ハニーセレクト2 リビドー MODスレ15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑次スレ立て担当は、>>1冒頭にこの同じ2行を追加(1行目はワッチョイのため、2行目は次スレを立てる人のため)
このスレッドはillusionのハニーセレクト2 リビドーMODに関するスレッドです。
■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/honey2/index.php
■ハニーセレクト2 リビドー攻略wiki
https://wikiwiki7-r.net/honeyselect2/index.php
■illusion Soft ディスコード(英語)
https://discord.gg/illusionsoft
次スレは>>950又は>>980が立ててください。
★関連スレ
https://find.5ch.net/search?q=%E3%83%8F%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%882
※前スレ
ハニーセレクト2 リビドー MODスレ14
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1658050891/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつです
今作ってるシーンRG発売までに間に合わせたい・・・ >>5
発売日にスタジオは実装されるのかな?
ということでおれは制作中のシーンを30日までに
完成させるのを諦めたw 【HFパッチについての注意】
HFパッチは一見まとめてmodを導入できて楽なように思えますが、以下のように様々な問題を含んでおり、特に初心者が安易に導入すると危険です。
まずはwikiや解説サイトなどを参考にmod環境を構築して理解を深めましょう。
必要なファイルを順番にダウンロードし、コピー&ペーストしていくだけなので、初心者でも難しくありません。
mod環境について十分理解した上で、以下の問題点を把握し、それでもHFパッチが必要と感じた時にのみ「自己責任で」導入しましょう。
【HFパッチの問題点】
■modの仕組みが理解できない
一括で複数のmodが入ってしまうので、どこになんのファイルがあるのか、どのファイルになんの役目があるのか、どんな機能が増えているのか、といった事が理解できません。
そのため自力でのメンテナンスや不具合の切り分け/対処が出来なくなってしまいます。
そういった人がスレで非常に初歩的な質問を繰り返しているため、利用者に反感をもつスレ住人が増えています。
■取捨選択できない
HFパッチはmodのインストールを個別に設定できず、全てのmodが一括導入されます。
自分に必要ないmodまで導入されてしまい、それが原因で意図しない動作を引き起こし、原因に辿り着けない事例も起きています。
また、知識がないまま一括で導入してしまうと、自力で必要なものを取捨選択することも困難です。
■助けてもらえない
国内・海外共に主流になっていないため、HFパッチ環境下での問題に対して答えられる人があまりいません。
そのためトラブル発生時にスレで聞いても、HFパッチを使っているのであれば分からないと返されてしまう事が多々あります。
海外掲示板を漁ってもなかなか情報が出てきません。 ■不具合がある
不具合を含んだままリリースされている事が多々あり、導入しただけでゲームがまともに動作しなくなるケースが散見されます。
その上利用者が少ないのでなかなか不具合報告が上がらず、不具合情報を見つけるのに苦労します。
■衣装などは含まれない
HFパッチは機能系のmodだけをまとめたものであり、衣装・スタジオアイテム・マップなどのいわゆるzipmodは含まれません。
パッチに含まれるマネージャーを使って別途一括ダウンロードする形式ですが、このマネージャーはHFパッチを使わなくても個別に入手・利用が出来ます。
また、zipmodだけを纏めた違法性のないtorrent(マネージャーよりダウンロードが圧倒的に速い)や、必要なzipmodだけを個別にダウンロード可能なサイトもあります。
■イリュージョンの権利を侵害している
HFパッチは合法でなんらやましくないと主張する方がいますが、複製再配布禁止と規約に定められたイリュージョン公式パッチが含まれており、権利を侵害しています。
そもそもmodを利用する時点でやましい行為であり合法ということはあり得ないので、十分理解した上で自己責任で利用する必要があります。 ■取捨選択できない
■衣装などは含まれない
相変わらずデタラメ言ってるキチガイ粘着しててエアプすぎんだろw
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しいわな 普通の舌の長さや高さって変えれる?
ABMXのtang辺り弄ったけど変わらなかった
スタジオアイテムの付け舌はモデル変えるたびに毎度調整で面倒くさいし VNGEの公式Discordが出来たね。
RGはインストールはしたけど作りかけのシーンが終わらなくて
まだ起動すらしていないw >>11
すご。どこまでいくんだVNGE
あれはほんと凄いツールだよ
RGは評判通りなら相当うんこのようだが… もうリアル系はいいかなー
AI少女からあまり進化が見られないし
その上MOD構築も1からだし >>13
検索かければちょいちょい解説サイトあるよ
勝手にもtipsがいくつか上がってた VNGEは勝手を中心にけっこう解説記事あるんだけど、色んな人が書いてて散らばってるので、
自分用のメモも兼ねてまとめてみた。
長すぎてNG WordではじかれたのでLinktreeでどうぞ
https://linktr.ee/hs2vngetips
※ <入門>記事は、一番上の以外はバージョンが古いので、セーブの手順がちょっと一手間多くなってるんだけど、基本操作は同じ
※ MMDDは使ってなくて管轄外なので、探せばもっとあるかも
※ ガチゲームに挑戦してみたい人は、勝手の「エロいシーンお造り鯛」氏の投稿物をチェックしてみるとよいです あとおまけで、英語情報では公式のチュートリアルで一通り機能が分かるようになってるんだけど、
VerUpの度に細切れで解説動画が追加されててとっちらかってるので、
頑張ってDeepL翻訳とかで読める人ははこっちを見ると良いかもしれない。(記事内容もほぼ最新Ver.ベースですごくよくまとまっている)
https://discord.com/channels/446784086539763712/607149133395918858/1024515093607759892
※いきなり「HS2 Betterrepack 10.0使用」とか書いてあるけど、見なかったことにしよう...
基本的には、おそらく世界で一番VNGE使いが活発なのは勝手なので、基本的にはここをちょくちょく覗くだけで良いと思います 他人のSSS書き換えるのは勝手の見ながらできたが後のセーブの仕方がわからないまま何だよなー
書き換えてSSSのウインドウ小さくして矢印で進めるといけるがF8で実行すると書き換える前の状態に戻る >>18
再生する前に「Export scenes and cams to VNsceneScript」押してる?
基本的にはこの手順でセーブすれば大丈夫なはず、、、
https://fantia.jp/posts/1234300
VNGEはSSSという編集機能と、
ゲームを実行するためのスクリプトデータが分離してる。
F8はその時の編集状態に関わらず、
現在のスクリプトを実行するコマンドなので、
編集結果がスクリプトに出力されてないと
編集前の状態が実行されちゃう。
F8は危険なので編集中は絶対使わないです。 >>20
おおーできた
消さなくて良かったありがとー キャラの口をパカパカ開閉させたいんですが、なにか良い方法ないでしょうか?
clipmanager+blendshapeだとスムーズに動かないし、ギミックで動かそうにも顎を開閉させるBoneがどこにあるのかわからない(そもそも存在しない?)状態で行き詰まっております。 >>23
開閉だけなら、シンプルに口パクできる種類の口を選んで、
ClipManagerの「Mouth Open」を使ってもいいと思うけど。
vnactor.iniをExportChara_XXPE_BlendShapes=1にして
HS2PEで動かせばclipmanagerで綺麗にアニメーションするけどなぁ。
ただしBlendShapesを使う時の注意点は、
たとえば「warai1_op」で口を操作させたい時、
この項目がデフォルト、未操作で閉じた状態←→オープンの状態の2つでキーフレームを打っても、ちゃんとアニメーションしないです。
一回パラメータを弄ってから、「0という情報が入力された状態(数値は0でも、そのパラメータが紫色になってる状態)」にしないと、アニメが繋がらないです
これは自分も若干落とし穴だった。 >>24
> この項目がデフォルト、未操作で閉じた状態←→オープンの状態の2つでキーフレームを打っても、ちゃんとアニメーションしないです。
>一回パラメータを弄ってから、「0という情報が入力された状態(数値は0でも、そのパラメータが紫色になってる状態)」にしないと、アニメが繋がらないです
ほ、ほんまや!紫にしてから打ったら滑らかに動きよったァ…!(失禁)
この落とし穴には気付けなかった。
これで作業が進められそうです、ありがとうございました。 >>24
なるほど・・・こんなやり方があるんだね勉強になる
一つ気になるのは
vnactor.iniをいじった自分のPCではちゃんとアニメするけど
このSDをどこかにアップして
他の人がDLして走らせても
ちゃんとアニメしないのかな? >>26
vnactor.iniの設定はあくまでもそのデータの「書き込み」を有効にする、制作者のためのもの。
シーンデータに書き込まれた情報が入っていれば、
読み込む時はvnactor.iniの設定に関係なく読み込むよ。 たまにこういう情報が出るからこのスレは見逃せない。 ルームガールはどうですか?
バイアスが出てから始めようと思ってるんですが >>29
スミマセン、誤字がありました。
ルームガールはどうですか?
VRが出てから始めようと思ってますが。 俺は様子見。
Studio出てMODが充実してからかな。 roomガールのスレ覗いてみるといい
おおむね酷評だけど、Mod入れない前提ならありだと思ってる
ただスタジオこれからだし絶対改悪してくるだろうから怖い
もしHS2のスタジオデータが流用出来なかったらスタジオはおそらく即死する VNGE導入するとボタンがズラズラならんでくっそ邪魔なんだけど必要ないボタンを消す設定はないのかな?
今はvngameengine.pyを書き換えて強引に非表示にしてるけど… RGのmodづくりを諦めた海外勢がRGの追加衣装や追加体位をHS2に移植してひともめしそうな予感 >>9
こういうHFパッチとKKManagerの区別もできない初心者もいるしやっぱり必要な注意喚起だな ここでコメントするような事じゃないけど、ルームガールのMODスレってまだ無いんだね。
MODとスタジオとVRが無いと、やる気が起きないんだよなあ。 >>33
そんなことできるんや…
使わないUI邪魔で消したかったからやってみよう >>35
HFでもKKManagerでも普通に選択できるだろ
いい加減腹いせでデマテンプレ貼るのやめろや 衣装はHFパッチに入ってなくてインストール後にkkmanagerで別途落とすから書いてある通りだし
プラグインもインストール時に取捨選択できず一括インストールされるから書いてある通りだと思うけど
なにより何をそんなキレ散らかす事があるのか意味不明すぎる
HFパッチが流行ってくれないとなんか困るのか? >>37
例えば、VNTEXTなんて要らねーよ、って場合は
ToolbarButtonMakeUniversal("vntext.png"…の行をコメントアウト(行頭に"#")すれば
VNTEXTのボタンが消せるよ。 有料でもいいから普通っぽい下着MODおいてるとこないかね
エロ下着っぽいのばっかで自分のキャラに履かせずらい。。 質問です。6600XTを使用し、HF環境においてVRをプレイしたところ、FPSが13−17程度でしか作動しないという状況になりました。
次にKKマネージャーを使用し、プラグイン一式を全てオフにし、バニラの状態にしたら35−40fps程度出ました。
おそらく何かのプラグインによって制御されているんだと思いますが、心当たりのある人はいませんか? 重くなるのはGraphicsとかDHHみたいに描画をリッチにするやつじゃないの?
ああいうのはちゃんと設定できる人なら画面を綺麗にしつつ負荷を軽く出来るけど、そうじゃない人は激重になる >>42
イリュゲーはRadeonだとまともに動かないよ 少なくともうちの環境では、入れただけで確実にFPSが下がるのはMaterialEditor。
このプラグイン、GUIの動作とかもすごい重いんだよね。。。
スタジオで似たようなパラメーター弄れるRendererEditorの方は動作サクサクなので
なんとかしてほしいんだけどみんな気にならないのかな。おま環? >>45
そうなんだあれ重いのか・・・
でもさすがにマテリアルエディタは外せないなあ もうMaterialEditorがある環境に慣れきっちゃったからなあ
RendererEditorは何年も使ってないな そうなんだよね事実上、必須MODみたいな立ち位置になってるから
今さら外せないんだけど、もうちょっと軽くしてくれたら嬉しいんだけどな あんだけ細かく設定できるから
重いのは仕方ないのかもね 皆様ご意見ありがとうございます。
>>43
色々設定をいじってみて、これは確かに影響大きそうですね
>>44
コイカツも同じような運用をして、あちらは安定しているので、こちらも大丈夫だと思いました。
>>45
そんな訳ないやろって思いつつマテリアルエディタ関連をオフにしたら、直りました!
え?そんなんある?ってのが正直な感想です
ここからは昨日書き忘れた情報等の追記なんですが、コイカツ基準だと35-40fpsでグラボ使用率が60-90%でこのへんを目安にしてるんですが、
13-17fpsの状態では20%程度だったんですよ。その状況で90%とか出てればあーMODとか重すぎるだなーって納得できるんですが、これは何かおかしいと思い皆様を頼りました。
皆さんのお陰で現在35-40fps、使用率も70−100と納得のいく数字になりました。
ここからは43さんの設定等を調整しつつ自分の満足できる画面にしていければなーと思っています。
マテリアルエディタ削除に関して一部キャラカの読み込みが永久に終わらないトラブルも出ましたが、些細な事です。
本当にありがとうございました。 永久に読み込まないで思い出したけど
ディスコの砂漠基地?MAP入れたら昔からあるGMCC氏の砂漠基地が永遠に読み込まない. 自分はやった事ないけど、VRだとGPU負荷は死活問題だろうから解決してよかったね
MODやOverlay、テクスチャ改変盛々のキャラカだと制限が多いだろうけど
その辺は自分でなんとかするしかあるまい。 ハニセレ1でやたら綺麗な画像みたんだけど
現状ハニセレ1と2でmod盛ったらどっちも似たような感じになるのかな? モデルが全然違うし好みにもよるんじゃね
ライティングやレンダリングはMOD使ったらどっちもCubemapとか使えるしそんなに大差ない気がする
結局は使う人次第なんで、Metagraphy氏みたいな人がHS2で本気出してSS作ったらどんなんなってたかは見てみたかった気もするね >>54
モデルの違いは大きいけどやっぱあんま環境に差がないよね
ハニセレ1特典全部揃ってるしまた動かしてみようかな スタジオで自作音声をオブジェクトとして追加することってできまつか
近づくと音声大きくなって、遠ざかると小さくなるみたいのがやりたいんですが >>58
MODを自作する以外は、VNGEのVNSound Managerを使えば自作音声を取り込める。(シーンデータのPNGにも保存できる)
他のアイテムにくっつくけて3D化する(遠ざかると音が小さくなる)こともできるし
ドップラー効果(救急車が遠ざかる時のアレ)をつけたり、VNGEのアニメと同期再生したりもできる。
使った事ないけど。 参考チュートリアル
https://youtu.be/H5vJiR35ooY
字幕データが入ってるから日本語表示で見れる >>61
質問者じゃないけど、マジかよそれwww
凄い情報だ!感謝しかない。ありがとう。
ずっと使ってるのに知らんもんやなぁ。 >>61
あれそんな便利なこと出来たんだ…外部BGM流せる程度の機能かと思ってスルーしてたよ
VNGE関連はまだまだ知らないことがいっぱいあるな〜 チャイニーズも喜んでるみたいだ!
VNsound試してみたけど、最高。
まさに望みのものだった。
これいつからあったんだw
こういう機能あればいいのになって1年半ぐらい前から思ってたんだよ… 同じくSoundManagerにそんなことができるなんて知らんかった
すげーな
VNGEがRGのスタジオで使えるようになればいいが・・・ VNGE39とMMDD2.5.1の組み合わせで、シーンのロードに失敗するケースが発生
VNGEを38に戻したら問題なくなったので一応ご報告 MMDDではないけど、39に上げたらわしのバイブル、KEI0719氏のSDがいくつか正常に読み込めなくなってしまった・・・。
同じく38では大丈夫。条件は不明だけど、どこかでクリップマネージャのデータ形式に変更があったのかな?
ただ、Status Copyが便利すぎてもう戻れないので
基本は39で、読めないSDに遭遇した時だけ一時的にVer.下げる方式で運用してみる。 ルームガール全然盛りあがっとらんな、、
MODスレも無いし。
やっぱり、スタジオとVRが無いと誰も手は出してくれないか RGは最低限sideloaderが動く環境が整ってから検討するつもり
今のままじゃヒールを履くことすらできない Graphicsの被写界深度のオートフォーカスが効かなくなってしまいました。
スタジオを起動して1回目に読み込んだシーンでは効くんですが、2回目以降は(たとえ1回目と同じシーンでも)効かなくなります。
Graphicsのバージョンを変えてみてもダメ、他のプラグイン類もしばらく更新しておらず、原因が思い当たりません。
記憶が曖昧ですがここ1〜2週間でこのような状態になったように思います。
もし同じ現象を解決できた方がいましたらお知恵を拝借したく… うちだとGraphicsのオートフォーカスは最初から挙動が謎で使ってないや、、、
シーン読み込んでからしばらく経たないとAF効かなかったり、
なんか焦点の位置が同じシーン読み込んでも変わったりする(気がする。)
そもそもあれ、どこに合わせてるんだろう?注視点?
使いこなしている方がいたら自分も知りたいです。
SSならGraphicsの被写界深度をマニュアルで使えば良いんですけど、
動画物はバニラの被写界深度のAFの方が対象を固定して安定動作できるので、こっちを使って、
VNGEでトラッキングした不可視のスフィアを焦点に設定して
シーン毎に移動させてます。
(エフェクトのクオリティの差ちゃんと比べてないので不明) >>61
バニラの音声では気に入ったセリフがほとんど無いので、エロ動画やエロ同人音声の気に入ったセリフを再生しながら抜く使い方だと、
その方法を使う意味はありますかね? すみません、再インストで名前がわからないmod教えて欲しい・・・
スタジオでメニュー表示の幅や長さ?(ずらっと長くアイテム名出せる)modなのですが
名前わかる方おられたらお願いします! おれのHS2もなんか最近調子悪いんだよなぁ
スペース押すとUIが消えるMODがバグったり
clipmanagerがエラーで落ちる
他にも不調な人いるようだしなんだろうな >>75
できるよ。VNSound Managerは単体で使えるから
自作シーンに読み込んだ音声乗っけるだけなら
VNGE本体を触る必要も無いので、意外と簡単だと思うよ
>>76
StudioWindowResizeと思われ >>74
返信ありがとうございます。フォーカス位置は(バグってなければ)注視点だと思います。
バニラの被写界深度は背景ボケボケにしたい時はちょっぴり物足りないんですよね。
しかし投稿するシーンの場合は安定をとってバニラの被写界深度を使うべきか、悩みますね。
何度もスタジオを再起動したり色んなシーンを読み込んでみてわかったんですが、どうも私の環境では
「起動直後に読み込むとオートフォーカスが効かなくなってしまうシーン」があるようです。
逆に、正常なシーンを最初に読み込んでおくと、スタジオを落とすまではオートフォーカスが安定します。 うーん謎ですね
全然解決になってないと思いますが
勝手の、変態さん@奇行種氏VerのGraphicsだとAF安定する気が、、、?気のせい?
というかこれ久々に入れてみたんですが
AFスピードもちゃんと保存されるし、
キューブマップも選びやすいし、こっちの方がOrangeSpork氏のより良さげな気が、、、
とわいえほとんどの人はOrangeSpork氏版を入れてると思うので、配布用データの制作環境としてはなかなか難しいと思いますが >>78
StudioWindowResizeでした!ありがとうございます 思ったんだけど、意外にもラブホのマップmodってめっちゃ少なくない?
hoohさんのCozy Hotel以外にある? >>82
どのぐらいのリアリティを求めてるかにもよるけど
RoseさんのLiving room
AIlegendさんのTiny apartment
作者忘れたけど Valentine room
hoohさんの Japanese onsen
GMCCさんの Bedroom
作者忘れたけど DOA cotage
Roseさんの Cozy bedroom
などなどいろいろあるよ
ディスコでbedroomとかroomで検索かけると
ラブホに転用できるmod見つかりやすいよ いっぱい候補を教えてくれてありがとうございます
あー、GMCCさんのbedroomとValentine roomがあったね!
しかもなるほど、言われてみればたしかにラブホとして作られていないマップでもライティングとかで転用できそう
参考になった、感謝です >>78
自分の使い方だと、気に入ったセリフのあるエロ動画をただ普通にリピート再生とかするだけで良いので、
わざわざVNSound Managerとかを使う意味が無いですよねw マテリアルエディッターで質問なんですけど、
項目毎にコピペは出来るんですけど、全部まとめてコピペって出来ないんですかね? >>82
日本人のmodderは少ない
日本人の知っているラブホテルは、ほぼ日本にしかない
ブティックホテルとかセクシールームとかちょっとはあるけど 日本人に馴染み深い感じのラブホとなると、シーン職人の人達が作るようなSDマップの方がそれらしい気がしますね。
でもMODマップはやっぱりマテリアルとかキレイですよね サイバーパンク系とかファンタジー系とかのmodは多いけど
やはり使いどころ少ない気がする
俺はより日常的なMAPの方がいいけどそれも洋風テイストが多いね・・・ ごくふつうの庶民的なjapanese home modとかほしいね
プレホマップのmodがそれに近いけど部屋一つしかないので
SSSでは使いづらい >>91
HS1はその辺充実してましたね
日本のmod作者さんがこちらは少ないのかな・・・ イリュの下着とか水着って紐部分が体にピッタリ着いててあんまり着ている感がないように思う。自然な見た目のmodとか沢山出て欲しいんだけどな〜 IK+node+ギミックでピストン運動をループさせつつ
キャラの目・眉・口をclipmanagerで動かすことってできないですかね?
やろうとすると、ギミックのピストンが止まってしまって・・・ >>94
うーん普通にやってれば特に躓くところなく出来る事のはずなんだけど、なんだろ
初歩的なミスだと、キーフレームをRegisterする時に他のパラメーターも一緒に打っちゃってるとかだけど、さすがに無いですかね
しかもピストンギミックをトラッキングしてなければ影響ないはずだしなー、、、 ピストン運動もギミックを使わずに適当な透明オブジェクトをclipmanagerで
往復させてやれば良いんじゃないかな >>96
な、なるほどーー!!
