コイカツ!MODスレ Part 23【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0bef-WZr8)2020/05/31(日) 16:01:18.47ID:ZGdgFNzJ0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

次スレは>>970が立てる、次スレが立つまで書き込みは自重して下さい
>>970が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■キャラメイク体験版ダウンロード
http://sample9.dmm.co.jp/mono/pcgame/512iln108/512iln108t.zip
■公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/

★関連スレ
コイカツ! 登校76日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1590645526/

コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 26
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1589374455/

★前スレ
コイカツ!MODスレ Part 22【Illusion/イリュージョン】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1588985202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bef-WZr8)2020/05/31(日) 16:03:17.08ID:ZGdgFNzJ0
■Plugins
BepInEx Pluginセット(WideSlider付き)
https://github.com/bbepis/BepisPlugins/releases

KoikatuPlugins
https://github.com/Keelhauled/KoikatuPlugins

KK_Plugins
https://github.com/DeathWeasel1337/KK_Plugins

KKAPI
https://github.com/ManlyMarco/KKAPI/releases

KKABMX
https://github.com/ManlyMarco/KKABMX/releases

Koikatsu Overlay Mods
https://github.com/ManlyMarco/Koikatu-Overlay-Mods/releases

KK_SkinEffects
https://github.com/ManlyMarco/KK_SkinEffects/releases

[KK] MoreAccessories
https://www.patreon.com/joan6694/posts?tag=MoreAccessories

ファックマンUploader
https://ux.getuploader.com/koik/
0004名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bef-WZr8)2020/05/31(日) 16:03:51.59ID:ZGdgFNzJ0
KK VMD Play Plugin v0.0.14
https://mega.nz/#!9AQylI7Z!FWeRrkve_AsgSNqivL5I4Frq-sBcRCS7te5tPXVxc8I

KK CharaStudio VR Plugin v0.0.3
https://mega.nz/#!MZYgEKhb!WZ9_K5foKcfYdWY66dkh9N8m9aalrmpbG6RRnd9EsRE

KoikatuVR v0711
https://github.com/Ooetksh/KoikatuVR/releases

GameObjectList(GOL)
https://mega.nz/#!kvhnVAoY!gFrPv5QUQLGmQ-0cd9cFQengm4FcLG2enUL8EVk3wGc

KoikatuVRAssistPlugin v1.1(公式VR操作性改善)
https://mega.nz/#!YQZyWRwQ!C2FX0Iwp-X7F5z55ytTlQGkjfqH6kQP-wcDPfNBvT0s
※BepInEx プラグイン形式。プラグインエラー暫定対応版のBepInEx.dllを同梱

ベロチューMOD
https://vr-erogamer.com/archives/454

■MOD
Discord
https://discordapp.com/invite/Jbg8c8S

3D(エロ)ゲームうぷろだ→ILLUSION関連うぷろだ
http://uppervolta-3d.net/

コイカツ! 攻略wiki - MOD
https://wikiwiki7-r.net/koikatu/index.php?MOD
0005名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bef-WZr8)2020/05/31(日) 16:09:59.63ID:ZGdgFNzJ0
mod個別に探すのめんどい
→「HF Patch for Koikatsu」を入れる旧安定版は2.9。
→3.1にはinitsettingが消えるバグがあるためバックアップをとる
→現ver.は3.2

HFパッチ当てたらなんか動きがおかしい
→ちゃんとバニラ(MODなし環境)から当ててないならやり直して

HF当ててるのに髪型やアクセ、コスが無いキャラが居る(非常に質問の多いライザ等)
→KKManagerというアプリでsideloader(modsの中身)関連を最新のものに差分更新できる
→3.0ではHFと統合されたそうなのでHF導入後追加DL

頭や髪型がおかしい、ソリや箒などがついた変なキャラがいる
→大抵DLCアフタースクールを買って当ててないせい
→アクセが無いからIDズレてる可能性

それでもおかしいキャラがいる
→作者のmod環境が独自の可能性があるので環境を聞けないなら諦めろ

スタジオで男キャラが女体になる
→AllGirlPluginというmodを消すか、F1メニューから切る
→3.0から省かれたそうなので必要なら別途導入

MODで大きく体型をいじったキャラがFreeH等で位置がずれる
→HCharaAdjustmentでスタジオように位置調整できるのでそれで頑張る

胸やスカートが荒ぶるの止めたい
→F1メニューにコライダー設定があるので切る

スタジオで身体やスカートをもっと楽にいじれないの?
→KKPEやその中のadv modeでより詳細に設定できる
0006名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bef-WZr8)2020/05/31(日) 16:13:02.28ID:ZGdgFNzJ0
なんかキャラメイクやスタジオが英語化してるんだけど

BepInEx/configフォルダのAutoTranslatorConfig.ini
[Service]
Endpoint= ←(「GoogleTranslate」を削除する ※削除することでGoogle翻訳での翻訳を無効化)
[General]
Language=ja ←(「en」を「ja」に書き換える ※翻訳フォルダの名称を「ja」にするため)
FromLanguage=ja

KKVMDでキャラ腕の動きがおかしい
→関節補正をいれてるなら前腕部だけOFF、それでもだめならVmdMotionIntegratorという外部ツールで関節データを統合する

スタジオのロードが2.9のときより遅いんだけど
→KK_Fix_InvalidSceneFileProtection.dllのせい、ただこれはエラー回避処理も含んでいるため消すかは自己判断で

3.0からIPAの着痩せMODどうした?
→Push upという新MODに移行された模様、衣装別に細かく設定し保存できるようになった
→同時導入で両方ONにすると不具合でる

3.0に主観MODあるの?
→RealPOVというMOD。BackSpaceキーでON/OFF、視野調整はF1メニューから
→男キャラ表示中に使わないと女性キャラにめり込むので注意
0007名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bef-WZr8)2020/05/31(日) 16:16:15.06ID:ZGdgFNzJ0
〇〇MODってどこいったの?
→HFパッチに同梱されている場合があるのでまず確認してから

Hのときに喘ぎ声の音量が小さくなった
→KK_MoanSoftlyが淫乱度に応じて声の大きさを調整しているから削除

イカせ続けると目にハートが表示されるようになったんだけど
→KK_Ahegaoが入っているから

Hのときに字幕表示できないの?
→KK_Pluginsと同じ場所でsubtitleというのが配布されているのでそれで出来る
0009名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0be6-rLFV)2020/06/01(月) 01:51:29.21ID:iFS2S4k+0
とりあえず報告、コイカツのフリーHで複数(3p)すると口奉仕のフィニッシュ前とフィニッシュ中で動作止まる、体触ると反応するし女の子の顔は動くから笑うw
あとは挿入開始とフィニッシュで動作止まる。止まってる最中は操作はできるが体位変更もタイトル戻ることもできない。
バニラで元々あるコンフィグ(歯車マーク)は選択できて選択して戻るボタン押すとモーションが進行する。コンフィグから戻ると女の子がジワーッと動いたりピタッと止まる。
基本どの体位でもこの現象。尻合わせ体位だけはフィニッシュ以外綺麗に動いた。
環境はバニラ+HF3.2+kPlug2.26 ↓前スレの人と同じ現象かな?他にもいる?

912名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93a4-O72r)2020/05/07(木) 19:34:38.28ID:7JMXDiQw0>>913
Hシーン中に画面が固まる感じになるんですが原因はどんなことが考えられますか
ボイスやBGM、マウス操作はきいていて固まった画面のまま操作することは可能です
ヴァニラだと固まった事ないのでModが原因なのか単純にModで重くなった分、PCが耐えられてないんですかね
本編で頻発するので全然進まず…オートセーブあればなぁ
0011名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0be6-rLFV)2020/06/02(火) 01:37:13.83ID:cbD+X22m0
>>10
返す言葉も無い...ログ見ないでバニラからmod全部入れなおしちゃった。
許してクレメンス...やりなおしたら結果的に無事解決しました。
PHmodロダのやつわざわざ取り込んでたり、クパマン+藻消しとクパマン+野郎UncSelectorをいじりすぎてたのが原因かも
0012名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33c6-fN68)2020/06/02(火) 10:35:08.03ID:RD/MftwA0
kplugめっちゃお世話になってるからpatronになろうかな
ペイパルのアカウント作ってVプリカ登録すればいいんだっけ?
ペイパルやったこと無いからちと不安だわ
0013名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eec8-Po2D)2020/06/02(火) 15:55:45.91ID:6QFTI2Xv0
髪にテクスチャ描いて質感変えてみたいんだが手順わかる人いないかな?
MEでエクスポートしたUVマップを参考に一から描いて反映させて微調整して...を繰り返すしかないのかな
もっと手軽に元の髪色にディティール加える方法ってあるんだろうか
0015名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spef-uBpN)2020/06/02(火) 16:02:20.36ID:C5RXJxF+p
ディスコに髪のハイライトにチュートリアルがあった気がする
結局微調整の繰り返しのような
SB3で髪の毛メッシュをエクスポートして
belnderでUVマップで貼って微調整が楽なのかな
0016名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3354-3lVH)2020/06/02(火) 16:02:50.57ID:itr8HU8n0
Breastmilk入れたんですがこれはどうやって使うんでしょうか
CTRL+Mとかで左の方に出てきたウィンドウのMacroボタンを押したら入ってるマクロリスト?には存在していたので多分インストールは出来てると思います
0026名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eec8-Po2D)2020/06/02(火) 21:09:49.02ID:6QFTI2Xv0
>>14
blenderで作業すればゲームで読み込む手間が省けるってことかな
まずはblenderの使い方覚えるとこから始めるか
>>15
チュートリアルとやら探したが見つけられんかった…
UVマップ→最初からテクスチャ描き→blenderで確認の繰り返しということか
ハイライト描き足すだけなら簡単かと思ったが結構手間がかかるんだなぁ
0030名無しさん@初回限定 (ワッチョイ aebf-3lVH)2020/06/02(火) 22:03:24.31ID:rRGfo8Ns0
GameObjectList自体が怪しいのかも知れません
HFパッチ当てただけの状態ではBreastMilkを動かすのに必要らしいGameObjectListというのが無かったので
GameObjectList_20171204.zipを探して入れたら
CTRL+Iでメニューが出るようになったという段階なので
0034名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-3lVH)2020/06/02(火) 22:37:47.77ID:a4UJ3p3d0
髪の毛のハイライトのチュートリアルをどこかで見たはずなんだけど、見つからないなあ
とりあえず、チュートリアルがまとまっているページ
ttps://github.com/xm007/Koikatsu-Modding#koikatsu-modding-tutorial

なお、「近日公開」ってなってても、中身の解説はあったり無かったり

ハイライトはここで見たような気がしたけど、違うようなのでまた探しときます
0036ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 2677-7/kE)2020/06/03(水) 08:37:44.62ID:MERj7zTo0
Koik-pluginの作者にハニセレ2は期待したほどじゃなかったつったら
mod作るから何が不満か言えよって言われて
実は藻消しとリアルティンコいれたら期待通りになったんだけどそれは黙っておくとして
何か言いたいから何かクパマンと手足の大きさの調整でなんか要望あるすか?
0039名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e6c6-fN68)2020/06/03(水) 09:09:04.07ID:c/A7h1kO0
ハニセレ2どうなん?AI少女でガッカリだったから未だ様子見なんだが…

>>12
今はVプリカで月額の支援出来なくなってる
VISAデビットで払うしかないと思う
0040名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9fbe-3lVH)2020/06/03(水) 09:32:22.72ID:KtbIwZ200
>>39
俺はイリュはハニセレ→コイカツ(+AS)→ハニセレ2ってやっててAI少女はやってないけど
ハニセレに比べてインタフェース良くなってるしコイカツに比べて体位はたくさんあるし
AI少女みたいにめんどくさい要素がなくエロド直球のシステムなので気軽に遊びやすい
modもこれからすぐに充実しそう
0041名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 2f32-2fLi)2020/06/03(水) 09:33:25.59ID:brz37OAi0
イリュのアニメ調エロゲとリアル調エロゲってメーカー隔てたコイカツとカスメ以上に絵面的にもゲーム性的にもベツモノの開き強くない?
コレだけ差があったら月並だけどどっちかじゃなく普通にその時々で好きなので良い気がする

それでも性格的にどちらかに極振りしたいとかなら
個人的にリアル調は髪色をピンクや水色や銀髪みたいな二次元髪やファンタジーなキャラ作りに違和感拭えない絶望の壁が存在するのと
やっぱこれまで年単位で没頭させてくれた潜在性があるのも含めてコイカツを推すな
0043名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2654-3lVH)2020/06/03(水) 10:42:09.08ID:4FcFcDna0
最終的には上手く行きましたが
逝かせないと母乳が出る確認ができないので確認の度に逝かせなければならず
私のチンコが限界を迎えてきてました
というか限界を迎えて賢者になりまた明日設定すれば良いやという事を3日ほど繰り返した後ここで質問しました
0044名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa8b-9TJf)2020/06/03(水) 10:50:31.74ID:k88uj4/Ua
>>36
普通にコイカツみたいなフリーHが欲しかったな
あと多人数プレイ…ハニセレ2のマップはライト数が異常(10個以上)使われてて重いけど、
軽いマップ用意すれば4P位まではいけそうな気がするんだよね
ライト数を間引くスイッチみたいなmodもいいかもしれない

俺はハニセレ2のVRパッチが不安でしょうがないよ
コイカツは本編にフリーHがあったから公式VRでも本編MOD動くものが多かったけど、プレホのゲドウみたいには本編と違いが大きいと使えないMOD多くなりそうでな…
0046ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 2677-7/kE)2020/06/03(水) 11:29:57.55ID:MERj7zTo0
hand, footの大きさ、光源の間引き、kplug式の多人数プレイだな

私の言う信仰は今日の晩飯はどっちにすっかとかそういうレベルじゃなく
精神的基盤というか、もっと具体的にいえば・・・どのスレに住むかだ
まコイカツだな
0048名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa8b-9TJf)2020/06/03(水) 12:12:05.39ID:k88uj4/Ua
そういえば、HF3.2にしてkoik多人数プレイで交代すると処理が重くならないか?
交代をしていくたびにフレームレートが少しずつ下がっていくんだが、おま環だろうか?
koikのバージョンを下げて行っても変わらなかった
一度古いHFにして試してみようと思ってる
Moreアクセの付け毛が伝染する頻度も上がってる気がする
0056名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-Po2D)2020/06/03(水) 15:59:21.80ID:QdIUXDIV0
そういやkoikとは全く関係ないけどもっと尻が揺れるようになるMODってないかなぁ
πはもちろんなんじゃが尻ももっとブルンブルンさせたい
0057名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfe8-3lVH)2020/06/03(水) 16:12:35.71ID:tqA1lDLs0
AI少女のVMDplay改善してる人コイカツのも同時改善してくれないかな
既にスタジオでVMDPlayしか遊んでない日々
VMDPlayは一年半前と同じでもPushupやcollider等のMODが改善されたおかげで総合力はかなりアップしてるんだよな
0059名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spef-HZ79)2020/06/03(水) 16:54:15.98ID:eVEc0QK3p
コイカツ全体が「任意のキャラで好きなことをする総合ツール」になりつつあるのがすごい
せっかくマップ移動があるのでもっと本編のゲーム性を伸ばすMODも出て欲しいところ

AI少女から強引に移植してグラウンドに小屋建てるとかシュールなのでもいいからさぁ
0063名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-3lVH)2020/06/03(水) 19:19:42.75ID:1jAPMgHm0
>>61
Unityがマルチスレッド対応してないんだよな
イリュが独自にマルチスレッド対応出来る様にUnity拡張するとか
Unityがマルチスレッド対応するとかのブレイクスルーがないと厳しいかと
0064名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2648-SRt4)2020/06/03(水) 19:34:17.68ID:vkhCk6bd0
>>63
だからこそUEですよ

Unreal Engineのメリット
ハイクラスのグラフィック性能
Unreal Engineの最大の特徴はその高性能すぎるグラフィック性能です。自然を描いたグラフィックでは、木の幹、繊維や苔などが実写に見えるほど綺麗に出来上がっており、それを利用して映画を製作する会社も現れています。
Unreal Engineでは、凄く綺麗なポストプロセスが標準で搭載されており、普通に製作するだけで勝手に綺麗なオブジェクトや背景を製作してくれます。兎に角綺麗なグラフィックの作品を作りたいというのであれば Unreal Engineがおすすめです。

Unity と Unreal Engineの違い
手軽に始めてみたいのであれば日本語の資料が多く揃っているUnity、とにかくハイスペックなグラフィックや性能を求めるのであればUnreal Engineを選ぶと良いでしょう。
https://www.geekly.co.jp/column/cat-webgame/1903_051/
0067名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2f32-HZ79)2020/06/03(水) 19:55:47.55ID:hjQv/8eX0
エンジン変えて天井が上がってもイリュにそれを使いこなす技術が「必要なければ」使いこなせるようになる道理もないわけだしなぁ

本業の「アセット供給」ほうでUEが必要になれば切り替えるだろうけどハボックから来たわけでもないしUnityが廃番にならない限りUnity使い倒すんじゃねえかな
0071名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 33c8-64Z+)2020/06/04(木) 01:44:06.91ID:QSNFQ5hu0
質問です。ハイヒールで踊らせたいんだけど、VMDモーション自体をかかとを浮かせた形に修正しないと無理ですかね?
足先だけ個別参照して修正したい。
0076名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/04(木) 11:18:08.66ID:nI1ePM1rp
>>70
スカイリムは(前作からだが)世界的にそれなりに売れてるシリーズの続編だってのちょいちょい忘れられてる感あるよね

イリュゲのバニラは同ジャンルで拮抗する他社が無いから仕方なく買ってるって感はあるので確かにバニライリュゲ=スカイリムって図式は成り立たないよね
0079名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 43ef-z5iO)2020/06/04(木) 14:11:57.56ID:TZkOg+Q60
shoomponさんのオーバーレイテクスチャ適用しようとすると
https://i.imgur.com/ySbAS8q.jpg
こういうエラー出てくるんですがどうしたらいいのかよく分かりません
1024×1024 for faceoverとはなんなんでしょうか
0082名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f332-upmO)2020/06/04(木) 15:43:33.71ID:qAdkB6+v0
>>71
ちょっと今すぐ確認できないから確証ないけど、
スティレット(スペル忘れた)適用したモデル踊らせた時は違和感なかったから
VMDモーション普通・スティレット導入状態で試してみて
0083名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 43ef-z5iO)2020/06/04(木) 19:08:35.83ID:TZkOg+Q60
>>80
その通りでした、、
ありがとうございます
0085名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a3c6-upmO)2020/06/04(木) 19:39:43.33ID:vXkJcI+V0
カスメ勢の作戦にまんまと乗せられてる正義ぶってるマンうざいな
0087名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW c3a8-T5uK)2020/06/04(木) 20:03:26.11ID:qNCCl3IU0
>>86
そうだの
公式がだめって言ってる以上だめだろ
いや言葉たらずで勘違いさせたらすまんがMODはこっそりやるのはいいと思うんだよ
表立って金とってるやつらはだめでしょって話な
0088名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1332-q94B)2020/06/04(木) 20:06:44.63ID:CTsVUVhi0
正義マンは6月1日の学校再開以降明らかに勢いが落ちてるから大半はキッズだったんだろう
未だに残ってて孤立してることにも気付いてないようなのはほっときゃいいんだよ
0090名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 33c8-64Z+)2020/06/04(木) 21:50:26.65ID:QSNFQ5hu0
>>82
返信ありがとうございます
stiletto入れたら、ヒール履かせた状態で踊ってくれました!感動してます、ありがとうございました!;;
0092名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfb8-uVK0)2020/06/05(金) 10:12:11.48ID:a+bak+5g0
HF Phach3.2でバージョンが上がったらしいBeppinEX5に対応の EyeShakingは個別に配布されていないのでしょうか?
HFはてんこ盛りすぎるので自分で環境構築しているんだけどデスさんのGitHubにはVer1.0しか見当たらない。。。
0096名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa37-Hp5X)2020/06/05(金) 11:29:36.97ID:N7XsYGZSa
>>48
自己レス
HF3.1環境でkoik試したら交代時のアクセ伝染、フレームレート落ちる現象無くなった
どのmodが影響してるか分かるまではHF3.2完全移行できなくなってしまった…シンボリックリンクでしのぐ
0098名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa57-j+MT)2020/06/05(金) 18:00:15.39ID:ZdJqDhQua
kkアニメーションで作られたシーンデータをインポートすると、ピストンなんかと同期付けられた体の動きが反映されないのなんとかできないかしら
0100名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 03ef-VXQK)2020/06/05(金) 21:17:31.29ID:vqpJ5cIW0
そういえばGOLって別のイリュゲーでも使えるんだよね
一応Fix_StudioWindowは別のキャラスタジオでも使えることを想定して
作ってみたつもりだけど誰かHS2で試したって人いる?
どんな動作するか知りたい
0103名無しさん@初回限定 (テトリス 1332-wNlb)2020/06/06(土) 07:20:39.80ID:iZ7bAtPO00606
>>102
き、貴様正気か!?(←誉め言葉)
マジで待っていたヤツだありがたく使わせていただきます

・・ところで・・その・・「霧」や「桜」もどこかで公開していたりしないだろうか・・
0104名無しさん@初回限定 (テトリス bf7e-upmO)2020/06/06(土) 12:21:59.33ID:Bzq9Vtwl00606
>>103
桜のマクロはたしかVRカノジョMODスレで貰った記憶が...
このマクロを丸パクリしたのが湯気マクロですw 霧は作りかけで形になってないので、桜だけ↓
https://mega.nz/file/PBEWgQQD#LAJoWi3icBIaCqIM9deSD9F14XGCtWnHEkIsVl0bHTY

Unity上にマップを配置(SB3UtilityでFBX→スケール100倍)して、そこに合うようにパーティクル配置して、
アセットバンドル化して、GOLで読み込みしてるだけなので、
アセットバンドルで吐き出せるものはだいたい持ち込めると思う
https://i.imgur.com/70TCStL.jpg
0105名無しさん@初回限定 (テトリスW 1332-q94B)2020/06/06(土) 12:52:55.56ID:iZ7bAtPO00606
>>104
描画関係はドット打ちとCADしかできないんでエフェクト関係はさっぱりなんだが
書いてくれてることは何となく分かるのでやりたいエフェクトがあったら試してみるよ
サンクス

