key新作 【ヘブバン】Heaven Burns Red [無断転載禁止]©bbspink.com
0636名無しさんだよもん2022/06/18(土) 13:00:15.01ID:k5UM1W750
もっとましな運営なかったのかな
ストーリーと曲以外いいところがない
ゲーム性ではDUNGEONS & TAKAFUMIS、リライトクエストの方が面白かったわ
0640名無しさんだよもん2022/06/18(土) 15:29:07.05ID:J2bsp5Oh0
ガチャに対して石の配布が渋すぎる
鍵おじから搾り取ろうという意図を隠そうともしない
無課金中心の若い層を捨て、少数精鋭で売上を確保
しかし戦略だからしょうがない

ゲーム内容は、グラ綺麗だが面白くはない
ストーリーでもたせてるようなもん

ステップアップ除く有償確定しか回してないが3章は余裕をもってクリアできた
時間さえかければ難易度は言うほど悪くない

アクセサリはUIの見にくさと入手までの労力が怠すぎる
ダンジョンは退屈の一言

だーまえをケアしつつゲーム化はできてるから、本分のRPG部分を頑張ってほしいわ
0643名無しさんだよもん2022/06/18(土) 17:22:08.71ID:9NhWwVad0
上げた3つは新規が触ってみてやっぱ辞めた、となるやつ
0644名無しさんだよもん2022/06/18(土) 18:07:11.81ID:bcmIhBkq0
リラクエはFDモノとしては手堅く出来てたけどソシャゲ用としてはどう考えても競合多すぎて詰む
D&Tはスマホ時代には割と適したゲームデザインだと思うから掘り下げてもいいと思うんだけど
そういう動きがAeca含めても見当たらないのはもったいないな
0645名無しさんだよもん2022/06/18(土) 19:05:32.38ID:k5UM1W750
その2つを挙げたけどそれらに似たゲームをやりたいってわけでもないけどね
技術的に外注は仕方ないとしてもKey主導のゲームデザインの方が今よりマシそうだなって思っただけ

新規はマジで続かなそうだし、重課金者が離れたら終わるな
微課金の俺は確定ガチャすら引く気なくなってきたぞ
0646名無しさんだよもん2022/06/18(土) 19:11:59.43ID:MUNx2CyG0
Keyゲームには、リトバスのダンジョンくらいがちょうどよかった
0647名無しさんだよもん2022/06/18(土) 19:18:10.43ID:J2bsp5Oh0
今からでもダンジョンの内容変えようず

めんどくさいエナジーは廃止
属性回廊の敵と背景はダンジョンに合うもの
アイテムのドロップは固定

博愛<ミスリルだから回廊5の後にわざわざ回廊4だけど、その他のゴミばかり拾ってつらい
0648名無しさんだよもん2022/06/18(土) 19:49:28.04ID:9NhWwVad0
雑魚い敵が一杯出てくるのを片っ端から倒していくようなのあればいいのに
0649名無しさんだよもん2022/06/19(日) 18:26:36.38ID:44AppVD60
反応ありません・・・
では、touhou教団を叩くために、クーデターを起こすことを検討せざるを得ません
0650名無しさんだよもん2022/06/19(日) 19:46:32.18ID:AImBOP470
ダンジョンは進みながらストーリーも展開していけば面白いかも
0651名無しさんだよもん2022/06/19(日) 23:38:55.21ID:pcix/K2G0
それはメインでやってるやつやん
不満多いのはストーリー関係なくアイテムのために周回するやつじゃね
0652名無しさんだよもん2022/06/19(日) 23:40:04.49ID:pcix/K2G0
あ、それにストーリーつけろってことか?
どういう風にするか知らんが
0653名無しさんだよもん2022/06/20(月) 10:38:23.92ID:J/1kYiea0
>>652
それそれ
普段の月歌との会話風でいいから選択肢で分岐するようなの
0654名無しさんだよもん2022/06/20(月) 10:52:16.78ID:Lep/GQoK0
ランダムチャットの差分増やすにも限度があるし
キャラの掛け合いの組み合わせを無限に増やしても手持ちのスタイルと噛み合わなかったら日の目を見ることもない
なにより義務感で消化してる時にシナリオらしいシナリオとか見たくない
必要なのは日々の日課のその瞬間もヘブバンの世界に踏み込んでるんだって自覚させる香り付け
そういうのはコントや漫才のような具体的な掛け合いや再放送になりがちなランダムイベントではなく
キャラの走り方、静止状態、宝や行き止まりを見つけたときのリアクション、地形変化への対応
そういうのが仕草に現れるんでないの