たしかにその手がありました!!
やってみます! TechPowerの4090FEのゲームベンチ見たけど4Kで平均3090tiの1.5倍だね
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-4090-founders-edition/31.html
これだとルームガールで4KでGIをonにしてクオリティでやったら4090でも60FPSは行くけど
維持はできないね。。なんだかなぁ。。 VNGEのSSSで
関節補正のオンオフをシーンごとに保存するのってできる?
このポーズではオンになってたほうがいいのだけど
次のシーンのこのポーズではオンのままだと関節がぐにゃるのを
なんとかしたいんだけど・・・ >>101
それできないのよ、、、
関節補正とHアニメの補助が保存できないのがVNGE最大の弱点。
自分は諦めて常にONで無理矢理辻褄合わせてるけど
人によってはやっぱ複数キャラ用意して対応してる人もいるみたい。 mmdに自信ニキがいたら教えてほしいんだけど
ギター演奏のモーションでギターストラップのmodなんてないよね?いつもストラップなしで妥協してぐぬぬってなる 新しいBepisPluginsはsideloaderの中のzipmodをキャッシュに入れてくれるのか…
試してみたいけど、とりあえずは人柱さんたちの様子をうかがおう ちょい試してたけど明確に速くなった感じまではしないなぁ
2回起動したりシーン2回読んだりはしたんだけど
不具合は出なかった 同じく、起動が早くなった気はしない
とくに不具合もなさそうなのでこのまま使います 和の心見たら、早速不具合報告が上がってたわ。
しかも大して速くならないとなると、アップデートが来るまでは待ちかな。 >>102
それでVNGEなのに複数キャラある場合があるのか。丁寧に作るための配置だったのだな。 入れてみたけど自分も特に問題なかった。
SideloaderModPack全部入り環境だけど、うちだとかなり起動早くなった気がする。ありがたい。
和の書き込みではその後BepInExの方のVer.を下げたら復活したとあるね。(起動速度上がったとも。)
マルコ、よく働いてありがたいんだけど、RGは相当お気に召さなかったようだねぇ
バニラでスタジオちょっと遊んで終了になりそう・・・ >>74
GraphicsのAF焦点は特定の名前をつけたフォルダ配置だったはず
今名前がぱっと出てこないけど過去このスレで同じ話に答えたはずだから過去ログ探せば出てくると思う AI技術で絵師の仕事が失くなるみたいな話題になってるけど
HS2もキャラだけ作ったら後は自動でシーン作ってくれるMODがあれば最高だと思った hanmen氏のclothシェーダーってcutoffとalphaてな種類があるけど、これってどういう違いなのか知ってたら教えてくれない? cutoffは透明と不透明の境界がカッチリしてる奴
alphaは半透明が使える奴
だいたいそんな感じ >>113
ほぇー、そういうことなのか!
あんま使ってても分からなくて…教えてくれてありがとう! >>110
なんと、それは良い事を聞いた!
調べてみます。ありがとう! ↑について
俺も気になったので
modスレ10にあったよ
DOF Targetって名前のフォルダだって
素晴らしい情報感謝 歩いた時、お尻を揺らしたいんだけど、boobsetingのなんのパラメータを変えれば良いんだろ? graphicsの被写体深度ピント合わせって
そういう仕組みだったんか・・・めちゃ助かる
>>118
なにも考えず上から4つを最低の-100にする
あとはその下のgravity Yを下げると揺れが調整できる
ためしに自分のキャラでやってみたけど
Gravity Yが-34ぐらいでエロく揺れた >>118
うちではこれをテンプレにして微調整して使ってる
お尻は自然な揺れになる感じにかなり控え目になってるかな
上4つで揺れの固さ、下3つで揺れ時の移動範囲という認識
https://imgur.com/a/ojEukZ4.png 昨日買ったばっかなんだけど
https://www.55b55.net/honeyselect2-mod-guide/
手順通りファイル入れたんだけど起動時左上にエラーメッセージが出るんよ
下のまとめたファイル入れたら適用されてるっぽいんだけどキャラクリで変な影が
出るしグラも落ちてるような気がする
対処法頼んます >>121
なんのエラーが出てるの?
ログはBepInEx→LogOutput.logに残っている
下のまとめたファイルとは、HF-PATCH入れたってことかな https://i.imgur.com/StA64Pv.jpg
こんな感じ
一応F1押したらConfigurationManager?みたいなのは出る
まとめたファイルとは「どうやっても動作しない人は〜」欄にあるファイルですね >>123
そのファイルを入れたことが無いので力になれるか分からないけど
画面通り読むと、Resource Redirectorが見つからないとあるね
こっからXUnity.ResourceRedirector-BepInEx-2.0.0.zip
落として入れてみて
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.0.0
でも55b氏が入れ忘れたなんてあるかな?
Steam版でも普通のVer.と変わらず扱えるはず >>119
118のものです。遅レスですみません。
どうもありがとうございました!!
試してみます。 >>125
ありがとうございます
入れるファイル間違ってました BepisPlugins r19.0.1にしたら胸のサイズが一律50にリセットされる不具合がでました。
どなたか同様の現象が起こっている方いらっしゃいますか? バグがまだあるかもな人柱的なやつだから
入れるなら自己責任で
キャラの上書きとかするなよって書いてなかったか?
あと不具合の報告はマルコまでってあったぞ おま環だと思いますが
ゲームしていると部屋に登録したキャラのpngがゴミ箱に何個も複製されています
1時間程プレイした時はゴミ箱に600程度のpngが複製されていました
こんなバグないですよね… >>130
autosave以外に勝手にpng生成するようなMODは無いと思うけど、なんだろなー
>>131
ABMXでやる。Better Penetrationの説明書にやり方書いてある
Better Penetration Frequently Asked Questions.pdf
の最後のページ >>132
不思議ですよね
別PCにバニラインストール→前PCと同じHFパッチ2.0適用→KKマネージャーもアップデートせずAutosaveのチェックを外し起動でもダメでした
現在2.1をダウンロードしてますが3日はかかりそう… fluid modで発射間隔時間指定する方法ってありますか?
以前にやれた気がするのですが忘れてしまいまして・・・ MMDの短いモーションをループにする設定はどうやるのでしょうか? >>135
設定画面を開いてどれかの数値弄ったらできたはず
設定画面のショートカットキー忘れたけどF1のプラグインマネージャで見れる 回答者の知識がなくスルーされたら物理的にフレームをコピペするという方法で対処します modで追加したキャラの名前って変更できませんか?
色々試したけど項目が見当たらない >>140
普通に保存する時に名前変更じゃあかんの? >>140
スタジオの話だったらStudioCharaEditor使うか、TreeNodeNamingかな
しかし後者はHF-Patchには入ってるけど、配布先がわからん。フォルダ分類で充分だし使ってないから良いんだけど
>>138
すまんがMMD関連わからん、、、
最近このスレMMDニキあんまり見かけないな
あんなにいたのに、どこいったんだろね
>>139
OrangeSpork氏もだけど、リアル系のプラグイン作者、最近ほとんど音沙汰ないような。
バリバリ現役なのはMikke氏くらいでは。 >>141
保存する時って
ゲーム内じゃなくてPCのファイルネーム弄るって事でいいの? >>141
保存する時って
ゲーム内じゃなくてPCのファイルネーム弄るって事でいいの? >>146
ファイル管理上、キャラのpngをリネームするのは構わんが、ゲームには反映されないぞ当たり前だが
ゲーム内キャラメイクで名前の項目を変更すればいいだけなんだが >>136
MMDDのウインドウ下部のSettingの中にLoopってとこあるからその横のEnableにチェックする キャラメイクのABMXのところにある、胸と尻のColliderの設定項目を変更しても、効果がよくわからないのですが、設定値によってどのような効果が表れるのでしょうか? 接触判定の大きさなのでわかりやすいところではセーラー服のリボンとか。 >>150
ご回答いただきありがとうございます。
胸、尻の動きが良くなる訳ではないのですね?
セーラー服で検証してみますね。 ゴメンさっき名前変更で質問したものだけど新規作成の時は名前変更の項目あるけど
既存キャラは変更しようと思っても項目消えてるんだけどどうすればいいっすかね
新規作成時
https://i.imgur.com/vZmyzgP.jpg
編集時
https://i.imgur.com/wtafjbb.jpg >>152
modで追加とか既存キャラて本編の話?メイクでキャラカ読み込んで名前変更して保存すれば名前変更できるが
本編に追加した後はキャラカからコピー作られてる様なもんだからルームから削除して
名前変更したキャラカ読み込みしかない 既存キャラmodとかって話じゃなくて
単にルーム登録したキャラをHする前の時に編集しようとしてるだけじゃないのこれ?
その時は名前変更とかできないようになってるはずだし 久しぶりに環境再構築してるんだけど、
Joanのプラグインも今はマルコが引き継いでForkしてんのね
なんかもうここまでマルコ印だらけになると、
HF-Patchで良いんじゃねって気がしてくるわ。
作ってる本人だから競合とかあったら把握してるだろうし。
つかこの人、いつ見てもコイカツサーバに張り付きながらコード書いてるみたいだけど
いつ働いてるんだ?デイトレでもやってるのか? 動的なうるうる涙目にするMOD、または方法ってありますか?
ハイライトや黒目を揺らすことが出来れば実現できると思うんですが。 スタジオで[Makoto Yuki]Flot cubeを使ってシーンを保存して
保存したシーンを読み込むと、[Makoto Yuki]Flot cubeが
何故か[Makoto Yuki]Circle 1に変わってしまいます
この原因が分からないのですが、解決方法はありますか? BetterPenetrationでの所謂クパァは女性器のみに適用されるものでしょうか?
口を拡げることには使えない? HF Patch入れてみたけどやっぱりダメだわ
Hooh氏のアイテム読み込まれなかったり
(まあなんとなく原因の想像はつくけど)
要らんとこまでアイテム名が日本語化されたり
確認したつもりでも、覚えの無いプラグイン入ってたりする
プラグインの中身わかってる人は勝手の変態氏のバッチでプラグイン集めて手動インストール、って方が良さそうだな 余計なものまで日本語化とか翻訳のとこを書き換えることを知らない初心者トラップ AutoTranslatorをインストールしないで
ResourceRedirectorだけを入れる事が出来ないから、
このトラップ発動不可避じゃないか? 対して変態氏のバッチは良いな
全自動とは行かないけど、BetterPnetrationの前のVer.に入ってるBonesFrameworkまでちゃんと拾ってきてくれるし
バッチに対応してないプラグインも細かくリストアップしてあって、知らないのもいくつかあった。
HS2CharEditとか、今年になってからこんなん出てたとは。
和にしかないzzz氏のやつとかもあるし。(そういや使ってみたいと思って忘れてた) なんかキャラメイクやスタジオが英語化してるんだけど
↓
BepInEx\configフォルダのAutoTranslatorConfig.ini
[Service]
Endpoint= ←(「GoogleTranslate」を削除する ※削除することでGoogle翻訳での翻訳を無効化)
[General]
Language=ja ←(「en」を「ja」に書き換える ※翻訳フォルダの名称を「ja」にするため)
FromLanguage=ja NGSS2.0入れたのですが乳首が暗く薄い色になってしまって限界まで色調整しても無理で
マテリアルエディタで数値入力するしかなくて激しく面倒…
NGSS2.0使ってる人いましたら色はどうしてるか知りたい いろいろな人のTifa modで髪の毛の表層が透けてる感じなのは仕様ですか? 久しぶりに和の心ch見に行ったら相変わらず質問しまくってて草
ごめんなさいにしても言い訳ばっかで謝罪感0なのすごい >>133ですが
需要ないとは思いますが2.1入れてみたので一応報告しておきます
以前の症状プラス女性2人との3P時挿入系モーションが動かなくなりました
2.0に戻したら3Pは普通に動きます
1.X入れたいけどどこも2.Xしか置いてない… 質問スレッド普段見てなかったけど、これエグいな…
このレベルの知能だともうちょっと日本語怪しくなりそうなもんだが言語は普通に使えるんだな >>156
>>158
体験版の時にhooh氏が頭5は移植してる(勝手に、これに合わせたテクスチャ改変版も上がってる)
服も何人かバックポートしてるが、髪型はあったかな?
そもそもRGロクにやってないから髪型の追加があるのかわからないわ
>>159
VNGEでStudioCharaEditorをトラッキングすれば(VNactor.iniをONにする必要あり)、
ClipManagerで瞳のハイライトだけ動かしたり拡大したりをアニメさせられる
(基本的にキャラメイクのスライダーは全部動かせる)
FaceShapesでもできるかもしれないけど、StudioCharaEditorの方が使いやすいと思う
>>162
スタジオでは口には効かないはず。Boneを手動で動かすしかない
>>169
ぶっこ抜きMODだとしたら、透過処理が適当なんじゃね?知らんけど
MaterialEditorのCutOffを弄ると緩和される髪型もある すこし要領が悪い程度の人からは逆に学べることもあったりするもんだけど
あのレベルまでいくと関わると損するだけだな 初心者っていうのは不作法の免罪符にはならんけど奴は初心者ですらないからなー 見てきたけどここみたいに逆ギレしてはいないから成長はしてるな ちょっと前に本スレに現れていつもの逆ギレ芸かましてたよ
ディスコでは猫かぶってるだけで何も成長してません 2chは匿名だけどディスコは一応はアカウントあるからな
あそこで見放されたらもう他に頼るところないしな
しれっと別垢作ってそう エロゲすら人に聞かないとプレイできないとかどうなっとんねん >>175
顔タイプ5すでに移植されてたんだね
知らなかった
教えてくれてありがとう助かりました! >>168
sub nip colorの色調整が面倒ってことかな
material editorっていつからかカラーピッカーに対応してるからそれでやると良いのでは?
俺はいつもそれでやってます >>184
>エロゲすら人に聞かないとプレイできないとかどうなっとんねん
エロゲだと!?HS2のスタジオは、もはやエロゲでは無いぞ
例えると、AV見る前にプラモデル作って完成させてから、抜くような感じ、本来ヌキゲーなのに、手間が掛かり過ぎるんだよ
ちょっと前にも、どこかのスレで、似たよう話を散々愚痴ってる人がいたけど HS2にしろ他のモノ(絵とか文章とか立体物とか)にしろ、
自分が組み立てたものだと作った時の苦労とか反省点ばかり頭に浮かんで(達成感もあるけど)、
自分はそれを素直に作品として味わえない。だから結局抜けない。
まぁ、抜きなんて求めてないけどね。 スタジオはもうそもそもゲームでさえないかもしれん
あれは漫画とかアニメ作るのに近い >>189
同じだわー
完成した作品を鑑賞してても
「もっとここをこうすれば」とか「ここがズレてるおかしい」とか
気になって抜くどころではない
ただSDとか作ってるとごくごくたまに
エッロ!!とチンコが反応する時があるw
そういうのもっと作りたいなぁと思う 個人的にはめちゃくちゃ完成度が高かったとしてもSSで抜くのは難しいと思う 個人的にはめちゃくちゃ完成度が高かったとしてもSSで抜くのは難しいと思う >>168
SubNipColor の A をゼロにしてみてください。 >>195
ありがとうございます
ゼロにしたら色調整がしやすくなりました NGSSの小ネタなんだけど
有料の2.0と、無料の1.85って、
同居できない上にパラメーターの効き全然違うから
他の人のSD見る時に
これどっち使ってるんだろ?って時ない?
2.0にしかない男肌のシェーダー使ってるのは、
1.85で見るとエラー吐くから一発で分かるけど
血管濃いめだなって時に、
単に血管好きなのか、
2.0で作ったのか判断に困る時がある。
乳首の色もそうだけど。
ということでNGSS使用者は出来るだけ配布時に
Ver.を記載することをおすすめしたい >>197
血管の濃さなら、MaterialEditor開いてBodyのVeinsOpacityの値を変えることで調整できるよ。
数値が低いほど血管が目立たなくなる。 基本的に配布するなら有料MODは避けるべき
どうしても有料使いたいときだけ注意書きを記載かな >>198
そのVeinsOpacityの効きが、Ver.2.0と1.85で違うんですよねぇ・・・
同じ数値でも、2.0だと血管がずいぶん薄くなります。
1.85では斑点を抑えたい時によく使われるSubsurfaceAlbedoOpacityも、
ここを弄ると肌の色味が大きく変わりますが
2.0だとあまり目立たなくなってるのでそもそもあまり弄る必要がなくなってて。
なので、作者の意図がどっちなのかわからなくなってしまう、という訳です。
配布用は有料MODはなるべく避けようというのは、個人的に同意なんだけど
結構有名なSD作者さんとかでも、1.85を有効にした状態で開くとMaleのShaderが無い、とエラー吐いて
あ、さらっと2.0を使ってるなぁ、となる時がままあって。
でもまあ確かに、有料版使ってる人の方が注意書きを書くべき、ってのは筋かな。 実際最終的な仕上がりとしてv2.0って全然違うもんなの? >>201
自分はキャラメイクガチ勢ではないんで、参考程度にしてほしいんだけど。
2.0で一番わかりやすいのが汗/濡れ表現かな。水滴と筋を別々に調整出来たりして、
だいぶ幅広くて、質感も結構違う。ここが一番のウリかも。
次点が追加になった男のシェーダー。専用テクスチャが良い感じで、外側に飛び出るゴツゴツした血管が荒々しくてイイ。
ただ、1.85でもSSSを効かせるだけなら女のシェーダー適用して無理矢理使う方法もあるから、上手い人がガチで使ったときの比較はわからん。
髪とまつげのシェーダーも追加になってるけど、正直実験的すぎて使いこなせてない。
血管がカリカリしないで自然に馴染むようになってたり、あと乳の斑点や鳥肌感とか
1.85で気になる特徴がデフォルトでだいぶマイルドになったので、
個人的には最終出力のクオリティよりも、使いやすさアップが大きい。
まあこんな感じで、各々ポリシーもあるだろう事も含めて大々的にオススメするか、っていうと何とも。
他の人の所感も聞きたいな https://www.pixiv.net/artworks/102131409
こういう明らかに口元合成してハニセレ2のタグ付けて投稿してる奴って何がしたいの? 万能なんだよねFACEapp
笑顔つくれるAIアプリで一番優れてると思うよ 試しに自キャラfaceapp通してみたけどクリーチャーが爆誕した 絵の作品として公開するなら加工はあり
キャラモデル紹介なら無いほうが分かりやすい AVからエロモーション抽出したとして、その著作権は、とか、トレースした証明はどうする?とか
エロ方面でもちょっと考えるだけで色々問題は想像できるな リアル系はAIに殺されずにオリジナルで生きられるのは嬉しい >>213
ハニセレ2限定で学習させたら割りとできそう
モデル配布は無理だろうけど写真や動画くらいなら なんか江戸時代の春画の時点で既に色々あった気がする、体位 すまんちょっと教えて欲しい
https://i.imgur.com/afF4H1d.png
NGSSで体と顔の境目がくっきりでちゃうんだけどなんで?
どっかでこの話題見た気がするだけど記憶が遠すぎて掘り起こせない >>219
MaterialEditorでどっちかの濃さ調整するしか無いと思う >>220
オレの調整ミスだったか、ありがとう
常になんか着てたからずっと気づかなかったわ情けない Timelineもclip managerも使ってる方いらっしゃいます?
専らVNGE派なんだけど、timelineの方がここが良いみたいなとこあるなら教えていただければありがたい E-Hentai Galleriesってところよく見るんだけど
自分が今までPixivに投稿したHS2のSSがまとめて転載されててびびった
ああいうのって無許可でやってるんだな >>223
ちょっと覗いてみたけど、これ違法アップロードサイトじゃないか…? ほぼ違法アップロードだろうね
昔から存在は知ってたけど、90年代からあるみたい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/E-Hentai
『ヘンタイのアレクサンドリア図書館』にワロタw エスパー求む
久しぶりにHS2たちあげたら
待ち合わせ→Hを開始で部屋を選ぶはずなんだけどNewTextって表示でて選べなくなってる
一つだけまつ毛Mod追加したけど部屋の選択に干渉するとは思えないし一応外してみたけど結果は同じ
なにが悪さしてるかわかる方いらっしゃいませんか >>226
outputログに何か書いてないか?
error, fail あたりで検索して原因探るのが先 >>227
エラー探ってみたけど部屋選択に影響のあるものはなかったなぁ
館内をまわることは不自由なできるのでそういうゲームだと割り切ることにするよ
アドバイスありがとうございました! 助けてほしいです…
VNGEで作成されたシーンをロードした後、Ctrl+F8で再生すると
「this scene is not a VNSceneScript (can't find the :vnscenescript: header)」
と表示され再生できません。何か足りないのでしょうか? >>229
表示通り、スクリプトが存在しないのでF8のスクリプト再生キーでは再生出来ない状態だね
原因は2つ考えられる
1.クリップマネージャーのアニメだけで作成されていて、VNSスクリプトが使われていないシーンデータである場合
→Ctrl+F3で初期画面を表示してDEV:Clip ManでClipmanagerを起動、All Clipsで再生。
これでダメなら2へ
2.VNGEのバグでスクリプトが認識されていない場合
→VNGEのバージョンを下げると再生出来ることがある。 >>230
2でいけました
丁寧にありがとうございます‼ >>222
Timelineはオリジナル作者のJoanがHS2版を出してなくて、
Joanが居なくなってから最近マルコがKKS版作るのと一緒に移植したので
HS2ではそもそも入れてる人が少ない気がするね。
コイカツだと圧倒的にTimelineみたいだけど。
もともとJoanの作ったプラグインだから、
同作者のHS2PEやRendererEditor、
NodesConstraintsとの連携はTimelineの方が信頼できそうな気もする。
あとキーフレーム間の補完カーブはTimelineの方が柔軟。
ただ、ClipManagerも、同作者とのStudioCharaEditorとの連携は強力だし
VNGE本体とも連携した複数クリップのコントロールは利点。
個人的には、まあHS2だったらClipmanagerを推します >>232
詳しくありがとう!めちゃ分かりやすかった
すごい、こっちはイージング何個もアンカー打てるんだねこれ
あとjoanプラグインとの親和性が高いのはかなり魅力!