因みにその作り方だと特定のマップでしか使えない感じ?
単に出現座標がおかしい可能性があるだけでどのマップでも使えるって解釈でOK?
0107名無しさん@初回限定 (テトリス 03ef-VXQK)2020/06/06(土) 13:25:59.82ID:MlhhJpiX00606
試してないけど基本的に部屋設置マクロと同じ奴だからおそらく
sakura.transform.localScale = Vector3.one * 0.15f;
の下に
sakura.transform.position=new Vector3(0f,0f,0f);
を追加すれば座標変更できるはず
0110名無しさん@初回限定 (テトリス bfb9-wNlb)2020/06/06(土) 14:40:04.40ID:lSb0Duxg00606
コイカツ界隈を再び盛り上げるのはどうしたら良んだろう?
pixivやtwitterにちまちま様子見で上げてゆくしかなさそうなんだけど
0115名無しさん@初回限定 (テトリス ef5b-MNTj)2020/06/06(土) 15:52:30.50ID:yiHBt2Hj00606
>>110
ワイ現役バリバリのコイカツ民
現状でも最新作と戦えるポテンシャルは持ってるとは思うが
ハニセレ2とかやってるとどうしても体位とマップの貧弱さは感じてしまうな
コイカツは理想のキャラメイクは出来るけども体位もマップも無難で普通なものしか揃ってない
エモクリでそこら辺補完できてたら完璧だったけど結果アレだしな...
でもキャラメイクとか音声に関しては一生使えるレベルで最高なんだよな
今からでも追加アペンドでないかなほんと
0116名無しさん@初回限定 (テトリス effe-wNlb)2020/06/06(土) 15:57:19.61ID:JpCbi6Oa00606
>>110
気軽に貼れる画像掲示板が衰退したのが痛い
ふたばはほぼ過去ログが数日しか残らなくなったし・・・
0117名無しさん@初回限定 (テトリス 8fc8-upmO)2020/06/06(土) 16:43:34.66ID:tadnzM/K00606
どこかにアクセサリーMOD作りのチュートリアル無いかな
ウェイトとか特に要らなくて単にジッパーの取っ手をアクセサリーとして作りたいだけなんだけど
0122名無しさん@初回限定 (テトリス 8fc8-upmO)2020/06/06(土) 17:44:04.86ID:tadnzM/K00606
ほんとだしかも物理まで効いてる
いや早めに聞いて良かった感謝

fbxとテクスチャだけ作っちゃったから
気が向いたらこれを置き換える感じで改造してみよう
0124名無しさん@初回限定 (テトリス 1332-upmO)2020/06/06(土) 21:57:54.31ID:OORKu5s100606
コイカツ部に入部すると強制的に淫紋が付けられるmodを作ってみたんで
良かったら3Dうぷろだに上げたので使ってみてください

ペイントの淫紋じゃなくて、mod内部のテクスチャをOverlayで貼る形式で、
女の子のH度や、H中の興奮度で色が変わる機能がついています

あと、中出し射精したときに、簡易的に断面アニメを再生する機能もつけてみました
コマ数が少ないし、自作テクスチャなので、今ひとつ抑えた感じなのは勘弁してください

次はテクスチャ差し替えて変更できるようにしたい
0125名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/06(土) 22:52:42.13ID:iZ7bAtPO0
>>124
早速試させてもらったがフリーHにおいて
9900K+2080ti+32GBなウチの環境でも激しくフレームレートが低下して
ちょっと使い物にならんかったので報告しておく
挙動としては何かが競合して余計な処理にループで入ってる感じだな

環境はHF3.2+kplug2.6+GOL
個人的に追加してるMODはCrossFader,AutoHideUI,Lipsync,CVC
あとはHCharaAdjustmentが個人的に改造した1.0改なくらい
0127名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-upmO)2020/06/06(土) 23:21:19.60ID:OORKu5s10
>>125
チェックありがとうございます
フリーHのことは全く頭から抜けていて、本編でしかチェックしていませんでしたわ
ちなみに9700K+2070+32GB、HF3.0+kplug2.2で、MOD等は手作業で最新にしています

さきほど私自身も試してみましたが、うちの環境だとフリーHでは挿入に至らずそのままになりますね
どうも内部エラーが発生して、挿入開始がコケている感じです

おそらくフリーHだと、判定に使用しているパラメタが無いとか、
ExtensibleSaveFormatが機能しないとか、そういったエラーが考えられそうです

後ほど挙動を確認して修正を試みますね
ひとまずフリーHのときはmodを外すことで対処願います

御報告に感謝します
0128名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33ec-Oz4Q)2020/06/06(土) 23:21:40.76ID:6qPHhOHy0
すいません、Material Editorがキャラメイクだと適応されてテカテカなのに
Hシーンだと適応されないキャラが何人かいるのは何か理由分かりますか?
Bepin4.2 とKoik2.6、Material Shaderのみ使用でMaterialShaderの条件は同じなのに・・
0130名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/06(土) 23:47:38.36ID:iZ7bAtPO0
>>127
早速のレスありがとうございます
そっかフリーH時に参照できないパラって可能性もあるわけやね

確かにウチも3P対応版のHCharaAdjustment作ってるとき
キャラ切り替える2人目が居ないとエラーでDLLが無効になっちゃう現象があったわ
キャラはクラス配列(Object志向言語でも「配列」でいいんだっけ?)だったので
「存在しないキャラの番号」を指定しないように
強引にロジック書いてごまかしたけどTry-Catchとか使うほうがいいんだっけか?
(手続き型言語が主力だった頃の老人なのでifとループ処理で弄れる程度しか弄れませんw)

話が逸れました
ちょっと本編のほうは全性格分作ってからと思ってるうちに
一年以上経ってしまったユーザなので本編のほうで試せなくてすみません
面白そうな機能なので進展があったらまた試させてください
0131名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa37-/AmT)2020/06/07(日) 00:09:17.18ID:Pg+sO8CDa
お聞きしたいんだが男×女でHしてる最中に立場を入れ変えるMODてあるかな?
挿入中に入れ替えたら男が挿入されてるような状態になるやつ
0132名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f332-upmO)2020/06/07(日) 06:19:59.28ID:rO8vke240
>>124
HF3.1+kkplug2.2環境で試してみたけど依存関係のMODが足りてないと出て機能しなかった。
HF3.2環境じゃないとだめかな?

[Error:BepInEx] Could not load [LewdCrest] because it has missing dependencies: marco.kkapi (v1.11 or newer)
0133名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f332-upmO)2020/06/07(日) 06:49:53.92ID:rO8vke240
>>132
ログにKKAPIのVer上げろって書いてますね。失礼しました。
KKAPI更新して動作確認してみましたが、興奮度上昇中のフレームレート低下が激しいです。
興奮度Maxになると動作が安定することから、興奮度による淫紋のカラー変更が原因かと思われます。
Update関数で毎フレーム参照・変更とかしてる感じですかね?

あと、バックからだと断面アニメ見れないんですね。
出来たらバックからも断面アニメ見れたらいいなと思いました。

淫紋のテクスチャが内蔵されてますが、設定できると好みのものが使用出来ていいのではないかなと。
フォルダの中にデフォルトで今のテクスチャがあって、上書きすれば好みのものに差し替えられるとか。
0134名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf82-cUm2)2020/06/07(日) 09:59:52.37ID:8b2iLH+q0
MaleGaugeUpで毎回シングルトンからインスタンス->プレーヤー取得してるのが原因だろうか
多分コード見る限り言わなくても直せる人だろうと思うけど
毎回動作するのはNullチェックくらいまでにしたほうがいいな
0137名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f332-upmO)2020/06/07(日) 13:29:30.78ID:rO8vke240
>>134
あまりMODの内容詳しくないから的外れかもしれないけども、
UpdateLvelTexture関数の処理が重そうだなと思いました。
具体的には this._ksox.get_AdditionalTextures().RemoveAll してるところ。
追加したテクスチャしょっぱなに全部削除てことであってるかな?
0139名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8fc8-Fnax)2020/06/07(日) 15:24:57.81ID:B0a8OblU0
>>138
同じ状況
こっちはHF3.1、他手動で一応最新のものを入れてる つもり
0140名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf82-cUm2)2020/06/07(日) 15:56:52.58ID:8b2iLH+q0
>>137
実はBep4環境しかないので試せないので、
テストコード書いたけどゲージアップは毎フレーム処理されてる?のかな
とりあえずゲージの値を小数点切り捨てて、値が変化した時のみ通すようにしたほうがよいとおもう
あとゲームではtry catchはパフォーマンスがものすごく悪いから
ファイル読み書きとかそういうの以外では使わないほうがいいと思う
0142名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf48-Twll)2020/06/07(日) 17:11:27.08ID:gRmvMWtn0
>>110
アラストル Ant Y 氏とかキャラカ積極的に公開してた海外勢の人らも日本人正義マン通報警察の被害に遭って公開止めてる
その手の人は続出してるからどんどんコイカツは内に籠もって衰退していくのではないかと
0143名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-upmO)2020/06/07(日) 17:22:59.93ID:Pmh3Zigk0
淫紋modを修正して3Dうぷろだに上げました
フリーHで動作するのを確認しています
FPS低下も問題ないと思われるのですが、環境にもよるので試してみてください

色々と検証してくださった方々、ありがとうございます
今回は修正が主だったので、次にはユーザテクスチャを指定できるようにしたいですね

>MaleGaugeUpで毎回シングルトンからインスタンス->プレーヤー取得してるのが原因だろうか
本編ではそれで問題ないようですが、フリーHのときはGame.Instanceにあるplayerは偽物で
HFlagにあるplayerでないとcontrollerの取得に失敗するみたいです
フリーHで固まるのはこれが原因でした

>this._ksox.get_AdditionalTextures().RemoveAll してるところ
毎回全削除してからセットするのは効率的ではないのは御想像の通りですが、
ここでセットされるのはテクスチャ参照なので、UpdateTextureを頻繁にしなければ大丈夫だと判断しました

>ゲージアップは毎フレーム処理されてる
主なFPS低下はこれが原因でした
ゲージの値を整数化して、5ごとに間引いて頻繁に更新していないような配慮してみました

それと、Bep4環境用にコンパイルしたかったんですが、
もう環境を持っていないのと、OverlayMODのAdditionalTexturesが引数からして違うので難しそうです
try catchはまだデバッグに必要なので、安定したら御忠告通り外したいと思います
0144名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 03c6-wNlb)2020/06/07(日) 17:38:49.07ID:hyA7O/Il0
すみません
某ディスコに投稿されたゴブリン物のシーンを読み込んだのですが
Dicks というMODが足りないみたいで、探しても見つかりません
心優しい方どうか教えていただけますでしょうか
0148名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/07(日) 19:50:23.03ID:bxmAYf0V0
>>143
最初に報告したものです
スペック&環境は>>125の通りフリーH時の問題点は解決されていますね

気になったのはイクときにフレームレートが落ちるのは演出でしょうか?
ウチの環境では起こる事象ですが
ご自分の環境下で問題がないようならば、
PHMODとの競合だと思われるのでとりあえず気にしなくていいです
(PHMODの射精強化がそもそも結構重い)

フリーHで淫紋表示ON/OFFとか断面表示ON/OFFとか徐々にコンフィグ項目追加してくれると嬉しいです
あと可能であれば断面図は「カットイン」方式も選択できると面白いかも
0151名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf9f-upmO)2020/06/07(日) 20:11:07.86ID:t3z1aI7f0
MOD導入してみようと思ってHFpatchをDLしたんだけど
ダークネスが入ってないって言われた
もしかしてダークネスのためだけにエモクリ買わなきゃいけないの?
0152名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 73af-q94B)2020/06/07(日) 20:36:57.50ID:C5SWQtU40
ハニセレ2は確かに良い感じですが、毎日やると飽きるので、たまにコイカツに戻ってきてます。
アニメとリアルの二つが遊べるのでここ数年はほとんどイリュゲにしかお世話になってないかも
0154名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b38e-MNTj)2020/06/07(日) 20:45:33.82ID:PMkX/ekM0
https://www.patreon.com/posts/35032996
このZIPMODをダウンロードしたのですが使い方が分かりません
コイカツ直下のMODSフォルダに入れたのですがどこから出せばいいのか分かりません
服のZIPMODは使ったことがあるので衣服編集欄にあると分かるんですが、スタジオのアイテム欄に出現してるのでしょうか?探してもないようなのですが
0156名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc6-wNlb)2020/06/07(日) 20:47:26.45ID:sMz0SkMr0
Kplugを導入していると、H中にCtrl+IでGOLを起動させるとKplugの方の「女の子をランダムに呼び出す」も作動してしまいます。
呼んだ女の子を帰らせたいのですが、どうしたらいいですか?
0157名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/07(日) 20:48:26.95ID:bxmAYf0V0
>>151
ダークネス無くてもHFは入るでしょ
ダークネスの為だけにエモクリ買ってる人少なくないんで
ダークネスプレイしたかったら自分で購入しなさい
てか流石にそろそろDL期限切れる気がする

>>152
俺は今のところコイカツだけで十分でハニセレ2は未だ買ってないが
ハニセレ2とコイカツの両方にMOD入れて持ってたら
他のエロゲとかウ=ス異本とかもう要らないんじゃね?
って割とマジで考えてしまうよ
0159名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/07(日) 20:53:49.90ID:bxmAYf0V0
>>156
解決方法は「女の子を帰らせる」でいいのか?
GOLのキーコンフィグ弄って起動をCtrl+I以外にしたほうが早くない?
俺はGOL呼び出しにCtrl+Mしか使わんから特に弄ってないけど
0160名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf9f-upmO)2020/06/07(日) 20:55:38.66ID:t3z1aI7f0
>>155>>157
インストーラーにダークネス入ってないから先に入れてねって言われたんだが
別に入ってなくても大丈夫なのか
とりあえずダークネス無しでやってみるわ
ありがとう
0162名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc6-wNlb)2020/06/07(日) 21:46:24.75ID:sMz0SkMr0
>>158 >>159
なるほど、解決しました
ありがとうございます
0163名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 73af-q94B)2020/06/07(日) 21:51:09.51ID:C5SWQtU40
>>157
そうですね。
私もここ数年はイリュゲしか買ってません
薄い本も買って無いです。
イリュには大変感謝してます。
0169名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1332-q94B)2020/06/08(月) 01:04:10.67ID:Xnk2WLyb0
>>165
YouTubeのMOD紹介系動画で(一般ゲームのMODネタが無くなってきたらしく)紹介されたりしてるからな

「本編部分もかなり面白いゲーム」っぽい語り口になってるので一般視聴者がダマされたと思っちゃわないか心配だが(苦笑)
0172132 (ワッチョイ f332-upmO)2020/06/08(月) 01:39:20.82ID:XdT5rpFD0
>>142
修正版インストールしてみました。大分快適になってました。
何気にバックの断面アニメ対応されてますね、ありがとうございます!

うちのPCスペックでは各淫紋レベルでのテクスチャ切り替え時に若干カクつく感じでした。
素人考えですが、テクスチャ2枚で白くなるところだけ淫紋レベルでα値変更とかの方が負荷少ないかもと思いました。
今後対応される、テクスチャ差し替えで用意する画像も少なく済みそうですし。

これから更にブラッシュアップされると思うので、楽しみに待ってます。
0174名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a3c6-upmO)2020/06/08(月) 03:07:17.76ID:7gCJ4Tl80
>>173
自分が犯人だと白状してるようなものだぞ
0176名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a3c6-upmO)2020/06/08(月) 06:27:15.82ID:7gCJ4Tl80
>>175
お前なんかが俺に命令するな
何様だカス
0177名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a3c6-upmO)2020/06/08(月) 06:27:50.73ID:7gCJ4Tl80
>>175
ごみのくせに偉そうににすんじゃねえぞ
0178名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/08(月) 07:15:28.41ID:Xnk2WLyb0
>>171
すまん
一般ゲームのMOD探してるときに偶々見つけた配信者なのでどう調べたら出てくるかわからん

一般ゲームの衣装MODやキャラスキンを紹介してる動画をたどっていけば見つかるんじゃないかなとは思うけど

喋りや動画としての纏まりはいいんだがMODユーザからすると違和感のある見解が軸になってて
「結果的にお寒く感じられる」動画も多いので、どのみち「ぜひ観てね」とも言えんよ
0182名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 836f-xV8Q)2020/06/08(月) 11:42:01.97ID:OZFjTvEb0
パソコン買いたいんだけどこのスペックじゃMOD入れて遊ぶのキツいかな?

プロセッサー:core i5-10400
メモリ:8GB
ストレージ:1TB HDD+256GB SSD
グラボ:geforce GTX 1650SUPER
0187名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa37-Hp5X)2020/06/08(月) 12:11:14.84ID:HvZ82RAPa
バックアップ用のNASとかが無いならバックアップ用のHDDはあった方が良いよ
MODやるらしいからゲームフォルダのバックアップは必須だ
バックアップ無しでデータ全部飛んだら色々と終了する
0192名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 43c8-upmO)2020/06/08(月) 13:49:27.62ID:ddevQjMo0
>>147
BreastPhysicsControllerで不自然な挙動見つけたので報告
Naked、Bra、Topsの数値が衣装の着脱に合わせて切り替わらない場合がある

トップス着、ブラ着の状態で、トップス半脱ぎにしてもBraの数値に切り替わらない
トップス無し、ブラ着からトップス着にするとBraの数値のままでTopsの数値に切り替わらない
ブラ着→全裸、全裸→ブラ着でも似たような感じで切り替わらない
ちなみに服の他の部位を着脱すると数値が反映され直したりする

あとToolsのCopyなんだけどCopy先のコーディネートのリストがスクロール出来なくて体操着から下が選べない
https://i.imgur.com/fMSCZO1.jpg
0193名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/08(月) 14:29:20.52ID:t+qC5hdxp
>>191
俺はVRやってないんで実効は分からんけどVRReadyの最低限が1660Sなので少なくとも動くとは思う

CPUのチョイスはとてもいいと思うが手組みするならB550チップセットまであと一週間かそこらなのでそれまで待ったほうがいいかもしれない

メモリはVRでMODも使うなら32GB無いとよく落ちるらしいのでメモリは増量で
メモリのオーバークロックはコスパ良くないので対応してれば安物でいいっす

バックアップの件が出てたので一応書くとKoikatu フォルダ以下はMOD入りで30〜40GBくらいなので俺は月額380でgoogleドライブ契約してフリーの同期ソフトで同期するようにしてる
HDDとか物理ドライブはいつ壊れてもおかしくないものに置いておくのは気がちっちゃくて心配なので1TBのM.2SSD1本で行ってるわ
0196名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/08(月) 15:01:09.01ID:t+qC5hdxp
>>194
横からだがついでに
1650tiでメモリ16GB
MOD入り、描画設定「クオリティ」でフルHDという環境だと30fps〜40fpsなので「アニメだと思えば」違和感はない状態で動くと思う

但しここまで下げると生徒数欲張ったらダメよ
0197名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/08(月) 15:07:57.00ID:t+qC5hdxp
>>195
スペックから逆算するとBTOで8〜10万って感じの予算だと思う
その価格帯は各社アベマネー狙いでこれから商品展開してくると思うのでじっくり選んでもいいんじゃないかな
0201名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f332-2ipK)2020/06/08(月) 16:28:09.10ID:89mXnyp00
1660Sだけど本編もフリーもクオリティで60張り付くからそんなグラボ気張んなくても大丈夫
なんならオンボでも動かなくはないわけだし1050,60でもあれば60張り付くんじゃない
0202名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 03ef-VXQK)2020/06/08(月) 17:10:00.73ID:X3GIs5810
ClothingUnlocker更新されたけど
まだMaterialEditorとのバグが治ってない
なんかエモクリの方で修正手間取ってるらしい
自分の修正方法だとECにはコーディネートないから使えないんだと
0203名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 03ef-VXQK)2020/06/08(月) 17:10:33.17ID:X3GIs5810
ちなみの修正方法はdnSpyの場合
ClothingUnlocker→MakerAPI_RegisterCustomSubCategoriesの
chaControl.Reload(false, false, false, false); を
characterControl.ChangeCoordinateTypeAndReload(true); に変更
(あと上の2つのchaControlをcharacterControlに変更)
使い方解らないなら一応聞く
0204名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 03ef-VXQK)2020/06/08(月) 17:11:26.07ID:X3GIs5810
ついでに頭とか変えたときにMaterialEditorの設定が
消えるのを即座に復活させるGOLマクロ(.ipm)
var characterControl = Manager.Character.Instance.dictEntryChara[0];
characterControl.ChangeCoordinateTypeAndReload(true);
0205名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-wNlb)2020/06/08(月) 18:30:21.36ID:Xnk2WLyb0
>>202-204
お疲れ様です
コーディネート切り替えると直るんだしやっぱリロードで直すのが一番簡単ですよね
てかエモクリはコーディネート無いのか・・触ってないから知らんかった
0206名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a3c6-8oA1)2020/06/08(月) 20:02:00.33ID:o72zpFb20
>>196
ありがとうございます
画質とかのバランス次第ですけどなんとかなるようで安心です

そもそもの推奨環境を思えばMODガン盛り乱交パーティーとかしなければ低スペでも動きますしね
0208名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3be-+FJj)2020/06/08(月) 20:32:30.73ID:blHS4tld0
>>195
>1660SでそこそこVRも楽しめたらいいなぁ
VRはスペック要るからね。とりあえず動く程度かな。うーん結構カクカクだと思うよ。
それなりに楽しむなら、Ryzen3600x + 2070s くらいは欲しいかなぁ。
0210名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1332-q94B)2020/06/08(月) 20:49:48.77ID:Xnk2WLyb0
MOD盛りでフリーHでWQHD+144hzで貼りついてるからコイカツの為に2080ti買ったことに後悔はないぞ