とはいえそこいじったら麻枝が直々に差分考えるより100倍金かかるから
麻枝やサブライター使ったほうが早いし安いし
ランダムイベントの再放送に落ち着くだろう。なにより客層がその力技こそを求めている
0655名無しさんだよもん2022/06/20(月) 11:04:02.83ID:J/1kYiea0
全部見終わったらスキップ出来るようにするだけだよ
0656名無しさんだよもん2022/06/20(月) 11:06:15.14ID:xRFmV7920
未読回を引くまで延々デイリーガチャし続ける例はすでに先例があるからな
気軽にパクっていけ
まあ今くらいのデイリーがちょうどいいよって人の負荷は考えておくべきだろうが
0657名無しさんだよもん2022/06/20(月) 23:00:27.93ID:3+Pm+noL0
ダンジョンに新要素追加もいいけど、退屈や徒労を感じる原因を減らすか変えてくれるほうが個人的には嬉しいんだよな、少数派だと思うけど
0658名無しさんだよもん2022/07/02(土) 21:48:00.18ID:TsBJW+su0
YouTubeに解析のBGMやライブムービー上げてたチャンネル消された?
恥ずかしげもなく間違った歌詞つけて同じようなことしてるチャンネルは残ってるのに
0660名無しさんだよもん2022/07/03(日) 03:26:10.16ID:QGsdYqrS0
どっちもどっちだろ
消されたのは収益化してたからとかじゃ
0661名無しさんだよもん2022/07/04(月) 18:02:08.03ID:LENXbSb50
その恥ずかしいチャンネルは販売開始した曲は消してるから残ってるんじゃない?
0662名無しさんだよもん2022/07/04(月) 23:22:56.78ID:g6wSr56T0
苦労して勝っても徒労しか感じないから仕方ないね
0665名無しさんだよもん2022/08/04(木) 22:27:17.31ID:EI1avYhd0
3章クリアするのもだるい 

話も読んでいないしな
0666名無しさんだよもん2022/08/23(火) 08:04:19.87ID:Oa7803TR0
とにかくスマホ向けじゃないんだよ
一回ゲーム始めたらダンジョン30分とかさ
0667名無しさんだよもん2022/10/13(木) 23:10:43.88ID:YUS7peEZ0
タイトルがレッドだけに実質レッドクリムゾンがラスボスみたいなもんか
フラットハンドなんてクリア後の隠しボスみたいなもんだろ・・・
そんなの廃課金のやりこみプレイヤーでもないと倒せないし
0668名無しさんだよもん2022/12/05(月) 08:01:06.99ID:HAvNpY8I0
お布施のつもりで月パス買ってるけど欲しいスタイル全然手に入らんから解約したくなってる
ゲームが進むほど「SS確定」に意味がなくなる、中身が選べないから
0669名無しさんだよもん2023/01/02(月) 21:20:15.63ID:gJ/EkuLJ0
あけおめ