良いこと聞かせてもらった にしてもJoan氏の作るものって技術はもちろん、UIがすごく洗練されてるね
今更だけど引退したの残念 「これをこうしたら良くなる」っていうアイディアと、ちゃんと使う人を意識したインターフェースに落とし込む設計、実現力が凄いよね
マルコの手の早さとかも本当におかしいと思うけど、やっぱりこの人は別格
どっかのゲーム会社に引き抜かれたとかいう噂もあるけど、本当だとしたらイリュは惜しい人材を逃したね笑 まだというより難しすぎて移植ないんじゃ…
そもそも着手してるのかな イリュゲーの重要なプラグイン作ってるのはコイカツ勢だしルムガに興味ないからね
次のアニメ系新作がIL2CPPかつ神ゲーでもないとやる気ださないだろうな ISにやべーMOD上げてるやついるな。
内容がアレなんで何とは言わんけど、
892種類、4000Zipmod・・・
その情熱をなぜエロゲに使った笑??という
個人的に思い入れが無いので落としてないけど、
好きな人は新しい遊びが出来るかもね。
(すぐ消されそうな気もするけど・・・) ISとか言われてもよく分からんけど海外ディスコ?
まぁ4000とか要らないMODだらけで無駄に重いからいらんけど 3D題材としてはポケモンは簡単な部類だけどよくあの量作ったね
ぶっこ抜きか趣味で作ってたものを移植でもしたのかな VRMODの画質微妙なんだけどマシン性能足りてないから?
プレイホームだとデスクトップ版と同じ画質でめっちゃヌルヌル動くんだけど IllusionSoftでしょ
ポケモンは第一世代だけもらった https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/scene/scene_usemod/142437/
勝手にアップされてるKEIさんという方のシーンでキャラ変更してもVNGE動かすと
元のキャラ設定になってしまうのなんでかわかる方います?
chara editorなのかいじっていてもわからず・・・ videoexportで作った動画をgifに変換したいんですけど、おすすめありますか? >>247
ClipManagerを見るとCharaEditor continuous dataがトラッキングされてるので、そのせいだね。
具体的に何のパラメーターを操作し直してるのかは見えないんだけど、
キャラクリのパラメーターほとんどがキーフレーム内に打ち込まれていると考えて良いと思う。
だから各キーフレームを一つずつ確認して、
どこで何が変わってるかを目視でアタリをつけてメモ、
一旦CharaEditorのキーフレームを全部削除してから
キャラを差し替えて地道に再調整するしかないんじゃないかな
BlendShapesも使ってるし、
このシーンのキャラ差し替えはなかなか難易度高いと思う。
でもイイよね、KEI0719さん。自分も大好きです。 ClipManagerのシーンはキャラ変更でコケる事あるから苦手だ・・・ >>249
なるほど!確認いただきありがとうございます!
ClipManagerはほぼ初心者なので、これはなかなか難易度高そうですね RGから逆輸入した顔5使うと歯のテクスチャがズレるんだけど同じ症状の人いる?
歯が上下じゃなくて正面向いてる
https://i.imgur.com/DGG4haB.jpg 質問失礼します。本編の脱力時の頬赤を薄くしたいんですがどこを弄ればいいんでしょうか?
以前同じことをした時はabdataのunity3dファイルを直接SB3Utilityで弄ったのはうっすら覚えてるんですが…。
よろしくお願いします。 >>248
自分はVideoExportでは動画エンコードせずに、
書き出されたフレームをIrfanViewで一括リサイズ&圧縮→GiamでGIFアニメ化してるな。
(動画挟むと、そこで既に一回圧縮されちゃうので) >>254
ありがとうございます!
試してみます! プレホのマップmodってなんであんな綺麗なの?
大体はDIIOSIXさんが上げてるやつだけどさ
HS2よりプレホの方がマップをリアルにしやすい要因があるのだろうか >>257
PrettyJacked王について詳しく 男のボディーにNEXTgunskin適応させたらStudioで(状態)を押したらデフォルトに戻るのはおま環? >>256
プレホは当時ハニセレよりシェーダーが優秀だという話があったと思うけど
MOD含めて、HS2と比較して特別すごい事してるわけではないはず。
DIIOSIX氏のMapは、まあまあハイポリ&高解像度テクスチャだけど、AiLegend氏ほどじゃないかな。
単純にマテリアルやテクスチャ処理の仕事が丁寧なのでは。
(TEKKENマップとか木がちゃんと揺れてたりして細かい)
ともや氏もそうだけど、現役のプレホユーザーはなんか求道者みたいな人が多いねw
HS1も未だに進化してるけど、それぞれのノウハウが分断されてる感じなのが惜しいな。 >>260
ふむふむありがとう。勉強になります
ポリゴン数とかは移植元のモデル依存なのかな?
それにしても処理方法の違いですごい差が出るんだね
NGSS2.0だとかなりリアルな質感だからクオリティの高いマップでないと浮いてしまうという
確かに。もうユーザー数も少ないのに黙々と丁寧な仕事をこなしてるのはまさに求道者って感じ
HS2もこれからそういうタームに入ってくるだろうから、求道者の集いが出来れば楽しいな >>263
その人知らないから見てきたらほんとにHS2mod環境よりMAPきれいだった・・・
HS2はファンタジーとかSFみたいなMAP作る人が多いけど現実的なMAPの方がいいなあ MODもそうだけど、Discordにある過去のコンテストとか、HS1のch見てると
SSもアニメも凄いの作ってる人いるんだよね。分断というか、ロストテクノロジー化というか・・・
HS1入れて、シーンデータどうなってるのか見てみたいけど、MOD導入の敷居が高くて二の足踏んじゃう。
https://i.imgur.com/lg2Nj6a.png
特にこれに驚いたんだけど、こんなん作れる人、HS2の職人にどれだけ居るんだろう?
metagraphyさんのように、ブログでHowToをまとまった形で残してくれてるのはとてもありがたい。 HS2出た頃にMOD禁止が公式発表されて
そういうのブログで扱えなくなるとサイト消えてった
どのマップもHS2に移植できたと思うけどそれをやろうとする人が居ないだけじゃ? >>261
あれなんだろうね、諦めたほうが良さそうだね
>>265
これ凄いね
キャラも1のほうが個性出るね 芸術的なSS撮って凄いとか褒められるためにエロゲやってないからなぁ
自分の性癖を詰め込んだ理想のキャラ作ってポーズさせてるだけで満足だわ >>267
男のNGskin使っててその症状ならない人いるのかが気になります
このスレの皆さんはどうですか?
>>259の不具合って出ます? Next-Gen Shadersの話だよね?
うちだと、2.0の男シェーダーも、1.85の女シェーダーを男に使った時も特に問題ないなぁ。
(1.85は濡れのスライダーの効きがなんかおかしいけど)
状態を押すとデフォルトに戻るというのは、変更したシェーダーがリセットされるってこと? >>271
そうです
首から下だけが普通の肌に戻ってしまうんです
(2.0使ってます)
とりあえず私と同じ症状の方が他にもいるのと問題ない方もいるのが確認できたので調べてみようかと >>272
ちなみに自分の環境はGrapics(orangespork版)で、
BepInEXやBepis、API、MaterialEditorとか
すべてもろもろ最新です(非HFpatch)
使ってて何か気付いたら共有しますわ >>259
の追加だけど、
1、Studioで(状態)を押すと>>272になる。
2、1のその状態で服を着せ直すとまたngssが適応される。
マテリアルエディッターの項目を見ると、
1だとデフォルトスキン、2だとngssになってますね。 男キャラの状態→スキンデフォ化は自分も起きます。
あとCharaEditor起動したりVNGEでシーンを切り替えたりするとMEで設定した肌の濡れ具合がデフォに戻ったりとか、不安定ですね。
いずれも服の着せ直しでとりあえずは治りますが。 久しぶりに弄ってるんだけど肌の赤みってどこで調整したっけ?血管の浮きは思い出したんだけど
ちなNGSS入れてる >>264
でしょww 俺もびっくりしたもん
>>270 俺もなります 上で言われてる通り女キャラではExGlossの値が0になります
すぐ直るからあんま気にしてないけど地味に面倒だよね
ならない人いないのでは? >>276
ポツポツした赤みはなんちゃらopacityってやつを下げると消えるね
同時に彩度も下がっていく感じになる >>269
同意
そういう自分の性癖丸出しでポーズ取ってるSS投稿し続けてるけど
毎回200以上いいねつくしフォロワーも16000人いる >>266
うーむ、PH→HS2のマップmodの移植って難易度高いのかな
一週間ぐらい頑張って勉強したら出来るのなら挑戦してみたいのだけど、もし詳しい方いたらここかdiscordかでお教え願えないだろうか >>278
ありがとう
弄るとSueなんちゃらPacityに名前変わるけど出来たわ >>280
服MODだったら一週間頑張ればなんとかなるかもしれないけど、Mapは大変よ。
日本人ではたぶんHS2で作ってる人いないんじゃないかな、。
アイテム扱いでいくつか出してる人いるけど・・・
あと、MODに変換する前の、BlenderやDAZの元プロジェクトファイル持ってれば良いけど
他の人が作ったMODを移植するのはさらに厳しい気がする。
正直、UnityやDazのストアで気に入ったマップを買って、自作して個人で楽しむって方がまだ楽な気がする。
まずはこの辺のMOD制作入門編を流し見しつつ、
http://kazuo0074.livedoor.blog/archives/11748484.html
https://discord.com/channels/476676826882768898/619871735503912961/733859996068085840
和の心にはSENAさんとかいるし、やる気があったら聞いてみたら良いと思う。 >>283
お時間割いてとても詳しく書いて頂き感謝です!
難易度は服<<<マップなのですな
そこまで大変なのかー…だと仕方がない
地道にいくことにしよう
リンクもありがとうございます
必ず読みます
modに変換した後の方が難しいんですね
もしPHとHS2のスタジオに大きな差がないのならば、イメージ的に誰かが元のプロジェクトファイルをスタジオ用にパッケージ化してくれたものの方が移植しやすいのかと思ったのですが、そうでもないんですね… ルムガキャラでも踊らせたいので誰かdmmmod作ってくれたら嬉しいです 単純に手をピストンさせたいだけなんですど、やはりアニメーションコントローラーで色々やらないといけないんですよね?
hoohさんのギミックピストンで簡単にできればいいんですけどアニメーションコントローラーの設定や親子付けとかややこしくてやめてしまう…。
こんな僕にも簡単に手を上下させたりできるやり方ってあるのでしょうか? >>286
自分でPiston+AnimationControllerまで辿り着いたのなら、もうちょっと頑張ってみたらと思うんだけど、
どんな風に動かしたいのかわからないが、手コキ系アニメの手の部分だけを流用して、HS2PEでIKのWeightを設定するという方法もある
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%97%e3%82%88%e3%81%86%e3%82%82%e3%81%aa%e3%81%84%e3%82%82%e3%81%ae/155491/
ちなみにAnimationControllerは、使ってるうちにどこをどう設定したかよく分からなくなってくる事が多いので、
出来ればNodeConstraintsへの移行をおススメする(大半の人は今はこちらを使っている) >>287
返事ありがとうございます!
その方法でやってみます!! ピストン親子付けも慣れれば簡単だけど
動かすだけでいいならclipmanagerの方が向いてるかも? clipmanagerなら緩急をつけたりちょっと方向を変えたりもできるからね。
連動させるものがあるならそう簡単でもないけど。 なんかCountd360氏がまたVNGEの新しいツールに取り組んでいるようだ
SSSビルダー v0.5
SSS Builder (略してSSSB) は、SSSのシーンを作成するためのヘルプツールです。
このツールの目的は、最初から、あるいは既存のシーンからシーンを作成し、すべてのシーンが準備できた後、
SSSにエクスポートすることで、例えばVNSSゲームを構築するなど、より多くの作業を行うことです。
ただし、このバージョンはテスト版なので、まだSSSにデータをエクスポートすることはできません。XD!
しかし、それでも、その機能をチェックすることはできます。
この新しいツールは、より多くのユーザーがSSSの世界に入っていくのを助けるために作りました。
SSS は複雑すぎると言われることが多いので、より簡単なバージョンを作ろうと思っています。
でも、いつものように、このツールは、初心者と上級者の両方に対応するものです。 初心者のために。
- トラッキングの設定は不要で、ワンクリックでサポートされているすべてのデータを保存します。
- 新しいアイテム/キャラの追加と親の変更に対応しています。
- オブジェクトの削除は、非常に危険で、データが壊れる可能性があります。
- 要するに、計画する必要はなく、ただ作るだけです。
エキスパート向け。
- 保存されている全てのデータを確認、調整することができます。
- SSSでないシーンを合成して、SSSのシーンを作ることもできます。
現在、NodeConstraintシーンのマージに使用していますが、NCデータの扱いが難しいです...。
それから、SSSにデータをエクスポートしています。その他、必要な機能があれば、教えてください。 >>290
クリップマネージャーはセーブしたものをsssに取り込むのが難しくて、
HOW TO的なものどこかにあります?
キャノンさんの見ても古いVersionのものですよね? >>287
やってみたんですけど、角度がむずかしいですね…
けど一番分かり易いです
ありがとうございます! VN Textのフォントってどうにかして増やせないですか? >>280
Mapの移植は衣装ほどむずかしくないのですが、大量のアイテムを作るので手作業が大変かも。
HS1から移植するにはスケールとマテリアルを手作業では変換しなくてはいけなかったんですよね。
やる気があれば、sb3Uだけでもできますが、衣装MODはblenderを覚えなくてはいけないので完成まで道のりが長いです。 >>296ですが無事出来るようにありました。
ありがとうございました! 本編メインだったけど、スタジオの良さが分かってきた気がする。
イメチャのシチュを具現化するのにピッタリで、双方刺激し合う感じでモチベが高まるわ。 >>298
具体的な情報までありがとうございます!
主にイリュゲー間のmapmod移植では、大量のアイテムのスケールとマテリアルの手作業変換が大変だということですね
=その膨大な作業量に比べるとmod変換前のプロジェクトファイルからmapmodを作る方が、楽ということになるんでしょうか? 最近はmas75さんとか恐ろしいペースで製作してくれてるからassetstoreやph版のmapなら移植待ちもありだと思う。 試しにDIISOSIXさんのTekken7マップ開いてみたら、
マテリアルだけで141種類もあった(;^_^
メッシュは多すぎて数えてない。
これ一個一個確認&修正してくの途方もないのでは・・・
たぶん何かしらのぶっこ抜きだろうし、
最新の日本路地のやつもDAZって書いてあるから
DAZのストアから引っ張て来たんじゃないのかなぁ
オリジナルデータからMOD化するのと、地道に変換するのと、どっちが大変なのかねぇ >>303
手作業でするのは難しいのでオリジナルから変換しているんでしょうね。いきなりTEKKENのマップを作るのは途中で挫折するので比較的アイテムが少なそうなものから取り掛かるのがいいかも。
個人的には、マップを本編でも使えるようにする方法が知りたいな。例のプールMAPを本編で遊びたい。 以前assetstoreからJapanesecity移植した時、unity→blenderでマテリアル互換がなくテクスチャが無茶苦茶。
ビルの壁一枚一枚張り直して3週間。
その後、出たph版modの移植なら半日〜2日で済んだと思うよ。 もともと付属してるアニメーションをClipManagerのclipに変換する方法ってないですかね? >>304
なるほどー
スケールとか地道に合わせれば行けるもんですかね
あとはシェーダーの整合性だけ取れれば・・・?
質問者じゃないけど、ちょっと触ってみようかな
>>297
Windowsにインストールされてるフォントを使ってるので、
新しいフォントをWindowsに入れれば使えるはずなんだけどね。
ただうちも表示されてるのとされてないのがあるので、
もしかしたらTrueTypeフォントじゃないとだめとかあるのかも
>>306
ボタン一発で変換するような機能は無いので、
アニメのループの始めと終わりの状態をそれぞれキーフレームを打って、
必要なら間のキーフレーム足したりして、調整していくしかないかな
move controllerのAnime←→ボタンを使うと少し楽かも 食い込みビキニのMOD(Tight braってやつ)導入したんですが
なぜか上インナーがなしの状態になってしまいます
CopyChaBodyMatもちゃんとフォルダに入れてるんですが・・・
原因とか分かる方います? Timelineってアイテムカメラの切り替えはできないのかな? >>302
確かにmas75さんの製作ペースおかしいですよねw
>>305
半日から2日ですか!?
それは凄すぎる
可能ならmapのPH→HS2移植における、大まかなワークフローをお教え頂けないでしょうか!?
>>307
本当です?あなたのような詳しい方も一緒にして頂けるなら頼もしいです
そういえば、おっしゃられてたようにAilegendさんのtinyシリーズ、びっくりするほど綺麗でした、最高です。ありがとうございます! githubで公開されている音声自動生成AI、日本のアニメキャラ2890名分の音声を学習素材に超速度で進化中
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1667389094/
355今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a97b-Ojdt)2022/11/03(木) 01:04:30.01ID:sveMjhCz0
悪用はやめてな。あと悪意あるコードが含まれてても責任とれへんからな
MoeGoeダウンロードして
https://github.com/CjangCjengh/MoeGoe/releases/tag/v3.0.0
MoeGoe_GUIダウンロードして
https://github.com/CjangCjengh/MoeGoe_GUI/releases/tag/v3.0.0
ここのリンクからモデルとコンフィグファイルをセットでダウンロードして
https://github.com/CjangCjengh/TTSModels
MoeGoe_GUI.exeを起動、MoeGoe.exeの位置とモデル(模型pth)、コンフィグ(配置・json)を指定したら
文本に文章入れて下のプルダウンメニューからキャラ名選んで、保存ボタンで保存や 喘ぎ声っぽいのも作れたから、
上手くやればVNSoundで色々使えそうだけど
調整の仕方がよくわからぬ HFパッチ入れてKK Managerから未導入?アップデート?mod検索してみたら
side loader modpackが7つで200GBぐらい出てきたんだけど入れたほうがいいの?
https://i.imgur.com/7qqDh93.jpg
まだ最近やり始めたばかりでメインは本編のみでスタジオはまだやるつもりはありません >>314
全部入れても使わないorいらないMODが大半だからスタジオやマップは自分で欲しいの見つけて入れた方が絶対にいいよ☆ 喧嘩を売っているような表情を作るために左目と右目の開き具合をHS2PEのBlend Shapesを使って微妙に変えようと思ったら瞼と睫毛がうまく連動しない。
EyeとEyelashesでそれぞれ独自に合わせようとしてもだめだった。
mod頭とmod睫毛が原因かと思って頭と睫毛をバニラのにしたんだけどそれでも追従しなかった。
これはHS2PEのバグかねぇ… 昨日のGDCさんのヘレナは誰のモデルか誰かわかりますか? マルコさんまたまた神アプデしてくれましたね。
次からコピペできるってことですよね? 【ハニーセレクト2リビドーDX PNGファイル エディタ Ver.20201105】を使うと、キャラカードの画質を劣化させずに保存できるらしいけど、
このMODのメニュー右下の[Save]で保存しても、何も画質が変わらん。と言うか、保存できていない?コレどうやって使うの??
DHH使用で、本編キャラメイクの画質のままキャラカを保存したいんですが、そもそも無理ですかね?
DHHを使った他の人のキャラカを見ても、画質が劣化してる人がほとんどなので。 >>321
ちなみに、[McHarny] HS2_HDSaveCard_v.1.0を使って、キャラカードを大きいサイズ(最大)に変更してますが、
バニラサイズの252x352でも、キャラカの画質は劣化しますね。 ここに来てまさかのABMXメジャーVer.Upとは
v5.0 (BETA、v4.4.6が最新安定版)
・多くの新機能を含む全く新しいアドバンストインターフェースを追加しました。
・「リセットボタンで保存されたカードの値を復元する 」設定を追加しました。
・新しいAPIの追加と古いAPIの廃止、xmldocsの更新。
・ヘッドボーンの開始位置として、cf_j_headの代わりにobjHeadBoneを使用(ボディ/ヘッドの部分的なロードに影響)。
・長さと位置のスライダーがボーンに与える影響の不一致を修正。
・カスタムヘッドでヘッドモディファイアが機能しないのを修正 機能追加はうれしいんだけど、ボーン関係の仕様変更はやめて欲しいなあ
怖くてアプデできない >>323
これ旧バージョンで作ったキャラやシーンが
グチャグチャになるんじゃ・・・ 素人質問なんですが半脱ぎのまま衣装保存できたりするmodってありますか? 階層分けしたんだ、いいね。
分かりやすくなったから、いろんなboneのキャラが増えるといいね おま環かもしれないけど、ABMX最新版で不具合確認しました。
確認お願いします。
Studioでキャラエディッターを使用した際、身体のパラメーターが変わらない&違うパラメーターが変わる
※既存のsceneのキャラを違うキャラに変えた時に発生しました。
とりあえず報告しときます。 Discord見る限りABMXベータはまだかなりぶっ壊れてるっぽいね、PushUpも動かず
古いバージョンのABMXのキャラは全部駄目になるらしい まだキャラメイク画面でいくつかカード開いただけだけど、
髪をABMXで弄ってるカードが初期化されちゃってるように見える。
頭・体はあんまりボーン弄らないのでよくわからない。
PushUpは効いてるな。
慣れるのに少し時間かかりそうだけど、
アクセサリが、今まで弄れなかったパーツを
調整できるようになったので、
だいぶ遊びの幅が広がるのでは?
