【PC】デッドオアアライブ5LR MOD質問スレ2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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PC版デッドオアアライブ5 LRのMOD質問についてのスレッドです
MODそのものについては関連スレッドへ
■ 関連スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD晒しスレ26
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1462610763/
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD画像スレ1
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1445440084/ MODに興味をもった新規ちゃんはまずこれ
http://doa5.webcrow.jp/
必要な情報が厳選してあるから
難しいだろうけど諦めずに読もうね 制作スレに迷惑をかけないよう、簡単な話はここでしましょう ハリー氏がアップしたHTM 0130.7z ってなんですかね
カメラファイルみたいだけど 覚え書きみたいなものですが、AutoLinkが動かない場合、セキュリティソフトが原因の場合もあるようです。
おそらくOSのあるドライブにインストールするとセキュリティソフトが危険タスクと判断して動作をブロックする場合があるみたいです。
d3d9.dllを削除してもAutoLinkが動かない場合、
DOA5LRをOSの入っていない他のドライブにインストールしなおしてみるか、
セキュリティソフトの設定を操作してdinput8.dllの動作に許可を与えるか、
Win10のディフェンダーをセキュリティソフトにするか、
で、動作するかもしれません。
例として私のPCの場合、Win10の64bit、ドライブ構成はCドライブがSSDで内蔵Dドライブが3.5インチHDDです。セキュリティソフトはノートンの試用版でした。
最初DOA5LRをDドライブにインストールしましたが、その時は問題なく起動してAutoLinkも動作していました。
次にDOA5LRをCドライブのsteam直下にインストールしなおしました。
するとautolinkを入れるとタイトル画面では表示されますがキャラクタ選択画面の直前で異常終了します。
いろいろと試しているうちに何とか動くようになりましたがそうするとAutoLinkが動いてません。
ちょっとタスクバーに右端を見るとノートンがdinput8.dllを危険ファイルとして削除したと表示されてます。
ノートンの設定でdinput8.dllを削除されないようにしますとタイトル画面では表示しますが、やはり選択画面で異常終了します。
そこでノートンを削除してみたらAutoLinkも問題なく動作しました。
セキュリティソフトはWin10標準のディフェンダーを使うことにしましたがこちらはノートンほど厳しくないようです。 DLC Tool hogehoge2015 1.5.7でキャラに髪型を適用するにはどうすればいいんです? 私達はタグチームモードのためのすべてのアリーナのロックをはずすことができるか? ポールダンスの残り3つの補正座標だれか教えてくらさい。
浮くのはいいとして、カメラが全くあってないのがうずうずする・・ アンダーヘア有無の肌テクスチャを--Hファイルで切り替える方法って
何か問題ありましたっけ? >>12
ここはmodに関しての質問スレだけど
PC版のステージのアンロック条件は検索しても出てこないし自分も分からない
コスチュームの場合はアーケードモードをプレイすることで順次アンロックされていくけど
とにかく色んなモードをクリアすれば出るんじゃない? >>12
>>15
もしかしてCS版限定ステージの事言ってるんじゃなかろうか
PC版はLR以降に増えたステージは存在しないよ
そもそもアンロックで出現するステージなんてあったっけ? タッグモードはシングルに比べて選べるステージが少ない
それをmodで解除できないか?ってことだろう つーか何でわざわざ外人がここで聞くんだ
海外のサイトで聞けばいいだろうに そりゃ道徳氏とほげ氏がここにいるから
質問というより提案的な意味で聞いてるだろうから製作スレで良かったんだけどな autolinkで髪と顔登録してもランダムだと顔だけデフォになるのは仕様?それとも何か設定がおかしいのかな ABCTで髪やるとHead bone to target tmc is not foundってなるんだけど、どうやればいいんですか? ヘッドのボーンがねえよって言われているんだったら
対象のヘッドを用意する必要があるんじゃないの?
とりあえず憶測だけど ん〜、一応faceは用意したんだけど指定の仕方も判らないし、faceでいいのかも判らない
ちなみにトレーニングの相手変えるのってlnk_reshuffleでいいの、悲鳴みたいの嫌だし >>2を読んでく時におすすめの導入順教えてくらさい 俺はautolink入れて終わりだわ 便利すぎ
mod自分で作るってんならわかんね http://imgur.com/aH6YLeE
ここまではわかるけどPorZは何をしている数値なの?上げ下げしてもわからなかった ArchiveToolでTMCファイルを個別にExtractしてNoesisで中を見ようとしたら、このファイルタイプは出来ないみたいなエラーが出ます
昔使っていたdoa5LRarchivarius.pyでExtractすると、同じTMCファイルでもこちらは読み込めるのですが、
ArchiveToolはExtractする時に何か設定いるのでしょうか? 一から全部ツール入れ直したら読み込めるようになりました
お騒がせしました commonの中のTINAやAYANEの勝利ポーズはまだCSVで出力できなかったですよね。 ハリー氏はどこでDOAX3のモーションデータ手に入れてるんだろう
ハリー氏が言ってたDOAX3F2Pにはほとんどmpmデータが入ってなかったのに 訂正追記
00のArchive.psarcをPSARC Extractorで展開してできる
Archive00内のconte
でした >>33
展開できました!
本当にありがとうございます 123456とか100210をDLCxxxに設定すると、コス選択画面には出てくるのですが、
実際に選択しようとするとTMCが読み込めないのか長い待ち時間の後で異常終了してしまいます。
選ばなければいいのですが、CPU戦で多分読めないコスで異常終了しています。
これってDLChogehogeなどで、読めなさそうなTMCを一つづつ削除しないと直らないのでしょうか >>35
キャラクターはArchive tool等でバラして、DLC TOOL hogehoge使ってTMC単位で管理・追加を。
DLC(BCM)単位での管理は色々不便です。
とりあえずTMCLファイルのサイズが一番大きいキャラを除いて起動して試してみて。 TMC bone toolってどういう時に使うものなの?
ABCTがある今、使うことはない? >>36
やっぱりTMC一つ一つですね、横着しようとしてました。
有難うございます。 LLのハリー氏のページに軒並みつながらないんだが皆さんポールダンスのモーションとかどこから撮ってきてるのでしょうか >>39
572 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/07/10(日) 01:08:09.19 ID:bUhahQFb0 [1/2]
私はどうでもDOAX3モーションファイルに関する作業を進めないようです。
"Dead or Alive Xtreme 3 Venus DUMP"と"psarc extractor 1.0"を検索すると、
目的の資料をすべて得られるので、関心のある方は挑戦してみてください。 >>39
昨日drive errorってでてloversつながらなかったな アーカイブツールでbinファイルからTMC抽出したいんだけどoutofMmoryExceptionってなる
テクスチャのサイズが問題?わかる人教えてください centerpointの修正の仕方が良くわからない・・・
何を目標にすればいいんだろう? mpmいじったらキャラが消えるのってどこの弄り方がまずいんでしょうか? ポールダンスの導入が上手くいきません
教えていただける方いましたらよろしくお願いします >>47
何がどううまくいってないのか書かんと
エスパーなんてこの世にいないんだぞ 書き方が悪くてすみません
どこから間違ってるのかわからないので
できれば最初の手順から教えていただきたいです ポールダンスを導入して動作確認まで出来たんだけど、ポールが透明になってしまいます。
・Windows10
・LL産のモーション.ステージtmcを使いあやねにスワップ
・LL手順DLCスワップ、lnk reshuffle5.4(dllは名前変更済)でステージスワップの両方で動作確認したけどポールが透明
アイランドtmcにポールテクスチャは入ってるし、ポールダンス風になるのはおま環ですか? 俺はlnk reshuffleのDLLのせいでポール反映されずだったから
DLLちゃんとしてるならわからんなあ 表情のCSV他キャラに移植したら崩れてホラーになっちゃう? ありがとう なるかー tina allの移植しようと思ってたのに lnk5.4でswapした後、アイコンを霞から変更しようとすると落ちるようになってしまいました。
1Pを霞にした後なら2Pのキャラ選択は普通にできますが、決定した直後に落ちてしまいます。
ムービーシアターは問題なく見れるのですが・・・なぜだ・・・ >>56ですが自己解決しました、大きすぎるサイズのTMCLファイルが一つ混じってしまっていたようです。
スレ汚し失礼しました。 次からは質問スレへ行ってください
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD質問スレ2 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1469017419/ 顔のデータを取り換えようと、AutoLinkに抽出した直虎のFACEデータをそのまま入れたら
以下のようになりうまくいきません。
http://imgur.com/a/Px3QZ
ボーンはBone Toolでいいと思うのですが、これって結局TINAの顔データをツールで
消す必要があるの? >>60
ファイル名が間違ってて顔データが髪型として認識されちゃってる
>>2の「AutoLinkの使い方」のページをよく読むんだ >>60
できました。表示は記載されてる通りにすればいいんですね。
ありがとう。 普段はlnk5.4でmodを入れ替えているのですが、キャラ選択時にmodを入れている入れていないにかかわらず必ず落ちてしまうslotがあります。
(女天狗のslot24,27 エレナのslot14など)
特定のmodを使って楽しむ分には全然遊べますが、やはり気になってしまいます。
他に同じ症状が出た方っていらっしゃいますか?
入れているdlcもデフォルトのままで、3DMGAME.iniもmodの追加部分以外はいじっておりません。 一旦全部元通りにして落ちるかどうか試してみたら?
それでも落ちるようなら1からゲームインストールし直し、落ちないようなら次からはAutoLink使おう >3DMGAME.ini
割れ厨の分際で良く平然と質問できるな 3DSのドラクエ5でマジコンだと冒頭の船が一生到着しないとかあったな
ツイートとかでそれで切れてるやつが割れ厨なのがばれるっていうw キャラ選択画面で、ミラだけ映らなくなってしまいました。
対戦まで進めると普通にプレイできるので、全てのコスチュームを一通り選んでみましたがすべて読み込めました。
キャラ選択画面と、グラビア、勝ち負けの演出が見られない状態です(ムービーシアターはなぜか見れます)
ミラが一番好きなキャラだからなんとかしたい・・・ >>70
www.loverslab.com/topic/64388-doa-motion-data-discussion-trouble-shootings-with-globalization-issues/
英語なら 会員登録必須 autolink導入するとセーブデータがリセットされるんですが、全解放状態に手っ取り早くする方法ってありますか? どっかから全開放データ拾ってきてDoa5lrGameSaveResignerで書き換え autolink の DInput8.ini 設定ファイルって、0とか1とかありますけど、
どうやって指定するのでしょうか?? なんかすんげえ過疎ってるな〜
日本人は奴隷やな、笑えないところが辛い ベッドルームのmpmがわからない・・・いくつかに分割されてるの? What happened to all the swimsuit oops models on mega?
Same with Osiri test on Mediafire?
Sorry for English. AUTOLINKって対応したパッチのVERでしか使えないよね?
つまり今日リリースの花びらコスのVERだと最新版使えなくなる? lnk_reshuffleは割りと本体バージョンに影響されてその都度対応版がすぐ出るイメージ
Autolinkは本体バージョンあんま関係なく使えてるような感じ デフォコスのメッシュ消してヌードボディ入れると消したところがおかしくなるんですけどなんでですかね? どうおかしいのか画像くらい貼ってくれんとだ〜れも答えられんよ 肌のテクスチャがヌードボディ用のものになってないからテクスチャツールで差し替え
あと肩と胸の周りの制服の残骸っぽいのはポリゴンツールなりオブジェクトツールで消すべし DLCフォルダが多くなったきたのでひとつに纏めたいんですが、
全部展開して、DLCToolで一個ずつ追加するやり方の他に、
もっと簡単なやり方ありましたら教えてください この手の質問はAutolink使えよで全て解決する >>93
Autolinkって現在持ってるDLCのスロットにインナーで追加と認識してますが、
スロットも新規で追加できるんです? 情弱は頑なにAutolink拒むのは何故か
中国製だから怖いのもわかるが コス選択ランダムでmodコスとか出てくるようにしたいんですがAutolinkでできますか? 3DMが怖いとかなら理解できるが、Autolinkは心配ないよ Autolinkを導入したらアナログスティックが効かなくなってしもうた
DInput8.iniのキーボード優先は無効にしてるんだけどなあ AutolinkのF8で濡れを変更するような感じで、汚れを変更ってできないんでしょうか?
あるいはデフォで汚れてるMODを作る方法がありますか? MODなんてAutolinkで片っ端から突っ込めばいいと思うんだが神経質な人は嫌なんかね
じゃあ面倒くさいとか文句言うなと思うが 入れてない人より、入れて色々不具合が起きてる人が多いイメージ
おいらは最初から全く問題なく使えているが、人の環境によっては色々あるのね。 本当に使えてるやつが不思議なくらい不具合だらけだから、リシャッホーで一個ずつ登録で良いわ。 俺は最近シャッホの方がエラー出るから、仕方なくautolink使ってるわ
デフォコスいらん。エロコスでうめつくしたい。 autolinkでグラビアのBGMだけ変更出来ないんだが、mp3自体が悪いのか? ムービーシアターでグラビアだけロック解除できないのだけど、どうやったら解除できますか? autolink導入しても、普通はアナログスティック使えるんだよね?
使いにくいなあ autolinkとシャッホーは両方ともそれなりに不具合報告上がってるし環境次第なんだろうな
素直に自分の環境に合うほうを使えばおk 環境晒した上で「動かない」なら原因特定できそうだが
それすらせず「動かない」しか言わない奴ばかりなのでこの先もずっと原因が判明することはないだろう >>114
自分の環境問題でツールが動かねえとか、そのくらい自分で解決しろやw
甘えさせんなカスが ボディコンミニスカワンピースみたいなのを作ってみたいのですが、キックとかで捲れ上がって、その後降りてこないようなスカートって作れますか? 風でめくれてヒラヒラじゃなくて、ピッチリで体に張り付いた感じで、手で治さないと治らないみたいな感じ。 TMC Bone Toolテスト結果
速度減衰:値を小さくすると、重力の影響を早く受ける(捲れたスカートが早く元に戻る)
弾性係数:大きくするほど、体の動きに追従して変形しやすくなる?
癖係数:値を大きくするとスカートの形状が全く変わらなくなる(捲れもしない)
不明1:値を小さくしすぎると、スカートと足の衝突判定がおかしくなる(大きくしても特に問題はなさそう)
不明2:値が大きいほど、スカートが体の動きに早く追従する(垂直方向?)
重さ:スカートの重さ
不明3:値を大きくすると、スカートが体の動きに早く追従する(水平方向?)
不明4:大きくすると風の影響を強く受ける
このへんいじってみた方がいんじゃね フチZBも引退か
最後に張り合ってモチベ吐き出しちゃったのか
どこのサイトも閑古鳥状態だな DOAX3のモーションを移植した際にキャラが海の上に表示されるので
砂浜に移動させたいのですがmovie date toolのどの値をどのようにいじればよいでしょうか? ofset(パラメータ末尾EF)の行の削除はやってみたのですが変わらず海上のままです... Tina_Dance_All_v1.2のDOAX3オリジナルのカメラモーションってない?
AYA_0440 Original CAMは持ってるけど、これはショート版ポールダンスのカメラモーションだけだし 後出し厨を相手にするのはしんどい
「それはやりましたが駄目でした」 質問があったからな
それにキレたか推測している奴に切れたのかは
わからんけれど、二度と戻らんと言っている
テンポラリクローズなところでまだ戻ってきそうな感じが
しないでもないw >>121
ハリーのcsvツールで座標移動できる
どのくらい動かすかは試行錯誤だと思う >>125
後出し中はお前
普通まともな人間はやるだけのことをやってから質問する。
それが理解できないお前は、偏差値28号と同レベル やるだけの事をやってないからトラブルが起きてるんだろ 最近blenderでいろいろ弄って遊んでいるんですが
ミニスカ化すると裏地が無くなる?裏面のテクスチャが反映されていない感じになるのはなんででしょうか? >>130
どっちにしろmodの知識もなくて人並みの知力もない君が横入りしてるのがおかしいんだよ。
シールズ解散したからってこんなところに活動場所をうつさないでください。 >>131
裏地のメッシュとかUVを削除しちゃったとか インサートツールかオブジェツールで裏面の表示に
チェックが入ってなかったりかもな >>134
>>135
ご意見ありがとうございます、面一枚で出来ているオブジェクトがなるっぽいのです
UVとかはまだよだよく分かっておらず弄ってません(多分)
チェックもしてやってましたのでそこも大丈夫かと思います
ゲーム内で確認しても裏地は表示されませんでした >>136
インサートツールの説明書はちゃんと読んだ?
>>■両面フラグをコピーについて
>>メッシュデータからTMCのObjGeoへ両面フラグをコピーします。
って書いてあるけど huchi引退は痛いな
せめてランブルローズ全キャラ完成させて欲しかった、アイグル作るのは面倒くさい ちょいとおだててこいや
あのては適当にヨイショしておけば、調子にのってホイホイと戻ってくるw ABCTのreference用TMCファイルなんですが、
どこかに巨乳系のものが公開されてたりしないですか? http://i.imgur.com/iZHxLSm.jpg
http://i.imgur.com/hQc9H0h.jpg
この画像のかすみと真ん中の女天狗のコスチュームってどこで公開されてたんでしょうね?
3DMとLLでは見つけられませんでした。 AutoLinkでムービーシーンを延長した後の表情が無表情で止まってしまうのは、
どういう風に修正したらいいのでしょうか? 時間延長して後ろに空きができているだろうから、表情データも後ろに追加すればいいだけのような ポールダンスに手を出してみようかと思ったのに
色々複雑すぎて頭痛くなってくるな
せめてポールダンスのモーションがどこにあるか分かればどうにか出来そうなんだけどな だれかエクセルかなんかで一覧にしてなかったっけ
あとほとんどの人はLLとかに落ちてたCSV使ってると思う 遠まわしにせず男ならズバっと聞けよw
LLに専用スレがあってすぐにネタは手に入る
オートリンクもあるし、ザック島以外でもダンスができる >>148
俺メモさんの所に過去に書かれていた情報が
掲載されているからそこ読むといいよ
CNT_キャラ3文字0440とかがグラビア、0360が各キャラのエンディングとか >>149>>150>>151
みなさんありがとうございました
無事ポールダンスを躍らせる事に成功しました
優しい人ばかりで感謝 不知は旅人だな
声を求めてさすらう旅人
しばらく休むらしい 120 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/08/16(火) 18:06:16.82 ID:xOae3B8S0 (PC)
フチZBも引退か
最後に張り合ってモチベ吐き出しちゃったのか
どこのサイトも閑古鳥状態だな
139 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/08/19(金) 22:56:34.76 ID:IVT7diGH0 (PC)
huchi引退は痛いな
せめてランブルローズ全キャラ完成させて欲しかった、アイグル作るのは面倒くさい
153 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/08/29(月) 01:22:37.28 ID:uspeF7M70 (PC)
不知は旅人だな
声を求めてさすらう旅人
しばらく休むらしい 着替え覗き失敗のモーションはどのファイルに格納されてますか? Blenderで他のキャラのボディを合体させて作ってるんですが
内腿、脇腹とかその他諸々つなぎ目(元々結合されてない部分が強調して分かる感じになってしまう)
が出来てしまうのだがなんか良い方法ありますか?