福袋の中身とイベントのシナリオが話題になっているようだな
0670名無しさんだよもん2023/01/23(月) 12:00:45.07ID:w5QVWE/V0
結局、衣装変えSSスタイル重ねて、ジェネライズした基本SSスタイルの技を継承すればいいから、衣装替えが増えるほど2枚目以降の基本スタイルがゴミ化してくような気がする
0673名無しさんだよもん2024/02/10(土) 14:59:53.50ID:oD5e+dVZ0
約一年止まってたのか。草
よく落ちなかったな
他板はそこそこ人いるけど想像以上に鍵っ子(死後)世代少ないのかね
0674名無しさんだよもん2024/02/12(月) 22:03:49.44ID:jIHApkeY0
メインストーリーが進まねえからなあ
序盤盛り上がってた考察組もどこかへ行ってしまった
0675名無しさんだよもん2024/02/25(日) 16:15:08.05ID:5nq1EDyZ0
水瀬姉妹の蒼井復活計画の全貌にぽかーん
蒼井の全部記憶できるんですにぽかーん
佐月の「闇のなんたらの家系」というワードに草
奥義習得もしくは流派継承の為に最終的に
同じ釜の飯を食った門下同士で
〇しあいをさせる緋雨の村の風習にぽかーん
それを知った丸山の「未だにそんな
前時代的なことが行われていたのか」という
発言に草("前時代的"以前の話だろう 笑)
惨い風習とはいえ無我夢中()で
村(数百人単位)を全滅させた緋雨に唖然

2章か3章か忘れたけど東条や朝倉の過去が
唐突気味に語られてぽかーん

人間化したナーヴィ(セラフ)と市民が接触するのを
あれほど禁止されていた前提があっての4章で
あっさり逢川のセラフ除隊が認められ
ドームで暮らすことを許可した軍の甘さに草
(早々にお婆さん(逢川の母)に詰め寄られ
墓穴を掘りそうになった)

31A合宿イベントの無人島にて人魚の婆さんに
貰った真珠のネックレスを基地に帰還する際に
「見つかれば懲戒なり軍事裁判もの」という
体の良い理由を以て「海にお帰り」という
言葉で実質的に投げ捨てたタマさんに脱帽
(仲間の為なら身体を張って懲罰を受けるという
シーンがヘブバンでは何度も描かれているのに)
0676名無しさんだよもん2024/02/25(日) 16:30:55.18ID:5nq1EDyZ0
水瀬すももの「血みどろの世界から姉さんを救いたいんにゃ」の
“血みどろ“というワードに草 「血生ぐさい」で良くないか
泉水の「知性があたしの誇りなんだ」的な語りにぽかーん
バンド時代の茅森のドキュメンタリーの下りにぽかーん
5章前編終盤近くで自死を試みようとした泉水に樋口が
自死した人間が地獄を彷徨うような口ぶりで止めに入ったが
ライターのオナニー炸裂のように思えてぽかーん

5章前編終盤で樋口の「特別な存在だから二度目の生を享けた」的な
発言にぽかーん 復活されないセラフ(軍関係)以外の人は
価値のない人間? ピラミッド型ヒエラルキー的に
一部非凡なユーザーを除き多くが凡人だと思うけど冷めないか
0677名無しさんだよもん2024/02/25(日) 16:39:12.56ID:5nq1EDyZ0
ゲーム序盤で手塚司令官から「男女は分けているから
此処には女しか居ない」的な発言があったが女が
主要な任務を負っているように見えるのは何故か
母親ばかりの存在が強調され父親の存在が
可能な限り希薄化されているのは何故か
このパターンが多すぎて食傷気味
(それなりに男が出てきたのは大島家ムーア編と
 三郷編(囲碁を打ち合った祖父との追想))
0678名無しさんだよもん2024/02/25(日) 16:45:41.40ID:5nq1EDyZ0
>自死した人間が地獄を彷徨うような口ぶりで止めに入ったが

石井色葉の母親は精神崩壊で亡くなってなかったか
石井のイベストでは感動物語で終わらせていたけど
母親も地獄行きにさせる気か もしくは現実的なことを
言うなら木村花や三浦春馬や芦原妃名子
(セクシー田中さんの原作者)も地獄行きか?
0679名無しさんだよもん2024/02/25(日) 16:52:42.15ID:5nq1EDyZ0
演出と音楽・BGM(半分近く)と大仕事終えた後の
雰囲気(掛け合い)は気に入ってるからプレイしているけど
ストーリー自体はそんな褒められたものじゃないと思う
茅森が逢川の力で過去に行けたのは茅森が主人公格だからでしかなく
家族と疎遠で無かった場合を除いて会いたいのは誰もが一緒
尺が長めに取られていたが家族愛の下りは何時ものパターンで食傷
ナーヴィの由来は全部解明されたとは言い難いが5章で
明かされた事実が半分程度本当だとしても噴飯もの
0680名無しさんだよもん2024/02/25(日) 17:06:14.38ID:5nq1EDyZ0
生前の朝倉の件にしても神崎の来日時の件にしても
大島家に降りかかる苦難にしてもヤクザや半グレが
絡んでおり佐月に至っては兄弟が居たが
女ということで闇のなんたらという家系では
序列最下位で冷遇に甘んじていた
逢川が習志野ドームで居候している時は
ジェンダーを諸に意識させる発言
「男なら〜」を男に連発していたが
キャンサーが蔓延る前と蔓延った後で
力関係が変化しているように見えるのは何故