安定版を楽しみに待つ。 PixivにうごイラっていうGIFのような作品をよく上げてるんだけど
枚数制限が150枚で、容量が30MBとかで結構厳しくて短いものしか上げられない
長くて綺麗かつ容量の少ないGIFって作れるもんですかね?
ちなみにうごイラはVideoExportでアニメーションの静止画BMPを何枚も作り出して
それを150枚以下、30MB以下になるように枚数の調整や容量を調整してます
もとからGIFの場合は上限16MBで500フレームまで投稿可能のようです >>333
30MBじゃ難しそうだけど
・背景は諦めて真っ暗の画像板とかにする
・短いアニメのループにする(1〜2秒)
ぐらいかなぁ GIFは色数制限あるし、ファイルサイズも大きくなりがちで画像の縦横の大きさもだいぶ小さくなる
それなら多少fps落としても150枚で6〜7秒前後のJPGのうごイラにした方がいい気がする >>333
VideoExportで動画を撮ってから
AviutlでGIFにしたい部分を連番jpg出力をする
連番jpg出力プラグインのダウンロードはここからどうぞ↓
https://aviutl-douga.com/renban/#i-2
加えて、Aviutlでの出力時のビデオ圧縮設定で圧縮品質をデフォ90から最大の100に変えるとサイズは大きくなるけど画質が綺麗になる(と言ってもpngやbmpに比べれば全然小さい)
自分も昔pixivでHS2のうごイラ上げてたんだけどその頃はpngで出力してからirfanviewで一括変換してサイズを小さくしてたんだけど、今思えばこっちのやり方の方が圧倒的に良さそう(´・ω・` うごイラは1ページで動画1個ってのがシビアよねー
せめて静止画を添えられれば表現の幅が増えるんだけどな >>336
ごめん、Aviutlで「GIFにしたい部分」じゃなくて
「うごイラにしたい部分」です! mp4をmegaあたりにアップしてurlも投稿しときなよ MMMD成果物は1曲400MB位のmp4で創ってる >>336
ありがとう
16MB以内で画質を維持して長め(といっても8秒)のGIFを作るのは実質不可能というのが分かった
最初に動画を取ってアビでJPG出力するやり方だと、コマは減る(滑らかじゃなくなる)ぶん
>>333の画像選択より少し長いうごイラが作れた 書き忘れてた
VideoExportで出力したBMPは当然JPGに変換してる
というかBMPのままだと7枚で容量オーバーする 今1660s modにハマって重すぎた
予算的に3060か3060tiですがこの性能差なら
ビデオメモリ多い方がmod向き? スタジオならグラボよりメモリ増設の方が体感効果高いんじゃないかな? >>346
グラボ以外は12700Kで32Gメモリです
キャラ沢山出すシーンで固まったりを改善させいんですよね 自分だったら
3060ti分の予算で3060とメモリ64Gかな
キャラ盛りシーンの重さは3060tiが多少マシかもしれないけど誤差レベル >>348
メインメモリそんなに使います?
タスク見てると32Gでもまだ余裕すらある感じなんですが
大がかりなシーンではビデオメモリはかなり足りてない感じです
こちらの設定なにか間違ってるのかな 俺は3060ti優先かな
メモリ後で出す方が安くつく >>347
>キャラ沢山出すシーンで固まったりを改善させいんですよね
それならボトルネックはCPUだね
13900kにしてキャラ多いシーンでフレームレート2倍になった、多分ABMXとかMODが
CPUに結構負担かけてる
反面、キャラ4体(全部同じモデル)しかいないがライティングとか色々凝ったことしてる
シーンではほとんどフレームレート上がらなかったのでそちらはGPU代える必要ありそう
HS2のためだけにRTX 4090にした漢いたら話聞きたい 結局のところプログラムが最大のボトルネックになってんじゃねえの うちは13900K+3090だけどGPU100%だわ
4090欲しい >>351
横だけど元のCPUは何?
ほんとにフレームレート倍になったなら聞きたい PUSHUPはStudioでは弄れない感じですか? 予算が3060tiの範囲と勝手に想定しただけなので
必要かと言われると要らないかもしれない
過去にも32Gで足りると言うの意見が多数だったし
仮想メモリを実装メモリの3倍(最大値)とかする応急処置もあるしね どういう使い方をするかで優先順位は変わるよ
1440p以上で多数のオブジェクト置くならVRAM多い方がFPSでる
スタジオの画面効果やGraphics modのPostProcessing使いまくりならcuda優先だな
読み込みだけ速くしたいならMemoryやCPUがハイスぺの方が速くなるけど >>357
的確でわかりやすいです!
参考にさせて頂きます すいませんこれからパソコン買ってハニーセレクトやりたいと思ってるんですが、MODで無修正化って言うのは最低限したいと思ってて、出来たらVRでも楽しみたいんですが
Core i7-12700
GeForce RTX 3060 Ti 8GB
メモリ16GB
みたいな構成で行けますかね? CPUグラボはそれでいいとしてメモリは32GB欲しいかな なるほどです、ありがとうございます
メモリ増やすとなると電源は750Wほどあったほうがいいですかね?
ちなみにCPUをi5にしたりグラボを3060にしたら露骨に動作悪くなったりしますかね? >>361
700〜750wでいけるだろうけど
内臓ドライブ大量に入れるとかならキツイ
他は >>357氏 が良回答してるから自分で考えようや >>363
Roomガールは糞重なんだな・・・しばらくHS2modのスタジオにお世話になりそうだ >>354
元のCPUはRyzen 9 5900x
GPUはRTX 3080 Tiだけどタスクマネージャーではどんなシーンでも常にGPUの3Dが
ほぼ100%なのでGraphics使ってる限りそういうもんだろうと思ってる、あと60fps
超えないようにキャップあるっぽい 13900Kで5900Xの倍のfpsて凄まじい!
凄い情報じゃないか!
是非120fpsとかのキャプ出してほしい
3600Xから5900Xと5800X3D、6700Kから11700Kに変えたPCじゃ
精々1割の誤差レベルの差だったからさ
20キャラ出してもCPU利用率15%とかのスカスカだし
>>359も最優先で13900K買う方が良いみたいだぞ
5900Xの倍って本当凄い事だからRTX3060でもWQHDで80から100fpsは出る
2060や1660でも4K60fpsが狙える
HS2に60fps制限とかないからな >>366
>HS2に60fps制限とかないからな
これマジ? キャラ1体の大したエフェクトもないシーンで60fps以上出ないんだけど。
>13900Kで5900Xの倍のfpsて凄まじい!
>凄い情報じゃないか!
5fpsのシーンが10fpsになっただけなんだがな、なのでRTX 4090ニキの情報を聞きたいね ダイナミックボーンの更新が1/60秒毎だからあんまりfps上げてもしゃーない気がする 13900kと3080TIで10fpsって4kだよね?てか4kでも相当ライト&オブジェクト大量なんだろうな〜 hooh氏のcummiesなど、スタジオアイテムのmodを追加してみたんですが、QuickSearchBoxで検索しても出てきません。
kkmanagerでは認識されているので、インストールできていないことはなさそうなのですが、どこから調べればよいでしょうか? HS2のFPS制限はちょっと疑ってる
12900K+3080Tiでスタジオでキャラ1人でも60FPS以上でない。これは4K/FHDでも同じ
DX12で起動するとFPSがmodあり4Kでも270FPSぐらいでる。デフォルトのDX11だと60で止まる
DX12はAOがおかしくなるので使えないけど、何か制限がないとこうはならないとは思う MMDで、体はキーフレームのboneを動かせば調整できるけど、服とか他の状態って、
MMDのキーフレームの進行に伴って変更できる? BepisPlugins r19.1とHSPlugins r2.4来てるけど
これ更新したほうがいいのかな? 更新は大変ありがたいけどゲーム判定部分を書き換えるの面倒だからそろそろ取っ払ってほしいところ vngeを38に更新したけど、なんかpcが悲鳴あげたから37に戻した >>378
判定部分を書き換えるってどういう事ですか? >>380
コイカツ用のMODとかを読み込まない様スルーするHS2_Sideloader.dll内のgameタグってやつ >>374 自己解決、MMDDからLink VNAnimeでVNAnimeのclipができて、それ編集して
MMD再生と同期したclip内でキャラ状態変更できた >>382
なるほど、そんな技があるのか
共有感謝です! >>370
こちら、どなたかお知恵をお貸しください… 男用の衣装を女に移植する方法ってある?
あっても難しいのかな >>385
俺は逆が欲しいわ・・・男の服少なすぎる >>384
[REQUIRED FOR ALL ITEM MODS] category_reserve.zipmod
を入れ忘れてるとか? 質問です。
キャラの手だけ表示や、腕だけ表示というふうにしたいのですが、
いい方法やMODなどあったりしますか?
ABMXで数値をいじってチャレンジしてるんですが、
どうもうまくいかず・・・
InvisibleBody入れて手袋だけ着けて疑似表現させたりもしましたが、
あれだとチンポッポも表示されなくなってしまうので、
アクセサリで追加しようと思ったら、
そのMODのダウンロードページが消えているという。
自分でもチャレンジを続けてみますが、お知恵を貸してください。 海外ディスコでRGのSS見てみたけど
なんかリアル感が増したというよりドール感が増した感じだね・・・
ハニセレ2のが良くも悪くも人間っぽさがある(表情は作りづらいけど) >>387
ありがとうございます!
ズバリ、このmodが足りていませんでした… グラボなんてエロゲでしか使わんのにrtx3080 10万切ってたからポチってしまった
ライティング凝りまくると2070で紙芝居だったから少しはマシになるといいな hs2 は相当プログラム的にロスがあるのかmod環境の重さはサイパンが軽く思えるレベルだね
GTX世代でスタジオ遊んでる人は静止画専門かな >>388
勝ってローダで、くにおくんを探すといい。
ヒントにはなるかも。 >>395
ありがとうございます。
くにおくん・・・? キャラカードでしょうか?
さがしてみます! >>395
見つけました!
これですわ、求めていたものは!w
大感謝です! プレイホームとかみたいに、アイコンで触ったら乳ぷるぷるするのって、できないですか? こんなことが出来るMODがあるのか教えていただけませんでしょうか。
スマホやビデオカメラで撮影した映像というカタチで、テレビや壁に向けてその映像を投映しているようなことをやりたいのですが、可能でしょうか? >>399
たぶんこういうことだろうと思うけど・・・monplane使用
ちなみにMMDDのキャプなんで、ちゃんとモニター内でも踊ってます
https://imgur.com/KZyd5mk
https://imgur.com/ToBTkgl
これで曲名が当てられたらMMDマスターの称号を差し上げますw 初コメ失礼するんだけどsjjpl_shorts_011って半脱ぎするとデフォルトのカラー1とか2で弄った色が元に戻る感じはマテリアルじゃどうにもならない?
やっぱりSB3Uでなんかいじらないと無理かな? このゲームのために30万のパソコン買っちゃったんだけど注文してからなんかじわじわ後悔しだしたぞ...楽しめるかなぁ...持て余したらどうしよう... >>405
俺はVRのために買ったよ
けどほぼVRやらなくなってこのゲームのスタジオばかりやるよーになった
おまけでVRやれるし後悔してない >>405
ゲーミングPCなら他にも有効活用できるでしょ
エロ3Dやるならスペックはあって困るもんでもないし 自分もハニセレのVRがやりたくて5、6年前ぐらいに中古で10万のマシン買った。
いまでは買って良かったって思ってる。ハニセレ2以外にも、ファンザのVRとか色々と実用性あるし。 >>409
10万でもVR動くやつ買えるの?どんな構成? Graphics機能ではなくて、Studioマテリアル越しに魚眼レンズ的な効果を作りたくて
Material editorでShaderやら項目いじったりいろいろしてるのだけど、何か妙案ある方いますかね。。 Materialに度数的な効果を付与だったり、組み合わせで何かできないかなと思ってるんだけど
難しいですね〜 unityで魚眼レンズshaderを作ってアセット化して
zipmod作るのが正道なんだと思います >>413
具体的な指南感謝です!
ちょっとやってみま 勝手ローダーのなんちゃってガラスを応用…して作るのは難しいか。
どんな形状にすればいいか分からんし。 勝手のnamidaシェーダー技でやってみた
https://i.imgur.com/AWbtYU0.jpg
あくまでなんちゃってなら円周魚眼っぽいのは出来るけど、
スフィア外の範囲を画角として中に入れられる訳じゃないので
あくまで雰囲気ものだね。
ちゃんとやるならUnityとかでやるしかない気がするなあ >>402,403
まとめてですいません。
ありがとうございます。こんなイメージです!
早速やってみます! 1の時はmodの保管庫みたいのあった気がするんだけど2には無いの? >>402,403
早速やってみたら、出来ました。ありがとうございました。
https://imgur.com/a/H6FJasa 初コメ失礼するんだけどsjjpl_shorts_011って半脱ぎするとデフォルトのカラー1とか2で弄った色が元に戻る感じはマテリアルじゃどうにもならない?
やっぱりSB3Uでなんかいじらないと無理かな? >>417
すごーい、大感謝です!
しっかりchromatic abberationとrefractionの項目もある
これitemやGimmickとの組み合わせだったり、いろんなことできますね >>405
俺もこれのために30万ぐらいで新調したけど後悔してない
多分人生で一番プレイ時間長いゲームだ 買うのは良いけど推奨PC待てばよかったんじゃね
限定衣装とかだったらそれこそ後悔するぞ pregnancyも>>259にならない?
状態を押したら元に戻るんだが…おま環か?
Versionは最新だったはず >>429
すまん、素でブルプロのスレと間違えてた 赤で囲ったアイコンのプラグイン名わかる方いましたら教えてください。
https://i.imgur.com/hTsuGIi.jpeg
いずれも自分の環境には存在しないアイコンです。
とくにLocalってやつが便利そうなので気になってます。 >>431
左列のはposeloader
左列下段のは多分
animation controlerだと思うけど
ver違いのせいかおれのはこんなアイコン出ない
localはわからんのでおれも知りたい グラボだけRTX2070から3070に交換したけど同じシーンでfps少し下がった謎現象で参った
ベンチとかは順当にスコア上がってるんだけどなぁ > グラボだけRTX2070から3070に交換したけど同じシーンでfps少し下がった謎現象で参った
> ベンチとかは順当にスコア上がってるんだけどなぁ
ドライバがまだ完全に最適化できてない可能性
古いドライババージョンで変化するかも >>431
LocalはStudioTransformOrientationだと思う >>432 >>436
ありがとうございます!
Localは想像していたものとは違う機能でしたが便利ですね。
右上の目のやつはMoarCamzというプラグインでした。
Anim ctrlのアイコンが謎ですね。 コイカツのHFに入っていたAnimationControlerも
このアイコンだったので最近変わったのかもね >>438
Anon11氏のgithubからAnimationController2.3を導入したらアイコン表示されました!
いつの間にかバージョンアップされてたんですね。
謎がとけてスッキリしました。 >>410
遅スレだけど、近所のPCショップで中古でVRが動くってマシンを買っただけ。VR初心者だったけど、10万は流石に安すぎるだろって店員に色々聞いたけど、店員が動きますよって言うから買ってみたら、普通に使えた。
貴方もVR初心者?ならここで聞くよりも、PCショップをハシゴして情報集めた方がいいと思う。ひょっとしたら掘り出し物に出会えるかもしれないから。 hs2のVRモードが動くくらいのスペックなら普通に新品でも10万ちょっとで買えてたぞ。少なくとも自分が購入した今年の頭くらいは。 どなたか髪パーツでn_nagisa_1とMediumと言う物が
何と言う名前のmodの物なのか、ご存じの方はいますでしょうか
KKmanager上でキャラデータを見てもこの名前しか分からず
作者の手がかりもないので、有料で支援する事も出来ません
(nagisaと言うのは何かのキャラ名かと思われますが) すいません
>>402のRocky monplaneのセッティングウインドウをもう一度を呼び出すのって
どのショートカットキーでしたっけ? KK_Plugins v233って
・HS2_DynamicBoneEditor.v1.0.5
・HS2_MaterialEditor.v3.1.20
・HS2_UncensorSelector.v3.11.6
の3つのプラグインの総称ですか? v233ではその3つ以外は更新されてないけど、実際にはもっとある。
GitHubのReleaseページにはそのバージョンでアップデートされたプラグインしか表示されないので、
もし新規インストールだった時は、他に必要なプラグインがあればKK_Pluginsのトップページで落とすべし
https://github.com/IllusionMods/KK_Plugins 最近またコイカツに戻ってきたものですが、スタジオでシーンを読み込むと、黒や緑の玉が出てくる現象になります。
この現象って解決しましたか?例えばMODとか設定で回避できるなら知りたいです。 >>446
スミマセン、コイカツスレと間違えて投稿しちゃいました、、無視してください、、 背中が開いたスク水MOD誰か作ってないかな?作ってたらfanboxとかで投げ銭するんだけど >>448
背中削るだけなら、MOD作るまでもなく
OverlayModsで簡単にできるので、自分でやってみては
「オーバーレイMODで服を削ろう!」でググるとそのままズバリの解説が出てくる
(なぜかURL貼れんかった) hoohさんのvolumetric light、キャラ用ライトでもマップ用ライトでも全てのオブジェクトが照らされるのは仕様? IKで体の体勢を調節する時、両腕や両足を同時に動かせたり出来ないですかね?
うまく平行に動かせれないから身体の軸が少しズレてしまう… >>450
バグだそうです そのうち直すつもりではあるそうですが。今のところhoohさんは2ヶ月弱、音沙汰がなくどうなるかは分かりません。
>>451 HS2PEのIKコントロールパネルは
ctrlで複数選択可能です
自分も結構、後になってから気付いたので意外と知らない人多いかも 本wikiにも書き込んだんですが、快感ゲージが上昇開始したときだけセリフ話すけどゲージ上がらないときでもランダムで喋ってほしい。そういうmodとかありますかね?個人的にはそのときのセリフが一番の抜きどころだと思うんですよね。 >>456
そういうシコリティが増すMODはコイカツにはある。リアル系には興味無いのか対応していないんだよな。知識があったらこっちにも応用して使いたいぐらい充実してて裏山 >>457
レス見てから軽くぐぐってみたらマジでコイカツだけにはそれがあるんですね。字幕表記もあるそうで、一瞬それを目的にコイカツ買いそうになるぐらいには魅力的ですね・・・・ ここの無課金ニケガイジはそろそろクリアきつくなってきて引退だろ😅
どうせSSR5体Lv200とか数年かかるからガデテルに戻る支度しておけよ🤣 衣装やマップアイテム追加modを入れまくったらパフォーマンスに影響する?
今のところ個人的な実感ではあまり変化は感じられないけど
このまま際限なく増やしていってもいいんだろうか... >>460
個人的にはmapや服の量というよりも
高画質グラフィック設定やハイポリ仕様の服、物理演算仕様の服や髪の毛とか、NGSSみたいなリアル志向のMODを入れまくると影響出る。
当たり前だけどリアルなほど処理する物が多いから。
対してコイカツはハニセレのおそらく倍以上衣装とマップあるけどほとんどローポリだから影響少ない気がする。
Mod入れまくってる素人の個人的感覚で。キャラカードとコーディネートも多すぎると読み込みに影響するよね。
ほとんどの人はPCとpluginを自分なりに工夫した設定でなんとか折り合い付けてる感じじゃない? >>460
個人的にはmapや服の量というよりも
高画質グラフィック設定やハイポリ仕様の服、物理演算仕様の服や髪の毛とか、NGSSみたいなリアル志向のMODを入れまくると影響出る。
当たり前だけどリアルなほど処理する物が多いから。
対してコイカツはハニセレのおそらく倍以上衣装とマップあるけどほとんどローポリだから影響少ない気がする。
Mod入れまくってる素人の個人的感覚で。キャラカードとコーディネートも多すぎると読み込みに影響するよね。
ほとんどの人はPCとpluginを自分なりに工夫した設定でなんとか折り合い付けてる感じじゃない? >>461
ありがとう
新しいマップや衣装mod見つけたら
実際に使うかどうかは置いといて、とりあえず入れとこうかって感じだったんだけど
読み込み速度に影響するならある程度絞ったほうがいいのかな? MODはたくさん入れると起動に時間かかるけど、パフォーマンスには影響ない気がする
キャラカとかコーディネートはなんか要所要所でメモリ食ってる気がするから、使わないカードはフォルダ外に退避してるわ PCが低スペックな場合はMODを入れすぎるとゲームが立ち上がらない場合があるよ。
MODを間引くとまた立ち上がるようになるけど、注意深く間引かないと前提MODが欠けたりして不具合の原因になる。 2070Sから3080にしたけど安定性?以外はあんまり変わらん気がする・・・
CUDAかVRAMが増えたおかげか重めのシーン次々読み込んだりしても落ちなくなった すみません質問なんですけど、Studioの左下のUIで(outfit)ってどのPluginですか?