因みに1080ti2枚挿しでSLIもやってみたけどコイカツではほぼ性能伸びなかったので2枚挿しは考えないほうがいい
0218名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3be-+FJj)2020/06/08(月) 22:44:59.44ID:blHS4tld0
>>212
>お前も3dfx戦役の生き残りなのか?
ちょうどその頃アキバで兵役についていてね…(ショップ店員のバイト)
給料をもらって、駅に着いたらすでに給料がなくなってる…なんてザラだったサ…
0219名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3be-+FJj)2020/06/08(月) 22:55:04.68ID:blHS4tld0
>>216
VRは中途半端は絶対後悔する羽目になるゾー。
とりあえずVR体験したいから最低限のスペックで揃えた場合…
(1)カクカクで遊べなくて、結局VRしなくなってHMD代損する。
(2)カクカクじゃ満足できなくなって、結局PCを買い直す or 追加予算払う羽目になる。(VR沼)
以上。(あくまで個人の見解です)
0220名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3be-+FJj)2020/06/08(月) 22:59:16.01ID:blHS4tld0
>>216
追記。(何度もごめん)
どうしても安くすませたいと言うなら、拡張性を持たせたパーツ選びをしておいた方がいいよ。
あとコイカツはシングルスコア重要だからね。
0222名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8fc8-MNTj)2020/06/08(月) 23:12:03.24ID:cl527cYO0
Citrus氏のキャルちゃんとフリーHしようとするとトンデモナイことになってしまうんだがなぜ?w
脱がせたりとかもできなくなるw何故か青ベロとチンポが・・・
KKPEあたりを入れなおしたのが悪かったんだろーか
https://i.imgur.com/k13nif1.jpg
0228名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3376-/MdB)2020/06/09(火) 00:29:15.02ID:GrVhWkQO0
一通り最新に更新してからKK_MoreAccessoryParentsを出し入れしてみたが
コレな気がするな
スタジオで読むとtoeの所でアクセが引っかかってる
ただ俺はプラグイン全部手動で入れてるんで
もしかしたら違うかもしれん
0231名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8fc8-mZaq)2020/06/09(火) 00:51:01.38ID:D3cY0on70
>>226
>>227
>>228
丁寧にサンクス
ダークネスとか一通り入ってるんだけどなー
partents入れてもkkmanagerでfixかけてもだめだっからもうだめだこりゃw
学園の方で押し倒せばふつうなのでキャルは口説き倒していく方向でイクぜ、、、
0232名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f36c-8oA1)2020/06/09(火) 04:43:39.53ID:cIB13Wcv0
エスパー募集なのは重々承知で申し訳ないのですが、
BepInEx5の環境を整備していたところ、下記のエラーが表示されコイカツ自体が立ち上がらなくなりました(最終的にレンダリングエラーとなります)
このエラーについてご存知の方はおられませんでしょうか。

[Info : BepInEx] Loading [Sideloader 15.0]
[Error : Unity Log] MissingMethodException: Method not found: 'BepInEx.Configuration.ConfigFile.Bind'.
Stack trace:
UnityEngine.GameObject:AddComponent(Type)
BepInEx.Bootstrap.Chainloader:Start()
UnityEngine.Application:.cctor()
Sirenix.Utilities.GlobalConfigAttribute:get_FullPath()
Sirenix.Utilities.GlobalConfigAttribute:get_FullPath()
Sirenix.Utilities.GlobalConfigAttribute:get_ResourcesPath()
Sirenix.Utilities.GlobalConfig`1:LoadInstanceIfAssetExists()
Sirenix.Serialization.UnitySerializationInitializer:Initialize()
Sirenix.Serialization.UnitySerializationInitializer:InitializeRuntime()
0233名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW f36c-piRc)2020/06/09(火) 04:53:12.93ID:cIB13Wcv0
正確に言うと、F1のConfigが画面は出るのですが何も表示されず、
しかも一度開くとマウスカーソルが表示されなくなる状況で、あれこれ思索していました。
メッセージセンターにSideloaderの依存するものが足りないと表示されてたので、
関係ない気もしましたがResourceRedirectorを落としてきてそれはクリアしました。
しかしまだ何もConfigが出ないので、エラーログを見ようとBepinEXのconfigファイルでログを出すように変更して保存するとこうなりました。
configファイルを壊したのだと思い、消して再度やってみましたがまたレンダリングはされませんでした。
0242名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc7-VXQK)2020/06/09(火) 11:38:45.11ID:uB9rvfh60
超初心者なのですが教えてください
MODを色々漁ってて「Koikplugins」てのを見たんですが
あちこち探しても内容がわかりません
どういう機能なんでんでしょうか?
0245名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa57-VuHB)2020/06/09(火) 12:08:26.29ID:NSPe7jYIa
オレも初心者なのでkoikplug気になってたんですけど、これってVRでも使えるんですか?
あとついでに本編VRやってる人に聞きたいんですが、本編VRのmod入れると通常の状態ではできなくなりますか?シナリオは興味ないけどシャワールームをVRでのぞきたいんで導入しようか迷ってます
0256名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d3be-+FJj)2020/06/10(水) 01:17:42.41ID:4vjFEcvF0
ちょっと前にスペックの話あったけどRyzen3 3300xは結構パフォーマンス良さげ?
15000円くらいでシングルスコアがかなり良さそうだからゲームだけ考えればいい選択肢ぽい。
0257名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 1332-3ET5)2020/06/10(水) 02:13:40.18ID:HyG1wTp10
HFPatchに入ってるブラのmagic_braを着た状態でコーディネート保存すると頭の描画が壊れるんだけどおま環?
着た状態でキャラ保存する分にはなんの問題もないのと推奨インストールなんだけど
0258名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7362-cUm2)2020/06/10(水) 02:30:48.72ID:wxcx8Tsz0
>>256
今何使ってるか知らないけどたしかにシングルスコアは良いにこしたことはないけど
Ryzen以降なら「体感」はできないのでぶっちゃけたたき売りされてた5 の1600 (AF)で十分なんだよなぁ
だからみんな飛びついてた
ただCPUはあるていど最低限にしてその分グラボに金かけるとかなら基本大正解なので間違ってない
0260名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 03ef-MNTj)2020/06/10(水) 02:59:36.91ID:bqOkww6K0
あれ違う
古いバージョン(1.0.1)にしたら動いた、でした
KK_StudioSceneSettings v1.1&KKAPI最新版では何かKK_StudioSceneSettingsがエラー吐いて、バニラでは使えていた機能が使えなくなるという現象なのでこちらでは対応は難しいです
0262名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f332-2ipK)2020/06/10(水) 08:25:57.13ID:rlect7FU0
3300xは明らかゲームしかやらん人向けで10400fと競争させるつもりだろうしね
ただコイカツは別に撃ち合いとかしないので1600afでいいしマルチコア性能だと2600の型落ちのafが3300に勝ったはず
0264名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 08:45:20.27ID:lRmtQ/wXp
コイカツはマルチコア性能全くと言っていいほど引き出せないからな
昔からシングルコアのベンチスコア高めのほうが
「最低フレームレートが低下しにくい」傾向があるのでコイカツにはシングルコア性能高めのモデルのほうが有利だと思うよ

fpsの上限を上げるときはグラボ強化、下限を上げるときはCPU強化ってのが基本だよ
0266名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 08:49:17.09ID:lRmtQ/wXp
>>263
活きない
Zen3出たとき投げ捨ててもいいって金額を自分で決めてその上限で最良の選択をするのがいいと思う
俺は3900xにしようかと思ってたけど今回は3300xで他のパーツ最上位にするわ
んでZen3出たら3300xは剣山にでもする
0267名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7362-cUm2)2020/06/10(水) 09:30:12.61ID:wxcx8Tsz0
>>261
いかにもカタログスペックしか見てないパソコン大先生だなぁ

俺たちの吉田大先生()が1660で3500と1600の比較してるから見てこいや
https://www.youtube.com/watch?v=mAMf2Uu_HGo&;t=11s
9分50秒あたりからな
コレ見たらいかに頭でっかちなシングルスコア信者がアホかわかるだろ
150FPSと140FPSの差が肉眼でわかるんだろうからなw
0269名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eff2-cUm2)2020/06/10(水) 09:55:55.76ID:5zIEEws50
一般ゲームとイリュゲーを一緒にするのも間違いだと思うけどね
まぁ人柱が1600AFや3100や3300Xをベースに色々レビューしてくれることを願うばかり
0271名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 10:02:02.16ID:lRmtQ/wXp
>>265
Ryzen5 3400GだとPCI-eがx8しか出ないせいもあるのか1650tiで30〜40fps安定なのでやっぱCPUはミドルハイクラスにすると違うね

まあG使ってるならVEGA11使ってみろよって話なんだけど今回はグラボのほうが先に余ってた案件なのでVEGAはテストすらしてない
0272名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 73af-q94B)2020/06/10(水) 10:55:41.58ID:lrhV53nG0
MODが増えてきて嬉しい限りです。
話は変わりますが、皆さんは肌MODは何を使われていますか?
これといったものが決めきれなくて悩んでます。
0273名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 11:04:51.65ID:lRmtQ/wXp
>>272
オーバーレイ/アンダーレイのこと?
俺はわたふく氏が「勝手に使ってよかよー」って書いてたヤツをハイライト消し(ツヤはマテリアルエディタに依存)&半透明にしてアンダーレイにしてる
アルピノ子だと顔が白飛びしやすいので胴体より顔は僅かに暗め

XDのオーバーレイもハイライト消してから併用してるけど、こっちは脇の下の影が悪目立ちするのでそれも消してから使用してる

男はチン○と身体の色味を変える為に股間に向かって透明になる白半透明グラデを作ってオバレイに貼りつけてある
0275名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cfc6-upmO)2020/06/10(水) 11:24:40.89ID:QJPvWHgK0
>>194
遅レスですまん
解像度1920x1080、クオリティ、登校人数30人、koik2.2+HF3.02の環境で、
FPSは校内で主人公+女の子数人程度だと60出るけど、食堂や部室で混んでる状況だと20切る
Hシーンは平均30位で、普通に遊ぶ分には特に支障ないよ
0276名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 11:33:44.30ID:lRmtQ/wXp
>>274
よく使われるヌルテカ設定だとなんだかなぁという感じだし「表現方法」との兼ね合いもあるけどスペキュラパワーをかなり抑える(俺的には0.2以下)と程よい艶になる気がする
0278名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa37-Hp5X)2020/06/10(水) 12:25:52.75ID:qo1FPk0Sa
一般ゲー最適とイリュゲー最適は違うと俺も思うな
そもそも同じコイカツでも高速化したい理由も程度も個人差ありそうだ
俺の場合は「koikのフリーH多人数プレイ時に何とか45fpsをキープしたい」が命題

この場合、CPUシングルコア性能が肝要であることは間違いないが、
試しにコア一つを5.2GHzにOCに、他を4.8GHzにして、koikatuプロセスを5.2GHzに割り当ててやると、全コア5.1GHzにした時よりフレームレート落ちたりする
結局全コアを高クロックにするのが一番速いことは確かそう。全5.1GHzで倍のコア数になっても微妙にしか変わらなさそう。
全コアOC特性がインテルを超えるライゼンが出るなら歓迎したい。
0280名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 12:58:36.45ID:lRmtQ/wXp
>>278
それぞれ性能で目指したいラインは違うだろうね
俺は移動マップ以外で常時60fps以上キープだけど乱交モードや99人登校には食指動かんしフルマウスオペレーションが好きなのでVRも今のところいいかなって感じ

4Kだと60fpsを超えるのが規格上難しくなるので手持ちのWQHD144hzのモニターに合わせて選択してるっていう感じ
0282名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp97-W4tC)2020/06/10(水) 13:16:26.39ID:MhKkT6ALp
VRmodでマウス操作したいんだよなあ
余りに残念なのでソースコードを入手して
無効にされてる着座モードを有効にしたら
マウス操作でボタンとかは押せるようには出来たけど

他は知識が足りず、移動が前進しか出来無かったわ
カメラ制御も難しくて足元に目線が埋まる状態のまま
後もうちょっと何だけどUnityを勉強せんとダメか
0283名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Sp97-q94B)2020/06/10(水) 13:23:31.45ID:lRmtQ/wXp
>>282
おお!
取り組んでる人居たんか!
是非完成させて欲しい
VRの「主観視点」には興味がない(竿役も作り込んでるしFPSよりTPS派なので)が「立体視」はすごくやりたい
0290名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7391-upmO)2020/06/10(水) 16:32:44.92ID:LytbKY5C0
disco見てるとみんな気軽にMOD作ってて俺にもできるんじゃね?って錯覚するよね
まあ出来ないんだけど

作る過程で覚えた知識はVrchatにも転用できるから無駄ではない
Vrchatやらなければ無駄だけど
0300名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-yqxb)2020/06/11(木) 06:52:17.40ID:ObReDNsc0
スタジオの衣装読み込みを拡張するMODって何だったっけ?
アクセを追加型に出来るやつが便利だったんだけど
消えちゃって困ってる
0303名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-yqxb)2020/06/11(木) 17:52:04.36ID:ObReDNsc0
300だがKK_StudioCoordinateLoadOptionが入っているにも関わらず
Studio上で起動しない
どうなってんの
0310名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW d7c7-d3QZ)2020/06/11(木) 23:03:26.32ID:LY4yYPyY0
以前バージョン上げてキャラメイクで落ちるようになった時は、キャッシュメモリオフにしてたのが原因だったからオンにしたら落ち無くなったけど。
0311名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ceee-j9xq)2020/06/12(金) 04:15:58.49ID:p+Kjpspn0
アペミクみたいなクッソ重いキャラが複数いるとメモリ32GBあっても仮想メモリまで食いつぶしてクラッシュするからロードしてるキャラによると思うよ
0322名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1a26-d+5G)2020/06/12(金) 14:47:05.80ID:8FgkPOAC0
>>321
外部ツール以前にModel ScaleとかTiltでちゃんと調整してる人がいるのか疑問
0323名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4ac7-UkN+)2020/06/12(金) 15:37:38.37ID:ESFpGuyj0
「BGMLoader.dll」入れてるのに機能しない

abdata\sound\data\bgmに入ってる校内曲「bgm_01.unity3d」に合わせて
oggに変換したファイルを「bgm_01.ogg」にリネームする
そのファイルを「BepInEx」フォルダの中に作った「BGM」フォルダの中に入れる

こう理解してやったんだけど間違い?
元のファイルが邪魔?なのかと思ってabdata\sound\data\bgmの「bgm_01.unity3d」を
外したりもしたけど登校BGMがそのまま延長して校内でも流れるだけになった
0324名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9b72-pugz)2020/06/12(金) 15:40:13.47ID:PkU6tyLY0
初心者でよく分からないのですが山田あきMODというのは手に入れる術が無いのですか?
配布キャラカードのほとんどに必須なようで困っています
0326名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spfb-Jc5d)2020/06/12(金) 15:47:02.96ID:tSIbHSD7p
>>323
自分で用意したoggのファイル名だがアンダーバーが要らんのよ
BGM00.oggって感じね

それとBeplnEx5になってデフォルトのフォルダがBeplnEx/plugins/BGMになってるので注意

使えるようになったらイリュ関連うぷろだにあるCharaVoiceChangerと「差し替える」とタイトルコール、ブランドコールを任意に設定できるようになるのでさらにオススメ
0330名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1fb9-d+5G)2020/06/12(金) 18:04:53.51ID:tSqC19q20
KKVMDの話が出てたんで
今はモーション修正はVMD Twist-motion Separatorに同梱されてるVMDMixを使うのを推奨
VmdMotionIntegratorは手首捩りボーンの修正にひと手間必要だったけどそれが不要な上位互換です
テンプレのもできれば次スレで書き換えといてくださいなー
その後shoulderTiltを0にしてUpperArmTiltを30〜40で調整してあげれば腕周りは大体よくなると思います
アペミク重いのは作者の怠慢ですスンマセン
0331名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1a26-d+5G)2020/06/12(金) 19:06:21.03ID:8FgkPOAC0
>>329
詳しそうなので質問
https://i.imgur.com/kdkFmqr.jpg
こう言う捻じれはどうしたらいいか知りませんかね?
滅多にないけど腰でも同じような捻じれ起こすモーションがあってどうにかならないもんかと困ってる
腕周りと足首なんかはおかしくなっててもある程度Scale、Tiltで修正できるようになったけどこれだけは試行錯誤しても無理だった
0332名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1a26-d+5G)2020/06/12(金) 19:17:07.37ID:8FgkPOAC0
>>331
あっ・・・アンカミスってる
330の方にです
0334名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1fb9-d+5G)2020/06/12(金) 19:54:24.50ID:tSqC19q20
>>331
腕以外はコイカツ側で出来ることがscale調整とIKをoffにすることぐらいなんで
それで直らないならvmd自体を修正するしかないですね・・・
コイカツに無いボーンを使ってるのが原因なら修正もちょっと大変かも
正直そんなに詳しいわけではないんで他に解決策はあるかもだけど力になれずすまないー
0337名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1a26-mq8T)2020/06/12(金) 20:57:20.32ID:8FgkPOAC0
>>334
返信どうもでーす
やっぱvmd弄れるようにならんとダメっぽいか
0338名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9b72-pugz)2020/06/12(金) 21:14:49.05ID:PkU6tyLY0
再三失礼
HFパックを導入する際どうやってバックアップを取るのがいいですか?
インストールしたらバックアップの方にも適用されるのかが疑問です
0340名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbc0-Ebtz)2020/06/12(金) 21:28:29.46ID:2fhyv/IF0
KISSとイリュージョン用にHDDの4TB買っとけ
ハニセレ、PH、エモクリ、コイカツ、AI、ハニセレ2とカスタムオーダーメイド3D2を
それぞれバニラとMODで各3個バックアップ作って出し入れしてるけど快適
0341名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7312-dJwi)2020/06/12(金) 21:38:41.62ID:9iMIaPwq0
公式VRと本編VRについて質問です
本編VRを入れて楽しんでいたのですが、実は公式VRのベロチューとかも魅力的なため、久々に公式VRを動かそうと思ったら動きませんでした

というよりも公式VRを起動させると本編VRMODの歯車マークとか移動マークとかが出て本編VRが動いている感じになっていました
globalgamemanagersを元の状態にしても解消せず(本編は普通に元通りですが、公式VRは上記症状)


解決策としては「KoikatuVR」を別のところに移動させると解消します

わざわざ公式VR起動のたびに「KoikatuVR」を移動させるのは面倒くさいのでいい解決法はありませんか?


ちなみに別件ですが、私の環境の場合steamVRを最初に起動させておかないとコイカツが上手く起動しません。

コイカツVR起動→oculus起動→steamVRが起動しようとして消えちゃう(プログラムには何か残ってしまう)

この状態でsteamVRをもう一度起動させようとすると「すでに起動しています」と言われてプログラムから消さないとsteamVRは起動しません
この症状の解決法もあれば誰か教えて下さい。

コイカツ動作環境
RiftS
HF3.1
koik導入済

です
0348名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6761-Lvi0)2020/06/13(土) 12:27:16.20ID:g3DwWdvp0
しばらくコイカツから離れていたらいつの間にか版権MODが全面禁止になっていて噴いた。
渋に上げていた人も軒並み閉鎖したから今後は新作配布は不可能なのか。
つーか、撮影したSSにまで利権絡ませるのはさすがに異常な気がしないでもない。
0362名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9ac8-mVR/)2020/06/13(土) 18:52:10.96ID:oQfkgU+U0
questでVRやる方法ってある?
少なくともsteamで買えばできそうだけど日本語対応していないみたいなのでベストプラクティスが知りたい
0378名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ceb9-d+5G)2020/06/14(日) 13:15:32.99ID:pZSW0AlT0
スタジオで男キャラを読み込むと男性器が無いのですが、どうにかなりますか?
性格追加パッチとアフタースクール適用済で、MOD一括パッチ?も適用した状態です
0386名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1a26-mq8T)2020/06/14(日) 19:39:24.96ID:YhyAgn4v0
>>385
いくつか試してみたけどものによって肘の捩れ治る代わりにその分腕の曲がりおかしくならない?
0387名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-Ebtz)2020/06/14(日) 19:58:59.68ID:cajgqy9D0
淫紋MODを3Dうぷろだにアップしました
要望のあったフリーH用のオプションと、テキスチャーの外部ファイル化が追加になっています
なお、オーバーレイMODの機能を使っていますので、必ず全身の画像が必要なのは勘弁して下さい

あと、中出し射精するとお腹が膨れる、いわゆる精液ボテ腹機能をつけてみました
うちでは動作しますが、環境によっては機能するかどうか、ちょっとわかりませんので試してみて下さい
なお、Kplugで女の子を入れ替えるとボテ腹がリセットされてしまうのは、回避方法が思いつけません

ところで断面アニメ再生時のFPS低下の質問がありましたが、
うちの環境では射精した一瞬だけFPS低下しますが、アニメがパカパカ変化しているときには低下は確認できませんでした
パーティクルが発生しているときにアニメを行うとFPSに影響するのかも知れませんね
0388名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fa70-Ebtz)2020/06/14(日) 20:50:55.52ID:3ne5ASxo0
koikの温泉でバスタオル着ると一部キャラのアクセに配置した髪がなくなるんですがなんか対処法はありますでしょうか
バスタオルのアクセスロット枠増やしたりアクセ保持設定など見直しても改善されませんでした
0391名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/14(日) 23:17:05.07ID:O3H4fI9e0
>>387
なんだ・・ただの神か
いや、マジでいいすわコレ
断面アニメOFFにするとコマ落ちなくなるんでとりあえずそのモードで運用させてもらいます

コダワリっぽいので強くは言えませんが
魔術設定無しの世界観でHしてることもあるので「ボテ腹化だけ」使えると嬉しいです
0392名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cb32-Jc5d)2020/06/14(日) 23:30:43.54ID:O3H4fI9e0
>>387
あ、あとアレだ
ボテ腹率の上限が設定できるといいかもですね
効果をわかりやすくする為に50%とかでやったら2回出した段階でだいぶヤバい大きさになったんで(それがいいって人も居ると思いますが)
リミット有無のフラグと一定の%まで大きくなったらそれ以上は大きくならない、みたいなのがあるといいかと