手塚司令官は上層部が「キャンサーに襲われない極寒の大地から
指令を送っている」みたいに言っておりそれと同時に
「実態は確かめてないみたい」なことを言っていたが
実際はもぬけの殻か AIが指令出してるんじゃないのか

あと司令官室は盗聴されているらしいが
他がガバガバすぎなのはどうなのか
0681名無しさんだよもん2024/02/25(日) 17:28:03.48ID:5nq1EDyZ0
構成には多々不満 別部隊の色葉の件は31Aが解決したことで
部下の問題を解決出来なかった部隊長の三郷が思い悩んでいた
これは31Bの水瀬も同じで仲間を「助けてくれるなら良い」という
前提で居たものの蒼井の件と柊木の件で役に立ててないことへの
自身への悔しさを滲ませていた 自分は基本は
部隊間のことは部隊間で解決するべきと思っており
茅森の優しさは結構だし能力は使うに越したことはないが
介入しすぎなきらいがある所は疑問ではあった
何より部隊内で解決させないと部隊内の結束力が
高まり難い(所詮はメインキャラクターではないので
敢えて色を薄めているのかもしれないが)

シャロ編では介入しようとした茅森に対し手塚が
「これは31Xの問題よ」と言って制したのは良かった
(であれば他の問題もそうだが)
0682名無しさんだよもん2024/02/25(日) 17:39:03.63ID:5nq1EDyZ0
構成に多々不満と述べたが佐月編と石井編と伊達編は
技法や手法が丸被り 端的に言えば思い込みや誤解の類
前者二人は母親に対する印象 後者は上級生に対する印象
イベントの最後にそれに気付き嗚咽するというパターン
他の人の意見を聞いてないので各イベントの評価は
知らないが佐月編は母の思いを知るというだけでその母が
生前の佐月に何か心あることをしたわけではないので
懺悔は結構だが後悔する日誌を付けるくらいなら
行動しておけとは思った
0683名無しさんだよもん2024/02/25(日) 17:43:04.60ID:5nq1EDyZ0
あと声優の起用に不満 教官浅見の亡き妹
室伏が過ごした児童養護施設のおばさん
伊達の上級生 声優の使い回しなのか
キャラを引き立てる為にか コスト圧縮で
セミプロ声優を使ってるのか
あまりマッチしているようには思えないし下手
0684名無しさんだよもん2024/02/25(日) 17:48:13.65ID:5nq1EDyZ0
逢川のサイキック集団入門も結構ぽかーん要素だった
緋雨と祈に関しては上記と同じ時代のようにも思えないし
ぶっ飛びすぎてて話が入ってこない
0685名無しさんだよもん2024/02/25(日) 17:52:30.72ID:5nq1EDyZ0
何で神崎を背負って山の中を駆け巡れるのか
キャンサー蔓延る前でも十二分に強い佐月という
疑問はさておいて神崎、蔵、大島家一千子とムーア、
シャロ、キャロルの所は無難ではあったが
無難であったが故の安心感と安定感はあったな
0686名無しさんだよもん2024/02/25(日) 20:03:22.29ID:5nq1EDyZ0
何で神崎を背負って山の中を駆け巡れるのか
キャンサー蔓延る前でも十二分に強い佐月という
疑問はさておいて神崎、蔵、大島家一千子とムーア、
シャロ、キャロルの所は無難ではあったが
無難であったが故の安心感と安定感はあったな
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