探しても見つからなくて… 教えてください。
[HS2] HandHandlerを画面に出すにはどのボタンを押せばよろしいのでしょうか? vngeのsssで質問なんですけど、
Hoohさんのscriptちんことかxrayとかはトラッキングしても反映されない感じです?
scene毎に位置を変えたり消したりは出来るんですけど、無効にできないんですよね。
だからずっとまんこがクパーした状態だったりちんこが明後日の方向に向いたりするんですが…。 kkmanagerのmod更新て数日かかる感じ? 金曜日にアップしたのにいまだに終わらない
100kbくらいしか速度でないのも仕様?? >>472
土日は回線が混むし
そもそも最近遅い
サイズのでかいmapmodが特に時間かかるので
studio系は後回しにして更新するのもいい 最近YouTubeでも速度は出てるのに画質が最低に勝手に下がるよな >>472
428 名前:名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1762-Cw2/)[] 投稿日:2022/11/07(月) 18:57:58.87 ID:Lhjl8fbV0
HFの更新とかKKmanagerは割れリパック配布してる主のScrewThisNoiseの個人鯖に
全世界からアクセスしてるんだから速度なんか出るはずがない だから重いのか 個人鯖でここまでのを提供してるとは
こういう激重こそtorrent…とおもったけど
複数ファイルの集合でバージョンも人によってまちまちだからそうもいかないのか
あと半日だから明日帰ってきてからにします 自分は、一旦kkmanagerのmod更新リストをSizeでソートして、
容量の大きいzipmodだけweb↓から手動で落としてから、
細かいのを改めてkkmanagerで落とす方法でやってる。
https://sideload.betterrepack.com/download/AISHS2/
めんどいけど、速度的にはなんぼかマシだと思う。
kkmanagerのmod更新はここんとこ長らく止まってたんだけど、
先月末くらいから数十GB単位で一気に更新掛かってるから
アクセスが集中してるんじゃないかな?
その後も結構頻繁に更新続いてるみたいだし。
全部落とすと、今はもうHSフォルダが250GB超えてるんだよな・・・
正直torrentに流してもらうとかじゃないとしんどいサイズ。 SSDに入れてるけど容量大きすぎてマジでキツイ
VRで起動すると初期マップが違うやつに変わったんだけど、これ好きなマップに変更できる? 戻ってきたら速度が20kに低下して さらに2日…
いやいやいやさすがにもう無理だよ
>>480のいう通り個別で落とすわ VNGEのバージョンでキャラの位置がずれる事ってありますか?
dfifuw98氏のシーンのキャラが大体宙に浮いてるんだけど >>484
あーおれもすごいズレてたわ
自分のVNGEバージョンが古いからそうかもしれんけど
ズレてないシーンもあるのが謎
ここ最近map系のmodがガンガンリリースされてるから
まとめてDLしようとすると重いだろうね
おれはdiscordから手動でコツコツ入れてるけど
投稿スピードにまったく追いつかない 現状vnge40.1でvnactor.iniはこんな設定にしてます
ExportChara_AIPE=1
ExportChara_ABMX=1
ExportChara_CurClothesCoord=0
ExportChara_BodyShapes=0
ExportChara_FaceShapes=0
ExportChara_AnimeAuxParam=1
ExportProp_RouteFull=0
ExportProp_ParticleSystemProp=0
ExportProp_ParticleSystemStatus=0
ExportProp_ParticleSystemIncChildren=0
ExportSys_DHH=0
ExportSys_Graphics=1
ExportSys_GraphicsFull=0
ExportSys_NodesConstraints=1
ExportChara_XXPE_BlendShapes=1
ExportSys_MapId=1
ExportChara_CharaEditor=0
ExportChara_CharaEditorBody=0
ExportChara_CharaEditorFace=0
ExportChara_CharaEditorHair=0
ExportChara_CharaEditorCloth=0
ExportChara_CharaEditorAccs=0
ExportChara_CharaEditorABMX=1
ExportChara_CharaEditorOverlay=0
ExportChara_BoobSetting=1
ExportChara_MoreAccessories=0
ExportChara_ChildProps=0
ExportChara_ChildPropsOnlyVisible=1
ExportChara_AnimeNmlTime=1
ExportProp_AnimeNmlTime=1
ExportChara_FKHeightAdjust=1 ロード時にはvnactorの設定は関係無いよ。
VNGEは言うてもそこまでユーザー数多い訳じゃないと思うんで
ユーザー側のバグ報告が、ほぼ月一という驚異的なアップデート速度に追いついてない気がする。
(一番ユーザーの多いコイカツ系がVNGEよりtimeline主流なのがデカい)
個人的にPateronで支援してるけど、もうちょっとだけゆっくり開発しても良いのよ、、、
速さの割に毎回大きめの改修ぶっ込んでくるから、
何か様子がおかしかったら、どうしても使いたい機能が入ってるギリギリまで素直にver.落とした方が良いと思う。 位置ズレはVNGEによるものなのかなぁ
KKYさんのBonusBones.zipmodを入れてるかどうかでシーンロード時に環境差が出るらしいからそれの可能性も 昔のシーンを今のVNGEで動かすとひどいことになるから
位置ずれがひどいときは大体VNGEかなとは思うけど、それだとVerごとにシーンまとめるはめになるから
シーンのアプデとかができるようになればたすかるんだけどなぁ NodesConstraintsマン、ほぼ開発止まってて逆に安堵 位置ずれの可能性の一つとしてFKHeightAdjustUIを外す
ABMXで弄ってると起こるてのをコイカツスレで見かけた 色々助言ありがとう
HS2_FKHeightAdjustUI外してみた→変化なし
BonusBones.zipmodは以前ズレ問題で外してたので入れてみた→変化なし
おま環という事で諦めます ABMX_5.0.2.0来てたから入れてみたけど変わりすぎて使いにくいから戻した キャラカ配布してる身からするとABMXどうしようって感じ
まあどうせみんな体と顔はすぐ差し替えるんだろうけど 俺は絶対配布とかしたくないわ
なぜなら自分が愛しているキャラだから
よく英語メッセージでキャラカードくれみたいなの来るけど
絶対めちゃくちゃにされるから無視してる コイカツはTimelineなのか
YoutubeでMMD見るからVNGE/MMDD使われてるのかと思ってたがMMDもなんか別のが
あるのかな >>497
VMDPlayPluginってのがあってHS2はv0.3.3でいいけどコイカツ用はv0.3.4だったかな
HS2の場合使いやすさは優れているけど再現性はMMDDのがいい
コイカツの場合はMMDDでカクつくことがあるような気がするのとモーションの読み替えとかすると顔が変形したりして使いにくい >>496
トラブルのリスクが跳ね上がるから自分も嫌だわ。
最悪の場合、自作発言されたり売られたりするし。
もっとも自分のは自分の性癖だけに合わせてるから市場価値は皆無だろうけど。 しょぼい話で申し訳ないんだけど
GTX1060(6GB)からRTX2060(12GB)はどれくらい快適になりますか?
ちなみにスタジオMOD勢で背景よりもキャラを撮るのをメインでやってて
同時に2キャラ使うのがスペック的に精一杯です
CPUはi5の9400Fでメモリは32GBです >スタジオMOD勢
スタジオ勢でMODを使用してるという意味です CPUとGPUの使用率を可視化できるソフトで
ハニセレ実操作中にどういう挙動をしてるかを見る
CPU使用率が常時天井張り付きGPUあまり気味ならCPU変えろだし
逆ならGPU変えろ
両方なら両方変えろって話になる >>504
ありがとうございます
試しに1キャラのシーンを読み込むとこういう感じです
https://i.imgur.com/fMsFdFY.jpg 4090の猛者PCだと40体20絡みとか行けるのだろうかw
>>505
GPU交換おすすめ >>502
何を持って「快適」かってのは人によって違うので答えようがないよ
他に人が言うように自分の「快適」の基準がないとね
例えば今1060で30FPSのシーンを60FPSぐらいにするにはどれぐらいのグラボが要りますか??とかなら
まあそれでもハッキリ答えられる人はいないだろうけど
1060で中途半端に古くてなんか新しいのに変えたいってのは気持ちとしてはわかるんだよねぇ
2060(12GB)の出物で目ぼしいのがあるならそれにしとけばいいと思うけど、単にメモリが多いから良さそうとか思ってるならやめといた方がいいかな
自分ならワッパ許容できるなら普通に3060以上かAMDのドライバ関連の不具合許容できるなら
RTX6650か6700の出物狙うか、かなぁ 1060なら3060以上にするだけで全然違うだろうね >>502
デフォルト部屋MAPでキャラ二人だと30FPSでるかどうかわからん
RTX3050だと20FPSくらいになる
ちなみに部屋MAPでキャラ一人だと40FPSちょいでるがライト置くと30FPSくらいになる
RTX2060はRTX3050とRTX3060の間の性能だからこれよりは快適だと思う
さらに言えばMAPだけだと60FPSでるがキャラ二人だと
よってRTX2060買うくらいならもうちょっと踏ん張ってRTX3060以上買おう
まぁサムスン3000シリーズより安心安定のTSMC4000シリーズ待つのも手だ
出るかどうかわからんが、RTX4050とかのが絶対性能上だと思うわ
RX7000シリーズも値段据え置きで性能UPらしいからそっち待ちしてもいいかもしれん >>505
GPU交換だろうけど2060だとどこまで交換効果体感できるか怪しいきもする
30系列か待てるなら40系列で変えるグレードが出たら変えるのもありだと思う >>506-510
アドバイスありがとうございます
快適というのはキャラを2体以上表示したりライトなどのエフェクトを増やしてもスムーズ(50〜60FPS)に動くのが理想なのですが
今はちょっと重いと30FPSとかになるので、なるべく軽くするためにキャラは1体にしてマップについてるライトをいくつか消したりしています
ともかく、GPUを変えた方がいいということが分かったのでよかったです
RTX2060にした理由は、ここ1週間くらいで大幅値下げしているショップがあって
具体的に言うとZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB ZT-T20620F-10M [PCIExp 12GB]
というものなのですが、普段は45000円するものが33000円まで下がっていたので
注文する前に質問をしたのですが、自分が見つけてから数時間で売り切れていました
でも皆さんの意見によると、それよりは3060や4000台の方がいいということなので、やっぱりやめようかなと思います
3060も今は45000円くらいなので今後もっと値下がればいいのですが・・・・ >>502
1060の6gbから3060の12GBに買い替えた元サンデイブリッジおじやが
まるで違う 何やっても軽いし、早い
3P時に精液の描写が60FPS 前は一気にに20FPSまで下がっていたこと考えると本当隔世の感がある
2060はスペック表見た限りだと3060に近くまでいけるはずだが
>>507が言ってる通り値段考えるなら絶対radeon系列特に6600XT 6650XTがオススメ
APEXなどで3060よりもハイスコア出してる
6600XTが3万前後で売られてたこと考えると+1万の3600の価値があるかは微妙 2060 12gbが35kは破格だけどai絵師向けでハニセレ向きのスペックじゃない
素直にrtx3/4世代の予算上限買っておけ 上のを買えばもっとヌルヌル動くかも、ってずーと気にしてベンチマークしたりヤフオクみたりして時間のムダなんだよね。思い切って3090なり4050を買うまでずっと気になるからね。じつは重いシーンは結局重いんだけどね 何十人も出したいならグラボの性能もいるだろうけど、ある意味グラボより大事なのが如何に少ない光源で視覚的に満足できるシーンを作れるかっていう腕だからなあ ライティングって一番何に依存するんだろう
GPUだとしてCUDA? VRAM量? 男の股間が伸びる現象に悩まされてます。
BP5だと正常なのですが、BP4だと伸びます、、
何のMODが足りないか教えてください。 >>519
すみません、どうもありがとうございました! 上手く伝わるかわからんけどアニメとかエロゲキャラでたまに見る
前頭部から両頬覆うように下に伸びてる髪型というか髪アクセで
エアインテークみたいのってないですかね?
前から気になって探してはいたのだけど HS2のバニラの前髪をもう一度見直すのをお奨めする。 一応報告を
dfifuw98氏のキャラ位置ズレ、ABMX古いのに戻したらまともになりました HS2ABMX_5.0.2.0以降使うと今までのキャラ全部再調整じゃん >>525
確認はしてなかったけどキャラ全部再調整なのか・・・
なんとなく嫌な予感したからABMXだけは以前のバージョン使ってるわ >>521
似た髪型のキャラをdiscordで探してみるのが良いんでね? エアインテーク髪はデフォにあるけど前髪の部分が邪魔なんよな
インテーク部分だけ切り離せないものか >>531
はぇ〜すっごい技術力
確かに髪カテだと使えないかも・・・
アクセサリーに左右別々であれば相当キャラクリの幅がひろがる Material EditerでOFFにするんじゃないの? アクセかー
つけ毛のメッシュ入れ替えたらいけるんかな
元になるやつ探すのが面倒くさいな >>531
そうそうこんな感じでこの部分だけ他の前髪と合わせて使えたらいいなと思ってるんだけど探してもみつからない・・・ バニラの髪アクセサリ(エクステ)は左右対称じゃないから調整がかなり面倒だよな
yamadamod.ai03acchairbeta
は対照的な髪アクセサリが多数あるので、良い前髪が無ければ組み合わせるのもアリだ 髪アクセの調整をStudioCharaEditorで長時間やると危険だね
どこかにすごい負荷がかかるのかOSごとフリーズしかけたことが数回ある
もちろんスタジオは落ちて調整作業は水の泡 作者さんはこれ平気で動くんですかねw
何度やって読み込み中にスタジオが落ちますわ
ちなみに5900X MEM64G RTX3070 FHD環境デス >>541
sceneフォルダの中にサブフォルダ作って、それ以外のシーンをそこに退避
そのシーン1つしか無い状態にしたらなんとか動いたよ、くっそ重いけど
3060の環境で動いたからそれやれば多分動きます discordに投稿された
RGのアニメを移植したmodいいわ
modっていうかunityデータだけど
無事導入できた HS2 Character Randomizerってのがあるみたいだがどう使うのかわからない。どこかに載っていますか? >>542
やってみたけど落ちるw
3060って事は >>542
エンターおしてもた・・
3060でなんとか読めたならこちらVRAMが足りないのかな >>538 >>541
ちなみにメモリ32GBではアドレス違反の警告がでてアプリが落ちた
Windowsがフリーズしなくてよかったわw 久々に本編やってるけど部屋によって強制でパジャマとかになるのはどうしようもない?
自分で選んだ衣装でやりたいんだが メモリアドレス違反でブルースクリーンになると
タイミング悪いとOS復旧の無限ループで起動しなくなるんだよな
それからベンチマークシーンは開かない様にしてる
メインPCはスペック余裕あるけどサブPCで一回やってしまった >>549
自室のキャラ管理を開くとキャラ作成(上)とキャラ編集(下)に別れてて
キャラ編集の中に衣装選択ってのがある
そこの左枠にいるキャラの衣装はキャラクリ時に設定して衣装になってるけど
衣装選びたいキャラ選択してから右枠見ると一番上にシャワーマークとベッドマークがあるから
そこでコーディネイトファイル選んでおけば風呂と寝室でそれぞれ選んだ衣装で出てくる >>554
遅れたけどありがとう
起きたら試してみます >>541
作者です。ありがとうございます。
MODと関係ない話で恐縮です。
CPU Core i9-9900K
GPU GeForce RTX 2080 8GB
メモリ 32GB
配布時の状況なら少々のカクつき程度です。
ブルスクとか落ちる方はスペックだけでなくエアフローの見直しとかマシンの清掃をした方が良いかも。
グラボのファンにうっすらでもホコリ溜まっているだけでも落ちやすくなります。マシンの吸気部も掃除機で
グラボ優しく抜いてエアダスター攻め。できたらグリスを優しく塗り塗りしましょう。 うちもそれよりスペックは上だがアプリ落ちたな
mod環境のどれかっぽいな
もちろんお掃除は問題ないw blendshapeで片目だけ半目にしたいんですけど、片目閉じ系のキーを動かすとまつ毛の位置がズレてしまう…
eyelashesのキーをいじると目も連動して動いちゃうし…バグですかねこれ?
なんか良い解決策あったら教えてほしいです。 >>541
それより低スペックだけど普通に読み込めたよ
CPU 5700x
GPU GTX 1660s 6GB
メモリ 48GB
Win10
1600X900でHFパッチ2.2推奨でしか入れてない
読み込み時に4か5つぐらいなにか足りないメッセージ出たけど11FPSぐらいでカクカクだけど落ちることはなかった
落ちるというか基本的にPCでブルースクリーンが出るのはハードの異常が多いので落ちる原因としては
メモリが量、もしくは周波数的についていけないとかはあるけど、
大抵は電源がCPUやグラボのを瞬間的な電力負荷に要求する電力供給できずに電源ユニットが
(経年劣化やファンの掃除不足の排熱負荷などで)落ちるケースなどが有力かなぁ
年数経ってるなら電源を大容量のものや新品に変えるだけで治ったりするかも
>>541のグラボの排熱もあるかもだけど
あと、安い下位マザボなどで電源周りが弱くて(コンデンサなどの経年劣化も含めて)落ちるとかもあるし、とにかく電源周りの劣化を疑ったほうがいいかと >>560
>>560 ブルスク出ると書いてるのは俺じゃないよ
modはHFパッチとかは使わず個別で当てて今までシーン読み込みで落ちたことはあまりないかな
まあ今回は他にもスタジオ落ちてる人ちらほらいるみたいだしmod環境だろうね
電源なんかは一年未満のコルセア850で安定してるね
ちなHWinfoで温度もCPU GPU共に70度以下問題ない hfパッチの奴と個別であててる奴ではどうしても環境差は出てくるからな
スレ的にはhfパッチはあまり推奨されてなかった気がするが
そのシーン作者がパッチ組みなら致し方ない >>538 >>541 >>560
PCIバスに!ついてたのを直したからかわからんが読み込めたわ
読み込み中に24GBオーバーいってから16GBくらいで落ち着く
ただいろいろ読み込みできていないMODがあるからこれでメモリが足りてるかは不明
そして11FPSしか出てないしGPUメモリは8Gのうち90%くらいつかってる >>559
うちもそれで悩んでた。
和の心での先月末頃の投稿によると顔タイプの違いで出たり出なかったりするらしい。
うちは目でblendshapes使うの諦めた。 HFPatch当てた方が万能だと思われ
当てずに戦うより当ててから戦った方が楽 >>564
となると完全にバグですか…自分は顔タイプ2以外つかわないので諦めるしかなさそうですね
ありがとうございました。 確かに顔タイプ2だとバグるね
自分は専ら[DBLin]Type03_MRを愛用してるからそのバグとは無縁だわ
https://i.imgur.com/9ena5rJ.jpg MODキャラ読み込んでアイラインやリップがズレるの調整可能な部類なのか根本的に足りないMODがあるのか
同じ症状の方いらっしゃいますか? みなさんのおすすめのPush Up設定を教えろください ハニセレシリーズは
依存と壊れというエロマンガ状態があるのですてられないがアニメ系にそういうのは御法度なんかね 音声データってwavなりに変換して切り出すことはできるの?もちろん私的に使いたいだけです お尻を盛るとパンツ貫通して穴あいちゃうんだけどなんか対応策あります? 結構前からの症状なんだけど
スタジオのhooh Animations 2020にある
・HS1 Action
・HS1 Dance
・HS1 Pose
・EXpression
のアニメーション全般で、お尻の大きいキャラだとお尻がバグってしまいます
具体的にはお尻が強制的に小さくなって、Character EditorでHipの数値を上げても小さい状態で固定されます
解決策がずっと見つからなくて諦めていたのですが、もし解決策を知ってる人いたらアドバイス欲しいです ↑長々と書いたけどお尻を作り直して自己解決しました NGSSを使った時に、ほっぺの辺りがオレンジ色になるのですが、対策方法はありますか? >>573
これワイも知りたいな自作エロ動画制作が捗る >>581
HS1の淫語かなり使えるのが揃ってますよね
たとえばお気に入りは「また撮影してるの?」とか「お尻が気に入ったの?自由に使っていいよ」とか
なんとかVaMに持ち込んでしゃべらせたい SB3utyで音声データをファイルとして抜き出せるけど
ちょっと特殊な音声形式なので読み込めるアプリはないだろうね
SB3utyで音声の再生はできるから
Audacityあたりでpc音声キャプチャしてwav化するのが良いかな 音声抽出は量が膨大すぎる上に変換がめんどくさくて諦めたな なるほどみんなありがとう!
エロ語抽出は茨の道なんだな >>576
ごめんなさい、カップがヌーブラっぽいのはあったけど
ストラップレスではなかったわ JKが冬に羽織るようなコートのmodないっすかね・・・ ジンコウガクエンの頃はwavでパックされてたのにな 性格もセリフも1の方がまともなのが揃ってるんで、一種だけでも音声入れ替えたいと思うんだが
マジすげぇ大変なので殆ど誰もやってないんだよなあ…。 wavとかあかんやろ
たいして変わらんしmp3で十分だわ >>571
マテリアルエディターは入れてないのかな?
あれで透過させればお好みのブラから紐とベルトだけ消したり出来るけど >>592
ベースに向いてるフロントホックブラってあったっけ? 音声ファイルは膨大にあるくせに、実際のプレイの声は偉い単調に思えるからな
そんなにバリエーションあるとか思わねえっていう
てか収録した音声実際にはロクに使ってないんじゃ?すらある スタジオVRmod使ったときにボイス再生すると、自分とキャラの位置関係が正しく反映されないのって直す方法ない?
どうやらVR内でどれだけ移動しても原点から動いてないものと認識されてるみたい
原点から離れた場所でキャラに喋らせると目の前にいるはずなのにすごい声小さいんだよね >>557
丁寧にありがとうございます。
マシンの取り扱いも大事ですよね。 >>571
こんなのならdiscordにoverlay落ちてたよ
https://i.imgur.com/GgAdE7q.jpg
nubraで検索すると良いかと
スポーツブラやミディアムサポートあたりで使う HFパッチ入れてるんだけどスタジオで使えるポーズmodって
本編で使えるの?
デフォルトポーズが200個でグラビア、歩く、ダンスとかあるけどもっとほしい 最近BetterRepackってMODまとめの存在知ったけどHFパッチとどう違うんだろう?…とググってみたけどこれもしかしてアウトな奴?
コイカツ版が「本編のデータ混じってたから絶対ダウンロードすんなよ!」と警告されてたから… MODは昔からイリュがゲーム改造禁止って言ってるんだからそれは皆わかった上で
公式に迷惑かけないように仲間内で楽しみましょってことで、新参はともかくある程度周知されてると思うけどね
HFパッチとBetterRepackは異母兄弟のようなもので中身自体はほぼ同じなんだけど、線引としては
HFパッチはゲーム本体を所持してないと入れられないMOD集という体裁(改造のためにゲーム本体のデータももちろん入っている)を免罪符にして
世間的には「割れではない」というイメージ誘導に成功してるのでつぶやきで公言しても特に突っ込まれることはない
BetterRepackは最初からゲーム本体にMOD集を入れた状態で配られ、それ単体でゲームもMODも使える「完全な割れ」という認識なので
使う使わないはその人の自由だけど日本で公言すると普通に「ワレザー」として叩かれるよ
(海外は正規日本版がまだまだ入手しにくい分ほぼBetterRepackが主流なので言われることはないが)
BetterRepackの活用方法としては収録されてるmodsフォルダが最初からほぼ全部入りなので(HFパッチは容量を抑えるために説明にあるように使わなさそうなのは省かれている)
HFパッチのKKManager更新してDLして残りをチョロチョロ激遅で落とすよりはBetterRepackを入手してmodsフォルダのみ丸ごと移植するとかのほうが効率よかったりする、とかかな
まあどちらにしろ、こっそりと同好の士で楽しむのが基本で、情報交換はコミュニティ内でって話 パソコンソフトを盗むか
パソコン本体+ソフトを盗むかみたいな?
パソコンソフト盗むのは単体で遊べないのでセーフ! 勝手にセーフラインつくってるけどイリュからしたら全部アウトだしな
アングラなんだから静かにヤレが暗黙の了解なのに
MODキャラ公式に上げてBANされたとか武勇伝語る奴毎回いるし
最悪なのがHFパッチの不都合を公式に報告とか頭イカれてる VRでグリーンバック出来るようになったんだけど、スタジオでグリーンバック環境作るのって地道に緑の壁で囲った部屋作るしかないかな?
デフォの背景色変更は何故かVRだと黒固定になるのよね。 海外展開してないソフトの内容にクレーム付ける外国人とかいたしな >>611
すまんおれも今探してみたけど
見つからなかった
削除されちゃったみたい RTX3070から4090に買い替えてみた。
mod盛り盛りの重いシーンでも4kが実用的にはなったが、思っていた程fps上がらん。
深くは検証してないが、WQHDで10〜20だったのが4Kでも30〜40fpsぐらいになったから凄いっちゃあ凄いんだが…
一般ゲームみたいに4K144fpsとはならないわ。
VRAMがボトルネックにならないよう、12GB以上の
ミドルクラスのグラボ買うのが一番コスパいい気がする。 質問です。
MOD名を忘れちゃったんですがスタジオでカメラを設置して別に置いたスクリーンに設置したカメラに写ってるアングルを表示するMODってなんてやつでしたっけ?
あとそのMODってHF patchに入ってますか
? >>616
monplane
HF patchは使ってないのでその件は他に譲る 503はアクセス大杉だから版権で削除とかはない
消されたら404になるはず
管理してない状態のところを攻撃してるからずっとそのまんま 仮に攻撃だとしても何が目的なのかさっぱり分からん
あのサイトが止まった所で困るのはあそこ根城にしてる5,6人ぐらいじゃないの >>616
noble さんのH CAMとH SCREENでも
同じようなことができる 女性キャラをスタジオで読み込むと、なぜか股間にチンが付いてるような点が出ます
以前はマンの部分に点がついてて、動かすとマンの形も変わった気がするのですがうろ覚えです
今のチンが付いてるような所の点を動かしても何も変化がありません
ちなみに完全なデフォキャラを読み込んでも同じような点が出ます
これをちゃんとマンの点にするにはどうしたらいいでしょうか?
なんとなくBetterPenetrationが悪さをしているのかとは思うのですが、
PenisとBallsの箇所は自分で選んだわけではなく勝手にそうなっていました
https://i.imgur.com/O3VRVCT.jpg ←自分のキャラ
https://i.imgur.com/69nKAwv.jpg ←デフォキャラ >>620
勝手だから攻撃しているのではなく穴(脆弱性)があるから攻撃している。
マンコガあればチンコを入れたくなるのと同じ。 >>622
同じ症状です。
なにかのきっかけで消えるんですが、どうにもならなくて諦めてます…。 それふたなり用に使うボーンの点じゃないの?
生やしたことないけど消せるものだったのか >>617
>>621
ありがとうございます!探してきます。 >>622
おれも同じ症状
BP5に更新したらこうなった記憶がある
BP関連は下手にいじるとちんこびろーんとかになるので
諦めてる ・[cur144]Improving_neck's_normal
・[BobbyBrown] PeopleNeedChins
は、どういうmodなのか教えてください。 >>625>>629
やっぱりBPのアプデからですかね
自分でどうにかするのも無理なんで諦めます
とりあえず自分だけではなくて安心しました
ありがとぅーございました 新乳首MOD嬉しいね
でも乳頭に顔文字入ってるのとか特殊すぎて使い難いわw まだ8割ぐらいしか確認できてない感あるけど、
「Body Scale XYZ」は使わずにABWの『BodyTop』で調整したほうが良いね
『cj_N_height』で調整しちゃうと、体位によってはz軸が『BoneTop』でいうY軸になって全身伸びたりするし
これなんでheightに紐付けてるんだろうね
https://i.imgur.com/euhoCUp.jpg 勃起状態の着衣にしたくて初めてDeformers使ったんだけどfpsすげー落ちるんですね・・・
Deformers以外になにかやり方ってありますかね? >>638
勃起状態のパンツmodならある
gesonyanさんのやつだったと思う >>639
gesoさんのは導入しました
ほしいのは男性キャラ用のズボンなんですよね・・・ 黒ずんだマンを作りたいんですけど、おすすめのやり方あります?
オーバーレイを試みたんでけど自分には敷居が高くて断念しますた 指というか手のポーズだけをコピーできるやり方もしくはMODて有ります?
手がいつも大変で >>643
指をFKIKで動かすのたいへんよね・・・
あったらおれも知りたい わかる
エロ漫画でお馴染みの両手でそれぞれ手コキとかやろうとすると
クソめんどくさい 作りたい手の形が似たようなポーズとかシーン使ってポーズローダーにセーブして
シーン作るときにポーズ呼び出してFKIKを2回押しでPEで操作できる調整するとか? >>646
ありがとうございます
強いて言うならビラビラじゃなく、大陰唇を少し黒くしたいんですよね 質問です。
公式のガーリー下着を使う事が多いのですがほとんどのシーンでやたらとテカってしまって下着だけが浮いてる感じになっちゃうんですがみなさん何か対策みたいな事してます? >>650
ガーリーブラあんま使わないから確証はないけど
キャラメイク画面で下着選ぶ時に
ツヤとか、すぐ下にあるもうひとつのスライダー(名前ど忘れ)をいじれば
テカらなくなるんじゃない? >>651
その辺いじっても暗めのシーンで下着を白にしたりすると下着だけがやたら明るくて浮いちゃうんですよね。マテリアルエディタも試してみたんですがどの項目をいじるとどうなるのかいまいち把握していないので…。 コイカツ先にやってからハニセレに来たんだけど、目の設定項目少なく感じる…設定項目増やすMODとかないよね?(スライダー上限開放ではなく)
他の項目はそこそこ項目あって苦労しないけど、目を理想の形にするのは無理ゲーだった…アイシャドウで誤魔化す感じなんですかね…? >>653
ありがとうございます!無事にできました。 >>654
目・眉・口の形の少なさは
みんな嘆いてる
スタジオスクショ民なら
boneいじれば
バリエーションは増えるけどね >>656
ありがとう、そこは割り切るしかないんだね
やれる範囲でやるわ… 年の瀬なのでbone一覧表を更新しようと思うんですが、
何か俺だけのお勧めTipsみたいなのありますかね。「BodyTop」「ch_N_height」は寝たときに破綻するから絶対使っちゃ駄目みたいな
>>654
Advanced Bone Windowを開いて
eye01(目頭)、eye02(まぶた)、eye03(目尻)、eye04(涙袋)の
scale(大きさ)、offset(上下左右位置)、Tilt(回転)を調整すればある程度は何でもできますよー
あとは連動してる鼻、おでこ、頬の骨調整ですかねー 失礼、BodyTopとheightでscaleのY軸・Z軸調整。説明足らず BP5とかBP4のマ○コをスタジオでもチ○コに合わせてクパァさせることってできるりんですか? BP4のチンコだと伸びちゃいます、BP5だと普通なんですが。
何か必要なMODでもあるのでしょうか? 基本MODの更新しかしてないんだが、いつの間にかキャラメイクで足の長さとか変更したときになる
ポーズ異常が発生しなくなってたのな >>665
あーー足が鳥みたいに曲がるやつ?
確かに発生しなくなってんな・・・
おれもmapと服のmodぐらいしか更新してないのに すいません質問なんですがスタジオで足の指のFK調整が出たり出なかったりするのですが
(とくにオンにしてないのに出てたり、逆に出したくても項目がどこかわからない)
どこに足の指のFKをオンオフするところがあるのでしょうか? > MMDDもなんか進化しとるな
バージョンアップ後最後まで首が動かないのが何件かあった(オマカンかもしれんけど) 初めてMODを導入しているのですが、規定値を200にしたりするものは導入できているのですが、HS2_UncensorSelectorだけ表示されません・・・
やり直してみたりしているのですがこれだけ表示されない理由わかる方いらっしゃいませんか? HFパッチ入れたらどうだい?
手間暇かからんし楽だぞ >>671
詳しく書かれていませんがおそらく他のMODが足りないのではないでしょうか?
無修正化のためにはHS2_UncensorSelector以外の複数のMODが必要です。
ハニーセレクト2 リビドー 攻略wikiまたはバチャセク.comの「ハニーセレクト2に藻消しを導入しVRで快適に楽しむ」の記事が
わかりやすく解説していておすすめです。
もしくは初めてのMOD導入ということでフォルダへの入れ間違いはないでしょうか?
MOD(拡張子.zipmod)は C:\illusion\HoneySelect2\mods
プラグイン(拡張子.dll)は C:\illusion\HoneySelect2\BepInEx\plugins
基本的なことですが意外と見落としているかもしれませんよ。 おかげ様でなんとかモザイク無し処理はできたのですが、今度はプレイルームにはいるときにホワイトアウトから動かなくなりました。。。
HFパッチはあぶないときいたのですが、大丈夫なのでしょうか 睾丸と竿が別々のアイテムは無いですか?
できれば包茎にできるタイプのもの >>プレイルームにはいるときにホワイトアウト
「ゲームの起動とキャラメイクはできるけどタイトル画面でプレイを選択するとホワイトアウトする」
といった感じでしょうか? この書き込みだけでは状況がよくわかりませんが
おそらく何かしらのファイルを上書きしてしまい進行不可になってしまった可能性がありますので
ハニセレ2を再インストールからやり直す必要があるかもしれません。
>>HFパッチはあぶない
HFパッチ自体は危険ではありませんが導入するためにトレントソフト(ファイル共有ソフト)を
使用するため違法ではないもののややグレーな部分があり危ないと言われても仕方がないですね。
過去のMODがまとめて手に入ると思えば「初心者こそ導入すべきパッチ」ではあるのですが
反面、大量のMODのせいでトラブル時に対応できなくて「初心者は手を出さない方がいい」とも
言われていますのでその判断はおまかせします。
個人的には自分の欲しい機能をMODで一つ一つ追加していく方が楽しいです。
>>55bさんのところ
こことキャノンさんのブログ「VRエロゲと3Dエロゲが好きです」には大変お世話になりました
おかげでスタジオ沼にどっぷり浸かるはめになりましたが後悔はしていません。 >>665
いまだにポーズによって指が長くなったりするんだけど
修正できるMODあるのかな 自分が認識してる体のパーツが伸びる理由は
・各部位の規定の可動域を超えている(例:IKの首の可動範囲を超えると、いじった体のboneによっては顔のy軸が伸び、z軸が縮む)
・boneの可動域を超えた際に伸びるboneがあり、それが影響している(spine01は影響しないけど、spine02、03は影響する)
・ポーズやアクションのベースが「立ち」か「寝」でy軸、z軸の座標が入れ替わる
→立ちベースでキャラのboneのz軸を伸ばしたけど、寝シーンだとz軸が入れ替わって体が伸びる
(さらに伸びるboneと伸びないboneがある)
今、1ぽつと特に2ぽつ周りを現象側から確認してるけど、unityのaction設定とか見たほうが早いのかねえ
HS1が流行ってた時期にここら辺を調べた人っていなかったのかな。 単純にPHとか手がでかい昔のモデルのボーンの位置に合わせてHS2のボーンの位置を移動させてるから伸びてるのかと思ってた mod盛りスタジオ専だけどFHD24からWQHD27にしたら捗るかな・・?
RTX3070で重いシーンはFPS30切るからちょっと不安 バカなの?解像度上げれば上げるほどハードの負担増えるだけだし更にカクカクになるだけだけなんですが >>684
こんなエロスレですぐ吠えるなよ犬w
FPS落ちるのはわかってるに決まってるだろ
作業領域とトレードオフになるとしてどうかと これfhdなら3060がベストっぽいからいけるんじゃね >>685
脊髄反射キモ杉で草
トレードオフなんて個人の価値観でどうにでもなるし答えはないなだろ
正論言われてファビョるなよゴミが >>687
即反応して先に吠えてきたのは犬のお前だろうがカスがw
>>686
12Gある3060はmod環境にもコスパいいだろうね ABMXでボーン追加って、例えば角はやしたりとかってのができるのかな?
それともDeformersじゃないとできない? (着てる服突き破る?) 最近初めてハニセレ2やってみた
4Kでも画質ってこんなもの?
なんかもあっとしてるというか、くっきりしてないというか、ちょっと古いゲームだからしょうがないのか?
mod入れないとだめ? だとすると4kモニタでもfhdの画素数のまま拡大してるだけって事なんすかね? 1番最初に出てきた最初期設定では選べたよ
でも、それで実際にやってみて4Kかって言われると4Kでは無い気がする >>680
>>680
https://yuki-portal.com/uploader/emotioncreator/8110/
エモクリだけどこれのことかな?
理屈がわかれば全身やってる事同じだから伸び破綻する事なく作れるようになるハズ
MODで修正できてるのかは自分の環境じゃ確認できなかったけど… >>674
55b55のFAQにゲームがフリーズする時の対処方が書いてあるよ >>696
wow god.
これ参考に検証進めて、共有できそうならまとめてExcel更新版にしてみます
探してくれてありがとう! 4Kモニターでやってるけど、ボヤけ感は感じないな。
ちゃんと内部的にも4Kでレンダリングしてるようにみえる。 スタジオのスクショをVR画像で出力できればよかったのに ちんこだけのはどこかで見た記憶がっ
けど包茎は無かったかも >>677
単体じゃないけど包茎チ○ポなら hooh氏の「Scripted Dick」のS-Dick Type B Track Nearestはどう?
Dick PullerとDick Navigaterを使えば包皮ムキムキとかできるよね。 男性器がBP4だと伸びちゃいます、BP5だと普通なのですが。
何か必要なMODでもあるのでしょうか? > 男性器がBP4だと伸びちゃいます、BP5だと普通なのですが。
> 何か必要なMODでもあるのでしょうか?
55氏のハニーセレクト2 MOD FAQ/トラブルシューティングを参考にして対処すべし
(8.股間が破綻した状態で表示されます の所) KKManagerでダウンロード遅過ぎ
30GBで2日掛かる
今もうちょっとで半分終わるとこ カウパーmodが有料パトレオンのβで出たから使ってみた。なかなかいいね
でも、昔に似たようなのってなかったっけ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2923159.gif カウパーとかおまんまんにそれをつけたのは俺が勝手にやったことだ
細かいことは気にすんな…!!🏃 めぼしいとこ探したけど見つかんない
>>710
誰のなンだ!? GETDOWNCRAZYってよく衣装MOD出してる人がβとして出してたよ
待てば無料公開されると思う なんかキャラの目に白い光?影?が入ってしまう
黒目も白っぽくなる
これどうしたらいいの? >>717
目のハイライトに反射するタイプのやつ設定されてない? なるほど、ちょっと確認してみる
あと相手の体格差があるとズレるのってどうしようもない? >>708
返信遅くなりスミマセン。
BP4のち○こだと伸びる現象が起きたので、mod sフォルダから、maleのBP4のち○こにかんするzipmodを全て排除したら、伸びなくなりました。よくわかりませんが、モザ無しの別のち○こが読み込まれたので、解決しました。
ご助言ありがとうございました。 まままま〜ん(笑)
男用のコスプレに野球ユニフォーム誰か作ってくんないかなぁ なぜかキャラ編集の画面で背景が一瞬ピンク色からグレーになるんですが、その時にキャラの顔が変わっちゃいます。
どうしたらいいかわかりますか?
HF patch2.0を入れてからそうなってます
一応kkmanagerでmod導入済みです。 >>723
Graphicsのプリセット読み込まれてるんじゃないの?
顔が変わるのは多分最後にセーブしたキャラクターのabmxが効いてるんだと思う。
分かり易いのは、セーブデータのキャラクターを全部違うフォルダに移し替えたりして空にしたら直ると思うよ >>724
modが足りないとかじゃないんですね。
一回キャラカードを別の場所に移してキャラが誰もいない状態で起動して、再度元に戻してやって見ればいいってとこですかね? >>725
起動直後の五十嵐さんじゃなくて?
何処かからキャラクターをダウンロードしたものを読む込んでそうなるならMODかPluginが足りないよ おまいら優しいな
わからないやつがわからないままHFパッチ入れる
わからないままkkmanager更新する
足りないのは入れたやつの頭
質問に答える義務もない >>726
HFパッチが2.0だったので、普通に2.2入れ直したら治りました。
お騒がせしました。 >>727
なるほど、お前の気持ちがわかったわw
親身になって解決策を述べたんだけど結局わからないままパッチ更新で解決…。
根本的に問題がわからないとまた詰まるなこりゃ いままでは使えたのに急に不具合出たらModを更新するか前のバージョンに戻すことでまず間違いなく解決する 質問なんですがみなさんDHHとGraphicsどっち使ってます? >>731
グラボ買い替えてからはGraphics一択になった モデリングのリグ設定やIK,FK起因の、体のパーツが伸びる理由の影響度が高いところは掴めたけど
bone関係のpluginを公開してる人のGitHubにもっと細かいこと書いてそう これチラ裏だね。まとまったら共有すると思いま
>>731
いじる項目多くて楽しいのでGraphicsで コイカツにあるHSceneoptionみたいなmodってHS2にもあったりする? 公式の追加データって、無修正modとかキャラのmod入れるのに必須でしょうか?
http://www.illusion.jp/preview/honey2_dx/download.php
これのことですが、なぜか全部入りをダウンロードできません。
ページに到達できないって表示されます…
ブラウザ変えてもダメでした。 ぱそこんを使うときはお母さんと相談しろって言ってんだろ すみません、ちょっとお尋ねさせて下さい。
キャラメイク時にそのキャラが今着ている衣装に
右上の▼ボタンを押すとその衣装に一発で飛ぶMODがあったと思うのですが、
そのMODの名称はなんでしたでしょうか?
いつのまにか無くなってしまっておりまして
再度導入したいと思っております。
どうかよろしくお願い致します。 >>739
MakerJumpToSelectionPlugin >>740様
ありがとうございます!
助かりました!! discodeで配布されているキャラ、コーディネート、シーンデータを取り込もうとすると、
this file does not contain any hs2 related data
上記のメッセージが表示され、取り込みできません。
他の掲示板で配布されているカードは問題ないです。
同症状になった方いますか? Discordの招待で入ろうとすると招待を受けることができませんになる…
それもおっと…とか頭についてるから煽りに見える… >>742
Discoの仕様変更でデータ込みのpngが普通のpng画像に変換されるようになったらしいぞ >>742
discodeはこの前から仕様が変わって鯖の画像データが再圧縮されてゲームデータ部分が壊れて「ただの画像」になってる
キャラやシーンも使えなくなったからみんなzipやrarとかの圧縮ファイルであげ直してる >>745
>>746
discodeの仕様変更だったんですね。
回答ありがとうございます。 質問です。
https://imgur.com/a/v7pshC5
こういう前髪を作りたい・・・!
生え際からちょっと上にあがって、左右に流れていくこういう髪型を作りたいんです。
作成者さんのpixivに質問も投げてみたんですが、お返事はなく・・・
ほかにも近い例を色々さがしてみたんですが、どうもうまくできません。
どなたか作り方や前髪modに心当たりはありませんでしょうか? >>748
doaのエレナかtekkenのニーナじゃないかな
流用できるかわからんけど >>749
ありがとうございます!
ニーナは何キャラか試してみましたが、自分の技術では今ひとつうまくいかず・・・
DOAのエレナはなるほどです、探してやってみます! >>748
B:オールバックツインテール
F:Christie Front
S:[XeyNiu] c008 Tifa ‹FF7R› - hair A:
O:none
Fの縦スケールを縮めて、軸を上に回して、調整で髪を丸める 今日リリースされたgarnet fanaticoさんの Don Corneoのキャラカロードしたら
head modでおなじみのやべーやつが出てきた
https://i.imgur.com/HNZI0jw_d.webp?maxwidth=760&fidelity=grand
足りないmodとかプラグインはなさそうなんだけど、自分はABMX最新にしてないからそれが原因かなぁ
誰か、もしちゃんとロードできるか確認出来たら教えてほしい 海外ディスコのコーディネートカードが読み込めなくなってるんだが
不具合なら対応してくれんかな png画像にデータ埋め込めなくなったのはディスコ側の対応だから別のアプロダか圧縮ファイルの形式じゃないとダメじゃないか?