公式ボディだと全然分かんないのになんでだろう ヴィタのブッコだろあれ
あのモーションは配られてなくて割らなきゃ無利なんじゃね 輪に入れない部外者だからってここで陰口してんじゃないよw movie data toolの説明に汚れを表示したくない場合はDirtyを削除とあるのですがどこにあるのでしょうか? autolinkのスクショ機能で撮った画像ってどこに保存されるんでしたっけ? ScreenShotのフォルダーだけど、フォルダーに管理者制限がかかっていると保存されない どうやって変更すればいいのでしょうか・・・
ggっても管理者権限の方しか出てこない・・・ ※autolink使ってて『動作を停止しました』って出る人の原因
・セキュリティソフト
・オーディオデバイスが認識されていない(イヤホン挿せ) 2つ目よく気づいたなwっつーかなんでそんなんでエラーがw >>156
画像か、TMC・TMCLを見せていただくとより適切なアドバイスができるかとは思いますが、
多分こんなかんじではないかと。
・頂点が分離してる場合
→ 全選択(A)、重複頂点を削除(Wのメニューから)
・UVが狂ってる場合
→UV1だけでなく、UV2〜4も編集する
■参考
Dead or Alive 5 Last Round PC版 俺用メモ - 組立編
http://doa5.webcrow.jp/?%E3%81%8A%E3%81%B1%E3%81%84%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%A4%89%E6%9B%B4___%E7%B5%84%E7%AB%8B%E7%B7%A8
■関連
http://i.imgur.com/EBs1Yl4.jpg >>164
DOA5のフォルダー選んで、右クリック、セキュリティのアクセス許可
ここをいじってダメな場合はautolinkが正常に入っていない。
キャラクターのコス初期設定のロード、セーブができるなら制限の問題じゃない グラビアとかで立ち位置や高さなんかは変えられますが、キャラクターが向いてる方向を変えることはできませんか? csv をエクセルで開き、初期項目のMOT00_HipsのRotationXで
俺は女天狗ボールグラビア寝かした。たぶんX縦方向、Yで軸だと思う。
SweetFXでScreenShot保存してもイメージが反映されてないんですが
誰かご存知でしょうか? 勝利ポーズのまねっこが出来ません。tdpackファイルを色々ツールで試したのですが
ゲーム上でまったく反映されず、ポールダンスの要領では駄目なのでしょうか?
やった事→キャラのBone_csvとCam_csvを抜き取り、Movie Data Tool でオリジナルの
tdpackに上書きしてArchive Toolでcommonにコピーしてゲーム→駄目
誰かたすけて〜 commonにコピーじゃなくポールのdlc 358142に差し替えかautolinkでグラビア上ならできた グラビア上では試してなかった。勝利ポーズ上で試してたからか。
ビーチ限定なのね。ありがとう、やってみます。 >>171
うちはMSIアフターバーナー使ってるけどSweetFXのかかった状態でちゃんとSS撮れてるな
ホットキーでSweetFX無効にすればその状態でも撮れてる >>171
できました!Rotationの項目を見落としていました…ありがとうございます。 SweetFX解決しました
SweetFX_settingsでkey_screenshot = 44 ; 44 = PRINTSCREEN
これで PRINTSCREENでキャプチャ
autolinkと併用の場合はd3d9.dllをd3d9ex.dllにリネーム 勝利と敗北って今の所いじるの無理なのかな?
こっちでもまねっこやポールダンス再生してみたい 俺メモさんの
モーションファイル対応表に沿って入れ替えすればいいんじゃ
例えばヒトミの敗北ならCQ2U2S7M@12100{[]5P1H0A4
フレーム数を延長すればPDや他のグラビアモーションも可
こっちだとステージも選べるのがgood みんなはどこでテクスチャDLしてるの?
今日買ったからMOD導入してみたいけどようわからんわ >>172
autolinkはDLC以外の差し替えがうまくできない気がする。
lnk_resuffle使ったら勝利・敗北も差し替えできたよ。 >>180
まずはここを隅から隅までじっくり読みましょう。
http://doa5.webcrow.jp/
私がMODで利用しているのはここの他はSFxT,LL,3DM位で他にもあれば是非教えてほしいです。
DOA5 MODでググれば3DMくらいはすぐにヒットすると思います。 >>179
commonの中を探しても見つからないんだけど
Archive Toolじゃ駄目なんですかね? いやもう、お前ら裸飽きたでしょ
大してヌードボディに違いないやん
そんなのをずっと見てきているわけだし デフォルトの服を全部HLOD化したいけど良い方法ねえかなあ PCの関係でDOA5LRを再インストールしたのですが、lnkリシャッホーの前のデータをセーブデータみたいにexeファイルの設定だけで、コスの置き換えデータなどをそのまま使うことって、可能でしょうか? >>183
うちはcommon内をいじる場合Archive Toolだとうまくいかないので
lnk_reshuffle-(v4.5)を使ってます
Asset Browserのタブで検索 今のhuchiってDAでWIP専でやっているだけ? 野球コスのヒトミレイファンが可愛いすぎて萌え狂いそうだ >>193
1. 重複頂点の削除
2. 法線の再計算 >>194
>>195
ありがとうございます。確認してみます。 >>190
huchiは今は韓国のサイトで活動してる >>197
コスmodアップは続けてるの?url貼ってよー 敗北シーン入れ替えが反映されないのですが 手順は
lnkreshuffleで解凍したものを入れ替えたいキャラのものにswap
これだけじゃ駄目なんでしょうか
>>179
を参考に検索してでてきたファイルを使用したのですが これからも適度にかまってあげれば供給し続けてくれるのね >>199
韓国語全部分かるわけじゃないけど、向こうは結構辛辣な反応が多いよねw
またへそ曲げないか心配だw そりゃ上げるのは微妙なMODで人気そうなMODは全部画像で終わるしな
それをわかっててやってると思うのに叩かれたら不貞腐れるというめんどくさい性格w 一部の人にはオンラインストレージの場所教えてくれてるけどね 俺の中では淵はカタログ職人でいい
コスもらっても使わず消してきたしな >>207
なんか昔のアングラ割れチックなことしてて草 >>202
おぅふ・・・
まじでカンコックなヒトだっかんか・・・(´・ω・`) >>201
これどなたか分かりませんか 敗北真似っ子が一番やりたかったんだよなあ >>213
lnkreshuffleで解凍したものを入れ替えたいキャラのものにswap
単に入れ替えるだけじゃなくて
AにBの敗北シーンの動作をさせたい場合
Bの敗北シーン該当ファイルからcsvを出力
出力したcsvをAの敗北シーン該当ファイルに入力
lnkreshuffleで元のとこにswap
これでダメかな
時々csvが出力できない敗北シーンがあるけど
それはわかりません lnkreshuffleってどこでダウンロード出来るの?
探しても見つからん どなたかパイチェンの敗北シーンのファイル分かりますか?
この子だけリスト内に見当たらなくて BaseBodyさんのHITOMI_DLC_004 - Pororiが原型のMila Puppis - Pororiを元にして
LRPSのメッシュとテクスチャの差し替え機能だけでここまで出来ますが
http://i.imgur.com/VGidWEC.jpg
元データの腰の部分が透いてます。www
この腰の透いている部分を埋めるとしたら一番簡単なのはどのような方法でしょう?
http://www.mediafire.com/download/c1c0at1e6x95hro/Mila_dlc_005_Porori_out0.zip
PHYDによる脱衣MODでブラ外れは良く見ますがパンティ外れはほぼ見ないのでやってみたいのですが
俺用メモさんを見ても残念ながらよく理解できません。(^^;
道は長く険しいですね。 >>216
commonのCQ2UBSI9M@02102{[]5P10C3 >>214
ありがとうございます 簡単すぎるとは思ってました >>217
もうここまで改造されてるとは・・・理解力凄杉www
http://i.imgur.com/iXDt06C.jpg
https://mega.nz/#!2x8TCSxI!CC8RSvHHF-bVCTeDjbvefGWY8HV8qev4xPrERNjhmEI
極力、こんな感じで元の tmcmesh を使うのが楽かもしれません。
あとは、穴の開いたおっぱいメッシュを、ヌードボディのおっぱいに Blender か Breast Copy Machine を
使って入れ替えていただいて、テクスチャもヌード用に入れ替えればいいのかなと思います。パンツ外れの
場合も、ブラとパンツをテレコにしていただければ。
ちょっと説明が雑ですので、分かりにくい点などございましたら、もっかい聞いていただければ助かります。 >>221
すみません、ブラの金具を入れ忘れてた気がします。 >>221
ありがとうございます。
いい機会ですので、BCMでの変換にも挑戦してみます。 最近MOD制作を始めた初心者です
BCMを使うとスカートの下のパンツを簡単に脱がせる、という話ですが扱い方がイマイチ分かりません…
簡単にで良いので手順を教えていただけないでしょうか? >>225
http://i.imgur.com/EBs1Yl4.jpg
まずは習作として、こんなのを参考に改造してみるとパンツの脱がせ方も分かるかもしれません。
分からないところはその都度質問していただけると助かります。 Archive Tool(1.2)とArchivarius(1.8)で直虎のデフォコス抽出しようとしたのですが
両方ともにTMC、TMCLが表示されません
なぜだか分かる方居ますか? >>228
Archive Toolの場合、file5lr.datを更新してないと思われ >>229
datファイル更新したらいけました!
ありがとうございます!
>>230
ファイルは合ってました 他コスとのパーツ合成をしたくて
こんな感じで下半身パーツを入れ替えてズボンをスカートに変えたいのですが
メッシュ入れ替え等ではうまくいきませんでした。どうすればいいでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1002267.jpg 基本的にやった手順を書いておかないと後出しになってお互いだるいことになるよ スカートひらひらさせたいならスカートはいてる方を基準に作った方がいい blenderでズボンを消したメッシュを作り(メッシュ丸消しだと右袖も消えてしまう為)、TMC Polygon Toolでメッシュを挿入してズボン部分の無いピエロ衣装を作成
そこにとりあえず別コスのパンツメッシュを移植しようとしてもメッシュの挿入先が無い、という状況です スロットが無いなら、
1. Texture Tool で 「追加」(右クリックメニュー)で三つほどスロットを新設
2. Texture Tool で新設したスロットにスカートのテクスチャを(三枚ほど)挿入
3. TMC Object Tool で 「オブジェクトを追加」(右クリックメニュー)
4. TMC Object Tool で、追加したスロットのスカートのテクスチャに変更
みたいな感じでで作れば良いかもしれません。ですが、>>234さんのおっしゃるようにした方が良いです。
多分、現状では、スカートと、ピエロの頭や燕尾服のような尻尾のボーンは両立できなかったような気がします。
そのあたりは本スレで道徳さんにお伺いした方が早いかもしれません。 ピエロ基準で作業を進めてしまっていたのでとりあえず練習にとそのまま作業を続け
ご教示の通りに致しましたところ、無事に別コスの上半身と下半身の合成に成功しました!
ご指摘の通りスカートは動きませんでしたが、次はスカートコスを基準にして製作してみようと思います
本当にありがとうございました! >>237
スカート基準も楽しみです。頑張ってください〜ノシ 一年ぶりくらいにきたけど凄い進化してる?パソコン買い換えてデータなにもないからなにからいれていいかわからんのだけど、とりあえず高画質にするのはsweet fxから変わってない? そうだねーそっち系疎いから確証ないけどエフェクト系は話題にならないし
一部のキャラでテクスチャーHDとかあったきもするけど
革新レベルで綺麗にするやつとかはないんじゃないかな
いまはモーション関連と舞がホット すみません。autolinkでのコスの替え方がいまいちわかりません>< 教えてください
autolinkは最新を導入済みで、スローモーションなどはできるようになっています
d3d9.dllなどをコピーした同じ階層(ゲームフォルダ直下)にAutoLinkフォルダを作り、
その中にMAIフォルダ、NAME.txt(中にMAIを記載)、
MAIフォルダの中に02フォルダを作り、その中に以下のファイルを置いています
MAI_COS_002.---C
MAI_COS_002.--P
MAI_COS_002.TMC
MAI_COS_002.TMCL
これでゲームを起動するのですが、コスの差し替えが行われません
何がだめなのでしょうか><
(AutoLinkフォルダ内にはMAIフォルダと、NAME.txtしかありません)
すみませんが、どなたか教えていただけないでしょうか><
よろしくお願いします 100%のセーブデータを上書き保存しても反映されないのですが何故だかわかるかたいらっしゃいますか? >>242
AutoLinkのMODスワップはdinput8.dllによって実現します。dinput8.dllとDInput8.iniもゲームフォルダに貼り付けてありますか?
さらに最新版の
AutoLink-v2.50 2016-09-14@0342
でないと舞には対応していません。バージョンはあっていますか?
ちなみに最新版のNAME.txtには末尾にMAIも載ってます。
またこのテキストファイル自体、各キャラ用のフォルダ名を載せているだけなのでなくてもかまいません。
一応AutoLink最新版のURLです。
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5065534
舞用のフォルダはMAIであっています。そこに02フォルダを作ったんですね。
AutoLinkが機能しているなら、舞の02番目のコスを選択してからさらにインナーを選択することでMODコスチュームを選ぶことができます。 >>245
ありがとうございますm(_ _)m
AutoLinkは9/14の2.50を使っています
たぶん、インナーの選択をしていなかったからだと思います><
舞自体は買ってないんですが、MOVIE THEATERで勝利・敗北シーンは買ってなくても見れるので
そこで見ようとしていました。MOVIE THEATERにはインナーの選択がないんですね><
ありがとうございましたm(_ _)m LLのzero fighter氏撤退してしまったんですね
共作のRAZ氏が引き継ぐんでしょうかね ヌードボディってあんま伸び代ないしなぁ
コスも移植したり作っていると飽きるし
出来る人で結構やめていった人、多いんだよな >>244
セーブにsteamのユーザーidも記述されてるっぽくて上書きだけだとむりっぽい
バイナリエディタでいじればいけるんだろうけど
俺は面倒なのでチートエンジンのアンロックするコード使った
念のためsteamはオフラインモードでやったほうがいいかと
勿論VACbanされても責任はとれない
>>246
movie theaterでautolinkコス使う方法も俺メモさんが書いてくれてるだろうが・・・・・ >>252
彼はシアターでも使えないって
お馬鹿だね、お前、すごく馬鹿 AutoLinkとLnk_reshuffleを導入している環境でArchiveToolのdinput8.dllを有効にするにはどうすればいいんでしょうか? 帽子を被ってるコスを改造して、帽子用のヘアスタイルと一緒にautolinkで反映したのですが
キャラ選択時にはちゃんと被っているのに戦闘になると外れてしまっています
帽子の反映はどのようにすれば正しく機能するのでしょうか?
戦闘中に外れないタイプで、改造は服だけで帽子は特に弄ってません ABCTransformerの1ってどこかにおいてありますか?
マリーの巨乳化ができなくて困ってます >>256
それAutolinkとLnk_reshuffleの併用法しか書いてなくね? その前にAutolink&Lnk_reshuffleとArchiveToolって関係あったっけ? はぁ〜〜〜〜・・・
長いことカスメのVR版だけリップシンク(口パク)してくれなくて
もう原因わからなくて諦めてたんだけど
ただシステムの音量の大きさがリップシンクの強さに反映されてただけだったのね……
下げ過ぎるとほとんどリップシンクしなかったのが、マスターボリューム最高にしたらめっちゃ口動き出したわ…
ググっても全然解決できなくて、MODやらなにやら色々入れ直したのに
こんな単純な事だったとは…。当たり前すぎてみんな知ってたのかな。。。 クリスティの髪が整ったバージョンがタイプです。
ただAutolinkを使っているのですが、首と身体の連携がヘンテコでいまいちヌケません。
サラとおなじ体型っぽいですが、それをそのまま適用させるとやっぱおかしいですね。
この首と身体の連携をどうにかできないでしょうか。
というかクリスティ用のファイルがあれば一番なんですが、なかなかないですね。
どこかないものでしょうか・・・ AutoLink使ってると公式コスのインナー変更は不可でしょうか? インナー変更のためにコスのスロット1つ使用する形になる
ようするにインナー違いを1つのコスとして登録する >>261
DLC以外のコスはArchiveToolsで置き換え
DLCはLnk_reshuffleで置き換え
MODコスの乳出しノーパンなどのバリエーションはAutoLinkでやろうと思ってたんですが・・・ もしかしてarchivestoolだと置き換え上手くいかないのlnkと併用できないからだったのw
dll使ってるのすらしらなかった 無知すぎた AutoLinkキャラフォルダ/01/modコスとかにしたらいいだけ
キャラフォルダにそのままmod入れると全部のインナーが使えなくなる >>267
コスの置き換えはAutoLinkの設定保存機能を使えば同じようなことができないか? PCリフレッシュした後にムービー再生しようとしたら動作を停止しましたみたいなのが出て落ちるようになりました
どこを直せばいいのでしょうか インストール先のドライブ変更したら俺もそうなった
元に戻したら直った 根本的な解決方法わからず 自分はDLC Tool hogehoge2015でMODをおこなっていたんですが、MAIのMODは
対応してないのですが、MAIはAutoLinkを使わないとMODは使用できないのでしょうか?
hogehoge2016があればそちらを使いたいのですが、調べてもありません・・
ご教授お願いします。 >>.275
hogehoge2016はありません
Autolinkに移行しましょう。割と便利ですよ。競合もなくなりますし。 情弱は頑なにAutolink拒むのは何故か
中国製だから怖いのもわかるが これグラビアにいないキャラをポールダンスさせるにはどうしたらいいんでしょうか? AutoLinkは置き換えができれば文句ないんだけどな
いちいちゲーム内でコマンド入れるのめんどくせえよ
数百個あるからどれをどうしたかわからなくなるし >>278
このスレにいろいろ書いてくれてるんじゃね?
基本的にAutoLinkで顔と体適当にぶっこんで敗北faceボーンをポールダンスモーションに移せばいい リサの銀髪のデータってどこに入ってる?
見つからなくてAutoLinkに入れられなくて困ってる 以前も同じような質問したのですが解決しなかったので再度質問します
スカートのメッシュを弄る(頂点削除、移動等)と裏地が無くなって透明になってしまうのですが
何か解決策ありませんか?
インサートツールで両面にチェックして入れ替えても改善しなかったです
弄った後にビューワで確認した時には既に透明になってました lnk_reshuffle 5.6 で舞のcos1を書き換えると
選択画面では表示されるのだけど、ステージ選択して戦闘画面に入るところでロードが終わらない
解決方法わかる方いますか? >>282
TMC Object Tool の右の方に両面チェックボックスがありますので試してみると
いいかもしれません。 まだ解決してませんが、テクスチャのswapでファイルサイズがおかしくなっているのが原因の様です
お騒がせしました 不知火舞のDLC買わないとMODできないのかな?
Autolink導入したのに、インナーすら押せない状態(TT) >>280
やっぱりそういう魔改造しないと駄目なのかあ・・・
諦めよう Blenderとゲーム内で結果が変わっているのはなぜですか?
舌のボーンを奥に下げると舌が前に出てきてあべこべになってます
http://i.imgur.com/bUAqU6j.jpg
http://imgur.com/meDC7Hq.jpg >>284
TMC Object Toolというツールは使ってなかったのでさっぱり原因がわかりませんでしたが
無事出来ました、ありがとうございます アップデートパッチ入れたらエラー出て起動しなくなった・・・ 舞ちゃんのmod(Mai - Base Plus)をAutolink使って導入しようとしたらできない・・・。
AutoLink\MAI\02にTMCとか4つのファイル入れたんだけど。
Autolinkのバージョンは、1.72です。NAME.txtにMAIがないのも気になってんだけどね。
よろしくお願いします。 TMCとTMCL合わせて8MBくらいなのにキャラ選択画面で決定するとステージ選択後に無限ロードになるんだがなんでだろ >>295
もっと詳しく書かないと、それだけでは何がなんだかわかりまへん
自分でテクスチャ入れ替えたキャラとか ポールダンスのフルバージョンのカメラファイルってどれですか?