今のバージョンで1.0名乗っていいと思いますが
0393名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a793-dJwi)2020/06/14(日) 23:47:56.26ID:Kn8dGVF10
本編のラブラブ感を、それは実は魔術とかMC・催眠によるもので
女の子が簡単に自分に靡いてるって設定にすると途端にもっともらしさ出るよね。
個人的には催眠が好きなので、会話中は目のハイライト消すとか面白そう。
0394名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cb32-Jc5d)2020/06/15(月) 00:35:07.39ID:B0TivtW40
>>393
物語に隠された真実的なアレなー
脳内補完じゃなくてマジでシナリオエディタ欲しくなるよ
冒頭導入部と毎朝の主人公の一言をスキップして
任意のコイカツポイント(パラメータが上がるあの場所)に触れると設定したテキストが表示されるとか・・
0406303 (ワッチョイ cb32-yqxb)2020/06/15(月) 10:36:22.54ID:D3GEoyY00
StudioCoordinateLoadOptionが開けなくて困ってる303だが
ログ読んでもさっぱり解決せん

'IBL_Shader_cutoff': fallback shader 'Transparent/Cutout/Diffuse' not found
Shader 'IBL_Shader_alpha': fallback shader 'Transparent/Diffuse' not found
[Debug:Studio Coordinate Load Option] KCOX found
[Debug :Studio Coordinate Load Option] KCOX found
[Debug:Studio Coordinate Load Option] KKABMX found
[Debug :Studio Coordinate Load Option] KKABMX found
[Debug:Studio Coordinate Load Option] MoreAccessories found
[Debug :Studio Coordinate Load Option] MoreAccessories found
[Debug:Studio Coordinate Load Option] MaterialEditor found
[Debug :Studio Coordinate Load Option] MaterialEditor found
[Debug:Studio Coordinate Load Option] Hair Accessory Customizer found
[Debug :Studio Coordinate Load Option] Hair Accessory Customizer found
[Debug:Studio Coordinate Load Option] KK_CharaOverlayBasedOnCoordinate found
[Debug :Studio Coordinate Load Option] KK_CharaOverlayBasedOnCoordinate found
[Warning: Unity Log] OnLevelWasLoaded was found on PluginComponent
This message has been deprecated and will be removed in a later version of Unity.
Add a delegate to SceneManager.sceneLoaded instead to get notifications after scene loading has completed
OnLevelWasLoaded was found on PluginComponent
This message has been deprecated and will be removed in a later version of Unity.
Add a delegate to SceneManager.sceneLoaded instead to get notifications after scene loading has completed

OnLevelWasLoadedってのが悪さしてるのか?
0409名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4ac7-UkN+)2020/06/15(月) 14:25:23.38ID:J5fkTjBH0
「KK_StudioSceneLoadedSound」
スタジオでシーンのロードが終わったら
音を鳴らしてくれるらしいのですが機能していないようなので教えてください

「HF Patch」を適用したときにその中に入っていたのですが
「MODプラグインまとめ」を見ても機能の紹介だけで
特に使用法には言及されておらず使い方がわかりません
0410名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ceee-j9xq)2020/06/15(月) 14:55:49.43ID:BxWruH5u0
>>406
他の人は動いてるんだから1から環境組み直す方が早いよ
>>409
音って言ってもゲーム内のseだからそんな大きな音じゃないぞ
前は便利だったけど今はロードしたらシーン一覧をオートクローズするmodあるしなあ
0412409 (ワッチョイ 4ac7-UkN+)2020/06/15(月) 16:42:06.80ID:J5fkTjBH0
確認したのですがキャラロード時の「キュポッ」って音は聞こえましたが
シーンロード時は何も聞こえません、ボリュームを大きくしてみても聞こえませんでした
0413409 (ワッチョイ 4ac7-UkN+)2020/06/15(月) 16:45:31.52ID:J5fkTjBH0
あとキャラロード時の音も最初にデフォルトで出るちかりんのときだけで
以降にキャラを読み込ませたときは音が鳴らないままですがそういうものでしょうか?
0418名無しさん@初回限定 (ワッチョイW fbbe-n3n8)2020/06/16(火) 01:50:44.96ID:CSH7R4AL0
上で誰かが言ってたけどModding API V1.11 からv1.12にするとKiyase MODが動かなくなっちゃうな。
キャラクリとフリーH(試してないけど本編?)は動くけど、スタジオでは基本正常動作してないな。
Pushup MODより使い慣れてたからKiyaseのが好きだったんだけど、移行した人は困ったことはないかな?
0419名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8be9-BCsg)2020/06/16(火) 05:37:47.03ID:nCPPqTHy0
竿役男の表情を表情操作プラグインで弄りたいんだけど
どこか改造したらできるようになったりするのかな
標準装備の奴で表情いじるの面倒臭い…
0420名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d745-Ausl)2020/06/16(火) 06:24:14.61ID:f2BYbVMM0
LewdCrestの中だしグラフィックだけど
きっちり60fpsを1/4までフレームカットして強制的に15fpsにされるんだが
製作者の環境では60fps出てるのかな?
0423名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spfb-Jc5d)2020/06/16(火) 10:03:49.82ID:FOh5HQZSp
>>420
>>421
うちだと常時110fps安定だけど断面図ONにしてるとかなり落ちる
kplugとPH精液増量MODが非限定版の組み合わせでも若干重いんで同居させてるせいだと思うが
とりあえず断面図は竿役のチンの大きさとあってないという個人的な事情があるのでOFFにして回避してる
0425名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW cb32-R414)2020/06/16(火) 12:22:46.53ID:gzd0hRpV0
俺のは射精量増えて抜かずとも射精と同時に結合部から精液溢れ出してくるMOD入れてから絶頂時はカクつくようになったな
殆ど気にしてないからいいけど

どちらかといえばkoikで追加された特定の体位使うとキャラクターが無反応になって喋らなくなるのとか、口技でこちらがゲージの射精段階越えると何故は他の体位選べなくなって射精する以外に脱出出来なくなるのとかのバグがちょっと気になる
0429名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8ec8-o5zz)2020/06/16(火) 12:44:32.37ID:q/1wE1K00
KKVMDでまばたき数値が0の時目をカッと見開く事がある現象の対策ってありますかね?
プラグインの表情設定やVMDデータ自体を色々いじったりしたけどうまくいかない…
0431名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ceee-j9xq)2020/06/16(火) 12:57:50.85ID:+LBawDGC0
>>429
白目の部分が赤くなるやつ?
いつだかの本体の修正から目のテクスチャーvmd側で切らないといけなくなったからそれ関連じゃないかなあ
今だと><みたいな表情vmdでできないよね
0432名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1a26-d+5G)2020/06/16(火) 14:42:36.26ID:1Xd/rRhH0
>>431
見開いて白目赤くなる現象なるのとならないのいて試行錯誤してわかったのはおそらくだけど肌の色が影響してる
見開くことの対処方があれば問題ないんだけどねぇ
0433名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8ec8-o5zz)2020/06/16(火) 15:00:37.50ID:q/1wE1K00
>>431
あー、その現象もvmd側を修正するしかなくて根本の解決法がないよね
でも今回のはそれじゃなくてまばたきの不具合だと思う
vmd側のまばたきの数値が0のタイミングで起こってるっぽい?
ちなみにプラグイン側の表情設定でまばたきの行を削除するとまばたきの表情は無くなるが見開きバグ自体は直る
0434名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8ec8-o5zz)2020/06/16(火) 15:17:16.97ID:q/1wE1K00
具体的に言うと
目の表情がデフォルトの時視線が下に向くとまぶたが下がると思うんだけど
それが開いた状態で固定されて動かなくなるって感じかな
伝わりづらくてゴメン
0441名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cb32-Jc5d)2020/06/16(火) 19:35:41.26ID:fecLq0570
>>438
最新のHFが入っている前提なだけの普通のキャラカだなオバレイ関係は作者の自作だけどそれ以外はただのパラメータだよ

支援者持ちの服MODDERの作品は支援者に先行公開されてるだけで1か月後くらいにはHFに収録されるし、同時にキャラカも公開されるしな
0443名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/16(火) 20:24:18.19ID:fecLq0570
>>442
ウチのおま環で「何か」が干渉してEx5版だと一部のアイコンに触れられなくなるな
あとでHF,Kplug以外で入れてるMODを調べておくけど
他に同じ現象の人が多発しないようなら4版使っておくから気にしないでOKです
0445名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e317-d+5G)2020/06/16(火) 20:47:21.99ID:+9t/mY390
>>429
白目が赤くなるのは、表示できない目を表示しよとしてるからだから
FaceData.txtでeyeが21〜32になってる目を削除するか、表示する目を変えるかすればいい

まばたきは元々デフォルトより大きく見開くようになってる
どうしても気になるなら、まばたきの数値をMMDの表情大きさ補正でx0.8→+0.2とかにすれば
開きすぎることはなくなると思う
ちなみにまばたき0(他の目も0)の時に口とか別の部分が変更されると
スタジオのデフォルトの状態(自動で瞬きしたりする状態)に戻る
このせいで、見開く→瞬間的にデフォルトに戻る→、目の閉じ始めに一瞬見開く
みたいな感じになる
0446名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/16(火) 21:09:47.01ID:fecLq0570
>>444
オオウ調べてくれる気になってたのかスマヌ
具体的にはかなり広範囲でキャラを脱がせるけどお触りができない
場所移動ができない「愛撫」「奉仕」「挿入」から体位選択して変更しても体位が変わらない
など、致命的なので「おま環」だろうと

個人的に追加したMODは
AutoHideUI←古いMODなので結構あやしい
KK_LewdCrest←出来立てなので心配は心配
KKLipsync_0.1.3←影響・・するかなぁ

意図的に別バージョンを使ってるものは
KK_HCharaAdjustment(←Ver1.0の私家改変版なのでコレだったらどうしようもない)
BGMLoader.dll(CVC)
KK_ClothesLoadOption0.2.2(←HF収録版がEx4版なのでEx5対応版に変更)

くらいですね
一応、報告だけのつもりなので他に報告が相次がなければマジで気にしなくて大丈夫すよ
0449名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/16(火) 22:10:44.94ID:fecLq0570
>>447
マジかー
こっちも一応手動追加分は全て抜いて確認したけどやっぱ動かんすわ
HFは3.2で順次公開された分の新バージョンは入れてる感じ(主にHS2の対応のついでリビルドしてるだけっぽいが)
HF3.2環境で動かないならDiscordでもコメント上がってきそうな気がするのでしばらくは様子見ですかね
0452名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1a26-d+5G)2020/06/16(火) 23:33:25.67ID:1Xd/rRhH0
>>445
ありがとう
はぅの項目削除したら赤くならなくなった
はぅから下のも表示できてないものな気がするし全部消しといていいんかね?
0453名無しさん@初回限定 (スップ Sd3a-Efrk)2020/06/17(水) 00:55:15.98ID:HHRD8Ysyd
すまん質問いいかな?
Hf3.2+kplug2.27の環境なんだけど3dうpロダにある体位追加mod5.0をabdataに追加しても反映されないんだけど同じ現象起きてる人いる?
0458名無しさん@初回限定 (JPW 0H0b-XECs)2020/06/17(水) 09:40:12.09ID:hGOkmsgJH
表情固定でキスするとめっちゃ瞬きする(固定した表情とベロチュー用の表情を交互にしてる?)
んだけどこれどうにかならないかな
具体的にいうとベロチュー用の目には切り替わらなくなるようにするとか
0461名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d7ef-UkN+)2020/06/17(水) 19:31:18.84ID:f/x1l1t50
というかわりとDLされてるけどバグってる人多いんかね
ディスコに上げるとすぐにhelpとかDMにがんがん質問くるんだけどそっちは今の所ないし
0464名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/17(水) 21:23:51.64ID:prf4JpIW0
>>463
あい。仕事終わったので動かしてみましたよ
(キハールUが届いたのでパーツチェックしてて遅くなりました・・)
それはそれとして確かにkplug2.27使ってます
一応その後に来た修正版を適用してますがその絡みだったりするんです?

一応次のカキコでoutputlogのエラーのとこ貼ります
0465名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/17(水) 21:24:22.90ID:prf4JpIW0
[Error : Unity Log] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Stack trace:
Bero.CrossFader.Hooks.InTransition (HActionBase) <0x000e7>
Bero.CrossFader.Hooks.HAibuProcHook (HAibu,bool&) <0x00022>
(wrapper dynamic-method) HAibu.Proc_Patch1 (HAibu) <0x00068>
HSceneProc.<Update>m__1 (HActionBase) <0x00018>
NullCheck.Call<HActionBase> (System.Action`1<HActionBase>,HActionBase) <0x00029>
NullCheck.SafeProc<HActionBase> (HActionBase,System.Action`1<HActionBase>) <0x0006c>
NullCheck.SafeProc<HActionBase> (System.Collections.Generic.List`1<HActionBase>,int,System.Action`1<HActionBase>) <0x00089>
HSceneProc.Update () <0x0081f>

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Bero.CrossFader.Hooks.InTransition (HActionBase) <0x000e7>
at Bero.CrossFader.Hooks.HAibuProcHook (HAibu,bool&) <0x00022>
at (wrapper dynamic-method) HAibu.Proc_Patch1 (HAibu) <0x00068>
at HSceneProc.<Update>m__1 (HActionBase) <0x00018>
at NullCheck.Call<HActionBase> (System.Action`1<HActionBase>,HActionBase) <0x00029>
at NullCheck.SafeProc<HActionBase> (HActionBase,System.Action`1<HActionBase>) <0x0006c>
at NullCheck.SafeProc<HActionBase> (System.Collections.Generic.List`1<HActionBase>,int,System.Action`1<HActionBase>) <0x00089>
at HSceneProc.Update () <0x0081f>

こんな感じっすね
0467名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/17(水) 21:45:34.83ID:prf4JpIW0
>>466
本編はプレイせずにフリーHばっかりなんだけど特にkplug2.27の修正版自体は特に問題はないかな
使ってるのはABMX対応版だけど多分みんなそっち使ってるよね?
0470名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/17(水) 22:02:25.07ID:prf4JpIW0
なるべく細かくみた感じだと
・キャラの身体にカーソル合わせても愛撫アイコンに変化しない
 →何もカーソルが変化してないところでクリックすると「だめ」みたいな触れられた反応は返す
・場所移動アイコンをクリックしても反応がない
・体位を選択すると「じゃあするね」みたいな反応後体位が変化しない
 →体位選択メニュー、Kplugのメニュー、戻るボタンは選択不可状態になる
って感じですね

コス選んだり、光源変化させたり、コンフィグ出したりっていう他のメニューは選べます

Kplug2.27+Ex4版CrossFaderだと普通に遊べます

とこんなところでしょうか・・
0472名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-d+5G)2020/06/17(水) 22:33:22.33ID:prf4JpIW0
>>471
了解です
こちらもEx4版で今のところ使えているので時間のあるとき対応して頂ければ幸いですくらいです
(何か追加の機能を付けてより進化させるようなことがあればそのときまでには対応してほしいですがw)
0473名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fb9-7H+Q)2020/06/18(木) 02:02:30.08ID:2A4Q7EGS0
初歩的な質問すまん。HF Patch v3.2を導入したら起動時の音声が変なものに変わってしまったんだが、これを元のタイトルコールに戻す方法ってないだろうか・・・
0475名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/18(木) 07:05:51.32ID:zDfIy9JP0
遂にDeathWeasel氏からフリーH用の追加マップ来たが誰も話題にしないなぁ
・・と思ったら支援者先行公開(2週間)だった

デス氏のことだから2週間後にはKKManagerで落とせるようになるだろう
0492名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa63-xblw)2020/06/19(金) 09:31:37.71ID:MWdE3KZ1a
質問です、どのキャラが座席表に使用されてるか一目で確認できるMODって存在しますか?
0493名無しさん@初回限定 (ササクッテロレ Sp43-4K1M)2020/06/19(金) 09:59:33.78ID:EXfz2uByp
>>492
無いんじゃね?

因みに本編セーブデータとキャラカは紐づいてない
編入させるとキャラカが丸々セーブデータ内にコピーされる

本編使用中のキャラを修正したい場合は座席表からキャラメに行って修正するか使用中のキャラを転校させて修正後のキャラカを編入させればいい
0495名無しさん@初回限定 (ササクッテロレ Sp43-4K1M)2020/06/19(金) 10:31:22.93ID:EXfz2uByp
>>494
聞かないなぁ
やる事自体はデータのスワッピングだから何かのおまけで付いてるかもしれんけど

何が何でも進捗維持したいってゲームでもないし転校→編入でいいじゃん
進捗巻き戻したいならチートツールもあるんだし
0501名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa63-xblw)2020/06/19(金) 11:40:24.04ID:MWdE3KZ1a
>>493
そうなんですね、ありがとございました!
0504名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6f09-YHIn)2020/06/19(金) 11:57:57.90ID:Uly1Su4P0
HFパッチ3.2当てたらコンソール画面が同時起動されなくなったけど表示させる方法ってある?
本編は普通に起動するんだけどスタジオだけ最初の緑のタイトル&読み込み画面で止まってるから何でエラー吐いてるか調べたかったんだけども
0507名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6f09-YHIn)2020/06/19(金) 13:32:32.76ID:Uly1Su4P0
>>505
設定画面でコンソールオフになってたからオンにしたら同時起動できたわありがとう
KK_lewdCrestとIlusionFixes.StudioOptimizationsがエラー吐いてる事くらいしかわからなかったけどとりあえずいじくりまわすか
0509名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f48-er4e)2020/06/19(金) 14:10:59.66ID:n8NiPPq40
ここ1月前くらいから急減にピクシブの配布の質下がったよな
そろそろディスコンモードかね
この負の流れを一新するコイカツ2が早くでることを希望するか
0510名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6f2e-qbgl)2020/06/19(金) 14:16:16.86ID:Q7PC4sj80
>>506>>508
一度コメ欄で招待コード乞食したらコードあげるよって人が何人かいてメッセージ送ったけど反応無いんだ
Alipay使うには中国の口座持ってるか知人に送金してもらって支払いロックを解除してもらわなきゃ駄目みたいだった
0512名無しさん@初回限定 (ワッチョイW bf26-SEGi)2020/06/19(金) 14:20:20.54ID:RFHdJZeW0
ってかそんな事してまで読み込みたいほどのカードなんかあんの?
0514名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc3-Ef3i)2020/06/19(金) 14:26:14.24ID:odc6/ZnX0
今後頻繁に使うカードとかでないなら諦めるのが吉じゃないか
俺とか持ってるカード多すぎて管理が面倒になったから減らしたいぐらいだ
0515名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 2f44-9AGn)2020/06/19(金) 14:43:48.36ID:DVGftDOE0
キャラカに関しては規約云々でみんな閉じこもった気がするからコイカツ2が出た所でなんちゃって版権有象無象が乱発されるだけだしあんまり嬉しくもない
0516名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f48-er4e)2020/06/19(金) 14:48:22.51ID:n8NiPPq40
>>515
新作が出たら革新的なMODが毎日のように追加されていくだろうから規約のことなどすっかり忘れたかのようにテンション高めで張り切ってくれることだろう
0519名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef67-x+l/)2020/06/19(金) 15:25:50.43ID:vMJfcSDk0
ワッチョイ af32-5I4P(コイカツMOD)
ワッチョイW af32-4K1M(コイカツMOD)
ササクッテロレ Sp43-4K1M(コイカツMOD)
0527名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc8-qbgl)2020/06/19(金) 18:19:12.65ID:LYq1RFBH0
正直、気持ち悪いかどうかというよりよくこんなので同一人物だって判断したなってぐらい無個性なレスばかりだと思うんだけど
なんでだ?俺がわからないだけで結構特徴的なレスか?
0530名無しさん@初回限定 (ワッチョイW af32-4K1M)2020/06/19(金) 18:36:31.90ID:KP9AGma60
>>527
どうだろううろ覚えだけど
1つめが自宅のPC、2つめがそのPCと同じWifiに接続したスマホ、3つめがそのスマホで仕事場からとかだと思うんで普通にIDでわかるのかもね?

強調に「」使ったりとか癖があるのは自覚してるしMODDERに提案した報告とかもしてるしで匿名性は期待してないので「特定ドヤァ」みたいなことされてもなぁという気しかしない

あとファックマンよりは怪しくないよw
0534名無しさん@初回限定 (ワッチョイ afc0-5I4P)2020/06/19(金) 20:45:26.84ID:bEgRpir/0
ちょっとMODで困ったことがあって ここで聞こうと思ったんだけど
「書き込む」押す前に念のためと思って 関わってるプラグイン全部最新verにアップデートしたら解決したわ
みんなありがとう
0537名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf26-5I4P)2020/06/20(土) 02:28:02.03ID:s/IqOFR80
>>536
よくわからんけど合わない服にオーバーレイ貼ってるとかじゃなくて?
0541名無しさん@初回限定 (スッップ Sddf-dL9u)2020/06/20(土) 11:21:20.46ID:ooFAdY6Kd
すみません。
KKVMDの質問させてください。
MMDでポーズやモーションを作って読み込ませると結構なズレがあって困ってます。
最適なMMDモデルをご存知の方がいたら教えていただけると助かります。
0542名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2fa3-qbgl)2020/06/20(土) 12:13:38.53ID:h/si3ICj0
>>541
>>6を読めと何度いえば、>>330
その他KKVMDのレジメ見てスケールやらあわせる
メジャーなMMDのモーションはほぼまともに踊ってくれる
一部どうしてもMMD側で手直ししなきゃならないのもある
具体的にどのモーション使いたいんだ?
0547名無しさん@初回限定 (スッップ Sddf-dL9u)2020/06/20(土) 12:41:05.42ID:ooFAdY6Kd
皆さん、意見ありがとうございます。
VmdMotionIntegratorは試してみたんですが、思うように修正されずに苦戦してしまいまして。
皆さんが上げてくれた意見を一つずつ試していこうと思います。
0548名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efef-9Nxx)2020/06/20(土) 15:58:11.82ID:4GbIOvew0
そういえば4ch見て知ったけどエモクリにあった
服とアクセサリーの着脱状態を紐づける機能移植されたみたい
KK_AccStateSyncってやつ(Madevilさん製作)
改めて使ったらやっぱめっちゃ便利
イリュージョンはコンバートする時なぜこれを入れなかったんだろう
0553名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-qbgl)2020/06/20(土) 17:11:19.42ID:H+EB4EGQ0
淫紋MODをうぷろだにアップしたのでカットイン表示できるか確認してみて頂けますか

どうやらKK_OverlayModsが重いみたいで、これを高頻度に変更するとコマ落ちするみたいですね
バニラが体のテクスチャを生成するときにペイントや色味、乳首、陰毛を合成する中へ
横からテクスチャを紛れ込ませるロジックみたいなので、まあ確かに重そうな処理ではありますね
(ボテ腹はABMXを一回呼び出しているだけなので重くないと思います)

そこで中出し断面が発生したときに、1コマだけの静止画をオーバーレイで貼り付けるモードと
Unityの機能でテクスチャをキャンバスに描画してカットイン表示するモードを設けてみました

あと要望があった、淫紋が無くても中出し断面や腹ボテが発生するオプションや
腹ボテの最大値リミッターを設定できるオプションを追加しておきました
それと腹ボテが最大になるまで中出しすると妊娠確定する機能を追加しています

ところでカットインはどういうのが良いんでしようね
とりあえず、中央の奥から手前に移動するのと、左から右に移動するのを用意しましたけど、
左下か右下に位置固定で表示するのとかの方がいいんですかね
この辺、あまりセンスがないもので
0555名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/20(土) 18:45:06.66ID:j7ddWT560
>>553
相変わらずの神の神対応に変な笑いが止まりません
コンフィグもしっかりブラッシュアップされててすごい・・

>カットイン表示できるか確認してみて頂けますか
受精カットインも含めしっかり表示できてます
しかしウチの環境だとカットイン画像の1/4が画面左下だけ表示って感じなんですが仕様でしょうか?
(一応WQHDとFHDの両方の設定で試しました)

またこちら
>中央の奥から手前に移動するのと、左から右に移動する
を任意に設定する項目がないようですがランダムでしょうか?

他のKKUSでは、UIのサイズを変更した場合本編のメッセージウインドウの位置が
微妙なままだったりしますし、
表示位置はユーザー毎に任意で調整させるのがいいかと

画面解像度とカットイン画像の解像度(参照できなければ手入力でも)を
元に画面の真ん中に画像を表示するのをデフォルトとし
XY座標をそれぞれ%で設定させる(50%をデフォ)とか
(この際画像の表示倍率も設定できるとなお素晴らしい)

使用する画像のサイズ座標を任意に選べれば「カットインの方法」はわりといろんな形式に対応できると思うので
0556名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-qbgl)2020/06/20(土) 19:35:15.61ID:H+EB4EGQ0
>>555
チェック助かります

カットインが左下に寄るのは、うちの環境では何かのMODがCanvasの座標原点を中央に変えているらしく
変だとは思ってたんですが、コイカツ特有のものだと勘違いしていました

どうもHシーンだけ原点中央になって、他の全シーンでは左下なのを確認しましたので、
左下に寄ってしまうのが、ある意味正常ですね
明確にバグなので後ほど、修正したいと思います

カットインは中だしは画面中央、受精は左から右に固定だったのですが、
種類を選べるようにしますね、あと基準点も変更できるようにしたいと思います
0557名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/20(土) 20:01:17.83ID:j7ddWT560
>>556
いえいえ
ハイペースですごいMODを楽しませていただきこちらこそ感謝です
自分は、プログラミングから離れて久しいのでもう殆ど書けなくなっているので
「こういうロジックのはずだからこうすればいいんじゃないか?」くらいしか言えません
かなり口煩い要望みたいになっちゃってると思うので適当にあしらってください

デス氏も新マップ(むすメイクからの移植)を発表(一般公開は2週間後)しましたし
コイカツの進化はまだまだ続きそうですね!

対応宜しくお願いします
0558名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc8-qbgl)2020/06/20(土) 23:40:02.36ID:uLyu7v+U0
>>556
こっちも試してみた
とりあえず現状に対する要望

・テクスチャ読み込みフォルダの指定
・大量のErrorログなんとかして欲しい
・淫紋の顔と体を別個にON/OFF
・H中の精液ボテ腹リセットのキー機能、もしくはリセットボタンの設置
・竿を抜くと精液ボテ腹がしぼむ機能

一番欲しいのはテクスチャフォルダの指定機能
あと大量のNullReferenceExceptionログはログ流されて困るのでなんとかして欲しい

ログの内容は以下の通り

[Error : Unity Log] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Stack trace:
KK_LewdCrest.Wipe.Update ()
KK_LewdCrest.LewdCrest.Update ()

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
KK_LewdCrest.Wipe.Update ()
KK_LewdCrest.LewdCrest.Update ()

他はうp主が欲しいと思った機能実装してくれればいいです
0560名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef6b-0Mma)2020/06/21(日) 00:19:21.06ID:4vnO4YNI0
おま環かもしれませんがKKPEでバーを動かすとカメラまで動いてしまってまともに
調整できなくなってしまいました。
同じ症状の方いますか?
HFは3.2です。
0561名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef6b-0Mma)2020/06/21(日) 00:27:56.85ID:4vnO4YNI0
>>560
自己解決www
操作軸切ればいいのかwww
0570名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffa9-5I4P)2020/06/21(日) 09:37:55.30ID:10n1k70G0
>>564 つまり、
コイカツ→PMX→MMDでキャラ事に書き出し(微調整)→でMMD等でモーション修正後
vmdファイルをkkvmdで読み込ませるという手間がなくなるって事か

いつもはMMD等で当たりを予想しながら何度も手直しして
太もも貫通とか直していたけどそれがVNGEってやつの上で出来るようになるってことかな
0571名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf09-Ef3i)2020/06/21(日) 10:58:19.66ID:sjOfi4Ry0
たまにke-ta_eyeってMODが不足するっていうキャラが出てくるのですが
このMODの詳細解る方居ますか?
0572名無しさん@初回限定 (ワッチョイW ef6f-xblw)2020/06/21(日) 11:10:22.76ID:VtvXIw640
校舎内にたくさん青い生徒が出るMODの名前ってわかりますか?
0573名無しさん@初回限定 (ササクッテロレ Sp43-4K1M)2020/06/21(日) 11:19:24.25ID:K3ePYbnMp
>>571
入手元のプロフとかコメントに「メッセくれたらzipmodあげます」って英語とか中国語とかで書いてあるヤツじゃない?
二次配布防止で独自MOD作ってそれをシリアル代わりにしてる人結構いるよ
よほど殺到しないならデータ内に区別情報入れとけば誰に配ったヤツか分かるんでどこかで二次配布される心配もないし

>>572
マルコ氏のとこにあるMOBADDERじゃないか?
動作チェック校庭でしかしてないから校舎の中は分からんが
HF3.1以降には入ってるデフォで入ったかどうかは覚えてない
0574名無しさん@初回限定 (ワッチョイW ef6f-xblw)2020/06/21(日) 11:28:53.25ID:VtvXIw640
>>572 ありがとうございました、けせました!
0575名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf09-Ef3i)2020/06/21(日) 11:30:19.15ID:sjOfi4Ry0
>>573
足りないMODあったらdetector使ってテメエで調べて入れろって言ってるからたぶん違うと思うけど
アイライン足りないくらいだし手直しした方が手っ取り早いかなありがとう
0578名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efef-9Nxx)2020/06/21(日) 16:49:15.91ID:F2+LiaZu0
CrossFaderと同じ要領でCyuNoVRもEx5仕様にしたのでうぷろだに上げてきた
変更点は
・元々のコンフィグは機能していなかったので消去
・ベロチュー時完全に目を閉じるように変更(一応コンフィグで旧仕様に戻せる)
koikの最新版と競合してたら報告よろしく
0579名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff0b-Ef3i)2020/06/21(日) 17:41:54.37ID:GgGP1BfF0
このスレでいただいた「Fix_StudioWindow」MOD、とても助かっていますが
「画面効果」→「影の表現」の選択肢がウィンドウ下に埋まってしまい、下の方は選択できません
作者様、できたら修正お願いしたい……
0581名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc8-7H+Q)2020/06/21(日) 18:39:07.91ID:VPfTqHlx0
アクセサリーを、上着とか下着の脱衣時に一緒に着脱できるMODとかありませんか?
エモクリみたいな....

アクセで服装再現しても、脱衣時に肌にアクセが刺さってる状態で
エッチシーンでイマイチ盛り上がらない…
0583名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc8-7H+Q)2020/06/21(日) 18:52:17.43ID:VPfTqHlx0
>>582

たとえば服着てるときにネクタイとかリボンをアクセでつけたりしてる時、
最初からアクセが外れてる状態よりも、
個人的には脱がしたときに一緒に脱げる方が良いので...
あとその方法だと、コーデ切り替えした時にメインサブ認識してくれないので..

気にしすぎでしょうかね〜
0585名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc8-7H+Q)2020/06/21(日) 19:11:13.80ID:VPfTqHlx0
>>584

おお、あったのですね!ご親切にありがとうございます!

早速導入しようとしてみたのですが、うまく動作しません
BeplnフォルダとかIPAフォルダとかにも入れてみたのですが…
GOLか何かのMODなのでしょうか?
0589名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc8-7H+Q)2020/06/21(日) 19:25:47.10ID:VPfTqHlx0
>>588

おお、できました!
ご丁寧に、ありがとうございました!!
0590名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf09-Ef3i)2020/06/21(日) 19:30:09.42ID:sjOfi4Ry0
アクセでごちゃごちゃしてるキャラ結構いるからこれ助かるなあ
横からもらっとこ
0591名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf50-5I4P)2020/06/21(日) 20:07:26.27ID:TIi+bW0k0
体位追加させたくて再インスコしてるんだけどkPlug 2.2とBepInEx 5.1.0.0の組み合わせでkPlug動きますかね?
性格追加パック、アフタースクール、ダークネス、キャラデザ強化パック0201を入れてから
wikiにあるBepInEx 5の導入手順をしてkPlug 2.2を入れてもタイトル画面でDelキーが無反応で困ってる
0597名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-qbgl)2020/06/21(日) 20:54:37.17ID:1GPR56CD0
淫紋MODのカットインずれを修正してアップしました
これで大丈夫だと思うんですが、問題ないか確認していただけますか?
Errorログを吐くのも無くなっていると思います

カットインの方式と位置のオプションを追加して
顔の淫紋のON/OFFとか、ボテ腹リセット、テクスチャフォルダ指定も追加しました
抜くとボテ腹がしぼむのは、また今度
0599名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf09-Ef3i)2020/06/21(日) 21:31:46.85ID:sjOfi4Ry0
>>595
今3.2じゃない?
0601名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/21(日) 22:13:10.51ID:4hyQ39050
>>597
迅速な対応マジで感謝を通り越して称賛します!>>555です
フリーHで使ってみましたが想定通りの動作なのでいいと思います

一つだけ気になったのはカットインの表示条件について
「抜かずの2発目」以降の射精時はカットインは表示せず
一度性器を「抜く」ことを再表示の条件にしてるかと思いますが
(毎回断面図を表示するものしつこいという判断の仕様だと思います)
これだと入れたまま体位を変更した場合にフラグをリセットするタイミングがなく
一度目の射精で断面図が表示されない為
ちょっと再表示の条件が分かりにくいかなと感じます
断面図の表示条件も「毎回」or「挿入の度に」などで選択できるとわかりやすいかと思います

(下ネタをロジカルに書くのってすごく変な感じする)

あとはいずれは本編で淫紋を使って有無を言わさず生徒を堕としまくるようなミニゲームができるようになると面白いかもですね
1.コイカツポイント等のイベント発生ポイントにランダムに出現する「淫紋」を回収する
2.生徒に話かけたとき「淫紋」を持っているとそれを消費して強制好感度アップ&入部
みたいな
元々MODを割り込ませるトリガーは存在しますし、
チート的にパラメータ変更を行う感じなのでなんかできそうな気がしませんか?

あくまで言ってみただけなので後半のはお気になさらず、それでは!
0602名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f76-pDAe)2020/06/21(日) 22:46:04.11ID:RWfBA45i0
>>570
そうやね
部位毎に弄れるし、それも全体を通してオフセットしたり
各フレーム毎に弄ったりもできる
KKVMDと違って補正を切らなくても基本的に変な捩じれは出ないっぽい

あとは
・視線移動にも対応してる
・表情モーフと身体のモーションを別個に読み込める
・モーションをベイクしてシーンデータへ埋め込める
という感じかな

ためしに二人分のモーションをベイクしてみたら
シーンデータが100MBを超えてビビった
あとベイクにも相応の時間がかかる

まだ開発中なので表情関連のパラメータは変わるかもってあったけど
現時点で白目になるタイプのエロMMDが動かせるので満足だわ
0603名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efef-9Nxx)2020/06/21(日) 22:46:38.66ID:F2+LiaZu0
CyuNoVRについて少し補足
上に書いたこと以外はほぼベタ移植なんで
Hシーン終了時にでるエラーログはまだ直ってなかった
このエラーさっき気づいたんで時間があるとき直せたら直す
0605名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f45-jBFm)2020/06/21(日) 23:24:51.93ID:gcrSgjGT0
精液腹ボテだけ切り離して、抜いたら潮吹きと同時に元に戻る、とかリセットしてほしい
淫紋システムといったオーバーレイ機能と別々に開発してもらうと危険がなくて助かる
Hシーン限りのボテ腹が参照し続けられるとちょっと影響が怖い
0607名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f3d-8B7Q)2020/06/22(月) 02:03:44.95ID:AAgzwxaU0
HS2 版のVMDPlayPluginで修正したカメラ系のロジックの逆移植です (ついでにギャグ目系のロジックの手直し)

KKVMDPlayPlugin v0.0.15

https://mega.nz/file/cYwlABTb#kTTQSsd7cQGAhPEr3Po2VO8d7u8y-uH74_--8X8qz24
-0.0.15
カメラ計算ロジックの修正 (UseOldCameraPosを True に変更することで過去のロジックに切り替え)
特殊目のテクスチャー関連の修正 (はちゅ目: パターン22 など。CacheGagEyesTexture=Trueの動作)
0608名無しさん@初回限定 (JPWW 0H23-Vqy+)2020/06/22(月) 02:09:09.93ID:oO6LNhUxH
大変失礼かつ勘違いだったら申し訳ない
Fix_StudioWindow導入したら少しfpsが落ちたような気がするんだけどそんなパワー食うことはないよね?
0609名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf26-5I4P)2020/06/22(月) 05:26:23.17ID:pFW6kvQk0
>>607
素晴らしい
赤目問題の根本解決した
0610名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efef-9Nxx)2020/06/22(月) 06:44:52.65ID:mta+U2A+0
>>608
GOLにはFPS低下させるマクロ(主に常駐系)結構あるけど
Fix_StudioWindowは自動実行後自身を非アクティブ化するプログラム組んでるから
多分これの影響ではないはず
0611名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/22(月) 06:48:43.93ID:1urZ/JqU0
>>597
>>601の「断面図が表示されない」条件ですがイマイチ不安定な時があるみたいですね
淫紋非表示で断面図のみ使用のとき「抜かずの2発目以降」で断面図が表示されない?ような現象です
おま環かもしれませんが後で条件を詰めて調べてみます
条件分岐の都合で断面図非表示になってしまうようなロジックになってないか確認頂けると幸いです
0617名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc8-Jo4J)2020/06/22(月) 13:33:31.29ID:gFPJqnyV0
>>607
更新ありがとうございます
CacheGagEyesTexture=falseでギャク目も問題なく動作していますが
trueにすると前バージョンのように目が潰れるのは仕様でしょうか?
0618名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f17-5I4P)2020/06/22(月) 13:54:56.35ID:Xs9BVpkO0
カメラの位置が変わった?っぽくて調べてみたんだけど
CameraのModel Scaleを、モデルの元Model Scale × Character設定のModel Scale にしないと
ズレるみたいだね
0623名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2fa3-qbgl)2020/06/22(月) 17:51:36.00ID:BUXwU63k0
スタジオについてるカメラの用途がいまいち思いつかない
なぜ無駄にカメラが10個もずらずらとならんでるのか
設定したカメラ毎に視点を手動で切り替えるだけでカメラが自動的に切り替わったり動かせるわけじゃないんだよね?
それこそカメラが必要な時はMMDでカメラモーション作ってKKVMDで動かしてる
0624名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f62-Ef3i)2020/06/22(月) 17:59:32.82ID:YCbHXrVE0
センスの悪いカメラモーションでグニョグニョ酔わされて気持ち悪くなるより
固定視点の静止画カメラのほうが100倍マシだったりすることもあるので

井の中の蛙にはならないで
0629名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7fee-L0Rp)2020/06/22(月) 18:23:59.09ID:30YdpdPv0
>>607の新VMD試したけど
おま環かもしれんけどカメラ計算ロジックが旧版にしないと今まで滑らかだったカメラ移動が一部分カクつく事がある(FPSの低下要因ではない)
あと目のテクスチャはtrueにすると前と同じく目が埋まってしまう
でもFalseで><の目がちゃんと機能してるのは確認できた

カメラのスケール計算が二重にかかってたのは修正されたくさい?
でもキャラは全キャラ手動で再ロードしないと若干縦位置ずれてるのは変わってないかな?
0631名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efef-9Nxx)2020/06/22(月) 19:08:17.52ID:mta+U2A+0
CyuNoVRをディスコにも上げてきた
・スチーム版に対応
・エラーまだ直せないので苦肉の策として唾液はコンフィグで選択式に
ほぼ変わらないのでどっち使ってもいいと思う
0633名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/22(月) 19:32:16.46ID:1urZ/JqU0
>>597
昨日の確認の続きですが問題は再現しないのでイマイチ原因はわかりませんでした
断面図の表示座標を任意に設定したのでひょっとすると
座標を一度も設定していない場合や(0,0)に設定している場合、
どこかでNullが入ってしまうようなタイミングがあるのかもしれません
念のためご注意を

にしても本当にいいMODですな
因みに断面図に使えそうな画像を漁ってみたのですが日本国内モノで既存品を持ってこようとすると
チンにモザイクがかかっているのでイマイチですね
画像素材を自作する猛者が現れることを期待して完成後にはディスコに上げてみるのがいいのではないでしょうか?
0634名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef08-8B7Q)2020/06/22(月) 19:38:09.87ID:k8q7bNeg0
>>617 , >>629
CacheGagEyesTexture=Trueで動作するのは確認済みだけど1年まえから久しぶりに起動した環境が古いだけかもしれない。
readme.txtにあるとおりBepInExは4.1で、CharaStudioは公式から落とせる無印最新の 2019/02/01 版 (Assembly-CSharp.dll の更新日付が ‎2018‎年‎11‎月‎20‎日 ) のもの。

キャッシュのロジックのために Chara#ChangeEyesPtn をまるっと差し替えているのでもし Assembly-CSharp がそれより新しいものだったら動作しない可能性はある。
CacheGagEyesTexture=Falseにすればその差し替えが行われなくなるので動くけれど、ギャグ目に切り替わるときとそこから戻るときにカクつくことになる。

持ってないからわからないが After School で更新がある?
もしそれが原因なら誰かが AS 版の Assembly-CSharp 内のロジックと KKVMDPlayPlugin.EyeTextureCacheHook と KKVMDPlayPlugin.EyeTextureCache のロジックをみてAS版物を作れば解決するかもしれない。
0637名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-qbgl)2020/06/22(月) 20:45:43.31ID:9AecGiKN0
>>633
確認ありがとうございます
中出し断面はバニラの中出しイベントであるAddSonyuInsideで中出しフラグを立てているんですが
そのあと、精液が垂れるイベントのAddSonyuTareで中出しフラグをリセットしています
ということは、抜かずに続けると中出しフラグがリセットされていないので、断面表示されないことになりますね

ちなみにkoikoで中出し最中に強制的に抜いてぶっ掛けを行うと、バニラのロジックがキャンセルされるので
バニラのAddSonyuTareは発生しないので、理屈では中出しフラグがリセットされないはず、
なのになぜか、ちゃんと中出し断面がカットイン表示されるという……?

ちょっと不可解なので、後ほど調査したいと思いますが
まあ手っ取り早く、AddSonyuInsideが発生したときはフラグ関係なく中出し断面を表示させるように修正したいと思います
0638名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7fee-L0Rp)2020/06/22(月) 20:51:46.23ID:30YdpdPv0
>>634
>>636
正確にはエモクリの特典コンバートセット(頭部や骨格の追加)とダークネスの第一弾にexe封入されてますね
自環境はbepinEx5環境です
現状でもカメラ周りが毎回初期化せずに良くなったのとギャグ顔ができるようになったので満足ですよ
0639名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc7-8B7Q)2020/06/22(月) 21:12:30.73ID:NOPY9Aoh0
誰か作ってくれる人がいるかわかりませんが、後で差し替えできるようにキャッシュロジックを別プラグインに分離しておきました。

KKVMDPlayPlugin v0.0.16

https://mega.nz/file/QZonRaST#Jp7wkJtEhOU-Gi_tLBMqT6valoGcBY0IkPazWzqL6LQ
- カメラ計算ロジックの修正 (1フレーム差でならぶキーの間の補完を無効にしていたロジックを削除)
- 特殊目のテクスチャーのキャッシュのための処理を別プラグインに分離 (ダークネス対応版をだれか作成したときにで差し替え可能にするため)
- キャッシュを無効にする場合は CacheGagEyesTexture=Falseにする代わりに、KKVMDPlayPluginEyeTextureCache.dll を除いてください。
0645名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-EONB)2020/06/22(月) 22:45:42.99ID:asXf3rAb0
hf入れるときにナントカmobみたいなのがあるからそれチェック外して再インスコかbepinから消せ
入れるときにそれぞれ説明書いてあるんだから読んでから入れた方がいいよ
0648名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-5I4P)2020/06/22(月) 23:06:02.92ID:1urZ/JqU0
>>637
MOD制作は殆どやってないのであれですが他者の作成したソースを弄ると謎の挙動が発生することってありますね
それがバグになることもあれば偶に副産物的な効果を生むこともあって面白いですけど
自分はPH系MODも入れてるのでその辺の呼び出しの挙動が変化している可能性もありますね
ハードMODなので戻しにくいんですけど週末等時間があるときに外して挙動の違いを確認できればそのほうがいいのかな

断面アニメに使えそうなgifを探してて気づいたんですが今回のMODの射精アニメはループしてますが
カットインだと「精液が消滅するアニメになってる」のが結構目立っちゃうかも
いずれはループさせない(最後の画像だけ表示し続ける)とかラスト2〜3フレームだけループさせるとかも
選択できるようになると「精液で満たして痙攣しているような状態」も表現できそうかなと
(本命の淫紋も然りで昇天で大覚醒(苦笑)みたいな状態が表現できるかも)

コンフィグ画面がだいぶ充実しちゃってるのでロジックの整理に目途がついたら一度整理したほうがいいかもしれませんね
例えば各表現のON/OFFは本編とフリーHでほぼ同じでいいと思いますし
顔淫紋、淫紋、断面オーバーレイ、カットインはそれぞれの画像が指定のフォルダに無い場合はOFFの扱いするとか

かなり充実の新機能だと思うので完成を期待しています!
0650名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff0b-Ef3i)2020/06/23(火) 00:20:45.03ID:8YCWTuWt0
>>580
ああっ、同じフォルダに入れていました!
IllusionFixesの方に入れるんですね
申し訳ありません、次からはちゃんとreadmeを読みます……
お目汚し失礼しました
0651名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc8-Jo4J)2020/06/23(火) 01:17:33.91ID:VNMU5Yqw0
>>640
0.0.15以降今まで反映されなかったカメラワークが反映されるようになりましたが
やはりカメラのカクつきは直っていないみたいです…
カクつく場面も1フレーム差でならぶキーの場所ではなく長めのキーフレームの間でも起こっているみたいです
環境はダークネス導入済みで
EyeTextureCacheは外してCacheGagEyesTexture=Falseにしています(両方外さないと目が潰れるので)
0652名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7fee-L0Rp)2020/06/23(火) 01:51:01.44ID:ADLyknvb0
>>639
こちらはbepin5環境ですが説明にある通りキャッシュのdllを消せばiniのテクスチャtrueでも目は潰れません

カメラロジックは当方では劇的に改善されました
カクつきはほぼ無いと思われるのですが、旧ロジックでは無かった一瞬だけカメラの位置がロールバックするような挙動をする事が極稀(10シーン中一つ程度)にありました
厳密にフレーム単位で比較したわけではないのでおま環の可能性もあり、参考程度で…
0653名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f17-5I4P)2020/06/23(火) 01:53:57.39ID:svketqcu0
自分も0.0.16にしたら、CacheGagEyesTexture=Trueでも普通に目が表示されるようになったよ
補間曲線効かせるために全打ち化してたカメラがガタガタだったのが直ってよかった
0659名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp43-4K1M)2020/06/23(火) 09:41:15.08ID:IwgJ86eXp
>>657
それ対応されてますよん!
断面図は表示位置を-50/-50(右下)くらいにするのがオススメかなぁ
受精は真ん中のほうがインパクトある気がする
あと俺(>>555)は動作確認くらいしかできない凡人のほうっすw

カットインは最後まで半透明のほうが印象的かもなので加工ソフトで投下処理してみるかな
0660名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp43-4K1M)2020/06/23(火) 09:45:50.63ID:IwgJ86eXp
>>658
表示倍率は前に書き込んでいるのでひょっとしたら実装されるかもしれんね
というか座標指定に表示倍率と画像そのものの透過処理(BB的な完全透過部分を作る)を組み合わせるといろんなカットインに対応できるので職人達が動いてくれることにも期待
0661名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffbf-qbgl)2020/06/23(火) 09:52:59.97ID:bAlhYH9Q0
>>659
あら、そうでしたか
もう一個要望があるとすれば

受精時に何かのサウンドが入ってますが
それをセクロス中の相手の 短めの アンアンボイス にできたら最高かも
0662名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp43-4K1M)2020/06/23(火) 09:56:28.46ID:IwgJ86eXp
>>658
ごめんオススメは-50-50は左下だw
自分生粋の日本人なので古典的な「右から左の法則」で無意識に自キャラ(竿役)を右側に置いて左向き気味にしちゃうので左下に空間ができちゃうんだ
0663名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp43-4K1M)2020/06/23(火) 10:07:02.44ID:IwgJ86eXp
>>661
SEをボイスに変更するだけならCWCでも可能なので技術的には可能だけど本来のボイスと並行で流れちゃうのと全ての性格で共通して使えそうなボイス番号見つけとかないのがとても面倒なんだよな
kplugの追加体位では声が二重に流れる問題をボリューム調整でギリギリ誤魔化してるけどいけるのかな
0664名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp43-4K1M)2020/06/23(火) 10:40:49.88ID:IwgJ86eXp
>>661
因みに俺も「カットインなら断面図だけじゃなくて結合部のアップとかも見せられるやん」と思ったがキャラ毎に肌の色が違うんで諦めた
胎内もキャラ毎にサイズが違うはずなので実はキャラカに紐付けられるようになるといいと思ってるけどキャラ毎の個別設定系は作る側の作業が煩雑になりがちなので要望しないようにしてる
0668名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp43-RKgO)2020/06/23(火) 13:11:25.99ID:YXMu8ZIYp
カメラが動きまくると酔うのやっぱりあるよな…
スタジオじゃなくて本編のkoikとかRealPOVの話だけど、それらの一人称カメラだと射精する時とかの動きが激しい所でうおっと感じるんだが、動きを抑えるか視点は頭のまま完全停止した一人称カメラMODがほしいなぁ
0669名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f03-5I4P)2020/06/23(火) 18:20:22.89ID:FlwYpCUZ0
最近スタジオを弄り始めた者です
スタジオを触っている最中に定期的に一瞬だけ止まりますが解決方法はありますでしょうか
カクつく時以外は60FPSで動作しているように見えます
この現象は読み込むキャラに関わらず発生し、例えばちかりんのみ読み込ませて、カメラをぐりぐり回したりしていると本現象が発生していると気づきます
環境は本編+アフタースクール+HF3.2です
0679名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-aGf7)2020/06/23(火) 23:25:23.91ID:lb9nEaYX0
>>678
ちょっと遅れたが動作確認できました
やっぱりDLLになってると安心しますねw
要望としてはウィンドウサイズのデフォルト値をconfigで設定できるといいかも
最大サイズはともかく常時中サイズで使いたいよって人は居そう
0680名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ffc8-7H+Q)2020/06/24(水) 00:26:00.60ID:i4ELEffO0
すみません、2点ほど、分かる方いたら教えてください...

@本編のHシーンでBGMが勝手に変わるんですが、HFパッチの何かのMODでしょうか?

A本編Hシーンのあと、overlayが消える現象が起こる(次の日になると元に戻る)のですが、
 これも仕様でしょうか?
0683名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-aY2h)2020/06/24(水) 15:33:00.84ID:yAEHHcx/0
プールとかでうじゃうじゃいる青モブ消すModってあります?
電車で消せるのは設定にあるんだけどなあ。邪魔でしゃーないわ
0685名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-aY2h)2020/06/24(水) 16:06:28.92ID:yAEHHcx/0
>>684
マジかw ありがとうございます
0686名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfb8-8B7Q)2020/06/24(水) 16:19:26.21ID:UE7G+t9f0
IllusionFixes 13.1から13.2にしたらDisable Maker IK が無くなって胴や脚を調整したキャラの腕が上がっちゃう
...この項目が外されたって事は何か別の方法が普及したって事でしょうか?
0690名無しさん@初回限定 (ワッチョイW af32-4K1M)2020/06/24(水) 19:58:00.36ID:tyjkp14J0
>>686
>>688
こっちでも腕曲がり復活しちゃってんの確認した
胴体伸ばせば直せるから「足を短くする」目的なら再調整は可能っぽい

まあGithub版がそんな感じで支援者向けに送られたバージョンはエラー吐きまくって使い物にならないんでこのバージョンはとりあえずスキップしとくわ
0694名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efef-9Nxx)2020/06/24(水) 21:18:25.25ID:IPkYjz4J0
CyuNoVR使うとキャラクターメーカーのFPSがかなり下がるみたいなので
その対策用プラグインをうぷろだとディスコに上げてきた
うぷろだ版はEx4(Ex3)にも対応
0697名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf27-8B7Q)2020/06/24(水) 21:43:32.32ID:K7o1x51Y0
IllusionFixesを更新したらABMXの不具合続出で困って久々にスレに来たが同じ症状の人は多いんだな
KK_StudioSimpleColorOnGirlsとも相性が悪くてstudioでABMXが機能しなかった
0698名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Sp43-eK0b)2020/06/24(水) 22:59:26.74ID:T/lYJUzhp
某所でもらった男キャラの下がテカテカでいい感じなんだけどどうやってるのかがわからない
アクセでもなければskinoverlayとかでもないんだけどなんかそういうmodあった?
0699名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Sp43-eK0b)2020/06/24(水) 23:03:16.81ID:T/lYJUzhp
舌だった
0702名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 49be-yd7t)2020/06/25(木) 02:32:08.64ID:x1UAYCqA0
>>695
合わせ鏡の要領で二プレスなハミ乳首が倍増するインパクトがいまいち評判悪くて残念だよ俺は!
そしたら”Screen”フォルダを非表示にすれば割とフツーになるような気がしなくもなくない。
0704名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 1326-1lYm)2020/06/25(木) 04:46:26.14ID:UUJj4ChQ0
>>703
スフィアとかにモザイクシェーダーして付ければいいんでね?
0709名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33c7-a7LR)2020/06/25(木) 11:45:56.17ID:oFAS4d7Y0
バニラにHF Patchの3.2を適用したらスタジオで
キャラの関節?部位に白い丸い玉が表記されるようになったのだけと
消す方法はないでしょうか? そもそもこれが何なのかわからない
画面中泡だらけみたいになってる
0712名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0bee-4Ehl)2020/06/25(木) 14:26:59.51ID:IIOEOOXm0
そもそもそれを弄るのがスタジオの基本機能なのでmodでは無い…


スタジオのPregnancyがfixesの13.2でも動かんからいい原因加減調べてみたら
StudioOptimi〜〜のdllが原因だったわ
これだけ1.12のものに差し替えないと動かない
0713名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc8-zJ5X)2020/06/25(木) 16:05:23.32ID:bk87gJBB0
HF Patchインスコしたら、コイカツが激重になって草
ロードが長くなりすぎてとても遊べたものじゃない
MODの詰め合わせはありがたいのだが、正直いらないものが多すぎる
もっと細かくカスタムインストールできる仕様にしてくれれば…
0715名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc8-zJ5X)2020/06/25(木) 16:15:43.66ID:bk87gJBB0
>>713
いやいや、大まかに選択はできるけど、細かく選択する仕様じゃないということ
0718名無しさん@初回限定 (ササクッテロル Spe5-+0AX)2020/06/25(木) 16:21:45.41ID:7on0LJhEp
さすがにそこまでの低スペックをサポートしろってのもどうかと思うけどな
0722名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-scaT)2020/06/25(木) 17:48:51.18ID:ho7Sr6mud
スタジオで拾ったシーン読み込んでから表情と半裸とか男女ともそのシーンのものに固定されてしまったんだけど何故なの
0725名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 39b9-zJ5X)2020/06/25(木) 19:11:14.36ID:R6zVEHO80
すいません質問です!
キャラメイク中に他のカードから顔を読み込むときに、顔の眉だけ読み込むような細かく選べるmodや方法はありますでしょうか?
0727名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9962-hoD1)2020/06/25(木) 19:24:52.87ID:j4DrQxOp0
HF3.2は推奨でも入れるだけでMOD盛り盛りキャラのライザとかころねも再現できるからお手軽なのは良い
でもキャラメイクで読み込んで少し動かすだけでも60→30fpsとかになるからなぁ。
ノートとか低スペの人は要らないものガンガン外しまくらないときついのはわかる
0731名無しさん@初回限定 (JPWW 0H55-cD6B)2020/06/25(木) 19:35:48.08ID:f5wuJ6SPH
たまにとんでもない低スペ環境の人がいるからなあ
ある程度のスペックがあって文句言うならともかく、そりゃ3DゲームやるPCじゃねぇよってのとか
0733名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c8-QVe6)2020/06/25(木) 20:10:30.57ID:L41mT9xH0
MODに関してはゲームの推奨環境満たしてないなら買い換えろでいいだろ
流石に今見るとロースペック過ぎるか?最近のミドルクラスが分からん
0736名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 79a3-QVe6)2020/06/25(木) 20:24:30.88ID:qGwZQxAL0
コイカツほど機能の割に軽いUnity製3Dエロゲはないだろ
イリュ史上まれに見るよく出来た製品
MODだって厳選すればバニラより軽快動作
安易にHFパッチで10G以上もあるzipmodを無造作に入れてりゃそりゃ起動は遅いし重くもなるさ
0737名無しさん@初回限定 (JPWW 0H6b-3n3v)2020/06/25(木) 20:29:32.99ID:obtJcJ1EH
ディスコードにうpられるキャラカードとシーンカード
今でも毎週300Mから500Mあるんだよね
日本人はもう落ち着いたけどガイジン人気が凄まじいね
0740名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/25(木) 22:23:59.95ID:2ns7w/6A0
ドスパラのリノベPC真似してネタで組んだ3万円程度のPCでも解像度や生徒数に気を付ければ30fpsくらいでなら普通に動くからなぁ・・
HF入れてロードが遅くなったとかどんだけショボいPC使ってんだよって話だな

>>724
毎度お疲れ様です。
ありがたく使わせていただきます。
0743名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9346-mWbq)2020/06/26(金) 00:08:02.36ID:b2mijIHe0
modスレで合ってるかわからんが質問!
既存の衣装を下着が透けるようにしたいんですがそーゆー事ってできますか?オーバーレイでやってみたけど無理だった
0745名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 0952-SBTA)2020/06/26(金) 00:23:52.00ID:PNv9HEqI0
もっと密着系の体位が欲しいな
少ないのは竿役で体覆い被さるのが嫌な人への配慮なんだろうか
種付けプレスにしても手繋ぎとか抱え込む感じのが欲しい
0748名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fb83-QVe6)2020/06/26(金) 05:22:25.31ID:p2YCVu6C0
脳死でHF入れずに個別に必要なのだけ入れろってことでしょ?
0749名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/26(金) 06:53:55.65ID:1c8SnRY30
>>747
寧ろ新PCお迎えしたなら脳死でHF入れとけばええやん

>>743
オーバーレイでできるよ
元のテクスチャを非表示にするにチェックをいれるのと
マスクデータを一旦エクスポートしてマスク範囲を調整して戻せばいける
0752名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/26(金) 08:35:20.29ID:oDccHJJvp
推奨インストールで使っとけば特に要らんのとか無いだろ
速度に影響しそうなのって他でも言われてるようにzipmod減らせばキャラメの服/アクセ選択の読み込みが速くなるのとHF3.2だとデフォでフォースハイポリとモブアダーがONになってるくらいじゃね?

メインメモリ4GBだとWin64bit使うのがそもそも論外ってレベルだしグラボ1050ti相当以上、メモリ16GB、CPU第3世代Corei3以上でストレージSSDを最低ラインにすればまあ遊べるんじゃない
俺はドブゼニで最上位環境追っかけてるから最低環境に興味ないけどね
0753名無しさん@初回限定 (スプッッ Sd63-cD6B)2020/06/26(金) 09:04:41.92ID:40SL6R7xd
そもそもHFpatch導入してどの場面で重いのかにもよるわな
本編移動画面ならForce high polyやmob adderを切るだけでずいぶん変わる
キャラメイクの各パーツ読み込みに重いのは膨大なパーツデータ読み込んでるから当然
版権キャラぶっこ抜きの衣装着せてて重いのも当然

もちろん低スペは論外だけどこの辺くらいはわかっててほしい
0754名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spe5-1P5F)2020/06/26(金) 09:14:29.49ID:CYt2R6QWp
メモリーをキャッシュに使うことで全体的に高速化を図るmodが入ってるから
メモリーが少ないと遅くなるだろうね
あとゲーム中の衣装読み込みによるプチフリを防止するmodも入ってるけど
これは先に衣装を全読みすることで後のプチフリが無くなる理屈だから
起動が遅くなるのと引き換えにゲームプレイが快適になると思いねえ
0755名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc8-zJ5X)2020/06/26(金) 09:20:25.63ID:pfdgs1u40
HFは簡単にMODを導入できる点が魅力だが、反面、MODの数が多すぎて環境によっては
処理が重くなる、フルに使いこなせない人にとってはわずらわしいという欠点がある
HF入れずに必要なものだけを個別に入れればいいと言われれば、それまでの話だが
0758名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 79a3-QVe6)2020/06/26(金) 09:58:50.27ID:KwR40xT+0
バニラのキャラカードがたった300k前後なのに最近はオーバーレイ使い捲ってるのか50Mとか100M近いキャラカードも出回ってるな
ちょっとビビって使ってないけど読み込みが遅いだけで一旦読み込めば普通に動くのかそれともやっぱりクソ重いのか?
0760名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa3d-wxDC)2020/06/26(金) 10:04:20.84ID:TQRnItywa
koik入れるとキャラクリまで重くなるよな 絶対入れるけど
koikの動作の関係でHF3.1と3.2環境両方メンテしてるわ(シンボリックリンク活用)
koik作者はHFとかMoreアクセとか使ってないんだろうなぁ
0763名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/26(金) 11:09:20.60ID:oDccHJJvp
kplugとHF3.2とその他のMOD併用してるけどキャラメでマテリアルとオバレイ盛りのキャラの読み込み、服/アクセの最初の切り替え、ポーズリストの表示以外で重くなったと感じたことはないな

クパマン使ってないけど結構重いのかな
0771名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa3d-wxDC)2020/06/26(金) 12:35:43.49ID:TQRnItywa
>>763
まじで?キャラメイクの時にフレームレート如実に変わってるのは別のmodのせいなんだろうか?
HF3.2だと複数プレイでキャラチェンジした時にアクセサリが伝染したりしないかい?
0773ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 1308-uSG5)2020/06/26(金) 12:49:16.95ID:y6hEi6mz0
Sunday I'll release kPlug 2.3 as the new public versionとのことだ
2.31の新体位:膝立ち壁バックは入らない

作者も書いてるからkPlugでいいんじゃね?Pはちゃんと大文字に
0776名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/26(金) 13:06:22.94ID:oDccHJJvp
>>771
ちょいちょい不具合報告が上がるしあんまり乱交好きじゃないので乱交モード使ってないんすよ

わざわざABMX対応版を同梱してるってことはその分重くなってるんだろうなとは思うけど
0780名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/26(金) 15:43:10.89ID:oDccHJJvp
>>779
うぷろだのPHMOD系に既存体位を別のシチュで使えるようにしたのがあるよ
今のところはその2系統だけどあと一年後くらいにはディスコ勢が他作品からの移植体位とか追加してきそう
0783名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spe5-1P5F)2020/06/26(金) 16:17:50.83ID:f7TCC2jgp
シムズのエロmodみたいに
体位追加が簡単にならないかねえ
アニメデータと情報記述したxmlを圧縮して
フォルダに置くだけで体位追加できるからなあ
0784名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/26(金) 16:42:18.79ID:oDccHJJvp
>>783
シムズのエロMOD程度のデキで良きゃ出来るんじゃね
てかそれならスタジオで好きな体位作ってループ眺めてたほうがよっぽどいいいい気がする

本編で使う、挿入からピストン、フィニッシュまでスムーズにモード移行する、体格差があってもフォローできる、どの性格でも表情や台詞が結構自然、ってなると簡単にできるものじゃない
0787名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/26(金) 17:19:03.40ID:oDccHJJvp
できるかどうかの可能性の調査もしないで願望だけ言うのはクレクレと変わらんから好かんなぁ

Hシーンの体位とスタジオの体位が構造的にこう違うからそこを調整すれば使えるはず・・なんだけどプログラムは書けんのよ、みたいな実現の可能性を示す願望は好き
0788名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7b5b-AxmV)2020/06/26(金) 19:08:01.31ID:Bv6ibhEh0
>>774
いつもお疲れさんです
汚公衆便所、俺は10年だって待ち続けるゾ。あれはよいものだ
今はまだ月10ドル支援だが実装されたら50ドル支援にしようかと思ってる
尚クレクレ扱いされるのが怖いので作者に要望メッセージ送る勇気はない模様
0789名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b1ef-a7LR)2020/06/26(金) 19:21:10.47ID:gkKjvfkc0
FixCyuを応用してkPlugが理由でキャラクターメーカーの
FPSが低下するのを防ぐプラグイン作った
まだ少し問題点あるけどうぷろだに上げてきた
0790名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/26(金) 19:53:40.05ID:1c8SnRY30
>>789
確認しました。
ウチのPCのスペックが天井だったから気にならんかっただけでホントはキャラメでももっとヌルヌル動くのがわかったw
れあどめに書いてある不具合があるってことはシーンID的なものを判断して
キャラメ中はkPlugの動作を止めてるとかそんな感じですかね

一旦別のメニューに入ってタイトルに戻ると直るので特に問題はないかと
とりあえず常設で使ってみますね!
0793名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2932-zFqE)2020/06/26(金) 20:24:35.77ID:1c8SnRY30
>>792
やっぱりかー
MOD導入時期とPC構成時期が入り組んでてどこの何が何を重くしてんのかイマイチ把握してないんすよ
サイリウム減らすGOLは5000本くらいでも余裕なのでそのまま使っておきますわー

ライブシーンエディットしたくなるけどスタジオで似たようなことできちゃうからその系統のMODは出ないんだろうね
0794名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b103-zJ5X)2020/06/26(金) 22:22:38.97ID:Wfz4KdYo0
>>559ででたMMD Directorなんだけどvmd読みだすと寄り目になってしまう
おま環なのかバグなのか知りたい
誰かほかに使ってる人いたら教えてください…
VNGEの使用者少ないからもっと流行ってほしいぞ
0796名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/06/26(金) 23:16:53.58ID:IgVqZRJd0
>>794
より目になるね。ハニセレ2の同Modではならないから、コイカツのMod関連が影響しているのかと思ってた。
どうも、VNGE+VMDの連携の使いどころがわかっていない。よかったら教えてくれ。
まだ触りはじめだけど、MMDDirectorは、目線もVMDから持ってこれるようだから期待したんだけど、ハニセレ2でやってみたら、こっち(カメラ)を見てくれない悲しさに気が付いた。
0797名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa75-fWnk)2020/06/26(金) 23:21:21.66ID:iEOrTGaDa
kplugの話題がでていたので調べて入れてみましたが反映しません
HFパッチはいれてません
mapは入っていました
説明文通り解凍したファイルをそのまま放り込んだのですが…他に必要なファイルとかありますか?
他のModなどは作動してます
0798名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/06/26(金) 23:23:45.80ID:IgVqZRJd0
視線って個人的には結構重要で、いままでは、VNGE単体で視線運動(マイクロサッカード運動とか、ときどき目線をそらすとか)を疑似的に作ってVMDPlayerとかを再生中にループ再生で楽しんでた。
視線運動は実在感が増してよい。
リアル系ならスカイリムやVaMとかでは視線の動きは普通に実装されててアニメ系でも十分効果があるとは思うんだけどな。
イリュはやらないし、Modderもやらないところ見ると、視線のこだわりは少数派なんだな。悲しい。
0799名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 49ce-W98/)2020/06/26(金) 23:58:37.01ID:anaCS8o90
>>797
何がどう反応しないんだ?
ショートカットキー押しても反応がないってのなら他のMODとキーが被ってるだけの可能性が高い
その場合どちらかのキー設定を変えてやればうごく
0800名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 937e-QVe6)2020/06/27(土) 00:00:41.13ID:5hiab/zM0
>>798
微細眼球運動はMODのエロい人ならできそう・・・
https://gist.github.com/GOROman/51ee32887bd1d3248b7610f845904b30

ぼくはGOLマクロでウルウルさせるくらいですよ

//[H]ウルウル.ipm コイカツ用 目をずっとウルウルさせる
var go=GameObject.Find("EyesUruruObject");
if (go){GameObject.DestroyImmediate(go);}
new GameObject("EyesUruruObject").AddComponent<EyesUruru>();}
public class EyesUruru : MonoBehaviour{
private GameObject go1;
private GameObject go2;
private EyeLookMaterialControll comp1;
private EyeLookMaterialControll comp2;
void Start(){go1=GameObject.Find("cf_Ohitomi_L02");go2=GameObject.Find("cf_Ohitomi_R02");
comp1=go1.GetComponent<EyeLookMaterialControll>();comp2=go2.GetComponent<EyeLookMaterialControll>();}
void Update(){comp1.ChangeShaking((bool)true);comp2.ChangeShaking((bool)true);}
0801名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/06/27(土) 00:09:02.45ID:eCuefeFZ0
>>800
おぉ、ありがとう試してみます!
スクリプトスキルあれば自分好みなのもつくれるんだけんどなぁ。
個人趣味全開だけど、視線アニメーションの魅力が伝わればよいと思ってiwaraにも動画上げてみた。
ちなみに、VNGE ClipManagerのシーン保存と読み込みからの再生の仕方がわからなくて、いまだに毎回視線はつくるはめに
https://www.iwara.tv/videos/rqeeocdblqfzv5vr5
0802名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bbf-QVe6)2020/06/27(土) 00:39:46.74ID:J9p0XTdu0
LewdCrestで気になった事が

元々あった妊娠MODは多分妊娠確率ランダムで10%くらい?
LewdCrestは1回の中出しで腹が膨らむ%を設定して設定限界%に達したら妊娠カットインが入り妊娠マークがつく仕様だと思う
でも、帰宅して座席表を見ても妊娠していない場合が多い

どれくらい私と同じ考えか分からないけど、自分はランダム性のある確率で妊娠したほうがやる気が出る
「受精カットイン判定に元々の妊娠MODの妊娠情報を参照できるか?」
という事です
0803名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c0-zJ5X)2020/06/27(土) 01:06:51.77ID:Cbb9/CY30
Kplugって具体的にどんなことが出来るんでしょうか?
0808名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/27(土) 06:49:48.49ID:qzLTnTQ00
>>797
導入後タイトル画面でDELキーを押してコンフィグが表示されてれば導入成功
インストール場所だが個々の環境によって異なるのでまず以下のコンフィグを確認する
koikatu/BepInEx/config/BepInEx.IPALoader.cfg
これのPlugins Pathの場所にKoikPlugins.dllを置く
KoikPlugins.dllは通常版、ABMX対応版、コイカツパーティー版がそれぞれ別なのでkplugMisc/Versionから任意で選ぶ
追加体位はメニューに直接追加されるのではなくUキーを押したとき表示される専用メニューで選ぶので注意

この辺の説明もそろそろ書き飽きてきたのでもう書かないよ

>>802
作者ではないがconfigでは「受精カットインを表示するかどうか」しか書いてないので
妊娠MODには干渉してないん(カットインを表示しているだけ)じゃないかな

個人的には「魔術の力で絶対妊娠させるマン」も選択できると面白いと思うけど
他作者のMODのパラメータに影響させるとそのMODが更新されたとき互換性をチェックしないといけなくなるので
このままの仕様でいいと思うけど

>>803
いろいろだよ
・・うん、多機能MODなのでいろいろとしか言えない
0810名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b1ef-a7LR)2020/06/27(土) 08:38:34.36ID:QbJJ5fwn0
見てるかわからないけどBreastPhysicsControllerのバグ報告
学校探索時ローポリだとFPSがかなり低下します
v1.0に戻したりやハイポリにすると直ります
FPSCounter.dllで確認可能です

(CyuNoVRも結構下がるから次のアップデートで軽減予定)
0813名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9976-yXse)2020/06/27(土) 10:18:33.89ID:vZ0Q37u70
>>794
キネマ>視線が影響するっぽいから
操作で視線の基準位置を変えてみるのはどうだ?

>>795
VNGEはハニセレとかAI少女の方がメインだよ
MMDDの人はコイカツ用のも作ってくれてるけど
コイカツのコミュニティでは全く宣伝してない
0815名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1303-zJ5X)2020/06/27(土) 11:28:40.81ID:7J5CMn/E0
>>794
踊るためのバックストーリーが私は欲しいのですよ
SceneSaveState機能を使って踊るまでの簡単なノベルを作りたかった次第

>>814
確認感謝です!
やっぱバグかぁ 嫌々踊らされるまでの軌跡を作りたかった
0816名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9976-yXse)2020/06/27(土) 11:50:05.79ID:vZ0Q37u70
>>815
一応KKPEのAdv.modeで弄れるんだけど
目の基準位置そのものが変わってるみたいで調整むずいね

あとぼくも嫌々踊らされるの好き
いいよね……
視線と表情はホント大事だと思う
よくKKPEのBlendShapeで嫌そうな困り笑顔をVMDにブレンドしてるわ
0817名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/06/27(土) 12:48:43.55ID:eCuefeFZ0
嫌々ダンス同志がいてなによりです。個人でのおすすめ設定
1)イリュ系スタジオで視線を、VNGE ClipManagerを用いて 正面、カメラ、操作、そらす、を適当にランダムに切り替える。
2)眉を「困らせる」にして、KKExpressionControl0.2.3でまばたきの速度と頻度を早める
3)すきなダンスをVMDPlayerで表情無効で躍らせる
0818名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/06/27(土) 12:49:59.25ID:eCuefeFZ0
とくに、VRでの6DoFだと、視線の「カメラ」と「そらす」が打ち込み固定ではなくインタラクティブだから、
こっちに反応してくれてるのがよい。
ただね、KKExpressionControl0.2.3は設定セーブできないようだし、
VNGE ClipManagerも保存&再生が当方ではよくわかってない。つまりVRでやるときには、わざわざ上記のセッティングを
VRの画面上でちまちま、せざるをえないンゴ
0819名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1303-zJ5X)2020/06/27(土) 13:09:55.22ID:7J5CMn/E0
>>816 >>817
仲間が多くてうれしいぞ
私の運用方法は表情無効だとvmdのリップシンクも無効になってしまうから
vmdplayerを使うときはキャラメイクでデフォルトで困り眉を角度弄って作ってそれを躍らせておるぞ
0821名無しさん@初回限定 (JP 0Heb-hoD1)2020/06/27(土) 13:48:31.41ID:V+Uix0wzH
MMDDの寄り目だけどvmdlib_charastudio.iniの2行で調整できるよ。好みで微調整してみて

411 | EYE_R=s,1.5
412 | EYE_L=s,1.5

411 | EYE_R=r,8,13,-4
412 | EYE_L=r,8,-13,4
0824名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-qbKU)2020/06/27(土) 17:46:16.90ID:PKV9AGjM0
HFパッチのいらん衣装Mod消していきたいんだけど、どこににまとまってるの?
0835名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-QVe6)2020/06/27(土) 20:46:52.03ID:WJ+3e6TM0
淫紋MODを更新したので、うぷろだに上げました

カットインの拡大率を設定できるようにして、
精液ボテ腹リセットが抜いたときを選択できるようにしました
あと、強制受精のあとに、妊娠アイコンが即座に反映されるようにしました

kk_Pregnancyのデフォルト設定では、妊娠発覚するのは第2週目からになっていて
これは女の子が体調変化に気づいて妊娠検査を受けてから発覚、というkk_Pregnancyの「設定」なのだそうです
要するにデフォルトでは妊娠アイコンが表示されるのは、実際に妊娠してから1週間後なんですね

「Show pregnancy icon early」をEnableにすると、すぐに妊娠アイコンが反映されるようになるのですが、
まあ、女の子自身も謎の力で孕まされたことが分かった方が良いだろう、ということで第2週に変更しました

ちなみにkk_Pregnancyを直接呼び出したりせず、セーブデータ経由で書き換えているので、
大幅にkk_Pregnancyのセーブ構造が変更されない限り大丈夫だと思います
それに変更があったとしも過去のキャラカードに対応するために、上位互換の配慮があるだろうしね
0840名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0bee-4Ehl)2020/06/27(土) 21:03:09.89ID:o1Jouq/T0
基本的には解凍した構成のままぶち込め
ただ更新で特定のファイルを消せっていう指定もあることあるから作者の説明読め
それがめんどいなら向いてない
0841名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-QVe6)2020/06/27(土) 21:04:21.07ID:WJ+3e6TM0
会話中にショーツを強奪するPantyRobberを作ってみたので、うぷろだに上げました
良かったら使ってみて下さい

最初、淫紋MODに組み込むつもりだったけど、
正直、ショーツを強奪できてどうするんだ?とか思ったので別MODにしてみました

女の子の服を脱いだ状態にするMODは色々あるんですが
ゲーム中に服をリセットする方法はあるのかと、ちょっと興味が沸いて調べただけなんですね

ショーツの名前やサムネイルを表示したり、意外と凝ったりしています
が、強奪したショーツをどうするのかはノーアイディアです
まあ強奪するのは意外と楽しかったんで、いいじゃない
0843名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/27(土) 22:07:51.83ID:qzLTnTQ00
何で神が二人も週末常設状態なんすか
結構振り込めない詐欺を食らってる気分になってますよ

>>837
確認しました完璧です
おかげでキャラメでスカートに荒ぶるUnity神が降臨するようになったがw
>>834のほうはごめんなさい使ってないので他の報告をお待ちください

>>835
相変わらずフリーHのほうだけですが確認しました
拡大あるといろいろアニメ的なカット割りができそうでいいっすね
ボテ腹リセットはリセットボタンと兼用の処理だと思いますが
可能であれば何フレームかで徐々にしぼむ感じだとよりエロくていいかと

>>841
パンツハワタサン!
入手したパンツのサムネまで表示されて基本機能としては完璧っすね
(追伸:パンツハンターもソックスハンターも元ネタのゲームやってないので分かりませんが
多分そういうゲームではないと思います)
てか本編干渉できるんかい!
淫紋のときもちょっと書きましたが、本編弄れるMODが作成可能なら
どっちも「何故か戦略性があってやってて楽しいミニゲーム」にしちゃいませんか?
0844名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/27(土) 22:37:30.75ID:qzLTnTQ00
>>841
ちょっと淫紋活用でミニゲームを考えたので参考までに
(ネタ的にはパンツハンターモノにも使えるかも?)

[設定]
ある夜学園で魔物が倒されて学園の各所に魔力の欠片が散らばっている
プレイヤーは力を取り戻そうとしてる魔物とか、欠片を回収しにきた機関の人間とかそんな感じ
プレイヤー以外にも同じ目的の人物が生徒と入れ替わっているので障害になる的な
(一応作者も楽しめるように乱数/戦略性のバランスはちょっとだけ考慮しました)

1.コイカツポイントで起こるイベントに割り込む形で淫紋数+1
淫紋数の所有上限はコイカツ部員数+2

2.会話中にショートカットキーで淫紋−1して魅了
生徒毎にゲーム開始時にランダムで1〜5淫紋耐性値(非表示)を設定して
それと同じだけ淫紋を消費しないと魅了に失敗する(失敗したら怒らせてもいいかも)
淫紋耐性値はゲーム終了時まで固定で一旦会話を終了すると回復してしまう仕様
魅了に成功すると好感度最大でコイカツ部に強制入部(プレイヤーに惚れていると思い込む)
淫紋の所有上限、ドロップ数、ドロップ率、淫紋耐性はコンフィグで調整できれば難易度弄れて楽しいかも

コイカツポイントは一度触れると次の時間帯まで復活しないのと、
耐性高めのキャラは後回しにして他のキャラから攻めてみようというちょっとした戦略性(苦笑)があるので
そこそこ遊べると思います

ネタ的には「アトラクナクアの初期案」とか「絶望」みたいな感じっすね

駄文失礼しました
0846名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/27(土) 22:43:10.81ID:qzLTnTQ00
>>841
と書き忘れ
受精カットインが表示されるときは射精カットインは消したほうが見やすいかも
両方表示したいときは両方を纏めて受精カットインに描けばいいわけですし
0847名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7b67-hoD1)2020/06/27(土) 22:57:46.05ID:2nlvlRCO0
上で出てる淫紋MODを入れたところ校内で何人かの女キャラの服が部分的もしくは全て脱げてしまうバグに出くわしたんだが
これは既出?それとも俺の環境の問題?
環境はwin10で、こういう要素を追加するMODは初めてなので
バニラ環境に淫紋MODと同MODのReadmeに書かれてた必須MODを>>2-3のリンクから入れたのみ
0848名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbfe-zJ5X)2020/06/27(土) 23:08:37.59ID:6dgsziFc0
コイカツ!スレ - 二次元裏@ふたばで
MMD Directorと中出し断面カットイン紹介しておきました。
情報ありがとう!
0850名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2932-zFqE)2020/06/27(土) 23:12:13.57ID:qzLTnTQ00
>>847
大体はforceHighPolyがオフになってるか入ってないかまたはMOD服のデータが足りてないかだね
よっぽどのことが無い限りHF3.2を推奨インストールで入れちゃうほうがラクっすよ
(HFに不要なMODが入ってるっていうコメントは明らかにエアプだからみんな相手にしてないわけで)

ウチでは起こってないけど念のため淫紋MOD抜いて同じ現象起こるか確認したほうがいいかな
0851名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2932-zFqE)2020/06/27(土) 23:18:42.95ID:qzLTnTQ00
>>849
3P体位は最近やっと追加され始めたのと
ダブルパイズリは当たり判定が厳しいんだよな
kPlugはディスコ勢のMODが入ってなくても動く前提で組まれてるからコライダーMODとの親和性も考えないとだし
0857名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-zJ5X)2020/06/28(日) 10:04:48.13ID:mkpGCC600
>>809
この超高性能マムコってまだ?実装されてないみたいだけど
どこでチェックできますか?
0858名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 49c0-zJ5X)2020/06/28(日) 10:13:08.46ID:8G+RFBY30
>>857
テンプレのファックマン氏のローダーに和訳された手順書あるから見てみな

>kPlugの藻消しを使う:
>
>- kPlugMisc/kPlugUnc/ から藻消しをコピペ
>- Koikatu/BepInEx/にあるKK_UncensorSelector.dllをデリート。 あるいは移動したり拡張子変える。
>- Uncensors and body mods ディレクトリを消し、KK_UncensorSelector Base.zipmodを消す。それか移動させる。
>
>
> kPlug's uncensorの一部の機能を使う:
>
> kPlugのクパマンを使い、野郎は他の藻消しを使いたい時、以下のようにどうぞ。
>
>- kPlugMisc/kPlugUnc/ を藻消しをコピペ
>- Koikatu/mods/ にある KK_UncensorSelector Base.zipmod を kPlugMisc/FixForUncSelector/に あるModに入れ替え。
>- «Koikatu/mods/Uncensors and body mods» にある女の子の藻消しを消すか移動。(だいたい [Female]*.zipmod と言う名前)
>- Koikatu/BepInEx/フォルダにある KK_UncensorSelector.dll を無効にする。 ( どっかに移動か拡張子変えるか削除。)
>- Uncensors and body mods ディレクトリを消し、KK_UncensorSelector Base.zipmodを消す。それか移動させる。
0862名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-zJ5X)2020/06/28(日) 10:39:19.50ID:mkpGCC600
>>858>>859>>860
kplugのことだったのか
以前kplug以外でもクパmodが出来るかもって話を見かけたからその話だと
0865名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spe5-W98/)2020/06/28(日) 13:08:03.42ID:5izx6VHjp
んんん?BepInExのpluginsフォルダにsliderunlocker入れても反応しない…?両方とも最新のものの筈なんだけどな
初心者も初心者なんでどこかに見落としがあるだけだとは思うんだけど先人の知恵を借りたい
0872名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/28(日) 16:54:44.28ID:KoJpzwpr0
>>856
今週末にはデス氏から(Anon氏が移植した)むすメイクの自宅マップが一般公開になるはずなので
美食殿の拠点でヤってる感がアップすると思います

>>869
横から相変わらず使わせて貰うばかりですか早速確認
一応eyeshakingと競合しておかしくなることはないみたいです
3P時の2人目に適用されないようなので可能ならば対応して頂きたい
あとユリプレイ向けにオプションで竿役のも揺らせるといいかもですね
0875名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/28(日) 17:16:02.65ID:KoJpzwpr0
需要があるか判らんけども貰ってばっかりでも悪いので
自分が使ってるHCharaAdjustmentVer.1.0改をアプロダに上げておきました
4用ですが5でも動きます

2.0は使いにくかったのでマウスの「進む/戻る」ボタンで女性キャラを移動
スペースで対象キャラ切り替え、Uキーで位置リセットって感じのものです
(※「横移動」は体位的に不要なので前後と上下のみ移動します)

キーコンフィグ無いし結構強引なソースになってるのでログ吐きます
ソースも付けておいたのでよかったら各位修正して使ってください・・
っていうかどなたか5対応に改造してくれませんか・・
0877名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-QVe6)2020/06/28(日) 19:38:19.63ID:i+6phzhb0
だめだKK_AccStateSyncがエラー吐いててどうしても使えん。
バニラから入れなおして最低限のプラグイン構成にしてSidelodaer系のMOD全部外した状態でやってもダメ。

https://imgur.com/a/RlMJvH9

使えてる人は何で使えてるんだ?
ダークネスかエモクリ入ってないと使えないとかあるのか?
一応ASまでしか入れてない・・・。
0878名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW b327-p3RJ)2020/06/28(日) 21:24:54.51ID:evryIuUx0
kplug2.27が原因なのか全クリデータとうpログにある体位modを導入したのがダメだったのか知らんが
お触りができなくなったり、射精しなくなったり、バスタオル姿が途中からなくなったりした
kplugを前のバージョンに戻したら元に戻った
次の最新バージョンを導入するか悩むな
あとから修正が入ったらしいが何が原因だったんだろ
0879名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-zJ5X)2020/06/28(日) 21:48:53.35ID:KoJpzwpr0
>>878
なんで中途半端に2.27やねん・・
支援者は2.31貰ってるし一般は2.2で、もうすぐ2.3が一般公開されるっていうのに
どっかで無許可で配布してるのを拾ってきたって話なら支援者的にもいい気はせんな
0884名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13c8-3MBR)2020/06/28(日) 23:49:29.93ID:xQ8+VQy70
>>835
LewdCrest本当に素晴らしいですね
最新版で妊娠状態が即時反映になったので挙動も確認しやすいですし何より実用性がはんぱないです

オーバーレイ演出が重すぎて0.6で廃止されてしまいましたが、
確かにFPSがものすごく下がるものの、自分の環境では落ちるほどではなかったので
この演出めちゃくちゃいいですし、無くすまでしてしまうのはすんごく勿体ないと思いました…
 オーバーレイアニメ(**too heavy**)
みたいな感じで表記して機能自体は残してもいいのでは?

それと、KK_Pregnancyのセーブデータ拾っているのでしたら
KK_Pregnancyのキャラ別の設定、つまり着床率(Fertility)などもMODの挙動に反映させられないでしょうか

Enable pregnancy progressionが無効なら、強制受精の条件を満たしても発動しない(カットインも出ない)方が自然かなと思いました。
問答無用で受精するのはそれはそれで面白いですが、一応KK_Pregnancyの方の設定は初潮来てる来てないみたいなイメージなんじゃないかなと
逆に、安全日でも不思議な力で強制受精するのもアリですよね

Fertilityについては、Fertility 0の場合は(好みが分かれそうなので)現状維持でいいと思いますが、
Fertilityが100の場合はボテ腹の進捗度を無視して強制受精するようにできるオプションがあったら嬉しいです
0885名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13c8-3MBR)2020/06/28(日) 23:52:59.31ID:xQ8+VQy70
例えば、補正値をN (0〜1で初期値0.5) として
[Fertility]^(2/N)÷100^(2/N) × [1回のボテ腹量] を内部的に蓄積して、[ボテ腹の最大値]を突破したら進捗度を無視して強制受精する
という挙動だと、以下画像のような必要回数になります

ttps://i.imgur.com/ZfpYNbC.png
(各表の隅に書いてある強さ÷100が補正値だと思って下さい)

・補正値が初期値だとFertilityがデフォの値ではそこまで必要回数に差が出ない
・Fertility0とFertility100の挙動を保ちつつ、1〜99の間で明確に差を出す
・補正値を1に近づけることでFertilityの影響による差を大きくする
だいたいこんな目的になってます

ただこれだとNが0のときや限りなく0に近いときにオーバーフローすると思われるんで、
0.05以下はこのオプションを無効と看做すとか、別の計算にしないといけませんが…
0886名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c8-QVe6)2020/06/29(月) 00:16:45.44ID:C73qlXac0
>>835
抜いたらしぼむ機能は感謝しかない

とりあえず今回気づいたこと
受精カットインは中出しカットインとは表示タイミングずらせるといいかな

例えば
・中出しカットインの表示終了後に表示
・受精カットインの表示にディレイを何秒か設定できるようにする
・射精後の女が感想言う場面で表示

とかを選択で設定できるといいと思う

あとカットインの方式を「なし」にすると座標設定しても画面中央に表示されるのは仕様かな?
「なし」でも座標指定出来るようになると助かる
0887名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-QVe6)2020/06/29(月) 00:58:31.35ID:KCNFukDj0
>>885
淫紋mod作者です
Fertilityはちょっと検討したいと思っていたので、考察ありがたいです

今のところ、コイカツのポイントマーカーがどのように定義されているのか、
女の子に独自のセリフを出させるにはどうすればいいか、とか色々と調査中です
セリフや表情とかはリスト形式でを記述すれば好きなものを出せそうです
ダンプすると以下みたいなコマンド形式になっているんですね、なるほど

Command:Expression(19) Multi:True Args:0,焦り
Command:Motion(18) Multi:True Args:0,Stand_Oth_01
Command:Voice(17) Multi:True Args:0,sound/data/pcm/c35/adv/20.unity3d,adv_ev_35_024
Command:Text(16) Multi:False Args:[H名],「ふぇぇっ!? え、えっとっ……あのっ……じょ、冗談やろ? いくらなんでも、いきなりそんなことっ……」

ところで、思い立ってHF3.2に上げてみたところ、うちの環境でもHシーンが98fpsから淫紋で70fpsに落ち込むのが確認できました
ただ、HF3.1+kPlugのときは全体が30fpsなのは仕方ないとしても、淫紋でのfps落ち込みは観測できなかったのが謎です
kPlugで重くなっている加減で、逆に裏でテクスチャが読み込まれても目立たないのかも知れませんね

ちなみにHF3.2でもフリーHでは99fpsのままで落ち込みは観測できかったのも謎です
オーバーレイアニメはカットしちゃいましたが、何らかのタイミングで戻してもいいかもですね

>>886
「なし」で座標設定が効かないのはバグでした
次の機会に表示タイミングと一緒に修正したいと思います
とりあえず中出しカットインも含めてディレイと表示秒数を設定できるようにしようかなと
0888名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13c8-3MBR)2020/06/29(月) 03:12:31.30ID:ujM+ZLQl0
オーバーレイアニメに匹敵するエロさを取り戻すべく、なんとなく書き文字等々入れてみたんですが
なんというかネオンサイン感がすごいw
ttps://xxup.org/KHcPy.mp4

>>887
再生速度とループ回数も指定出来た方がよさそうですね
(ネオンサインにしか見えないのはほぼ自分のセンスの問題ですが)

どんどん進化してて夢が広がると共に感謝しかないです
0889名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7b5b-AxmV)2020/06/29(月) 04:23:26.94ID:vg88FLts0
受精表現は可能であればおち〇ぽ様引き抜いた後の垂れるタイミングでカットイン入れるのも良いかも?
自分なりに手持ちのコレクション全部洗い出して調査してみたが7〜8割方受精演出が入るのはこのタイミングでした
これなら中出しカットインともタイミング被らない
0890名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3945-pECA)2020/06/29(月) 06:23:35.18ID:yTT3ywrf0
中だし後に「正」の字を一本ずつ落書きして増やすやつならオーバーレイでもいいけど
イニシャルの同期処理がつまってるのが目で見てわかるほどなんで廃止が妥当かと
汁ダクと同じくシェーダーMODを用意して表示するならアリかも
0891ファックマンさん (ニャフニャ MM0b-/D0n)2020/06/29(月) 08:18:05.74ID:O2lJJGlPM
でたぞフリーバージョンkPlug2.3
本家へ急げファッキュー
私の共有するのは日本語マニュアル付きってでしかない
もうちょいしたらアップロードする
0893ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 0b77-uSG5)2020/06/29(月) 08:48:35.84ID:AcIztQzW0
アップロードした・・分割しなきゃならないので300M越え
歴史を感じるわ
最新版は当然作者のとこだが、今のところ差異はない なぜかDonate版の膝立ちファックもあんじゃねーかな
ttps://ux.getuploader.com/koik/

マニュアルは多分変化ないはずだけど調べて今晩ULする 便宜上、2.25版をULした
お礼?いえいえいりませんよ ただの翻訳だし・・でも最近私は夏色のコワレモノもプレイしててその子のキャラカが欲しいと思ってます
0895名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fb83-QVe6)2020/06/29(月) 08:56:01.32ID:RqR4yWw/0
>>893
乙&さんくす
目の再現キツそうだな夏色のコワレモノ
0900名無しさん@初回限定 (ニククエ Spe5-zFqE)2020/06/29(月) 12:33:47.15ID:yZ1rl5xWpNIKU
>>898
日本は極東ってくらいで日付変更が最速クラスだからな
MODDERがユーラシアの東側在住って知らん限りは発表日付の翌日だと思っておいたほうがいいね
0902名無しさん@初回限定 (ニククエ Spe5-zFqE)2020/06/29(月) 12:42:05.22ID:yZ1rl5xWpNIKU
>>889
コイカツの仕様だと射精後引き抜く前に「きっと妊娠してるね」みたいな台詞吐くからなぁ
作者様には申し訳ないけどタイミングは選べるようにしてもらいたいかな

俺的にはタイミングは今のまま、受精カットインが表示されるタイミングで断面図を非表示にする感じかな

確か射精時間は女性キャラの「出されたときの台詞の長さ」とイコールだった気がするので
0904名無しさん@初回限定 (ニククエ Spe5-zFqE)2020/06/29(月) 12:45:38.64ID:yZ1rl5xWpNIKU
>>888
頭からループさせると状態が巻き戻っちゃうんだよね

上で書いたけど画像を後ろから何フレーム分ループさせるか決められるといいかなと思った
0909名無しさん@初回限定 (ニククエ Sa75-W98/)2020/06/29(月) 18:56:02.91ID:TmSdjhxxaNIKU
>>906
間違えた、受付時間じゃなくてトランスに入るまでの必要コンボ数が左ほど少なくなるんだった
オラはあの機能が煩わしくてneverにしてるから間違えちゃった
0910名無しさん@初回限定 (ニククエ b1ef-a7LR)2020/06/29(月) 19:05:26.73ID:YFrq6BIE0NIKU
EyeJitterの更新バージョンをディスコに上げてきた
・名称をKK_FixationalEyeMovementに変更
・3Pでも使用可
この動きの正式名は固視微動って言うらしい
まだ目の動きの変更機能つけてないから動き方気に入らなかったら前のに戻して
0914名無しさん@初回限定 (ニククエ 2932-zJ5X)2020/06/29(月) 19:38:41.01ID:dJCn/PZ90NIKU
>>910
確認しました
念のためeyeshakingはONのままEyeJitterのdllとcfgは削除して確認しましたが問題なく動いてます
HCharaAdjistment弄ったときに気付いては居たんですが3Pとレズ時の「2人目」は同じ番号を割り当てられているので
ちゃんとレズモードでも機能してるのも確認しました

ハイライトの変化はハイライトの大きさを倍率で変更してる感じでしょうか?
瞳やハイライトが小さめのキャラだとあんまり揺れないような気がしたので
特に問題ではありませんがハイライトの揺れ具合は任意で調整が可能だと好みに対応しやすいかもしれませんね
0917名無しさん@初回限定 (ニククエ ab7e-hoD1)2020/06/29(月) 22:29:54.07ID:LGPzCGLD0NIKU
>>908
自分も増やしたいとは思っているのですが恐らくメッシュに対するウェイト設定などをする必要があって、その為にはボディのアセットの差し替えが必要になるんじゃないかと・・・
そんなわけで、できたらいいなーくらいな感じです
自分もそんなに詳しいわけじゃないので間違ってたらすみません
0918名無しさん@初回限定 (ニククエ Sa75-cKvh)2020/06/29(月) 23:02:50.36ID:rXQVc5IOaNIKU
HF3.2に照明を強めるようなmodって入ってますか?modの設定欄見てても見つからなくて……
バニラより光が強くて顔が飛んで悲しい
0919名無しさん@初回限定 (ニククエ 8b13-zJ5X)2020/06/29(月) 23:18:51.52ID:aJEyLpUb0NIKU
>>910
おつかれさまでした。
みなさんのマクロを参考にしながら素人ですが自分なりの視線変更マクロ(視線を、正面、カメラ、そらす、固定のランダム化)を作ってみました。
Illusionうぷろだです。
スタジオ用でHシーンではうごかないようです。
参考動画:https://www.iwara.tv/videos/6g4vlcrgbluowalzq

以下、教えてエロい人
視線を「操作」に切り替え(自分の理解では、chaControl.eyeLookCtrl.targetI=4)しても、カメラをむいちゃうのはなぜ?
targetを変更しなけれならないのかと思い四苦八苦しましたが上手く動かず時間切れ、コメントアウトしてアップロードしてます。
参考動画でも、きちんとアイスを凝視させたかった!
改編ぜひとも。ソースも拝見したい。というかマクロ制作のための良きサイトありませんか?
0920名無しさん@初回限定 (ニククエ 8b13-zJ5X)2020/06/29(月) 23:28:05.84ID:aJEyLpUb0NIKU
視線フェチの自分としては、コイカツのまばたきは、標準が遅すぎです。
INとOUTの速度が同じなのも、アニメらしい表現ではないし、
性格や状態ごとに、まばたきの速度を変えるってのもありでしょう。
あざといなら、ゆっくりまばたきをしてアピールするだろうし、緊張してるなら回数も速度もあがるわけで
まばたきの頻度と速度、マクロでアクセスの仕方わかる方いたら、ぜひ教えてください。
0922名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a96c-ifBM)2020/06/30(火) 10:52:55.16ID:gw757FV10
ちょっと教えてください
KplugとベロチューMOD使用時にメイン女の子と招待したサブ女の子でキスをすると
メインとサブをスワップするまではメインとはベロチュー、サブとは口閉じキスになるんですが
一度スワップさせたタイミングでなのかいつの間にかメインもサブも口閉じキスのみになってしまいます
これは仕様なんでしょうか?
0924名無しさん@初回限定 (アウアウカー Sa75-fWnk)2020/06/30(火) 11:05:43.19ID:AK14kjpca
@フリーHのUIを隠す方法
コイカツメモのui隠すやつは反応しなかった
海外のHideHInterface?ってやつは使い方がわからなかったです…

AフリーHで男キャラの服装を変える方法

お願いします
0925名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 79af-zFqE)2020/06/30(火) 11:26:28.62ID:kVSK0Moa0
>>893さん
本当にありがとうございました!
新体位のおかげでまだまだ現役で使えます。
個人的には新足コキにはやられました。。
m男にはたまりません笑
0926名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-zFqE)2020/06/30(火) 11:32:12.08ID:XLblpf+Tp
>>887
淫紋ドロップは単純にどのイベントでも必ず通るようなロジックに割り込んで抽選結果がハズレなら何も起こらない、程度でもいいかなと思っていたのですが
ポイントマーカーを任意で設置するまで行かなくてもイベントの内容を区別できるくらいまでできると夢が拡がりまくりですね!

ちょっと思いつく感じだと
エリア移動イベントの飛び先を変更する異界迷宮MODとか、任意のテキストを表示して簡単なフラグ立て(特定のテキストを見た後にしか次のテキストを表示しない、程度の)ができればお使いクエストくらいのエディタも作れそうです
0927名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a109-v9Z7)2020/06/30(火) 20:49:16.96ID:mdx2xtco0
HF導入済み環境から更にkPlug導入してみたけど追加体位の出来いいな ショートカットの位置とか慣れるまでアレだったけど
なんかのMODが競合してるのか会話シーンでのフリー視点時の視線位置による脱がしや愛撫が出来ないけどそれ以外は普通に稼働してるからまぁいいか・・・
0928名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/06/30(火) 21:19:18.46ID:3MtGkYH00
VMDPlayer について、おま環か教えてほしい
足や胴をABMXで長さを変えたキャラを用いて、VMDPlayerでキャラクターをONにした場合、
ABMXがOFFになる。(つまり長さが元にもどる)VMDをOFFにするとABMXが機能する。

VMDPlayerは、コイカツ初期から使い続けているけど、足や胴はいじっていなかった。
気が付いたのは今日だけど、いつからなのかわからない。

VMDPlayer(0.0.16〜0.0.14まで)Bepinx64_5.1.0.0 KKABMX_4.3.0.0、Stiletto.dll外してもだめ。
ハニセレ2の同世代のMODでは、このようなことがおこってない。
ロリを作るのが面白くなってきた矢先だったのでダメージがでかい。おま環であってくれ。
0930名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e1c6-hoD1)2020/06/30(火) 22:37:54.72ID:Aq4Vtci10
気になったからちびちかりんで試してみた
足以外はそのままだったけど、足だけ元の長さに戻ったね
BepInEx5.1、ABMX4.3、VMD0.0.16

MMD Directorの方はちびのまま踊れた

古いけどBepInEx4.1.1.0、ABMX 3.3、VMD0.0.14ならちびのまま踊れたよ
試しに古いABMXを使ってみたら?
0931名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1326-zJ5X)2020/06/30(火) 22:45:20.98ID:Pz24l9d30
>>928
キャラ読み込み直したりモーションのLoad押してみ?
0932名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9332-MuX5)2020/06/30(火) 23:24:59.53ID:OQ1+0kTl0
kplug2.3導入してみたんですけどキーボードのUで出る体位のスクロールバーって普通に動きますか?
何かと競合してるのか視点変更が優先されちゃって動いてくれない2.2だと普通に動く
0933名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/07/01(水) 00:18:31.27ID:q2SHwE650
みんなありがとう。よいおっさんたちだな。
MMD Directorもいいけど、とくにVRでは、VMDPlayerがいいよね。
作者さん、対応してもらえないかな
実際に足が伸びてしまうキャラは、フルスクラッチで完全自作なので、
いつかは、うpれると思ってたもの。
よい機会なので、さっきアップしてみた。よつばとの恵那(のオマージュ)です。
https://ux.getuploader.com/koisei/download/1
もし、Bepin5など、新しい環境でうまくいった人いたら教えてください。
やっぱ、古い環境に戻すしかないかね。

上の趣旨とぶれるが、一応アップしたキャラについて。
リアル系じゃないけどリアルキャラ用に作った4Kノーマルマップを埋め込んでます。
NomalMapと、NormalmapDetailに適応済みですが、
個人的にはNomalMapを外したほうが凹凸の影が薄くて好み。
0935名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b13-zJ5X)2020/07/01(水) 00:33:15.27ID:q2SHwE650
933だけど、肌の凹凸が入ったキャラはトゥーンシェード環境では表現方法なども厳選したほうがよい
こちらでは、 表現方法>影の表現>ハイブリッド2 で調整してる
0939名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2932-zFqE)2020/07/01(水) 07:21:06.15ID:K3xux3hI0
興味がないっていうかキーボードとマウス操作にショトカ振りまくってるからそれをVR操作に全部対応するのがしんどいし他にやることが幾らでもあるってのが当時の回答だったかな
0941名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 937e-wxDC)2020/07/01(水) 08:26:11.08ID:ZiayBuYY0
対応してないけどGOLマクロとか音声入力とかウエアラブルマウスとか駆使して使うんですけどねぇ
ベロチューないのが寂しいのでお喋りマクロ(女の子がなんか喋る)で寂しさを紛らわせてる
0942ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 0b77-uSG5)2020/07/01(水) 08:33:03.97ID:3Sr5Y4+x0
kPlugはキーボードのUとIだけ使えりゃええんじゃ!
あとVRModで使えるからいいんだが公式VR使ってなんかいいことある?
画質がちょっといいとは聞いた気がするが
0943名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Spe5-1P5F)2020/07/01(水) 08:53:15.96ID:b7cVAsaep
VRmodのあのコントローラを駆使した操作感は
指が攣りそうになるってのはあるな
Hシーンに入ればまあ大丈夫なんだけど
そこまで移動したり対話したり操作が難儀で
0945名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa3d-wxDC)2020/07/01(水) 09:46:18.84ID:ModrazxPa
>>942
公式のいいことは、画質はちょっとええな(アンチエイリアスが綺麗?)
あと、ボディタッチやベロチューMODが使えるのは大きいな
逆にkPlug使えないから多人数に慣れると寂しい
0947名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-zJ5X)2020/07/01(水) 10:43:01.23ID:3Q1K+V7A0
すみませんGOLマクロのショートカットの書き方について教えてください
VRで音声入力がしたくて、過去スレなど見ながら見よう見真似でやってみてるんですが、どうしてもショートカットが反映されません
「//空」を消しただけなんですが、

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.H))
{
GameObjectList.MacroRun("[VRMOD]主観視点へジャンプ") ;
}

現状はこう書いてます
koikの方のショートカットは音声入力できました(挿入(マウススクロール上)だけできてないんですけど・)
0948名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 937e-QVe6)2020/07/01(水) 13:12:12.14ID:ZiayBuYY0
>>947
俺だったら↓を確認するかな?
・まずコンソールを有効にしてマクロ単体を手動で実行。マクロが正常に動いているか確認。
 [Logging.Console] Enabled = true
・ショートカット設定マクロも同様に確認。
・マクロを他のキーに割り当ててみる。
0949名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa3d-SGrE)2020/07/01(水) 14:04:44.97ID:nlad0tdHa
kplug噛んでるとGOLマクロで使うためのショートカットキーを使われてると動かん気がするんよね
kplugのショートカットキーを任意に設定できればええのになと思う
0952名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-zJ5X)2020/07/01(水) 15:18:16.99ID:3Q1K+V7A0
>>948
すみません。コンソールのウィンドウってどうやって出せばいいんでしょうか?
コンソールは有効になっています。
bepinexのconfig.iniにメモ帳で書き加えたのですが、やり方はあってますか?
0954名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-zJ5X)2020/07/01(水) 15:26:34.14ID:3Q1K+V7A0
>>952
コンソール画面でました
0955名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc6-zJ5X)2020/07/01(水) 15:29:29.99ID:3Q1K+V7A0
>>953
ありがとうございます。
Enable=true確認しました。
0956名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 49be-yd7t)2020/07/01(水) 15:48:08.71ID:+r+tGicG0
なんだか最近MODはじめる人多いねえ。
コイカツにはまだまだポテンシャルがあると言うことだね。
俺も今までアイラインとか目とか版権にハマる模様なかったら諦めてたけど
テクスチャ調整にチャレンジしてみよう。
0957名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b45-pECA)2020/07/01(水) 15:58:42.78ID:U5MILlmP0
AI少女やハニセレ2はともかく
枯れた環境のコイカツでバグが報告されるのなんてkPlug入れてる人くらいだからな
作者の通りEX5環境なんか考えてないMODなんだから報告されても無駄だしな
kPlug作者以外は誰も対応なんかしないんだからココに書かれてもね
0960名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 53bf-8JWW)2020/07/01(水) 17:32:59.93ID:fM//zBz30
>>942
>>945
ベロチューと親子付けだけで、もう公式VRしか使わない
https://xxup.org/DDs2y.mp4
0973名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f32-ZTlf)2020/07/02(木) 06:41:48.94ID:XEtF/QyW0
>>968
ぐぬぬ・・相変わらずの症状っすわ
そのなるとPHMOD系かなぁという気がするのでちょっと今夜辺りadbataをバニラに戻してみますね
abdataのバニラバックアップは作ってなかったのでちょうどいい機会だと思うし
0982名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 62fe-ibhs)2020/07/02(木) 12:39:27.15ID:qYpuJ05I0
>>927
うちもフリー視点時の脱がしや愛撫が会話中しかきかないけどそういう仕様だとばかり…

なので脱がしたりする時は右側の会話アイコン押して会話が始まってからShift押してフリー視点に切り替えてる
全着衣操作だけはなぜか会話中以外でもきくんだけどね
0983名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7732-Ajk3)2020/07/02(木) 12:39:29.42ID:rk/pN4Aj0
>>978
乙です!

すみません、質問です
skin effectsの汗や涙をスタジオで使ってるシーンでキャラを変更した際に汗や涙が解除されてしまうのですが、キャラを変更した後も汗などを維持したままにすることは出来ませんか?
0984名無しさん@初回限定 (JPW 0H4f-FkCy)2020/07/02(木) 13:52:27.26ID:5j1ZxlctH
そろそろ後続作品欲しいよ
昨年も今年もリアル系だったし来年こそはアニメ系くるかな
というかリアル系のが他社と競合しない?からそっち優先しちゃうのかな
0986名無しさん@初回限定 (JPWW 0Hce-Bxsn)2020/07/02(木) 15:35:43.99ID:+UevJFRVH
コイカツ2出てもハニセレ2みたいに何が変わったのか分からない上に劣化してるとかボロクソに叩かれる未来しか見えない

アペンド3つ出して最終アプデ終わって半年以上経ってMOD含め完成したコイカツ1様に敵うわけがない
0989名無しさん@初回限定 (ササクッテロラ Sp7f-ZvXX)2020/07/02(木) 16:23:29.47ID:4brP0OVAp
>>986
未だに進化し続けてるってのが末恐ろしい

>>987
MODユーザー視点になってしまうけど
ボイスとマップと体位、この辺の「MODでやるのが大変」な部分は公式に頑張って欲しかったね

>>988
kPlugとHCharaAdjustmentでまあまあ何とかなる案件だけどな
0992名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f32-ZTlf)2020/07/02(木) 19:02:03.98ID:XEtF/QyW0
>>968
本日改めてcrossfader0.2を導入したら普通に動いた
何気にBepInEx5.1がレイテストリリースになってたのに気が付かんかったので
それとKKUS,KKPE辺りを最新にした
5.1じゃないと安定しなかったのか、
それともKKUS(翻訳MODと併用すると偶に不具合が出る)が微妙だったのかは不明
とりあえずOKっぽいです

5移行記念(?)で要望したいのですがCrossFaderのモーション移行速度ってconfigで調整できるようにならないですか?
ソース見た感じだとチンプンカンプンだったので自力でやるのは諦めたのですが
初速の「速い←→遅い」と「一定速度or徐々に速くor徐々に遅く」が指定できるとよりモーションの移行が自然に見えるようにできるかと思いまして
(HCharaAdjustment改になんちゃってな減速ロジックが入ってるのは何気に機械的な動きにならないようにするためだったりします)

今のままでも十分だと思いますが可能ならばありがたいです
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