どっかでアナウンスなかったっけ PSA: **DISCORD からシーンをアップロードしないでください!** 更新により、すべてのメタデータが png から削除され、HS2 では役に立たなくなります。とりあえず、bepinex や Ken's Booru などのサイトにリンクしてみてください。
PSA: **DO NOT UPLOAD SCENES THROUGH DISCORD!** Due to an update, all metadata are being stripped from the png's, rendering them useless for HS2. Try linking to sites like bepinex or Ken's Booru for now. > 今日リリースされたgarnet fanaticoさんの Don Corneoのキャラカロードしたら
> head modでおなじみのやべーやつが出てきた
> https://i.imgur.com/HNZI0jw_d.webp?maxwidth=760&fidelity=grand
>
> 足りないmodとかプラグインはなさそうなんだけど、自分はABMX最新にしてないからそれが原因かなぁ
> 誰か、もしちゃんとロードできるか確認出来たら教えてほしい
https://imgur.com/a/cEPmPTW
問題ない(サクッと使って絡ませてみた)
おそらく基本MOD更新してないかABMXだけ更新遅れてるかのどちらかだろう >>760
お試しとお返事ありがとう!
ABMXは仕様が変わったらしいから更新すると色々とおかしくなりそうで怖くて…
あなたの言葉で気づいた、そういえばbepisも最近のverだと、AIのmodが読み込める改造が出来ないから更新してなかったんだった
失礼いたしました
おおー、実はそのキャラ全然知らないんだけど、思った通り絡みでめちゃ女キャラ映えるなwww 748です。
>>751
エアリス試してみました、これはいいMODが多いですね!
もっと探してみます、ありがとうございます。
>>752
おお、なるほど、こんなやり方が!
今回のこと以外にも応用できそうです、ありがとうございます。 質問です
色々と初心者なのですが、SB3Utilityを使って音声入れ替えにチャレンジしています
fsbファイルを抽出して、Assets>>Replace Files で入れ替えて、
SB3Utility上で入れ替えた音声の再生が行われていることまでは確認できたのですが、
そのあとFileからSave.unity3dで保存して、再度SB3で開いてみると、
入れ替えた音声が元に戻っていて保存されておりません
なにか工程が抜けているのでしょうか?
あるいは根本的にやり方を間違えていますか?
あえぎ声だけのファイルを作りたいだけなんです…よろしくお願いします お尻をデカくするとパンツに穴空くんだけどなんとかできないものか
これはこれでエロいんだけど >>765
ワイもデカ尻愛好家だけど
https://i.imgur.com/Izqk3L7.jpg
パンツに穴が空くというか尻肉で布が埋まるからTバック系しか履けない
デフォーマーとかいうの使えたらいいんだろうけどそういうスキルないしな >>768
これを見ても何をどうやったらパンツのサイズ?が大きくなるのかさっぱり分からない・・・
[Dainty]Expanderっていうアイテム使っても白い球体が出るだけでお尻に当てても何も変化がない >>769
iii. 実践例:衣服の突き抜け修正
ここから実際に同じようにやってみるといい
一行ずつ読んで同じように進めたら玉を当てる以外にやるべきことも書いてある https://i.imgur.com/PaKAeqp.jpg
突き抜け修正の手順1からじっくり見てやっても駄目だった
位置と拡縮を調整って書いてるけど白いのがでかくなるだけで何も変わらない・・・ もしかしてこれ、パンツの形状を変えるものじゃなくて
白い球体をパンツに近い色にして隙間を埋めるってこと? いったん諦めます
自分にはとてつもなく難しいというのが分かった 動かしたい物と玉を同じShaderに揃えてないんじゃ? 「同じシェーダーのものを変形させる」ってのは知らなかったな
動いたり動かなかったりするのはそのせいだったのか >>774
自己解決しました!
Deformers自体は特に意識せず導入してて(1度も使わなかった)
解説サイトのところからもう一度ダウンロードしたのを入れ直したらパンツが動くようになった
これでパンツに悩まずに色々履けるのが嬉しい
https://i.imgur.com/1iPLHe2.jpg
お騒がせ&ありがとう 尻フェチには申し訳ないが、その尻見ると笑ってしまうw 自己解決しました
過去ログ戻って調べてると二年くらい前に同じ状況の方がいて、未解決だったっぽいので念のため
バックアップフォルダを別の階層で作り、そこで作業していたのが原因でした
本体とフォルダの階層を合わせると、うまく入れ替えできました 尻は割と現実的な範囲で大きくするだけでもポーズ次第で簡単に突き抜けがち >>768
>(身体も衣類もアクセサリも全部いっしょに変形させたい場合はデフォルトの「Standard」のままでOK)
これ、たとえば胸膨らませたときに、ブラとかだと追随して変形してくれないんだけど、
なんか方法ないのかね
2つ同じDeformers重ねて一つは服と同じシェーダーにするとかしかないのか(未検証) DHHとNGGSの最新版と必要プラグインを上書きでいれて起動させたらブルスクになってしまい、Windowsが立ち上がらなくなりました。
ブルスクのエラーは
停止コード karnel_data_inpage_error
失敗した内容 win32k.sys
でした同じ症状になった方はいらっしゃいませんでしょうか。 RoyさんのsssキャラってNextgenスキンは有料版じゃないと使えない?
舞とかヒトミをsssテクスチャを反映させようとしてもwetbumpの項目とかないんだけど ハミ尻肉パンツに感激してるんだけども
今のところブラ、パンツ、靴下にはハミ肉シリーズあるけど
腕の肉がハミ出る手袋MODは存在してますか? 1週間ぐらい前にSteam版を購入したばかりの初心者です
http://www.55b55.net/honeyselect2-mod-guide/ で解説されてるmodは一通り導入しました
質問なんですが、キャラメイクでアクセサリーの微調整をやるときにキャラがフラフラ動くために
位置を合わせるのがめちゃくちゃやりにくいんですが、
これをスタジオでキャラを呼び出したときのように固定する(一切動かなくする)方法はないでしょうか?
バニラでも出来る、なにかmodを使うなど方法は問いません
どうかよろしくお願いします >>784
Roy氏のskindentationってアクセでハミ肉表現できるよ、長手袋用とニーソ用がある
>>785
これまたRoy氏のT-Poseを使うか、もしくは一時停止ボタン(バニラの機能なのかModなのかは忘れた)を使うか、StudioCharaEditorでスタジオ内で編集する >>784
>ハミ尻肉パンツ
すいません、これすごい気になるんだけどなんていうModですか? >>786
それ導入してました
手袋枠やアクセを探してもその長手袋が見つからないのですが、何て名前ですか?
>>787
さっき海外ディスコに上がってたやつ
https://www.patreon.com/posts/77575303 >>788
おお、すごくいいですね
ありがとうございます 肌の種類の肉感が保存しても読み込むと反映されずデフォスキンになってしまうようになった...
環境何も買えてないのに..,
誰か対処法ご存知の方いらっしゃいますか? >>229と同じ状況で>>230の2まで、5つ程ですが試してみましたが改善されず困っています
同梱されていたデモ用のアニメーションは再生できるので当時と最近のシーンで必要なものが違うのでしょうか?
55b様のサイトで紹介されている必須MODは全て導入済みで、他のMODは正常に動いている状態です
えっちなシーンたくさんみたいのでどなたか助けて下さい…よろしくお願いします >>786
T-Poseは導入していましたが、どうやって使うのか分かってませんでした(滝汗
ポーズから選択することができたんですね
おかげさまで微調整できるようになりました!
迅速な回答、ありがとうございました! はみ尻肉MODの下着を選ぶと、腰回りまで下着と同じ色になる、、
何か他に必要なMODでもあるのでしょうか? >>796
コピーチャボディマットが足りないと思います。
ウチの環境で試したところコレがないと同じ症状が出ます。
https://roy12mods.com/wp/essus-copychabodymat/ >>797
ビンゴでした!!
早急にご回答いただき、本当にありがとうございました!! すみません、ルームランナーみたいなMODってありますか?
ダイエットシーンを取りたいのです・・・ 申し訳ない、海外ディスコで探したらすぐ見つかりました [HumpieBunnie] HumpieSutra: Bijoux S** Pose Pack (HS2) (November Update Delayed)
ディスコにある上記ポーズMODを使えば、スタジオでも抜けるようになりますか?世界は変わりますか?
自分は、基本的には女性キャラしか使いませんが。
あと、上記MODのレズ・ポーズ版を待ち望んでいますが、すでにどこかでUPされていますか? 2つばかり質問です
女性キャラの頭にパンティやブルマーをかぶらせたいのですが、やり方が分かりません
そういうmodがあるのでしょうか?
あと、キャラメイクでふたなりを選んだあとスカートを履かせると
どんな短いスカートでも珍珍が消えてしまうんですが、
珍珍を残したままスカートを履かせる方法はないでしょうか? >>783
v2.0のテクスチャはそのままだと使えないv1.85用には色々変換が必要
cf_head_00_00_SSS.pngは真っ黒のアルファチャンネルを追加してSubsurfaceAlbedoにインポート
これだけだと首に継ぎ目が出ちゃうのでNailMaskも入れ替える
NailMaskのアルファチャンネルがv2.0のThicknessMapに相当するみたいなので
cf_head_00_00_thickness.pngをアルファチャンネルにした画像を作ってNailMaskにインポートする
NailMaskの他のチャンネルはよく分かんない
NailMaskについてはめんどくさいのでv1.85の適当なDOAキャラのカードを探してきて
その中のテクスチャそのまんま流用するだけでもそれなりに見えるのでこれで妥協するのもおすすめ Royといえばディシディア版のheadmod出してたんだねこっちの顔も好きだからありがてえ
https://i.imgur.com/yHAURSC.jpg ハニセレ1に格ゲーモーションMODが出たんだけど、ハニセレ2じゃつかえないですよね、、?
不知火舞のモーションがハニセレ2でも使いたいんだけど 質問です。
HS2の本編キャラメイク画面で、女性キャラ2人を表示できるMODは出ていますか?
同じくキャラメイク画面で、本編Hシーンの各音声を再生できるMODもありませんか?
もし上記が可能なら、自分が作った美少女キャラ2人に、エロい衣装でエロポーズさせてSS撮影会したり、
絵の劣化する本編や、手間の掛かるスタジオやらなくても、簡単に抜きやすくなるのですが。 本編ゲーム画面のセリフテキストを書き換えるってできるのかな?
SB3でざっとファイル開いてみたけど、それっぽいの見つけられなかった >>891 ない
>>892
英訳ができてるんだから、方法はあるはず。 スタジオをいじっていると、Initial Cameraという項目がワークスペースにどんどんできていくんですが、これはなんでしょうか? HS1からHS2に移行して、Sakura Room Mapとか入れたけどHS1みたいに
マップ内のオブジェクト移動できないんかこれ・・・ これ買おうかなぁと思ってるんだけどリビドーが最新なの?
イリュージョンの1本も買ったことないからどれがいいか分からんからもし他にオススメあるなら...
それとこれのMODってスジマン?スジマンじゃなきゃダメなもんでw
あとVRにしたいけどpico4じゃ出来ないのかな? マップ内のアイテム移動できるんだな・・・解決しました
ただこれHS1から劣化してない?
>>815
スジマンあるよ 何種類か選べる
MODの豊富さで言ったらHS1だと思うわ >>816
1の方がいいの?
でも画質で劣るんじゃない?
プレイホームは体験版出来たけどこれのは見当たらなかった
プレイホーム最高設定でもうちょっと画質良けりゃなぁって感想だった
ワレメだけない全裸モデルには笑ったけどねw
そこまでやってんなら造れよとw いま1なんて誰もやってないよ
1でできることはほぼ2でできる
モデリングもぜんぜん上
買うなら2だよ スジマンはgesoニャン氏のmodがあるでよ>HS2 >>816
>>820
ありがとう
因みにこのゲームはどこのMODサイトが主流? DOAキャラのためだけにHS残してるわ
なんかHS2のModは顔ちがくない?ってなる >>822
それなー、とくにヒトミちゃんの劣化具合が顕著 ROYのヒトミはそのままだとチークが強すぎる感
そこを弱めて眼をもっとブルーアイズにすると
いくらか良くなる
それでも1のほうが元に近いとは思いますが
あと似合うボブやポニテが見つからん すいません、pngのポーズデータを読み込むMODって何でしたっけ? 軽音楽部女子で作ろと思うのですが、ギターケースのMODってありましたっけ?
ギターはgesoさんや他でも見つかったのですがケースが・・ > 軽音楽部女子で作ろと思うのですが、ギターケースのMODってありましたっけ?
> ギターはgesoさんや他でも見つかったのですがケースが・・
なんかのシーンで作製された方見たような(例のメキシコのギターケース兵器っすね) >>821
modサイトはdiscordが一番かな ROYのヒトミはそのままだとチークが強すぎる感
そこを弱めて眼をもっとブルーアイズにすると
いくらか良くなる
それでも1のほうが元に近いとは思いますが
あと似合うボブやポニテが見つからん あら これsteam版もあるのね
しかもDXがこの値段か...
steam版だとMODの不都合とかあるんだろか? すみません、再インスコして一つどうしても思い出せないので教えてもらえませんか?
魚眼状態の視野角や横向きなど一発でリセットできるキーを忘れてしました
テンキーの5やAのカメラリセットの事ではなく位置?はそのままのヤツです
F2の一覧でなかったので何かのmodで使うキーかもしれません… ハニセレ2のコンプリートパックをDMM版で買ったわ
そしたらDXの方の結合ファイルがDLしてもおかしな事言ってくる
当然起動出来ないから結合も出来ない
通常版はインストも終わってゲームも出来たのになぁ
なんだこれ?
https://i.imgur.com/cnVNLFS.jpg >>836
ブラウザかOSがセキュリティチェックで誤判定しているので無視して保存するだけ
保存と起動方法はググれば分かる Graphics settings plugin入れてトリライトで使用してるんですが、マップの明るさはライト消すしか方法無いんでしょうか?
夜のシーン作りたいんで色々いじってるんですけど、それっぽいのが見つけられないです。 >>837
まあ確かに
まだ5ヶ月程だから初心者だな 目の周りに黒いラインが入って、顔がおかしくなるのは何で? >>841
例えば「deep_dive_eye_shader」のような顔まわりのMODが足りないと
目元がおかしくなるよね。
ところでメッセージセンターにエラー表示は出てないのかな? トリライトだとマップ自体がトリライトで照らされるんじゃないかな
適当なスカイボックス選んで露出0にしたら真っ暗になるはず >>843
やっぱりスカイボックスで調整しないとダメなんですね。
ありがとうございました。 Discordって本アドレスで登録しちゃったけど、変えた方がいい? >>839
Trilightの調整はsystem-画面効果-環境光
暗くしたい場合は空/地平線/地面を全部黒にする Studio BetterPenetrationを他の必要MODは全て最新にして導入しましたが
スタジオで起動しないです
本編では起動しているので何か見落としているのでしょうか hooh氏のアイテムmodだけがスタジオのアイテムリストに追加されずに行方不明になるのですがhoohさんのは何か特別なやり方があるんでしょうか?
ちなみに液体表現のやコンドームなどです
服modも出ないのがあります(出るものは出る
modフォルダをhooh氏のzipmodのみにしても変わりません 上半身だけ短くすることは出来ない?
胴長になってしまう…
abmxでもその項目がない気がするんだよな… >>849
Dependency Loader
https://github.com/hooh-hooah/DependencyLoader/releases/tag/1.1.2
Hooah
https://www.patreon.com/posts/hooah-1-4-2-44730610
おそらくhooh氏のMODにはこのあたりが必要ではないのでしょうか。
ただし別のMOD、プラグインが原因で表示されないケースもあるので参考までに、
ウチの環境だとVNGEを入れるとhooh氏の一部MODが機能しなくなる不具合が出たことがありました。 KKマネージャーのことですかね?ありがとうございました。 >>851
そのへんのhooh氏のプラグインは全部入れてますがスタジオのアイテム欄にhooh氏のは一つも出ません(マップmodの方は出るキャラクリ時のmodも出る)
出ないので基本プラグインの入れ直しなどをしてたらゲームの調子が悪くなってしまった(読み込みがやたら長くなってしまった)ので手を出したのが運の尽きと思って諦めます >>855
55b55から
このカテゴリ登録zipmodが必要
- Other: hooh's category
[REQUIRED FOR ALL ITEM MODS] category_reserve.zipmod https://mega.nz/folder/psNA2SKC#m2pS9QllUPYdHmzW6uNtOw
(I cann't find the page.) >>856
感謝ですがゲームの調子がかなり悪くなってしまったのでそっちの復旧の方がメインになってしまいました⤵︎ プラグインやMODが増えるとメインメモリが足りなくなって読み込み時間がやたら長くなる→メモリ増設のパターン >>864
なんか移行するとか書いてた気がします
hooh modのmainとaltって何が違うんですか? >>858
スタジオで重いシーンを開くとメインメモリ10GBくらい使うけどさ
メモリ使い切るってあるか?
読み込み速度はzipmodを展開するCPUがものをいう >>867
まだ空いているように見えてもメインメモリ量に応じて調節されているOSのキャッシュ予約分の一部が
仮想メモリに移る事が増えたりで劇遅になってるんだと思う
KKマネからスタジオを起動させると今は27GBのメモリ消費量だからMODてんこ盛り状態はキツイわ ディスコの検索仕様って変わった?
例えばこれで検索しても何もでてこない> in: hs2-mod-sharing VNGE >>869
検索文の前後のダブルクオート「"」が抜けてるからでは?
"in: hs2-mod-sharing VNGE" で検索してみたら「MMD Director v2.6.1」などいろいろとヒットしました >>870
すみません、久しぶりなので忘れていました・・・ありがとうございます >>857自己レス
某サイトを参考にHS2と基本modをいちから全部入れ直して素組みの状態で検証してみたところ
調子が悪くなったのではなくBeplnEXのどこかのバージョンで中身が大量にある場合のキャラフォルダの読み込みが重くなっている感じですね
古いバージョンのBeplnEX環境のまま使っていて動作が通常だったのが(キャラフォルダ1000人越えでもロードは通常だった)
hooh氏のアイテムmodを出そうとして新しい5.4.20環境に入れ直した事が原因で1000人越えのキャラフォルダの読み込みが重くなっただけのようです
キャラを500人くらいに減らすと読み込み速度は前と同じくらいには一応はなるので泣く泣く減らすしかなさそうです
(動作の速い古いバージョンに戻したくても分からなくなってしまった >>856
やっと表示できました感謝します
hooh氏は必須プラグインにsideloaderだけでなくこれも書いて欲しいですね
書いてくれたらこんな事には… hoohくんのpatreonにちゃんと書いてあるはず。導入前にdescriptionやreadmeに目を通す習慣を持とう。
あと、過去のキャラカードはcharaフォルダの下のmale、femaleフォルダのある階層に適当なフォルダを作って入れておくと読み込まれないよ。 boobsettingのdampingとstiffnessって数値いじっても揺れ方変わらなくない? betterAA使いたいけどチカチカするからやめてるんだけど、他に似たようなmodあるかな? すいません、質問です
本編VR MODを導入して起動はできているのですが何故か汁描写が弱くなっています
具体的に言うと不着したものは表示されるのですが今まさに発射途中、なものは見えなくなっています。
そのままの設定で非VRで起動すると表示されてるのですが…。
なにかこれ足りてないのでは?というものがあれば教えて頂きたいです。よろしくお願いします ディスコにリンクが貼ってあったスカート突き抜け対策の動画を
日本語字幕付きで見たけど何を言ってるのかさっぱり分からなかった。
ランタイムUnityエディターで何かを調節するように見えたけど… HS2勝手にロダで見たんだが、最近、新しいタイプの体操服&濃紺ブルマや、赤ハチマキ(ロングタイプ)、「委員長」と書かれた腕章のMODセットは
ディスコ等でUPされましたか?
久々にイリュゲーに戻って来たので、最近のMOD事情が分からん。
勝手の記事も削除されていたので本人に聞けなかった。 >>879
俺も汁どころか潮吹きが一切見えない...
入れたMODはSyabuブログってとこの無臭MODのみ
男のは見えるんだけど要らねぇ
公式のVRも入れたけどpico4スティック上下で行為におよばないしな
VR中は主人公がヘタレになって全く動かないからおあずけ状態だわ >>881
鉢巻きやブルマはSENAさんのmod。だいぶまえにリリースされたやつ
これにデフォルトアイテムのロングリボンつけて長鉢巻きっぽくしてる
体操服はデフォルトのTシャツ
腕章はmaterial editorでexpot texture→画像ソフトで字書き込む→import texture キャラローダーみたいに衣装カードもフォルダ分けして読み込む方法あります? 自決・・・ブラウザーフォルダとプラグイン共存できるようでした キャラローダーと言えばMikkeさんところの説明で
“スタジオでスクリーンショットを撮って、キャラクター カードの写真を置き換えます。”
とあるのですけど使い方がよく分からないですね、どなたか詳しい方いらっしゃいませんか?
https://mikkemods.blogspot.com/2022/06/charloader-14-and-movecontroller-175.html スタジオでキャラカードにしたいスクショを撮影
※その際、キャラカードの枠内に収めるためキャラを中央に配置
HS2のインストールフォルダ\UserData\bgに撮影したスクショのファイルを保存
キャラカードの保存時に背景の変更を行いスクショの画像に設定、メイク中のキャラはカード枠外に移動
キャラカード枠内が背景だけになった状態で、キャラカードを新規または上書き保存 >>887
なるほど、そのような方法があるとは盲点でした!
さっそく試してみることにします。ありがとうございました。
おそらくはキャラローダーの本来の使い方は右下のリプレイスカードの
ボタンでスクリーンショットを撮ってカード画像を入れ替えるのだと
思うのですが自分の環境だとうまく機能しないようでキャラカード画像が表示されない
ので諦めて削除することにします。
https://imgur.com/gallery/ADJAaJC >>883
詳しく教えてくれてどうもです!
>鉢巻きやブルマはSENAさんのmod。だいぶまえにリリースされたやつ
ディスコで検索してみたけど、陸上ブルマ衣装セットのMODしか見当たらなかった
実はディスコ以外でUPしてるサイトがあるのかな? SENAさんの古いブルマMODと言うとコレかな?
https://imgur.com/gallery/cZucYaz
バレーボールユニフォームパック
[SENA] VB_uniform_pack01
https://sideload.betterrepack.com/download/AISHS2/Sideloader%20Modpack/SENA/
他にも[SENA] TF_uniform_pack01〜03なんてあるけどこちらは陸上用だからちょっと違うし。 >>889
その陸上ブルマの色を紺にして使ってます カズオさんのコート、ハーフじゃなく完全に閉じた着衣状態あったら神だったなぁ >>892
それ思ったw
閉じてる時は完全に閉じてるほうが露出狂プレイにはいいよね 昨日はMODを入れるのに1日使っちまった
まだ初期段階なので公式の追加データも入れてなかったから時間かかりすぎる
サイトにキャラカード置いてくれてる人いるけど
使ったパーツMODも一緒に置いといてくれよと思った
足りないMOD探すの大変すぎ 探しても探しても見つからんのもあるし
HFパッチっての罠みたいだけど欲しくなってきた 久々に起動したんだけどキャラメ画面のボディ全体でUncensorでマ○コ変えようとしたら何やらチカチカして変えられない様になってるんだが何でだろ?
MODとか一切入れてないのに。なんか固まってしまうんだよな >>890
>SENAさんの古いブルマMODと言うとコレかな?
親切にどうもありがとう!
でも、肝心の画像が見れない・・・その画像アップローダーは流れるの早い
お手数ですが、他のアップローダーに再UPお願いしたいです
>>891
ああ、やっぱり陸上ブルマの色を変えてた物だったんですね >>894
前提modを調べてたら途中でハニセレ1の記事だったことに気づいて脱力とかよくありますよね(苦笑
ついでに質問なんですが、MoveControllerで自由に変形できる
リード(首輪につける紐)を追加するmodってないでしょうか?
縄や鎖はありますが、そういうのではなくリードを付けて四つん這いで片足を上げて小便させてるところを作りたくて >>896
もう、しょうがないなぁ、のび太君は〜はい再UP(CV大山のぶ代)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2938512.png.html
もしコレでなければあとはskonbさんのハイウエストブルマか
KAZUO_3DVRさんのブルマ改あたりかな、あとは げそにゃんさんの割れ目シリーズに
ブルマか陸上用ブルマがあったはず。うんうん みんなブルマ好きだね(^_-)-☆ >>893
実は中着てませんみたいなシチュ作るんだったらそうなるよね
リクエストしたら作ってくれるかな・・・ KKmanager入れてリストの分DLしようとしたら20日とかでたんですけどw
すぐやめたw
しかもリスト出すだけでクソカスに時間かかるしな
DL速度も100KBも出ないとかいつの時代のネットだよw
なんか保存庫はADSLでも使ってんのかね?w kkmanager以外のダウンロードソフトがディスコにアップされてから重くなったな
サーバーのキャパ超えてるんだと思う Betterってパーツ置いてるサイトあるやろ
そこでたった20MBを1つDLするだけでメタクソ時間かかるから
あそこが元凶と思うよ VRだと汁表現がえらく平面的に見えるけど原因わからん リビングのあるMODマップの姿見に、配置もしていない女が映り込んでるのは既出? >>898
ドラえもん〜〜〜、ありがとう〜〜〜(声優:野沢雅子)
(と言いながら、ドラえもんの頭にブルマを被せる)
それらのブルマMODは、もちろん全部知ってました
ブルマのバリエーションをもっと増やしたかったんだけど
バレーボールや陸上ブルマのMODを濃紺色などに変更すると言うアイディアを思い付いたよ なぜ小原乃梨子ではないのか
のぶ代は「完全メシ」:の人が後を継いでほしい better repackはもう1年ぐらいずっと重いな
HS2始めた2年前ぐらいは快適だったんだけど コイカツのblendshape createrすっげぇな…
ハニセレ2版も出してほしいわこれ まじか…既出ネタじゃないのか
製作者さんに申し訳ないからMAP名は言わないけど
気持ち悪いからそのMAPZIPごと消そうとして、最後の確認の為に新規でMAP読み込んだらいなくなってたわ
sss製作中に気づいたんだけど、そのキャラは今まで作った覚えないんだよな >>912
ただのバグじゃろw
MODマシマシ環境で常に正常に動くとは限らん
何が起こってもおかしくない
バニラだったとしてもパッチパッチアプデパッチみたいなご時世
制作側ですらプログラムの全体像把握してるの1人もいないだろな >>897
希望に合うかどうかは知らんけどディスコでleashで検索してみ
リードに見えなくもないよ HS2じゃないけど原点と思わしき場所に謎キャラがいることある シーンの読み直しで前のライト情報が残ることがある気がする
graphics関係だと思うけど >>914
おお、いい感じですね! 教えて下さりありがとうございます!
最初、Leath3を呼び出してみたらMoveControllerで変形できないので「?」と思ったんですが、
HS2PEのほうから操作するんですね
あ、それと、>>803のうちふたなりの方は解決しました
本編ではなくスタジオのほうなら珍々とスカートを共存できるんですね
スカートをDeformersでまくり上げた状態にしておくことで自然な状態で露出させることができました
もう一方のブルマやパンティを頭にかぶらせるのは
Material Editorからメッシュを抽出して3Dソフトで向きを逆転させたあと
アクセサリーとして登録することで解決できそうな気はします…が、まだ試せてません(汗 スタジオを起動したら、下記エラーメッセージが出ますが、どうすれば良いでしょうか?
【1】「Could not load [Material Editor 3.1.21] because it has missing dependencies: com.bepis.bepinex.extendedsave(v17.0 or newer),
com.bepis.bepinex.sideloader(v16.9.2 or newer)」
Google翻訳【1】[Material Editor 3.1.21] に依存関係がないため、読み込めませんでした: com.bepis.bepinex.extendedsave(v17.0 以降)、
com.bepis.bepinex.sideloader(v16.9.2以降)
【2】「Skipping [Material Editor 3.1.21] because it has a dependency that was not loaded. See Previous for details.」
Google翻訳【2】[Material Editor 3.1.21] は読み込まれていない依存関係があるためスキップします。 詳細については、前を参照してください。 死ねばいいと思うよ
英語で答え書いてあるのに
Google翻訳でも理解できないんでしょ?
豆腐の角の頭ぶつけて自殺するレベルですよ
アンタにはMODの扱いは無理という話なだけ discordでたまにtimelineを使った
アニメを見かけるんだけど
HS2用のtimelineってどこにあるか教えてもらえませんか・・・
探してもHS1用のしか見つからない・・・ >>921
自分は使ったことないけど、HSPluginsに収録されてなかったっけ? >>918
BepisPluginsのバージョンが古いためにMaterialEditorが呼び出せてないのでは?
最新版のBepisPluginsを改めて導入してみたら解決するかもしれません >>918
自力で解決したぜ。
以前は55bさんの必須MODページから入手していて、そのエラーメッセージは出てなかったが、
今までとはリンク先が違っていて、バージョン違いが原因だった。
コメント欄で教えてくれてる人がいたけど、MaterialEditor.v3.1.1に入れ直したら解決したよ。 >>923
>>924
どうもありがとう。
上に書いた通り、MaterialEditorを以前と同じバージョンに入れ直したら解決したよ。 >>803
紳士用マスクと被るパンツでググるとよき kkmanagerのサイズが小さいのだけ入れてみた
300MBくらいだが30分くらいかかってドン引き
そんな苦労して入れたデータなのにふたなりやら手が無かったり腰が極クビレみたいな変態MODまで混ざってんだな
ふたなりはMODの名前にfutaとか書いてあって避けるのに分かり易かったのに遂にデータが汚れた
これ消してもええんよなアラート出たりせん? >>927
https://i.imgur.com/dc9hoqC.jpeg みたいなことをさせてみたい、
でも変態仮面はちょっと違うし…と思ってたら
まさかまんま被るパンツがあったとはw
やっぱりアクセサリー化でなんとかなるんですね
有意義な情報、ありがとうございます! >>926 よくわかってないみたいなので説明する
AというプログラムがV1で開発された
BというプログラムがV1で開発された
AがV2へバージョンアップされた
BがAのV2の新機能を使用してV2へバージョンアップした
という流れがあったとして、BのV2はAのV2が必須だという依存関係ができあがる
今回のエラーはユーザーがBはV2を入れたが、AはV1のままという古いのを使って
いたので、BのV2が動作できない。依存関係にあるAのV2が入っていないから
それでBをV1へ戻せばそりゃそれでも動くけど、解決方法としては最良ではないです
この場合はAのV2を入れるべき
>>923が言ってるようにBepisPluginsを最新にするといいけど、
BepisPluginsだってBepInExの最新が必要だったりする依存関係がある場合があるので注意
sideloaderもv16.9.2以降が必要だとエラーに出てましたね
とにかくBepin周りのバージョンを上げて、レベルを合わせることが
解決方法としては正しい
稀にAのV3を入れて、V3ではAのV2の一部の機能が変更とか削除されていて、
その機能に依存していたBのV2が動けなくなるというケースもある
それが>>924が言ってる話
ゲームフォルダ/BepInExをまるごとバックアップして、色々試してみればいいですね >>930
ひぇ〜 そんなめんどくさいことしてんの?このゲーム
A2を使ってB2にとかそんなやり方すんなよな
B2はB2だけで正常進化させとけよ それではそもそもBepinExは不要になって、プラグイン作者は
プラットフォーム部分から各々が作らなければならなくなる
ベース部分の共通的な処理であっても各々が同じような処理を作らない
といけないことに
そういう部分はBepinのように一つにして、各々の作者がそれを
利用するという形が効率的なので 悪いことは言わん、君はMOD使うのやめた方が良い
なんならHS2やめた方が良い 例えば誰かのキャラカード貰ってきて足りないの探す時
創った人が同じだけど微妙に名前が違うのしか見つからんのもイラつくわな
〇〇 AAbody 1 が 〇〇 ABbody 1 だったりな
〇〇 AAbody 1 の方が欲しいけどいくら探しても見つからんのよな
〇〇 ABbody 1 ばっかり出てくるからそれでいけるか試してもダメなんよなぁ 有料の中華modだったりすでに作者引退で消えてたりで
mod集めは後発組は苦労する
この理由からプレホとかハニセレ1など旧作に手を出してないわ 勝手 にキャラカード上がってるとこに必要MOD書いてくれてるのについでにデータも置いてくれてりゃ手っ取り早いんだけどなぁ twitter API 有料化で世間はゴタついてるってのに
在り物は借りた方が楽だろ 二次配布や無断転載は基本的にダメだからね。
せいぜいリンクを貼るまでかな。
けど、キャラカード作った人もいちいちどこで拾ったmodかなんて覚えてない場合が多そうな気がする。
少なくとも自分は覚えてない。配布もしてないけど。 不便だと思ったら自作したらいいのさ
できないならあるものを組み合わせて理想に近い形で運用するしかないんだし キャラカに加えてMODデータまで入れたらデータが肥大する上に
いちいち上書きやら置き換えして不具合続出じゃね? >>936
ネズミにクッキーをあげると、ミルクもよこせと騒ぎ始める。 乞食はいくら恵んでもらっても満足して乞食をやめたりしないからな 自分で探してるようだから乞食じゃないやろw
乞食言えるんはMOD製作者のみやで? 勝手にデータを置いてもらおうと言う考えのことを指してるんじゃ?
探したことじゃなく まぁZODGAMEの垢とか持ってない後発は
足りないmodは、代替で別の奴に差し替えた方が賢明だよ
今からどうしても欲しいなら、中国人の知り合いでも作るしか無い >>945
どのみち貰うだけの立場の俺等じゃ乞食呼ばわりは出来ん
同類なんだからそいつに乞食と言っちゃうと自分も乞食になる
どっかで覚えたてで使いたかったんだろなw >>947
下手すると配布もなくなるから
高望みをすることなく多少不便でも現状で我慢しよう たとえ無料の公開物でも転載されるのを嫌がる作者はたくさんいるってことは覚えといたほうがいいよ 勝手は既に膨大な量のデータ置いてると思うけど広告料足りてるのかな 流れブッタすまん
HS2ってオーバーレイ複数追加はできんの? HS2ABMX (BonemodX) v4.4.6 -> v5.0.5
これが曲者 自分の環境だとHF2.3試したら
本編でやたらカクツキ多くなったりロード長くなったから2.2に戻したわ
原因は分からん HF2.3落とすのに8時間かかったw
最長記録かもしれん
休日だから混んでたのかなぁ
平日なら光回線でかかっても3時間ぐらいなのに faf5-j8Ktは>>936と同一人物なのに何故別人を装ってんの HF_PatchがABMX v5になったからいろいろ問題起きそうな感じ 自分もABMX5に全キャラカアプデする気力は無いなぁ…
それだったら4のままでいくわ ABMXは乳首でかくする程度しか触ってないから「UI変わったのかー不便ー」くらいにしか考えてなかった 最新版のKK Manager v0.21.2を入れてみたが、P2P機能のおかげで以前とは比較にならないほど速くダウンロードできたよ。
初期設定チェックのMODだけを落としたが、最初の表示で30分ぐらいでダウンロード完了って出て、
ダウンロード後に、1時間10分ぐらいと表示があった。
以前は1日5時間ぐらいダウンロードして、合計4〜5日間も掛かってかなり遅かったから、助かったよw 流れ豚切りで申し訳ないのですが、
バレエのトゥシューズを追加するmodって無いでしょうか?
靴系はハイヒールやブーツは掃いて捨てるほどあるものの、
意外とこういうぺたんこのが無い気がして
DAZ 3Dには存在しますので、やろうと思えば移植は可能…なんでしょうか?
https://www.daz3d.com/the-art-of-dance-ballet-v4-toe-shoes 靴modなんか簡単だからモデルデータあるなら自分でmod作ればいい
人並みの能力があれば、modの作り方なんて調べりゃ簡単にわかる ※頭の良さは個人差があります。自分基準でもの考えるのは辞めましょう 骨だいぶいじってるけどABMX5でほぼ影響なかったけどね
唯一western faceで顔がy軸に伸びたことぐらいかな。どっかのboneで何か起きてるんだろうけど
gizmoやfav機能も増えて、不具合報告あるboneをいじるときに注意出るし、個人的に良いアプデでございました HFpatch更新したらcheat toolsが無くなっちゃったんだけど
新しく入れても何故か反映されない >>964
靴のMOD作成を舐めてはいけない。
トゥシューズを作るにはMODの作り方だけでなくモデルを足に合わせるblenderの編集能力も必要。 blendshapesの顔表情のいじれる項目増やすmodってありますでしょうか トゥシューズを追加するmodを作成中…というかDAZからの移植中なんですが、ここから先が分かりません
https://i.imgur.com/ktCdYyu.jpeg
1週間ほど前にこちら( http://kazuo0074.livedoor.blog/archives/11748484.html )をそのまま真似して
水着の色替えに挑戦したことがありますので、色を変更可能にするにはマスクのテクスチャを用意しないといけないのは分かるんですが、
元になるテクスチャ(ディフューズマップ? アルベド?)の色はどうしたらいいのでしょう?
ゲーム中、オーバーレイで着色することを考えるとグレースケールにしておいたほうがいいんでしょうか?
あと、テクスチャがこんな感じ https://i.imgur.com/Jf8MCoB.jpeg で縦横比が1:1ではないのですが、
これは余白を追加して正方形にしておいたほうがよろしいでしょうか? テクスチャ見る限り色替えは2色だと思うけど、それなら色替えのカラーマスクは黒赤
ほんでメインテクスチャは拡大縮小はいいけど、余白追加とかはダメ
色変えするならメインテクスチャはグレスケ化+レベル補正で白色シューズのテクスチャにする
SB3Uでst_pattern_00.unity3dとか読み込んで中のイメージ全削除
→色替え2色の適当な靴(上履きとか材質似てるやつだと楽)のAnimatorとカラーマスクテクスチャ(_mc)をMark/UnMark for Copying
→空っぽのst_pattern_00.unity3dに貼り付けて別名保存してmodのunity3dを作る
って感じなので、ベースにする上履きのそれぞれのテクスチャを参考にしながら作ってみたらいいと思う 教えて下さりありがとうございます
>メインテクスチャは拡大縮小はいいけど、余白追加とかはダメ
おや? ということは無理に2048*2048pxとかの正方形にする必要はないんですね
(ちなみに元のテクスチャの大きさは3200*2048pxです)
ディフューズの色についても了解です。やっぱりグレスケ化が必要でしたか
あと、SB3Uでの操作についてはまだまだ分かってないことだらけなので
mo_shoes_00.unity3dやst_pattern_00.unity3dのバックアップを取ってから色々弄ってみようと思います >>972
先は長そうですね。
カズオさんがTwitterでリクエストを聞いているから、運が良ければ、作ってくれるかも。コートも前を閉じてくれたし。 あいにく、ゲームに元から付属のものや自作の3Dモデルではなく、DAZで購入したものを移植しようとしてますので
メッシュやテクスチャを他の方にお渡しすることは二次配布(無断転載)となってしまうためリクエストできないんですよね(苦笑
(まあ、それ以前にツイもやってないんですが)
それにさっぱり分からないのはSB3Uの使い方だけだと言っていいので
あれこれ試しつつ徐々に覚えていければいいかなと コイカツの記事だけど俺はここでSB3Uの操作を覚えたよ
https://koikatsumod.blogspot.com/2019/05/mod.html
編集する箇所はそう変わらない
フォルダの構成とかlistファイルの構成・関係とかは中身見て行けば関連性も把握出来た ハニセレ1の時代はMod不便で自作しなきゃ理想のキャラ作れんかったけど最近は便利Modが揃ってわざわざMod自作しなくてもそれなりのキャラ作れるから自作しなくなってきたわ。昔得た知識は数年で使い物にならなくなる変化の激しい界隈だし。 VNGE41にpythonのコードいれるやつあるしchatGPT先生になんか書いてもらおうかな すみません ABMXでタイトスカートの長さを調整したいのですが
どれをいじればいいのか、わかるかたいませんか? ゲソにゃんのエイリアン衣装
abmxで体を調整しても衣装も同じように変形して
衣装から人の体がはみ出たままなんだけど
どうすりゃいいのこれ? >>979
体を消すインビジブルボディを使うみたいですね。
書き忘れていたみたい。 KKmanagerは、新しいMODだけ選んで落としたいのに
わざわざ外した古いMODまで一括で落として入れてこようとするからクソ ドライブCのハードディスクがいっぱいになってきたんで移したいんだけど、
移した人います?
移して誤作動しないか心配で出来ずにいる… 特別に教えてあげよう
Cドライブのハニセレ2フォルダを外付けHDDなど別ドライブにコピーして移してからCドライブのハニセレをアンインスコ
Dドライブなどの移行先に新たにハニセレ2をインスコしてから別ドライブにコピーしたハニセレ2フォルダを上書きする
で現環境のママ新しいDドライブに移行環境だ
って昔書いたらそもそもPCにCドライブしかないPC初心者で何一つ理解されなかったというオチだったな >>984
そうなんですけど、アンインストールして新たにインストールしたら元の環境が崩れた思い出があって躊躇ってしまう…w
覚悟決めてやらないといけないんだけどね TortoiseSVNでハニセレ2フォルダ以下全部外付けHDDのリポジトリにバックアップしてる
MOD拾い食いや自作MODでおかしくなった時簡単に戻せて便利よ
やったことないけどドライブ引っ越しやCドラ死んだ時も多分対応できる
多分 自分の場合、環境移動した後、レジストリエディタで
コンピューター\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\illusion\HoneySelect2\HoneySelect2
にINSTALLDIRがあるから移動先のパスに修正、という手でしたことがある まあPCオタクにありがちなんだけど
>>983みたいな質問するレベルの人はまずレジストリいじることなんてできないし
OS設定いじってHDD統合なんか雲の上ってのがわからないのかなぁ
両手両足使って20数えるのがやっとな人にいきなり九九や分数計算教えるようなもの
(当然本人はなんのことか全くわからず理解できない) >>989
別に983宛にしてないし、自分の場合そうしたという
関連話をしただけだが https://discord.com/channels/481434638892662785/481438027365875722/1076487588866703451
こういう直撮りな人とかよくMODスレや類似する所で質問してるけどPCオタクまで行かなくても流石にPCのスクショ使えよと思う
スマホネイティブな世代なんだろうなとは思うけどPCの知識無いのに何でMODに手を出せるのか不思議 983はヤレばデキるヤツさ
985の失敗を糧に前へ進めるヤツさ
あとな、男の子は21まで数えられるんだぜ? ハニセレ以外に容量食ってるけど使ってないプログラムとかファイルあるだろうから
それを別の場所に移せばよいのではなかろうか キャラクリで[Dainty]Expanderを使ってパンツを整えて保存しても
キャラを読み込むと整えたのが初期化される([Dainty]Expanderも反応しない)のって仕様ですか? うーん、原因が分からんけど
パンツを整えたキャラを保存して読み込むとちゃんと整えたままだけど
そのキャラをまた調整(例えば眉の色を変えたり)して保存すると
読み込んだ時にパンツが初期化されるようだ 初期化されたのを元通りにしようとすると
同じ数値なのに全然違う形になったりして
正直疲れた >>994
あ、うちもデフォーマーは同じ感じで動作おかしいわ・・・原因はわからない >>997
もはやわざとこうなるように作ってるのかってくらい言う事聞かないわこれ
スタジオでもロードするたびに形が変わるし、その都度元に戻すのに時間取られるし
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