CNT_KAS_0440_CAM_Camかと思ったら違ってました フルバージョンと言われてもわからんがMotion CSV Controller使えばすぐ追尾カメラモーション作れるとだけ言っておく
ハリーありがとう TMC UV toolでtmcmeshの参照UV数を増やすことって出来ますか? >>298
ポールダンス4種の内2種がDOAX2のポールダンスと同じモーションですが、
途中でフェードアウトするショートバージョンではなく、ロングバージョンの方の事です。
DOAX3オリジナルのカメラモーションを再現したかったのですが、
ロングバージョンのカメラファイルだけどのCAMファイルか分からなかったもので・・・ >>300
4種とも途中でフェードアウトするのがX3のポールダンスじゃないの? 渕君もMODで金取りそうな気配
外人て人のふんどしで金稼ごうとするやつ多いね >>294
ありがとうございます。
バージョン変えてみたらできました・・・と思ったら、インナーの
種類は変えられるけど、コスチュームは青い舞のまま変わらずという状態に。
まー、いろいろやってみますわ。 deviantart
公開しない画像オナニーやってるよ サンキュー この中から果たしていくつ公開されるやらだなw うまいことモーション弄れるツールとかないだろうか
CSV弄ろうにも数字だから分かり辛いし 勝利モーションですがcommonから抽出して弄ろうにも殆どのhandモーションはcurvetype?でcsv出力できないのですが
俺メモさんのところにあるこちらの動画のように手の動きまでコピーはどうやっているのでしょうか?
http://doa5.webcrow.jp/webm/nyo.webm ダンスムービーで、カメラを顔や首元あたりを正面にして追尾するようにしたいんですけど、
motion csv controllerでそういう事はできますか? lnk_reshuffleの
target file exists already in mod folder
ってどんなエラーなんだろう >>311
おそらく、スワップしようとしているファイルが既にMODフォルダにある >>311
途中送信してしまった
おそらく、スワップしようとしているファイルが既にMODフォルダにある
みたいなエラーですので、MODフォルダから同名ファイル(tmc、tmcl)を
削除してからスワップするとうまくいきます
空にする機能、ボタンがあった気もしますが、私はそうしています 本スレに投下してくれたABC Transformer2用 舞雛形使えば
舞に対応してないABCTでも他のキャラのコスとか舞に着せれるんですか? ABCTでキャラ変換すると時々TMCLのサイズが異様に大きくなるのは何が原因なんだろう?
TextureToolで中身見ても画像サイズが変わったりはしてないんだけども・・・ >>301
フェードアウトという言葉のチョイスが不適格でした。
画像効果のフェードアウトという意味ではなく、途中で終わってしまうという意味で使いました。
https://www.youtube.com/watch?v=9slFUo00zDY
上記で言うと2番目のポールダンスがロングバージョンで、4番目がショートバージョンですが、
このロングバージョンのカメラファイルがどのCAMファイルかご存知ないでしょうか? >>312
ああ、そうでしたかーありがとうございます
って思ってたらまた問題が
こころに直虎のコスを着せたらメインメニューで毎回落ちてしまう
戻しても落ちるのでお手上げ状態です autolinkの導入の仕方、俺用メモ見てもわからん。
MOD導入する資格ないってことか・・・
なんか画像で一からやり方載ってる奴とか、動画で説明してるやつ無いのかな?
文字の説明だけじゃ分からないよ〜ん >>318
doa5のフォルダに解凍したのそのまま上書きでぶちこむだけじゃだめなん? どこがうまくいかないか書けばいいのに
>文字の説明だけじゃ分からないよ〜ん
これはイラッとくるなw この手のものは説明した人間の文章を理解するところから
始まるわけだから、何度でも読んで実際に試してから
具体的な質問をしなければ、答えはかえって来ないし
毎回躓いてばっかだぞw つまり、文章力がないのね。
私は仕事で手順書作ってますけど、
2ch全体に言えることだが、説明がへたくそすぎてわからないわ。
才能はあるのに、相手に伝える能力が欠落しているとはもったいないな。 自分が何をやって何に躓いてるるのか説明しないとな
質問するのも文章力ないとダメよ 俺メモ見てわからない奴は諦めろ、諦めも肝心
フォルダ階層とかすら理解できないんだろ、PCの使い方もよくわからない、普段スマホしか使ってない奴だろな
そもそも、ちゃんと動くPC持ってんのかねw
5LRがギリギリ起動するだけのメーカー製ノートPCとかでやってそうw >>327
俺メモ見てもわからないわ。俺メモはその通り、自分しかわからないメモだからな。
IT資格はCCNPもちだよ
PCのことはかなり詳しいよ。
PCはi7で今年買ったものだよ。 お前みたいな理解力のないゴミ向けに解説するのとビジネスの手順書が同じなわけないだろ
ツール公開もMODも解説もすべて仕事ではなく作り手の善意で行われてるんだよ
本当バカだなもう帰れよ ABC移植はできたんですけどスカートが捲れっぱなしなのはどうすればいいですか
上級者設定弄ったりBONETOOLでスカートの部分移植しても駄目でした 導入手順は>>319が書いてる通り
ウィンドウズでファイルコピーの仕方が分からない場合はパソコン教室に行こう 90 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/09/23(金) 12:20:27.45 ID:lVtHub4G0 (PC)
各キャラのコスTMCをすべて吸い出したものってどこにうpしてあるん? 制作スレでツールのpassわからなくて発狂して袋叩きにされてたやつと同一っぽいなw
発達障害か何かだろうなw ああ、こいつか
179 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 08:35:32.33 ID:JlFIw0LQ0
ABCTが解凍できない。なぜわざわざパスワードを設定する?
181 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 11:36:14.92 ID:JlFIw0LQ0
>>180
言うと思った
初心者向け解説の画像とか広告画像作っておきながらパスワードをどこにも書いてないとか何?
過去ログも無いし、公開だけしておいてわかる人らにだけ使わせる嫌がらせかよ。
そもそもこれが悪用されるようなことなんてないよな、頭おかしいんじゃないか
182 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 11:43:03.69 ID:JlFIw0LQ0
いいわもう海外の掲示板かなんかに公開されてたわ。あほらしい >>336
正論だな。おまえらがバカすぎるんだよwww いつもの家ゴミニートのミラクレア君じゃないですか
総スルーでよろし >>318
こいつのコメントみてディスってる奴らは本当にMODのやり方理解してんの?
どこが躓いてるじゃなくて、Autolinkの説明動画や画像で教えてるサイトないですか?
って言ってるんだろ?お前らも文章力解読する力ないな、まあDOA5のMOD説明なんて
俺メモぐらいしかないよ 「こいつの」とか他人の振りしなくていいから
ファイルコピーするだけの動画なんてねえよそりゃ 俺メモさん読んで使えない場合は、MOD手を出す以前のレベル。
ココで聞く話ではないので精進めされよ 知識ゼロで高卒の俺ですら俺メモ読んで色々と出来るようになったぜ
義務教育すら受けてないなら知らない >>331
もう少し詳しく書いていただけると、どなたかわかる方がいらっしゃるかもしれませんよ。 >>343
MARIE_DLCU_011.TMC(バニーガールコスのかすみとマリーだけミニスカのやつ
を本スレの舞ABC用雛形に変換 概ね問題なく変換できたけど
ゲーム内だとスカートが文字通り捲れっぱなしです
>>331 に書いたことを試しても変化なしでした >>344
http://i.imgur.com/s43SCO3.jpg
Bone Tool で、ボーンのチェックを外してボーンのコピーはせず、コリジョンにチェックして下半身の
コリジョンだけコピーしてみてはいかがでしょう? 舞のコリジョンは大きすぎるようでうまくいき
ませんでしたので、例えば、MOMIJI_DLCU_012.TMCとかならうまくいくかもしれません。 ID:UDDmNtjG0
ID:lVtHub4G0
ID:57vClFJw0
すごいな、このおっさんwww >>345
ありがとうございます 無事に捲れ上がりが治まりました 小学生の流入が凄いな
某厨動画サイトで誘導したバカでもいるのかな >>348
逆にその捲れ上がりが気になるわ。
それって良くねwww かすみの私服コス(DLCU_007)の下半身と白制服コス(DLC_001)の上半身を組み合わせたくて
blenderで私服コスの肌メッシュの上半身など不要部分を削除、編集をして挿入したのですが
画像のようにパンツ周辺の肌のテクスチャがおかしくなってしまいます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1013765.jpg
肌メッシュを編集せずに挿入すると綺麗に反映されるので、テクスチャ指定やオブジェクト情報が
おかしいわけでは無いと思うのですが・・・どうすれば上手く反映されるのでしょうか 法線が狂ってそうなので、
1. 爪とお尻の割れ目以外の頂点を選択して重複頂点を削除
2. 頂点を全選択して法線再計算
又は、法線の狂ってないオリジナルとメッシュから、法線をコピーしても良いと思います。
UV4(汚れ)を編集してなければ、UV4をくっつけた方が良いです。 >>351
俺もそうおもって捲くれっぱは保存してあるw
ABCでなにも考えずに変換するだけでそうなったのでオススメ >>353
恥ずかしながら法線というものが何なのか分かっていませんでした・・・
ご教授に加えて過去ログの似た質問も参照しつつ作業をして無事直すことができました!
本当にありがとうございます! Autolink導入できた!!できない理由分かったわ
俺用メモのせいでできなかった。
バーション2.50の説明を見たほうがいい韓国語だけど
d3d9.dllをd3d9ex.dllに変えればいいだけ
俺用メモのdinput8.dll→lnk_reshuffle.dllにしたらインナーすら表示されなくなる。 家ゴミニートのミラクレア君が自作自演の種
撒いてるようにしか見えんw 各キャラのfaceのtmcファイルとかどこにありますか? >>358
ファイル名の変更が必要なのはSweetFxやlnk_reshuffleを併用したい場合であって、
Autolinkのdllはそのままコピーするだけでいいはずだけど。
俺用メモにも「Autolinkではない方の」が強調して書いてあるし。
その状態だとAutolinkのUI系(F5でアイコン非表示)とかが使えないんじゃない? 俺メモで分からないけど韓国語の説明で分かるなら韓国のフォーラム行ったほうがいいよ? オレメモさんが書いてくれたのは一番わかりやすいですよ。わかりにくいのは
大体私が書いたのですわ。あと箇条書きなのを翻訳しただけのとか、記事が
古かったりとか。流れていくログからおもしろい記事をまとめてくださってくれてる
のがとてもとてもありがたく、よく助けられてます。
こんなのあったら良いのに無いなぁと思う人がそれを作ればいいんで、各自楽しんで
いきましょうよ。
>>355
めちゃ良いパンツが無事問題解決されたようでうれしいです。
法線とか私もまだよくわかってないですw http://i.imgur.com/bCxvilC.jpg
指の辺りが変になってしまいました
どうすればいいのでしょう Sensaiga氏が
DLCツールを必要とせずにlnk_reshuffleで新しい衣装を追加する方法を公開してた
http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/topic/11590308/92/
これで舞のスロットを40位増やせる えっ・・・それ普通の使い方だけど・・・?
大発見でも何でもないよ? >>368お前みたいな知ったか冷やかしコメント入らねんだよ
>>367こういう情報はどんどん教え欲しい
親切に情報共有してくれてるのにね、こういう誹謗中傷、冷やかしみたいなの
やめてほしいわまじで エロって人を狂わせるね
DOAってリアルとは程遠い造形でなのに
ここまで必死に金玉膨らませて必死に悪意をばら撒く人がいるんだものw
ははは 半額だったので購入したんですがAutoLinkの件ここと推奨サイト確認して導入完了できました
ありがとうございました >>372
おじちゃんはずっとこのスレに張り付いてオナニーしかすることないもんね^^
有意義な人生でよかったね^^ ずっとここにいてね^^ >>374
あらあら、」金玉を膨らませた子が頬まで膨らませちゃったね
かわいいね、 ははは PhotoStudioでR&Z's Fightersボディ読み込んだらALPHA152みたいな緑になってしまうのはなんでですの? >>377
Cファィルの情報を読み込んでいるので、
別なCファイルと差し替えるか、別のフォルダーに横っこしておく AutoLinkのグラビア切り替えのホットキーはどのタイミングで押せば機能するのかな
わからんから今はiniのほう弄って切り替えてるけど F9のやつだよね?ゲーム起動中ならいつ押しても切り替わるよ >>381
他のホットキーみたいにビープ音も鳴らないしなぜかF9のだけ反応してくれない
ちょっと原因不明な感じになってます ご存知でしたら教えてください。
他キャラのコスを舞に適用しようとしているのですが、object toolで扇子を
入れると大抵キャラセレ時に無限ロードになります。
扇子を入れる前は動作するのですが
また、扇子を入れた後もnoesisでは扇子があるのですが、キャラクターセレクト画面では
表示されていないです
試しに、以下の手順の通りにこころのコス01やってみたところ、無限ロードにはなりませんでしたが、
扇子は表示されませんでした
ttp://doa5.webcrow.jp/?TMC_Object_Tool&search=%E8%88%9E
変換はABC transformer2とcharactor transformer toolの両方でやっていますが、状況は同じです。
dlcの反映はautolinkで行っています。
なんかDLC toolでデータ反映してた時にインナーの数間違えた時と状況が似てるなーとは思います。
上手くいっている方は、何か一手間加えられていますか? 自己解決
ロードが終わらないのはファイルサイズが大きいせい
扇子が表示されないのはobject toolの0.21.3を使用している場合で、0.21.0を使用している場合は発生しない
お騒がせしました 道徳さんってこっちも見てるのかな 見てないかもしれないからそれ本家にfeedbackすべきかも 無料化でガチの厨房が押し寄せると思われる
各自警戒されたし 厨房はこれがちゃんと動くPC持ってないから参入してこないってw
スマホしか持ってないゴミクズだろ
せいぜい、他人が上げた画像や動画を必死に集めて、小さい画面のスマホで見てるだけw 煽るほど盛況でもなく斜陽なDOAMOD
ハニセレに勢いを完全に奪われてるのがなんとも・・・ MODコミュの規模の割には相当色々発展しててすごいよ
結局は職人次第ってこった イリュージョンのゲームが発売されるとしばらくは平和
ふたばにもスレがたたなくなるようだが >せいぜい、他人が上げた画像や動画を必死に集めて、小さい画面のスマホで見てるだけw
「動画ありませんか?」とか謎の注文する奴が昔沸いてたのはこれが理由だったのか ロックされてるキャラの解除の方法を教えて下さい
知らない人はレスしなく結構です 幕府を開きたいのですが
どこに申請すればよいのでしょうか 3DMGAME.iniを設定した上で消費者庁に申請してみて下さい PC買えない家ゴミが荒らしてたんだしイリュカスは関係ないだろ グラボ買ったてよく考えたら、PS4が2台買えた・・・ そんな風に考えてしまうならPC強化なんてすべきじゃない
PS4二台あってもDOAMODはできないんだぜ? そもそもDOAごときにGTX1080は勿体無いぞなもしかして 1.08Aになってからさっぱりマッチングしなくなったんだけど、気のせい?
1.08までは近いエリアにしておけば結構マッチングしたのに lnk_reshuffleが急にエラー出て使えなくなったけどアプデの影響?
作者が対応してくれるまで待つしかないんかな reshuffleはアプデに弱いんで仕様です
なお作者曰く今回は休暇で更新が遅れるよーです >>407
そうなのかー
お気に入りのコスは他の手段で入れておいた方がいいのねありがと 例のあれがダースベイダーをかぶせてきたわけだが、
移植ではヌードを作るだけあってサーフのスキルが上手
質ではNo1だろ ステージにハリーのポールを立てるにはどうすればいいのでしょうか
立てても見えなくなったりします >>409
例のあれってふち?
今はどこでやってるの? >>412
debiant
舞の髪軽量verは職人にはかなり重宝されるんでねえのか 例のクズは中華が毎月分まとめたのをうpしてくれるから一個一個急いで落とす必要はない すごいよね
自分では何一つ作れないくせに、制作者をクズ呼ばわりの上から目線
でも作ったものはしっかりもらいにいくと
こういう奴こそが本当のクズだと思う。同意する人はRT 中華に転載されたから公開やめるわ とはならないのなw 昨日今日MOD作りをはじめたような新参で、既に何度も質問されてることかもしれないが、いきづまったんで教えてくれ
TMC Polygon Tool でハリーのティナNudeTMCファイルをいじってるんだが、右足と右上半身がどうしても切り離せない
左足は座標入力でなんとか分離することが出来たんだが、右足は座標をひっくり返せばいいんだろうと操作しても右上半身がついてくる >>422
ありがとう
製作スレにも教えてもらったんだが、まっさきにBlenderなるものの導入をしないとならんとこをできていないらしい
まだ勉強がたりないみたいだ すみませんここは3DMのMOD導入に関してはスレ違いになりますか?
ランクが足りないと出るのですがランク上げるために書き込みしようと思っても制限っていうのしか出なくて導入出来ないので
書き込み出来る所ってどこにあるか知りたいんですけど
色々見たんですが質問スレってのはここかなと思い書き込みさせてもらいました チャコンロはクソどうでもいいローカルールを押し付ける
救いようの無いクズだからね、しょうがないね >>423
モデルを切り貼りするならBlenderを覚えるのが一番です。
使い方を解説しているサイトもかなりありますし。
私は覚えておけば良さそうな箇所を片っ端からOneNoteに保存してます。 >>424
3DMで発言するためには入会しないといけません。
画面の隅、あるいはどこかに「注冊」ってかんじ(実際には「冊」の字が違います)のメニューがあると思いますがそこをクリックすると入会申請画面がでます。
無事入会できれば制限無しの発言は見ることが出来ますし、それぞれの発言の一番下に発言スペースが現れます。
発言する度にランクが上がっていきますが、一度に続けて発言できるのは5回くらいだったかと思います。
ひたすら発言していけばそのうちに制限付きの発言も見られるようになります。
ちなみに3DMを利用するのであれば百度にも入会しておいた方が良いと思います。 >>428
返答ありがとうございます
登録はしていたのですが権限がない旨がずっと出てたのですが
記載されてる通りに再度アカウントを作ると今度は上手くいきました
本当に助かりました
百度も確認後登録しようと思います バイドゥーって携帯の登録が必須だと思ったけど
問題ないの? その常識で考えてやばいことが普通にあるのが中華なのだが
くれぐれも自己責任でな LLのあるスレでLGMODSっていうゲイがちんこ丸出しの同じ男キャラの画像を延々と貼ってて正直NGしたいんだけど
あそこのサイトにそういう機能ある? ゲイにみえるやんか〜
でもあの子、ちん○大好きフランス女子だぞw
淵くんの画像に椅子モーションの奴があるね
やっぱ彼、LLを気にしているのなw xxx.hair.tmcは、ABCtransformer2で、ほかのキャラで使用できるようにはできないのでしょうか? >>435
AutoLinkですと使用してみたいキャラのフォルダに99番フォルダを作って
そこに格納すると髪型を選べるようになりますね。
書式としては頭にアットマークをつけること、たとえば@AYANE 003.HAIR.TMCという感じですね。
ただしキャラクターによってはマッチしない物があります。
ほのかの髪型は他のキャラにつけるとなんだかおかしな位置に表示されたり
マリーに他のキャラの髪型をつけると目深にかぶっているように表示されたりします。
各キャラ用にヘアスタイルTMCを公開されている方もいるのでググってみるのも良いかもしれません。 >>435
頭の大きさが大体同じぐらいのキャラなら移植できると思います
何もせずに他キャラに移植すると、表示位置(xyz軸)の座標がおかしくなっています
Blender使って座標を調整してやります
移植先キャラのfaceのtmcから輪郭部分のtmcmeshと
髪型の全パーツのtmcmeshをエクスポート
Blenderに読み出して輪郭を基準に髪を前後左右上下に微調整して保存します
保存したものをtmcに差し替えます
http://imgur.com/a/TQj49
リサの髪型をレイチェルに移植したものです >>436-437
ありがとうございます。実施してみます。 >>437
スレチですまんが なんかキャラが浮き出てる感じでクソコラみたいになってるのはなんで? >>439
よく分からんので、比較用に同じ背景でキャプうPってみて >>440
AA無し?なのとリサの髪型の違和感のせいかな
ちょい気になっただけなので スレ汚しすまん ノートPCみたいなクソスペックで遊んでる奴らってこんな低画質で悲しくならないのかな TMC Polygon Insert Toolで頂点数が0なのに挿入先に現れないんだけど、分かる人いる? いうても、もとがグラ売りエフェクト満載の作品じゃないしな
4Kにしてもスッキリするが劇的にかわるわけでもない ちょっと教えて下さい。
ABCtransformerでリファレンスTMCを追加?
やりたい事は、HDMさんとかハリーさんのヌードボディに合わせてコスを変換したいのですが、それらのボディに合わせたリファレンスデータを追加したいのですが、その場合どうやったらよろしいでしょうか? >>447
大体ここに書いてある通りですが、不明な点がありましたらお気軽にご質問ください。
http://doa5.webcrow.jp/?%E3%81%8A%E3%81%B1%E3%81%84%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%A4%89%E6%9B%B4
・holdenさんのHDM風に既存コスを変換したい場合、HDMに寄せた形の reference の TMC を作れば
良いと思います。HDMは同じキャラでもTMCによって形が安定してないので、どれに合わせるか
選ばないといけないかもしれません。
・ハリーさんのヌードボディは、ほぼ公式に適合してると思いますが、ハリーさんのヌードに合わせて
コスを変換するというのは具体的にどういうばあいでしょうか?
[補足] 公式も同じキャラでも時期によって形が違います。(例えば、初期型はお尻が小さく、後期型はお尻が
大きい、手が長いなど) >>449
すみません、HDM ではなくて Beach Paradice MOD のことでした。読みかえてください。 イリュージョンのエロゲくらいしかMOD使ったことないけど
まず何から落としたらいいんだろう
ツールが沢山ありすぎて、何からはじめたらいいのか なにがしたいかで変わってくるけど まずは導入簡単かつ総合的に使えるAUTOLINKかと 大半のツールはmod作る側のものであって動かすのに必要というわけじゃない
動かすためのツールはとりあえずAutolinkがあれば十分 >>450
お前がそれに合わせるだけで応用が利くだろ
後出しするしどんだけ理解力ないんだよ グロ画像ばかり貼るLGMODSうぜー消えてくれないかな すいませんこちらとテンプレにあるサイトを見て色々いじって楽しんでいる所なのですが
相手キャラを完全に透明にするにはどういった作業が必要か教えて頂けないでしょうか?
AutoLinkにいれる形のものを見つけることが出来なかったので自分でやってみてるのですが
顔だけ残ってしまう状態ですそれ以外は消すことは出来たのですが 顔TMCもメッシュを空にしたTMCを作って差し替えるだけ
ALでなるのかどうかは知らんけれど http://w11.zetaboards.com/SFxT_Mods/topic/11106570/169/
俺はここのinvisiblewomanのfaceふくめたtmcをautolinkフォルダに突っ込んで透明にしてる
すごい簡単だった >相手キャラを完全に透明にする
そんなことをして何になるのか気になったので
どうしてそんなことをするのかお聞きしてもよろしいでしょか >>460
返答ありがとうございます
メッシュを空にしたものは作れたと思うのですが差し替えるTMCの場所が不明で上手くできてないと思います
>>461
ありがとうございます
HAIRのほうは@をつけると反映されるというのはこのスレで確認できたのですが
FACEのほうも同じような作業が必要になりますでしょうか
坊主の頭が浮いてる感じになってしまう状態です
質問ばかりで申し訳ないです 連投すみません
透明化の件問題解決しました
アドバイスいただいた方ありがとうございました >>449
すいません。ハリーさんは忘れて下さい。
HDMに合わせたい理由は背中とかお尻が突き抜けないように体型だけでも合わせておきたいと思ったからです。
理解力がないもので、ボディに寄せて作るというのがもう一つ分からないのですが、ABCtransformerに元々入っているリファレンスTMCをblenderで手動でメッシュをHDMの形に似せて作るという意味でしょうか? >>451だけど
とりあえずAutoLink探すところからはじめてるんだけど
怪しい中華サイトがこのツールの本拠地なのかな
2.60が最新バージョンでいいんだよね >>467
用途の説明ありがとうございます。私の認識は大体その通りです。
・まず、試していただきたいのは、Breasts Copy Machine での編集です。ほとんどの場合はこれで
事足りますし、これで完結できると作業が一瞬で終わります。しかし、今回は私には難しいようなので、
別の方法を試したいと思います。
http://doa5.webcrow.jp/?%E3%81%8A%E3%81%B1%E3%81%84%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%A4%89%E6%9B%B4
・仕方ないのでBlender で編集することにしましょう。リファレンスTMCをBlenderで編集する場合、
頂点番号を変更してはいけません。以下のことを行うと頂点番号が狂ってしまうかと思います。
1. 道徳さん系の 「for Blender ***」 を使用してTMCを編集する。
2. 頂点を増やしたり、減らしたりする。
3. 重複頂点を削除する。
1. を回避するために、ハリ−さんのTMC OBJ Converter を使用すると良いかと思います。
OBJのインポート時、「頂点の順番を維持」のボタンを押します。
OBJのエクスポート時、「選択物のみ」「三角面化」「頂点順序を維持」のチェックボックスにチェックします。
・頂点の位置を変更する主な方法は、こんな感じかと思います。
A. 一つ一つの頂点を、「スナップ」で他のオブジェクトに吸着させる。
B. ラティス変形で目的のTMCの形状に寄せる。
C.シュリンクラップモディファイアーを用いる。
Aは確実ですが、時間が掛かりすぎたり、メッシュオプションのXミラーが効かない頂点が
あるので少し大変です。
Bは慣れると一瞬で美しく変形させることができますが、頂点を完全に一致させることは
苦手です。
http://doa5.webcrow.jp/?%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
Cは頂点位置の大変更の場合、頂点が重複したりてややこしいですが、小変更の場合は
一瞬で美しく変形できると思います。しかし、少し前までは、モディファイアを適用すると
自動で重複頂点が削除されてしまって使えませんでしたが、先日試したところ重複頂点が
削除されませんでした。私にもよく分かってません、すみません・・・
・では、実際に作業をしてみることにしました。
Helena.TMC(Reference)を、HELENA_NUDE.TMC(HDM)に似た形に変形させました。
1.まず、シュリンクラップモディファイアを試しました。股間の一部と、足が崩れた以外は良好に見えました
ので、これを使うことにしました。
2.シュリンクラップで足を崩さないためには、予め、Referenceの足ををHDMに寄せておく必要があります。
拡大縮小を用いて似た形に寄せておくとうまくいきました。その際Xミラーを用いましたが、効かない頂点が
あるので少し面倒で楽しくない作業です。ラティスで両足をそれぞれ変形させる方が楽かもしれません。
3.股間はシュリンクラップモディファイア適用後、スナップで別のオブジェクトに吸着させて
形をHDMに寄せました。
大体こんな感じでできるかと思います。 >>470
補足ですが、HDMの足にこだわりがないなら、予め、HDMのエレナの足を捨てて、RNMのエレナの足に
挿げ替えておくと多分、楽です。私が作るのならそうします。 >>469
そうやで
今はグーグル翻訳できるから、気になるなら書いてあることを読めばいい DLC toolとlnk_reshuffleだとどちらがいいのでしょうか? DLCは公式コスを残したまま追加
シャフは公式スロットを利用するから
コスを増やしていきたいならDLCだろうな
だが、ALでもDLCのように追加できるんじゃなかったっけ? DLCツールは下着登録できるのが強み?他でもできるっけ binデータからTMCを摘出したくてArchive Tool 1.2.1を導入してみたのですが
変な文字列だらけで一部のみ名前になっている状態「file5lr.dat」をテキストエディタで開いてみると
それっぽい文字列はあるんですがこれを手動で変更するしかないのでしょうか?
といってもやり方のけんとうもつかない lol ほげほげさんのLR Photo Studioのものを上書きで表示されるようになりました
スレ汚しすみません いつも file5lr.dat を編集してくださってる方がいらして、公式が更新されるたびに
対応してくださってます。新DLCが発売されたら、制作スレを覗いてみるといいかも
しれませんね。 Autolinkって体MODだけで髪型MODはまた別のやり方でしないとダメなの? >>480
髪型だけのTMCファイルがあれば体のMODファイルと一緒に登録することで使えます。
たとえばkasumi_cos_001という名前のMODにに髪型を加えたいならkasumi_cos_001.HAIRとリネームした髪型MODファイルを一緒に入れておけば適用されます。
またAutoLinkなら99番フォルダを作成してそこに@Kasumi_LowPonytail.HAIRという感じでアットマークを付けて格納しておけばどのコスチュームからでも髪型を選ぶことができます。 >>483
>>2のAutoLinkの使い方の所に書いてるよ 俺メモさんの方法で試してもなぜか適用されていないのです… >>486
face.TMCだけになっていませんか?
HAIR.TMCも必ずセットで登録しなければいけません。 えーと一緒のフォルダに入れるんですよね?
それでも出来ないのです… >>487
ファイルがぶっ壊れてたりする可能性あるかもしれないから
別のFACEの適用試してみたら?
それも出来ないんだったらやり方間違ってるんだと思うよ >>490
あー、他のキャラに顔入れようとしてたのか
そのままでは無理ですよ
BONEツールを介したりとかけっこう加工が必要です 後出しばっかりしないでさ!ちゃんと書こうよ!
ガキじゃねえんだからさ! >>492
こいつは後出し連コリアンという在日コリアンです。 >482
AYANE_HAIR_006.TMCとTMCLファイルがあるんだけど、AYANE_006.HAIRって名前変換すれば
髪型適応されるって事?新規フォルダーから99って名前フォルダー作ってHAIRのファイルの
最初に@押せば全員適応されるって書いてるけど、まったくでらん(TT)
HAIRのMODファイル自体がおかしいってこと? 髪型MODファイルと体のMODファイルを一緒に入れておけばって事は、Autolink以外のツールも
使わないと髪形MOD導入できないって事?使うツール教えて下さい。 ごめん、できたすげーーー
autolink→キャラのフォルダー→その中に99フォルダー作成→その中に@HAIRのTMC、TMCL
のファイルー導入すればいいんっすね、簡単でした。 顔のTMC、TMCLファイルってどこにあるんですか?
髪、体はあるけど、顔ファイルは検索しても出ない・・
自分の検索の仕方があれなんか common.binを展開したらコスと一緒に入っているぞ
キャラ名フェイスというファイル名でな >>500
ありがとう 赤面むずそうだけど挑戦してみようかな こんな過疎スレで一人modにヘイトしてるのか
バカチョンのやることはいつも理解不能 >>501
まずは簡単なところからやってみることです。
道徳さんやほげほげさん、ハリーさんといった素晴らしいツールを公開してくれる方々がいますので、なれると自分でびっくりするほど色々出来ますよ。 binファイルをどうやって展開してTMCファイルにするの?
A何とかtoolからTMCファイルとかあるけど、それをautolinkに移すやり方が
分からん。binファイルとまんまtmc、tmclファイルにして、移動させるツール
ってないの? A何とかtoolはbinファイル展開じゃなくて、中身見ることしかできなくないか?
toolファイルの中身見るんじゃなくて、ファイルを展開してtmcファイルにして
それをautolinkの中に入れたいんだけど >>506
Archive toolの事でしたら
左端のINDEXのところにチェック欄ありますよね?
出力したいファイルにチェック入れて
右の...ボタン押して出力したいフォルダ選択して
Extract Selectedボタン押すとtmcやtmclが取り出せます
file5lr.datというファイルを最新版に更新する事をおすすめします
何度か質問出てますので、詳しくはこのスレを見てください スレもまともに見てない奴に教えてあげるとはなんて優しい人なんだ Extractってなんだろうってグーグル先生に聞いてみればいいのに blenderdでテクスチャを表示して編集したいのですが白いポリゴンのままです
どこか参考になるサイトは無いでしょうか? FACEファイルをAUTOLINK登録するには必ず髪型と一緒にということですが
デフォの髪型にしたい場合はLNKとかでCOMMONのFACEファイル自体変えるしか無いですか? デフォの髪形をコピーしてFACEファイルに対応したファイル名にリネームするとかですかね >>514
lnk_reshuffleは髪型とセットにしなくても登録できます
+ボタンを押せば空きスロットができますので登録したいtmc/tmclファィルを読み込みます
lnk_reshuffleは実際のcommonファイル等は書き換えないので安心して差し替えや追加ができます
ただし、各キャラ最大何個まで登録できるのかは不明です
登録した元のFaceやHairのファィルはlnk_reshuffleのフォルダ内に専用のフォルダを用意して
そこに入れておくと何かのはずみで消えてしまった時に、何を登録していたか分かるのでオススメ
赤文字エラーが出て登録できない場合は、DOA5LRのgame.exeのあるフォルダ内に作られているmodsフォルダに
おそらく同名ファイルがあると思いますので消すと登録できるようになります
あと、mod.config.backupはまめにバックアップ取っておく事をおすすめします
何かの拍子に壊れる事があります
私の場合、
多くのコスで使いたい髪型や顔はlnk_reshuffleで登録を
1つのコスチュームだけに使う髪型や顔はAutolinkでセットで登録しています 恐らく初歩的な事で申し訳ないのですが3日悩んで分からなかったので質問させてください。
>>72を参考にポールダンスを導入してみたのですがムービー選択時にゲームが落ちてしまいます。
Archive Toolとlnk_reshuffleでSwap=差し替え完了だと思っているのですがまだ他に作業が必要なのでしょうか。
Swap前では落ちないことは確認しています。
http://i.imgur.com/OC8pJU4.png
http://i.imgur.com/rO8tUaH.png 度々すいませんLNKでFACE追加成功している場合どこで変更できるのでしょう
髪型にもインナーにもない場合追加できてないということでしょうか
本体とDLLのVERはマッチしているはずなのですが >>521
追加したいコスで同じようにFACEのスロット増やして登録していきます
私の場合、DLC tool使って登録してるものも多いので説明不足でした
簡単に反映させるならAutolinkで@マーク付けて登録した方が早いです face.tmc取り出したんだけど、Autolinkの99フォルダに入れても何の反応もなし
faceファイルはAutolinkでは反応しないんですか? >>523
hairもセットで入れます
hairをセットにする理由
考えてみると、そもそもこのゲームには顔を選択するという機能がありません
公式でも別の顔を使ってるものはコスチューム選択のためだけです
ミラの絆創膏とか、マリポーサ覆面用の耳のはみ出ない顔とか >>518ですがなんでも試してみようと思い100ずつフレームを削っていき1000辺りで表示することができました。
原因は理解できていませんが。。。 >>524
hairとセットってことは別のツールが必要ってこと?
NoeSiSとかいうツール使うんですか?Autolinkしか使い方分からないから
自分たぶんできないです、諦めます。 >>528
>>2のAutoLinkの使い方のところをしっかり読め
それで出来ないんだったらあきらめろ 甘やかすと鬱陶しいのがでてくる
オレメモすら見ないようなのって、そもそもやるきあんのかなw >>523
>>529
binファイルからTMC(と付随するTMCLファイルや---cファイル--Pファイル)を抽出できるツールは使えているんですね?
できればもっと具体的な事例で質問していただけると何かお力になれると思います。
例えばカスミであやねのフェイスを使いたいとかパイでグラビアモードを見たいけどどのキャラクターならフェイスの入れ替えができるのか、とか。
組み合わせによっては抽出したファイルをAutoLinkで利用できるようにリネームして対応するフォルダに張り付けるだけで利用できたりします。 >>525
わざとやってんじゃないの?
こういうタイプの荒らしだと俺は思ってる >>522
なるほどあくまでコスとセットなのですね ありがとうございます
>>535
無料版からの人なんじゃないですかね 今日、無料版のコアファイターズを初めて、ヌードパッチ入れようとしたんだけど
3DMGAME.iniのDLCの後の部分を書き換えろって言われてるんだが
3DMGAME.iniのファイルが無いんだよ
一回DLCで何か買わないとで、このファイルは出来ないのかな? それは割れにしか存在しないファイルなので正規購入者(つっても無料版だが)は必要ない あーAutolinkの方が簡単かな
>>2見た方が早い う〜ん、いろいろ入れ替えたり2時間近くやってみましたが出来ないので諦めます。どうもありがとう あ、かすみはヌードに出来なかったけど、あやねはインナー切り替えでヌードになりました
やってることは一緒なので、ちょっと駄目な原因がわかりませんがもう少し色々やってみます。 無料版で全キャラつかえるとでもおもってんの?
どうせキャラクタ使用権購入してない落ちでしょ ISLANDの波ってどうやって消すのだろうか?
メッシュ全部削除したけど波とかイルカとか残っちゃった 敗北モーションの入れ替えってどうやったらいいんでしょうか? Mal/Behav-031, Backdoor.Win32.Inject >>547
レイファンをパイにみたいな見た目をほかのキャラにするなら見たことありますけど敗北モーションって入れ替えられるんですか? 無料版でヌードにするにはどうしたらいいの?
キャラ制限でいいのでどうなるか見てみたいんだけどサイトの解説もなんなのかさっぱり・・・ キャラが少ないだけで解説通りにやればそのまま無料版でもできる
さっぱりならあきらめるしか >>553
いやそういう意味ではなく解説が飛び飛びになってて理解できなかっただけだよ
因みに「MOD導入」でググって見てたんだけどuMODっていうのが出てきてそれが古いらしくTexture Tool良いだの言うが
これも飛び飛びの解説でわかりにくい
まずヌードにするには何のツールが必要?
本体ファイルにコスプレファイルないように見えるけど?
ファイルにぶっこんで使えるもんじゃないとか? >>2見れば馬鹿でもわかると思うけど
高卒だけど誰の手も借りずに理解出来た
面倒なら知らない >>555
いつ見たかにもよるし無料版と有料版に差があると思うけど?
ここなんのスレ?
質問スレなのに邪魔したいだけだろ
知ってる奴がいるのになんでわざわざ自力で調べなきゃなんねんだよ馬鹿か
そういったクズが常駐してるから過疎ってんだろ
大体そこのサイトの解説してる奴馬鹿だろ
自分の知ってることが前提で言ってて草生えるわ
過去レス見てもカスばっかだししょうもない連中ばっかなんだろうな 割れ厨は許されて無料厨は嫌われるだ?
池沼にも程があるな
現状の流れ
ノーマルマップ解析
コスチューム移植
おぱいサイズ変更
水着フィッテイング
ミニスカ手順
パンツの作り方
部分的に脱がす
lnk_reshuffleの使い方
AutoLinkの使い方
Vertex Data Matcherの使い方
じゃあヌード一式ファイルあるのにこれの何の関係ある?
ただ詰めた導入のメモだろ
ここのクズがいるから一々回りくどく書いてるだけじゃん
そういう行いが遠ざけてるんだよ
ハリーのやつに全部揃ってんのあるのにいきなりノーマルマップとかかんけーねーわ馬鹿過ぎ 388 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/10/04(火) 18:00:43.60 ID:V1YAW1pa0
無料化でガチの厨房が押し寄せると思われる
各自警戒されたし >>561
おまえが警戒しろと言った池沼だろ
くだらんw
ガチの厨房じゃ導入されることの嫉妬もわくわな
コピペとか日本語喋れねーのかよ >>559
お前がいつもの糖質なんだよ
糖質だから毎度のように言ってんだよ自覚しとけよw
>>563
ざっと見だけどそれらしいのがあるけどなんでヒント?
で、ハリーのファイルどう見てもノーマルマップやテクスチャの一式にしか見えないんだけど?
TMCの中身見たけど全部揃ってるようにしか見えないよ >>564
ワイは一昨日からはじめたけどAutolinkの使い方ちゃんと読んで理解したらすっぽんぽんできたから、きみもがんばろ >>566
すまんね
ここの古参より役に立ったよサンクス
なんかできそうだからもうちょいやってみるw >>564
同意するよ
このページが害悪なのは、こんなクソ解説でも解説サイトの標準になっちゃってて
他の人が遠慮しちゃってまともな解説サイトが出てこないことなんだよ
普通だとwikiがその役割を持ってて誰でも編集できるもんなんだけどね
正直潰れろって思ってる人間は多いと思うよ いやできたわマジ感謝もの
こういう風にできるとは思ってたよ
うっかりコスチュームナンバーまで見てなかったわw
あとは鑑賞の仕方くらいだけどここの連中は何かと嫉妬深いらしいな エロMOD導入程度でそう熱くなるなよw
3Dキャラを裸にするのにそんな怒るこたあないやんw 駄々をこねるのは自分の親の前だけにしとけ
ここは学校じゃないしスレ民に教える義務もねえよ
善意でやってる人達に噛み付くのは厚顔無恥すぎるぞ >>569
そんな意味不明な遠慮など必要ないですよ。導入の詳しい解説を書いてくださってた方は
いらっしゃったのですが、古すぎて現状では機能してないので、新たに書いてくださると
重宝されると思います。ここに書いていただくと、多分、オレメモさんに収録されると思います。 >>569
う…む、完全に否定はしない
完全に否定はしないが、これまで情報を提供してくれた俺メモ氏にその言い方はいくらなんでも無いだろう
俺メモ氏の力があれば、今の膨大なデータを引き継いでwikiに移行することも可能だろうし、
そういう建設的な方向で提案していくべきだ
まずは非礼を詫びてからな 相手を人間とも思わないような粗暴な発言する輩が
上から目線で教えろよ無能共って高圧的に来て
無料で教えてくれる良い人はこの世に居るのか?
もし居るのなら絶対にノーベル平和賞を受賞しているはず 「俺用メモ」の意味をよく考えてみろよ
確かにwikiがあればもっと便利になってたかもしれないが、
それを俺メモさんのせいにするのはお門違いだ 率直に言って、地道で誰もやりたがらない膨大な情報の分類を、オレメモさんが放り投げず、
着実に積み上げてきてくれたから今の 「オレメモ」 があるんですよ。最大の功労者の
一人として常に敬意を持ってますよ、私は。 >>569
wikiじゃないというのも不思議
強いて言えば高画質のSSの乱用がうざい
故意だったら草生えるんだがw
知ったことで腸が煮えくり返ってんじゃないのw
DOA信者がカスとか?
普通導入してから色々やるもんでしょ
入れる場所わからないんじゃどうにもできないのに回りくどいなんて器小さそう
>>571
肩寄せてたくせによく言うな
エロMOD導入程度なら答えればいいだろ
ここの連中が根本的にカス揃いだからお前も大変だな >>576
ブーメラン刺さってるとよく言われない?
>>575こういった単発煽りのカスも結構目立ってんじゃん
お前と同類の基地外なんだろww
その片言の日本語が不自然とか言われたことあるだろお前w 君はカスじゃないし後輩たちのためにwiki作るんだな
頑張れよ応援してる 俺メモは俺のメモなんだぜ、わかるか?
タイトルも読めず恩恵も感謝しない、
理解もできないバカが偉そうに吠えても
できている俺からすればどうでもいい話でな。 本スレといい慈善事業でやってくれる人達に求めすぎ 乞食は黙って口開けて待ってりゃいい >>581
いやいや他力本願のカス揃いのために作れとか無理がある
>>582
そんなのわかるが>>2のように新規層に当ててるのがカスなんだよ
どうせみんなAutoLink使ってんだろ
つかお前って>>576みたく文章の構成が変だな
日本人じゃないの? >>585
いや俺は質問者だよ
お前がそれを阻止しようと必死なカスだろ
カスだからそうやって煽るだけなんだよ
どうせ割れ乞食だろ >>584
さっきからお前が何を伝えたいのかサッパリだ。
ただダラダラとレスを返しているだけ。
バカほどダラダラとクドいわけだが、それに当てはまるなお前はw >>587
お前もダラダラやってるから一々反応してるんだろ
別にガキじゃないんだから見ただけじゃエロくも感じねーよ
こんな程度で必死に惜しんでくだらん すみません、少し質問をさせてください。
「DLC」フォルダ内の「420702」フォルダは何のDLCを買えば作られるのでしょうか?
どなたかわかる方よろしくお願いします。 >>590
多分これかな? あやねのRazor's EdgeMODですね。
http://www.deviantart.com/art/DoA5-Mods-Ayane-Razor-s-Edge-568493520
画面右側の中ほどにある緑の下矢印が付いているDownloadボタンで7zipファイルが落とせます。
7zipファイルを展開すれば展開先に420702フォルダがあるはずです。
フォルダ内にdataフォルダがありその中に420702.bin,420702plp,420702lnのファイルがあります。
このうち420702.lnを420702.lnkにリネームします。(windowsでは.lnkの拡張子はショートカットと認識されるので表示はショートカットになります)
これで420702フォルダをDLCフォルダに入れて3DMGAME.iniのDLCフォルダの項に書き加えれば「割れ版」ならすぐに利用できると思います。
正規版並びに基本無料版の場合はそもそも420702フォルダに該当するDLCが販売されていないので当然使えません。
この場合、DOA5LR Archivarius か Archive Tool で420702.binを読み込んでから、コスチュームデータを個々にTMC,TMCL化しなければなりません。
そうすればAutoLinkやlnk_reshuffleで利用できるようになります。 俺用メモさんで参照するならまずはツール類を見るところから始めるのがいいですね。
http://doa5.webcrow.jp/?%E3%81%8A%E3%81%B1%E3%81%84%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%A4%89%E6%9B%B4___%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E9%A1%9E
自分でもdoa5LRarchivarius.pyなんて久しぶりに思い出しましたし。
Archive Toolのリンク先がありませんが、こちら。あわせて並んでいるfile5lr.7zも落としてArchive Tool内のものに上書きすればRazor's EdgeMODならTMC化できると思います。
https://www.mediafire.com/folder/ec6hz31s15fof/5LRTools ちょっと休みの日に当たったので、超長文です。
これよりだらだら綴る項目はこの掲示板に来る人なら当然知ってる項目だと思います。
が、無料版の登場でWindowsのエクスプローラーならかろうじて、ってくらいの方もここに来るようになったと思いますので、確認の意味で今一度。 steam版のDOA5LRは標準ですと以下のフォルダにインストールされます。
Program File (x86)>steam>steamapps>common>Dead or Alive 5 Last Round
初期主要キャラの基本コスチュームデータはDead or Alive 5 Last Roundフォルダ内のchara_common.bin並びにchara_initial.binを参照することにより得られます。
販売されている追加コスチュームは購入することでDead or Alive 5 Last Roundフォルダ内のDLCフォルダに数字フォルダとして格納されます。
追加購入で使えるようになる直虎はDead or Alive 5 Last Roundフォルダ内にあるpatch_19_catalog.bin、不知火舞はpatch_25_catalog.binに格納されています。
こうした.binファイルと付随する.likファイルによる複数のコスチュームがパッケージ化された物をこれからDLCファイルと呼びます。
コスチュームデータは基本、.---C、.TMC、.TMCLの3つのファイルにより構成され、加えてキャラ選択時にアイコンとして使用される.--P、スカーフやパンティなどの色が変えられる場合は.--H、--HLファイルが付属します。
形式はキャラ名_cos(あるいはdlc、dlcu)_番号の形をとります。例えばあやねの3番目に表示されるコスチュームだと以下になります。
AYANE_COS_002.---C
AYANE_COS_002.TMC
AYANE_COS_002.TMCL
AYANE_COS_002_001.--H
AYANE_COS_002_001.--HL
AYANE_COS_002_002.--H
AYANE_COS_002_002.--HL
AYANE_COS_002_003.--H
AYANE_COS_002_003.--HL
AYANE_COS_002_004.--H
AYANE_COS_002_004.--HL
(基本コスチュームのデータは、この場合のように.--Pファイルが含まれていないものもあります)
このようなコスチューム単体のデータ群をひとまとめで呼称する時はこれからはTMCファイルと呼びます。
以前はそれぞれのDLCファイル内データを直接操作することでMODを実現していましたがdoa5LRarchivarius.pyの登場により.binファイルから個々のコスチュームをTMCファイルに抽出できるようになり、
さらにDLC Toolが公開されて好きなコスチュームをひとまとめにパッケージ化して任意の数字フォルダ化できるようになりました。
ですが既にあるコスチュームには番号が割り振られておりその中で空いている番号を使わなければならない、などの制約がありました。
そのようなときにlnk_reshuffleとAutoLinkが公開されて瞬く間に普及し、DOA5LRのMODはコスチューム毎のTMCファイルとして利用するのが一般的になりました。
DOA5LRのMODで何より耳目を集める各キャラの裸MODですが、以下はTMCファイルを扱う前提で進めます。
でいったん続く。(笑) 続きです。
何よりまず裸のかすみ、あやねを使ってみたい!
というのが無料版をインストールしてすぐの気持ちだと思います(笑)ので、AutoLinkを利用した裸MODの導入をテキストだけで行います。
判りにくければこの掲示板に何度も出てくる「俺用メモ」さんを合わせて参照すると良いでしょう。
まずはAutoLink本体と裸のMODデータが必要です。
AutoLinkですが確か最新版は2.60ですね。これは3DMGAMEというサイトのDOA5MODの掲示板のどこかにあります。頑張って探しましょうwww
古い版なら善意の第三者が公開しています。
http://www.mediafire.com/download/5zc177jr8m3qju6/AutoLink-v2.50+2016-09-14%400342.rar
つぎに裸データですがこれも実現したいと思う方が頑張って探しましょう。この掲示板界隈での有名どころはハリーさん、OSIRIさん、BaseBodyさんといったところでしょうか。
制作スレにBaseBodyさんがリンクをよく公開されています。
まずそれぞれをダウンロードして展開します。
ここではAutoLink-v2.50 2016-09-14@0342.rarとAyane Base Body v.2.02.rarで説明を続けます。
まずはAutoLinkですが、展開すると展開先のフォルダに以下のフォルダ、ファイルが並んでいるはずです。
AutoLinkフォルダ
d3d9.dll
d3d9_ui_mod.txt
Dlnput8.dll
Dlnput8.ini
ninja_vi_empty.wmv
これらすべてをDead or Alive 5 Last Roundフォルダ内に貼り付けます。
貼り付けたなら次にAutoLinkフォルダの中を確認します。以下のフォルダとファイルがあります。
_Movieフォルダ
_Soundフォルダ
_Stagesフォルダ
NAME.txt
ここに新しくあやねのフォルダを作っておきます。
_Movieフォルダ
_Soundフォルダ
_Stagesフォルダ
AYANEフォルダ
NAME.txt
以後あやねのModはすべてAYANEフォルダの中に貼り付けることになります。
このようにAutoLinkフォルダ内にキャラ名フォルダを作成してその中にTMCファイルを張り付けるだけで利用できるようになります。
なおキャラ名フォルダの書式はNAME.txtに記されています。
AutoLinkの準備はこれで終了です。 続いて裸MODを展開します。
BaseBodyさんのAyane Base Body v.2.02の場合は胸の形状により複数のモデルが収録されています。
展開先には以下のファイルが並んでいるはずです。
Ayane - [RNB] Base.TMC
Ayane - [RNB] Natural.TMC
Ayane - [RNB] Wide.TMC
Ayane.TMCL
ReadMe.txt
Test.---C
Test.--P
あやね002.jpg
あやね003.jpg
あやね010.jpg
まずはAyane.TMCLをコピーして貼り付けておきます。
Ayane - [RNB] Base.TMC
Ayane - [RNB] Natural.TMC
Ayane - [RNB] Wide.TMC
Ayane - コピー (2).TMCL
Ayane - コピー (3).TMCL
Ayane.TMCL
ReadMe.txt
Test.---C
Test.--P
あやね002.jpg
あやね003.jpg
あやね010.jpg
次にTMCLファイルをそれぞれにリネームします。
Ayane - コピー (2).TMCLをAyane - [RNB] Base.TMCLに
Ayane - コピー (3).TMCLをAyane - [RNB] Natural.TMCLに
Ayane.TMCLをAyane - [RNB] Wide.TMCLに
Ayane - [RNB] Base.TMC
Ayane - [RNB] Base.TMCL
Ayane - [RNB] Natural.TMC
Ayane - [RNB] Natural.TMCL
Ayane - [RNB] Wide.TMC
Ayane - [RNB] Wide.TMCL
ReadMe.txt
Test.---C
Test.--P
あやね002.jpg
あやね003.jpg
あやね010.jpg
こんな感じになっているはずです。(同名のTMCとTMCLは必ずセットになっていなければなりません)
あとは出来上がったAyane - [RNB] Base、Ayane - [RNB] Natural、Ayane - [RNB] WideのTMC、TMCLファイルを先ほど作成したAutoLinkフォルダ内のAYANEフォルダの中に貼り付けて完了です。
実際にDOA5LRを起動してみましょう。
起動してタイトル画面の右下、バージョンナンバーが表示されているすぐ下にAUTOLINKの表示があればAutoLinkは導入されています。
さっそくプレイしてみます。
今はあやねの裸MODしかありませんのであやねを選択します。
コスチュームはどれでも構いません。選んだ後にインナーの選択をします。
インナーの選択の項目に今の場合ですと、Ayane - [RNB] Base、Ayane - [RNB] Natural、Ayane - [RNB] Wideが選べるようになっているはずです。それぞれに少し胸の形状が違っていると思います。使いたいMODを選んで決定すればゲーム中で使えるようになります。
AutoLinkを利用したほんとに基本的な使い方は以上のようなものです。 俺用メモさんの部分的に脱がすからの引用画像なんだけど、このオブジェクト統合、頂点をスナップ、形を整えるという操作がいまいちわからない
具体的に何をすればいいんかな?
ちなみにやろうとしていることはティナのコス01の水着部分だけ脱がすというもの とりあえずBlenderはインストールしてあるかな? >>601
Blenderは導入済み
ひとまずオリジナルコスの水着部分を削除するところまではいけた これルール化しようよ。
無料版のやつらは質問禁止。
理由は、こんなものすら金をかけられないような社会最底辺のド低脳だから。
当事者たちの次の発言。
自己紹介乙。
アホ過ぎる。
朝鮮人といい勝負。 >オブジェクト統合
Blender オブジェクトの統合 - Google 検索
http://www.google.co.jp/search?q=Blender+%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E7%B5%B1%E5%90%88&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&num=50&lr=lang_ja&hl=ja&tbs=lr%3Alang_1ja
Step1-22「Blenderチュートリアル:オブジェクトの統合とピボットポイントの注意について」 | BlenderBeginner
http://blender.trial.jp/archives/956
>頂点をスナップ
Blender 頂点をスナップ - Google 検索
http://www.google.co.jp/search?q=Blender+%E9%A0%82%E7%82%B9%E3%82%92%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%83%83%E3%83%97&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&num=50&lr=lang_ja&hl=ja&tbs=lr%3Alang_1ja
Step1補足「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップモード)のスナップ要素やスナップ対象の種類や違い、基本的な使い方について」 | BlenderBeginner
http://blender.trial.jp/archives/1595
>形を整える
日本VTR実験室 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:Aモデリング-日本VTR実験室-映像会社のスマホアプリ開発部隊
http://nvtrlab.jp/column/2-2
http://i.imgur.com/K4jKRyi.jpg >>592-598
大作でしたね〜。無いようにちょっと私が恥ずかしくなるところがありますがw
今後しばらくはこれでいけそうな気がします。お疲れ様でした〜ノシ >>603
いやいや確実に割れ厨のが害悪な
それにお前のような払う価値もない奴が居残って邪魔することしか脳がないカスはゴミでしかない
無料勢から課金させることが唯一の望みなのにお前のようなカスが邪魔してるんだよ
偉く言う割に状況すら飲み込めてないのなww
用済みなんだからとっとと失せろよ
暇人が >>608
お前の長文や連レスは荒らしと同格な
もうちょい手みじかにまとめろよ
でないとうざがれるだけだぞ
それとお前何か勘違いしてるけど俺は質問者だから
ここのカスが邪魔したから言ってんだよ
そして言えばすっとぼけてんだから言わずにはいられないだろw
低能は低能らしくしないと示しにならないからな 今度は新参のフリして質問スレを潰そうとしてるのね
質問スレが荒れれば新規が入ってこないから、
スタート地点を潰そうって魂胆なのかな だから何度も言っただろう
荒らしは関係者面してコミュニティを潰そうとするって
今は新規と偽ってコミュニティメンバーを不快にして
今後新規に冷たくあたるように楔を打ち込んでいってる
Basebodyさんの好意を敢えて踏みにじることによって ID:QE+B/RuK0
ID:+WrB0m+d0
文章的特徴から同一人物で荒らしと分かる
PCとスマホで2アカを演じることは簡単だし
単発IDが増えだしたら注意しろ 自演しているのはバレバレだしな
制作にも出張っているし、この間抜けは気づかれていないと思っている
バカはダラダラとクドいw >>612
>>613
そんな乏しい根拠でよく断定できるな糖質だからか?
>新参のフリして質問スレを潰そうとしてる
是非とも客観的根拠言ってく貰おうか
そして「今度」はというが前回の例スレないんだけど?
ガチで糖質かよw
口先だけは偉そうだな >>614
もうちょい具体的に言えよw馬鹿過ぎんだろw
因みに俺は「。」嫌いだけど? >>615
貴方は荒らしじゃないかもしれないが
貴方の書き込みは、荒らしを煽って、荒らしを焚き付けています
もしかすると無自覚だったかもしれないが
結果的に荒らしがこのスレに執着し続ける要因に
なっていることを伝えておきます
苦言を呈するような私なので
当然嫌いになってくれていいので
これからは荒らしをやる気にさせるような書き込みを
しないように努めていただけるとありがたい
もちろんどうするかは貴方の自由です 誤字したんで追記しとくか
>是非とも客観的根拠言ってく貰おうか
是非とも客観的根拠言って貰おうか
>そして「今度」はというが前回の例スレないんだけど?
そして「今度」はというが前回の例すらないんだけど?
答えられないならお前ら荒らしだよ
俺は質問しに来て邪魔されたんだからね 荒らしが好き勝手暴れていて、コミュニティメンバーを誹謗中傷したい放題
一矢報いたいという心情はとても良く理解できます
ですが、それは逆効果です、とても悲しいことですが
ワッチョイ導入や管理人によるレス削除が機能すれば解決するかもしれません >>618
お前って自分のちょっ前のレスすら忘れてんの?
>>613>>614
こうやって駆り立てる言い方して常人面とは頭おかしいよ
その長文自体糖質が出てると思うがなw >>621
馬鹿かテメーが荒らしとか言いながら構ったり連レスしてんだろ
キチガイかよ 個人的には管理人の管理が容易な、したらば板はどうかと提案しますが
荒らしが単発ID等で多数を装い、真っ先に否定するでしょう
ですが最終的にはコミュニティの中核である
道徳さん、Basebodyさんあたりがどうしたいかによるでしょう ID:Y2bW9iNj0これ統合失調症じゃないのか?
独り言言ってて不気味だわ
こいつが原因でここのスレが狂ってると見た
無料勢という頼み綱すら断ち切ろうとか単なる荒らしだな
勝手にテメー一人が出てきゃいいんだよ誘導すんなキチガイが >>619
いや、被害妄想激しい池沼がブツブツ言ってるだけだぜ
荒らしてるのは本人なのになんも見えてない
こんなゴミ虫の世話してるなんて大変だなお前らは
被害面してる池沼女だろどうせ >>618
忠告は感謝しますが、俺はあなたとは違う考えなので悪しからず。
対策できない2chでいくら平静を装っても無駄ですよ ID:Y2bW9iNj0はガチの池沼なんだろ
被害者なのに冗談じゃねーよ 連レス煽りしてんのID:Y2bW9iNj0こいつだろ
根拠すらいえずに認定してるだけのくせによ
結局荒らし扱いしてるが荒らしの証明すらないんだが?
ネット初心者が居場所も知らないで発狂してるだけだろ
それこそ論外
それで分かったことがあるが
そもそもID:QE+B/RuK0が>>614の工作だろ
その理由に「コミュニティメンバーを誹謗中傷したい放題」と自分の主観から入ったこと
こいつにとって息苦しいからそういった発言になる
誘導するために自演したんだろ
だが常人が見ればお前ですら基地外でしかないんだよ
残念だったな
以前の荒らしの結び付けたいらしいが証拠すら提示できないくせに同一人物は無理がある
被害妄想激しいのも統合失調症の宿命なのか
濡れ衣を着せられてるみたいで迷惑だわ
そして>>612>>613これもID:Y2bW9iNj0の自演だったんだろ
証拠だけを残しちゃって馬鹿は色々と大変だな 道徳さんのいらっしゃるところが本スレだと制作スレの方々は考えてらっしゃるんじゃないのかなぁと思いますが・・・
色々ストレスもあるけど、全体的にうまくまわってると道徳さんは考えてらっしゃるようですので・・・
他の方の意見も伺ってみないとはっきりしたことは言えないですけど…
やきもきさせてごめんね (´,,・ω・,,`) 対応力や理解力の無い低脳や情弱は、この手のゲームはPCではなくPS4等のCS機でやった方が
無駄に態度がでかいだけの目障りなバカが消えて清々する 発言に社会性が一切ないから、中学あたりで引きこもったニートだろうね。
癇癪を起こして喚き散らせば、誰かが何とかしてくれると本気で思い込んでる。
無料に飛びついてMODを始めようとしたけど、
基礎教養が足りないから、俺メモを理解することができなかったんだろう。
自分の勉強不足は棚上げして、周りに責任を押し付けて、スレ住民にまで噛み付く始末。
MODどうこう以前に、人間としての、社会常識を学ぶことをオススメするよ。 >>631
対応力や理解力の無い低脳だから日本語が不自由なんだろお前
別に自己紹介しに来なくていいから家庭用機で励んでしこってろよ >624
次スレ以降はワッチョイ使える板に移住するか
したらば移転に賛成 >>632
じゃあその「誰かが何とかしてくれると本気で思い込んでる。」
「自分の勉強不足は棚上げして、周りに責任を押し付けて、スレ住民にまで噛み付く始末。」
レスを提示してから行った方がいいんじゃないぼくちゃん?
俺は子供と相手してる暇ないんだよね
反抗期みたいだけど君
>MODどうこう以前に、人間としての、社会常識を学ぶことをオススメするよ。
やばいお前のことに見えちゃうわwこんな煽りに発狂してる辺り余裕ないのねw >>604
返信ありがとう
ググることもせず質問して申し訳なかった
画像の通り進めていってなんとかそれらしいものはできた
だけどUVの編集っていうのが分からない
ググってみてもそれらしい説明は出てくるんだが、どういう風に自分の作業に落とし込めばいいのかわからないという状況
オブジェクトをつなぎ合わせただけだから、UVマップがめちゃくちゃになるっていうことはなんとなくわかるんだが・・・
わからんわからんで申しわけないんだがご教授願います >>624
2ちゃんから始まったことなのにあんた個人の意見に賛成できないよ
他の人巻き込まないで勝手に行けば? ID:7fvkXQSgO (携帯)
あっ・・・(察し) >>636
了解しました〜
舐めてるわけじゃないんですが、ググり方を知らない方でも対応できるようにと。
しかし、進捗がすこぶる早いので逆に失礼でしたね、すみません。3Dモデルの
ご経験をお持ちのようなので、話も早く、今後の発展が楽しみです。
UV4はまた明日でお願いします〜 PCゲーム
http://potato.2ch.net/game/
ワッチョイ使えて、今までと変わらず運用できそうだし、
PCゲーム板でいいんじゃないの
他のPCゲーのMODスレもだいたいここだし
なにより>>637がいうように2ちゃん 裸画像貼る奴がいるからそこはローカルルール違反
ワッチョイが使えるぴんく難民でいい
ぴんく難民
http://phoebe.bbspink.com/pinknanmin/ >>641
MODDERの意見聞いてみておkだったら移転でいいんじゃね どこに行こうが池沼が居る限り荒れるんだがw
>今は新規と偽ってコミュニティメンバーを不快にして
>今後新規に冷たくあたるように楔を打ち込んでいってる
これなんの証明なしに池沼が被害妄想から認定してるだけだから
特にそこらは正論が好きなやつがいるから馬鹿の居場所がねーなw
濡れ衣着せやがって自滅しろや >>641
ここでいいんじゃない
道徳さんとBasebodyさんの意見が聞きたい! スルーできないのが悪いんちゃうん?賛成しないよ。勝手に話進めすぎ。 反対なら反対って言ってくれればいいですよ
提案するための段取りを邪魔しないでくださいよ >>647
そもそも解答者側がスルーできなていからこうなるのは仕方ない >>605
ありがとうございます。
先達の方々には及びもつかない生半可な知識ですがいくらかの助けになればうれしいです。
そのうちに lnk_reshuffle と Archive Tool、LR Photo Studio くらいは基本的な使い方を紹介したいと思ってます。
そのうちですが。(^^;
>>604,606はとても参考になります。
BaseBodyさんにはほんとお世話になりっぱなしで、おかげで何とかここまでやってこれてます。 >>647
荒らしをのさばらせる環境が悪い
ワッチョイは荒らしを特定しやすくできるし
ワッチョイをNG登録すれば>>647が言うように
荒らしをスルーすることも簡単にできるようになる >>592-598を書いたものですが、私は現状で何ら不満を感じていません。
そもそも荒らしは必ず現れるものなので、場所を変えてもその場所ならではの新たな荒らしが現れます。
一番の対策は「気にしないこと」です。
読み飛ばせばそれで終わりですし。 >>652
貴方の仰る「読み飛ばす」を円滑に行う為に、ワッチョイを導入してみてはどうでしょうか
掲載する板が変わるだけで、運用、内容に変化はないですし
貴方に不満がないのであれば、現状荒らしに悩まされる方がいる現状を優先して、
ワッチョイを導入を検討してみてはいかでしょうか
ワッチョイ導入後も、貴方には一切の不都合は発生しないですし スルーが一番有効ってワッチョイが無かった時代の話やん
ワッチョイ試してみて更にスルーもしたらええやん
どちらか片方じゃなく両方やりゃいいじゃん どうもです。
制作スレの>>78さんの言う通り自分には何の権利もないですし、
普段このスレをフォローできていないのですが僭越ながら。
まずは質問スレだけでも移転するのはありじゃないでしょうか。
制作スレと同じ板にある必要も無いですし。
とりあえず言えることは、スルーすればいいだけというのはとても楽ですよ、と。
スルー出来ないリアルな仕事でのやり取りよりも、ね…… >>652です。
あの私はここを利用しているだけなので(^^;
ぴんく難民をちょこっと見てきましたがMOD質問スレと思われるスレッドは見つけられませんでした。
見つけられなければ残念ながら利用もできません。 >>659
立てるのは問題ないと思うけど、勝手にテンプレ変えるのはどうなの?
主に「※無料版は〜」のくだり
何か勘違いしてない? >>659
立て乙
荒らしが書き込んだら
そのワッチョイをNG登録するだけでスルーできるね
無料版のくだりは説明不足すぎて意味不明だけど
なんぞこれ >>659
「※無料版は〜」と書かれているのが残念です。
(なお1.08A以降は全てのユーザーが無料版に更新されています)
しかしよく見たらMOD質問スレじゃないんですね。 >>636
ピンク難民がはやりらしいのでそちらに解説画像のRARファイルをはっ付けておきました。
よろしければご覧ください。
>>650
それは心強いですね
無理せず、ご自身のやりたいものを優先してくださいね〜 >>662
荒らしはそいつだろ
難癖付けて荒らし扱いしてるが以前荒らしたという証明もしてない
そいつが低能だから反論できなかっただけ
それにそいつにとって都合悪から勝手に誘導したんだろ
その証拠に無料版は〜だの叩き入ってるからな
一々池沼の相手してたら切りがない
池沼のつぶやきスレなんだろww 一つ忠告するがワッチョイは偽装できるんだよ
どうしてもこさせたくないならIPのがいいぞ
まあそれだけできる器ならなw
現状は馬鹿が論破されて自己完結したという糞ダサい幕切れだからなww 104 名前:ほのぼのえっちさん[sage] 投稿日:2016/11/16(水) 02:19:44.84 ID:4FN069cd0 (PC)
作者が何事もなくスルーしてるとこ見ると荒らしだの言って加勢してた口か
>>86ここのスレの「差別発言など制作に関係ないものは別スレでどうぞ」などと言っておきながら
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1479197748/
に質問スレを作り
「※無料版はサポートしません。(無料版で最初から使用可能な女キャラはかすみ、あやねのみ) 」
など差物発言しときながら真相はやっかみたかっただけだ
あまりにも無能で言い返せないから荒らし扱いにしてるだけ
自分が糖質ということが理解してない
支離滅裂してる基地外なんだよ 最近PCを買い替えた関係で、DOA5LRを再インストールしました。
その関係でDLCを作り直すことになったのですが、これまで問題なく動いていたmodで強制終了してしまいます。
俺メモさんを読んでいると舞ちゃんのコスが容量が9MBほか有りましたが、それって舞ちゃんだけですかね?
ちなみにフッチーのソフィーティアとかキルラキルのコスでも落ちました。
同じフッチーのMODでも舞ちゃんの関係は容量に配慮されているのか問題なく動きました。 >>671
後出し朝鮮人が来る前に追記しておきます。
舞ちゃん配信後にPC買い替えましたが、PC買い替え後に舞ちゃんをインストールしました。
だからソフィーティアMODが動いていたのは舞ちゃん配信前です。 舞が特に厳しいというだけでTMC+TMCLの容量制限は全キャラあります >>673
ありがとうございます。
その容量制限が最近のアップデートで厳しくなったりとかは有りませんでしょうか? そもそも落ちるってのがおかしくないかね
容量制限引っかかってるってんなら無限ローディングになるだけだとおもうが >>675
確かに。
ちなみにオートリンクも落ちます。
だからDLCツールとリシャッホーでMOD使っています。
何で落ちるんやろ・・・。 >>677
それだ!!!
言われてみれば、詰め込みまくってた。
一部を試しにリシャッホーに移してみたら普通に動きましたから、DLCの中身が軽くなって動いたのかもしれないですよね。
公式のサイズを超えたら動かないとかあるんでしょうか? キーボードだと凄く遊びにくいんですけど
皆さんはコントローラー何を使ってますか? >>678
俺が言うまでもないけど、試しに3体ぐらいずつ減らして登録していって
どうなるかテストを http://www.loverslab.com/topic/62649-head-swap-tutorial-for-more-character-movies/
↑を参考に舞FACEをこころに移植したんだけど、目や首の変換が上手くいかないみたいで
瞬きしてるのに薄目みたいになってるし首にも線が出ちゃってる
綺麗に修正する方法無いですかね?
変換に使用したTMCは、
舞のMAI_FACE_001.TMCと
上記LLのスレに貼ってあったKOKORO_FACE - Weight_FixのTMCを
TMC_BONE_TOOL0.11.1で変換しました。 連投だけど、瞬き中の参考画像
http://i.imgur.com/tP1XUO3.jpg
身体は、holdenの4.01Nude Modの舞とこころのTMCを同じ様にBONETOOLで変換しました。 顔はボーン以外にもメッシュの位置やウェイトをあわせないと
うまくいかないキャラが居る
一手間かかるぞ >>684
メイク前の舞って感じでものすごく夢から醒めた気分w >>685
その一手間おしえてください
舞のFACEってこころとしか互換性が無い?かすみで試しても変換すらされませんでした 俺は実際にためしてはいない
ハリー氏が記事をまとめる前に2chに残した情報を
少し覚えているだけ
やりたいなら俺メモさんかログを漁ってみ
ブレンダを触れないとできないようだぞ そっか
俺メモトップページの舞の首は綺麗に繋がってるから
修正したのかな グラビアや勝利・敗北シーンならムービーツールで顔の調整すりゃ
とりあえず顔だけは違和感なくなるけどな 舞の裸modって現在配布している方いるのでしょうか? modとは関係ないんだけど
DOA5LRにreshade入れてる人いる?
ver3をインスコしてみたんだけど起動に失敗する AutoLinkでMODをあてたら、時々坊主頭になるものがあるのですが、どうすればよいのでしょうか?
他MODと比べてMODのファイル数が不足している等はないとおもうのですが。。。 >>694
具体的にどのキャラの何番スロットへ何を当てたか
とかそこそこ書いてくれると原因突き止めやすい >>694
髪型は.HAIR.TMC .HAIR.TMCL で終わるファイル名にしないと反映されないよ >>693
すげーきれいになるけど不安定で落ちまくるからだめだわ OS何使ってるか知らんがシェーダー改変系ツールはWin7以前じゃないとまともに使えない 1.9対応版のlnk_reshuffle入れたんですけどメインメニューでエラー落ちしてします
1.8Aの時は普通に使えててその時から入れてるMODも変えてないんですけど
なにか使い方間違えてるんでしょうか? >>692
確認不足でした。幸せになりました。
ありがとうございます。 tga使えるペイントソフトで編集してテクスチャーツールで差し替えればいんでねーの メッシュとテクスチャの別ものと入れ替えは大変だが
メッシュの頂点移動で似せるのは意外と楽なのかもな
ブレンダー操作は必須だけど フチとかがよく専用フェイスにしてるけどあれて差し替えだけじゃ無理だよね? >>709
autolink入れていれば何の問題もなく登録できるぞ 昔フチ君がつくってたな、それ。
顔はなかったとおもうけれど。 家に知らない人がいて怖いです
温泉物が出来上がっています 認知症です
海老名商工会議所出身です
温泉物が盗撮で出現しています ああ、それと鉄拳7はおまくにだがスチムで来年発売だ >>712
ありましたね
対象キャラは直虎でない方が良い気がしますね 50年前厚木高校のチアダンス部でした
すごい殴られました
知らない男子高校背から逃げて金星で暮らしていたことがあります 全然やらないタイプです
すごい栗マンされて殴られました
ロシアでバレエをして生きていたことがあります 演歌の花道でダンスを踊っていたことが何度もあります
1AV女優ではありません 重度の脳こうそくで散歩して生きていたことがあります
AV
ではありません 何人出産したかわかりません
子育てしていつの間にか育っていました 知らない人が家に入りこんできます
宇宙飛行で逃亡していたことが何度もあります 厚木高校のチアダンス部でした
音楽作っていたのは私です MTVでアンプラグとを死ぬほどたくさん作っていて襲われました 当時150キロありました
妊娠してうろうろしていました
音楽関係でした ちゃんこ江戸沢ですき焼きを打って生計を立てていました ファイナルファンタジーを作っているのを襲われています 7年間ファイナルファンタジーを作り続けて襲われています 昔は聖剣伝説を作っていました
音楽部品があるので知らないうちに人が入り込んできます
宇宙飛行して逃亡しています 作るんじゃなくて導入だけやりたいんだけどどうすればできるのかな
今日パソコン使い始めた超初心者なんだけど申し訳ないけど誰か怒らず教えてください
このスレ見ただけじゃちんぷんかんぷんなんです >>732
MODを使ってみたいというならAutoLinkがおすすめです。
一つ古いバージョンならここから落とせます。
http://www.mediafire.com/download/5zc177jr8m3qju6/AutoLink-v2.50+2016-09-14%400342.rar
さて、
使い始めたばかりのパソコンはwindows10で動いていますでしょうか?
コピー、貼り付け、ドロップ、スタートボタン、タスクバー、エクスプローラ、圧縮ファイル(zip、rarなど)等の用語が何だか解りますでしょうか?
判るのであれば>>592-598を読んでください。
そもそもマウスの右クリックとかコピー貼り付けとかフォルダとか、ブラウザとかいったい何? という場合は、早朝と夜しかお付き合いできませんが根気よく行きましょう。
まずは2chでも良く言われる「ググれ」「ググった」ですがこれはインターネットの画面を見ている状態でgoogleを表示させて話題となった語句を検索することを言います。
今回の場合だと
doa5lr mod autolink
くらいで検索するといろいろと見られます。ただしお持ちのスマートフォンでググってはいけません。
使い始めたパソコンで、インターネットエクスプローラーなりエッジなりのインターネットを見るためのソフトでググりましょう。chromeでも構いません。
このインターネットを見るためのソフトを一般的にブラウザといいます。
この掲示板も当然ブラウザで利用していると思いますがパソコン用でも2ch専用のブラウザというものがあります。
http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
私はこのLive2chを愛用しています。
ここまでは理解できましたでしょうか? >>734
732だけどありがとう
こんなに優しい人がいたなんて言葉にできないくらい嬉しいし感謝したいです >>734
理解出来ました
基本的な用語は分かるので問題ありません
まず聞きたいことは必要なソフトが何かっていうことです。 わからない七大理由
読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。 今日パソコン使いはじめてこのスレに辿り着くとはなかなかのもんだよ >>739
下2つは違うわい
めっちゃ感謝するし逆ギレなんてめっそうもない >>734
このリンク先のファイルが解凍できないんですけど僕の解凍ソフトが悪いんですか? ああ多分autolinkのファイルないわなんでだろう >>738
ご返答ありがとうございます。とりあえずネットで公開されているDOA5LR用MODをゲームに適用してみたい、
ぶっちゃけ裸MODでゲームをしたい! だけなら>>734でも紹介しているAutoLinkだけで十分です。
またどんなMODなのかを簡単に確認するのに便利なLR Photo Studioもあるとなお良いですね。
ただ公開されているMODをこれから収集しようとすると、海外のBBSだったりしますのでその場所への無料会員登録とかが必要な場合があります。
>>742
圧縮展開のために使っているソフトは何でしょうか? ちなみにWindows7以降はzip、lzhファイルはエクスプローラーで展開できますがMOD界隈によく出てくるrar、7zファイルは未対応です。
私自身はLhazというソフトを使用していますが、これから導入するのであれば圧縮展開ソフトでのおすすめは7zipです。
7zipをインストールすればエクスプローラーの右ボタンメニューにも登録されますので展開先がどこなのかを迷うこともありません。
できれば具体的にどのキャラを使ってみたいのかもお教えいただけると、私も具体的にAutoLinkの使い方を紹介できますね。 そうだ。
エクスプローラーの表示タブからオプションをクリックしてフォルダーオプションを表示させます。
フォルダーオプション内の表示タブを選ぶと詳細設定が表示されますが、その中の「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外しておくとよいです。
また>>734でも>>744でも紹介しているAutoLinkですが特別にAutoLink.exeのようなプログラムがあるわけではありません。
AutoLink-v2.50 2016-09-14@0342.rarを展開してできるフォルダ内にある
DInput8.dll
DInput8.ini
がAutoLinkの本体です。一緒にできるAutoLinkフォルダはMODファイルを入れておくためのフォルダです。 >>744
今はmod自体できるか不安があるから無料版でできるカスミで
解凍ソフトはRAR Openerってやつです さすがに解凍の仕方はmod関係ないから
パソコン全般の質問レベル
ここで食い下がって聞くような質問じゃあない なぜか知らんけどwinzipを使用したら解凍出来ました このファイルとmodのファイルをdoa5にのファイルにぶちこんだらできるんですか? modはHLOD Texture PackV1.1ってやつをダウンロードしました >>2のサイト隅々まで全部読んでからわからんとこだけ聞けようぜえ >>751
おはようございます。
HLOD Texture PackV1.1ってLLですね。loverslabには登録しているのかな?
おそらくMOD本体ではなく肌表示のためのDDSなどの画像データだけのファイルかと思われます。
とりあえず霞なら、下記をダウンロードしてみて下さい。
http://www.mediafire.com/file/o4oc5kk7yb9b71l/KASUMI_COS_002_out007.zip
展開すると展開先のフォルダには2つファイルが並んでいます。
KASUMI_COS_002_out007.TMC
KASUMI_COS_002_out007.TMCL
>>749
AutoLinkに関しては>>597を参照してください。本文中のあやねの部分を霞に替えて進めましょう。
つまりAutoLinkフォルダのなかに新しくKASUMIのフォルダを作ります。
作成したKASUMIフォルダの中にKASUMI_COS_002_out007.TMCとKASUMI_COS_002_out007.TMCLを張り付けてください。
これで準備は完了です。
DOA5LRを立ち上げてタイトル画面右下にバージョンナンバーに続いてAUTOLINK2.50の表記があればAutoLinkはきちんと対応しています。
さっそくゲームを始めてみます。
とりあえずアーケードを選びましょう。
かすみを選択して最初のコスを選びます。続いてインナーの選択をします。
横にスライドさせるとKASUMI_COS_002_out007の表記があるはずです。同時にかすみの表示もMODを反映したものになっているはずです。そのまま選択してゲームを始めるとMODコスチュームでゲームが始められます。
このときCtrl+0を押すと、ピポと音がして、以後そのコスチュームを選んだときはそのMODが自動で選ばれるようになります。 結構前のセールで買ったまま積んでるんだけど
エロバレー3のオイルみたいに乳揺れの度合いをマシマシにするMODってあります? >>754
出来たあああああああああああああああああ!!!!!!!!
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます(泣)
本当にありがとうございます!なんて申し上げたらいいかわからないくらい感謝してます
ちなみに他のmodも同じようにしたらできるのですか?質問ばっかりで申し訳ないですが 他のMODも同じように試してできなかったらどのMOD使ったか記載して質問しろ >>756
おめでとうございます。
かすみ用と判っていて展開してみてTMC、TMCLファイルがあればそれを KASUMI フォルダ内に貼り付ければ使用できます。
MODファイルの一般的な構成は以下のようになります。
KASUMI_COS_003.---C >髪型表示の設定ファイル脱衣MODなどを利用するときに必要
KASUMI_COS_003.--P >キャラクター選択時に画面横に表示される衣装アイコンのためのファイル
KASUMI_COS_003.TMC >MODファイル本体その1
KASUMI_COS_003.TMCL >MODファイル本体その2
これにパンツの色が替えられたりする場合は
KASUMI_COS_003_001.--H
KASUMI_COS_003_001.--HL
KASUMI_COS_003_002.--H
KASUMI_COS_003_002.--HL
と、替えられる種類の数だけの--H、--HLファイルが付属します。
基本的にTMC、TMCLファイルがあればMODコスは利用できます。
手軽に、わかりやすく利用できるMODに、以前はここでも公開されていた、しろう氏のMODがあります。
ダウンロードリンクが公開されていますし、サンプル画像も併せて載っているのでまずはここを利用するのがいいと思います。
https://www.mediafire.com/folder/b6md8ih4gxcxa/Documents
私はファンなんですけど、なんでかここでは風当たりが強かったですね。(笑) 幼少期強姦された子供たちが興味をもって最悪情報を見始めています
ミネラルウォーターでおとなしくなります 切れな売春女性が誕生しています
生理の無い女性が誕生しています 全力で強姦事件を回避しています
被害女性が何人いるかわかりません
自然現象で仏像が出現しています
大地震が発生しています 大半の女性が自殺しています
私のせいではないかと思っています ロシア女性が強姦されています
マイルドセブンの鉛害が原因です タバコは百害あって一利なしです
鉛害で事件が誕生しています 最近自分でMeshの編集がしたくて、Blenderと道徳様のBlenderツールを導入したのですが、
どうもTMC(PC)Importerがうまくいきません。
TMCファイルのインポート自体は問題ないですが、
頂点の法線がうまく設定できてない印象です。
TMCファイルからtmcmeshを解凍し、tmcmesh Importer-exporterで読み込んだものと比べると下の画像のような差があります。
http://m.imgur.com/v49AerM
さらにKeepVertexNormalsをオンにすると、エディットモードにした時のみ法線が正常になったようにも見受けられますが、オブジェクトモードに戻ると元に戻ってしまいます。
TMC(PC)Importerで頂点法線を読み込むためのオプション設定や追加ツールなどがありますでしょうか。
ツールは、Blender2.77a、TMC(PC)Importer0.11.1、KeepVertexNormals0.42.2、tmcmesh Importer-exporter0.10.1、また道徳様ご共有のfor Blenderフォルダーのツールは全て導入しています。
TMC(PC)Importerの方が全てのMeshやBoneなどを一気に読み込めて、手間が省けるので嬉しいので、
何か良い方法があればご教示頂きたいです。
よろしくお願いいたします。 >>759
本当にありがとうございます
感謝しかできません
申し訳ないですがまたわからないことがあったらここに来て質問していいですか?
できる限り自分で対処しようと思いますがいかんせんこういうことは不慣れなもんで・・・ patch_25_catalog.binからの舞TMCの抽出ってどうやったらいいんでしょう?
Archive Tool で開いてみても見当たらなくて・・・ >>769
それは制作スレで聞いた方が良いと思います。 >>774
返答ありがとうございます!
スレ違いだったんですね。申し訳ないです。
制作スレの方で聞いてみます。 >>776
LL見られるんですね。
拡張子が7zとなる、7Zipという圧縮形式のファイルを展開できるソフトが必要です。まあ7Zip自体フリーソフトなのでお勧めです。
ハリーさんの超スタンダードモデルですね。
トップページのダウンロードリンクをクリックするとMEGA.nzに飛びます。
下記の一覧が表示されています。
[TMC] Real Nude Mod.7z
ABC Reference.zip
Harry Palmer Tools.7z
Textures.7z
このうち[TMC] Real Nude Mod.7zをクリックしてください。
そのうちにダウンロ-ドするかどうか聞いてくるかダウンロードが始まります。
とりあえずダウンロードします。
あとはダウンロードしたファイルを展開すれば、中にkasumi.TMC、TMCLがありますので、AutoLinkのKASUMIフォルダへ貼り付ければ使えます。
えー初見だと感動しますがすぐにこんなもんかとなります。(^^; 「とにかくPCがあればMODできるw」とか舞い上がった無料勢が来る訳か
親のお下がりのノートPCでももらったニートなのかね?
12月に初めてPC触った社会人なんて居ない
これはオンボとか、かなりの糞スペックでも何とか動作するし、鑑賞用だからゲームにならなくても良いからな AutoLinkの導入ムービーまあ雰囲気だけな感じではあるけど、ないよりましかな。
https://www.youtube.com/watch?v=Kwc0RE3h81Y
最近はランクマッチでもPCのパワー不足でスローになっちゃう人とも結構当たるね。 >>778
出来ました!ありがとうございます��
>>780
ニートちゃうわ学生や!パソコン触るの久しぶりやったからやり方わからんかったんじゃ!それにPCは結構ハイスペや!
>>781
ありがとうございますわざわざURLまで貼っていただいて分かりやすかったです --H、--HLファイルに格納されてるテクスチャってどうやったら参照できるんでしょう?
やあまあDOAHDM4.01の日焼けデータを見たいんですけど。 >>785
Texture Tool で見れないですか? doa5LRarchivarius.pyで摘出したファイルが拡張子のついてない謎ファイルになるのはどうすればいいのでしょう?
初期コスなら大量の謎ファイルの中にちょこちょこ.TCMやらがついてるのですが。
昨日からはじめたばっかだけど難しすぎてハゲそう >>786
>>787
おおっ見られる! 今まで気づきませんでした。ありがとうございます。
こんな簡単なことだったんですね。 AUTOLINK使ったらすげー簡単に拾ったコスチューム使えてわらた今までの苦労はいったい・・・。
ところでpc版ってカメラの可動可能範囲下に広くないですか?
カメラやらはいじってないはずなのに露骨にps4版よりローアングルにできる >>788
今なら doa5LRarchivarius.py より Archive Tool の方が使いやすいと思います。
使い方は大体同じです。Archive Tool 1.2.1はこちら。
https://www.mediafire.com/folder/ec6hz31s15fof/5LRTools
これに添付の file5lr.dat を最新の1.09に対応したものにしておくと謎ファイルが出にくいと思います。
最新の1.09版対応 file5lr.dat はこちら。
http://www.mediafire.com/file/8ej3y61vm0t58fl/file5lr_1.09.zip >>791
ありがとうございますそっちを使ってみます! >>790
それもAUTOLINKの機能だよ AUTOLINKバンザイって言っとけ
ズームの制限もPS版より緩いしデンジャー演出中も停止中は操作できる AUTOLINKについてですが、コスをインナーから変更という機能だけはどうしても使えません。
設定iniの
AutoLink=0
Autolinkフォルダに入れたTMCを自動的にリンクさせる
0:リンクさせない
1:リンクさせる
これを1にする事でコスを使えるという認識でよろしいでしょうか?
ちなみにこれを1にするとキャラ選択画面で強制終了してしまいます。
0にすると落ちないです。
カメラの制限解除とかの機能は使えています。
コスについてはDLCTOOLとかでも使えるので、良いかなとも思っていたのですが、今回ビーチパラダイスのムービーのやつが使って見たいと思ったのですが、やっぱりこれも強制終了してしまいました。
AUTOLINK が全く思うように動いてくれません。
何か設定を間違っているのでしょうか? 無理に使わなくてもDLCTOOLが利用できるならばそのままでいいと思います sweetfxかlnkreshuffleのdinput8、9衝突してんじゃない
余計なもの退避して起動してみ >>794
d3d9.dllを削除しても強制終了しちゃうでしょうか? ちょっと聞きたいんですけど基本無料版ってDLC購入しない状態でコスチュームどこまで選べるんでしょうか?
かすみもあやねもウサ耳コス白黒くらいまで? 無料なんだから自分で試した方が早いし確実に情報得られるんじゃないの やー無料版入れてみたんだけど、かすみもあやねも23番までコスチュームあって太っ腹すぎるよなあと思って。 いくらでも買いますから
スクストの制服Verとか進撃ステージとか販売してくださいお願いします 質問スレで書くこっちゃねーだろ
それにステージはともかく制服はBlenderに習熟してくりゃ自分で作れる >>796
>>797
ありがとうございます。
今試してみましたがどちらをやっても結果は同じでした。
キャラ選択の画面で強制終了です。
これ以外で不具合はまずAUTOLINKのV1.60あたり以降からXBOX360のコントローラーのアナログスティックが一切効かなくなりました。
それから今回の2.60の場合グラビアムービーを変更する機能も使えません。
ムービー選択でキャラを選択すると同じく強制終了してしまいます。
コスチュームもムービーもAUTOLINKフォルダを読みに行かせると強制終了してしまっている感じがします。
皆さんにいろいろ教えていただきましたが現状はこんな具合です。 コスは試しに一つ二つで試しています。
またlnk5.8を消した時にバグが起こったので一度ゲームをインストールし直したので、まっさらの状態での起動も試しているんです。
後出し厨が来そうですが、簡単に考えられるようなことは過去ログを見て試して見たんです。
1.セキュリティソフト無効
2.起動時のムービーを消していない
3.スピーカーの設定
この辺もすでに試しました。 <わからない9大理由>
1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。 ←←←←←←←←←←いまここ >>808
すいません。
全部クリアしています。
私のことではないようです。 >>807
日本語等の全角文字の混じったフォルダ名とか使用してたりしない?
これでその現象が起きるのか分かりませんが >>810
大丈夫です。
ダウンロードしたままの名称で使っています。 何もMOD入れてないAutolinkだけ入れた状態でも落ちるのか? >>812
Dinput.iniのTMC自動連結のチェックを1ONにすると何もmodが入っていない状態でも強制終了します。 >>811
DOA5LRのプログラムをインストールしたフォルダの階層ではどうですか?
一般的な例だと
Program Files\Steam\Steamapps\commom\・・・・
な感じですが AutoLinkをDLし直してみては
最新のやつ2.60だっけか 古いバージョンは一応保存しておいた方がいいと思います
>>816
2.60ですね >>816
まさかとは思うのが、解凍ソフトによって相性とかで、ファイルがちゃんと解凍できていなくて一部ファイルが足りていない可能性もない事もない気がしますね。
winzipで解凍したところ、一部のファイルが完全に解凍できなかった事も有りますが、今回はその可能性も踏まえてwinrarで解凍しました。
明日もう一度その辺を再確認してみます。
ありがとうございます。 以前も おま環っぽい感じでautolink使えないという人がいたからなにかあるのかもね >>820
私も7Zipを一度試してみることをお勧めします。
あと半角スペースと全角スペースが混在している個所はないでしょうか?
確か今は同じはずですけど、日本PC環境固有の半角カナの半角スペースとアルファベットの半角スペースはコードが違う場合があります。
似た状況で日本語2バイト文字コードの全角スペースと簡体字(繁体字もかな?)コードの全角スペースも違うはずです。
あと考えられるのは、アンチウイルスソフト以外のマルウェア対策ソフトが常駐していないかどうかですね。
量販店で売られているPCだと最初からうんざりするほど常駐アプリが入ってますからね。 あ、送信しちゃった。
最後の手段としては、お使いのPCがwin8.1以降だったなら設定から回復を選んで初期状態に戻てみるという手があります。
まったくすっぴんのwindowsにsteamとdoa5lrとautolink入れて、動かなければハードの問題ということになります。そこまでするほどのことでもないですけどね。
お使いのpcは市販品なんでしょうか? 機種とか判明すれば同機種で動かしているという方が現れるかもしれません。 キャラ選択画面で強制終了と言ってもいろいろある
選択画面に入ったときに落ちるのか
キャラ選んだ時に落ちるのか
コスを表示しようとしたときに落ちるのか
AutoLink=1にしてコスを全く入れなかったときはどうなのかとか
コスフォルダすら作ってない場合はどうなのかとか
いろいろ試してみて 1.09から1.09Hにアップデートが上手くいかず
lnk_reshuffle5.9のdinput8.dllをlnk_reshuffle.dllにリネームして差し替えてみたけど、
ゲーム起動しても1.09のまま…
他に原因思い当たる方いますか? >>826
・AutoLinkを併用しているかどうか
・そもそもsteamオンラインにしてゲームの更新をしたか >>826
わたしのところも1.09のままですけど新コス使えますしマッチングもしますので、気にしてません。(^^;
もちろんAutoLinkもちゃんと動いてます。 カメラ縦回転がやりたくて、昨日からチートエンジンでdoa5.cameraを入れていますが
まったく反映されません。
どなたかやり方を教えてください。
下記方法では、カメラの動きが全く変わりません。
もう7時間くらい費やしています。すみません、お願いします
ちなみにWINDOWS10です
↓
●カメラ
Cheat Engine使い方(カメラズーム制限解除)
1.チートエンジン本体をDLしてインスコして起動する
http://www.cheatengine.org/
2.DOA5を起動
3.左上のPCのアイコンをクリック
4.プロセスリストからDOA5のgame.exeを指定してopenをクリック
5.下記のサイトからdoa5_camera.CTをDL(Downloadを右クリックして対象を保存)
保存されたファイルはdoa5_camera.xml になるのでdoa5_camera.ct にリネーム
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5587991&sid=ad78840f806ed783ddfe052b825e285e
6.チートエンジンの上の左から2番めのファイルを開くアイコンをクリック
7.doa5_camera.ctを開く
8.チートエンジンの下の欄にでる項目のチェックボックスにチェックを入れる
以上 マルチポストとは?真剣に教えて下さい。カメラ制限解除出来れば、チートエンジン以外でもOKです。 昨夜AUTOLINKについて質問した者です。
皆さんありがとうございました。
言われたことは全部やってみましたが私の環境では動かないようです。 >>829
確かに1.09のままだけど新コス使えました
ちょっと気持ち悪いけどとりあえず使ってみます そういう環境の人のために各機能別にオンオフ選べるようになってるわけで >>834
最初から使えない人はいたけど、途中から使えなくなる事もあるのか
使えなくなった頃に、DOA5LR関連以外で何かインストールしたりしたとか
windowsの設定変更したとか思い当たらないの? >>830
5でDLしたctファイルがゲームの最新版に対応してない
道徳さんの最新版ctファイルを使え
このレスに対して、さらに何らかの質問してももう答えない
これで分からないなら諦めて これ以上答えないということなので一方的に書かせてもらいますが、
いきなり固有名詞を出して伝わると考えているような人の答えは初めから期待していません。
まともな方の中身のある回答を引き続き募集したいと思います。 質問者装って荒らすのか
コミュニティの関係者面して破壊工作してる福島みずほと朝日新聞みたい >>841
道徳さんと呼ばれる方がDOA5LRのアップデートのたびに対応した「カメラの傾きPLUS.zip」を公開されています。
下記のリンクから「カメラの傾き1.09Dec13用PLUS.zip」をダウンロードしてください。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
カメラの傾き1.09Dec13用PLUS.zipを展開するとファイルが二つあります。
camera_test20PLUS.CT
説明書.txt
camera_test20PLUS.CTをdoa5_camera.CTとリネームして使ってみてください。
説明書テキストを最後までよく読むことをお勧めします。 ちなみにautolinkに簡易傾きなら機能あるけどね 細かく傾けたいなら道徳CTだけど 俺用メモさんのトップにあるクリスティの髪型って何かのDLCのものなんでしょうか?
最新のDLCかな、と思ったのですが髪型が違うようでした。 霞とかあたりから色変えて多少調節して差し替えたんじゃないの あの髪がちょっと浮き上がってるようなのはデフォの髪型じゃなくてコスの一部に髪型が入ってるタイプだと思うんだよね
以前マリーのDLCコスからショートヘアー移植しようとした時にあんな風に跳ね上がった事があったから、って事だけが根拠だがw
コスの一部に髪型入ってるやつって、ボーンは全身分あるせいかたまに変になる。
つってもあの髪型は見たことない気がする
huchiあたりが作ったのにああいうのがあるのかも。 作者さんがどなたか忘れてしまいましたが
あれはエレナのセーラーネプチューンの髪型を
クリスティに移植して銀色にしたものっぽいですね
私もあの髪型はデフォに登録して使ってます あーセーラームーンコスか、中華で見かけたのは覚えてる ああ、それです
ケロさん作のセーラームーンコスですね 今は公開してないけど、Christie_MarvelBlackCatですね。
memo.txtを読むと元ネタはこれのようです。
http://xkammyx.deviantart.com/art/Marvel-Black-Cat-Mod-572971155 huchiは髪型乗っけただけで生え際とか色そのままだったりするからな
だが良いMODもあるので有り難く使わせてもらってるが doaのストーりーのキャラを別の人物に変えたりする方法ってどうやるんですか?
ストーリーは服とかautolonkで変更できるけど、人を替えるやり方が分からないので
分かる方教えて下さい ハリー師匠のReplace Skin MtrColの直虎と舞対応バージョンって
ありましたっけ? MtrCol
Naotora = Honoka
Mai = Nyotengu >>861
ついでに質問なんだがそのツールってなんの役に立つの? >>845
カメラ縦回転について質問した者です!
できました!!
本当にありがとうございました。
もうひとつだけお聞きしたいのですが、
キャラクターを透明化する方法です。
お願いします。
ここ1週間、ネットは見ましたが明確な方法を見つけられませんでした。 一度答えると調子にのるんだよなこういう奴は別のスレにも同じ質問しまくってるような奴はほっときゃいいのに >>866
別スレに書き込んだのには解決したってのは報告したの?
マルチポストしたんだから少なくてもそれぐらいしとかないと >>845
マルチポストは他の人(特にあなたみたいな親切な人)に迷惑がかかるって
いうことも回答するだけじゃなくてちゃんと教えてあげないと
もしかしたら質問者を下に見て悦んでるのかもしれないけど パソコン教室君と質問君はもう同一人物で自演してんじゃないかと思い始めた >>866
LoversLabか3DMGAMEで透明MODが公開されてたと思います。
作ったことも利用したこともないですけどね。
>>869
自分でわかる範囲のことを発言しているだけです。
マルチポストは迷惑だとほかの方がさんざん発言しているのでわざわざ繰り返す必要性を感じませんね。
今回はかなり逼迫している感じがしたのでここは質問スレでもありますし、発言しました。
皆さんもこれ以上ないくらいにテンパって思わずマルチポストしてでも助けを求めたくなったことがあるでしょ? >>マルチポストは迷惑だとほかの方がさんざん発言しているので
質問の後に「マルチポストかよ」しか書き込まれてないし
「マルチポストとは?」って聞いてるし
迷惑だってことは質問者は分かってないんじゃないかな
ちゃんと回答してくれる人の言うことは素直に聞けると思うし
一緒に理由まで教えてあげればよかったのに
ちなみになぜ迷惑なのかはこことか読むといいと思う
http://stakasaki.at.webry.info/200512/article_3.html
>>868が親切で書いてあるってのもちゃんと分かるよ マルチポストより、それで発狂するレスのほうが山盛りで迷惑というね オートリンクで透明化出来るとか、以前のスレで見ました。オートリンクであれば濡れ表現の変更も可能。
質問を変えます。
@オートリンク導入方法
Aオートリンクでの透明化、方法
教えて下さい。
俺メモでは理解できません。
本当に困って書き込んでるので、どなたか誠意ある回答お願いできませんか。 オートリンクで透明化出来るとか、以前のスレで見ました。オートリンクであれば濡れ表現の変更も可能。
質問を変えます。
@オートリンク導入方法
Aオートリンクでの透明化、方法
教えて下さい。
俺メモでは理解できません。
本当に困って書き込んでるので、どなたか誠意ある回答お願いできませんか。 <わからない9大理由>
1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 ←←←←←←←←←←いまここ
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。 >>882
あの、すみません。
ですから、その説明書が何処にあるのかをお聞きしてるんです。
私は今週、仕事がおろそかになる程、透明化とカメラ縦回転について調べ、やっとこのスレッドに辿り着き、何とか縦回転はチーとエンジンと道徳さんのファィルで達成出来ました。
あとは透明化だけなんです。
エレナ様だけをしっかり見たいので、他キャラが邪魔なんです。どうかお願いします。
マルチはやめました。恥ずべき行為でした。 俺メモさんのところの文章そのまま引用して返されたらどうすんだろなwww >私は今週、仕事がおろそかになる
でもお前ニートじゃん >>いえ、サラリーマンです。携帯とデスクトップから書き込んでますが、書き込みの時間を見てください。平日は19時以降しか書き込めません。 >>886
ありがとうございます。ただ、サイトが韓国語で、よく分かりません。 あーあやっぱりこういう流れになるよなぁ
スレ頭から見てないような奴助けなくてもいいと思うんだが doa5の為だけにsteam購入、パソコンも最新のNECラビを22万円で購入しました。 >>891
頭から見ているなら>>590以降を読み返したください。もっとも単純なAutoLinkの導入方法を案内しています。
またAutoLinkだけでのキャラ透明化は私は知りません。てか、できるんでしょうか?
あらかじめ透明化したMODを使うことならAutoLinkで出来ます。
>>887
LoversLabは英語圏、3DMGAMEは中華圏のサイトです。いずれもgoogle翻訳などを駆使すれば何とかなる程度です。滅多にハングルは出てこないと思いますがどこを参照されたんでしょうね。
量販店モデルのノートPCですか。心中お察し申し上げます。(^^; 22万円あったらBTOでハイエンド買えたのに・・・・・・ いい商売してんねえ! うん、まあ、俺も最初はグラボとかわかんなかったから、メーカーのでやってたよ
買い換えたら、世界が変わったよ loversでそれらしいのを発見!早速アカウントを作ったんですが、ダウンロード権限無しとのこと。
更に新たな疑問が。doa5のフォルダを開いても何も入っていない。 つーか透明にするだけなら顔も髪もコスもパーツ全部削除すりゃいいだけだよ 私は焦っています!!
どなたか、
キャラ透明化modの手順をお願いします! >>なるほど!!
そのやり方を教えてください。
パーツ削除はどこからやるのですか?
俺メモに書いてますか? お願いする前にやる事やらないし
教えてくれた人にお礼も言ってないし
本当にひどいなぁ >>896
それは失礼しました。
LoversLabでDLできないということは認証がまだ終わっていませんね。認証確認作業をしてください。
キャラ透明化の方法が>>898のやり方でいいのであれば、TMC Object Tool あたりで出来そうですね。こちらにあります。
https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
1キャラ分のMODコスチュームは主にFACE.TMC、HAIR.TMC、COS.TMCおよび付随するTMCLファイルで構成されます。
まずは消したいキャラクターのFACE.TMC、HAIR.TMC、COS.TMCを用意します。
TMC Object ToolでFACE.TMCファイルを開きます。
「オブジェクト名」の項目にオブジェクト名に続いて_0、_1などと表示されている項目にマウスポインタを合わせて右ボタンを押します。
表示されたメニュー項目のなかの「頂点・Idxを全て削除」を選びクリック。
確認画面が出ますので、OKをクリック。
これをすべてのオブジェクトに対して行います。
完了したなら別名で保存を選びます。
ご自身のわかりやすい名前で保存します。まあ「toumei.FACE.TMC」とかでしょうね。
以後HAIR.TMCとCOS.TMCにも同じことを繰り返します。
このようにしてtoumei.FACE.TMC、toumei.HAIR.TMC、toumei.TMCを作成したらTMCLファイルも同じ名前にリネームします。
これらをAutoLinkフォルダの該当するキャラのフォルダに貼り付ければインナーの選択で選べるようになります。
もっと簡単な方法があれば、きっとそれを知る方が教えてくれると思います。
きっと。(^^; ID:zWdPK7E10
ID:uhdpfrF/0
もう両方しねよ LAVIEのデスクトップっていってもCPU内蔵かQuadro K420しかないんだな
結局ノートと変わらないという・・・ 発言する皆さん新参者に冷たすぎ。
わざわざ質問スレ立てたんだからこれくらいの繰り返しはしようがないと思います。まあ予想できたことですし。
ただ私もすぎるきらいはあるので、引き続き容赦ない批判のことはもお願いします。
いずれにせよ間もなくスレも消費しつくすので、
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD質問スレ3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1479213821/
に移行でしょうし。 過剰に答えすぎると俺メモ見たりスレ見たりで解決することすら
一切自分で調べずにここで聞くようになっちゃうだろ
現にそうなってたから皆文句言ってるわけで。
実際調べてもわからないような>847みたいな質問には
叩くことなく色んな人がレスしてるじゃんか 本当に申し訳ありませんでした。
先ずはモッドとは何か?から理解し、
その上でスレ3で復活します。
loversの認証すら、やり方が分からない有様です。メール返信すればいいということでしょうか? 君の文章から、そうではあるまいか…と分析したんだが
混乱しているのは、ネット上の情報じゃなくて、君だと思う。
インターネットが普及するより遥か以前からそういうものだよ。
それを知るのには、まず基礎知識といった事を知る必要があるのに
何も持たずに足や首を突っ込んだやつが雑多な他人の言っている
事を処理できずに、そのたびに振り回されている。 オレメモさん見たら分かるようなことはオレメモさんで検索することを促したらいいし、
ググれば分かることはググレカスと書いてあげればいいような。もうほとんど人が
居なくなってるし、今後人が増えることは期待できないのに、新規さんとそのような方に
優しくされてる方を叩くのはなんか違うと思います。本人たちが楽しく遊べてるのなら
いいんじゃないですかね? それだと古参に何か迷惑でもかかるんですか? >>912
>>910さんに賛成です。折角、新規さんが躓きそうなところの大量のFAQを書いていただいたと思いますので、
オレメモさんに収録されてない初心者用のレスを抽出してまとめていただけると、後々似たような質問者が
来られた時に誘導しやすいかもしれませんね。現状だと、スレが落ちたら誘導できないです。 >>905
ありがとうございます!
LOVERSLAB認証に成功、
ようやくバイマン他透明化MODを発見、
さらにダウンロードも完了しました。
私はしっかり行動してるんです。
あと一歩です。
このファイルをここからどうすればいいのか?
こっから先はネットには情報がありません。
何とぞご回答のほどお願いします。
↓
doa5casual, on 02 Oct 2015 - 2:13 PM, said:
ukaxsan, on 20 Sept 2015 - 8:17 PM, said:
I have the mod for bayman, tina, and mila I'll try to remember to upload, but I don't remember where I got it from I think 3dm. I''d like to find out how to make it for all the characters though
that would be pretty cool of you if you can post them or pm me the link.
oh crap, sorry I totally forgot.
add them via DLC method
Attached Files
invisible.rar 11.64MB 386 downloads ・無差別にマルチポスト
・質問者装って荒らす
・ググらない
・サラリーマン
・携帯とデスクトップから書き込んでいる
・平日は19時以降しか書き込めない
・doa5の為だけにNECラビを22万円で購入
・誰も聞いていないのに自分語り
・教えてくれた人にお礼も言わない
・教わったことをやろうとしない 質問者を装ってなんかいません、困って書き込んでるんです、
そこは信じてください! >>921 923
下げた方がいい。
>>905の言うとおりの言えば出来るはず。
DLCの形なら手順は違うが、
TMC,TMCLの置き方もここのレスを読めば理解できてるはず。 こういう事になるから
ワッチョイでNGできる板に移転した方がいいって言ったんだよ
次スレ
【PC】デッドオアアライブ5LR MOD質問スレ3 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1479213821/ 質問があったら一々そっち誘導しないとそんなのは機能しないです まあ仮に荒らしだとするなら
浪人でワッチョイ変えたりはしてくるだろうけどな
一応正規表現でNGにはできるみたいだけど 自然とそっちのスレに移行になるけど
ワッチョイなんか効果あんのか? 自演がすぐわかるようになるからここで暴れてるような精神病患者がピタッといなくなる ワッチョイ変わったらすぐに湧いて逃げるを繰り返すだろうよ まぁ次スレはそっちでやってみたらいいんじゃないですかね 無料版なんてやってるやつが生意気にMODを入れようとするな >>913
>>905です。ご助言ありがとうございます。以後きおつけます。 >>921
LLから落とせたんですね。ひょっとして「invisible.rar」をDLされたんでしょうか?
これだとファイルはDLC形式なので Archive Tool などで一度単体のTMCファイル群に展開する必要がありますね。
またこのMODだけでは顔は消せませんが、それでもよろしいでしょうか? >>919
>>912です。
賛成です。ですが残念ながら私はまとめの場所を用意することができません。
どなたかが作られる分には大いに結構だと思います。 >>921
>>923
ちょっと Archive Tool の説明を考えていて挫けたので(笑)、はしょって透明バイマンのTMCファイルを揃えました。下記のURLからダウンロードしてください。
http://www.mediafire.com/file/7a7nj7m2b371kw2/BAYMAN_invisible_DLCU_008.zip
展開すると以下のファイルが並んでいます。
BAYMAN_invisible_DLCU_008.---C
BAYMAN_invisible_DLCU_008.FACE.TMC
BAYMAN_invisible_DLCU_008.FACE.TMCL
BAYMAN_invisible_DLCU_008.HAIR.TMC
BAYMAN_invisible_DLCU_008.HAIR.TMCL
BAYMAN_invisible_DLCU_008.TMC
BAYMAN_invisible_DLCU_008.TMCL
>>596以降をよく読んでAutoLinkの準備をしてください。
文中のあやねの部分をバイマンに置き換えてAutoLinkフォルダの中にBAYMANフォルダを作ってください。
作成したバイマンフォルダの中に展開したファイルをすべて貼り付けてください。
ゲームを始めてバイマンを選んだらどのコスでもかまいません。
選択したらインナーを選んでください。
インナーの項目にBAYMAN_invisible_DLCU_008があるはずです。選択してください。
それが透明MODです。ただし手袋だけは表示されます。 皆さん本当にありがとうございます!
必ず実行して、透明バイマンを達成します。
本当にありがとうございます。 >>939
顔が残ってても大丈夫です!
リバースデストロイヤーの時は少し邪魔だけど。
ありがとうございます。 >>940
うーん、それは残念ですね・・・多分それは書いたご本人が適任かと・・・
wikiやHTMLで上げなくても、TXTファイルにでも抽出して、アップローダーで上げておいて
いただけるだけでも助かると思いますが・・・。このスレが落ちて参照できなくなるのは
もったいなすぎますよぉ。 DLCやchara_commonなどからTMCを抽出するのってどうやるんですか? >>946
どうでもいいけどずっとArchive Toolだと思ってたw
清少納言が清・少納言だと知ったとき以来の衝撃 マルチポスト君はいつになったら>>868をやるの?
マルチポスト先で今から回答してくれる人がいる可能性があることを考えたことがあるの? mralex halloween 2016 packを導入したのですが、顔の部分がバグってしまいます
http://i.imgur.com/jZlQGds.jpg
打開策を教えていただけないでしょうか? >>944
あ、その程度で良いのでしたら出来ますね。
テキスト置くだけですし。(^^; 遅くなりましたが>847のクリスティの髪型、
セーラームーンのネプチューンの髪色を変えてクリスティに被せられました。
レスくださった皆様、ありがとうございました。
ttp://i.imgur.com/vKvH1eW.jpg マルチポストするような奴が解決の報告するわけあらず
自分の目的が達成されたらもうこないでしょ 841 名前:ほのぼのえっちさん[] 投稿日:2016/12/15(木) 00:01:42.21 ID:1prexu6c0 (PC)
これ以上答えないということなので一方的に書かせてもらいますが、
いきなり固有名詞を出して伝わると考えているような人の答えは初めから期待していません。
まともな方の中身のある回答を引き続き募集したいと思います。 >>954
おお! はっちゃけちゃって楽しそうw
>>957
あざっす! お疲れ様です〜 >>956
自分が一番まともじゃないことに気づいてないのはすごい >>957
お疲れっす
>>956
これ見たとき
出された固有名詞で検索してみようって思わんのかね
と思った 駅とかでキチガイに会っても話しかけずに無視するやろ?
ネットでも一緒、変な奴にレスしたりして関わったらあかん >>957
お疲れ様 次スレはもう立っちゃってるからその次から立てる人テンプレ入りよろー >>952ですがなにかアドバイスをいただけないでしょうか…? >>963
ちっす。パソコン教室のおっさんです。
X3からのダンスモーションぶっこ抜きにはそもそも興味がなかったので、分かりません。(^^;
Beach Paradise 2.0入れたらグラビアモードで見られるようになって初めて知ったくらいですから。
頑張ってLLのチュートリアルを読もう! >>964
LR Photo StudioでKASUMI_BOSS.TMCを見ると衣装だけじゃなく顔も髪も表示されてると思います。
つまり顔の部分が2重に表示されてるだけなので、AutoLinkをお使いの場合はデータを削除した透明な顔ファイル
KASUMI_BOSS.face.TMC、TMCLファイルを作って一緒に格納しておけばMODコスの顔だけが表示されます。 >>966
やーそもそも私もポールダンスムービーのやり方知らないんですよ。
誰か教えて。 >>967
アドバイスの通りできました!
ありがとうございます! Beach Paradiseという素晴らしいパッケージがLLで公開されてるから
今後はポールダンスわかんない人はそれでオッケー LLよりも簡単でわかりやすい本家。(笑)
https://doahdm.tumblr.com/
2.8になって番号フォルダ毎の水着になったのでDLCをそれほど買ってないひとはちょいと手直しが必要ですね。 無料版なんてやってる奴はグラビア買ってないから、ポールダンス以前の問題じゃないのw
今ならセール中で安いんだから買っとけ
・・・って言っても買わないんだろな
「無料で見る方法ありませんか?」とか言い出してきたら、もう誰も相手にするなよ その前にホントに無料版奴なのか怪しいけど
いつもの糖質君かもよ まあDLC全部揃えるには13万かかるからな
親に寄生してるガキなら知らない ビーチパラダイスのヌードで上は脱いでくれるんですが下を脱がせるにはどうしたらいいですか? \ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ / コアになる前に買ったけどグラビアはどうすりゃ出るのか知らずに全クリ頑張ったよ… >>971のやつ
AutoLinkに疎くて扱いきれんのとさすがに20GBはでかすぎると思ったんで
AutoLinkフォルダ内のアンダーバーから始まる名前のフォルダ3つ
d3d9.dll
DInput8.dll
DInput8.ini
ninja_vi_empty.wmv
これだけ入れてみたわ
これでF9とキー押せばムービーは見られる 20GBでヒィヒィ言ってたらMODなどとても無理だな これってlnk reshuffleでステージ置き換えはできないのかねぇ。
試してみてポール起ってたりオブジェクト削除されたりはしてるんだけど、画像みたいなピンキーな照明にはなってない。
まぁそもそもググってもコス変のやり方しか出てこなかったから、応用して当該箇所にTMCブチ込んだだけだけど。
あ、もしグラビア専用だってんなら諦めます。グラビア買ってないんで。 デフォグラビアのみの時代ならタダでもいらんレベルだったけど
こんだけ色々できるようになった状態のグラビアは買っても損無いと思うけどなあ beach paradise2.8から追加されたlink reshuffle.dllとstage_commonって何のためにあるんですかね? わからん
けど、入れなかったらctdした。入れたらctdしなかった。
なんだろうね
パソコンとの相性かね 便乗してDOA Post Processingって何するものですか? Archive Toolでtdpackとmpmファイルをswapさせてムービーを変更できるところまでは分かったのですが、例えば、ヒトミの勝利ポーズ1をDOAHDMのダンスモーションに変えようとした場合、どうすればよろしいでしょうか?
やってみたのは、common.binのHITOMI_MOT_WIN_120.tdpackをswapしてみたら、ヒトミが二人で構えているだけになりました。
グラビアムービー以外ではそれは出来ないのでしょうか?
なおAUTOLINKは一切無しです。
理由は絶対に動かないから。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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