【中国韓国】無碼破解 Part13修正【無断転載禁止】
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ここは無碼破解と呼ばれるモザイク加工技術のスレです
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【中国韓国】無碼破解 Part11修正【無断転載禁止】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1590015226/
【中国韓国】無碼破解 Part12修正【無断転載禁止】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1598623821/ 脅迫?罵倒?そんなんあった??記憶ないな
スレ見返したらバレる嘘やめたほうがいいぞ なんだかスレの雰囲気悪いけどもう一度神があげてくれることを願ってますわ
なんなら有料でもいいから教えてほしいっす 古典的なやり方で自分で出来た
やり方教えてる掲示板みたいなとこもあるけど >>633
ぜひやり方を教えてほしいです。
ウォーターマークの主張が強すぎてマジでしんどいっす…。 破解サイトに結構WMなしが上がってるのがちょいちょいあるねほとんどはそれ以外のWMを追加してたりもするけど ウォーターマークそんなに邪魔か?
無い方がいいけど、最新の1.09aなら小さいし、薄いし我慢できるだろ? モザイクそんなに邪魔か?
無い方がいいけど、最新のモザイクなら小さいし、薄いし我慢できるだろ? 先月PC変えてから何故か1.09は数分以上の破壊中止まる
1.08と1.09は破壊精度や画質は同じかな? >>619
>>633
なんやすでに他所で晒されてる情報なんやったらここにも晒してくれや >>638
最新のモザイクは大きくて濃いし破解対策で本来の色と違うものにされてるよ ここはモザイクが邪魔でそれを何とかしたい奴らが集うスレじゃないのか? 無水が出回ってきたら博士が対策でアプデしてくれるかもしれんな 製品版にウォーターマーク入るって今更ながらしんどいんだよなぁ
もう更新もしないみたいだし今こそ情報共有をお願いしたいですわ >>641
最近のは濃すぎるよね
設定詰めてもギラギラになるわ 教えてくれる掲示板があるって言ってる人いるけど何でその情報がここに回ってこなかったんだって疑問 他にも発表されてる既出情報ってことにしてここにやり方書かせる誘導
そもそもよそで発表されてるの知ったらここに書くでしょ
やり方そのものじゃなくてもよそにやり方書かれてるぐらいのことはさ ということにして、かかせないようにゆうどうだ!
こうどなじょうほうせん! >>638
同意
ウォーターマークなんかどうでも良いから
モザの認識改善とRTX30系対応してほしかった >>651
すまん、ウォーターマークじゃなくてモザの事だったのか >>651
今1660sだがアップグレードで20xx買う気にならん
30xx使えたらすぐに買い換えるわ もう一度アップお願いいたします。しばらく張り付いています ほんと、あまりしつこいと売りに出すのかなと
勘ぐってしまうわ。 でもすでに既出で動画もうぷられてるって言ってるし>>635 なんや、rtx3000番台対応tecoganアップしてええ流れか?処理速度遅いけどな。 ttps://mega.nz/file/qRMm0bhb#h4M-UCQa26c1iB5ujhn08-214Et5Vt0oTuQ4SR8suFk
1日で消える
RTX3000シリーズ使用者以外は使う意味ない、速度遅くなる
自己責任で使ってください >>662
おお!ありがとうございます。
cudaのdllが足りないらしい?
帰ってからまたやってみます。
とにかくありがとう!! >>664
ttps://developer.nvidia.com/cuda-11.0-download-archive
自分の環境で動いてたので未確認だった。申し訳ないがこれインストールしてみて下さい >>662
30系持ってないけど、これでやっと30系にいけます
ありがとう グラボ枯渇落ち着いたら30系に買い換えのつもり
ID:e/g+itE3さん感謝! 誤解なきように書いておくけど、現状RTX3080でも毎分2800コマでとりあえず動く、ってレベルなのでRTX2070とか持ってる人はわざわざ買い換える意味はないです。 >>662
もらいました。ありがとう!
水の次は3000シリーズ対応か〜一気に流れが来たね >>662
可能な範囲で教えて貰えると嬉しいのですが、これはtensorflowのpycファイルをRTX30系に対応した物に置換した物で合ってます? >>672
NO、ライブラリ入れ替えただけでは動かないので少しいじってあります ウォーターマークノミコトとサンゼンタイオウテコガンノミコト
が降臨したから、裸踊り&どんちゃん騒ぎすれば
オマンテラスハカセオオミカミが岩の中からひょっこり出てくるかも ウォーターマークのやつIPとmacアドレス?は消せないのね ウォーターマークのやつは皆を混乱させて喜んでるだけじゃないのかな
>>570「落とせた人いたのね」
これって落とさせる気はなかったけど、よく落とせたなってことだろ?
スレ10くらいは知ってていいと思うけど、さらに糞パスかけてるし >>677
そんな悪意はないと思うけど
スレ10はググってURLの10桁ってすぐわかったし
解凍パスは落とした人がいたら教えるつもりだったんでしょ WMはウォーターマークノミコトの降臨を待つまでもなく
ファイルをバイナリーエディターで書き換えるだけで簡単にできる >>677
手前で上限かけといて時間切れ云々でとかほざくあたりクソな性格してるよな テキスト落としてないけど、単に>>682を翻訳したようなもんじゃないの? >>674
もし良ければその改変のヒントでも良いので教えてくれるとありがたいです... >>677
お前みたいな奴が見てるから教えたくないわ >>682
そう、そこを見れば出来るただアドレスが違うから気をつけないとダメだけど >>682
サイト見ながらファイルいじってWMとIPは表示されなくなったよ。MACはWi-FiとLAN無効にしないとダメだね。 >>687>>688
エディタでlevel0ファイルを開くとこまではわかるんですけどね。
そこからどう変えればいいのかアホなんでわかりません…。 >>689
バイナリーエディターで開いてる?アドレスが違うからWMの文字列を見つけてデータを変更するだけなんだけど >>690
はい、バイナリエディタでやってます
Mainwatermarkの画像でいうと
青枠から緑枠の部分のパラメーターを画像と同じように変更する感じで大丈夫ですかね? >>662 ありがとうございます。
早速3090で試してみたんですが、うまく動きませんでした。
cudaは11.0をいれてます。並列1にするとエラー画面がでるけど、
それ以上だとエラー画面もでない感じです。 >>682
おお、IP消せるじゃん!
あとはmacアドレスだけだ ああウォーターマーク全消し方法ついに公開されちゃったか
これ1.06のころから出来たんだけど博士にバレて対策されたくなくて内緒にしてたw 内緒にしてたw
だって
ださwwwwwwwwwwwwwww >>696
人のおこぼれ拾うだけのクソ食いチョンくんは惨めだなあw >>680とか意訳すりゃ乞食出来なくて苛ついてますだもんな
こういうクソな奴がいるから公開は限定的にってことだわな >>684
何をしたくて何を知りたいのか分からないけど
そのうちgithubで公開するつもりです
>>693
TGMAIN内のvram.txtの中の値を少しずつ増やしてみて下さい。
並列数は3080で7が最高だったのでVRAM倍ある3090なら14くらいいけるかも? 改良する有能者は出てきたな。
しかし、後継者は現れず。
唯一無二の偉大な人だったな。
そろそろ復活をお願いします。 もし次にアップされたらこの古典的手法は潰されちゃうけどどうせ博士は復帰しないっしょ 1.04と1.05はある程度知識無いと無理そうだったんだよ
でも1.06からはなぜかこんな単純な方法で出来るようになってた
わざと穴開けといてわかる奴だけやってくれってメッセージかもと勝手に思ってた >>699
git での公開は助かる
RTX30世代高速化に興味があって聞いた次第です
どこまで改変ができるのかで、大まかにどこまでの高速化が出来るか予測できるので >>682を参考にしてやってみたんだけど
ウォーターマークの残りカスみたいな小さい黒点が出てくるんだよね
みなさんは綺麗さっぱり完全に消えてますか?
やり方が間違ってるのかな MACアドレス表示させないSystem.dllみつけたわ
Assembly-CSharp.dllこっち弄る方法もあるんだな >>705
文字列最後のピリオドが残ってるんじゃね 英語サイトの方のIP消し試したけど、
1.07bはIP消えたけど、1.09aだとIP出ちゃうな
ヒットした1,3は全部変えたのになんでやろ
ま、ケーブル抜けばMACごと消えるけどさ 1.09aで完全無水にできた
これまで破解したのを再度破解し直すのかと考えるとちょっとうんざり
だが ほんの1年前まではJavPlayerのバージョンアップごとに再破解していたことを思い出してちと懐かしくも感じている 同じAVで何度も抜かんけどなあ
抜けない量の本数を一日に何本も破壊制作したりもせんなあ お気にばっか使ってしまうわ…
正直抜け出したいから新しいのを探す方法教えて欲しいわw https://i.imgur.com/Y2f4MId.png
これって赤枠の部分だけデータ変更でOKですか?
黄色枠は文字の色を黒くする、青枠緑枠は放置って認識してるんですけど。
https://i.imgur.com/F88Wyv6.png
あとこれはやる必要があるのか
そしてどこを変更するのかいまいちわからないですわ。 >>713
自分はなんの情報開示もせず、困った時だけ教えてくれじゃ
さすがに都合よすぎだろ クレクレ野郎はキレたと思ったら諂ったり必死すぎる
ヤフー知恵遅れで聞けよ v109aだけど、2か所ある「\d{1.3}・・・・・・・・\d{1.3}」の
部分をすべてスペースに置き換えたらIP-ADRSが表示されなくなった。
「1.3」をスペースに置き換えるだけではIP-ADRDは消えない。
あとはMACが消えれば完璧なんだけど 3000シリーズ対応版うぷ
ありがとう
3080だけと動かなかった。並列有りでも無しでも赤字でエラー続出、放っておくと変換0%で高解像度が終わってテコガン以外のVRAMを大きくしろというエラーで終了する状態。
1080tiと2枚挿しなんだけど、両方とも負荷かかってるが温度は全然上がらない状態。
エラー見るとVRAMが3080はVRAM.txtの値と同じMB、1080は9000ちょいMBと表示されてる。
JavPlayer本体の設定でどちらのGPUに設定しても同じ感じ。
後で1080をデバイス無効にして試してみます
CUDAは11.0です
長くなったけどこんな報告でも足しになればと >>720
報告ありがとうございます
説明忘れてました
赤字error文なんですが、ログが流れてるうちは正常動作です(リダイレクト挟んでて通常ログがエラーになってしまう)
今から画像付きで説明書書きます >>717
と思ったけどやっぱりIP-ADRSでる。
やっぱ素人にはハードル高い。 ttps://mega.nz/file/jRsQASIK#E5A-Hdc3qdf0_eXxeuaufO7ZVWzafUBYgPNdktzRAFM
いめぬ挟んでると復号鍵エラーになるので貼り直し https://i.imgur.com/c5hZSTS.jpg
バイナリエディタでウォーターマーク、IPとMACはLANぶっこ抜きで消すことができたけど
画像みたいなドットが定期的に出てきちゃうんだよね
ウォーターマークの残骸っぽいけどパラメーターは間違ってないし何なんだろこれ >>723
cuda11.1.0ですか?cuda11.1.1ですか?
cuDNNのverは何がいいですか? カレントディレクトリにあるcu*.dllが、環境変数PATHより優先されるらしいから
添付のcu*.dll(4つ)は、一応削除して、環境変数のみの方がいいのかもね
コマンドプロンプトで確認(CUDA)
where cublas64_11.dll cublasLt64_11.dll cudart64_110.dll cufft64_10.dll curand64_10.dll cusolver64_10.dll cusparse64_11.dll
コマンドプロンプトで確認(cuDNN)
where cudnn_cnn_infer64_8.dll cudnn_ops_infer64_8.dll cudnn64_8.dll >>725
WMの全ての文章の後にドットがあるから最後のドットもヘックスエディターで空白にしなきゃだめよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています