぎる… VRゲドウもVRmodも操作性がイマイチだね、特に移動面
ハニセレ2の公式VRはトリガー押しながら移動できる点が良かった ハニセレ2からこっち来たから確かに操作は戸惑ったw
VRゲドウでやってるとマップか昼夜切り替えると必ず画面が真っ暗になって一回終了しないとダメだ
VRやらなければ問題ないんだけどなあ…諦めるか >>797
アドバイスありがとう、これ結構重要なことですね
MOD入れるのはアペンドまで入れてからスタート!っていうのを周知していきたいですね
>>800
>>801
VRは微妙というよりはアカン感じみたいですね… まあBepInEX環境でこと細かに解説してくれるのはありがたいけど、
プレホMOD自体はIPAの上書き環境全盛のモノばかりだし、無臭マンいコも途中で放棄とか中途半端な感じが否めない
それに比べて後発のBepInEX環境がどれほど有利なのかはわからなけど「PlayHome BetterRepack R3.2」で
ググって落とせたら同名ファイル上書きしとけばいいと思うよ(外人用割れなのでそのまま単体でも動くけど)
それがほぼ最終形態なのはまあ間違いない >>802
VRゲドウで他に試してみた感じだと
上記のまとめ手順で無臭性までとハニーポットまで導入
マップ切替はタイトル画面で替えるとバグる
プレイ中だとバグらず変更可能
髪型MOD使用可
他人の作ったMODキャラ使用不可
DHHはあってもなくても画面バグあり
バニラでも男の頭が吹き飛んでたバグあったw
おま環の可能性も否定できないのでこの辺はなんとも
体位とかモーションはハニセレ2よりも好みのものが多く動作が軽くてよいので操作に慣れれば悪くはないです >>803
そっかー情報ありがとう
>>804
VR MODというのがあってVRゲドウと似たりよったりだけど多少はマシみたいな話を
聞いたことあるようなないような気がするので良かったら試してください
https://vr-erogamer.com/archives/189
IPAはBepinプラグインで動作するのでPluginsフォルダとVRContext.xmlだけ
Playhomeフォルダにぶっこめば動くんじゃないかと思います ハニセレの[tk07] crocsに着替えたらクラッシュするんだけどワイだけ? >>807
ハニーポット系のトラブル?
原因と解決策教えてくださいー >>808
読み込めないテキスチャファイルあったので削除したらいけました 本スレからの誘導用
>>782 MODの導入法
>>788 無修化
>>787 DHHの起動ショートカットキー『P』 ←書き忘れ 現在のDL版(DLC無し)だとVerが1.2でも1.4でもないVer1.3なんですけど各所見ながら色々試した結果この状態だと現状ではMOD不可という結論になったのですが認識合ってますかね?
おそらくVer1.2へのダウングレードも不可だと思うのでDLC導入してVer1.4まで上げるって方法しか対処法ない感じでしょうか? >>812
プレホでMOD環境を構築する場合はDLCを足した段階でスタートラインだとお考えください
現段階で作品に価値が見いだせるのなら女キャラ1名・マップ・体位・スタジオの追加要素があるので
プレホ唯一のDLCである追加データ+スタジオ DL版の購入をおすすめします >>813
あーやっぱりそうですよね…大人しくDLC買います… Shader Forge/PBRsp_texture_alphaが入ったファイルかMOD知りませんか? >>815
マテリアルエディタの最新版を入れるとそのシェーダーが選択できますが
どこに格納されているのかはよくわかりません
https://i.imgur.com/LHqyYAR.jpg そうなんですよね
MEにあるからデフォで入れようと思ったんだけどサンプルがなくて… >>817
ですよねースマソ
PBRsp_texture_alphaでぐぐってもMETA氏のブログぐらいしか出てこないね
これは対象を透明化するシェーダーだと思うんだけど
MEでは設定できない対象をSB3Uで適応させたいとか?
いや、デフォってことは例えば目のパーツとかのデフォのシェーダーとして差し替えたいとかかな
ごめん、用途が知りたいですw PBRsp_alphaだと暗い影みたいなのが出るけどPBRsp_texture_alphaだと明るくなるMODがあったので、そのMODに使いたいんですよね。
MEだと一回一回設定しなおすのが面倒。
遠回りだけどハニーセレクトのMODに移植して、HoneyPotInspector.txtに書き込む手もありそうですけど。
でもこっちもこっちで面倒。
HoneyPotInspector.exeを起動すると、以前はFileDateTime.txtに書き込まれたファイルは弾いて新規のMODだけ読み込んでくれたけど、いつのVerからかまた全部読み込むようになって時間がかかるようになった。
おまけに内容も上書きするようになったから、また一回一回付け足すはめに。
だから最初からMODに入れたいんですよね… >>819
MODそのもののシェーダーをSB3UでShader Forge/PBRsp_texture_alphaに差し替えたいってことですよね
自分はMODも改造もよく分かんないのでちょっと調べてみましたが
SB3Uでマテリアル内のシェーダーを変更するのはリスクが大きくて、それにはめっちゃ知識なり経験なりが
必要な作業だからよくわからず手を出すな!的な事がハニセレでもコイカツでも言われてる感じに見受けられました
なんだろ、MEで差し替えるノリでSB3UでMODそのもののシェーダーを安易にいじるなって事なのかな
Shader Forge/PBRsp_texture_alphaをどこから持ってくればいいのか判明すれば終わることならいいのだけど
それも含めてDiscordの和の心サーバの質問チャンネルでアドバイスもらう方のが良い気がします 差し替えたいということであってます。
SB3でマテリアルのシェーダーを変えるだけですから知識もいらないです。
MEで気に入ったものがあれば変更する感じで私はわりと弄ってます。
まあ今回はそのShader Forge/PBRsp_texture_alphaがないんですけどね。
他のシェーダーなら割とあります。 >>821
了解です
MODそのもののシェーダー変更に興味があるのでShader Forge/PBRsp_texture_alphaの在り処について質問してきます
ぶっちゃけPlayhomeフォルダ内のどっかにあるんでしょうけど見当付かないですよねw アドバイスを頂けたので報告
abdata\custommaterialフォルダ内のcf_m_eyebrow_00phなどeyebrowのファイルを参照してみてください
https://i.imgur.com/Q30lSn0.png おお、ありがとうございます。
目のところもいくつか調べたんですが、横着して全部は全部はチェックしてませんでした。 Freelancer604さんのポーズってH2PSceneConverterで読み込んでもライトとかスフィアしか出てこないんだけど
ハニセレ持ってないとポーズロードは諦めるしかない? HS2やコイカツ用のデータはスタジオ用のポーズデータになってるのに
PH用のはHS1と全く同じシーンデータでしか提供されてないみたいですね
ってことはHS1のシーンデータをPHで読み込めるH2PSceneConverterを使えって事なんでしょうけど
配布元が消失していますからこのMODの詳細がよくわからんw
HS1のインストールが前提のMODということならHS1が必須ということなんでしょう
ただ、作者さんが質問を受け付けているみたいですし
Discordのメッセージで直接聞いてみるのもいいかもしれません
https://www.patreon.com/posts/frequently-asked-69079593
If you have further questions, I would be happy to help you on discord @ Freelancer604#5450 質問してみました
おそらくMODが入っていることが原因だと思う云々と書いたけど
バニラ環境を英語でなんて言ったらいいのかよく分からなかったから上手く伝わっただろうか バニラそのものが提供された状態のままのソフトウェアを意味する用語だからそのまま伝わると思う
つか、ポーズ集の投稿に対してリアクションのアイコンがいっぱいついているから
チャンネルに参加してる外人さん的にはちゃんと使えてるってことなんでしょうね
やっぱりDiscordはちょっと敷居が高いなw >>793
和の心サーバに参加出来ないけど、何かあります?
Discodeアプリはインストールしてあって、URLをクリックするとアプリが軌道しますが、
そっちで「招待を受けることができません」となってしまいます >>829
サーバへの招待期限は切れていないはずなので
discordアプリから下記の『方法3』を試してみてください
https://yuhabeem.com/2021/03/18/224/ >>830
ありがとうございます
「サーバーに参加」で>>793のリンクを貼ってみましたが、「招待リンク:招待を受けることができません」と表示されてしまい、
参加出来ませんでした。 >>831
Discoerdアプリから和の心サーバを退会して再度>>793の招待リンクを試してみましたが問題なく合流できました
招待リンクが期限切れということはないようです
下記の『Discordの招待に入れない場合の対処方法』を参照してみてください
https://1-notes.com/ai-answers/discord/21
■Discordクライアントを再起動する:Discordクライアントを完全に終了し、再起動してみてください。
クライアントに一時的な問題が発生している場合、再起動によって解決することがあります。
■Discordアカウントを再ログインする:一時的な接続の問題が原因である可能性があるため、
Discordアカウントからログアウトし、再ログインしてみてください。これによって一時的な問題が解消される場合があります。
この2つぐらいしか自力で解決する方法がなさげですが
それでも合流できなければ『Discordのサポートに連絡する』しかないかもしれません >>832
わざわざ確認ありがとうございます。
アプリの再起動をしてから入ってみましたが、やはりダメでした。
日を置いて、またログイン出来ないか試してみます。 >>833
だめでしたか、残念
あとはアカウントをログアウトして再ログインしてみるとか
ブラウザ版のDiscordを起動して>>830を試すとかぐらいですかね
https://discord.com/ ゲドウじゃないVRmodの方なんですけど、キャラを大きくする方法てありますかね。
hs2ではテキストのどこかの数値を0.8とか書き換える方法があったんですけど。 VR環境がないので完全に門外漢ですが、『キャラの表示が小さいので大きくしたい』な感じの方法は
この記事の下の方のコメントにやり取りがありますね
https://vr-erogamer.com/archives/189 ありがとうございますm(_ _)m
答えがありまして 手の大きさを変えたいのですが、
質問です
>>811 にあるmodの中には、手の大きさをスライダーで変えれるものってありますでしょうか? 手の大きさを変えるのはABMXというMODで
>>743 こういうものです
ただし、ABMXはこれ単体では動作しないので
>>784-786 に書かれているURLからダウンロードしたもの全てを解凍してplayhomeフォルダにぶっこんでください
これにより基本的なMODが組み込まれます
キャラエディットの数値0〜100を限界突破するもの、IPA系のプラグインMODの対応させるプラグイン、
キャラのパーツや洋服のMODを正常に動作させるMoreSlotIDなども含まれています
なお、MOD導入前に元々のplayhomeフォルダごと他の場所にコピーしてバックアップとして保存しておいてください 無修化について質問です。大変ご丁寧に、ご返事ありがとうございます。
無修化は >>788 との事ですが
> あと無修化についてはDiscordの和の心サーバ(https://discord.gg/UHZZREX)のプレホ-ph-modチャンネルでcur144氏の
> 2019/05/25 01:33の書き込みを参照
とありまして、読んでみたところ、よくわからないのですけどこれはIPA環境(元データの書き換え)の無修化です?
BepinEX環境の無修化を知りたいです。。よろしくお願いします。orz 基本的な男女ボディの入ったresources.assetsファイルとか、PHはトップス服毎にもその服の
専用ボディを持ってるから、トップス服のファイルとかも入れ替えになる
BepinがPHにまだ登場してなかった頃の無修modだからIPAを導入することが前提になっているけど、
今はIPAを入れずにBepin導入でもOK
無修modにはSkinTexMod.dllというIPA用プラグインが同梱されていて、男の方の局部
の色変更がデフォでは出来ないのを、そのプラグインはボディカラーに合わせて変更
出来るようにしてくれる
だから、Bepin環境ではBepin用プラグインのIPALoader.dllを別途導入すれば、IPAを入れなくても
SkinTexMod等のIPA用プラグインをBepin環境に読み込んくれます
IPA環境とBepin環境で無修modの導入方法が違うのはそこだけで、後はdiscoに書かれていることや、
導入説明書通りに入れればOKのはず 詳しい解説をありがとうございます
>>841
Bepin用プラグインのIPALoaderは>>784にあります
つまり>>784-786を全部ぶっこめば一応のBepin環境は整うはずです
なので、導入txtにある
● IPA - Illusion_Plugin_Architecture_v3.4.1 ? Mod Support
● PH_WideSlider_v0.2.2 ? Mod Support
● PH_MoreSlotID_v1.3 ? Mod Support
● PH_Custom_Texture_Patch ? 2K/4K Makeup & Tattoo Support
これらは全部不要です
むしろ競合して不具合が出るものがあるので入れないでください
特にPH_MoreSlotID_v1.3はPHMoreSlotID.BepInEx v2.1と競合してゲームが起動しなくなるので
BepIn環境なら絶対に入れないでください 大昔に制服Mod作ってた人のが欲しいけと見当たらないなぁ
名前も忘れてしもた、何だっけ?
かなり可愛い制服だったのだけは覚えてる kkmanagerがプレイホームにも対応してるって聞いたんだが
BepIn環境整えたら使えるようになるのかな…? 説明を見たら確かにプレホ対応になってますね
https://github.com/IllusionMods/KKManager
ダウンロードしたKKManagerを解凍してフォルダごとplayhomeフォルダに放り込み
KKManager.exeから起動したらマネージャーは立ち上がりました
しかし、アップデートを開始したらエラーメッセージが出てだめでしたw >>847
自分も試したけど駄目でした…コイカツやHS2みたいにmodをアーカイブしてる参照先が無いんだろうか…。
あと>>784-786のプラグイン全部ぶっこんでみたら、ゲームが急激に重くなってまともにプレイできなくなった…
全部最新版のプラグインDLしたんだけどそれで逆に安定しなかったんだろうか? >>848
入れたMODはそう多くはないので1つずつ削って確認するしかないかな
BepInはゲーム本体を直接書き換えるMODではないので原因となるものが除外されれば回復すると思います
あ、バックアップは取りました?
もしかしたらバニラの状態からもう一度入れ直してどうなるか確認するほうが手っ取り早いかもしれません
ゲームがめっちゃ重くなる事例については、自分の場合は過去にキャラエディット画面だけ
激重になったことがあります。これは直前に入れたMODを削ったら治りました >>848
トラブルから回復できたのかちょっと心配
>>784-786のMODは何度か自分で動作確認をしているもので、その後に不具合報告もなかったものだから
暫定的にこれでテンプレ化できればいいかなとか思っていました
それぞれのMODは数ヶ月前のものなのでバージョンが更新されたものがいくつかあるかと思うんですが
まずはできるだけ書かれているバージョンのものを試してみて動作が確認できてからさらにバックアップを取って
最新バージョンを試して見るほうが良いかと >>850
すいません今はバニラ環境に戻してそれで遊んでます
重くなったのは恐らく基本プラグインと一緒に考え無しに入れたHoneyPotが原因かと… >>851
なんかすまんかったです
PlayHomeフォルダごと別の場所にコピーして保存しておけばMOD導入で環境がおかしくなっても
再インスコしなくてもPlayHomeフォルダだけ差し戻せばバニラ環境に戻せるので
時間がある時にでもまた試してみてください
>>787-788のMODが使えるようになると非常に快適ですので 髪型とか色々入れたのが原因かもしれないけど起動したりキャラメイク画面に入ろうとすると、しばらくマウスカーソルがクルクル回って応答なし状態になります
これはグラボのパワー不足ですか?
1660sです 10年以上前のクソグラボでも動くから関係ないと思う 確かにパーツのMODを多数入れると起動時とキャラメイク移行時に動作が重くなりますね
パーツを数点追加しただけでそうなるのであればMODが悪さをしてる可能性もありますが
量が多くなるとそうなるみたいです
自分のPCは結構しょぼいのでインストール先をSSDにしていてもやっぱりその影響を受けていますけど
グラボも大事ですがCPUとかメモリとかのが重要なのかもしれません
新しめのPCを使ってる方がどうなのか伺ってみたいですね 853です
13400f
16GB ddr4
SSD M.2
1660s
ためしにスタジオ機能なし、本編だけ最終アプデ
これだとサクサクでした なんとか軽くなったけど画面左上、FPS表示の少し右下に「1.00:1.00:0.0」という表示が出てて消したい
やり方教えてください >>856
どうみてもPCが足を引っ張っている訳ではないですね、失礼しました
確認取ってみましたがやっぱりHoneyPotが悪さしていますね
HoneyPot.dllを入れたらめちゃくちゃ重くなり、削除したら直りました
「1.00:1.00:0.0」という表示は多分、DHHを入れるとそうなると思います
PlayHome直下にあるPluginsフォルダ内のProjectHighHeel.dllを
DHHに同梱されているPH_DHH_English_Translationの中にあるProjectHighHeel.dllで
上書きすると直ります。こちらの環境でも再現できました 私のMODテンプレ記載ミスでした
テンプレ通りMODを入れてゲームがまともにプレイできないぐらい重くなってしまった場合
illusion\PlayHome\BepInEx\pluginsにあるHoneyPot.dllを削除してください
自分で確認取れていないものを安易にテンプレに載せたのがいけなかったですね、ごめんなさい
また、どうしたらBepIn版HoneyPotが正常動作するようになるのか時間がかかりそうですが調べてみます
>>851
原因自分でした、本当にすみません >>857
トラブルでお手数をおかけしてすみませんでした HoneyPotの件、解決しました
PlayHomeフォルダ直下のHoneyPotフォルダ内にあるHoneyPotInspector.exeを起動すると
HoneyPotInspector.txtというファイルが生成されます
これがないとHoneyPotが正しく動作しないというかゲームが激重になるということのようです
ご迷惑かけた方々、本当に申し訳ありませんでした HoneyPotを少し使ってみての追記です
これはハニセレ1の髪型とか衣装等のキャラエディットのパーツやとかアクセサリをプレホで使えるようにするMODです
MODが多くないプレホにとって豊富なハニセレ1のMODを使用できるという大きなメリットがあります
導入の注意点としてはハニセレ1用のMODを追加したあとにHoneyPotフォルダ内にあるHoneyPotInspector.exeを起動して
HoneyPotInspector.txtに追記しないとゲーム内に反映されないことです
このtxtファイルは毎回新たに生成されるのではなく、あくまで追記されるだけなのでtxt内の記述にエラーが生じると
なにかしら不具合が発生するそうで、HoneyPotの説明にはHoneyPotInspector.exe起動の前に
既存のHoneyPotInspector.txtを削除することをなるべく推奨とあります
まぁ、毎回はめんどいのでたまにやるかおかしくなった時にやれば良いんじゃないかと思います
そして全てのハニセレ1パーツMODがちゃんと表示されるわけではない点も注意が必要です
ダメな例として髪型では透けて反対側が見えてしまうものがあったり、アイテム類では表示が真っ黒だったり色々です
こういった場合、マテリアルエディタでシェーダーを変更すると色や質感はともかくとして表示はされる程度になるものもあります
一番肝心であろう事としては、プレホの着衣時のマムコ描写って衣装の上着カテゴリのパーツで描画されているんですよね
なので、ハニセレ1の上着MODを着せた場合、例の場所だけが真っ白に描画されてしまうといったことが起こります
上着を全脱ぎさせれば復活しますけどね
以上、プレホMODを使ってる人なら大抵知っているようなMODの内容すら理解していない人間がMOD導入についてあれこれと
書いた結果、参考にして被害にあってしまった方々には本当に申し訳なく思っております >解凍したものをPlayhomeフォルダ直下のPluginsフォルダに入れる
FANZA版だとPlayhomeフォルダ直下にはPluginsフォルダが無くて、
64bitと32bitにそれぞれPluginsフォルダがあるけど、それぞれに入れても適用されませんでした。
何か違うのかな? >>863
Playhomeフォルダ直下のPluginsフォルダがなかった場合、新しいフォルダを作成して
Pluginsと名前を変更してMODを入れてみてください
一連のBepInExのMODを導入すればPlayhomeフォルダ直下のPluginsフォルダが
自動で生成されるものだと思いこんでましたが勘違いしていたのかもしれません
ガバガバ解説で本当にすみません あ、DHHを導入する際にPluginsフォルダも一緒に放り込まれるから存在するわけですね
DHHは4つのフォルダを全てをPlayHomeフォルダに入れてください
abdata
PlayHome32bit_Data
PlayHome64bit_Data
Plugins
で、Plugins内のProjectHighHeel.dllを
PH_DHH_English_TranslationにあるProjectHighHeel.dllで上書きしないと
ゲーム中、画面に変な数字が表示されてしまうというわけですね Quest3で久しぶりにゲドウやってみたけどこっちはモザイク無しMOD適用されないんだっけ? >>866 ゲドウ用のがあるので前スレで「ゲドウ」で検索 handyの連動と無修正を共存できてる人っているのかな? いまさら服を自作しようと奮闘してるのですが昔のゲームだけあってあんまり残ってるのがなくて困ってます
とりあえずこっぺぱんさんのブログを参考にキャミソールと七分丈デニムをいじってみたらなんか部分的に白い光の玉?みたいなのが出てきて対処法が見つからない
あとは水着を下着枠に移植したり半透明化をさせたりしたいんですけどどこか今でもみられる参考サイトないです? タンジェント計算に問題が出るとブルームOnでそこが白く発光する不具合になる
ブルームを切るか、SB3UでMikkelsen法でメッシュの法線を再計算することが必要
https://discord.com/channels/446784086539763712/446798548315668481/872716235538853928
>>869の最後の一行の話はサイトはわからない >>870
めちゃくちゃ遅くなったけどありがとう。
参考にしてみます。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています